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Redes de Computadores I
Profa. Dbora Christina Muchaluat Saade Profa.D Dbora Christina Muchaluat Saade
deborams@telecom.uff.br deborams@telecom.uff.br
Tipos de Protocolos
Redes de Computadores I
Redes de Computadores I
Redes de Computadores I
Redes de Computadores I
10
Redes de Computadores I
Aloha
11
Aloha
Redes de Computadores I
12
Aloha
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
R1
15
Aloha
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
R1
R2
16
Aloha
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
20
Aloha
Redes de Computadores I
Tempo
21
Redes de Computadores I
Slotted Aloha
22
Slotted Aloha
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
23
Slotted Aloha
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
25
Slotted Aloha
Redes de Computadores I
Tempo ocioso
Tempo
T1
26
Aloha X Slotted-Aloha
Redes de Computadores I
Aloha
T1
Tempo ocioso
Slotted-Aloha
T1
27
Aloha X Slotted-Aloha
Redes de Computadores I Tempo de Desperdcio
Aloha
Tempo de Desperdcio
Slotted-Aloha
28
Aloha
Redes de Computadores I
Eficincia
Aloha 18% Slotted Aloha 37%
29
Redes de Computadores I
CSMA
31
32
10
CSMA
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
34
CSMA
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
35
11
CSMA
Redes de Computadores I
Tempo
T1
T2
36
CSMA
Redes de Computadores I
Coliso
Tempo
T1
T2
37
12
CSMA
Redes de Computadores I
Tempo
T1
R1
T2
39
CSMA
Redes de Computadores I
Tempo
T1
R1
T2
R2
R2
40
13
CSMA 1-Persistente
Redes de Computadores I
Estao Ativa Esta
No
Sim
Retardo Aleatrio Aleat Transmite
Coliso? Coliso?
No
Sim
41
No
Sim
Retardo Aleatrio Aleat Transmite
Coliso? Coliso?
No
Sim
43
14
CSMA-NP
Redes de Computadores I
Tempo
T1
45
CSMA-NP
Redes de Computadores I
Tempo
T1 T2
46
15
CSMA-NP
Redes de Computadores I
Tempo
T1 T2 T3
47
CSMA-NP
Redes de Computadores I
Tempo
T1 T2 T3
48
16
CSMA-NP
Redes de Computadores I
Tempo ocioso
Tempo ocioso
Tempo
T1 T2 T3
49
Redes de Computadores I
CSMA/CD
53
17
CSMA/CD
Redes de Computadores I
Coliso Coliso
Tempo
T1 T2 T3
54
Tcnica CSMA/CD
Redes de Computadores I Estao Ativa Esta Retransmisso No
Sim
Inicia Transmisso
Incrementa contador de nmero de colises
Sim
Coliso? Coliso?
Interrompe Transmisso
No Termina Transmisso
55
18
CSMA/CD - Retransmisso
Redes de Computadores I
limite
o limite dobrado a cada coliso sucessiva at o at
CSMA/CD
Redes de Computadores I
60
19
CSMA/CD
Redes de Computadores I
B detecta oomeio livre B detecta meio livre eeinicia aatransmisso inicia transmisso
61
CSMA/CD
Redes de Computadores I
Coliso Coliso
62
20
CSMA/CD
Redes de Computadores I
63
CSMA/CD
Redes de Computadores I
64
21
CSMA/CD
Redes de Computadores I
A recebe oopacote enviado por B, ee A recebe pacote enviado por B, no sabe que seu pacote sofreu coliso no sabe que seu pacote sofreu coliso
65
CSMA/CD
Redes de Computadores I
67
22
CSMA/CD
Redes de Computadores I
B detecta oomeio livre B detecta meio livre eeinicia aatransmisso inicia transmisso
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CSMA/CD
Redes de Computadores I
Coliso Coliso
69
23
CSMA/CD
Redes de Computadores I
70
CSMA/CD
Redes de Computadores I
71
24
CSMA/CD
Redes de Computadores I
72
CSMA/CD
Redes de Computadores I
Eficincia: 98% Instvel em alto trfego Retardo aleatrio no limitado Injusto Distncia mxima entre dois ns limitada pelo protocolo de acesso
73
25
Redes de Computadores I
CSMA/CA
75
CSMA/CA
Redes de Computadores I
Escuta o meio verificando se est livre, se estiver, est transmite, seno aguarda o fim da transmisso Depois de cada transmisso, a rede entra no modo de intervalos de tempo (slots) Cada estao que deseja transmitir escolhe esta aleatoriamente um slot para iniciar sua transmisso Quem escolher o menor slot, transmite primeiro e ganha o meio Se mais de uma estao sortear o mesmo slot => coliso esta Se nenhuma estao transmitir, a rede entra no modo esta CSMA comum, podendo ocorrer colises Detecta coliso pela ausncia do ACK (reconhecimento)
76
26
CSMA/CA
Redes de Computadores I
Slots
CSMA comum
Slots
Slots
Tempo
77
Redes de Computadores I
80
27
81
83
28
Polling
Redes de Computadores I
Topologia: barra Estao central: controladora Esta Estaes s transmitem quando interrogadas Esta s pela controladora da rede Se no tiver quadro a transmitir, envia um quadro de status avisando a controladora
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Polling
Redes de Computadores I
Justo Prioridade Retardo de transferncia limitado Estvel em sobrecarga Interface simples de pequeno custo Problema de confiabilidade devido a estrutura centralizada Interessante quando caractersticas das estaes so bem conhecidas, podendo ser usadas para determinar a disciplina de passagem de controle
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29
O token (permisso) passado seqencialmente de uma estao para outra S quem tem o token pode transmitir Topologia: anel (Token Ring) ou barra (Token Bus)
na topologia em barra, a ordem lgica no l
coincidem.
