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Anlisis

[Anlisis] PS Vita
Irra 22 de marzo de 2012, 04:22 3 Desarrollado por: Sony Lanzamiento: 22/02/2012 Distribuido por: Sony Cmpralo en Zavvi.es Nota 9/10 Vota este juego!
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Hoy justamente, 22 de Marzo de 2012, hace un mes que el sistema de juego PlayStation Vita est disponible de manera oficial en el mercado espaol. 30 das desde que muchos de nosotros hiciramos cola para tener entre nuestras manos las primeras Vita de Espaa. Nosotros ya la hemos probado, pero no hemos ido a disfrutarla, sino que hemos focalizado nuestra experiencia con la consola en las manos buscando todos sus aciertos y sus fallos.

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Para celebrar el primer mes de Vita en los hogares os acerco estas impresiones que he vivido con la consola. No todo es bueno, pero desde luego tampoco malo. Desgranamos algunos secretos y cosas que a lo mejor an no sabas. Anmate y lee stas lneas y que te seamos de ayuda en tu opinin sobre la consola!

Ficha tcnica
Nombre completo: PlayStation Vita Nombre abreviado: PS Vita / PSVita Fecha de lanzamiento (JP): 17/12/2011 Fecha de lanzamiento (EU & USA): 22/02/2012 Precio oficial de salida: 249 Wifi / 299 Wifi+3G Dimensiones: 182 ancho x 83,5 alto x 18,6 grosor (mm) Peso: 260 gramos Wifi / 279 gramos Wifi+3G Pantalla: 5 16:9 Tipo OLED 30 millones de colores Resolucin: 960544 pxels Cmara frontal: 320240 0.075 megapxels Cmara trasera: 640480 0.3 megapxels CPU: ARM Cortex-A9 core (4 ncleos) 1,5 GHz GPU: SGX543MP4+ (197 millones de polgonos) RAM: 512 MB RAM principal 128 MB de VRAM Batera: 2210 mAh Interna, no extrable Pantalla tctil: S Touchpad trasero: S Tctil GPS: S Bluetooth: S Flash de la cmara: No Micrfono: S Deteccin de movimiento: S SixAxis (3 ejes) Wifi / 3G: S / S Red Ad-hoc: S

Aspecto visual y primer contacto


PS Vita se muestra como una consola muy refinada y elegante, muy parecida a PSP en realidad. Este glamour austero es marca de la casa, y es que Sony nunca ha desentonado en este aspecto y muestra siempre modelos con acabados en negro y colores metlicos. Esto es el tono de PS Vita. Nada ms verla, sin ni siquiera cogerla, ya impone un poco. Su tamao es algo ms grande que su predecesora, PSP, y cuando por fin la coges notas que tambin es un poquito ms pesada (realmente lo es, pero su peso est bien repartido y no se nota en demasa). El brillo de la consola es agradable, la pantalla reluce bien. Contamos con una cruceta en la parte superior izquierda, el botn PS con las funciones parecidas al de PS3, los 4 botones tpicos de la marca nipona en la derecha y dos botones abajo en la derecha que son el Start y el Select.

Lo que ms llama la atencin al echarle el guante a la consola es que por fin podemos disfrutar de dos sticks, uno en cada lado, con las funciones que se le dan en un DualShock 3 por ejemplo. Los sticks no llegan a ser tan

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buenos como los de los mandos de PS3, pero si que superan al de PSP. Son ms suaves que los de la antigua porttil y tienen mejor movilidad y accesibilidad. Parece que estn ms en relieve de lo que es el plano base del frontal. La verdad que los botones que menos me gustan son los del Select y el Start . Los 2 estn sin relieve y son demasiado pequeos. Ya que no iban a sobresalir ni a molestar, algunos milmetros ms de radio les hubieran venido bien. En la parte superior, en el borde, tenemos el botn de encendido, la ranura para los juegos, la ranura para accesorios y dos botones para subir o bajar el volumen. En la parte inferior tenemos el conector USB, una ranura para una tarjeta de memoria y la salida de los auriculares. En las esquina superiores contamos con dos botones, L y R. Tienen la misma funcionalidad y posicin que los L1 y R1 de PlayStation 3. En esta ocasin son transparentes y tienen diferentes grados de presin, para usar a modo de gatillos.

