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CHAPITRE 1

Composition, mise en scne et mouvements de camra

La composition, la mise en scne et les mouvements de camra sont les fondations dune histoire. Ils interagissent les uns avec les autres. Par consquent, ce premier chapitre prsente ces trois lments et montre quelques exemples de composition extraits de cas concrets. Ils vous permettront de comprendre les liens qui existent entre lhistoire, la mise en scne et la signication des mouvements de camra.

LA COMPOSITION
Les trois lments cits en introduction de ce chapitre sont tous mis en uvre travers lobjectif de la camra ou du DSLR. La composition qui en rsulte repose sur plusieurs facteurs : les objectifs, lchelle de plan et les angles de prise de vues. De nombreux reex numriques ont un viseur quip dun quadrillage qui permet de cadrer les sujets en respectant la rgle des tiers. Cela facilite le positionnement du sujet principal dans un tiers spcique du cadre an dy diriger le regard du spectateur. Cependant, le photographe Jake Garn explique que la rgle des tiers nest pas naturellement aussi dynamique que la rgle dor. Cette rgle est prsente la Figure 1.1. Ici, la femme est place au premier plan selon les principes de cette rgle. Garn explique comment Mario Livio explore ce sujet dans son livre, The Golden Ratio : The Story of PHI, the Worlds Most Astonishing Number (Broadway Books, 2003). Le rapport doccupation du cadre se calcule selon une spirale et un motif rectangulaire qui simule un lment naturel. Cet lment permet aux photographes et aux cinastes de crer des compositions trs puissantes. Si vous souhaitez appliquer cette rgle, sachez que lquipe ShutterFreaks un groupe de photographes qui a cr un site web rempli de conseils et dastuces (www.Shutterfreaks.com) offre une application Photoshop qui permet dexprimenter la rgle dor. Tlchargez cette application pour analyser vos photos avec cette grille spciale. Pour cela, rendez-vous ladresse suivante : www.shutterfreaks.com/Actions/ RuleOfThirds.php.
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PARTIE 1 La bote outils du reex numrique

FIGURE 1.1 Photo de Jake Garn montrant lapplication de la rgle dor grce un motif plac sur limage.

Pour son lm Reverie, Vincent Laforet a utilis un Canon 5D Mark II. Il fut tonn par les possibilits de lappareil dans des conditions dclairage particulirement faibles. Ce lm raconte lhistoire dun homme qui courtise une femme quil ne parvient pas retrouver lors dun rendez-vous quils se sont tous les deux donn tard dans la nuit. Si nous analysons des plans du lm avec lapplication dveloppe par ShutterFreaks, nous voyons que leur composition respecte la rgle dor (Figures 1.2 1.4). Un autre aspect essentiel de la composition cinmatographique consiste crer une illusion tridimensionnelle. Cela donne de la profondeur la scne. La femme visible la Figure 1.4 se dtache de larrire-plan car lclairage est plac derrire elle. La scne gagne donc en profondeur. En vous exerant travailler sur la profondeur, lclairage et le placement des acteurs, vous vous entranez la composition de vos cadrages. Dans labsolu, il ny a pas de rgles mais uniquement une justication de vos choix en fonction de la dimension narrative de votre histoire et de la mise en scne que vous en faites. Toutefois, si vous parvenez bien comprendre les raisons qui dictent un ralisateur de cadrer et composer dune certaine faon plutt que dune autre, vous crerez des plans dune trs grande puissance narrative et/ ou symbolique. Par consquent, ne brisez les rgles que si vous les matrisez totalement.

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FIGURE 1.2 Dans le plan douverture du lm de Laforet, nous voyons comment lhomme embrasse la femme. Ce baiser est llment central de la composition. Le pont de Brooklyn devient un lment dquilibre de la composition. Si Laforet avait plac les deux acteurs au centre du cadre, la composition naurait pas du tout eu la mme force. La rgle dor est donc un outil de composition ne jamais ngliger.

