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Motion Picture

Compendio de la Produccin Cinematografico


compilado por:

Friedrich P.H. Meier y Jos E. Llufro

Parte I : Textos

publicado por:

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Friedrich P. H. Meier y Jos E. Llufro Cine Film Consult. Ing. Ing. Espec. Cine Copyright: 1989, Friedrich P. H. Meier Derechos reservados: 1993, Jos E. Llufro Publicacin:

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Introduccin ................................ ................................ ................................ ................................ .................. 1-13 Organigrama................................ ................................ ................................ ................................ .................. 2-19 La Filmacin en consideracin de consecuencias. ................................ ................................ ........................ 3-23 3.1 3.2 3.3 La Claqueta. ................................ ................................ ................................ ................................ .......... 3-23 La Tabla Combinada de Grises y Colores................................. ................................ ............................ 3-24 La Tarjeta Gris de Referencia de 18 % de Reflectancia................................. ................................ ....... 3-25

3.4 El Sistema Kodak de Aseguramiento y Control de la Calidad................................ ..... 3-25 3.4.1 La Tarjeta Gris Plus de Kodak (GC+) ................................ ................................ .............................. 3-26 3.4.1.1 La fotografa de la GC+ como parte de la escena. ................................ ................................ ..... 3-27 3.4.1.2 La GC+ para balancear los sistemas de transferencia a video y de correccin de luces. ........... 3-28 3.4.1.2.1 Para la correccin del color. ................................ ................................ ............................... 3-28 3.4.1.2.2 Luz mezclada................................. ................................ ................................ ..................... 3-29 3.4.1.2.3 Exposicin normal ms oscura o ms clara. ................................ .................. 3-30 3.4.1.2.4 Iluminacin de efecto y control de exposicin................................. ................. 3-30 3.4.2 Para Decidir Sobre la Exposicin................................. ................................ ................................ .... 3-31 3.4.2.1 La Regla de Clculo EV. ................................ ................................ ................................ ........... 3-31 3.4.2.2 El Software EV. ................................ ................................ ................................ ..................... 3-32 3.4.3 La Pelcula TAF (Telecine Analysis Film)................................. ................................ ...................... 3-32 3.4.4 El procedimiento LAD. ................................ ................................ ................................ .................... 3-34 3.4.5 La pelcula TEC: Telecine Exposure Calibration Calibracin de la Exposicin para Telecine. .. 3-35 3.4.6 Luces de Copiado Puntos de Transferencia. ................................ ................................ ................ 3-36 3.5 3.6 3.7 El Reporte de Cmara y la Etiqueta del Envase................................. ................................ ................... 3-37 Revelado de Pruebas Manualmente. ................................ ................................ ................................ ..... 3-38 Conservacin de la Pelcula Durante la Filmacin. ................................ ................................ ............. 3-39

3.8 El Aseguramiento Contra Daos a la Pelcula................................. ................................ ..................... 3-40 3.8.1 Convenio con el Laboratorio. ................................ ................................ ................................ ........... 3-41 3.8.2 Clusulas. ................................ ................................ ................................ ................................ ......... 3-41 3.8.2.1 Filmacin en el Pas: ................................ ................................ ................................ ................. 3-41 3.8.2.2 Filmacin en el Extranjero: ................................ ................................ ................................ ....... 3-42 3.8.2.3 Radiacin Roentgen (Rayos X): ................................ ................................ ................................ 3-42 3.8.2.4 Verificacin del Estado Fsico:................................ ................................ ................................ .. 3-43 3.9 Es Posible Componer la Imagen para dos Formatos? ................................ ............. 3-43 3.9.1 Encuadre 1................................. ................................ ................................ ................................ ....... 3-43 3.9.2 Encuadre 2................................ ................................ ................................ ................................ ........ 3-44 3.9.3 Movimiento 1 ................................ ................................ ................................ ................................ ... 3-44 3.9.4 Movimiento 2 (Figura 3.15.4) ................................ ................................ ................................ ....... 3-45 3.9.5 Transiciones (Figuras 3.16.5-7)................................ ................................ ................................ ....... 3-45 3.9.6 El Contenido de la imagen (Figuras 3.17.8-9)................................ ................................ ................. 3-45 3.9.7 El Borde de la imagen. (Figura 3.18.10-12) ................................ ................................ .................. 3-46 3.9.8 TV-16:9 (Figura 3.19.13)................................ ................................ ................................ ............ 3-46 3.9.9 Conclusiones ................................ ................................ ................................ ................................ .... 3-47 4 El Revelado del Negativo en general ................................ ................................ ................................ ............ 4-51 4.1 Preparacin de la Pelcula para el Revelado................................ ................................ ........................ 4-51 3

4.2 4.3 4.4 4.5 5 6

El Proceso de Revelado................................. ................................ ................................ ........................ 4-52 Revelado por "Test" ................................ ................................ ................................ .............................. 4-53 Latensificacin. ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 4-54 Inspeccin del Negativo Revelado................................. ................................ ................................ ........ 4-54 para la Obtencin de los "Rushes" ................................ ............................... 5-59

Preparacin del Negativo

La Correccin de Luces para Rushes adecuados ................................ ................................ ........................... 6-65 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 La Correccin de Luces del Copin. ................................ ................................ ................................ ..... 6-65 Copiones a Una Sola Luz o ................................ ................................ ................................ ................. 6-66 Revelado del Copin. ................................ ................................ ................................ ............................ 6-67 Los Nmeros Llaves y el Procedimiento FCC................................. ................................ ...................... 6-68 Control de la Calidad del Copin. ................................ ................................ ................................ ........ 6-71

7 8

El Cuarto de Edicin.- En Pocas Palabras................................ ................................ ................................ ..... 7-73 El Departamento de Negativos ................................ ................................ ................................ ...................... 8-76 8.1 Preparacin y revisin del negativo................................. ................................ ................................ ..... 8-76

8.2 El Archivo Temporal de Negativos................................ ................................ ................................ ........ 8-77 8.2.1 La Administracin y Custodia del Negativo................................ ................................ ..................... 8-77 8.3 Seleccin o Desglose de los Negativos................................. ................................ ................................ . 8-78

8.4 El Corte de Negativos................................. ................................ ................................ ........................... 8-80 8.4.1 Mesa Sincronizadora. ................................ ................................ ................................ ....................... 8-82 8.4.2 Empalmes. ................................ ................................ ................................ ................................ ........ 8-83 8.4.2.1 Herramientas y Utiles para el Corte: ................................ ................................ ......................... 8-84 8.4.2.2 Accin y Efecto del Pegamento Flmico. ................................ ................................ .................. 8-85 8.5 La Limpieza del Negativo................................. ................................ ................................ ..................... 8-87 8.5.1 Limpieza Manual de la Pelcula ................................ ................................ ................................ ....... 8-88 8.5.2 Limpieza a Mquina de la Pelcula................................. ................................ ................................ .. 8-88 8.5.3 Lquidos para la Limpieza de las Pelculas................................ ................................ ....................... 8-89 8.5.4 Anlisis de la Concentracin de Vapores de Solventes en la Atmsfera de los Locales de Trabajo. 8-90 8.5.5 Limpieza con Limpiadores de Base Acuosa................................. ................................ .................... 8-90 8.5.6 Limpieza de Pelculas con Rodillos PTR. ................................ ................................ ........................ 8-91 8.6 Restauracin del Negativo. ................................ ................................ ................................ ................... 8-92 8.6.1 Refuerzo con cinta adhesiva de alta transparencia................................. ................................ ........... 8-92 8.6.2 Refuerzo con perforaciones adhesivas................................. ................................ ............................. 8-93 8.7 Eliminacin de Araazos................................. ................................ ................................ ...................... 8-93 8.7.1 Araazos en la gelatina................................. ................................ ................................ .................... 8-93 8.7.2 Brillado o Mateado de Araazos en el soporte. ................................ ................................ ................ 8-94 8.7.3 Barnizado / Laqueado................................. ................................ ................................ ...................... 8-95 9 Almacenaciento................................ ................................ ................................ ................................ ............. 9-98 9.1 Almacenamiento de Pelcula Virgen. ................................ ................................ ................................ .... 9-98

9.2 9.3

Almacenamiento de la Pelcula Procesada. ................................ ................................ .......................... 9-99 Mtodo de Archivado FICA................................. ................................ ................................ ................ 9-102

9.4 El Tamiz Molecular KODAK................................. ................................ ................................ .............. 9-102 9.4.1 El Empleo del Tamiz Molecular................................. ................................ ................................ .... 9-103 9.4.2 Recomendaciones para la Utilizacin del Tamiz Molecular. (molecular sieve) ............... 9-104 9.5 El sistema DANCAN ................................ ................................ ................................ ........................ 9-105 9.5.1 DANCAN METAL ................................ ................................ ................................ ........................ 9-105 9.5.2 DANCAN -Plastic................................ ................................ ................................ ....................... 9-105 9.5.3 VENTANILLA DANCHECK ................................ ................................ ................................ ... 9-106 9.5.3.1 DANCHECK-Acetato ................................ ................................ ................................ ............. 9-106 9.5.3.2 DANCHECK-Nitrato ................................ ................................ ................................ .............. 9-106 9.5.4 TABLETA DANCHECK................................ ................................ ................................ ............... 9-106 9.5.5 PERFORADORA DANLOCK ................................ ................................ ................................ ...... 9-107 9.6 9.7 Condiciones Ambientales en Salas de Trabajo................................ ................................ .................... 9-107 Aclimatacin de la Pelcula Archivada. ................................ ................................ .............................. 9-108

9.8 Medicin de la temperatura y la humedad relativa................................ ................................ ............. 9-108 9.8.1 Psicrmetro. ................................ ................................ ................................ ................................ ... 9-108 9.8.2 El Psicrmetro de Aspiracin (segn Assmann, Figura 9.8.). ................................ ..... 9-109 9.8.3 Higrnomo de "Weiss". (Figura 9.9.) ................................ ................................ ......................... 9-110 9.8.3.1 Temperatura de roco (Tr) en C. ................................ ................................ ............................ 9-110 9.8.3.2 Humedad absoluta en g/m3. ................................ ................................ ................................ ..... 9-110 9.8.3.3 Humedad relativa (HR) en %. ................................ ................................ ................................ . 9-111 9.8.3.4 Distancia al punto de roco. ................................ ................................ ................................ ..... 9-111 9.8.4 Higrmetro de Cabello. ................................ ................................ ................................ .................. 9-112 9.8.5 Termo-higrmetro Electrnico. (Figura 9.13.) ................................ ................................ ........ 9-113 9.9 Almacenaje/Archivado de Materiales Magnticos de Sonido y Video................................ .. 9-114 9.9.1 Las Cintas Magnticas y las Condiciones del Entorno. ................................ ................. 9-116 9.9.2 Manipulacin de la cinta y la pelcula magnticas ................................ ................................ ......... 9-117 9.9.3 Condiciones para el archivo. ................................ ................................ ................................ .......... 9-119 9.9.4 Cajas para Archivo. ................................ ................................ ................................ ........................ 9-121 9.9.5 Condiciones Generales del Aire en las Oficinas, Almacenes y Archivos . ............ 9-121 9.10 10 10.1 Y la Variedad de los Formatos de Video? ................................ ................................ ......................... 9-121 Trabajos Opticos. ................................ ................................ ................................ ................................ .. 10-125 Trabajos opticos, una nota. ................................ ................................ ................................ .......... 10-125

10.2 Tipos de Pelculas para la Realizacin ................................ ................................ ............................. 10-125 10.2.1 Pelculas Blanco-y-negro................................. ................................ ................................ ........... 10-125 10.2.2 Pelculas en Colores. ................................ ................................ ................................ .................. 10-126 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 Sealizaciones en la Copia de Trabajo. Procedimiento. ................................ ..................... 10-127

Solicitud para la Realizacin de Efectos Opticos................................. ................................ ............. 10-127 Efectos Opticos Sencillos. ................................ ................................ ................................ ................. 10-128 Desvanecimientos Interrumpidos. ................................ ................................ ................................ ..... 10-129 Sobreimposicin. ................................ ................................ ................................ ............................... 10-129 Alargamiento con Cuadro Fijo. ................................ ................................ ................................ ........ 10-130 5

10.9 Efectos de Variacin de Tiempo................................. ................................ ................................ ....... 10-131 10.9.1 Marcha Atrs.- Cmara Lenta.Cmara Rpida.-................................ ....................... 10-131 10.10 10.11 10.12 10.13 10.14 10.15 11 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 12 12.1 Efecto de Inversin (Imagen de Espejo). ................................ ................................ ......................... 10-132 Empuje ("Push") y Barrido ("Wipe"). ................................ ................................ ............................. 10-132 Efectos Opticos con Mscaras. ................................ ................................ ................................ ....... 10-132 Efectos de Variacin de Formato................................. ................................ ................................ ... 10-133 Otras Sealizaciones y Efectos................................. ................................ ................................ ....... 10-134 Sobreimposicin de Ttulos. ................................ ................................ ................................ ............ 10-135

Titulos ................................ ................................ ................................ ................................ ................... 11-139 La creacin de Titulos un arte ? ................................ ................................ ................................ . 11-139 Breves Conocimientos Tipogrficos. ................................ ................................ ................................ . 11-139 Indicaciones Importantes para el uso y................................ ................................ ............................. 11-140 Obtencin de las Letras................................. ................................ ................................ .................... 11-140 Procesamiento de las Letras. ................................ ................................ ................................ ............ 11-141 El Trabajo Conjunto entre el/la Cineasta ................................ ................................ ......................... 11-141 Diseo General. ................................ ................................ ................................ ................................ 11-142 La Luz.- La Iluminacin................................. ................................ ................................ ....................... 12-145 Qu es la Luz ? ................................ ................................ ................................ ............................... 12-145

12.2 Distintos Medios de Iluminacin................................. ................................ ................................ ...... 12-147 12.2.1 Lmparas Incandescentes. ................................ ................................ ................................ .......... 12-148 12.2.2 Lmparas de Descarga Gaseosa. ................................ ................................ ................................ 12-149 12.2.3 Lmpara HMI................................. ................................ ................................ ............................ 12-151 12.2.4 Lmparas Estroboscpicas. ................................ ................................ ................................ ........ 12-153 12.2.5 Lmparas Fluorescentes. ................................ ................................ ................................ ............ 12-154 12.2.6 Luz de LASER. ................................ ................................ ................................ .......................... 12-156 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 13 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 Propiedades de Reproduccin del Color................................ ................................ ........................... 12-159 Indice de Reproduccin del Color R a ................................ ................................ ............................... 12-160 Temperatura de Color................................. ................................ ................................ ...................... 12-161 KELVIN y MIRED................................. ................................ ................................ ............................ 12-162 Intensidad de la Iluminacin. ................................ ................................ ................................ ............ 12-164 La Visin................................ ................................ ................................ ................................ ............... 13-167 La visin y la Tcnica................................. ................................ ................................ ....................... 13-167 Ilusiones Opticas................................. ................................ ................................ .............................. 13-168 El Fenmeno de la Visin. ................................ ................................ ................................ ................ 13-169 La Visin en Colores. ................................ ................................ ................................ ........................ 13-170 Mezcla de Colores................................. ................................ ................................ ............................ 13-171 6

13.6 13.7 13.8 14 14.1 14.2 14.3 15 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 16 16.1

Energa Radiante -

El Estmulo de Color en la Visin. ................................ ....................... 13-171

El campo visual:................................ ................................ ................................ ................................ 13-174 La visin y las reacciones: ................................ ................................ ................................ ................ 13-175 La Sensibilidad a Luz de Sales de Plata. ................................ ................................ ............................... 14-178 El proceso fotoquimico................................. ................................ ................................ ..................... 14-178 Sensibilizacin Optica................................. ................................ ................................ ...................... 14-180 Tipos de Pelculas y sus diferentes Sensibilidades. ................................ ................................ ........... 14-181 Principios de la Fabricacin de Pelculas Virgenes ................................ ................................ ......... 15-184

Las Emulsiones, su Identificacin y Propiedades. ................................ ................................ ............ 15-184 Dimensiones de la Pelcula Virgen. ................................ ................................ ................................ .. 15-187 Perforaciones. ................................ ................................ ................................ ................................ ... 15-187 Contraccin de la Pelcula................................. ................................ ................................ ............... 15-189 Enrollado de la Pelcula Virgen................................. ................................ ................................ ....... 15-190 La Imagen Fotogrfica ................................ ................................ ................................ .......................... 16-193 La Formacin de la Imagen Fotogrfica. ................................ ................................ ......................... 16-193

16.2 El Revelado Qumico y Cromgeno ................................ ................................ ................................ .. 16-194 16.2.1 El Proceso Bsico................................. ................................ ................................ ...................... 16-194 16.2.2 El Valor de pH................................. ................................ ................................ ........................... 16-195 16.2.3 Revelado Cromgeno. ................................ ................................ ................................ ................ 16-196 16.3 16.4 El Principio de la Mezcla de Colores El Principio de Formacin en la Pelcula. ................................ ....................... 16-196 Reversible en Colores. .......... 16-198

de la Imagen en la Pelcula

16.5 El Principio del Proceso Negativo-Positivo................................. ................................ ..................... 16-199 16.5.1 El procesado del Negativo en Colores. ................................ ................................ ....................... 16-199 16.5.2 El Procesado del Positivo en Colores. ................................ ................................ ........................ 16-201 16.6 16.7 16.8 17 17.1 17.2 17.3 18 18.1 18.2 18.3 Las Propiedades de Absorcin de los El Enmascaramiento de Colorantes de las Pelculas. ................................ ... 16-203

Densidades Laterales Indeseadas................................. ....................... 16-205

Copulantes "DIR" y "Super-DIR". ................................ ................................ ................................ .... 16-207 La Permanencia de las Imagenes fotograficas ................................ ................................ ....................... 17-212 Como se logra la Permanencia de las Imagenes fotograficas. ................................ .............. 17-212

El Proceso de Fijado................................. ................................ ................................ ........................ 17-212 El Fijado y el Lavado Final en Cascada o Contracorriente. ................................ ................. 17-214

El Sonido Optico ................................ ................................ ................................ ................................ ... 18-218 Ondas de Sonido fotografiados. ................................ ................................ ................................ ........ 18-218 El Procedimiento Tradicional de Sonido Optico................................. ................................ .............. 18-218 La Mezcla de Sonido para la reproduccin Optica................................. ................................ .......... 18-220 7

18.4 18.5 18.6 18.7 19 20 21 22 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 22.6

El Sistema DOLBY de Reduccin de Ruido................................. ................................ ...................... 18-220 El Sistema DOLBY-STEREO de Sonido Optico Estreo. ................................ .................... 18-222

El Sistema KODAK-ORC-CDS ................................ ................................ ................................ ......... 18-224 Dolby Stereo SR-D. ................................ ................................ ................................ ........................... 18-225 Iluminacion y Contraste del Objeto. ................................ ................................ ................................ ...... 19-228 La Exposicin de la Pelicula y el Objetivo de la Camara................................. ................................ ..... 20-233 Poder de Resolucin (Nitidez)................................ ................................ ................................ ............... 21-237 Contol de la Calidad ................................ ................................ ................................ .............................. 22-241 Principios Fundamentales................................. ................................ ................................ ................ 22-241 Valor de Gamma y Curva Caracterstica. ................................ ................................ ......................... 22-243 Latitud de Exposicin Terica................................. ................................ ................................ .......... 22-244 La Luz Dispersa y su Influencia ................................ ................................ ................................ ........ 22-246 Curva Caracterstica Curvas Caractersticas y su Influencia en la Imagen. ................................ ......................... 22-247 de las Pelculas en Colores................................. ........................ 22-250

22.7 Latitud de Exposicin Efectiva................................. ................................ ................................ ......... 22-253 22.7.1 Teora de la Latitud de Exposicin................................. ................................ ............................ 22-254 22.7.2 Influencia de la Filtracin de la Luz ................................ ................................ ........................... 22-256 23 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 Correccin de Luces................................. ................................ ................................ ............................. 23-263 La Correccin de Luces: ................................ ................................ ................................ ................... 23-263 El Papel del Corrector de Luces. ................................ ................................ ................................ ...... 23-263 Los Efectos Psicolgicos del Color. ................................ ................................ ................................ .. 23-265 El Analizador de Color. ................................ ................................ ................................ .................... 23-266 Correccin de Luces.- Latitud de la Correccin. ................................ ................................ .............. 23-270

23.6 Graduacin en la Correccin y las Luces de Copiado. ................................ ....................... 23-271 23.6.1 Correccin Sustractiva. ................................ ................................ ................................ .............. 23-271 23.6.2 Correccin de Luces Aditiva. ................................ ................................ ................................ ..... 23-272 23.7 24 24.1 24.2 24.3 Lista de Corte - Datos de Correccin Disolvencias. ................................ ....................... 23-276

Copiado ................................ ................................ ................................ ................................ ................. 24-281 Mquinas Copiadoras. ................................ ................................ ................................ ...................... 24-281 La Luz de Copiado. ................................ ................................ ................................ ........................... 24-282 Control de la Luz de Copiado. ................................ ................................ ................................ .......... 24-283

24.4 Copiado Hmedo. ................................ ................................ ................................ ............................. 24-284 24.4.1 Ventanilla Lquida................................. ................................ ................................ ..................... 24-285 24.4.2 Sistema de Inmersin Total. ................................ ................................ ................................ ....... 24-286 24.4.3 Aplicacin de Lquido sobre la Pelcula. ................................ ................................ .................... 24-286 24.4.4 Transferencia a Video Hmeda. ................................ ................................ ................................ . 24-287 8

24.4.5 24.5

Lquidos para el Copiado Hmedo. ................................ ................................ ............................ 24-287

Estabilidad Horizontal y Vertical de la Imagen. ................................ ................................ ............... 24-287

24.6 Posicin de la Emulsin y Geometra ................................ ................................ ............................... 24-288 24.6.1 Enrollado de la Pelcula Virgen................................ ................................ ................................ .. 24-288 24.6.2 Posicin de la Emulsin. ................................ ................................ ................................ ............ 24-289 24.6.3 Identificacin de la Posicin de la Emulsin. ................................ ................................ ............. 24-289 24.6.4 Posicin Preferida para el Copiado................................. ................................ ............................ 24-289 24.6.5 Posicin de la Emulsin en la Proyeccin. ................................ ................................ ................. 24-290 25 Obtencion de Duplicados. ................................ ................................ ................................ ..................... 25-293 25.1 Duplicados Blanco-y-Negro................................. ................................ ................................ ............. 25-293 25.1.1 Duplicado Reversible Blanco-y-Negro................................. ................................ ...................... 25-293 25.1.2 Positivo Directo Blanco-y-Negro. ................................ ................................ .............................. 25-293 25.1.3 Proceso de Duplicacin Blanco-y-Negro ................................ ................................ ................... 25-294 25.2 Obtencin de Duplicados en Colores. ................................ ................................ ............................... 25-296 25.2.1 Positivo de Separacin Blanco-y-Negro................................. ................................ .................... 25-296 25.2.2 Intermediate en Colores................................. ................................ ................................ ............. 25-298 25.2.3 Color-Reversible-Intermediate. "CRI". ................................ ................................ ...................... 25-300 25.3 26 26.1 26.2 27 Copias a partir de Originales Reversibles en Colores. ................................ ....................... 25-301

Formatos de Cine y Television................................. ................................ ................................ ............. 26-304 El Nuevo Formato 16 : 9 de la TV, ................................ ................................ ................................ ... 26-307 Qu Pelcula Utilizar para el Nuevo Formato de TV ? ................................ ................. 26-308

Condiciones para la Reproduccion de las Peliculas................................. ................................ .............. 27-312 27.1 Condiciones de Proyeccin en los Cines................................. ................................ .......................... 27-312 27.1.1 La Luz de Proyeccin................................. ................................ ................................ ................ 27-313 27.1.2 Caractersticas de la Pantalla. ................................ ................................ ................................ ..... 27-314 27.2 Reproduccin de la Pelcula en Televisin. ................................ ................................ ...................... 27-315 27.2.1 El Telecine. ................................ ................................ ................................ ................................ 27-315 27.2.1.1 Ajuste Bsico del Telecine para Pelcula Positiva. ................................ .... 27-317 27.2.2 Ajuste Bsico del Telecine mediante la................................ ................................ ...................... 27-319 27.2.3 Condiciones de Observacin de la Imagen de Televisin................................. ............... 27-320 27.2.4 Condiciones de Proyeccin de Pelculas para Televisin. ................................ .......... 27-321 27.2.5 La Reproduccin de los Colores en la Televisin................................. ..................... 27-323

27.3 28

Comparacin entre la Reproduccin del

Contraste de Imagen en Diferentes Sistemas. ..... 27-325

La Produccin de Pelculas Maana................................ ................................ ................................ ...... 28-328 28.1 El Cdigo de Tiempo: La Va de Enlace. ................................ ................................ .......................... 28-328 28.1.1 Cdigo de Tiempo y Control SMPTE ................................ ................................ ........................ 28-329 28.1.2 Cdigo AATON. ................................ ................................ ................................ ........................ 28-330 28.1.3 El Sistema ARRI Film/Ident/Sync (FIS). ................................ ................................ ................... 28-331 28.2 28.3 28.4 Los Nmeros Llaves en Cdigo de Barras. ................................ ................................ ....................... 28-332 Rushes (Copiones) en Video y Edicin en Video. ................................ ................................ .............. 28-333 El Corte de Negativos Hoy y el Copiado Maana................................. ................................ ............ 28-334 9

28.5 28.6 28.7

Edicin Digital de Cine y Video. ................................ ................................ ................................ ....... 28-335 La Correccin de Luces Electrnica. ................................ ................................ ................................ 28-337 El Proceso Intermediate Electrnico: KODAK Cineon................................ ........................ 28-340

28.8 La Transferencia de Video a Pelcula. ................................ ................................ .............................. 28-342 28.8.1 El Sistema de Separacin Technicolor-Vidtronics................................. .................... 28-343 28.8.2 El Sistema de "Image-Transform"................................. ................................ ............................. 28-343 28.8.3 El proceso "Triniscope"................................. ................................ ................................ ............. 28-344 28.8.4 El sistema "EBR-HDVS" de Sony. ................................ ................................ ............................ 28-345 28.8.5 El "Film Recorder" de Kodak................................. ................................ ................................ .... 28-346 29 30 Reflexin Final La Guerra y la Paz entre Cinematografia y Television. ................................ ....... 29-349

VOZ GUIA................................ ................................ ................................ ................................ ............ 30-351

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Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 1: Introduccin Parte I : Texto

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Compendio, 1: Introduccin

Introduccin

Al igual que la fotografa fue el resultado de la necesidad de una nueva forma de creacin artstica de imgenes, que permiti ampliar o sustituir el oficio de los pintores, es decir, una tecnologa puesta al servicio de los artistas, tambin el laboratorio de cine resulta algo ms que una instalacin tcnica para el procesamiento fsico y qumico de materiales portadores de imagen y sonido, ya sean pelculas fotosensibles, cintas magnticas de sonido o video-cintas. Las mquinas, los instrumentos y los procesos en un laboratorio de cine son el resultado de innovaciones, las cuales son inspiradas por solicitudes de los artistas creadores de las imgenes, y construidas a la medida de estas solicitudes. Las cualidades estticas y las posibilidades creativas estn en la pelcula. El material fotogrfico es determinado por el medio y las exigencias a ste ltimo. Al contrario ocurrira con la tecnologa de video, en la cual los aparatos, sus propiedades y la calidad de la imagen deben responder a parmetros tcnicos del sistema, y el ingeniero pretende obligar al artista a utilizarlos tal y como establece la generacin de equipamiento en uso. Una pelcula de la ms joven generacin puede ser expuesta, filmada, con una cmara de hace decenas de aos, o con una de hoy, o con una del futuro. Puede ser proyectada en el proyector de la marca o edad que ms nos guste, en todo el mundo, sea la alimentacin elctrica de 50 60 Hz, hoy o maana. Si se desea aprovechar las ventajas, pequeas o grandes, de una tecnologa de video mejorada, es imperativo equiparse de un sistema nuevo completo. Cuatro ejemplos prcticos de la historia del desarrollo de la tecnologa en el laboratorio de cine ilustran la filosofa de prestacin de servicios que ha regido siempre las relaciones entre el laboratorio y los realizadores: uno, de los aos de fundacin de la industria cinematogrfica; dos, de la historia ms reciente del desarrollo de la tecnologa aplicada en el laboratorio; y uno, de la tcnica de preparacin de emulsiones fotogrficas, de la tecnologa de fabricacin de cristales de halogenuro de plata. Primer ejemplo: En la medida en que la tecnologa y los aparatos entonces en uso no podan cumplir con las crecientes demandas de la produccin cinematogrfica en pleno desarrollo, tanto por su reducida capacidad como por la insatisfactoria calidad de los productos por ejemplo, las marcas producidas por burbujas de aire, que permanecan adheridas a la superficie de la pelcula durante el revelado a mano en bastidores de madera , se percat Karl August Geyer de las relaciones directas entre 1-13

Compendio, 1: Introduccin

la filmacin y el procesado de la pelcula, las cuales causaban un entorpecimiento mutuo por causa de las crecientes magnitudes de las tareas en ambas actividades. En consecuencia, decidi fundar el 15 de julio de 1911 la firma especializada en la rama de procesamiento de pelculas "Kino-Kopier-Gesellschaft m.b.H." K. A. Geyer no slo desarroll la primera mquina de revelado con transporte de pelcula continuo, (ver fig. 1.1.) la cual sustituy ventajosamente al revelado en bastidores con capacidad mxima de 40 m, sino que tambin construy mquinas perforadoras, mquinas copiadoras y muchos otros aparatos necesarios para el procesado de las pelculas, en correspondencia con las necesidades y solicitudes de la produccin de pelculas. Al principio todos resultaron muy escpticos, al no disponer de un revelado manual "individual", adems de que era muy poco frecuente que alguien pidiera 375 copias de una pelcula, cosa que nadie saba como manejar con las tcnicas de aquella poca. Sin embargo, en poco tiempo pudo Karl August Geyer demostrar no slo la capacidad, sino tambin la confiabilidad en cuanto a entregas en fecha y la estabilidad de la buena calidad de lo producido por sus nuevas mquinas. Sus clientes, los cineastas, se sintieron complacidos y vieron satisfechos sus deseos por K. A. Geyer. Este fue el verdadero momento del nacimiento de un laboratorio cinematogrfico independiente, con la habilidad de desarrollar mejores mquinas y tcnicas de procesado para el incremento de la capacidad, en correspondencia con las crecientes demandas de los cineastas.

El segundo ejemplo: Al comienzo de los aos sesenta se produjo en los EE.UU. el film "Cleopatra", filmado en el proceso TODD-AO de pantalla ancha desarrollado por el propio productor, Michael Todd, en el ao 1955. Como desde el comienzo se saba que los costos de produccin seran muy altos, la firma productora busc la posibilidad de, en pocos das despus de concluido el corte del negativo, aparecer en todos los cines de estreno de los EE.UU. al mismo tiempo. La capacidad de impresin disponible en todo el pas no alcanzaba para cumplir esta demanda. Entonces decidi la firma productora asumir el costo de investigacin y desarrollo para lograr nuevas mquinas copiadoras con una mayor capacidad horaria, incluyendo este costo dentro de los costos de la produccin para garantizar la tarea. Fue entonces que la firma BELL & HOWELL emprendi el trabajo de desarrollo. Basndose en sus eficientes copiadoras continuas por contacto, lograron construir para las mismas una nueva caja de lmpara con un sistema de separacin de colores mediante espejos de interferencia, con control automtico.

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Compendio, 1: Introduccin

Para suerte de todos, los trabajos de postproduccin demoraron ms de lo que se haba pensado, por lo que al final estaba disponible la nueva mquina copiadora: La primera copiadora con la as llamada correccin de luces "aditiva", con un rendimiento horario de 3294 m (180 ft/min) en vez de los 1026 m (12 cuadros por segundo = 1/2 de la velocidad de proyeccin) de las hasta entonces usuales mquinas copiadoras "sustractivas" cuadro-a-cuadro. (Ver Figura 1.2.)

Tercer ejemplo: Con el considerable incremento de la produccin y de la transferencia de pelculas a video-cinta para la televisin, los programas de televisin, producidos inicialmente en pelcula, ocupaban cada vez una parte ms importante del tiempo de transmisin. Esta vez fueron ingenieros y tcnicos de cine quienes se propusieron como meta hacer utilizables las mltiples y amplias posibilidades de correccin y alteracin del carcter de la imagen flmica por medio de la electrnica y el video. As, en el ao 1982, se desarroll el CoCo (Corrector de Color), a travs de un trabajo conjunto de la firma GTC y los Laboratorios Atlantik Film, ambos de Hamburgo, RFA. (Ver Fig. 1.3.) Este sistema, el cual ha sido tambin diseado desde el punto de vista ergonmico, es una estacin de trabajo de postproduccin, que permite la correccin de luces y color escena por escena y muchos otros efectos; como, por ejemplo, el copiado de ttulos producidos en un generador electrnico de caracteres. El sistema posibilita prcticamente todo lo que se puede desear en el tratamiento de la imagen. El resultado final ha sido un aparato desarrollado a partir de los deseos y las concepciones del cineasta, cuyas limitaciones han sido slo la creatividad y los conocimientos videotcnicos de especialistas y cineastas en su trabajo conjunto, el cual contribuye a la optimizacin de la calidad de la imagen final.

Cuarto ejemplo: Los materiales fotogrficos para cine no son simplemente un medio para el almacenaje de imgenes, como lo puede ser la cinta de video con sus caractersticas tcnicas fijas. Las pelculas fotosensibles se disean, producen y seleccionan con caractersticas especiales y diferentes, las cuales son incluso variables dentro de ciertos lmites, segn las exigencias artsticas de creacin de imgenes del cineasta. Un progreso fundamental en las propiedades de la pelcula se produjo en la dcada de los 80, mediante la variacin de la estructura de los cristales de halogenuro de plata. (Ver Fig. 1.4.)

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Compendio, 1: Introduccin

Anteriormente los cristales eran de una forma ms cbica, actualmente son de forma plana, tabular, de doble estructura. Tienen la propiedad de ordenarse de forma similar a "losas" en la emulsin de gelatina. Con esto resulta una especie de "pavimento" o superficie totalmente cubierta. Esta es capaz de captar una mayor cantidad de fotones por unidad de rea; es, por lo tanto, ms sensible. Adicionalmente los nuevos cristales forman una imagen con el grano ms fino. Con los cristales de doble estructura ha sido posible realizar imgenes con una calidad en niveles superiores. Como la presentacin del producto flmico terminado se realiza a travs de la visin en unin de la audicin , las propiedades de las emulsiones fotogrficas se refieren siempre a las condiciones de la percepcin humana. El trabajo del laboratorio cinematogrfico est orientado a brindar apoyo a la creacin de imgenes por parte del cineasta. Consecuentemente la filosofa del servicio que debe prestar el laboratorio cinematogrfico est orientada a que todos los procesos y tecnologas, as como la fuerza laboral especialmente calificada forman una parte integral de la realizacin cinematogrfica, es decir, son "socios" de los cineastas en la creacin de productos artsticos de la cinematografa. Esta es la base para lograr muchas pelculas fantsticas con una dramaturgia de imagen impresionante. Muy a menudo la causa del fracaso, la confusin y hasta la destruccin del enfoque creador de imgenes del o de los directores artsticos y del personal o equipo responsable por el trabajo de cmara es la falta de conocimientos, incluso a veces la sobreestimacin de las posibilidades del laboratorio. En los cursos para realizadores cinematogrficos, en escuelas de cine o escuelas superiores de arte, resulta insuficiente el enfoque que se da al trabajo del laboratorio. Falta informacin sobre la comunicacin entre el equipo de cmara y el corrector de luces, y la aceptacin de ste ltimo como "socio", colaborador en la creacin de un producto artstico. Este texto debe servir para suplir este dficit de entendimiento recproco. En este sentido, estos temas no son simplemente de carcter puramente tcnico, ni estn solamente destinados a los cineastas.

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Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 2: Organigrama de un Laboratorio Cinematogrfico Parte I : Texto

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Compendio, 2: Organigrama Laboratorio

Organigrama

La estructura de un laboratorio cinematogrfico aclara el esquema mostrado en la figura 2.1., la cual representa un plano constructivo de un complejo como parte de un centro de produccin flmica. No siempre se encontrar uno cuartos de edicin y estudios de sonido anexos al laboratorio. Tampoco todos los laboratorios disponen de un equipamiento completo de trucaje y animacin. Pueden existir relaciones de colaboracin con otras instalaciones o firmas especializadas. El corte de negativos puede tambin contarse entre stas. Al servicio estandarizado de un laboratorio pertenece hoy tambin la transferencia de pelcula a cinta magntica de video. Aqu se cuenta desde la simple transferencia hasta la correccin electrnica escena por escena para la confeccin de un "master" de video, con el fin de obtener posteriormente copias masivas de distribucin en video. Aqu se puede incluir y se brinda tambin la produccin y el copiado de ttulos y los efectos pticos por medios electrnicos. El personal que trabaja en los laboratorios requiere de preparacin especial, la cual resulta difcil de adquirir, salvo en pases donde la enseanza politcnica est bien organizada por el estado por ejemplo, en Alemania, donde existe la profesin de Operario de Pelculas y Video, reconocida por el sistema estatal de educacin profesional. En la mayora de los pases se emplean en los laboratorios ingenieros y tcnicos, los cuales deben pasar por un aprendizaje prctico en las propias instalaciones. En otros casos se trata de obreros que adquieren su calificacin a travs de muchos aos de prctica en los laboratorios. Algunas empresas, particularmente en el caso de estaciones de televisin y cinematografas estatales, organizan cursos eventuales para la preparacin del personal calificado que necesitan. El flujo material y la interconexin entre los procesos de elaboracin est explcito en la figura 2.2.. Aqu tambin se pueden reconocer los departamentos. La complejidad de la estructura se hace evidente. Para aclarar esto y las dependencias mutuas entre los departamentos, en la figura 2.3. se muestran los flujos de informacin necesarios. Es fcil comprender que el procesamiento de datos automatizado mediante una computadora central, con terminales en los puestos de trabajo o una red de computadoras personales , puede ser muy til en el Laboratorio. Permite la posibilidad de que todos los trabajadores calificados tengan la informacin directamente.

