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Publicada en enero de 2010 Bachillerato Internacional Peterson House, Malthouse Avenue, Cardiff Gate Cardiff, Wales GB CF23 8GL Reino Unido Tel.: +44 29 2054 7777 Fax: +44 29 2054 7778 Sitio web: http://www.ibo.org Organizacin del Bachillerato Internacional, 2010 El Bachillerato Internacional (IB) ofrece tres programas educativos exigentes y de calidad a una comunidad de colegios de todo el mundo, con el propsito de crear un mundo mejor y ms pacfico. El IB agradece la autorizacin para reproducir en esta publicacin material protegido por derechos de autor. Cuando procede, se han citado las fuentes originales y, de serle notificado, el IB enmendar cualquier error u omisin con la mayor brevedad posible. El uso del gnero masculino en esta publicacin no tiene un propsito discriminatorio y se justifica nicamente como medio para hacer el texto ms fluido. Se pretende que el espaol utilizado sea comprensible para todos los hablantes de esta lengua y no refleje una variante particular o regional de la misma. Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede reproducirse, almacenarse o distribuirse de forma total o parcial, en manera alguna ni por ningn medio, sin la previa autorizacin por escrito del IB, sin perjuicio de lo estipulado expresamente por la ley o por la poltica y normativa de uso de la propiedad intelectual del IB. Vase la pgina http://www.ibo.org/es/copyright del sitio web del IB para ms informacin. Los artculos promocionales y las publicaciones del IB pueden adquirirse en la tienda virtual del IB, disponible en http://store.ibo.org. Las consultas sobre pedidos deben dirigirse al departamento de marketing y ventas en Cardiff. Tel.: +44 29 2054 7746 Fax: +44 29 2054 7779 Correo-e: sales@ibo.org
3101
Audaces
Equilibrados Reflexivos
ndice
Introduccin
Propsito de esta publicacin El Programa del Diploma Naturaleza de la asignatura Objetivos generales Objetivos de evaluacin Los objetivos de evaluacin en la prctica
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1 2 4 9 10 11
Programa de estudios
Resumen del programa de estudios Enfoques de la enseanza de la asignatura Contenidos del programa de estudios
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12 15 20
Evaluacin
La evaluacin en el Programa del Diploma Resumen de la evaluacin: NM Resumen de la evaluacin: NS Evaluacin externa Evaluacin interna
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42 44 45 47 58
Apndice
Glosario de trminos de examen
73
73
Introduccin
El propsito de esta publicacin es servir de gua a los colegios en la planificacin, la enseanza y la evaluacin de la asignatura. Si bien est dirigida principalmente a los profesores, se espera que estos la utilicen para informar sobre la asignatura a padres y alumnos. Esta gua est disponible en la pgina de la asignatura en el Centro pedaggico en lnea (http://occ.ibo.org), un sitio web del IB protegido por contrasea concebido para proporcionar apoyo a los profesores del IB. Tambin puede adquirirse en la tienda virtual del IB (http://occ.ibo.org).
Otros recursos
En el Centro pedaggico en lnea (CPEL) pueden encontrarse tambin publicaciones tales como materiales de ayuda al profesor, informes de la asignatura, informacin adicional sobre la evaluacin interna y descriptores de las calificaciones finales. En la tienda virtual del IB se pueden adquirir exmenes de muestra, exmenes de convocatorias pasadas y esquemas de calificacin. Se anima a los profesores a que visiten el CPEL para ver materiales adicionales creados o utilizados por otros docentes. Se les invita tambin a aportar informacin sobre materiales que consideren tiles, por ejemplo: sitios web, libros, videos, publicaciones peridicas o ideas pedaggicas.
Introduccin
El Programa del Diploma es un curso preuniversitario exigente de dos aos de duracin, para jvenes de 16 a 19 aos. Su currculo abarca una amplia gama de reas de estudio y aspira a formar estudiantes informados y con espritu indagador, a la vez que solidarios y sensibles a las necesidades de los dems. Se da especial importancia a que los jvenes desarrollen el entendimiento intercultural y una mentalidad abierta, as como las actitudes necesarias para respetar y evaluar distintos puntos de vista.
La combinacin adecuada
Los alumnos deben elegir una asignatura de cada una de las seis reas acadmicas, aunque tambin tienen la opcin de elegir una segunda asignatura de los grupos del 1 al 5 en lugar de una asignatura del Grupo 6. Generalmente tres asignaturas (y no ms de cuatro) deben cursarse en el Nivel Superior (NS) y las dems en el Nivel Medio (NM). El IB recomienda dedicar 240 horas lectivas a las asignaturas del NS y 150 a las del NM. Las asignaturas del NS se estudian con mayor amplitud y profundidad que las del NM. En ambos niveles se desarrollan numerosas habilidades, en especial las de anlisis y pensamiento crtico. Dichas habilidades se evalan externamente al final del curso. En muchas asignaturas los alumnos realizan tambin trabajos que califica directamente el profesor en el colegio. Los exmenes pueden realizarse en espaol, francs e ingls.
Introduccin
Naturaleza de la asignatura
En las asignaturas del Grupo3, los alumnos estudian a los individuos y las sociedades. Es decir, exploran las interacciones entre los seres humanos y su entorno en el tiempo y en el espacio. Por ese motivo, estas asignaturas son comnmente conocidas como ciencias humanas o ciencias sociales. La asignatura Tecnologa de la Informacin en una Sociedad Global (TISG) del Programa del Diploma del IB consiste en el estudio y la evaluacin de los efectos de la tecnologa de la informacin (TI) sobre los individuos y la sociedad. Explora las ventajas y desventajas del acceso y el uso de la informacin digitalizada tanto a nivel local como global. TISG proporciona un marco en el cual el alumno puede juzgar y decidir con conocimiento de causa acerca del uso de la TI en contextos sociales. TISG comparte mtodos de anlisis y de investigacin crticos con otras ciencias sociales, y tambin toma en consideracin cuestiones sociales y ticas que son comunes a otras asignaturas del Grupo3. Los alumnos entran en contacto con la TI todos los das, dada su ubicuidad en el mundo en que vivimos. El uso cada vez ms generalizado de la TI plantea, inevitablemente, preguntas importantes sobre cuestiones sociales y ticas que conforman nuestra sociedad actual. TISG brinda una oportunidad para estudiar sistemticamente estas cuestiones, que son de tal variedad y alcance que ninguna otra disciplina puede abordarlas por s sola. La naturaleza de la asignatura queda definida por el uso de trminos fundamentales de la TISG. Estas son las definiciones pertinentes a los efectos del programa de TISG: Tecnologa de la informacin (TI) es el estudio, diseo, desarrollo, implementacin, apoyo o mantenimiento de sistemas de informacin con uso de computadores. Importancia social y tica se refiere a los efectos que el desarrollo, la implementacin y el uso de la tecnologa de la informacin tienen sobre los individuos y las sociedades. Los impactos sociales y las consideraciones ticas no son excluyentes entre s y, por tanto, se categorizan como una sola entidad. Sin embargo, en general: Impactos sociales suele referirse a los efectos de la TI sobre la vida humana. Consideraciones ticas suele referirse a la responsabilidad que conllevan el diseo y la implementacin de la TI.
Un sistema de informacin es un conjunto de personas, tecnologas de la informacin, datos, procesos y polticas organizados para cumplir funciones especficas y resolver problemas especficos.
TISG tiene vnculos con asignaturas que no son del Grupo3, en particular Informtica, pero se debe tener en cuenta que hay claras diferencias entre ellas. TISG Las personas son el eje en torno al cual gira el estudio de TISG. En esta asignatura se adquiere un conocimiento seguro de la tecnologa del sistema de TI. Este conocimiento tcnico hace posible que la discusin de los efectos de un nuevo sistema de TI sobre las personas no sea superficial. En TISG se considera el funcionamiento interno de un sistema de TI solamente en cuanto contribuye a comprender un impacto social o una cuestin tica. Informtica En Informtica se hace hincapi en un conocimiento detallado del sistema informtico, seguido de una nocin de sus efectos en las personas. En Informtica se hace hincapi en una comprensin detallada de la lgica y el funcionamiento interno de un sistema.
Naturaleza de la asignatura
TISG TISG se centra en el desarrollo de sistemas de TI, con particular hincapi en los efectos sobre los clientes y los usuarios finales. En TISG se debe implementar un nuevo sistema de TI basado en el uso de software ya disponible.
Informtica Informtica se centra en el pensamiento algortmico y en cmo descomponer problemas del mundo real para elaborar soluciones informticas aplicables. En Informtica se debe desarrollar un nuevo sistema mediante el uso de componentes ya existentes o mediante la creacin de un enfoque totalmente nuevo, segn corresponda. Esto puede implicar escribir nuevo cdigo en un entorno de programacin adecuado. Informtica examina problemas del mundo real y produce algoritmos de los que se puede derivar software til. El informtico crea los conceptos y diseos iniciales para producir soluciones adecuadas y nuevas a problemas, o adapta soluciones existentes.
TISG se centra en actividades como elegir y utilizar una hoja de clculo, buscar maneras de usarla ms eficazmente y ensear a otras personas sobre su uso. Esta asignatura trata sobre los efectos de usar el software y obtener resultados fiables que beneficien a todas las personas a las que afecte.
La principal diferencia entre TISG e Informtica radica en el enfoque del estudio. TISG estudia cmo los sistemas que se estn usando y los que estn planeados para el futuro afectan a las personas. Informtica estudia principalmente la tecnologa y, despus, su interaccin con las personas a las que afecta. Entre estas dos asignaturas se da cierta superposicin que es intencionada, inevitable y deseable.
El curso del NS tiene un componente de evaluacin externa adicional que incluye un estudio de caso visto previamente basado en una organizacin ficticia; esto permite a los alumnos investigar en mayor profundidad varios aspectos de la asignatura, que pueden ser nuevos conceptos tcnicos y contenidos adicionales de la asignatura. El tema del NS Sistemas de TI en organizaciones requiere el estudio de los marcos tericos en los que se sustentan el desarrollo de productos basados en la TI y la direccin de proyectos de TI. Es una ampliacin del tema Introduccin a la direccin de proyectos, comn al NM y al NS, que proporciona a los alumnos las habilidades y los conocimientos necesarios para desarrollar el trabajo para la evaluacin interna (el proyecto).
Gua de Tecnologa de la Informacin en una Sociedad Global 5
Naturaleza de la asignatura
Conocimientos previos
No se espera o requiere que los alumnos hayan cursado asignaturas especficas de un currculo nacional o internacional, ni se necesitan conocimientos previos de TISG para cursar esta asignatura. No obstante, la familiaridad con terminologa, conceptos y herramientas de TI es una ventaja, as como lo es haber cursado las asignaturas de Humanidades y Tecnologa en el Programa de los Aos Intermedios (PAI) del IB.
Utilizar conocimientos, habilidades y tcnicas para crear productos/soluciones de calidad apropiada. Desarrollar habilidades para la resolucin de problemas y el pensamiento creativo y crtico mediante la aplicacin del ciclo de diseo.
Naturaleza de la asignatura
Al igual que en el curso de Tecnologa del PAI, producto se puede definir como la solucin que los alumnos generan de manera independiente. Esto significa que en el curso de TISG del Programa del Diploma los alumnos deben participar activamente y concentrarse en todo el proceso de diseo, y no solamente en el producto final. De esta manera, seguirn desarrollando las habilidades que adquirieron en el curso de Tecnologa del PAI.
Naturaleza de la asignatura
Qu rol tiene la tica en TISG, las ciencias, las matemticas y otras reas de conocimiento? Una mquina de ajedrez puede vencer a los mejores ajedrecistas humanos. Quiere eso decir que una mquina sabe jugar al ajedrez? De qu formas el concepto de lgica difusa desafa los conceptos convencionales de razonamiento? Cmo sabemos si otros seres humanos sienten emociones? Puede una mquina llegar a sentir alguna emocin? Cmo lo podramos saber? En qu medida influye la TI en el modo en que pensamos sobre el mundo? En qu medida determinan estas tecnologas lo que consideramos valioso o importante? Podra sostenerse que el creciente dominio global de una forma particular de TI da lugar a una uniformidad de pensamiento cada vez mayor? De qu maneras la tecnologa ha ampliado el conocimiento? De qu maneras ha afectado nuestra valoracin de las diferentes formas de conocimiento y las reas de conocimiento? Qu campos de estudio se han fundado en el desarrollo tecnolgico? Se puede decir que cada nueva tecnologa afecta las creencias de los individuos y las sociedades tanto de manera positiva como negativa? Cmo se puede predecir el impacto de las nuevas tecnologas? Cun fiables son estas predicciones? De qu maneras influye la TI en la accesibilidad de la informacin y en las razones para creer que tal informacin es cierta? Cules son los efectos de dicho control? Tena razn Akio Morita cuando dijo que se puede ser totalmente racional con una mquina, pero si se trabaja con personas, a veces la lgica tiene que dar paso a la comprensin? La TI, como la deduccin, permite organizar el conocimiento existente de manera diferente, sin aadir nada?, o es la organizacin en s conocimiento en algn sentido? Al ampliar el campo del conocimiento no hacemos sino aumentar el horizonte de la ignorancia (Henry Miller). Es esto cierto con respecto a los recientes desarrollos en TI?