FIGURE 1.3 Dans ce trs gros plan, nous constatons que Laforet tire encore une fois prot de la puissance de la rgle dor.

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FIGURE 1.4 La femme attend lhomme qui est en retard. Ici, Laforet utilise la rgle dor pour donner plus de force la scne. La camra effectue un lger mouvement dinclinaison vers le haut. Remarquez comment la position des clairages cre un contour lumineux, et comment lombre de la femme stend en respectant la rgle dor. (Lclairage trois points est tudi au chapitre suivant.)

Pour bien composer


1. Que rapporte lhistoire et/ou la scne ? Le choix de la composition peut se faire sur les personnages centraux. Sachez toujours qui doit gurer dans votre composition an den extraire toute la puissance, dadopter le point de vue appropri, et/ou lappartenance la scne. 2. Que contient le cadre ? Ce que vous cadrez est ce que vous montrez. Pour liminer un lment du cadre, dplacez soit la camra, soit lobjet inutile. Tout doit avoir un sens dans le cadre. 3. Pour obtenir une composition plus puissante, placez le sujet principal selon la rgle dor. Respectez les principes du positionnement. Ainsi le personnage doit tre gauche quand il regarde sur la droite, et inversement. Respectez ici la rgle des tiers. Ne brisez ces rgles que si votre histoire lexige.

Script pour la rgle dor


Pour utiliser lapplication de la rgle dor, tlchargez le petit programme dvelopp pour Photoshop cette adresse www.shutterfreaks.com/Actions/RuleOfThirds.php. Installer le script : 1. Ouvrez Photoshop. 2. Extrayez tous les chiers dans un dossier de votre disque dur. 3. Glissez-dposez le chier .atn dans la fentre de Photoshop. Le script apparat dans le panneau Scripts du programme. Utiliser le script : 1. Ouvrez lensemble du script par un clic sur la petite che situe gauche de RuleOfThirds. Faites dler le contenu du panneau pour afcher les scripts.

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2. Ouvrez une photo analyser. 3. Slectionnez un des scripts, et excutez-le en cliquant sur licne approprie du panneau Scripts. 4. Laction sapplique une copie de votre image laissant ainsi limage originale intacte. Infos 1. Si le panneau Scripts nest pas visible, cliquez sur Fentre > Scripts. 2. Si vous cherchez un script capable de recadrer limage conformment la rgle des tiers, connectez-

vous ladresse www.shutterfreaks.com/Actions/ RuleOfThirdsPro.html. 3. Si vous dbutez dans lexcution des scripts Photoshop, consultez la page www.shutterfreaks.com/ Tips/GettingStartedPS.html. 4. Si un message vous indique que la commande est indisponible, cest probablement que vous utilisez une image 16 bits. Pour rgler le problme, convertissez-la en mode 8 bits puis excutez le script. Lquipe Shutterfreaks (avec lautorisation des auteurs)

MISE EN SCNE
La mise en scne est lart de placer les acteurs dans la composition et de dplacer la camra dans lespace. Les positionnements et les mouvements sont dicts par lhistoire que vous racontez. Rien ne doit tre laiss au hasard car les dplacements des acteurs sont motivs par la narration. Le travail du metteur en scne (ralisateur) est de diriger ces mouvements, cest--dire dassurer la mise en scne de la squence travers un certain nombre de plans qui la composent (Figure 1.5). De son ct, loprateur suit ces mouvements avec la camra. Lapproche de Po Chan dans le lm The Last 3 Minutes (voir le Chapitre 12) est trs prcise. Tous les lments de ce court-mtrage, de la distribution la musique en passant par les costumes, le maquillage, les coiffures, la couleur des cheveux, les matriaux du dcor ainsi que les accessoires ont t soigneusement choisis pour obtenir lharmonie impose par lhistoire que nous racontions , explique-t-elle dans un de mes entretiens. Dans la scne o William Turner (jou par Harwood Gordon) a une crise cardiaque et tombe par terre, Po savait exactement ce quelle voulait. Elle a vite compris que Gordon avait peu dexprience. Elle lui expliqua donc en dtail la douleur quil devait faire transparatre. Elle lui expliqua les diffrents niveaux dmotion qui devaient le traverser dans cette scne. Lacteur avait donc tout lesprit quand il joua la scne. Le ralisme fut total. Po recherche des acteurs avec qui elle peut vraiment communiquer, entrer en osmose, percevoir les sentiments : Jai conance en eux et je veux quils comprennent quils peuvent avoir conance en moi. Chaque geste de Gordon, chaque expression est soigneusement observe par Po. Cette scne ne contient aucun dialogue. Le jeu est donc essentiel. Je suis mon instinct, et il ne me trompe jamais , dit-elle. Elle simmerge motionnellement dans la scne quelle dirige : Si mes acteurs pleurent, je pleure. Je midentie eux.
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FIGURE 1.5 Po Chan met en scne William (incarn par Harwood Gordon) dans la squence douverture du courtmtrage, The Last 3 Minutes.

