Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Pgina 1 de 18
Artculos Anlisis Firmwares PS Store Parches Vdeos Lanzamientos Tienda Foros Contctanos
[Anlisis] PS Vita
[Anlisis] MotorStorm RC
Modern Warfare 3 Content Collection 1 llegar a PS3 el 20 de abril y costar 14,95 euros
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 2 de 18
Anlisis
[Anlisis] PS Vita
Irra 22 de marzo de 2012, 04:22 3 Desarrollado por: Sony Lanzamiento: 22/02/2012 Distribuido por: Sony Cmpralo en Zavvi.es Nota 9/10 Vota este juego!
GD Star Rating
loading...
Hoy justamente, 22 de Marzo de 2012, hace un mes que el sistema de juego PlayStation Vita est disponible de manera oficial en el mercado espaol. 30 das desde que muchos de nosotros hiciramos cola para tener entre nuestras manos las primeras Vita de Espaa. Nosotros ya la hemos probado, pero no hemos ido a disfrutarla, sino que hemos focalizado nuestra experiencia con la consola en las manos buscando todos sus aciertos y sus fallos.
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 3 de 18
Para celebrar el primer mes de Vita en los hogares os acerco estas impresiones que he vivido con la consola. No todo es bueno, pero desde luego tampoco malo. Desgranamos algunos secretos y cosas que a lo mejor an no sabas. Anmate y lee stas lneas y que te seamos de ayuda en tu opinin sobre la consola!
Ficha tcnica
Nombre completo: PlayStation Vita Nombre abreviado: PS Vita / PSVita Fecha de lanzamiento (JP): 17/12/2011 Fecha de lanzamiento (EU & USA): 22/02/2012 Precio oficial de salida: 249 Wifi / 299 Wifi+3G Dimensiones: 182 ancho x 83,5 alto x 18,6 grosor (mm) Peso: 260 gramos Wifi / 279 gramos Wifi+3G Pantalla: 5 16:9 Tipo OLED 30 millones de colores Resolucin: 960544 pxels Cmara frontal: 320240 0.075 megapxels Cmara trasera: 640480 0.3 megapxels CPU: ARM Cortex-A9 core (4 ncleos) 1,5 GHz GPU: SGX543MP4+ (197 millones de polgonos) RAM: 512 MB RAM principal 128 MB de VRAM Batera: 2210 mAh Interna, no extrable Pantalla tctil: S Touchpad trasero: S Tctil GPS: S Bluetooth: S Flash de la cmara: No Micrfono: S Deteccin de movimiento: S SixAxis (3 ejes) Wifi / 3G: S / S Red Ad-hoc: S
Lo que ms llama la atencin al echarle el guante a la consola es que por fin podemos disfrutar de dos sticks, uno en cada lado, con las funciones que se le dan en un DualShock 3 por ejemplo. Los sticks no llegan a ser tan
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 4 de 18
buenos como los de los mandos de PS3, pero si que superan al de PSP. Son ms suaves que los de la antigua porttil y tienen mejor movilidad y accesibilidad. Parece que estn ms en relieve de lo que es el plano base del frontal. La verdad que los botones que menos me gustan son los del Select y el Start . Los 2 estn sin relieve y son demasiado pequeos. Ya que no iban a sobresalir ni a molestar, algunos milmetros ms de radio les hubieran venido bien. En la parte superior, en el borde, tenemos el botn de encendido, la ranura para los juegos, la ranura para accesorios y dos botones para subir o bajar el volumen. En la parte inferior tenemos el conector USB, una ranura para una tarjeta de memoria y la salida de los auriculares. En las esquina superiores contamos con dos botones, L y R. Tienen la misma funcionalidad y posicin que los L1 y R1 de PlayStation 3. En esta ocasin son transparentes y tienen diferentes grados de presin, para usar a modo de gatillos.
Los botones de los bordes funcionan bien, pero se me antojan delicados los L y R. Lo que menos me gusta de esta parte de la consola es sin duda la ranura de los juegos. Es parecida a la que tienen los mviles para cargar la batera, que tienes que meter la ua para sacarla y dems. La sujeciones que tiene a la consola para que la tapa no se desprenda son bastante dbiles y como tengis los dedos grandes o no seis delicados, podis deteriorarla fcilmente. Lo peor es la cavidad para meter la tarjeta del juego, ya que apenas queda espacio para introducirlo y entre que no quieres doblar la tapa y meter el juego, al final a veces no se mete bien y puede haber errores de lectura. Realmente hay que hincar bien el dedo para que lo lea correctamente, y debe ser en un movimiento. No me gusta nada sto, es fcil romperlo.
