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Redes Informticas

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PRIVADO UNITEK GRUPO IDAT-ICA


ESPECIALIDAD: COMPUTACION E INFORMATICA

TRABAJO DE REDES INFORMTICAS

PROFESOR CURSO Integrantes

: Carlos Ruiz : Networking : Navarro Perales, cinthia GAVILANO GRADOS, Karla

CICLO TURNO

: IV : MAANA

ICA- PERU 2012

Cinthia Navarro Perales Grupo IDAT - IV ciclo | NETWORKING

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DEDICATORIA Este trabajo esta dedicado a mis padres, que mediante su esfuerzo me brindan mis estudios, a mis maestros, ya que gracias a sus enseanzas me forjan para un

futuro profesional, y a dios que me permite realizarlo da tras da.


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PRESENTACION Este trabajo sintetizadamente, aborda algunos aspectos acerca de las Redes Informticas, con el fin de contribuir en el mundo de las redes de computadoras. Tiene como objetivo principal hacernos de conocimiento su funcionalidad de las redes informticas, de la manera como ah ido evolucionando a medida que pasa el tiempo, y tambin aprenderemos que como usuario la utilizacin de las

redes, que tipos de redes utilizaremos de acuerdo a nuestros requerimientos y una serie de conceptos bsicos.

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INTRODUCCION

El desarrollo del hombre desde el nivel fsico de su evolucin, pasando por su crecimiento en las reas sociales y cientficas hasta llegar a la era moderna se ha visto apoyado por herramientas que extendieron su funcionalidad y poder como ser viviente. Sintindose consciente de su habilidad creativa, metdicamente elabor procedimientos para organizar su conocimiento, sus

recursos y manipular su entorno para su comodidad, impulsando las ciencias y mejorando su nivel de vida a costa de sacrificar el desarrollo natural de su ambiente, produciendo as todos los adelantos que un gran sector de la poblacin conoce: automviles, aeroplanos, trasatlnticos, telfonos, televisiones, etc. En el transcurso de todo este desarrollo, tambin evolucion dentro del sector tecnolgico el cmputo electrnico. Este naci con los primeros ordenadores en la dcada de los aos 40, porque la necesidad del momento era extender la rapidez del cerebro humano para realizar algunos clculos aritmticos y procedimientos

repetitivos. Este esfuerzo para continuar avanzando, se reflej en crear unidades de procesamiento cada vez ms veloces, divididas en cuatro generaciones bien definidas: la primera con tubos al vaco, la segunda con transistores, la tercera con circuitos integrados y la cuarta con circuitos integrados que permitieron el uso de computadoras personales y el desarrollo de las redes de datos. Este ltimo elemento, las redes de ordenadores, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos principales es hacer que todos los programas, datos y hasta los propios equipos estn disponibles para cualquier usuario que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del propio usuario.

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1. HISTORIA DE LAS REDES INFORMATICA Es natural que los primeros pasos se dieran en direccin a las redes de comunicacin a nivel estatal ya existentes. Tales redes se haban utilizado y perfeccionado para transmitir dilogos a travs de la voz y el envo de datos por medios electromagnticos. De esta manera comienzan a aparecer las primeras experiencias de transmisin de datos. En los aos 40, en una etapa en la que el proceso de datos se limitaba a la utilizacin de tarjetas perforadas., ya era posible enviar y recibir el contenido de las mismas a travs de los medios telegrficos existentes. A finales de los aos sesenta, con la aparicin de una nueva generacin de ordenadores que implicaba, entre otras mejoras, un costo mas accesible de los sistemas informaticos, se incorporan nuevos desarrollos con necesidades de transmisin de datos. En este momento ya son significativos los sistemas que utilizan la red telefnica para tratamiento de datos por lotes o interactivamente, y hacen su aparicin las redes de acceso de tiempo compartido. Todo ello es el preludio de una mayor generalizacin del uso de sistemas de transmisin de datos., impulsada por organismos pblicos y entidades bancarias, que se concreta en Espaa con la aparicin, en noviembre de 1971, de la Red Espaola de Transmisin de Datos A partir de aquel momento, determinados organismos se ponen en marcha para mediar ante la necesaria normalizacin de los diversos niveles de transmisin. A causa de todo esto surge la aparicin de una primera versin de recomendaciones por parte de C.C.I.T.T. Este organismo, cuyas siglas responden a Comit Consultivo Internacional de Telegrafa y Telefnica., elaboro una serie de recomendaciones correspondientes a equipos de transmisin y a la organizacin de redes publicas.
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Otros organismos de normalizacin tambin han establecido diversas reglas y recomendaciones en el rea de trabajo de las comunicaciones. Utilizando redes publicas, diversos constructores han elaborado arquitecturas de red, con el objetivo de elevar los niveles de transmisin y, en funcin de ello, conseguir una mayor adecuacin de las redes a las necesidades del usuario. Estas arquitecturas, que potencian los medios de dilogo de que disponen los diversos constructores a travs de sus propios productos, se han empezado a introducir en el mercado. Entre ellas podemos destacar las arquitecturas SNA (I.B.M), DECNET (DIGITAL), DSA (BULL) Y DSN (HEWLETT PACKARD). Con la aparicin en el mercado informatico de los productos microinformticos y de automatizacin de oficinas, el problema de comunicar sistemas informaticos ha alcanzado un nivel diferente, cuya principal caracterstica es el mbito geogrfico de su distribucin; presenta una extensin que abarca desde unos centenares de metros a unas decenas de kilmetros mas limitada que la de las redes publicas. Las redes establecidas en este entorno ofrecen otras tipificaciones en cuanto a sus caractersticas, facilidades de instalacin y costos de implementacin. Estas redes reciben la denominacin de redes locales y su rpido crecimiento esta ntimamente ligado a la estandarizacin de la microinformtica a travs de los modelos compatibles, que permiten mayores posibilidades de conexin y dilogos entre ellos. Otro fenmeno previsible a corto plazo es la sustitucin de las redes analgicas por redes digitales, que posibilitaran una mayor velocidad de transmisin y una mayor calidad de lnea, y van a permitir la integracin de los accesos de las diversas redes a travs de la red digital de servicios integrados.
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2. CONCEPTO (QUE DEBE CUMPLIR UNA RED

