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Excel Macros e Visual Basic for Applications

(verso Draft)

ndice

MACROS...............................................................................................................................................................5
O QUE UMA MACRO?......................................................................................................................................6
CRIAR MACROS................................................................................................................................................6
Gravar uma Macro...................................................................................................................................6
Exerccio ....................................................................................................................................................................8
Procedimento BackGround do Excel.........................................................................................................................9

Programao em Visual Basic for Applications......................................................................................10


EXECUTAR UMA MACRO..................................................................................................................................12
Tecla de Atalho Shortcut Key...............................................................................................................12
Boto na Toolbar ...................................................................................................................................13
Associar uma Macro a um Boto.............................................................................................................................13
Dissociar uma Macro de um Boto..........................................................................................................................15

Run .........................................................................................................................................................16
Comando no Menu..................................................................................................................................17
Associao de uma Macro a um Comando do Menu...............................................................................................17
Dissociao...............................................................................................................................................................19

Editor de Visual Basic for Applications..................................................................................................20


REMOVER MACROS.........................................................................................................................................21
Remoo de Macros em Ambiente Excel.................................................................................................21
Remoo de Macros no Editor de VBA...................................................................................................21
EDITOR DE VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS.................................................................................22
PROJECT EXPLORER ........................................................................................................................................26
PROPERTIES WINDOW......................................................................................................................................28
JANELA DE EDIO.........................................................................................................................................29
OBJECT BROWSER...........................................................................................................................................30
HELP ON-LINE...............................................................................................................................................31
AS CORES DO VBA.......................................................................................................................................31
FUNES E SUB ROTINAS............................................................................................................................33
SUB ROTINAS.................................................................................................................................................34
Definio de Sub Rotinas........................................................................................................................35
Trabalhar no Editor de VBA Criar uma Sub Rotina ...........................................................................35
Execuo de uma Sub Rotina..................................................................................................................36
FUNES........................................................................................................................................................37
Definio de Funes..............................................................................................................................37
Definio do tipo de parmetros e do tipo da funo..............................................................................38
Trabalhar no Editor de VBA Criar uma Funo..................................................................................39
Execuo de uma Funo.......................................................................................................................41
Execuo dentro de uma Clula...............................................................................................................................42
Execuo dentro de uma Rotina...............................................................................................................................44

DIFERENAS ENTRE FUNES E ROTINAS............................................................................................................47


REGRAS PARA A PASSAGEM DE PARMETROS........................................................................................................47
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VARIVEIS.........................................................................................................................................................48
MANUSEAMENTO COM VARIVEIS.....................................................................................................................48
O que so variveis?...............................................................................................................................49
Associao de valores a variveis:.........................................................................................................49
Utilizao de variveis como se fossem valores:....................................................................................50
TIPOS DE VARIVEIS .......................................................................................................................................50
DECLARAO DE VARIVEIS.............................................................................................................................52
VARIVEIS VANTAGENS DA UTILIZAO..........................................................................................................52
VARIVEIS DO TIPO OBJETO.............................................................................................................................53
Declarao da Varivel Objeto..............................................................................................................53
Atribuio de uma varivel Objeto.........................................................................................................53
Utilizao Genrica da Varivel Objeto.................................................................................................54
Utilizao Especifica da Varivel Objeto...............................................................................................54
VARIVEIS DECLARAO OPCIONAL E O TIPO VARIANT....................................................................................56
Os Prs e Contras da Utilizao do tipo Variants..................................................................................56
Prs...........................................................................................................................................................................56
Contras......................................................................................................................................................................56

Variveis Declarao Forada............................................................................................................57


VARIVEIS TIPOS DEFINIDOS PELO USURIO - ESTRUTURAS..................................................................................58
Definio do Tipo...................................................................................................................................58
Utilizao das Estruturas de Dados........................................................................................................59
VARIVEIS ARRAYS.....................................................................................................................................60
O que um Array ?.................................................................................................................................60
Array Uni-Dimensional............................................................................................................................................60
Array Bi-Dimensional..............................................................................................................................................61

Declarao de um array.........................................................................................................................62
Arrays Uni-dimensionais..........................................................................................................................................62
Arrays Bi-dimensionais............................................................................................................................................62

Utilizao de um Array...........................................................................................................................63
Para acessar ao elemento..........................................................................................................................................63
Atribuio de valores ...............................................................................................................................................63

Option Base e Array Bounds...................................................................................................................64


CONSTANTES....................................................................................................................................................65
O QUE SO CONSTANTES ?................................................................................................................................66
INPUTBOX E MSGBOX...................................................................................................................................67
O QUE SO ?..................................................................................................................................................68
INPUTBOX......................................................................................................................................................68
O que faz.............................................................................................................................................68
Sintaxe....................................................................................................................................................68
Parmetros.............................................................................................................................................68
MSGBOX.......................................................................................................................................................69
O que faz.............................................................................................................................................70
Sintaxe....................................................................................................................................................70
Parmetros.............................................................................................................................................70
Valores Produzidos.............................................................................................................................74
DOMNIO DAS VARIVEIS, CONSTANTES E ROTINAS......................................................................76
O QUE O DOMINIO?.......................................................................................................................................76
DOMNIO DAS VARIVEIS.................................................................................................................................77
mbito do Procedimento.........................................................................................................................77
mbito do Mdulo...................................................................................................................................78
mbito do Projeto...................................................................................................................................79
DOMNIO DAS CONSTANTES .............................................................................................................................80
mbito do Procedimento.........................................................................................................................81
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mbito do Mdulo...................................................................................................................................81
mbito do Projeto...................................................................................................................................82
DOMNIO DE SUB ROTINAS E FUNES..............................................................................................................82
ESTRUTURAS DE CONTROLE ....................................................................................................................84
O QUE SO ESTRUTURAS DE CONTROLE?.............................................................................................................84
QUAIS AS ESTRUTURAS.................................................................................................................................85
IF-THEN-ELSE................................................................................................................................................85
Funo IF do Excel.................................................................................................................................85
Sintaxe da Estrutura If-Then-Else...........................................................................................................86
Aplicao Prtica...................................................................................................................................86
A instruo adicional ElseIf...................................................................................................................89
Aplicao Prtica......................................................................................................................................................89

FOR NEXT..................................................................................................................................................90
Sintaxe....................................................................................................................................................90
Aplicao Prtica...................................................................................................................................90
A Funo das Variveis:...........................................................................................................................................91
Construo do Ciclo:................................................................................................................................................91
Traduo Integral......................................................................................................................................................92

Funcionamento do Ciclo:........................................................................................................................92
Perigos associados utilizao do ciclo For-Next:................................................................................93
Outra Aplicao .....................................................................................................................................93
WHILE-WEND................................................................................................................................................94
Sintaxe....................................................................................................................................................94
Aplicao Prtica...................................................................................................................................95
A Funo das Variveis:...........................................................................................................................................95
Construo do Ciclo:................................................................................................................................................95
Traduo Integral......................................................................................................................................................96

Funcionamento do Ciclo.........................................................................................................................96
Perigos associados utilizao do ciclo While-Wend............................................................................97
Outra Aplicao......................................................................................................................................97
DO LOOP..................................................................................................................................................101
Sintaxe...................................................................................................................................................101
Aplicaes Prticas...............................................................................................................................102
SELECT CASE...............................................................................................................................................104
Sintaxe...................................................................................................................................................104
Aplicao Prtica.................................................................................................................................105
Construo da Estrutura.........................................................................................................................................106

FOR EACH NEXT....................................................................................................................................107


Sintaxe...................................................................................................................................................107
Aplicaes Prticas...............................................................................................................................108
Utilizando Arrays...................................................................................................................................................108
Construo do Ciclo...........................................................................................................................................109
Utilizando Colees de Objetos.............................................................................................................................110

COLEES DE OBJETOS E OBJETOS.....................................................................................................112


O QUE SO OBJETOS ?...................................................................................................................................113
OBJETOS : PROPRIEDADES , MTODOS E EVENTOS...............................................................................................113
Propriedades.........................................................................................................................................113
Mtodos ................................................................................................................................................113
Eventos..................................................................................................................................................114
OBJETOS MAIS UTILIZADOS NO EXCEL..............................................................................................................115
Propriedades...........................................................................................................................................................115
Mtodos..................................................................................................................................................................116
Propriedades...........................................................................................................................................................117
Mtodos..................................................................................................................................................................118
Propriedades...........................................................................................................................................................119

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Mtodos..................................................................................................................................................................120
Propriedades...........................................................................................................................................................121
Mtodos..................................................................................................................................................................122

OBJETOS SINGULARES VS
COLEES DE OBJETOS..............................................................................123
INDEXAO DE COLEES POR NMERO OU NOME...............................................................................................124
Indexao com Base em Nmeros.........................................................................................................124
Indexao com Base no Nome...............................................................................................................125
Vantagem ...............................................................................................................................................................125

O Objeto Range uma exceo............................................................................................................126


Tratamento como objeto:........................................................................................................................................126
Tratamento como coleo de objetos:....................................................................................................................126

REFERNCIA IMPLCITA..................................................................................................................................127
Declarao implcita da aplicao:......................................................................................................127
Declarao implcita do WorkBook:.....................................................................................................128
Declarao implcita da WorkSheet:....................................................................................................128
Nvel de referncia a privilegiar...........................................................................................................129
MISCELLANEOUS..........................................................................................................................................130
A INSTRUO WITH......................................................................................................................................131
Aplicao Prtica.................................................................................................................................131
OUTRAS FUNES TEIS DO VBA.................................................................................................................131

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Macros

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QUE UMA

MACRO?

Uma macro um pequeno programa que contm uma lista de instrues a realizar no
Excel. Como sendo um repositrio de operaes, uma macro pode executar um conjunto de
tarefas atravs de um nico procedimento o qual pode ser invocado rapidamente.
As instrues que formam o corpo da macro so escritas num cdigo prprio para que o
computador as possa entender, essa linguagem designada por VBA Visual Basic for
Applications.

CRIAR MACROS
Existem duas possibilidades de criao de macros:
Atravs do Gravador de Macros
Utilizando o editor e programando em Visual Basic for Applications

Gravar uma Macro


1.

Tools / Macro / Record New Macro. O Excel exibir a caixa de dilogo da fig.1.

Fig.1 caixa de dilogo para a gravao de macros.

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2. O nome da Macro ser constitudo por um conjunto de caracteres que identificaro a
Macro e a sua funcionalidade.
3. Shortcut Key composto por uma combinao de teclas que podero ser utilizadas
para executar uma macro.
4.

Opte por armazenar a macro numa das seguintes alternativas: This Workbook, New
Workbook ou Personal Workbook, sendo que cada uma corresponde a macros de
mbito diferente. Assim devero armazenar a macro na opo ThisWorkBook para que
ela esteja activa sempre que o documento estiver aberto, e para que ela esteja
armazenada no prprio arquivo no correndo o risco de ficar armazenada nas Macros
do Excel. (na rede do ISCTE impossvel gravar a macro no Personal WorkBook.)

5. No campo Description, introduza um comentrio funo este poder ser importante


para que no seja esquecido o respectivo objectivo e funcionalidade.
6.

Clique em OK para iniciar a gravao da macro neste momento ser exibida uma
toolbar semelhante da figura 2, e o cone do mouse ser transformado numa cassete,
indicando o estado de gravao.

Fig.2 Toolbar exibida para a gravao de macros.

1. Na toolbar Stop Record, existem dois botes: Stop Recording e Relative Reference O
boto de Stop Recording termina a gravao da macro, o boto de Relative Reference
seleciona o modo de gravao da macro se feito com base em referncias relativas
(boto selecionado) ou referncias absolutas.
2. No caso da toolbar Stop Record desaparecer, poder voltar a exibi-la fazendo no menu
a sequncia: View / Toolbars / Stop Record (selecione a toolbar). Caso a toolbar no
aparea listada a gravao de macros no est ativa.
Nota: Fique atento aos passos que d quando est gravando pois tudo ser registrado, o que
significa que quando for executar a macro, esses procedimentos sero efetuados.