Bien que je ne puisse vivre quune seule vie, le cinma me permet dexprimenter diffrentes existences. La Figure 1.6 montre comment la mise en scne est dcoupe en plusieurs plans.

Il existe plusieurs combinaisons de mises en scne avec une camra :


Lacteur Lacteur Lacteur Lacteur

et la camra sont immobiles. est immobile et la camra en mouvement. est en mouvement et la camra immobile. et la camra sont en mouvement.

Chacun modie la dynamique de la scne. Il nexiste pas de bon choix. Tout dpend de lhistoire et de ce que vous souhaitez communiquer au spectateur. Chaque scne dtient son propre niveau dmotion. De ce fait, le moindre changement aura un impact sur sa perception. Ds que la comprhension de la scne semble perturbe, vous savez quun lment de la mise en scne a t modi et que le choix est donc mauvais. Par exemple, dans cette squence (Figure 1.6), la camra reste statique, mais le personnage bouge.
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FIGURE 1.6 Une srie de plans de la squence douverture de The Last 3 Minutes (Po Chan la ralisation) montre comment la mise en scne raconte lhistoire. Les mouvements et la position du personnage communiquent des informations que le public peut comprendre. Les plans tourns par Shane Hurlbut soutiennent la mise en scne grce aux diffrentes chelles, la composition et lclairage.