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Compendio, 2: Organigrama Laboratorio

As se ahorra mucho trabajo de escritura manual, por ejemplo, las listas de corte de negativos y las listas de correccin de luces. Se reducen los errores de lectura y transcripcin, produciendo no slo un ahorro de tiempo, sino tambin un incremento en la seguridad del trabajo. Sin necesidad de muchas consultas puede tambin la oficina de pedidos conocer el estado de una orden de trabajo, y de tal modo, brindar al cliente informacin sobre sus materiales. Muy til es tambin la posibilidad de correlacionar los datos del control tcnico del proceso con los datos de las pruebas iniciales de calidad realizadas a la pelcula virgen utilizada en las mquinas copiadoras. De esta manera se permite una correccin directa e inmediata de los parmetros de trabajo. Los malos entendidos entre distintos departamentos, digamos entre correccin de luces, copiado y la sensitometra/anlisis qumico se pueden dar por eliminados (Figura 2.4.). Ms detalles particulares sern tratados en los captulos siguientes. El proceso de trabajo en una produccin flmica se puede dividir de manera lgica en dos fases principales: 1. Desde la filmacin hasta los copiones (rushes). 2. Desde la copia de trabajo hasta la copia de distribucin.

De forma correspondiente est estructurada la organizacin interna del laboratorio.

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Compendio, 3: La Filmacin

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 3: La Filmacin en consideracin de consecuencias. Parte I : Texto

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Compendio, 3: La Filmacin

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Compendio, 3: La Filmacin

La Filmacin en consideracin de consecuencias.

Las pelculas son expuestas en la cmara, en correspondencia con su sensibilidad y en dependencia de la iluminacin existente teniendo en cuenta todos sus factores medibles , de la abertura efectiva y calidad ptica del lente objetivo, el ngulo del obturador y de la frecuencia de filmacin (cuadros por segundo). Corrientemente se graba simultneamente el sonido en una grabadora de cinta magntica de ", acoplada sincrnicamente a la cmara. El "acoplamiento" de la cmara con la grabadora de sonido para la obtencin del sincronismo entre imagen y sonido se logra actualmente de manera indirecta, mediante motores controlados a cuarzo, seal piloto y/o cdigo de tiempo. Los distintos pasos en la etapa de produccin se aclaran en la figura 3.1.

Rodaje > > > > > > > > > > negativo > tomas buenas (a copiar) > copiones (rushes) > copia del corte (copia de trabajo) (ingl.: work print) (negativo de sonido) (negativos de efectos especiales) (negativos de titulos) negativo montado copias de exhibicin

3.1 La Claqueta.

Cada da aparece alguien que intenta sustituir la vieja y probada claqueta (figura 3.2.) por otro medio de marcar el sincronismo. Aqu siempre se cumple el refrn: "Lo ms sencillo funciona por ms tiempo". Esta pizarrita de unos 30 x 40 cm, donde se anotan y trasmiten todas las informaciones necesarias para los pasos posteriores de elaboracin, y que adicionalmente marca con una combinacin de seal acstica y ptica el comienzo sincrnico de una toma, no resulta fcil de sustituir por otro dispositivo que sea tan adecuado. La reproduccin de los colores, y en particular el trabajo del corrector de luces en el laboratorio, se facilitar si la claqueta est combinada con una tabla de grises de tres pasos. Puede servir como referencia constante y de esta manera brindar informacin al laboratorio sobre las condiciones de la iluminacin en la locacin. Esto hara innecesaria la filmacin adicional de una tabla combinada de grises y colores al comienzo o final de una secuencia, excluyendo posibles irregularidades en la iluminacin de la tabla de prueba. Las condiciones para la utilizacin de la claqueta combinada como referencia de color son las mismas que para la filmacin de una tabla de colores: se expone con la iluminacin que se utiliza para la escena. 3-23

La claqueta permanece lo ms simple y jams igualado medio auxiliar para: > > > > > sincronizar imagen y sonido al rodaje sincronizar imagen y sonido al cortaje marcar y identificar nmeros de tomas y repeticiones comunicar informaciones al laboratorio clasificar los negativos (logging)

Compendio, 3: La Filmacin

Debido a la necesidad de que lo escrito en la pizarra resulte legible, y debido al tamao de la imagen, no siempre se puede cumplir con esta funcin mltiple (seal de sincronismo, identificacin de escena y referencia de color (pero, en la mayora de los casos, se hace posible tal utilizacin.

3.2 La Tabla Combinada de Grises y Colores.

Para brindar una referencia adecuada para la reproduccin correcta del color, la firma AGFA-GEVAERT ha desarrollado una tabla combinada de grises y colores (ver figura 3.3.), la cual es producida por la firma MUSTERSCHMITT - Gttinger Farbfilter. Como se puede ver en los datos tcnicos de referencia que aparecen en la figura 3.3., la tabla consta de : Seis pasos de GRIS con un incremento del ennegrecimiento en cada paso de D = 0,3, lo cual equivale a un paso de diafragma (1 "stop"). Esto da un intervalo de luminosidad de 5 "stops" = Contraste del sujeto 32:1. Los colores primarios, tan importantes para la reproduccin de color, ROJO, VERDE y AZUL. Los colores mezcla utilizados en la reproduccin sustractiva, AMARILLO, MAGENTA y CIAN. Adicionalmente, tres colores de objetos muy frecuentes: COLOR DE PIEL (tono medio de la piel de personas de la llamada "raza blanca"), AZUL DEL CIELO (azul promedio del cielo sin nubes) y VERDE DE FOLLAJE (promedio estadstico del verde de la vegetacin). Para su utilizacin, es importante que la tabla sea iluminada con homogeneidad completa para ser expuesta sobre la pelcula. Debe ser colocada, por lo tanto, en una posicin bien iluminada dentro de la escena; de otro modo no servir como referencia.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.3 La Tarjeta Gris de Referencia de 18 % de Reflectancia.

Una buena referencia adicional, principalmente para la comprobacin de la iluminacin y las mediciones de la misma, es la tarjeta gris con un valor de reflectancia del 18 %. Esta representa el valor medio estadstico de todos los valores naturales de reflectancia. Todas las referencias en las normas internacionales, tanto para medicin de la iluminacin como para servir de nivel de exposicin en relacin con la sensibilidad de la pelcula y el tiempo de exposicin, se basan en esta tarjeta gris. Esta tarjeta se puede adquirir en especializados, y es producida por la firma KODAK los comercios

3.4 El Sistema Kodak de Aseguramiento y Control de la Calidad

Para un sistema de produccin encargado de la realizacin de imgenes en movimiento, en la cual participa un sinnmero de personas, empresas, tcnicas muy diferentes, a menudo muy distantes unas de otras para llegar al producto final y que los espectadores deben ver y apreciar en pantallas de cine o aparatos de televisin, bajo condiciones muy diversas, se hace evidentemente muy necesaria una tcnica de medicin objetiva, amplia y de uso universal. La diversidad de lenguajes tcnicos conlleva una confusin babilnica que dificulta el dilogo entre las partes. La ampliacin de las diferentes vas desde la filmacin en pelcula y el copiado a travs de los mltiples caminos de la tcnica del video y sistemas asistidos por computadora, inspir a la firma Kodak en la creacin de un sistema de control tcnico de la produccin para poner a disposicin del mundo entero, permitiendo as el dilogo entre los elementos individuales de la cadena productiva. El sistema contempla la supervisin y el control de forma reproducible, de ciertos parmetros desde la filmacin hasta la exhibicin final, incluyendo todos los pasos intermedios posibles en la obtencin del producto que ser apreciado visualmente.

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Compendio, 3: La Filmacin

Ya sea que los artistas de la cmara cinematogrfica deseen entenderse con los tcnicos, o se necesite un intercambio de informacin entre tcnicos de diferentes empresas en lugares distantes, en cualquier parte de nuestro planeta o an en el espacio exterior, las herramientas Kodak permiten la estandarizacin y nos proveen de un lenguaje comprensible para todos. Las herramientas Kodak han sido concebidas de tal forma que los datos tcnicos de las mediciones son realmente representativos de la apreciacin visual de la imagen; esto es vlido en particular para las representaciones en el monitor de forma de onda (osciloscopio), las cuales son lineales con respecto a la transparencia y no con respecto a la visin humana, la cual es de carcter logartmico. El sistema Kodak consta de los siguientes componentes: La Tarjeta Gris Plus (GC+) Herramienta para la toma de decisiones: Exposicin (regla de clculo EV) La Pelcula de Anlisis para Telecine (TAF) El Estndar de Copiado para Laboratorio (LAD) La Pelcula de Calibracin de Exposicin para Telecine (TEC) La correlacin entre luces de copiado y puntos de transferencia de telecine.

Sistema de aseguramiento y control de calidad por asistencia de medias de medicin de KODAK Rodaje: Carta Gris Plus + regla de clculo EV (evaluacin de exposicin) Copiado: Carta Gris Plus + Estandard LAD (laboratory aimed density densidad pretendido del laboratorio) Ajuste general de Telecine: TAF Telecine Anlisis Film Ajuste de Telecine preciso al carcter de pelcula y determinacin de puntos de transfer*: TEC Telecine Exposure Calibration Film + GC+(Carta Gris Plus) + Tablas de Transfer Volt / RE > Luces de Copiadora *puntos de tranfer identicas con luces de copiado = puntos para tomas en rushes de video identico con luces de copiado para tomas en rushes a pelcula

3.4.1

La Tarjeta Gris Plus de Kodak (GC+)


Lo mejor referencia para comunicar sobre exposicin > reproduccin esta la carta gris de 18% reflexin neutral preferible la CARTA GRIS PLUS (GC+) de KODAK con aditionel campos de 3% y 90% reflectividad

La Tarjeta Gris Plus (GC+) es una tabla de prueba. Consta de > una superficie grande de gris neutral medio con un ndice de reflectancia de 18% > dos superficies laterales, una blanca con 90% de reflectancia y una negra con 3% de reflectancia. Esta tabla es utilizada por el/la operador/a de cmara (Figuras 3.57.1 y 3.57.2) para utilizar como referencia al comienzo o final de cada escena durante la filmacin como referencia durante la correccin de luces o la transferencia a video para > determinar la exposicin normal, > determinar el balance de color, > efectuar las correcciones de color, > determinar el valor de las luces de copiado o los puntos de transferencia, > obtener indicaciones precisas sobre la exposicin de la pelcula,

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Compendio, 3: La Filmacin

> asegurar que se conserven los efectos especiales de iluminacin exposicin durante el copiado o la transferencia a video. La GC+ permite una base de partida para escenas que deben ser transferidas o duplicadas, para la realizacin de efectos especiales.

3.4.1.1 La fotografa de la GC+ como parte de la escena.

Como parte de la escena (Figura 3.57.3) debe fotografiarse la GC en la cercana del sujeto/objeto principal, de modo que sea iluminada con la misma luz intensidad y balance de color; para esto debe girarse o inclinarse la GC+ de modo que sea iluminada uniformemente, sin sombras ni alumbrones, reflejando la temperatura de colorde la iluminacin de la escena, correctamente expuesta en correspondencia con el valor de una medicin normal de la exposicin; la medicin del campo de gris 18%desde la posicin de la cmara mediante un Spot-metro debe dar el valor preciso que corresponde al diafragma deseable para la exposicin. En caso necesario debe cambiarse la posicin de la GC+ o de la luz principal, de modo que el valor determinado de la exposicin correcta corresponda con el diafragma utilizado en exponer la escena. La GC+ debe cubrir como mnimo el 15% de la superficie de imagen en la cmara. Si es necesario se debe hacer zoom-in o cambiar la posicin de la cmara, ya que debe resultar en una referencia utilizable de la exposicin y la reproduccin del color al basarse en gris neutral 18%. La GC+ debe fotografiarse de manera diversa cuando (Figura 3.57.3b) la colocacin de la GC+ en la escena no brinde una referencia exacta de la exposicin o para la correccin de luces, la GC+ no refleja la luz principal de la escena y no cubre como mnimo el 15% del rea del cuadro de imagen, como por ejemplo, una toma a contraluz, o planos generales en los cuales la GC+ se perdera en la escena;

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Compendio, 3: La Filmacin

en este caso, se coloca la GC+ cerca de la cmara y se ilumina de manerra homognea y plana con una luz que iguale la temperatura de color de la empleada en la escena a fotografiar, exceptuando cuando la GC+ deba servir como referencia para la correccin de luces para efectos de iluminacin especial de la escena (ver ms adelante), se expone un corto tramo con la GC+, bien enfocada, con el diafragma correcto para la iluminacin que recibe y de tamao suficiente para que sirva de referencia, independiente de la escena a que corresponde. Si la iluminacin de la escena cambia, se vuelve a filmar la GC+ una segunda vez con parte de la escena. Con cada cambio de la exposicin debe rodarse nuevamente la GC+ como referencia.
Para el trabajo de Correccin de Luces sirve lo mejor: La Carta Gris Una carta combinada Grises / Colores esta molestanda al trabajo de correccin de luces - excepto para aplicaciones especiales (p.ej. procesus de duplicacin en separacines blanco/negro)

3.4.1.2 El uso de la GC+ para balancear los sistemas de transferencia a video y de correccin de luces.

Como referencia de una iluminacin normal de la escena y de su balance de color con luz artificial 3200K, con luz de da 5600K se expone la GC+ de acuerdo a lo expuesto en 3.6.1.1.

3.4.1.2.1 Para la correccin del color.


(Figura 3.57.3c): Si la iluminacin no se corresponde con el balance de color de la pelcula, por ejemplo, luz fluorescente o luz incandescente no fotogrfica sin filtros de correccin, la GC+ debe exponerse con exactamente la misma luz (intensidad y color) que la escena a filmar, dentro de la escena o de forma que se vea la escena para la cual sirve de referencia. En este caso la GC+ ser corregida en el laboratorio para reproduccin gris neutral, de modo que la escena quedar tambin corregida a un balance de color y exposicin normal.

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Compendio, 3: La Filmacin

Atencin! Si se emplean filtros de correccin de color ante el lente objetivo o en las lmparas, la GC+ debe ser fotografiada a travs de estos mismos filtros, si se desea obtener una correccin de imagen normal; si el uso de tales filtros corresponde a la realizacin de un efecto especial de iluminacin, la GC+ no debe exponerse con la filtracin utilizada, pues al corregir a gris neutral se perder el efecto de iluminacin.

3.4.1.2.2 Luz mezclada.


(Figura 3.57.3d) Si la iluminacin proviene de luces de diferentes temperaturas de color, por ejemplo, una combinacin de luz de da, luz fluorescente y/o luz incandescente, se debe medir la temperatura de color en las distintas partes de la escena, determinar la temperatura de color de la parte de la escena que sea visualmente dominante, filmar la GC+ en esta rea de la escena como referencia para la correccin de luces al copiar o transferir a video o, alternativamente, determinar la temperatura de color promedio de la escena y filmar la GC+ en una posicin cualquiera, iluminada con luz de esta temperatura de color cuando sea necesario, por medio de lmparas independientes con regulacin del voltaje para obtener el balance de color deseado. Cuando entonces sea corregida la GC+ a gris neutral en el laboratorio, la escena en cuestin aparecer algo ms clida o ms fra, segn la iluminacin empleada para exponer la GC+.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.4.1.2.3 Exposicin normal ms oscura o ms clara.


(Figura 3.57.3e) Si la escena debe aparecer ms oscura o ms clara que una escena normal, por ejemplo, escenas de da-por-noche filmadas con exposicin normal, o que la escena deba ser copiada o transferida a video dos diafragmas (stops) ms oscura, entonces se debe exponer normalmente la escena, para obtener un negativo con un rango completo de densidades, > la GC+ debe ser expuesta, en vez de con el diafragma normal, > sobre-expuesta, si se desea que la escena sea corregida ms oscura > bajo-expuesta, se se desea que la escena sea corregida ms clara. El grado de sub- o sobre- exposicin de la GC+ determina el nivel de ms oscuro o ms claro que sea reproducida la escena durante el copiado o transferencia.

3.4.1.2.4 Iluminacin de efecto y control de exposicin.

Si la iluminacin o la exposicin desviada de lo normal intencionalmente se desea mantener con ese carcter durante el copiado o la transferencia a video, por ejemplo una sobre- o subexposicin intencional, uso de luz coloreada u otro efecto especial, entonces > la escena se ilumina y expone para el efecto, por ejemplo iluminado para diafragma T-2.8 con filtro coloreado y expuesta por diafragma T-4.0 para un stop de sub-exposicin, > la GC+ se ilumina en cualquier posicin con luz blanca de la temperatura de color e intensidad correcta para el tipo de pelcula en este caso para diafragma T-2.8 realizando la medicin de la luz reflejada por la superficie gris de 18% desde la posicin de la cmara, > la escena se filma con el diafragma seleccionado para la sub-exposicin deseada. De esta manera, cuando se realice la correccin para obtener la superficie gris 18% de la GC+ como gris neutral y se efecte el copiado o transferencia de la escena siguiente con el valor as determinado, el efecto especial de iluminacin y/o exposicin se mantiene.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.4.2

Para Decidir Sobre la Exposicin.

Cmo se reproducir la iluminacin de esta escena el contraste en video? Y cmo se ver esto en la pantalla de cine? Es correcto mi valor de exposicin para este material? Hay disponible otro material flmico Kodak con una mayor latitud de exposicin para esta escena? Dos medios auxiliares brindan respuestas rpidas y seguras: la Regla de Clculos EV, El software EV. (EV = Exposure Value = Valor de Exposicin)

3.4.2.1 La Regla de Clculo EV.

La Regla de Clculo EV es tan sencilla de manejar como toda regla de clculo (Figura 3.58). En la superficie de la Regla EV aparecen tres curvas caractersticas correspondientes a tres tipos de negativo color Kodak con la posicin de la superficie gris de 18% de reflectancia para una exposicin normal sealada en lugar fijo. En la ventanilla movible existe una escala de valores de exposicin a partir de EI 0 (EI = Exposure Index = ndice de Exposicin = valor de sensibilidad en DIN/ASA/ISO) en pasos de diafragma desde 5 hasta +3. Adicionalmente unas flechas sealan el intervalo o rango reproducible en Projection (proyeccin en pantalla de cine) y Television (reproduccin en televisin). El valor cero representa el resultado de la medicin con un fotmetro spot de la superficie gris de 18% de reflectancia en la Tabla Gris Plus (GC+ El campo blanco 90% de reflexin) de la GC+ representa entonces aproximadamente un valor de exposicin (EV) +2,3 y el campo negro (3% de reflexin) EV 2,5. Los valores de exposicin (EV) de una escena se determinan con respecto al valor cero del campo gris. Contra este valor caen las sombras partes ms oscuras de la imagen como valores negativos y las luces, positivos. Si aparecen detalles importantes de la escena fuera de los lmites reproducibles, entonces debe corregirse la iluminacin o la exposicin, o seleccionar una pelcula con una sensibilidad ms adecuada.

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Compendio, 3: La Filmacin

Para ver el efecto de distintas exposiciones, se puede desplazar la ventanilla movible con los ndices de exposicin sobre las curvas caractersticas. Se puede entonces leer si los valores de exposicin para las luces o las sombras caen an en un rango de contraste aceptable, o si este rango presentar una disminucin de la gradacin tonal (compresin, prdida) que se deba tener en cuenta.

3.4.2.2 El Software EV.


Un mtodo elegante para la determinacin de las posibilidades de iluminacin y exposicin con respecto a su reproduccin en la pantalla de cine o en la televisin, lo brinda el Software EV para el personal de cmara que dispone de una computadora laptop. Una vez introducidos el material flmico utilizado y los valores de luz medidos en la escena, aparece en la pantalla en un diagrama la posicin de los puntos medidos sobre la curva caracterstica correspondiente. Un rea sombreada seala el rango de exposicin (contraste de la escena) aceptable para una copia cinematogrfica. Para la reproduccin en video se calcula un rango menor en 1 EV, para garantizar una buena reproduccin en las sombras. Este lmite inferior est marcado por una lnea vertical en la zona izquierda del rea sombreada. Mediante el fcil desplazamiento del ndice de Exposicin EI (tecla de flechas) hacia la izquierda o hacia la derecha se puede leer directamente el efecto de diversas exposiciones.

3.4.3

La Pelcula TAF (Telecine Analysis Film).

La reproduccin correcta de pelcula en un sistema de video depende del ajuste correcto del telecine con el cual se transfiere la pelcula a video. Pelculas y diapositivas de ajuste para telecine de diversos tipos han existido en el mundo. Algunas eran producidas desde un punto videolgico y otras con una filosofa cinetcnica, y el resultado no siempre era el mejor a la hora de transferir pelcula a video. Para disponer de un estandar utilizable universalmente, ha desarrollado la firma Kodak la Pelcula de Anlisis para Telecine (Telecine Analysis Film, TAF) y la ha situado en el mercado. Cumple tanto con las exigencias de la tecnologa del video como permite el aprovechamiento ptimo de las propiedades de las pelculas.

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Compendio, 3: La Filmacin

La TAF (Figura 3.59) se produce sobre negativo de color Eastman EXR. La imagen de prueba contiene: un juego de barras de color una escala de grises de 8 pasos, que cubre un rango de exposicin de aproximadamente 125:1 (7 stops de diafragma de diferencia) Un campo gris, que debe producir la LAD (Laboratory Aimed Density densidad de copiado estndar). La prueba de barras de colores est diseada de tal forma que permita comprobar la reproduccin de colores en pelcula y en televisin con colores saturados. Es producida mediante 8 combinaciones de dos niveles de exposicin de luces roja, verde y azul. La exposicin se realiza de forma selectiva bajo los filtros Kodak-Wratten rojo 29, verde 99 y azul 98. Se puede pensar en las barras de colores de la TAF como un generador de barras, en la cual las barras son generadas mediante los cololrantes de la pelcula. No se pretende que los colores correspondan exactamente a los de las barras generadas electrnicamente. Los vectores de amplitud de los colores sern seguramente diferentes, sin embargo la relacin de fase entre ellos debe igualar a la de las barras de colores electrnicas. Para la utilizacin de la TAF, que se puede comprar a Kodak, existe una instruccin de utilizacin detallada, que se han utilizado en las ilustraciones de este captulo por cortesa de Kodak. Las ilustraciones de osciloscopio (monitor de forma de onda) y vectorscopio dan una adecuada indicacin sobre la magnitud de la seal. El blanco de la TAF debe dar una seal con modulacin 100% en cada canal (RGB) correspondiente a 1 volt para PAL y 100 IRE para NTSC. La TAF puede utilizarse tambin para comprobar y eventualmente ajustar la mscara de color del telecine. La mscara electrnica se utiliza para recalcular las seales de video roja, verde y azul. Esto ayuda a compensar las diferencias y cruces (crosstalk) entre los sensores de los telecines y los colorantes de las pelculas. Con una mscara ideal se obtienen en las barras de colores seales de forma de onda como las que se muestran en la Figura 3.59c-3.59e.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.4.4

El procedimiento LAD.

De la misma forma en que se posibilita el ajuste del telecine para optimizar la calidad de transferencia de pelcula a video mediante la TAF, existe para la estandarizacin y optimizacin de los procesos de copiado, duplicacin, etc. en el laboratorio cinematogrfico un procedimiento similar mediante imgenes de prueba en pelcula. stas contienen superficies medibles correspondientes a densidades particulares que se deben controlar en los distintos pasos de copiado/ -revelado. Aqui tambien ocurre que cada laboratorio tiene sus propias imgenes de prueba y mtodos e incluso ninguno. La firma Kodak brinda para el proceso de LAD (Laboratory Aim Density Densidad Patrn de Laboratorio) no solo las correspondientes imgenes de prueba en pelcula, sino una descripcin detallada de los valores de control en los pasos de produccin desde el negativo, a travs de un Intermediate-Dup-positivo y un IntermediateDup-negativo hasta la copia positiva en color. (Figuras 3.60.1 a 3.60.6) Si el procedimiento de LAD se utiliza consecuentemente, es posible correlacionar el analizador de color, mquinas copiadoras y emulsiones de material virgen entre si, de modo que del negativo de una produccin mediante la utilizacin de la Tabla Gris Plus se pueden obtener resultados en copias reproducibles con seguridad y brindar al personal de cmara reportes sobre escenas o secuencias normalmente expuestas a travs de las luces de copiado. Los reportes de luces de copiado, junto con un corto tramo de negativo y los copiones son para el personal de cmara una valiosa ayuda para la evaluacin de su propio trabajo: la iluminacin y la exposicin. Los detalles del procedimiento se pueden observar en las figuras citadas. Kodak informa los valores de LAD recomendados cada vez que se presenta un nuevo tipo de pelcula en el mercado. Esto es particularmente importante para las nuevas pelculas Intermediate par la produccin de masters (dup-positivos) y negativos duplicados. Hoy son ya las indicaciones de densidad en las Figuras 3.60.2 / 3.60.4 y 3.60.5 obsoletas, de modo que las figuras basadas en las curvas caractersticas de Intermediate tambin obsoleto solo sirven para ilustrar el principio.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.4.5

La pelcula TEC: Telecine Exposure Calibration Calibracin de la Exposicin para Telecine.

Con la utilizacin progresiva de sistemas de edicin no lineal de imagen y sonido basados en computadoras (AVID, Lightworks, etc.) y la consiguiente preferencia de copiones en video en vez de sobre pelcula, se hace ms evidente la necesidad no solo de los ajustes diarios perfectamente reproducibles del telecine por ejemplo con ayuda de la TAF Kodak sino la determinacin de valores numericos que se correspondan con las luces de copiado, de modo que el personal de cmara pueda recibir su acostumbrado reporte que tanto ayuda a evaluar la exposicin del negativo. La Telecine Exposure Calibration Film (TEC Pelcula de Calibracin de la Exposicin para Telecine, Figura 3.61.1) brinda en conjuncin con el uso de la Tabla Gris Plus (GC+ ) de Kodak la referencia de los llamados Puntos de Transferencia en RGB (rojo, verde y azul), los cuales son comparables con los puntos de luces de copiado. Con la difusin en todo el mundo por parte de la firma Kodak de este mtodo existe un estndar mundial de exposicin luces de copiado/luces de transferencia, el cual permite el intercambio de informacin y experiencia y que sustituye los comentarios vagos del corrector de luces al personal de cmara, como Su pelcula est un poco oscura y otros por el estilo por un informe preciso expresado en valores numricos comparables en el mundo entero. Existen dos tipos de pelculas TEC: uno para la calibracin de telecines para la transferencia de pelculas Kodak Primetime (curva caracterstica plana, ver Figura 6.5.2), identificada con una P, y otra para los negativos de color Vision y EXR, identificada con una V en el campo de medicin negro. Una vez que el telecine ha sido ajustado bsicamente mediante la TAF Kodak, se coloca la pelcula TEC correspondiente. Mediante las funciones de ajuste primario nivel de negro, nivel de blanco, gamma debe examinarse el resultado en el monitor de forma de ondas por componentes, manteniendo durante este paso la correccin secundaria de color y la correccin de apertura desconectadas: Para cada uno de los tres campos de medicin se deben obtener valores idnticos en R(R), G(V) y B(A) y los valores de ajuste encontrados se deben almacenar para ser llamados en cualquier momento.

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Compendio, 3: La Filmacin

Se coloca entonces la pelcula que ha de ser transferida en el telecine y se avanza hacia la primera escena, la cual debe contener una imagen utilizable de la Tabla Gris Plus (GC+ de Kodak, y se llaman los valores almacenados con los cuales se ajust la TEC correspondiente al tipo de pelcula a transferir; entonces se pueden leer directamente en el monitor de forma de onda los valores RGB (RVA) de la imagen de la GC+. Estos valores del campo gris sirven como referencia de los Puntos de Transferencia. Se sobreentiende que no se haya hecho un cambio en el ajuste de la TEC y que no se haga un zoom electrnico sobre la GC+.

3.4.6

Luces de Copiado Puntos de Transferencia.

Para lograr la intercambiabilidad y equivalencia entre las luces de copiado y los puntos de transferencia, la firma Kodak ha editado una tablas de conversin, las cuales se reproducen en las Figuras 3.61.2 y 3.61.3 por cortesa de Kodak. Para aquellos que no estn habituados a tratar diariamente con estos valores, permtasenos aclarar que la escala de un monitor de forma de ondas segn el sistema establecido por el Instituto de Ingenieros de Radio (IRE, Institute for Radio Engineers) para el sistema NTSC est calibrada en unidades IRE. La escala IRE es de 140 unidades, de las cuales 40 unidades (de 0 a 40) son utilizadas para la medicin de la seal de sincronismo y 100 unidades (de 0 a 100) para la seal de imagen. En el sistema PAL la escala est graduada en volts o milivolts como sigue: de 0 a 0,3 volts (300 mV) para la seal de sincronismo y de 0,3 volts (300 mV) hasta 1,0 volt (1000 mV), es decir 700 mV para la seal de imagen. En las tablas aparecen no solo los valores de los puntos de transferencia, sino tambin los valores aproximados en diafragmas de cmara, los cuales indican directamente las eventuales sub- () y sobre-exposiciones (+). Una tcnica de medicin adecuada a la prctica y expresada en el lenguaje adecuado al ramo de la produccin audiovisual (cine y video), de modo que no solo cada uno en su rama especfica lo pueda comprender, sino que sea posible utilizar como sistema de intercomunicacin inequvoco, es lo que nos brinda Kodak con este sistema y sus herramientas auxiliares.

3-36

Compendio, 3: La Filmacin

3.5 El Reporte de Cmara y la Etiqueta del Envase.

El comienzo de una buena calidad del producto final y de un buen trabajo conjunto entre todos los relacionados con una produccin flmica comienza con un modelo o planilla de Reporte de Cmara o Reporte de Filmacin racional y correctamente confeccionado y una Etiqueta correspondiente adherida al envase en que se encuentra la pelcula expuesta. Existen productores de pelcula virgen que han tenido en cuenta la necesidad de una buena identificacin del envase y proveen la parte posterior de ste con una etiqueta pre-impresa. Tambin se puede afirmar lo contrario, que una mala calidad y un mal trabajo conjunto entre el equipo de filmacin y el laboratorio comienza por un Reporte de Cmara y Etiqueta mal confeccionados o, peor an, inexistentes (y esto ocurre una y otra vez. Por qu son tan importantes estos documentos ? Porque el reporte de la filmacin contiene informaciones importantes para el procesado de la pelcula posterior a la exposicin y sirve para la comprensin rpida y segura entre el laboratorio y el equipo de filmacin. Esto resulta an ms importante cuando se hace necesaria la repeticin de una toma. Una planilla de reporte de filmacin y una etiqueta bien pensadas resultan fciles y rpidas de llenar (ver figuras 3.5. y 3.6.) : Algunas palabras, algunas cruces, unas cifras, eso es todo. El sentido es claro. Ambas planillas se explican solas. El reporte de filmacin consta de una cara anterior y una posterior. La parte posterior se llena con los datos de cada toma. Contiene informaciones de cada toma individual y si sta debe ser copiada o no. Puede ser incluso suficiente llenar slo los datos de la cara posterior, siempre que los datos del encabezamiento de la planilla en la cara anterior estuvieran llenos completos. Atencin ! En unos laboratorios existe el costumbre que sean copiadas las tomas no marcadas con crculo, llamadas "tomas buenas", mientras que las marcadas con crculo son las "tomas malas"; sin embargo, en otros la convencin es totalmente lo contrario (como es el caso en Cuba): De las tomas que se desechan desde la filmacin por algn tipo de deficiencia, slo se anota el metraje (pietaje), mientras que las tomas que sern utilizadas en la edicin "tomas buenas" (son encerradas en crculo, y por lo tanto copiadas. El convenio vlido debe aparecer explicitamente escrito en el reporte de filmacin.

El REPORTE de Rodaje contiene por toma informaciones: > si "encerradas en crculo" o "no encerradas en circulo" estan los "tomas buenas" (a copiar) o "tomas malas" > sobre condiciones de alumbrado > si o no "mudo" o sonido sinc > nmero de chassis > marca de separacin > pizarra final > nmero /cambio de emulsin

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Compendio, 3: La Filmacin

Las anotaciones del equipo de filmacin en la cara delantera de la planilla son ampliadas con anotaciones del laboratorio; ambas juntas constituyen informaciones importantes tanto para el editor/editora, como para el posterior corte de negativo y la correccin de luces. Otra copia del reporte de filmacin se entrega junto con las cintas magnticas de sonido de " al estudio de sonido, para que se realice la tarea de transferir el sonido a cinta magntica perforada (16 mm, 17,5 mm 35 mm). Si se transfieren los sonidos correspondientes a las tomas malas junto con las buenas o no, es algo que se debe coordinar previamente con el estudio de sonido. A veces resulta ms simple y ms barato transferirlo todo.

Para la eficacia del contrato de seguro: > estan obligatorio pruebas manuales diarios de revelado al rodaje en el exterior

3.6 Revelado de Pruebas Manualmente.

Principalmente cuando se filma en lugares alejados del laboratorio, de modo que no se pueda asegurar que el material expuesto llegue inmediatamente al laboratorio para ser revelado, debe realizarse diariamente el revelado manual de una prueba de pelcula expuesta en la cmara. El objetivo de este revelado de pruebas es evaluar la posible ocurrencia de daos, que aparecen explcitamente descritos en las clusulas del contrato de seguros para el negativo, tales como araazos, marcas de presin, perforaciones rotas, velos, problemas de sincronismo del obturador, etc. Este revelado manual se realiza en blanco-y-negro. Las pruebas reveladas deben conservarse, y en caso de daos, deben ser puestas a la disposicin de la firma aseguradora. Los daos que no puedan ser detectados mediante el revelado manual de pruebas estn cubiertos por el seguro en todo caso. Aquellos daos que pudieran ser detectados mediante pruebas reveladas manualmente, pero que no lo han sido, ya sea por no haber revelado las pruebas o por no existir posibilidades de evaluarlas, no quedan cubiertos por el seguro. Para el revelado de las pruebas se utilizan habitualmente tanques de revelado con carretes en espiral (ver figura 3.7.), los cuales se utilizan normalmente para 35 mm y 16 mm (pelcula 110). Como revelador, incluso para materiales en colores, tanto negativos como reversibles, es apropiado un revelador-fijador (monobao), tal como el MONOTENAL, de la firma TETENAL, el cual se puede obtener en paquetes pequeos.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.7 Conservacin de la Pelcula Durante la Filmacin.

Tal como se puede ver de la curva de disminucin de la calidad del negativo en colores, en la Figura 3.8., a cerca de 38C ocurre una variacin muy brusca de las propiedades sensitomtricas. Esto es algo muy importante para el transporte de la pelcula durante los trabajos de filmacin. Tales temperaturas, y an superiores, se alcanzan fcilmente dentro de un vehculo cerrado, estacionado al sol, en cualquier latitud, no slo en climas tropicales. Por lo tanto, se recomienda fuertemente que se utilice una nevera para la conservacin, tanto de la pelcula virgen como de la pelcula expuesta. (Fig.3.9.) En algunas publicaciones provenientes de los Estados Unidos las temperaturas pueden aparecer dadas en grados Fahrenheit, aunque las normas internacionales especifican el uso de grados Celsius o Kelvin. Como una ayuda para la conversin entre Fahrenheit y Celsius, se brinda en la Figura 3.10. una tabla de equivalencias. Ms cuidadoso hay que ser en cuanto a la conservacin de la pelcula ya expuesta, pero an no revelada, ya que sta es ms sensible que la pelcula virgen a sufrir grandes variaciones de sus propiedades sensitomtricas. Por este motivo, la pelcula debe procesarse tan rpido como sea posible despus de expuesta. Las condiciones climticas ambientales durante el rodaje determinan los procedimientos de conservacin, tanto antes de la filmacin como despus de expuesta la pelcula. En un ambiente muy hmedo (humedades relativas superiores al 70%, lo cual no slo ocurre en pases tropicales) debe protegerse la pelcula, cuyo envase ya ha sido abierto, contra la absorcin de humedad; lo mejor es exponerla y revelarla inmediatamente. Cuando se trata de cantidades pequeas de pelcula, en particular de 16 mm, que quedarn en sus latas sin el sello de cinta adhesiva, se puede tratar de mantener la humedad dentro de los lmites colocando la lata sin sellar dentro de una caja hermtica algo parecido a una nevera, que funcione como desecadora que contenga slica-gel. Las cantidades recomendadas y los tiempos necesarios aparecen en la tabla de la figura 3.11. La slica-gel ayuda a lograr una atmsfera ms seca dentro de las latas. Sin embargo, la pelcula de 35 mm no revelada, nunca debe tratar de deshumidificarse mediante slica-gel, debido a que la desecacin procedera de manera desigual desde los bordes hacia el centro de la pelcula. El resultado sera una imagen fotogrfica dispareja. En todos los casos debe preferirse, evitar los efectos de la humedad, antes que tratar de subsanarlos posteriormente. Durante los trabajos de filmacin resulta, en consecuencia, importante: 3-39

No slo en los trpicos, sino tmbien en otros partes del mundo existen adversos condiciones del tiempo los que efectuan daos a la calidad de pelcula Guadar/ conservar las latas de pelcula - para transportarlas y durante el rodaje en neveras (cajas de frio) estara favorable ! Saque la cinta adhesiva de la lata no antes inmediato del uso de la pelcula ! No romper el sello de las latas hasta que no se necesite realmente utilizar la pelcula. La pelcula expuesta debe ser devuelta inmediatamente a su lata, y sta se debe sellar con cinta adhesiva.

Compendio, 3: La Filmacin

.No romper el sello de las latas hasta que no se necesite realmente utilizar la pelcula. La pelcula expuesta debe ser devuelta inmediatamente a su lata, y sta se debe sellar con cinta adhesiva. Si acaso resulta inevitable que, durante la filmacin de un documental en 16 mm, la pelcula permanezca en el chasis de la cmara durante muchas horas, se recomienda insistentemente que se conserve el chasis, durante las pausas en la filmacin, en una caja hermtica con aislamiento trmico, la cual, en climas hmedos y clidos, estar dotada de paquetes de enfriamiento y bolsas de slicagel, y en climas de temperaturas frescas con alta humedad, slo con bolsas de slica-gel

Pelcula virgen (o expuesta y no revelada) que se encuentre excesivamente seca, - con ms probabilidad al ser desenrollada o rebobinada se carga de electricidad esttica, producindose descargas entre las vueltas de la pelcula o entre la pelcula y piezas de la cmara (carretes, ventanilla, etc.).

No debe faltar aqu una referencia a los velos por electricidad esttica: La pelcula virgen (o expuesta y no revelada (que se encuentre excesivamente hmeda o excesivamente seca, con ms probabilidades en este ltimo caso, al ser desenrollada o rebobinada se carga de electricidad esttica, producindose descargas entre las vueltas de la pelcula o entre la pelcula y piezas de la cmara (carretes, ventanilla, etc.). Estos "relmpagos" velan la pelcula en distintas formas, inutilizando generalmente la toma. (Figuras 3.12. + 3.13.) Es importante conocer tambin, que determinados gases son dainos para la pelcula no revelada. Algunos de estos gases pueden, inclusive, si actuan durante un tiempo suficientemente largo, penetrar a travs de los sellos de las latas y las bolsas de proteccin interiores de la pelcula virgen. Deben tomarse siempre las medidas adecuadas para evitar la influencia de gases dainos. Algunos gases dainos conocidos son: Amoniaco, formaldehido, sulfuro de hidrgeno, dixido de azufre, gases de escape, vapores de disolventes, por ej., utilizados en la limpieza qumica, trementina y vapores de mercurio.
Estos "relmpagos" velan la pelcula en distintas formas como: "cristalos ramificados de nieve", filas de puntos, rayas longitudiales y transversales, rayas transversales con ramificaciones longitudiales, generalmente inutilizando la toma.

