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Introduccin a ArcGIS II
Introduccin a ArcGIS II
Introduccin
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Introduccin a ArcGIS II
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Bienvenido a la Introduccin a ArcGIS II (para ArcView 9, ArcEditor 9 y ArcInfo 9). Requisitos previos Este curso se basa en los conocimientos bsicos aprendidos en la Introduccin a ArcGIS I y espera que los estudiantes estn ya familiarizados con las aplicaciones ArcCatalog y ArcMap.
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Logstica
Programa diario
Inicio _______________ Almuerzo _______________ Fin _______________
Instalaciones
rea de descanso Servicios Telfonos y mensajes Acceso a internet Distintivos de ID del estudiante Aparcamiento
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Programa diario En condiciones normales, la clase comenzar cada maana a las 8:30 a.m. y continuar hasta las 17:00 p.m. Habr al menos un descanso por la maana y otro por la tarde. Normalmente se dar una hora para el almuerzo. Instalaciones Su instructor le proporcionar informacin con respecto a las instalaciones. Acceso a internet Algunas aulas de formacin facilitan acceso a Internet para su uso durante la clase. ESRI considera el acceso a Internet como un recurso comercial esencial para demostraciones en el aula, ejercicios, organizacin de viajes y mantenimiento del contacto con su oficina. Limite su uso de Internet a actividades comerciales nicamente y, como cortesa para sus compaeros de clase, no escriba ni navegue durante las presentaciones de las clases.
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CDs
Datos del curso
ESRI
Evaluacin de software
Peticiones de mejora por correo electrnico para productos
desktop_comments@esri.com
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Mtodos de enseanza La investigacin indica que los estudiantes aprenden de formas diferentes. Este curso maximizar su experiencia de aprendizaje combinando, clases y discusiones dirigidas por el instructor; demostraciones, ejercicios basados en ordenador y preguntas de repaso. Materiales de clase Su material del curso incluye libros de enseanza y de ejercicios. Puede llevrselos a casa, sintase libre por tanto de escribir en ellos. El CD de datos de clase, adjunto al dorso de su libro de ejercicios, contiene todos los conjuntos de datos con los que va a trabajar durante este curso. Evaluacin del curso Sus sugerencias mejoran los cursos de ESRI. Al finalizar la semana, evale lo siguiente: Instructor Materiales del curso Instalaciones del curso Curso general
Evaluacin del software Si tiene acceso a una cuenta de correo electrnico, puede enviar sus comentarios acerca del software directamente a los equipos de desarrollo del producto. Sus comentarios influirn en la mejora de los productos ESRI, comunquenos lo que piensa.
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Revisar la edicin bsica y aprender a editar con una topologa Llevar a cabo funciones de anlisis espacial
ArcToolbox Command Line/Lnea de Comandos Model Builder/Constructor de Modelos
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Este curso sigue a Introduccin a ArcGIS I (para ArcView 9, ArcEditor 9 y ArcInfo 9) y contina introduciendo los conceptos y la funcionalidad importantes para su xito de trabajo con ArcGIS y SIG en general. Con una exploracin adicional de ArcMap, ArcCatalog y los ArcToolbox y Command Line Windows/Ventana de Lneas de Comandos, los estudiantes se centran en el anlisis espacial, automatizacin espacial de datos y de atributos, edicin y opciones avanzadas de presentacin cartogrfica e informes. Los ejercicios prcticos ensean procedimientos de ArcGIS en el contexto de la resolucin de problemas reales. Los ejemplos y ejercicios utilizan datos procedentes de diversas reas de aplicacin. Una parte de la clase, est reservada para llevar a cabo un proyecto de anlisis y a la aplicacin de muchas de las nuevas habilidades y tcnicas aprendidas en este curso. Los estudiantes realizan consultas, anlisis espaciales y presentan sus resultados en un mapa impreso y en un informe. Este curso cubre diversos temas pero puede que no incluya herramientas especficas o conceptos especficos utilizados en sus aplicaciones. Si tiene preguntas sobre alguna funcionalidad particular que no parece estar cubierta por esta clase, no dude en preguntar a su instructor.
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Diseo de una base de datos de GIS Automatizacin de datos Validacin de la geodatabase
Da 3
Edicin de datos espaciales y de atributo Introduccin a la geomtica Anlisis espacial
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Da 1 Leccin 1: Introduccin Leccin 2: Trabajo con capas y mapas Descanso Leccin 3: Creacin de etiquetas y anotaciones ALMUERZO Leccin 4: Presentacin de localizaciones a partir de datos tabulares Descanso Leccin 5: Modificacin del interfaz de ArcGIS
Da 2 Leccin 6: Diseo de una base de datos SIG Descanso Leccin 7: Repoblacin de la geodatabase
Da 3 Leccin 9: Edicin de datos espaciales y de atributo Descanso Leccin 10: Adecuacin espacial
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Qu es ArcGIS?
ArcGIS Desktop
ArcInfo ArcInfo
Motor de ArcGIS
EXTENSI Aplicacin personalizadaO N E S Aplicacin personalizada
Clientes de ArcGIS
EXTENSIONES
ArcEditor ArcEditor
ArcReader ArcReader
ArcView ArcView
ArcPad ArcPad
Componentes
ArcObjects ArcObjects Red Servidor de Servidor de ArcGIS ArcGIS ArcSDE ArcSDE ArcIMS ArcIMS
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ArcGIS es el nombre utilizado para identificar la familia estandarte de los productos SIG de ESRI. ArcGIS incluye el software de cliente de ArcGIS, los componentes, as como el software de servidor de aplicaciones y datos. ArcGIS en s mismo no es una aplicacin SIG; es, ms bien, un conjunto de productos de software para crear los sistemas de ArcGIS que mejor se adapten a sus necesidades SIG. ArcGIS se basa en una biblioteca comn de componentes compartidos de software SIG, denominados ArcObjects. ArcGIS se compone de aplicaciones de usuario y de servidor. Cada aplicacin de software puede crear, gestionar, analizar y servir datos almacenados en uno o ms formatos. ArcGIS Desktop: Paquete integrado de aplicaciones SIG avanzadas que consta de tres productos de software: ArcView, ArcEditor y ArcInfo. Las aplicaciones de ArcGIS Desktop proporcionan la misma funcionalidad central de mapeado, edicin y anlisis. El nivel de funcionalidad disponible difiere dependiendo de su licencia. ArcInfo proporciona a los usuarios el nivel ms completo de funcionalidad SIG. Se compone de ArcInfo Desktop y de ArcInfo Workstation. ArcReader: Permite a los usuarios visualizar mapas publicados de alta calidad (.PMFs) creados en ArcMap. Motor de ArcGIS: Juego de herramientas de desarrollador de componentes de SIG grabados, para crear aplicaciones personalizadas independientes utilizando COM, C++, Java y .NET ArcPad: Usado con PDAs para crear y gestionar datos mientras se utiliza Servidor de ArcGIS: Una biblioteca compartida de objetos de software SIG utilizada para crear / desarrollar aplicaciones SIG para servidor. ArcIMS: Se utiliza para editar mapas, datos y metadatos por medio de protocolos de Internet abiertos ArcSDE: gestiona y proporciona informacin espacial procedente de SGBDR externos a clientes de ArcGIS Para ms informacin, dirjase a http://www.esri.com/software/index.html.
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Rutas de aprendizaje
http://www.esri.com/training_events.html
Gua de aprendizaje
Rutas de aprendizaje organizadas por software y tema
Opciones de aprendizaje
Cursos dirigidos por el instructor Cursos de campus virtual Seminarios de formacin Talleres en web
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Dependiendo de qu software de ESRI ha autorizado su organizacin, de sus capacidades y de sus planes para los futuros proyectos, puede beneficiarse de una formacin adicional en temas avanzados, en software especializado o en temas bsicos para refinar su comprensin SIG y de las tecnologas relacionadas. Hay informacin disponible y detallada, sobre cursos dirigidos por un instructor y sobre cursos basados en webincluyendo una lista de los temas tratados, de la audiencia prevista, duracin, horarios y precios en el Catlogo del curso de ESRI. Puede acceder a este catlogo a travs de la web: http://www.esri.com/training/index.html. En el sitio web de formacin de ESRI tambin puede encontrar informacin acerca de los nuevos cursos desarrollados tras la edicin del catlogo del curso. Los cursos basados en web ofrecen conveniencia y ahorro. Adems, muchos cursos del ESRI Virtual Campus, incluyen una leccin gratuita, denominada un mdulo. Puede crear una cuenta gratuita y comenzar la formacin con estos mdulos gratuitos en pocos minutos en http://campus.esri.com. Adems de los cursos basados en web, los campus virtuales tambin ofrecen seminarios de formacin presenciales gratuitos, seminarios de formacin y talleres en web. Los seminarios de formacin presenciales gratuitos, son clases centradas en diversos temas sobre SIG para todos los niveles de usuarios. Consulte en Virtual Campus sobre temas, fechas y horarios futuros. Los seminarios de formacin son grabaciones gratuitas de seminarios de formacin presenciales, visualizables segn su propia conveniencia. Los talleres son grabaciones de seminarios de formacin presenciales, visualizables segn su propia conveniencia y diapositivas imprimibles de la presentacin, preguntas y respuestas del seminario de formacin presencial, un ejercicio software con los datos correspondientes, un examen opcional para valorar la comprensin y un certificado al completar con xito el examen.
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Descargas
Parches y paquetes de servicio Modelos de datos ArcScripts
Para desarrolladores
Recursos para desarrolladores
Foros de usuarios
Grupos de debate Listas de correo
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El recurso primario de ESRI para el soporte de software es el Centro de soporte de ESRI en http://support.esri.com. El Centro de soporte de ESRI puede proporcionarle asistencia de soporte tcnico de ESRI al realizarle las peticiones, interactuar con otros usuarios de software de ESRI, e incluso buscar informacin tcnica y descargas. Busque respuestas a su preguntas en uno de los diversos recursos de autoayuda. Knowledge base/Conocimientos bsicos El Knowledge base/Conocimientos bsicos, es una base de datos sobre artculos tcnicos. Incluye respuestas a las preguntas ms frecuentes, instrucciones paso a paso para realizar tareas comunes y soluciones para limitaciones conocidas de software. El Knowledge base/Conocimientos bsicos, tambin contiene libros blancos centrados en contenidos organizados por artculos, informacin sobre requisitos de sistema y documentacin sobre productos. Descargas Obtencin de los ltimos parches de software (parche de fallos) y paquetes de servicio (una compilacin de parches de fallos), muestras de software y de cdigo, utilidades, tutoriales, guiones facilitados por usuarios y cdigo de muestra (ArcScripts), modelos de datos y software de evaluacin de la pgina de descargas de ESRI. Foros de usuarios Los foros de usuarios le permiten formular preguntas, dar respuestas e intercambiar ideas con otros usuarios de productos de ESRI. Los recursos incluyen varios foros de discusin, as como dos listas de correo de discusin moderadas por ESRI. ArcView-L es para los usuarios de ArcView y ESRI-L es para los usuarios del resto de productos de ESRI. Para desarrolladores Este pgina est dirigida a la comunidad de desarrolladores de ESRI. Proporciona la informacin ms reciente para desarrolladores, incluyendo cdigo de muestra, documentos tcnicos y diagramas del modelo de objetos, para productos de desarrollador de ESRI.
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Antes de comenzar su primer ejercicio, es necesario que conozca las convenciones tipogrficas utilizadas en su libro de ejercicios del curso. Texto descriptivo Este texto puede proporcionar una apreciacin global de la siguiente secuencia de acciones, una revisin de las acciones recin completadas o una interpretacin del resultado en su monitor del ordenador. El texto descriptivo puede introducir lo prximo que suceder con frases como Next, create a new map in ArcMap/Siguiente, crear un nuevo mapa en ArcMap; a la instruccin actual, indicada por el smbolo de casilla de verificacin. Accin Las acciones son tareas como iniciar una aplicacin, hacer clic en un botn o teclear un comando que debe realizar durante el ejercicio. El smbolo cuadrado de la casilla de verificacin indica una accin; realice nicamente aquellas instrucciones que estn precedidas por el smbolo de casilla de verificacin. Puede marcar el smbolo de casilla de verificacin en su libro de ejercicios del curso segn vaya completando cada tarea. Es especialmente til, cuando reparte su atencin entre el libro y el monitor del ordenador. Nombre de control Los nombres de los objetos con los que interacciona en el ordenador estn en cursiva en el libro de ejercicios del curso. Incluyen ttulos de ventanas, mens y botones. Muchos botones revelan sus nombres con un comentario emergente al mantener el cursor del ratn sobre ellos.
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Nota Los prrafos precedidos por Nota: proporcionan informacin no fundamental, como una manera opcional para realizar una accin o una sintaxis especfica de plataforma para un script. Advertencia El smbolo grande de exclamacin y el texto en negrita sealan informacin crtica para la realizacin de la prxima accin. Las advertencias pueden alertarle de una regla sintctica sutil en un comando que est escribiendo o informarle de que el siguiente botn que pulsar producir un error de manera intencionada. Si tiene preguntas sobre una advertencia, pida una aclaracin a su instructor antes de proceder. Introduccin por teclado El texto que debe introducir como comandos en un Command Prompt, introduccin de un nombre de fichero en un dilogo Guardar y al pulsar Ctrl + Alt + Supr aparece en negrita y entre espacios en blanco. Pregunta con pista Las preguntas requieren que escriba las respuestas en su libro del curso. Las preguntas de cada ejercicio estn numeradas y pueden tener pistas. A veces la respuesta a una pregunta, depende de su respuesta a una pregunta anterior. Las clases que hacen amplio uso de esta tcnica de enseanza incluyen, una hoja de ejercicios como apndice de su libro de texto del curso, permitindole escribir todas las respuestas en la hoja de ejercicios para una referencia cruzada ms fcil. Las respuestas a las preguntas siguen inmediatamente a cada ejercicio.
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Contenido de la leccin
Creacin de presentaciones cuantitativas Trabajo con estilos Creacin de smbolos nuevos Opciones de dibujo avanzadas Trabajo con plantillas
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Vista general Esta leccin debate las distintas opciones para presentar datos y crear productos de mapa. Repasaremos cmo clasificar sus datos para crear presentaciones cuantitativas. Explorar los amplios recursos de smbolos del software, organizados en estilos, as como opciones para crear sus propios smbolos personalizados. Una vez se han presentado correctamente sus datos en ArcMap, pueden utilizarse plantillas de mapa para dar rpidamente formato a su esquema de mapa.
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Los datos cuantitativos son datos que describen entidades/features en trminos de un valor, que mide alguna magnitud de la entidad/feature. A diferencia de los datos de categora, en los que las entidades/features se describen mediante un valor de atributo nico, como puede ser un nombre, los datos cuantitativos generalmente describen recuentos o cantidades, coeficientes o valores clasificados. Por ejemplo, los datos que representan precipitaciones atmosfricas, poblacin e idoneidad de hbitat pueden representarse en un mapa, cuantitativamente. Qu valor cuantitativo debera representar en el mapa? Conocer el tipo de datos que tiene y lo que desea mostrar le ayudar a determinar qu valor cuantitativo utilizar. En general, puede seguir estos criterios: Utilice recuentos o cantidades de mapa si desea ver los valores reales medidos, as como la magnitud relativa entre entidades/features (usualmente polgonos). Tenga cuidado cuando represente en el mapa recuentos, dado que los valores pueden verse influidos por otros factores y podran dar lugar a un mapa con errores. Por ejemplo, cuando confeccione un mapa que muestre los datos de ventas totales de un producto por estado, la cifra de ventas totales reflejar probablemente las diferencias en poblacin entre los estados. Elija coeficientes de mapa si desea minimizar las diferencias tomando como base, el tamao de reas o los nmeros de entidades/features en cada rea. Los coeficientes se crean dividiendo dos valores de datos, esto se conoce tambin como normalizacin de los datos. Por ejemplo, dividir la poblacin de 18 a 30 aos de edad entre la poblacin total da el porcentaje de personas con edades comprendidas entre los 18 y los 30 aos. De manera similar, dividir un valor por el rea de la entidad/feature da un valor por rea unitaria o densidad. Utilice las clasificaciones de mapa si est interesado en mediciones relativas, en las que los valores reales no sean importantes. Por ejemplo, puede saber que una entidad/feature con una clasificacin 3 es superior a una con clasificacin 2 e inferior a una 4, pero no puede saber en qu medida es superior o inferior.
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Al representar en el mapa datos cuantitativos, puede o bien asignar a cada valor su propio smbolo o bien valores de grupo en clases, utilizando un smbolo distinto para cada clase. Si slo est representando unos pocos valores (es decir, menos de 10), puede asignar un smbolo nico a cada valor. Esto puede presentar una imagen ms precisa de los datos, porque no est predeterminando qu entidades/features se agrupan conjuntamente. Es ms probable que, sus datos sean demasiado numerosos para representarse en el mapa individualmente y desear agruparlos en clases o clasificar los datos. Un buen ejemplo de datos clasificados es el mapa de temperaturas que puede encontrar en un peridico. En vez de mostrar cada temperatura individual, estos mapas muestran bandas de temperatura, en los que cada banda representa un intervalo de valores de temperatura. Maneras de clasificar sus datos El modo de escoger para definir los rangos de clase y los saltos (los valores mximos y mnimos que delimitan cada clase), determinar qu entidades/features se incluyen en cada clase y por tanto la apariencia del mapa. Cambiando las clases puede crear mapas que parezcan muy diferentes, aun mostrando los mismos valores de datos. Generalmente, el objetivo es asegurarse que las entidades/features con valores similares estn en la misma clase. Dos factores clave para clasificar sus datos son, el esquema de clasificacin que utilice y el nmero de clases que crea. Si conoce bien sus datos, puede definir manualmente sus propias clases. Alternativamente, puede dejar que ArcMap clasifique sus datos utilizando esquemas normales de clasificacin. Los esquemas estndar son rupturas naturales, cuantil, intervalos iguales y desviacin tpica.
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Uso del histograma de clasificacin El anlisis de la distribucin de los valores de datos, ayudar a determinar el mejor esquema para crear los saltos de clase y el nmero de clases. El histograma de clasificacin le muestra la distribucin de los valores en sus datos. En la ventana Classification/Clasificacin puede controlar el nmero de clases (cinco es el nmero por defecto), ajustar la posicin e intervalo de cada clase y especificar el mtodo de clasificacin (Jenks Natural Breaks/RupturasNaturales(Jenks) es el mtodo por defecto). Adems, puede cambiar algunas propiedades del histograma en el men Clasificacin haciendo clic con el botn derecho en el histograma. El men contextual tiene las siguientes opciones: Aumentar o reducir el histograma. Insertar o borrar lneas de salto. Centrar el histograma.
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Las clases se basan en agrupaciones naturales de valores de datos. ArcMap identifica las lneas de salto buscando agrupaciones y patrones inherentes a los datos. Las entidades/features se dividen por clases cuyos lmites se establecen donde haya espacios relativos en los valores de datos. El mtodo Rupturas naturales, es bueno para representar en el mapa valores de datos que se distribuyen uniformemente, porque sita valores agrupados dentro de la misma clase. Las desventajas de este mtodo son, que los rangos de clase son especficos de los conjuntos de datos individuales, por lo que es difcil comparar el mapa con otros mapas. Tambin es difcil escoger el nmero ptimo de clases, sobre todo si los datos estn distribuidos uniformemente.
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Cada clase contiene el mismo Cada clase contiene el mismo nmero de entidades/features nmero de entidades/features Adecuado para representar en Adecuado para representar en el mapa datos uniformemente el mapa datos uniformemente distribuidos distribuidos
Bueno para comparar reas de Bueno para comparar reas de tamao similar tamao similar
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Divide los valores en rangos Divide los valores en rangos iguales iguales Adecuado para representar datos Adecuado para representar datos continuos continuos
Fcil de interpretar Fcil de interpretar
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En una clasificacin cuantil, cada clase contiene un nmero igual de entidades/features. Una clasificacin cuantil es adecuada para datos distribuidos linealmente. Dado que las entidades/features se agrupan por nmero en cada clase, el mapa resultante puede inducir a error. Entidades/features similares pueden colocarse en clases adyacentes o entidades/features con valores muy distintos, pueden ponerse en la misma clase. Puede minimizar esta distorsin aumentando el nmero de clases. El mtodo del cuantil es bueno para representar datos en los que los valores se distribuyen uniformemente, para comparar reas que tienen aproximadamente el mismo tamao y para hacer nfasis en la posicin relativa de una entidad/feature entre varias otras entidades/features. Una desventaja puede ser que entidades/features con valores prximos puedan terminar en clases distintas. Esto puede exagerar las diferencias entre entidades/features. Recprocamente, unos pocos valores adyacentes muy alejados entre s pueden acabar en la misma clase, minimizando las diferencias entre estas entidades/features. El esquema de clasificacin de intervalos iguales, divide el rango de valores de atributo en subintervalos de igual tamao. Por ejemplo, si las entidades/features tienen valores de atributo que van de 0 a 300 y tienen tres clases, cada clase representa un intervalo de 100 con rangos de clase de 0-100, 101-200 y 201-300. Este mtodo hace nfasis en la cantidad de un valor de atributo respecto a otros valores, por ejemplo, mostrar que una tienda forma parte del grupo de tiendas que totalizan un tercio de todas las ventas. Se aplica mejor a intervalos de datos como porcentajes y temperatura. El mtodo de intervalos iguales, es bueno para presentar informacin a una audiencia no tcnica, puesto que es fcil de interpretar la informacin, dado que los intervalos de cada clase son iguales. Este mtodo puede suponer una desventaja si los valores de datos estn agrupados, en vez de estar uniformemente distribuidos, ya que puede haber muchas entidades/features en una o dos clases y algunas clases sin ninguna entidad/feature.
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Este esquema de clasificacin, muestra la cantidad en la que vara el valor de atributo de una entidad/feature respecto de la media. ArcMap calcula el valor medio y luego genera las rupturas de clase, aadindolas o restndolas sucesivamente, a partir de la desviacin tpica. Una rampa de dos colores ayuda a resaltar los valores por encima (mostrados en azul) y por debajo (mostrado en rojo) de la media. Este mtodo es adecuado para mostrar entidades/features que caen por encima o por debajo de un valor medio y para mostrar datos que tienen muchos valores alrededor de la media y pocos alejados de la media (una distribucin de curva en forma de campana o normal). Una desventaja es que el mapa no mostrar los valores actuales de las entidades/features, slo mostrar lo lejano que est su valor de la media. Adems, valores muy altos o muy bajos pueden sesgar la media de manera que la mayor parte de las entidades/features caigan en la misma clase.
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Siempre es bueno examinar sus datos antes de representarlos en el mapa. Por ejemplo, puede que encuentre que tiene unos pocos valores extremadamente altos o bajos (valores atpicos) o valores nulos en los que no hay datos disponibles. Estos valores pueden sesgar una clasificacin y por lo tanto los patrones en el mapa, por lo que puede elegir excluir estos valores antes de clasificar sus datos.
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Proporcin de la poblacin Proporcin de la poblacin en el grupo de edades de en el grupo de edades de 25 a 29 aos 25 a 29 aos Recuento de personas en el Recuento de personas en el grupo de edades de 25 a 29 grupo de edades de 25 a 29 aos aos
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Normalizacin de sus datos Tambin puede desear normalizar sus datos antes de representarlos en el mapa. Al normalizar los datos, los divide por otro atributo, para obtener as un coeficiente. Muchas veces es ms fcil comprender los coeficientes que los valores de datos en bruto. Por ejemplo, dividir la poblacin total por el rea, da el nmero de personas por rea unitaria o una densidad. Dividir la cifra de ventas de una tienda por las ventas totales de todas las tiendas, da un porcentaje de ventas para dicha tienda.
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Graduado Graduado
Proporcional Proporcional
El tamao del El tamao del smbolo refleja la smbolo refleja la clase clase
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El tamao del smbolo El tamao del smbolo refleja el valor actual del refleja el valor actual del dato dato
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Smbolos graduados y proporcionales / graduated and proporcional symbols Cuando crea entidades/features con smbolos graduados, los valores cuantitativos se agrupan en clases. Dentro de una clase, todas las entidades/features se crean con el mismo smbolo. Por lo tanto, no puede conocer el valor de entidades/features individuales; slo puede saber que su valor est dentro de un intervalo determinado. Los smbolos proporcionales representan valores de datos de una manera ms precisa. El tamao de un smbolo proporcional refleja el valor real de los datos. Por ejemplo, puede desear representar sesmos utilizando crculos proporcionales, en los que el radio de los crculos se basa en la magnitud del terremoto. La dificultad con los smbolos proporcionales surge cuando tiene demasiados valores; los smbolos pueden llegar a ser indistinguibles. Adems, los smbolos para valores altos pueden hacerse tan grandes como para ocultarse unos a otros. Generalmente es mejor utilizar smbolos graduados donde los datos tienen un mayor intervalo entre los valores inferiores y superiores.
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Los datos geogrficos tienen normalmente cierto nmero de atributos diferentes que describen las entidades/features en ellos contenidas. Aunque normalmente utilizar uno de los atributos para simbolizar los datos (p. ej. mostrar categoras o cantidades), algunas veces desear utilizar ms de uno. Por ejemplo, podra querer presentar una red de carreteras utilizando dos atributos: uno que representa el tipo de carretera y otro que representa el volumen de trfico a lo largo de sta. En este caso, podra utilizar distintos colores de lnea para representar los distintos tipos de carreteras y tambin variar la anchura de lnea para indicar un volumen de trfico a lo largo de cada carretera. Al simbolizar sus datos utilizando ms de un atributo, crea una presentacin multivariante. Simbolizar sus datos de este modo, puede mostrar de modo eficaz ms informacin acerca de los datos; sin embargo, tambin puede hacer que su mapa sea ms difcil de interpretar. A veces podra ser mejor crear dos representaciones separadas que intentar mostrar la informacin de manera conjunta.
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Al crear un mapa de densidad de puntos, especifica cuntas entidades/features representa cada punto y cmo de grandes son los puntos. Puede que necesite intentar varias combinaciones de cantidades y tamaos para ver cul muestra mejor el patrn. En general, debera seleccionar valores que aseguren que los puntos no estn tan cerca como para formar reas slidas que oculten los patrones o tan separados que hagan difcil ver las variaciones de densidad.
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Simbologa
12.000 + smbolos Estilos/Styles
Juego de smbolos o elementos Especficos de industria
Cvicos, transporte, medioambiental, geologa, servicios pblicos, inmobiliarios.
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Un estilo es una coleccin organizada de elementos que se utilizan para crear mapas. Los estilos incluyen elementos como smbolos, barras de escala, flechas de direccin norte y colores. ArcMap incluye un gran nmero de estilos predeterminados para distintos tipos de entidad/feature; las formas de punto, anchuras de lnea y polgonos, rellenan patrones y ofrecen una gama casi infinita de variables para la presentacin de mapas. Estos juegos de smbolos se han agrupado en categoras bastante amplias basadas en industrias o sectores. Por defecto, ArcMap no muestra toda la paleta de estilos de ESRI; necesitar aadir conjuntos de smbolos adicionales cuando sea necesario.
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Estilos
Carpeta con extensin .style Cada estilo contiene
Smbolos Elementos de mapa
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ArcMap se inicia con dos estilos de smbolo por defecto: la paleta completa suministrada por ESRI y un conjunto de smbolos generados por el sistema operativo Windows, guardado en su perfil de usuario local. Para acceder a la ubicacin de estos smbolos, haga clic en la lista desplegable Tools/Herramientas > haga clic en Styles/Estilos > haga clic en Style Manager/Administrador de Estilos. Dentro del Administrador de Estilos, puede seleccionar uno de los estilos disponibles y navegar hasta su ubicacin, importar nuevos estilos o crear un nuevo estilo.