Introduccin
Objetivos generales
Grupo 3
Los objetivos generales de todas las asignaturas del Grupo 3, Individuos y Sociedades, son: 1. Estimular el estudio sistemtico y crtico de la experiencia y el comportamiento humanos, de los medios fsicos, econmicos y sociales, y de la historia y el desarrollo de las instituciones sociales y culturales Desarrollar en el alumno la capacidad para identificar, analizar crticamente y evaluar teoras, conceptos y argumentos respecto de la naturaleza y de las actividades de los individuos y las sociedades Capacitar al alumno para obtener, describir y analizar los datos usados en estudios sobre la sociedad, para comprobar las hiptesis e interpretar datos complejos y fuentes de informacin Promover la apreciacin de la pertinencia de los contenidos aprendidos, tanto en relacin con la cultura en la que vive el alumno como en relacin con las culturas de otras sociedades Desarrollar en el alumno la conciencia de que las actitudes y opiniones de los seres humanos son muy diversas y de que el estudio de la sociedad requiere la apreciacin de tal diversidad Capacitar al alumno para reconocer que los contenidos y las metodologas de las asignaturas del Grupo3 son debatibles y que su estudio requiere tolerar la incertidumbre
2. 3. 4. 5. 6.
TISG
Adems, los objetivos generales del curso de Tecnologa de la Informacin en una Sociedad Global (TISG) para el NM y el NS son: 7. Capacitar al alumno para evaluar las consideraciones sociales y ticas que surgen del uso generalizado de la TI por parte de personas, familias, comunidades, organizaciones y sociedades tanto a nivel local como a nivel mundial Desarrollar la comprensin del alumno sobre las capacidades de los sistemas de TI actuales y emergentes y evaluar su impacto sobre varias partes interesadas Capacitar al alumno para aplicar a varias situaciones su conocimiento de sistemas de TI existentes y juzgar con conocimiento de causa los efectos que los desarrollos de TI tienen en dichas situaciones Estimular a los alumnos a utilizar su conocimiento de sistemas de TI y sus habilidades prcticas de TI para justificar soluciones de TI para un cliente o usuario final especfico
8. 9. 10.
Introduccin
Objetivos de evaluacin
Despus de haber cursado TISG en el NM o en el NS, los alumnos debern ser capaces de demostrar: Objetivo de evaluacin1: Conocimiento y comprensin de contenidos especficos Demostrar conocimiento de aplicaciones y desarrollos de TI en situaciones especficas Demostrar conocimiento de la importancia social y tica de determinados aplicaciones y desarrollos de TI especficos Demostrar conocimiento tcnico de terminologa, conceptos y herramientas de TISG Demostrar conocimiento tcnico de sistemas de TI Demostrar conocimiento y comprensin de temas relacionados con el estudio de caso que se publica anualmente (prueba3 del NS nicamente)
Objetivo de evaluacin2: Aplicacin y anlisis Explicar los impactos de aplicaciones y desarrollos de TI en situaciones especficas Analizar la importancia social y tica de aplicaciones y desarrollos de TI especficos Transferir conocimientos de TI y establecer conexiones entre situaciones especficas Aplicar el conocimiento tcnico de sistemas de TI, adquirido mediante investigacin independiente, para aportar pruebas que justifiquen posibles decisiones sobre futuras formas de proceder relacionadas con el estudio de caso que se publica anualmente (prueba3 del NS nicamente)
Objetivo de evaluacin3: Sntesis y evaluacin Evaluar el impacto local y global de desarrollos de TI especficos mediante estudios para los cuales se haya realizado una investigacin de forma personal Evaluar una solucin de TI a un problema especfico usando el conocimiento de sistemas de TI Discutir las implicaciones sociales y ticas de polticas y desarrollos de TI especficos Evaluar, formular y justificar posibles estrategias de procedimiento relacionadas con el estudio de caso que se publica anualmente (prueba3 del NS nicamente)
Objetivo de evaluacin4: Uso de habilidades de TISG Demostrar capacidad de direccin de proyectos en el desarrollo de un producto bien organizado que resuelva una cuestin especfica Usar herramientas de TI y el ciclo de vida de desarrollo de productos para crear un producto original en consulta con un cliente Demostrar capacidad de uso de tcnicas adecuadas para desarrollar un producto de TI original
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Introduccin
Las siguientes tablas muestran la ponderacin de cada uno de los objetivos en cada componente. Esta ponderacin puede diferir de la cantidad de tiempo asignado en clase a cada objetivo de evaluacin.
Nivel Medio
Objetivo de evaluacin 1. Conocimiento y comprensin de contenidos especficos 2. Aplicacin y anlisis 3. Sntesis y evaluacin 4. Uso de habilidades de TISG Ponderacin del componente Prueba1 20 Prueba2 10 Evaluacin interna 8 Total 38
14 6 40%
10 10 30%
5 4 13 30%
29 20 13 100%
Nivel Superior
Objetivo de evaluacin 1. Conocimiento y comprensin de contenidos especficos 2. Aplicacin y anlisis 3. Sntesis y evaluacin 4. Uso de habilidades de TISG Ponderacin del componente Prueba1 18 Prueba2 7 Prueba3 10 Evaluacin interna 5 Total 40
12 5 35%
7 6 20%
8 7 25%
3 3 9 20%
30 21 9 100%
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Programa de estudios
En ambos niveles (NM y NS), el programa de estudios de TISG consta de tres mdulos obligatorios e interrelacionados que reflejan la naturaleza integrada de la asignatura. Mdulo1: Importancia social y tica Mdulo2: Aplicacin a situaciones especficas Mdulo3: Sistemas de TI Horas lectivas recomendadas NM NS
1.10 Estndares y protocolos 1.11 Personas y mquinas 1.12 Ciudadana digital Ampliacin del NS Consideraciones sociales y ticas relacionadas con los dos temas de la ampliacin del NS y cuestiones que plantea el estudio de caso que se publica anualmente. 20
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Ampliacin del NS Al abordar desarrollos de TI especficos en los dos temas de la ampliacin del NS y en el estudio de caso que se publica anualmente se deben utilizar situaciones reales.
Mdulo3: Sistemas de TI
Temas troncales para el NM y el NS Terminologa, conceptos y herramientas relacionados con desarrollos de TI especficos. Los alumnos deben estudiar los 9 temas siguientes: 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 Hardware Software Redes Internet Comunicaciones personales y pblicas Medios digitales y multimedia Bases de datos Hojas de clculo, modelizacin y simulaciones Introduccin a la direccin de proyectos 35 40 40
Ampliacin del NS Los alumnos deben estudiar los temas siguientes: 3.10 Sistemas de TI en organizaciones 3.11 Robtica, inteligencia artificial y sistemas expertos 3.12 Sistemas de informacin especficos para el estudio de caso que se publica anualmente
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Programa de estudios
Importancia social y tica (mdulo 1) Discusin de consideraciones sociales y ticas relacionadas con desarrollos de TI
Aplicacin a situaciones especficas (mdulo 2) Situaciones utilizadas para abordar desarrollos de TI en las reas temticas
Partes interesadas
Personas o grupos a los que afectan los desarrollos de TI o las soluciones propuestas
Sistemas de TI (mdulo 3) Terminologa, conceptos y herramientas relacionados con desarrollos de TI Figura2 El tringulo de TISG, que muestra la relacin entre los tres mdulos
La enseanza de TISG
Cualquiera que sea la estructura del curso diseada por el profesor, deber tener en cuenta los objetivos del aprendizaje incluidos en los tres mdulos. Durante la enseanza de la asignatura se deber tener en cuenta lo siguiente: Los mdulos no estn concebidos para ser presentados o estudiados de forma aislada. Los profesores deben adoptar un enfoque integrado de la asignatura. Los mdulos no estn concebidos para ser estudiados en un orden particular. Sus partes constitutivas forman un todo. Las partes interesadas son el eje central de la asignatura. Se deben abordar de manera equilibrada los efectos positivos y los efectos negativos de los desarrollos de TI.
Gua de Tecnologa de la Informacin en una Sociedad Global 15
Mediante el tringulo de TISG, la enseanza y las actividades de aprendizaje deben entrelazar las distintas partes del programa de estudios y centrar su atencin en las relaciones que existen entre las mismas de modo que, al finalizar el curso, los alumnos sean capaces de apreciar los vnculos que hay entre los mdulos del programa de estudios. El enfoque con que se pueden abordar los mdulos es flexible, y cualquier punto de partida es aceptable, pero en la enseanza se deben utilizar situaciones reales relacionadas con temas de actualidad. Se puede utilizar un proceso iterativo. Por ejemplo, es posible que se deba abordar un mdulo, o partes de un mdulo, ms de una vez cuando se estudie un tema determinado. Es esencial que los ejemplos se extraigan del mbito local, nacional y mundial. La situacin y la tabla siguientes ilustran tres posibles formas de abordar la integracin de los tres mdulos.
Situacin:
Un supermercado obtiene datos mediante distintos mtodos (compras en caja, solicitudes de tarjetas de cliente, promociones, etc.) y los almacena en una base de datos relacional. A algunos clientes les preocupa qu informacin obtiene y almacena el supermercado y cmo se utilizar dicha informacin. Mdulo1 Importancia social y tica: seguridad, anonimato y privacidad de datos personales Mdulo2 Aplicacin a situaciones especficas: empresas y empleo, supermercados Mdulo3 Sistemas de TI: bases de datos, incluida la creacin de una base de datos relacional Comienzo por el mdulo1: Importancia social y tica En un artculo periodstico se plantea una cuestin social o tica sobre la seguridad de los datos personales en una situacin concreta y con varias partes interesadas (mdulos1 y 2). Para comprender cmo ha podido darse esta situacin, los alumnos estudian un sistema de TI relacionado, por ejemplo la seguridad de una base de datos (mdulo3). Como continuacin, se ven situaciones similares para explorar las semejanzas y las diferencias con respecto a la situacin original, por ejemplo, la seguridad de los historiales mdicos de los pacientes de un consultorio (mdulo2). Comienzo por el mdulo2: Aplicacin a situaciones especficas Eleccin de una situacin concreta, por ejemplo, el uso de TI en el programa de fidelizacin de un supermercado (mdulo2). Comprender los sistemas de TI utilizados en dicha situacin, por ejemplo, el uso de una base de datos para almacenar datos de los clientes y puntos de fidelizacin (mdulo3). Discusin de una variedad de consideraciones sociales y ticas por ejemplo, la seguridad y la privacidad en relacin con el almacenamiento de informacin en la base de datos del programa de fidelizacin, teniendo en cuenta cmo estn involucradas distintas partes interesadas (mdulo1). Como continuacin, se ven situaciones similares para explorar las semejanzas y las diferencias con respecto a la situacin original (mdulo2). Comienzo por el mdulo3: Sistemas de TI Cobertura de las habilidades, los conceptos y la terminologa relacionados con un sistema de TI, por ejemplo, una base de datos relacional en una situacin determinada (mdulo3). Como continuacin, se ven situaciones similares para explorar las semejanzas y las diferencias con respecto a la situacin original, por ejemplo, una base de datos de fidelizacin de clientes en un supermercado (mdulo2). Discusin de una variedad de consideraciones sociales y ticas por ejemplo, la seguridad y la privacidad de datos personales en relacin con el almacenamiento de informacin en bases de datos, teniendo en cuenta cmo estn involucradas distintas partes interesadas (mdulo1).
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La utilizacin prctica de software adecuado en clase es esencial para comprender los conceptos requeridos en el mdulo de sistemas de TI. Por ejemplo, el desarrollo, la creacin y el uso de una base de datos permitirn comprender la naturaleza de sus funciones. Asimismo, las discusiones en clase se deben concentrar en evaluar posibles soluciones. Esto preparar a los alumnos tanto para los componentes de evaluacin interna como para los de evaluacin externa. Cualquiera que sea el enfoque utilizado, se debe recordar que el rol de las partes interesadas es fundamental para ensear la asignatura y siempre se deben tener en cuenta sus requisitos.
Informacin adicional
Perfil de la comunidad de aprendizaje del IB
El programa de estudios de TISG est estrechamente relacionado con el perfil de la comunidad de aprendizaje del IB, cuyo objetivo es formar personas con mentalidad internacional que, conscientes de la condicin que los une como seres humanos, contribuyan a crear un mundo mejor. Mediante el programa de estudios de TISG, los alumnos cumplirn los atributos del perfil de la comunidad de aprendizaje del IB. A continuacin se dan varios ejemplos del programa de estudios de TISG por cada atributo del perfil de la comunidad de aprendizaje. Atributo del perfil de la comunidad de aprendizaje Indagadores Programa de estudios de TISG
Contenidos: temas troncales del NM y el NS, ampliacin del NS, estudio de caso. Proyecto: investigacin inicial.