Gases dainos a pelculas: > > > > > > amoniaco, formaldehido, sulfuro de hidrgeno, dixido de azufre, gases de escape, vapores de disolventes, por ej., utilizados en la limpieza qumica, trementina y vapores de mercurio.

3.8 El Aseguramiento Contra Daos a la Pelcula.

>

Inevitablemente, en todo momento que la pelcula sale fuera de sus envases para ser utilizada en la cmara u otros aparatos necesarios para la produccin, est sujeta a riesgos de sufrir daos. En lo que respecta a los daos que puede sufrir el original de cmara (negativo o reversible) en el laboratorio, en las "Condiciones Generales de Servicio" incluidas en el contrato o convenio entre la produccin y el laboratorio debe enunciarse algo parecido a lo siguiente:

3-40

Compendio, 3: La Filmacin

3.8.1

Convenio con el Laboratorio.

1.- El laboratorio se compromete ante cualquier prdida o dao durante el revelado de materiales originales, negativos o reversibles, entregados para su procesamiento, a reponer los mismos por pelcula virgen de igual tipo y en igual longitud. 2.- El laboratorio se compromete, en caso de daos, prdidas o destruccin a materiales entregados para su procesamiento, a la reposicin o sustitucin de negativos, duplicados o copias, siempre que esto sea tcnicamente posible, y en tanto que el dao no haya ocurrido durante el almacenamiento o el transporte. Si la sustitucin o reemplazo no es tcnicamente posible, el laboratorio slo puede compensar el valor del material soporte de igual tipo y longitud. Como resulta evidente, una vez analizadas las responsabilidades tan limitadas que asume el laboratorio, resulta aconsejable contratar a tiempo un Seguro para Pelcula Negativa, que cubra tanto el negativo (o reversible) durante la produccin, como el negativo terminado, as como los duplicados. De manera anloga se debe proceder con grabaciones magnticas de imagen y/o de sonido. Debe prestarse atencin a las muy importantes clusulas de "Condiciones Generales de Aseguramiento", vlidas para seguros a pelcula negativa y positiva, las cuales se mencionan a continuacin:

Responsabilidad del laboratorio esta limitado por eso: Se necesita concluir un contrato de seguro de negativos (ser vlido tmbien para material de video)

3.8.2

Clusulas.

3.8.2.1 Filmacin en el Pas:


Antes del comienzo de la produccin se debe acordar con el laboratorio la obligacin de informar inmediatamente sobre el resultado del revelado. El material de imagen expuesto debe enviarse inmediatamente, de preferencia a diario, al laboratorio, para que pueda ser revelado y copiado de manera inmediata.

Relativo al tiempo despues expusto existe perdida del imgen latente por eso:

La decisin sobre la validez del material de imagen revelado as como del material de sonido transferido debe realizarse por personal de la firma productora o sus representantes lo ms pronto posible; en caso de ocurrir la falta algn material, inmediatamente despus de la proyeccin del copin ("rushes").

Revele lo ms pronto posible despues la exposicin !

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Compendio, 3: La Filmacin

3.8.2.2 Filmacin en el Extranjero:

Antes del comienzo de la produccin el laboratorio debe quedar comprometido a informar al responsable de proproduccin por la va ms rpida posible. El envo del material expuesto al laboratorio, segn las posibili-dades,debe realizarse de forma contnua, por la va ms rpida y directa, evitando toda demora aduanal (mediante un agente expedidor). La decisin sobre la validez del material como en el caso 1.-. El revelado de muestras manualmente es obligatorio (ver el epgrafe 3.5.)

3.8.2.3 Radiacin Roentgen (Rayos X):

Debe llegarse a un arreglo, tanto con la lnea area, como con los responsables del control aduanal, para que los envases con material expuesto o no expuesto no sean abiertos, irradiados o afectados de alguna forma que pueda causar daos al material. Las piezas de equipaje o envases que contengan material expuesto o no expuesto deben ir sealizados con la siguiente leyenda:
Etiqueta de Seguridad: Sobre la caja de transporte de pelcula (embalaje) pegue la nota en idioma respectivo del pais y ingls): Atencin ! Contenido: Material sensible a luz y radiaciones electromagneticas ! No abre ! No radioscopia !

Atencin ! Material Flmico Sensible a la Luz y las Radiaciones No Abrir ! No Irradiar !

Esta leyenda debe escribirse en el idioma que se comprenda en el pas en cuestin.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.8.2.4 Verificacin del Estado Fsico:

En caso de daos, con el fin de determinar la cuanta de los mismos, es necesario disponer de un certificado sobre el estado del negativo (reversible) y/o cinta magntica asegurados, en el que se encontraban antes del comienzo de la cobertura del seguro. Antes del comienzo de la cobertura del seguro, de someter el material asegurado a riesgos, el asegurado debe correr con los trmites del reporte de verificacin, y en el caso de devolucin o entrega del negativo asegurado a una tercera persona, garantizar que se realice un nuevo reporte de verificacin en el mismo momento del traspaso.

3.9 Es Posible Componer la Imagen para dos F ormatos?


Por cortesa del autor, Michael Gck (BVK) y sus colaboradores, Britta Becker, Peter Gauhe (BVK), Rainer Lanuschny (BVK), Thomas A. Mller (BVK), as como la ayuda de la firma Fideo-Cam en la realizacin de las fotografas.

3.9.1

Encuadre 1.
(Figura 3.14.1)

La imagen en pantalla ancha de 16:9 (arriba) muestra, en primer lugar, un cuadro mayor (moviola, afiche de pelcula). En parte, estas informaciones adicionales faltan al utilizar el formato 4:3 de la misma imagen (centro). En algunas condiciones esto requerira de un comentario aclaratorio o de un plano adicional insertado con el objetivo de brindar la informacin total a los espectadores. No obstante, debido a la posicin central de la entrevistada se puede utilizar la imagen tambin encuadrada en el formato 4:3. Por el contrario con el formato 4:3 (que no permite un fuerte encuadre asimtrico) en el caso de 16:9 la acentuada simetra constituye un estilo marcado (la persona est proverbialmente en el centro, la composicin de la imagen irradia tranquilidad y una cierta esttica). La transferencia a video en forma "letterbox", dejando las bandas oscuras en los bordes superior e inferior de la pantalla, contiene tanto la informacin total como la configuracin estilstica de la imagen de 16:9 (abajo) o de la pantalla ancha.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.9.2

Encuadre 2
(Figura 3.14.2)

Con el formato de televisin de 16:9, por primera vez resulta posible hacer los encuadres asimtricos en la televisin. En contraposicin al primer ejemplo, en este caso en la imagen predomina la mesa de edicin, la entrevistada parece ms pequea y tambin un tanto insegura (arriba). La amplitud de variacin estilstica es mayor en el caso de 16:9. Pero en cuanto se utiliza esta amplitud, se hace difcil al mismo tiempo la reproduccin de esta imagen en el formato 4:3 y en la mayora de los casos es hasta imposible (centro). El encuadre 4:3 ilustrado aqu no se puede trasmitir de forma aceptable. El formato "letterbox" permite tambin la amplitud de variacin estilstica de una imagen en 16:9 en un televisior de pantalla 4:3. (abajo).

3.9.3

Movimiento 1
(Figura 3.15.3)

El formato 16:9 permite ms espacio para el movimiento horizontal de las personas en la imagen. (arriba: el hombre con el ramo de flores se mueve desde la posicin izquierda hacia el extremo derecho del cuadro). Posibilita (y requiere) frecuentemente representaciones de movimientos sin paneos o travelling y, por lo tanto, le proporciona al espectador una mejor orientacin en espacio (Qu distancia hay de una puerta a otra?). La reproduccin en formato 4:3 de las escenas resueltas de esta forma (centro) sera no solo insatisfactoria desde el punto de vista esttico, sino que finalmente imposible el ramo de flores va de la nada a la nada, el contenido sera incomprensible. En 4:3 se podra solucionar una escena de este tipo con un paneo ( vase el siguiente epgrafe). La reproduccin en formato "letterbox" contiene la composicin adecuada para la imagen 16:9 ( abajo).

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Compendio, 3: La Filmacin

3.9.4

Movimiento 2

(Figura 3.15.4)

El formato casi cuadrado de 4:3 no permite mucho espacio para los movimientos horizontales. Obliga frecuentemente a realizar paneos o "travellings" paralelos. A diferencia del formato 16:9 la persona se mueve poco en el cuadro de imagen (el hombre con el ramo de flores permanece siempre en la parte izquierda del encuadre). La sensacin de espacio se debe ofrecer al espectador a travs de medios adicionales (por ejemplo, insercin de un plano general o establishing-shot). Es decir, los formatos 16:9 y 4:3 conllevan en este caso diversas soluciones de las escenas, No existe una solucin o encuadre compatible para los dos formatos!

3.9.5

Transiciones (Figuras 3.16.5-7)

Las transiciones de movimiento limpias requieren de una identificacin precisa del borde del encuadre (se corta cuando el ramo de flores sale por la derecha en el plano medio, el nuevo plano comienza con los primeros cuadros, que ya muestren el ramo de flores entrando por la izquierda). Cuando se edita en 16:9 surge al transferir o reproducir en el formato de 4:3 un "bache" en cada transicin de movimiento, el corte salta indiscutiblemente. (Ver Figura 3.16.6) En vice-versa, una edicin realizada en 4:3 sera irreproducible en 16:9, la nica solucin seran dos versiones de edicin diferentes. En el caso de una reproduccin en formato "letterbox" no se presentara este tipo de problema (vase la Figura 3.16.7).

3.9.6

El Contenido de la imagen (Figuras 3.17.8-9)

El formato de pantalla ancha 16:9 permite, adems de la informacin bsica (Una pareja se abraza) un segundo plano de accin (l rival acecha) en un mismo encuadre de la imagen (Fig. 3.17.8 arriba). Esto es una ventaja adicional cuando la segunda informacin debe permanecer primeramente de fondo (un corte resaltara inmediatamente el peligro inminente). Sera imposible utilizar un formato de 4:3 para las escenas planteadas de esta forma.

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Compendio, 3: La Filmacin

La reproduccin normal de 4:3 provoca un encuadre que no se puede aceptar (Fig. 3.17.8 centro); un reencuadre a la izquierda mediante Pan & Scan posicionara la pareja correctamente en la imagen, pero el espectador no se dara cuenta del peligro. En 4:3 queda solamente en la mayora de los casos la solucin con menos tensin dramtica mediante un corte (vase la Fig. 3.17.9). Una Transferencia o reproduccin "letterbox" mantiene la solucin 16:9 sin limitaciones (Fig. 3.17.8 abajo).

3.9.7

El Borde de la imagen.

(Figura 3.18.10-12)

En contraposicin al formato de Super-16 en el caso de transferir a video en formato 4:3 a partir de una producin en 35 mm en formato Acadmico no se desperdician partes de la imagen; para ello se utilizan adicionalmente las partes superior e inferior de la imagen. Estas zonas no deben contener informaciones importantes (no se podran ver en el caso de proyeccin en formato 16:9), pero s tienen que estar aptas para la transmisin en 4:3. Un alejamiento de la cmara (dolly-back) como se muestra arriba no provoca problemas en el caso de 16:9. Pero en 4:3 (vase Figura 3.18.11) la imagen primera es limpia, la imagen final muestra un micrfono y una bandera de iluminacin y debajo un extremo de los rieles. Naturalmente un buen camargrafo evitar estos errores; adems de la carga adicional que esto significa, tambin puede costar calidad y dinero; un micrfono que no debe aparecer podra estar a ms de un metro de distancia de las cabezas; pero seguramente muy lejos para asegurar la buena calidad del sonido. Las construcciones adicionales debido a los rieles o luces visibles y las decoraciones mayores provocan gastos solamente para el formato 4:3. En el caso de letterbox no existen estos problemas. (Vase Figura 3.18.12)

3.9.8

TV-16:9 (Figura 3.19.13)

Para finalizar, un cuento de horror lamentablemente real: la imagen realmente encuadrada para 16:9 (arriba) es cortada lateralmente durante la transferencia a video para 4:3 (centro) y trasmitida por sistema de televin 4:3. Pero el televidente posee uno de esos televisores de nueva moda de 16:9 que producen la supuesta imagen en 16:9 simplemente mediante un corte arriba y abajo de la imagen transmitida en 4:3.

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Compendio, 3: La Filmacin

3.9.9

Conclusiones

16:9 y 4:3 constituyen en principio dos form atos diferentes y provocan, por regla general, no slo encuadres diferentes, sino otras estrategias de soluciones de edicin. Es por eso que resulta imposible realizar un encuadre que se aplique a los dos formatos. En el caso de una posible utilizacin mezclada de ambos formatos, el camargrafo siempre tiene que decidirse por encuadrar para el formato interior (el ms pequeo), el formato mayor slo puede mantenerse limpio desde el punto de vista tcnico. Esto encierra una diferencia importante entre los formatos cuadrados 4:3 en 35 y 16 mm y los formatos panormicos o de pantalla ancha en 35 mm o Super 16. En el caso de Super 16 se puede encuadrar para el formato de 4:3 Si, por ejemplo solo se dispone de una cmara de Super 16, pero sabemos que nuestro material ser transferido o trasmitido en formato 4:3, se puede componer la imagen para el formato cuadrado, cuidando que en los espacios laterales del 16:9 no ocurra ninguna accin importante. Si con posterioridad el material se transfiere en 16:9, no ser nada mutilado. Lo ideal sera que la transferencia a video (y la transmisin) se hicieran en "letterbox", para poder aprovechar las bondades estticas de la pantalla ms ancha. En el caso de 35 mm el formato interior es de 16:9 Tanto el 35 mm acadmico (1:1,37) como en Super 35 (1:1,33) son formatos "cuadrados" (4:3 o muy cercano a ste), por este motivo ambos contienen en principio el encuadre 16:9. Solo hay que ser cuidadoiso de que no ocurran acciones importantes en las zonas superior e inferior del encuadre. La transferencia a video convencional 4:3 adiciona al encuandre 16:9 estas partes extra de la imagen arriba y abajo; ese "espacio vaco" seguramente no hace que la versin 4:3 sea ms interesante. Adems para lograr la adecuacin de la pelcula al formato 4:3 se arriesga una prdida de calidad en el sonido (hay que alejar el micrfono para que no se vea en la parte superior o inferior del cuadro), y mayores costos de produccin ( construcciones adicionales, decorados mayores). Es por ello que se recomienda la solucin en formato letterbox tambin para 35 mm.
Encuadre "universal eso esta posible? Es imposible realizar un encuadre que se aplique a ms que un formato !

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Compendio, 3: La Filmacin

La solucin "ideal" en cuanto a mantener el estilo, encuadre y dramaturgia de la imagen, en el caso de la televisin 16:9 que tenga que trasmitir una programacin diseada para 4:3, sera similar al "letterbox", pero con barras negras verticales a ambos lados de la imagen, a la izquierda y a la derecha. El formatoletterbox permite la compatibilidad total de formatos para el plazo transitorio hasta llegar a la television en 16:19. Tendramos realmente que cerrarnos esta va elegante debido a 2 estrechas franjas negras?

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Compendio, 4: El revalado del negativo

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 4: El Revelado del Negativo en general Parte I : Texto

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Compendio, 4: El revalado del negativo

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Compendio, 4: El revalado del negativo

El Revelado del Negativo en general

Los envases o latas de pelcula, con el film expuesto, bien identificadas y acompaadas del Reporte de Cmara o Reporte de Filmacin, entran en el laboratorio, a travs de la seccin de recepcin de materiales. Aqu comienza una forma especfica de administracin y control. Puede considerarse afortunado el laboratorio que disponga de medios automatizados de clculo (computacin) en los departamentos necesarios, ya que desde la entrada de los envases con pelcula se cargan los datos de la filmacin en el fichero que corresponde a esta orden de trabajo, quedando ya a disposicin de los trabajadores que los necesiten con posterioridad. Con un sistema organizativo tradicional se confecciona en este momento un documento "Orden de Trabajo", en original y varias copias, las cuales acompaan a las latas de pelcula y el Reporte de Filmacin a la seccin de revelado de negativos. El principio del revelado de negativos se muestra en la figura 4.1

4.1 Preparacin de la Pelcula para el Revelado

Los rollos de pelcula expuestos se extraen de los envases en la plena oscuridad de un cuarto oscuro (no se permite siquiera el uso de la llamada luz de seguridad para cuarto oscuro), donde se rebobinan y empalman, formando un rollo grande (usualmente hasta 600 m (2000 pies). Durante el rebobinado deben revisarse al tacto los bordes de la pelcula, hacindola deslizar entre el dedo pulgar y el ndice, de modo que se puedan detectar eventuales daos o roturas, las cuales pudieran ocasionar la partidura del film en la mquina de revelado, y por lo tanto, a la prdida, cuando menos, de una parte del valioso negativo. Las roturas en los bordes y daos a las perforaciones pueden ocurrir al montar y desmontar la pelcula en la cmara. Tambin pueden ocurrir cuando, debido a alta humedad relativa ambiente, la emulsin de la pelcula se hace pegajosa, lo que obliga a someterla a fuertes tensiones por parte del mecanismo de arrastre de la cmara (grifas de arrastre), cada vez que se pone en funcionamiento la misma. Resulta muy til, si ya aparecen observaciones en la etiqueta del envase, de que durante la filmacin se detectaron dificultades con el arrastre de la pelcula en la cmara. Esto se hace evidente por el aumento del nivel de ruido de la cmara. Tambin la presencia de un

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Compendio, 4: El revalado del negativo

depsito de polvo de emulsin anormalmente grande en la ventanilla de la cmara (callos de emulsin), evidencia un funcionamiento anormal de la cmara. Tales callos de emulsin pueden tambin producir araazos en la pelcula, los cuales slo pueden ser detectados posteriormente al revelado, en la primera inspeccin del negativo procesado. Al rebobinar los rollos de cmara y formar un rollo ms grande acorde a la capacidad del sistema de entrega de la mquina de revelado o, en el caso de mquinas que funcionan a la luz del da, acorde a la capacidad del magazn, debe prestarse atencin al sentido del enrollado y la posicin de la emulsin. La pelcula debe desenrollarse de tal manera que la emulsin quede siempre hacia afuera sobre los rodillos de transporte de la mquina de revelado.

4.2 El Proceso de Revelado.

El proceso de revelado viene prescrito por el fabricante de la pelcula virgen. Mantener las prescripciones lo ms cercanamente posible es la base no slo para obtener buenos resultados, sino para eventuales reclamaciones. No puede ser suficientemente enfatizado que el sistema de reproduccin de escenas, objetos o patrones de cualquier tipo mediante la pelcula en colores, debe contemplarse como una unidad. Los factores principales de este sistema son: la sensibilidad de la pelcula la exposicin de la pelcula el revelado de la pelcula. Si uno de estos factores no cumple con las especificaciones que le son inherentes, estas desviaciones slo pueden ser corregidas en el proceso posterior, como regla, con una prdida en la calidad ptima, si es que acaso se puede corregir el defecto. Afortunadamente la pelcula negativa de los principales productores de pelcula virgen, la cual es utilizada normalmente en la cinematografa, se procesa toda con una misma frmula de revelado: El proceso Kodak ECN-2. Los tiempos de tratamiento, y consecuentemente, la duracin del procesado de la pelcula en la mquina de revelado son los mismos para mquinas de alto y bajo rendimiento. (Ver figura 4.2.) 120 segundos para el elevador de reserva de carga, ms 745 segundos para la parte "hmeda" , ms segundos para el secado. 420 1285 segundos total

La posibilidad de correccin de la exposicin mediante las variaciones de los parmetros del revelado son muy reducidas ! Aumentar la sensibilidad de negativos en colores por revelado "forzado" esta muy limitado ( menos que 1 stop! ) Otras indicaciones son cuentos de hadas !

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Compendio, 4: El revalado del negativo Esto significa que despus de unos 22 minutos sale el primer centmetro de pelcula procesada de la secadora y se comienza a enrollar. A partir de este instante es que cuenta la capacidad horaria de la mquina, para determinar pasado qu tiempo despus de la salida del primer centmetro podemos disponer de una determinada longitud de pelcula. Por ejemplo: Deben revelarse 600 m de pelcula. El rendimiento horario de la mquina es de 600 m/h. Desde el momento en que se empalma la pelcula a la cinta en blanco con que est cargada la mquina ("lder") hasta que salga el rollo completo transcurrirn: 22 + 60 = 83 minutos.

4.3 Revelado por "Test"

Puede darse el caso de que, antes del revelado de una pelcula o un rollo, haya que revelar una prueba o "test". Para estos casosse seala en la etiqueta si el "test" est por dentro, es decir,al principio o por fuera, es decir al final del rollo sealado,de donde se puede sacar el "test". (Se asume en estos casos quela pelcula no ha sido rebobinada una vez que se descarg el chasis de la cmara). De aqu se extrae alrededor de un metro depelcula en el cuarto oscuro y se revela normalmente. El corrector de luces responsable evala el "test" en funcin dela exposicin "correcta". Aqu necesita tambin los datos sobrela iluminacin durante la filmacin, es decir, si se trata de unatoma de da, noche, oscuridad, interior o exterior. Si se encuentra que la densidad de la muestra no resulta la adecuada,se pueden hacer pequeas correcciones, mediante la variacin del tiempo o la temperatura del revelado. Sin embargo, mucha atencin: La posibilidad de correccin mediante las variaciones de los parmetros del revelado son muy reducidas ! Los "tests" tambin pueden servir para informar al personal decmara sobre la calidad del negativo, siempre que se entreguenlas tiras de negativo junto con los "rushes" diariamente.

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Compendio, 4: El revalado del negativo

4.4 Latensificacin.

Existen mquinas de revelado que estn equipadas con undispositivo de post-exposicin. Este dispositivo permite exponer con una iluminacin controlada, homognea y muy reducida, la cual influye fundamentalmente sobre las zonas de bajoexposicin en la pelcula. Esto puede resultar en ventajas tambin cuando se trata de objetos de grandes contrastes, los cuales no son reproducibles en televisin a partir de una copia positiva bajo condiciones normales. Para realizar la pre- o postexposicin en la cmara se puede proceder segn la tcnica siguiente: Se expone una superficie homognea blanca totalmente difusa (esto quiere decir totalmente fuera de foco (en una longitud depelcula que corresponda a los planos o escenas que se deseefilmar o sobre los que ya se hayan filmado. Para producir elefecto deseado, llamado latensificacin o "flashing", es igualque se efecte la exposicin antes o despus de la filmacin. Como gua para la exposicin adecuada para el "flashing" se puede partir de una exposicin entre -3 y -4 "stops", es decir se debebajoexponer 3 4 "stops" con respecto a lo que sera la exposicin normal medida para la superficie en cuestin. Este esun valor de partida, ya que en todo caso deben realizarse pruebas para determinar la pre- o postexposicin correcta para cada tipo de pelcula. Una exposicin de latensificacin demasiado elevada, que se manifiesta como un incremento notable del valor de densidad mnima (velo), afecta no slo el contraste en las reas ms oscuras, sino tambin en las zonas de iluminacin media. La post-exposicin puede utilizarse tambin para incrementar la sensibilidad de pelculas que hayan sido expuestas en condiciones tales que el camargrafo sabe que estn bajoexpuestas. En todo caso el proceso de latensificacin es preferible antes que el llamado revelado "forzado".

"FLASHING" (latensificacin, pre- o postexposicin) esta la mejor alternativa para incrementar la sensibilidad de pelculas negativas en colores.

4.5 Inspeccin del Negativo Revelado.

Inmediatamente despus del revelado se llevan las bobinas de negativo a una mesa viradora, en la cual se separan nuevamente en los rollos de cmara correspondientes y se colocan en los mismos envases en que vinieron, siempre que no se trate de rollos de 30m en carretes, los cuales al enrollarse sobre un ncleo plstico ("core") no caben en sus envases originales. En la medida en que se separan los rollos individuales, se mide su longitud en un medidor instalado en la mesa viradora (ver figura 4.3). 4-54

Compendio, 4: El revalado del negativo Para la realizacin de distintos trabajos con la pelcula se puede medir la misma en unidades diferentes: Metros o pies Cuadros (eventualmente pies y cuadros) Tiempo de proyeccin, en dependencia de la velocidad de proyeccin, 24, 25, 30 cuadros por segundo Los medidores electrnicos actuales permiten realizar mediciones en diversos modos que se seleccionan por una tecla: Cantidad de cuadros (importante para los mtodos de FCC, Longitud en pies o metros Tiempo de proyeccin a 24, 25, 30 cuadros por segundo. Se trata de medidores realmente universales, los cuales son utilizables para todos los fines en el laboratorio. En el caso de la primera inspeccin, por lo general solo interesa la longitud en metros. Adems se examina la pelcula detalladamente en cuanto a daos mecnicos o deformaciones. Para esto se utiliza una lupa, por ejemplo, una lupa con iluminacin, la cual sirve como luz incidente para la inspeccin. Se dispone adems de una ventanilla de vidrio esmerilado iluminada, la cual sirve para inspeccin por transarencia. Las fallas que se encuentran eventualmente pueden ser, por ejemplo: Velos producidos por un chasis de cmara o de la mquina de revelado mal cerrado; Manchas o huellas tanto por el dorso como por el lado de emulsin, causadas por mal secado; Vetas o manchas alargadas en la superficie, las cuales pueden ser causadas por mal escurrido antes de la secadora. Si se tiene una buena fuente para iluminar por transparencia, como, por ejemplo, que el carrete de medicin y transporte sea de plstico transparente y est iluminado desde atrs, como en la mesa de inspeccin que se muestra en la figura 4.3, se puede tambin controlar la homogeneidad del revelado. Lo principal, sin embargo, es evaluar la existencia de rayas o araazos por el soporte o por la emulsin. Las rayas no siempre tienen que ser daos en la superficie de la pelcula; a veces pueden parecer como expuestas, es decir, se encuentran en el interior de la emulsin. Tales rayas surgen por existir puntos que ejercen una gran presin sobre la superficie de la pelcula. Esto puede producirse por una acumulacin de polvo de gelatina que se endurece en la ventanilla de la cmara.Se habla entonces de "velos de presin" o rayas producidas por presin.

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Compendio, 4: El revalado del negativo Si una raya se presenta exactamente recta, puede decirse con gran seguridad que se ha producido en la cmara. Si la raya sigue una lnea ondulada, es decir que se mueve en sentido transversal al mismo tiempo que avanza la pelcula, se puede asumir con seguridad que se trata de un dao causado en la mquina de revelado. Todas las observaciones de la primera inspeccin se pueden anotar en la hoja de reporte de cmara o en una hoja aparte, la cual se adjunta en el envase. Ms elegante resulta, si se dispone de sistemas automatizados, cargar directamente las observaciones, junto con el metraje en el fichero correspondiente, el cual fue abierto por la computadora central al realizarse la recepcin de la pelcula para su procesado. El corrector de luces responsable de la produccin en cuestin debe avisar al equipo de filmacin, sobre la base de estas observaciones y ampliando con pruebas o revisiones propias, lo que ha ocurrido con el negativo, y si, eventualmente, se hace necesario una repeticin de la toma. Es comprensible que tal informacin debe llegar a su destinatario tan rpido como sea posible, para evitar, por ejemplo, que se destruya una escenografa o decorado o que se licencie a un actor, los cuales sean an necesarios para la repeticin de una toma.

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Compendio, 5: Preparacin del Negativo para la obtencin de "Rushes"

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 5: La Preparacin del Negativo para la Obtencin de los "Rushes" Parte I : Texto

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Compendio, 5: Preparacin del Negativo para la obtencin de "Rushes"

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Compendio, 5: Preparacin del Negativo para la obtencin de "Rushes"

Preparacin del Negativo para la Obtencin de los "Rushes"

Los negativos revelados llegan en sus envases correspondientes (cuando estos sean perfectamente utilizables) al departamento de negativos, y all a la seccin de "Preparacin" (Preparacin de Negativos). Aqu son preparados para el copiado de los "rushes". Cuando hay que hacer anotaciones durante la filmacin, lo cual es la regla en las producciones de ficcin, el o la "Script", quien hace las funciones de secretario de la filmacin, anota los nmeros de escena, nmero de toma, la longitud de cada una (en metros o pies, segn informa el camargrafo de acuerdo al contador de la cmara), as como la sealizacin de que se copia, es decir, es toma "buena", en la planilla (ver epgrafe B.1.4.) en la medida que el director decida. De este modo, en "Preparacin" se identifican estas tomas segn el reporte y la claqueta sincrnica, separando las tomas "buenas" de las "malas", y se empalman las primeras, una a continuacin de la otra, en rollos que no sobrepasen los 600m ( 300m segn establecido en cada laboratorio). (Ver figura 5.1.). Existe tambin la posibilidad (en algunas cmaras (de marcar en la pista de cdigo mediante el cabezal de grabacin de cdigo de tiempo (Aaton-Code, Arri-Code), siendo esta marca legible de manera automtica mediante un dispositivo que se instala en la mesa enrolladora, mostrndose la numeracin correspondiente en un monitor y cargando los datos en la computadora. Si est establecido un sistema automatizado (computadora), se cargan en los ficheros correspondientes los nmeros de escena y toma junto con el primero y el ltimo "nmero llave" o "nmero de borde" de cada una, ya sea de forma automtica mediante un dispositivo lector de cdigo, o de forma manual. Esto sirve para la posterior identificacin de cada escena o toma. Las tomas malas, es decir, las que no se copian, se unen igualmente en grandes rollos y se colocan en envases. Estos envases se identifican con etiquetas conteniendo los nmeros de escenas y tomas, de modo que se pueda saber rpidamente que contiene cada envase. Puede ocurrir que haya que utilizar alguna de las llamadas "tomas malas", en caso que se determine en la mesa de edicin que la escena originalmente escogida no es utilizable. Durante el desglose o separacin del negativo por tomas se vuelven a inspeccionar en cuanto a araazos y otros defectos y se emite un reporte de calidad del negativo. Tambin se simplifica la gestin si el reporte de calidad se incluye dentro del fichero automatizado, facilitando el acceso y la reproduccin y disminuyendo el "papeleo". 5-59

Compendio, 5: Preparacin del Negativo para la obtencin de "Rushes"

Las tomas a copiar o tomas buenas se empalman con un pegamento especial, llamado cemento flmico, sometiendo la pelcula a presin en una empalmadora de precisin, hasta formar rollos de unos 600m (300m) de longitud. Estas pegaduras llamadas "calientes" o "hmedas" son las nicas que cumplen con los requisitos para una reproduccin correcta de la imagen. La longitud de los rollos depende de la capacidad de los platos de entrega y rebobinado de las mquinas copiadoras y de la longitud comn de los rollos de pelcula virgen positiva de 610m (305m). Debe tenerse siempre en cuenta que para el ensarte y la parada final de la mquina de copiado se deben aadir colas de principio y final de unos 4 metros cada una. No se pueden utilizar empalmes de cinta transparente, ni siquiera de la ms alta calidad, realizados con empalmadoras de edicin ("splicers"), ya que no existe ninguna cinta de empalmar que sea suficientemente estable ante las tensiones a que son sometidos los empalmes. Tales tensiones ocurren cada vez que la pelcula es rebobinada o cada vez que pasa por la mquina copiadora. Siempre resulta en un alargamiento de la pegadura, lo cual produce un alargamiento del paso de perforacin. Esto influye negativamente en la estabilidad vertical de la imagen durante la proyeccin. Como en la proyeccin de los copiones ("rushes") debe evaluarse tambin la estabilidad de imagen de la cmara, un defecto de este tipo quedara enmascarado por problemas de estabilidad creados por empalmes de cinta transparente. Los negativos as preparados, junto con los reportes de filmacin y las notas y observaciones, se entregan al corrector de luces responsable de la produccin Inmediatamente despus del revelado se llevan las bobinas de negativo a una mesa viradora, en la cual se separan nuevamente en los rollos de cmara correspondientes y se colocan en los mismos envases en que vinieron, siempre que no se trate de rollos de 30m en carretes, los cuales al enrollarse sobre un ncleo plstico ("core") no caben en sus envases originales. En la medida en que se separan los rollos individuales, se mide su longitud en un medidor instalado en la mesa viradora (ver figura 4.3). Para la realizacin de distintos trabajos con la pelcula se puede medir la misma en unidades diferentes: Metros o pies Cuadros (eventualmente pies y cuadros) Tiempo de proyeccin, en dependencia de la velocidad de proyeccin,24, 25, 30 cuadros por segundo. 5-60

Compendio, 5: Preparacin del Negativo para la obtencin de "Rushes"

Los medidores electrnicos actuales permiten realizar mediciones en diversos modos que se seleccionan por una tecla: Cantidad de cuadros (importante para los mtodos de FCC, Longitud en pies o metros Tiempo de proyeccin a 24, 25, 30 cuadros por segundo Se trata de medidores realmente universales, los cuales son utilizables para todos los fines en el laboratorio. En el caso de la primera inspeccin, por lo general solo interesa la longitud en metros . Adems se examina la pelcula detalladamente en cuanto a daos mecnicos o deformaciones. Para esto se utiliza una lupa, por ejemplo, una lupa con iluminacin, la cual sirve como luz incidente para la inspeccin. Se dispone adems de una ventanilla de vidrio esmerilado iluminada, la cual sirve para inspeccin por transparencia. Las fallas que se encuentran eventualmente pueden ser, por ejemplo: Velos producidos por un chasis de cmara o de la mquina de revelado mal cerrado; Manchas o huellas tanto por el dorso como por el lado de emulsin, causadas por mal secado; Vetas o manchas alargadas en la superficie, las cuales pueden ser causadas por mal escurrido antes de la secadora. Si se tiene una buena fuente para iluminar por transparencia, como, por ejemplo, que el carrete de medicin y transporte sea de plstico transparente y est iluminado desde atrs, como en la mesa de inspeccin que se muestra en la figura 4.3, se puede tambin controlar la homogeneidad del revelado. Lo principal, sin embargo, es evaluar la existencia de rayas o araazos por el soporte o por la emulsin. Las rayas no siempre tienen que ser daos en la superficie de la pelcula; a veces pueden parecer como expuestas, es decir, se encuentran en el interior de la emulsin. Tales rayas surgen por existir puntos que ejercen una gran presin sobre la superficie de la pelcula. Esto puede producirse por una acumulacin de polvo de gelatina que se endurece en la ventanilla de la cmara. Se habla entonces de "velos de presin" o rayas producidas por presin. Si una raya se presenta exactamente recta, puede decirse con gran seguridad que se ha producido en la cmara. Si la raya sigue una lnea ondulada, es decir que se mueve en sentido transversal al mismo tiempo que avanza la pelcula, se puede asumir con seguridad que se trata de un dao causado en la mquina de revelado.

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Compendio, 5: Preparacin del Negativo para la obtencin de "Rushes"

Todas las observaciones de la primera inspeccin se pueden anotar en la hoja de reporte de cmara o en una hoja aparte, la cual se adjunta en el envase. Ms elegante resulta, si se dispone de sistemas automatizados, cargar directamente las observaciones, junto con el metraje en el fichero correspondiente, el cual fue abierto por la computadora central al realizarse la recepcin de la pelcula para su procesado. El corrector de luces responsable de la produccin en cuestin debe avisar al equipo de filmacin, sobre la base de estas observaciones y ampliando con pruebas o revisiones propias, lo que ha ocurrido con el negativo, y si, eventualmente, se hace necesario una repeticin de la toma. Es comprensible que tal informacin debe llegar a su destinatario tan rpido como sea posible, para evitar, por ejemplo, que se destruya una escenografa o decorado o que se licencie a un actor, los cuales sean an necesarios para la repeticin de una toma. En caso de daos, con el fin de determinar la cuanta de los mismos, es necesario disponer de un certificado sobre el estado del negativo (reversible) y/o cinta magntica asegurados, en el que se encontraban antes del comienzo de la cobertura del seguro. Antes del comienzo de la cobertura del seguro, de someter el material asegurado a riesgos, el asegurado debe correr con los trmites del reporte de verificacin, y en el caso de devolucin o entrega del negativo asegurado a una tercera persona, garantizar que se realice un nuevo reporte de verificacin en el mismo momento del traspaso.

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 6: La Correccin de Luces para "Rushes". Parte I : Texto

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

6 La Correccin de Luces para Rushes adecuados 6.1 La Correccin de Luces del Copin.

Uno de los trabajos ms importantes en el laboratorio es el del corrector de luces. El es el enlace entre el equipo de produccin y el laboratorio. En el caso ideal, debe ser visto como colega por parte del personal artstico de direccin, cmara y edicin, y debe ser incorporado al avance de la produccin.El corrector de luces solo puede realizar su tarea satisfactoriamente si est familiarizado con el contenido, las intenciones artsticas y las condiciones de filmacin. En consecuencia, debe conocer el guin, del cual recibir una copia. Las condiciones de filmacin debe poderlas conocer a partir de los reportes de filmacin. En las producciones para televisin en Europa, esto encuentra su expresin cuando se nombra al corrector de luces responsable de la realizacin de imgenes. El corrector de luces es un especialista experimentado en la obtencin de copias. Normalmente es un tcnico calificado en tecnologa de pelcula y video. Est igualmente familiarizado con los ajustes necesarios en un laboratorio como con las condiciones reales diarias del revelado y el copiado. Conoce tambin las propiedades de los materiales disponibles para las copias. A partir de su experiencia el corrector de luces sabe evaluar un negativo; puede diferenciar un negativo normalmente expuesto de uno bajoexpuesto. A veces resulta difcil diferenciar entre un negativo bajoexpuesto y una toma de noche. De aqu que sea tan importante disponer de las aclaraciones necesarias en el reporte de filmacin. Puede ocurrir ocasionalmente que se necesiten para la filmacin pelculas negativas de diferentes sensibilidades. Esto puede ocasionar, por ejemplo, que el asistente de cmara se equivoque y coloque en el chasis de la cmara una pelcula de baja sensibilidad, en vez de la apropiada de alta sensibilidad. Si esto slo se detecta despus del revelado, las tomas quedarn seguramente bajoexpuestas y mostrarn una muy baja densidad. El corrector de luces puede determinar el tipo de pelcula a travs de los nmeros llaves y conocer la sensibilidad real de la pelcula en cuestin. (Ver el epgrafe 6.2.). La comparacin de la densidad de los nmeros llave con la densidad de la imagen brinda tambin un indicio de si se trata de una exposicin incorrecta en la cmara o de un revelado incorrecto. Esto es vlido tambin, por supuesto, para el error en caso contrario, donde al utilizar una pelcula de alta sensibilidad ocurre una sobreexposicin.