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Los estilos se gestionan mediante el Administrador de Estilos, al que se accede desde el men Tools/Herramientas en ArcMap. Haga clic en Styles/Estilos en el men Herramientas, seguidamente seleccione la opcin Administrador de Estilos. Aparece el cuadro de dilogo Administrador de Estilos. ArcMap se inicia con dos estilos por defecto: El estilo ESRI y el estilo de nombre de usuario. Puede comprobar qu estilos se cargan haciendo clic en el botn Estilos. Cualquier otro estilo que seleccione a partir de esta lista se cargar para su conveniencia en dicha sesin de ArcMap. Observe los estilos especializados para distintas aplicaciones. Esto facilita a un cartgrafo de ArcMap cumplir con los estndares de simbolizacin de la industria. Si la lista de estilos no satisface sus necesidades, puede crear su propio conjunto de estilos. Esto puede hacerse seleccionando la opcin Create New/ Crear Nuevo situada en la parte inferior de la lista de estilos.
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2 Hacer clic con Hacer clic con el botn el botn derecho en en derecho en en la zona de la zona de presentacin presentacin
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Utilice el Administrador de Estilos para crear un nuevo smbolo o para modificar un smbolo ya existente. Para crear un nuevo smbolo personalizado, haga clic con el botn derecho en cualquier estilo del Administrador de Estilos y del men contextual, seleccione New/Nuevo. Para modificar un smbolo existente, haga clic con el botn derecho en l, en el Administrador de Estilos y acceda a sus propiedades. Ambas acciones activarn el Symbol Property Editor/Editor de Propiedades del smbolo, lo que le permitir fijar el tipo de smbolo, el color, el estilo, el tamao, etc., para cada capa que comprenda el smbolo.
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Tipos de marcador
Simple, Arrows, TrueType fonts, Pictures Utilice el logotipo de su compaa
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Uso de lneas y marcadores personalizados Puede necesitar crear sus propios smbolos personalizados para una aplicacin especfica. Puede crear cualquier tipo de smbolo o elemento de mapa personalizado. Estos son ejemplos de creacin de lneas y marcadores personalizados. Como sucede con cualquier smbolo, cualquier nmero de capas puede componer un smbolo. Los smbolos de lnea se utilizan para crear datos lineales como redes de transporte, sistemas de agua, lmites, zonas y otras redes conectivas. Las lneas tambin se utilizan para perfilar otras entidades/features como polgonos, puntos y etiquetas. Como elementos grficos que son, las lneas pueden utilizarse como lmites, puntas de flechas y para dibujo a mano alzada. Los cuatro tipos de lneas son: Simple: Lneas de dibujo rpido de un pxel con un patrn predefinido o lneas anchas y slidas Cartographic/Cartogrfica: Patrones de plantillas de lneas rectas y decoraciones de marcadores Hash: Rayado de sombreado, patrones de plantillas y decoraciones de marcadores Marker/Marcador: Marcadores, patrones de plantillas y otras decoraciones de marcadores Los smbolos marcadores se utilizan para crear entidades/features de punto, etiquetas y otras anotaciones de mapas. Pueden utilizarse junto con otros smbolos para decorar smbolos de lnea y crear patrones de relleno y fondos de texto. Como elementos grficos que son, pueden aadir elementos cartogrficos especiales. Los cuatro tipos de marcadores son: Simple: Juego bsico de patrones de glifos con una mscara opcional Character/Carcter: Glifo de tipo de letra TrueType Arrow/Flecha: Glifo de tipo de letra TrueType Picture/Dibujo: Una grfico sencillo .bmp (mapa de bits de Windows) o .emf (metarchivo mejorado de Windows)
Introduccin a ArcGIS II Trabajo con capas y simbologas de mapa
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Establece desde pestaa Establece desde pestaa Advanced/Avanzado en Advanced/Avanzado en Simbology/Simbologa Simbology/Simbologa 4 lneas de autopistas originales Unir y fusionar smbolos Especificar el orden de dibujo para mostrar un paso elevado
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Cartografa avanzada Puede controlar los detalles ms finos de cmo aparecern sus entidades/features en sus productos cartogrficos gracias a las propiedades de capa. Esto es til para lograr algunos efectos grficos que pueden dar a sus mapas un aspecto cartogrfico acabado; un uso popular es trazar carreteras y calles con lneas enmarcadas. El uso del dibujo a nivel de smbolo sustituye a la secuencia de dibujo por defecto de ArcMap. Con el dibujo a nivel de smbolo especifica el orden en el que se dibujan los smbolos y capas de smbolos (para smbolos multicapa) en su mapa. Los parmetros de dibujo a nivel de smbolo pueden fijarse individualmente para cada capa de entidad/feature o capa de grupo.
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Uso de las opciones de dibujo avanzado Para crear mscaras puede utilizar cualquier clase de entidad/feature class de polgono. Por medio de Advanced Drawing Options/Opciones Avanzadas de Dibujo, puede controlar qu capas encubre la capa de enmascarado. Quiz est confeccionando un mapa para una aplicacin forestal de reas potenciales de tala y tiene una capa que muestra las zonas de bosque ribereo a lo largo de corrientes u otros humedales. Estas reas no pueden talarse, con lo que podra enmascarar o no tener la capa que muestra el terreno forestal de estas reas. Un uso comn del enmascarado es mejorar la legibilidad de un mapa que est densamente provisto de texto y de simbologa de entidades/features. Puede crear una capa de mscara de polgonos tomando como base una capa de anotaciones y luego enmascarar alguna simbologa de entidades/features para hacer el mapa ms legible. Con un enmascaramiento de profundidad variable, slo se ocultan algunas capas con las mscaras. En el mapa topogrfico mostrado anteriormente, las etiquetas de las curvas de nivel y las curvas de nivel estn juntas. Sin embargo, cuando se usa una mscara para la anotacin de texto, estas secciones de curvas de nivel estn ocultas, pero siguen siendo visibles otros sombreados que aparecen detrs de estas capas. La barra de herramientas de ArcGIS proporciona la herramienta Feature Outline Masks /Mscaras de Contornos de Entidades para crear mscaras alrededor de las anotaciones y otros smbolos.
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Ros Ros extendindose extendindose fuera del lmite fuera del lmite de la ciudad de la ciudad
Ros recortados Ros recortados por lmite de por lmite de ciudad ciudad
Clip to Shape/ Clip to Shape/ Recortar con la siguiente forma Recortar con la siguiente forma
Extent Rectangles/ Extent Rectangles/ Rectngulos de Extensin Rectngulos de Extensin Crculo Crculo seleccionado seleccionado
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Data Frame Layout Propierties /Propiedades de la composicin de mapa del marco de datos Las tcnicas de composicin de mapas/layout ilustradas anteriormente son accesibles a travs de las propiedades de la composicin de mapa del marco de datos/data frame layout; cada una tiene su propia pestaa. Extent Rectangles/Rectngulos de Extensin Vincule dos o ms marcos de datos esbozando los cuadros de extensin conectados. Tiene control grfico sobre el color, peso y tipo de lnea para el marco de extensin y las lneas de gua. Clip to Shape/Recortar con la siguiente forma Puede recortar su marco de datos/data frame a un grfico seleccionado, la silueta de las entidades/features (todas o slo visibles en la capa de recorte) o un cuadro de extensin personalizado que usted mismo define.
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Utilizar una plantilla de mapa Utilizar una plantilla de mapa predefinida predefinida
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Hay tres maneras de crear un mapa en ArcMap: Crear un mapa de la nada. Utilizar una plantilla de mapa definida por el usuario y sustituir los elementos en ella. Modificar un mapa existente.
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Creacin de plantillas
Estandarizacin de la creacin de mapas
Las plantillas son esquemas de composiciones de mapas
Contienen todo lo que contiene un mapa Plantillas personales Plantillas personales
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Una plantilla es un tipo de documento de mapa que proporciona una forma rpida de crear un nuevo mapa. Las plantillas pueden contener datos, una interfaz personalizada y un esquema predefinido que organiza elementos de mapa, como flechas indicadoras del norte, barras de escala, leyendas y logotipos, en la pgina virtual. Son especialmente tiles cuando es necesario crear muchos mapas con el mismo diseo. Las plantillas pueden contener scripts que podra haber escrito sobre cmo estructurar su esquema o ciertas capas que quiere que aparezcan en todos sus mapas. Las plantillas de mapa tienen una extensin de archivo .mxt. Puede almacenar su plantilla permanentemente en la carpeta de plantillas bien en: Plantillas de ArcGIS: C:\Archivos de programa\ArcGIS\Bin\Templates Para Windows NT: C:\Winnt\Profiles\<user>\Application Data\Esri\ArcMap\Templates Para Windows 2000, XP: C:\Documents and Settings\<user>\Application Data\Esri\ArcMap\Templates Cuando almacena una composicin de mapa/layout como documento de mapa, asegrese de que almacena el documento con una extensin *.mxd; si no, pueden perderse datos.
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Cambio de plantillas
Aplique una composicin de mapa/layout distinta o personalizaciones distintas a su mapa
Elija una nueva plantilla Marco de datos/data frame del mapa
4
1 3
2
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Aplicacin a otra plantilla distinta Puede haber creado su composicin de mapa/layout de la nada o haber escogido una plantilla vaca existente y despus haber aadido sus propias capas. Independientemente del modo elegido, si desea cambiar la composicin del mapa/layout, puede aplicar una nueva plantilla. La herramienta Change Layout/Cambiar Composicin de Mapa en la barra de herramientas de Layout/Composicin, le permitir escoger otra plantilla para dar formato a su mapa mientras sigue todava en la misma composicin de vista de mapa/layout view. Tenga en cuenta que los cambios a su tamao de pgina hace que se reescalen todos los elementos de mapa existentes. Si bien esto no supone mayor problema para sus datos espaciales, lo que era un tamao de fuente adecuado para una hoja de tamao legal puede no ser adecuada para un mapa de una tamao de 36 x 36.
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Repaso de la Leccin 2
Cules son los seis mtodos de clasificacin de datos disponibles en ArcMap? Cul es la diferencia entre los smbolos graduados y proporcionales? Qu extensin de archivo tienen las plantillas de mapa? Qu tres mtodos puede utilizar para crear un mapa? Cmo acceder a ms estilos en ArcMap? Una vez que ha aadido datos a su composicin de vista de mapa/layout view, no puede cambiar a otra plantilla. (V/F) La nica manera de compartir su mapa con otra aplicacin es utilizar la opcin Export Map/Exportar Mapa. (V/F)
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Contenido de la leccin
Opciones de etiquetado Colocacin de etiquetas Visibilidad de las etiquetas Agrupacin de etiquetas Generacin de anotaciones
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Vista general Esta leccin se centra en el establecimiento de las propiedades de etiquetado para una capa. Una vez se establecen las propiedades de etiqueta, puede convertir las etiquetas en anotaciones. Las anotaciones se almacenan en la geodatabase o como una capa grfica en el documento de mapa. Tambin pueden crearse anotaciones nuevas o importadas de entidades/features de anotaciones existentes.
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ETIQUETAS
Colocadas dinmicamente Gestionadas como un grupo Almacenadas en documento de mapa Vinculadas a entidad/feature
ANOTACIONES
Estticas Gestionadas individualmente Almacenadas en documento de mapa o geodatabase Puede o no estar vinculada a una entidad/feature
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Tiene dos opciones de etiquetado de entidades/features en su mapa: etiquetas y anotaciones. Esta diapositiva resume las principales diferencias entre ambas. Etiquetas/Labels Una etiqueta es texto que se presenta de manera dinmica en su documento de mapa. Cuando aplica el zoom y la vista panormica a su mapa, las etiquetas vuelven a cambiar por s solas de presentacin, con la mejor colocacin para la escala que est viendo y seguirn presentando el mismo cuerpo del tipo independientemente de su escala. Las etiquetas le permiten fijar propiedades que afectan a la simbologa y colocacin de todas las etiquetas en su mapa, pero no puede cambiar las propiedades de una nica etiqueta. La colocacin de la etiqueta se basa en las propiedades fijadas para la capa. Dado que las propiedades de etiquetado son una propiedad de la capa, irn con ella independientemente de si se almacena en un documento de mapa o en un archivo de capa. Anotaciones/Annotations A diferencia de las etiquetas, las anotaciones pueden tratarse individualmente, independientemente de dnde se almacenen. Puede cambiar manualmente las propiedades de una nica entidad/feature de anotacin. El tamao de anotacin tambin permanece constante respecto a las otras entidades/features en el mapa. Por ejemplo, cuando reduce la vista en una entidad/feature, esta entidad/feature parecer menor en su monitor. Dado que las anotaciones son simplemente otro tipo de entidad/feature, cuando aumenta y reduce la vista de una anotacin, sta se comportar del mismo modo que las otras entidades/features de su mapa. Las anotaciones pueden almacenarse de tres maneras: como un conjunto de grficos visualizados en el mapa y embutidos en los *.mxd, como una clase de entidad/feature class independiente (estndar) en la geodatabase o como una clase de entidad/feature class vinculada a entidades/features en la geodatabase.
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Con el ESRI Standard Label Engine, la barra de herramientas de etiquetado tiene cinco herramientas y opciones para presentar las etiquetas. Con la extensin Maplex, tiene acceso a funcionalidades adicionales. Extensin de etiquetado Maplex Maplex es la extensin avanzada de colocacin de etiquetas para ArcMap. Maplex le proporciona un juego especial de herramientas que le permiten mejorar la calidad cartogrfica de las etiquetas en su mapa. Un desafo comn cuando se etiqueta un mapa es acomodar muchas etiquetas en una superficie reducida. Hay varias estrategias para colocar el mximo nmero de entidades/features etiquetadas: Apilar etiquetas para reducir su longitud total, reducir el tamao de fuente de las etiquetas y abreviar determinadas palabras de las etiquetas.
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Hay dos lugares para acceder a las propiedades de etiquetado: Layer Properties /Propiedades de Capas Puede accederse a las propiedades de etiquetado en la pestaa Labels/Etiquetas, en el cuadro de dilogo Propiedades de Capas. Le permite cambiar las propiedades de etiquetado de una capa individual. En la pestaa Labels/Etiquetas, puede cambiar opciones como la colocacin de etiquetas, la apariencia, el campo de etiquetado, crear expresiones de etiqueta, establecer reglas de conflicto y definir clases de etiqueta.
Label Manager/Administrador de etiquetas El Administrador de etiquetas, est en la barra de herramientas de etiquetado. Utilizando el Administrador de etiquetas puede presentar y establecer todas las propiedades de etiquetado para el marco de datos/data frame activo. El Administrador de etiquetas, lista todas las capas y clases de etiqueta del marco de datos/data frame, haciendo que sea fcil cambiar mltiples clases de etiqueta de una sola vez. El gestor de etiquetas le proporciona las mismas propiedades de etiquetado que se encuentran en el cuadro de dilogo de las propiedades de capa.
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Prioridad de etiqueta Peso del etiquetado Buffer ratio/ Proporcin del rea de influencia
A
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Establecimiento de propiedades de etiqueta ArcMap le proporciona diversos mtodos, mediante los cuales puede controlar el comportamiento del dibujo de etiquetas. La configuracin de propiedades de la capa controla la relacin entre etiquetas y entidades/features dentro de una capa individual de mapa; otras configuraciones le proporcionan control sobre estas relaciones de presentacin entre capas de mapa en un marco de datos/data frame. Prioridad de etiqueta Puede definir la jerarqua del orden de dibujo de etiquetas entre clases de entidad/feature classes utilizando Label Priority Weight/Prioridad del peso del etiquetado, en la barra de herramientas de etiquetas. Label Weights/Peso del etiquetado entre etiquetas y entidades/features Puede fijarse Weights/Pesos para las etiquetas y entidades/features. Las entidades/features asignadas con alto peso no se vern obstruidas por etiquetas procedentes de otras capas. Buffer ratio/Proporcin del rea de influencia Una Proporcin del rea de influencia, es la cantidad de espacio reservado alrededor de la etiqueta. Puede usar la Proporcin del rea de influencia para garantizar que las etiquetas no se coloquen demasiado cerca de otras etiquetas o entidades/features; este ajuste se define como una propiedad de capa.
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Colocacin puntual
Opciones de colocacin
Uso de un esquema de colocacin predefinido Situar la etiqueta directamente en el punto Jerarqua de ngulos ngulo basado en el campo de atributos
ngulos 45 y 225 Esquema predefinido
Etiqueta en el punto
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Tiene cuatro opciones para colocar etiquetas de entidad/feature puntual: Uso de un esquema de colocacin predefinido Un esquema predefinido le permite colocar la etiqueta en una de las ocho posiciones estndar alrededor del punto. A cada posicin se le asigna un nmero para indicar su prioridad: 0, 1, 2 3 (siendo el 1 el ms alto y 3 el ms bajo). El software intentar colocar la etiqueta que empieza con la posicin de prioridad ms alta (1) y terminando con la prioridad ms baja (3). Una posicin con un valor 0 significa que esta posicin est fuera de los lmites y que no se colocar ninguna etiqueta en dicha posicin. Situar la etiqueta en el punto El etiquetado en el punto significa que la etiqueta se centra en la parte superior del punto. Jerarqua de ngulos El etiquetado con ngulos especficos, le permite definir una lista de ngulos alrededor de un punto en el que se colocarn etiquetas. Las ngulos comienzan en 0, que est a la derecha del punto y sigue en el sentido contrario a las agujas del reloj. Las reglas de deteccin de conflictos, estn disponibles para todas las opciones de colocacin de etiquetas. ngulo por campo Sus datos de punto pueden contener un campo de atributo que define el ngulo de rotacin con el que desea colocar la etiqueta.
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Colocacin de lneas
Orientacin
Horizontal Paralela Curvada Perpendicular
Horizontal Horizontal En la lnea En la lnea Paralela Paralela Por debajo de la lnea Por debajo de la lnea
Posicin
Sobre la lnea En la lnea Por debajo de la lnea Definir unidades de compensacin
Sobre la lnea curvada Sobre la lnea curvada
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Etiquetas para entidades/features lineales Horizontal las etiquetas siempre se colocarn en la parte superior de la lnea en una posicin de mejor ajuste' Paralela las etiquetas siempre estarn rectas y se colocarn paralelas a la orientacin general de la entidad/feature de lnea que se etiqueta Curvada seguir la orientacin de la lnea en una posicin de mejor ajuste Perpendicular las etiquetas estarn rectas Adems, puede fijar la cantidad de desplazamiento para una etiqueta tomando como base unidades de mapa y seleccionar si la etiqueta se colocar al comienzo, al final o en la posicin de mejor ajuste a lo largo de la lnea.
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Colocacin de polgonos
Opciones de colocacin
Horizontal Recto Horizontal primero, luego recto
Horizontal Horizontal
Reglas
Poner una sola etiqueta dentro del polgono Duplicar etiquetas
Recto Recto
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Tiene tres opciones para colocar etiquetas para un polgono: Siempre horizontal Las entidades/features de etiquetado que utilizan la opcin horizontal, coloca las etiquetas en la mejor posicin paralela a la pantalla. Siempre recta Las entidades/features de etiquetado que utilizan la opcin recta colocan cada etiqueta de manera que sigue la direccin ms larga del polgono. Horizontal primero, luego recto Las entidades/features de etiquetado que utilizan esta opcin intentarn primero el etiquetado utilizando la opcin de colocacin horizontal. Si la etiqueta no puede estar colocada en esta posicin, se intentar la colocacin recta.
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Bloquear etiqueta
Bloquea el tamao y posicin de las etiquetas en la extensin actual til para
Moverse por el mapa sin esperar a redibujar las etiquetas Zoom en un rea sin cambiar la colocacin de la etiqueta
Puede usarse junto con la ventana de magnificacin
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La herramienta Lock Labels/Bloquear Etiquetas, le permite bloquear las etiquetas para la extensin actual. Cuando bloquea las etiquetas, est bloqueando el tamao y la posicin de las mismas. Segn va navegando por el mapa, las etiquetas no cambian en tamao o posicin. Es til si desea moverse por el mapa sin tener que esperar a recalcular las colocaciones de la etiqueta cada vez que aplica el zoom o la vista panormica. Tambin puede usar esta funcionalidad para hacer zoom en una zona para ver ms claramente las etiquetas. Sus etiquetas no se redibujarn o redimensionarn con la nueva escala. Si desea aplicar el zoom en las etiquetas, pero no quiere modificar su extensin actual, puede usar las funcionalidades de bloqueo de etiquetas junto con la ventana de magnificacin.
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1:1
1:45.000
1:75.000
1:100.000
Etiqueta entidad/feature
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Por defecto, la visibilidad de las etiquetas se controla mediante la visibilidad de las entidades/features en la capa. Si agranda la vista de su mapa y aparece una capa (es decir, aparecen las entidades/features en la capa), tambin aparecern las etiquetas para dicha capa. Alternativamente, puede escoger establecer un rango de escalas para las etiquetas, independientemente de las entidades/features en la capa. Por ejemplo, imaginemos que est aumentando la vista de una ciudad. Cuando alcanza una escala de 1:24.000 aparecen las calles, pero no las etiquetas. No obstante si llega a 1:12.000, aparecen las etiquetas para las calles.
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Expresiones lgicas
Haga clic en Advanced/ Avanzado If...Then
[Nombre] & vbNewLine & [POBLACIN] [Nombre] & vbNewLine & [POBLACIN]
Nueva lnea
\n JScript vbNewLine Visual Basic Script
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Por defecto, las etiquetas se componen de valores de campo simples. Tambin puede etiquetar entidades/features con una expresin creada, utilizando Visual Basic Script o JScript. Puede usar una expresin para etiquetar con mltiples campos en un formato concatenado y dar formato posteriormente a estos campos con texto descriptivo. La concatenacin se hace utilizando caracteres especficos. En JScript, utilice el signo + para la concatenacin y en Visual Basic scripts utilice el signo & para la concatenacin. Tambin pueden usarse expresiones lgicas para establecer condiciones de etiquetado en las mismas entidades/features de manera distinta. Por ejemplo, podra etiquetar capitales con sus nombres y poblaciones, pero etiquetar todas las dems ciudades solamente con sus nombres. Las expresiones lgicas pueden tener una sintaxis con declaraciones If Then. Durante la concatenacin puede que desee apilar la informacin que proceda de los distintos campos. Esto puede hacerse como sigue dependiendo de qu lenguaje de programacin est utilizando. \n JScript Cuando escriba en JScript utilice \n para el apilamiento en su expresin lgica. vbNewLine Visual Basic Script Use vbNewLine para el apilamiento cuando escriba scripts de Visual Basic para su expresin lgica.
Nota: Microsoft proporciona informacin ms detallada y documentacin sobre idiomas de scripting en http://msdn.microsoft.com/scripting.
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Por defecto, cada capa de entidad/feature en su mapa tendr una clase de etiqueta (denominada Valor por defecto). No obstante, puede crear tantas clases de etiqueta como sea necesario. Una clase representa un grupo de entidades/features con las mismas propiedades de etiquetado. El grupo de entidades/features representadas por una clase, se define con una expresin SQL. Todas las propiedades de etiquetado discutidas hasta este punto en la leccin tambin se aplican a una clase. Con las clases puede cambiar las propiedades de etiquetado para distintos grupos de entidades/features. Por ejemplo, si ha etiquetado capitales con texto ms grande que las dems ciudades, tendra una clase que representa a las capitales y una clase que representa a las otras ciudades.
Hay dos lugares para crear clases de etiqueta: Layer Properties/Propiedades de la Capa Puede seleccionar la etiqueta utilizando opciones avanzadas de la lista desplegable Method/Mtodo en el cuadro de dilogo Propiedades de la Capa. Haga clic en el botn Add/Aadir para crear la nueva clase y dele un nombre. Para definir lo que se etiqueta mediante esta clase debe hacer clic en el botn SQL Query/Consulta de SQL e introducir una expresin SQL. Label Manager/Administrador de Etiquetas Para crear clases de etiqueta para capas de entidad/feature en el Administrador de Etiquetas, debe en primer lugar resaltar la capa a la que aade la clase. Escriba luego el nombre de la nueva clase de etiqueta y haga clic en el botn Aadir para agregar la clase de etiqueta a la capa. Para definir el grupo de entidad/feature representada por esta clase, resalte la clase de etiqueta y haga clic en el botn Consulta de SQL para crear una expresin SQL.
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Fijar escala de Fijar escala de referencia referencia Zoom con escala de Zoom con escala de referencia desactivada referencia desactivada
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Establecer la escala de referencia le permite fijar el tamao de las etiquetas respecto a las otras entidades/features del mapa en una escala especfica. Cuando establece la escala de referencia, las etiquetas seguirn conservando su tamao actual en unidades de mapa. La escala de referencia se ajusta para controlar todo el marco de datos/data frame. Una vez establecida la escala de referencia, el texto aparece ms grande cuando agranda la vista con el zoom y menor cuando la reduce. Cuando no se establece la escala de referencia, el tamao se mantiene cuando agranda y reduce la vista con el zoom, de manera que las etiquetas parecen tener el mismo tamao respecto a su pantalla. Establecer la escala de referencia es un paso preparatorio para crear anotaciones a partir de sus etiquetas. Las entidades/features de anotacin tienen incorporada una escala de referencia en sus estructuras de datos; cuando aade anotaciones a su mapa, no es necesario fijar la escala de referencia, dado que estas entidades/features ya tendrn una escala de referencia. Determinar la escala de referencia correcta para sus etiquetas es til cuando crea anotaciones partiendo de estas etiquetas, ya que sabr cmo aparecer la anotacin a determinadas escalas.
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Creacin de anotaciones
Convertir etiquetas en anotaciones
Se utiliza la escala actual Opciones de almacenamiento
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Cuando aumenta y reduce la vista con el zoom de la presentacin del mapa, las etiquetas se recolocarn continuamente en el mejor emplazamiento al restituirse y podran no siempre aparecer en la ubicacin deseada. Para asignar cada parte de texto a una ubicacin especfica, debe convertir sus etiquetas en anotaciones. Recuerde que la anotacin almacena su propia escala de referencia. Cuando crea una anotacin, se utilizar la escala actual como la escala de referencia para esta anotacin. Esto puede llevar a confusin si ha llevado el zoom a la vista ms amplia o si ha aplicado el zoom al mapa; es posible que su anotacin no aparezca tal y como usted espera. Antes de convertir una anotacin, establezca la escala de referencia para sus etiquetas y asegrese de que aparecen tal y como desea que aparezcan. Adems de convertir sus etiquetas a anotaciones, puede crear una nueva clase de entidad de anotacin/annotation feature class en ArcCatalog. Tras crear la clase de entidad de anotacin/annotation feature class, aada las nuevas entidades/features de anotacin a dicha clase de entidad/feature class. Tambin puede cargar la anotacin desde una cobertura o datos CAD. Hay disponibles herramientas de conversin en ArcToolbox. Tambin puede aadir entidades/features de anotaciones de cobertura utilizando la herramienta Convert Coverage Annotation/Convertir Coberturas a Anotaciones, en la categora Label/Etiqueta del cuadro de dilogo Customize/Personalizar.