Informados e instruidos
Contenidos: temas troncales del NM y el NS, ampliacin del NS. Proyecto: investigar, procesar y justificar tcnicas de TI adecuadas. Utilizar software para desarrollar un producto original.
Pensadores
Contenidos: el tringulo de TISG para el anlisis, ampliacin del NS, formular planes estratgicos para el estudio de caso. Proyecto: investigar, procesar, interpretar y evaluar datos basados en una situacin real.
Buenos comunicadores
Contenidos: temas troncales del NM y el NS; establecer conexiones con Teora del Conocimiento. Proyecto: producir materiales en varios formatos (como respuestas extensas, informes e investigaciones) basados en una serie de consultas con un cliente.
ntegros
Contenidos: temas troncales del NM y el NS, ampliacin del NS, estudio de caso. Proyecto: investigar, procesar e interpretar datos e informacin; identificar opiniones, valores y percepciones; tomar y justificar decisiones. Someter a pruebas el producto original para cerciorarse de que no tenga errores y de que sea seguro, protegiendo cualquier informacin de carcter delicado.
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Contenidos: temas troncales del NM y el NS, ampliacin del NS, estudio de caso. Respetar distintas culturas y las opiniones de otras personas. Proyecto: evaluar fuentes de informacin en funcin de su fiabilidad, sesgo, pertinencia y precisin.
Solidarios
Contenidos: temas troncales del NM y el NS, ampliacin del NS, estudio de caso. Proyecto: mantener contacto con el cliente, alcanzar un consenso en el desarrollo de una solucin de TI.
Audaces
Contenidos: estudio de caso, formular planes estratgicos. Proyecto: tomar y justificar decisiones al utilizar tcnicas complejas para desarrollar el mejor producto posible.
Equilibrados
Contenidos: temas troncales del NM y el NS, ampliacin del NS con preguntas que requieren realizar anlisis y emitir valoraciones. Proyecto: obtener datos y analizar y sintetizar la informacin.
Reflexivos
Contenidos: estudio de caso, reflexionar sobre posibles decisiones relacionadas con una decisin estratgica. Proyecto: evaluar la metodologa, desarrollar argumentos claros y lgicos y extraer conclusiones cuando corresponda.
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Cada cierto tiempo se celebran eventos especiales para dar a los profesores la oportunidad de participar en actividades de correccin de trabajos y recibir consejos de examinadores con experiencia. Tambin se recomienda a los profesores que participen en talleres presenciales y en lnea. Estos les dan la oportunidad de discutir aspectos particulares de la asignatura y participar en actividades para mejorar la enseanza.
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Programa de estudios
Preguntas clave
La discusin de impactos sociales y consideraciones ticas puede realizarse a partir de las siguientes preguntas clave: Impactos sociales Cules son los impactos sociales asociados a un determinado desarrollo de TI? Cmo surgi ese desarrollo de TI? Quines son las partes interesadas (individuos, instituciones y sociedades que inician y controlan los desarrollos de TI y a los que afectan dichos desarrollos)? Cules son las ventajas y desventajas para las partes interesadas? Cules son los impactos sociales de ese desarrollo de TI sobre la vida humana? Pueden incluir algunos o todos los tipos siguientes: impactos econmicos, polticos, culturales, legales, ambientales, ergonmicos, de la salud y psicolgicos. Qu soluciones factibles pueden aplicarse para superar los problemas? Cuestiones ticas Cules son las cuestiones ticas asociadas a un determinado desarrollo de TI? Quin es responsable? Quin debe rendir cuentas? Qu polticas, reglas o leyes son aplicables a la situacin? Qu decisiones ticas alternativas existen? Cules son las consecuencias de esas decisiones?
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1.2 Seguridad
La seguridad se refiere a la proteccin del hardware, software, mquinas y redes frente al acceso no autorizado. Las medidas de seguridad incluyen el acceso restringido a mquinas y redes para ciertos empleados o la prevencin del acceso por parte de hackers (piratas informticos). El grado de seguridad de los sistemas de informacin determina en gran medida la confianza de la sociedad en la informacin que contienen los sistemas.
1.5 Autenticidad
Autenticidad significa verificar la identidad de un usuario ms all de toda duda razonable. Autenticar al usuario es crucial en numerosas situaciones, en particular en cuestiones comerciales y legales. El inicio de sesin de un usuario en una red es un ejemplo sencillo de autenticacin. Un ejemplo ms complejo sera la utilizacin de firmas digitales encriptadas en una transaccin comercial o el uso de una marca de agua digital en fotografas digitales.
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TI queden en desventaja. Por ejemplo, aunque el aprendizaje en lnea puede brindar oportunidades que antes no eran accesibles, factores como el costo y la disponibilidad del hardware, el software o el acceso a Internet pueden crear una brecha digital.
1.7 Vigilancia
Vigilancia es el uso de TI para supervisar las acciones de las personas. Por ejemplo, se puede usar para seguir, registrar y evaluar el rendimiento de los empleados de una organizacin. Tambin se puede usar para documentar mritos de promocin o para asegurarse de que los empleados respeten la poltica de uso de Internet de la organizacin.
1.9 Polticas
Las polticas son medidas ejecutables concebidas para promover un uso adecuado de las tecnologas de la informacin y desalentar su uso inadecuado. Pueden ser desarrolladas por gobiernos, empresas, grupos privados o individuos. Normalmente consisten en reglas que rigen el acceso a, o la utilizacin de, informacin, hardware, software y redes. Por ejemplo, una poltica escolar sobre el uso de la TI consistira en que cada usuario firme un acuerdo en el que se especifique qu es aceptable. Tambin debera definir qu constituye un acceso ilegal a la red mediante, por ejemplo, usurpacin de identidad o uso de software hacker, y qu tratamiento recibirn dichas transgresiones. Muchos sitios web tambin requieren que los usuarios acepten determinadas polticas antes de permitir el acceso a sus servicios. Las polticas afectan tambin al intercambio de la informacin, por ejemplo, si lo subordinan a las leyes de derechos de autor y si aumentan la conciencia de la gente sobre el plagio. En general, las polticas pueden promover o restringir el acceso, orientar el comportamiento, solicitar el cumplimiento de determinadas condiciones antes o durante el uso, o se desarrollan para abordar problemas imprevistos como la intimidacin ciberntica (bullying ciberntico).
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Ampliacin del NS
Al discutir las cuestiones sociales y ticas relacionadas con el estudio de caso pueden surgir ms consideraciones.
En Empresas y empleo se deben abordar los sistemas de TI existentes, as como las cuestiones ticas y los impactos sociales que surgen del uso creciente de tecnologas de la informacin por parte tanto de empleadores como de empleados. Los alumnos deben ser conscientes de la variedad de entornos empresariales, que van desde los tradicionales hasta los que operan exclusivamente en lnea.
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Hardware y tecnologas de red en el aula Recursos para necesidades especiales Administracin escolar
El desarrollo de nuevos sistemas de TI est revolucionando el modo de recibir educacin y capacitacin. Los avances tecnolgicos han generado que alumnos, profesores y personal de direccin dependan cada vez ms de los sistemas de TI que apoyan la enseanza.
El rea temtica Medio ambiente cubre una amplia gama de temas. La capacidad de procesamiento cada vez mayor de los dispositivos mviles ha permitido un acceso casi universal a la informacin, pero la cantidad creciente de dispositivos ha tenido un impacto en la salud y en el medio ambiente.
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2.4 Salud
Tema Herramientas diagnsticas y teraputicas Informacin, administracin, comercializacin y ventas mdicas Investigacin mdica Consideraciones psicolgicas y fsicas Ejemplos Ciruga, prtesis, tecnologa de diagnstico, rehabilitacin, monitorizacin de pacientes, soluciones de TI individualizadas para personas discapacitadas, accesibilidad Consultas mdicas, recetas electrnicas, telemedicina, historiales mdicos electrnicos Colaboracin global, base de datos para el Proyecto Genoma Humano, mejora de la rehabilitacin de pacientes Adiccin a Internet, lesin por tensin repetitiva, ergonoma
La TI ha revolucionado la medicina. Con el aumento de la poblacin mundial, la gestin eficaz de los servicios sanitarios mediante sistemas de TI ser cada vez ms importante.
El crecimiento de Internet y la capacidad de transferir informacin de manera global en tiempo real han revolucionado la forma de vivir de cada vez ms personas. La sociedad global en lnea, el desarrollo del ingls como la lengua predominante en Internet y la disponibilidad constante de informacin pueden llevar a una homogeneizacin de los pueblos, perdindose algunas culturas o siendo absorbidas por otras.
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Tema Acceso a, y actualizacin de, informacin personal en bases de datos gubernamentales Control y uso de la informacin por parte del gobierno Ley y orden Militar
Ejemplos Obtencin, almacenamiento y actualizacin de datos personales: por ejemplo, permiso de conducir, declaraciones de impuestos, solicitudes y renovaciones de pasaporte, historiales mdicos, expedientes del servicio militar, informacin sobre la seguridad/previsin social, historiales policiales en lnea Censura, cotejo de datos entre organismos, archivacin, datos biomtricos, documentos nacionales de identidad Vigilancia policial, vigilancia de terroristas, datos de ADN Guerra ciberntica, armamentos inteligentes, espionaje, tecnologa para el campo de batalla
La importancia de la TI es cada vez ms evidente en las campaas polticas. Dado el aumento de la cantidad de informacin disponible a los gobiernos, las cuestiones ticas relacionadas con su posible mal uso son cada vez ms importantes.
Mdulo3: Sistemas de TI
Los alumnos deben demostrar conocimiento y comprensin de los conceptos tcnicos del mdulo de sistemas de TI. Para demostrar dicho conocimiento tcnico deben utilizar un lenguaje tcnico correcto y adecuado y proporcionar, cuando corresponda, una descripcin detallada de cmo funciona el sistema de TI. Los profesores siempre deben tener en cuenta que es ms importante la amplitud que la profundidad del conocimiento tcnico. En todos los temas, y en particular Internet, Comunicaciones personales y pblicas, Medios digitales y multimedia, Bases de datos y Hojas de clculo, modelizacin y simulaciones, los alumnos deben realizar actividades prcticas para reforzar su conocimiento terico. Tambin debe recordarse que la programacin no es un requisito de la asignatura de TISG, pero se puede utilizar en el desarrollo del proyecto. Debido a la rapidez con la que cambian los sistemas de TI, se publicar en el CPEL una lista de trminos tcnicos nuevos (adicionales) que pueden aparecer en futuros exmenes.