Una red est formada por una serie de estaciones de trabajo y por un conjunto de dispositivos como impresoras, escneres, etc,.Todos estos dispositivos se encuentran coordinados por mquinas denominadas servidores. Adems, existen diferentes dispositivos que aaden funcionalidades a las redes, como los rotures, switches y hubs. Cada dispositivo activo que interviene en la comunicacin de forma autnoma se denomina nodo. Todos estos dispositivos que conforman la red se comunican entre si por medios de transmisin fsicos (cables coaxiales, de par trenzado, de fibra ptica, etc) o basados en ondas (redes inalmbricas), aunque si el tamao de la red lo exige pueden hacerlo mediante lneas telefnicas, de radio de largo alcance o por satlite. Adems una red debe ser:

Confiable: Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de respuesta adecuada.

Confidencial: Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de informacin.

Integra: En su manejo de informacin.

Las razones ms usuales para decidir la instalacin de una red son: comparticin de programas, archivos e impresora. posibilidad de utilizar software de red. creacin de grupos de trabajo. gestin centralizada.

seguridad. acceso a otros sistemas operativos. compartir recursos.


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Porque son necesarias las Redes? Con la disponibilidad y la potencia de los equipos

personales actuales, puede que se pregunte por qu son necesarias las redes. Desde las primeras redes hasta los equipos personales actuales de altas prestaciones, la respuesta sigue siendo la misma: las redes aumentan la eficiencia y reducen los costes. Las redes de equipos alcanzan estos objetivos de tres formas principales: Compartiendo informacin (o datos). Compartiendo hardware y software. Centralizando la administracin y el soporte.

4. CARACTERISTICAS DE UNA RED

Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como NetWare, los dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estn ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresin.

Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener un buen control sobre la

copia, almacenamiento y proteccin de los archivos. SFT (Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del primer disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla el primero. Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios. El sistema operativo con

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servidor dedicado de Novell es uno de los sistemas

ms seguros disponibles en el mercado. Acceso Remoto.- Gracias al uso de lneas telefnicas Ud. podr conectarse a lugares alejados con otros usuarios. Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de las bases de datos frente a la falta de integridad. As si una operacin falla cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transaccin y la base de datos vuelve a su estado correcto original. Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexin habr de ser transparente para el usuario. Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden

comunicarse entre s fcilmente y enviarse archivos a travs de la red. Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar un cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar las colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos casos se utiliza un software para compartir las impresoras. Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan trabajando despus de pedir la impresin de un documento.
5. SERVICIOS DE UNA RED

Para que el trabajo de una red sea efectivo, debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son: Acceso, este servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificacin de la identidad del usuario para determinar cuales son los recursos de la misma que puede utilizar, como servicios para permitir la conexin de usuarios de la red desde lugares remotos.
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Ficheros, el servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados en las estaciones para su uso. Impresin, este servicio permite compartir impresoras entre mltiples usuarios, reduciendo as el gasto. En estos casos, existen equipos servidores con capacidad para almacenar los trabajos en espera de impresin. Una variedad de servicio de impresin es la disponibilidad de servidores de fax. Correo, el correo electrnico, aplicacin de red ms utilizada que ha permitido claras mejoras en la comunicacin frente a otros sistemas. Este servicio adems de la comodidad, ha reducido los costos en la transmisin de informacin y la rapidez de entrega de la misma. Informacin, los servidores de informacin pueden bien servir ficheros en funcin de sus contenidos como pueden ser los documentos hipertexto, como es el caso de esta

presentacin. O bien, pueden servir informacin dispuesta para su proceso por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de bases de datos. Otros, generalmente existen en las redes ms modernas que poseen gran capacidad de transmisin, en ellas se permite transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imgenes o sonidos, lo cual permite aplicaciones como: estaciones integradas (voz y datos), telefona integrada, servidores de imgenes, videoconferencia de sobremesa, etc.

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6. VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan muchas copias del software.

Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales formando una red que permita que un grupo o equipo de personas involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y compartir programas o archivos de un mismo proyecto.

Actualizacin del software.- Si el software se almacena de forma centralizada en un servidor es mucho ms fcil actualizarlo. En lugar de tener que actualizarlo individualmente en cada uno de los PC de los usuarios, pues el administrador tendr que actualizar la nica copia almacenada en el servidor.

Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son ms simples, ya que los datos estn centralizados.

Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran centralizados en el servidor, resulta mucho ms fcil controlarlos y recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos va red antes que usar los disquetes.

Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos perifricos de calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red. Entre estos: impresoras lser de alta calidad, etc.