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Almacenamiento de anotaciones
En una capa de grficos contenida en .mxd Como entidades estndar de anotacin/standard annotation feature
Cuando la entidad fuente/source feature se mueve, la anotacin no se mueve
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Las anotaciones pueden almacenarse de una de estas tres maneras: como grficos, como entidades/features de geodatabase y como entidades/features de geodatabase que se vinculan a las entidades/features que estn anotando. En una capa de grficos: Los grficos de la anotacin se almacenan en una capa de grficos en su mapa. Podra almacenar anotaciones en una capa de grficos si esta anotacin slo es aplicable a este mapa en particular. Esto podra hacer que el tamao de su archivo de mapa (*.mxd) fuera muy grande, pero si da este mapa a alguna otra persona, la anotacin vendr automticamente con el mapa. Como entidad/feature de geodatabase: Almacena su anotacin en la geodatabase como entidades/features que no estn relacionadas con ninguna otra entidad/feature. Si mueve las entidades/features denotadas por esta anotacin, la anotacin no se mueve. Tambin, si cambia el texto en el campo que gener la anotacin, la anotacin no se ver afectada. Debera almacenar anotaciones no vinculadas si desea que su anotacin sea un registro histrico de un momento especfico. Por ejemplo, quiz su anotacin representa los nombres de las calles en 1995. En este caso, no deseara que la anotacin se actualizara cuando la entidad/feature se actualice, porque quiere que guarde los nombres para dicha entidad/feature tal como era en un momento especfico. Como entidades/features de geodatabase vinculadas a entidad: Almacena su anotacin en la geodatabase con una relacin a las entidades/features a partir de las que se cre la anotacin. Cuando mueve la entidad/feature original, la anotacin se mueve con ella y cuando actualiza el valor de texto a partir del cual se ha creado la anotacin, se actualiza automticamente el texto de la anotacin. Debera utilizar anotaciones vinculadas cuando desee que su anotacin refleje el estado actual de sus entidades/features.
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Esta barra de herramientas proporciona una ubicacin central para crear y editar clases de entidades/features de anotacin. Tambin puede utilizarse la barra de herramientas Draw/Dibujar para crear y editar anotaciones de mapa (grfico). La Edit Annotation Tool/Herramienta de Edicin de Anotaciones, se utiliza para editar entidades/features de anotacin; el resto de las herramientas se utilizan para crear anotaciones nuevas. La herramienta Unplaced Annotation Window/Ventana de Anotaciones no Situadas, gestiona anotaciones de geodatabase no colocadas. Todas las herramientas en la barra de herramientas Annotation/Anotacin, funcionan junto con la barra de herramientas Editor. Por ejemplo, si desea crear un nuevo fragmento de anotacin, la nueva anotacin se colocarn en la capa objetivo actual.
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Anotacin no situada
Anotacin de mapa no colocada (en .mxd)
Ventana Overflow/Anotacin Excedida Lista las etiquetas no colocadas
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Cuando convierte sus etiquetas en anotaciones, es posible que algunas de las etiquetas no sean visibles debido a las reglas de colocacin que ha establecido o a la escala de referencia a la que se dibujan. Las etiquetas que no pudieron dibujarse siguen convirtindose a entidades/features de anotacin, pero se colocarn en una ventana Overflow/Anotacin Excedida o en una ventana Unplaced Annotation/Anotaciones no situadas. Desde all, necesitar realizar determinaciones individuales acerca de qu desea hacer con la entidad/feature de anotacin no situada. Ventana Overflow/Anotacin Excedida Cuando convierte etiquetas a anotaciones almacenadas en el documento de mapa, las etiquetas no colocadas se almacenan en la ventana Overflow/ Anotacin Excedida. Puede hacer doble clic en cada de estas entidades/features en la ventana Anotacin Excedida y aplicar un zoom. Cuando visualiza la entidad/feature, puede decidir aadir dicha etiqueta como anotacin y colocarla usted mismo simplemente haga doble clic en la entidad/feature en la ventana Anotacin Excedida y seleccione Add Label/Aadir Etiqueta. Ventana Unplaced Annotation/Anotaciones no Situadas Si est creando anotaciones de geodatabase, todas las etiquetas no situadas se almacenan con la clase de entidad de anotacin/annotation feature class. Una columna denominada Estado se aade a la clase de entidad de anotacin/annotation feature class y cada parte de anotacin recibe un valor de Situada o No situada. La anotacin no situada para cada clase de entidad de anotacin/annotation feature class est disponible cada vez que aade dicha clase de entidad de anotacin/annotation feature class al mapa.
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Repaso de la Leccin 3
Las etiquetas son una propiedad de una capa. (V/F) Por defecto, las etiquetas poseen una escala de referencia asociada con ellas. (V/F) Las etiquetas que se convierten a anotaciones pero que no se pueden colocar en el mapa se pierden de forma permanente. (V/F) La visibilidad del rango de escalas de la etiqueta puede ser distinta de la de la entidad/feature. (V/F) Cul es la diferencia entre las entidades/features de anotaciones y las etiquetas en su manera de almacenarse por ArcGIS? Qu sucede cuando la anotacin est vinculada a una entidad/feature? Qu opciones de colocacin hay para etiquetas asociadas con entidades/features puntuales?
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Contenidos de la leccin
Geocodificar direcciones Visualizacin de datos XY
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Introduccin a ArcGIS II
4-2
Qu es la geocodificacin?
Vincular una direccin a una situacin geogrfica La direccin se hace coincidir con el rango de direcciones en datos de calles A cada direccin se le asigna una situacin en el mundo real.
Introduccin a ArcGIS II
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Una entidad/feature es un objeto que tiene geometra. En la mayor parte de los casos, esta geometra se obtiene mediante digitalizacin o escaneando mapas de papel. En muchos casos, sin embargo, existen datos geogrficos que capturan geometra indirectamente describiendo lugares como direcciones de calles, nombres de ciudades o incluso nmeros de telfono. Aunque comprendamos el significado de estas descripciones y cmo se relacionan con lugares en la superficie de la tierra, los ordenadores no lo hacen. Para representar estos lugares en un mapa y realizar anlisis con ellos, deben darse al ordenador las representaciones geomtricas (como entidades/features puntuales) de estos lugares. La geocodificacin, tambin conocida como coincidencia de direcciones, es el proceso de crear representaciones geomtricas para descripciones de lugares. Un localizador de direcciones define el proceso para convertir estas descripciones en formas geomtricas. Puede usar un localizador de direcciones para encontrar direcciones individuales y para localizar tablas de direcciones. Tambin puede revisar y volver a hacer coincidir las clases de entidad/feature classes y los shapefiles que crea por medio de la geocodificacin.
Introduccin a ArcGIS II
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Proceso de geocodificacin
Crear un localizador de direcciones en ArcCatalog
Definir cmo se encontrar la direccin
Introduccin a ArcGIS II
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El primer paso en el proceso de geocodificacin es crear un localizador de direcciones en ArcCatalog. Los localizadores de direcciones utilizan un conjunto especfico de pasos para encontrar una correspondencia de una direccin. En primer lugar, el localizador de direcciones estandariza la direccin. En segundo lugar, el localizador de direcciones busca los datos de referencia de geocodificacin para encontrar los candidatos potenciales. Despus, a cada candidato potencial se le asigna una puntuacin tomando como base el grado de correspondencia de la direccin. Por ltimo, la direccin se hace corresponder con la mejor puntuacin del candidato. Una vez aadido un localizador de direcciones a un documento de ArcMap, puede comenzar la geocodificacin de direcciones con l. Puede geocodificar una tabla de direcciones completa o utilizar la herramienta Find/Buscar para encontrar direcciones individuales. Despus de que haya geocodificado una tabla de direcciones, desear revisar los resultados. Si no est satisfecho con los resultados, es posible que desee modificar la configuracin del localizador de direcciones e intentar geocodificar de nuevo la tabla. Este proceso se conoce como "rematching".
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Propiedades adicionales
Opciones de correspondencia
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Creacin de un localizador de direcciones Un localizador de direcciones define un proceso para convertir descripciones de lugares en formas geomtricas. Los localizadores de direcciones se crean y se mantienen en ArcCatalog, permitindole geocodificar en ArcMap o en ArcCatalog. El localizador de direcciones define rutas a datos de referencia, algoritmos para estandarizar descripciones de direcciones y hacerlos corresponder con los datos de referencia y parmetros para la lectura de datos de direccin, haciendo corresponder los datos de direccin con los datos de referencia, creando as un resultado. Estilos de localizador de direcciones Con ArcMap y ArcCatalog, puede geocodificar direcciones sobre geodatabases y datos basados en archivos como shapefiles y coberturas. ESRI proporciona muchos estilos de localizador de direcciones a elegir. Cada estilo tiene diferentes requisitos para la informacin que deben contener las tablas de direcciones para estar geocodificadas. Si sus datos de referencia provienen de una geodatabase, seleccione un nombre de estilo con (GDB), si no, utilice uno nombrado con (File/Archivo). Si se nombra un estilo con la palabra AltName, puede usarlo para especificar una tabla adicional que contenga nombres alternativos, por ejemplo el nombre anterior de calle cambiada para honrar a un dignatario local, para los datos de registro primarios de calles. Las descripciones de los estilos de localizador de direcciones ms comnes se encuentran en la Desktop Help/ Ayuda, para ayudarle a elegir el mejor estilo para sus datos. Buscar estilo de localizador de direcciones en la pestaa Desktop Help Index/ ndice de la Ayuda. Geocodificacin de datos de referencia Para encontrar la ubicacin geogrfica de una direccin, un localizador de direcciones debe hacer referencia a, al menos, una fuente de datos que tenga tanto informacin de direcciones como informacin espacial. Un ejemplo de una fuente de datos que incluye ambos tipos de informacin es una clase de entidad/feature class. Cuando se geocodifica una direccin, un localizador de direcciones busca a travs de las entidades/features en la clase de entidad/feature class de los datos de referencia, para encontrar la entidad/feature que mejor se corresponde con la direccin. La geometra de la entidad/feature correspondiente se utiliza posteriormente para crear la geometra de la direccin.
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N New York ST
399 398
300
301 399 300 398 N New York ST
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ArcGIS incluye varios estilos de localizador de direcciones predefinidos que puede usar inmediatamente para crear un localizador de direcciones. Estos estilos abarcan algunos de los estilos ms comunes de direcciones que pudiera desear codificar. Cada estilo de localizador de direcciones tiene requisitos especficos para los datos de referencia que puede usar para hacer corresponder los datos. Puede usar datos de StreetMap, clases de entidad/feature classes y tablas como datos de referencia para localizador de direcciones. Estos datos pueden contener algunas partes comunes de informacin que puede utilizarse para la geocodificacin incluyendo una direccin y tipo de prefijo, el nombre y tipo de calle, una direccin de sufijo y una zona. El ejemplo anterior utiliza un estilo de localizador de direcciones para U.S. Streets. Este estilo de localizador de direcciones le permite crear localizadores de direcciones para direcciones de EEUU. Este estilo puede usar clases de entidad/feature classes con cualquier tipo de geometra, pero utiliza normalmente clases de entidad/feature classes con geometra de lnea o polilnea. Cada entidad/feature de los datos de referencia, representa un segmento de calle con dos rangos de direcciones que caen a lo largo de dicho segmento de calle, uno para cada lado de la calle.
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Informacin de salida
Desplazamientos Campos de salida
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Configuracin del localizador de direcciones El localizador de direcciones posee cierto nmero de ajustes que le permiten controlar el proceso de geocodificacin. Esta configuracin controla cmo un localizador de direcciones lee una tabla de direcciones a geocodificar, cmo hace corresponder entidades/features con los datos de referencia y lo que escribe para el resultado geocodificado. Modificar la configuracin del localizador de direcciones afectar a cmo el localizador de direcciones ser capaz de hacer corresponder direcciones con los datos de referencia, as como qu informacin contendrn los resultados de la geocodificacin. Opciones de correspondencia/ Matchings Options Place Name Alias Table/ Tabla de Nombres de Alias de Posicionamiento. Una tabla de alias de nombre de lugar le permite geocodificar direcciones por sus nombres comunes, por ejemplo City Hall, en vez de por sus direcciones de calles. La tabla de alias de nombre de lugar debe contener un campo de alias para almacenar el nombre comn, adems de todo los campos requeridos para el estilo de localizador de direcciones particular. Spelling sensitivity/Valor de Rigor ortogrfico: La Spelling Sensitivity (SS)/Valor de Rigor ortogrfico controla el grado de variacin que permitir el localizador de direcciones cuando busca candidatos de correspondencia probable en los datos de referencia. La configuracin del Valor de Rigor ortogrfico para un localizador de direcciones, es un valor comprendido entre 0 y 100. Un valor bajo en el Rigor ortogrfico permitir tratar a Mane, Maine y Man' a estar como candidatos de correspondencia para Main'. Un valor ms alto restringir los candidatos correspondencias exactas. El Valor de Rigor ortogrfico no afecta a la puntuacin de correspondencia de cada candidato, slo al nmero de candidatos considerados ser una correspondencia potencial. El valor por defecto de SS es 80.
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Minimum candidate score /Puntuacin Mnima de Candidatos: La Minimum Candidate Score (MCS) /Puntuacin Mnima de Candidatos se utiliza estrictamente junto con la revisin interactiva de registros en su tabla de direcciones y tambin con la herramienta de bsqueda. La MCS es la puntuacin mnima que debe tener un registro en los datos de referencia para poder considerarse candidato para uno de los registros de direcciones en la tabla de direcciones. Una vez ms se utiliza esta putuacin para su uso junto con el cuadro de dilogo Find/Buscar y cuando utiliza la herramienta Find para determinar dnde se sita una direccin. Puede elegir mostrar todas las direcciones o simplemente direcciones que sean mayores que la puntuacin mnima de candidato. El valor por defecto de MCS es 30. Minimum match score/ Puntuacin Mnima de Coincidencia: La configuracin Minimum Match Score (MMS) / Puntuacin Mnima de Coincidencia le permite controlar el grado de correspondencia que deben tener las direcciones con el candidato ms probable en los datos de referencia a considerar como correspondientes. Una correspondencia perfecta da una puntuacin de 100. El Valor por defecto de MMS es 60. Conectores de interseccin / Intersections Connectors Localizadores de direcciones que se basan en los EEUU. Los estilos One Range, U.S. Streets y StreetMap pueden geocodificar intersecciones de calles adems de direcciones de calles. La configuracin de los conectores le permite especificar todas las cadenas que el localizador de direcciones reconoce como conectores de intersecciones.
Opciones de resultado / Output options Algunos estilos de localizador de direcciones determinarn el lado de la calle en la que se sita una direccin. Para estos estilos puede fijar un desplazamiento para colocar la entidad/feature resultante a la izquierda o a la derecha de la calle. Hay tambin una opcin para fijar un desplazamiento final, para la colocacin de entidades/features geocodificadas. Esto impedir que las entidades/features que se sitan al final de una entidad/feature de referencia estn encima de otras entidades/features, por ejemplo, un cruce de calle. Campos de salida / Output Fields Tiene cuatro opciones de informacin adicional que puede incluirse en la clase de entidades/feature classes de salida. Pueden aadirse campos de salida que almacenen coordenadas x,y de las entidades/features, una direccin estandarizada, ID de los datos de referencia y el porcentaje a lo largo del cual se encuentra la direccin en la entidad/feature de referencia.
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Su documento de ArcMap puede contener cualquier nmero de localizadores de direcciones. Puede usar el Address Locator Manager/ Administrador del Localizador de Direcciones para gestionar el conjunto de localizadores de direcciones contenidos en un documento de ArcMap.
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Cuando geocodifica una tabla de direcciones, utiliza un localizador de direcciones para crear entidades/features puntuales que representan los lugares de las direcciones. Puede geocodificar una tabla de direcciones y guardar el resultado como shapefile o como una clase de entidad/feature class de la geodatabase.
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Hay cierto nmero de opciones para especificar qu direcciones en una clase de entidad/feature class geocodificada desea volver a hacer corresponder. Puede asignar nuevas correspondencias nicamente a las direcciones que no la tengan, a todas las direcciones con una puntuacin de correspondencia inferior a un determinado valor, a todas las direcciones con dos o ms candidatos con la mejor puntuacin o a todas las direcciones. Adems, puede especificar una consulta a utilizar que defina el conjunto de direcciones para nueva correspondencia. Puede cambiar algunas de las opciones de geocodificacin y, tal vez, cambiar el valor de rigor ortogrfico cuando realiza una nueva correspondencia con direcciones. Cuando geocodifica una tabla de direcciones, la modificacin de los ajustes de geocodificacin no cambia el localizador de direcciones que est utilizando. Slo se modifican los ajustes que se utilizan para geocodificar esta tabla. Esta configuracin se almacena con la clase de entidad/feature class geocodificada. El localizador de direcciones original no se modifica.
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Atributos en clases de entidad/feature classes geocodificadas Cuando geocodifica una tabla de direcciones, el localizador de direcciones crea algunos atributos especiales en la clase de entidad/feature class de salida. Status/Estado El campo de estado indica si se ha encontrado una correspondencia o no con la direccin. Este atributo tiene valores de M para direcciones con correspondencia, U para direcciones sin correspondencia y T para direcciones en las que hay un enlace topogrfico. Score/Puntuacin El campo de puntuacin contiene la puntuacin de correspondencia del candidato con el que se ha hecho corresponder la direccin. Side/Lado El campo Side/Lado contiene el lado de la calle que se ha hecho corresponder con una direccin, si el localizador de direcciones utilizado para hacer corresponder la tabla contiene informacin de direcciones para ambos lados de la calle. Este atributo tiene los valores de L para el lado izquierdo de la calle, R para el lado derecho o ninguno si el localizador de direcciones no pudo determinar el lado de la calle. ARC_Street Arc_Street contiene la informacin de direcciones que se han geocodificado.
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Cmo encontrar una direccin Para encontrar direcciones en ArcMap puede usar un localizador de direcciones. Para utilizar un localizador de direcciones en ArcMap, debe cargarse ste en el documento. No es necesario cargar los datos de referencia para un localizador de direcciones en el documento de mapa, aunque hacerlo le ayudar a elegir un candidato apropiado para una direccin.
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Aadir datos x,y Adems de fuentes de informacin como pueda ser un shapefile, tambin puede aadir datos tabulares que contengan localizaciones geogrficas en forma de coordenadas x,y a su mapa. Las coordenadas x e y describen localizaciones discretas en la superficie de la tierra, como la ubicacin de bocas antiincendio en una ciudad o los puntos donde se han recogido muestras de suelo. Puede recoger fcilmente datos de coordenadas x, y utilizando un dispositivo de sistema de posicionamiento global (GPS). Para aadir una tabla de coordenadas x , y a su mapa, la tabla debe contener dos campos uno para las coordenadas x y otro para las coordenadas y. Los valores en los campos pueden representar cualquier sistema de coordenadas y unidades tales como latitud y longitud o metros. Una vez ha aadido los datos a su mapa, la capa se comporta como cualquier otra capa de entidades/features. Por ejemplo, puede decidir si desea o no mostrarla, simbolizarla, fijar la escala visible o mostrar un subconjunto de entidades/features que satisfagan algunos criterios.
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Repaso de la Leccin 4
Los estilos de localizador de direcciones son especficos del formato de datos. (V/F) Las direcciones pueden situarse sobre la marcha utilizando _________ en ArcMap. Qu cuatro campos se incluyen en la clase de entidad/feature class puntual de salida creada por el proceso de geocodificacin?
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Repaso de la Leccin 4
Hacer corresponder los trminos con la funcin correcta:
1. 2. 3. 4. 5. a)
Place name alias table / Tabla de Nombres Alias de Posicionamiento Spelling sensitivity / Rigor Ortogrfico Minimum candidate score / Puntuacin Mnima de Candidatos Minimum match score / Puntuacin Mnima de Coincidencia Intersection connectors / Conectores de interseccin Le permite especificar secuencias de texto que el localizador de direcciones reconozca como intersecciones. Le permite geocodificar direcciones por sus nombres comunes en vez de por sus direcciones de calle. El valor umbral para determinar si debiera considerarse o no a un candidato potencial. Controla el grado de variacin que permitir el localizador de direcciones cuando busca candidatos de correspondencia probable en los datos de referencia Controla el grado con el que deben corresponder las direcciones con su candidato ms probable en los datos de referencia a considerar como direccin con correspondencia.
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b)
c)
d)
e)
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Contenido de la leccin
Uso del cuadro de dilogo Customize/Personalizar Gestin de barras de herramientas, botones y controles de interfaz de usuario Almacn y distribucin de sus personalizaciones
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Vista general Modificacin del interfaz de ArcGIS La interfaz de ArcGIS es ms complicada de lo que parece. En esta leccin, aprender a manipular fcilmente los mens, herramientas y teclas de acceso rpido, para crear un interfaz personalizada adecuada a sus necesidades y preferencias.
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ArcMap y ArcCatalog son mucho ms complicados de lo que parece en un principio. Existen muchas herramientas en las aplicaciones que no estn disponibles en las barras de herramientas por defecto. A travs del cuadro de dilogo Customize/Personalizar, puede agregar estas herramientas a las barras de herramientas existentes o nuevas en ArcMap o ArcCatalog. Tambin puede programar teclas de acceso rpido y aadir macros de Visual Basic for Applications para realizar tareas comunes ms eficazmente. Esta capacidad le permite personalizar un interfaz de ArcGIS para un usuario o proyecto especfico.
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Las modificaciones realizadas al interfaz de ArcMap pueden guardarse en un documento de mapa, en un archivo de plantilla con una extensin *.mxt o en la plantilla Normal. Las modificaciones realizadas en el interfaz de ArcCatalog slo pueden guardarse en la plantilla Normal. Para crear un nuevo archivo de plantilla, utilice el comando Save As/Guardar Como del men desplegable File/Archivo. Para ArcMap, el archivo de plantilla por defecto es Normal.mxt. Si desea que sus modificaciones aparezcan en cuanto abra la aplicacin, gurdelas en Normal.mxt.
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Haga clic con el botn Haga clic con el botn derecho en el interfaz derecho en el interfaz
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El cuadro de dilogo Customize/Personalizar Al utilizar el cuadro de dilogo Customize /Personalizar, puede expandir los mens y herramientas por defecto, crear sus propias barras de herramientas y programar teclas de acceso rpido. Estos tipos de modificaciones bsicas le proporcionan ms productividad y no requieren ninguna programacin. El cuadro de dilogo Customize /Personalizar est disponible a travs del men Tools/Herramientas o haciendo clic con el botn derecho en el interfaz. El cuadro de dilogo Customize /Personalizar tiene tres pestaas generales Toolbars/Barra de Herramientas Esta pestaa le permite crear nuevas barras de herramientas y controla que aparezcan las barras de herramientas en la interfaz. Commands/Comandos Esta pestaa proporciona acceso a todos los comandos de ArcGIS, que pueden arrastrarse y soltarse sobre una barra de herramientas o men. Los comandos se organizan por su categora funcional. Options/Opciones Esta pestaa le permite controlar ciertos aspectos relacionados con la seguridad y el acceso, como el bloqueo del interfaz para modificaciones y determinacin del nivel de seguridad para el trabajo con macros externas.
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Repaso de la Leccin 5
Para modificar el interfaz de ArcGIS debe escribir cdigo. (V/F) Toda la funcionalidad disponible de ArcCatalog est en el interfaz cuando arranca la aplicacin. (V/F) Cul es el archivo de plantilla por defecto para ArcMap? Dnde se almacena? Dnde pueden almacenarse estas personalizaciones? (3 lugares) Qu son las teclas de acceso rpido? Cul de las siguientes personalizaciones no puede hacerse:
a) b) c) d)
Agregar nuevas barras de herramientas Borrar las herramientas por defecto Agregar macros Borrar el men Main/Principal
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Contenidos de la leccin
Procedimiento de diseo de la base de datos
Evaluacin de necesidades Diseo lgico y conceptual Diseo fsico Plan de automatizacin Proyecto piloto Implementacin
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Vista general Nada es ms crtico para el xito de un proyecto SIG que una buena planificacin. En esta leccin, se introducirn las cuestiones y los procesos involucrados en el diseo de una base de datos SIG. Pondr en prctica alguno de estos conceptos en las lecciones que siguen ,a medida que construya una geodatabase y la utilice para realizar algunos anlisis simples.
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No hay ningn procedimiento nico correcto para el diseo de una base de datos; El procedimiento aqu esbozado es una gua. El proceso de diseo de la base de datos no es lineal. Hay bucles de retroalimentacin, sobre todo entre el estudio piloto, los diseos lgico y conceptual y el diseo fsico. Adems, su SIG seguir evolucionando y necesitar tener disponibles estrategias y mecanismos para gestionar dicho cambio. Evaluacin de necesidades Determina las funciones que sern soportadas por el SIG en este paso, al que deber dedicar mucho tiempo. Para obtener la informacin necesaria para completar esta tarea, podra entrevistar a usuarios potenciales, realizar operaciones, llevar a cabo inventarios de datos, hardware, software, personal y organizar seminarios educativos. Diseo lgico y conceptual Determina los contenidos de la base de datos y cmo organizar lgicamente los datos. El diseo lgico y conceptual para el proyecto en este curso se basa en, el concepto de una base de datos compartida utilizando modelos de datos de ESRI, particularmente la geodatabase. Diseo fsico Estructura fsica de los datos, de manera que se ajuste a las estructuras de datos de ESRI. En esta fase tambin se lleva a cabo un esquema detallado de base de datos, junto con planes para convenciones de documentacin y asignacin de nombres. Plan de automatizacin Establecer procedimientos de automatizacin. Preparar datos para la automatizacin e implementacin del plan. Si hay problemas durante esta etapa, puede ser necesario reevaluar el diseo de la base de datos. Proyecto piloto Prueba la funcionalidad, el rendimiento y la flexibilidad del diseo de la base de datos. Debera realizarse al menos un estudio piloto antes de la puesta en marcha completa de la base de datos. Elaboracin de un prototipo Recuerde ir realizando pruebas. Una retroalimentacin consistente por parte de los usuarios puede evitar problemas posteriores.
Decida lo que necesita para lograrlo Pregunte a las personas adecuadas las preguntas correctas Datos Datos Tareas Tareas SIG SIG
Usuarios Usuarios
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Quiz ninguna etapa del proceso de diseo de la base de datos sea tan crtica y potencialmente consumidora de tiempo como la valoracin de las necesidades. Hay una razn importante para dedicar una atencin y unos recursos adecuados durante esta etapa. La capacidad del SIG de funcionar aceptablemente, est relacionada con cmo se comprendan las funciones necesarias que llevar a cabo el SIG. Para obtener la informacin correcta, debe plantear las preguntas adecuadas a las personas adecuadas. Esto significa llevar a cabo entrevistas detalladas con usuarios finales, gestores de datos, personal de supervisin y cualquier otra persona que pudiera verse afectada por el nuevo sistema. De estas entrevistas debera intentar determinar: Qu tareas se realizan utilizando datos espaciales. Qu tareas se realizan que no utilizan actualmente datos espaciales, pero que tienen un componente espacial. Qu tareas no se llevan a cabo actualmente, pero son deseables. Quin utilizar el sistema y cules sern sus funciones. Qu tipo de productos tendr que producir el sistema (mapas, informes, etc.). Qu aplicaciones debern desarrollarse. Qu datos sern necesarios para cumplir con las tareas establecidas. Si se compartirn los datos entre usuarios mltiples. Qu medidas especiales de seguridad son necesarias.
Entidades/features Entidades/features del mundo real del mundo real Clase de entidad Clase de entidad /feature class /feature class
Calles Calles
Lneas Lneas Nombre Nombre Clase Clase Reglas de Reglas de conectividad conectividad
Atributos
Comportamiento
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Una vez que haya determinado qu datos almacenar en su base de datos, su prxima tarea ser seleccionar clases de entidad/feature classes y organizarlas en capas. El diseo conceptual es un concepto de nivel superior de cmo funcionar la base de datos. El diseo lgico es un esquema detallado que completa el diseo conceptual de acuerdo con un modelo de datos especfico. Este procedimiento incluye determinar el contenido de la base de datos (espacial, atributo y comportamiento), seleccionando los conjuntos de datos geogrficos adecuados y organizar el contenido en una serie de temas.