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Posible situacin El usuario de un computador est pensando en actualizar su sistema informtico y debe usar sus conocimientos para: Comprender las especificaciones del nuevo sistema propuesto Evaluar otras consideraciones fsicas que pueden influir en la eleccin del entorno fsico del nuevo sistema propuesto, como la ergonoma y otras cuestiones de salud Sugerir actualizaciones al sistema informtico para aprovechar mejoras de los componentes, como la velocidad de procesamiento Describir cmo se puede desechar correctamente el sistema informtico viejo y si las polticas de desecho del fabricante pueden influir en la eleccin de computador
Conceptos de TI que se abordan en este tema El sistema informtico Tipos de computadores: asistente digital personal (PDA), computador porttil, computador de escritorio Direccin MAC Placa base Unidad central de procesamiento (CPU), microprocesador, velocidad de reloj: por ejemplo, megahercio (MHz), gigahercio (GHz), terahercio (THz) Memoria principal: memoria de solo lectura (ROM), memoria de acceso aleatorio (RAM) Almacenamiento secundario: ptico, magntico, memoria flash: por ejemplo, memoria USB Bit, byte, kilobyte (KB), megabyte (MB), gigabyte (GB), terabyte (TB), petabyte (PB), exabyte (EB), zettabyte (ZB), yottabyte (YB) Codificacin de caracteres: ASCII (cdigo normalizado americano para el intercambio de informacin) y Unicode Puertos
Dispositivos de entrada y de salida Teclados, ratones (mouse), ratones tctiles (touchpad) Reconocimiento ptico de marcas (OMR), reconocimiento ptico de caracteres (OCR), reconocimiento de caracteres mediante tinta magntica (MICR), identificacin por radiofrecuencia (RFID), etiquetas de radiotransmisin, lectores de cdigo de barras, lectores de cintas magnticas Micrfonos Lectores de tarjetas inteligentes Cmaras web, cmaras digitales, videocmaras digitales Sensores, sondeos, recopilacin de datos en tiempo real Dispositivos compuestos: por ejemplo, mandos de juegos Dispositivos sensibles al tacto: por ejemplo, ratones tctiles (touchpad) Impresoras, monitores, altavoces, proyectores Lectores y grabadores de CD-ROM (disco compacto de solo lectura) y DVD (disco de video digital o disco verstil digital)
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3.2 Software
Introduccin El tema software trata sobre el software que se encuentra en un sistema informtico normal. Los alumnos de TISG deben comprender el significado de los trminos y los conceptos aqu enumerados y, cuando corresponda, describir brevemente cmo funcionan o su importancia para el usuario. El desarrollo del software puede tener impactos sociales, como una mayor accesibilidad para personas discapacitadas, y plantear cuestiones ticas, por ejemplo, la produccin de paquetes en una cantidad limitada de idiomas, lo cual establece el ingls como idioma mundial de facto. Se espera que los alumnos examinen los efectos que estos desarrollos tienen en las distintas partes interesadas. Posible situacin El usuario de un computador est pensando en actualizar el software de su sistema informtico a las versiones ms recientes y debe usar su conocimiento para: Seleccionar un sistema operativo adecuado basndose en informacin como el precio y la facilidad de instalacin Seleccionar software adecuado para el computador y decidir de dnde obtener dicho software Asegurarse de que el software se instala legalmente, de que se registra y de que tiene material de apoyo y asistencia al usuario Seleccionar el software adecuado para prevenir que los contenidos del computador sean daados por virus o software malicioso
Conceptos de TI que se abordan en este tema Fundamentos Aplicaciones: procesamiento de textos, autoedicin (DTP), presentaciones, edicin de fotografas y videos, creacin de msica y sonidos, desarrollo de sitios web Software del sistema: sistemas operativos y programas utilitarios Interfaces: interfaz grfica de usuario (GUI), interfaz de lnea de comandos, interfaz controlada por mens (MDI), voz Licencias: shareware (software compartido), dominio pblico, freeware (software gratuito), software patentado y software de cdigo abierto (open source) Autoridades en materia de licencias: Business Software Alliance (BSA) Software comercial y software a medida Registro, nmero de serie, garanta, acuerdo de derechos de autor Software basado en web Asistencia al usuario: manuales, asistentes, tutoriales, sistemas de ayuda, archivos Lame Macros, plantillas, asistentes Formatos de archivo, por ejemplo, RTF (formato de texto enriquecido), TXT (texto), PDF (formato de documento portable), XLS (hojas de clculo de Excel), SWF (small web format), ZIP (archivo comprimido), JPG/JPEG (mapa de bits del Joint Photographic Experts Group), PNG (grficos porttiles de red), CSV (valores separados por comas), HTM/HTML (lenguaje de marcas de hipertexto) Transferencia de datos: ASCII (cdigo normalizado americano para el intercambio de informacin), archivo de texto delimitado por tabuladores, archivo comprimido
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Utilidades del sistema Desfragmentacin/optimizacin y software de utilidades para el disco Copia de seguridad, gestin de archivos, gestin de cuentas y acceso Configuracin del monitor y del teclado, por ejemplo, configuracin internacional, configuracin para usuarios con discapacidad Antivirus, herramientas de deteccin y eliminacin de programas maliciosos Compresin/descompresin (con y sin prdida) Sincronizacin del color
3.3 Redes
Introduccin Este tema aborda la funcin de las redes en varias situaciones distintas. Casi todas las empresas, instituciones y organizaciones, y cada vez ms familias, estn conectadas mediante redes. El uso creciente de redes conlleva una variedad de impactos sociales y cuestiones ticas como el acceso no autorizado, el software intrusivo (virus, gusanos y troyanos), el correo basura, la suplantacin de identidad (phishing), pharming, la usurpacin de identidad y el robo de identidad. Se espera que los alumnos discutan posibles soluciones y evalen su eficacia. Posible situacin Una organizacin se est planteando utilizar una red para compartir y transferir informacin con ms facilidad. El alumno debe utilizar su conocimiento para demostrar que comprende: Los tipos de redes que existen y las situaciones especficas en las que se utilizan El desarrollo de una poltica de uso aceptable para una red Los protocolos existentes para asegurar la compatibilidad dentro de las redes y entre distintas redes De qu maneras se puede medir la eficacia de una red Los efectos que una gestin ineficaz y un fallo de la red pueden tener para muchas organizaciones
Conceptos de TI que se abordan en este tema Tecnologas de red Cliente, anfitrin (host), servidor Computador central (mainframe), supercomputadores Computacin distribuida, procesamiento distribuido Ethernet, redes punto a punto (peer-to-peer, P2P) Red de rea local (LAN), red de rea extensa (WAN), red de rea local virtual (VLAN), red de rea local inalmbrica (WLAN), red domstica Internet, intranet, extranet, red privada virtual (VPN) Enrutadores (routers), conmutadores (switches), concentradores (hubs) Tipos de conexin: fibra ptica, cable y tecnologas inalmbricas como Wi-Fi, interoperabilidad mundial para acceso por microondas (WiMax), Bluetooth, microondas Software de utilidades y sistemas operativos de red Computacin en nube Tecnologas de almacenamiento: por ejemplo, red de rea de almacenamiento (SAN), arreglo redundante de discos independientes (RAID)
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Funcionalidad de red Protocolos Sincrnico, asincrnico Acceso remoto Ancho de banda, banda ancha Velocidad binaria
Administracin de red Seguridad electrnica: por ejemplo, acceso autorizado, niveles de acceso, biometra, inicio de sesin, contrasea, firewall (cortafuegos), servidor proxy, encriptado, capa de zcalos seguros (SSL), pistas de auditora Licencias: monousuario, multiusuario, flotante (o simultnea), de red, de sitio Seguridad fsica: por ejemplo, candados de seguridad Supervisin: por ejemplo, control de las pulsaciones del teclado, rendimiento del sistema, vigilancia Polticas de la red: por ejemplo, copias de seguridad, archivacin, recuperacin ante desastres, uso, redundancia, conmutacin por error Cdigos ticos y de conducta profesional: por ejemplo Association for Computing Machinery (ACM) Centros de datos Uso de energa, sistema de alimentacin ininterrumpida
3.4 Internet
Introduccin Internet y la red mundial (World Wide Web) son omnipresentes en la sociedad contempornea. Este tema presenta a los alumnos de TISG la tecnologa que permite acceder a Internet. Las herramientas y aplicaciones que contribuyen a la creacin de recursos basados en la web y sitios web se abordan en el tema3.6, Medios digitales y multimedia. El uso de Internet para actividades como el comercio electrnico, la investigacin acadmica y las redes sociales puede plantear cuestiones ticas y tener impactos sociales positivos o negativos. Entre ellos estn el acceso a materiales no deseados, la intimidacin ciberntica, el fraude electrnico, la mejora de las comunicaciones entre personas y grupos, el robo de propiedad intelectual, el plagio, el bombardeo publicitario (spamming) y la difusin global de ideas. Cuando corresponda, se espera que los alumnos discutan posibles soluciones a un problema determinado y evalen su eficacia. Posible situacin Un colegio se est planteando utilizar Internet para ofrecer ms oportunidades de aprendizaje a sus alumnos. Antes de tomar una decisin final, quiere obtener un resumen de las distintas opciones disponibles. Tambin debe considerar los problemas potenciales de abrir esta ventana al mundo. Cuando corresponda, los alumnos de TISG deben investigar distintos entornos para experimentar la variedad de oportunidades de aprendizaje disponibles. Esto puede implicar el uso de distintos sitios web colaborativos, sitios web educativos o fuentes de informacin en lnea. Conceptos de TI que se abordan en este tema Fundamentos WWW (red mundial, World Wide Web), URL (localizador uniforme de recursos), Internet, intranet, extranet Protocolos de Internet: por ejemplo, HTTP (protocolo de transferencia de hipertexto), HTTPS (protocolo seguro de transferencia de hipertexto), FTP (protocolo de transferencia de archivos), TCP/IP (protocolo de control de transmisin y protocolo de Internet)
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Direccin IP Mdem, navegador, proveedor de servicios de Internet (ISP), ancho de banda, descarga, carga, audio/ video en tiempo real, compresin, descompresin, cach Nombres de dominio, sistema de nombres de dominio (DNS) Caractersticas de un sitio web: por ejemplo, hiperenlaces, navegacin, metaetiquetas, etiquetas, formularios Caractersticas de un navegador: por ejemplo, marcadores, enlaces visitados, pestaas Lenguajes web: por ejemplo, lenguaje de marcas de hipertexto (HTML), JavaScript Aadir funcionalidades a un navegador (por ejemplo, plug-ins) Sitios web dinmicos: por ejemplo, active server page extended (ASPX), personal home page (PHP) Gestin de sitios web: por ejemplo, alojamiento web (web hosting), carga o transferencia de archivos Otros usos de sitios web: por ejemplo, porcentaje de abandono, tasa de clics (CTR), avatar, perfil
Herramientas Motores de bsqueda, crawler/araa de Internet, directorios de bsqueda, tcnicas de bsqueda, filtrado, densidad de palabras clave, localizacin de palabras clave, clasificacin de sitios Redes sociales: por ejemplo, grupos de noticias, foros, salas de chat, mensajera instantnea Correo electrnico, servidor de correo electrnico, servidor de listas Web2.0, Web3.0 y posteriores, herramientas de colaboracin en lnea: por ejemplo, wikis, blogs, microblogs, resumen de sitio RDF (marco de descripcin de recursos), hilos de redifusin web (RSS), aplicaciones web hbridas, foros, marcadores sociales, aplicaciones de colaboracin en lnea, podcasts, photocasts, vidcasts, sitios web de redes sociales, plantillas, etiquetado, marketing viral, difusin por web (webcasts), widgets, mundos virtuales y entornos virtuales de aprendizaje Bases de datos y enciclopedias en Internet
Servicios Tecnologas de comercializacin y publicidad en lnea: por ejemplo, banners, ventanas emergentes, cookies Tecnologas push-pull: por ejemplo, boletines informativos por correo electrnico Sistemas de gestin de contenido: por ejemplo, Moodle, Blackboard Tecnologa de comercio electrnico: por ejemplo, transacciones entre empresas (B2B), transacciones entre empresas y consumidores (B2C), transacciones entre consumidores (C2C), servicios de pago, transacciones seguras El Consorcio World Wide Web (W3C)
Riesgos y seguridad en Internet Seguridad en Internet: por ejemplo, firewall (cortafuegos), servidor proxy, capa de zcalos seguros (SSL), encriptacin, claves pblicas y privadas o firmas digitales Riesgos en Internet: por ejemplo: virus globales, hackers (piratas informticos), correo basura, robo de identidad, software espa (spyware) o software de publicidad (adware)
Tcnicas prcticas Herramientas de colaboracin en lnea: por ejemplo, wikis, blogs, hilos RSS, aplicaciones web hbridas, foros, marcadores sociales, aplicaciones de colaboracin en lnea, podcasts, photocasts, vidcasts, sitios web de redes sociales, plantillas, mundos virtuales y entornos virtuales de aprendizaje
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Servicios Acceder a, distribuir y compartir texto, fotos, video, audio y televisin mediante dispositivos digitales porttiles y no porttiles Sincronizacin de la informacin entre sistemas porttiles, sistemas de escritorio, servidores y servicios basados en web Videoconferencias Acceso remoto: por ejemplo, teletrabajo y aprendizaje a distancia Telefona: voz sobre IP (VoIP)
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Posible situacin Un colegio quiere crear un anuario impreso con una versin en lnea. La versin impresa solo contendra texto y fotos. La versin en lnea contendra adems archivos de audio, video y multimedia. El equipo de desarrollo del anuario tambin est considerando copiar la versin en lnea en un DVD e incluirlo en la parte posterior de la versin impresa. Para producir el anuario impreso, en lnea y en DVD se deben tener en cuenta varios factores, que son: Si desarrollar los productos de TI en el colegio o contratar a una empresa. Si cuentan con los sistemas de TI necesarios para producir un anuario impreso de calidad y para crear un anuario en lnea y en DVD con archivos de audio y video. Si el contenido que se incluir en las tres versiones del anuario es accesible. Qu pautas profesionales deben seguirse en el diseo de los tres productos. Qu derechos de autor, propiedad intelectual y licencias se necesitan para las tres versiones del anuario. Qu se puede aprender de anuarios que otros colegios hayan producido en estos tres formatos.