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Correo electrnico y difusin de mensajes.- El correo electrnico permite que los usuarios se comuniquen ms fcilmente entre s. A cada usuario se le puede asignar un buzn de correo en el servidor. Los otros usuarios dejan sus mensajes en el buzn y el usuario los lee cuando los ve en la red. Se pueden convenir reuniones y establecer calendarios. Ampliacin del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red local, pasa a ser ms barato el automatizar el trabajo de ms empleados por medio del uso de terminales tontos a la red. Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los servidores que posean mtodos de control, tanto software como hardware. Los terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de datos para llevrselos fuera del edificio.
7. ESQUEMAS BASICOS DE UNA CONEXION DE REDES

Ethernet de par trenzado Es un sistema econmico y fcil de instalar Requiere de los siguientes componentes de hardware:

Tarjeta de red con un conector hembra RJ-45 Conector RJ-45 Cable Ethernet de par trenzado Concentrador

Una vez instalada la tarjeta de red y conectado el cableado al concentrador e instalado el software de red, el sistema quedar configurado. Token Ring

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Una de las ventajas de este sistema es la redundancia. La principal desventaja es que resulta ms caro y complejo que otros sistemas. Componentes de Hardware

Tarjeta de red compatible con el sistema Token ring Cable (UTP) Unidad de acceso multiestacin

Esquemas cliente- Servidor El objetivo de cliente/servidor es ofrecer una alternativa de diversidad de plataformas de proceso, aplicaciones y

configuraciones que van a implementar los usuarios. El proceso cliente/servidor no es en s mismo un producto, sino ms bien un estilo y un mtodo de diseo y construccin de aplicaciones de proceso. Una arquitectura cliente/servidor implica cuatro elementos bsicos:

Plataformas de proceso programables Separacin entre funcin/proceso de aplicacin Comunicacin entre procesos Enfoque "solicitante/proveedor de servicios" aplicaciones en la arquitectura en distintos cliente/servidor procesos y estn utilizan

Las

funcionalmente

separadas

comunicacin solicitante/proveedor de servicios. Los clientes pueden ser cualquier tipo de sistemas inteligentes, desde PCs a sistemas propietarios, y lo mismo pueden ser los servidores. La funcin servidor es compartida por clientes y a ellos le ofrece servicios.
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Las aplicaciones cliente/servidor pueden tener diferentes controles: centrado en el host o centrado en el cliente. Para el caso del control centrado en el host, ste conoce todas las opciones de que disponen todos los usuarios en todo momento, las actividades de visualizacin, ejecucin de programas y gestin de recursos. Para el caso del control del cliente, ste tiene el control absoluto de la ejecucin de la aplicacin y los recursos compartidos son controlados por el servidor. La evolucin de las arquitecturas cliente/servidor es el resultado de cambios que han tenido lugar entre los requerimientos de los clientes, en tecnologa y en la competencia.
8. TIPOS DE REDES REDES DE VIDEO: Compaas de cable TV, Estaciones

televisoras
REDES DE AUDIO: Rockolas digitales, audio por Internet, Msica

por satlite.
REDES DE VOZ: Compaas telefnicas, compaas celulares.

SEGUN SU TAMAO(LAN,MAN.WAN..ETC)

Red de rea personal, o PAN (Personal rea Network) en ingls, es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. Red inalmbrica de rea personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalmbrica para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos
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pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualqueira de los habituales en las redes inalmbricas pero las que reciben esta

denominacin son habituales en Bluetooth. Red de rea local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un rea especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de localizacin. No utilizan medios o redes de interconexin pblicos. Red de rea local inalmbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicacin de datos inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de rea local cableadas o como extensin de estas. Red de rea de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios pblicos para la interconexin. Red de rea metropolitana (metropolitan area

network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero an as limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios pblicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra ptica. Redes de rea amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informticas que se extienden sobre un rea geogrfica extensa utilizando medios como: satlites, cables

interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc.

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Red de rea de almacenamiento, o SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte, permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios. Red de rea local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto comn de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. Este tipo surgi como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software,11 permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.

9. PARAMETROS DE UN RED INFORMATICA:

Topologa: arreglo fsico en el cual el dispositivo de red se conecta al medio Medio fsico: cable fsico (o frecuencia del espectro

electromagntico) para interconectar los dispositivos a la red Protocolo de acceso al medio: Reglas que determinan como los dispositivos se identifican entre s y como accedan al medio de comunicacin para enviar y recibir la informacin.
10.TOPOLOGIA