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EXERCCIO
Objetivo: Gravar uma macro testando a diferena entre a execuo de macros com
referncias absolutas e relativas.
1 Fase: Macro com referncias Absolutas
1. Acione a gravao da macro. Atribua-lhe o Short Key Ctrl+P
2. Certifique-se que o boto Relative Reference est desativado.
3. Clique na clula B3.
4. Escreva ISCTE
5. Formate a clula para Bold, Itlico, tamanho 18, Small Caps, (utilize o Format /
Font)
6. Na clula B4 escreva: Av. Foras Armadas
7. Na clula B5 escreva: 1700 Lisboa
8. Pare a gravao da macro. A macro est criada.
9. Apague tudo o que escreveu nas clulas da coluna B.
10. Clique na clula L8.
11. Aperte simultaneamente nas teclas Ctrl e P
12. O que aconteceu ?
2 Fase: Macro com referncias Relativas
1. Selecione a clula D5.
2. Acione a gravao da macro. Atribua-lhe o Short Key Ctrl+R
3. Selecione o boto Relative Reference.
4. Escreva ISCTE na clula que havia sido selecionada.
5. Formate a clula para Bold, Itlico, tamanho 18, Small Caps, (utilize o Format /
Font)
6. Na clula D6 escreva: Av. Foras Armadas
7. Na clula D7 escreva: 1700 Lisboa
8. Pare a gravao da macro. A macro est criada.
9. Apague tudo o que escreveu nas clulas da coluna D.
10. Clique na clula L8.
11. Carregue simultaneamente nas teclas Ctrl e R
12. O que aconteceu ? Porqu ?

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PROCEDIMENTO BACKGROUND

DO

EXCEL

O Excel quando grava uma macro cria um objeto designado por module no workbook onde
registra todas as operaes gravadas em linguagem Visual Basic for Applications - VBA.
Este modulo no aparece no Excel com as restantes Sheets.
Para ser visualizado necessrio abrir o Editor de Visual Basic for Applications:
1. Tools / Macro / Macros
2.

Seleciona-se a Macro e Clica-se no boto Edit

3. Poder visualizar na rea do lado direito o cdigo VBA que est subjacente s macros
que entretanto gravou. A poder executar as mesmas tarefas que num editor de texto
normal: escrever, apagar, copiar, mover, mas instrues de VBA.
4. Tente fazer a leitura do que est escrito e compreenda o procedimento da macro.
5. Para regressar ao Excel basta File / Close and return to Microsoft Excel.

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Programao em Visual Basic for Applications


1.

Para acessar ao editor de Visual Basic for Applications: Tools / Macro / Visual Basic
Editor (para se familiarizar mais com o editor consulte o capitulo Editor Visual Basic
for Applications e o capitulo Funes e sub-rotinas)

Figura 3 Editor de Visual Basic for Applications

2. Para inserir um mdulo faa Insert / Module isto porque as macros que construir
devero ser escritas dentro de um mdulo (repare na Figura 3 que o Module 1 est
selecionado na janela de projeto e do lado direito tem-se uma rea de edio onde
podero escrever as macros a executar)

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3. Pode agora programar os procedimentos manualmente ou com recurso a algumas
funcionalidades do Editor:
a)
Insert / Procedure insere um procedimento para o qual dever indicar o
tipo de procedimento.
b)
Quando estiver a introduzir as variveis haver de ser exibida a lista de tipos
de variveis possvel.
4.

Sempre que precisar construir uma macro mais ou menos complicada, se no conhecer
muito de VBA poder comear por gravar no Excel pequenas macros com operaes
muito simples e depois no editor de VBA tentar compreender a sua funcionalidade e
assim construir uma macro cada vez mais complexa, completa e adequada s suas
exigncias.

5. Poder em cada macro fazer uma chamada a uma outra macro, bastando para tal
escrever o respectivo nome.
6. No Editor de Visual Basic for Applications poder encontrar ajuda para o
desenvolvimento do seu procedimento. Assim:
6.1.

Clique no cone do Object Browser ou View/Object Browser ou F2

Na Caixa de Drop-Down onde aparece referido <All Libraries>, selecione


a aplicao para a qual pretende ajuda neste caso Excel. Convm referir que poder
utilizar as funes de toda e qualquer aplicao.
6.2.

Na rea intitulada por Classes aparecem todos os objetos especficos para o


manuseamento da aplicao selecionada. A classe especial designada por Globals
refere-se s funes que esto disponveis na aplicao independentemente dos
objetos selecionados.
6.3.

Selecione um dos objetos e visualize do lado direito os Members of


<Elemento selecionado>
6.4.

6.5.
Para cada membro da classe dispe de um help on-line que o esclarece
sobre a respectiva funo e funcionamento, dando exemplo que poder testar. Para tal
basta clicar sobre o boto de Help da janela do Object Browser.

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EXECUTAR

UMA

MACRO

A execuo de uma macro pode ser concretizada de diversas formas:

Tecla de Atalho Shortcut Key


Boto na Toolbar
Run
Comando no Menu
Editor de Visual Basic for Applications

Tecla de Atalho Shortcut Key


A associao a teclas de atalho realizada quando da criao da macro.

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Boto na Toolbar

ASSOCIAR

UMA

MACRO

A UM

BOTO

1. View / Toolbars / Customize


2.

Na janela do Customize selecione o Commands Tab

3.

Selecione a categoria Macro (visualizar a caixa de dilogo exibida na Figura 4)

Fig.4 caixa de dilogo para vinculao de boto a macros

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4.

Na rea respeitante aos Commands sero exibidos dois itens: Custom Menu Item e
Custom Button. Selecione este segundo e arraste-o com o mouse at a Barra de
Ferramentas onde pretende inseri-lo. Ateno s poder inserir o boto quando o
ponteiro do mouse ficar com a forma I. Nesse momento libertar o boto do mouse
utilizado para o arrastamento e verificar que ser criado um novo boto.

5. Na janela de Customize poder ainda utilizar dois botes que se encontram na rea do
Selected Command:
a) Description que exibe um texto explicando o que o comando selecionado
faz.
b) Modify Selection semelhante ao clique sobre o boto criado, exibe uma
srie de tarefas possveis para configurao do boto ( ver operaes seguintes).

Fig.5 Menu para configurao do boto da toolbar

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6. Clique sobre o boto Modify Selection- abrindo um menu de tarefas possveis para a
configurao do boto Ver Figura 5
a) No ltimo agrupamento de configuraes possveis existe uma opo designada
por Assign Macro. Esta opo permite indicar qual a macro que dever ser
executada sempre que se clica no boto.
b)

No terceiro agrupamento existem 4 estilos diferentes de exibir o boto: s com


texto, com texto e imagem ou somente com imagem. Se selecionar o estilo Texto
e Imagem, ser exibido no boto para alm da imagem o nome associado ao
boto.

c)

Na opo Name indique o nome que pretende ver associado ao boto, por padro
aparece o nome da macro. (repare que aparece um & atrs da letra que aparece a
sublinhado)

d)

Para alterar a imagem associada ao boto poder: optar por uma imagem
diferente, alterar a que est a visualizar ou a construir a sua. Para isso clique
sobre a tarefa de Change Button Image, selecione o logotipo pretendido, se
nenhum o satisfizer e pretender criar o seu selecione o logotipo que representa
um quadrado vazio. Para o poder (re)desenhar a imagem, na lista de tarefas
disponibilizada pelo boto Modify Selection opte por Edit Button Image e crie a
sua imagem que poder reeditar.

DISSOCIAR

UMA

MACRO

DE UM

BOTO

1. Tools / Customize
2. Arraste o boto da toolbar at ao documento
3. Solte-o

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Run
1. Tools / Macro / Macros
2.

Na caixa de dilogo Macros seleciona-se a macro pretendida na lista da Macro Name


(Figura 6)

3. Clique sobre o boto Run

Fig.6 Janela para seleo da macro a executar

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Comando no Menu

ASSOCIAO
MENU

DE UMA

MACRO

A UM

COMANDO

DO

1. View / Toolbars / Customize


2. Na janela do Customize encontra-se no Commands Tab
3.

Selecione a categoria Macro

4.

Na area relacionada aos Commands ser exibido um item de Custom Menu Item,
selecione-o e arraste-o com o mouse at a uma posio do menu que lhe interesse por
exemplo pode introduzir numa das listas de opes do menu (File, View,) ou ento
criar como uma nova opo do Menu..

Fig.7 Caixa de dilogo para atribuir uma macro a um comando do menu

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5. Se pretender criar uma nova lista no menu dever :


Selecionar a categoria New Menu
b)
Na rea dos Commands ser exibida a opo New Menu, que dever
arrastar at barra dos menus
c)
Poder alterar o seu nome clicando no boto de Modify Selection
d)
Esta nova lista ter o mesmo comportamento que a outras
a)

Fig.8 Caixa de dilogo para criar um novo menu na barra dos menus

6.

Na janela de Customize poder ainda utilizar dois botes que se encontram na rea do
Selected Command:
Description que exibe um texto explicando o que o comando selecionado
faz.
d) Modify Selection semelhante ao clique sobre o menu ou comando de
menu criado, exibe uma srie de tarefas possveis para configurao (Ver o item
6 do captulo Associar uma Macro a um Boto)
c)

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DISSOCIAO
1. Tools / Customize
2. Arraste o Menu ou Comando do Menu at ao documento e solte-o

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Editor de Visual Basic for Applications


1.

Tools / Macro / Visual Basic Editor - para acessar ao Editor

2. Posicionando-se no corpo de uma macro, na janela do lado direito inferior, poder


executar a macro atravs de: Run / Run Sub-UserForms (figura 9) ou boto Run.

Fig.9 Execuo de uma macro no Editor de Visual Basic for Applications

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REMOVER MACROS
A remoo das macros poder ser feita:

no ambiente Excel, ou
no Editor de VBA

Remoo de Macros em Ambiente Excel


1. Tools / Macro / Macros
2.

Seleciona-se a Macro a remover

3. Clica-se no boto Delete


4. Pede a confirmao e apaga se confirmar

Remoo de Macros no Editor de VBA


2.

Tools / Macro / Visual Basic Editor - para acessar ao Editor

3. Podem-se apagar as macros que se encontrem na janela do lado direito inferior e que
tm inicio com a palavra Sub e fim com as palavras End Sub (Ver capitulo de funes e
procedimentos)

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Editor de Visual
Basic for
Applications

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Para acessar o editor de Visual Basic for Applications: Tools / Macro / Visual Basic Editor

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Figura 10 Editor de Visual Basic for Applications

Encontrar a tela dividida em trs grandes reas: Project Explorer, Properties Window e do
lado direito janela de edio de texto.

PROJECT EXPLORER
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Se a janela no estiver visvel ative-a atravs do View / Project Explorer ou utilizando o
boto ou combinaes de letras associadas a esta tarefa.
Nesta janela poder visualizar a hierarquia dos projetos de Visual Basic for Applications
ativos nesse momento.
Entre eles dever encontrar um cujo nome corresponde ao nome do WorkBook do Excel
com que est a trabalhar. E.g. VBAProject (Book1). dentro deste projeto que dever
trabalhar para que todas as funcionalidades que implemente estejam nele ativas sempre que
necessrio.

Figura 11 Janela do Project Explorer

Assim se fizer o desdobramento do seu VBAProject, encontrar uma pasta cuja designao
Microsoft Excel Objects, e uma outra designada Modules (se esta no aparecer significa
que o seu projeto ainda no possui qualquer macro implementada. Para criar esta pasta
dever fazer: Insert / Module).
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Na pasta do Microsoft Excel Objects, encontrar todos os objetos que fazem parte do seu
documento: as WorkSheets e o WorkBook (que no fundo o conjunto de WorkSheets). Se
clicar duplamente em cada um destes objetos, uma nova janela ser visualizada na rea da
direita, em cada uma dessas reas poder definir a ao a ser executada em funo dos
eventos de cada objeto.
Na Pasta Modules, aparecer o conjunto de pastas (mdulos) onde poder programar as
suas macros. Clicando duplamente em cada um dos mdulos indicados poder visualizar as
macros, que o compem, na janela da direita.