Conceptos de TI que se abordan en este tema Conceptos tericos Pautas de diseo para crear medios digitales y multimedia Mtodos de diseo: por ejemplo, mapa del sitio, storyboard (guin visual)
Obtencin de datos Datos primarios y secundarios Formatos de archivos multimedia: por ejemplo, formatos de texto, formatos de audio, formatos de video, formatos de presentacin, formatos de imagen o grficos Polticas, derechos de autor, citar fuentes, Creative Commons, licencias y marcas de agua digitales Gestin digital de derechos (DRM)
Desarrollo de productos Gestin de carpetas y archivos: importancia de la nomenclatura de carpetas y archivos, estructuras adecuadas de carpetas Tutoriales: por ejemplo, pginas de ayuda, manuales en lnea Plantillas y asistentes, en lnea e incluidos en el software Importacin y exportacin de datos Integracin de aplicaciones de software y herramientas en lnea: por ejemplo, videos insertados, base de datos basada en web
Componentes Texto Software de procesamiento de textos Formato: por ejemplo, diseo de pgina, tipos de letra, encabezados y pies de pgina Formatos de archivo: por ejemplo, PDF, RTF, TXT Tipografa
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Grficos, imgenes y animaciones Tipos de software: por ejemplo, lbumes, animacin, 3D, mapas de bits, vectores, edicin de fotografas, photocasting, simulacin Profundidad de pxel (bits por pxel), profundidad de color (escala de grises, tonalidades de gris, millones de colores) Capas, agrupacin, divisin, alineacin Resolucin, pxeles, puntos por pulgada (dpi) Formatos de archivo: por ejemplo, JPG, GIF, TIF Imagen generada por computador (CGI)
Audio Software de edicin de audio, podcasts Audio digital: por ejemplo, MIDI (interfaz digital para instrumentos musicales), MP3 (capa 3 de audio MPEG-1), MP4 (MPEG-4 parte 14), formato de audio WAV Formatos de archivo: por ejemplo, MP3, MP4, WAV
Video Software de edicin de videos, vidcasts y efectos especiales (por ejemplo, metamorfosis, transiciones) Video digital: por ejemplo, AVI (intercalado de audio y video), MPEG (Moving Picture Experts Group), codecs (codificadores/descodificadores) de video Formatos de archivo: por ejemplo, AVI, MOV
Integracin de los componentes Tipos de software con los que generar y mostrar los componentes multimedia: por ejemplo, procesamiento de textos, autoedicin (DTP), presentaciones, pginas web Tcnicas genricas Diferencias en los archivos (por ejemplo, grficos, imgenes, audio, video) para las versiones impresa y en lnea Insercin y manipulacin de objetos (archivos grficos, de sonido o de video) Tablas: fusin de celdas, bordes, mrgenes de celda, espaciado de celdas, tablas anidadas Capas Enlaces: relativos y absolutos, internos y externos; por ejemplo, anclas, ventanas emergentes
Procesamiento de textos y autoedicin (DTP) Referencias y revisin: por ejemplo, corrector ortogrfico, tesauro, organizadores de ideas, recuento de palabras Grficos flotantes y alineados
Interactividad en contenidos multimedia, presentaciones de diapositivas o transparencias y sitios web Aplicaciones y herramientas en lnea utilizadas para crear y hacer disponibles juegos, presentaciones, diapositivas o transparencias, sitios web y contenidos multimedia interactivos Uso de secuencias de comandos en la creacin de pginas web (por ejemplo, HTML, JavaScript, enlaces a direcciones URL que contienen medios en lnea) Integracin de herramientas en lnea
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Funciones Validacin de datos: tipos de datos, comprobacin de intervalo, dgito de control, tamao de campo, mscara de entrada, lista desplegable Consultas: por ejemplo, bsqueda, ordenacin, filtrado, uso de operadores booleanos (Y, NO, O) Formulario de entrada de datos Generacin de informes Macros Transferencia de datos entre bases de datos y otras aplicaciones
Almacenamiento y acceso a datos Integridad, confiabilidad y redundancia de datos Data matching (cotejo informtico de datos) y data mining (minera de datos) Seguridad de bases de datos
Tcnicas prcticas para bases de datos Tabla Campo, tipos de datos, campo clave/clave primaria, clave secundaria
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Registro Vinculacin de tablas para crear una base de datos relacional Mantenimiento de datos: cambiar, corregir y borrar registros Consultas: por ejemplo, bsqueda, ordenacin, filtrado, uso de operadores booleanos (Y, NO, O) Formulario de entrada de datos Generacin de informes Creacin y correccin de macros sencillas Combinacin de correspondencia
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Tecnologas de modelizacin y simulacin, y consideraciones sobre estas Modelo Simulacin Tipos de simulaciones y modelos Realidad virtual, realidad aumentada, juegos: por ejemplo, MMORPG (juego de rol multijugador masivo en lnea) Grficos y animaciones (2D, 3D) Visualizacin de datos Lazo de realimentacin
Desarrollo y uso de modelos y simulaciones La validez del modelo y la verificacin de los resultados de una simulacin, reproducibilidad de los resultados Relacin del modelo con la realidad Relacin entre un modelo y una simulacin
El ciclo de vida del desarrollo de productos Investigacin de sistemas existentes Estudio de viabilidad Especificacin de requisitos Calendario de planificacin del proyecto Diseo del producto Desarrollo del producto y documentacin tcnica Evaluacin del cliente y del usuario final
Tcnicas prcticas Tcnicas de diseo adecuadas Captura de datos Prueba y depuracin de productos
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Ampliacin del NS
3.10 Sistemas de TI en organizaciones
Introduccin En este tema se desarrollan ms a fondo los conceptos tratados en Introduccin a la direccin de proyectos y se da a los alumnos una comprensin ms profunda del desarrollo de sistemas de TI. La mayora de las organizaciones, en alguna etapa de su desarrollo, necesitan introducir nuevos sistemas de TI, as como el mantenimiento y, finalmente, la sustitucin de sus sistemas actuales. La capacidad de la organizacin de gestionar este cambio puede determinar su futura viabilidad. Los alumnos deben tener en consideracin la interrelacin entre partes interesadas, sistemas de TI, datos, procesos y polticas. Esta interrelacin determinar los distintos enfoques de direccin de proyectos que se necesitan para llevar a cabo la tarea especificada. Por ejemplo, para reforzar los conceptos tericos que se abordan en este tema, los alumnos deben investigar ejemplos reales de la funcin que desempean los profesionales de la TI que se ocupan del mantenimiento de sistemas heredados (sistemas legacy) o desarrollan nuevos sistemas de TI. Posibles situaciones Los alumnos pueden tomar el desarrollo de la evaluacin interna como punto de partida para la aplicacin de los aspectos tericos y prcticos de este tema. Por ejemplo, pueden producir un diagrama de Gantt para indicar las etapas del desarrollo de la solucin, en la fecha acordada, o cmo distintas metodologas pueden dar lugar a variaciones en la realizacin de las tareas. Otra situacin puede ser un gobierno municipal que desea introducir un sistema de TI mejorado que proporcione un mtodo ms seguro y eficaz de mantener los registros en las bibliotecas pblicas de la ciudad. Esto incluira la sustitucin de la red de rea de almacenamiento (SAN) para dar cabida a una cantidad mayor de datos que hay que archivar, as como la necesidad de establecer un sistema de recuperacin en caso de desastre. Conceptos de TI que se abordan en este tema Sistemas de informacin, personal y equipos La funcin y la necesidad de la TI en organizaciones Polticas de TI de las organizaciones Personal de TI y estructura organizativa: por ejemplo, responsables de sistemas de informacin (SI), personal de apoyo, administrador de redes, administrador de bases de datos Personal de desarrollo: por ejemplo, administrador, programador, analista, director de proyecto
El ciclo de vida del desarrollo de sistemas Anlisis de la situacin actual Requisitos de la organizacin Mtodos de obtencin de datos: cuestionarios, entrevistas, observacin, investigacin bibliogrfica Estudio de viabilidad Identificacin de posibles soluciones de TI Especificacin de requisitos Justificacin de la solucin de TI preferida Plan del proyecto (quin, por qu, qu, cundo y cmo) Objetivos, alcance y limitaciones del proyecto, como financieras, temporales, tcnicas, de recursos humanos, riesgos, comunicacin, obtencin, calidad
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Documento de inicio del proyecto Consideraciones de diseo Entradas, estructura de datos, procesos, salidas, interfaz de usuario Creacin de prototipos Desarrollo de la solucin de TI Pruebas iniciales, pruebas alfa Garanta de calidad y control de calidad Implementacin Capacitacin del personal y asistencia, documentacin de apoyo del nuevo sistema de TI Mtodos de sustitucin: implementacin directa, progresiva o en paralelo Pruebas beta (pruebas formales) Mantenimiento Retirada progresiva
Cuestiones de direccin de proyectos Necesidad de direccin de proyectos Metodologas de desarrollo: desarrollo gil y desarrollo en cascada Metodologas de direccin de proyectos: por ejemplo, PRINCE2 (proyectos en entornos controlados), SSADM (mtodo de anlisis y diseo de sistemas estructurados), PMBoK (fundamentos de la direccin de proyectos), CMMI (modelo de capacidad y madurez integrado) Iteracin Limitaciones de tiempo, tareas, recursos y metas; diagramas de Gantt y diagramas PERT Sistemas de modelizacin: por ejemplo, entidades, diagramas de relaciones de entidades (ERD), diagramas de flujo de datos Mantenimiento de sistemas heredados (sistemas legacy) Asistencia del sistema: por ejemplo, asistencia interna, contrato de mantenimiento Gestin de incidentes y escalado
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los efectos del temblor de las manos del cirujano y limita los movimientos del bistur a las reas de la rodilla que se han predeterminado en el modelo. Aunque algunos afirman que esta ciruga es menos invasiva y que los pacientes necesitan un perodo de recuperacin ms breve, se pueden plantear preguntas sobre la confiabilidad y el costo del sistema. Conceptos de TI que se abordan en este tema Robtica Dispositivos de entrada: por ejemplo, cmara, sensores, micrfonos Dispositivos de salida: por ejemplo, palancas, ruedas, motores, rels, altavoces Robot, androide, cyborg Sensores: por ejemplo, de calor, de proximidad, magnticos, de luz, de humedad, de pH
Inteligencia artificial Inteligencia artificial e inteligencia computacional Persona o mquina: prueba de Turing, CAPTCHA (prueba de Turing pblica y automtica para diferenciar a mquinas y humanos) Capacidades y limitaciones: por ejemplo, aprender a identificar emociones humanas, evaluacin de seres vivos y mquinas (intuicin, conocimientos previos, juicio) Tcnicas de inteligencia artificial: bsqueda, reconocimiento de patrones, heurstica, aprendizaje automtico Lgica difusa, teora de conjuntos Aprendizaje automtico: pueden las mquinas llegar a ser independientes? Procesamiento del lenguaje natural y traductores Redes neurales: semejanza con sistemas biolgicos Reconocimiento de patrones: reconocimiento ptico de caracteres (OCR), anlisis de imgenes, reconocimiento de la voz, sintetizadores de sonidos vocales Requisitos de procesamiento y almacenamiento
Sistemas expertos Recopilacin, creacin y mantenimiento de bases de conocimientos Creacin de motor de inferencias, regla de inferencia (reglas sientonces), encadenamiento, dominios adecuados para sistemas expertos Sistemas expertos, base de conocimientos, ingeniero del conocimiento, shells de sistemas expertos, motor de inferencias, dominio, conocimiento de sentido comn Propsito de un algoritmo en un sistema experto: por ejemplo, deteccin de fallos, desarrollo de productos
Aplicaciones de la robtica, la inteligencia artificial y los sistemas expertos Sistemas integrados: por ejemplo, telfonos celulares/mviles, sistemas de posicionamiento global (GPS), lavadoras Motores de bsqueda en Internet Sistemas inteligentes: por ejemplo, de uso domstico o blico, medicina, automviles Uso de la inteligencia artificial: por ejemplo, traduccin de lenguas, ajedrez, reconocimiento de voz, modelizacin, juegos, texto predictivo, sistemas de inteligencia empresarial
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Uso de sistemas expertos: por ejemplo, diagnsticos mdicos, diagnsticos de fallos, simuladores de vuelos, deteccin de fraudes Uso de robots: por ejemplo, en la industria, la salud, la guerra, las lneas areas, el espacio o la exploracin subacutica
3.12 Sistemas de informacin especficos del estudio de caso que se publica anualmente
Se pueden aadir ms contenidos como parte del estudio de caso que se publica anualmente. Los trminos adicionales aparecern en un apndice del estudio de caso.
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Evaluacin
Informacin general
La evaluacin es una parte fundamental de la enseanza y el aprendizaje. Los objetivos ms importantes de la evaluacin en el Programa del Diploma son los de apoyar los objetivos del currculo y fomentar un aprendizaje adecuado por parte de los alumnos. En el Programa del Diploma, la evaluacin es tanto interna como externa. Los trabajos preparados para la evaluacin externa son corregidos por examinadores del IB, mientras que los trabajos presentados para la evaluacin interna son corregidos por los profesores y moderados externamente por el IB. El IB reconoce dos tipos de evaluacin: La evaluacin formativa orienta la enseanza y el aprendizaje. Proporciona a los alumnos y profesores informacin til y precisa sobre el tipo de aprendizaje que se est produciendo y sobre los puntos fuertes y dbiles de los alumnos, lo que permite ayudarles a desarrollar sus conocimientos y aptitudes. La evaluacin formativa tambin ayuda a mejorar la calidad de la enseanza, pues proporciona informacin que permite hacer un seguimiento de la medida en que se alcanzan los objetivos generales y los objetivos de evaluacin del curso. La evaluacin sumativa ofrece una impresin general del aprendizaje que se ha producido hasta un momento dado y se emplea para determinar los logros de los alumnos.