Sur la deuxime image, le plan en contre-plonge permet de faire le lien avec la troisime image qui est un trs gros plan de Gordon. Ces deux plans permettent de transmettre au public la brutalit de lattaque cardiaque. Le trs gros plan souligne leffet de surprise et la douleur. Cest le moment-cl qui fait basculer
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la scne dans une autre direction. Au dbut de la scne, William balaye. Il est seul, perdu dans ses penses. Mais, dans le gros plan, nous voyons la douleur qui lassaille. Le plan suivant permet de voir sa main pose sur son cur. Ici, la ralisatrice a refus tout mouvement de camra pour viter de transformer la scne en un mlodrame trop classique. En revanche, la contre-plonge qui suit le gros plan anticipe la n de laction. Pour rsumer, disons que la mise en scne traduit visuellement ce qui est consign dans le scnario via linterprtation des acteurs leur expression corporelle, leurs gestes et leurs mouvements dans lespace. Cette mise en scne est dtermine par le cadrage, y compris les mouvements de la camra. Dans cette scne douverture du lm The Last 3 Minutes, nous voyons que lhistoire est parfaitement bien raconte par le jeu de lacteur mais aussi par le cadrage qui permet de rvler toutes les moLa mise en scne tions du personnage. En tant que cinaste et/ou chef optraduit visuellement ce rateur travaillant avec un reex numrique, sachez que qui est consign dans la mise en scne et les mouvements de camra fonctionle scnario. nent de concert (reportez-vous la section suivante pour en savoir plus sur les mouvements de camra). Consignes de mise en scne
1. Est-ce le point de vue du personnage qui justie la scne ? Qui est au centre des vnements ? Lorsque le ralisateur sait ce qui dtermine une scne, il contrle les diffrentes motions du personnage du dbut la n de cette scne. Comment surviennent ces changements ? Toutes les rponses donnes ces questions guident la mise en scne. 2. Rglez votre appareil pour enregistrer laction du personnage ainsi que ses ractions aux vnements quand des donnes changent dans la scne. Ces actions et ces ractions faciliteront la prise de vue et le montage. Voici les quatre combinaisons qui dictent les choix de mise en scne et de prise de vue : Lacteur et la camra sont immobiles. Lacteur est immobile et la camra en mouvement. Lacteur est en mouvement et la camra immobile. Lacteur et la camra sont en mouvement. Vos choix dpendent des besoins de votre histoire. Donc, une analyse pralable de ces besoins est indispensable, comme expliqu au Chapitre 7. 3. Dressez une liste des plans (dcoupage). Pensez aux actions des personnages dun plan lautre. De quels plans aurez-vous besoin au montage ? Que souligne le jeu des acteurs ? Avez-vous sufsamment dcoup la scne ? Plusieurs plans doivent-ils tre condenss en un seul via des mouvements de camra ? Les frres Renaud, grands documentaristes, expliquent limportance pour un ralisateur dtre galement monteur : Je pense que tous les jeunes ralisateurs devraient dabord passer par le montage. Un bon monteur deviendra souvent un bon ralisateur. Linverse est moins vident. 1
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Lancaster, K. (2010). Filmer Hati : un entretien avec les frres Renaud sur Documentary Tech : www.documentarytech.com/?p=3489.

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MOUVEMENT DE CAMRA ET STABILISATION


Si la mise en scne exprime le mouvement dans la composition dune scne, les mouvements de camra font voluer cette composition dans lespace, lui donnant ainsi une plus grande dynamique visuelle. Le mouvement dappareil nchappe pas au principe de la justication de vos choix. Donc, ne faites pas des mouvements de camra par pur souci esthtique. Pour donner un caractre amateur vos prises de vues HDSLR, effectuez vos mouvements dappareil au poing et bougez beaucoup. Les reex numriques sont bien moins stables que les camras vido car ils sont adapts la photographie. Ils peuvent tre stables quand le photographe ne bouge pas mais cela devient plus complexe si un oprateur doit raliser des plans de cinma en mouvement. De plus, les prises de vues camra au poing sont physiquement trs difciles. Rapidement, loprateur non aguerri cette technique perd en stabilit. Plus vous bougez lentement et plus votre appareil semble lourd. Vous devez donc tre particulirement dtendu et xer votre attention sur le plan tourner. Dans de nombreux plans de The Last 3 Minutes, Shane Hurlbut a tenu lappareil la main. Toutefois, son corps tait aussi immobile quune statue. Ainsi, les mouvements furent compltement uides. De nombreuses socits ont cr des matriels de stabilisation pour camras et appareils photo. Malheureusement ils ne sont pas trs efcaces ds que les mouvements sont un peu rapides et heurts. De plus, les mouvements dappareil sont parfois horizontaux et verticaux, de gauche droite, et de bas en haut. Il peut aussi tre ncessaire de lmer en marche arrire. Tout ceci est trs difcile raliser, et les accessoires de stabilisation standard ne sont gure adapts des mouvements complexes. Le meilleur moyen de lmer des plans stables consiste utiliser un trpied. Ce support est quasiment indispensable tout tournage HDSLR. Dans ce cas, tous vos plans seront statiques. Or, des mouvements dappareil sont souvent ncessaires lhistoire raconte. Cette fois encore, votre scnario dictera le meilleur moyen de traduire visuellement des motions. Un trSoyez particulirement pied permet deffectuer des panoramiques dtendu et xez votre attention sur horizontaux et des inclinaisons. Dans ce cas, le plan tourner. votre mouvement doit tre lent. En effet, ds quun mouvement est rapide, le capteur de lappareil est trop lent pour compenser la vitesse de votre dplacement. Vous avez alors limpression que le mouvement a t effectu camra au poing. Enn, sachez que plus lobjectif est long, plus les mouvements semblent rapides et instables. Il est prfrable de stabiliser lensemble grce un trpied.