La topologa o la forma de conexin de la red, depende de algunos aspectos como la distancia entre las computadoras y el medio de comunicacin entre ellas ya que este determina, la velocidad del sistema.
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Topologa de red es la forma en que se distribuyen los cables de la red para conectarse con el servidor y con cada una de las estaciones de trabajo. La topologa determina donde pueden colocarse las estaciones de trabajo, la facilidad con que se tender el cable y el corte de todo el sistema de cableado. La flexibilidad de una red en cuanto a sus necesidades futuras se refiere, depende en gran parte de la topologa establecida. Topologa estrella: Se utiliza un dispositivo como punto de conexin de todos los cables que parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo central puede ser el servidor de archivos en s o un dispositivo especial de conexin. Ej.: Starlan de AT&T. El diagnstico de problemas es fcil, debido a que las estaciones de trabajo se comunican a travs del equipo central. Los fallos en el nodo central son fciles de detectar y es fcil cambiar los cables. La colisin entre datos es imposible, ya que cada estacin tiene su propio cable, y resulta fcil ampliar el sistema. En algunas empresas tienden a agruparse los cables en la unidad central lo cual puede ocasionar errores de gestin. Topologa Bus: El servidor y todas las estaciones estn conectados a un cable general central. Todos los nodos comparten este cable y ste necesita acopladores en ambos extremos. Las seales y los datos van y vienen por el cable, asociados a una direccin destino. Cada nodo verifica las direcciones de los paquetes que circulan por la red para ver si alguna coincide con la suya propia. El cable puede extenderse de cualquier forma por las paredes y techos de la instalacin. Jed: Ethernet y G-Net. La topologa bus usa una cantidad mnima de cable y el cable es muy fcil de instalar, ya que
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puede extenderse por un edificio en las mejores rutas posibles. As el cable debe ir de equipo en equipo. Las principales desventajas son: El cable central puede convertirse en un cuello de botella en entornos con un trfico elevado, ya que todas alas estaciones de trabajo comparten el mismo cable. Es difcil aislar los problemas de cableado en la red y determinar que estacin o segmento de cable los origina, ya que todas las estaciones estn en el mismo cable. Una rotura de cable har caer el sistema. Topologa Anillo: Las seales viajan en una nica direccin a lo largo del cable en forma de un bucle cerrado. En cada momento, cada nodo pasa las seales a otro nodo. Con la topologa en anillo, las redes pueden extenderse a menudo a largas distancias, y el coste total del cableado ser menor que en una configuracin en estrella y casi igual a la bus. Una rotura del cable har caer el sistema. Actualmente existen sistemas alternativos que evitan que esto ocurra. Topologas Estrella/Bus: Es una configuracin combinada. Aqu un multiplexor de seal ocupa la posicin del dispositivo central. El sistema de cableado de la red puede tomar la topologa bus o anillo. Esto ofrece ventajas en el cableado de edificios que tienen grupos de trabajo separados por distancias considerables. Ej ARCNET. Ofrece gran flexibilidad para configurar la distribucin de los cables y adaptarla a cualquier edifico Topologa Estrella /Anillo: Existe un conector central. Las estaciones de trabajo se extienden a partir de este conector para incrementar las distancias permitidas. Ej:: Token Ring de IBM
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Topologa Estrella /Bus: Es una configuracin combinada. Aqu un multiplexor de seal ocupa la posicin del dispositivo central. El sistema de cableado de la red puede tomar la topologa bus o anillo. Esto ofrece ventajas en el cableado de edificios que tienen grupos de trabajo separados por distancias considerables. Ej.: ARCNET. Ofrece gran flexibilidad para configurar la distribucin de los cables y adaptarla a cualquier edifico. Topologa Estrella /Anillo: Existe un conector central. Las estaciones de trabajo se extienden a partir de este conector para incrementar las distancias permitidas: Jed, Token Ring de IBM.
Estrella Bus Anillo

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11.MEDIO FISICO

El

medio

fsico

es

el

encargado

de

transmitir

seales

electromagnticas que son interpretadas por el protocolo de enlace de datos como bits. En principio, cualquier medio fsico podra ser utilizado, a condicin que asegure la transmisin de toda la informacin sin interferencias. De hecho, las lneas telefnicas, las de televisin por cable y las de energa elctrica pueden ser utilizadas con ese fin. Sin embargo, en redes locales se utilizan cableados dedicados lo que mejora las velocidades de transmisin.
12.PROTOCOLO DE ACCESO AL MEDIO

El

protocolo

de

acceso

al

medio

en informtica

telecomunicaciones, es el conjunto de mecanismos y protocolos por los que varios "interlocutores" (dispositivos en una red,

como ordenadores, telfonos mviles, etc.) se ponen de acuerdo para compartir un medio de transmisin comn (por lo general, un cable elctrico u ptico, o en comunicaciones inalmbricas el rango de frecuencias asignado a su sistema). En ocasiones se habla tambin de multiplexacin para referirse a un concepto similar. 13.ESTANDARES Una red puede ser un sistema cerrado que utiliza sus

propios mtodos de comunicacin, lo que significa que otros fabricantes no pueden colaborar al desarrollo del sistema

creando software complementario. Una red puede ser un sistema abierto que ofrece a otros fabricantes sus especificaciones e incluye ligaduras

de programacin que permiten que los fabricantes puedan crear con facilidad aplicaciones complementarias.
Modelos de referencia de redes Cinthia Navarro Perales Grupo IDAT - IV ciclo | NETWORKING

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Capas del Modelo OSI Nivel Fsico.- Define las normas y protocolos usados en la

conexin. Tambin define los cables y los conectores. Es decir es el encargado de formular las especificaciones de orden mecnico, elctrico, funcional y procedimental que deben satisfacer los elementos fsicos del enlace de datos. Mecnicas.- Se especifican detalles como conexiones fsicas entre equipos, indicando la configuracin de los conectores, tanto desde el punto de vista fsico como lgico. Elctricas.- Se especifican los niveles de seales para el envo de los bits. Adems se indican caractersticas elctricas de proteccin contra interferencias. Funcionales.- Se especifica los mtodos para la

activacin, mantenimiento y desactivacin de los circuitos fsicos. Procedimentales.- Est integrado por el secuenciamiento de las operaciones que realizar todo el conjunto de elementos que intervienen en la transmisin fsica de datos. Nivel de Enlace.- Gestiona las entradas/salidas como interfaz de la red. Este nivel lo integra la parte lgica de la comunicacin que est compuesta por el conjunto de procedimientos para el