En el Programa del Diploma se utiliza principalmente una evaluacin sumativa concebida para identificar los logros de los alumnos al final del curso o hacia el final del mismo. Sin embargo, muchos de los instrumentos de evaluacin se pueden utilizar tambin con propsitos formativos durante la enseanza y el aprendizaje, y se anima a los profesores a que los utilicen de este modo. Un plan de evaluacin exhaustivo debe ser una parte fundamental de la enseanza, el aprendizaje y la organizacin del curso. Para ms informacin, consulte el documento sobre normas para la implementacin de los programas del IB y aplicaciones concretas. La evaluacin en el IB se basa en criterios establecidos; es decir, se evala el trabajo de los alumnos en relacin con niveles de logro determinados y no en relacin con el trabajo de otros alumnos. Para ms informacin sobre la evaluacin en el Programa del Diploma, consulte la publicacin titulada Principios y prctica del sistema de evaluacin del Programa del Diploma. Para ayudar a los profesores en la planificacin, implementacin y evaluacin de los cursos del Programa del Diploma, hay una variedad de recursos que se pueden consultar en el CPEL o adquirir en la tienda virtual del IB (http://store.ibo.org). En el CPEL se pueden encontrar materiales de ayuda al profesor, informes de la asignatura, informacin adicional sobre la evaluacin interna y descriptores de las calificaciones finales, as como materiales aportados por otros docentes. En la tienda virtual del IB se pueden adquirir exmenes de muestra, exmenes de convocatorias pasadas y esquemas de calificacin.
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Mtodos de evaluacin
El IB emplea diversos mtodos para evaluar el trabajo de los alumnos.
Criterios de evaluacin
Cuando la tarea de evaluacin es abierta (es decir, se plantea de tal manera que fomenta una variedad de respuestas), se utilizan criterios de evaluacin. Cada criterio se concentra en una habilidad especfica que se espera que demuestren los alumnos. Los objetivos de evaluacin describen lo que los alumnos deben ser capaces de hacer y los criterios de evaluacin describen qu nivel deben demostrar al hacerlo. Los criterios de evaluacin permiten evaluar del mismo modo respuestas muy diferentes. Cada criterio est compuesto por una serie de descriptores de nivel ordenados jerrquicamente. Cada descriptor de nivel equivale a una o varias notas. Se aplica cada criterio de evaluacin por separado, y se localiza el descriptor que refleja ms adecuadamente el nivel conseguido por el alumno. Distintos criterios de evaluacin pueden tener puntuaciones mximas diferentes en funcin de su importancia. Los puntos obtenidos en cada criterio se suman, dando como resultado la puntuacin total para el trabajo en cuestin.
Bandas de calificacin
Las bandas de calificacin describen de forma integradora el desempeo esperado y se utilizan para evaluar las respuestas de los alumnos. Constituyen un nico criterio holstico, dividido en descriptores de nivel. A cada descriptor de nivel le corresponde un rango de puntos, lo que permite diferenciar el desempeo de los alumnos. Del rango de puntos de cada descriptor de nivel, se elige la puntuacin que mejor corresponda al nivel logrado por el alumno.
Esquemas de calificacin
Este trmino general se utiliza para describir los baremos analticos que se crean para pruebas de examen especficas. Se preparan para aquellas preguntas de examen que se espera que los alumnos contesten con un tipo concreto de respuesta o una respuesta final determinada. Indican a los examinadores cmo desglosar la puntuacin total disponible para cada pregunta con respecto a las diferentes partes de esta. Los esquemas de calificacin pueden indicar el contenido que se espera que tengan las respuestas, o pueden consistir en una serie de aclaraciones sobre cmo deben aplicarse los criterios de evaluacin en la correccin.
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Evaluacin
Resumen de la evaluacin: NM
Componente de evaluacin
Los alumnos responden tres de las cinco preguntas estructuradas sobre cualquiera de los temas troncales del NM y el NS. (60 puntos) Prueba 2 (1 hora 15 minutos) Esta prueba consiste en un artculo que los alumnos no han visto previamente. Los alumnos deben escribir una respuesta a dicho artculo. (26 puntos) 30%
Evaluacin interna
Este componente lo evala internamente el profesor y lo modera externamente el IB al final del curso. Proyecto (30horas) El desarrollo de un producto de TI original para un cliente especfico. Los alumnos deben presentar: Una portada con el formato prescrito Un producto de TI original Documentacin de apoyo del producto (2.000palabras como mximo).
30%
(30 puntos)
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Evaluacin
Resumen de la evaluacin: NS
Componente de evaluacin
Seccin A Los alumnos responden dos de tres preguntas estructuradas sobre cualquiera de los temas troncales del NM y el NS. Seccin B Los alumnos responden una de dos preguntas estructuradas sobre el tema 3.10, Sistemas de TI en organizaciones. SeccinC Los alumnos responden una de dos preguntas estructuradas sobre el tema 3.11, Robtica, inteligencia artificial y sistemas expertos. (80 puntos) Prueba 2 (1 hora 15 minutos) Esta prueba consiste en un artculo que los alumnos no han visto previamente. Los alumnos deben escribir una respuesta a dicho artculo. (26 puntos) Prueba 3 (1 hora 15 minutos) Cuatro preguntas basadas en un estudio de caso visto previamente. (30 puntos) 25% 20%
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Resumen de la evaluacin: NS
Componente de evaluacin
Evaluacin interna
Este componente lo evala internamente el profesor y lo modera externamente el IB al final del curso. Proyecto (30horas) El desarrollo de un producto de TI original para un cliente especfico. Los alumnos deben presentar: Una portada con el formato prescrito Un producto de TI original Documentacin de apoyo del producto (2.000palabras como mximo).
(30 puntos)
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Evaluacin
Evaluacin externa
Se utilizan tres mtodos diferentes para evaluar a los alumnos. Esquemas de calificacin detallados, especficos para cada prueba de examen, que no se publican en esta gua Criterios de evaluacin para la prueba2 del NM y el NS y la evaluacin interna, que se publican en esta gua Bandas de calificacin para la prueba1 del NM, la prueba1 del NS y la prueba3 del NS, que se publican en esta gua
Los criterios de evaluacin que se utilizan para la prueba2 del NM y el NS estn relacionados con los trminos de examen y los objetivos de evaluacin establecidos para la asignatura de TISG, que estn vinculados con los descriptores de las calificaciones finales del Grupo3. Las bandas de calificacin que se utilizan para la prueba1 del NM, la prueba1 del NS y la prueba3 del NS estn relacionadas con los trminos de examen y los objetivos de evaluacin establecidos para la asignatura de TISG, que estn vinculados con los descriptores de las calificaciones finales del Grupo3. Las bandas de calificacin son: Prueba1 del NM y el NS, parte (c), y prueba3 del NS, pregunta3 Prueba3 del NS, pregunta4
Los trminos de examen que se utilizan en la evaluacin externa indican la profundidad que deben tener las respuestas de los alumnos. Estos se clasifican segn los siguientes objetivos de evaluacin: Objetivo de evaluacin1: Conocimiento y comprensin de contenidos especficos Objetivo de evaluacin2: Aplicacin y anlisis Objetivo de evaluacin3: Sntesis y evaluacin
El nivel de exigencia aumenta progresivamente del objetivo de evaluacin 1 al 3. Vase a continuacin la lista de trminos de examen que se utilizan en la evaluacin externa de la asignatura. Las definiciones de estos trminos se encuentran en el glosario de trminos de examen que figura en el apndice. Objetivo de evaluacin1: Conocimiento y comprensin de contenidos especficos Calcular Definir Describir Identificar Indicar Resumir
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Evaluacin externa
Objetivo de evaluacin2: Aplicacin y anlisis Analizar Comparar Elaborar Contrastar Distinguir Explicar
Objetivo de evaluacin3: Sntesis y evaluacin Discutir En qu medida? Evaluar Formular (prueba3 del NS nicamente) Justificar
Esta prueba consiste en cinco preguntas estructuradas basadas en material de estmulo, obtenido de varias situaciones especficas, que evalan de forma integrada los tres mdulos del programa de estudios. Los alumnos deben contestar tres de las cinco preguntas. Puede haber hasta tres preguntas comunes entre esta prueba y la prueba1 del NS, seccinA. Cada pregunta estar estructurada en tres partes, y las dos primeras partes pueden estar subdivididas. En la prueba se indicar el nmero de puntos correspondiente a cada parte, que est vinculado al trmino de examen utilizado. Esto indicar a los alumnos la profundidad que se requiere en las respuestas. En esta prueba se pueden utilizar todos los trminos de examen excepto formular. La puntuacin mxima para cada pregunta es 20.
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Evaluacin externa
Prueba2
Duracin: 1 hora 15 minutos Puntuacin mxima: 26 Porcentaje del total de la evaluacin: 30%
La prueba
El propsito de la prueba es evaluar la capacidad del alumno de demostrar los siguientes objetivos en relacin con los tres mdulos del programa de estudios: importancia social y tica, aplicacin a situaciones especficas y sistemas de TI. Objetivo de evaluacin1: Conocimiento y comprensin de contenidos especficos Objetivo de evaluacin2: Aplicacin y anlisis Objetivo de evaluacin3: Sntesis y evaluacin
Esta prueba se basa en un artculo que los alumnos no han visto previamente. Dicho artculo tratar sobre TI y constituir un material de estmulo adecuado, ser contemporneo y estar relacionado con al menos una consideracin social o tica. Adems de los 5minutos que se conceden para leer las preguntas antes del comienzo del examen, se recomienda a los alumnos tomarse aproximadamente 15minutos para leer el texto y reflexionar sobre l cuidadosamente antes de responder. La respuesta debe tener una extensin aproximada de 750palabras. El formato de la prueba requiere a los alumnos: Describir una inquietud o problemtica de carcter social o tico relacionada con el sistema de TI que menciona el artculo y su relacin con una parte interesada primaria Describir cmo funciona el sistema de TI y explicar su relacin con la inquietud o problemtica de carcter social o tico que se ha descrito Evaluar el impacto de las cuestiones sociales/ticas sobre las partes interesadas Evaluar una posible solucin en relacin con el impacto identificado
En la prueba se indicar el nmero de puntos correspondiente a cada parte, que est vinculado al trmino de examen utilizado. Esto indicar a los alumnos la profundidad que se requiere en las respuestas.
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Evaluacin externa
CriterioC: El impacto de las cuestiones sociales o ticas sobre las partes interesadas
Este criterio requiere que el alumno evale el impacto de las cuestiones sociales o ticas sobre las partes interesadas. Nivel 0 12 Descriptor de nivel La respuesta no alcanza ninguno de los niveles especificados por los descriptores que figuran a continuacin. El impacto de las cuestiones sociales o ticas sobre las partes interesadas se describe, pero no se evala. Se copia directamente material del artculo o se hacen referencias implcitas a l. El impacto de las cuestiones sociales o ticas sobre las partes interesadas se analiza parcialmente, con algunos comentarios de evaluacin. La respuesta contiene referencias explcitas parcialmente desarrolladas a la informacin que aparece en el artculo. Hay cierto uso de terminologa de TISG adecuada. El impacto de las cuestiones sociales o ticas sobre las partes interesadas se analiza y se evala completamente. En toda la respuesta se hacen adecuadamente, referencias explcitas y bien desarrolladas a la informacin que aparece en el artculo. Se usa terminologa de TISG adecuada.
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Evaluacin externa
Esta prueba consiste en siete preguntas estructuradas basadas en material de estmulo, obtenido de varias situaciones especficas, que evalan de forma integrada los tres mdulos del programa de estudios. Los alumnos deben contestar dos preguntas de la seccinA, una pregunta de la seccinB y una pregunta de la seccinC. Puede haber hasta tres preguntas comunes entre la seccinA de esta prueba y la prueba1 del NM. Cada pregunta estar estructurada en tres partes, y las dos primeras partes pueden estar subdivididas. En la prueba se indicar el nmero de puntos correspondiente a cada parte, que est vinculado al trmino de examen utilizado. Esto indicar a los alumnos la profundidad que se requiere en las respuestas. En esta prueba se pueden utilizar todos los trminos de examen excepto formular. La puntuacin mxima para cada pregunta es 20.
Prueba2
Duracin: 1 hora 15 minutos Puntuacin mxima: 26 Porcentaje del total de la evaluacin: 20% La evaluacin de la prueba2 del NS es igual que la de la prueba2 del NM.
Prueba3
Duracin: 1 hora 15 minutos Puntuacin mxima: 30 Porcentaje del total de la evaluacin: 25%
La prueba
Esta prueba se basa en un estudio de caso que el IB publica anualmente en el CPEL. El coordinador del IB debe descargar una copia del estudio de caso sin anotaciones y llevarla a la sala de examen de la prueba3 del NS.