95
Token Ring
Redes de Computadores I
Tcnica mais antiga para o anel, proposta em 1969 por Farmer e Newhall Permisso circula no anel Ao querer transmitir, a estao espera pela permisso livre, altera para ocupada e transmite seus dados em seguida A transmissora responsvel pela retirada da mensagem do anel e pela insero da nova permisso livre O momento de insero de uma nova permisso livre no anel varia conforme o tipo de operao
96
30
Token Ring
Redes de Computadores I
97
Single Packet
31
Single Packet
Single Packet
32
Single Packet
Single Packet
33
Single Packet
Single Packet
34
Single Packet
O
Single Packet
O
35
Single Packet
O
Single Packet
R
O
36
Single Packet
Single Packet
37
Single Packet
R
O
Single Packet
38
Single Packet
Single Packet
39
Single Packet
Single Packet
40
Single Packet
L
Single Packet
41
Single Packet
O
Single Packet
42
Single Token
Single Token
43
Single Token
Single Token
44
Single Token
Single Token
45
Single Token
Single Token
O
46
Single Token
O
Single Token
O
47
Single Token
R
O
Single Token
48
Single Token
R
O
Single Token
49
Single Token
Single Token
50
Single Token
L
Single Token
51
Single Token
O
Single Token
52
Multiple Token
Multiple Token
R1
T1
53
Multiple Token
R1
T1
Multiple Token
R1
T1
54
Multiple Token
R1
T1
Multiple Token
R1
T1
O
55
Multiple Token
R1
T1
Multiple Token
O
R1
T1
56
Multiple Token
O
R1
T1
Multiple Token
O
R1
T1
57
Multiple Token
O
R1
T1
Multiple Token
L
R1
O
T1
58
Multiple Token
T2
R1
O
T1
R2
Multiple Token
T2
R1
O
T1
R2
59
Multiple Token
O
T2
R1
T1
R2
Multiple Token
T2
R1
O
T1
R2
60
Multiple Token
L
T2
R1
O
T1
R2
Multiple Token
T2
R1
T1
R2
61
Multiple Token
T2
R1
T1
R2
Multiple Token
T2
R1
T1
R2
62
Multiple Token
T2
R2
Multiple Token
T2
R2
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Multiple Token
T2
R2
Multiple Token
T2
R2
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Multiple Token
L
T2
R2
Multiple Token
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Token Ring
Redes de Computadores I
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Latncia do Anel
Redes de Computadores I
Latncia = soma do retardo dos repetidores e do tempo de propagao no anel Podem existir tantos bits circulando quanto sua latncia permitir A latncia pode ser aumentada introduzindo um buffer de retardo em qualquer estao
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66
O instante de tempo em que a estao termina de transmitir igual ao instante em que chega o ltimo bit transmitido de volta a origem
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L= latncia; t = tempo de transmisso de 1 latncia; quadro Se L t, single token e multiple token so mais eficientes que single packet O instante de tempo em que a estao esta termina de transmitir maior ou igual ao instante em que chega o primeiro bit transmitido de volta a origem
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67
L= latncia; t = tempo de transmisso de 1 latncia; quadro Se L > t, multiple token mais eficiente que single token que mais eficiente que single packet O instante de tempo em que a estao esta termina de transmitir menor que o instante em que chega o primeiro bit transmitido de volta a origem
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68