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Panoramique DSLR et Jell-O Effect


De nombreux tests vido ont montr que les panoramiques rapides craient un dcalage vertical qui, pourtant, ne semblait pas perturber les professionnels. Shane Hurlbut (ASC) nous dit avoir trs rarement rencontr ce problme. Vincent Laforet (ralisateur de Reverie) explique ceci : Bien que le Jell-O Effect existe avec la plupart des capteurs CMOS, je ne lai jamais considr comme un problme dans mon lm. Il faut simplement tre conscient que tout matriel a ses limites. La vitesse dun pano en est une, surtout quand le lm est projet sur grand cran. En gnral, un directeur de la photo anticipera ce problme et adaptera la vitesse des panos en consquence. Il faut se rappeler que ce qui semble correct sur un moniteur de 17 pouces ne lest pas forcment sur un cran de 50 pieds. Donc, si la dynamique du plan ne lexige pas, effectuez des mouvements un peu plus lents an dviter la mauvaise surprise du Jell-0 Effect. 2 Au nal, tout est de la responsabilit du chef oprateur. Il doit connatre les forces et les faiblesses de lappareil quil utilise. Ainsi, il saura en contourner les limitations.

Les mouvements de camra sont :

Pano. Dplacement de la camra sur son axe de gauche droite ou inversement (Figure 1.7a). Inclinaison. Mouvement vertical sur laxe du trpied (Figure 1.7b). Travelling avant (Figure 1.7c). Travelling arrire (Figure 1.7d). Travelling (ou dolly) latral (Figure 1.7e). Grue. Mouvement vertical dans lespace.

Malgr mes recommandations sur lusage dun trpied, je dois vous avouer quil ny a rien de plus dynamique et potique quun mouvement de camra. Cest le propre du cinma ! Le problme est quune dolly ou un travelling grvera considrablement votre budget. Lutilisation dun fauteuil roulant ou de tout autre systme de fortune ne permet pas de raliser vos mouvements de camra sur un terrain escarp. Il existe toutefois une solution abordable qui donnera vos mouvements de camra un aspect rsolument cinmatographique. Je veux parler du systme Kessler Crane Pocket Dolly Traveler. Vous apprcierez son utilisation dans le court-mtrage de Philip Bloom intitul Salton Sea Beach (www.vimeo. com/10314280) et illustr aux Figures 1.8 et 1.9. Pour les tournages DSLR petit budget, nous conseillons des dollys de poche comme celles qui sont illustres la Figure 1.10. Il sagit dune solution portable qui prend sa place sans souci dans la sacoche du trpied.
2 Laforet, V. (1er juin 2010). VW Spec Ad posted with behind scenes video sur : Vincent Laforet Blog : www.blog.vincentlaforet.com/2010/06/01/vw-spec-ad-and-canon-digital-learning-center/, du 02.06.2010.

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Arrive Dpart

Vers le haut

Neutre
FIGURE 1.7a Panoramique.

Vers le bas

FIGURE 1.7b Inclinaison.

FIGURE 1.7c Travelling avant.

FIGURE 1.7e Travelling latral.

FIGURE 1.7d Travelling arrire.

Dans son lm Wedding Highlights, Ken Yiu utilise une Steadicam Merlin. Il obtient ainsi un mouvement dune extrme uidit avec son appareil Panasonic Lumix GH1 (Figure 1.11).
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FIGURE 1.8 Deux photos du lm Salton Sea Beach, montrant un lent travelling avant ralis avec le systme Kessler Crane Pocket Dolly Traveler. (Remarquez les changements sur le bord infrieur gauche du cadre.) La lenteur du travelling rend le mouvement trs uide et potique. Tourn avec un Canon EOS 550D et divers objectifs. talonnage ralis avec Magic Bullet.