PROPERTIES WINDOW
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Se a janela das propriedades no estiver visvel ative-a atravs do View / Properties
Window ou utilizando o boto ou combinaes de letras associadas a esta tarefa.

Figura 12 Janela de propriedades

Nesta janela poder visualizar e alterar as propriedades que definem cada objeto: o nome neste caso.

JANELA

DE

EDIO

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A janela de edio exibir a cada momento o cdigo em Visual Basic for Applications
associado ao elemento selecionado na janela do Project Explorer.

Figura 13 Janela de edio

OBJECT BROWSER
No Editor de Visual Basic for Applications poder encontrar ajuda para o desenvolvimento
do seu procedimento. Assim:
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Clique no cone do Object Browser ou View/Object Browser ou F2


Na Caixa de Drop-Down onde aparece referido <All Libraries>, selecione a aplicao
para a qual pretende ajuda neste caso Excel. Convm referir que poder utilizar as
funes de toda e qualquer aplicao.

Na rea intitulada por Classes aparecem todos os objetos especficos para o


manuseamento da aplicao selecionada. A classe especial designada por Globals
refere-se s funes que esto disponveis na aplicao independentemente dos objetos
selecionados.

Selecione um dos objetos e visualize do lado direito os Members of <Elemento


selecionado>

Para cada membro da classe dispe de um help on-line que o esclarece sobre a
respectiva funo e funcionamento, dando um exemplo que poder testar. Para tal basta
clicar sobre o boto de Help da janela do Object Browser.

HELP ON-LINE
O Editor de Visual Basic for Applications, disponibiliza ao usurio um sistema de ajuda
constante. Assim, quando se constroem procedimentos, na janela de edio, medida que a
linguagem escrita o editor abre oportunamente listas de opes para ajudar a escrever o
cdigo.

AS CORES

DO

VBA

Na Janela de Edio so programados, armazenados e exibidos os procedimentos VBA


criados.

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Porm, o texto envolvido em cada procedimento dotado de uma srie de cores diferentes,
sendo que cada uma tem significado diferente.

Cor

Significado

Azul

Palavras-Chave da linguagem. Ex: Sub, End Sub, Function, If, Then,


Else, While, Loop,

Vermelho

Sempre que escreve na janela uma linha em linguagem VBA, o editor


vai retificar a sintaxe da linguagem por forma a indicar se existe ou no
algum erro de escrita. Se for detectado um erro a linha fica a vermelho
e exibida uma mensagem de erro, seno todas as palavras so
reconhecidas, coloridas da cor da respectiva categoria e alteradas para
letras maisculas ou minsculas, conforme esteja pr-definido.

Preto

Nome de variveis, procedimentos, valores, operadores,

Verde

Comentrios introduzidos no meio dos procedimentos. Estes


comentrios servem para o usurio poder associar algumas explicaes
aos procedimentos realizados. De referir que as palavras com esta cor
so ignoradas no procedimento, i.e., no produzem qualquer efeito na
sua execuo. Para introduzir comentrios bastar que o caractere
anteceda o texto a introduzir.

Amarelo

Um sombreado amarelo poder aparecer sobre a linha que identifica


um procedimento. Esta cor simboliza a ocorrncia de um erro na
execuo do respectivo procedimento e o estado de execuo do
mesmo, i.e., o procedimento iniciou a execuo, durante a qual
detectou um erro e agora est parado, mas ainda em execuo. Quando
isto acontecer no dever voltar a dar ordem de execuo do
procedimento, sem antes parar (Stop) a execuo mal sucedida.

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Funes e Sub
Rotinas

Como foi referido anteriormente, quando se grava uma macro no Excel, este tem um
comportamento em background que realiza a respectiva codificao para Visual Basic for
Applications. Este resultado bem visvel quando procedemos edio de uma macro no
Editor de Visual Basic for Applications. Cada macro que se cria tem um comportamento
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concreto e autnomo relativamente a outras macros implementadas, e tem como objetivo
executar um determinado nmero de instrues1 que respondam s exigncias do usurio.
Cada macro criada d origem a um procedimento ou rotina. Existem dois tipos de rotinas:
as sub-rotinas ou rotinas Sub, e
as funes.

SUB ROTINAS
1

Entenda-se instruo como uma tarefa a executar que corresponde a uma linha de cdigo.

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Definio de Sub Rotinas


As Sub Rotinas so aquelas cuja definio delimitada pelas palavras-chave Sub e EndSub.
Assim se reparar todas as macros que grava no Excel so deste tipo. Repare ainda como
que so definidas:
Sub <nome_da_macro> ( )
<corpo_da_macro>
End Sub
Estas Sub Rotinas so designadas pelo nome2 que lhe atribumos e no recebem
parmetros3 do exterior, tm como funo desempenhar um conjunto de tarefas que
compem o seu corpo. O corpo da macro, assim composto por um conjunto de instrues,
sendo que cada instruo diferente necessita de estar numa linha diferente. Contudo,
quando se trata de instrues demasiado grandes o editor faz a sua partio por diversas
linhas, recorrendo ao operador _, por forma a facilitar a leitura.

Trabalhar no Editor de VBA Criar uma Sub


Rotina
Para criar uma Sub Rotina necessrio que exista um mdulo onde se possa escrever.
2

O nome da rotina pode ser qualquer um desde que no contenha espaos, comece por caracteres alfa

Para ter a noo do que so parmetros recorde-se do funcionamento das funes do Excel, que para
executarem determinada funo necessitavam de receber parmetros que colocamos entre parntesis
separados por virgulas.
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Uma vez posicionado nesse mdulo poder:
Escrever a macro integralmente, ou
Recorrer ao Insert / Procedure para que o Visual Basic for Applications lhe crie a
estrutura (Figura 14)

Figura 14 Caixa de Dilogo para a criao de uma nova rotina

Assim dever indicar o tipo de rotina a criar Sub e o nome que pretende dar
macro (ou rotina ou procedimento ou Sub Rotina) 4. Automaticamente ele criar a
estrutura da rotina, neste caso ficaria:
Sub Macro1( )
End Sub

Execuo de uma Sub Rotina

Nomes alternativos para fazer referncia a um conjunto de instrues.


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Sub Rotina e Macro so duas designaes para a mesma realidade, portanto tudo o que foi
referido relativamente a Macros vlido tambm para as Sub Rotinas. (Consultar captulo
das Macros)
Neste contexto a execuo de Sub Rotinas segue o mesmo mecanismo das macros. Porm
neste momento j se pode referir uma nova forma de executar as macros ou Sub Rotinas
dentro de outras rotinas, i.e., quando se escreve dentro de uma rotina o nome de outra a
execuo da rotina tem continuidade na execuo da rotina que est a ser invocada.

FUNES
Definio de Funes
Funes so rotinas cuja definio comea com a palavra-chave Function e termina com as
palavras End Function. Todas as funes que utiliza no Excel so deste tipo de rotina. A
sua definio tem a estrutura seguinte:
Function <Nome da Funo> ( <parametro1>, <parametro2>,)

<Nome da Funo> = <Valor / Expresso>

End Function
A funo identificada pelo nome, pelo nmero e tipo de parmetros recebidos, e tem
como objetivo executar um conjunto de instrues e produzir um valor final. Isto , sempre
que se pretender executar uma funo sabido priori que ela produzir um valor.
Recorde-se como exemplo a funo SUM, esta recebe por parmetro um conjunto de
valores que se pretendem somar, sabe-se que o resultado da aplicao dessa funo ao
conjunto de valores ser o respectivo somatrio.
Para definir o valor produzido por uma funo basta no seu interior, atribuir ao nome da
funo um determinado valor ou expresso.

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Definio do tipo de parmetros e do tipo da


funo
Todos os elementos de input e output de uma funo tm um tipo de dados atribudo.
Assim os parmetros devero ser definidos com o tipo de dados respectivo e a funo
dever ser definida do tipo de dados que ela envie para o exterior.
Aps isto poder-se- refinar a definio de uma funo:
Function <Nome da Funo> ( <parametro1> As <Tipo>, ) As <Tipo>

<Nome da Funo> = <Valor / Expresso>

End Function
Nota: Se os tipos no forem definidos ser assumido por padro como sendo do tipo
Variant

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Trabalhar no Editor de VBA Criar uma Funo


Para criar uma Funo necessrio que exista um modulo onde se possa escrever.
Uma vez posicionado nesse mdulo poder:

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Escrever a macro integralmente, ou
Recorrer ao Insert / Procedure para que o Visual Basic for Applications lhe crie a
estrutura (Figura 15)

Figura 15 Caixa de Dilogo para a criao de uma nova rotina - funo

Nesta caixa de dilogo dever indicar o tipo de rotina a criar Function e o nome
que pretende dar funo. Automaticamente o Visual Basic for Applications criar
a estrutura da rotina, que neste caso ficaria:
Function IVA( )
End Function

Execuo de uma Funo


Uma vez que uma funo produz um valor ela poder ser executada:

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dentro de uma clula numa WorkSheet, semelhana de qualquer uma outra funo do
Excel
dentro de qualquer outra funo ou SubRotina.
Com base na seguinte funo, analisemos as formas de execuo com mais
detalhadamente:

Figura 16 Janela de Edio com a funo IVA

EXECUO

DENTRO DE UMA

CLULA

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1. Posicione-se na clula onde pretende inserir a funo
2. Insert / Function
3. Selecione a categoria User Defined repare que aparece listada a funo que acabou de
criar IVA (Figura 17)

Figura 17 Caixa de Dilogo para introduo da funo

4. Clique em OK e de imediato uma janela de ajuda vir auxiliar a utilizao da sua


funo (Figura 18)
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Figura 18 Caixa de Dilogo para apoio utilizao da funo

5. Introduza os parmetros e clique em OK (Figura 19)

Figura 19 Caixa de Dilogo para apoio utilizao da funo introduo de valores

Em suma:
Qualquer funo poder ser chamada a partir da WorkSheet do Excel, sendo que a sua
chamada ser realizada semelhana de qualquer outra funo: numa clula
= <nome da funo> (<Param_1> , <Param_2>)

EXECUO

DENTRO DE UMA

ROTINA

Quando dentro de uma rotina se faz referncia ao nome de uma outra rotina a execuo da
primeira passa pela execuo daquela que est a ser invocada.
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No exemplo que se segue, a funo Valor_Liquido faz uma chamada funo IVA por
forma a que, o valor por esta produzido, seja adicionado varivel Valor, e assim produzir
o output final da funo Valor_Liquido.

Figura 20 Funo Valor_Liquido ao ser executada d ordens de execuo funo IVA

Um outro exemplo poder elucidar melhor:

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Figura 21 A Subrotina Ident_Maior ao ser executada d ordens de execuo funo Ver_Maior

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DIFERENAS

ENTRE

FUNES

ROTINAS

As funes so similares s sub rotinas, existem simplesmente trs diferenas:


1.

As Funes Comeam com a palavra-chave Function e terminam com as palavras End


Function

2. As Funes podem ser chamadas a partir de frmulas introduzidas numa WorkSheet


1.

As funes retornam valores para as frmulas ou sub rotinas que as chamarem

REGRAS

PARA A PASSAGEM DE PARMETROS

Regra 1: Como uma funo retorna um valor, esta dever ser utilizada numa expresso.
Quando uma funo utilizada do lado direito de uma associao, ou como argumento de
uma outra rotina, se devero passar os parmetros dentro de parntesis
Regra 2: Pode-se chamar uma funo ou sub rotina com a palavra-chave Call, neste caso
se devero colocar todos os parmetros entre parntesis.
Regra 3: Quando uma rotina chamada de forma isolada e sem a palavra-chave Call, no
se deve utilizar parntesis.

