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Software

Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico; comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas.

Tipos de Software
En la prctica, el software se divide en funcin de su utilizacin en tres grandes grupos pese a que su distincin es aleatoria y a veces confusa. 1. Software de sistema: es un software diseado para operar en el hardware del equipo y proporcionar y mantener una plataforma para ejecutar software de aplicacin. 2. Software de aplicacin: es un software informtico diseado para ayudar al usuario a realizar singulares o mltiples tareas especficas relacionadas. Los ejemplos incluyen software empresarial, software de contabilidad, suites de oficina, software de grficos, y reproductores multimedia. 3. Software de programacin: es un programa o aplicacin que los desarrolladores de software utilizan para crear, depurar, mantener, otros programas y aplicaciones. El trmino usualmente se refiere a programas relativamente simples que pueden ser combinados para realizar una tarea.

1. Software de sistema
En terminologa informtica el software de sistema, denominado tambin software de base, consiste en programas informticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas.

Sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin, y corre en modo privilegiado respecto de los restantes. Uno de los propsitos del sistema operativo que gestiona el ncleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localizacin y proteccin de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayora de aparatos electrnicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo. (telfonos mviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Grfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una lnea de comandos o navegador web si es un enrutador.

Historia de los sistemas operativos


Fueron varias las empresas informticas que desarrollaron sistemas operativos, de los cuales destacamos los de Microsoft.

MS-DOS
En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aqu se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versin 7.1, versin 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dej de existir como un componente del Sistema Operativo.

Microsoft Windows
A mediados de los aos 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz grfica del (MS-DOS)en el cual se dispona de unos diskettes para correr los programas. Hoy en da es el sistema operativo ms difundido en el mbito domstico aunque tambin hay versiones para servidores como Windows

NT. (Microsoft) ha diseado tambin algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho xito. Aos despus se hizo el (Windows 98) que era el ms eficaz de esa poca. Despus se creara el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el ao 1999 y el ao 2000. Un ao despus se creara el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo ao. Despus le seguira el sistema operativo ms utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el ms reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que sali al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrs al (Windows Vista), que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que dur en el mercado.

2. Software de aplicacin
Hay muchos tipos de software de aplicacin: conjunto de aplicaciones consiste en mltiples aplicaciones agrupados. Por lo general, tienen funciones relacionadas, funciones e interfaces de usuario, y puede ser capaz de interactuar unos con otros, por ejemplo, abierto todos los dems archivos. Las aplicaciones de negocios a menudo vienen en suites, por ejemplo, Microsoft Office, OpenOffice.org, y iWork, que juntan un paquete de procesador de textos, una hoja de clculo, etc, pero existen suites para otros fines, por ejemplo, grficos o msica. Software de la empresa responde a las necesidades de los procesos de organizacin y el flujo de datos, a menudo en un entorno de gran distribucin. (Los ejemplos incluyen sistemas financieros, sistemas de gestin de relaciones con clientes (CRM) y software de gestin de la cadena de suministro). Tenga en cuenta que Software Departamental es un sub-tipo de software empresarial con un enfoque en las pequeas organizaciones o grupos dentro de una gran organizacin. (Los ejemplos incluyen gastos de viaje de Gestin, IT y Helpdesk) Software de infraestructura empresarial proporciona capacidades comunes que se necesitan para apoyar los sistemas de software empresarial. (Los ejemplos incluyen bases de datos, servidores de correo electrnico, y sistemas para la gestin de redes y la seguridad.)
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Software de informacin de los trabajadores responde a las necesidades de las personas de crear y gestionar la informacin, a menudo para los proyectos individuales dentro de un departamento, en contraste con la direccin de la empresa. Los ejemplos incluyen la gestin del tiempo, gestin de recursos, herramientas de documentacin, anlisis y colaboracin. Los procesadores de texto, hojas de clculo, clientes de correo electrnico y el blog, el sistema de informacin personal y editores de medios en lo individual puede ayudar en mltiples tareas de informacin de los trabajadores. de acceso a contenidos es un software utilizado principalmente para acceder al contenido sin necesidad de editar, pero pueden incluir software que permite editar el contenido. Este software responde a las necesidades de los individuos y los grupos de consumir entretenimiento digital y los contenidos digitales publicados. (Los ejemplos incluyen reproductores multimedia, navegadores Web, los navegadores Ayuda y Juegos) software educativo est relacionado con el contenido de software de acceso, pero el contenido y / o caractersticas est adaptado para su uso en los educadores o estudiantes. Por ejemplo, puede proporcionar evaluaciones (pruebas), seguir el progreso a travs del material, o incluir capacidades de colaboracin. Software de simulacin son programas informticos para la simulacin de sistemas fsicos o abstractos, ya sea para la investigacin, la formacin o el entretenimiento. de desarrollo para medios de comunicacin responde a las necesidades de las personas que generan los medios impresos y electrnicos para el consumo de otros, ms a menudo en un entorno comercial o educativo. Esto incluye programas de arte grfico, software de autoedicin, software de desarrollo multimedia, editores de HTML, los editores de Animacin Digital, la composicin digital de audio y video y muchos otros. aplicaciones mviles se ejecutan en dispositivos porttiles tales como telfonos mviles, asistentes digitales personales, y de las empresas asistentes digitales.
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Software de ingeniera de producto se utiliza en el desarrollo de hardware y software. Esto incluye el diseo asistido por ordenador (CAD), ingeniera asistida por ordenador (CAE), edicin de lenguaje de programacin y herramientas de compilacin, entornos de desarrollo integrados e interfaces de programacin de aplicaciones.