Los botones de los bordes funcionan bien, pero se me antojan delicados los L y R. Lo que menos me gusta de esta parte de la consola es sin duda la ranura de los juegos. Es parecida a la que tienen los mviles para cargar la batera, que tienes que meter la ua para sacarla y dems. La sujeciones que tiene a la consola para que la tapa no se desprenda son bastante dbiles y como tengis los dedos grandes o no seis delicados, podis deteriorarla fcilmente. Lo peor es la cavidad para meter la tarjeta del juego, ya que apenas queda espacio para introducirlo y entre que no quieres doblar la tapa y meter el juego, al final a veces no se mete bien y puede haber errores de lectura. Realmente hay que hincar bien el dedo para que lo lea correctamente, y debe ser en un movimiento. No me gusta nada sto, es fcil romperlo.

Pantalla y cmaras
Nada ms que enciendes la consola y ves que se ilumina se te dibuja una sonrisa en tu rostro. La pantalla simplemente es brutal para lo que es la consola. Yo tengo un Samsung Galaxy SII con pantalla Super AMOLED Plus y tengo que decir que no tiene nada que envidiar. Se ve increblemente bien, los brillos, los colores, la tonalidad, sin reflejos, etc. La pantalla, como sabis, es tctil, pero no una tctil cualquiera, sino multitctil. Qu quiere decir sto? Pues que no solo responde a un contacto, sino que detecta ms de uno a la vez. De hecho, uno de los minijuegos que viene a modo de tutorial de la consola, nos hace ver sta cualidad. Podemos pulsar la pantalla en dos puntos distintos para llevar a cabo una accin, algo que ser til y novedoso a la hora de quick time events. El tctil tambin funciona de maravilla, se desliza perfectamente y no es tedioso, sin duda es de ltima generacin y se asemeja a lo que son los smartphones ltimos o tablets.

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La parte trasera contiene una cualidad que hace a la consola nica, un touchpad trasero. Es como la zona para mover el ratn en un porttil, pero en la parte trasera. Su utilidad es diversa, segn lo que he podido ver, en juegos como Escape Plan sirve para activar cosas que quieras que salga de la pantalla hacia afuera. En Uncharted tambin tiene otras aplicaciones. Realmente es una herramienta explotable, y que si hacen una buena implementacin en los juegos, pueden surgir ideas bastante provechosas y divertidas. Las cmaras son muy pequeas, sobre todo la frontal. No me gusta nada la calidad que tienen, ni en resolucin ni en megapxels. Creo que estamos a una altura de generacin que cualquier mvil ya trae una cmara de como mnimo 3 MP el ms penco y uno decente lleva 5 MP. Creo que Sony apenas hubiera visto aumentado el presupuesto de fabricacin de la consola si le hubieran incluido una cmara trasera de 5 MP y una delantera como la de un porttil (por el tema de las videoconferencias). De todas formas no pensbamos que nos sirviera como cmara de fotos, y el uso que se ha pensado para ello es para utilizarla en los juegos con realidad aumentada y otras modalidades de rotacin real con el entorno. Sirven para meter tu foto en la cara de algn personaje de los juegos, como pasa con Reality Fighters. La cmara frontal har el avo para utilizar Skype, por ejemplo.