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Variveis

MANUSEAMENTO

COM

VARIVEIS

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O que so variveis?
As variveis constituem repositrios temporrios de dados, podendo ser utilizadas para
diversos fins.

Figura 22 Manuseamento de Variveis

Associao de valores a variveis:


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Quando se pretende atribuir valores a variveis dever-se indicar o nome da varivel, o
operador "=" e o valor que se pretende que a varivel armazene.
<Nome_Varivel> = <Valor>
Pela observao do procedimento Adio - Figura 22- podemos verificar que as variveis
Parcela_1 e Parcela_2 armazenam os valores introduzidos pelo usurio atravs das
InputBox (Ver captulo "InputBox e MsgBox"). Tambm varivel Total vai ser atribudo o
valor resultante da adio das duas parcelas - Total = Parcela_1 + Parcela_2.

Utilizao de variveis como se fossem valores:


O nome da varivel representa o contedo da mesma, i.e., sempre que mencionar o nome
da varivel o seu contedo que ser considerado.
No exemplo da figura 22, pode-se constatar que na expresso:
Total = Parcela_1 + Parcela_2
Parcela_1 representa o primeiro valor introduzido e Parcela_2 representa o segundo valor,
no se trata de adicionar o nome de duas variveis, mas adicionar os contedos que elas
armazenam.

TIPOS

DE VARIVEIS

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O tipo de varivel est associado ao gnero de informao que esta tem hiptese de
armazenar
Boolean 2 bytes Permite armazenar valores Boolenaos True ou False
Byte 1 Byte permite armazenar nmeros sem sinal entre 0 e 255
Currency - 8 bytes permite armazenar moeda
Date 8 Bytes permite armazenar datas
Double 8 bytes permite armazenar um real desde -1.79769313486232E308 at
-4.94065645841247E-324 para valores negativos, e desde 1.79769313486232E308
at 4.94065645841247E-324 para valores positivos.
Single 4 bytes permite armazenar um real desde -3.402823E38 at
-1.4011298E-45, para valores negativos e desde 3.402823E38 at
1.4011298E-45, para valores positivos
Integer 2 bytes - permite armazenar nmeros inteiros entre -32.768 e 32767
Long 4 bytes permite armazenar nmeros inteiros entre -2 147 483 648 e
2 147 483 648
Object 4 bytes utilizado para fazer referncia a um objeto do Excel
String 1 byte por caractere permite armazenar conjuntos de caracteres
Variant 16 bytes - permite armazenar qualquer tipo de dados
User-Defined permite armazenar valores de tipos diferentes

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DECLARAO

DE

VARIVEIS

Dim I_Numero As Integer


Onde:
Dim Palavra chave que indica uma declarao de variveis (abreviatura de dimenso)
I_Numero - nome da varivel a utilizar
As palavra chave utilizada para separar o nome da varivel do tipo de dados
Integer tipo de dados atribudo varivel

possvel na mesma declarao de variveis declarar variveis de diversos tipos:

Dim var1 As Integer, var2 As Date, var3 As Double


Para declarar diversas variveis do mesmo tipo:

Dim var_1, var_2, var_3 As Currency

VARIVEIS VANTAGENS

DA UTILIZAO

Simplificam a codificao, principalmente quando se necessita de utilizar um valor


especifico inmeras vezes
Com variveis o cdigo mais rpido

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VARIVEIS

DO

TIPO OBJETO

Uma varivel objeto representa uma referncia a um objeto. Uma varivel de extrema
importncia que facilita a codificao e melhora a performance da sub rotina.

Declarao da Varivel Objeto


Dim <Var_Objeto> As Object

Atribuio de uma varivel Objeto


Set <Var_Objeto> = <Objeto>

Onde:
Set palavra chave que indica a associao de uma varivel objeto
<Var_Objeto> - Varivel Objeto
= - Operador de associao
<Objeto> - Objeto a ser atribudo varivel

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Utilizao Genrica da Varivel Objeto


A utilizao genrica do tipo Objeto serve para suportar qualquer tipo de objeto Excel
(WorkBook,WorkSheet,Range,)
Exemplo:
Dim Range_1 as Object
Range_1 = Worksheet(1).Range(A1)
Range_1.Value = 10

Utilizao Especifica da Varivel Objeto


Utiliza-se o tipo exato do objeto que se pretende atribuir varivel. Esse tipo especifico de
objetos coincide com o nome dos objetos em EXCEL.
Dim Range_1 As Range
Dim WB_1 As Workbook
Dim WS_1 As WorkSheet
Dim XL As Aplicativo
Exemplo:
Dim Range_1 as Range
Range_1 = Worksheet(1).Range(A1)
Range_1.Value = 10

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Contudo estas declaraes tambm podem ser feitas da seguinte forma genrica:
Dim Range_1 As Object
Dim WB_1 As Object
Dim WS_1 As Object
Dim XL As Object

Ento qual o interesse de definir as variveis de forma especifica se o


podemos fazer de forma genrica?
Por uma questo de performance, se utilizar um objeto genrico, o VBA antes de executar
qualquer funo com o objeto tem que primeiramente o identificar (perdendo tempo) em
sub rotinas simples essa diferena no substancial mas quando se trata de grandes sub
rotinas j se denotam diferenas significativas.

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VARIVEIS DECLARAO OPCIONAL


TIPO VARIANT

E O

A declarao de variveis opcional, se as variveis no forem declaradas o VBA faz a sua


declarao por padro. Assim sempre que a instruo do Dim omitida para uma varivel,
essa assume o tipo Variant.

Os Prs e Contras da Utilizao do tipo Variants

PRS

Diminui o nmero de linhas de cdigo

No necessrio estar preocupado se a varivel est ou no declarada porque o VBA


automaticamente o faz

CONTRAS

Aumenta o tempo de execuo o VBA primeiro precisa reconhecer o tipo de dados


com os quais est trabalhando.

Este tipo de dados consome mais memria (uma vez que tem que alocar espao para
qualquer tipo de dados que lhe seja atribudo) 16 bytes mais um byte por caractere se
for String => problemas de performance para sub rotinas grandes.

No possvel saber o tipo de dados que uma determinada varivel contm


dificultando a deteco de erros.

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Variveis Declarao Forada


Para que o VBA detecte um erro sempre que uma varivel no seja declarada dever fazer:

Tools/Options
Editor Tab
Activar Require Variable Declaration

Ou ento, escrever no incio de cada mdulo Option Explicit


Neste caso sempre que seja detectada uma varivel que ainda no foi declarada d uma
mensagem de erro - Variable Not Defined

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VARIVEIS TIPOS DEFINIDOS


USURIO - ESTRUTURAS

PELO

Definio do Tipo
A primeira fase constituda pela definio do tipo:
Type Dados_Pessoais
Nome As String
Idade As Integer
DataNascimento As Date
BI As Long
End Type
Criou-se um tipo de dados que representa uma estrutura com dados de diferentes tipos. Esta
definio dever ocorrer no incio do mdulo VBA.
Onde:
Type

Palavra-Chave que indica a definio de um tipo de dados


criado pelo usurio.

Dados_Pessoais

Nome atribudo ao tipo de dados.

Nome As String

Primeiro elemento da estrutura de dados definida.

Idade As Integer

Segundo elemento da estrutura de dados definida.

DataNascimento As Date

Terceiro elemento da estrutura de dados definida.

BI As Long

Quarto elemento da estrutura de dados definida.

End Type

Palavra-Chave que indica o fim da definio da estrutura


de dados.

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Utilizao das Estruturas de Dados


Como utilizar as estruturas de dados:
Sub Tipos_definidos_Usurio()
Dim Pessoa As Dados_Pessoais
Pessoa.Nome = Francisco
Pessoa.DataNascimento = #8/7/73#
Pessoa.Idade = WorksheetFunction.Year(Date)_
WorksheetFunction.Year(Pessoa.DataNascimento)
Pessoa.BI = 103582915
MsgBox 5Pessoa.Nome & Chr(13) & , Idade & Pessoa.Idade & Chr(13) & _
, Data de Nascimento & Pessoa.DataNascimento & Chr(13) & _
, com o BI nmero _ & Pessoa.BI
End Sub

Ver captulo InputBox e MsgBox


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VARIVEIS ARRAYS
O que um Array ?
Um Array uma varivel que representa um conjunto de variveis do mesmo tipo.
Os Arrays podem ser multi-dimensionais, onde todas as dimenses so indexadas
numericamente.

ARRAY UNI-DIMENSIONAL
0
1
2
3
4
5
Um array uni-dimensional constitudo por uma nica lista de elementos indexveis. Esta
lista tem um elemento inicial e um outro final sendo que a cada elemento da lista
corresponde um nico ndice, traduo do lugar que ocupa na lista, que o identifica
univocamente.

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ARRAY BI-DIMENSIONAL
0

2
0
1
2
3

Um array bi-dimensional um pouco mais complexo e constitudo por um conjunto de


listas do mesmo comprimento, este formato normalmente conhecido como array ou
matriz. portanto constituda por linhas e colunas e cada elemento identificado por um
ndice composto pela interseo dos nmeros da linha e da coluna.

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Declarao de um array

ARRAYS UNI-DIMENSIONAIS
Dim ArrayNumerico(10) As Integer
Array_Numerico o nome da varivel array, o nmero entre parntesis indica o nmero de
elementos que o array pode armazenar, isto
Array_Numerico
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Em que cada elemento do tipo Integer.

ARRAYS BI-DIMENSIONAIS
Dim Tabela_Textual (5, 4 ) As String
Tabela_textual o nome da varivel, os nmero entre parntesis indicam que a tabela ir
ter 5 linhas e 4 colunas, podendo assim armazenar 20 elementos do tipo String.
Tabela_Textual
0

2
0
1
2
3

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Utilizao de um Array

PARA

ACESSAR AO ELEMENTO

<Nome_do_Array>(<Indice1_do_Elemento>[,<Indice2_do_Elemento>, ])

ATRIBUIO

DE VALORES

<Nome_do_Array>(<Indice1_do_Elemento>[,<Indice2_do_Elemento>, ]) = <Valor>

Exemplo 1:
Sub Pases()
Dim Pases(3) As String
Pases (0) = "Portugal"
Pases(1) = "Brasil"
Pases(2) = "Moambique"
MsgBox "Pases Armazenados:" & Chr(13) & Pases(0) & Chr(13) & Pases(1) &_
Chr(13) & Pases(2)
End Sub
Aps a atribuio de valores a cada elemento do array, este passa a ter o contedo seguinte:
Pases
Portugal
Brasil
Moambique

0
1
2

Valor estes que sero exibidos atravs da MsgBox.

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Exemplo 2:
Option Base 1
Sub Utilizacao_Array()
Dim Lotaria(3) As Integer
Lotaria(1)=int(10000*Rnd())
Lotaria(2)=int(10000*Rnd())
Lotaria(3)=int(10000*Rnd())
MsgBox Nmeros da lotaria: & Lotaria(1) & , & Lotaria(2) & , &_
Lotaria(3)
End Sub

Option Base e Array Bounds


A indexao de um array por padro tem inicio em 0, sendo que os respectivos ndices vo
de 0 a dimenso-1. Para alterar a base de indexao por forma a ter inicio em 1 basta
colocar no inicio do mdulo Option Base 1
Contudo se pretender que um array comece em outro nmero que no seja 0 ou 1,
necessrio especificar os limites inferior e superior do ndice quando da declarao do
array.

