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Blue Squirrel * www.bluesquirrel. CAPITULO I 1. INCOMPRENSIBLE VIAJE DE UNA CARTA lograr un formidable efecto con posibilidad de 10 la conclu: sién final, veamos eémo. EFECTO.-Tome un mazo de cartas dor que haga dos montones sol amente por la mitad y de uno de ellos vea Ia cart que casualmente quedé encima, que no debe olvidar 0 si lo desea puede firmarla Se ruega que ponga la mano encima de su paquet El paquete del artista es barajado por éste y vuelto a colocar sobre E] espectador mezela el suyo. Posteriormente se pide carta, dejéndola sobre la me ser mayor al comprobar que su que nadie haya tocado (aparentemente) a un tanto extraftado al comprobar la desapari que por tiltimo es encontrada sobre el asiento cual se encuentra, teniendo que incorporarse par a, comprobindose ser la firmada pc spectador Click2PDF Trial Version * Sales: 800-403-0925 EXPLICACION.=La baraja es normal y no reat indicé preparaciOn alguna. Rues mezclada haga dos montones el centro. Después de haber visto la carta el espectador (puede se centro) debe colocarla en el lomo del paque! que ponga su mano encima de las cartas, é normalidad con la palma de la mano hacia abajo. Se iNo, hombre, no! y le indica el artista como ha de hacer mente situando la mano al revés, es decir, el dorso de ést lomo del paquete (véase figura). Fig, 1~La carta supetior se adhiere, por Pg. 2—La ear su simple presign, al dorso de la mano del vila por el expoctador ago. Previamente el artista se ha humedecido el dorso de la mano derecha con saliva. La carta de encima, la de la eleceién, se adhi durante unos instantes, debido a la humedad, al dorso de ia mago, tiempo suficiente para que éste la pase a su paque Para justificar, en parte, debe poner la mano sobre el paquete, se indica que cierte ésta y con el puiio apretado piense intensamente en Ia carta que acaba de ver. Este espacio de tiempo también Io utiliza el mago a su fav puede mezclar el paquete sin ser observado para cj final, la cual consiste en que mientras agrupa hay que dejarla caer sobre el regazo de las pict empujandola con los dedos pulgares de ambas dorso de las cartas al poner la baraja verticalme: se deja caer, 16 ig. 3~Le carta clegida coc sobre las pias del mago que esté sentado junto a la Lo que resta para Ja culminacién del juego, puede dejarse al ingenio del aficionado, puede tomarla del regazo con la mano dere- cha, va que la mesa sirve de pantalla, mientras que con la izquierda da ‘a mezclar a un espectador su paquete, Mientras todos miran al espec- tador al cual se entrega la baraja, el mago aprovecha para meter la lo 0 ponerla sobre el asiento de Ia silla como tratando fa a la mesa, cosa que obliga a incorporarse un poco, ‘momento que se aprovecha para colocar alli la carta para su posterior aparicién. En permite en cada momento poder tes para lograr impunemente der ja cualquiera, no imp mis su ejecucién es sencilli- je ser uno de los efectos de mayor éxito cartas. Es un truco de los clisicos, dentro , pues es directo, El artista empieza lo que, por tratarse d , Por tratarse de un Sketo puramente mental, necesita aislerse por completo y ruega a un Pectador que le vende los ojos con un pafiuelo a fin de no tener "7 poner asi, “mas ficilment icin mental, tan neces sarrolllo y resultado del juego. .do en un lado de ls mesa, entrega la baraja al espectador que a colaborar con él, que deberd rente, ordenando- bien las carts y con menos para el fel ygando al espectador que, a —el espectador— numerind: ‘cartas, remontindonos al principio dé fos, de manos del espectador. Al e5 decir, past sin que cambie yaquete. Cuando el jorta cufintas sean, pues no tiene como para mayor comodidad, mostrado todas las dejo primera asi al espectat isamente, la ién puede hacerse rogando ie el mago tiene la refe que la nombre en como antes se Jo que ocurre en este caso basta con ver dénde va a parar pre procurando no perderla siguientes cae encim: fencontraria con los ojos tapados. 