Pantalla y cmaras
Nada ms que enciendes la consola y ves que se ilumina se te dibuja una sonrisa en tu rostro. La pantalla simplemente es brutal para lo que es la consola. Yo tengo un Samsung Galaxy SII con pantalla Super AMOLED Plus y tengo que decir que no tiene nada que envidiar. Se ve increblemente bien, los brillos, los colores, la tonalidad, sin reflejos, etc. La pantalla, como sabis, es tctil, pero no una tctil cualquiera, sino multitctil. Qu quiere decir sto? Pues que no solo responde a un contacto, sino que detecta ms de uno a la vez. De hecho, uno de los minijuegos que viene a modo de tutorial de la consola, nos hace ver sta cualidad. Podemos pulsar la pantalla en dos puntos distintos para llevar a cabo una accin, algo que ser til y novedoso a la hora de quick time events. El tctil tambin funciona de maravilla, se desliza perfectamente y no es tedioso, sin duda es de ltima generacin y se asemeja a lo que son los smartphones ltimos o tablets.
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 5 de 18
La parte trasera contiene una cualidad que hace a la consola nica, un touchpad trasero. Es como la zona para mover el ratn en un porttil, pero en la parte trasera. Su utilidad es diversa, segn lo que he podido ver, en juegos como Escape Plan sirve para activar cosas que quieras que salga de la pantalla hacia afuera. En Uncharted tambin tiene otras aplicaciones. Realmente es una herramienta explotable, y que si hacen una buena implementacin en los juegos, pueden surgir ideas bastante provechosas y divertidas. Las cmaras son muy pequeas, sobre todo la frontal. No me gusta nada la calidad que tienen, ni en resolucin ni en megapxels. Creo que estamos a una altura de generacin que cualquier mvil ya trae una cmara de como mnimo 3 MP el ms penco y uno decente lleva 5 MP. Creo que Sony apenas hubiera visto aumentado el presupuesto de fabricacin de la consola si le hubieran incluido una cmara trasera de 5 MP y una delantera como la de un porttil (por el tema de las videoconferencias). De todas formas no pensbamos que nos sirviera como cmara de fotos, y el uso que se ha pensado para ello es para utilizarla en los juegos con realidad aumentada y otras modalidades de rotacin real con el entorno. Sirven para meter tu foto en la cara de algn personaje de los juegos, como pasa con Reality Fighters. La cmara frontal har el avo para utilizar Skype, por ejemplo.
Es muy parecido a lo que es un smartphone actual, ya que en cada pantalla caben 10 iconos, y si los llenamos se nos abre una nueva pgina. Todo esto no es de extraar, ya que Sony anunci que Vita OS estaba diseado para poder ser accesible o adaptado a otros dispositivos, de ah la similitud con Android o iOS. Al principio tard un poco en aprender a cerrar aplicaciones abiertas, ya que cada cosa que toques se abre y se queda en segundo plano. Haba que ir a la pre-entrada de la aplicacin y tomarla como si fuera una pegatina, despegndola as de la pantalla arrastrando el dedo desde la parte superior derecha hasta la opuesta inferior. As cerramos las aplicaciones o juegos en ejecucin. Lo que vemos al empezar es por ejemplo la Plaza de bienvenida, que son tutoriales en forma de minijuegos para ensearnos las funcionalidades de la consola. Creo recordar que se pueden conseguir trofeos y hacer mejores tiempos. Os digo que pica
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 6 de 18
En Fiesta lo que podemos hacer es eso, liarla parda con nuestros amigos, abriendo chats, mandando mensajes y hasta tener conversaciones de voz gracias a los tan deseados chats de voz. Un total de 8 participantes, e incluso podemos entrar a la vez en un juego si todos lo tenemos metido. No est mal
Otra curiosa aplicacin es Near, la cual anda a caballo entre una aplicacin de estadsticas y una minired social. Sony nos propone que, mediante nuestra comparticin de nuestro PSN ID Online, podamos ver a qu juegan nuestros amigos, cunto juegan , que nivel de enganche tienen, valorar los juegos, la distancia que se ha recorrido con la consola y algunas cosas ms. Realmente interesante. Adems de todo sto tenemos la seccin de Trofeos, Amigos, Mapas de Google, Navegador, Ajustes, Fotos, Gestor de contenido, etc Sin duda el sistema operativo y la forma de mostrarlo y utilizarlo es acertada, aunque mejorable, cosa que tengo esperanzas casi seguras de que se conseguir con futuras actualizaciones del firmware que optimicen mejor toda la interfaz. La utilidades y aplicaciones que tienen estn bastante bien, adems de un Facebbok y Twitter adaptados a la consola. Adems, muchas ms aplicaciones estn por venir en un futuro.
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 7 de 18
(por ejemplo) o un escenario por defecto. Al final el juego es lo mismo, te posiciona a los luchadores y si mueves la consola, stos pueden llegar a salir de la pantalla. Es bastante guay las primeras veces que lo ves.