Exemplo:
Sub Utilizacao_Array()
Dim Lotaria(4 To 5) As Integer
Lotaria(4)=int(10000*Rnd())
Lotaria(5)=int(10000*Rnd())
MsgBox Nmeros da lotaria: & Lotaria(4) & , & Lotaria(5)
End Sub

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Constantes

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QUE SO CONSTANTES

Constantes so valores que no alteram durante a execuo de uma rotina. So declaradas


da mesma forma que as variveis, a nica diferena reside no fato da atribuio ser feita na
mesma instruo da declarao, e s poder ser feita uma nica vez.
Const <Nome_Constante> As <Tipo> = <Valor>
Const <Nome_Constante> As <Tipo> = <Expresso de clculo>

Figura 23 Manuseamento de Constantes

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InputBox e
MsgBox

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QUE SO

Para haver interao entre o usurio e uma macro ou programa necessrio que exista um
interface de comunicao. Este poder ser mais ou menos complexo e completo, contudo
existem dois elementos bsicos para estabelecer esta ligao: InputBox e MsgBox.
Neste contexto a InputBox uma funo que permite ao usurio introduzir dados no
programa portanto um mecanismo de input. O MsgBox um mecanismo de Output e
permite ao usurio visualizar os dados produzidos pelo programa.

INPUTBOX
O que faz
1.

Exibe na tela uma janela com uma caixa text box para a insero de dados.

2.

Espera que o usurio introduza os dados e/ou acione um dos botes.

3.

Como uma funo produz um valor final. Este consiste nos dados inseridos pelo
usurio na forma textual - String.

Sintaxe
InputBox(prompt[, title] [, default] [, xpos] [, ypos] [, helpfile, context])
Numa primeira avaliao da funo, pode-se dizer que a mesma possui diversos
parmetros, mas somente o primeiro obrigatrio, sendo que todos os outros quando
ignorados assumem valores atribudos por padro.

Parmetros
Parmetro

Comentrio

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Prompt
(Obrigatrio )

Expresso textual exibida como mensagem na janela de input.


A dimenso mxima de 1024 caracteres.
Se pretender construir uma mensagem com mais do que uma linha
poder utilizar o caractere Enter - Chr(13). A juno dos
elementos que constituem a mensagem realizada atravs do
operador &.
Exemplo:
"A Soma de 3 com 5 :" & Chr(13) & " 8 "

Title
(Facultativo)

Titulo da janela de input. Se este for omitido, aparecer por padro


o nome da aplicao.

Default
(Facultativo)

Expresso inserida por padro na caixa de insero de dados e


constituir a resposta por padro se o usurio no introduzir outra.
Se este parmetro for omitido aparecer uma text box vazia.

Xpos
(Facultativo)

Nmero que identifica a distncia horizontal entre o lado esquerdo


da tela e a janela de input. Se este valor for omitido a janela
aparecer centrada horizontalmente.

Ypos
(Facultativo)

Nmero que identifica a distncia vertical entre o lado superior da


tela e a janela de input. Se este valor for omitido a janela ficar
posicionada a 1/3 da parte inferior da tela

HelpFile
(Facultativo)

Nome do arquivo de Help que ser utilizado para dar apoio ao


preenchimento desta janela. Se for indicado este parmetro o
seguinte obrigatrio.

Context
(Facultativo)

Nmero do ndice do tpico de Help constante no arquivo


HelpFile, e que corresponde janela em questo.

Ateno: Se pretender enviar mais que um parmetro optativo respeite a ordem


atravs de , (virgulas)
Exemplo:

InputBox(Introduza o Nome da Aplicao:, , Excel)


Na janela de input ser exibida a mensagem Introduza o Nome da Aplicao:, o ttulo da
caixa ser o definido por padro e o valor na caixa de insero ser Excel.

MSGBOX
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O que faz
1.

Exibe na tela uma janela com uma mensagem.

2.

Espera que o usurio acione um dos botes.

3. Como uma funo produz um valor final. Devolve um nmero inteiro indicando o
boto que foi clicado.

Sintaxe
MsgBox(prompt[, buttons] [, title] [, helpfile, context])
semelhana da InputBox , pode-se dizer que a mesma possui diversos parmetros, mas
somente o primeiro obrigatrio, sendo que todos os outros quando ignorados assumem
valores atribudos por padro.

Parmetros
Parmetro

Comentrio

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Prompt
(Obrigatrio )

Expresso textual exibida como mensagem na janela de input.


A dimenso mxima de 1024 caracteres.
Se pretender construir uma mensagem com mais do que uma linha
poder utilizar o caractere Enter Chr(13)
Exemplo:
"A Soma de 3 com 5 :" & Chr(13) & " 8 "

Buttons
(Facultativo)

Nmero que identifica o tipo de botes que se pretende visualizar


na janela de output. Ver tabela seguinte.
Se for omitido assumir o valor 0 por padro.

Title
(Facultativo)

Titulo da janela de input. Se este for omitido, aparecer por padro


o nome da aplicao.

HelpFile
(Facultativo)

Nome do arquivo de Help que ser utilizado para dar apoio ao


preenchimento desta janela. Se for indicado este parmetro o
seguinte obrigatrio.

Context
(Facultativo)

Nmero do ndice do tpico de Help constante no arquivo


HelpFile, e que corresponde janela em questo.

Ateno: Se pretender enviar mais que um parmetro optativo respeite a ordem


atravs de , (virgulas)
Exemplo:

MsgBox(Erro de Sintaxe !!!, , Mensagem de Erro)


Na janela de output ser exibida a mensagem Erro de Sintaxe, o boto exibido ser o de
OK (padro) e o titulo da janela ser Mensagem de Erro.

Constante de VBA
VbOKOnly

Valor
0

Descrio
Exibe somente o boto de OK.

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VbOKCancel
VbAbortRetryIgnore
VbYesNoCancel
VbYesNo
VbRetryCancel
VbCritical
VbQuestion
VbExclamation
VbInformation
VbDefaultButton1
VbDefaultButton2
VbDefaultButton3
VbDefaultButton4
VbApplicationModal

1
2
3
4
5
16
32
48
64
0
256
512
768
0

VbSystemModal

4096

Exibe os botes OK e Cancel.


Exibe os botes Abort, Retry, e Ignore.
Exibe os botes Yes, No, e Cancel .
Exibe os botes Yes e No.
Exibe os botes Retry e Cancel.
Exibe o cone de Critical Message.
Exibe o cone de Warning Query.
Exibe o cone de Warning Message.
Exibe o cone de Information Message.
O primeiro boto o selecionado por padro.
O segundo boto o selecionado por padro.
O terceiro boto o selecionado por padro.
O quarto boto o selecionado por padro.
Application modal o usurio s poder dar continuidade
ao trabalho depois de responder MsgBox na aplicao
corrente.
System modal - o usurio s poder dar continuidade ao
trabalho depois de responder MsgBox em qualquer
aplicao em curso no sistema.

Pela anlise desta tabela pode-se constatar que existem diferentes agrupamentos de
cdigos: para definir o tipo de botes (0-5), para definir o tipo de cones (16,32,48,64), para
definir o boto selecionado por padro (0,256,512,768) e para indicar o modo de execuo
(0 e 4096). Pode-se adicionar os cdigos e assim fazer combinaes entre diversas opes
destes 4 grupos, contudo nunca se deve adicionar mais do que um cdigo por agrupamento.

Exemplos:
Para a instruo:
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MsgBox "Erro de Sintaxe!!!", 2 + 48 + 512 + 4096, "Mensagem de Erro"
exibida a seguinte janela:

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Figura 24 MsgBox

Para a instruo:
MsgBox "Erro de Sintaxe!!!", 5 + 64 + 256 + 4096, "Mensagem de Erro"
exibida a seguinte janela:

Figura 25 MsgBox

Valores Produzidos
Como j foi referido, a funo MsgBox produz um valor em funo do boto acionado,
assim produzir como output um dos valores constantes da tabela seguinte:

Constante de VBA
vbOK
vbCancel

Valor

Boto Accionado

1
2

OK
Cancel

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vbAbort
vbRetry
vbIgnore
vbYes
vbNo

3
4
5
6
7

Abort
Retry
Ignore
Yes
No

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Domnio das
variveis,
constantes e
rotinas

QUE O DOMINIO?

Scope ou domnio de um elemento refere-se rea na aplicao na qual esse mesmo


elemento pode ser acessado e utilizado, ou seja onde que o elemento reconhecido.

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DOMNIO

DAS

VARIVEIS

Refere-se rea onde a varivel permanece ativa, mantendo o valor que lhe vai sendo
atribudo.
Existem 3 nveis de domnio para as variveis:

mbito do Procedimento ou Procedimental


mbito do Modulo ou Modular
mbito do Projeto

As declaraes de tipos User Defined que so escritas no Declarations do mdulo tm


domnio de Projeto.

mbito do Procedimento
Estas variveis so declaradas no corpo do procedimento com recurso palavra chave
Dim.
So variveis criadas quando da execuo do procedimento e automaticamente destrudas
quando o procedimento termina, sendo que s so reconhecidas durante o procedimento
que as declarou. Assim sendo, qualquer tentativa realizada por um procedimento no
sentido de trabalhar com variveis definidas no corpo de um outro procedimento no ter
xito.
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Exemplo
Sub Ambito_Procedimento()
Dim Var_1 As Integer
Var_1 = InputBox (Introduza um nmero Inteiro)
MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1
Ambito_Procedimento_2
End Sub
Sub Ambito_Procedimento_2()
MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1
End Sub

A execuo destas rotinas resultar no seguinte:


A primeira mensagem (MsgBox no Procedimento Ambito_Procedimento)exibir o
nmero introduzido pelo usurio que fora armazenado na varivel Var_1.
A segunda mensagem, oriunda da instruo MsgBox do Procedimento
Ambito_Procedimento_2 no exibir o valor introduzido, porque a varivel Var_1 nele
referida considerada como uma varivel interna do processo, e portanto criada dentro do
procedimento Ambito_Procedimento_2. Como tal, embora possua o mesmo nome que a
varivel da rotina Ambito_Procedimento_1 no existe qualquer ligao entre elas, so duas
variveis distintas.
Neste caso se pretendesse que o valor da primeira varivel fosse reconhecido no
procedimento chamado, teria de o passar por parmetro.

mbito do Mdulo
Uma varivel como mbito do Mdulo pode ser acessada por todas as rotinas existentes
no mdulo onde a varivel declarada.
Para declarar uma varivel do nvel modular, dever declar-la com a palavra chave Dim
na seo Declarations do respectivo mdulo VBA. Neste caso qualquer varivel a
declarada ser considerada de nvel modular por padro, para tornar esse fato mais
explicito poder-se utilizar a palavra chave Private na declarao:
Ex:
Private Var_2 As String
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Exemplo:
Dim Var_1 As Integer ou Private Var_1 As Integer
Sub Ambito_Modulo()
Var_1 = InputBox (Introduza um nmero Inteiro)
Ambito_Modulo_2
End Sub
Sub Ambito_Modulo_2()
MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1
End Sub
Neste caso como a varivel reconhecida no mdulo por qualquer rotina nele existente,
desde que seja referida sempre pelo mesmo nome, o procedimento Ambito_Modulo_2 ir
exibir o valor introduzido pelo usurio no procedimento Ambito_Modulo.

mbito do Projeto
As variveis assim definidas tm o mbito correspondente a todo o projeto, isto podem
ser acessadas e alteradas em todos e quaisquer mdulos. Para declarar variveis deste
tipo deve-se faz-lo na seo Declarations de qualquer mdulo, para tal dever utilizar a
palavra chave Public.

Exemplo:
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No Module_1 tem-se:
Public Var_1 As Integer
Sub Ambito_Projecto()
Var_1 = InputBox (Introduza um nmero Inteiro)
Ambito_Projecto _2
End Sub
No Module_2 tem-se:
Sub Ambito_Projecto _2()
MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1
End Sub
A execuo do procedimento Ambito_Projecto no Module_1 mandou executar o
procedimento Ambito_Projecto do Module_2, e o valor atribudo varivel Var_1 foi
acedido posteriormente noutro procedimento de outro mdulo, dado tratar-se de uma
varivel global.

DOMNIO

DAS

CONSTANTES

semelhana das variveis tambm as constantes tm 3 nveis de domnio:

mbito do Procedimento ou Procedimental


mbito do Modulo ou Modular
mbito do Projeto

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mbito do Procedimento
Estas constantes so declaradas no corpo do procedimento com recurso palavra chave
Const. S tm existncia dentro do procedimento onde so declaradas.