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Evaluacin externa
El propsito de la prueba es evaluar la capacidad del alumno de demostrar los siguientes objetivos en relacin con los tres mdulos del programa de estudios: importancia social y tica, aplicacin a situaciones especficas y sistemas de TI. Objetivo de evaluacin1: Conocimiento y comprensin de contenidos especficos Objetivo de evaluacin2: Aplicacin y anlisis Objetivo de evaluacin3: Sntesis y evaluacin
Esta prueba consiste en cuatro preguntas estructuradas que evalan de forma integrada los tres mdulos del programa de estudios. Los alumnos deben contestar todas las preguntas. Las preguntas estn relacionadas con la situacin del estudio de caso. Adems del estudio de caso, es posible que en la prueba se proporcione ms material de estmulo. Las preguntas 1 y 2 pueden estar subdivididas. La pregunta4 requerir sintetizar informacin de varias fuentes lo cual incluye citar investigaciones independientes para desarrollar una respuesta extensa a una cuestin determinada. En la prueba se indicar el nmero de puntos correspondiente a cada parte, que est vinculado al trmino de examen utilizado. Esto indicar a los alumnos la profundidad que se requiere en las respuestas. En esta prueba se pueden utilizar todos los trminos de examen.
El estudio de caso
El estudio de caso es una valiosa herramienta didctica que se puede utilizar para integrar los tres mdulos del programa de estudios. Este estudio de caso se proporcionar 12 meses antes de la convocatoria de exmenes de mayo (18 meses antes de la convocatoria de noviembre) para que los alumnos puedan realizar una investigacin detallada antes de la prueba3 del NS, que representa el 25% de la nota final de la asignatura. El estudio de caso de TISG proporciona el material de estmulo para investigar una situacin en la que se usa la TI en un contexto global. La informacin obtenida en la investigacin preparar a los alumnos y constituir la base de las respuestas a las preguntas de la prueba3 del NS. El estudio de caso ofrece una oportunidad de mantenerse al da en cuestiones tecnolgicas, ya que introduce nuevos conceptos tcnicos o cuestiones que requieren una investigacin ms profunda que la que se requiere para los sistemas de TI en el resto de la asignatura. Se espera que algunas de las horas asignadas a la ampliacin del NS se dediquen a la investigacin del estudio de caso y situaciones relacionadas. Mediante la investigacin del estudio de caso, los alumnos deben ser capaces de: Demostrar que comprenden los conceptos de TI fundamentales del sistema o sistemas de TI del estudio de caso (objetivo de evaluacin1) Demostrar que comprenden el funcionamiento del sistema o sistemas de TI del estudio de caso (objetivo de evaluacin1) Analizar los impactos sociales y las cuestiones ticas pertinentes al estudio de caso (objetivo de evaluacin2) Explicar cmo las situaciones que se especifican en el estudio de caso pueden estar relacionadas con otras situaciones locales y globales similares (objetivo de evaluacin2)
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Evaluacin externa
Explicar cuestiones tcnicas relacionadas con el estudio de caso (objetivo de evaluacin2) Utilizar y citar, cuando corresponda, informacin que se puede obtener de fuentes locales y globales (incluidas visitas educativas, entrevistas, investigaciones primarias y secundarias, oradores invitados y entrevistas en lnea) como base de los desarrollos estratgicos relacionados con el estudio de caso (objetivo de evaluacin3) Evaluar, formular o justificar soluciones estratgicas basadas en la sntesis de informacin del propio estudio de caso, en investigacin adicional y en nuevo material de estmulo proporcionado en la prueba de examen (objetivo de evaluacin3).
Prueba2
La prueba2 del NS se evala con los mismos criterios de evaluacin que se detallan en el apartado Bandas de calificacin y criterios de evaluacin externa: NM.
Prueba3
La pregunta3 se evala con las bandas de calificacin de la prueba1 del NM y el NS, parte (c), y de la prueba3 del NS, pregunta3, que figuran en la seccin Bandas de calificacin y criterios de evaluacin externa: NM. La pregunta4 se evala con las bandas de calificacin que se detallan a continuacin.
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Evaluacin externa
Descriptor de nivel Una respuesta descriptiva con conocimiento o comprensin limitados de las cuestiones o los conceptos de TISG pertinentes. Una respuesta con un uso limitado de terminologa adecuada de TISG. Una respuesta que muestra conclusiones, juicios o estrategias para el futuro que no son ms que afirmaciones no fundamentadas. El anlisis en que se basan tambin puede ser parcial o no ser equilibrado. En la respuesta se hacen referencias implcitas a la informacin del estudio de caso o a la investigacin independiente. Una respuesta con conocimiento y comprensin de las cuestiones o los conceptos de TISG pertinentes. Una respuesta que usa terminologa de TISG adecuadamente en algunas partes. Una respuesta con conclusiones o juicios fundamentados de forma limitada y basados en un anlisis equilibrado. En algunas partes de la respuesta se hacen referencias explcitas a la informacin del estudio de caso o a la investigacin independiente. Una respuesta con conocimiento y comprensin detallados de las cuestiones o los conceptos de TISG pertinentes. Se usa terminologa de TISG adecuadamente en toda la respuesta. Una respuesta con conclusiones, juicios o estrategias para el futuro bien fundamentados y basados en un anlisis equilibrado. En toda la respuesta se hacen referencias explcitas a la informacin del estudio de caso y a la investigacin independiente.
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Evaluacin
Evaluacin interna
Los profesores y los alumnos deben discutir el trabajo evaluado internamente. Se debe animar a los alumnos a dirigirse al profesor en busca de asesoramiento e informacin, y no se les debe penalizar por solicitar orientacin. Sin embargo, si un alumno no fuera capaz de completar el trabajo sin considerable ayuda del profesor, esto deber anotarse en el formulario correspondiente del Manual de procedimientos del Programa del Diploma. Los profesores tienen la responsabilidad de asegurarse de que todos los alumnos entiendan el significado y la importancia fundamentales de los conceptos relacionados con la probidad acadmica, especialmente los de autora original y propiedad intelectual. Los profesores deben verificar que todos los trabajos que los alumnos entreguen para evaluacin hayan sido preparados conforme a los requisitos, y deben explicar claramente a los alumnos que el trabajo que se evale internamente debe ser original en su totalidad.
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Evaluacin interna
Como parte del proceso de aprendizaje, los profesores pueden aconsejar a los alumnos sobre el primer borrador del trabajo de evaluacin interna. El profesor podr sugerir maneras de mejorarlo, pero sin llegar a corregirlo o modificarlo excesivamente. La prxima versin que se entregue al profesor despus del primer borrador debe ser la versin final. Los profesores deben verificar la autora original de todo trabajo que se enve al IB para su moderacin o evaluacin, y no deben enviar ningn trabajo que sepan que constituye (o sospechen que constituye) un caso de conducta fraudulenta. Cada alumno debe firmar una portada de la evaluacin interna para confirmar que el trabajo que presenta para la evaluacin es original y que es la versin final del mismo. Una vez que el alumno haya entregado oficialmente la versin final de su trabajo junto con la portada firmada al profesor (o al coordinador) para la evaluacin interna, no podr pedir que se la devuelvan para modificarla. La autora de los trabajos se puede comprobar debatiendo su contenido con el alumno y analizando con detalle uno o ms de los aspectos siguientes: La propuesta inicial del alumno El primer borrador del trabajo escrito Las referencias bibliogrficas citadas El estilo de redaccin, comparado con trabajos que se sabe que ha realizado el alumno
El requisito de firmar, tanto el alumno como el profesor, la portada de la evaluacin interna se aplica al trabajo de todos los alumnos, no solo de aquellos que formen parte de la muestra que se enviar al examinador para moderacin. Si el profesor y el alumno firman la portada, pero esta incluye algn comentario que indique que el trabajo puede no ser original, el alumno no recibir nota alguna en ese componente y, por tanto, no podr obtener una calificacin para la asignatura. Para ms informacin, consulte la publicacin del IB titulada Probidad acadmica y los artculos pertinentes del Reglamento general del Programa del Diploma. No se permite presentar un mismo trabajo para la evaluacin interna y la Monografa.
Trabajo en grupo
Cada alumno debe desarrollar su proyecto de forma individual. No se permite que los alumnos trabajen en grupo o en colaboracin.
Temporalizacin
Se recomienda asignar un total de aproximadamente 30 horas lectivas tanto en el NM como en el NS para el trabajo de evaluacin interna. En estas horas se deber incluir: El tiempo que necesita el profesor para explicar a los alumnos los requisitos de la evaluacin interna, incluidas 10horas para presentar el ciclo de vida de desarrollo de sistemas El tiempo que necesita el profesor para explicar a los alumnos los requisitos del proyecto, incluidos los cdigos de comportamiento tico y confidencialidad Tiempo de clase para que los alumnos trabajen en el proyecto Tiempo para que el alumno se comunique con el cliente seleccionado y lo visite para obtener datos Tiempo para consultas entre el profesor y cada alumno Tiempo para revisar el trabajo y evaluar cmo progresa, y para comprobar que es original
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Evaluacin interna
Es posible que se necesite ms tiempo fuera de las horas de clase para que los alumnos adquieran las habilidades de TI adicionales necesarias para el proyecto, para consultar con sus clientes y para trabajar por s solos.
Requisitos y recomendaciones
Los profesores y los alumnos debern discutir cuestiones relacionadas con el diseo del producto, la obtencin de datos y la consulta subsiguiente con el cliente. Se debe animar a los alumnos a dirigirse al profesor en busca de asesoramiento e informacin, y no se les debe penalizar por solicitar informacin.
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Evaluacin interna
puntuacin asignada debe ser aquella que refleje ms justamente el logro general de los aspectos del criterio. No es necesario cumplir todos los aspectos de un descriptor de nivel para obtener dicha puntuacin. Al evaluar el trabajo de un alumno, los profesores deben leer los descriptores de cada criterio hasta llegar al descriptor que describa de manera ms apropiada el nivel del trabajo que se est evaluando. Si un trabajo parece estar entre dos descriptores, se deben leer de nuevo ambos descriptores y elegir el que mejor describa el trabajo del alumno. En los casos en que un mismo descriptor de nivel comprenda dos o ms puntuaciones, los profesores deben conceder las puntuaciones ms altas si el trabajo del alumno demuestra en gran medida las cualidades descritas. Los profesores deben conceder puntuaciones inferiores si el trabajo del alumno demuestra en menor medida las cualidades descritas. Solamente deben utilizarse nmeros enteros y no notas parciales, como fracciones o decimales. Los profesores no deben pensar en trminos de aprobado o no aprobado, sino que deben concentrarse en identificar el descriptor apropiado para cada criterio de evaluacin. Los descriptores ms altos no implican un desempeo perfecto y los profesores no deben dudar en utilizar los niveles extremos si describen apropiadamente el trabajo que se est evaluando. Un alumno que alcance un nivel de logro alto en un criterio no necesariamente alcanzar niveles altos en los dems criterios. Igualmente, un alumno que alcance un nivel de logro bajo en un criterio no necesariamente alcanzar niveles bajos en los dems criterios. Los profesores no deben suponer que la evaluacin general de los alumnos haya de dar como resultado una distribucin determinada de puntuaciones. Los criterios de evaluacin deben estar a disposicin de los alumnos.
Introduccin
El requisito del proyecto es desarrollar una solucin de TI original para un problema real de un cliente especfico. Los alumnos deben emprender una tarea que constituya un desafo y en la que utilicen tcnicas avanzadas que se publican anualmente en el CPEL para demostrar sus habilidades prcticas de TI y de direccin de proyectos.
Trminos clave
Los trminos desarrollador y alumno son sinnimos. En esta situacin, el desarrollador es el alumno. Los trminos producto y solucin de TI son sinnimos. En general, la solucin de TI es el producto antes de estar completado.
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Evaluacin interna
Eleccin de tema
Al identificar un problema, los alumnos pueden seleccionar cualquier tema que les interese. No es necesario que est directamente relacionado con las reas temticas que se especifican en el programa de estudios. Hay varias opciones para elegir al cliente: este puede pertenecer al entorno escolar, pero no puede ser el profesor de TISG, o bien puede ser de fuera del colegio, como un familiar o un amigo. A continuacin se dan ejemplos de clientes que pertenecen al entorno escolar: El profesor de Teatro del Programa del Diploma del IB (cliente) necesita un mtodo para gestionar las finanzas y la reserva de asientos de una obra teatral que se va a representar en el colegio (problema). Una posible solucin es desarrollar una hoja de clculo con varias pginas que vincule un plano de los asientos con la informacin financiera. Un maestro del Programa de la Escuela Primaria del IB o del jardn de infantes (cliente) necesita un mtodo para ensear los saludos bsicos en otro idioma a alumnos de 4 aos (problema). Una posible solucin es desarrollar una presentacin multimedia que incluya una serie de sonidos y de videos. El profesor de Historia del Programa del Diploma del IB (cliente) necesita un mtodo eficaz para que sus alumnos registren y analicen la informacin que obtendrn en un viaje de estudios (problema). Una posible solucin es desarrollar con un programa de autoedicin (DTP) un cuaderno de trabajo exhaustivo que conlleva el desarrollo de una plantilla reutilizable y una manipulacin de imgenes considerable.