3. LA CARTA CANGURO Es un sencillo juego con un final el programa de tus actuaciones, que aconsejo incluyas en EFECTOE1 artista ha de clegit una que es vuelta a la baraja y ésta es después mezclada por un espectador. Se pide un Sombrero prestado y se colocan en él todos lun golpe debajo dei sombrero y sale lanzad: sauna que se dobla www.bluesquirr 20 Tas demés, Répidam nn que se encuentra la carta por tener esquina doblada; lard arriba 0 abajo la Pide un sombrero y al depositer el paquete en su interior, pon en ‘uno de los lados solamente la carta seleccionada y contrario, como claramente se indica en la figura 3. Levant ciente el sombrero. pa papirotazo con el de mente en el lugar al aire. Toma la cs doblada a fin de que tiempo para restaurarla a su estado n después para su examen y vean es hhaberse firmado. Carta soste 1a cinta det so ae COme curiosa variante que puede introducirse en este bonito Juego, esti la indicada claramente en tos dit Procede como en el efecto anterior, pero al mostrar el sombrero vacio, éste te serviri de panial dejar tenemos encima de! paquete, como una punta en la cinta del sombrero. Posteriormen la carta hasta el lugar igura 5, siendo el sombrero tu principal aliado para rla alli sin la menor sospecha por los espectadores. Sostén la carta desde dentro del sombrero fisltro y ta carta. Revuelve con la otra mano t lent las que Afloja en cl momento que creas més oportuno los dedos para 4a carta dando Ia sensacién que ésta atravesé el sombrero, 1 Click2PDF Trial Version * Sales: 800-403-0925 CTO.Entregue un j cle concienzudi Tanto espectador co cn Ia espalda siguiente carta ara am centro, 2 inferior, y por aproximadamente por el el mago— que precisar de fa vista, Vea Fig. 2-Detale de a p aque hace et mago con B Ss fd ra a oa a a invertir Ja carta superior, situar encima de esta carta otra cualquiera ‘en posicién normal, que sera la que oculta a la carta superior vuelta, y cn la parte inferior del paquete también sitia una carta vuelta, segtin se detalla en la figura 2. Vista la carta por el espectador, se} indica en el efecto, el artista coloca encima del mazo de é paquete, preparado secretamente en la forma antes indicada. Vuelve el espectador el paquete, ya completo, a su espalda y hace lo que en el efecto se indica Es conveniente para realizar este el margen blanco, ya que, de utiliza podria ser descubierto que en nuestro paquete hay carta invertidas, y, por tanto, ser malogrado este curioso juego. 5. LA BARAJA VAPOROSA encontrar un final més indieado, para una exhibicién es perfecta. EFECTO.—Dos espectadores eligen libremente cada uno una carta que son mezcladas en la baraja. El operador cubre el mazo de cartas ‘con un pafiuelo y encuentra las dos clegidas por “la sola sensi del tacto”. Anuncia seguidamente: “En cuanto al resto de las cartas... ihan desaparecido!”. Quita el pafiuclo que ccultaba la mano y demues- tra que, efectivamente, el resto de la baraja se ha evaporado, PREPARACION.—Coloca en tu bol I6n un pafiuelo, después de haberlo plegado de manei trasero derecho del panta- que una de rando izquierdo de la americana esté bien abiert poniendo en su interior un pafiuelo arrugado y procurando que solapa del bolso no sea un obsticulo posteriormente al descargar el paquete all EXPLICACION.—Haz escoger dos cartas, ruega que las ensefien a otros espectadores y que vuelvan a colocarlas en la baraja. Contr6- las para que pasen debajo del juego. Procede como se indica en el 4 {juego “la carta canguro”, doblando al mismo tiempo las esquinas de Jas dos cartas. Ten el juego en la mano izquierd: Ja mano derecha y deja separadas con de debajo para marcar una abertura ellas (fig. 1). ar mn el mefique izquierdo sobre Pel Las dos cartas dobladas se colecan las Conduce la mano izquierda, en la que estd el juego, a la 1a cintura y di: “Sefioras y sefiores, les reservo una sorp! tw lado derecho hacia los espectadores, separa atris con la mano derecha, coge Ia punta del de tu bolsillo trasero derecho del pantalén artiba para sacarlo del bol centrada sobre el pafiuel iquierdo de la ame ltura de Vuelve americana hacia to que sobresale abertura del mefiique, las, reposando sobre la palma de la por el cuerpo y, mas ain, por el sando la “sorpresa’ pafiuelo, iNo es es 1S espectadores creen que sostienes