Exemplo:
Sub Ambito_Procedimento()
Const Taxa_Desc As Single = 0.05
Dim Desconto As Double
Desconto = InputBox (Introduza o montante das Compras) * Taxa_Desc
MsgBox O desconto de : & Desconto
End Sub

mbito do Mdulo
Uma constante com mbito do Mdulo pode ser utilizada por todas as rotinas existentes
no mdulo onde definida.
Para declarar uma constante a nvel modular, dever declar-la com a palavra chave Const
na seco Declarations do respectivo mdulo VBA. Neste caso qualquer constante a
declarada ser considerada de nvel modular por padro, para tornar esse fato mais
explicito poder-se utilizar a palavra chave Private na declarao:
Ex:
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(verso Draft)
Private Const Const_1 As String

mbito do Projeto
As constantes assim definidas tm o mbito correspondente a todo o projeto, isto
podem ser utilizadas em todo e qualquer mdulo. Para definir constantes deste tipo dever
faz-lo na seo Declarations de qualquer mdulo, para tal dever utilizar a palavra
chave Public.
Ex:
Public Const Const_1 As String

DOMNIO

DE

SUB ROTINAS

FUNES

Estas s tm dois nveis de Scope: o nvel do projeto e o nvel do mdulo.


Por padro as rotinas so de mbito do projeto sem qualquer indicao adicional. Contudo
poder tornar este fato mais explicito pela introduo da Palavra-Chave Public, que em
termos operacionais no adicionar qualquer funcionalidade, mas em termos de leitura dar
uma maior percepo.

Exemplo:
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(verso Draft)
Public Sub Ambito_Procedimento()
Const Taxa_Desc As Single = 0.05
Dim Desconto As Double
Desconto = InputBox (Introduza o montante das Compras) * Taxa_Desc
MsgBox O desconto de : & Desconto
End Sub
Para que uma rotina tenha o mbito do mdulo onde est definida, dever ser antecedida
pela palavra chave Private.

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Estruturas de
Controle

QUE SO ESTRUTURAS DE CONTROLE?

O VBA disponibiliza algumas estruturas que pode utilizar para controlar o decurso da
execuo da rotina. Estas estruturas do ao programador um poder enorme para construir
rotinas bastante complexas e flexveis.

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QUAIS

AS ESTRUTURAS

VBA Control
If -Then - Else

Testa uma condio e executa um determinado conjunto de


instrues consoante o resultado dessa avaliao

For Next

Executa uma determinada tarefa um determinado nmero de


vezes.

While-Wend

Executa uma determinada tarefa enquanto que uma


determinada condio permanea verdadeira, i.e., com o valor
True.

Do Loop

Executa uma determinada tarefa enquanto que a avaliao de


uma condio permanea True ou ento at que seja True.

Select - Case

Seleciona um dos segmentos de cdigo a processar mediante a


avaliao consecutiva de condies.

For Each Next

Realiza uma determinada tarefa repetitiva em cada objeto de


uma coleo ou em cada item de um array.

IF-THEN-ELSE
Funo IF do Excel
Recorrendo funo IF do Excel, recorde:
=IF( <condio>, <se condio verdadeira>, <se condio falsa> )
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A funo IF tinha o seguinte comportamento:
1. Avalia a condio, que dever ser uma expresso booleana colocada como primeiro
parmetro;
2.

Se a condio for verdadeira, ento (then) realiza as operaes colocadas no segundo


parmetro;

3.

Caso contrrio (else), realiza as operaes que formam o terceiro parmetro

A estrutura IF do VBA tem o mesmo tipo de funcionamento, o que difere a sintaxe.

Sintaxe da Estrutura If-Then-Else


If <Condio> Then
<se condio verdadeira>
[ Else
<se condio falsa> ]
End If
A palavra Else opcional num If-Then-Else Statement, sendo que no caso de ser omitida, a
avaliao negativa da condio implica uma sada automtica da Instruo If.

Aplicao Prtica

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Figura 26 Aplicao Prtica com um IF

A rotina Aposta recebe uma aposta do usurio e mediante o Sorteio a realizar pela
respectiva funo, verifica se o jogador ganhou ou no a aposta, comunicando-lhe esse
fato.

Para uma maior clarificao do funcionamento do IF, atenda ao quadro seguinte:

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If

Palavra chave que indica o inicio de uma instruo If-Then-Else

Nsorteio = NAposta

A condio a testar. Serve para determinar a sequncia a dar execuo da


rotina. Da avaliao desta condio pode-se obter um de dois valores True
ou False, sendo que depende deste resultado o caminho a prosseguir. Se for
True executar as instrues que seguirem a palavra-chave Then at
encontrar a palavra chave Else, no executando mais nada dentro do IF,
caso contrrio executar o cdigo que se seguir palavra chave Else at ao
End If.

Then

Palavra chave que determina o fim da condio teste. Todas as instrues


que tm inicio nesta palavra-chave at palavra-chave Else sero
executadas se a condio for verdadeira.

MsgBox Parabns!!
Acertou em cheio! O
nmero sorteado foi o
&NSorteio

Instrues a executar se a condio for verdadeira.

Else

Palavra-chave que determina o trmino de execuo das instrues quando


o resultado da avaliao for True, e que determina o inicio das instrues a
executar se o resultado da condio for False.

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MsgBox Continue a Instrues a executar se a condio for falsa.
Tentar!! O nmero
sorteado foi
o
&NSorteio
End If

Palavra-chave que indica o fim do controlo de If-Then-Else e como tal


onde se deve retomar as instrues para prosseguir a execuo do
procedimento.

A instruo adicional ElseIf


Esta instruo prope uma condio alternativa se o teste da condio anterior tiver tido um
resultado negativo.

APLICAO PRTICA
Pretende-se criar uma macro que classifique um indivduo por faixa etria em funo da
sua idade. A classificao pretendida a seguinte:

Idade
Menos de 3 anos
Dos 3 aos 12
Dos 13 aos 17
Dos 18 aos 25
Dos 26 aos 65
Mais de 65

Classe Etria
Beb
Criana
Adolescente
Jovem
Adulto
Idoso

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Figura 27 Aplicao Prtica com ElseIf

FOR NEXT
Permite a execuo de uma tarefa durante um determinado nmero de vezes.

Sintaxe
For <Inicializao do Contador> To <Valor > [ Step <Valor a Incrementar>]
<Instrues a realizar em cada iterao>
Next

Aplicao Prtica
Pretende-se criar uma rotina que recebendo a base e a potncia calcule o valor respectivo.
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Figura 28 Procedimento que calcula a potncia de um nmero

A instruo For-Next tem como funo calcular a potncia. O mesmo efeito poderia ser
obtido recorrendo expresso Resultado = Base ^ Potncia, contudo para fins de
demonstrao de funcionamento este exemplo bastante simples.

A FUNO

DAS

VARIVEIS:

Varivel
Base
Potncia
Contador
Resultado

Funo
Elemento a elevar.
Nmero de vezes a multiplicar a base.
Conta o nmero de vezes que a base j foi multiplicada, uma varivel
que ser automaticamente incrementada em cada looping do ciclo.
Varivel que armazena o resultado sucessivo por cada vez que se
multiplica.

CONSTRUO
For

DO

CICLO:
Palavra-chave que indica o inicio do ciclo For-Next

Contador = 1 To Potncia Expresso que contm a inicializao do contador, indicando o


valor de inicio e de fim. Assim, o nmero de vezes que o ciclo
executado ser: Valor_Fim Valor_Inicio +1.
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A palavra To utilizada para separar o valor do contador no
momento inicial do valor no momento final. (Traduo: O
contador iniciar-se- a um e atingir o valor mximo traduzido
pela varivel Potncia)
Step 1

Palavra chave utilizada para especificar o valor a incrementar


ou decrementar ao contador do ciclo por cada vez que o loop
concretizado. Normalmente o valor a incrementar um,
contudo qualquer outro valor pode ser utilizado, desde
nmeros decimais, a nmeros negativos (Provocando assim a
decrementao). A palavra-chave Step opcional, sempre que
for omitida assumido 1 como o valor a incrementar por
padro.

Resultado = Resultado *
Base

Instruo a realizar de cada vez que o ciclo for executado.


Neste caso a instruo nica, contudo poder-se-o adicionar
outras instrues.

Next

Palavra Chave que indica o fim de um ciclo For-Next . Sempre


que a execuo do ciclo chega instruo Next incrementa a
varivel contador e volta ao inicio do ciclo.

TRADUO INTEGRAL
For Contador = 1 To Potncia Step 1
Resultado = Resultado * Base
Next
Para o nmero de vezes, a iniciar em 1 at que atinja, o valor Potncia, pelo incremento de
1 na execuo de cada ciclo, dever multiplicar sucessivamente o resultado acumulado,
pela base.

Funcionamento do Ciclo:
A primeira execuo do ciclo distingue-se das restantes por a ela estar associada a
inicializao do contador, sendo o restante procedimento semelhante a qualquer outra
execuo.
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No inicio de cada execuo do ciclo, a varivel contador comparada com o valor final de
execuo. Se o Step for um valor positivo (incrementar) e o valor do contador for superior
ao valor final significa que o ciclo j foi realizado o nmero de vezes pretendido, e ento o
cdigo acabar a execuo da instruo For-Next e seguir na linha de cdigo que esteja
situada imediatamente a seguir, caso contrrio executa uma vez mais o ciclo e incrementa a
varivel contador. Por outro lado, se o Step contiver valor negativo (subtrair) e o valor do
contador for inferior ao valor final significa que o ciclo j foi realizado o nmero de vezes
pretendido, e ento o cdigo acabar a execuo da instruo For-Next e seguir na linha
de cdigo que esteja situada imediatamente a seguir, caso contrrio executa uma vez mais o
ciclo e subtrai a varivel contador.

Perigos associados utilizao do ciclo ForNext:

No definir o limite de execuo (no atribuir valor varivel que o define)


Definir erroneamente o Step, por forma a que nunca seja obtido o valor que determina
o fim da execuo
estas condies implicaro que o ciclo no tenha fim Ciclos Infinitos

Outra Aplicao
Pretende-se criar uma rotina para calcular um fatorial.

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Figura 29 Procedimento que calcula o fatorial

WHILE-WEND
A estrutura While-Wend tem um funcionamento similar ao For-Next. Realiza um looping
um determinado nmero de vezes, at que uma determinada condio seja verdadeira.

Sintaxe
While <Condio>
<Instrues a realizar em cada iterao>
Wend

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Aplicao Prtica

Figura 30 Procedimento Lotaria Viciada

A instruo While-Wend tem como funo gerar nmeros aleatrios entre 1 e 10 por forma
a encontrar o nmero da aposta, e saber qual o nmero de lanamentos necessrios para
que aquele valor fosse obtido.

A FUNO

DAS

VARIVEIS:

Varivel

Funo

Num_Lotaria

Nmero sorteado. Este ser iniciado a 0 por forma a que no


corresponda a nenhum valor introduzido pelo usurio e assim possa
realizar o primeiro sorteio.

Aposta

Nmero em que o usurio pretende apostar.

Num_Lanc

Nmero de lanamentos realizados at obter o resultado da aposta. Este


valor tem de ser incrementado cada vez que realizado um sorteio.

CONSTRUO
While

DO

CICLO:
Palavra-chave que indica o inicio do ciclo WhileWend

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Num_Lotaria <> Aposta

Condio teste utilizada para determinar o


terminus da realizao do ciclo. Se esta condio
for Verdadeira executa as instrues que esto
dentro do While-Wend, se for Falsa a execuo do
ciclo terminada tendo o programa seqncia nas
instrues que seguem a palavra chave Wend.

Num_Lotaria = Int ( 9 * Rnd() + 1 )

Instruo a realizar de cada vez que o ciclo


executado. Tem como funo gerar nmeros
aleatrios entre 1 e 10.

