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Contedo Mdulo 1
Escola Virtual Enap Site: Curso: Gerncia de Projetos - Teoria e Prtica - Turma 1.1/2011 Livro: Contedo Mdulo 1 Impresso por: ELTON DHIEGO DIAS FERNANDES Data: sbado, 18 junho 2011, 09:27
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Sumrio
Objetivos do mdulo Introduo Projetos Projetos X Operaes Projetos X Subprojetos Projetos X Programas Influncias Organizacionais Gerncia de Projetos Problemas - Causas X Solues Prtica Partes Interessadas - Stakeholders Relao com outras disciplinas Fases e ciclo de vida do Projeto Caractersticas das fases do Projeto Caractersticas do ciclo de vida do projeto Processos de Gerncia de Projetos Grupos de Processos Relacionamento entre Grupos de Processos Bibliografia Encerramento do mdulo
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Objetivos do mdulo
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Introduo
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Projetos
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Projetos X Operaes
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Confira alguns exemplos de projetos: Desenvolvimento de um produto ou servio; Desenvolvimento de um novo modelo de veculo; Construo de um prdio; Desenvolvimento ou aquisio de um sistema; Uma edio de jornal ou revista; Uma mudana de estrutura, de pessoal ou de estilo de uma organizao; Construo de um sistema de abastecimento de gua para uma comunidade; Uma campanha por um cargo poltico; Implementao de um novo procedimento ou processo de negcios; Atendimento a uma clusula contratual; Realizao de concurso pblico para admisso de servidores ou empregados; Mudana de layout de uma Regional ou rea da empresa; Elaborao de uma nova proposta de Plano de Cargos e Salrios. Marcos...... aqui acho que poderamos ilustrar alguns desses exemplos... o que acha??? tipo o do carro....da revista...do prdio.... veja.....
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Projetos X Subprojetos
Subprojeto pode ser tratado como um pequeno projeto. So mais facilmente gerenciveis e esto inter-relacionados ao projeto maior. Essa relao ocorre de maneira que se um subprojeto no for cumprido, ele necessariamente afetar os outros subprojetos e o projeto como um todo. Ilustrao que represente a relao Projeto (macro) x subprojeto (micro).
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Projetos X Programas
Ilustrar a relao programas x subprogramas. esquema de esferas tipo planetas (projetos) girando em torno do sol (programa)? O programa envolve empreendimentos repetitivos ou cclicos e geralmente tem tempo de durao maior. Exemplos de programas: DNASA - EUA Explorao do planeta Marte; Programa Fome Zero do Governo Brasileiro; Programa do Governo Brasileiro para Concesso de Bolsas de Estudos;
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Programa de Combate AIDS do Governo Brasileiro. O conceito de programa no PPA tem a seguinte sentena: "Programa o instrumento que articula um conjunto de aes (oramentrias e no-oramentrias) suficientes para enfrentar um problema, devendo seu desempenho ser passvel de aferio por indicadores coerentes com o objetivo estabelecido." Fonte: Manual de Elaborao do PPA 2008-2011, p.43 Neste sentido os projetos so iniciativas, fundamentais, para impactar os indicadores dos programas. Sendo assim, em uma escala de resultados, os projetos oferecem produtos tangveis e claros que tm sua efetividade alinhada ao objetivo definido para o programa.
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Influncias Organizacionais
Sugesto de ilustrao..... como feito no curso cidadania e tica.... representao de vrios rgos e instituies pblicas e empresas com um mesmo alvo.... como se fossem parceiras para alcanar o objetivo determinado no projeto... algo relacionado a dardos....
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Gerncia de Projetos
Iniciao; Planejamento;
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Execuo; Monitoramento e controle; Encerramento. Fonte: PMBOK - 4a. Edio Os itens que integram um gerenciamento de projetos so: Escopo, cronograma, oramento, qualidade, recursos e riscos; Levantamento das necessidades e expectativas dos clientes e das partes interessadas; Estabelecimento de objetivos claros e alcanveis; Adaptao das especificaes, dos planos e da abordagem s diferentes preocupaes e expectativas das diversas partes interessadas; Balanceamento das demandas conflitantes de escopo, cronograma, oramento, qualidade, recursos e riscos.
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Marcos, pensei em um quadro aqui apresentando os problemas e o sucesso do projeto em colunas.... o que acha??? Problemas Causas Solues a a 1. Atrasos no cronograma; 2. Custos acima do previsto; 1. Cronogramas apertados ou mal 1. Tempo estimado considerando estruturados; os recursos disponveis; 2. Estimativas de oramento fracas ou abaixo do real; 2. Anlise do escopo, cronograma e recursos para a correta estimativa de custos;
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3. Falta de recursos de 3. Desenvolvimento inadequado pessoal; da equipe dos projetos; 4. Falta de um comando claro para o projeto; 5. Sistema de controle mal planejado; 6. Objetivos mal planejados ou no compreendidos; 7. Falta de capacitao da equipe do projeto; 8. Expectativas dos clientes sem monitoramento;
3. Controle do pool de recursos alocados nos projetos em andamento e previstos; 4. Implementao de processo de controle de mudanas; 5. Validao do produto pela equipe do projeto e aceite do cliente; 6. Reunies semanais com o cliente para validao prvia dos produtos; 7. Capacitar a equipe do projeto ou contratar especialistas; 8. nfase no planejamento do projeto em conjunto com o cliente;
4. Mudanas de a requisitos e especificaes; 5. Qualidade abaixo a da esperada; a a 6. Produtos que no funcionam; 7. Complexidade acima da capacidade;
9. Falha no levantamento dos 9. Ajustar o escopo do projeto requisitos ou recursos financeiros para atender as necessidades do insuficientes; cliente.