establecimiento, mantenimiento y desconexin de circuitos para el envo de bloques de informacin. Controla la correcta transferencia de datos y gestiona los mtodos necesarios para la deteccin y correccin de errores Entre los distintos tipos de enlace tenemos: punto a punto, multipunto y enlace en bucle..
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Algunos protocolos de enlace son: protocolos orientados a carcter, protocolos orientados a bit, protocolos HDLC, entre otros. Nivel de Red.- Enruta los paquetes dentro de la red. Es el encargado de transportar los paquetes de datos y se compone de la informacin del usuario que proviene de los niveles superiores, para el establecimiento y control de la informacin. Este nivel controla la transmisin a travs de los nodos de la red de comunicacin, indicando el camino correcto que dichos paquetes deben tomar desde el punto de partida hasta su llegada a su respectivo destino. Para conseguir las transmisin de paquetes a travs de los sucesivos nodos de una red se utilizan dos modelos de protocolos: datagrama y de circuito virtual. Nivel de Transporte.- Comprueba la integridad de datos, ordena los paquetes, construye cabeceras de los paquetes, entre otras cosas. Realiza la transmisin de datos de forma segura y econmica, desde el equipo emisor al equipo receptor. Las unidades de datos del protocolo de transporte (TPDU) son los elementos de informacin intercambiados cuando se mantiene una conexin. El TPDU est compuesto de una cabecera y datos. La cabecera contiene informacin dividida en los siguientes campos: LI longitud, parte fija que indica el tipo de TPDU , informacin del destino y parte variable que contiene parmetros( No siempre existe). Datos.- Contiene la informacin del usuario a transportar.
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Nivel de Sesin.- Gestiona la conexin entre los niveles ms bajos y el usuario, es el interfaz de usuario de la red. Este nivel presenta un modo para el establecimiento de conexiones denominado sesiones, para la transferencia de datos de forma ordenada y para la liberacin de la conexin. Permite la fijacin de puntos de ste sincronizacin desde algn punto, en la

el dilogo para poder repetir

interrupcin del dilogo con posibilidades de volverlo a iniciar y el uso de testigos (tokens) para dar turno a la transferencia de datos. Nivel de Presentacin.- Ofrece al usuario las posibilidades tales como transmisin de archivos y ejecucin de programas. Controla los problemas relacionados con la representacin de los datos que se pretendan transmitir. Esta capa se encarga de la preservacin del significado de la informacin transportada. Cada ordenador puede tener su propia forma de representacin interna de datos, por esto es necesario tener acuerdos y conversiones para poder asegurar el entendimiento entre ordenadores diferentes. Nivel de Aplicacin.- Las aplicaciones de software de red se ejecutan en este nivel. La capa de aplicacin contiene los programas del usuario que hacen el trabajo real para el que fueron adquiridos los

ordenadores. Controla y coordina las funciones a realizar por los programas de usuario, conocidos con el nombre de aplicaciones.

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13.PRINCIPALES COMPONENTES DE UNA RED

Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Perifricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.
14.GRUPO DE TRABAJO

Un grupo de trabajo en windows es un grupo de ordenadores en red que comparten recursos (ficheros e impresoras). En el modelo de grupo de trabajo no existe un servidor central y ordenadores clientes, sino que son redes de igual a igual, donde cualquier ordenador puede jugar ambos roles. En los sistemas anteriores a XP la autentificacin se produca a nivel de recursos: las carpetas compartidas podian ser protegidas por contraseas. Para acceder al recurso bastaba estar en la red, conocer la ubicacion del recurso y su contrasea. Microsoft XP (y Windows 2000) introduce el concepto de usuario tambin en los grupos de trabajo; cada equipo conserva una lista de
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los usuarios autorizados y los recursos disponibles. Como son listas descentralizadas (en cada equipo) hay que dar de alta a cada nuevo usuario en cada ordenador.
15.REDES INALAMBRICAS

El trmino red inalmbrica (Wireless network en ingls) es un trmino que se utiliza en informtica para designar la conexin de nodos sin necesidad de una conexin fsica (cables), sta se da por medio de ondas electromagnticas. La transmisin y la recepcin se realizan a travs de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones fsicas entre nodos, pero tambin tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos. En la actualidad las redes inalmbricas son una de las tecnologas ms prometedoras.
16.Que es TCP/IP?

Fue diseado a finales de los 60's como el fundamento de la red ARPANET que conectaba las computadoras de oficinas

gubernamentales y universitarias. Funciona bajo el concepto de cliente servidor, lo que significa que alguna computadora pide los servicios de otra computadora; la primera es el cliente y la segunda el servidor. ARPANET evolucion para lo que ahora se conoce como INTERNET y con ello tambin evolucion el protocolo TCP/IP. Sin embargo la organizacin bsica del protocolo sigue siendo la misma, se organiza en slo tres niveles: el de red, transporte y aplicacin. Capa de Red de TCP/IP. Se encargan de ruteo de informacin a travs de una red de rea amplia. Existen dos protocolos en este nivel, uno de ellos conocido

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como IP (Internet Protocol) que es probablemente el protocolo de ruteo ms utilizado y trabaja bajo el principio de direcciones enmascaradas.
Qu son los servidores proxy y como trabajan? Un servidor proxy (algunas veces se hace referencia a el con el nombre de "gateway" - puerta de comunicacin o "forwarder" - agente de transporte -), es unaaplicacion que media en el trfico que se produce entre una red protegida e Internet. Los proxies se utilizan a menudo, como sustitutorios de routers controladores de trfico, para prevenir el trfico que pasa directamente entre las redes. Muchos proxies contienen logines auxiliares y soportan la autentificacin de usuarios. Un proxy debe entender el protocolo de la aplicacin que est siendo usada, aunque tambin pueden implementar protocolos especficos de seguridad (por ejemplo: un proxy FTP puede ser configurado para permitir FTP entrante y bloquear FTP saliente). Los servidores proxy, son aplicaciones especficas. Un conjunto muy conocido de servidores proxy son los TIS Internet Firewall Toolkit "FWTK", que incluyen proxies para Telnet, rlogin, FTP, X-Windows, http/Web, y NNTP/Usenet news. SOCKS es un sistema proxy genricos que puede ser compilado en una

aplicacin cliente para hacerla trabajar a travs de una firewall.