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3. Software de programacin
La historia de las herramientas de software se inici con las primeras computadoras en la dcada de 1950 que utilizan mquinas para hacer uniones, cargadores, y programas de control. Herramientas con Unix se hicieron famosas en la dcada de 1970 como grep, awk y make que estaban destinados a ser combinadas con flexibilidad con pipes. El trmino "herramientas de software" proviene del libro del mismo nombre de Brian Kernighan y PJ Plauger. Las herramientas originalmente eran simples y ligeras. Dado que algunas herramientas se han mantenido, estas se han integrado en los entornos de desarrollo ms potente (IDE). Estos entornos integrados consolidadan la funcionalidad en un solo lugar, aumentando la simplicidad y la productividad, aunque a vecessacrificando la flexibilidad y extensibilidad. El flujo de trabajo de la IDE de forma rutinaria en contraste con los enfoques alternativos, tales como el uso de herramientas de shell de Unix con los editores de texto como Vim y Emacs. La distincin entre herramientas y aplicaciones es turbia. Por ejemplo, los desarrolladores utilizar bases de datos simples (como un archivo que contiene una lista de valores importantes) todo el tiempo como herramientas. Sin embargo, una base de datos en toda regla se suele considerar como una aplicacin. La capacidad de utilizar una variedad de herramientas de forma productiva es un sello distintivo de un ingeniero de software especializado. Las herramientas de desarrollo de software se pueden dividir en las siguientes categoras:

herramientas de anlisis de rendimiento herramientas de depuracin anlisis esttico y herramientas formales de verificacin herramientas de correccin y supervisin herramientas de uso de la memoria herramientas de construccin de aplicaciones entorno de desarrollo integrado

Hardware
Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado. El trmino es propio del idioma ingls (literalmente traducido: partes duras), su traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. El trmino, aunque es lo ms comn, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, tambin, por ejemplo, un robot, un telfono mvil, una cmara fotogrfica o un reproductor multimedia poseen hardware. La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnolgico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: bsico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones especficas. Un sistema informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que permiten el ingreso de la informacin y uno o varios perifricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Tipos de hardware
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categoras: por un lado, el "bsico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones especficas (ms all de las bsicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. As es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware bsico". Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicacin: desde el punto de vista de un usuario comn, se debera disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de informacin, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar informacin y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a travs de una placa de adquisicin/salida de datos. Las computadoras son aparatos electrnicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten bsicamente en operaciones aritmtico-lgicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informtico tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber: 1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU 2. Almacenamiento: Memorias 3. Entrada: Perifricos de entrada (E) 4. Salida: Perifricos de salida (S) 5. Entrada/Salida: Perifricos mixtos (E/S)

Desde un punto de vista bsico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de informacin, datos y programas (lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la informacin y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de clculo y procesamiento de la informacin ingresada (transformacin). Un perifrico mixto es aqul que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida; el ejemplo ms tpico es el disco rgido (ya que en l se lee y se graba informacin y datos). La CPU, siglas en ingls de Unidad Central de Procesamiento, es el componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la funcin de la CPU la realiza uno o ms microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un nico circuito integrado. Un servidor de red o una mquina de clculo de alto rendimiento (supercomputacin), puede tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultneamente o en paralelo (multiprocesamiento); en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la mquina. La placa base, tambin conocida como placa madre o con el anglicismo board, es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de expansin (slots), los zcalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los dems componentes: Procesador, mdulos de memoria RAM, tarjetas grficas, tarjetas de expansin, perifricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema. La tendencia de integracin ha hecho que la placa base se convierta en un elemento que incluye a la mayora de las funciones bsicas (vdeo, audio, red, puertos de varios tipos), funciones que antes se realizaban con tarjetas de expansin. Aunque ello no excluye la capacidad de instalar otras tarjetas

adicionales especficas, tales como capturadoras de vdeo, tarjetas de adquisicin de datos, etc.

Memoria RAM
Del ingls Random Access Memory, literalmente significa "memoria de acceso aleatorio". El trmino tiene relacin con la caracterstica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad tambin se conoce como "acceso directo", en contraposicin al Acceso secuencial. Las memorias RAM son, comnmente, voltiles; lo cual significa que pierden rpidamente su contenido al interrumpir su alimentacin elctrica. La memoria RAM de un computador se provee de fbrica e instala en lo que se conoce como mdulos. Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal. Memorias RAM con tecnologas usadas en la actualidad. Entre las tecnologas recientes para integrados de memoria DRAM usados en los mdulos RAM se encuentran: SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4. DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64. DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas. DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria ms actual, est reemplazando rpidamente a su predecesora, la DDR2.

Memoria ROM
La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rpida o fcil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que est estrechamente ligado a hardware especfico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos.

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