Raster Raster
Geodatabase Geodatabase
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Formatos de almacenamiento de datos ArcGIS le ofrece muchas opciones para el almacenamiento de datos espaciales y datos de atributos. Cada formato tiene sus puntos fuertes y sus limitaciones, pero si comprende sus necesidades, debera ser capaz de seleccionar aquellos que funcionarn mejor para el SIG que est desarrollando. Algunas cuestiones a considerar cuando elija los formatos de datos son: Topologa: Las coberturas almacenan topologas de polgonos y lneas. La geodatabase tiene mltiples opciones de topologas. Shapefiles no almacenan topologas. Datos vector frente a datos raster: El formato raster es especialmente adecuado para datos sin lmites claros de almacenamiento (datos continuos) como temperatura, contaminacin y altitud. El vector da formato a lneas discretas, de modo que sean ms adecuadas para datos discretos como calles y lmites de parcela. Consistencia: Los formatos que elija deberan estandarizarse dentro de su organizacin y convertirse fcilmente en caso necesario.
Por qu la geodatabase?
Geodatabase
Escalabilidad Escalabilidad
GDB personal (.mdb)
Atributo:
GDB corporativa (ArcSDE + RDBMS/SGBDR) Subtipos, Dominios Clases de relacin
Comportamientos personalizados
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El formato de geodatabase ofrece muchas ventajas nicas para el almacenamiento de datos geogrficos. Escalabilidad A medida que crecen las necesidades de seguridad y de gestin de datos del usuario, la geodatabase puede crecer tambin. Entidades/features personalizadas Debido a su arquitectura COM, los objetos personalizados pueden programarse para que representen Entidades/features del mundo real de modo ms preciso. Dominios y subtipos Estas propiedades, fcilmente creadas y mantenidas en la geodatabase, hacen que la creacin, edicin y mantenimiento de datos sea mucho ms eficaz, lo que requerira alcanzar una programacin especial en otros formatos. Redes geomtricas Utilizando la geodatabase, puede crear redes geomtricas para modelizar la conectividad y llevar a cabo anlisis de rastreo y localizacin de trayectos. Topologa El trabajo con una topologa de geodatabase es mucho ms flexible que trabajar con coberturas, porque una vez que se ha creado la topologa, puede detenerse en cualquier punto del proceso. Adems, cuando trabaja con la geodatabase tiene la eleccin entre asignar o no una topologa a sus datos. Tambin puede elegir qu reglas de topologa desea utilizar. El modelo de cobertura no ofrece esta flexibilidad.
Diseo fsico
Esquema detallado de pasos conceptuales y lgicos Identifica fuentes de datos Aclara el esquema de la base de datos
Estructura tabular Relaciones Esquemas de codificacin Dominios y subtipos
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Hay ciertas cuestiones de diseo fsico a tener en cuenta al disear su base de datos. Fuentes de datos Decidir qu fuente de datos utilizar para el SIG. Esta etapa puede implicar buscar fuera de la organizacin. Es una etapa importante porque tanto el coste como la calidad de la base de datos puede verse profundamente afectada por la eleccin de las fuentes de datos. Diseo de conjuntos de datos individuales Hacer el esquema final de cada conjunto de datos geogrficos y de cada tabla independiente. Decidir con precisin cmo se almacenar cada elemento de datos y qu esquemas de codificacin se utilizarn. Determinar qu relaciones se almacenarn y cules sern las claves. Determinar tambin qu dominios y subtipos se establecern. Esta etapa es un traslado detallado del diseo conceptual al esquema fsico. Documentacin Establecer una convencin estandarizada de asignacin de nombres para datos de archivos espaciales, de atributo y relacionados. Determinar qu informacin se almacenar como documentacin para la base de datos y qu procedimientos habr para ponerla en marcha.
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El esquema de una base de datos del SIG es su estructura general. Esta parte del diseo fsico traduce el diseo conceptual o lgico a un esquema detallado. Adems de los componentes de datos, el esquema tambin debe tener en cuenta los dispositivos de almacenamiento fsico, las cuestiones relacionadas con la seguridad y las necesidades del usuario. Una vez diseado, un esquema de base de datos debera ser difcil de modificar, pero posible si es verdaderamente necesario. El esquema es similar a los planos de una casa. No sera prctico decidir que desea una casa de estilo francs Tudor a mitad de la construccin de su cabaa Victoriana, pero podra hacerlo. La clave es saber qu desea antes de comenzar y un plan para conseguirlo.
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Elegir una proyeccin de una base de datos Dado que proyectar una superficie tridimensional sobre un plano causa una distorsin de las propiedades espaciales, la eleccin de una proyeccin adecuada puede afectar de manera importante a su base de datos. Esta diapositiva enumera algunas de las cuestiones que debe considerar cuando tome esta decisin. Tambin debe recordar que aunque almacene conjuntos de datos en varias proyecciones, la aplicacin de ArcMap puede proyectarlas sobre la marcha, de modo que puedan presentarse todas en el mismo espacio de coordenadas. Por esta razn, algunos diseadores de bases de datos eligen almacenar sus datos en grados de latitud y longitud decimales y luego aplicar una proyeccin cuando sea necesario.
Plan de automatizacin
$
Compra de Compra de datos datos Parte del plan de automatizacin Parte del plan de automatizacin Captura de Captura de datos datos Subtipos
Subtipos Dominio Dominio Clases de Clases de relacin relacin Topologa Topologa Redes Redes geomtricas geomtricas Anotaciones Anotaciones
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Automatizacin de datos Una vez finalizado el diseo de la base de datos, puede comenzar a incorporar datos en la base de datos. Aunque existen miles de fuentes y tcnicas comerciales de captura de datos, el proceso sigue normalmente estas tres etapas: 1. Convertir los datos al formato deseado. Esto requerira mltiples etapas. 2. Corregir todos los errores espaciales y aadir los datos de atributos adecuados. 3. Agregar partes individuales de datos en la representacin completa de su rea de estudio. Esto puede tambin requerir eliminar algunos datos superfluos. Recuerde planificar los mtodos de automatizacin de datos antes de comenzar esta fase del proyecto y documentar cada etapa.
Proyecto piloto
Prueba concreta a pequea escala Determina si funciona su diseo Es mejor retroceder que avanzar y caer
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Llevar a cabo al menos un estudio piloto le permite evaluar el diseo de su base de datos con un coste relativamente bajo antes de una realizacin a escala completa. Debe probarse la funcionalidad, rendimiento y flexibilidad del diseo. Para lograr este objetivo, un estudio piloto debera reflejar los tipos de las tareas que se exigir que lleve a cabo el SIG. Tambin deberan utilizarse varios conjuntos de datos distintos para cerciorarse de que el diseo funciona globalmente. Puede ser necesario llevar a cabo ms de un estudio piloto.
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Los metadatos (datos sobre datos), son una referencia que sirve como plan maestro para la creacin de la base de datos y como gua para usuarios posteriores. El almacenamiento de esta documentacin y mantenerla actualizada, ha sido una de las tareas ms frustrantes y menos realizadas en el desarrollo de bases de datos SIG; no obstante, ArcGIS 9 permite que la creacin y el mantenimiento de metadatos sea mucho ms sencillo de lo que lo ha sido anteriormente. La aplicacin de ArcCatalog contiene una herramienta especial para metadatos que le permite introducir documentacin para cada componente de la base de datos. La informacin que puede almacenar coincide con los requisitos de The Federal Geographic Data Comitee (FGDC). ArcGIS capturar y almacenar automticamente algunos de los datos (las propiedades mostradas en esta diapositiva). Se requiere que el usuario almacene cualquier informacin adicional que considere relevante. Los metadatos se almacenan en Extensible Markup Language (XML), un formato simple compatible con Internet. Esto significa que sus metadatos creados en ArcCatalog pueden verse desde all o con un navegador Web. Hay varios formatos predefinidos de hojas de estilo o stylesheets, para ver los metadatos, pero tambin puede crear el suyo propio.
Tipos de metadatos
Documentacin
Creada por el usuario
Documentacin Documentacin
Propiedades
Creadas por ArcCatalog Preferencias para cundo actualizar Propiedades
Propiedades
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Los metadatos creados en ArcCatalog contienen dos componentes. Documentacin Es la informacin aadida a los metadatos por el usuario. Normalmente describe la calidad o contenido de los datos. Los ejemplos incluyen descripciones de campo, definiciones de cdigo e informacin de contacto. Propiedades ArcCatalog almacena esta informacin automticamente en los metadatos para cada clase de entidad/feature class. Los ejemplos incluyen la definicin de la planificacin y el nmero de entidades/features.
Visualizacin de metadatos
Stylesheets/Hojas de Estilo define cmo se presentan los datos XML
Se escriben utilizando el Extended Stylesheet Language (XSL)
Stylesheets/Hojas Stylesheets/Hojas de Estilo de Estilo
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Puede visualizar metadatos en ArcCatalog haciendo clic en un elemento del catlogo y luego haciendo clic en la pestaa Metadata en el rea de presentacin. Hay cierto nmero de hojas de estilo disponibles en ArcCatalog para visualizar metadatos, algunos de ellos incluyen: FGDC ESRI, FGDC (que es la hoja de estilo por defecto), FGDC FAQ, Geography Network y XML. Las hojas de estilo, definen cmo se presentan los datos de XML y cmo se escriben utilizando Extended Stylesheet Language (XSL). XML: La hoja de estilo de Extensible Markup Language (XML), presenta los datos XML en bruto y todas las marcas y valores contenidos en los metadatos. FGDC o FGDC FAQ: La hoja de estilo de The Federal Geographic Data Comitee (FGDC) selecciona nicamente la informacin definida por el estndar de FGDC. El FAQ da formato a los metadatos mediante preguntas frecuentes. Geography Network: Da formato a los metadatos tal como se ven en Geography Network. FGDC ESRI: La hoja de estilo FGDC ESRI, selecciona un subconjunto de todo el cuerpo de metadatos y lo presenta como si estuviera en un cuadro de dilogo con pestaas. Tambin puede crear su propia hoja de estilo personalizado para presentar metadatos en ArcCatalog.
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Edicin de los metadatos Los metadatos pueden editarse utilizando un editor especial al que puede acceder haciendo clic en el botn Edit Metadata/Editar Metadatos en la barra de herramientas Metadata. El editor de metadatos le permite editar campos individuales de los metadatos. Adems, los archivos asociados con el contenido de una fuente de datos pueden adjuntarse a los metadatos, por ejemplo una imagen, documento escaneado o archivo. La adicin de documentos adjuntos en metadatos integra una copia del archivo en los archivos de XML, inflando por tanto su tamao.
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Establecimiento de propiedades En las propiedades de los metadatos hay opciones disponibles para controlar la creacin y actualizacin automticas de metadatos. Por defecto, cuando ve por primera vez los metadatos para un elemento en el catlogo, ArcCatalog crear automticamente metadatos para dicho elemento. Tambin puede escoger que ArcCatalog actualice automticamente metadatos para un elemento seleccionado en el catlogo.
Importacin
FGDC CSDGM
SGML, TXT, XML
XML
Exportacin
FGDC CSDGM
FAQ, HTML, SGML, TXT, XML
HTML, XML
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Importacin y exportacin de metadatos El formato estndar que ArcCatalog utiliza para exportar e importar metadatos es el FGDC CSDGM (Federal Geographic Data Committee Content Standard for Digital Geospatial Metadata). Adems, los metadatos pueden importarse o exportarse entre distintos formatos de archivo. Se soportan los formatos que siguen para la importacin de metadatos en ArcCatalog: FGDC CSDGM (SGML, TXT, XML) Se soportan los formatos que siguen para la exportacin de metadatos en ArcCatalog: FGDC CSDGM (FAQ, HTML, SGML, TXT, XML) y HTML
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Repaso de la Leccin 6
Saltndose el proceso de valoracin de necesidades, puede ahorrar tiempo y dinero con su diseo de base de datos. (V/F) Si surgen problemas con el diseo de base de datos durante el proyecto piloto, es con frecuencia ms eficaz en trminos de costes realizar una ejecucin final del SIG y resolver los problemas de diseo ms tarde. (V/F) Cuando se copien o muevan datos mediante ArcCatalog, tambin se copia o mueve cualquiera de los metadatos existentes. (V/F) Los metadatos se escriben y almacean en XFL. (V/F) Las hojas de estilo, escritas en XSL, definen cmo se presentan los metadatos. (V/F)
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Repaso de la Leccin 6
Cules son algunas de las ventajas de utilizar la geodatabase para almacenar sus datos? Qu decisiones se hacen en las fases de diseo conceptual y diseo lgico? Adems de la introduccin de datos, qu otras cuestiones debera considerar al preparar su plan de automatizacin de datos? Cul de los siguientes puntos debera considerar a la hora de decidir sobre un formato de almacenamiento para sus datos:
a) b) c) d) e)
Tipo de datos Proteccin de los datos Planes a largo plazo Capacidades de conversin Todo lo anterior
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Completar la geodatabase
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Contenidos de la leccin
Opciones de automatizacin de datos Georreferenciacin Digitalizacin
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Ras Ras
CAD CAD FC FC
Shape Shape
Cov Cov
Ras Ras
Shape Shape
Vectorizar
FC FC
Shape Shape
Cov Cov
FC FC
Geodatabase
Cov = cobertura de ArcInfo FC = geodatabase clase de entidad/feature class Ras = raster Shape = shapefile
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Exportar
FC FC
Shape Shape
Cov Cov
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Hay disponibles varias opciones de automatizacin de datos en ArcMap. Mapas de papel Si sus datos actuales existen en formatos de mapa de papel, tiene dos opciones: (1) puede digitalizar las entidades/features fuera del mapa utilizando una tabla digitalizadora, lo que puede dar lugar a un shapefile o cobertura o (2) puede escanear todo el mapa creando una imagen raster, con la que posteriormente puede utilizar la extensin ArcScan de ArcGIS para limpiarlo de celdas no deseadas ( p. ej. dimensiones, etiquetas, polvo, etc.) y vectorizar el raster en un shapefile, una cobertura o una clase de entidad/feature class de geodatabase. Importar o exportar o cargar datos digitalizados Hay varias herramientas en ArcToolbox, ArcCatalog o ArcMap que pueden utilizarse para importar, exportar o cargar distintos tipos de datos (como shapefiles, coberturas, raster, imgenes, archivos CAD, clases de entidades/feature classes de geodatabase) a o desde la geodatabase. Cada una de las tres aplicaciones de ArcGIS tiene distintos tipos de herramientas. Direcciones, eventos de ruta y tablas de coordenadas/archivos x,y Tambin puede crear clases de entidades/feature classes de geodatabase o shapefiles desde tablas de direcciones, tablas de eventos de ruta y desde tablas de coordenadas o archivos x,y. Otros datos de vector Consulte la ayuda de ArcGIS Desktop para averiguar qu otros datos vector SIG son soportados actualmente por ArcGIS.
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Tabla de digitalizacin
Produce clase de entidad vector/vector feature class Georreferencia durante o despus del trazado
Digitalizando Heads-up
Digitalizar sobre imagen o pantalla Georreferencia antes o despus de la digitalizacin
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Los datos espaciales en copia impresa pueden capturarse digitalmente por escaneado (tomando una copia digital del mapa), por digitalizacin (trazando el mapa con una herramienta de trazado digital)o por una combinacin de ambos, denominada digitalizacin heads-up. Escaneado El escaneado requiere un hardware especial que cree una imagen raster de un mapa impreso. El producto resultante puede convertirse directamente a un grid o vectorizarse convertirse a una cobertura vector. ArcInfo proporciona software especial de vectorizacin para convertir grids e imgenes en coberturas. Se proporciona una herramienta automtica de vectorizacin con el paquete principal de ArcInfo; con las extensiones de software red y ArcScan se proporcionan ms herramientas especializadas. La georreferenciacin de las imgenes, grid o dataset de vector resultante debe realizarse antes de que pueda llevarse a cabo el anlisis geogrfico. Tablas de digitalizacin Con frecuencia, los datos se capturan con un hardware especial de trazado digital. La tabla de digitalizacin produce una clase de entidad de vector/vector feature class, cobertura, shapefile o geodatabase, que puede no estar georreferenciada mientras se traza. Pueden utilizarse marcas de registro para referenciar lugares con coordenadas conocidas del mundo real a lugares en la tabla digitalizadora, permitiendo que se georreferencien las coordenadas durante la automatizacin. Alternativamente, las entidades/features pueden moverse en el espacio de coordenadas tras el trazado. Ambos mtodos producirn el mismo resultado. Digitalizando Heads-up La digitalizacin Heads-up, es una combinacin de escaneado y digitalizacin manual. Con la digitalizacin heads-up, se escanea un mapa y la imagen resultante se traza en la pantalla con un ratn. La imagen puede georreferenciarse, produciendo un dataset georreferenciado cuando se traza o se puede mover el dataset resultante a un espacio de coordenadas del mundo real tras el trazado.
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Realidad Realidad
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Una cuestin importante que deber afrontar cuando aada datos a su base de datos es, cmo asegurar que todas las entidades/features de los datasets individuales estn ,correctamente alineadas a los lugares en la superficie de la tierra. En las pginas que siguen, aprender cmo un dataset maestro de puntos de control terrestre establecidos, pueden servir como plantilla de referencia espacial para el resto de la base de datos.
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Referencia espacial
Defina el sistema de coordenadas y el dominio Componentes
Sistema de coordenadas
Proyeccin, datum, elipsoide, primer meridiano, unidades
Asociadas con una clase de entidad/feature class o un dataset de entidades/feature datasets Las clases de entidad/feature classes se proyectan para que correspondan con la referencia espacial del dataset de entidades/feature datasets en el que se cargan
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Al crear un nuevo dataset de entidad/feature dataset o una nueva clase de entidades/feature classes, debe especificar su referencia espacial. La referencia espacial para una clase de entidad incluye su sistema de coordenadas (por ejemplo, un sistema de coordenadas geogrfico o proyectado como UTM o State plane) y su dominio espacial o de coordenadas. El sistema de coordenadas se compone de una proyeccin, un datum, un elipsoide y unas unidades. Tambin pueden definirse otros elementos como el primer meridiano, un desplazamiento de coordenadas y una zona. La referencia espacial tambin incluye la extensin de la coordenada o dominio espacial de la clase de entidad/feature class o el dataset de entidades/feature datasets. Pueden determinarse extensiones para las coordenadas x e y, as como z, normalmente un valor de altitud y m, una medida a lo largo de una entidad lineal. La misma referencia espacial es compartida por todas las clases de entidad en un dataset de entidades/feature datasets. Cualquier clase de entidad/feature class independiente puede tener su propia referencia espacial asociada con ella. Cuando se importan datos espaciales (p. ej. shapefile o cobertura) para un dataset de entidades/feature datasets que tienen un sistema de coordenadas distinto, dichos datos se proyectarn automticamente para corresponder con la referencia espacial del dataset de entidades/feature datasets.
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Dominio de coordenadas
Extensin de coordenadas disponibles
Coordenadas X, Y mnimas y mximas
Precisin = unidades de almacenamiento por unidad de mapa Ejemplo, 1000 mm por metro
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El dominio espacial se describe mejor como, el rango de coordenadas para las coordenadas x, y. La precisin describe el nmero de unidades de sistema por unidad de medida. Una referencia espacial con una precisin de 1 almacenar valores enteros, mientras que una precisin de 1.000 almacenar tres decimales. Una vez establecida la referencia espacial para un dataset de entidades/feature datasets o clase de entidades/feature classes independiente, slo puede modificarse el sistema de coordenadas se fija el dominio espacial. El dominio espacial para una clase de entidad/feature class o dataset de entidades/feature datasets no puede cambiarse. Si cambian los rangos de valores x, y, m o z requeridos para su base de datos, los datos deben volver a cambiarse por clases de entidad con una referencia espacial que acomode el nuevo rango de valores. Cuando carga datos en la geodatabase, debe almacenar sus coordenadas con una precisin especfica. Para obtener los mejores resultados, asegrese de que la precisin elegida soportar la precisin de sus datos. El asistente de carga de ArcCatalog examinar sus datos y determinar los valores por defecto para su precisin y crecimiento de base de datos. Naturalmente, es imposible para ArcCatalog comprender sus intenciones para los datos que est cargando, por lo que la configuracin por defecto puede no ser siempre la mejor eleccin para su aplicacin. Es importante que comprenda qu significa la configuracin de dominios espaciales por defecto y cmo cambiarla en caso necesario. La geodatabase almacena coordenadas como un entero de 4 bytes que tiene un valor mximo de 2.147.483.648. Usted decide qu representan las unidades. Por ejemplo, si necesita almacenar precisin mtrica, tiene 2.100 millones de metros con los que trabajar. Si pudiera decidir almacenar centmetros, tendra 2.100 millones de centmetros con los que trabajar. Estas unidades se denominan unidades de almacenamiento. Debe determinar sus unidades de almacenamiento tomando como base su precisin, puede decidir hacer sus unidades de almacenamiento en un orden de magnitud mayor que su necesidad actual en previsin de necesitar ms datos en un futuro. Las unidades de mapa son las unidades de medicin de sus datos y no tienen nada que ver con la precisin. Son las unidades que representan las mediciones. Por ejemplo, el metro es la unidad estndar para datos de UTM, mientras que el pie es la unidad estndar para un sistema de coordenadas State Plane.
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Nueva clase de Nueva clase de entidad/new entidad/new feature class feature class
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Georreferenciacin de nuevos datos Cuando crea un nuevo dataset, puede asegurar que las nuevas entidades/features se alinearn correctamente con sus datos existentes importando la referencia espacial de una clase de entidades/feature class existente en el nuevo dataset. Refiriendo topogrficamente de modo consistente nuevos datasets a una referencia espacial estndar, puede facilitar la alineacin de entidades/features entre distintos datasets, as como llevar a cabo anlisis espaciales con resultados medidos en unidades de mundo real.
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Creacin de una nueva clase de entidades/feature class Puede crearse una nueva clase de entidades/feature class haciendo clic con el botn derecho en la geodatabase en el catlogo o haciendo clic con el botn derecho en el dataset de entidades/feature dataset al que pertenecer. Como parte del proceso de creacin, necesitar definir todas sus propiedades bsicas: el tipo de geometra, la referencia espacial y los campos para almacenar sus atributos.
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Geometry Type/ Geometry Type/ Tipo de Geometra Tipo de Geometra Spatial Reference/ Spatial Reference/ Referencia Espacial Referencia Espacial
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Creacin de clases de entidad/feature class Cuando crea una clase de entidad/feature class, debe definir las propiedades del campo de geometra, como su referencia espacial y el tipo de geometra: punto, lnea o polgono. Luego aada campos para los datos de atributos bien definindolos en el cuadro de dilogo o importando el esquema de una tabla existente.
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Importacin desde el dataset Importacin desde el dataset o cobertura de la entidad existente o cobertura de la entidad existente
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Cuando fija la referencia espacial para un dataset o clase completamente nuevo, aparecer el cuadro de dilogo Spatial Reference Properties/Propiedades de la Referencia Espacial. Tiene opciones para seleccionar un sistema de coordenadas de los muchos sistemas de coordenadas estndar almacenados por ArcGIS, para importar la informacin de referencia espacial procedente de una fuente existente (quiz otra clase de entidad/feature class) o para crear un nuevo sistema de coordenadas. El establecimiento de la referencia espacial incluye fijar la informacin del sistema de coordenadas y los dominios para las coordenadas x, y, z y m. Los valores Z normalmente almacenan valores de altitud, mientras que la coordenada m puede utilizarse para almacenar una medicin a lo largo de una entidad. Pestaas de dominio Z y dominio M Estas pestaas slo aparecern en el cuadro de dilogo Spatial Reference Properties/ Propiedades de la Referencia Espacial (como el ejemplo anterior), si las propiedades de campo Contains Z values/Contiene valores Z y Contains M values/Contiene valores M estn en S.
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Seleccione New/Nuevo > Seleccione New/Nuevo > Feature Dataset/Dataset de Feature Dataset/Dataset de Entidades Entidades
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Un nuevo dataset de entidad en una geodatabase puede crearse en ArcCatalog haciendo clic con el botn derecho en la geodatabase y seleccionando New/Nuevo > Feature Dataset/Dataset de Entidades. En el cuadro de dilogo Dataset de Entidades, rellene el nombre para el dataset de entidad y haga clic en el botn Edit/Edicin para establecer la referencia espacial para el nuevo dataset de entidad. Un dataset de entidades/feature dataset es un recipiente para clases de entidad/feature classesrelacionadas espacial o topolgicamente. Las clases de entidad que se combinarn para formar una red geomtrica o clases de entidad que comparten lmites exactos pertenecen a un dataset de entidades/feature dataset. Para mantener estas relaciones topolgicas, todas las clases de entidad/feature class en un feature dataset deben compartir la misma referencia espacial. La referencia espacial puede fijarse como un propiedad del dataset de entidades/feature dataset, que garantiza que todas las clases de entidad/feature classes que aada a este dataset de entidad/feature dataset se proyectarn automticamente para corresponder con la referencia espacial.
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Digitalizacin en ArcMap
Comenzar una sesin de Edit/Edicin Utilice la tarea de edicin Create New Feature/Crear una nueva entidad
Especificar
Tolerancias Modo Point/Punto o Stream/Continuo
Point Point Stream Stream
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Cuando aada nuevas entidades/features a una clase de entidad/feature class, siga estos pasos: 1. Comience una sesin de edicin y haga clic en la tarea de edicin Crear una nueva entidad en la barra de herramientas Editor. 2. Especifique una tolerancia adecuada para ajustar su puntero a las otras entidades/features. 3. Especifique el modo para aadir vrtices. El modo de punto requiere que haga clic con el ratn para cada vrtice. La tolerancia de corriente requiere que haga clic con el ratn slo en el primer vrtice, aadiendo luego vrtices en cada intervalo de tolerancia de corriente. 4. Especifique la tolerancia de corriente la distancia mnima entre vrtices cuando aada entidades/features utilizando el modo stream.
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Contenidos de la leccin
Opciones de automatizacin de datos Georeferenciacin Digitalizacin
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Geodatabase
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Conversin de datos digitales ya existentes Hay disponibles cantidades cada vez mayores de datos espaciales digitales procedentes de diversas agencias y organizaciones. Si los datos existentes satisfacen sus necesidades, es ms rpido y menos caro transformarlos a un formato ESRI que crear desde cero una nueva base de datos. ArcView y ArcInfo tienen herramientas para convertir los datos existentes de cierto nmero de formatos en coberturas, shapefiles o geodatabases. ArcToolbox en ArcInfo, con su capacidades avanzadas de geoprocesamiento, tiene una lista de herramientas de conversin ms amplia para crear coberturas a partir de muchos formatos distintos, incluyendo archivos Census TIGER.
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Opciones de importacin de datos Hay herramientas para importar datos existentes a una geodatabase en ArcToolbox y ArcCatalog. Estas herramientas importarn shapefiles, coberturas, datos CAD o tablas como nuevas clases de entidad o tablas a la geodatabase. Estas herramientas y asistentes requieren que cada shapefile, clase de entidad cobertura/coverage feature class o archivo CAD se cargue en una nueva clase de entidad/feature class y cada tabla de INFO y dBase se cargue en una nueva tabla. El nombre de clase de entidad/feature class o tabla no puede existir previamente en la geodatabase antes de comenzar el proceso de importacin.