Sistema operativo e interfaz grfica


Una vez encendemos la consola, nos propone que la emparejemos a una cuenta PSN ya existente o que creemos una nueva si tenemos acceso a internet. Una vez hecho sto, entramos en la LiveArea o comnmente conocido como Home, Escritorio o Pantalla de inicio. La interfaz grfica cambia radicalmente con los visto hasta ahora en los sistema PlayStation. Adis a las barras y mens desplegables, lo que premia es la accesibilidad y tctil. En pantalla se nos muestran botones redondos a modo de chapas flotantes, y cada uno es una aplicacin. As accedemos a lo que queramos: juegos, ajustes, PlayStation Store, amigos, cmara, contenido multimedia, Facebook, Twitter, etc. Adems tenemos en la parte superior una barra de estado que nos da informacin de la hora, batera, conectividad, aplicaciones abiertas, etc. En la pantalla de inicio, en una burbuja arriba a la derecha, tenemos las notificaciones, que nos sern til para saber qu eventos han ocurrido, o respuestas en un chat o aplicacin, nuevas actualizaciones y dems.

Es muy parecido a lo que es un smartphone actual, ya que en cada pantalla caben 10 iconos, y si los llenamos se nos abre una nueva pgina. Todo esto no es de extraar, ya que Sony anunci que Vita OS estaba diseado para poder ser accesible o adaptado a otros dispositivos, de ah la similitud con Android o iOS. Al principio tard un poco en aprender a cerrar aplicaciones abiertas, ya que cada cosa que toques se abre y se queda en segundo plano. Haba que ir a la pre-entrada de la aplicacin y tomarla como si fuera una pegatina, despegndola as de la pantalla arrastrando el dedo desde la parte superior derecha hasta la opuesta inferior. As cerramos las aplicaciones o juegos en ejecucin. Lo que vemos al empezar es por ejemplo la Plaza de bienvenida, que son tutoriales en forma de minijuegos para ensearnos las funcionalidades de la consola. Creo recordar que se pueden conseguir trofeos y hacer mejores tiempos. Os digo que pica

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En Fiesta lo que podemos hacer es eso, liarla parda con nuestros amigos, abriendo chats, mandando mensajes y hasta tener conversaciones de voz gracias a los tan deseados chats de voz. Un total de 8 participantes, e incluso podemos entrar a la vez en un juego si todos lo tenemos metido. No est mal

Otra curiosa aplicacin es Near, la cual anda a caballo entre una aplicacin de estadsticas y una minired social. Sony nos propone que, mediante nuestra comparticin de nuestro PSN ID Online, podamos ver a qu juegan nuestros amigos, cunto juegan , que nivel de enganche tienen, valorar los juegos, la distancia que se ha recorrido con la consola y algunas cosas ms. Realmente interesante. Adems de todo sto tenemos la seccin de Trofeos, Amigos, Mapas de Google, Navegador, Ajustes, Fotos, Gestor de contenido, etc Sin duda el sistema operativo y la forma de mostrarlo y utilizarlo es acertada, aunque mejorable, cosa que tengo esperanzas casi seguras de que se conseguir con futuras actualizaciones del firmware que optimicen mejor toda la interfaz. La utilidades y aplicaciones que tienen estn bastante bien, adems de un Facebbok y Twitter adaptados a la consola. Adems, muchas ms aplicaciones estn por venir en un futuro.

Jugando a los juegos y duracin de la batera


He probado varios juegos, como Escape Plan, Reality Fighters o Uncharted: El Abismo de Oro. El que ms me ha gustado, y creo que era de esperar, es Uncharted. Para m ha supuesto la misma experiencia que cuando jugu al primer Uncharted en PS3 sin haber visto eso antes. El tema de llevarlo en el bolsillo una aventura de Drake es brutal y adems que se nota que el juego va a gustar a todo aficionado. La calidad grfica es muy alta, aunque no llega a cotas de PS3, pero s que supera ampliamente a lo visto en PS2 y PSP. En Reality Fighters se hace uso de la cmara para crearte un personaje con tu rostro, y a la hora de pelear puedes usar la mesa del saln de tu casa

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(por ejemplo) o un escenario por defecto. Al final el juego es lo mismo, te posiciona a los luchadores y si mueves la consola, stos pueden llegar a salir de la pantalla. Es bastante guay las primeras veces que lo ves.