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17.DIRECCIONES IP Una direccin IP es un nmero que identifica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente un ordenador) dentro de una red que utilice el protocolo IP.Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar tenga una direccin IP que cambia cada cierto tiempo; eso es una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica). Para mantener a todas esas mquinas en orden, a cada mquina en Internet se le asigna una direccin nica llamada direccin IP. Esta consta de Nmeros de 32-bits expresados normalmente en 4 octetos en un nmero decimal con puntos. (Los cuatro nmeros en la direccin IP se llaman octetos porque pueden tener valores entre el 0 y el 255). PUBLICAS

Una direccin IP publica es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente un ordenador) dentro de una red, en este caso el numero identifica tu punto de enlace con internet. Suelen darse dos casos de IP Publica

Si tienes varios ordenadores conectados en red y a su

vez a un router la IP Publica la que tiene el router sea de cable o adsl e independiente de los ordenadores que tengas conectados.

Si por el contrario solo tienes un equipo conectado

mediante un modem de cable o adsl, la IP Publica es la que tendr el ordenador.


PRIVADAS

Las IP pblicas las que son visibles a travs de cualquier persona que est conectado en internet y desde cualquier
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parte, son las que se utilizan en las conexiones por un modem. Los proveedores de internet utilizan direcciones IP dinmicas debido a que tienen ms clientes que

direcciones IP(es muy improbable que todos estn conectados al mismo tiempo, aunque a veces pasa). Esta es un nmero asignado a cada uno de las computadoras que estn conectadas, para identificarlos como nicos y no exista errores al momento de enviar o recibir informacin.
18.DOMINIO Y DIRECCIONES

Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir

las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendr una direccin IP diferente. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que acceder a cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo (por ejemplo, sera necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com). Adems, reducira el nmero de webs posibles, ya que actualmente es habitual que una misma direccin IP sea compartida por varios dominios.
Componentes de la telefona con internet

TERMINALES Los terminales son puntos finales de comunicacin, proporciona comunicacin en tiempo real bidireccional. Los componentes de los terminales son las siguientes:
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H.323 : esta parte del Terminal tiene la funcin de soportar la voz del proceso que se esta realizando con el uso del Terminal , tambin sirve de soporte para el video de una imagen y los datos transmitidos . Esta parte del Terminal se usa mayormente para un videoconferencia. H.245 : es un aparte del Terminal que es usado para negociar el uso del canal ay las capacidades, tambin es usada para un videoconferencia. Q.931 : se usa para la sealizacin y configuracin de llamada RAS(Registracin / Admisin / Estatus) : esta es un protocolo usada para comunicar con el gatekeeper que es otro componente del telfono-IP Este componente de la Telefona en IP(Internet en protocolo) que tiene funcin de realizar el proceso de transmisin , puede encontrarse clientes que desea utilizar sus telfonos

convencionales y y aquellos que cambian hacia una telefona-IP integrada con su Local de rea Networt (LAN), que se dice tambin Red de rea Local. Cuando un cliente desea instalar un

servicio integrado de telefona y datos, la red LAN es donde se conectan los terminales, los elementos de interconexin al exterior por la rute del otro componente que es el llamado
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Gateway y tambin se hace el uso del componente llamado Gatekeeper , en este proceso actan todos los elementos de esta tecnologa para poder realizar llamadas tanto al exterior como al interior del pas. El servicio de Telefona IP puede ofrecerse sin necesidad de una, por ejemplo mediante lneas anales lgicas que se conectan a la vieja FXS. En el caso de utilizar el LAN los terminales se comunican en forma bidireccional en tiempo real. Para el caso de utilizar la vieja PABX se requiere instalar un Gateway de usuario, que sirve de componente para lat raduccin. La telefona publica se puede observar diferencias entre un operador local y otro de larga distancia, en este caso tambin actan los terminales. Pero cuando nos referimos a Telefona-IP nos ocupamos de la aplicacin publica local, y es en esto que se da mas usa de los terminales del usuario. Todo Terminal tienen diferentes protocolos con

distintos funciones y para diferentes actividades que quiera realizar el usuario. GATEWAY El Gateway (pasarela) es una puerta de enlace , un nodo en una red informtica que sirve de punto de acceso a otro red, tambin se dice que es un dispositivo dedicado a

intercomunicar sistemas de todo los protocolos incompatibles(porque es la comunicacin es de una red a otra)

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Puerta de enlace: Se dice as porque normalmente un equipo informtico par dotar las maquinas de una red local (LAN), conectada de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para

ello operaciones de traduccin de direccin hacia una IP. La capacidad de traduccin de direcciones permite aplicar una tcnica llamada IP Marquerading, usada muy a menudo para dar acceso a Internet , a los equipos de LAN compartiendo una nica conexin a Internet , y por tanto una nica IP externa. todo Gateway Nodo puede interconectar dos redes. :

Es nombrado as porque confluyen en un espacio real y parte de la conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten su mismos caractersticas que a su ves tambin son nodos, todos estos nodos se interrelacionan entre s de una manera no jerrquica y conforman lo que en trminos sociolgicos Red Informtica: Una red de computadora tambin llamada red de ordenadores es un conjunto de computadoras y dispositivos conectados entre si y que comparten informacin (archivos), recursos con CD, diskete, impresoras, mail(Chat). Punto de acceso Se dice as bsicamente a los dispositivos con funciones de interconexin de una red con otra red. etc. Como tambin servicios de Eo matemticos se denominan red .