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Se requiere una herramienta de carga de datos separada para cargar datos procedentes de un shapefile, clase de entidad de cobertura/coverage feature class, tabla de INFO o tabla de dBase a una clase de entidad/feature class de geodatabase o tabla ya existentes. Esta operacin de carga de datos se realiza con el Asistente de Carga de Datos en ArcCatalog. El Asistente le permitir especificar cierto nmero de tablas y clases de entidad fuente, siempre que su esquema coincida. Tambin le permite especificar qu campos se cargan en los datos de entrada a qu campos de la clase de entidad/feature class o catlogo blanco.
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Exportacin a shapefile
Tabla de coordenadas x,y Barra de herramientas de GPS de ArcMap Extensin Tracking Analyst
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Hay varias maneras de obtener sus datos de GPS en ArcGIS. ArcPad Utilizando ArcPad combinado con GPS puede coleccionar lugares en el campo y almacenarlos directamente en shapefiles. Puede transferir posteriormente los shapefiles del dispositivo de mano a su ordenador y utilizarlos con ArcGIS. A partir de software de GPS Algunos dispositivos de GPS tienen un software de escritorio que puede transferir los datos que colecciona como shapefiles. Tabla de coordenadas x,y Los pares de coordenadas reunidos pueden aadirse a una tabla (manualmente o por medio de un proceso automatizado) y cargarse posteriormente a ArcGIS como un tema de eventos. Tambin pueden utilizarse archivos de texto que almacenen coordenadas para generar una geometra de entidad. Barra de herramientas de GPS de ArcMap ArcMap incluye una barra de herramientas que contiene herramientas especficas para su conexin a dispositivos de GPS, descargas, gestin y conversin y presentacin de datos. Scripts de desarrollador y extensiones de ArcGIS Hay disponibles varios scripts de desarrollador y extensiones que pueden ayudarle a mantener sus datos de GPS en ArcGIS. Para encontrar estos scripts, vaya a http://arcscripts.esri.com/ y busque GPS.
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Internet es un gran recurso para obtener datos geogrficos. Actualmente puede usar estos datos directamente en sus mapas por medio de Geography Network/Red Geogrfica y otros servidores de Internet. La Red Geogrfica es una comunidad proveedores globales de datos que son accesibles al pblico y poseen contenidos geogrficos. Publicado desde sitios de todo el mundo, la Red Geogrfica le proporciona acceso inmediato a los ltimos mapas, datos y servicios relacionados en Internet. Utilice la Red Geogrfica para buscar y explorar mapas y otros contenidos geogrficos. Cuando encuentre lo que desea, adalo directamente a sus mapas en ArcMap. Tipos de servicios en Internet ArcIMS proporciona dos tipos de servicios de mapa: un servicio de imgenes de mapa y un servicio de mapas de entidades/features. Un servicio de imgenes de mapa funciona tomando una instantnea de un mapa en un servidor y con su entrega en forma de imagen. Un servicio de mapas de entidades/features le lleva las entidades/features de mapa actuales, ofreciendo una funcionalidad ms sofisticada debido a que las entidades/features geogrficas son directamente accesibles por ArcMap. Cuando aade un servicio de mapas de entidades/features a ArcMap, ver una nueva capa correspondiente a cada una de las capas del servicio de mapas de entidades/features. Se trabaja con estas capas del mismo modo que con el trabajo con capas basado en otras fuentes de datos.
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Project Tool
Proyecta datos Debe haberse definido ya un fichero de proyeccin
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Herramientas para definir y cambiar una proyeccin ArcToolBox contiene herramientas para la actualizacin de la informacin de proyeccin asociada con sus datos espaciales y para cambiar el sistema de coordenadas proyectado de sus datos. La definicin de una proyeccin para sus datos no cambia los datos en modo alguno simplemente marca la informacin de proyeccin a los datos espaciales o crea un nuevo archivo donde no haya uno previo (p. ej. JPEG o shapefile). El cambio de la proyeccin alterar sus datos a medida que se pasa a una nueva proyeccin. Definicin de una proyeccin ArcMap espera que la informacin del sistema de coordenadas se almacene con la fuente de datos. Para una capa en una geodatabase, esta informacin forma parte de los metadatos de la capa. Para coberturas y shapefiles, se almacena en disco en un fichero separado nombrado segn la fuente de datos, pero con una extensin .prj (por ejemplo, streets.prj). Estos archivos son archivos opcionales; por tanto, puede que todava necesite definir el sistema de coordenadas para una de estas fuentes de datos. Crea un archivo .prj utilizando la herramienta Define Projection en ArcToolBox. Cambio de la proyeccin ArcGIS soporta muchas proyecciones distintas y es capaz de proyectar sus datos desde un sistema de coordenadas proyectado a otro. Esto requiere que la informacin de coordenadas sea conocida para sus datos. Puede importar informacin de proteccin desde una fuente de datos existente o introducir manualmente sus propios parmetros.
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Repaso de la Leccin 7
Cules son los dos modos de digitalizacin en ArcMap? Las estructuras de clase de entidad/feature class se crean con ___________ y las entidades/features se editan con____________. Cules son las tres maneras de crear nuevos datos espaciales? Qu opciones de ajuste de grid hay disponibles? Enumere cuatro mtodos para introducir datos de GPS a ArcGIS. Por qu es importante georeferenciar los datos?
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Contenidos de la leccin
Establecimiento de las reglas de validacin de atributos
Definicin de subtipos y dominios
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Calles Calles
Local Local
Autopista Autopista
Madera Madera
Acero Acero
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Dominios y subtipos Dos de las mayores preocupaciones para la mayor parte de las organizaciones son la integridad de los datos y la eficiencia durante la gestin, presentacin y las operaciones de edicin. Los dominios y subtipos ofrecen un modo para organizar sus datos de manera que ciertas operaciones, como la edicin, se hagan ms eficientes, al tiempo que se mantiene la integridad de los atributos. Los subtipos son una manera de agrupar entidades/features de una clase de entidad/feature class en subconjuntos, tomando como base un valor de atributo. En el ejemplo anterior, la clase de entidad/feature Calles se divide en dos subtipos que se basan en el valor del campo de atributos CLASE en la tabla de clases de entidad/feature classes. Un dominio es simplemente una declaracin de valores de atributo aceptables. Cuando un dominio est asociado con un campo de atributos, slo los valores de dicho dominio son vlidos para el campo. Es decir, el campo no aceptar un valor que no est dentro del dominio.
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Anatoma de un subtipo
Organiza valores nicos de atributo de campo Puede elegir el subtipo por defecto Requiere valores enteros, el usuario aade descripciones Organizar el campo CLASE por Organizar el campo CLASE por grupos grupos Valor CLASE Descripcin subtipo
1 2 Calles locales Autopistas principales
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Uso de subtipos Los subtipos facilitan un mtodo para dividir sus entidades/features en agrupaciones lgicas tomando como base un valor de atributo. En el ejemplo anterior, se crearon nuevos subtipos, calles locales y autopistas principales, basados en valores del campo CLASE en la clase de entidad/feature Calle. Cualquier entidad/feature con un valor de CLASE de 1 pertenecer al subtipo Calles locales y aquellas entidades/features que tengan un valor de CLASE de 2 pertenecern al subtipo Autopistas principales. La creacin de subtipos requiere la funcionalidad de ArcEditor o ArcInfo. Una vez creados, los subtipos pueden utilizarse a nivel de ArcView para simbolizar y editar entidades/features de acuerdo con su subtipo. Tambin puede hacer efectiva la integridad de datos para todo el subtipo asociando un dominio. En el ejemplo anterior, la calle seleccionada forma parte del subtipo Autopistas principales y por consiguiente slo puede aceptar valores del dominio asociado Tipos de autopista.
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Establecimiento de subtipos
Propiedad de clase de entidad/feature class o tabla
1. Seleccionar el campo con cdigo de subtipo (debe ser campo de enteros)
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Creacin de subtipos en ArcCatalog Los subtipos deben crearse en ArcEditor o ArcInfo. Slo los campos de nmero entero pueden contener subtipos; por tanto, slo aparecern como posible eleccin de campo de subtipo tipos de nmero entero , corto o largo. Elija el subtipo campo, despus introduzca el cdigo y descripcin adecuados. Opcionalmente, fije el valor por defecto. Valores por defecto de campo Fijar un valor de subtipo por defecto es til para la edicin. Por ejemplo, una nueva entidad/feature heredar este subtipo y cualesquiera valores por defecto para otros campos. Fije los valores por defecto para cualquier otro campo o campos basados en su valor de subtipo. Por ejemplo, el subtipo Local de la clase de entidad/feature class Calles pueden tener un Tipo por defecto de ST (Calle) y un valor por defecto de Estado de carreteras de Bueno. Puede aplicar subtipos a cualquier tabla de geodatabase tenga o no registros. Puede aplicar el subtipo y validar los valores de atributo una vez aadidos a la tabla los registros. Botn Use Defaults/Valores por defecto Puede desear copiar valores por defecto de un cdigo de subtipo a otro cdigo de subtipo. El botn Use Defaults/Valores por defecto le permite copiar los valores y dominios por defecto del subtipo por defecto a cualquier otro cdigo de subtipo. Para usar esta opcin, introduzca primero valores por defecto y dominios adecuados para su subtipo por defecto. Luego, haga clic en cualquier cdigo de subtipo distinto del cdigo por defecto. Por ltimo, haga clic en el botn Use Defaults/Valores por defecto para copiar todos sus valores y dominios por defecto del subtipo al otro cdigo de subtipo.
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Subtipos Subtipos
Las nuevas entidades/features heredan automticamente los valores por defecto de sus subtipos
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Los subtipos pueden hacer ms eficaz la edicin atribuyendo automticamente entidades/features nuevas y actualizadas. Por ejemplo, si aade una nueva entidad/feature que pertenece al subtipo Local, tendr automticamente los valores por defecto de Calles locales. Esto puede ayudar a impedir errores en la introduccin de datos. Definir los subtipos simplifica el proceso de introduccin de atributos dado que sus elecciones se listan por descripcin, no siendo necesario que recuerde todos los cdigos. Al aadir entidades/features nuevas, primero elija el subtipo adecuado de la lista Target/Destino de Editor. A medida que aade entidades/features, stas heredan automticamente el cdigo de subtipo y los valores por defecto que ha creado para cualquier otro campo en la tabla. Edicin de los registros existentes Tambin puede aplicar subtipos a los registros existentes. Seleccione archivos por medio de una consulta espacial o de atributos, luego edite el subtipo eligiendo una lista desplegable que contiene todos sus cdigos disponibles. Esto puede hacerse directamente en la tabla o en el Attribute Editor/Atributos del Editor. El subtipo elegido fijar o actualizar los valores por defecto para otros atributos. Si est creando datos, no supondr ningn problema, porque sus valores por defecto se fijan para su tabla normalmente de manera adecuada. Tenga en cuenta que al elegir un subtipo para una tabla preexistente, los nuevos valores por defecto sobrescribirn sus valores anteriores.
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Dominios
Definen un conjunto de valores legales para los atributos de un campo
Range/Rango
Una conduccin debe ser entre 25 y 500 centmetros de anchura
Una propiedad de la geodatabase Muchos objetos pueden tener el mismo campo, utilizar el mismo dominio
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Incorporacin de validacin de atributos con dominios Los dominios son listas definidas por el usuario de valores de atributo vlidos para una columna en toda la tabla o simplemente las entidades/features agrupadas en un subtipo. Puede aplicar dominios a sus columnas para impedir errores en atributos y de este modo proporcionarle una manera de validar archivos que se aadieron antes de que se aplicara el dominio. Hay dos tipos de dominios: Range/Rango y Coded Value/Valor codificado. Los dominios de rango especifican valores numricos aceptables de inicio y fin. Estos pueden ser enteros (9 a 66) o nmeros con decimales (9,15 a 19,66). Los dominos de valor codificado son listados explcitos de cdigos aceptables. Estos dominios pueden ser cualquier valor compatible con el tipo de campo. Por ejemplo, un dominio de valor codificado puede especificarse como un tipo de campo de entero corto. Una propiedad de la geodatabase Dado que un dominio es una propiedad de geodatabase, est disponible para cualquier tabla en la geodatabase, no solamente para clases de entidad/feature classes. La nica condicin es que el campo o subtipo al que aplica el dominio debe compartir su tipo de campo. Por ejemplo, los dominios de tipo de texto slo pueden aplicarse campos de tipo de texto. Reglas de Distribuir/Fusionar Cuando utiliza los comandos Distribuir o Fusionar en una sesin de edicin de ArcMap, puede utilizar dominios para automatizar el tratamiento de los atributos. Donde haya aplicado un dominio a un campo de atributos concreto, puede definir cmo la operacin tratar los valores de atributo existentes al moverlos a las nuevas entidades/features resultantes.
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Anatoma de un dominio
Dos tipos: Range/Rango, Coded Value/Valor Codificado Crear en ArcCatalog o Toolbox Una propiedad de toda la base de datos puede asociarse con cualquier subtipo o campo relevante
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Uso de los dominios Los dominios ofrecen un modo para definir un rango de valores que puede utilizarse para mltiples campos de atributos. El uso de los dominios ayuda a asegurar la integridad de datos limitando la eleccin de valores para un campo concreto a nicamente los valores incluidos en el dominio. La validacin de dominios de valor codificado se realiza forzando al usuario a escoger valores de campo de una lista desplegable.
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Creacin de dominios de rango en ArcCatalog Debido a que los dominios son una propiedad de toda la geodatabase, puede fijarlos haciendo clic con el botn derecho en una geodatabase y haciendo clic en Properties/Propiedades. Una vez abierto el cuadro de dilogo Propiedades, crear un dominio es sencillo. Primero, haga clic en un dominio para editar un dominio existente, o haga clic en una lnea en blanco para crear un dominio nuevo. Luego, en Domain Properties/ Propiedades del Dominio, puede establecer el tipo de campo al que se aplicar este dominio y un rango de valores aceptable para este dominio. Creacin de dominios de valor codificado en ArcCatalog Para crear dominios de valor codificado, se utiliza el mismo proceso utilizado para establecer un dominio de rango, exceptuando que tiene que especificar los cdigos aceptables. La parte inferior del cuadro de dilogo est reservada para introducir los cdigos y descripciones para el dominio de valor codificado.
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Edicin de dominios de atributo Cuando edita un atributo con un dominio asociado, los valores del dominio aparecen en una lista desplegable (excepto en el caso de dominios de rango, que se validan con la herramienta Validate/Validacin). Esto impide introducir un valor fuera del dominio para dicho campo concreto.
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Edicin de registros que tienen dominios de rango El cuadro de dilogo Attributes/Atributos no puede darle una lista de posibilidades a elegir con un dominio de rango, porque hay un nmero infinito de posibilidades. Puede validar entidades/features que tienen dominios de rango seleccionando dichas entidades/features y haciendo clic en Validate Features/Validar Entidades del men Editor. Si tiene muchas entidades/features que han violado las reglas establecidas por los dominios, obtendr un cuadro de mensaje que informa del nmero de entidades/features no vlidas y se seguirn seleccionando dichas entidades/features. Si nicamente no es vlida una entidad/feature, obtendr un cuadro de mensaje que informa sobre la regla violada para dicha entidad/feature.
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Determina el tipo de colegio otros valores de atributo o comportamientos? No, utilice los dominios
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Debera utilizar subtipos o dominios? Los dominios le permiten aplicar reglas de codificacin a cualquier campo de atributos que defina valores de atributo correctos a almacenar. En el ejemplo anterior, una clase de entidad/feature class de localizaciones de colegios tiene un atributo que almacena el tipo de colegio que es, enseanza elemental, secundaria o bachillerato. Esta informacin le permitira por ejemplo consultar cuntas escuelas de nivel elemental hay en un vecindario. Se ha creado para este campo un dominio para el tipo de colegio, para acelerar la edicin, alguien que introduzca una nueva localizacin de colegio elegira el tipo de colegio de una lista de opciones. Esto asegura que los datos introducidos son correctos y que estn bien escritos. Otras informaciones en la clase de entidad/feature class del colegio no dependen del tipo de colegio, por lo que tiene sentido crear un dominio para el tipo de escuela, en vez de subtipos. En el ejemplo que sigue, una clase de entidad/feature class de calles, el tipo de calle dicta otros atributos y comportamientos. En esta clase de entidad/feature class, se han creado subtipos para cada tipo de calle, categorizada como autopistas, rampas on u off y carreteras locales. Otros atributos pueden depender de estos subtipos. Por ejemplo, el valor por defecto para el lmite de velocidad y nmero de carriles sera distinto para autopistas y carreteras locales. Podran aplicarse distintos dominios a estos atributos para los distintos subtipos. Por ejemplo, el nmero de carriles para una autopista podra ser vlido para de 4 a 10, mientras que el nmero de carriles para carreteras locales podra ser vlido para 1 a 4. Tambin podran aplicarse distintas reglas de topologa a los distintos subtipos. No deberan permitirse cabos sueltos o lneas no conectadas, para los subtipos de autopista, pero tal vez las carreteras locales podran permitir la presencia de cabos sueltos, dado que hay muchas calles sin salida o calles sin final en las carreteras locales.
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Contenidos de la leccin
Establecimento de las reglas de validacin de atributos Establecimento de las reglas de validacin espaciales
Topologa y cmo se gestiona la integridad espacial Trabajo con topologa de la geodatabase Creacin de una topologa Tolerancia de agrupacin Clasificacin jerrquica y reglas de topologa Validacin de la topologa, descubrimiento y gestin de errores
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Topologa
Relaciones espaciales entre entidades/features de modelos
Conectividad, adyacencia, coincidencia Entre una o ms clases de entidad/ feature class Parcelas de terreno
Suelo
Conectividad Conectividad
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El propsito principal de la topologa es definir relaciones espaciales entre entidades/features en una o ms clases de entidad/feature classes. La incorporacin de topologa a sus conjuntos de datos le permite modelizar mejor el mundo real. Las relaciones espaciales primarias que desea modelizar son adyacencia, coincidencia y conectividad. Adyacencia La adyacencia le permite identificar qu propietarios de terrenos o tipos de suelo comparten un lmite comn entre s. Coincidencia La coincidencia le permite identificar las rutas de autobs en las carreteras. Conectividad La conectividad le permite identificar un trayecto al aeropuerto o conectar corrientes a ros o seguir una ruta desde la planta de tratamiento de agua a una vivienda.
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Mover una conduccin y sus vlvulas Mover una conduccin y sus vlvulas
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La topologa le permite gestionar la integridad espacial de sus datos con herramientas para editar geometra coincidente entre clases de entidad/feature classes. La coincidencia de entidades/features se determina sobre la marcha dentro de la sesin de edicin, en vez de almacenarse como una serie de tablas en la base de datos. Pueden editarse simultneamente mltiples clases de entidades/feature classes, si contienen geometra coincidente. Por ejemplo, es posible que una parcela pueda compartir un lmite comn con polgonos de la zonificacin, uso del suelo y capas de subdivisin. Utilizando las herramientas de edicin de topologa, mover un lmite compartido puede actualizar automticamente todas sus clases de entidad/feature classes de una vez o bien puede seleccionar qu entidades/features individuales compartidas se actualizarn. La integridad espacial se gestiona mediante un conjunto de reglas definidas por el usuario, que le ayudarn a encontrar y reparar los errores topolgicos. Con calles, puede elegir establecer una regla por la que las calles no deben cortarse entre s.
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Clasificaciones Clasificaciones
Reglas Reglas
Excepciones Excepciones
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La creacin de una topologa se lleva a cabo en ArcCatalog con una licencia ArcEditor o ArcInfo. Haga clic con el botn derecho en el dataset de entidades/feature dataset y haga clic en New/Nuevo > Topology/Topologa. Requisitos para crear una topologa Para crear una topologa, se aplican las siguientes reglas: Dataset de entidades/feature dataset Las topologas slo pueden crearse dentro de un dataset de entidades/feature dataset debido a que todas las clases de entidad/feature class deben tener la misma referencia espacial. Sin embargo, un nico dataset de entidades/feature dataset puede tener varias topologas. Clases de entidad simples/simples feature classes nicamente pueden participar en una topologa clases de entidad simples/simple feature classes (es decir, geometras de punto, lnea o polgono). Una clase de entidad/feature class slo puede participar en una topologa a la vez. Las siguientes clases de entidad/feature classes no pueden participar en una topologa: Clases de entidad Anotaciones/Annotation feature classes (ni estticas ni vinculadas a entidades/features) Dimensin Red geomtrica Topologa de la geodatabase Cuando crea una topologa, almacena grupos de propiedades y entidades/features de topologa en la geodatabase. Los grupos de propiedades incluyen tolerancia de grupo, clasificaciones y reglas. Las entidades/features de topologa son errores, excepciones y reas no validadas.
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Tolerancia de agrupacin(cluster)
Una distancia en la que toda geometra se considera coincidente o idntica en localizacin
Tolerancia de agrupacin/cluster tolerance p. ej., 0,001 metros Tras validar la topologa
La validacin de la topologa se produce tras la creacin de topologa La validacin de la topologa se produce tras la creacin de topologa
Haga su tolerancia de agrupacin/cluster tolerance 10x menor que sus datos de precisin ms altos
(1 cm //100 cm en un metro) //10 (orden de magnitud) = 0,001 (1 cm 100 cm en un metro) 10 (orden de magnitud) = 0,001
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Un rango de distancias en el que todos los vrtices y lmites se consideran idnticos o coincidentes. El valor por defecto es el inverso de la precisin del dataset de entidades/feature dataset. Determinacin de la tolerancia de agrupacin/cluster tolerance La regla bsica es establecer la tolerancia de grupo a un valor que sea un orden de magnitud menor que la exactitud de sus datos. Las unidades son pies Si las unidades de mapa de sus datos se miden en pies y la mxima exactitud de sus datos es una pulgada, su precisin es 12. Para hacer la tolerancia de grupo un orden de magnitud menor que este valor, utilice la frmula:
El inverso de la precisin / 10 (orden de magnitud) = (1 / 12) / 10 = 0,00833 ft.
Por tanto est minimizando la cantidad de movimiento en sus datos que es inducida por la tolerancia de grupo. Las unidades son grados decimales Si las unidades de mapa de sus datos se miden en unidades angulares como los grados decimales, debe dividir sus datos de mayor exactitud en metros por el nmero de metros en una unidad angular en el ecuador. Para hacer la tolerancia de grupo un orden de magnitud menor que este valor, utilice la frmula: (Mxima exactitud en metros / (SpheroidsSemiMajorAxis en metros * RadiansPerAngularUnit) / 10). Por ejemplo, desea conservar una exactitud de 1 centmetro utilizando el esferoide WGS_1984 utilizando grados decimales, la tolerancia de agrupacin sera:
(0,01 / (6378137 * 0,017453292519943299)) / 10, 8,9831528411952126884117666300479e-9
que es igual a:
Nota: En el ejemplo anterior, 1 cm es el valor de exactitud y 1 metro es la unidad de mapa, que es de donde proceda el valor de 100 cm.
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Clasificaciones
Los vrtices de clasificacin inferior (nmeros ms altos) se mueven a vrtices de clasificacin superior (nmeros ms bajos)
Ajustar Clases de Entidades/Feature Classes de baja calidad a Clases de Entidades/Feature Classes de alta calidad 1 (ms alto) 50 (ms bajo)
H
Clasificaciones iguales Clasificaciones iguales
L L H H
Tolerancia de agrupacin Clasificaciones desiguales Tolerancia de agrupacin Clasificaciones desiguales /cluster tolerance /cluster tolerance
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Las clasificaciones le permiten controlar cmo se mueven los vrtices durante el proceso de validacin. Usted determina el nmero de clasificaciones (hasta 50; 1 es la ms alta y 50 la ms baja) tomando como base sus datos y la prioridad de la clasificacin de cada una de las clases de entidad/feature classes en la topologa. Esto le permite integrar datos menos precisos para que encajen con datos de mayor precisin. Crack Points Los crack points se crean como parte del proceso de validacin de la topologa en los que los vrtices se crean en la interseccin de bordes de la entidad/feature. Cuando las clases de entidad/feature classes tienen clasificaciones IGUALES: 1. Los crack points pasan a endpoints. 2. Mltiples endpoints se mueven a una localizacin media. Cuando las clases de entidad/feature classes tienen clasificaciones DESIGUALES: 1. Endpoints, crack points o ambos de entidades/features de clasificacin inferior (nmeros ms altos) se mueven para corresponder con los endpoints / crack points puntos de entidades/features de clasificacin ms alta (nmeros ms bajos). 2. Ajusta clases de entidad/feature classes de baja calidad a clases de entidad/feature classes de alta calidad. Por ejemplo, si tena lneas de parcela y clases de entidad/feature classes de zonificacin y las lneas de parcela se introdujeron utilizando mediciones COGO de un mapa catastral, probablemente deseara determinar esta clase de entidad/feature class con una clasificacin de 1. Si los datos de zonificacin se han digitalizado con una tabla, podra desear asignarle una clasificacin inferior (p. ej. a 2), de manera que los lmites de zonificacin se ajustaran durante la validacin para hacer coincidir las lneas de parcela.
Introduccin a ArcGIS II Establecimiento de las reglas de validacin de geodatabase 8-19
Reglas de topologa
Para clases de entidad/feature classes o subtipos Comprobadas durante Validate Topology/Validar Topologa
Errores almacenados en geodatabase
Ejemplos
Los polgonos de suelo no deben superponerse Los polgonos de suelo no deben superponerse
Encontrar error
Resolver el error
Las calles no deben intersectar Las calles no deben intersectar
ai M n ai M n ai M in n
t 1s
t 1s
t 1s
a M
Encontrar error
Resolver error
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Una regla de topologa define una condicin en la topologa, que suponga un problema o posible problema en las entidades/features de topologa. Las reglas de topologa se utilizan para especificar y restringir las relaciones topolgicas que deben existir en la topologa. Estas relaciones pueden definirse para entidades/features dentro de una nica clase de entidad/feature class o entre clases de entidad/feature classes. Puede establecer reglas entre clases de entidad/feature classes con diferentes geometras; Por ejemplo, los puntos deben estar situado completamente dentro de los polgonos. ArcGIS 9 soporta actualmente 26 reglas de topologa distintas: 9 reglas de polgonos, 12 reglas de lneas, 4 reglas de puntos y 1 regla implcita relacionada con la tolerancia de agrupacin. Guardar las reglas Las reglas de topologa pueden guardarse a un fichero binario con una extensin (*.rul). Puede guardarse un archivo Rule Set/Conjunto de reglas para conservar las reglas que se hayan establecido, de manera que puedan aplicarse a otra topologa o compartirse con otros usuarios. Los archivos Conjunto de reglas pueden editarse en ArcCatalog nicamente. NOTA: Las reglas de topologa no pueden crearse en un diseo de base de datos UML creado con Visio. No obstante, puede crearse un archivo Conjunto de reglas y distribuirse para bases de datos cuyo esquema se haya generado a partir de UML en ArcCatalog. Las diferencias en nombres de clases de entidad/feature classes pueden remapearse al cargar las reglas. Poster Topology Rules/Reglas Topolgicas Puede ver o imprimir una copia del pster Reglas de Topologa yendo a la ayuda de ArcGIS Desktop. Haga clic en la pestaa Contents/Contenidos > Editing in ArcMap/Editor > Editing topology/Editar Topologa > Topology rules/Reglas Topolgicas> haga clic en View a poster illustrating topology rules in ArcGIS. Adicionalmente, sus datos del curso en CD tienen un fichero .pdf de estas reglas.