izquierda y las dos cartas con el pai ¥ extiende el brazo, con la mano cubierta, muy lejos del cuerpo; d 25 9 derecha bajo el pafuelo y, si de cartas sabris cual de jo que ahora estis, Desliza nuevamente la mano derecha debajo del pafuelo algunos instantes de aparente duda, saca la segu exiremidades del pulgar y dedos izquierdos si fargo de una carta; la tela extendida sobre ellos hard baraja sigue en tu mano izquierda. Dirigete al que a carta, haz que la nombre y, lentamente, vuélvela cara al publico. Es Mientras los aplausos premian la aparicién de la segundi continia teniendo la mano izquierda jada de tu cue! entonces: “En cuanto al resto del vivamente del paiiuelo con da vacia y hazla dar un ligero m« separados los dedos. Sigue con los cartas evaporadas. Este juego es particularmente bueno co I de serie, ya que én con una nota dive 6. APARENTE ERROR We se equivoca, y cuando todos los espe 1 mago aparente acon ado el error, resulta que los burlados dores esperan ver m: ellos. EFECTO—F idido por un espectac tres merclen las cartas que posteriormente techo. 6 valores, forman mago que la circunstancia de haber obs. a mesa, les hace pensa tuna pausa el mago algiin error cor cen decir que la pr ta por todos. Con mucha ‘columnas, que acaba de deramente chasqueados EXPLICACION.—Divida el mazo en tres partes y délos a mezelar a tres espectadores; con este mo c se produciré la ocasion dde que casualmente pueda ver, en uno de los paquetes que mezelan, Ja carta de abajo de alguno de ellos, en cuyo momento tome dicho paquete y déjelo o invite a dejarlo al espectador sobre la mesa. Como rior de uno , basta simplemente conseguir que la {arta que los espectadores vean, que es la primera del lomo de uno de Jos montones, quede debajo de la carta guia, en este caso, Ia secreta~ ta por el mago, lo que se logra al hacer el corte completo l © reconstruirlo en la forma que interesa para poder llegar 4 juntar la carta guia y la que hemos de adivinar. ‘Vaya tomando cartas del tas, para que quede SU carta guia, fa si ero siga sacando cartas, como s y ponigndolas sobre la mesa vuel lor de la carta, Cuando vea aparecer del espectador, que no debe olvidar, nada hubiera ocurrid vist tt? 28 Secor caras, ¢ indique que la que vuelva seri ta ista por ellos y proceda como se indica en el efecto; vuelva poniendo ara abajo la verdadera carta que secretamente vieron todos los espec- a tadores. Siempre habri un espectador ingenuo que confiese sincera. mente la creencia del casi seguro fracaso del mago, que mezcia, 7.) DIFICIL LOCALIZACION / que haga dos montones cortando aproximadamente proceda después a mezclarlos separadamente. Con el hay tres sta por primera vez y encuentra nun nimero cualquiera y fe que nombren se comprueba ser la acabada de indi EXPLICACION.—Antes de indicar el procedimiento, debo aclarar que todos los magos conocen que si un espectador da las cartas sob la mesa una por una, invierten su orden. Los espectadores creen, generalmente, que la carta inferior del paquete formado es la ultima carta del mimero y no la carta que estaba encima del mazo al empezar a contar. Muchos juegos se basan cn esta particularidad, de la inversién del ‘orden de las cartas. En algunos casos parece demasia pei el ingenioso sistema y forma en que se desarrolla el juego dificulta las posibilidades de llegar a descubrir el secreto del truco. El artista conoce la carta superior, bien dindole una ojeada, bien haciendo pasar mediante una mezcla la inferior al lomo del paquete. 2B Dando las cartas al espectador, se Ie pide la libre eleccién de niimero y que las cartas deben ser dadas silenciosamente una tuna, Después, el hecho de ordenar hacer dos paquetes del restante y la mezela separada de los dos, fuerza a los espectadores a distraer la atencidn y a olvidar lo hecho al principio, ice al colaborador que tome el primer mon- t6n, que lo igvale y anote la carta que se encuentia debyjo. Se le ruega después que no olvide la carta y el niimezo de estas libremente dadis, con lo que ya el espectador no hilvana la forma mediante la cual fue hecho f, cuya carta inferior hemos de adivinar y que anticipadamente