Gateway (GW- FXS)

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Provee con actividad entre el mundo IP y la telefona convencional. Se conecta la PABX convencionalmente por un lado y la red de transporte por el otro lado lo que permite conectar un usuario convencional a la red de telefona IP publica. Permite la traslacin de direcciones desde IP a la ITU E.164 de la red telefnica convencional, es decir acta de interfaz desde la red IP hacia la PSTN que es una red telefona. Gateway (GW- EI) Esta GW se encuentra entre la red IP y la PSTN(Red Telefnica) para interconectar distintos proveedores de telefona

mediante tcnicas de transporte de diversos tipos, entre las funciones de GW se encuentra la conversin

de codificacin vocal, la supresin de silencios, la supresin del eco y generar las conexiones a RTP ,etc.

La finalidad o su funcin principal es la traduccin de todo tipo de mensajes realizados a travs de una red de Internet hacia un telfono convencional. Los principales aplicaciones de Gateway son las siguientes:

Establecer enlaces con terminales telefnicos analgicos

conectados a una red telefnica

Establecer enlaces con terminales remotos que cumple

H.320. sobre redes RDSI basadas en circuitosconmutados (SCN)

Establecer enlaces con terminales remotos que cumple

H.324. sobre una red telefnica brica (RTB)

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Los Gateways no se necesitan si las conexiones son entre si redes basadas en paquetes. Muchas funciones de Gateway son dejadas al diseador. Por ejemplo, el nmero de terminales H323 que puede comunicar a travs de Gateway y no asunto de estandarizacin. De la misma manera el nmero de conexiones con la SCN, el nmero de conferencias individuales soportadas, las funciones de

conversin de audio/video/datos, y la inclusin de funciones multipuntos son dejadas al diseador. Debido a la incorporacin de los Gateis a la especificacin H323, la ITU posicin como el pegamento que junta todos los terminales para conferencias funcionando as todos juntos. GATEKEEPER (GK) Este componente realiza el control para el procesamiento de la llamada en protocolo H.323. es un software que puede funcionar por ejemplo sobre Linux u otro sistema operativo, entonces se dice que es un elemento muy importante de la red H.323 as como tambin actan como punto central de toda las llamadas
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dentro de una zona y proporcionar servicios a los terminales registradas y control de llamadas. De alguna forma el Gatekeeper H323. Acta como un conmutador virtual.

Las dos funciones ms importantes de un Gatekeeper son las siguientes:

Traduccin

de

direcciones

desde alias de la red H.323 a direcciones IP o IPX(Internetwork Packer Exchange/, intercambio de paquete, interred, intercambio de paquetes secuenciales, es un paquete de red utilizado por los sistemas operativos. Tal y como est especificado en RAS(servidor de acceso remoto)

Gestin de ancho de banda, tambin especificado en RAS,

este servidor tiene la posibilidad de conectar de un ordenador desde otro distante, a trabes de la lnea telefnica. Por ejemplos un administrador de red ha especificado un umbral para l numero de conferencias simultaneas, el Gatekeeper puede rechazar hacer mas conexiones cuando se ha alcanzado dicho umbral. El efecto es limitar el ancho de banda total de las conferencias alguna fraccin del total existente para permitir que la capacidad remanente se usa para e-mail, transferencias de archivos y otros protocolos Funciones obligatorias del gatekeeper Traduccin de direcciones: traduccin de alias direcciones

de transporte, usando para ello una tabla que es modificada con

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mensajes de registracion. Se permite otros mtodos de modificar la tabla. Control de admisin: el Gatekeeper debera autorizar el acceso a la red usando mensajes H.225.0 ARQ/ACF/ARJ. Esto puede basarse en autorizacin de llamadas ancho de banda, o algn otro criterio que es dejado al fabricante tambin puede ser una funcin nula que admite todas las peticiones.

Control de ancho de banda: el Gatekeeper debera soportar mensajes BRG/BRJ/BCF. Esto puede usarse para gestin de ancho de banda. Tambin se puede aceptar todas las peticiones de ancho de banda. Gestin de zona: El Gatekeeper debera suministrar la funciones anteriores a: todos los terminales y los Gateways que se encuentran registrados en su zona de control.

Funciones opcionales del gatekeeper Sealizacin de control de llamada: El Gatekeeper puede elegir completar la sealizacin de llamada con los extremos y procesar la sealizacin de llamada mismo. Alternativamente, puede elegir que los extremos conecten directamente sus sealizaciones de llamada. De esta manera el Gatekeeper puede evitar gestionar las seales de control H225.

Autorizacin de llamada: El Gatekeeper puede rechazar la llamada desde un Terminal basndose en la especificacin Q.931. las razones para rechazar la llamada puede ser, pero no esta limitadas a, acceso restringido desde o hacia un Terminal particular o Gateway, y acceso restringido durante un periodo de tiempo. El criterio par determinar si se pasa la autorizacin o falla, esta fuera del alcance de H.323.

Gestin de llamada: El Gatekeeper puede mantener una lista de llamadas en curso, esta informacin puede ser usada para indicar si un Terminal esta ocupado o para dar informacin a la
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funcin de gestin de ancho de banda.

Otros como: Estructura de datos de informacin para la gestin, reserva de ancho de banda y servicios de directorio.

Una caracterstica opcional, pero valiosa de los Gatekeeper es la habilidad para enlutar llamadas. Si se enrruta la llamada por un Gatekeeper, esta puede ser controlada mas efectivamente. Los proveedores de ser vicio necesitan esta caracterstica para facturar por las llamadas realizadas a travs de una red. Este servicio tambin puede ser usado para re-embrutar una llamada a otro Terminal en caso de no estar disponible el llamado. Adems con esta caracterstica un Gatekeeper puede tomar decisiones que involucren el valanceo entre varios Gateways. Por ejemplo, si una llamada es enrutada por un Gatekeeper, ese Gatekeeper puede re-enrutar la llamada a uno o varios Gateways basndose en alguna lgica de enrutamiento propietaria. Mientras que el Gatekeeper esta lgicamente separado de los extremos de una conferencia H.323, los fabricantes pueden elegir incorporar la funcionalidad del Gatekeeper dentro de la implementacin fsica de Gateways.