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Hay tres estados de una topologa de geodatabase: Not Validated/No Validada Este es el estado de una topologa si elige no validar despus de haber creado inicialmente la topologa. Este estado tambin se produce si se hacen ediciones a los datos y se guardan estos cambios sin validarlos. Validated Errors exist/Validada Existen Errores Los datos se han validado tras la creacin inicial de la topologa o tras una sesin de edicin y se descubren errores. Validated No Errors/Validada Sin Errores La topologa se ha validado y la topologa est libre de errores. Este es su objetivo ltimo.
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Validar una topologa implica evaluar las reglas de la topologa y se crearn errores si se encuentran entidades/features que violan las reglas. Al validar una topologa, las geometras de entidades/features se integran tomando como base la tolerancia de agrupacin, pudiendo aadir vrtices a entidades/features dentro de la tolerancia de agrupacin, de manera que puedan llegar a ser coincidentes con otras entidades/features en la misma capa o en otra capa. Esto no divide lneas para crear nuevas entidades/features, solamente inserta vrtices. Durante la validacin, los vrtices dentro de la tolerancia de agrupacin pueden ajustarse conjuntamente. Por tanto, una gran tolerancia de agrupacin puede causar resultados indeseables, porque se modificarn todos los vrtices en la tolerancia de agrupacin para ser coincidentes. Por otra parte, una pequea tolerancia de agrupacin puede no integrar vrtices y podra causar errores no esperados. Decidir cundo validar una topologa se deja a la consideracin del usuario o del administrador de la base de datos. La validacin puede hacerse todas las veces despus de una operacin de edicin o con una frecuencia tan escasa como una vez por semana, pero no es necesario validar antes de guardar las ediciones. Los mtodos de validacin de topologa en ArcGIS son: ArcMap Validar tomando como base un rea especificada por el usuario. Validar la extensin visible. Validar toda la topologa. ArcCatalog Validar toda la topologa (no puede deshacer).
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Gestin de errores
Puede abandonarlo, repararlo o convertirlo en excepcin, pero no puede borrarlo
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Cuando se valida una topologa, se prueban las entidades/features para determinar si se atienen a las relaciones espaciales o reglas que se definen. Violar una regla provoca un error de la geometra y contendr informacin sobre qu regla se ha violado y qu entidades/features originaron el error (linaje). Si se detecta un error en la topologa, se crea una entidad/feature de error. Error Features/Entidades de Error La regla que se viola provoca en la geometra una entidad/feature de error. A continuacin se muestran algunos ejemplos de errores y la geometra de error que se crea: Error Shape/Error Punto Lnea Polgono Rule/Regla Cabo suelto (lneas de parcela que no se ajustan en los puntos finales) Interseccin (los segmentos de calle se cruzan entre s) Superposicin (los polgonos de parcela que se superponen)
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Haga clic con el botn derecho Haga clic con el botn derecho en una o seleccione varias en una o seleccione varias
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Herramientas de correccin de errores de topologa La barra de herramientas Topology/Topologa tiene dos herramientas para encontrar y corregir errores de topologa. El Error Inspector/Inspector de Errores y la Fix Topology Error Tool/Corregir con la Herramienta de Error Topolgico. El Inspector de Errores le permite buscar errores y excepciones por categora y extensin. Puede limitar su bsqueda nicamente a un determinado tipo de error haciendo clic en la flecha para el campo de entrada Show/Mostrar y seleccionar una regla determinada. El listado en Inspector de Errores mostrar los detalles nicamente de estos errores que violan la regla seleccionada. Puede hacer clic con el botn derecho en cualquier error (fila) para acceder a un men contextual con funcionalidades aadidas. Puede encuadrar o aplicar el zoom para ver el error, seleccionar la entidad/feature que tiene el error, repararla con cualquiera de los comandos disponibles para corregir dicho error o puede marcarlo como una excepcin.
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Haga clic con el botn Haga clic con el botn derecho en la derecho en la entidad/feature de error entidad/feature de error
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La herramienta Fix Topology Error/Corregir con la Herramienta de Error Topolgico, le permite seleccionar errores en el mapa de manera interactiva. Haciendo clic con el botn derecho con esta herramienta abre un men contextual que le permite aplicar un zoom al error seleccionado, examinarlo, seleccionar las entidades/features que son errneas y mostrar la descripcin de regla de la regla violada. Tambin tiene la opcin de aplicar una reparacin estndar, si procede, para marcar errores como excepciones y para reasignar excepciones como errores. Esta herramienta es til cuando est resolviendo errores complicados, como varios errores que se superponen unos a otros o estn muy cerca unos de otros. Tiene ms control visual sobre el error que est seleccionando y sobre la reparacin que le est aplicando. La herramienta funciona independientemente de si el Error Inspector est abierto o cerrado.
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El trabajo con una topologa de geodatabase es muy flexible, porque una vez que se ha creado la topologa, puede detenerse en cualquier punto del proceso de validacin espacial. Pueden aadirse nuevas entidades/features que pueden crear errores en su topologa. Estos errores pueden existir en la topologa estando los datos an plenamente disponibles para su vista, consulta u operaciones de anlisis. reas no validadas Tras la creacin inicial de una topologa, la extensin de todas las entidades/features se considera un rea no validada hasta que se valide la topologa esto significa toda la extensin del dataset de entidades/feature dataset en la que reside la topologa. La primera vez que valida una topologa ser la que ms tiempo lleve, porque est evaluando cada una de las entidades/features en cada clase de entidad/feature class. Las validaciones posteriores de la topologa llevarn probablemente menos tiempo. Se crea un rea no validada cada vez que: 1. Se cambia la geometra de una entidad/feature: se modifica una entidad/feature, se crea una nueva entidad/feature 2. Se cambia un subtipo de una entidad/feature 3. Versiones reconciliadas 4. Se modifican las propiedades topolgicas Las reas no validadas se generan porque pueden contener errores de topologa ya existentes o no descubiertos. Las reas no validadas permiten que la topologa optimice el proceso de validacin limitando la extensin de aquellos datos cuyas relaciones espaciales deben evaluarse. Esto permite que, tras la edicin, se validen las partes seleccionadas, ms que toda la extensin de la topologa.
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Contenidos de la leccin
Nociones bsicas de edicin
Seguridad Datos espaciales Datos de atributos
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Vista general Adems de para la produccin de mapas y para el anlisis de mapas, ArcMap es la aplicacin adecuada para crear y editar datos geogrficos, as como datos tabulares. Con ArcMap, puede editar todas sus clases de entidad/feature classes con una interfaz de usuario comn. ArcMap contiene sofisticadas herramientas de edicin basadas en CAD que le ayudan a construir entidades/features rpida y fcilmente mientras mantiene la integridad espacial de su base de datos SIG.
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Seguridad de la edicin
La seguridad de la edicin impide la corrupcin de los datos
Otras personas no pueden editar las entidades/features con las que est trabajando
Geodatabase personal
Un editor Mltiples lectores El primer editor bloquea toda la base de datos Geodatabase corporativa de formato RDBMS/SGBDR Mltiples editores Mltiples lectores
La creacin de versiones permite mltiples editores
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Las medidas de seguridad de edicin son necesarias para cerciorarse de que se evita que mltiples editores editen la misma entidad/feature al mismo tiempo. Los dos formatos de geodatabase tienen distintas medidas de seguridad. Con la geodatabase personal, ArcGIS coloca un bloqueo a toda la geodatabase cuando se inicia una sesin de edicin. Prohibe cualquier edicin posterior de cualquiera de las clases de entidad/feature classes en la geodatabase, excepto la aplicacin que inici la sesin de edicin. Por ejemplo, si inicia una sesin de edicin en ArcMap en una nica clase de entidad/feature class y luego inicia ArcCatalog para aadir un campo a otra clase de entidad/feature class separada, observar un mensaje de advertencia afirmando que hay un bloqueo de esquema de la geodatabase. Este tipo de seguridad funciona bien cuando no hay ninguna necesidad de que mltiples usuarios editen la base de datos de manera simultnea, pero puede ser demasiado poco flexible en otras circunstancias. Una geodatabase de ArcSDE, almacenada en un formato corporativo de SGBDR (como Oracle, SQL Server, DB2 o Informix), soporta mltiples editores coexistentes en los mismos datos por medio de un proceso denominado creacin de versiones. Se da informacin muy detallada sobre este proceso en los cursos de administracin de ArcSDE. Vase el sitio web de formacin de ESRI (www.esri.com/training) para obtener ms detalles sobre estos cursos.
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Edit sessions commands/ Edit sessions commands/ Comandos sesin de Comandos sesin de edicin edicin
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Navegar en la barra de herramientas Editor En ArcMap, las operaciones de edicin se controlan por medio de la barra de herramientas de edicin. La barra de herramientas contiene varios controles importantes: Lista desplegable Editor: Este men contiene los comandos de inicio, finalizacin y guardado de sesiones de edicin. Tambin proporciona acceso a varias operaciones de edicin, controles de ajuste y opciones de edicin. Edit Tool/Herramienta Editor: Esta herramienta se utiliza para seleccionar entidades/features a editar. Sketch Tool/Herramienta de Borrador: Esta es la herramienta principal para editar entidades/features espaciales. Le permite digitalizar entidades/features nuevas o modificar la forma de las entidades/features existentes. La operacin propiamente dicha que llevar a cabo la herramienta se controla mediante la lista Task/Tareas Task List/Lista de tareas: Elige su operacin de edicin deseada de esta lista desplegable. Las tareas listadas cambiarn de acuerdo con la clase de entidad/feature class que est editando. Target Layer/Capa destino: Este control le permite seleccionar la capa deseada a editar. Atributtes/Atributos: Esta ventana le permite editar los valores de atributo de las entidades/features seleccionadas. Sketch Properties/Propiedades del Borrador: Esta ventana le permitir presentar y editar las coordenadas X e Y de su borrador/sketch actual.
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Borrador/sketch
Un borrador/sketch le permite realizar una tarea de edicin
Agregar entidades/features nuevas Modificar entidades/features
Dar nueva forma a entidades/features
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Borradores/Sketch de edicin Un borrador/sketch de edicin le permite llevar a cabo diversas tareas de edicin, como aadir entidades/features nuevas, modificar entidades/features y dar nueva forma a entidades/features. Las tareas se listan en la lista desplegable Current Task/Tarea actual en la barra de herramientas Editor. Puede usar los tareas de la lista desplegable Tarea actual junto con un borrador/sketch que crea para editar sus datos geogrficos en ArcMap. He aqu algunos ejemplos: La tarea Create New Feature/Crear una nueva entidad utiliza un borrador/sketch que creamos para confeccionar la nueva entidad/feature. La tarea Select Features Using a Line/Seleccionar entidades usando una lnea, utiliza un borrador/sketch que crea para seleccionar entidades/features; se seleccionan las entidades/features intersectadas por la lnea. La tarea Cut Polygon Features/Cortar entidades de polgonos, utiliza un borrador/sketch de lnea que dibujamos para cortar un polgono.
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Edicin de atributos
Cuadro de dilogo Attributes/Atributos
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Edicin de datos de atributos El cuadro de dilogo Atributos le permite ver atributos de entidades/features que ha seleccionado en su mapa. El lado izquierdo del cuadro de dilogo contiene una lista de las entidades/features que ha seleccionado. Las entidades/features se listan por sus nmeros de ID y se agrupan por nombre de capa. El lado derecho del cuadro de dilogo Atributos contiene dos columnas: las propiedades de atributo de la capa que est viendo, como Type o Owner y los valores de estas propiedades de atributo. Field Calculator/Calculadora de Campos Accediendo a la Calculadora de Campos de una tabla abierta, puede editar los valores de atributos directamente sobre la tabla de atributos. Abra la calculadora haciendo clic con el botn derecho en el campo para el que desea editar valores. El men Calculadora de Campos le permite efectuar clculos simples y expresiones lgicas complejas que incluyen otros campos de la tabla.
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Desde el men Editor, hay diversas herramientas para crear nuevas entidades/features. Las herramientas que crean entidades/features en la capa destino pueden utilizar entidades/features seleccionadas en otras capas para crear nuevas entidades/features. Por ejemplo, crear una nueva canalizacin de agua paralela a una entidad/feature de carretera. Herramientas como Split/Distribuir y Merge/Fusionar, crearn nuevas entidades/features a partir de entidades/features de la misma capa.
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Split/Dividir y Divide/Distribuir
Split/Dividir divide lneas en dos
Por distancia o porcentaje a lo largo de la lnea Desde el principio o fin de la lnea
Desdoblamiento de una canalizacin de Desdoblamiento de una canalizacin de agua por la mitad agua por la mitad
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Split/Dividir Utilice el comando Dividir/Split cuando sepa la distancia a la que desea dividir la lnea, medida desde el primer o desde el ltimo vrtice. Tambin puede utilizar este comando cuando desea separar una lnea en un determinado porcentaje de la longitud original. Por ejemplo, puede usar el comando Dividir para dividir una lnea elctrica a una distancia conocida a lo largo de la lnea, cuando desea aadir un poste elctrico que requiere su propio servicio. El cuadro de dilogo Dividir/Split presenta la longitud de la entidad/feature original las unidades de mapa actuales para ayudarle a separarla de la manera adecuada. Cuando separa la lnea utilizando el comando Dividir/Split, los atributos de la lnea original se copian a cada una de las nuevas lneas. Divide/Distribuir El comando Distribuir/Divide crea puntos con un intervalo dado a lo largo de una lnea. Por ejemplo, podra utilizar Distribuir/Divide para colocar postes de electricidad a lo largo de una carretera principal. Puede crear un nmero especfico de puntos que estn uniformemente espaciados o puede crear puntos con el intervalo de distancia que elija.
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Buffer/rea de influencia
entidades/features seleccionadas mediante buffers por una distancia especificada
Dos polgonos Dos polgonos discretos en la discretos en la capa destino(si capa destino(si hay geometra de hay geometra de polgono) polgono)
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Puede crear un rea de influencia alrededor de una entidad/feature utilizando el comando rea de influencia. Por ejemplo, podra utilizar rea de influencia para mostrar el rea alrededor de un pozo que est contaminado o para representar una llanura de inundacin alrededor de un ro. Puede aplicarlo a ms de una entidad/feature a la vez, pero crendose un rea de influencia separado, alrededor de cada entidad/feature. No podr crear un rea de influencia en una capa destino con geometra de puntos; si su capa destino tiene geometra de lnea, el rea de influencia resultante ser una entidad/feature de lnea de lazo cerrado.
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La herramienta Copy Parallel/Copiar Paralela le permite crear una nueva entidad/feature paralela, a cualquiera de los lados, de una ya existente. Podr especificar la distancia entre la lnea original y la nueva lnea paralela. Una distancia positiva entre las lneas paralelas crearn la nueva lnea paralela en el lado derecho de la entidad/feature; unos valores negativos crearn la nueva lnea paralela a la izquierda. Sera conveniente cambiar el smbolo de una lnea simple a una con un flecha, para as ver esta situacin relativa (es decir, ver el 'lado correcto' de la entidad/feature). La nueva lnea paralela se crea como una nueva entidad/feature en la capa destino. Puede usar el comando Copiar Paralela, por ejemplo, para crear una lnea central de calle o una lnea de gas que corra paralela a una carretera.
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Union/Unin e Intersect/Intersectar
Crean entidades/features en la capa destino No borran las entidades/features originales Union/Unin
Creacin de un territorio Creacin de un territorio de ventas de ventas
Intersect/Intersectar
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El comando Union/Unin combina entidades/features de distintas capas en una entidad/feature al tiempo que mantiene las entidades/features y atributos originales (campos de tabla). Por ejemplo, puede crear un territorio de ventas partiendo de varios cdigos postales. Tambin puede crear una entidad/feature multiparte utilizando el comando Unin combinando entidades/features no adyacentes de distintas capas. Por ejemplo, para crear un polgono de rocas sedimentarias en una nueva capa de clasificacin de rocas, dados unos polgonos de arcilla y cuarzo seleccionados en una capa compuesta de rocas existentes, podra usar el comando Unin para combinar las entidades/features de arcilla y cuarzo para crear una nueva entidad/feature multiparte de rocas sedimentarias en la capa de clasificacin de rocas. Aunque las entidades/features puedan proceder de distintas capas, las capas debe ser del mismo tipo una lnea o polgono. La nueva entidad/feature se crea en la capa actual sin valores de atributo. El comando Intersect/Intersectar crea una nueva entidad/feature a partir del rea donde se superponen las entidades/features. Por ejemplo, puede crear un territorio de ventas nuevo a partir de reas comerciales que se superponen. Puede encontrar la interseccin entre entidades/features de distintas capas, pero las capas debe ser del mismo tipo (una lnea o polgono). Las entidades/features originales se mantienen y la nueva entidad/feature se crean sin valores de atributo en la capa actual. Debe introducir manualmente valores de atributo para la nueva entidad/feature.
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Merge/Fusionar
Sustituye la entidad/feature existente con una nueva entidad/feature
En la misma capa Borra entidades/features originales Lnea o polgono
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El comando Merge/Fusionar combina entidades/features de la misma capa con una entidad/feature. Las entidades/features deben ser de una capa de lnea o de una capa de polgono. Tambin puede combinar entidades/features no adyacentes para crear una entidad/feature multiparte. Por ejemplo, podra combinar las islas individuales que forman Hawai para crear una entidad/feature de polgono multiparte. Cuando combina entidades/features aparece un cuadro de dilogo que pide al usuario que elija qu entidad/feature va a combinarse con las otras entidades. Los valores de atributo de la nueva entidad/feature se copian de la entidad/feature que selecciona el usuario.
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En la ltima leccin, hemos creado topologas en la geodatabase para modelizar relaciones espaciales para entidades/features de las clases de entidad/feature classes Calles y Parcela. Ha seleccionado qu clases de entidad/feature classes han participado en la topologa, definido las reglas para la topologa y validado la topologa para identificar errores potenciales en los datos. ArcGIS proporciona herramientas de topologa para analizar, visualizar, elaborar informes y en caso necesario, reparar la integridad espacial de los datos despus de su creacin inicial, as como despus de editar. A medida que se usa y mantiene la geodatabase, se aaden nuevas entidades/features y se modifican las entidades/features existentes. Los editores de datos actualizan entidades/features en la geodatabase y utilizan herramientas de edicin y topologa para construir y mantener relaciones entre entidades/features. Dependiendo del flujo de trabajo de su organizacin, la topologa puede validarse despus de cada sesin de edicin o sobre un programa temporal. La barra de herramientas Topologa proporciona una serie de herramientas para editar y gestionar geometra coincidente en ArcMap. En esta leccin, veremos que hay dos tipos distintos de topologas que pueden editarse con ArcMap: Geodatabase Topology/Topologa de Geodatabase y Map Topology/Topologa de Mapa. Topologa de la geodatabase Independientemente de si una topologa se basa en una clase de entidad/feature class en una geodatabase personal o en una geodatabase de ArcSDE, se requiere una licencia de ArcEditor para crear la topologa y editar la topologa, capas o ambos, que participen en una topologa. Recordar que una topologa de geodatabase consta de un conjunto de reglas y propiedades persistentes definidas por el usuario que son aplicadas a sus datos.
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Todos reparados
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Herramientas de edicin del Inspector de Errores El Inspector de Errores tiene herramientas integradas para reparar errores de topologa comunes y simples. Seleccione uno o ms errores del mismo tipo (como Must not have dangles/No debe haber cabos sueltos, como se muestra arriba), haga clic con el botn derecho para que aparezca el men contextual, luego escoja la reparacin. Slo hay disponibles reparaciones que sean adecuadas para el error seleccionado. Por ejemplo: Lnea con cabo suelto: Extender o recortar la lnea. Lneas que intersectan o se superponen: Separar en la interseccin o restar la superposicin. Polgonos solapados: Sustraer o combinar la superposicin o crear un polgono de sta. Huecos en polgonos: Crear un polgono para rellenar el hueco. Must be covered by/Debe de estar recubierta por: Crear una lnea de recubrimiento o entidad/feature de polgono o borrar una entidad/feature. No hay reparaciones disponibles si tiene seleccionados errores de distintos tipos. Debe tener cuidado en la seleccin mltiples errores, porque se aplica la misma reparacin a todos ellos (quiz algunos cabos sueltos deberan ser extenderse y otros recortarse). Excepciones No todas las violaciones de regla son errores. Por ejemplo, puede haber fijado la regla dangle para lneas centrales de calles sabiendo que la mayor parte de las calles se conectan con otras calles. Pero hay unas pocas excepciones, como las calles sin salida. Para stas, puede marcar el error como una excepcin. Otras opciones El men contextual tambin le permite aplicar el zoom o examinar errores, seleccionar las entidades/features involucradas en el error y mostrar la descripcin de la regla que se est violando (la misma del cuadro de dilogo Add Rule/Aadir Regla).
Introduccin a ArcGIS II Edicin de datos espaciales y de atributo 9-14
Geometra coincidente
Lneas 5 5 entidades/features entidades/features 7 pares de 7 pares de coordenadas coordenadas 1 3 4 2
X: 100,50 Y: 200,50 122,50 200,50 144,50 200,50 X: 100,50 Y: 200,50 100,50 220,00
Polgonos
Puntos
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La topologa en el modelo de datos de la geodatabase, se utiliza para modelizar relaciones espaciales y para editar datos espaciales. Las relaciones espaciales entre entidades/features que participan en una topologa de geodatabase o en una topologa de mapa no se almacenan permanentemente en la base de datos, sino que se descubren sobre la marcha mientras se edita. Utilizando la Topology Edit Tool/Herramienta de Edicin de Topologa en ArcMap, pueden determinarse las geometras coincidentes con shapefiles y clases de entidades/feature classes de geodatabase. Esta herramienta tambin permite editar mltiples clases de entidad/feature classes con una nica operacin de edicin. Cuando las entidades/features en la topologa tienen partes que se intersectan o superponen, se comparten las lneas (bordes) y los puntos (nodos) que definen estas partes. Por ejemplo, una corriente puede tener una lnea coincidente (borde) compartida entre un estado, condado, ciudad, parcela, zonificacin y polgono de uso del suelo. La seleccin de esta lnea coincidente con la Herramienta de Edicin de Topologa y utilizando luego la Herramienta de borrador/sketch con la tarea de edicin fijada a Reshape Edge/Cambiar la forma del borde, le permitir editar simultneamente muchas capas. Las lneas compartidas (bordes) se determinan para todas las capas que participan en una topologa de geodatabase, estn o no en el mapa. Recprocamente, si se est utilizando una topologa de mapa, las lneas compartidas (bordes) se determinan nicamente para las capas que se hayan seleccionado para participar en una topologa de mapa.
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Selecciona y modifica bordes y nodos Pulse E nicamente para seleccionar bordes y N nicamente para seleccionar nodos Show Shared Features/Mostrar Entidades Compartidas Para poner por separado geometras coincidentes
Quite la marca de comprobacin a las Quite la marca de comprobacin a las capas de modo que no se modifiquen capas de modo que no se modifiquen con la geometra coincidente con la geometra coincidente
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La Herramienta de Edicin de Topologa se utiliza para seleccionar y editar bordes y nodos coincidentes. Si se mantiene pulsada la tecla E mientras se selecciona con la Herramienta de Edicin de Topologa nicamente se seleccionarn bordes. Si se mantiene pulsada la N nicamente se seleccionarn nodos. La herramienta Show Shared Features/Mostrar Entidades Compartidas permite a los usuarios seleccionar qu entidades/features ser alterarn mediante modificaciones a un borde / nodo compartido.
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Reshape Edge/ Reshape Edge/ Cambiar la Forma del Cambiar la Forma del Borde Borde
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Tareas de borde Se han aadido dos tareas de edicin, Reshape Edge/Cambiar la forma del borde y Modify Edge/Modificar el borde, a la lista Tareas, en la categora Tareas de Topologa. Estas tareas le permiten trabajar con bordes compartidos. La tarea Cambiar la forma del borde es similar a Volver a dar forma a la entidad, pero se aplica nicamente a bordes compartidos. Utilizar esta tarea de edicin le permite dar nueva forma a un borde compartido con un borrador/sketch. La tarea Modificar el borde, le permite editar los vrtices de un borde en el borrador/sketch de edicin.
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Crea una entidad/feature nueva en la capa destino Puede considerar entidades/features existentes
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El comando Construct Features/Construir Entidades de la barra de herramientas Topologa, proporciona un modo de generar nuevas entidades/features de polgono a partir de una seleccin que contiene lneas, polgonos o ambos. Cuando se elige la opcin de considerar las entidades/features existentes, pueden usarse las entidades/features de lnea seleccionadas para separar o agregar entidades/features de polgono a la capa destino. Esto puede ser extremadamente beneficioso para las aplicaciones de mantenimiento donde sea necesario mantener lneas de parcela coincidentes y polgonos de parcela. Use Digitize/Digitalizar, Trace/Trazar (ArcScan) o Traverse/Atraversar para las lneas de parcela y utilcelos para construir (separar o agregar) entidades/features de polgono de parcelas.
Tambin puede crear polgonos a partir de lneas en ArcCatalog. La Polygon Feature Class/Clase de Entidad de Polgono de la herramienta Lines/Lneas (disponible nicamente como una seleccin Nuevo en el men contextual Dataset de Entidades) toma una o ms clases de entidad/feature classes de lnea o polgono existentes en un dataset de entidades/feature dataset y crea nuevas entidades/features de polgono partiendo de las formas cerradas que se definen mediante la interseccin de todas las lneas o bordes de polgono. Puede crearse una clase de entidad/feature class de polgono utilizando una clase de entidad/feature class de lnea para suministrar las lneas del lmite y una clase de entidad/feature class puntual opcional para suministrar los atributos. Las capas de entrada y salida deben ser de la misma geodatabase.
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Interseccin de lneas
Planarize/Segmentar Lneas donde se intersectan
Dos lneas seleccionadas
2 3 1 3 5
separa lneas en la
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Planarize/Segmentar Lneas El comando Segmentar Lneas separa entidades/features de lnea seleccionadas donde interseccionan. El comando Segmentar Lneas slo est habilitado cuando se hace una seleccin para entidades/features en la misma capa de lnea. Construct features/Construir Entidades El comando Construir Entidades tambin puede utilizarse para separar las lneas en la capa destino cuando se consideran las entidades/features existentes. Dentro de la misma capa, se separarn todas las lneas seleccionadas o cualquier lnea que intersecte la seleccin.
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Topologa de mapa
Edicin de geometra coincidente sin una topologa de geodatabase
Sin reglas ni clasificaciones
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Puede aplicarse una topologa de mapa a entidades/features simples en un shapefile o a clases de entidad/feature classes simples e independientes en una geodatabase. Las clases de entidad/feature classes que participan en la topologa de mapa deben estar en la misma carpeta o geodatabase. Una topologa de mapa no puede aplicarse a clases de entidad/feature classes que participen en una red geomtrica. Una topologa de mapa crea relaciones topolgicas entre las partes de entidades/features que son coincidentes. El usuario elige la tolerancia de agrupacin que define lo cerca que han de estar bordes y vrtices para que se consideren coincidentes. La tolerancia de agrupacin es normalmente una distancia en el terreno muy pequea. El establecimiento de tolerancias de agrupacin grandes puede dar lugar a que las entidades/features colapsen o a que los vrtices se ajusten entre s. El usuario no especifica ninguna regla de topologa para una topologa de mapa. Todos los bordes o vrtices de entidades/features en el mapa topologa que caen dentro de la tolerancia de agrupacin se consideran topolgicamente compartidos. De la misma manera se editan los bordes y vrtices compartidos en una topologa de mapa y con las mismas herramientas como si fuera editar una topologa de geodatabase. Dado que no hay reglas de topologa, no hay ninguna necesidad de validar una topologa de mapa y tampoco hay creacin de entidades/features errneas.