El uso del tctil en Uncharted es muy constante, aunque funciona como alternativa al control tradicional, tal y como alardeaban los de Sony. La verdad que tener las dos opciones en cada accin es de aplaudir. A m por ejemplo se me haca muy til escalar por salientes mediante la pantalla tctil, porque trazas el camino y lo hace slo (no hay que estar pulsando la direccin, ir saltando, etc), pero para saltar prefiero el botn de toda la vida. Se puede recargar el arma con un botn o pulsando en la pantalla, los ataques cuerpo a cuerpo igual, cuando cortas el bamb tienes que hacer unos dibujos en pantalla, la cmara del juego y al apuntar con un francotirador puedes mover la consola para que apunte a un sitio u otro, el diario se puede pasar como si fueran pginas de verdad y en definitiva una serie de caractersticas que lo hacen bastante divertido y verstil. Lo nico malo que le veo a sto es que a m se me hace incmodo llegar a ciertas zonas de la pantalla, ya que 5 pulgadas es bastante grande y apoyas tus palmas en la periferia, por lo que llegar a esquina o hacer trazados sin soltar la consola por un lado es complicado. Cuando adems tienes que usar el panel trasero pues ya te contar Es difcil pulsar botones y tocar zonas de la pantalla o la parte trasera a la vez, es que sinceramente no se llega. Aunque todo sto es cosa de los juegos, son ellos los que deben decidir bien que estas acciones no se entrecrucen y ofrecer una buena accesibilidad. Aunque una mejor ergonoma en la consola no hubiera venido mal para poder llegar a todos los sitios mejor y de forma ms cmoda.
Pasando ya a la batera, la verdad es que lo tena en cerca de un 80% de brillo de pantalla (cosa que no ahorra batera) y le di bastante caa a la cmara, pantalla, aplicaciones, jugu como hora y media a Uncharted, una media hora a Reality Fighters y la batera, cuando me di cuenta al da siguiente, estaba como a un 15-20%. Para mi gusto no est nada mal tener cerca de 3 horas para utilizar la consola. He visto por ah la crtica que se le hace a la duracin de la batera, pero es que yo mi Samsung Galaxy SII lo tengo que cargar cada da, y eso que no lo uso para jugar a diario, y as muchsimo smartphones que tambin les pasa. Cuando de verdad encontris un aparato con la calidad grfica y el derroche de recursos que gasta y que nos
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 8 de 18
dure 5-8 horas jugando, venid y contdmelo. La verdad es que creo que 3 horas de autonoma para un juego continuado no est nada mal. Adems, hoy en da en cualquier sitio hay algn enchufe y podremos conectar el cargador, y no es bueno jugar ms de 2 horas seguidas, as que
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 9 de 18
S, algunos como Reality Fighters o ModNation Racers lo tienen. Se puede adquirir con la compra del juego o pagarlo en la Store.
No me gusta
Una Vita, un usuario
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 10 de 18
La verdad es que esto me mat cuando lo supe. Creo que deberan cambiar la poltica porque desde luego con esta medida no llegan a avanzar en ninguna direccin, simplemente es una restriccin para el usuario final y ms de uno lo echar para atrs en su contra. Propongo que te dejen crear como mximo 3 usuarios, por ejemplo. Tarjetas de memoria intransferibles Lo veo otra salida de tangente por parte de Sony. No tienen bastante con slo dejarnos un usuario y adems ahora las tarjetas propietarias, que son exclusivas de la consola y slo podemos comprarlas al precio que quiera ponerlas Sony. La ranura para meter juegos Ya lo he dicho anteriormente, pero es que se me antoja a que ms de uno en el primer mes se carga la ranura, o la tapa o cualquier cosa. Lo veo demasiado endeble para tener que estar metiendo las manos y dedos y cambiar de juego cada hora o varias veces al da. Las cmaras tan pobres Es que son demasiado, s que la consola no est prevista para sacar buenas fotos, pero es que poco habra costado tener algo que d ms calidad. Lo veo irrisorio una cmara que no llegue ni siquiera a 1 megapxel a estas alturas de la pelcula. Ergonoma mejorable Pienso tambin que la forma de agarrar la consola debe ser ms suavizada, si bien no es incmoda, tampoco encaja y descansa tan bien en la mano como lo hace un DualShock 3. Adems, dado el gran tamao y lo alejado de las manos, es difcil llegar a todos los puntos de la pantalla de manera tctil y sin soltar la consola, a no ser que seas Yao Ming o E.T.