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

Si se detecta un probable error en la exposicin a tiempo, es decir, antes del revelado, es posible lograr alguna correccin mediante cambios en las condiciones de revelado (tiempo, temperatura) o mediante una postexposicin (latensificacin). Aqu lo indicado es el revelado por "test". La correccin mediante la variacin de las luces de copiado solo es posible con cierta medida de xito en el caso de un negativo sobreexpuesto.

6.2 Copiones a Una Sola Luz o


"Rushes" Corregidos en Pelcula o Video? Como regla, el equipo de produccin, es decir, los artistas de direccin, cmara, edicin y el sonidista, desean tener los copiones tan rpido como sea posible. En pases de habla inglesa, y an en otros como en Cuba se llama a los copiones "rushes", de entrega urgente. El mtodo ms rpido sera el copiado del negativo con una "Luz Standard". Esto significa una luz con la cual un negativo "Standard" correctamente expuesto y revelado se puede reproducir en una copia positiva correcta. Como "Luz Standard" se selecciona un valor que se encuentre cercano al centro de la escala de correccin disponible, por ejemplo, 25-25-25. (Ver el epgrafe 23.4.). Si se toma como "Standard" un negativo correctamente expuesto de una toma de interior o exterior las condiciones extremas de oscuridad o noche no seran apropiadas, ya que no se podr an copiar con una luz de copiado "media" estos "copiones a una sola luz" produciran en la mayora de los casos resultados "correctos", si bien slo reproduciran correctamente las tomas que se acercaran a este "Standard". Todas las tomas sobre- o bajoexpuestas, o aquellas que sufren de un desbalance de color, porque, por ejemplo, ha variado la temperatura de color de la iluminacin, o porque vara la exposicin debido a propiedades particulares de distintos objetivos utilizados en la filmacin, presentarn en sus copias desviaciones, aunque sean parciales, de la imagen "normal". En el caso particular de las sobre- o bajoexposiciones resulta muy difcil para el equipo de produccin evaluar si la correccin es an posible al confeccionar las copias finales. El corrector de luces dispone de un intervalo de exposicin en la mquina copiadora para igualar las diferencias provenientes de la exposicin en cmara. De aqu surgen valores lmites, ms all de los cuales no hay correccin posible.

Copiones a Una Sola Luz son "rushes" de todas las tomas copiado por la luz determinado para el negativo "normal" de referencia de la produccin actual.

"Rushes" Corregidos (en Pelcula o Video) estan copiones en que cada toma esta copiado por un luz de copiadora (aproximativo) al ptimo de correccin adecuado ( Correccin de luces en continuo necesario !)

Luces de copiado: Existe la capacidad para la correccin escena por escena en pasos justamente visible (considerando la capaciad del discernimiento) de una graduacin en 50 pasos de cada colr (azul, verde, rojo)

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

Para ser til a la produccin y para facilitar su propio trabajo con el equipo de produccin, se ha desarrollado otro mtodo diferente al del copin a una sola luz; es un paso intermedio entre la copia absolutamente corregida y la copia con una sola luz. Esto es actualmente posible con ayuda del moderno video-analizador de color: Todas las tomas corregibles se copian lo ms cercano posible a su luz "correcta". Las tomas no corregibles se copian con la mejor correccin posible. En la mesa de edicin puede decidirse entonces de un modo ms fcil, si una toma es utilizable o no. Una moderna mquina copiadora de pelculas tiene una capacidad de alrededor de 3000 m por hora. Existen copiadoras que sobrepasan an esta cifra; stas son, sin embargo, utilizadas regularmente para copias masivas y no para la obtencin de copiones o "rushes". Existe, adems del copiado del negativo a pelcula positiva, la posibilidad de tambin obtener, de manera directa, un copin en video del negativo sin cortar. Con la utilizacin del "Cdigo de Tiempo", el cual se relaciona mediante un programa de computacin con los nmeros llaves legibles a mquina (cdigo de barras, KodakKeyKode, Agfa-Barcode, Fuji-MR-Code), se puede lograr la edicin en video y regresar posteriormente a un corte de negativos con precisin hasta un cuadro, inclusive transfiriendo los datos de longitud de escenas hasta el habitual sistema de cambios de luces en el laboratorio: "Frame Count Cueing" (Cambio por Conteo de Cuadros), conocido como "FCC". Los "rushes" en video se editan electrnicamente. Resulta adecuado entonces que la produccin disponga de una instalacin de edicin de video. Actualmente existe la posibilidad de edicin mediante computadoras personales, sistemas que permiten la edicin de manera no-lineal, es decir similar a como se realiza en pelcula, y sin utilizar grabadoras ni cinta de video. Entre tales sistemas se encuentran el AVID Media Composer, Lightworks y EMC-2, entre otros.

6.3 Revelado del Copin.


Al igual que para la pelcula negativa, el proceso de revelado de la pelcula positiva es prescrito tambin por el fabricante de la pelcula virgen. (Ver figura 6.3.) En la parte hmeda demora ms la reserva de cambio ms el secado, unos En total alrededor de 594 segundos 120 segundos 300 segundos 1014 segundos

= 17 minutos hasta que el primer centmetro asome de la mquina de revelado. 6-67

Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

El tiempo total para una determinada longitud de pelcula resulta de estos 17 minutos ms el tiempo que se calcula del rendimiento horario de la mquina y la longitud a procesar: [(60 (m)/L] + 17 = Tiempo en minutos donde: m son los metros de pelcula a revelar,y L es el rendimiento horario de la mquina. Por ejemplo: Una mquina de revelado tiene un rendimiento de 1800 m por hora y se necesita revelar 600m de pelcula. El tiempo que demora en estar lista esta pelcula se calcula: 60x600 = 36000, 36000:1800 = 20, 20 + 17 = 37 minutos Transcurridos 37 minutos estn listos los 600m de pelcula.

6.4 Los Nmeros Llaves y el Procedimiento FCC.


Los nmeros que aparecen en el borde de la pelcula, llamados "nmeros llaves", son fundamentalmente importantes marcas para la identificacin. Son expuestos en la fbrica de pelcula virgen, como regla en combinacin con la operacin de perforacin, en el borde y tambin entre las perforaciones de la pelcula. Los nmeros llaves no haban sido normalizados internacionalmente hasta hace poco. Por lo tanto, cada fabricante de pelcula virgen tena su propia "filosofa" acerca de cules eran las informaciones necesarias, como se brindaban y en qu posicin aparecan. En lo que si coincidan era en sealar que se trataba de pelcula de seguridad mediante el sealamiento "SAFETY FILM", que exista un cdigo para identificar el tipo de pelcula y que los nmeros se incrementaran de manera regular. La firma KODAK lanz al mercado una propuesta para la utilizacin de nmeros llaves que sean tanto normales como legibles a mquina (ver figura 6.1). Esta propuesta ha sido adoptada y convertida en norma internacional. En esta norma aparecen definidas una serie de propiedades y cdigos que deben cumplir los nmeros llaves: Cdigo alfabtico y numrico para la identificacin del fabricante de la pelcula virgen,
Fabricante Agfa-Gevaert Eastman Kodak Fuji Codigo Alfabtico A B C Codigo Numerico 01 02 03

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

Distancia de nmero a nmero, Opciones para cdigos que identifiquen el tipo de material, Opciones para la marca de cada cuadro (ndice de cuadro), Color del nmero llave, de modo que sea detectable con un fotosensor, cuya sensibilidad espectral tenga un mximo para 680 60 nm, y otras caractersticas especficas, Densidad de la pista de nmeros llaves copiada: En positivo color, 2,00 0,30 en rojo "Status A" En "Intermediate" color, 0,750,10 en rojo "Status M". En la figuras 6.2. aparece la forma de identificacin de cada imagen. Existen tambin los sistemas de Aaton-Code y el FIS de ARRI, los cuales registran cdigo de tiempo SMPTE/EBU en el borde reservado como pista de datos (contrario al borde que lleva los nmeros llaves). Simultneamente, este cdigo se puede grabar en la cinta magntica que registra la grabacin del sonido durante la filmacin, permitiendo el sincronismo en todas las fases de la postproduccin. Con ayuda de estas normas y tcnicas es posible vincular las tcnicas cinematogrficas con tcnicas de video, de modo que se logren mtodos ms racionales y econmicos de produccin, en particular durante la postproduccin. (Ver el captulo 28). Si existe un sistema automatizado de procesamiento de datos en el laboratorio y no han sido cargados an los nmeros llaves de comienzo y final de cada toma durante la preparacin del negativo, el corrector de luces tiene dos alternativas: Se cargan estos datos en un paso posterior, de modo que el corrector de luces slo tenga que incorporar sus valores de correccin, lo cual puede ser muy sencillo si el analizador de color est conectado al sistema automatizado, o el corrector de luces emplea solamente el procedimiento de FCC (Frame Count Cueing en ingls, seal por conteo de cuadros). El procedimiento de conteo de cuadros se basa en la normalizacin internacional que determina la cantidad de perforaciones por cuadro: En 16mm corresponde a cada cuadro una perforacin. En 35mm cada 4 perforaciones hacen 1 cuadro. Excepcin: El sistema sueco de tres perforaciones, en el cual cada 3 perforaciones hacen 1 cuadro.

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

En cualquier aparato donde se enrolle la pelcula (rebobinadora, analizador de color, mquina copiadora) se instala un dispositivo contador, el cual mediante un carrete dentado o mediante fotoceldas cuenta las perforaciones, las cuales pueden convertirse en cuadros (FCC), longitud de pelcula o calcularse su tiempo de proyeccin a 24 25 cuadros por segundo, mediante un microprocesador electrnico, fijando cualquier valor mediante una tecla. El cambio de la luz de copiado ocurre, de acuerdo con los valores correspondientes determinados por el corrector de luces, mediante un pulso, el cual es emitido en dependencia de la cantidad de cuadros que han transcurrido, cuando coincide con la cantidad sealada por el corrector de luces mediante una tecla en el tablero de control del sistema o introducida de otra forma. Se ha comprobado que puede ser conveniente entregar los rollos a correccin de luces con los puntos de cambio de FCC ya determinados. Estos pueden ser entonces comprobados y eventualmente corregidos por el corrector de luces en caso necesario. El sistema de conteo de cuadros es un sistema sencillo, elegante y seguro en lo que se refiere al ordenamiento de los valores de correccin y sus cambios en lugares definidos dentro de un rollo, si bien slo es vlido para un rollo determinado y en un estado determinado. Si el rollo, por ejemplo, se acorta o se alarga, deben corregirse los valores de FCC. Se pueden utilizar tambin los nmeros llaves legibles a mquina, junto con el conteo de los cuadros que restan entre nmeros, as como la lectura del cdigo de tiempo expuesto en cmara, como referencia para los puntos de cambio de luces de correccin. De esta manera si se tienen en el fichero de cada toma los nmeros llaves o cdigos de tiempo correspondientes con su correccin, para la confeccin de las copias finales se recuperan estos datos, no importando en que lugar, en que orden, con que longitud o en que rollo quede finalmente la toma. Los nmeros llaves del negativo se transfieren durante el copiado a la pelcula virgen positiva. De este modo queda la relacin escena/toma y nmero llave inalterada en el copin, sirviendo ste para la copia de trabajo, en la cual los nmeros son una importante referencia.

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Compendio, 6: Correccin de Luces de "Rushes"

6.5 Control de la Calidad del Copin.


Ninguna copia sale del laboratorio sin control de calidad. En el caso de los copiones o "rushes" es el corrector de luces, como regla, quien controla en proyeccin los "rushes" en cuanto a: Calidad de la correccin de luces Calidad del copiado Calidad del revelado (Aqu se trata tanto del revelado negativo como el revelado del positivo; pueden presentarse ciertos defectos del revelado del negativo que solo son aparentes al proyectar el positivo, por ejemplo, ligeras desigualdades, velos ligeros o vetas) Araazos (Rayas finas del negativo, que no eran visibles anteriormente y rayas del positivo) En todo caso el corrector recomienda e inicia la repeticin del "rush" y, cuando es posible, la eliminacin de otras fallas que se hayan encontrado

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 7: El Cuarto de Edicin. Parte I : Texto

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

El Cuarto de Edicin.- En Pocas Palabras

De los rushes se escogen las tomas que se utilizarn en la composicin de la obra flmica. Estos se cortan a la longitud necesaria y se les quita el tramo con la claqueta de identificacin. Aqu se han seleccionado, entre las distintas "tomas buenas" de cada escena, la que debe aparecer en la versin final del film, quedando las otras como "reserva" o "2da seleccin". A continuacin se pegan con cinta adhesiva transparente uno a continuacin de otro, segn lasdecisiones del editor o editora y de acuerdo con el guin --si ste existe. Este pre-corte se revisa y se corrige en compaa del director de la pelcula. Esto constituye el primer corte. El sonido grabado sincrnico durante la filmacin --llamado sonido "directo"--, una vez transferido del original en cinta de " a magntico perforado de 16 mm si se trata de imagen filmada en 16 mm o a 17,5 mm 35 mm, en caso de imagen 35 mm, se corta y sincroniza eventualmente con la imagen. Finalmente se realiza un corte fino que configura la pelcula en su forma final, constituyendo la llamada copia de trabajo o copia de corte y las "pistas" de sonido "directo" para la mezcla final. Esta copia de trabajo es la fuente y el patrn para todos los trabajos posteriores. Esto incluye todo el trabajo de preparacin de la banda sonora con todos los efectos, el doblaje eventualmente necesario, la grabacin de la narracin en "off", la obtencin de bandas de dilogos, bandas internacionales es decir, cintas magnticas o negativos pticos que contienen los ruidos y la msica, que se utilizan para la comercializacin internacional de la pelcula , as como la mezcla final de todas las pistas de sonido. Adems la copia de trabajo se utiliza para el corte del negativo. Para lograr que la preparacin de la banda sonora y el corte de negativo se puedan acometer simultneamente ahorrar tiempo es tambin reducir los costos--, se puede obtener de la copia de trabajo una copia en positivo directo, la cual es llamada tambin "copia de trabajo". Desgraciadamente aqu hay una imprecisin en el uso de la terminologa, ya que la copia de corte es llamada tambin copia de trabajo. Desde la filmacin hasta el final de la produccin total de una pelcula debe prestarse atencin a las condiciones de preservacin y almacenaje de la pelcula virgen, la pelcula expuesta y los diferentes materiales de filmacin, duplicacin, copia y sonido durante su transportacin, almacenaje temporal o conservacin definitiva. El diagrama de bloque de la figura 7.1. permite echar una mirada de conjunto a todos los pasos de trabajo y productos intermedios hasta llegar a la copia final. 7-73

Compendio, 8 : Departamento de Negativos

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 8: El Departamento de Negativos Parte I : Texto

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

El Departamento de Negativos

El departamento de negativos se organiza de acuerdo a las diversas tareas, de la forma siguiente: > Preparacin y revisin del negativo > Desglose del negativo > Almacenamiento temporal y administracin y custodia del negativo > Corte del negativo y sincronizacin con negativos de sonido o ttulos > Limpieza del negativo > Restauracin y/o reparacin del negativo > Preparacin para conservacin en archivo

8.1 Preparacin y revisin del negativo.

Los negativos que no han sido revelados en el propio laboratorio, los cuales, por tanto, no han sido revisados, y los negativos que por una u otra razn han abandonado el laboratorio, deben ser exhaustivamente revisados en busca de rayaduras y otros daos, velos de luz y de otros tipos, as como cualquier tipo de anomalas. En todo caso, para todo negativo se debe escribir un Reporte sobre el Estado del Negativo antes de aceptarlo para realizar cualquier otro trabajo. Un trabajo claro y rpido con el negativo depende de un buen desglose y de la captacin de los datos de cada escena. Para esto se necesita del reporte de cmara o de filmaciny preparar listados de los nmeros llaves o de borde. Despus de la realizacin de los copiones o rushes y de acuerdo a las orientaciones de la sala de edicin, se realiza la separacin o desglose del negativo, en aquellas pelculas que se han filmado acorde a un guin, es decir, con una claqueta, siguiendo el nmero de escena y toma. Se separan en pequeos rollos, protegindolos con una tira de papel que los mantiene enrollados con ayuda de una banda de goma. En esta tira de papel se anota tambin el nmero de escena/toma y los nmeros llaves inicial y final. (Ver Figura 5.1.) Estos rollitos se almacenan dentro de latas o cajas de cartn, con etiquetas indicando su contenido, en el local de archivo temporal, donde ya se encuentran las "tomas malas" que no fueron copiadas.

Clasificar los negativos (revelados) por > nmeros de tomas (pizarra) > nmeros de llave (de pie) inicial y final se llama en ingls: "logging" (derivado de "to catalog" = catalogar)

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

Simultneamente con el desglose se anota cada escena/toma en una lista. Debe diferenciarse entre esta lista, la realizada por el equipo de produccin para el corte al proyectarse los copiones o rushes y la de "sustituciones" o "segunda seleccin". Las "tomas malas", que no aparecen en ninguna lista especfica, sino que estn registradas en el reporte de cmara o filmacin, regularmente se unen todas en grandes rollos desde la preparacin del negativo para el copiado, y se colocan en latas con etiquetas indicando el contenido segn claqueta (escena/toma). Afortunados son los laboratorios que disponen de un buen sistema de procesamiento automtico de datos. Aqu no se necesita escribir largas listas, sino revisar y eventualmente corregir los datos que se cargaron durante la preparacin para el copiado de los rushes o copiones.

Catalogar / clasificar los negativos se puede lograr automticamente por: > KEYKODE Keykode-reader computadora y programas adecuadas de computacin o > por enlace de codigo de tiempo Keykode por computador (p.ej. sistema "Excalibur" de Filmlab -Systems)

El trabajo de

8.2 El Archivo Temporal de Negativos 8.2.1 La Administracin y Custodia del Negativo

Corte Negativo exige una atencin, concentracin y precisin extraordinario a condiciones limpias extraordinarias

Una buena administracin y custodia del negativo en un bien ordenado archivo temporal en unin de la preparacin del negativo forman la base de una buena comunicacin entre los cineastas y el laboratorio, en lo que respecta a la confiabilidad y obtencin rpida y econmica de las copias finales. Las condiciones fsicas de almacenamiento son tan importantes para la pelcula procesada como para la pelcula virgen. Debe tenerse en cuenta que la pelcula es un material plstico. Puede variar temporalmente sus dimensiones en dependencia de la humedad del aire y la temperatura. Las dimensiones pueden variar tambin de forma permanente, si ocurren prdidas de plastificantes, degradacin de la capa de gelatina o efectos de tensiones excesivas que producen estiramientos. Las altas temperaturas y humedades deben evitarse, an en perodos breves. Tiene una influencia negativa en la conservacin de las imgenes y en las propiedades fsicas de las capas de emulsin y el soporte, especialmente en lo que se refiere a la constancia de dimensiones como el paso de perforacin. La alta humedad puede, por ejemplo, favorecer el crecimiento de hongos en la emulsin de gelatina y hacerla pegajosa entre las vueltas sucesivas de un rollo. Las condiciones recomendadas de almacenamiento son: Temperatura: Humedad: 22 C 2 C 5 0% 5%

Condiciones recomendadas de almacenaje: Temperatura: Humedad: 22 C 2 C 50% 5% rh no ms que %60 rh Para cada 10 diferencia de temperatura: 24 horas

Aclimatacin:

en ltimo caso, nunca superior a: 60%

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

Despus de estar la pelcula almacenada a temperaturas inferiores a la de los locales de trabajo, por ejemplo, en bvedas refrigeradas, es muy importante dejar que la pelcula se aclimate durante algunas horas para igualar la temperatura ambiente. (Ver tambin el Captulo 9.6.). Los recipientes con la pelcula (latas, etc.) no deben ser abiertos durante este tiempo, ya que existe el riesgo de que ocurra condensacin de humedad sobre las superficies de la pelcula. Es tambin muy importante que los envases (latas, etc.) no sean abiertos hasta que la pelcula alcance la temperatura ambiente, para evitar que la humedad condense sobre la superficie fra de la pelcula. Como valor gua determinado por aos de prctica se puede sugerir: > Por cada 10 C de diferencia de temperatura: Esperar 24 horas.

8.3 Seleccin o Desglose de los Negativos.

La seleccin o desglose de los negativos es el paso inmediato antes del corte de negativo, y se realiza de acuerdo a la "copiade trabajo" o "copia de corte" y la "lista de corte".(Figura 8.1.). La copia de trabajo se conforma durante la edicin de la pelcula, en el cuarto de edicin o montaje, a partir de los rushes o copiones. La copia de trabajo representa la pelcula con las escenas en el orden y con la longitud como lo desean los realizadores de la misma (guionista, director, editor, etc.). Cada trozo de pelcula se pega a los pedazos adyacentes con cinta adhesiva transparente. El editor/la editora seala en la copia de trabajo con lpiz graso o lpiz cristalogrfico blanco, la correcta posicin, longitud y tipo de efecto especial que debe realizarse an en el laboratorio. (Ver captulo 10.). El o la asistente de edicin prepara la lista de corte. Mediante inspeccin visual, al rebobinar la copia de trabajo, determina y anota en la lista la identificacin, el orden y la longitud de cada escena. Existe tambin la posibilidad de la cual se debe aprovechar siempre de que exista en la instalacin un dispositivo automtico lector de nmeros llaves (en cdigo de barras), acoplado a una computadora/ ordenador, el cual permite automticamente obtener e imprimir el listado de nmeros llaves de la copia de trabajo. La identificacin de la escena no puede ser ya determinada por la claqueta, ya que los pedazos que las contenan han sido eliminados. Pero, como los nmeros llaves del negativo son invariables en cada escena y toma determinada, y estos nmeros fueron copiados en el rush o copin, resultan los mismos la marca de identificacin ms importante. 8-78

Compendio, 8 : Departamento de Negativos

En la lista de corte se anotan los nmeros llaves inicial y final de cada escena, la cantidad de cuadros antes o despus del primero y del ltimo nmero, as como otras indicaciones sobre el contenido de la imagen y particularidades adicionales. (Figura 8.2.). Puede suceder, que la escena incluida en el filme sea tan corta, que no aparezca ningn nmero llave en el trozo de pelcula. Aqu, el o la asistente de edicin debe determinar cuidadosamente a partir del resto desechado de la escena (!!) cuntos cuadros antes o despus de un nmero llave comienza y termina el trozo seleccionado, aclarando esto en la lista de corte. El corte de negativos sin la identificacin por nmeros llaves es posible, mediante la igualacin del contenido de las imgenes y la posicin de determinados elementos de la misma; esto se hace, sin embargo, muy trabajoso y resulta, consecuentemente, muy costoso. Simultneamente con la inspeccin para determinar los nmeros llaves, se observa las sealizaciones en lpiz graso blanco, hechas por el editor/la editora. Estas sealizaciones indican los trabajos de "efectos pticos" que se desean, es decir, ttulos, desvanecimientos ("fades"), disolvencias o fundidos, alargamiento de cuadro fijo ("stop-motion"), y muchos otros, los cuales son importantes para la terminacin del filme (ver Figura 8.3.). Estas sealizaciones deben anotarse tambin en la lista de corte. Para los trabajos pticos se toma nota de los nmeros llaves de comienzo y final de las escenas y los cuadros determinados, dados con relacin a los nmeros llaves ms cercanos, donde comienza y termina el efecto ptico, as como las especificaciones para el efecto especial deseado, en una planilla de solicitud de "efectos pticos" (figura 8.3.). No siempre coinciden los cdigos y smbolos mostrados en la figura 8.3 y en el captulo 10. con los utilizados en un laboratorio en particular. Es recomendable siempre una conversacin previa con los responsables del departamento de negativos para puntualizar la simbologa utilizada. Resulta tambin posible, con el fin de acortar los plazos de terminacin del filme, que durante la etapa de edicin, el editor/la editora realicen ya los pedidos para los efectos pticos, antes de que est completa la copia de trabajo. Este pedido llega al laboratorio a travs de la administracin del archivo temporal de negativos. Aqu se buscan las escenas seleccionadas entre los pequeos rollitos ya desglosados. Estos se envan junto con la solicitud de efectos pticos a la seccin de preparacin de negativos para que sean puestos en disposicin de proceder al copiado ptico. De este modo, antes del comienzo del corte de negativos ya estn disponibles los efectos pticos. Los negativos duplicados resultantes, que contienen estos efectos pticos, ya estarn en poder del archivo temporal de negativos. 8-79

Compendio, 8 : Departamento de Negativos

A veces resulta tambin deseable que el equipo de edicin/director vea en pantalla los copiones (rushes) de los efectos pticos antes de que sean utilizados en el filme. A veces resulta tambin deseable que el equipo de realizacin revise previamente los efectos, para, en caso necesario, ajustarlos mediante edicin o mandar a repetirlos. Los efectos pticos se tratan de manera ms detallada en el Captulo 10. Existe otra observacin importante que no debe faltar en la lista de corte: Las escenas que deben aparecer repetidas en otras partes del filme deben ser marcadas con una cruz. Por lo regular aqu se necesita obtener negativos duplicados. El corte de negativos debe realizarse siempre contra la referencia de la copia de edicin o copia de trabajo original, y no contra una copia de trabajo duplicada. Ya en el laboratorio, el trabajo con la copia de edicin comienza en la seccin de preparacin de negativos, donde se rebobina esta copia, verificando a la vez la lista de corte y las sealizaciones hechas por el editor/la editora, en particular aquellas que impliquen la realizacin de negativos duplicados, siempre que stos no se hayan solicitado con anterioridad. El negativo de la produccin se enva del archivo temporal a la seccin de corte de negativos. Aqu se seleccionan los pequeos rollitos desglosados correspondientes a las escenas solicitadas, y se colocan en el orden correspondiente segn la lista de corte. De aqu se extraen los negativos para los trabajos pticos y de duplicacin y se preparan para los procesos especiales de copiado. En dependencia de la solicitud del trabajo en particular, se avisa al departamento de trucaje o se realiza la duplicacin a travs de un copiado normal. Si existe en el laboratorio un sistema automatizado de procesamiento de datos, se cargan en este momento los datos de la lista de corte. Con esto se consigue automticamente un listado con todos los datos de cada escena y toma necesaria para el corte, as como las condiciones en que fueron copiadas al confeccionar los rushes o copiones, ya que estn inconfundiblemente identificadas a travs de los nmeros llaves.

8.4 El Corte de Negativos.

Al igual que los trabajos del departamento de trucaje, el corte de negativos es tambin una actividad que consume mucho tiempo. An considerando que todos los trabajos preparatorios estn realizados en su debido momento, desglose del negativo, terminacin de los trabajos de ttulos y otros efectos pticos, realizacin de los duplicados de las escenas que se han de utilizar varias veces y, en fin, se dispone de todos los negativos necesarios para el corte se puede calcular que, diariamente, cada operario pueda cortar y montar alrededor de seis minutos de pelcula. 8-80

Compendio, 8 : Departamento de Negativos

El corte de negativos pertenece, naturalmente, a las actividades claves de un laboratorio. Esta tarea exige condiciones ptimas de limpieza de los locales y del aire, as como la temperatura y humedad ambiente, de modo que los negativos puedan ser manipulados sin peligro de influencias dainas. Se da por sobreentendido que en los locales de corte de negativos no se permite fumar, y que los negativos solo pueden ser manipulados con guantes blancos de algodn. Los guantes de tejidos sintticos tienen la desagradable propiedad de hacer sudar los dedos dentro de ellos. Este tipo de humedad sera un gran peligro para la pelcula. Los prerrequisitos ms importantes, para poder comenzar el corte del negativo, es disponer de la copia de corte o copia de trabajo completa y con todas sus sealizaciones y marcas, junto con la lista de corte, una copia de las solicitudes de efectos pticos, la lista de escenas/tomas y la lista de nmeros llaves. Dado el caso en que la copia final deseada sea un positivo con sonido fotogrfico, llamado en la mayora de los casos "sonido ptico", se debe disponer, al acercarse el final de la operacin del corte, del negativo de sonido ptico. Puede ocurrir, que durante la realizacin del corte del negativo se est trabajando en el sonido del filme, es decir, doblajes de los sonidos originales (por ejemplo, si un dilogo fue tomado originalmente en la calle, es posible que el ruido ambiente lo haga ininteligible; por lo tanto, debe ser doblado en el estudio de sonido), grabacin de efectos sonoros, grabacin de msica, mezcla de las diferentes bandas de sonido para obtener un producto final. Aqu tambin se hace necesaria una copia de la imagen editada. Para poder realizar ambos trabajos en paralelo se obtiene, a partir de la copia de corte o copia de trabajo, una copia positiva directa (en blanco-y-negro). Esta "copia de trabajo" se utiliza entonces para los fines de edicin y mezcla de sonido. Existe un material producido por la firma Eastman Kodak Co., llamada Eastman Direct Positive tipos 5360/7360 (35 mm y 16 mm), con el cual se puede obtener un positivo directamente a partir de otro positivo, sin necesidad de un proceso de revelado reversible.

Existen normas internacionales para colas de salida, colas finales lider (salida y final)

Liders no se sirven solamente para la identificacin de la bobina sino tambien para proteger contra la destruccin de las vueltas fueras de pelcula

Existen normas internacionales para formas y posiciones de marcas de sobreimpresin (manual o automtico)

Distancia imagen sonido en la copia: Porque existe una distancia entre ventanilla de imagen y lector de sonido ptico al proyector se necesita un adelanto de sonido relativo al comienzo de la imagen en la copia combinada (COMOPT). Esta distancia esta estandardizado.

LUZ es ms rpido como el SONIDO

Distancia imagen sonido en el cinema: Para garantizar que los espectadores en el cinema reciben imagen y el sonido correspondiente al mismo tiempo se necesita ajustar individualmente, respectivo a la distancia de proyeccin, el largo de bucle de pelcula en el proyector entre ventanilla de imagen y tambr de transporte antes el lector de sonido (14 m de distancia = 1 cuadro diferencia)

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

8.4.1

Mesa Sincronizadora.

Los pedazos de negativos de imagen, que corresponden a las imgenes de la copia de corte o copia de trabajo, deben ser empalmados unos con otros. Durante el montaje no deben existir diferencias entre la escena en la copia de trabajo y el negativo correspondiente, ni siquiera de un cuadro. Para garantizar esto se utiliza la llamada "mesa sincronizadora" (Figura 8.4.). Las "filosofas" de diseo de las mesas sincronizadoras son muy diversas. Puede ser una mesa rebobinadora de platos horizontales, en la cual ambas pelculas, la copia de trabajo y el negativo, viajan juntas en contacto sobre un mismo carrete dentado y bajo la presin de un rollete opresor, de manera que el negativo no pueda saltarse del carrete dentado y perder el sincronismo. Las desventajas de este sistema son que el polvo y los restos de lpiz graso con que se marca la copia de trabajo pasan fcilmente al negativo, lo cual representa un ensuciamiento innecesario del mismo. Adems, al realizar un corte en A & B, no se pueden montar simultneamente tres pelculas sobre el carrete dentado, por lo que se hace necesario cortar el rollo A y el rollo B consecutivamente uno a continuacin del otro en vez de simultneamente. Otro mtodo se basa en platos enrolladores verticales, de modo que existen tres o cuatro platos uno junto al otro, y las 3 4 "pistas" de pelcula corren paralelamente y de forma horizontal a lo largo de la mesa. Sobre el centro de la misma existe la llamada "sincronizadora", en la cual cada pelcula pasa por un carrete dentado. Estos carretes dentados son acoplables por el eje. Las pelculas no tienen contacto directo entre si. Es permisible al menos montar dos pistas de negativo (A & B) en paralelo, y en la pista posterior, la copia de trabajo. La solucin tcnica para estas mesas puede variar, existiendo algunas con platos rebobinadores a derecha e izquierda, mientras otras tienen platos slo a la derecha y, a la izquierda, unos soportes donde se cuelgan fcilmente los rollos de negativo y copia de trabajo. En ambos tipos de mesas pueden estar acoplados los carretes dentados con contadores de pies o metros, de modo que puede conocerse fcilmente la longitud o el tiempo en pantalla, en dependencia de la velocidad de proyeccin (24 c/s 25 c/s), o tambin la cantidad de cuadros. En esta direccin se puede vincular tambin la lectura de los nmeros llaves y el conteo de cuadros para los sistemas de FCC. La vinculacin con medios automatizados de clculo (computadora/ordenador) est muy cercana.

Para el corte negativo A y B: Atencin ! Utiliza pelcula negra correcta ! La densidad debe ser por lo minimo D = 3.0

Nunca raspa la emulsin de la pelcula negra !

Dispostivos (electro-)mecanicos de la contrl de luz necesitan un minimo de cuadros entre cambios sucesivos. Por eso: Intervalos lo ms cortos estan: > pelcula 35mm: 8 cuadros > pelcula 16mm: 12 cuadros

Largos de estandard de fundidos estan: 16 / 24 / 32 / 48 / 64 / 96 cuadros

Distancia entre dos efectos pticos (p. ej. entre dos disolvencias) minimo: 54 cuadros

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

8.4.2

Empalmes.

Un tema siempre recurrente es el de los empalmes, principalmente en pelcula de 16 mm, ya que el entrecuadro, es decir, la distancia entre dos cuadros de imagen sucesivos, es muy fino. (Figura 8.5.). Las empalmadoras en fro, que utilizan cinta adhesiva transparente, no son adecuadas para empalmar negativos, ya que las dimensiones de los empalmes no permanecen constantes al estar sometida la pelcula a tensiones variables durante los rebobinados y el uso de la pelcula en impresoras o al transferir a video-cinta. Tambin durante el almacenaje, la vida de las cintas adhesivas no son comparables con la duracin de la pelcula. Las finas cintas sintticas pierden su plastificante y los adhesivos se secan o diluyen, partindose o despegndose los empalmes. A menudo ocurre tambin que el adhesivo fluye fuera de los bordes de la cinta, manchando y pegando las vueltas sucesivas del rollo de pelcula. Por estas razones queda slo el procedimiento de empalme en "hmedo" o en "caliente", para el cual ambos extremos de los negativos a empalmar se colocan en la empalmadora, se raspa la capa de gelatina de uno de los extremos y se pegan con el adhesivo especial o cemento flmico, soporte de acetato contra soporte de acetato bajo la presin de la prensa de empalmar. Los empalmes deben cumplir las especificaciones de normas internacionales, en cuanto a que no afecten la posicin ni la estabilidad de la imagen y a que no sean visibles en la proyeccin. Debe advertirse, sin embargo, que durante el corte de negativos de 16 mm se utilizan generalmente empalmes ms pequeos que los especificados en las normas, de modo que los empalmes no sean visibles durante la proyeccin de las copias, principalmente al montar el negativo en un solo rollo. En el caso que se desee realizar una gran cantidad de copias en 16 mm, se utiliza entonces, por razones de seguridad, un empalme ms ancho. Para que este empalme no sea visible en la proyeccin, se realiza el montaje del negativo en rollos A y B. Las normas internacionales sobre empalmes se refieren a pelculas de proyeccin, es decir, en principio, pelculas positivas, y no pelculas negativas. Todas las medidas de imagen de cmara, imagen copiada e imagen proyectada estn dadas con referencia a la visibilidad o no del empalme en pantalla; adems se dan tolerancias para la alineacin y el engrosamiento de la pelcula con relacin a la afectacin en la estabilidad de la imagen proyectada. Los detalles aparecen en la Figura 8.5.

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

8.4.2.1 Herramientas y Utiles para el Corte:


Empalmadoras. Para cumplir con las exigencias de alta precisin de los empalmes flmicos,se han desarrollado herramientas manuales especiales. No existen muchos fabricantes en el mundo con esta especialidad. Los problemas se tratan de resolver con distintas tcnicas. Todas tienen sus ventajas y desventajas. Al final depende slo de la experiencia y cuidado que tenga la persona que est realizando el corte y los empalmes, para que una u otra tcnica de buen resultado. En particular se presenta este problema con la pelcula de 16mm. En principio existen tres mtodos diferentes de corte y empalme, los cuales se realizan con distintas herramientas: En un mismo aparato se cortan con precisin los extremos de los pedazos a empalmar y se raspa la superficie de los mismos el lado de la emulsin y/o el lado del soporte de modo que se elimine la gelatina totalmente del soporte de acetato (se producen virutas y polvo de bordes filosos, las cuales deben eliminarse cuidadosa y prolijamente); se aplica el pegamento especial, llamado tambin cemento flmico sobre las superficies raspadas con un pincel, y ambos extremos se ponen en contacto y se someten a presin entre las quijadas de la prensa-empalmadora. (Sistemas Maier-Hancock, USA; CTM, Francia; Premier, Inglaterra. Ver figuras 8.6./8.7.). En un dispositivo llamado "cepilladora flmica" se cortan con precisin los extremos de los trozos a empalmar y en el mismo movimiento se raspa la capa de emulsin y/o el lado del soporte. (Se producen virutas filosas, pero no polvo). En un segundo paso, se aplica cemento flmico con un pincel a las partes raspadas y se colocan ambos extremos en la prensa de empalme, donde son sometidos a presin. (Sistema Geyer, Alemania. Ver Figura 8.8.).
Existen estandardes internacionales para los dimensiones de empalmes los que se nesecita a observar Empalmes "fras" de cinta adhesiva transparente no son adecuadas para empalmar negativos porque: > las dimensiones no permanecen constantes a tensiones variables durante los rebobinados. > durante el almacenaje, la vida de las cintas adhesivas no son comparables con la duracin de la pelcula, > las cintas sintticas pierden su plastificante y los adhesivos se secan o diluyen, partindose o despegndose los empalmes > el adhesivo fluye fuera de los bordes de la cinta, manchando y pegando las vueltas sucesivas del rollo. Por eso: Slo el procedimiento de empalme en "hmedo" o en "caliente" garantiza una empalme slido y manteniendo las dimensiones

En un dispositivo llamado "cortadora flmica" se cortan con gran precisin ambos extremos de los trozos a empalmar en forma de cua mtodo recomendado en la Norma DIN 15 653. No se producen restos, ni virutas ni polvo. En una prensa de empalme se colocan ambos extremos bajo presin, una vez que se ha aplicado el cemento flmico, el cual en este caso, no debe ser muy viscoso ni aplicarse abundantemente. (Sistema Hammann, Alemania. Figura 8.9.).