Num_Lanc = Num_Lanc +1

Instruo a realizar de cada vez que o ciclo


executado. Tem como funo fazer a contagem de
quantos lanamentos foram realizados at se obter
o valor da aposta.

Beep

Instruo a realizar de cada vez que o ciclo


executado. Tem como funo apitar em cada
sorteio.

Wend

Palavra Chave que indica o fim de um ciclo


While-Wend.

TRADUO INTEGRAL
While Num_Lotaria <> Aposta
Num_Lotaria = Int ( 9 * Rnd() + 1 )
Num_Lanc = Num_Lanc +1
Beep
Wend
Enquanto o nmero sorteado no for igual ao valor da aposta, o sorteio continua, o que
implica sortear um nmero contabilizar o nmero de sorteios realizados e apitar para que o
usurio tenha a percepo do que est a ser realizado.

Funcionamento do Ciclo
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Existe uma fase de inicializao das variveis envolvidas na condio Teste para
garantir o correto funcionamento do ciclo.
Avalia a condio teste e se for verdadeira executa todas as instrues at palavra-chave
Wend voltando de novo avaliao da condio, se for falsa prossegue a execuo da
rotina nas instrues que se localizam depois da palavra-chave Wend.

Perigos associados utilizao do ciclo WhileWend

M ou inexistncia de inicializao das variveis envolvidas na condio-teste.


Garantir que as variveis envolvidas na condio teste podero ter valores diferentes
por cada vez que o ciclo seja executado.
Garantir que em algum momento a condio teste falsa e o ciclo termina a sua
execuo.
A no verificao destas condies implicar que o ciclo no tenha fim Ciclos
Infinitos

Outra Aplicao
Pretende-se realizar um jogo de geografia. Tente compreender o seu funcionamento.

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Figura 31 Corpo do jogo

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Figura 32 Funo Auxiliar

DO LOOP
Esta estrutura similar estrutura do While-Wend. Contudo fornece duas possibilidades
que esto limitadas quela estrutura:

Do Loop permite posicionar a condio teste no inicio ou fim do loop, a condio no


fim do Loop evita uma inicializao prvia do valor das variveis envolvidas na
condio teste, dado que essa inicializao pode ser feita no decurso do ciclo com
valores reais.

Do Loop permite ainda especificar se o loop se vai realizar enquanto (while) uma
expresso for verdadeira ou at que (until) a condio seja verdadeira (facilidade
conseguida atravs do operador Not)

Sintaxe
Poder ser:
Do [{While | Until} <condio>]
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<Instrues a realizar em cada iterao>
Loop
Ou ento:
Do
<Instrues a realizar em cada iterao>
Loop[{While | Until} <condio>]

Aplicaes Prticas

Utilizando a condio teste no inicio do Loop e com a palavra While

Figura 33 Condio teste no inicio com While

Utilizando a condio teste no inicio do Loop e com a palavra Until

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Figura 34 Condio teste no inicio com Until

Utilizando a condio teste no fim do Loop e com a palavra Until

Figura 35 Condio teste no fim com Until

Utilizando a condio teste no fim do Loop e com a palavra While

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Figura 36 Condio teste no fim com While

SELECT CASE
Permite a escolha de um percurso mediante a avaliao de n condies. de extrema
utilidade para evitar os Ifs encadeados, dando um maior grau de legibilidade e
simplicidade ao cdigo construdo.

Sintaxe
Select Case <Expresso a ser avaliada>
[Case <Valor da Expresso>
[Instrues a realizar]]
...
[Case Else
[Instrues a realizar na situao residual]]
End Select

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Aplicao Prtica
Recordem o processo resolvido com recurso a If Then Else ElseIf (figura 23)
Mais facilmente seria resolvido com recurso estrutura Select Case

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Figura 37 Aplicao da estrutura Select Case rotina Classe_Etaria

CONSTRUO

DA

ESTRUTURA

Select Case

Palavras-Chave que indicam o inicio de um controlo


Select Case

Idade

Expresso sujeita a teste, i.e., varivel cujo contedo


est a ser avaliado. Esta varivel vai ser comparada
sucessivamente
pelos
valores
alternativos
apresentados nas instrues Case <Valor>, se
encontrar o valor nalguma dessas opes Case
executar as linhas de cdigo que a tero inicio at
opo de Case seguinte. Caso o valor da varivel a ser
comparada no corresponda a nenhum valor
apresentado nas opes Case, existe uma opo Case
especial - Case Select - para os restantes valores, neste
caso sero executadas todas as instrues que se
localizem entre o Case Else e o Case Select.

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Case Is<3 ou
Case Is<=12 ou
Case Is<=17 ou
Case Is<=25 ou
Case Is<=65 ou

Expresses Case. Se o valor da varivel for igual a


qualquer um dos valores apresentados em cada uma
destas expresses, o fluxo de execuo ter
continuidade na linha abaixo da expresso case que
faz o matching, at que uma nova expresso case seja
encontrada. Sendo que nessa altura termina o controlo
Select Case dando continuidade ao programa nas
instrues que se seguirem ao End Select.

Case Else

Ser a instruo Case residual, selecionada somente se


nenhuma das outras o tiver sido. Neste caso sero
realizadas todas as instrues de cdigo que se lhe
seguirem at expresso End Select. Findo o qual
seguir todas as instrues aps o controlo Select
case.

End Select

Palavra-Chave que indica o fim do controlo Select


Case.

FOR EACH NEXT


A estrutura For-each-next de longe a mais potente do VBA. De fato permite executar uma
determinada instruo em todos os elementos de uma coleo de objetos, ou em todos os
elementos de um array.
Esta estrutura quando aplicada em arrays no funciona para a atualizao dos valores do
array, mas somente para a extrao do seu contedo. Contudo quando aplicada a colees
de objetos pode s-lo para alterao das suas propriedades ou extrao de valores.

Sintaxe
For Each <Varivel do tipo dos elementos do grupo> In <Grupo>
<Instrues a realizar para cada elemento do grupo>
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Next

Aplicaes Prticas

UTILIZANDO ARRAYS
Pretende-se iniciar um array com um conjunto de 5 pases e posteriormente visualizar os
elementos introduzidos.

Figura 38 Exemplo no-funcional


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Repare que o exemplo, poder estar conceitualmente correto, mas no funciona devido
restrio do For-Each-Next para a alterao de valores de arrays tarefa impossvel de
realizar. A alternativa poderia ser, a exibida na figura 39:

Figura 39 Alterao da sub-rotina Inicializa_Array

Construo do Ciclo
For Each

Palavras-Chave que indicam o inicio de um controlo


For-Each

Pais

Varivel qual vo ser atribudos sucessivamente


todos os elementos do grupo de objetos. Este grupo
pode ser constitudo por uma array ou uma coleo de
objetos. Sendo que se se tratar de um array esta
varivel dever ser do tipo Variant. Se tratar de uma
coleo, esta varivel poder assumir o tipo Variant, o
tipo Object genrico ou o tipo Object especifico que
corresponde ao tipo de objetos a que a coleo remete.

In

Palavra-chave que separa a varivel do grupo.

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Array_Pais

Grupo de elementos a tratar. Poder ser um array ou


uma coleo de objetos. O ciclo ser executado tantas
vezes quantos os elementos constantes do grupo. Na
primeira iterao, a varivel assume o valor do
primeiro item do grupo, como tal em cada loop este
valor ser atualizado pelo item seguinte.

MsgBox Pais

Instruo a realizar em cada volta do ciclo. Sendo que


em cada volta a varivel Pais ter um elemento
diferente.

Next

Palavra-chave que indica o fim do loop. Neste


momento o programa ter continuao na instruo
For Each correspondente se a varivel no
corresponder ao ltimo item do grupo, caso contrrio
sair da instruo For Each-Next prosseguindo a
execuo da rotina na linha de cdigo abaixo do Next.

UTILIZANDO COLEES

DE

OBJETOS

Figura 40 Rotina para atribuir nomes s WorkSheets do Excel

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Figura 41 Rotina para demonstrar o manuseamento de ranges

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Colees de
Objetos e Objetos

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QUE SO

OBJETOS ?

Objetos so elementos caracterizados por um conjunto de propriedades, e que tm


subjacente um determinado comportamento. Por exemplo, uma janela do windows um
objeto, caracterizada por um nome, um ttulo, uma dimenso, um posicionamento dentro da
tela, e tem um comportamento inerente, pode ser aberta, fechada, minimizada,
maximizada, escondida, redimensionada,
Seguindo esta lgica podemos identificar alguns objetos do ambiente de trabalho
Windows: o boto, o grfico, o menu, o documento, a imagem, a caixa de texto, a frmula,
o workbook, a worksheet, a clula, o conjunto de clulas de uma worksheet,

OBJETOS: PROPRIEDADES, MTODOS


EVENTOS

Propriedades
As propriedades dos objetos constituem o conjunto de caractersticas que o definem. Por
exemplo: nome, cor, dimenso, designao, valor contido,

Mtodos
Os mtodos traduzem o comportamento de um objeto. Estes mtodos representam
procedimentos que executam uma determinada tarefa, que pode ser complementada atravs
da passagem de argumentos ou parmetros.

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Eventos
Eventos ou acontecimentos, representam todas as atividades que envolvam o objeto e que
normalmente direta ou indiretamente so disparadas pelo usurio. Por exemplo: abrir ou
fechar um workbook, clicar sobre um boto ou worksheet, alterar o contedo de um
elemento,
Estes eventos servem para que possamos ativar uma determinada tarefa quando da sua
ocorrncia.

Exemplo:
Suponha que pretende executar uma macro quando abre o seu workbook.
1 Crie a macro que pretende executar.
2 No Editor de Visual Basic, na janela de Projeto Project Window selecione o objeto
ThisWorkBook. Na janela de edio repare nas duas caixinhas que se encontram na parte
superior. A do lado esquerdo indica general clique nela e selecione o elemento workbook,
na caixinha da direita selecione o evento Open.
3 Automaticamente aparecer um procedimento na janela de edio cujo nome ser
Workbook_Open, tudo o que escrever no seu contedo ser executado quando o
documento for aberto, neste caso indique o nome da macro que criou anteriormente.

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OBJETOS

MAIS

UTILIZADOS

NO

EXCEL

Os Objetos mais utilizados no Excel so: Application, WorkBook, WorkSheet e Range

Application
Application o objeto de topo hierrquico, representa o prprio Excel.

PROPRIEDADES
Propriedades
Caption

Meno exibida na barra de ttulos do Excel

DisplayAlerts

TRUE as mensagens de alerta so exibidas durante a


execuo da sub rotina. False caso contrrio.

Path

Nome do diretrio onde o Excel est instalado.

ScreenUpdating

True altera a tela consoante a sub rotina que executa. Caso


contrrio, a tela no alterada durante a execuo da sub
rotina.

WindoWorkSheetState

O estado da janela da aplicao:


XlNormal janela tamanho normal
XlMaximized janela tamanho maximizado
XlMinimized janela com tamanho minimizado

DisplayStatusBar

Mostra ou esconde a StatusBar.


True exibe

DisplayFormulaBar

Mostra ou esconde a Barra de Formulas


True exibe

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MTODOS
Mtodos
Calculate

Implica o clculo de todas as frmulas de todas as WorkSheet e


WorkBookS abertos.
Argumentos : no tem

Help

Exibe um tpico do Help de um determinado arquivo de Help.


Argumentos :
Helpfile: nome do arquivo, incluindo a path se necessrio
Helpcontextid: nmero que faz referncia ao ndice de help

Quit

Fecha aplicao Excel. (se a propriedade Display alerts estiver com o


valor False, o Excel no propor a gravao de alteraes nos
arquivos)
Argumentos : no tem

Run

Utilizado para correr uma sub rotina de VB ou uma Macro do XL


Argumentos :
Macro: nome da macro ou sub rotina a executar
Argumentos que a sub rotina necessita para ser executada
arg1:=<valor 1>, arg2:=<valor>,

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WorkBook
O Objeto WorkBook, na hierarquia de objetos segue de imediato o objeto application e
representa um arquivo de Excel.