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Topologa de
Topologa de
Administrador de Errores
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Puede construir relaciones topolgicas entre entidades/features con una topologa de geodatabase o una topologa de mapa. Con una topologa de mapa, puede acceder a diversas herramientas de edicin dependiendo de la licencia de ArcGIS que posea. Topologa de la geodatabase La topologa geodatabase se almacena realmente en la geodatabase. Debe estar en posesin de una licencia de ArcEditor o ArcInfo para crear o editar una topologa de geodatabase. Dado que la topologa se almacena en la geodatabase puede almacenar reglas, errores y excepciones con la topologa. La topologa de la geodatabase le permite utilizar todas las herramientas de validacin y de edicin disponibles en la barra de herramientas Topologa. Topologa de Mapa utilizando una licencia de ArcEditor o ArcInfo La Topologa de mapa le permite llevar a cabo ediciones topolgicas en shapefiles o clases de entidad/feature classes sin crear una topologa en la geodatabase. Con una licencia ArcEditor o ArcInfo puede usar las herramientas Editar Topologa, Mostrar Entidades Compartidas, Segmentar Lneas y Construir Entidades para editar la topologa de mapa. Topologa de Mapa utilizando una licencia ArcView La creacin de una topologa de mapa funciona exactamente de la misma manera que con una licencia de ArcEditor. La principal diferencia entre las dos Licencias es, que la licencia de ArcView slo le permite editar con las herramientas Editar Topologa y Mostrar Entidades Compartidas.
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3 2
4 8 6
Seleccionar Seleccionar Tareas de Tareas de Topologa Topologa
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Para crear una topologa de mapa, necesita iniciar una sesin de edicin, que activar el comando Topologa de Mapa. Una vez hace clic en este comando, aparece el cuadro de dilogo Topologa de Mapa. . Aqu se eligen las capas que participarn en la topologa; tambin define la tolerancia de agrupacin. La tolerancia de agrupacin deber representar la precisin de sus datos, y se expresa en unidades de mapa (p. ej. metros en el ejemplo anterior). Tan pronto como genere la topologa del mapa, puede usar las tareas de edicin Herramienta de Edicin de Topologa y Modificar Borde de Topologa y Modificar la forma del borde (Nota: no confunda estas tareas con las tareas Modificar Entidad y Volver a dar forma a la entidad, las entidades/features son no lo mismo que bordes topolgicos), para modificar las entidades/features coincidentes. Tambin puede utilizar el comando Mostrar Entidades Compartidas para mostrar las entidades/features compartidas para cualquier borde o nodo dado. El cuadro de dilogo Mostrar Entidades Compartidas, tambin le permitir elegir en qu entidades/features desea participar en cualquier operacin de edicin dada.
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Repaso de la Leccin 9
Las geodatabases personales pueden tener ms de una persona que las editen al mismo tiempo. (V/F) Cul es la diferencia entre crear polgonos a partir de lneas en ArcCatalog y ArcMap? Cul es la diferencia entre los comandos Segmentar Lneas y Construir Entidades? Cul es la diferencia entre un borrador/sketch y una entidad/feature? Qu tareas de edicin pueden utilizarse para mantener la coincidencia de lmite para entidades/features de polgono? (3)
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Repaso de la Leccin 9
Cul es la diferencia entre los comandos Distribuir y Dividir? Es posible utilizar teclas de mtodo abreviado para aadir, cortar, copiar o pegar valores para entidades/features seleccionadas mltiples cuando se usa la ventana de editor Atributos. (V/F) Cuando se crean entidades/features utilizando Unin o Intersectar del men de la barra de herramientas Editor, los atributos de las entidades/features originales se copian a las nuevas entidades/features. (V/F) En qu difieren Topologa de Mapa y la Topologa de la Geodatabase ?
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Introduccin a ArcGIS II
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Ajuste espacial
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Ajuste Espacial
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Contenidos de la leccin
Ajuste espacial Georreferenciacin Agregacin de datos
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Ajuste Espacial
10-2
Agregar Agregar
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Ajuste espacial de datos La ajuste espacial le permite ajustar el emplazamiento de entidades/features para que coincidan con datos ms precisos en su base de datos por medio de los procesos de transformacin, rubbersheet y edge match/ajuste de borde. Necesitar ajustar espacialmente datos que hayan sido digitalizados o escaneados para moverlos de las unidades del digitalizador o escner por ejemplo pulgadas para que coincidan con el resto de sus datos en unidades del mundo real. Tambin puede utilizarlo para ajustar datos de menor precisin a datos de mayor precisin. Los ejemplos incluiran: Rubbersheeting del borde de la orilla de un lago para hacer coincidir el contorno del lago sobre una nueva ortofoto. Ajustar el borde de las calles o corrientes a lo largo de los lmites de dos municipios. Una vez se han ajustado los datos para que coincidan con los datos de mayor precisin, el paso siguiente es, con frecuencia, agregar estos datos a datos ms precisos. En esta seccin de la leccin, revisaremos las diversas herramientas de ajuste espacial y las distintas opciones para agregar datos en ArcGIS.
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Ajuste Espacial
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Ajuste espacial
La barra de herramientas Spatial Adjustment/Ajuste espacial permite
Transform/Transformar Rubbersheet Edge Snap/Ajustar al borde Transferir atributos
Herramienta de Herramienta de transferencia transferencia Atributos Atributos
Las entidades/features se mueven a un nuevo emplazamiento tomando como base los enlaces de desplazamiento
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La barra de herramientas Ajuste Espacial proporciona herramientas y comandos para ajustar espacialmente y editar entidades vector/vector features, ayudndole a mejorar la calidad de sus datos. Con frecuencia es necesario realizar ajustes para integrar datos nuevos a datos ya existentes o ajustar datos menos precisos a datos ms precisos. Las herramientas de Ajuste Espacial le permiten realizar el ajuste al borde, rubbersheet y transformar entidades/features espaciales y tambin transferir atributos de una entidad/feature a otra. Esta nueva barra de herramientas funciona junto con la Editor de ArcMap en una sesin de Edicin de ArcMap. Los ajustes espaciales son se realizan de forma interactiva en ArcMap y pueden afectar a un conjunto seleccionado o a todas las entidades/features de una capa. Aunque los mtodos de ajuste espacial difieren, todos se llevan a cabo utilizando enlaces de desplazamiento para definir los puntos fuente en los datos que se estn editando y los puntos de destino en los datos de control. Los enlaces de desplazamiento pueden aadirse de manera interactiva o en un proceso por lotes. Los tipos de ajuste soportados son: Transformation/Transformacin (Affine, Projective/Descriptiva, Similarity/Similitud) El ajuste afecta por igual a todas las entidades/features de la capa de entrada. Los errores cuadrticos medios, se calculan para indicar la precisin de la transformacin derivada. Rubbersheeting (Linear/Lineal, Natural Neighbor/Cercano) El ajuste es aplicado por tramos en toda la capa o en las entidades/features seleccionadas de la capa. No se calculan errores. Edgematching /Ajuste al Borde(Smooth, Linear) Utiliza rubbersheeting para ajustar entidades/features al borde de las capas. El ajuste slo afecta a las entidades/features seleccionadas. No se calculan errores. Por medio de la barra de herramientas de ajuste espacial tambin puede transferir los atributos de entidades/features a otras entidades/features.
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Ajuste Espacial
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Transformacin
Cambia el emplazamiento de entidades/features en espacios de coordenadas 2-D Convierte datos en unidades de digitalizacin o escneres a unidades del mundo real Desplaza datos dentro del sistema de coordenadas, por ejemplo, pies a metros
Fuente x, y = Fuente x, y = 8,4, 9,5 8,4, 9,5 unidades de unidades de digitalizador digitalizador
Enlaces de Enlaces de desplazamiento desplazamiento Destino Destino x, y = 470525,03, 3749885,77 x, y = 470525,03, 3749885,77 metros UTM metros UTM
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Transformacin de entidades/features El SIG se utiliza frecuentemente la transformacin de un sistema de coordenadas a otro. El efecto de una transformacin vara de cambios simples de orientacin y direccin, sin cambiar la forma o el tamao, a un cambio uniforme de escala (sin ningn cambio de forma) y a cambios de forma y tamao de grado variable. Transformacin, puede utilizarse para mover entidades/features que se digitalizaron en pulgadas o centmetros a las coordenadas correctas del mundo real. Tambin podra utilizarse para mover entidades/features dentro del mismo sistema de coordenadas; por ejemplo, podra transformar entidades/features de kilmetros UTM a metros UTM. Transformation/Transformacin (Affine, Projective/Descriptiva, Similarity/Similitud) El ajuste afecta por igual a todas las entidades/features de la capa de entrada. Los errores cuadrticos medios, se calculan para indicar la precisin de la transformacin derivada.
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Ajuste Espacial
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Mtodos de transformacin
Transformacin trasladar, rotar y escalar datos Use el mtodo Affine, Similarity/Similitud o Projective/Descriptiva
La transformacin afn puede
Mover Mover Rotar Rotar
Escalar Escalar
Inclinar Inclinar
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Dependiendo del mtodo utilizado para transformar sus datos de un sistema de coordenadas a otro, la transformacin puede trasladar o desplazar entidades/features en un espacio de coordenadas, escalar entidades/features en tamao, rotarlas o inclinarlas. ArcGIS soporta los tres mtodos de transformacin resumidos ms abajo. La ayuda ArcGIS proporciona informacin adicional sobre las funciones matemticas utilizadas para las transformaciones. Similitud Este mtodo se conoce a veces tambin como una transformacin ortogonal o conformal lineal bidimensional. Se utiliza frecuentemente para ajustar datos entre dos sistemas de coordenadas similares. Por ejemplo, el cambio de unidades de mapa de datos de una unidad lineal a otra. Este mtodo trasladar, rotar y escalar entidades/features. Se requiere un mnimo de dos enlaces de desplazamiento para esta transformacin de cuatro parmetros. Affine Este mtodo ampla la transformacin de similitud permitiendo dos factores de escala en vez de uno y permitir que las entidades/features se inclinen mientras se giran. Se requieren un mnimo de tres enlaces para llevar a cabo esta transformacin de seis parmetros. La transformacin de datos digitalizados a coordenadas del mundo real es un buen ejemplo de dnde es aplicable una transformacin, dado que permite que se produzcan pequeas distorsiones como el estiramiento, contraccin e inclinacin que se observan en el papel y en otros medios que se digitalizan. Descriptiva Esta es una transformacin especializada utilizada para transformar coordenadas digitalizadas directamente de aerofotografa de gran altitud o de fotografas areas de terreno relativamente llano. Es una transformacin de ocho parmetros y requiere que se realicen un mnimo de cuatro enlaces.
Introduccin a ArcGIS II Ajuste Espacial 10-6
Introduccin a ArcGIS II
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Los enlaces se utilizan para definir cmo afecta un ajuste a un conjunto de datos/dataset. Un enlace es un vector de desplazamiento que representa una localizacin fuente a una localizacin destino. Los enlaces son elementos grficos en un mapa y se presentan siempre como flechas con las puntas de flecha sealando al destino. Puede cambiar el smbolo, tamao y color de los enlaces de desplazamiento desde el cuadro de dilogo Propiedades del Ajuste del comando Opciones en el men Ajuste Espacial. La barra de herramientas Ajuste Espacial tiene herramientas para aadir manualmente un enlace de desplazamiento, para modificar un enlace ya existente y una herramienta para aadir automticamente enlaces mltiples entre dos entidades/features seleccionadas. El entorno actual de ajuste es aceptado cuando aade manualmente enlaces de desplazamiento. Crear enlaces a partir de archivos de texto Tambin puede crear enlaces de coordenadas guardadas en un archivo de enlaces. Un archivo de enlaces es un fichero de texto que contiene una lista de coordenadas X, Y fuente y X, Y destino. Un fichero de enlaces puede estar delimitado por comas, espacios o tabulaciones y puede contener valores de ID que preceden a cada registro. Cuando abre un archivo de enlaces desde el submen Links/Enlaces, se crearn automticamente enlaces de desplazamiento de fuente y destino tomando como base las localizaciones coordenadas del archivo de enlaces. Tambin puede crear enlaces tomando como base un archivo de puntos de control. Un archivo de puntos de control contiene las coordenadas X e Y de destino y puede contener valores de ID para cada registro. Cuando se abre un archivo de puntos de control, se abrir el cuadro de dilogo Control Points Window/Visualizar los Puntos de Control, mostrando las localizaciones coordenadas. Estas localizaciones se convertirn en puntos de destino para nuevos enlaces de desplazamiento. Haciendo doble clic o haciendo clic con el botn derecho y eligiendo Add link/Aadir Enlace se crear un enlace comenzando por la coordenada de destino, pudiendo entonces aadir manualmente la localizacin fuente. Crea archivos de enlace a partir de enlaces de desplazamiento ya existentes Es posible para crear un fichero de enlaces a partir de los enlaces de desplazamiento existentes en ArcMap, independientemente de si los enlaces se crearon manualmente o se cargaron desde otro archivo. Elija la opcin Save Links File/Guardar el archivo de enlace del submen Enlaces y podr guardar las coordenadas del enlace de desplazamiento en un fichero de texto.
Introduccin a ArcGIS II Ajuste Espacial 10-7
2 2 2 2 e1 + e2 + e3 + . . . + en
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Un error cuadrtico medio (RMS) describe la desviacin que se producir cuando la transformacin se aplique a los sistemas de coordenadas de entrada y de salida. El error se determina utilizando el mtodo de regresin de mnimos cuadrados. Los parmetros de transformacin son, un mejor ajuste entre los puntos de control entre la fuente y el destino. Si utiliza parmetros de transformacin para transformar los puntos de control fuente reales, las localizaciones transformadas de salida no sern un ajuste exacto para los lugares de punto de control de salida verdaderos. A esto se denomina error residual; una medida del ajuste entre las localizaciones reales y las localizaciones transformadas de los puntos de control de salida. Este error se genera para cada enlace de desplazamiento.
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Ajuste Espacial
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Rubbersheeting
Ajustar la capa fuente para hacerla coincidir con una capa ms precisa Las entidades/features se estiran, se conservan las lneas rectas Los enlaces de identidad mantienen las entidades/features en su sitio Ajustar todas las entidades/features o slo dentro de un rea limitada
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En los datos aparecen con frecuencia distorsiones geomtricas. Pueden introducirse por un registro imperfecto en la compilacin del mapa, por la falta de control geodsico en los datos fuente o por diversas otras causas. El rubbersheeting corrige errores por medio del ajuste geomtrico de coordenadas. El rubbersheeting estira las entidades/features a lo largo de los enlaces de desplazamiento y mantiene las entidades/features en su sitio en los enlaces de identidad. Un enlace de identidad es un enlace cuya coordenada fuente y de destino son las mismas. Los enlaces de identidad actan como alfileres para mantener lugares especficos en su sitio. Despus de un ajuste, los enlaces de desplazamiento se convierten en enlaces de identidad. Los enlaces de identidad tambin pueden aadirse manualmente con la herramienta Identity link/Identificar Enlace en la barra de herramientas Ajuste Espacial. Se requiere al menos un enlace de desplazamiento para llevar a cabo el ajuste de rubbersheeting. El rubbersheeting puede llevarse a cabo en un conjunto seleccionado de entidades/features para incluirlas en otro conjunto de entidades/feature datasets. Por ejemplo, a la orilla de un lago en una capa podra aplicarse el rubbersheeting para que correspondiera con un lmite ms preciso en otra capa. Tambin puede realizar el rubbersheeting en todas las entidades/features en una clase de entidad/feature class o conjunto de datos de entidades/feature dataset para otro conjunto de datos/dataset de control. Dicho conjunto de datos/dataset podra ser una imagen raster como la del grfico anterior, un dibujo CAD, lugares especificados interactivamente, coordenadas en un fichero de texto o introduciendo de modo interactivo coordenadas a un catlogo. Rubbersheeting (Linear, Natural Neighbor) El ajuste es aplicado por tramos en toda la capa o en las entidades/features seleccionadas de la capa. No se calculan errores. rea de ajuste limitado La herramienta New Limit Adjustment Area/Nuevo rea de ajuste limitado le permite trazar una forma de polgono alrededor de las entidades/features que desea ajustar. Esto le permite limitar su ajuste a precisamente el rea cubierta por el polgono aadido. Las entidades/features que caen fuera del rea de ajuste no se ajustarn.
Introduccin a ArcGIS II Ajuste Espacial 10-9
Introduccin a ArcGIS II
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El ajuste de bordes, tambin a veces denominado coincidencia de bordes, utiliza el rubbersheeting para hacer corresponder entidades/features a lo largo de los bordes de las capas. Si est combinando datos de distintas fuentes, puede que las entidades/features no se alineen perfectamente a lo largo de los bordes. El ajuste de bordes puede utilizarse para mover las entidades/features en una capa fuente para encajarlas en una capa blanco o para ajustar los puntos medios de los enlaces en los que se ajustarn entidades/features de caso de ambas capas. Al realizar un ajuste de bordes, puede aadir enlaces de desplazamiento manualmente, de un fichero o automticamente utilizando la herramienta Ajuste de Borde en la barra de herramientas Ajuste Espacial. La herramienta Ajuste de Borde le permite arrastrar un cuadro sobre las entidades/features fuente y destino en las que se harn coincidir los bordes. Se aadirn automticamente enlaces entre las entidades/features fuente y destino que estn dentro de la tolerancia de ajuste actual fijado para la sesin de edicin. El mtodo de ajuste Ajuste de Borde requiere ms configuraciones de propiedad que otros mtodos. Puede establecer estas configuraciones de correspondencia en el panel del cuadro de dilogo Propiedades del Ajuste al que se accede desde el comando Opciones en la lista desplegable Ajuste Espacial. Cuando utiliza el mtodo Ajuste de Borde Suavizado, se mueven al punto de destino los vrtices en el punto fuente de enlace. Tambin se mueven el resto de los vrtices, dando un efecto general de suavizado. Cuando utiliza el mtodo Ajuste de Borde Lineal, slo se mueven al punto de destino los vrtices en el punto fuente de enlace. Los vrtices restantes en la entidad/feature permanecen inalterados. Tiene la opcin de especificar un enlace por punto de destino y de impedir enlaces duplicados. Esta configuracin puede ayudarle a evitar crear enlaces innecesarios. La herramienta Ajuste Espacial soporta la capacidad de usar atributos para mejorar el proceso de ajuste de bordes. Tomando como base el cuadro de dilogo Attribute Transfer Mapping/Transferencia de atributos, tiene la opcin hacer corresponder campos entre las capas fuente y destino y de utilizar atributos comunes para definir el ajuste del borde. Esta funcin puede ayudar a asegurar la precisin del ajuste de borde. Edgematching/Ajuste del Borde (Smooth/Suavizado, Linear/Lineal) Utiliza rubbersheeting para ajustar entidades/features en la edicin de las capas. El ajuste slo afecta a las entidades/features seleccionadas. No se calculan errores.
Introduccin a ArcGIS II Ajuste Espacial 10-10
Transferencia de atributos
Transfiere interactivamente atributos entre entidades/features Ajusta campos comunes entre capas Establece capas fuente y de destino Especifica campos a transferir Opcin para transferir geometra
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Transferencia de Atributos La transferencia de atributos es la transferencia de valores de atributo de una entidad fuente/source feature a una entidad destino/target feature, basada en una correspondencia de campo definida por el usuario. Las entidades/features fuente y destino pueden residir en la misma clase de entidad/feature class o en clases de entidad/feature classes distintas. La geometra de la entidad/feature fuente y destino pueden diferir. La transferencia de geometra es la modificacin de una geometra de entidad/feature destino tomando como base la geometra de una entidad/feature fuente. Este se logra mediante la transferencia de valores de shape, de entidades fuente/source features a entidades destino/target features, como transferencia de atributos. La geometra y la transferencia de atributos se realizan normalmente despus de asegurarse de que el dataset de destino y fuente se alinean utilizando uno de los mtodos de ajuste espacial. Aunque se espera que tanto las entidades/features destino como fuente estn en estrecha proximidad, a menudo superpuestas, esto no supone un requisito para utilizar la herramienta de transferencia.
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Despus de que se hayan ajustados espacialmente los datos, probablemente los agregar con otros datos en su base de datos. Por ejemplo, tras transformar entidades/features de calle para una nueva subdivisin, las aadir en su clase de entidad/feature class de calle. ArcGIS ofrece diversas herramientas y opciones para agregar datos espaciales. Copiar y Pegar Mientras est en una sesin de edicin en ArcMap, puede copiar entidades/features seleccionadas y pegarlas en la capa objetivo utilizando las herramientas Copiar y Pegar en la barra de herramientas Standard. Cargador de Datos Puede cargar entidades/features a una clase de entidad/feature class simple existente (una que no almacene entidades/features personalizadas o de red o que est en una geodatabase versionada) utilizando el Cargador de datos en ArcCatalog. El asistente le permitir especificar cierto nmero de tablas y clases de entidad/feature class fuente, siempre que su esquema coincida. Cargador de Objetos Si est cargando entidades/features a una clase de entidad/feature class simple o a una clase de entidad/feature class que contiene entidades/features personalizadas o de red o que sea una geodatabase versionada, puede utilizar el comando Cargador de objetos. Este comando puede aadirse a su sesin de ArcMap desde el cuadro de dilogo Customize/Personalizar. Append Utilice APPEND cuando desee combinar dos o ms capas adyacentes en una gran capa que contiene todas sus entidades/features. Todas las entidades/features introducidas deben ser del mismo tipo de entidad/feature y la referencia espacial de todas las entidades/features introducidas debe ser idntica. Las entidades/features individuales de entrada de todas las clases de entidad/feature classes de entrada permanecen intactas en la clase de entidad/feature class destino. Fusionar La funcin Fusionar est situada en la barra de herramientas Editor de ArcMap y se utiliza para combinar entidades/features en una clase de entidad/feature class simple.
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Raster de Georeferencing/Georreferenciacin Los datos raster se obtienen habitualmente escaneando mapas o recogiendo fotografas areas e imgenes de satlite. Los conjuntos de datos de mapa escaneados no contienen normalmente informacin de referencia espacial (ni embutida en el archivo ni como un fichero separado). Con la aerofotografa e imgenes por satlite, a veces la informacin de localizaciones suministrada con stas es con frecuencia inadecuada y los datos no se alinean correctamente con otros datos que pueda tener. Por tanto, con el fin de utilizar algunos raster dataset junto con sus otros datos espaciales, es necesario con frecuencia alinearlos o georreferenciarlos en un sistema de coordenadas conocido. Cuando georreferencia su conjunto de datos/dataset raster, define su emplazamiento utilizando coordenadas de mapa y asignando un sistema de coordenadas. La georeferenciacin de datos raster permite visualizarlos, consultarlos y analizarlos con otros datos geogrficos. Barra de herramientas Georreferenciacin La barra de herramientas Georreferenciacin le proporciona herramientas para georreferenciar y transformar un archivo raster. Con el uso de enlaces de desplazamiento, puede registrar el raster para puntos de control terrestre conocidos con formato de vector. Una vez ha creado los enlaces, puede utilizar un mtodo de transformacin para desplazar su raster al espacio de coordenadas de mapa deseado. Como paso adicional, puede transformar permanentemente su conjunto de datos/dataset raster tras georreferenciarlo utilizando el comando Rectify/Rectificar en la barra de herramientas Georreferenciacin. Rectificar crea a un nuevo conjunto de datos/dataset raster que se georreferencia a las coordenadas del mapa.
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Repaso de la Leccin 10
Por qu es importante la ajuste espacial? Qu cuatro operaciones poder realizar en sus datos con la barra de herramientas Ajuste Espacial? Qu cuatro desplazamientos de datos puede realizar el mtodo de transformacin Affine? Cul es la principal diferencia entre las barras de herramientas Ajuste Espacial y Georreferenciacin? Qu mtodos de ArcGIS hay disponibles para que agregue datos espaciales a partir de una o ms clases de entidad/feature class en otra clase de entidad/feature class sencilla?
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Contenidos de la leccin
Geoprocesamiento Anlisis espacial con ArcGIS
Dissolve/Disolver Clip/Recortar Buffer/rea de influencia Overlay/Superposicin
El proceso analtico
ModelBuilder
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Qu es geoprocesamiento?
Llevar a cabo diversas tareas con base geogrfica
CAD GDB
Proyecciones Proyecciones
Base de datos
Conversin Conversin
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Geoprocesamiento y SIG El trmino geoprocesamiento significa cosas distintas para muchas personas. Algunas diran que todas las operaciones que aceptan una entrada y crean un resultado dentro de un SIG formaran su componente de geoprocesamiento. Esta definicin incluira el anlisis espacial, como superposicin de entidades/features , interpolacin y rea de influencia, conversin de formatos de datos, gestin de referencias espaciales y gestin de datos, como copiar, borrar y renombrar. Otros afirmarn que esta definicin es demasiado amplia y que la geoprocesamiento consta estrictamente de las operaciones en un SIG que realiza anlisis espacial, como superposiciones. No obstante, la mayor parte de las personas estn de acuerdo en que el trmino hace referencia a la aplicacin de una operacin claramente definida en un conjunto dado de consumos intermedios, generndose con esta operacin nueva informacin. La operacin misma puede consistir en uno o ms algoritmos o pasos, formando una funcin nica dentro del SIG. Independientemente de cmo se defina, la geoprocesamiento es la aplicacin central de las operaciones de SIG que crea nuevos datos espaciales a partir de datos ya existentes o derivados. Las capacidades bsicas de SIG que se encuentran en este paraguas incluyen aquellas operaciones que no impliquen cartografa, creacin y edicin de datos, gestin del esquema de la base de datos y visualizacin.
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ArcObjects ArcObjects
Automatizar herramientas Automatizar herramientas con cdigo con cdigo
Scripts Scripts
Procesamiento por lotes Procesamiento por lotes Branching Branching
ModelBuilder ModelBuilder
Documentacin grfica Documentacin grfica Agrupar muchas Agrupar muchas herramientas juntas herramientas juntas
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Accessing Tools/Herramientas de Acceso Puede acceder a las herramientas de geoprocesamiento de ArcGIS a travs de diversas interfaces. Estos mtodos para ejecutar herramientas son slo una puerta para las herramientas en s, conservando usted la capacidad de mezclar y encajar mtodos, dependiendo de sus necesidades y capacidades. Independientemente de cmo elija llevar a cabo sus funciones de geoprocesamiento, estos mtodos siempre estarn haciendo referencia y utilizando las herramientas dentro de ArcToolbox. Geoprocesamiento y licencias Cuando instala ArcGIS Desktop, recibe el marco para la geoprocesamiento. Este marco incluye las ventanas acoplables de ArcToolbox, la ventana Geoprocessing/Georreferencia y la capacidad de utilizar modelos y scripts. Esta funcionalidad se incluye en todos los niveles de licencia de ArcGIS Desktop (ArcView, ArcEditor, ArcInfo). La principal diferencia que ver en el entorno de geoprocesamiento con respecto a contrato de licencia es el nmero de herramientas que estn disponibles. La licencia ArcInfo incluye todas las herramientas para trabajar con datos vector. ArcEditor y ArcView contendr subconjuntos menores de las herramientas totales disponibles. Para ver una lista completa de las herramientas disponibles para la licencia de ArcGIS Desktop que posee, visite el PDF Geoprocessing Functional Reference" en la ayuda on-line.