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

Existen empalmadoras dotadas de calefaccin en las mordazas de presin muy usuales en Cuba, razn por la cual estos empalmes se conocen tambin en este pas, como empalmes de calor. La cuestin del propsito y la eficacia de este calentamiento puede analizarse slo teniendo en cuenta la composicin y forma de actuar del pegamento y las condiciones climticas del local. Donde exista una humedad relativa alta el calentamiento puede tener sentido, para clear un microclima adecuado de baja humedad en las inmediaciones de la empalmadora, lo cual favorece la reaccin del pegamento. Si es ventajoso o no un acortamiento del tiempo de pegado, logrado mediante este calentamiento, resulta dudoso, ya que la temperatura ms alta provoca una evaporacin ms rpida del solvente en el pegamento, pudiendo resultar que no haya suficiente para completar la accin del cemento flmico sobre el soporte de acetato.

8.4.2.2 Accin y Efecto del Pegamento Flmico.


Al hablar de la duracin y efectividad de una pegadura se nos presenta un problema: El desconocimiento de la accin y efecto del pegamento flmico. Ante todo, es muy importante para las pelculas en colores, que el pegamento flmico utilizado sea libre de cidos, ya que los cidos pueden destruir los colorantes. Los pegamentos flmicos adecuados para pelculas en colores sirven perfectamente para pelculas en blanco-y-negro. Un cemento flmico contiene tres componentes principales: Solvente, el cual disuelve el soporte de acetato, haciendo que ambos extremos de la pelcula se fundan efectivamente entre si. El solvente se evapora muy rpidamente. Celulosa, la cual retarda la velocidad de evaporacin del solvente, controlando con esto el tiempo de reaccin de ste ltimo y, por tanto, alrgando el tiempo necesario para efectuar la pegadura. Plastificante, el cual logra y mantiene la flexibilidad del empalme. Los plastificantes se evaporan lentamente, a lo largo de meses y aos, en dependencia de las condiciones de conservacin y almacenamiento de las pelculas. Las propiedades y funciones de los componentes determinan la accin y efecto del pegamento y exigen una determinada manipulacin durante la operacin de pegado: El tiempo de pegado bajo presin no debe nunca ser menor de 30 segundos. La resistencia final de la pegadura slo se alcanza al cabo de 24 horas.
Las propiedades y funciones de los 3 componentes principales del cemento filmico determinan la accin y efecto del pegamento: 1. Solvente: > disuelviendo el soporte de acetato > fundiendo los dos pelculas efectivamente entre si. El solvente se evapora muy rpidamente. 2. Celulosa: > retardando la velocidad de evaporacin del solvente, > controlando el tiempo de reaccin, > alargando el tiempo efectuando la pegadura. 3. Plastificante: > logrando y manteniendo la flexibilidad del empalme.

A frasco abierto > espesarse el cemento filmico > aliviando el transfer del cemento pero > su fuerza adhesiva reducirse > la durabilidad de pegamento reducirse

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El frasco con el cemento flmico debe permanecer cerrado todo el tiempo posible, de modo que los componentes responsables de la pegadura los voltiles solventes no se evaporen tan rpidamente, alterando la composicin del pegamento. El cemento flmico muy espeso es seal de prdida de solvente, y por tanto, de componentes necesarios para que pegue. En estas condiciones no debe utilizarse. Adems de esto existen problemas con la aplicacin misma del cemento flmico a las superficies de los extremos de la pelcula. Muy frecuentemente se aplica demasiado cemento. El exceso fluye fuera de la parte preparada para el empalme al quedar bajo presin entre las mordazas de la prensa empalmadora, disolviendo all el soporte de manera incontrolada. Esto produce irregularidades en las zonas cercanas al empalme. Estas irregularidades no pueden ser eliminadas y eventualmente son notables ms tarde en la proyeccin. Generalmente lo que ocurre no es que el empalme en s sea visible y sea reclamado, sino que los empalmes quedan "sucios". La calidad de un empalme es fcilmente controlable: (Ver fig. 8.12.) Se forma un arco con ambos tramos de pelcula en la mano y el empalme en mitad de este arco. Desplazar el empalme con un movimiento de vaivn. El empalme no debe despegarse en ninguna parte. No se deben aplicar tensiones (tirar del empalme) hasta que no hayan transcurrido al menos 24 horas de realizado el empalme. Examinar el empalme visualmente, si es necesario con una lupa, en busca de zonas "opacas". Tales zonas indican un empalme deficiente. Controlar el empalme en cuanto a restos de pegamento, inmediatamente que se extrae de la prensa empalmadora, eliminando el exceso an hmedo de pegamento con un pao suave que no suelte pelusas.
No pierdas el paso preciso de la perforacin sobre la empalme !

Muchas veces no se ve en la proyeccin el empalme sino el ensuciamiento del empalme

Desde luego: Se prohibe fumar en cuartos de corte negativos !

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8.5 La Limpieza del Negativo.


Por carga electrosttica la pelcula atrae como un imn polvo y otras partculas de suciedad. Por eso: Limpiar la pelcula esta obligatorio !

An cuando en todos los locales de un laboratorio, y en particular en los locales de corte de negativo, preparacin para el copiado, correccin de luces y copiado, se traten de mantener condiciones ptimas para la limpieza Dnde se cumple siempre esto ? despus de cada manipulacin, por ejemplo, despus del corte, o de la correccin de luces, y despus del copiado, debe limpiarse el negativo. Cada vez que se rebobina un rollo de pelcula, sta se carga electrostticamente. Por causa de esto, atrae como un imn toda pequea partcula de polvo que se halle en la mesa de corte, de sincronizacin, la enrolladora, la mesa de preparacin, el analizador de color, la mquina copiadora, o hasta en el aire. Una fuente principal de suciedades para el negativo es la copia de edicin o copia de trabajo. Ocurre a menudo que, como estimulacin y/o para calmar los nervios, en los cuartos de edicin se fuma durante el proceso creativo de editar una pelcula. Adems de sus propiedades estimulantes o calmantes, para la pelcula la ceniza del tabaco constituye un desastre. El envo de los rollos al laboratorio en envases que fueron utilizados en algun momento como ceniceros es el caso extremo. La carga electrosttica de la pelcula atrae las ligersimas, pero tambin muy abrasivas, partculas de ceniza, en particular las de cigarrillos. Las partculas de ceniza son transferidas al negativo en la mesa de corte, en la sincronizadora, en particular en aquellos sistemas en que estn en contacto el negativo y la copia de trabajo. Como durante el rebobinado resulta imposible evitar que las superficies de la pelcula rocen una contra la otra entre las vueltas del rollo, no solo se produce el ensuciamiento de la pelcula, sino que las abrasivas partculas producen mltiples araazos finsimos. El polvo y las virutas afilados, que se producen al raspar la emulsin durante la operacin de empalmar, produce tambin los mismos efectos. Por esto resulta ventajoso el sistema de la empalmadora Hammann, el cual, como se describi anteriormente, no produce este tipo de residuos.

Un major fuente de ensuciamiento de los negativos esta tambin la copia de trabajo

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

8.5.1

Limpieza Manual de la Pelcula

Para la limpieza de las pelculas se emplean diversos mtodos. Un mtodo aplicado muy frecuentemente, y que garantiza la produccin de rayaduras en el negativo, es la limpieza manual, la cual consiste en pasar la pelcula durante un rebobinado a travs de un pao seco, muy suave. (Fig. 8.13) Un sistema algo mejorado, aunque no deja de ser peligroso, es el tambin muy difundido de limpieza a mano hmeda, durante la cual la pelcula se rebobina pasando por un pao humedecido en un "lquido limpiador". Aqu no slo existe el peligro de los araazos, sino el dao, lento pero inevitable, a la salud de las personas, las cuales respiran los vapores voltiles. Estos se acumulan en el cuerpo y conllevan a intoxicaciones a largo plazo.

Todos los disolventes de limpiado son daino a la salud !

8.5.2

Limpieza a Mquina de la Pelcula.

Hidrocarburos clorados y fluoro-cloradosdes (percloroetileno, Chlorothene, Frigen, Freon) adicionalmente destruyen la capa protectiva de ozono de la atmsfera Por eso:

Existen mquinas para la limpieza de las pelculas. Se pueden clasificar segn tres tcnicas diferentes de limpieza:

Se necesita observar reglas / leyes de la proteccin del entorno natural

Limpieza por rodillos rotativos, (Fig. 8.14) los cuales giran sumergidos en un tanque lleno de un disolvente y entre los cuales pasa la pelcula. Los rodillos son recubiertos por fibras textiles. En principio las fibras solo realizan un muy ligero contacto con la superficie de la pelcula. La limpieza se efecta realmente por torbellinos del solvente, creados sobre la superficie de la pelcula por la rotacin de los rodillos.

Limpieza por cavitacin ultrasnica en un medio disolvente. (Figuras 8.15/8.16a/8.16b) En este caso se utilizan iguales disolventes que con la tcnica anterior. La pelcula pasa por un tanque lleno de disolvente, dentro del cual se encuentran los "transductores" que oscilan con frecuencias ultrasnicas (superiores a 30 kHz). Cuando estas ondas chocan con la superficie de la pelcula se forman burbujas microscpicas, producindose un efecto de "sacudido" o vaco que desprende las partculas de polvo adheridas a la pelcula.

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos Limpieza en seco por mtodo electrosttico. Tal como se explic al comienzo del captulo, la principal fuente de suciedades en los negativos es el polvo, y la principal causa de que el polvo se adhiera al negativo son las cargas electrostticas generadas en ste ltimo durante las operaciones de rebobinado.

Alta humedad puede causar daos a la pelcula: Resultando de frio debido a la evaporacin de disolventes encontrase precipitacin de gotas de agua en el disolvente. Sus aplicaciones al superficie de gelatina de emulsin, la parcialmente remojando.

Teniendo esto en cuenta y para evitar el uso de solventes dainos a la salud y el medio ambiente, la firma A-B-Filmteknik de Suecia ha desarrollado una mquina de limpieza electrosttica en seco, la cual elimina las cargas electrostticas de la pelcula y, consecuentemente, el polvo, absorbiendo ste ltimo a travs de una corriente de aire aspirado.

8.5.3

Lquidos para la Limpieza de las Pelculas

Para la limpieza en hmedo, ya sea a mquina o manualmente se utilizan solventes de bajo punto de ebullicin, con el fin de lograr la disolucin de grasas y ceras y un secado rpido. Se trata de hidrocarburos clorados o fluoro-clorados, ambos bien conocidos por sus propiedades dainas para la salud y la naturaleza. Por causa de la toxicidad de estos disolventes y del dao que ocasionan a la capa de ozono de la atmsfera, existen hoy normas y leyes que controlan la emisin de los vapores de estas sustancias a la atmsfera, las cuales se aplican tambin en el caso de la limpieza manual. En la figura 8.19. aparecen algunas de sus propiedades, los nombres comerciales y algunas firmas productoras de estos disolventes. Todos estos solventes, en dependencia de la temperatura, absorben una pequea cantidad de agua, por ejemplo, de la humedad atmosfrica, formando con sta una mezcla azeotrpica. Este tipo de mezcla se comporta como si fuera una nueva sustancia, manteniendo una nueva temperatura de ebullicin diferente a las de los componentes (Figura 8.17.). Por ejemplo, 95,7 gramos de Chlorothene forman junto con 4,3 gramos de agua una mezcla azeotrpica con un punto de ebullicin de 65 C. Por su parte, 84,2 g de percloroetileno con 15 ,8 g de agua forman una mezcla con punto de ebullicin de 87,8 C.
> > >

Disolventes de Limpiado de hoy-dia estan: alcohol isoproplico nafta (benzina) hidrofluoroter (etoxinonafluorbutan C4F9OC2H5) Estos no destruyen la capa de ozonosfera

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos Mientras no se alcancen estos porcentajes de mezcla el solvente puede absorber humedad. Por encima de estas composiciones el agua se separa en forma de gotas que sobrenadan en el solvente. El descenso de temperatura que ocurre con la evaporacin del solvente, sobre la superficie de la pelcula, durante el secado, puede ocasionar que se condensen gotas de agua, no solo sobre superficies metlicas de la mquina de limpieza, sino sobre la capa de gelatina de la pelcula, ocasionando marcas y daos, ya que la gelatina se hincha y resblandece inmediatamente al absorber el agua. Se contrarresta este efecto mediante el calentamiento del solvente a temperaturas entre 35 y 40 C; como efecto beneficioso colateral se incrementa el poder disolvente frente a grasas y ceras. A veces se hace necesario calentar tambin el aire empleado para el soplado y secado de la pelcula, especialmente en climas muy hmedos. El problema de la emisin a la atmsfera de vapores txicos de solventes se ha podido controlar utilizando mquinas limpiadoras que estn equipadas con sistemas de reciclado o recuperacin de los vapores del solvente (Ver figuras 8.16a+b). En estas mquinas es tambin necesario separar el agua absorbida o condensada junto con el solvente, as como mantener constante el valor de pH del solvente, de modo que ste permanezca estable y no se descomponga en gas fosgeno, un gas que afecta el sistema nervioso.

8.5.4 Anlisis de la Concentracin de Vapores de Solventes en la Atmsfera de los Locales de Trabajo.

Con ayuda del sistema de anlisis de gases DRGER y los tubitos de reactivos DRGER se puede obtener rpida y fcilmente el contenido en partes por milln (ppm) de vapores de los distin tos solventes en el aire de cualquier local (Figura 8.20.)

8.5.5

Limpieza con Limpiadores de Base Acuosa.

Recientemente se han realizado estudios que garantizan la factibilidad de la limpieza de pelculas con soluciones acuosas de detergentes, en vez de utilizar lquidos txicos o peligrosos. El desarrollo de nuevas tecnologas de secado mediante radio-frecuencias ha hecho posible este avance a favor de la salud de los trabajadores y de la conservacin del medio ambiente. Aunque no se encuentran todava mquinas de este tipo en el mercado, es indudable que aparecern muy pronto, dada la presin de las leyes de conservacin del ambiente que se implementan a nivel internacional.

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

8.5.6

Limpieza de Pelculas con Rodillos PTR.

PTR = Particle Transfer Roller, (Fig. 8.21) lo que significa rodillo de transferencia de partculas, en espaol. La limpieza de las pelculas, de manera general, debe vencer las fuerzas de atraccin y la capa lmite de aire que mantienen las partculas de polvo fuertemente adheridas a la superficie de la pelcula. Estas fuerzas son vencidas de diversas maneras en los distintos tipos de limpieza: Mediante fuerzas mecnicas en la limpieza manual, mediante remolinos de lquido o cavitacin en la limpieza a mquina con lquidos, mediante la anulacin de las cargas electrostticas y corrientes de aire muy fuertes en la limpieza electrosttica en seco. En el ao 1990 la firma KODAK present un mtodo de limpieza mediante rodillos especiales de poliuretano blando. Sus propiedades limpiadoras se basan en la capacidad adhesiva del poliuretano hacia las partculas de polvo, la cual sobrepasa las fuerzas electrostticas y moleculares que mantienen al polvo adherido a la pelcula. Esta capacidad adhesiva no se basa en un pegamento o aceite de silicona, ni en sustancias que fluyan desde el rodillo, sino que es una propiedad particular de la superficie de este elastmero blando. Debido a su carcter qumicamente inerte y su gran resistencia al desgaste, el poliuretano es excelente para este uso. La pelcula corre entre uno o dos pares de rodillos, que pueden situarse en una mesa enrolladora, en una mquina impresora, en un proyector o en un telecine, en un analizador de color o en cualquier otro aparato donde la pelcula sea enrollada y desenrollada. El efecto de limpieza se comprob durante una prueba de un ao, en la cual se logr separar de la pelcula hasta el 95% de las partculas de hasta 10 micrones. Sin paradas para limpieza de los rodillos se pueden procesar hasta 60 000 m de negativo. Los rodillos PTR de limpieza se cargan de las partculas de suciedad. Cuando se acerca el lmite de capacidad, la eficiencia de la limpieza decae evidentemente. Recuperar la capacidad de limpieza es sencillo: los rodillos se lavan en agua corriente o se limpian con una esponja hmeda. Tambin se pueden recoger las partculas de suciedad con una cinta adhesiva; de esta forma se puede analizar el tipo de suciedad captado.
Rollos PTR sirven en la mayora de casos suficiente para limpiar pelculas sin disolventes

Limpiando los cuartos ms frecuente esta ms barato que cada medida de eliminar rasguos y luchando contra drop-out de cinta magntica

El mejor rasguo esta lo que no nace

El grado de limpieza de cuartos de trabajo /tratamiento de pelcula y video debera orientarse a la limpieza de quirfano

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

La duracin de estos rodillos es enorme: despus de haber limpiado ms de dos millones de metros de pelcula no se observa desgaste alguno. La limpieza con rodillos PTR no es un sustituto total de la limpieza a mquina con lquidos. Por ejemplo, las manchas de grasa, cera, huellas digitales, etc. slo pueden ser eliminadas utilizando solventes o detergentes. Los rodillos PTR, sin embargo, pueden reducir en gran medida la necesidad de limpiar con solventes. Distintos fabricantes de equipos ofrecen los rodillos PTR en distintas formas de montaje (Figuras 8.18 + 8.22).

8.6 Restauracin del Negativo.

El refrn "Donde se tala un bosque, saltan astillas", es vlido tambin para la manipulacin de las pelculas. Existen muchas posibilidades para que se daen las pelculas. Hay un hecho real: Las pelculas son muy sensibles a las influencias mecnicas y qumicas. Para el transporte seguro de la pelcula mediante rodillos lisos de friccin o carretes dentados existen recomendaciones para los fabricantes de mesas rebobinadoras, mquinas de revelado, mesas de edicin, mquinas copiadoras y proyectores. Regularmente se recomienda, por ejemplo, para la tensin al rebobinar la pelcula, un valor de 200 g. A pesar de esto, ocurre siempre que por tensiones excesivas se daan las perforaciones de la pelcula. Segn el tipo de dao, se utilizan distintos mtodos para la reparacin.

8.6.1

Refuerzo con cinta adhesiva de alta transparencia.

Se cubre la anchura total de la pelcula cinematogrfica con una cinta adhesiva, la cual debe ser tan ancha como para cubrir dos fotogramas completos, llegando justamente hasta el entrecuadro. (Ver figura 8.23). Existen dos tipos de cintas adhesivas para este propsito: Cinta adhesiva perforada. Cinta adhesiva que se utiliza en una empalmadora ("splicer"), la cual tiene un troquel perforador.

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

8.6.2

Refuerzo con perforaciones adhesivas.

La pelcula se refuerza solamente en la zona de las perforaciones mediante un pequeo aparato surtido de una cinta adhesiva perforada, la cual solo tiene la anchura del borde perforado de la pelcula. Existen distintos aparatos y cintas adhesivas, segn el tipo de pelcula. (Fig. 8.24).

8.7 Eliminacin de Araazos.

Otra seal caracterstica de las pelculas son los araazos. En general, se puede decir que la eliminacin de los araazos es difcil; depende de la magnitud y profundidad de cada araazo si ste se pueda eliminar o disminuir a un nivel aceptable. Mediante los mtodos digitales de procesamiento de la imagen se pueden eliminar los araazos u otros daos en las capas de emulsin, al transferir las pelculas a video, completando las imgenes con "pedazos" tomados de otros cuadros no daados. Sin embargo, para copias en pelcula estos mtodos resultan todava muy costosos, por lo que se emplean los tradicionales de la cinematografa. Existen mtodos diferentes de eliminar los araazos producidos por el lado de emulsin (capa de gelatina) y por el lado del soporte (triacetato de celulosa).

8.7.1

Araazos en la gelatina.

Rasguos en la emulsin se puede eliminar/disminuir por hincharla en soluciones acuosas

Si los bordes del araazo son filosos y tienen "rebabas", significa que el araazo se produjo posterior al procesado hmedo (revelado). Si se reprocesa la pelcula en la mquina de revelado se vuelve a producir una hinchazn de la gelatina al absorber agua , lo cual hace que las rayas finas desaparezcan prcticamente, y que las gruesas se atenen. Si durante la ocurrencia del araazo se pierde una parte de la gelatina, generalmente la capa superior, no puede eliminarse ni atenuarse el mismo. En el caso de negativos, faltara en el lugar del araazo colorante amarillo, por lo que se vera como una raya azul. En la mayora de las pelculas positivas, faltara el colorante magenta, y la raya aparecera verde. Al ser copiadas las rayas aparecen en el color complementario, es decir, amarilla o magenta, respectivamente.

Rasguos causados en la cmara > en general pasan inmvil a cordel > estan despues revelado hinchado a los bordes

Rasguos hinchado a los bordes con movimientos balanceandos estan naciendo de la reveladora en la mayora de los casos antes la entrada del parte humido

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

Mucha atencin ! Puede ocurrir que en la capa de gelatina queden an restos de sustancias qumicas, por lo que puede ocurrir que una segunda pasada por las soluciones de procesado ocasionen variaciones de color y/o velos qumicos. Por esta razn es ms seguro tratar las pelculas en una solucin alcalina de carbonato de sodio y neutralizar posteriormente con un bao detenedor de cido actico, procediendo a continuacin a un lavado enrgico. Corrientemente se emplea hoy el copiado hmedo para originales con araazos, mtodo en el cual la pelcula est sumergida en un lquido, cuyo ndice de refraccin es muy similar al del soporte de acetato, pero que tambin reduce aceptablemente los araazos en la capa de gelatina.

8.7.2

Brillado o Mateado de Araazos en el soporte.

Los araazos producidos en un soporte de polister no pueden ser eliminados. Los araazos producidos en un soporte de triacetato de celulosa se pueden eliminar mediante una mezcla de acetona y cloruro de metileno. El lado de soporte de la pelcula es presionado bajo tensin contra una rueda de vidrio humedecida con esta mezcla de solventes. De esta manera la mezcla solvente ablanda el soporte y la presin contra la rueda de vidrio elimina los araazos. Si se utiliza una rueda de vidrio de superficie pulida, se obtiene una superficie del soporte lisa; la operacin se llama tambin "brillado". Si se trata de araazos muy profundos se hace necesario "tramar" la pelcula, variando el ndice de refraccin general del soporte mediante una rueda de vidrio esmerilado con una granulosidad determinada. La superficie de la pelcula queda entonces con una estructura granulosa o mate; el procedimiento recibe el nombre de "mateado". (Ver Figura 8.25). Una pelcula con el soporte mateado no puede ser sometida a copiado ptico, debido a la trama o estructura del soporte, la cual sera tambin copiada. Pudiera darse el caso de que antes del brillado o mateado queden partculas de polvo sobre la superficie de la pelcula, es decir que la pelcula no est totalmente limpia. Si es ste el caso, estas partculas quedarn embebidas en el soporte y formarn una depresin circular. Este dao pudiera resultar mas grave que el araazo que se trat de eliminar. Cuando se analizan las dificultades que presenta la operacin de brillado o mateo, podemos cuestionarnos si vale la pena el riesgo por unos resultados de dudoso xito. Resulta actualmente la ya madura tcnica del copiado hmedo un mejor mtodo de eliminar los araazos pticamente. (Ver el Epgrafe 24.4.).

Rasguos en el acetato se puede eliminar / disminuir por Brillado o Mateado

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Compendio, 8 : Departamento de Negativos

8.7.3

Barnizado / Laqueado.

Barnizado o laqueado se llama al mtodo que consiste en recubrir la pelcula por una o por ambas caras, de ser posible antes de sufrir araazos, con un barniz o laca protectora. El objetivo a alcanzar es que una copia dure ms, pueda sufrir ms proyecciones, antes de que resulte cubierta de una "cortina" de araazos. Si una copia barnizada comienza a verse con esta cortina de araazos, es necesario proceder a la renovacin de la laca. Mucha atencin ! Las lacas o barnices contienen alcohol. Los alcoholes son muy higroscpicos, es decir absorben humedad. Esta humedad puede ser absorbida de la capa de emulsin de la pelcula. El contenido de humedad de la capa de gelatina es muy importante para mantener la flexibilidad de la pelcula. Las pelculas demasiado secas son frgiles ! Las pelculas barnizadas o laqueadas tienen una gran resistencia a los araazos; sin embargo pueden tambin resultar quebradizas. Se necesitan lacas especiales y un conocimiento correcto del proceso de secado de las mismas --preferiblemente en fro--, para que el barnizado o laqueado represente realmente una ventaja. Con este fin se fabrican mquinas de barnizado / laqueado ( Ver figura 8.26).

Barnizado / Laqueado puede creer fragilidad de la pelcula

8-95

Compendio, 9: Archivado

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 9: Archivado Parte I : Texto

8-96

Compendio, 9: Archivado

9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.4.1 9.4.2 9.5 9.5.1 9.5.2 9.5.3 9.5.3.1 9.5.3.2 9.5.4 9.5.5 9.6 9.7 9.8 9.8.1 9.8.2 9.8.3 9.8.4 9.8.5 9.9 9.9.1 9.9.2 9.9.3 9.9.4 9.9.5 9.10

Almacenaciento

9-98

Almacenamiento de Pelcula Virgen. 9-98 Almacenamiento de la Pelcula Procesada. Mtodo de Archivado FICA. 9-102 El Tamiz Molecular KODAK. El Empleo del Tamiz Molecular. Recomendaciones para la Utilizacin El sistema DANCAN DANCAN METAL DANCAN -Plastic 9-105 9-105 9-105 9-106 9-102 9-103 del Tamiz Molecular. (molecular sieve) 9-104 9-99

VENTANILLA DANCHECK DANCHECK-Acetato DANCHECK-Nitrato TABLETA DANCHECK 9-106 9-106 9-106

PERFORADORA DANLOCK

9-107 9-107

Condiciones Ambientales en Salas de Trabajo Aclimatacin de la Pelcula Archivada. 9-108

Medicin de la temperatura y la humedad relativa Psicrmetro. 9-108

9-108

El Psicrmetro de Aspiracin (segn Assmann, Figura 9.8.). Higrnomo de "Weiss". Higrmetro de Cabello. (Figura 9.9.) 9-112 9-113 9-110

9-109

Termo-higrmetro Electrnico.

Almacenaje/Archivado de Materiales Magnticos de Sonido y Video Las Cintas Magnticas y las Condiciones Manipulacin de la cinta y la pelcula magnticas Condiciones para el archivo. 9-119 Cajas para Archivo. 9-121 del Entorno. 9-117 9-116

9-114

Condiciones Generales del Aire en las Oficinas, Y la Variedad de los Formatos de Video? 9-121

Almacenes y Archivos . 9-121

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9 Almacenaciento 9.1 Almacenamiento de Pelcula Virgen.

Pelculas virgenes (pelculas no expuestas) cambian sus propiedades durante el almacenaje (sensibilidad a luz, velo, gradacin, equilibro de colores) Temperatura y humedad tienen influjo esencial Pelculas (virgenes y procesadas) almacenado fro necesitan aclimatacin antes el uso El tiempo de aclimatacin esta dependiente de la diferencia de temperatura y de humedad como de la dimensin del recipiente de pelcula Bovedas para el almacenamiento de peliculas Deben aislarse de las influencias del aire exterior! No se permite la condensacion de agua en las paredes interiores y techos si la temperatura exterior es muy baja. Dentro de las bovedas: En especial para la conservacion a largo plazo, se recomienda presion positiva en el interior, para evitar la entrada de polvo de la atmosfera exterior. Dentro de las bovedas: No se deben utilizar deshumificadores con desecantes solidos granulados , ya que pueden generar pequeas particulas de polvo que pudieran asentarse sobre la pelicula. Temperaturas a largo plazo > 38C: La flexibilidad de las peliculas puede afectarse Los colores pueden desvanecerse Temperaturas < 0C:

La pelcula virgen, es decir, la pelcula que no ha sido an expuesta, tiene determinadas propiedades fotogrficas segn el uso al cual se destinen. Estas propiedades se miden con ayuda de las tcnicas de medicin fotogrficas, llamadas sensitometra. Por esta razn, se llama tambin a estas propiedades caractersticas sensitomtricas. Es algo muy bien conocido que caractersticas sensitomtricas como la sensibilidad y el contraste (valores gamma y beta) disminuyen con el tiempo, mientras que el llamado velo o densidad mnima se incrementa con el tiempo. Tambin pueden variar rpidamente propiedades fsicas de la pelcula, como las dimensiones o la flexibilidad, ms all de lo permisible para que la pelcula contine siendo til, si el almacenamiento es en condiciones inadecuadas. Las reacciones qumicas, aceleradas por las malas condiciones de almacenamiento (altas temperaturas, altos niveles de humedad), pueden destruir sustancias que se encuentran en las capas de gelatina, las cuales son necesarias para la formacin de la imagen. La pelcula virgen debe contemplarse, al igual que la carne o los productos lcteos, como un producto perecedero, y deben cumplirse determinadas condiciones para su conservacin. La pelcula blanco-y-negro de alta sensibilidad requiere condiciones de conservacin ms estrictas que la pelcula positiva en blanco-y-negro. Las pelculas en colores, tanto negativas como positivas, son ms afectadas que las pelculas en blanco-y-negro por condiciones inadecuadas de almacenaje. Las propiedades de los tres grupos de capas de emulsin, los cuales son sensibles a las zonas azul, verde o roja de la imagen, respectivamente, pueden variar de manera desigual. La consecuencia es un desbalance en la reproduccin del color. Tambin la sensibilidad en general puede disminuirse. En las fbricas de pelculas, stas se elaboran y envasan en una atmsfera de entre 20C y 24C y con una humedad relativa del 50% al 60%. El envase es una caja metlica cilndrica sellada con una cinta adhesiva impermeable al vapor de agua. Mientras no se abara este envase (retirar la cinta adhesiva es ya el primer paso de abrir el envase (no es de gran significacin la humedad relativa en el local de almacenaje. Siempre deben evitarse humedades superiores al 70%, para no afectar las cajas de cartn y las etiquetas de papel, as como para evitar corrosin de las latas.

Las peliculas con capas de gelatina se vuelven fragiles, pero >0C la flexibilidad se restablece.

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De principal importancia es la temperatura del alamacenaje. La temperatura de almacenaje correcta depende del tipo de pelcula y del tiempo que se pretende conservar. Sin embargo, temperaturas inferiores a 10C slo son adecuadas para la conservacin por no ms de 6 meses (ver Figura 9.1.). El tiempo de almacenaje de la pelcula virgen no debiera sobrepasar los seis meses. Si resulta inevitable guardarlas por ms tiempo, esto debe ser a temperaturas inferiores al punto de congelacin del agua. Un congelador o "freezer" normal puede ser apropiado, si no se dispone de cmaras frigorficas con la temperatura adecuada. La condensacin que puede ocurrir dentro de la lata sellada con cinta impermeable, al ser refrigerada, no es daina para la pelcula, ya que la humedad que contiene el volumen muy pequeo de aire dentro de la lata no es significativa. El nico dao que puede producir la humedad por condensacin, ocurre solamente cuando, al extraer la lata enfriada a bajas temperaturas, y abrirla mientras est an fra, la pelcula entra en contacto con un gran volumen de aire hmedo. Por este motivo debe esperarse siempre un tiempo de aclimatacin, antes de abrir el envase. El tiempo efectivo de espera depende de la diferencia entre la temperatura de almacenaje y la temperatura ambiente exterior. (Ver Figura 9.2.). Es importante conocer tambin, que determinados gases son dainos para la pelcula no revelada. Algunos de estos gases pueden, inclusive, si actuan durante un tiempo suficientemente largo, penetrar a travs de los sellos de las latas y las bolsas de proteccin interiores de la pelcula virgen. Deben tomarse siempre las medidas adecuadas para evitar la influencia de gases dainos. Algunos gases dainos conocidos son: Amoniaco, formaldehido, sulfuro de hidrgeno, dixido de azufre, gases de escape, vapores de disolventes, por Ej., utilizados en la limpieza qumica, trementina y vapores de mercurio.

Aclimatacion: Si la temperatura esta por debajo del punto de rocio del aire, ocurrira condensacion en la pelicula dentro de su envase, si no se deja suficiente tiempo para que alcance una temperatura superior al punto de rocio (se aclimatice).

La permanencia de las imagenes en la pelicula depende tambien de los residuos de sustancias, las cuales permanecen en la pelicula aun despues del lavado final.

Los enlaces de los iones tiosulfato ocurren en los granos de las imagenes de plata: Por lo tanto es imposible eliminarlos totalmente mediante el lavado. Mientras mayores son los granos, mayor sera el deposito de tiosulfato.

9.2 Almacenamiento de la Pelcula Procesada.

El almacenamiento de la pelcula procesada es un problema muy complejo. No son solamente las condiciones que se exigen de la atmsfera en los locales de almacenamiento, con respecto a la humedad temperatura y limpieza de polvo y gases dainos, las que pueden garantizar la conservacin de las imgenes hasta un futuro lejano. En particular existen factores qumicos en las capas de gelatina, los cuales influyen de manera negativa en la estabilidad de las imgenes. Estos factores tienen su origen en el tratamiento qumico de la pelcula durante el revelado.

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Aqu se debe mencionar ante todo a los baos fijadores, los cuales pueden tener un gran contenido de plata. Esta es la razn para que se formen compuestos insolubles en las capas de gelatina, los cuales no sern posibles de eliminar de la pelcula, ni siquiera con el ms profundo de los lavados finales. Existen, por otra parte, recomendaciones generales de los fabricantes de pelcula virgen, respecto al almacenamiento de pelculas: Se debe diferenciar y separar el almacenamiento de pelculas para conservacin por largo tiempo, del de las pelculas que tendrn un uso frecuente. Nunca debe almacenarse una pelcula en posicin vertical, si no se puede asegurar que el rollo no descanse con todo su peso sobre las capas inferiores del enrollado. Tal presin deformar la pelcula en este lugar; el paso de la perforacin no se mantiene en norma; durante el copiado o la proyeccin la pelcula se comporta de manera inestable, o puede an suceder, que resulte imposible de copiar en una copiadora normal o imposible de proyectar. Existe la posibilidad ms costosa de guardar las pelculas en los carretes de proyeccin dentro de una caja, en posicin vertical. En contenedores plsticos cuadrados de calidad para archivo (Marca "DANCAN") se pueden "colgar" los rollos de pelcula con su "core" o ncleo plstico, de modo que se pueden almacenar verticalmente sin dificultad. Los envases plsticos tienen la ventaja (sobre los de metal) de no ser susceptibles a la corrosin. (Ver figura 9.3.). Las pelculas deben ser enrolladas sobre un ncleo ("core") del mayor dimetro posible. Estos ncleos se fabrican de plsticos inertes, no da-inos a la pelcula. En los archivos antiguos es posible encontrar an ncleos plsticos de 50 mm de las firmas KODAK (de color gris) e ILFORD (de color negro), los cuales fueron fabricados en los aos '30 con plsticos moldeados a base de solventes. Estos deben sustituirse por ncleos actuales, fabricados con termoplsticos inertes, cada vez que sean encontrados. Para el archivado de larga duracin es recomendable utilizar un empaque al vaco del rollo de pelcula. Sin embargo, antes de sellar el rollo al vaco se debe equilibrar con una atmsfera de condiciones iguales a donde ser almacenado. (Ver figura 9.4. y epgrafe 9.3., Mtodo FICA.)

El tiosulfato residual en las capas de la pelicula reacciona con la plata en la imagen, la decolora y finalmente termina por blanquearla. Mientras mas finos son los granos de la imagen de plata, mas fuerte sera este efecto.

Contenido de Tiosulfato residual en la imagen de plata Pelicula Peliculas de camara, duplicacion y copia de grano fino Peliculas de camara de granularidad media y superior S2O3- - maximo permitido en g/m2 0,007

0,02

El tiosulfato residual en las capas de la pelicula se descompone con el tiempo, y forma acido sulfuroso (SO2). El acido sulfuroso destruye los colorantes de la pelicula. Este proceso es acelerado en dependencia de la temperatura y la humedad: Mientra mayores son la temperatura y la humedad, mas rapida sera la reaccion.

Por esta razon el contenido de tiosulfato residual en las peliculas en colores debe mantenerse tan bajo como sea tecnicamente posible.

Nunca debe almacenarse una pelcula en posicin vertical, si no se puede asegurar que el rollo no descanse con todo su peso sobre las capas inferiores del enrollado.

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Para el almacenaje de pelculas que vayan a ser utilizadas con frecuencia, los locales deben ser preferentemente climatizados. Si tal posibilidad no existe, como mnimo debe mantenerse la humedad individualmente en cada local de forma apropiada, por ejemplo, mediante deshumificadores que recirculen el aire, y que logren mantener la humedad relativa alrededor de un 50%. En la figura 9.5. aparecen tabuladas las especificaciones para distintas condiciones de almacenamiento. Atencin ! Al deshumificar con slica-gel existe el pelgro de la formacin de polvo. Debe garantizarse que el deshumificador no difunda polvo en el aire del local. En bvedas de archivo a largo plazo es obligatorio el uso de climatizacin con control automtico que mantenga la humedad y la temperatura dentro de los valores pre-establecidos. La distancia mnima entre los estantes inferiores y el piso ser de 15 cm. (Figura 9.6.). A travs de las bvedas de almacenamiento no deben pasar conductoras de calefaccin o agua. Los envases de las pelculas deben protegerlas tambin contra agua, por ejemplo, proveniente de un rociador contra incendios. Las paredes, techos y pisos de las bvedas de archivo deben estar aisladas contra los cambios de temperatura provenientes del exterior, de modo que no puedan ocurrir condensacion de humedad sobre estas superficies. El aire de las bvedas debe filtrarse constantemente, ya que debe suministrarse una parte de aire fresco. El aire debe estar limpio no solo de polvo, sino de vapores de solventes y gases.

Condiciones del Aire en lugares de trabajo con pelculas: Los estandardes internacionales para estudios, laboratorios, salas de montaje y cabinas de proyectores recomendan: Temperatura: 20C hasta 25C Humedad relativa: 50% hasta 70% (60%) desde 60% humedad rel. existe riesgo de formacin de moho a la gelatina - como a viveres comestibles

En contenedores plsticos cuadrados de marca "DANCAN" se pueden "colgar" los rollos de pelcula con su "core" o ncleo plstico, de modo que se pueden almacenar verticalmente.

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9.3 Mtodo de Archivado FICA.