El uso del tctil en Uncharted es muy constante, aunque funciona como alternativa al control tradicional, tal y como alardeaban los de Sony. La verdad que tener las dos opciones en cada accin es de aplaudir. A m por ejemplo se me haca muy til escalar por salientes mediante la pantalla tctil, porque trazas el camino y lo hace slo (no hay que estar pulsando la direccin, ir saltando, etc), pero para saltar prefiero el botn de toda la vida. Se puede recargar el arma con un botn o pulsando en la pantalla, los ataques cuerpo a cuerpo igual, cuando cortas el bamb tienes que hacer unos dibujos en pantalla, la cmara del juego y al apuntar con un francotirador puedes mover la consola para que apunte a un sitio u otro, el diario se puede pasar como si fueran pginas de verdad y en definitiva una serie de caractersticas que lo hacen bastante divertido y verstil. Lo nico malo que le veo a sto es que a m se me hace incmodo llegar a ciertas zonas de la pantalla, ya que 5 pulgadas es bastante grande y apoyas tus palmas en la periferia, por lo que llegar a esquina o hacer trazados sin soltar la consola por un lado es complicado. Cuando adems tienes que usar el panel trasero pues ya te contar Es difcil pulsar botones y tocar zonas de la pantalla o la parte trasera a la vez, es que sinceramente no se llega. Aunque todo sto es cosa de los juegos, son ellos los que deben decidir bien que estas acciones no se entrecrucen y ofrecer una buena accesibilidad. Aunque una mejor ergonoma en la consola no hubiera venido mal para poder llegar a todos los sitios mejor y de forma ms cmoda.

Pasando ya a la batera, la verdad es que lo tena en cerca de un 80% de brillo de pantalla (cosa que no ahorra batera) y le di bastante caa a la cmara, pantalla, aplicaciones, jugu como hora y media a Uncharted, una media hora a Reality Fighters y la batera, cuando me di cuenta al da siguiente, estaba como a un 15-20%. Para mi gusto no est nada mal tener cerca de 3 horas para utilizar la consola. He visto por ah la crtica que se le hace a la duracin de la batera, pero es que yo mi Samsung Galaxy SII lo tengo que cargar cada da, y eso que no lo uso para jugar a diario, y as muchsimo smartphones que tambin les pasa. Cuando de verdad encontris un aparato con la calidad grfica y el derroche de recursos que gasta y que nos

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dure 5-8 horas jugando, venid y contdmelo. La verdad es que creo que 3 horas de autonoma para un juego continuado no est nada mal. Adems, hoy en da en cualquier sitio hay algn enchufe y podremos conectar el cargador, y no es bueno jugar ms de 2 horas seguidas, as que