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Prtica
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Voc sempre deve se esforar para estabelecer com cuidado as expectativas do cliente para, s ento, atend-las. Voc provavelmente j deve ter escutado que "Melhor prometer menos, e entregar mais". De fato, esta frase somente vlida, em termos de gerenciamento da qualidade, se a mesma se referir a sua capacidade para entregar o produto ou o servio mais cedo do que o prometido, ou por um custo menor do que o estimado. No entanto, no um procedimento correto entregar mais do que foi solicitado pelo cliente, mesmo que seja em nvel de qualidade. O termo "banhando em ouro" refere-se a entregar mais do que o cliente solicitou. Embora parea ser uma coisa boa, na verdade no . Isso errado por dois motivos. Primeiro, o foco principal do projeto deve ser assegurar a entrega do que o cliente solicitou dentro do prazo e dentro do oramento. Acrescentando trabalho adicional, aumenta o risco de o projeto no cumprir com o prazo ou com o oramento. Se voc perder a data final do projeto, no ser convincente explicar para o cliente que o prazo foi perdido devido ao acrscimo de trabalho no solicitado. Segundo, se voc adicionar mais trabalho para entregar mais, voc estar assumindo a responsabilidade de tomar decises sobre o que ser mais valioso para o cliente. O cliente poder ter bons motivos pelos quais as caractersticas adicionais no foram includas no escopo do projeto. Na verdade, elas podem ter um valor mnimo para o cliente. Poder ser mais valioso para o cliente ter o produto ou a soluo do projeto implementada mais cedo e com menor custo. A questo que essa uma deciso do cliente e no do gerente do projeto. Se voc prometer menos e entregar mais, isso deve ser aplicado somente se voc entregar os produtos do projeto mais cedo ou por um custo menor do que o previsto. No se deve englobar a entrega de requisitos que no foram solicitados. De fato, o cliente poder solicitar a incluso de requisitos adicionais no projeto, porm os novos requisitos devero ser processados por meio de um processo de gerenciamento de mudanas do escopo. Se voc puder entregar o projeto mais cedo ou por um custo menor, deixe que o cliente tome a deciso sobre o que fazer com a boa sorte.
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Cliente tambm conhecido como beneficirio, em projeto finalsticos, em organizaes pblicas e so representados pela comunidade ou populao beneficiada;
Organizao responsvel institucional pelo empreendimento; Equipe responsvel pela execuo do projeto;
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Ilustrar os 5 personagens com cores diferentes. bonecos soh de contorno. tipo da vivo? Para o saiba mais. Ilustracao de boneco fincando uma estaca no chao.
Stakeholder A palavra stakeholder ainda no tem traduo para o portugus. Comumente tem sido traduzida como "parte interessada" ou "parte envolvida".
O termo foi inicialmente utilizado em 1708 como "uma pessoa que prende uma estaca". Para compreender melhor devemos relembrar o momento em que os Estados Unidos estavam sendo colonizados pelos ingleses. Estes, ao chegarem Amrica, utilizavam estacas para demarcarem suas terras. Prender uma estaca no cho significava que em um determinado raio a partir daquele ponto a terra j pertencia a algum. No gerenciamento de projetos, o termo Stakeholder surgiu em 1963 em uma consultoria realizada pelo Stanford Research Institute, como uma maneira de descrever um grupo de pessoas e organizaes que no so acionistas mas que, sem seu suporte a empresa no pode deixar de operar ou existir. Fonte: MENDELOW, 1987, p 177 apud PATTON. Q. M "Utilization Focused Evaluation". Sage. 1998 Um gerenciamento de projeto eficaz exige que a equipe entenda e use o conhecimento e as habilidades relacionadas a pelo menos cinco reas de especializao, a saber: Conjunto de conhecimentos em gerenciamento de projetos;
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Conhecimentos, normas e regulamentos da rea de aplicao; Entendimento de ambiente de projeto; Conhecimento e habilidades de gerenciamento geral; Habilidades interpessoais.
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Insero de figura....
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Insero de imagem.....
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Insero de imagem.......
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Grupos de Processos
Grupo de Processos de Planejamento: Define e refina os objetivos e planeja a ao necessria para alcanar os objetivos e o escopo para os quais o projeto foi realizado.
Grupo de Processos de Execuo: Integra pessoas e outros recursos para realizar o plano de gerenciamento do projeto.
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Grupo de Processos de Monitoramento e Controle: Mede e monitora regularmente o processo para identificar variaes em relao ao plano de gerenciamento do projeto, de forma que possam ser tomadas aes corretivas quando necessrio para atender aos objetivos do projeto.
Grupo de Processos de Encerramento: Formaliza a aceitao do produto, servio ou resultado e conduz o projeto ou uma fase do projeto a um final ordenado.
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Insero de imagem......
Embora a figura ilustre fases distintas e processos distintos, essas fases podem se sobrepor em um projeto real. Insero de imagem......
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Bibliografia
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Encerramento do mdulo
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