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Herramientas de ejecucin
ArcToolbox
Haga doble clic en cualquier herramienta para especificar los parmetros
Command Line Window/Ventana de Lnea de Comando Aparecen mensajes en la ventana del geoprocesador
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Haciendo doble clic en una herramienta, aparecer un cuadro de dilogo que le indica todos los parmetros necesarios para ejecutar la herramienta. Tambin puede hacer clic con el botn derecho sobre la herramienta seleccionar Open/Abrir. Los parmetros requeridos son cosas como la fuente de datos de entrada que est procesando, nuevos datos de salida que pueden crearse y cualquier informacin adicional necesaria para ejecutar la herramienta, como una distancia de rea de influencia. En algunos puede que vea parmetros opcionales, que puede dejar en blanco. En el ejemplo anterior para la herramienta Recortar, el parmetro Cluster Tolerance/Tolerancia de ajuste es opcional. Una vez ha rellenado todos los parmetros adecuados, puede pulsar el botn OK para ejecutar la herramienta. A medida que se ejecuta el geoproceso, ver aparecer la ventana acoplable de geoprocesamiento, una entidad/feature nueva con ArcGIS 9. Esta ventana indicar si se ejecut o no con xito la herramienta y cunto tiempo llev procesar dicha operacin.
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Capas en ArcMap de la Capas en ArcMap de la Tabla de contenidos Tabla de contenidos ArcMap: capas en el marco de datos/data frame mostradas en la lista emergente ArcCatalog: entradas de soltar y arrastrar desde cualquier directorio
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Ayuda automtica con sintaxis Esta entidad/feature es similar a la encontrada en el entorno de desarrollo Visual Basic. Cuando compone comandos en la ventana Command Line/Lnea de comando, ArcGIS abrir automticamente listas de entradas potenciales sensibles al contexto. Puede explorar las ventanas de lista bien seleccionando elementos con su ratn o desplazndose con las teclas de flecha de su teclado y haciendo clic en Intro para seleccionar la entrada adecuada. Esto significa que puede reducir los errores tipogrficos e introducir fcilmente argumentos y variables sin tener que consultar los ficheros de ayuda para asegurarse de que tiene una sintaxis correcta. En ArcMap, se le pedir introducir las capas adecuadas disponibles en su marco de datos/data frame actual. En ArcCatalog, necesitar soltar y arrastrar las capas o introducir la ruta completa de dnde estn ubicados.
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Environment Settings/Configuracin del entorno, son configuraciones de toda la aplicacin para las herramientas de geoprocesamiento centrales y para las extendidas disponibles. Esta configuracin ayudar a definir cmo se crea el resultado o cmo se ejecutan las herramientas. Configurar su entorno aqu aplicar los valores en toda la aplicacin. Todas las herramientas harn uso de los valores aqu establecidos a menos que se establezcan manualmente en otra parte. Hay una jerarqua para la configuracin de entorno. Si los valores de entorno no se establecen en alguna otra parte, tendrn prioridad los valores de este cuadro de dilogo. No obstante, si fija valores en la lnea de comando, en un modelo o en un script, estos valores sustituirn a los aqu establecidos. Si la clase de entidad/feature class de salida va a ir al conjunto de datos de entidades/feature dataset de geodatabases, todos los entornos se adaptarn a las propiedades del conjunto de datos/dataset de salida en el que se est colocando. Esta regla tiene prioridad sobre todas las dems reglas. Guardado de su configuracin de entorno ArcGIS trata la Configuracin del entorno igual que a otras variables de interfaz (p. ej. barras de herramientas personalizadas o favoritos de la caja de herramientas) y le proporciona diversas opciones sobre cmo quisiera guardar su trabajo. Esto tambin le proporciona la capacidad para crear, guardar y distribuir un entorno de geoprocesamiento especfico en toda su organizacin. Por ejemplo, puede ser un miembro de un equipo de especialistas de SIG que est trabajando sobre un conjunto de datos/dataset concreto situado en una nica geodatabase. Definiendo General Environment Settings/Configuracin del entorno general, como Cluster Tolerance/Tolerancia de ajuste y Output Coordinate System/Sistema de Coordenadas de salida, puede ahorrar tiempo con las introducciones y conseguir un mayor control de la calidad.
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Contenidos de la leccin
Geoprocesamiento Anlisis espacial con ArcGIS
Dissolve/Disolver Clip/Recortar Buffer/rea de influencia Overlay/uperposicin
El proceso analtico
ModelBuilder
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Disolucin de entidades/Dissolve
Simplifica datos tomando como base valores de atributo comunes
9 66 15 15 9 15 66 Menos Menos entidades/features de entidades/features de salida con valores de salida con valores de atributo atributo
2o
Principal
Introduce Introduce entidades/features entidades/features con valores de con valores de atributo atributo
2o
1st 1st
1st
1st
Main
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Dissolve/Disolver combina entidades/features adyacentes dentro de una clase de entidad/feature class tomando como base un valor de atributo. Puede disolver clases de polgono o de entidad/feature de lnea y el resultado contendr el mismo tipo de entidad/feature que su entrada. Obsrvese que la columna Dissolve/Disolver ser el nico atributo definido por el usuario aadido a su tabla de salida. Ms tarde puede unir atributos procedentes de la tabla original, pero tenga cuidado puede no ser apropiado asignar atributos de una entidad/feature individual al grupo de entidades/features . Disolver significa que est desechando datos. Por ejemplo, si disuelve una clase de entidad/feature class basada en nombres de calle, la clase de entidad/feature class de salida no tendra ningn atributo aadido por el usuario que no sean nombres de calle. Normalmente, no debera disolver entidades/features permanentemente en la base de datos. En cambio, podra realizar una disolucin de manera temporal para un proyecto concreto y, una vez realizada, archivar la clase de entidad/feature class o desecharla.
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Recorte de entidades/Clip
Utilice una clase de entidad/feature class para definir el lmite de otra
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Recorte de datos Utilice Clip/Recortar cuando desee recortar un fragmento de una capa utilizando uno o ms de los polgonos en otra capa como un molde de pastas. Esto es particularmente til para crear una nueva capa que contenga un subconjunto geogrfico de las entidades/features en otra capa ms grande. Por ejemplo, supongamos que est estudiando las necesidades de transporte de un condado concreto. Seguramente querra trabajar con una capa que contiene nicamente las carreteras o segmentos de carreteras que caen dentro de los lmites de este condado, pero lo que tiene es una capa que contiene carreteras de todo el estado. Puede recortar las carreteras en la capa de carreteras del estado utilizando el polgono de condado como molde de las pastas para crear una nueva capa que contenga slo las carreteras del condado. La capa que tiene sus entidades/features recortadas puede contener puntos, lneas o polgonos. El molde de pastas o la capa de recorte debe contener entidades/features de polgono.
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Anlisis de superposicin
Combinacin de entidades/features y atributos
Tipo de pozo Perforado Tipo de pozo Perforado Propiet. del edif. Smith Propiet. del edif. Smith Tipo de suelo Arenoso Tipo de suelo Arenoso
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Para algunos tipos de anlisis espacial, puede usar la consulta Select by Location/Seleccionar por Localizacin para hallar entidades/features con relacin a otras entidades/features . Por ejemplo, encontrar centros comerciales cercanos a su oficina implicara una sencilla consulta Seleccionar por Localizacin. Otras operaciones de anlisis espacial requieren herramientas ms avanzadas, como las encontradas en el conjunto de herramientas Analysis Tools/Herramientas de anlisis en ArcToolbox. Por ejemplo, si quisiera encontrar el rea de terreno exacta de la capa A contenida en la extensin de la capa B, podra ser necesario realizar una operacin de unin o interseccin. Las funciones de anlisis espacial se dividen en dos secciones principales: anlisis de proximidad y anlisis de superposicin.
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rea de influencia rea de influencia de 100 metros, no de 100 metros, no disolver lmites disolver lmites interiores interiores
rea de rea de influencia por influencia por valores de valores de atributo atributo
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Un rea de influencia es una zona poligonal alrededor de alguna entidad/feature geogrfica o conjunto de entidades/features . Puede utilizar zonas de rea de influencia para encontrar entidades/features contenidas dentro de o que caigan fuera de su distancia especificada. Por ejemplo, podra crear un rea de influencia que represente un radio de una milla desde una lnea de falla de terremotos y averiguar cuntos grandes centros comerciales hay en este rea. Con las reas de influencia, podra determinar rpidamente que centros comerciales estn en un mayor peligro de sufrir daos en un terremoto. Crear nuevas formas Crea zonas de rea de influencia especificando una distancia. Puede usar la misma distancia para cada entidad/feature en la capa o utilizar un atributo numrico para especificar distancias distintas para cada entidad/feature. El resultado de la operacin de rea de influencia es un nuevo shapefile de polgono o clase de entidad/feature class de geodatabase. Responde a preguntas basadas en la proximidad Puede utilizar reas de influencia para seleccionar entidades/features de otras capas en su vista. Adems de encontrar centros comerciales cercanos a lneas de falla, puede aplicar reas de influencia a problemas de zonificacin o relacionados con bienes inmuebles. Por ejemplo, en algunas partes de Texas, hay ordenanzas que prohben que se venda alcohol a una milla de una escuela primaria. Podra crear zonas de reas de influencia para las escuelas y crear un nuevo conjunto de polgonos que representan la distancia de una milla y luego hacer una seleccin para asegurarse de que ninguna tienda de bebidas alcohlicas caiga dentro de la zona sin alcohol.
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Distancia del pozo a la Distancia del pozo a la corriente de agua ms corriente de agua ms cercana cercana
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El uso de una distancia en lnea recta es una manera rpida de ver qu entidades/features estn a una distancia dada de una entidad fuente/source feature y de obtener informacin sobre ellas. Una manera de hacer esto es calcular la distancia de una entidad/feature a otra para encontrar y asignar distancias a lugares cercanos a una fuente. El SIG calcula la distancia tomando como base una lnea recta o distancia eucldea, utilizando una geometra simple. Si est encontrando lugares individuales cerca de una entidad fuente/source feature, puede hacer que el SIG calcule la distancia actual entre cada localizacin y la fuente ms prxima. Esto es til si necesita saber exactamente a qu distancia est cada localizacin de la fuente, ms que dnde est dentro de una distancia dada, como en una operacin de bfer. Si est encontrando la distancia a entidades/features lineales, como la distancia a la que est un pozo de una corriente de agua contaminada, el SIG calcula la distancia al punto ms cercano sobre la lnea. Esto puede hacerse utilizando el comando Near/Prximo en la Analysis toolbox/Herramienta de anlisis. La herramienta Herramientas computa la distancia de cada punto en la capa de entrada al punto ms cercano o lnea, en una capa especificada, con un radio de bsqueda mximo. Tambin puede hacer que el SIG encuentre la distancia entre cada ubicacin y varias entidades/features fuente. En el ejemplo anterior, el comando Point Distance/Distancia Puntual computa las distancias entre todas las localizaciones de vandalismo y todas las escuelas a una tabla de salida. Esto le permitir comparar distancias entre todas las entidades/features . Point Distance/Distancia Puntual computa las distancias entre entidades/features puntuales en una capa a todos los puntos en una capa que estn dentro del radio de bsqueda especificado.
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Anlisis de superposicin
Punto-aPunto-apolgono polgono Lnea-aLnea-apolgono polgono Polgono-sobrePolgono-sobrepolgono polgono
Capa de entrada
Capa de superposicin
La capa de salida La capa de salida hereda los atributos de hereda los atributos de la capa de la capa de superposicin superposicin
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Superposicin punto-a-polgono Para hallar qu punto cae dentro de qu polgono, utilice el anlisis punto-a-polgono. Por ejemplo, suponga que desea saber cuntas tiendas de comestibles hay en cada zona de censo. La nueva capa de tienda de comestibles tendr atributos de zona de censo. Puede consultar la tienda para averiguar en qu zona de censo cae. Superposicin lnea-a-polgono Para encontrar las reas comunes entre una capa de lnea y una capa de polgono, utilice el anlisis lnea-a-polgono. Si tiene una capa de ros y una capa de parcelas, por ejemplo, podra averiguar qu ro cae en cada parcela y exactamente qu parte de ro se incluye en cada parcela. El resultado es mucho ms preciso que el de la consulta Seleccionar por Localizacin debido a que las entidades/features de entrada son separadas fsicamente por la capa de superposicin. Superposicin polgono-sobre-polgono Para estudiar reas comunes entre las dos capas, utilice un anlisis de superposicin polgonosobre-polgono. Por ejemplo, si su primera capa representa parcelas y su segunda capa representa zonas de inundacin, puede obtener el riesgo de inundacin para cada parcela y el rea exacta del rea de inundacin contenida en cada parcela.
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Unin/Union Unin/Union
Polgonos nicamente Combinar atributos Extensin completa
Identidad/Identity Identidad/Identity
Introduccin de todas las geometras Identidad de polgonos Combinar atributos Extensin limitada
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Intersectar Intersectar combina entidades/features de dos capas que comparten la misma extensin geogrfica en una capa destino. Puede intersectar capas de punto, lnea o polgono con otra capa de punto, lnea o de polgono. Por defecto, la capa de salida contendr el mismo tipo de entidad/feature que introduce, as como ambos conjuntos de entrada de campos de atributos. Si est intersectando lneas y polgonos, puede elegir como salida puntos o lneas que intersectan. Identidad Identidad computa una interseccin geomtrica de las entidades/features de entrada y de las entidades/features de identidad. Las entidades/features de entrada o parte de las mismas que se superponen a entidades/features de identidad obtendrn los atributos de estas entidades/features de identidad. La capa de entrada puede ser puntos, lneas o polgonos, pero la capa de identidad debe ser de polgonos. Unin Unin combina entidades/features de dos capas de polgonos para crear una nueva capa de polgonos. La nueva capa contendr ambos conjuntos de campos de atributos de entrada.
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Unin
Crea una nueva capa de geometra combinada de dos capas de entrada La capa de entrada y la de superposicin deben ser polgonos
Introduccin de Introduccin de dos polgonos dos polgonos de vegetacin de vegetacin Resultado Resultado de polgono de polgono
+
Superponer Superponer cuatro cuatro polgonos de polgonos de suelo suelo Muchos polgonos de vegetacin Muchos polgonos de vegetacin con formas y atributos de suelo con formas y atributos de suelo heredados heredados
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La operacin de unin le permite integrar dos capas y crear una nueva capa que contenga todas las entidades/features de ambas. Por ejemplo, supongamos que estuviera interesado en averiguar la relacin entre la vegetacin y las entidades/features del suelo subyacente. Podra unir las capas de vegetacin y de suelo para crear una nueva capa que ahora tenga lmites y atributos de polgono para vegetacin y suelos. La geometra de forma de vegetacin se separa por los polgonos de suelo y heredar los atributos de suelo. Una vez tiene esta informacin, puede consultar las reas vegetacin para ver cules de ellas poseen una determinada entidad/feature de suelo. Podra confeccionar un grfico que muestre la relacin entre el tipo de vegetacin y la clase de suelo. En trminos tcnicos Unin computa la combinacin geomtrica de dos capas y aade la nueva capa a su presentacin de ArcMap. La capa de entrada y la de superposicin deben ser polgonos. Todas las entidades/features de entrada que atraviesan los bordes del polgono de la capa de superposicin se separarn y escribirn en un shape en la nueva capa. Las entidades/features de shapefile de salida tambin sern polgonos que heredan los atributos de ambas capas de entrada.
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Intersectar
Crea una nueva capa de extensin espacial comn Combina puntos, lneas o polgonos Puede especificar la geometra de salida
Entrada Entrada 3 3 carreteras carreteras Resultado Resultado de lnea de lnea 5 carreteras 5 carreteras con atributos con atributos de suelo de suelo heredados heredados 4 polgonos 4 polgonos de suelo de suelo
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Superposicin Superposicin
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Intersectar le permite integrar dos capas y conservar nicamente las entidades/features que caigan en la extensin espacial comn a ambas capas. Supongamos que desea determinar las entidades/features del suelo bajo las carreteras existentes en su rea de estudio. Podra utilizar el comando Intersectar para intersectar los suelos con las carreteras para crear una nueva capa en la que cada carretera se recorta del lmite del polgono de suelo y hereda los atributos de suelo. Debera poder averiguar qu carreteras se construyeron sobre suelos susceptibles a la erosin. Podra entonces hacerse una idea de cmo impedir daos en las carreteras tras fuertes precipitaciones. Entradas de clase de entidad/feature class de geometra mixta Intersectar puede utilizarse con capas de distintas geometras. El tipo de geometra de salida por defecto es el mismo que el de la capa con la menor geometra de dimensiones (punto = 0 dimensin, lnea = 1 dimensin, polgono = 2 dimensin). Especificar una geometra de salida distinta producir distintos tipos de interseccin de las clases de entidad/feature class de entrada, por ejemplo especificando la salida de punto desde un polgono en una operacin de interseccin de polgono dar por resultados precisamente los puntos en los que intersectarn los lmites del polgono. Cuando todas las entradas son capas de puntos, puede utilizarse la herramienta Intersectar para determinar qu puntos son comunes a todas las capas de entrada. Puede intersectar lneas con puntos para encontrar puntos que intersecten las entidades/features de lnea. Intersectar puede funcionar con una nica capa de entrada. En este caso, en vez de descubrir intersecciones entre las entidades/features a partir de las distintas capas, descubrir las intersecciones entre entidades/features dentro de la entrada sencilla. Esto puede ser til para descubrir superposicin de polgonos e intersecciones de lnea (como puntos o lneas).
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Identidad
Crea una nueva capa con extensin espacial de la capa de entrada inicial Puntos, lneas o polgonos de entrada; polgonos de superposicin
Entrada Entrada 5 5 pozos pozos Resultado Resultado
5 pozos, 4 5 pozos, 4 con atributos con atributos de suelo de suelo heredados heredados 4 polgonos 4 polgonos de suelo de suelo
Superposicin Superposicin
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Identidad le permite integrar dos capas y conservar todas las entidades/features de entrada independientemente de si caen o no dentro de las extensiones espaciales de la capa de identidad o no. Las entidades/features de entrada o las partes de entidades/features de entrada que no superponen entidades/features de identidad se escriben al resultado. Las entidades/features de entrada o las partes de entidades/features de entrada que superponen entidades/features de identidad obtienen la informacin de atributo de la entidad/feature de identidad y tambin se escriben para la salida. En el ejemplo anterior se lleva a cabo una operacin de identidad entre 5 entidades/features de pozo y algunos polgonos de suelo. Uno de los pozos cae en un lugar para el que no hay datos de suelo disponibles. Dicho pozo seguir apareciendo en los datos de salida, pero a diferencia de los otros 4 pozos, no habr cogido ningn atributo de la capa de suelo.
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Ejercicio 11A
Encontrar una ubicacin adecuada para un parque de diversiones utilizando rea de influencia, Seleccionar por Atributos y Seleccionar por Localizacin
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Contenidos de la leccin
Geoprocesamiento Anlisis espacial con ArcGIS
Dissolve/Disolver Clip/Recortar Buffer/rea de influencia Overlay/Superposicin
El proceso analtico
ModelBuilder
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El proceso analtico
Qu pregunta est intentando contestar? Qu criterio hay implcito? Qu tipos de fuente de datos va a utilizar? Sobre qu atributos y valores realizar consultas? Qu preprocesado ser necesario para el anlisis?
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Definicin del escenario de proyecto El primer paso para completar con xito un anlisis es definir claramente la cuestin a contestar. Vase si puede redactar el mbito del anlisis en una o dos frases. Si puede hacer esto,las necesidades de datos y el proceso para seguirlo se har mucho ms evidente. Despus de haber definido la cuestin, puede determinar qu criterios se utilizarn para contestarla. Decidir sobre los datos del proyecto Tambin debera determinar si va a ser necesario un preprocesado de los datos antes de llevar a cabo el anlisis. Con frecuencia, necesitar convertir datos de un formato a otro que sea ms adecuado para un tipo especfico de anlisis. Por ejemplo, puede ser necesario realizar un anlisis de superposicin de polgonos en datos CAD que son mantenidos por otro departamento de su organizacin; los datos CAD slo contienen informacin de lnea y necesitar crear polgonos a partir de esta fuente de datos. O quiz tiene informacin actualizada de atributos de puntos de muestra de GPS que necesitar incorporar a una clase de entidad/feature class existente con geometra de lnea. En esta etapa, tambin ser necesario determinar si los atributos que necesita estn disponibles en una tabla independiente. Puede que tenga que crear una clase de relacin o realizar una unin de datos para acceder a los atributos que necesite.
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Opciones de anlisis
Qu operaciones espaciales contestarn a las cuestiones del modo ms eficaz?
Frecuentemente muchos caminos llevan al mismo resultado
Parcels_sel
Seleccione las parcelas contenidas en los blockgroups Report
Final
BlockGroups
Seleccione TARGET _AGE > 350 y INC_MEDN > $35,000
Bg_sel
Map
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El paso final en la preparacin del anlisis es decidir qu operaciones del anlisis espacial lograrn los resultados que est buscando. Con frecuencia encontrar que tiene varias opciones que suministrarn la informacin que necesita, pero unas podran ser menos convenientes que otras. Intente escoger el mtodo que responda a la cuestin del modo ms eficaz. Por ltimo, se recomienda encarecidamente que plasme en un grfico el proceso analtico propuesto. Esto le incitar a pensar sobre el problema de principio a fin y le ahorrar potencialmente dificultades a largo plazo.
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Modelos ArcToolbox La ventana ModelBuilder es el interfaz que utiliza para crear modelos en ArcGIS. Dado que crea modelos en ArcToolbox, puede crear, editar y ejecutar modelos por medio de ArcCatalog y de ArcMap. La ventana ModelBuilder contiene listas desplegables de mens y una nica barra de herramientas que utiliza para controlar la apariencia de el modelo. Comienza aadiendo herramientas de ArcToolbox y definiendo los elementos, parmetros y variables adicionales. Hay disponible ms informacin acerca de los modelos y del ModelBuilder en la ayuda del ArcGIS Desktop y en el curso Novedades en ArcGIS 9.
Introduccin a ArcGIS II
Tipos de modelos
Tareas repetitivas Minimizar el trabajo duro Ejecutar eficazmente una serie de herramientas utilizadas frecuentemente Modelos de idoneidad Se usan para encontrar la mejor ubicacin (negocios, vias, centros de evacuacin) Modelos de proceso Muestra el paisaje a medida que cambian las condiciones (diseminacin de incendios, inundacin de ros, desplazamiento de las manchas de petrleo)
Mejor ubicacin de locales comerciales Capas de datos de GIS
Relleno de un embalse
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En general, un modelo es una representacin de la realidad. El mundo real es un lugar complicado y los modelos son visiones simplificadas y manejables de la realidad. Los modelos le ayudan a comprender, describir y predecir cmo funcionan las cosas en el mundo real. Los modelos pueden ser tambin extremadamente tiles en la automatizacin de las tareas ms frecuentemente utilizadas en su organizacin. A continuacin se exponen unos pocos ejemplos de cmo pueden aplicarse modelos a la geoprocesamiento en ArcGIS. Modelos de tareas repetitivas Aunque hay muchos tipos de modelos que pueden ayudarle a comprender los procesos del mundo real, la mayor parte de las personas pueden utilizar el modelbuilder para que les ayude a ejecutar ms eficazmente una serie de tareas. Este le ayudar a agrupar muchas herramientas en una operacin, ms que estar abriendo constantemente cuadros de dilogo para abrir las herramientas. Modelos de idoneidad Frecuentemente se utiliza SIG para encontrar el mejor emplazamiento de algo (p. ej, nuevos negocios, escuelas, vertidos slidos inertes, lugares de evacuacin de emergencia). Se aplica un conjunto de criterios a las capas SIG para encontrar lugares (celdas) que sean lugares aceptables para la actividad. La modelizacin de idoneidad es sencilla; se sigue una metodologa estndar y el procesado SIG es trivial. La parte ms dura consisten en definir los criterios para seleccionar el emplazamiento. Modelos de proceso Los modelos del proceso describen la interaccin entre los objetos geogrficos que se definen en los modelos de representacin. Los ejemplos incluyen predecir el rea de inundacin detrs de una presa propuesta, dnde alcanzar la costa una mancha de petrleo o la diseminacin de un incendio forestal. Estos tipos de modelos son en general difciles de disear y de ejecutar y no hay ninguna metodologa a seguir. Debe conocer sus herramientas de SIG y aplicarlas de manera creativa.
Introduccin a ArcGIS II Funciones y geoprocesamiento de anlisis espacial 11-24
Datos de proyecto
Herramienta
Datos derivados
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Uso de modelos La principal razn por la que pudiera elegir utilizar un modelo es ayudar a acelerar sus actividades diarias. Es mucho ms rpido agrupar unas pocas herramientas comunes en un modelo y aplicar dicho conjunto de herramientas a diversos conjuntos de datos, que constantemente estar abriendo cuadros de dilogo en la realizacin de su trabajo. Por ejemplo, puede estar recibiendo datos en bruto de GPS con una frecuencia diaria. Los datos de GPS requieren que todos los das aada un nuevo campo de atributo, luego calcule nuevos valores basados en los atributos existentes. Despus de realizar los clculos de campo realiza una superposicin, como una interseccin. La ejecucin de estas tres herramientas puede lograrse a travs de cuadros de dilogo o agrupndolas en un modelo. Podra tomar este mismo modelo y utilizarlo a los diversos datos diarios de GPS que recibe. Esto le facilitara su trabajo mucho ms que abrir los mismos tres cuadros de dilogo todos los das, especialmente si tiene un proceso automatizado muy grande. Muchas veces, se da a los profesionales de SIG la tarea de crear datos para un proyecto de anlisis. Una vez realizadas las operaciones de SIG muestran los resultados a otras personas dentro de una organizacin. La capa final resultante puede haberse derivado de decenas de operaciones de geoprocesamiento. Con la creacin de un modelo, tiene una documentacin grfica atractiva de cmo se han obtenido exactamente las capas finales. Esto le ayudar a proporcionarle evidencia de apoyo a la hora de presentar los datos a personas que tengan preguntas acerca de cmo se han derivado los datos.
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Modelo existente
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Modelos (Acceso a y creacin de) Todos los modelos se almacenan en cajas de herramientas, y se tratan de manera similar a como tratara una herramienta de sistema que viniera con ArcGIS, aunque tiene un icono distinto. Con el fin de crear un modelo, debe crear primero su propia caja de herramientas personalizada. Una vez haya creado su caja de herramientas, simplemente haga clic con el botn derecho del ratn en la caja de herramientas en cualquiera de las aplicaciones y elija New/Nuevo > Model/Modelo. Esto crear un nuevo icono de modelo en la caja de herramientas y abrir el ModelBuilder para que disee el nuevo modelo. Las cajas de herramientas de sistema que se proporcionan con ArcGIS estn marcadas como de slo lectura. Por tanto, hacer clic con el botn derecho en una caja de herramientas de sistema e intentar aadir un nuevo modelo har que aparezca en gris.
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Ejercicio 11C
Producir un mapa con sus resultados del estudio
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Introduccin a ArcGIS II
Repaso de la Leccin 11
Por qu es importante crear un plan de un anlisis? Cul es la diferencia entre una superposicin y una consulta Seleccionar por Localizacin? Qu es una unin espacial? Union funciona con entidades/features de punto, lnea y polgono. (V/F) El ModelBuilder est disponible con la licencia de ArcView. (V/F) Cules son los cinco mtodos a travs de los que puede acceder a las funciones de geoprocesamiento?.
Introduccin a ArcGIS II
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Introduccin a ArcGIS II