Qu deberas saber sobre PS Vita


Qu modelo me compro? Hay dos modelos de PS Vita, la que tiene Wifi y la que tiene Wifi y tecnologa 3G, como los mviles. De momento slo Vodafone ha llegado a un acuerdo con Sony para dar soporte 3G a Vita, pero las tarifas son caras: o bien pagar 15 o 25 euros al mes por una tarifa de datos, o bien comprar un internet mvil desde 500MB-10GB. De todas formas pienso que para las opciones que hay online te har falta una buena conexin, porque no me veo jugando un partido de FIFA 12 online con una conexin 3G As que yo recomiendo la opcin con slo Wifi, ya que son 50 ms barata pero la otra opcin tiene mantenimiento mensual y no cunde tanto. Cunto me va a costar jugar? Aparte de la consola, los juegos oscilan entre 49.99 que sali Ucharted a la venta hasta ofertas que se han visto de 5 o 6 en la Store. Recomiendo comprar alguno en formato fsico, pero esperar a las gangas de la tienda online. Los juegos de PS Vita tienen un formato especial y exclusivo, llamndose PlayStation Vita Cards. Si vamos a comprar juegos online y descargarlos, necesitaremos una tarjeta de memoria. Son especiales para PS Vita y cuestan oficialmente 19.99 la de 4GB, 34.99 la de 8GB y la de 16GB 49.99. La de 32GB no hemos podido obtener el precio oficial, aunque he ledo que cerca de 100. Si adems queremos o necesitamos reponer perifricos, sus precios son los siguientes: adaptador AC (9.99), cargador porttil (49.99), cable USB (9.99), auriculares In-Ear (19.99), Starter Kit (24.99) y el Kit de viaje (29.99). Podr tener dos cuentas en mi PS Vita? Lamentablemente no, y este es uno de los puntos ms negros que tiene la consola. Si tienes un hermano y siempre has compartido las consolas con l, en sta os tendris que conformar con jugar los dos en un usuario. Aunque la mayora de los juegos permiten crear varias partidas, siempre nos gusta tener a nuestros propios amigos, nuestros mensajes, conversaciones y las cosas como a cada uno nos gusten. Segn palabras de Sony, la consola ha sido diseada y pensada para que haga uso de ella una nica persona. Algo que no me parece nada bien, ya est bien que nos quieran cobrar hasta por compartir lo nuestro. Algo parecido pasa con las tarjetas de memoria, que cada una lleva una clave nica y que se ha pensado as para luchar contra la piratera. Si queremos que otro usuario use la consola en su nombre, deberemos formatear la consola y quizs comprar otra tarjeta de memoria, ya que la tarjeta creo que va asociada a un ID de PSN, aunque no estoy seguro. De todas formas, eso de formatear la consola no es nada recomendable, as que esperamos que Sony recapacite en futuros firmwares y nos deje crear varios usuarios. Puedo jugar a los juegos de PSP en Vita? A travs de la Store se estn metiendo juegos de PSP, y tengo entendido que puedes descargar aquellos que compraste por la Store en PSP gratuitamente de nuevo para tenerlos en PS Vita. Sony an estudia la posibilidad de dejar descargar aquellos juegos que ya compramos en formato UMD. En qu posicin grfica se encuentra PS Vita? Pues claramente superior a PSP y PS2 e inferior a PS3. Hay pase online en los juegos?

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S, algunos como Reality Fighters o ModNation Racers lo tienen. Se puede adquirir con la compra del juego o pagarlo en la Store.

Qu me gusta y qu no me gusta de PS Vita Me gusta


Cmo luce Verdaderamente la consola es muy bonita y est bien acabada. Aunque algunos materiales no me acaban de gustar como las ranuras de los juegos, en general estoy contento con los materiales y el aspecto que muestra la porttil. Su pedazo de pantalla Dejando a un lado su gran tamao, la pantalla es bestial. Los colores tan vivos, el brillo que muestra y no hay ralentizaciones. Adems es multitctil y funciona de maravilla, muy suave y eficaz. Simplemente me ha encantado. La nica pega es que se mancha fcilmente de huellas y grasa de las manos. La gran potencia que desprende Sin duda es la porttil ms potente del mercado, con una CPU y una tarjeta grfica inslita hasta ahora en consolas portables. Todo va fluido y ya se ha podido comprobar la potencia grfica que puede dar, que ha superado mis expectativas. El catlogo de juegos habido y por haber Uncharted es una maravilla, Reality Fighters es gracioso y entretenido aportando lo de la realidad aumentada, Unit 13 pinta genial, ModNation Racers parece gracioso, MotorStorm, Little Deviants, Escape Plan, FIFA, Rayman Origins, Wipeout 2048, Touch my Katamari y un largo etctera. Sin duda, siendo de PlayStation, la diversin y calidad est asegurada. Sus funciones online Realmente puede valer como alternativa a PS3, ya que tiene buenos juegos y adems interaccin online. Adems, aunque los smartphones estn muy extendidos, siempre podemos usar tambin Vita para acceder a Facebook, Twitter y ms aplicaciones que estn por venir. Sin duda se convierte en otro aparato multimedia a tener en cuenta.