FICA es el nombre comercial de un mtodo y el equipamiento diseado para el mismo (FIlm Conditioning Apparatus) por el Instituto Sueco de Cinematografa en colaboracin con firmas productoras de pelcula virgen. Este mtodo pretende eliminar todas las dificultades en controlar y mantener la humedad en instalaciones de almacenamiento a bajas temperaturas, disminuyendo consecuentemente los altos costos asociados con el enfriamiento y deshumificacin en instalaciones de archivos. Las pelculas empaquetadas segn el mtodo FICA pueden ser conservadas en instalaciones frigorficas normales, sin control de humedad. El mtodo se basa en que el rollo de pelcula es rebobinado a baja tensin antes de ser condicionado a una humedad correcta (entre 25% y 30% de humedad relativa. Posteriormente se envasan en bolsas laminadas multicapa, la bolsa es sometida a vaco y sellada. La buena condicin del sellaje se comprueba peridicamente mediante el pesado de precisin del paquete. Mucha atencin ! Las pelculas sobre soporte triacetato, en las cuales ya ha comenzado la descomposicin causada por el sndrome del vinagre, no pueden ser selladas en estos paquetes, ya que los gases dainos no pueden escapar, acelerando la destruccin.
Para el archivado de larga duracin es recomendable utilizar un empaque al vaco del rollo de pelcula. Sin embargo, antes de sellar el rollo al vaco se debe equilibrar con una atmsfera de condiciones iguales a donde ser almacenado Las capas de gelatina de pelculas estan constantamente en excambio con la humedad de aire del ambiente por eso se piense en: > que aire demasiado seco resulta en fragilidad > que aire demasiado humedo resulta en decomposicin (creacin de hongo) de la gelatina. Poco a poco la gelatina convertirse crneo perdiendo su flexibilidad: su capacidad de excambio de humedad reducirse. Por eso > guarde la temperatura de almacenaje ! > guarde el contenido de humedad del aire ! La base triacetato de pelculas auto-descomponese por "Sndrome de Vinagre" (acetato > cido actico) Latas metlicas y algunos latas plasticas sirven como catalizador al desarollo del sndrome de vinagre. El tamiz molecular de KODAK y productos similares atan cido actico y cloruro de metileno (productos de decomposicin de base de triacetato) Este tamiz se puede poner en las latas.

9.4 El Tamiz Molecular KODAK.


(Molecular Sieve, Acid Scavenger, Fig. 9.5.B) El tamiz molecular de KODAK es un medio que se emplea para mejorar la estabilidad de color a travs de un almacenaje de la pelcula sin cido ni humedad. Mientras existan pelculas cinematogrficas, se mantendrn los esfuerzos de la industria cinematogrfica por lograr un almacenaje duradero de la pelcula. La humedad, la temperatura, los cidos y vapores de la atmsfera que rodean la pelcula almacenada, influyen en la "vida til" de las pelculas cinematogrficas. El proceso de descomposicin de la base de la pelcula de triacetato de celulosa, en presencia de humedad, provoca una reaccin qumica que desprende el agresivo cido actico. Este ataca la base y acelera el blanqueo de las imgenes en colores. Un equipo de cientficos de la firma KODAK, dirigido por el doctor A. Tulsi Ram encontr sustancias qumicas que absorben de forma selectiva agua, cido actico y cloruro de metileno. A estas sustancias que pertenecen al grupo de las zeolitas se les llama "tamices moleculares". Ahora se suministran en tiras de bolsitas separables. Cada tira alcanza para 610m de pelcula de 35mm o para una cantidad equivalente de pelcula de 35mm o de 16mm.

Por aplicacin del indicador DANCHECK se puede identificar la condicin actul de la pelcula el cambio de colr del indicador indica el grado de decomposicin.

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Las tiras de los tamices moleculares se colocan junto a la pelcula dentro de una bolsa de polietileno, la cual luego se almacena en un envase tradicional de pelcula. Los tamices moleculares son efectivos en todas los etapas del almacenaje de la pelcula. Si se almacenan a temperatura ambiente (aprox 21C), se deben sustituir cada dos aos, y se almacena como se recomienda, a 2C y con una humedad del aire de 20 a 30% ellos desempean su funcin protectora hasta por 15 ao s. No es necesario archivar a temperaturas bajo cero cuando se utilizan los tamices moleculares. El "Sndrome de Vinagre" es el nombre que se le da a la reaccin qumica que tiene lugar durante la descomposicin de la base del filme de triacetato de celulosa. Cuando comienza la descomposicin ocurre una "desacetilacin" y los iones de acetato reaccionan con la humedad ambiente, formndose as cido actico. Al abrir la lata se percibe un olor a vinagre; esta es la razn por la cual los encargados de archivos comenzaron a llamar a este proceso "Sndrome de Vinagre". Cuando esta reaccin comienza, ya no es posible detenerla. El tamiz molecular es una tecnologa nueva y prometedora. Tiene la capacidad de contrarrestar la reaccin que provoca el sndrome de vinagre. En pocas palabras, la colocacin del tamiz molecular en una lata cerrada con una pelcula revelada permite conservar la imagen en colores y la base de la pelcula por un espacio de tiempo mayor que el actual.

9.4.1

El Empleo del Tamiz Molecular.

El tamiz molecular se puede emplear en cualquier fase del almacenamiento de la pelcula, pero su efectividad es mayor mientras ms pronto sea aplicado, inmediatamente despus del revelado en el laboratorio cinematogrfico y antes del almacenamiento definitivo. El tamiz molecular se puede adquirir en tiras de paqueticos semipermeables de material Tyvek que permite la absorcin del aire y los vapores, limpindolos con facilidad. Los paqueticos de tamiz molecular se deben colocar alrededor del permetro exterior del rollo de pelcula. Si se utilizan con pelculas de 16mm se pueden doblar a lo largo. Despus se introducen la pelcula y los paqueticos de tamiz molecular en una bolsa de polietileno cuya boca se doblar al colocarla en el interior de la lata. Si se decide no utilizar la bolsa, la lata se debe cerrar con cinta adhesiva impermeable. Es importante que la lata est limpia y que no est oxidada.

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Cada paquetico de tamiz molecular contiene 12,5g sustancia granulada seca. Para obtener un resultado almacenamiento ptimo es de gran importancia el empleo de cantidad correcta de tamiz molecular. Nunca utilizar ms de cantidad recomendada.

de de la la

La tabla de la figura 9.2.1 muestra la cantidad adecuada de paqueticos para distintos formatos de pelcula y tamaos de rollos, as como su empleo en la lata.

9.4.2

Recomendaciones para la Utilizacin del Tamiz Molecular. (molecular sieve)

Leer completamente el manual que se adjunta con el embalaje que contiene los datos de seguridad, ofrece informaciones valiosas sobre la manipulacin segura del material. Los tamices moleculares tienen la capacidad de absorber rpidamente la humedad del aire. Por tal razn, el tiempo que se tengan fuera de su embalaje debe ser muy breve para poder alcanzar un rendimiento mximo. Es necesario almacenar los tamices moleculares que no se han utilizado en los recipientes originales protegidos de la humedad. El tamiz molecular reacciona con el agua. Este material puede reaccionar fuertemente con agua, provocando esta reaccin un gran desprendimiento de calor. El paquetico de Tyvek garantiza la seguridad ante contacto directo con el tamiz molecular. Se debe evitar la utilizacin de paqueticos daados o rajados. Los tamices moleculares se suministran en tiras de 6 paqueticos de 12,5g cada uno. Cada paquetico se puede cortar con las tijeras. Cortar solamente en la zona sellada a calor. Se recomienda prestar atencin para que no se corte ninguna parte del paquetico. Segn el proyecto de norma ISO 5466 (1994) se recomienda, como estndar de almacenamiento, la inspeccin de la pelcula cada dos aos como mnimo con el fin de determinar posibles cambios en su estado. Es necesario sustituir los tamices moleculares cada dos aos, en caso que se almacen a una temperatura ambiente normal y cada 10 a 15 aos, en caso que se almacenen a la temperatura recomendada de 2C y con una humedad relativa del 20 al 30%. El contenido de este manual de observaciones se complementa con un un folleto de datos de seguridad que se adjunta al producto. No se recomienda la reactivacin del producto debido a su eficacia reducida.
Segn ISO 5466 (1994) INSPECCIN DE LA PELCULA: Como mnimo: Cada 2 aos

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9.5 El sistema DANCAN 9.5.1 DANCAN METAL


Combaten el xido y el cido actico. Las latas para pelculas de DANCAN METAL vienen en 8 tamaos estndar (Figura 9.3.1) Llenan el vaco de la demanda, por cuanto las latas gratuitas eran suministradas hace tiempo por el laboratorio cinematogrfico. Las latas DANCAN METAL se han fabricado con la ms alta calidad de hojalata de 0,30mm, con 2 de dureza. Se suministran con un acabado mate y no poseen proteccin contra huellas digitales y la humedad. DANCAN "GOLD" es tratada con un acabado de laca dorada que se aplica a la hojalata antes de la fabricacin de las latas. Este tratamiento se denomina "recubrimiento en rollo", el mismo que se utiliza, por ejemplo, para la fabricacin de las latas coloridas de galleticas. DANCAN "GOLD" es inoxidable y evita que el metal acte como catalizador del Sndrome de Vinagre. DANCAN "BLUE" es una lata para pelculas que est cubierta con una capa no daina al ambiente, aplicada mediante pulverizacin, la cual contiene aditivos para la proteccin de las pelculas. La aplicacin de la capa se efecta de manera manual despus de la fabricacin de las latas. Constituye una capa gruesa, resistente a los araazos y, por lo dems, las mismas cualidades de la DANCAN GOLD.

9.5.2

DANCAN -Plastic
Es, tal vez, el mejor envase para pelculas del mundo.

DANCAN Plastic se puede utilizar para el transporte de pelculas y para el almacenamiento prolongado (Figura 9.3.1). La Universidad Metropolitana de Manchester, Inglaterra, ha investigado cul era el plstico y el estabilizador que ofreca la mejor proteccin contra deterioros( Vase 3.2.6). DANCAN es un material plstico a partir de copolmeros de polipropileno (PPC). Su color estndar es el azul. DANCAN se suministra, opcionalmente, con un eje central donde se coloca el "core" o ncleo del rollo de pelcula. DANCAN se suministra, opcionalmente, con una abertura de 11 mm en la parte lateral cerca de la base para la ventilacin interior (los vapores cidos son ms pesados que el aire) y/o la colocacin de la ventanilla DANCHECK que indica la exhalacin de vapores cidos ya sea de pelcula de acetato o de nitrato.

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Al hacer los pedidos a la fbrica, es necesario indicar si se deben suministrar con eje fijador para "core" y/o con abertura para la ventilacin (ninguna, 1,2 4 aberturas). Es necesario tener en cuentas estos datos adicionales para la produccin, lo cual no representa costo adicional alguno.

9.5.3

VENTANILLA DANCHECK

Ventanilla indicadora de la destruccin del soporte para pelculas de acetato y nitrato. Figura 9.3.2 DANCHECK es una ventanilla de acceso a la pelcula dentro de la lata. Constituye una "nariz" que nunca se cansa de "olfatear" para saber cuando sus pelculas se "enferman". DANCHECK se fija en una abertura de 11 mm de dimetro en la parte lateral del envase. Este es un mtodo econmico para conseguir informacin sobre el estado de la coleccin cinemetogfica, tanto en el presente como en el futuro.

9.5.3.1 DANCHECK-Acetato
Este producto (No. de patente 169.491) fue propuesto para el premio de patentes del ao 1995 en Dinamarca. La indicacin concuerda con la forma precisa y segura del IPI (Image Permanence Institute, de Rochester, EUA) de verificar la presencia del sndrome de vinagre. En la tabla adjunta aparecen las variaciones de colores.

9.5.3.2 DANCHECK-Nitrato
Los cristales indicadores son de color amarillo y cambian a color rojo. Este mtodo es ms sensible que la prueba de alizarina. El cambio de color tiene lugar tan lentamente que hay que esperar un mes.

9.5.4

TABLETA DANCHECK
Tableta DANCHECK "Acetato" Tableta DANCHECK "Nitrato"

TABLETA INDICADORA DE PELCULAS DE ACETATO Y NITRATO

LA

DESTRUCCIN

DEL

SOPORTE

DE

La Tableta DANCHECK es una posibilidad ms para indicar el sndrome de vinagre. Se coloca la tableta junto a la pelcula en el envase y ste se cierra (nuevamente). Es necesario abrir el envase para realizar la inspeccin. La tableta tiene una dimensin de 1x1cm y se suministra en paquetes sellados con 250 tabletas cada uno.

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9.5.5

Perforadora DANLOCK
de herramientas

DANLOCK significa una serie profesionales fabricadas por Tama (figura 9.3.2)

Es necesario tener en cuenta los diferentes tipos de envases de metal y plstico para las pelculas, los recipientes de acero y de cartulina dura. Segn su tipo se utilizar el mtodo de perforacin y la herramienta adecuada entre las disponibles.

9.6 Condiciones Ambientales en Salas de Trabajo


donde se Manipula Pelcula.

En Alemania rigen para estudios, laboratorios, cuartos de edicin y cabinas de proyeccin los siguientes valores guas dados en la norma DIN 15 556: Humedad relativa: del 50% al 70% Temperatura: de 20C a 25C

Para cuartos de copiado, cuartos oscuros, etc., dondequiera que se rebobine pelcula sin revelar, debe prestarse atencin a recomendaciones dadas por la firma Kodak, basadas en la experiencia, en particular para evitar los velos por electricidad esttica: Humedades muy altas o muy bajas favorecen la carga esttica Lo ms adecuado para manipular pelculas sin capa anti-halo dorsal soluble es una humedad relativa entre 55% y 65% Lo ms adecuado, para pelculas con capa anti-halo dorsal soluble, es una humedad entre 45% y 55% Lo ms desfavorable es, en todos los casos, que la humedad relativa est por encima del 70% o por debajo del 45%. En los pases de clima tropical, en los cuales al descender la temperatura durante la noche ocurre condensacin de la humedad (roco), es necesario mantener las 24 horas la humedad de los locales por debajo de 65% de manera automtica. En todos los casos el rebobinado de la pelcula no revelada debe realizarse tan lentamente como sea posible, y cuando sea necesario, por razones de revisado, que los bordes de la pelcula sean sometidos a friccin entre los dedos, deben utilizarse guantes de algodn, los cuales hayan sido tratados con una solucin anti-esttica, por ejemplo, la solucin "Tamol-Lsung", comercializada por la firma Rohm & Haas.

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9.7 Aclimatacin de la Pelcula Archivada.

Las pelculas que se sacan del archivo, para ser manipuladas en otros locales con diferentes temperaturas y humedades relativas, deben aclimatarse a las nuevas condiciones locales. Esta aclimatacin debe ocurrir antes de la apertura del envase lata, envase plstico, bolsa sellada al vaco. Los datos exactos para los tiempos y condiciones de aclimatacin se encuentran en las curvas de la figura 9.7.

9.8 Medicin de la temperatura y la humedad relativa


del aire. Como se puede comprender, por lo expuesto en los epgrafes prcedentes, la temperatura y, sobre todo, la humedad atmosfrica son de una gran significacin. Es comprensible que se necesiten instrumentos de medicin para determinar los valores de ambas en cada caso. Existen instrumentos de medicin combinados, con los cuales se pueden medir tanto la temperatura como la humedad.

Psicrmetros (instrumentos de doble termmetros humedo/seco) son instrumentos precisos para medir humedad relativo y temperatura.

Higrmetros de cabello tambien Higrmetros de cabello de "precisin" a base de cabello natural o fibras plsticas estan impropio para controlar preciso y permanente el estado del aire de salas.

9.8.1

Psicrmetro.
(Figura 9.8.)

El instrumento funciona segn el fenmeno natural que se explica a continuacin: Cuando el agua se evapora se produce un enfriamiento. Este enfriamiento por evaporacin se puede aprovechar, por ejemplo, cuando, en un da clido en la playa, colocamos una botella con alguna bebida envuelta en un pao hmedo, y la dejamos al sol. Al cabo de un rato podemos ver que la bebida se ha refrescado. Este efecto de enfriamiento por evaporacin lo observamos tambin, cuando con nuestro cuerpo mojado por el bao, nos colocamos donde haya una corriente de aire. La evaporacin es la transformacin de un lquido en vapor a una temperatura inferior a su punto de ebullicin. Todos los lquidos se evaporan a cualquier tempe-ratura. Mientras ms caliente y ms rpido se mueva el aire, ms rpida ser la evaporacin. Mientras menos saturado de vapor est el aire, ms rpida ser tambin la evaporacin. Para la evaporacin es necesaria una energa en forma de calor. Este calor es tomado del lquido mismo y de los alrededores. Mientras ms rpido se evapore el lquido, ms bajar la temperatura.

Solamente muy limitado se puede utilizar higrmetros de cabello para medir condiciones actuales del aire de almacenaje de pelculas y materiales magnticos.

Dependiente de la temperatura del aire fluctua la humedad relativa al mismo contenido absoluto de vapor de agua.

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Este fenmeno fsico puede ser utilizado para medir la humedad del aire. Se colocan dos termmetros similares en la misma corriente de aire. Uno de ellos, el termmetro de bulbo "seco", mide directamente la temperatura del aire. El bulbo del otro termmetro est cubierto con una mecha tejida, la cual se humedece con agua antes de la medicin. La corriente de aire arrastra el vapor del agua, con lo cual se produce el efecto de enfriamiento por evaporacin. En el termmetro de bulbo "hmedo", por lo tanto, se mide una temperatura inferior a la del aire. La diferencia de temperatura entre ambos termmetros ser, en consecuencia, mayor mientras ms seco sea el aire. (Ver la tabla en la Figura 9.8). La precisin de este instrumento, el cual es de por si sencillo y libre de errores, depende del movimiento del aire con respecto a los bulbos de los termmetros. Para el uso normal de medir de forma constante y vigilar las condiciones del aire en una habitacin, el aparato es perfectamente adecuado.

9.8.2

El Psicrmetro de Aspiracin (segn Assmann, Figura 9.8.).

El psicrmetro de aspiracin funciona segn el principio anteriormente explicado. Es el instrumento de medicin reconocido internacionalmente como "standard". Adems de lo descrito en el epgrafe anterior, los termmetros estn montados en un sistema de tubos, y un ventilador/aspirador, montado en la cabeza del instrumento, mantiene una velocidad constante de la corriente de aire, de 2,4 m/s, a travs de los tubos. La mecha tejida de algodn, en el termmetro de bulbo hmedo, debe ser humedecida, antes de cada medicin, con agua destilada, de modo que no se produzcan falsas lecturas debido a incrustaciones de sales de calcio, las cuales se produciran de usar agua corriente.

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9.8.3

Higrnomo de "Weiss".

(Figura 9.9.)

El llamado Higrnomo "Weiss" mide directamente el punto de roco, y con esto, la humedad absoluta del aire. Mediante una comparacin con un termmetro de bulbo seco y la lectura de un nomograma impreso en el instrumento, se puede determinar la humedad relativa. Este instrumento funciona con una precisin difcil de alcanzar por algn otro, y es comparable con el psicrmetro de aspiracin, considerado "standard". Debido al enorme significado que tiene la humedad del aire para la conservacin de la pelcula almacenada, adems de la descripcin del funcionamiento de este instrumento, daremos tambin la definicin de algunos trminos utilizados en la medicin de la humedad del aire. Las distintas relaciones entre temperatura, presin atmosfrica y la capacidad del aire de absorber humedad (vapor de agua), se pueden ver en el diagrama de curvas de la Figura 9.10. En la figura 9.11 aparece la relacin entre contenido absoluto de humedad del aire, la temperatura y la humedad relativa resultante en porciento, representada como una familia de curvas. Si se conocen la humedad relativa y la temperatura del aire, se puede leer en el punto de interseccin con la curva el contenido absoluto de humedad. Estos valores son vlidos para la presin atmosfrica normal. En el higrnomo se pueden leer: En el termmetro izquierdo:

Contenido de humedad en el aire: Mientras mayor sea la temperatura del aire, mayor sera la capacidad del aire para contener humedad.

Humedad maxima: Se mide en gramos, la cantidad maxima de vapor de agua que puede contener 1 m3 de aire a una temperatura determinada.

C - g/m -10 2.1 +16 13.6 -5 3.3 +20 17.3 0 4.8 +24 21.8 +4 6.4 +28 27.2 +8 8.3 +35 39.5 +12 10.7

Humedad absoluta: El contenido actual de vapor de agua en 1 m3 de aire, medido en gramos.

9.8.3.1 Temperatura de roco (Tr) en C.


Es la temperatura a la cual el aire queda saturado de vapor de agua, y sta comienza a condensarse.
Humedad relativa: La proporcion, expresada en porciento, de humedad absoluta con respecto a la humedad maxima a esa temperatura. Ejemplo de calculo de la humedad relativa: Aire a 16C Humedad absoluta medida: 10,2 g/m3 en relacion a la humedad maxima: 13,6 g/m3 (a 16C): 10,2 / 13,6 X 100 = 75%

9.8.3.2 Humedad absoluta en g/m3.


Es la cantidad de vapor de agua, expresada en gramos, que contiene un metro cbico de aire hmedo a la temperatura de roco indicada. Presin parcial de vapor (Pd) en Torr. Es la componente de la presin atmosfrica que contribuye el vapor de agua en la mezcla de gases llamada "aire".

Punto de rocio: 100% de humedad relativa = Punto de contenido maximo de humedad en el aire a una temperatura dada, a partir del cual comienza la condensacin del agua en finisimas gotas (rocio, niebla).

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En el termmetro derecho: Temperatura del aire (Ta) en C Presin de vapor saturado (Pt) en Torr. Es la presin de vapor mxima posible del vapor de agua en el aire a la temperatura

En el nomograma impreso:

9.8.3.3 Humedad relativa (HR) en %.


La humedad relativa se puede calcular por la siguiente frmula: HR (%) = (Pd / Pt) x 100 Tambin se puede determinar en el punto de interseccin de las lneas Tr y Ta en el nomograma.

9.8.3.4 Distancia al punto de roco.


Se calcula como Ta menos Tr, en C. Es la diferencia entre la temperatura del aire y la temperatura del punto de roco. La distancia al punto de roco es una medida del margen de seguridad antes de que ocurra la condensacin del vapor de agua. La humedad relativa, como relacin entre la presin parcial de vapor y la presin de vapor de saturacin, es dependiente de la temperatura del aire, ya que la presin de saturacin es directa y fuertemente dependiente de la temperatura del aire. A mayores temperaturas el aire puede absorber una mayor cantidad de vapor de agua, antes de saturarse. Esto resulta interesante, ya que lo ms importante para el almacenaje de pelculas es el contenido real de vapor de agua. La temperatura del punto de roco se determina con el higrnomo, de manera totalmente independiente de la temperatura del aire. An las variaciones de la presin atmosfrica no tienen influencia sobre el principio de medicin del higrnomo. Este se basa en el siguiente principio tcnico: El elemento de medicin consiste en un tubo de vidrio, el cual est forrado de un tejido de lana de vidrio; este tejido, a su vez, est embebido en una solucin de cloruro de litio. Alrededor de esto se encuentran dos espirales independientes de alambre fino de platino. Esta celda de medicin va montada sobre un termmetro. Al aplicar una tensin de 24 volts entre ambos hilos de platino, estos conducen la corriente a travs de la solucin de cloruro de litio, la cual consecuentemente se calienta.

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Como consecuencia del calentamiento se evapora agua de la solucin, con lo que varan la conductividad de la solucin y la corriente que pasa a travs de sta. Como el cloruro de litio es una sal higroscpica (absorbe agua de la atmsfera), la solucin tomar agua del vapor disuelto en el aire, hasta alcanzar el equilibrio con la presin parcial de vapor en el aire. La temperatura que alcanza la solucin de cloruro de litio en esta condicin de equilibrio, es la temperatura del punto de roco, la cual depende de un determinado contenido de vapor de agua en el aire. La nica limitacin, que se impone al funcionamiento de este instrumento, es que debe estar conectado permanentemente a la fuente de alimentacin elctrica.

9.8.4

Higrmetro de Cabello.
(Figura 9.12.)

Los elementos de medicin utilizados en los higrmetros de cabello son como su nombre indica cabello humano, fibras sintticas o cintas de material sinttico. Reaccionan ante la disminucin o el aumento de la humedad del aire. Si la humedad se incrementa, el elemento se alarga; si disminuye, el elemento se encoge. La variacin de longitud se refleja mediante una aguja indicadora, que corre sobre una escala, graduada en % de humedad relativa. De esta forma se determina directamente la humedad relativa. Por medio de un tornillo de ajuste se puede calibrar el instrumento contra un instrumento patrn certificado. Una variacin de temperatura de 1C puede producir una variacin de entre 3% y 5% en la humedad relativa. Un higrmetro de cabello (Figura 9.12.), que se basa en un cordn de cabello, catgut o un material sinttico que vare su longitud en dependencia de la absorcin de humedad, mostrar diferentes valores de humedad relativa en una misma habitacin que contenga una cantidad constante de vapor de agua, en dependencia de la temperatura que exista en el lugar de medicin. Los higrmetros de cabello deben ser calibrados regularmente y en cortos intervalos, como mnimo cada dos semanas. Para la calibracin puede utilizarse un higrmetro de control, el cual haya sido ajustado previamente, mantenindolo un tiempo en un recipiente cerrado con una solucin acuosa, la cual permita mantener en el recipiente un contenido de humedad determinado, que est dentro del rango de medicin del instrumento de control, el cual se ajusta al valor de humedad determinado por la solucin conocida. No debe olvidarse que los higrmetros de cabello deben ser regenerados peridicamente, es decir, deben colocarse por un tiempo en una atmsfera de humedad alta, conocida, y calibrarse mediante el tornillo de ajuste. Al cabo de mltiples regeneraciones pueden aparecer efectos de fatiga mecnica del elemento de medicin. Estos efectos pueden ocasionar errores en las mediciones.

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En dependencia del material empleado, puede que en pocos meses el instrumento tenga errores de hasta 20% de la humedad relativa. Por estos motivos, los higrmetros de cabello presentan grandes inconvenientes para ser utilizados en el control de las condiciones de almacenamiento de la pelcula.

9.8.5

Termo-higrmetro Electrnico.

(Figura 9.13.)

La medicin de temperatura y humedad se realiza actualmente, de manera rpida y segura, mediante pequeos instrumentos porttiles. La medicin de la temperatura se efecta acorde con el principio de la medicin de resistencia, utilizando una resistencia de platino de alta calidad, y se alcanza una precisin en la medicin mejor que 0,3C. El principio de medicin para la humedad se basa en la variacin de las propiedades dielctricas de un polmero sinttico, en dependencia de su contenido de humedad. Este polmero es higroscpico, y posee la propiedad natural de alcanzar rpidamente el equilibrio con el medio ambiente, como tambin lo alcanza la pelcula. En dependencia de la temperatura y de la cantidad de agua que almacena el polmero, se produce una presin correspondiente de vapor de agua sobre la superficie del polmero. Toda diferencia entre esta presin de vapor y la que exista en el aire ambiente producir un intercambio de vapor entre ambos medios, hasta que se establezca la igualdad de presiones. La cantidad de humedad, la cual queda combinada en el polmero al alcanzarse el equilibrio, determina sus propiedades dielctricas. La celda de medicin con la pelcula del polmero se encuentra entre dos electrodos. Esta es la construccin tpica de un condensador elctrico o capacitor. La capacitancia de este condensador vara con el contenido de humedad de la lmina de polmero, y es medida con un puente de medicin electrnico utilizando una seal de alta frecuencia. Para la calibracin existen soluciones normalizadas de calibracin, las cuales permiten realizar las calibraciones a valores de 20%, 35%, 50%, 65%, 80% y 95% de humedad relativa.

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9.9 Almacenaje/Archivado de Materiales Magnticos de Sonido y Video


(Extractado del artculo "Wertvolles Kulturgut auf verderblichen Bndern"Bienes Culturales Valiosos en Cintas Perecederas", por Rudolf Mller , BASF Magnetics, 1992, con autorizacin del autor)

Almacenaje seguro de materiales magnticos: Temperatura: Humedad rel.: 16C hasta 24C 40% hasta 50%

Los bienes culturales se han conservado de las formas ms diversas y con las ms diversas tcnicas. Cincelados en piedra, modelados en barro, fundidos en metal, escrituras o pinturas en piel, papiro o lienzo con sangre animal o colorantes vegetales, grabados en madera o metal, impresos en papel, o fotografiados en planchas de vidrio, pelcula o papel. Podramos seguir enumerando. Desde hace 100 aos las imgenes en movimiento se pueden fijar y conservar en pelculas. Con este fin se emplearon y se emplean pelculas con distintas bases transparentes (pelculas de acetato, pelculas de polister). A esto se suma, desde los aos 50, la cinta magntica para grabacin de video. El sonido tambin se puede conservar: en cilindros de cera, en discos de goma, en discos plsticos, en cintas de acero e hilos de acero. Y desde hace casi 50 aos a estos medios se sum la cinta magntica. Recin hoy han hecho su entrada los discos magnticos magneto-pticos y pticos (CDs, DVDs) para almacenar imagen y sonido. Acerca de las pelculas cinematogrficas, donde se encuentra almacenada una buena parte del patrimonio cultural de nuestros das, sabemos que slo se pueden proteger del envejecimiento prematuro conservndolas en habitaciones frescas con humedad y temperatura reguladas. Acerca de las cintas y pelculas magnticas se nos sugiri durante mucho tiempo, que sin grandes gastos, se podran conservar eternamente. Con las cintas magnticas con soporte de pelcula de acetato de las primeras generaciones se conoci que el cambio de temperatura produca tensiones de rebobinado inaceptables. Por eso se tenan que rebobinar con regularidad para que no aparecieran daos . Con la introduccin del polister como material del soporte, a principios de los aos 60 debi comenzar la era del archivo, sin efectuar preparativos especiales, o al menos eso se poda entender de los materiales puiblicitarios de los fabricantes de cintas Las cintas magnticas muestran una estructura qumica compleja, que como cualquier otro compuesto qumico interacta con el medio ambiente y se mantiene en equilibrio o lo alcanza despus de un tiempo. Por lo tanto se puede afirmar que las condiciones ambientales durante la manipulacin, el almacenaje y el archivado ejercen una enorme influencia sobre la vida til del material.

Bases de polister tienen menos sensibilidad a humedad

Poliuretanos (ligantes permanente elstico de las capas magnticas) tienen alta sensibilidad a la humedad y la temperatura

Hidrlisis de poliuretano (proceso de reaccin con humedad) resulta en la destruccin de la capa magntica y pegado de las vueltas en las bobnas

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Despus de algunos aos se constat al manipular los materiales de archivo, que las cintas magnticas mostraron un incremento muy grande del coeficiente de friccin con prdida de la capa magntica, que la reproduccin de las seales grabadas estaba fuertemente daada. El fenmeno se atribuy a que la sustancia lubricante se endureci y el aglutinante se resblandeci.Fue necesario, a nivel mundial, efectuar una revisin de las cintas y pelculas magnticas almacenadas y una profunda investigacin de los procesos que provocaron estas reacciones destructivas, para poder definir en un futuro las condiciones del entorno durante la manipulacin, almacenamiento y archivo.

Contaminaciones del aire (p. ej. dixido de sulfuro, dixido de nitrgeno, ozono, - todos presente en gases de escape de automviles) son nocivo para pelculas y materiales magnticos.

Fluctuaciones de la temperatura causan desigual reparticin de las presiones en el bobinado de las cintas. Por eso: Despues exposicin a cambios de temperatura de 10C o ms p. ej. durante un transporte se necesita rebobinar a temperatura del archvo antes almacenarlos.

Por tiempo regulado se necesita rebobinar cintas magnticas para conservar sus grabaciones

Para reproducir una grabacin magntica se necesita una maquina del mismo tipo de grabado. Por eso: Pone en seguro que existen maquinas para cada tipo de grabado de las programas almacenadas.

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9.9.1

Las Cintas Magnticas y las Condiciones del Entorno.

En la figura 9.15 se muestra la estructura principal de una cinta magntica. En la mayoria de los casos, el soporte flexible tiene una capa negra por el dorso. En la otra superficie del soporte existe una capa intermedia, y sobre sta una o dos capas magnticas. La capa dorsal debe disipar la carga de electricidad esttica que aparece al enrollar la cinta. Tambin ayuda al enrollado uniforme, para que del rollo no sobresalgan algunas vueltas. La capa intermedia une la capa magntica con la base. La capa magntica est compuesta por el aglutinante que es donde estn distribuidas de forma uniforme las partculas magnticas (Figuras 9.16 - 9.18). Tambin contiene sustancias lubricantes, fungicidas para impedir la formacin de hongos, aditivos para ajustar una determinada conductibilidad, estabilizadores y otras sustancias con tareas especiales. Con la unin de todos los componentes se logra un equilibrio qumico. Un deterioro del equilibrio tiene repercusiones en las propiedades del producto. En la figura 9.19 se representa la comparacin entre algunas dimensiones mecnicas y magnticas. Las propiedades magnticas y mecnicas de la cinta deben corresponder a las exigencias de la grabacin y la reproduccin. No slo se deben comprobar las caractersticas de la cinta para la grabacin y la reproduccin, sino tambin la estabilidad a largo plazo del material y las imgenes. Para esto es necesario realizar por varios meses pruebas de cambio de clima que indicarn el comportamiento con las siguientes condiciones: > Comportamiento a temperatura y humedad altas, > Comportamiento a alta temperatura y baja humedad, > Comportamiento a bajas temperaturas y diferentes niveles de humedad. Despus de cada perodo de almacenaje de la prueba, se duplica el tiempo de almacenamiento. Los resultados del envejecimiento artificial efectuado bajo condiciones estrictamente controladas se comparan y valoran con experiencias de la prctica mundial.

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9.9.2

Manipulacin de la cinta y la pelcula magnticas

Es conocido que la contaminacin del aire debido a determinados productos qumicos ejerce una influencia considerable en la vida til de una cinta magntica. Por tal razn, es necesario tomar precauciones para la limpieza del aire en las oficinas, almacenes y archivos. La presencia del humo del cigarro y los comestibles cerca de las cintas pueden ser dainos. Las grandes diferencias de temperatura y humedad del aire que existen entre el almacen y la oficina requieren de un perodo de aclimatacin. Es necesario evitar los cambios bruscos de temperatura con efectos directos en el material. Debido a la expansin o la contraccin del soporte en el caso de cambios de temperatura surgen altas tensiones en el enrollado de la cinta, por cuanto los cambios de longitud se transforman en fuerzas de traccin debido al mdulo de elasticidad del soporte. Es necesario que los cambios de temperatura ocurran lentamente, para lo que se necesita mucho tiempo. Mantener la limpieza de las mquinas reproductoras de cinta y pelculas magnticas es algo sagrado. Despus de su utilizacin se recomienda limpiar las guas de la cinta y los cabezales magnticos, aunque no se hayan encontrado residuos visibles. Para ello se puede utilizar un pao que no suelte pelusas, el cual se impregna con un solvente adecuado. Las huellas digitales sobre las superficies de la cinta pueden tener efectos catalticos y provocar reacciones qumicas nocivas. La figura 9.20 muestra la relacin dimensional entre la ranura del cabezal reproductor (gap), la distancia normal entre cabezal y capa magntica y algunas partculas de suciedad que aparecen frecuentemente en las capas magnticas. Las impurezas de la superficie de la capa magntica, como polvo y huellas digitales, provocan interrupciones de seales. Por ejemplo, una huella digital sobre una cinta, grabada con una seal a la frecuencia de 16kHz y a una velocidad de 38cm/s provoca la enorme diferencia de nivel de 34 dB. Tambin los residuos del alcohol (alcohol desnaturalizado) que se utiliza para limpiar las partes de la mquina por donde pasa la cinta, pueden provocar prdidas considerables en el nivel. Una pequea partcula de polvo de solo 1 m provoca una diferencia en la seal de 100dB en el caso de cinta DAT!

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No se pueden oprimir las orejas de los carretes. Los carretes con las orejas torcidas pueden ocasionar deterioros en la cinta, y es necesario que se sustituyan a tiempo por otros de buena calidad. Las cintas mal rebobinadas tienen que ser rebobinadas cuidadosa y lentamente. Los extremos de las cintas no debern tocar el piso nunca. Solamente se debern utilizar las cintas adhesivas cuyos fabricantes hayan calificado como apropiadas. Las suciedades pegajosas, en la mayora de los casos ocasionadas por las huellas digitales, las cintas adhesivas o limpiadores inapropiados, constituyen algunas de las peores impurezas. Las cintas pegadas no son archivables. Las cintas no deben estar expuestas por tiempo prolongado a la luz solar directa, al calor o a altos niveles de humedad. Es necesario limpiar las cintas magnticas muy sucias y con desprendimientos de la capa magntica con medios de limpieza probados o con rodillos PTR. Las cintas magnticas con desprendimientos observables a simple vista deben ser sustituidas por copias. Las grabaciones en video tienen longitudes de ondas mucho ms cortas, por eso son ms sensibles a todo tipo de deterioro de las cintas y a las suciedades que las grabaciones de sonido. Los deterioros de la cinta y las suciedades son casi siempre el resultado de malas manipulaciones durante el trabajo o el almacenamiento. Usualmente los campos magnticos no constituyen un problema. Un peligro lo pueden constituir los audfonos que se colocan sobre los carretes o cassettes de cinta, ya que pueden ocasionar el desvanecimiento de la seal. El campo magntico producido por la cpsula del audfono puede ascender a 500 A/m, lo que es suficiente para producir desvanecimiento en las altas frecuencias.

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9.9.3

Condiciones para el archivo.


Materiales ferromagnticos perden su ferromagnetismo por encima de una cierta temperatura lo que es caracterstico al material: Esta temperatura se llama "TEMPERATURA CURIE" porque el descubridor fue el fsico francs Pierre Curie (1859 1906)

Las capas magnticas que se utilizan actualmente estn compuestas por partculas magnticas, que se mantienen suspendidas por aglutinantes de polmeros. La "temperatura Curie" del xido de hierro asciende a 300C aproximadamente y la del xido de cromo a 130C aproximadamente. Como el cambio de propiedad no tiene lugar abruptamente, uno se puede imaginar que la temperatura influye en el estado electromagntico de las capas, en dependencia del tiempo. En la actualidad el soporte de cintas y pelculas magnticas est compuesta, por regla general, de polister, que tiene una "temperatura de cristalizacin" de alrededor de 80C. En caso de que se sobrepase esta temperatura, empeorarn drsticamente las propiedades elsticas. El polister es realtivamente insensible a la humedad. La humedad alta simultneamente con alta temperatura surte un efecto extraordinariamente nocivo sobre la capa magntica .Como aglutinante se utilizan poliuretanos por cuanto producen capas elsticas duraderas. Pero son sensibles a la humedad y las altas temperaturas. En caso de que este tipo de capas est expuesto por largo tiempo a temperaturas superiores a 45C y a mucha humedad, entonces el aglutinante se puede descomponer. El proceso de descomposicin se llama "hidrlisis", ya que es una reaccin por la humedad del aire. El resultado de esta reaccin es un desprendimiento de la capa magntica. En la figura 9.14 se pueden observar los lmites crticos. En la figura 9.14 estn resumidas las reacciones importantes de las capas de material magntico. A una temperatura muy baja ( alrededor de -40C) el aglutinante se vuelve frgil. A temperaturas superiores a los 65C se ablanda y puede provocar partes pegajosas en el enrollado. De gran importancia son tambin las propiedades de la sustancia lubricante y sus cambios como reaccin a la temperatura. A altas temperaturas existe el peligro de una oxidacin y a bajas temperaturas se puede cristalizar. Ambos efectos provocan depsitos en los cabezales. Se deben almacenar las cintas archivadas de forma "tail out", es decir, con la parte final de la grabacin hacia afuera. El efecto de copiado entre las vueltas, 70% del cual ocurre en las primeras 24 horas de archivo, se reduce por la necesidad de rebobinar nuevamente antes de su reproduccin.