Conclusin
La balanza se va hacia el lado positivo, aunque las cosas negativas son importantes tambin. Pero es que es la porttil que estbamos esperando, gran potenicia, gran pantalla, tremendo tctil, nuevas funciones de juego nunca vistas, grandes juegos, chat de voz con amigos y muchas ms funcionalidades que, si tenemos oportunidad, no nos las deberamos perder. Simplemente decir que es una gran consola que, si tienes poder adquisitivo u oportunidad de tenerla, no lo pienses, puedes darle un uso inimaginable. Eso s, debes valorar bien los defectos y restricciones que tiene antes de tomar la decisin. Quizs dejando pasar un poco el tiempo y que baje algo de precio o le aadan/corrijan errores que tiene ahora s que no habra peros. PlayStation Vita Anlisis, Artculos, PSVita, Sony LO MEJOR
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 11 de 18
Diseo y acabado Su sensacional pantalla Es una little bestia con esos componentes Su catlogo de juegos
LO PEOR Restringir el uso a un slo usuario Cmaras pobres Ranuras delicadas Ergonoma mejorable Meneame Bitacoras Facebook Twitter
[Anlisis] MotorStorm RC
Comentarios
1. 1. 22 de marzo de 2012, 09:23 troski Muy buen anlisis Irra 2. 2. 22 de marzo de 2012, 09:52 chupa_tu gran analisis lo que mas me decepciono fue la camara y esos botones star y select que no entiendo como los hicieron asi,por lo demas me parece una pasada de consola y tuve la suerte de poder comprarme la tarjeta de 16 gigas y los juegos fifa rayman uncharted y virtual tennis,son todos una pasada,lo unico que no entiendo es,por que los trofeos de la vita no se suman a los que ya tengo en mi cuenta ps3? ni si kiera tengo niveles de trofeo como en la ps3,me gustaria que eso lo arreglaran 3. 3. 22 de marzo de 2012, 12:29 Irra En proximas actualizaciones seguro que unifican todos loa trofeos. Y sobre lo de los niveles es que igual ya est usando el nuevo sistema de organizacin de PkayStation Network.
Deja un comentario
Conectado como jmfdsa. Quieres salir?
Comentario
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 12 de 18
Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>
Enviar
Notify me of follow-up comments by email. Notify me of new posts by email. Find us on Facebook
LivingPS3.com en Facebook
M e gust a A 1, 564 per sonas l gust LivingPS3.com. es a
Rodrgo i
M ar c
Lui s
W ilam li
Al exx
Jesus
Pam
Hct or
Angel
Vi cent e
Usuario en Pruebas
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 13 de 18
Temas activos en el foro [Noticia] Wrecked: Revenge Revisited sale el 28 de marzo. Triler, escrito por Reberant el Jue Mar 22, 2012 2:09 pm I Liga Oficial LivingPS3 FIFA 12 [JOR 3 hasta 25/03], escrito por kukiri el Jue Mar 22, 2012 2:06 pm [Noticia] Estos son los juegos ms vendidos de PSN en Febrero, escrito por kukiri el Jue Mar 22, 2012 1:49 pm [Noticia] [Anlisis] PS Vita, escrito por Irra el Jue Mar 22, 2012 12:29 pm [Noticia] Disney anuncia oficialmente Epic Mickey 2: The Power of Two, escrito por Sev el Jue Mar 22, 2012 12:16 pm [Noticia] Grasshopper est "considerando seriamente" Shadows of the Damned 2, escrito por Sev el Jue Mar 22, 2012 11:47 am [Noticia] El editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded se muestra en vdeo, escrito por Sev el Jue Mar 22, 2012 11:21 am [Noticia] As se hizo Kara, la demo tcnica de Quantic Dream, escrito por Sev el Jue Mar 22, 2012 10:58 am [Noticia] Starhawk tendr la opcin de pantalla partida para dos jugadores, escrito por troski el Jue Mar 22, 2012 10:19 am [Noticia] David Arbol representar a Espaa en la final del FIWC de FIFA 12, escrito por Irra el Jue Mar 22, 2012 4:23 am Publicidad
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 14 de 18
Sev (Redactor)
Twitter Wrecked: Revenge Revisited sale el 28 de marzo. Triler http://t.co/ieYs88bk 1 hora ago
1,411 seguidores
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 15 de 18
Lo + Visto
Sern estos los ttulos de lanzamiento de PlayStation 4? Se ha publicado por ah una lista de los juegos que podran [...]
Gameplay de Dragons Dogma de dos horas! S, s, habis ledo bien: dos horas de autntico gameplay de Dragons [...]
Primer teaser triler de The Walking Dead TellTale Games anunciaron ayer que iban a hacer pblico el teaser triler [...]
Y los ganadores de los premios BAFTA son La pasada noche se entregaron en Londres los premios que cada ao [...] ltimos anlisis
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 16 de 18
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 17 de 18
ltimos vdeos
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012
Pgina 18 de 18
[...]
LivingPS3 Artculos Anlisis Firmwares PS Store Parches Vdeos Lanzamientos Tienda Foros Contctanos Facebook Twitter Youtube RSS
http://www.livingps3.com/analisis/analisis-ps-vita/
22/03/2012