PROPRIEDADES
Propriedades
Name

Nome do arquivo. No permite a alterao do nome, para isso


necessrio proceder ao Save/As

Path

Diretrio onde o arquivo se encontra

Saved

True se no houve nenhuma alterao no arquivo desde a


ltima gravao
False caso contrrio
Exemplo:
If not(activeWorkbook.Saved) Then
ActiveWorkbook.Save
End If

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MTODOS
Mtodos
Activate

Ativa um documento aberto. Equivalente a ir ao Window e selecionar um


documento aberto, trazendo-o para a janela principal do Excel.
Argumentos: no tem

Close

Fecha um documento.
Argumentos:
SaveChanges se True, o documento gravado antes de ser
fechado; False caso contrrio
FileName se o argumento SaveChanges estiver em TRUE, o
WorkBook gravado com o nome aqui indicado
RoutWorkBook se TRUE e o WorkBook tiver endereos
para envio atribudos, envia o arquivo por e-mail antes de fechar,
caso contrrio no.

Protect

Protege um documento contra qualquer tipo de alterao


Argumentos:
Password: Senha a utilizar na proteo
Structure: True protege tambm a estrutura
WindoWorkSheet: True a estrutura do WorkBook na janela
protegida

Save

Grava o WorkBook.
Argumentos: No Tem

SaveCopyAs

Cria uma cpia do documento em questo


Argumentos:
FileName: nome da cpia pretendida para o arquivo

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WorkSheet
Na hierarquia situa-se abaixo do objeto WorkBook, uma vez que um WorkBook
constitudo por um conjunto de WorkSheets.

PROPRIEDADES
Propriedades
Index

ndice de uma WorkSheet num WorkBook

Name

Nome da WorkSheet.

UsedRange

Traduz o range na WorkSheet que contm dados.

Visible

True est visvel


False est escondida, mas o usurio pode visualiz-la
recorrendo ao Menu Format
XlVeryHidden est escondida e ningum a pode visualizar, a
menos que volte a aplicar uma sub rotina que a coloque visvel.

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MTODOS
Mtodos
Activate

Ativa uma determinada WorkSheet. Equivalente a trabalharmos


num WorkBook e clicarmos nela para visualizarmos o seu
contedo.
Argumentos: No Tem

Calculate

Provoca o clculo de todas as frmulas constantes da


WorkSheet
Argumentos: No Tem

Delete

Apaga uma WorkSheet do WorkBook.


Argumentos: No Tem

Protect

Protege uma WorkSheet contra qualquer tipo de alterao


Argumentos:
Password: Senha a utilizar na proteo
DrawingObjects: True- protege os objetos grficos
Contents True- protege as clulas e contedos
Scenarios True protege os cenrios afetos WorkSheet
UserInterfaceOnly True protege as interfaces contra
alteraes apesar de poder alterar as sub rotinas

Cell

Referncia uma clula, atravs dos seus ndices numricos.


Argumentos:
Nmero da Linha
Nmero da Coluna
Ex: Clula C5 ser representado por Cells( 5, 3)

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Range
Objeto utilizado para representar uma ou mais clulas de uma WorkSheet.

PROPRIEDADES
Propriedades
Count
Dependents
Name
Value
Formula
Text

Nmero de Clulas num Range. Read-Only


Retorna um range, que contm todos os dependentes (valores
indexados pelas frmulas) do range em questo. Read-Only
Nome de um range. Read/Write
Valor constante de um range (clula ou conjunto de clulas).
Read/Write
Traduz a frmula contida num range como uma string.
Read/Write
Busca o contedo de uma clula mas em formato de texto.

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MTODOS
Mtodos
Calculate
ClearContents
Copy

OffSet

EntireRow
Select
Cell

Provoca o clculo da frmula constantes do range


Argumentos: No Tem
Apaga o contedo (frmulas e valores) de uma clula, deixando
os formatos.
Argumentos: No Tem
Copia o contedo de um range para um outro de igual dimenso
ou ento para o clipboard.
Argumentos:
Destination range para o qual os valores vo ser copiados (na
ausncia deste parmetro a cpia feita para o clipboard)
Provoca um deslocamento de um determinado nmero de linhas
e de colunas, tendo como base o range ao qual este mtodo est
a ser aplicado.
Argumentos:
RowOffset nmero de linhas que se desloca
ColumnOffset nmero de colunas que se desloca
Faz referncia (s) linha(s) indicadas por um determinado
range.
Argumentos: No Tem
Seleciona o range em questo.
Argumentos:
Replace- (Opcional)
Referncia uma clula, atravs dos seus ndices numricos.
Argumentos:
Nmero da Linha
Nmero da Coluna
Ex: Clula C5 ser representado por Cells( 5, 3)

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OBJETOS SINGULARES VS
COLEES DE OBJETOS
Objeto Singular refere um nico objeto que pode ser referenciado pelo nome.
Colees de Objetos constituem conjuntos de objetos singulares que so referenciados
pelo ndice que os identifica na coleo.

As colees de objetos tambm podem ser considerados como objetos.


Exemplo:
WorkBooks(Book1.XLS) um conjunto de objetos do tipo WorkSheet, mas tambm
um objeto do tipo WorkBook.

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INDEXAO

DE COLEES POR NMERO OU

NOME

Perante uma coleo de objetos necessrio identificar cada um dos diferentes itens que a
compem para que a eles seja possvel acessar.
Por analogia poder-se mencionar o exemplo do array, este uma varivel plural, dado que
composto por um conjunto de variveis. Quando se pretende acessar a uma posio do
array utiliza-se o nome do array e o ndice da posio requerida.
Assim, a indexao de colees pode ser realizada com base:
em nmeros ou
em nomes.

Indexao com Base em Nmeros


Os nmeros prendem-se com a ordem pela qual o objeto est inserido na coleco (comea
em 1).

Exemplo:
WorkSheets(3).Name=Terceiro

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Indexao com Base no Nome


Seleciona-se um objeto numa coleco pelo nome que est associado ao objeto.

Exemplo:
WorkSheets(Sheet3).Name=Terceiro

VANTAGEM
No necessrio saber a ordem pela qual foi inserido na coleo

DESVANTAGEM
Alterao do nome da sheet provoca erros

Exemplo:
WorkSheets(Sheet3).Name=Terceiro
WorkSheets(Sheet3).Visible=False o objeto no reconhecido

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O Objeto Range uma exceo


O objeto range referido da mesma forma para ser utilizado como um objeto singular ou
coleo de objetos.

TRATAMENTO

COMO OBJETO:

Range(A1).Value=1
Equivalente a colocar na primeira clula da Sheet o valor 1.

TRATAMENTO

COMO COLEO DE OBJETOS:

Range (A1:F20).Value= 1
Equivalente a colocar em todas as clulas do range A1 a F20 o valor 1.
Ou ento:
Range (A1:F20).Name= Conjunto
Range (Conjunto).Value= 1
Onde, na primeira instruo se atribui ao range A1:F20 o nome Conjunto, e na ltima
instruo se utiliza essa designao para referenciar o respectivo conjunto de clulas e
atribuir-lhe o valor 1.

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REFERNCIA IMPLCITA
Quando se faz referncia a uma clula da worksheet, pode-se faz-lo de diversas formas
equivalentes. No quadro seguinte exibida a equivalncia entre a expresso mais completa
e a mais reduzida, sendo que ambas tm a mesma funo (colocar na clula A1 o valor 1):

Aplication.Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1
Range(A1).Value=1
A diferena entre ambas as formas de acesso est no fato da segunda forma
(Range(A1).Value = 1) admitir que se est a trabalhar no workbook e na worksheet que
nesse momento esto ativas no Excel, enquanto que na primeira forma so indicadas as
referncias identificadoras do workbook e da worksheet onde se pretende trabalhar.
Assim, pode-se afirmar que a segunda forma faz uma aluso implcita aplicao, ao
workbook e worksheet onde se trabalha.

Declarao implcita da aplicao:


Para fazer a aluso implcita da aplicao, basta no a indicar, e por padro o Excel assume
que se est a trabalhar no seu contexto:

Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1

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Declarao implcita do WorkBook:


Omitir a referncia ao workbook, semelhante a assumir o workbook ativo como ambiente
de trabalho. Neste contexto, as expresses abaixo indicadas assumem por padro que se
est a trabalhar no Excel, e no workbook que nesse momento estiver ativo.

ActiveWorkbook.Worksheets(1).Range(A1).Value=1
Worksheets(1).Range(A1).Value=1

Declarao implcita da WorkSheet:


O mesmo se aplica relativamente s worksheets.

ActiveSheet.Range(A1).Value=1
Range(A1).Value=1

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Nvel de referncia a privilegiar


Temos aqui representados 7 nveis de codificao:
Ento, se existem tantas formas de referenciar uma clula, qual a forma privilegiar?

Aplication.Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1
Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1
ActiveWorkbook.Worksheets(1).Range(A1).Value=1
Worksheets(1).Range(A1).Value=1
Activesheet.Range(A1).Value=1
Range(A1).Value=1
Range(A1)=1

O ideal seria escrever na forma completa, mas existem algumas desvantagens:

cdigo muito denso dificuldades em escrever e ler

maior probabilidade de ocorrncia de erros quando no se sabe precisamente o


contexto em que a aplicao vai ser executada perigoso descrever uma path certinha

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Miscellaneous

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A INSTRUO WITH
A instruo With permite abreviar referncias a objetos. No faz sentido utiliz-lo quando
se pretende utilizar s uma propriedade ou mtodo, mas quando pretendemos utilizar
bastantes.

Aplicao Prtica

Figura 38 Rotina para demonstrar o manuseamento de objetos sem a instruo With

Ou Ento:

Figura 39 Rotina para demonstrar o manuseamento de objetos com a instruo With

OUTRAS FUNES TEIS

DO

VBA

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Excel Macros e Visual Basic for Applications


(verso Draft)
Abs
CurDir
Date
Exit Do
Exit For
Exit Function
Exit Sub
Fix
Int
Is Array
IsDate
IsEmpty
IsError
IsNull
IsNumeric
IsObject
Len
Now
Shell
Sqr
Str
StrComp
Time
TypeName
Cint
Cbool
Cdate
CLng
CStr

Valor absoluto de um nmero.


Diretrio MS-DOS corrente.
Data do sistema.
Interrompe a execuo de uma ciclo Do Loop
Interrompe a execuo de um ciclo For Next ou For Each
Next
Provoca a interrupo da execuo de uma funo.
Provoca a interrupo da execuo de uma sub-rotina.
Arredonda um nmero decimal positivo para baixo, e um
negativo para cima. Ex 3,9 ->3 e 3,9 -> -3
Arredonda para cima um nmero decimal positivo ou
negativo. Ex 3,9 ->4 e 3,9 -> -4
True se a expresso um array. False caso contrrio.
True se a expresso do tipo Date. False caso contrrio.
True se nenhum valor foi atribudo varivel.
True se a expresso contiver um erro.
True se a expresso representar o valor NULL.
True se a expresso for numrica.
True se se tratar de um objeto.
Retorna a dimenso de uma String.
Retorna o valor da data e da hora actual.
Corre um programa executvel.
Retorna a raiz quadrada de um nmero.
Retorna a representao String de um nmero.
Realiza a comparao de strings, produzindo True ou False
conforme sejam ou no iguais.
Produz a hora actual.
Retorna o tipo de dados de uma varivel.
Converte uma expresso de forma numrica ou textual para
um valor de tipo inteiro.
Converte uma expresso de forma numrica ou textual para
um valor de tipo booleano.
Converte uma expresso de forma numrica ou textual para
um valor de tipo data.
Converte uma expresso de forma numrica ou textual para
um valor de tipo Long.
Converte uma expresso de forma numrica ou textual para
um valor de tipo String.

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