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Pero los casetes de video se deben almacenar de forma "head out" (por el principio) para evitar daos debido a las presiones a travs del "core" o ncleo de plstico. Dado que las fluctuaciones en la temperatura provocan irregularidades en la distribucin de la tensin durante el enrollado de las cintas las cuales hayan estado expuestas a cambios de temperaturas superiores a 20C al pasar por el mecanismo de transporte, deben ser rebobinadas una vez ms a la temperatura de archivo antes de su almacenamiento. Para la fabricacin de cintas magnticas se emplea polister pretensionado. Se encoge con el calor y se expande con el fro. Por tal razn, los rollos de cinta que se han calentado demasiado pueden ponerse en forma de plato o escudilla. Los rollos almacenados con mucho fro pueden zafarse del "core" y/o pueden formar plieges por traccin en la parte de donde se desenrolla. Incluso pequeas fluctuaciones de la temperatura de trabajo cambian la dureza del enrollado. Por tal razn, en caso de grandes fluctuaciones de temperatura en el archivo se debe rebobinar por turnos todos los materiales. En la figura 9.21 estn representadas las relaciones entre la temperatura de enrollado y almacenamiento y el tiempo de almacenaje. La contaminacin del aire, en particular, particulas cidas en el aire, pueden introducir y acelerar la descomposicin cataltica del aglutinante. Este proceso tiene lugar an cuando se mantengan los lmites recomendados de temperatura y humedad del aire. Los limpiadores o pulimentos para pisos pueden difundir sustancias cidas en el aire. Los archivos situados en zonas con instalaciones industriales requieren una supervisin constante de la calidad del aire y, en caso necesario, de la colocacin de filtros de aire. Las tablas de la figura 9.22 contienen las cargas mximas permisibles segn la recomendaciun SMPTE RP 103.

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9.9.4

Cajas para Archivo.

Los recipientes de papel o material sinttico que contienen cidos, pueden expulsar sustancias cidas, por lo que representan un peligro para los materiales magnticos archivados. Las sustancias protectoras contra incendios de los recipientes de material sinttico expulsan componentes cidos y dejan residuos de un polvo blanco en la parte interior de los recipientes. Esto puede llegar hasta la cinta y provocar daos. Las sustancias esponjosas se destruyen con el tiempo. Liberan sustancias nocivas y se vuelven pegagosas. Se pueden emplear , con algunas reservas, los llamados "Shipper" de material sinttico que utilizan mucho los archiveros de videos. Los mejores recipientes para archivar son los de papel o cartulina (cartn) libre de cidos.

9.9.5

Condiciones Generales del Aire en las Oficinas, Almacenes y Archivos .

En la recomendacin SMPTE RP 103 se ofrecen las condiciones para la manipulacin, el almacenamiento, el cuidado y la transportacin de materiales magnticos. En la figura 9.23 estn resumidos los valores recomendados para el aire ambiente.

9.10 Y la Variedad de los Formatos de Video?


"Con motivo del aniversario de NN, desaparecido bailarn famoso necesitamos la grabacin de su show televisivo de 19. La cinta de 2" estaba en nuestros archivos, pero no haba un reproductor de cintas de video de ese formato. No obstante, encontramos una solucin al problema. Averiguamos con el anterior fabricante de la mquina si existan an los planos del diseo y, si, en caso necesario, podran fabricar un ejemplar y cunto costara. Entonces preguntamos a los interesados en tener una copia si estaran dispuestos a pagar el precio, que incluira los gastos de copiado y una participacin en los gastos de produccin de la mquina. Al resultar todas las respuestas positivas, hicimos posible la reproduccin de este material realmente "valioso". As dijo el director de uno de los grandes archivos nacionales de los Estados Unidos de Amrica en un evento internacional en el que se trataron los problemas de la conservacin del patrimonio cultural de nuestros das.

9-121

Compendio, 9: Archivado

Si se observa la multiplicidad de formatos de video, como se muestran en la tabla de la Figura 9.24, nos vienen muchas cosas a la mente. Por ejemplo, Se debe archivar adems de las cintas de video, un equipo compatible con estas? Y cmo se podra mantener su funcionamiento por dcadas? O siempre se tendr que grabar de un viejo formato a uno nuevo? Cmo resultar la calidad de la imagen en este proceso? Qu harn los pases pobres? Acaso no tendrn una cultura digna de conservar, que pueda ser "eternizada" en estos soportes dependientes del sistema? Seguramente todava existe una gran cantidad de interrogantes. De cualquier manera, con estos antecedentes se aclara la afirmacin de la figura 9.25.

9-122

Compendio, 10 : Trabajos opticos

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 10: Trabajos Opticos Parte I : Texto

9-123

Compendio, 10 : Trabajos opticos

10 10.1 10.2 10.2.1 10.2.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 10.9 10.9.1 10.10 10.11 10.12 10.13

Trabajos Opticos. 10-125 Trabajos opticos, una nota. 10-125

Tipos de Pelculas para la Realizacin 10-125 Pelculas Blanco-y-negro. Pelculas en Colores. 10-125 10-126 Procedimiento. 10-127

Sealizaciones en la Copia de Trabajo.

Solicitud para la Realizacin de Efectos Opticos. 10-127 Efectos Opticos Sencillos. 10-128 10-129

Desvanecimientos Interrumpidos. Sobreimposicin. 10-129 Alargamiento con Cuadro Fijo. Efectos de Variacin de Tiempo.

10-130 10-131

Marcha Atrs.- Cmara Lenta.- Cmara Rpida.- 10-131 Efecto de Inversin (Imagen de Espejo). Empuje ("Push") y Barrido ("Wipe"). 10-132 Efectos Opticos con Mscaras. Efectos de Variacin de Formato. 10-133 10-133 10-134 10-132 10-133 10-132

10.13.1 [31]+[35] Ampliacin. 10.13.2 [32]+[34] Reduccin. 10.14

Otras Sealizaciones y Efectos. 10-134 10-134

10.14.1 [36] Corte por Salto. 10.14.2 [37] Corte Involuntario.

10.14.3 [38]+[39]+[40] Cuadros Perdidos. 10.15 Sobreimposicin de Ttulos. 10-135

10-134

10.15.1 [41] Ttulos Blancos o Negros. 10.15.2 [42] Ttulos Coloreados. 10-136

10-135

9-124

Compendio, 10 : Trabajos opticos

10 Trabajos Opticos. 10.1 Trabajos opticos, una nota.

En este texto no se pretende explicar en detalle los efectos pticos especiales. Estos constituyen un tema muy especializado. El interesado deber consultar otros textos dedicados a este tema, con el fin de informarse sobre los posibles procesos y su elaboracin. Aqu slo se dar informacin esquemtica sobre los efectos pticos sencillos, su denominacin, su sealizacin en la copia de trabajo y su elaboracin, de modo que los/las cineastas estn enterados de sus principios y los requisitos para su realizacin.

10.2 Tipos de Pelculas para la Realizacin


de Efectos Opticos. A continuacin se ofrece un listado de las denominaciones de los distintos tipos de pelculas actuales y los productos que se obtienen con cada una de ellas. Las denominaciones en parntesis son sinnimos utilizados corrientemente. A menudo se utiliza en la prctica solamente el nmero de identificacin de la pelcula correspondiente de la firma Kodak. Esto pudiera traer en ocasiones alguna confusin, ya que otros productores de pelcula virgen pueden suministrar materiales del mismo tipo, los cuales, naturalmente, son denominados con otro nmero, as como tambin (a menudo debido a un incremento de la calidad (pueden ser sustituidas por una pelcula Kodak con otro nmero.

10.2.1

Pelculas Blanco-y-negro.

Positivo de Duplicacin (Dup-Positivo, Interpositivo, Master, Lavanda) Alto Contraste (High Contrast) Esta es una pelcula con un contraste particularmente alto, y se destina specficamente a la produccin de ttulos, mscaras y contramscaras. Negativo de Duplicacin Contratipo) (Dup-Negativo, Internegativo,

10-125

Compendio, 10 : Trabajos opticos

10.2.2

Pelculas en Colores.

Intermediate (Intermediato) Esta pelcula sirve tanto para la realizacin de positivos de duplicacin en colores como negativos de duplicacin en colores. (Intermediate Reversible en Colores [CRI, Color Reversible Intermediato - un material reversible para la obtencin de negativos de duplicacin a partir del negativo original en un solo paso. Internegativo Positivo de Separacin (Master de Separacin, Separacin) Esta es realmente una pelcula en blanco-y-negro, la cual se utiliza especialmente para obtener Dup-Positivos de separacin de color (rojo, verde y azul (a partir de los negativos en colores originales. Con estos Dup-Positivos se obtienen sobre pelcula Internegativo un Negativo de Duplicacin en colores, mediante la impresin a travs de los filtros correspondientes, rojo, verde y azul. Este Duplicado ya contiene los efectos pticos. Esta pelcula se utiliza tambin para la obtencin de Masters de archivo, para la conservacin de filmes valiosos. Las tres pelculas con las imgenes de plata (blanco-y-negro) de separacin se guardan en el archivo. Muy importante para la realizacin de efectos pticos a partir de Intermediate-Positivo (Master): Todas las escenas de una pelcula, para la cual se hayan previsto efectos pticos, deben ser copiadas, como mnimo, en pelcula virgen de un mismo lote (emulsin, bao), para garantizar la homogeneidad y estabilidad de las imgenes. Esto es tambin vlido para el trabajo con Masters en Positivo de Separacin y mscaras y contramscaras en pelcula de Alto Contraste. Para todas las pelculas que van a ser reveladas unas a continuacin de otras, y que sern utilizadas en la realizacin de efectos, debe asegurarse la absoluta igualdad de condiciones de secado en la mquina de revelado. Pequeas variaciones en la contraccin de las pelculas puede producir fallas de registro y bordes coloreados en las imgenes. Para la realizacin de efectos pticos se recomienda tener un Master con una buena correccin de color y bien balanceado, ya que durante el copiado para el efecto no hay posibilidades de correccin de color.

10-126

Compendio, 10 : Trabajos opticos

Deben entregarse dos o tres cuadros de positivo de cada escena al departamento de trucaje para tener como referencia para las pruebas. Las pruebas de exposicin y color por parte del departamento de trucaje son obligatorias, y conllevan un consumo de tiempo y material virgen, el cual debe ser tenido en cuenta. Siempre que sea posible, se utiliza directamente el negativo original. Es imprescindible que, anteriormente, se haya obtenido un Master de seguridad o un Dup-Negativo en CRI de las escenas a utilizar.

Se hace TRABAJOS PTICOS segn Sealizaciones en la Copia de Trabajo

TRABAJOS PTICOS hecho por medios cinematogrficos convencionales necesitanal uso de diferentes tipos de pelculas > > > procesos de duplicacin copiados multiples a veces: produccin de mscaras y contre -mscaras

10.3

Sealizaciones en la Copia de Trabajo. Procedimiento.

Las sealizaciones utilizadas en la copia de corte o copia de trabajo, y su significado, aparecen explicadas en las figuras 10.1., 10.3., 10.4., 10.5., 10.7., 10.8., 10.9., 10.12., 10.15. y 10.16. Los nmeros entre corchetes son los nmeros de identificacin de cada seal, con referencia a los procedimientos listados en las tablas de las figuras 10.2., 10.6., 10.10., 10.13., 10.17. y 10.18. Las distintas posibilidades de posicionamiento de las escenas o planos en el negativo montado estn denominadas como (a), (b), (c), etc. (A) y (B) se refieren al montaje de negativo en dos rollos, rollo "A" y rollo "B" (Corte en A & B). Los smbolos representados son los utilizados generalmente en Europa (Alemania, Francia, Gran Bretaa), los cuales no estn normalizados, por lo que no necesariamente se emplean igual en todas partes, incluso no todos son conocidos. Por esta razn debe consultarse con el laboratorio, antes del comienzo de la edicin, cules son los smbolos empleados usualmente.

TRABAJOS PTICOS sencillos (como fundidos / disolvencias) se puede hacer aplicando el modo A y B por copiadoras normales equipado con mecanismo de obturador (veleta) durante el procedimiento normal de produccin de las copias de exhibicin.

Mquinas copiadoras pticas de trucaje (Trucas) estan equipado con multiples planos de proyeccin de pelculas para facilitar combinaciones de multiples patrones.

OXBERRY, NEILSON-HORDEL son nombres de trucas como nombres de sus fabricantes

Sobreimpresiones de truca / efectos de cortinillas se hace utilizando mscaras y contramscaras (prefabricado) por multiple copiado.

Para producir

10.4

Solicitud para la Realizacin de Efectos Opticos.

titulos, mscaras y contramscars se utiliza pelculas de muy alto contraste ("High Contrast" o "Super Contrast")

Una solicitud precisa, como la que aparece ejemplificada en la figura 8.3., es un buen punto de partida para la realizacin de los efectos deseados. Al brindar los datos de nmero de la claqueta, nmeros llaves de inicio y final del efecto, incluyendo los cuadros antes y/o despus del nmero llave, la longitud del efecto en cuadros y el cdigo interno o nmero de orden de trabajo del laboratorio, queda correctamente identificado, en la solicitud, el trabajo a realizar. 10-127

Compendio, 10 : Trabajos opticos

Como regla, cuando se realiza el copiado a partir del negativo original, se copia en una longitud mayor que la especificada por el propio efecto, de modo que los mecanismos de obturador (veleta) de la mquina copiadora funcionen con seguridad en el cuadro sealado, as como tambin para lograr en los duplicados negativos la cantidad de cuadros adicionales necesarios. Estos cuadros adicionales dependen del tipo de montaje del negativo, ya sea corte en A & B, corte de tablero de ajedrez ("checkerboard"), corte de "Zero-Cut", etc., tal como se describi en el epgrafe 8.4. En dependencia del contenido de la imagen, las caractersticas de la escena y otros factores que determinan la calidad de la imagen, puede ser necesario duplicar una escena completa, y no solo la parte que contiene el efecto ptico.

10.5 Efectos Opticos Sencillos.

Para estos efectos, los cuales no implican cambio del formato de la imagen, no es imprescindible la realizacin de pasos intermedios para obtener Dup-Positivos y Dup-Negativos, salvo que se desee tener un negativo completo, que incluya todos los efectos pticos. Si no fuese ste el caso, no se requiere tampoco una mquina copiadora ptica de trucaje, sino una copiadora normal, con mecanismo de obturador (veleta) regulable. El copiado del efecto puede realizarse durante el procedimiento normal de produccin de las copias de exhibicin: [1] [2] [9] "Fade-In" (tampoco se necesita montaje en A & B) "Fade-Out" (tampoco se necesita montaje en A & B) Disolvencia (necesita montaje en A & B)

Si se necesita que el negativo completo tenga incluidos todos los efectos pticos, deben realizarse todos los trabajos de copiado ptico a travs de una impresora ptica de precisin ("Truca") equipada con garfios de transporte y fijacin (grifas y contragrifas). Importante es conocer: [1]+[2] Un "Fade-In" o "Fade-Out" de slo 24 cuadros no permite la impresin visual de un "Fade" o desvanecimiento, sino que causa la impresin de un corte suave. Esto se debe a que el ojo no percibe el desvanecimiento durante un segundo completo, ya que al principio y al final del efecto la variacin de densidad en la copia es poco notable.

10-128

Compendio, 10 : Trabajos opticos

La impresin visual de un efecto de veleta (desvanecimiento o disolvencia) es dependiente del carcter de la imagen de la escena: Por ejemplo, en una escena oscura se causa una impresin menos marcada que en una escena clara, an cuando ambos efectos tengan exactamente la misma longitud en cuadros y la misma variacin sensitomtrica. Una excepcin: En un desvanecimiento a negro de una escena nocturna, en la cual exista solamente un punto iluminado, este punto ser todava visible, cuando el resto de la escena ya ha desaparecido; slo en los ltimos cuadros del desvanecimiento desaparecer tambin el punto luminoso. Al realizar la disolvencia entre una escena clara y una oscura o viceversa, puede parecer desigual, desbalanceada. Es aconsejable entonces, en caso necesario, conversar con el tcnico de trucaje para que se cambie la longitud del efecto en una o la otra escena, de modo que el efecto visual sea mejor balanceado.

10.6 Desvanecimientos Interrumpidos.

[3], [8] Por razones artsticas o dramatrgicas puede ser deseable que un desvanecimiento quede interrumpido en un momento determinado de subexposicin, continuando el resto de la escena en esa condicin o regresando al valor normal de exposicin con posterioridad. La sealizacin con creyn cristalogrfico blanco en la copia de trabajo debe ser explcita en cuanto a este efecto. El grado del efecto debe darse en porciento, donde 100 % es la luz de copiado normal que requiere el plano. El tcnico de trucaje, mediante pruebas, o basado en su experiencia personal, determina como lograr el efecto en dependencia de la densidad del negativo de la escena anterior. El comienzo y el final de cada paso del efecto debe estar marcado claramente en la copia de trabajo.

10.7 Sobreimposicin.

[10] [18] Para la sealizacin de los efectos simples de sobreimpresin se emplean dos formas diferentes en la copia de trabajo. [10] + [10a]. Sobreimpresin o sobreimposicin se denomina el copiado de una imagen sobre otra. Tericamente debe copiarse cada escena con la mitad de la luz necesaria para el copiado normal por separado.

10-129

Compendio, 10 : Trabajos opticos

Sin embargo, la prctica muestra que el efecto deseado solo se logra de forma correcta, cuando se tienen en cuenta exactamente las diferencias de densidad entre los negativos. Para esto resulta necesario haber determinado la luz correcta de copiado mediante pruebas. Importante es tener en cuenta que: Si se parte de un Master, cuando, por ejemplo, una escena "A", en general clara, se copia sobre una escena "B", la cual tiene una parte clara y otra oscura, en la copia la escena "A" ser ms visible en la parte oscura de la escena "B" y menos visible en la clara. Este defecto es inevitable en general, y si no resulta aceptable, las escenas no son apropiadas para la sobreimpresin deseada. Si se parte de negativo original, el defecto anterior es a la inversa.

10.8 Alargamiento con Cuadro Fijo.

El alargamiento con cuadro fijo significa el alargamiento de una escena a partir de un cuadro determinado, que se copia repetidamente, de modo que en el alargamiento no hay ningn movimiento en la imagen. El efecto recibe tambin el nombre de "congelado" o "stop-motion". Este efecto puede ser deseable por diversas razones. De manera correspondiente se seala en la copia de trabajo: [19] 1. El cuadro fijo constituye una escena en si mismo. Se busca un cuadro en la escena filmada, el cual sea lo ms apropiado para el efecto: en ocasiones se desea el cuadro con la mayor nitidez posible, en otros casos no es esto lo que se desea. El cuadro escogido se marca con un recuadro de lpiz cristalogrfico y, en caso que el trozo de pelcula no alcance la longitud deseada, se completa la longitud de la escena, en la copia de trabajo, con cola negra (cola de pelcula velada). 2. El cuadro fijo debe "congelar" el movimiento de una escena a partir de un cuadro determinado, el cual queda fijo hasta el fin de la escena. Tal efecto se emplea frecuentemente al final de la pelcula, y sobre esta imagen fija aparecen los crditos finales. La longitud total que debe cubrir el alargamiento con cuadro fijo se completa, en la copia de trabajo, con cola negra (pelcula velada). [20] Dentro de una escena, en un punto determinado, el movimiento se "congela" por un tiempo determinado (una longitud determinada), continuando posteriormente en la misma escena.

10-130

Compendio, 10 : Trabajos opticos

10.9 Efectos de Variacin de Tiempo. 10.9.1 Marcha Atrs.- Cmara Lenta.Cmara Rpida.-

[21] La direccin del movimiento o la consecutividad de los cuadros de una escena completa deben ser invertidas con respecto a la toma original (marcha atrs). En la copia de trabajo se monta la escena normalmente, y se seala explcitamente con el lpiz blanco cristalogrfico. [22] La consecutividad de una cantidad determinada de cuadros, en medio de una escena, debe ser invertida, y posteriormente, el movimiento contina normalmente. Se inserta en la escena un trozo de cola negra (pelcula velada) de la longitud del efecto, y en los cuadros que anteceden al empalme de este trozo se seala en imagen, con lpiz blanco, el efecto deseado. [23] La duracin de una secuencia de cuadros, o de un movimiento, debe ser acortada en una proporcin determinada (a la mitad, o en un porciento determinado). En la copia de trabajo se monta la longitud total de la escena, extrayendo posteriormente, del centro de la misma, la cantidad de cuadros en que se debe acortar. De este modo, en la copia de trabajo se encuentran el principio y el final de la escena bien claramente determinados. Si, al sacar los cuadros intermedios, se han perdido los nmeros llaves que identifican la escena, stos se deben anotar con lpiz blanco cristalogrfico en la copia de trabajo. Para la obtencin del efecto, de la longitud original de la escena, y segn el factor de acortamiento (aceleracin) se deja de copiar cada segundo, cada tercer o cada cuarto cuadro de la misma. [24] El transcurso de una secuencia de cuadros, escena completa, o incluso al principio o final de una escena debe ser alargada, es decir el movimiento debe tomar ms tiempo. En la copia de trabajo se alarga la escena mediante cola negra, hasta cubrir el tiempo o la longitud deseada. Para producir el efecto se copia en la "Truca" cada cuadro, cada segundo, cada tercer o cada cuarto cuadro dos veces, en dependencia de que se desee alargar el movimiento al doble, en vez y media, etc. respectivamente. De esta forma se puede alargar, por ejemplo, una vieja pelcula, filmada a 16 cuadros por segundo, para que sea proyectada a 24 cuadros por segundo.

10-131

Compendio, 10 : Trabajos opticos

10.10

Efecto de Inversin (Imagen de Espejo).

[25] La escena debe ser invertida, de modo que la parte derecha aparezca a la izquierda y viceversa. La escena se monta con la emulsin invertida en la copia de trabajo y se anota explcitamente el efecto deseado. En la copiadora ptica (truca) se invierte la imagen y se desplaza en sentido horizontal, de modo que el rea reservada para la pista de sonido quede nuevamente en la posicin correcta.

10.11

Empuje ("Push") y Barrido ("Wipe").

[26]+[27] Es un efecto de "push" o empuje, como su nombre indica, una escena empuja a la otra fuera de la pantalla. Este empuje puede realizarse lateralmente, as como tambin hacia arriba o hacia abajo o diagonalmente. En cualquier caso, el efecto aparece como si un borde de la imagen que entra empujara totalmente a la otra imagen, desplazndola hacia afuera del campo visual. Si el efecto se realiza sin emplear mscara y contramscara, slo puede aprovecharse un borde de imagen que sea verdaderamente ntido. [28]+[29] Los efectos de "wipe" o barrido son aquellos en los cuales la imagen existente es sustituida por "barrido" mediante negro o blanco, o mediante otra imagen. En este ltimo caso resulta otra forma de transicin de una escena a la otra. En cualquiera de los casos, la escena que se elimina no es desplazada de su posicin, sino que es aparentemente cubierta por la escena nueva, por negro o por blanco (o por un color).

10.12

Efectos Opticos con Mscaras.

[26]+[30] Muy a menudo se utilizan mscaras y contramscaras (Figura 10.11.) para la realizacin de efectos de cortinillas. Para las diferentes variantes de estos efectos se encuentran a la disposicin de los tcnicos de trucaje una cantidad considerable de pelculas de mscaras y contramscaras. Por lo general existe una tabla en el departamento de trucaje que permite escoger las cortinillas deseadas. Tambin es necesario trabajar con mscaras y contramscaras en la obtencin de efectos de imgenes mltiples, llamados tambin de pantalla dividida o "split-screen". La reproduccin simultnea de imgenes mltiples se realiza con ayuda de la cantidad correspondiente de mscaras y contramscaras.

10-132

Compendio, 10 : Trabajos opticos

En estos casos, lo regular es que sea necesario obtener las mscaras individualmente. Tambin resulta muy corriente que la reduccin de cada imagen venga asociada con la combinacin de varias escenas. Segn el equipamiento tcnico disponible en la copiadora ptica (truca) se hacen necesarios ms o menos pasos para la obtencin de los efectos de este tipo. Por ejemplo, si se dispone de proyector de imagen area y la posibilidad de montaje bi-pack en cmara, se puede copiar cada escena en contacto con la mscara o la contramscara, a travs de dos proyectores y un prisma divisor de imagen, en un solo paso de copiado. (Ver el esquema en la figura 10.14.).

10.13

Efectos de Variacin de Formato.


[31]+[35]Ampliacin.

Puede resultar en ocasiones deseable cambiar el encuadre original, a veces por que la composicin de la imagen no es muy feliz, o porque en los bordes del cuadro hay elementos o movimientos que no se desean. Tambin puede ser efectivo simular un efecto de "zoom", donde no se utiliza un factor de ampliacin fijo, como en los casos precedentes, sino que ste vara cuadro a cuadro al realizar el efecto en la copiadora ptica de trucaje (truca). En ambos casos se debe siempre considerar que una ampliacin ampla tambin la falta de definicin que haya en el original, y sobre todo, el grano. Puede ser recomendable que se establezca un compromiso entre el factor de ampliacin y el incremento de la granulosidad de la imagen, a menos que la aparicin del grano sea un efecto deseable. La sealizacin en la copia de tabajo debe expresar la magnitud del efecto as como su longitud. [32]+[34]Reduccin. La forma ms sencilla es el copiado de un objeto inmvil reducido sobre una imagen fija, en la cual no exista persona u objeto entre la cmara y la posicin del objeto a copiar. Ya resulta algo ms complicado, cuando existen movimientos en la imagen, giros o movimientos de personas u objetos. En este caso, se recomienda la preparacin de tantas mscaras como movimientos existan. Si una persona se traslada a travs del cuadro de imagen, es necesario obtener una mscara para cada cuadro del movimiento (mscara en movimiento o "travelling matte").

10-133

Compendio, 10 : Trabajos opticos

La copia de trabajo se prepara en este caso en dos rollos. En el rollo "A" est la escena con la longitud del efecto marcada, sobre la cual se copiar la imagen reducida. En el rollo "B" se encuentra la escena a copiar, en la cual se marcan la relacin de reduccin y la longitud del efecto. En este rollo se monta cola negra antes y despus de la escena del efecto. Se recomienda muy insistentemente que el director y el camargrafo se aconsejen con los tcnicos del departamento de trucaje antes de la filmacin de estas escenas. Existe tambin la posibilidad de, adems de un factor fijo de reduccin, utilizar una reduccin progresiva. Esto puede ser til, por ejemplo, para el copiado de una imagen simulada de pantalla de televisin, la cual se aleja en la distancia en una escena especfica.

10.14

Otras Sealizaciones y Efectos.


[36] Corte por Salto.

Si en medio de una escena se han retirado intencionalmente uno o ms cuadros, de modo que se produzca un salto en la proyeccin, esto debe quedar explcitamente sealado en la copia de trabajo, mediante una pequea cruz sobre el empalme

[37]

Corte Involuntario.

Puede ocurrir que una escena presente un corte accidental o que el editor haya corregido el punto de corte de la escena, y por tanto, debe anular este corte. Esto se debe aclarar tambin en la copia de trabajo, en la cual el corte es sealado con dos lneas paralelas cortas. Esta seal significa, para el cortador de negativos, que en este punto no se debe cortar el negativo.

[38]+[39]+[40] Cuadros Perdidos. Cuando faltan cuadros en alguna imagen de los copiones o "rushes", por cualquier razn que esto sea, extravo o daos irreparables, stos deben ser sustituidos en la copia de trabajo por cola velada (con los entrecuadros marcados). El negativo original se encuentra completo en el laboratorio, y ser cortado en la longitud total dada por la imagen ms la cola velada.

10-134

Compendio, 10 : Trabajos opticos

Si faltan los cuadros en medio de la escena, los cuales han sido sustituidos por cola velada, sobre este trozo de cola se trazan saetas desde ambas partes con imagen. Esta es la sealizacin para el cortador de negativo, de que en este punto contina la misma imagen en la longitud dada por la cola velada. Si los cuadros faltan en el extremo de una escena (principio o final), se seala con la flecha, cuya punta estar sobre el primer (o ltimo) cuadro de la escena. Si faltan cuadros al final de una escena y al comienzo de la siguiente, se trazan desde las imgenes existentes de cada una sendas saetas al encuentro una de otra, tocndose ambas puntas de flecha en el entrecuadro donde corresponda el empalme de cambio de escena.

10.15

Sobreimposicin de Ttulos.

[41]

Ttulos Blancos o Negros.

El procedimiento para la sobreimpresin o sobreimposicin de ttulos blancos o negros est dado en la Figura 10.17. La letra (i) entre parntesis que seala algunas figuras, indica que se trata de un producto intermedio en imagen latente, el cual aparece dibujado para explicar el procedimiento, pero que, en realidad nunca es visible. Siempre se parte de ttulos negros sobre fondo blanco o ttulos blancos sobre fondo negro, obtenidos por medios grficos . Los pasos varan en dependencia del resultado final que se desee obtener. Por lo regular se trata de obtener ttulos blancos, los cuales son ms fcilmente legibles en la mayora de los casos. Para la mejor legibilidad es importante que exista una diferencia de densidad apreciable entre la letra y la imagen de fondo. Mediante el copiado en un banco ptico (truca) o mediante la combinacin de imagen y ttulos en la mesa de animacin mediante proyeccin de imagen area, se puede lograr un posicionamiento correcto de los ttulos sobre la imagen. Con esto se puede evitar que, por ejemplo, ttulos blancos caigan sobre un cielo muy claro y resulten ilegibles. Para esto tambin resultan tiles las tipografas con sombra o con doble lnea. Sobre el diseo artstico de los ttulos, la seleccin de la tipografa, su tamao en pantalla, el tiempo que permanezcan en esta o la velocidad de un ttulo rodante, se tratar en el epgrafe 10.15.

10-135

Compendio, 10 : Trabajos opticos

Aqu, slo esto se debe advertir: En las grandes producciones de ficcin y buenos documentales un diseo adecuado de los ttulos de presentacin coloca al pblico en una actitud o en espera del tema; resultan como una obertura para un ballet o una pera. Tales ttulos tienen en la gran pantalla de un cine un significado muy distinto que en la pequea pantalla de televisin. En la televisin resultan a menudo ms molestos ttulos muy cargados o con movimiento muy rpido, y no se aprecian los refinamientos de efectos pticos.

[42] Ttulos Coloreados. La sobreimposicin de ttulos coloreados se explica en la Figura 10.18. Aqu tambin aparecen dibujados los productos intermedios en imagen latente, solo para mejorar la comprensin, aunque en realidad no sean visibles. Importante es saber que la saturacin de color que se obtiene mediante el copiado de ttulos en blanco-y-negro mediante una luz de copiado coloreada, es por lo general insuficiente. Por esto se recomienda insistentemente la obtencin de originales coloreados por medios grficos. Los originales de los ttulos realizados en blanco-y-negro pueden ser rpida y fcilmente coloreados por el proceso de 3M/Letraset-Color-Key en una multitud de colores. No es indispensable que los ttulos sean dibujados inicialmente en colores. Como se debe trabajar con mscaras y contramscaras, se requiere de una gran precisin, la cual solo se puede lograr en un banco ptico (truca). Resulta mucho ms sencilla la sobreimposicin de ttulos durante la post-produccin en video, cuando el producto final debe ser una cinta de video. En este caso se pueden utilizar generadores de caracteres electrnicos, en unin del colorizado, texturizado y otros efectos electrnicos.

10-136

Compendio : 11: TITULOS

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 11: Titulos Parte I : Texto

10-137

Compendio : 11: TITULOS

11 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7

Titulos

11-139 11-139 11-139

La creacin de Titulos un arte ? Breves Conocimientos Tipogrficos.

Indicaciones Importantes para el uso y 11-140 Obtencin de las Letras. 11-140

Procesamiento de las Letras. 11-141 El Trabajo Conjunto entre el/la Cineasta Diseo General. 11-142 11-141

10-138

Compendio : 11: TITULOS

11 Titulos 11.1 La creacin de Titulos un arte ?

La escritura forma un parte de la cultura

Para la creacin de ttulos sobre una imagen es necesario un posicionamiento correcto de los mismos con relacin al formato de la imagen en cuestin. Las dimensiones de los formatos de imagen ms usuales estn dadas en la figura 11.1. La situacin ideal es aquella, en que la creacin de los ttulos est concebida dentro del diseo general de la pelcula, as como la escenografa, el vestuario y la ambientacin deben estar "de acuerdo", para lograr la impresin deseada sobre el espectador. La tipografa es una parte de la historia de la cultura, y corresponden a su poca, al igual que el vestuario, mobiliario, la forma de hablar y la msica.

Las artes grficas de ttulos - en el caso ideal estan un elemento creativo de la pelcula en cuestin.

Ttulos los que no se puede leer causan escndalo y despilfarran valioso tiempo de transmisin (en la televisin)

11.2

Breves Conocimientos Tipogrficos.

La habilidad de manejar computadores y sus tipos de letras o generadores electronicos de escritura no signifca que se tiene la capacidad de artes grficas para crear ttulos

Existen tres grandes familias de tipos de letras: Antigua, Block, Script

Crear un ttulo es un arte:

Letras Antiguas: Las letras antiguas son tipos clsicos, desarrollados a partir de las inscripciones sobre piedra de los griegos y los romanos o de la escritura con pluma, las cuales tienen diferencias en los trazos horizontales y verticales (serif). Ejemplos: Times, Bodoni, Garamond, Optima, Baskerville. (Fig. 11.2). Letras Block: Las letras block existen en muchas formas, y cada da se crean nuevos tipos por parte de los diseadores, como, por ejemplo, las empleadas en la presentacin de la Segunda Cadena Televisiva Alemana: Las letras block son sencillas, modernas, sin diferencias de trazos finos y gruesos. Ejemplos: Helvetica, Futura, AkzidenzGrotesk, Avant Garde, Gill, Franklin. (Fig. 11.3) Letras Script: La letra script puede ser realmente realizada a mano por un calgrafo. Por lo regular se utilizan "tipos". Segn la impresin que se desee dar, tales letras pueden ser modernas o con estilos antiguos.

Cuanto ms temprano se incluye la artista de artes grficas en la creacin del ttulo tanto ms seguro esta un resultado satisfactorio.

Crditos de Presentacin - bien creado son como una msica amable de una obertura.

11-139

Compendio : 11: TITULOS

Las letras script pueden ser una mezcla de antiguas, (ejemplo, Script Inglesa) o de block (por ejemplo, Palette). Otros ejemplos son: Brush Script, Commercial Script, Murray Hill, Juliet, Palace Script. (Figura 11.4). Todos los "tipos" vienen en distintos tamaos, los cuales se miden en "puntos", en vez de en milmetros. Un punto tipogrfico, 1 p = 1/8 petit = 0,376 mm. Existen letras en tamaos desde 3 puntos hasta 96 puntos, por ejemplo: (Fig. 11.5) Adems, las letras se pueden obtener en distinto grosor de trazo. Estos son designados como fina, gruesa, pesada, pequea, condensada, negrita, etc. Si una letra no aparece perpendicular a la lnea de base, sino inclinada, es denominada "itlica".

11.3 Indicaciones Importantes para el uso y


Ordenamiento de las Tipografas.

Para la imagen cinematogrfica o la pantalla televisiva debe evitarse una letra exagerada. No debe ser ni muy gruesa (puede quedar fcilmente sobreexpuesta y unirse unas con otras (ni deben utilizarse, por ejemplo, letras antiguas con una gran diferencia entre los trazos finos y los gruesos. Al utilizar letras block se presta mejor un valor normal, que un tipo muy fino o muy pesado. En la legibilidad influye tambin el ordenamiento del ttulo. Una lnea o rengln muy largo resulta a veces muy pequeo para el ttulo; resulta preferible dividirlo en tres lneas, para poder colocar palabras ms grandes en la imagen. (Figura 11.6).

11.4 Obtencin de las Letras.

Para la obtencin de letras existen diversas tcnicas: Manualmente, mediante un pincel, pluma, plumn, etc. Manualmente por programa de computadora. Imprenta Letras recortadas ("calcomanas") Fotocomposicin Generador electrnico de caracteres.

11-140

Compendio : 11: TITULOS

11.5

Procesamiento de las Letras.

Las letras no solo deben colocarse de modo que compongan el ttulo, sino que deben tambin servir de original para su filmacin o grabacin en el tamao y color adecuados. Para la ampliacin o reduccin se puede utilizar una cmara de reprografa (fotomecnica). (Figura 11.7). A partir de un negativo se pueden obtener reproducciones mediante una ampliadora fotogrfica normal. Para invertir los valores de luminosidad, de negativo a positivo y viceversa, se utilizan impresoras a contacto o la cmara reprogrfica, en particular con materiales fotogrficos especiales, como el sistema AGFA Copy-Proof, por ejemplo. Los ttulos y otros elementos grficos en blanco-y-negro pueden servir de material original, a partir de los cuales se obtienen, mediante el copiado con luz U.V. y un proceso qumico sencillo, los textos en letras coloreadas. Para esto un material apropiado es el "Color-Key" de la firma 3M. Con este material y algunas variantes del proceso se pueden obtener letras coloreadas en forma de "pegatinas" o "calcomanas".

11.6

El Trabajo Conjunto entre el/la Cineasta


y el/la Diseador(a) Grfico(a).

Lo ms deseable es un contacto temprano y directo entre los cineastas y los grficos. Este encuentro no debe solo servir para presentarse mutuamente, sino para que seleccionen de conjunto los tipos de letras a partir de bocetos o catlogos. Adems, esta primera conversacin debe ser la base para que el/la diseador(a), mediante el estudio de los proyectos de guin o guin dibujado ("storyboard"), pueda realizar sus proyectos y bocetos de ttulos y fondos de los mismos --si no se ha concebido una imagen de la pelcula para sobreimposicin. (Figura 11.8). Despus de discutir sobre tales bocetos y proyectos, debe realizarse un dibujo en limpio, y finalmente, en coordinacin con la seccin de trucaje o la direccin tcnica del estudio, se procede a la realizacin. Para el dibujo en limpio y la realizacin se emplean todas las tecnologas y tcnicas modernas de la grfica: Fotocomposicin, cmara reprogrfica, letras recortadas adhesivas ("pegatinas" o "calcomanas"), proceso "Copy-Proof", grfica por computadora, generador de caracteres, etc. Con bastante frecuencia se utiliza la colaboracin de firmas especializadas en el diseo y animacin por computadora en 2D y 3D para la realizacin de texto y grfica.