No me gusta
Una Vita, un usuario

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La verdad es que esto me mat cuando lo supe. Creo que deberan cambiar la poltica porque desde luego con esta medida no llegan a avanzar en ninguna direccin, simplemente es una restriccin para el usuario final y ms de uno lo echar para atrs en su contra. Propongo que te dejen crear como mximo 3 usuarios, por ejemplo. Tarjetas de memoria intransferibles Lo veo otra salida de tangente por parte de Sony. No tienen bastante con slo dejarnos un usuario y adems ahora las tarjetas propietarias, que son exclusivas de la consola y slo podemos comprarlas al precio que quiera ponerlas Sony. La ranura para meter juegos Ya lo he dicho anteriormente, pero es que se me antoja a que ms de uno en el primer mes se carga la ranura, o la tapa o cualquier cosa. Lo veo demasiado endeble para tener que estar metiendo las manos y dedos y cambiar de juego cada hora o varias veces al da. Las cmaras tan pobres Es que son demasiado, s que la consola no est prevista para sacar buenas fotos, pero es que poco habra costado tener algo que d ms calidad. Lo veo irrisorio una cmara que no llegue ni siquiera a 1 megapxel a estas alturas de la pelcula. Ergonoma mejorable Pienso tambin que la forma de agarrar la consola debe ser ms suavizada, si bien no es incmoda, tampoco encaja y descansa tan bien en la mano como lo hace un DualShock 3. Adems, dado el gran tamao y lo alejado de las manos, es difcil llegar a todos los puntos de la pantalla de manera tctil y sin soltar la consola, a no ser que seas Yao Ming o E.T.

Conclusin
La balanza se va hacia el lado positivo, aunque las cosas negativas son importantes tambin. Pero es que es la porttil que estbamos esperando, gran potenicia, gran pantalla, tremendo tctil, nuevas funciones de juego nunca vistas, grandes juegos, chat de voz con amigos y muchas ms funcionalidades que, si tenemos oportunidad, no nos las deberamos perder. Simplemente decir que es una gran consola que, si tienes poder adquisitivo u oportunidad de tenerla, no lo pienses, puedes darle un uso inimaginable. Eso s, debes valorar bien los defectos y restricciones que tiene antes de tomar la decisin. Quizs dejando pasar un poco el tiempo y que baje algo de precio o le aadan/corrijan errores que tiene ahora s que no habra peros. PlayStation Vita Anlisis, Artculos, PSVita, Sony LO MEJOR

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Diseo y acabado Su sensacional pantalla Es una little bestia con esos componentes Su catlogo de juegos

LO PEOR Restringir el uso a un slo usuario Cmaras pobres Ranuras delicadas Ergonoma mejorable Meneame Bitacoras Facebook Twitter

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Comentarios
1. 1. 22 de marzo de 2012, 09:23 troski Muy buen anlisis Irra 2. 2. 22 de marzo de 2012, 09:52 chupa_tu gran analisis lo que mas me decepciono fue la camara y esos botones star y select que no entiendo como los hicieron asi,por lo demas me parece una pasada de consola y tuve la suerte de poder comprarme la tarjeta de 16 gigas y los juegos fifa rayman uncharted y virtual tennis,son todos una pasada,lo unico que no entiendo es,por que los trofeos de la vita no se suman a los que ya tengo en mi cuenta ps3? ni si kiera tengo niveles de trofeo como en la ps3,me gustaria que eso lo arreglaran 3. 3. 22 de marzo de 2012, 12:29 Irra En proximas actualizaciones seguro que unifican todos loa trofeos. Y sobre lo de los niveles es que igual ya est usando el nuevo sistema de organizacin de PkayStation Network.

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