A continuacin se dan ejemplos de clientes de fuera del colegio: Un fotgrafo (cliente) necesita un mtodo para aumentar su visibilidad y, como resultado, sus ingresos por la venta de imgenes (problema). Una posible solucin es desarrollar un sitio web. El gerente de un equipo deportivo local (cliente) necesita un mtodo para mantener registros precisos de los datos de los jugadores, la asistencia a las sesiones de entrenamiento y el rendimiento a lo largo de la temporada (problema). Una posible solucin es desarrollar una base de datos relacional.
Los alumnos debern trabajar estrechamente con el cliente durante todo el ciclo de vida del proyecto. Por tanto, se recomienda que, cuando sea posible, los alumnos elijan a un cliente que sea conocido suyo o de su familia. Los clientes tambin pueden ser miembros de la comunidad escolar, de clubes o empresas locales. Se recomienda vivamente firmar un acuerdo de colaboracin.
Requisitos
El proyecto consta de tres partes: Una portada El producto (solucin de TI) La documentacin
Estos deben enviarse para moderacin en formato digital, no impreso. Las instrucciones para enviar trabajos de alumnos se pueden consultar en el Manual de procedimientos del Programa del Diploma.
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Evaluacin interna
La portada no se incluye en el recuento de palabras del proyecto. Si se necesita informacin adicional para acceder al producto o encontrarlo (por ejemplo, un nombre de usuario y una contrasea), dicha informacin se debe proporcionar en la celda correspondiente de la portada. La portada debe llamarse [n_del_alumno]_[nombre_del_alumno]_Portada.htm y debe ubicarse en la carpeta del nivel superior.
Producto
El producto es la solucin de TI. El objetivo de los alumnos es desarrollar un producto que utilice tcnicas avanzadas (vase la lista de tcnicas apropiadas para el desarrollo del proyecto, en el CPEL) y que sea plenamente funcional. Su estructura interna debe estar disponible en su totalidad para moderacin. Debe tenerse en cuenta que los productos creados con plantillas que no demuestren modificacin alguna en la estructura, el diseo o la funcionalidad de estas no estn permitidos. Algunos ejemplos de productos inapropiados son: El desarrollo de un sitio web (producto) con una plantilla basada en web que determine completamente la estructura y el diseo Un producto que consista en una compilacin (mashup) de datos secundarios nicamente El uso, sin modificar, de ejemplos de productos o plantillas que vengan con el software, como la base de datos Northwind en Microsoft Access El texto que forme parte del producto no se incluye en el recuento de palabras del proyecto.
Documentacin
Para ayudar a los alumnos a desarrollar y enviar el proyecto, el archivo ZIP contiene la portada, un formulario de anlisis, un formulario de planificacin del proyecto y un formulario de diseo del producto. La documentacin debe constar de ocho archivos. La documentacin final consta de lo siguiente: Informacin aadida a los formularios para mostrar el anlisis, la planificacin del proyecto y el diseo del producto. La informacin aadida a los formularios debe tener alguno de los siguientes estilos: Vietas o tablas para enumerar informacin Diagramas escaneados u otras imgenes pertinentes del proceso de diseo Otros estilos de redaccin breve o representacin grfica, como diagramas de flujo, diagramas de Gantt o diagramas de araa, cuando corresponda
Esta informacin no se incluye en el recuento de palabras a menos que el alumno utilice una redaccin extensa. En este caso, esas palabras s se incluirn en el recuento. Es obligatorio utilizar las plantillas contenidas en el archivo ZIP. Una serie de documentos de texto (redaccin continua) que: Identifique el problema del cliente y explique las insuficiencias de la situacin actual Justifique la eleccin y el desarrollo de la solucin de TI Evale si el producto consigue resolver las insuficiencias existentes
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Evaluacin interna
Esta es la nica informacin que se incluye en el recuento de palabras, y no debe superar las 2.000 palabras. Se recomienda utilizar las plantillas contenidas en el archivo ZIP. Pruebas de las consultas realizadas al cliente, como un registro escrito de la entrevista (puede ser un resumen o una transcripcin), un archivo de sonido, un video, o un intercambio de correos electrnicos que pueden ir acompaados de un cuestionario y que demuestren la consulta inicial y la obtencin de comentarios del cliente una vez que el producto est terminado. A esta informacin se debe hacer referencia en la seccin del criterio correspondiente, y no se incluye en el recuento de palabras. Se recomienda indicar claramente el nombre del cliente, su ocupacin y la fecha de la consulta. Puesto que se pueden utilizar distintos medios, el archivo ZIP no incluye plantillas para demostrar la consulta entre el alumno y el cliente.
Organizacin de la documentacin
La documentacin debe guardarse en la carpeta de documentacin y constar de ocho archivos. La documentacin est relacionada con los criterios AF. En la siguiente tabla se indica el contenido y la naturaleza de cada uno de los archivos y el criterio con el que se relaciona. Archivo Investigacin inicial [del problema] Consulta con el cliente Naturaleza del envo Texto Puede ser un registro escrito de la entrevista (puede ser un resumen o una transcripcin), un archivo de sonido, un video, o un intercambio de correos electrnicos que pueden ir acompaados de un cuestionario Formulario de anlisis, con texto adicional Formulario de planificacin del proyecto Criterio A A
Anlisis Calendario de planificacin del proyecto Diseo del producto Desarrollo del producto Comentarios del cliente
B C
Formulario de diseo del producto Texto con capturas de pantalla Puede ser un registro escrito de la entrevista (puede ser un resumen o una transcripcin), un archivo de sonido, un video, o un intercambio de correos electrnicos que pueden ir acompaados de un cuestionario Texto
D E F
Se recomienda vivamente que la documentacin se enve en un formato de uso comn, como PDF, RTF o TXT. No se requieren apndices.
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Evaluacin interna
Esta informacin debe obtenerse del cliente y se puede presentar de varias maneras, como un registro escrito de la entrevista (puede ser un resumen o una transcripcin), un archivo de sonido, un video, o un intercambio de correos electrnicos que pueden ir acompaados de un cuestionario.
Criterio B: Anlisis
El alumno debe asegurarse de que la solucin de TI propuesta aborde las insuficiencias identificadas en el criterioA. Es obligatorio utilizar el formulario de anlisis. El anlisis debe constar de las siguientes dos partes, enviadas en un solo documento: Una especificacin completa de los requisitos, para lo cual se debe usar la primera seccin del formulario Justificacin de la solucin propuesta en forma de redaccin extensa, para lo cual se debe usar la segunda seccin del formulario
Especificacin de requisitos Se debe incluir la siguiente informacin: Interaccin del sistema Requisitos de entrada y de salida Procesamiento Seguridad Criterios de rendimiento especficos que se evalan en el criterioF para determinar la eficacia de la solucin
Justificacin de la solucin propuesta La justificacin de por qu se elige la solucin propuesta se debe presentar en forma de redaccin extensa en la que se explique por qu este producto en particular es la solucin de TI ms eficaz al problema identificado en el criterioA. Se espera que la justificacin se base en gran medida en la informacin dada en la especificacin de requisitos.
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Evaluacin interna
Adems, en la justificacin de la solucin de TI propuesta se puede explicar lo siguiente: Si el alumno tiene las habilidades de TI y el acceso al software necesarios para desarrollar la solucin de TI Si el hardware y el software del cliente son compatibles con la solucin de TI El nivel de capacitacin necesario para que el cliente pueda utilizar y mantener la solucin de TI propuesta Hasta qu punto la solucin de TI cumple los requisitos de entrada y de salida del cliente Si los datos que se necesitan para la solucin de TI los puede obtener el cliente o el alumno Cmo se pueden resolver las cuestiones de seguridad que se den en el desarrollo y el uso de la solucin de TI
El diseo del producto debe ser lo suficientemente detallado como para que otra persona con conocimientos de TI pueda crear el producto de forma independiente.
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Evaluacin interna
La documentacin relacionada con el desarrollo del producto debe proporcionar una explicacin detallada, en forma de redaccin extensa, de lo siguiente: La estructura del producto y por qu es adecuada Las tcnicas utilizadas en el desarrollo del producto, incluidas capturas de pantalla, y por qu son adecuadas para dicho producto (vase la lista en el CPEL) Informacin tcnica adicional, si corresponde, que apoye la funcionalidad del producto, como informacin sobre alojamiento web (web hosting) o seguridad
Se debe citar todo material de referencia que se haya usado o modificado, por ejemplo, plantillas, cdigo de programacin, applets y otros materiales. No hacerlo se considerar una omisin importante.
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Evaluacin interna
3.
Estructura de carpetas y nomenclatura de archivos. Estructura de carpetas El proyecto debe estar organizado de tal manera que demuestre el uso de nombres y estructuras de carpetas adecuados que permitan encontrar los archivos si los enlaces fallan. Nomenclatura de archivos El proyecto debe estar organizado de tal manera que demuestre: El uso de nombres de archivos adecuados que permitan al cliente o a otra persona con conocimientos de TI encontrar y modificar los archivos si es necesario El uso de una convencin adecuada para dar a los archivos nombres que permitan al cliente o a otra persona con conocimientos de TI hacer modificaciones al producto en el futuro
Si el producto no tiene una estructura de carpetas y una nomenclatura de archivos adecuadas, se considerar que este elemento requerido no se ha cumplido y no se otorgarn puntos.
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Evaluacin interna
Criterio B: Anlisis
Especificacin de requisitos Los criterios de rendimiento especficos de la especificacin de requisitos se usarn en el criterioF para evaluar la eficacia del producto. Justificacin de la solucin propuesta Esta debe ser una redaccin extensa. Nivel 0 1 Descriptor de nivel El trabajo no alcanza ninguno de los niveles especificados por los descriptores que figuran a continuacin. Se usa el formulario de anlisis, se hace referencia a la situacin descrita en el criterioA y se incluye o bien una especificacin de requisitos que se puede utilizar para evaluar parcialmente la eficacia de la solucin de TI o bien una explicacin limitada de por qu se eligi esa solucin de TI. Se usa el formulario de anlisis, se hace referencia a la situacin descrita en el criterioA y se incluye una especificacin de requisitos que se puede utilizar para evaluar parcialmente la eficacia de la solucin de TI y una explicacin adecuada de por qu se eligi esa solucin de TI. Se usa el formulario de anlisis, se hace referencia a la situacin descrita en el criterioA y se incluye una especificacin de requisitos que se puede utilizar para evaluar completamente la eficacia de la solucin de TI y una justificacin detallada de por qu se eligi esa solucin de TI.
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Evaluacin interna
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Como parte del diseo del producto tambin se debe incluir la siguiente informacin: Plan de pruebas Aceptacin del cliente Nivel 0 12 Descriptor de nivel El trabajo no alcanza ninguno de los niveles especificados por los descriptores que figuran a continuacin. Se usa el formulario de diseo del producto para documentar los diseos de producto de la solucin de TI identificada en el criterioB, pero tienen omisiones importantes. Al alumno le es posible crear el producto a partir de ellos, pero no son lo suficientemente detallados como para que otra persona con conocimientos de TI comprenda cmo se cre el producto. Se usa el formulario de diseo del producto para documentar los diseos de producto de la solucin de TI identificada en el criterioB y son lo suficientemente detallados como para que otra persona con conocimientos de TI comprenda cmo se cre el producto.
Gua de Tecnologa de la Informacin en una Sociedad Global
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Evaluacin interna
Apndice
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Apndice
Separar [las partes de un todo] hasta llegar a identificar los elementos esenciales o la estructura. Obtener una respuesta numrica y mostrar las operaciones pertinentes. Exponer las semejanzas entre dos (o ms) elementos o situaciones refirindose constantemente a ambos (o a todos). Exponer las diferencias entre dos (o ms) elementos o situaciones refirindose constantemente a ambos (o a todos). Dar el significado exacto de una palabra, frase o magnitud fsica. Exponer detalladamente. Presentar una crtica equilibrada y bien fundamentada que incluye una serie de argumentos, factores o hiptesis. Las opiniones o conclusiones debern presentarse de forma clara y justificarse mediante pruebas adecuadas. Indicar de forma clara las diferencias entre dos o ms conceptos o elementos. Mostrar informacin de forma lgica o con un diagrama. Considerar la eficacia u otros aspectos de un argumento o concepto. Las opiniones y conclusiones debern presentarse de forma clara y deben justificarse mediante pruebas apropiadas y argumentos consistentes. Realizar una valoracin de los puntos fuertes y dbiles. Exponer detalladamente las razones o causas de algo. Expresar los conceptos o argumentos pertinentes con claridad y de forma sistemtica.
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Definicin
Dar una respuesta entre un nmero de posibilidades. Especificar un nombre, un valor o cualquier otro tipo de respuesta corta sin aportar explicaciones ni clculos. Proporcionar razones o pruebas vlidas que respalden una respuesta o conclusin. Exponer brevemente o a grandes rasgos.
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