La Steadicam Merlin quilibre lappareil, ce qui permet de raliser des mouvements camra au poing. Un systme de contrepoids stabilise parfaitement bien lensemble. Toutefois, ce systme supporte assez mal le vent. Donc, faites attention lorsque vous lmez des extrieurs. Le site web Merlin Cookbook vous aidera trouver la meilleure solution pour votre matriel. Des instructions au format PDF y sont disponibles : www.merlincookbook.com/MerlinBetaBalInstr1-27.pdf. Le site propose aussi une formule magique pour calculer lquilibre en fonction du poids de votre appareil et de la distance parcourir.

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FIGURE 1.9 Philip Bloom prparant un travelling pour le lm, Salton Sea Beach, ralis avec le systme Kessler Crane Pocket Dolly Traveler. Grce cette dolly de poche, lutilisateur DSLR peut excuter des mouvements dignes du cinma professionnel.

FIGURE 1.10 La Kessler Crane Pocket Dolly Traveler (version 1) utilise par Philip Bloom dans Salton Sea Beach. Bloom recommande le modle visible au premier plan car il donne plus de uidit au mouvement. Il nous dit : Jobtiens de bons rsultats la main, mais en ajoutant ce systme ceinture et manivelle, le mouvement est encore plus uide.

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FIGURE 1.11 Ken Yiu a russi des mouvements dappareil trs uides pour son lm Wedding Highlights en utilisant un Panasonic Lumix GH1 et un kit dobjectif (14-140 mm, /4-5.8), le tout install sur une Steadicam Merlin. Ltalonnage a t excut sous Final Cut Pro (voir Yiu, K. Lumix GH1-Wedding Highlights. sur Vimeo. com : www.vimeo.com/6272661.)

Voici la conguration matrielle pour le tournage de Ken Yiu. Les rglages nauront un sens que pour ceux qui ont lu le manuel dutilisation de la gamme Merlin (voir la Figure 1.12) : GH1+objectif (+low prole quick release) Avant : |) Arrire : ||) Arc : 1 Plateau : 2 Position gimbal : 32 mm Z : 5 Vladimir Chaloupka, de Santa Fe au Nouveau-Mexique, propose un didacticiel vido sur lutilisation du Canon 5D Mark II sur la page de Tiffen ladresse : www.tiffen.com/merlin_canon5d_qtmovie.html. Le matriel Merlin ncessite de la pratique pour excuter des mouvements uides. Pour des plans de longue dure, vous aurez besoin dun support de poigne et/ou dune ceinture. Redrock Micro propose aussi des solutions abordables. Toutefois, si votre budget est trs serr mais que vous souhaitez malgr tout une uidit digne dune Steadicam, la solution du faites-le vousmme reste la plus raisonnable (www.steadycam.org/).

FIGURE 1.12 Steadicam Merlin de Tiffen utilise par Ken Yiu pour son projet potique, Wedding Highlights.
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LIEN WEB
Didacticiel vido Merlin pour Canon 5D Mark II : www.tiffen.com/merlin_canon5d_qtmovie.html

LA FRANKEN-CAMERA
par Travis Fox, 5 juin 2010 Rcemment, deux personnes mont pos des questions sur le systme Canon 7D ou Franken-Camera (Figure 1.13). Pour moi, les reex numriques taient simplement des appareils photo de meilleure qualit.

FIGURE 1.13 Travis Fox de Travis Fox Films (travisfox.com) un vidojournaliste du Washington Post naimait pas la sensation procure par les crosses des DSLR. Sa camra Sony Z1U lui manquait terriblement.