A pesar de que el Gatekeeper no es un elemento obligatorio, si existe, los terminales del usuario. RAS define par estos de direcciones, control de admisin, control de ancho de banda gestin de zonas. Los gatekeeper juegan tambin unirlo en las conexiones multipunto. Para soportar conferencias multipunto., los usuarios podrn emplear un Gatekeeper para recibir los canales de control H.245 desde dos terminales en una conferencia puntopunto. Cuando la conferencia cambia a multipunto. El

Gatekeeper no necesita procesar la sealizacin H,245 solo


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necesita pasarla entre los terminales o entre los los terminales y el MC. Las redes que posean un Gateway pueden tambin tener un Gatekeeper para traducir llamadas entrantes E.164 (numero de telfono convencionales ) a direcciones de transporte. Debido a que una zona esta definida por su Gatekeeepr , la entidad H.323 que contenga un Gatekeeper interno necesita de un mecanismo para desactivar su funcionamiento cuando hay varias entidades H.323 que contienen un Gatekeeper dentro de la red, las entidades pueden ser configuradas para estar en misma zona. Existen dos formas para que un Terminal se registre en un Gatekeeper, sabiendo su IP y enviando entonces un mensaje de registro multicast de descubrimiento del Gatekeeper (GRQ) que pregunta quien es mi Gatekeeper?, se muestra el siguiente proceso.

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MEDIA GATEWAY CONTROOLER ( MGC ) O SOFTSWITCH Es el control de procesamiento con la red publica PSTN . el MGC es un software que contiene en su interior al GK y tiene las siguientes caractersticas.

Control de llamado (asimilable al punto de la conmutacin en

las PABX )

Identificacin

del

trafico

H.323

aplicacin

de

las polticas apropiadas


Limitacin del trafico H:323 sobre al LAN Entrega archivos CDR (Call Detail Record) para la

facturacin.

Realiza la internas con las redes inteligentes.


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Inserta calidad de

servicio

implementa

polticas

de seguridad. Las funciones que MGC pueden ser realizadas mediante dos tecnicas distintas La primera: toma del mundo de telefona publica convencional las partes que pueden ser utilizadas

(procesadorcentral, memoria, computo de trafico ) y eliminen aquellas que no corresponden (Red de comunicacin

decircuitos). La segunda: se trata de un sofware absolutamente nuevo (conocido como sofwicht ) que corre sobre una plataforma genrica.(por Planteamiento de la situacin La Voz sobre IP o Internet en protocolo como se ha mencionado con anterioridad es la tecnologa que permite la transmisin de fragmentos auditivos a travs de Internet. ejemplo Linux).

Mientras la transmisin de datos e informacin sobre diversos saberes ha sido hasta hoy en da la aplicacin ms preponderante en sistemas de informacin, el traslado de Voz sobre esta misma infraestructura ha generado grandes

expectativas por el ahorro de recursos que sta representa. Ahora bien, el mecanismo que emplea esta nueva tecnologa es muy complejo e implica no solo la ardua tarea de entender su funcionamiento sino tambin el de adquirir todos los equipos necesarios para poder hacer uso optimo de la telefona en IP a continuacin se darn algunas pautas en cuanto a su manejo y una descripcin de su utilizacin con la muestra de algunos casos prcticos: Funcionamiento: En origen la voz se digitaliza, se comprime y se encapsula sobre
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el protocolo TCP/IP (el usado en Internet). En destino se hace la operacin contraria. Caso 1: Los dos polos de comunicacin poseen un telfono IP Un telfono IP que permite realizar llamadas telefnicas utilizando Internet o cualquier red IP. minoriza en gran cantidad los gastos telefnicos utilizando los servicios proporcionados por la ISP.

Sin necesidad de ordenador. Sin cambiar de numero de telfono. Posibilidad de transferir llamadas. Comunicacin Simultnea de Voz / datos.

Con esta solucin generalmente el coste de las llamadas telefnicas es CERO.

Caso 2: Uno de los interlocutores no tiene un telfono IP En los casos en los que su interlocutor no disponga de un equipo, telfono o gateway IP, podr contactar con su interlocutor utilizando los servicios de red ,este recibir la llamada en un telfono estndar. En este caso las tarifas telefnicas tienen un ahorro de hasta el 90%

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caso

3:

cuando

el

usuario

posee

telfonos

estndar

En el caso de que el usuario disponga de telfonos estndar, podr establecer las llamadas telefnicas conectndolos a un gateway IP . En los casos en los que su interlocutor no disponga de un equipo, telfono o gateway IP, podr contactar con su interlocutor utilizando los servicios de red, este recibir la llamada en un telfono estndar. En este caso las tarifas telefnicas tienen un ahorro de hasta el 90%

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Caso 4: el usuario posee una centralita telefnica En el caso de que el cliente disponga de una centralita podr aprovechar la inversin integrndola en la solucin general de telefona IP

Caso 5: sistema constituido


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19.CONCLUSIONES:

De acuerdo con el estudio que se ha realizado en este trabajo podemos concluir lo siguiente: 1. Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios. 2. Reduccin en el presupuesto para software y hardware. 3. Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman. 4. Mejoras en la administracin de los equipos y programas. 5. Mejoras en la integridad de los datos. 6. Mayor seguridad para acceder a la informacin.

20.LINCOGRAFIA http://www.monografias.com/trabajos11/reco/reco.shtml http://inf.udec.cl/~yfarran/web-redes/ind-redes.htm http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redesinformaticas.shtml

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