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CLASE 00
Ingeniero en Sistemas Computacionales Docente Universitario FICA mrpusda@utn.edu.ec marco_pusda@yahoo.com 097349946 062611751
Horario de Clase
Material
La asistencia se tomara al inicio de la clase El ingreso a clases se permitir mximo 10 minutos de retraso
Trabajos Exposiciones
PARCIALES
PROYECTOS
NOTAS: A, B, C, D, E SIGNIFICADO
A: Correcto, sin comentarios (9) B: Aceptable, con observaciones(6) C: Aceptable, con errores (5) D: Desaprobado, sin nota E: Excelente (10)
Un nico proyecto recibir E+
Los proyectos desaprobados (D), podrn reentregarse una nica vez, la mxima nota ser B Los proyectos deben defenderse La fecha y hora de entrega de los proyectos ser fijada con anterioridad
Adems la ctedra pondr a disposicin de los alumnos material adicional en el campus virtual. La mayor parte del material online estar en formato PDF (Acrobat Reader, etc.). Podr emplear material adicional para reforzar los temas
Wu Thomas C., Introduccin a la programacin orientada a objetos con JAVA, Madrid, McGrawHill, 2001, 829 p. Moldes Teo; F. Javier, Java 2 (J2SE 1.4), Madrid, Grupo Anaya, 2003, 352 p. Daum Berthold, Profesional Eclipse 3 para desarrolladores Java, Madrid, Grupo Anaya, 2004, 623 p. Archer Tom, A fondo C#, Madrid, McGraw Hill, 2001, 374 p. Prez Roger, Fernndez Antonio. Programacin orientada a objetos con c#, Mxico, PrenticeHall, 2004, 629 p.
Inmediatamente al comienzo de la clase (sobre clases anteriores recientes). Inmediatamente al terminar la clase (sobre la clase recin dictada). Durante la clase: en caso de duda.
Inmediatamente al comienzo de la clase (sobre la clase anterior o el material dado en la clase anterior). Inmediatamente al terminar la clase (sobre la clase recin dictada).
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