conociamos. ‘Cuando el mago ordena mezclar todo concienzudamente, ‘co empezar a maravillarse. Luego, cuando no la encuentra y rucga le digan otro nim juego ha fallado y dificilmenie podra el mag EI mago con las cartas abiertas en absnico situando las caras hacia G1, busca la carta, y una vez que la encuentra va contando mentalmen- te incluyendo Ia carta vista, tantos naipes como el mimero indicado y quita las cartas que hay encima, para pasarlas abajo del paquete, con lo cual a partir del lomo, Ia carta vista ha quedado en el niimero dicho por el espectador. Basta por ultimo indicar le repitan el niimero que dijeron (como si Usted realmente lo ha olvidado) y empezar a poner cartas del lomo del paquete sobre Ia mesa hasta llegar a ese numero, El artista ha Yuelto a localizar una carta vista secretamente por todos y en aparien. ia libremente elegida, (8 DOBLE ADIVINACION EFECTO—Dos espectadores se de la izquierda le entregamos un pa A su gusto, y una vez hecho es Mitad del juego, entregiindonos la’ otra. Al ‘De esa mitad del paquere que usted tiene, Einco cartas sin verlas, que colocaré en una fila delante de usted tro espectador le entregamos el resto del paque Rismo, pero retirindolas de la parte superior. El artista se vuelve de ‘spaldas, en espera de que cumplan las indicaciones hechas. “Muy 2 cuando yo me haya vuelto de levantan una carta cambian bien —prosigue el profesor—. Ah« espaldas de nuevo, ustedes, al mismo Ps carta que ha vis como los demas, al Perfectamente. Tengan la mento, se vuelve, lanza una rapida mirada a ira de cada fila de naipes cartas que los espectadores EXPLICACION—Del paquete de naipes habremos fe cinco cartes, que estarin ordenadas con arreglo artista utilice cominmente o bien memorice estas 1eda recordar. Esta ments que do las cinco que mas cestardn sujetas con una presilla m« Jas que se utilizan para unir papeles, presi pasado por un imperdible de seguridad, Interior de la chaqueta y a la altura del bosillo del forma que, al dejar caida, naturalment sea facil el acceso a ellas, depositandolas encima del m ‘as el espectador dé la izquierda est4 retirando las ci ‘parte de abajo para ponerlas en la mesa. Damos después el otro medio paquete al espectador de la derecha, que precisamente retirard de las de encima, que son las que acabamos de colocar. por si solo: entre las cartas “stosario” habri una que Jas cartas habré una que figuraba en el “rosario”. iSon precisamente tas que han visto y cambiado ambos espectadores! eta y en condicio- Fl resto de la experi puede apreciarse, queda aminada. La barsia, nes de poder ser 6) ENCUENTRO PARALELO corta un juego de cincuenta y dos cartas que fo face cortar también por un espectador tantas 12 El juego es colocado sobre la mesa, caras abajo, mento el artista no hace nada. EFECTO—El arti retira de su estuche, en cuatro paquetes, formados manos de un juego. Jos cuatro espectadores coincenels se enstenttan pecsament con os euate tyes, Si desedis dar la ay d mncia de que las cartas al mezcladas, te ruego veas el sistema -xplict ee. 1a que explico det EXPLICACION ~Basta ordenar rosario en la forma siguiente: Valet 4, AS, repitiendo este orden 0 suc agotar el paquete. No se tiene en cuenta para esta or é Yo fen cuenta para esta ordenacién el color 0 palo de las MEZCLA FALSA—Esta mezct zela puede realizar Tos tcos deseritos en exe libro, yn que al te verdaderamente se ha hecho ha a sido un corte com en muchos de ésta, lo que del mazo; mime, el paguete de cartes con la mano izavierda y sitte una Hen Gel mismo en la otra mano, siempre dorsos al echo, Proeda {hor 2 poner sobre el lomo del paquets de la mano derecho carta de Aarts de absjo del paquete de la mano izquierda. Haga lo mismo ero ahora ponga debajo del paquete de la mano derecha, cartas de la 1a del paquete de la mano izquierda. Proceda asi hasta ferminar las cartas de la mé Sea is casts ce izquierda. Forme de nuevo dos paque- Con ello las ca las cartas no se ha contrario, Pa me aunque Vid, lector crea En realidad, Jo eft dad, Jo efectusdo a sido un corte « Esta mezsia Gene muchas apleacones 7 Por cares 31 »)

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