Au l des ans, jai volu au rythme des avances technologiques sans pour autant modier ma manire de lmer. La raison qui ma pouss ne pas opter rapidement pour un reex numrique tait purement ergonomique. Jaurais pu me passer de labsence de timecode, contourner les problmes audio et de surchauffe, mais je ne parvenais pas stabiliser mes prises de vues tout en interagissant avec mes acteurs. Jaurais voulu un DSLR conu comme la Sony Z1U. Jai test toutes les

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crosses standard, la Zacuto et la Redrock Micro, mais javais limpression de tenir une Betacam. Finalement, jai trouv la solution dans un support de ash 8 dollars capable de recevoir un cran LCD Ikan dport sur la gauche linstar de ma Z1U. Un autre support me permettait dinstaller lappareil de prise de son. Lquilibre ainsi obtenu tait parfait. Avec ce systme, jai commenc travailler pour Adam Davidson (PBS/FRONTLINE) Hati. Ds que jai commenc tourner en extrieur sous le soleil, jai t confront dautres soucis. Tout dabord, un problme de surchauffe. Pourtant, javais dj travaill avec un 5D dans le dsert de Chihuahua en plein mois de juillet, et de ce fait je me croyais prpar cela. Mais Hati, le 7D sest teint au bout de 30 minutes dutilisation. Il ma fallu modier le plus rapidement possible ma manire de travailler pour viter ces problmes poss par le DSLR. (Fox, T. 5 juin 2010. The FrankenCamera. Travis Fox Films sur www.blog.travisfox.com/.)

Philip Bloom, dans Cherry Blossom Girl, a utilis plusieurs objectifs et une poigne Striker de Zacuto pour tourner dans les rues de Chicago (Figure 1.14). Bloom resta immobile an de ne provoquer quun inme tremblement de lappareil et en appuyant le Tactical Shooter sur sa poitrine (Figures 1.15 et 1.16). Il disposait ainsi dun contrle total sur le 5D Mark II.

FIGURE 1.14 Photo du lm Cherry Blossom Girl de Philip Bloom (www.vimeo. com/5223767) tourn avec un systme Zacuto Tactical Shooter. Ralis avec le Canon 5D Mark II. Ce systme a t remplac par un nouveau modle, le Target Shooter.
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FIGURE 1.15 Bloom stabilise son Canon 5D Mark II avec le systme Zacuto Tactical Shooter. Il peut ainsi effectuer des mouvements uides camra au poing. Un Zakuto Z-Finder et un Rode Video Mic sont xs sur le systme.

FIGURE 1.16 Target Shooter de Zacuto (la dernire version du Tactical Shooter utilis par Philip Bloom dans Cherry Blossom Girl). Un Z-Finder est un oculaire indispensable pour lmer en extrieur. Il ajoute un point de contact pour lmer et permet de mieux voir lafchage LCD grce un facteur de grossissement de 2,5 ou 3 .

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Guide des mouvements dappareil et de stabilisation


1. Quelles sont les exigences de votre histoire ? Votre rcit lintention motionnelle que vous exprimez travers un plan doit indiquer si le plan sera tourn sur trpied ou sur Dolly de poche, voire avec le systme Zacuto Target Shooter. Notez les moments de la scne o lappareil doit bouger ou demeurer immobile. Lexpression motionnelle de lhistoire en dpend. 2. Quel doit tre langle de la prise de vues ? Objectifs longs = trpied. Objectifs standard ou grands-angles = tournage au poing ou avec stabilisateur. 3. De quel type de plan avez-vous besoin ? Tournez camra au poing pour donner plus de prsence et dimmdiatet la scne. Vous pouvez stabiliser ce type de prise de vues avec une Steadicam Merlin. Si vous avez besoin dune grande stabilit, xez lappareil sur un trpied et ceci quel que soit lobjectif utilis. 4. Manquez-vous de temps ? Devez-vous agir dans lurgence ? Les vidojournalistes et les documentaristes utiliseront une poigne telle que la Target Shooter ou Striker de Zacuto, ou encore un RunningMan de Redrock Micro, qui permettront de rgler rapidement lappareil pour lmer une scne furtive du dbut la n.

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