11-141

Compendio : 11: TITULOS

11.7

Diseo General.

Adems de la creacin de los ttulos tambin es necesario, por ejemplo, para series televisivas, el diseo y creacin de un "rostro grfico". Para esto sirve tambin una lnea de tipografa. Las emisoras de televisin, tanto estatales como privadas, tienen, al igual que otras firmas, un diseo determinado en su identificacin en la pantalla y en todos los textos empleados para los anuncios de programacin: Esto es lo que se conoce modernamente como "Identidad Corporativa"; en ingls "corporate identity". Resulta algo muy importante en el mundo moderno de las comunicaciones. (Fig. 11.9) Resultarn un xito los crditos iniciales de pelculas documentales y de ficcin si se componen como si fueran una "obertura" y se integran al diseo general de la pelcula. Es de gran significacin el trabajo en conjunto con el msico responsable de la composicin o los arreglos de la msica para el film.

11-142

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 12: La Luz La Iluminacin. Parte I : Texto

11-143

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

La Luz.- La Iluminacin. 12.1 12.2 12.2.1 12.2.2 12.2.3 12.2.4 12.2.5 12.2.6 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7

12-145

Qu es la Luz ? 12-145 Distintos Medios de Iluminacin. Lmparas Incandescentes. 12-148 12-149 12-147

Lmparas de Descarga Gaseosa. Lmparas HMI. 12-151

Lmparas Estroboscpicas. 12-153 Lmparas Fluorescentes. Luz de LASER. 12-156 12-159 12-160 12-154

Propiedades de Reproduccin del Color Indice de Reproduccin del Color Ra Temperatura de Color. KELVIN y MIRED. 12-161 12-162 12-164

Intensidad de la Iluminacin.

11-144

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

12 La Luz.- La Iluminacin. 12.1 Qu es la Luz ?

La luz se produce en el interior de los tomos. La estabilidad de un tomo est dada por fuerzas electromagnticas. Un tomo consta, a grandes rasgos, de un ncleo y los electrones en rbitas alrededor de ste. Estas rbitas de los electrones son llamadas "niveles cunticos" (Figura 12.1.1). Estas "rbitas" se encuentran en todas direcciones alrededor del ncleo, formando verdaderas nubes de electrones a distintos niveles o distancias del ncleo. Estos niveles tienen distintos contenidos energticos. Si el tomo recibe energa desde el exterior, el electrn que se encuentra en un nivel cunticodado, cercano al ncleo, puede recibir una carga de esta energa, lo que ocasiona que salte al siguiente nivel ms alejado del ncleo. Este tomo, al cual se ha suministrado energa, se dice que est en estado "excitado". Este estado excitado es, sin embargo, inestable, cayendo consecuentemente el electrn a un nivel inferior de menor energa. Al producirse este decenso de nivel queda liberada la energa en exceso, la cual es emitida en forma de ondas electromagnticas como un cuantum de luz, llamado tambin fotn. Esta emisin ser visible o no, en dependencia de su longitud de onda. La longitud de onda de esta emisin est determinada por la diferencia de energa entre ambos niveles cunticos. (Fig. 12.1.2) La emisin y propagacin en forma de ondas se hace ms comprensible mediante el ejemplo de una piedra, la cual se lanza a un estanque cuya superficie est tranquila. (Fig. 12.1.3) La piedra tiene una masa determinada y cae con una velocidad determinada; tiene en consecuencia una energa mecnica determinada. Al chocar la piedra con la superficie del agua se entrega una parte de esa energa al agua, por lo que se produce una onda mecnica. Esta onda se propaga en todas direcciones por la superficie del estanque. Sin embargo, en la direccin de propagacin de la onda no se transporta ninguna masa de agua. (Podemos comprobar que hojas o ramitas que flotan en la superficie se mueven hacia arriba o hacia abajo al ritmo frecuencia de la onda). En realidad algo s se transporta en la direccin de propagacin de la onda: la energa mecnica aportada por la piedra. La onda electromagntica, que es irradiada por un "emisor", por ejemplo, una fuente de luz, transporta igualmente la energa electromagntica en todas direcciones de manera rectilnea. Los rpidos movimientos de los electrones en la fuente de luz, debidos al suministro de energa a la misma, hacen vibrar al campo electromagntico al mismo ritmo de sus vibraciones. En el agua se pone en movimiento mecnico una sustancia; en las ondas electromagnticas se trata de una energa, la cual se propaga sin necesidad que una sustancia sea su portador material. 12-145

Rayos de Energia son oscilaciones electromagnticas que se distinguen por su longitud de onda

1 nanometro (nm) = 1 mil millonsimo metro

Aplicaciones de radiacin electromagntica: aplicacin fisin nuclear longitud de ondas millionsimo de nanometros (nm) 1nm 250 380nm 400 700nm micrmetros 0.5 1 metro milimetros metros kilometros 1000 10 000 kilometros

radiacin de rayos X radiacin de rayos ultravioletas LUZ radiacin trmica (infrarroja radar (radio detection and ranging) radiodifusin (emisin) de televisin radiodifusin de radio corrientes tcnicas alternadas

Luz es: energia electromagntica de longitudes de ondas entre aproximativo 400 y 700 nm (nanometros)

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

Para los ms interesados en la parte cientfica: El fsico Max Planck se dedic intensamente al estudio de las radiaciones cunticas y la absorcin de la energa luminosa. A l se debe la relacin establecida entre la energa y su efecto en el tiempo (Efecto = Energa por Tiempo): E=hxv donde h es la Constante de Planck de 6,66256 x 10-34 J/s, y v es la frecuencia en Hz
Cuantos de luz estan liberado FOTNES o CUANTOS DE LUZ son unidades de la energa electromagntica

Un J/s (Joule por segundo) corresponde con la magnitud conocida de un watt (W), en la cual se especifica, por ejemplo, el consumo de una lmpara incandescente. En el caso del hidrgeno, que constituye la fuente de la mayor parte de la energa solar (Figura 12.2.), los movimientos de los electrones en esos tomos producen una longitud de onda que se percibe por el ser humano como ROJO. De otros tomos, con ms electrones en diferentes niveles de energa, se emiten radiaciones en otras longitudes de onda. Las diferentes longitudes de onda, cada una con su determinado contenido de energa, producen una sensacin de color determinada, cuando se encuentran en la parte visible del espectro electromagntico (Figura 12.3.). Para una mejor comprensin del ordenamiento de la luz en el espectro de las ondas electromagnticas y su relacin con las zonas espectrales empleadas en la radiodifusin, se muestran algunas bandas de frecuencias y longitudes de onda tambien en la figura 12.3. Una mezcla de distintas longitudes de onda, como las que producen los elementos irradiantes en el sol o cualquiera otra fuente de luz, producir segn su composicin la impresin de una determinada mezcla de colores. En la luz blanca existen longitudes de onda del espectro visible completo. Si se hace pasar un rayo de luz a travs de un prisma, son desviadas en distintas direcciones las diferentes longitudes de onda. (Figura 12.5.) Con esto se tiene la posibilidad de separar cada longitud de onda y observarlas en sus diferentes colores. Si se investigan diferentes fuentes de luz mediante un instrumento de medicin (espectrofotmetro), se pueden analizar las distintas radiaciones no solo en cuanto a su composicin por longitudes de onda, sino en la intensidad con que participa cada longitud de onda en la mezcla (Figura 12.6.). Esto mismo ocurre cuando la luz solar pasa a travs de las gotas de agua, por ejemplo de lluvia.(Fig. 12.4)

cuando en un tomo electrones caen hacia atras desde una rbita de carga ms alta hasta una rbita de carga baja.

Un fuente de luz irradia energa hacia todos direcciones dentro todos planos de ngulos entre 0 y 360 grados

Determinadas Superficies (p.e. de agua, de cristl , no de metalos) reflejan solamente oscilaciones de ciertos ngulos desde la luz de alumbrado que oscila en todos ngulos: la luz esta "polarizado"

Luz dispersa de polarizacin se pude eliminar por Filtros de Polarizacin

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Si este fenmeno se observa en un ngulo determinado, y en condiciones favorables se pueden ver hasta dos arcoiris, en cuyo caso el ngulo de observacin para la percepcin de los distintos colores espectrales no se diferencia mucho uno del otro, y el ordenamiento de los colores en el segundo arcoiris es inverso al primero. Como las rbitas de los electrones estn en distintos ngulos alrededor de los ncleos atmicos, ocurre tambin la radiacin en todas direcciones y en todos los ngulos, desde 0 hasta 360. En la Figura 12.8. se ilustran dos oscilaciones a 90 una de la otra. Si una luz cuyas oscilaciones ocurren en todos los planos incide sobre una superficie en un ngulo determinado, esta luz ser "polarizada", esto significa que sern reflejadas slo las oscilaciones que ocurren en un ngulo determinado. Mediante filtros polarizadores, que son aquellos que slo permiten el paso de oscilaciones luminosas que vibren en un solo plano determinado, es posible eliminar un reflejo indeseado haciendo girar el filtro en un ngulo determinado. ( Figura 12.9.) Mediante el uso de dos filtros polarizadores en sucesin, los cuales pueden girar uno con respecto al otro, es consecuentemente posible graduar la intensidad de la luz gradualmente, hasta bloquear totalmente el paso de la luz. Con filtros de colores, los cuales permiten el paso de una longitud de onda determinada, se pueden eliminar longitudes de onda indeseadas de una mezcla de distintas longitudes de onda, total o parcialmente, en dependencia de la intensidad del filtro. de esta forma se puede variar la composicin de la luz.

12.2 Distintos Medios de Iluminacin.

Ya hace mucho que pasaron aquellos tiempos en que solo se poda filmar en los momentos en que la luz solar directa, o la reflejada o difundida por el cielo y las nubes lo permita. Las fuentes de luz artificial, montadas en luminarias, con las cuales se puede unir, concentrar o dirigir los rayos de luz para iluminar los objetos que se desea fotografiar, se utilizan tanto para las filmaciones en interior como en exterior. En tales luminarias se utilizan cinco tipos diferentes de lmparas: Incandescentes Descarga gaseosa HMI --Vapores de halogenuros metlicos Fluorescentes Luz de LASER

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

12.2.1

Lmparas Incandescentes.

Cuando un cuerpo slido, en el cual existen amplios rangos de niveles energticos de los electrones, es calentado a altas temperaturas, se producen saltos cunticos de electrones con muy grandes diferencias de energas. Esto significa que estos cuerpos irradian un espectro contnuo o ininterrumpido de ondas electromagnticas, cuyas intensidades de irradiacin en las distintas longitudes de onda varan con la temperatura. Mientras ms alta sea la temperatura, ms enrgicamente, con mayor rapidez ocurrirn los saltos cunticos. Como consecuencia de esto, la frecuencia de oscilacin ser mayor y la longitud de onda ms corta (Figuras 12.10. y 12.11.). Las radiaciones en el intervalo visible constituyen slo una pequea parte del espectro emitido realmente. El mejor ejemplo de un irradiador de este tipo es el sol. Estos irradiadores son llamados "Irradiadores de Planck". Como irradiadores tcnicamente tiles en las lmparas incandescentes se emplean materiales slidos con un alto punto de fusin, de modo que por debajo de este punto o de su destruccin (por sublimacin, por ejemplo, en el carbono, que no funde a las presiones normales), puedan emitir suficiente energa en el intervalo visible. En la figura 12.12. aparecen los puntos de fusin o sublimacin de algunas sustancias con alto punto de fusin. Con respecto a la sublimacin debemos aclarar que se trata de la propiedad de algunas sustancias de pasar del estado slido al gaseoso directamente, sin pasar por una fase lquida. Un ejemplo conocido es el de la nieve carbnica o "hielo seco", el cual pasa de estado slido al gaseoso directamente a -78,5 C. En las lmparas de filamento incandescente el metal tungsteno ha demostrado ser el ms aprovechable tcnicamente. El fino hilo o filamento de tungsteno se encuentra dentro de una bombila de vidrio ( figura 12.13.), en la cual se ha hecho el vaco o contiene un gas inerte (p.Ej. Kriptn), o con vapores de un halgeno (Iodo, Bromo); este filamento, cuando pasa a travs de l una corriente elctrica, alcanza una altsima temperatura sin perder su estado slido, de modo que emite una luz suficiente para su utilizacin prctica. En general la temperatura de vaporizacin del tungsteno, a presin normal, es alrededor de los 2870K. Mediante el llenado de la bombilla de vidrio con un gas esta temperatura puede elevarse. Sin embargo, resulta inevitable que se vaporice algo de tungsteno en la superficie del filamento, el cual se deposita en la superficie interior de la bombilla, la cual se encuentra bastante ms fra, formando una capa de color pardo que hace disminuir la emisin de luz. La variacin de la conductividad trmica hacia el vidrio, mediante la introduccin de un gas pesado como el kriptn, disminuye la deposicin de tungsteno en la superficie de la bombilla. El filamento, sin embargo, continuar hacindose cada vez ms fino, hasta que finalmente se destruye. 12-148

Fuentes de Luz que irradian luz cuando se les calentan se llama "irirradiadores trmicos" o "irradiadores de Planck" Irradiadores trmicos conocidos: el sol, bombillas (bombillas incandescentes), lmparas de halgeno Irradiadores trmicos irradian un espectro continuo: no se falta una longitud de onda, al cambio de la temperatura del cuerpo radiante cambiarse la proporcin de la energa unos a otros de las longitudes de ondas Cuanto ms alto la temperatura la aplicacin de energa tanto ms alto el parte de radiacin de ondas cortas Las proporciones de longitud de ondas que componen la luz irradiado determinen la percepcin de color de luz, por eso: el color percibido de la luz de un radiador trmico esta dependiente a la temperatura del radiador en el momento de la radiacin: Color de luz > temperatura del radiador = temperatura de color de luz

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Para retardar este proceso de desgaste y evitar la mancha parda de la bombilla se utiliza la reaccin del vapor de tungsteno con halgenos en forma gaseosa, por ejemplo, iodo o bromo. El filamento de tungsteno en estas lmparas halgenas se encuentra en estado incandescente a 3200K. El tungsteno vaporizado se va enfriando en su camino hacia la superficie de vidrio de la bombilla, y al alcanzar unos 1673K (1400C) ocurre la conversin a ioduro o bromuro de tungsteno. Como estos compuestos son gaseosos, no pueden depositarse sobre la superficie de la bombilla. Si las molculas de gas halogenuro de tungsteno se acercan nuevamente al filamento incandescente, el incremento de temperatura destruye el enlace qumico, separndose los componentes; el tungsteno se redeposita sobre el filamento y el halgeno (iodo o bromo) queda como gas, listo para reiniciar este ciclo (Figura 12.14.). Otro procedimiento tcnico tiene la irradiacin de luz en el crter positivo del arco elctrico de carbn. La corriente elctrica que fluye a travs de las barras o electrodos de carbn hace que se vaporicen partculas del mismo en los extremos donde se produce el arco. Estas partculas cierran el circuito, formando un arco luminoso muy intenso de luz blanca. La luz de arco se utiliza tanto para las filmaciones como para la fuente de luz de los proyectores antiguos. (Figura 12.15.). Tambin en las lmparas de gas o kerosn y en la llama de una vela, las cuales emiten luz a partir de partculas de carbono a altas temperaturas. Todas son, sin embargo, fuentes incandescentes o "irradiadores de Planck".

12.2.2

Lmparas de Descarga Gaseosa.

De gran significacin prctica y cada vez con mayor utilizacin son estas lmparas, cuya emisin luminosa ocurre sobre la base de la estimulacin de tomos mediante la descarga elctrica en un medio gaseoso. Su rendimiento luminoso (emisin de luz dada en lumens por watt) es considerablemente mayor que el de los irirradiadores trmicos. Los vapores metlicos, a determinadas presiones dentro de las bombillas de vidrio, son empleados para la produccin de luz mediante la descarga gaseosa. Segn el tipo de tecnologa, se utilizan diversas formas de lmparas (figura 12.16.). El tipo de vidrio empleado en las mismas, segn el tipo de gas empleado, debe ser de composicin especial. En estas lmparas se utilizan vapores metlicos (mercurio, sodio), compuestos halgeno- metlicos y/o gases inertes (helio, nen, argn, kriptn, xenn). 12-149

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

En tales lmparas se obtiene un espectro de irradiacin de lneas (figura 12.17.), en dependencia del gas o mezcla de gases empleado. Un espectro contnuo se obtiene solamente mediante la mezcla de muchos vapores, cuya suma de espectros de lneas o bandas estrechas cubre el rango completo del espectro visible sin fallas importantes. En las lmparas de mercurio (Hg) y sodio (Na) de baja presin la descarga ocurre entre los electrodos a travs de una mezcla de vapores metlicos a una presin de 10
-3

Al pasaje de la luz blanca por un prisma (o una gota de lluvia) los diferentes longitudes de ondas son diferentemente desviado difractado por eso resulta un fraccionamineto confundido de "colores espectrales" Perceptible son los colores: (desde las ondas cortas hasta las largas) violeta-azul-cian-verde-amarillo-naranja-rojo y tinturas intermedias La medicin de la composicin espectral de la radiacin de luz es posible cuantitativo y cualitativo por un espectrofotmetro Existen 3 tipos de lmparas aplicadas: > irradiadores trmicos > lmparas de descarga de gas > lmparas fluorescentes

mbar y algunos mbar de

gas inerte. Como ambos metales tienen una presin de vapor relativamente alta, ocurre la irradiacin en las lneas de resonancia (Hg: 254 nm + 185 nm; Na: 589 nm), a temperaturas proporcionalmente bajas del gas (Hg: 40C; Na: 260C), en tanto que la temperatura del plasma en la zona de descarga es bastante alta (Hg: ca. 15000K; Na: ca. 10000K). El gas inerte presente simultneamente, por ejemplo, Argn, sirve slo para facilitar el encendido y mantener las condiciones ptimas de descarga. En la irradiacin de lneas espectrales no tienen los gases inertes ninguna participacin, ya que la energa de ionizacin o de activacin del mercurio y el sodio estn muy por debajo de la del gas inerte. La conversin de la irradiacin ultravioleta (invisible) que se produce en la lmpara de vapor de mercurio de baja presin en luz, es decir radiacin visible, ocurre en una fina capa fluorescente (espesor entre 20 y 30 m), en el interior del bulbo de vidrio. Casi por cada cuantum de irradiacin UV absorbido por los cristales fluorescentes se emite un fotn con la mitad de la energa, debido a que se emite en ondas con aproximadamente el doble de longitud. El resto de la energa se pierde en forma de calor. La lmpara de descarga por arco, con ctodo caliente y vapor de mercurio, ha sido de gran importancia en el desarrollo de las conocidas lmparas fluorescentes (tubos de luz fra). El desarrollo posterior de otros dos tipos de lmparas ha llevado a dos formas de iluminacin con alto rendimiento lumino so de uso muy difundido hoy en da: Las lmparas de mercurio y sodio de alta presin. Al incrementarse la presin de vapor, se incrementa la cantidad de choques elsticos entre los electrones y los tomos metlicos. Los electrones calientan los tomos de mercurio o sodio (segn el tipo de lmpara), hasta que, finalmente, en la descarga de alta presin, ambos "compaeros" de descarga alcanzan la misma temperatura (figura 12.18.). Son necesarios vidrios especiales: cuarzo que resista temperaturas contnuas de hasta 900C para el Hg, cermicas sinterizadas de xido de aluminio resistentes al sodio hasta los 1300C.

Espectro irradiado por los 3 tipos de lmparas irradiadores trmicos lmparas de descarga de gas luz de espectro continuo luzde espectro de lineas, dependiente de la composicin quimica de los gases, desde > luz monocromtica (lmpara de sodio) hasta > luz de espectro casi-continuo (lmpara halogenuro-metlico) luzde espectro de lineas, dependiente de la composicin quimica de la capa fluorescente, desde > luz con muchos intersticios espectrales hasta > luz cerca de espectro continuo

lmparas fluorescentes

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

Las lneas de resonancia de la luz irradiada por ambos metales se ensanchan con el incremento de la presin. Los espectros de ambos tipos de lmparas se muestran en la figuras 12.19 y 12.20. De las experiencias adquiridas con estas lmparas se ha podido desarrollar la lmpara HMI.

Lmpara halgeno: > lmpara incandescente (radiador trmico) > irradiando luz de un espectro continuo (ningn color falta) por un filamento de tungsteno candente que esta rodeado por gas de halgenos (yodo, bromo) dentro una bombilla de cuarzo. Ventaja: Durante la vida del filamento no formase precipitacin de tungstno al cristl Consecuencia: El colr de luz (la temperatura de color) esta constante durante la vida de la lmpara

12.2.3

Lmpara HMI.

H representa la componente de mercurio (en latn: Hydrargyrum). M hoy utilizado para indicar componentes metlicos. Antes, ya que se trata de lmparas de descarga por arco; para diferenciarla de lmparas de arco corto y de las de arco largo, ya que se trata de longitud media del arco. I es el smbolo del iodo, ya que la presencia de halgenos, principalmente el iodo, aunque tambin bromo, incrementa la presin de vapor de los elementos llamados "tierras raras", de modo que en la zona del arco luminoso exista una cantidad suficiente de tomos metlicos disponibles para la produccin de luz. Las lmparas de vapores halgeno-metlicos se han desarrollado a partir de las lmparas de vapor de mercurio de alta presin. El bulbo de descarga de vidrio, el "quemador", est equipado con dos electrodos de tungsteno activado con torio. Contiene mercurio, de modo que se obtenga un arco a un voltaje suficientemente alto, a pocos minutos despus del encendido, ya que el mercurio es fcil de vaporizar a bajas temperaturas. Como gas de "arranque" se emplea argn, que sirve para iniciar el arco durante el encendido. Para lograr llenar el espectro visible de la luzirradiada con las lneas que no produce el mercurio, se introducen en el bulbo de vidrio algunos milgramos de ioduros de elementos, que pertenecen a las llamadas "tierras raras", disprosio, holmio y tulio, as como halogenuros de talio y cesio. El espectro de lneas completo de una lmpara HMI de 250 watts se presenta en la figura 12.21-A. La figura 12.21-B muestra el espectro de banda fotografiado, casi contnuo, de una lmpara HMI de 575 watts.

Lmparas Halogenuro Metlico: (HMI, MSI, etc.) Lmparas de descarga de gas Inflacin de gas: Compuesto de metalicos, especialmente de tierras raras (p.e.tulio, disprosio) y halogenuros metlicos. Irradiacin: Espectro de muchos lineas casi-continuo Caracter de luz: Parecido de luz de dia

Reduccin (de intensidad luminosa) Lmpara halgeno: > cuando el flujo de corriente esta reducido > el filamento enrojecerse a una temperatura ms bajo > en consecuencia la temperatura de color de la luz emitido bajarse > el color de luz aparece ms rojo ms "caliente" Lmparas Halogenuro Metlico: (HMI, MSI, etc.) > no alcanzando la temperatura de trabajo > prdida de radiacin de algunos gazos metalicos > el espectro de lineas presentarse defectuoso > el valor Ra reducirse > la calidad de reproduccin de colores reducirse

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Las lmparas de vapores halgeno-metlicos o HMI son alimentadas con corriente alterna. La persistencia de la visin en el hombre no permite percibir el encendido y apagado de la luz. En la filmacin, sin embargo, pueden ocurrir pulsaciones o pestaeos desagradables en la imagen, si la frecuencia de la filmacin (cuadros por segundo) difiere de la frecuencia de la pulsacin de la fuente de luz o de un mltiplo de sta. Cuando se conectan varias lmparas a distintas fases de la alimentacin, puede disminuirse considerablemente el defecto (Ver figura 12.22.). Mediante circuitos de encendido y alimentacin adecuados se puede utilizar las lmparas con corriente alterna de una mayor frecuencia (p. Ej., 400 Hz 1800 Hz). Con esto se eliminan prcticamente los pestaazos. El sincronismo entre el tiempo de exposicin y la frecuencia de pulsacin se puede lograr a distintas frecuencias de filmacin de la cmara (cuadros por segundo) mediante la variacin del ngulo del obturador de la misma (veleta). Para esto es vlida la siguiente frmula de clculo: 360 : [Frecuencia de alimentacin (Hz) : Frecuencia de filmacin (c/s)] = Abertura del Obturador Ejemplos: La frecuencia de alimentacin (red elctrica) es de 50 Hz. La frecuencia de filmacin es de 25 cuadros por segundo (c/s) 360 = 180 50 / 25 Frecuencia de la red = 60 Hz. Frecuencia de filmacin = 24 c/s 360 = 144 60 / 24 Las lmparas HMI no dan todo su rendimiento lumnico, ni todas las lneas espectrales posibles inmediatamente despus del encendido. Se requiere de un tiempo conocido de calentamiento, hasta que se logren valores constantes de emisin: unos 3 4 minutos, para ir sobre seguro. ( Figura 12.23.). Es importante conocer: La vida media de estas lmparas es bastante larga, segn el tipo, entre 250 y 750 horas de funcionamiento. Esto depende principalmente de la cantidad de veces que se enciende y apaga. Por lo regular la disminucin de la temperatura de color limita su uso, ya que durante su vida til la temperatura de color disminuye, como promedio, 1 K por cada hora de funcionamiento. El ndice de reproduccin del color permanece, sin embargo, invariablemente alto. Las lmparas HMI tienen, adems de su alto rendimiento luminoso (lm/watt), la ventaja de que irradian una luz similar a la luz de da, lo cual resuelve muchos problemas de mezclas de luz.

Lmparas Halogenuro Metlico: (HMI, MSI, etc.) deben ser alimentado por corriente alterna. Causado por este tipo de alimentacin la luz emitado esta pulsando lo que no es visible debido a la inercia del ojo.

Existen diferencias entre frecuencia de rodaje (imagenes por segunda) y frecuencia de pulsacin de luz (o multiples enteros de esos) resultan oscilaciones claro/oscuro (parpadeo) en el imagen

Por alimentacin de lmparas halogenuro metlico por diferentes fases de la red (al uso de una serie de lmparas) se puede reducir el efecto de pulsacin a una magnitud acceptable.

Por reactores (estabilizadores) electrnicos que producen altas frecuencias de la corriente alterna (p. ej. 200Hz 400Hz rectores de alta frecuencia de 100Hz impulso rectangular) se puede evitar efectos de parpadeo

Rectores electrnicos modernos facilitan la reduccin (de intensidad luminosa) de lmparas halogenuro metlico entre 100% y 50%

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Ya no es necesario, por ejemplo, colocar hojas de filtro naranja en las ventanas, porque por ellas entra la luz del da hacia una escena en interior, ya que se puede iluminar el interior con lmparas HMI. Se puede incluso trabajar sin filtro, si se emplea pelcula balanceada para luz de da.

12.2.4

Lmparas Estroboscpicas.

Otro tipo de lmpara de descarga gaseosa son las lmparas estroboscpicas, conocidas de los fotgrafos tambin como "flash electrnico". Para la cinematografa se utilizan lmparas estroboscpicas de mucha mayor potencia que las empleadas corrientemente por los fotgrafos. Se trata de lmparas construidas en forma de largos tubos, con electrodos en los extremos. Estos tubos se arrollan en forma de espiral para obtener una fuente concentrada, similar a las lmparas de bulbo, manteniendo la longitud necesaria (distancia entre los electrodos). El tubo contiene vapores de mercurio y algn gas inerte, xenn o argn. Si se aplicara un potencial suficientemente elevado a los electrodos ocurrira una descarga con emisin de luz de igual forma a la descrita en el epgrafe 12.2.2. En este caso, sin embargo, la descarga ocurre a un potencial elctrico inferior a la descarga natural, siendo provocada por la ionizacin de los gases o vapores que se encuentran dentro del tubo. Esta ionizacin inicial para la descarga se logra por medio de un campo electrosttico de altsimo voltaje que se aplica al exterior del tubo. Al ocurrir la descarga el gas ionizado se comporta como un conductor, y la corriente que pasa entre los electrodos es tan elevada, que calienta ese gas ionizado hasta temperaturas cercanas a los 12 000 K. El gas ionizado a altas temperaturas se convierte en plasma inico y la energa luminosa emitida por la descarga es un espectro contnuo, comportndose como si fuese un cuerpo negro o irradiador de Planck. Adicionalmente aparecen en la distribucin espectral de esta energa luminosa las lneas correspondientes a las emisiones de los gases y el vapor de mercurio, igual que en las otras lmparas de descarga gaseosa. La fuente de corriente para esa descarga es generalmente un capacitor o condensador, mientras que el pulso de alto voltaje para producir la ionizacin inicial proviene de un circuito electrnico llamado secuenciador o sincronizador.

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Las caractersticas de esta emisin de luz son: Temperatura de color: 5600 K a 7000 K Duracin del destello: 1/50 000 seg a 1/100 000 seg Intensidad de iluminacin: 3 000 lux a 1 m de distancia Tanto el secuenciador o sincronizador como el circuito de carga del capacitor estn diseados de manera que se puedan obtener estos destellos o "flashazos" prcticamente a cualquier frecuencia, desde casi uno por segundo hasta cerca de 500 por segundo, logrndose adems que ocurran sincronizados con la apertura del obturador de la cmara --de ah el nombre de sincronizador. Utilizados para filmaciones de efectos especiales, muy frecuentemente para trabajos de publicidad, cada destello de alta intensidad y cortsima duracin produce una imagen absolutamente ntida y congelada del movimiento ms rpido, a diferencia de la imagen movida y borrosa que se obtiene al filmar con iluminacin contnua y una velocidad de obturador relativamente lenta de 1/50 de segundo.

12.2.5

Lmparas Fluorescentes.

Para la produccin de luz se utiliza tambin un efecto propio de ciertas sustancias: la conversin de radiaciones por fluorescencia. El precedente es el efecto de algunas sustancias que emiten luz en fro; la llamada luminiscencia o fosforescencia. Se conoce que el fsforo blanco emite luz en la oscuridad. Esto es debido a la reaccin de oxidacin que ocurre de manera contnua en la superficie del fsforo. De este fenmeno se deriva la propiedad de fosforescencia. Ciertas sustancias, las cuales emiten luz bajo determinadas condiciones, son llamadas "fsforos" o fosforescentes. Hablando correctamente, el fenmeno del fsforo blanco es un caso de "quimiluminiscencia", ya que la emisin de luz se basa en una reaccin qumica. La "fosforescencia" es la emisin de luz despus de una iluminacin previa. Despus de tomar energa, por ejemplo, de una radiacin UV (ultravioleta), esta energa almacenada es devuelta durante un intervalo de tiempo ms largo. Para cada "fsforo" existe una longitud de onda caracterstica de "iluminacin", as como una longitud de onda de la luz devuelta.

Lmparas fluorescentes estandard > faltan "colores" > existen dominancias de "colores"

Ondas de longitud ("colores") que faltan en un fuente de luz se puede adicionar por fuentes de luz que contienen estos "colores" p.ej. luz hageno No se puede obternerlos por filtros !

Ondas de longitud de dominancia se puede "cortar" por filtros p. ej. "verdes" por filtros magenta de una densidad adecuada

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

Los sulfuros de calcio, de estroncio y de bario son la base de los fsforos. Por ejemplo, en el tubo de pantalla del televisor se emplean fsforos que brillan con luz blanca, roja, verde o azul. La "fluorescencia" se diferencia de la fosforescencia en que la re-emisin de luz dura solamente mientras est en accin la fuente excitadora. En las lmparas fluorescentes, la pared interior de la bombilla generalmente un tubo de vidrio est recubierta de fsforos inorgnicos cristalinos (por ejemplo, sulfuros de zinc o cadmio, silicatos, wolframatos o fosfatos), que contienen pequeas trazas de ciertos metales (1 parte en 10000 100000 partes) como activador, el cual permite iniciar el proceso de "fluorescencia". El proceso de emisin de luz se inicia mediante la estimulacin con la radiacin de una descarga gaseosa en vapores de mercurio en la regin UV (ultravioleta) del espectro, y la re-emisin de cuantums de luz en longitudes de onda ms largas, es decir en la regin visible (figura 12.24.). Como no existen "fsforos" que irradien luz con suficiente intensidad en lneas contnuas del espectro visible, aunque a la vista humana la luz aparece "blanca", en realidad consiste en una serie de irradiaciones discontnuas en las regiones "azul", "verde" y "roja" del espectro simultneamente, con suficiente intensidad para que la vista humana produzca la mezcla de blanco ms "clido" o ms "fro". En la irradiacin de tales lmparas exosten longitudes de onda dominantes (lneas espectrales) y grandes fallas en zonas del espectro, en las cuales no existe ninguna irradiacin. ( Figura 12.25.). Muy importante es saber: Las longitudes de onda que no existen en la luz de una lmpara, no pueden ser creadas posteriormente, ni con filtros durante la filmacin de una pelcula, ni mediante la correccin de la luz de copiado. Las dominantes pueden ser disminuidas mediante filtros adecuados. De este modo se puede disminuir la "dominante verde" tpica de ciertos tipos de lmparas fluorescentes la cual es invisible para el ojo humano, pero que acta sobre la pelcula mediante un filtro magenta; esto no adiciona radiaciones que falten en otras zonas del espectro. Slo mediante iluminacin adicional, con otras lmparas que contengan las radiaciones faltantes, es posible llenar el espectro y obtener una reproduccin del color correcta del objeto fotografiado.

Ahora existen lmparas flurescentes de un valor Ra 80 84 y otras de valor Ra > 90

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

12.2.6

Luz de LASER.

LASER: Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation, lo que traducido al espaol significa "amplificacin de la luz por emisin estimulada de radiacin". El lser es un desarrollo ulterior del principio de funcionamiento de un MASER (Microwave Amplification by Stimulated Emission of Radiation, amplificacin de Microondas por emisin estimulada de radiacin). Este fenmeno ocurre igualmente en el mser en el intervalo de microondas del espectro electromagntico entre 106 y 1011 Hz que en el lser en el intervalo de luz visible entre 1013 y 1015 Hz. Aunque esta fuente de luz no es utilizada habitualmente como fuente de iluminacin en filmaciones, los sistemas de transferencia de imagen electrnica de alta resolucin a pelcula son basados en el uso de rayos lser para trazar directamente las lneas de imagen sobre la superficie fotosensible (emulsin). El uso y desarrollo de estos sistemas es tan importante, que resulta interesante conocer su principio de funcionamiento. ( Ver el captulo 28.). Como se describi en el epgrafe 12.1., el ncleo de los tomos est rodeado por una nube de electrones, en la cual se pueden distinguir hasta siete niveles de diferentes contenidos energticos. Cada nivel slo puede tener una cantidad determinada de electrones. La cantidad total depende de la cantidad de protones en el ncleo. Las distancias a que se encuentra cada nivel de electrones, con respecto al ncleo, dependen de la energa de los electrones: mientras mayor energa tengan, ms alejados se encontrarn del ncleo. Para que un electrn pueda saltar hacia un nivel ms alto es necesario suministrarle energa (estimularlo). La energa suministrada es absorbida por el electrn. En su estado normal (no excitado) un tomo de cualquier sustancia tiene sus electrones distribuidos en niveles determinados. Depende del elemento en particular cuantos estados de energizacin puedan existir. La diferencia de energa entre dos niveles determinados se conoce como E = E2 - E1 (Figura 12.26.-A.). Si un electrn es excitado o estimulado mediante el suministro de energa desde fuera, salta a un nivel superior. Como cada nivel admite solo una cantidad determinada de electrones, este es un estado anormal (excitado) del tomo, por lo que el electrn debe volver a su nivel anterior.
En la luz de Laser todos los rayos oscilan en la misma cadencia (coincidencia de fases) con la misma longitud de onda: La radiacin esta "coherente" y monocromtico (de un solo colr) Luz de LASER Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation amplificacin de luz por emisin excitada

A base de la coherencia de la radiacin de luz de laser se puede enfocarle superdireccional

Existen muchas aplicaciones de Luz de Laser en el campo de medias.

Aplicacin especial de luz de Laser en el campo cinematografico / video: Grabado de seales electronicos (video) sobre pelcula (p. ej: KODAK CINEON, ARRI-LASER)

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Para descender es necesario que disminuya su energa, y esto ocurre mediante la emisin, en forma de irradiacin electromagntica ( Figura 12.26.-B.). Como este paso ocurre de forma espontnea, es denominado "emisin espontnea". Existe una relacin directa entre la energa y la frecuencia de la irradiacin, la cual fue ya vista en el epgrafe 12.1.: E=hv Esto significa que los electrones slo pueden absorber o emitir energa en una cierta frecuencia determinada, en dependencia de la diferencia entre los niveles ( E ). Existen elementos con tres niveles de energa posibles ( Figura 12.27.). Es posible irradiar los tomos de uno de estos elementos con una frecuencia que corresponda a la diferencia de energa entre E3 y E1. Se dice que se efecta un "bombeo" de electrones y a la frecuencia en cuestin se le llama "frecuencia de bombeo". Si se encuentran demasiados electrones en el nivel E3, caern muchos de forma espontnea al nivel E2. Este nivel estar entonces cargado de electrones excitados los cuales, al regresar al nivel E1 emiten irradiaciones a la frecuencia correspondiente a la diferencia E2 - E1. Esta es la llamada "frecuencia de trabajo" ( Figura 12.27.-C.). El primer lser construido prcticamente fue un "lser de rub". El rub es un xido de aluminio, en el cual est incluido como impureza entre un 0,05 % y 0,1 % de cromo. Los tomos de cromo son los responsables del efecto lser. El tomo de cromo muestra tres niveles de energa en su cubierta electrnica (figura 12.28.). Los electrones de los tomos de cromo en el cristal de rub son estimulados por la energa electromagntica de una "bomba de luz", llamada as porque estos electrones son "bombeados" a un nivel energtico ms alto. La energa absorbida durante el bombeo corresponde a longitudes de onda de la porcin "verde" de la luz. Esto significa que la frecuencia de "bombeo" est en el rango de energa de las longitudes de onda que se perciben como verde por nuestra visin (550 nm). La emisin estimulada (frecuencia de trabajo) irradia luz en una frecuencia que se percibe como roja. Una ventaja importante de esta luz es que se trata de irradiacin en una sola frecuencia. Tal luz es denominada "coherente" o "monocromtica". Resulta fundamental que esta emisin de luz no slo ocurre en una sola frecuencia, sino que tambin esta irradiacin oscila completamente en fase. La luz incoherente est compuesta por una mezcla de frecuencias y fases de oscilacin. (Fig. 12.29) En el lser oscilan los millones de tomos irradiantes a la misma vez.

12-157

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Un cristal sinttico de rub en forma de barra ha sido pulido en sus dos extremos, formando dos caras exactamente paralelas. Una de estas caras o superficies est recubierta por un material totalmente reflectante (espejo), el cual refleja en direccin contraria absolutamente todos los rayos que inciden sobre l. La cara opuesta esta recubierta por un semi-espejo, o espejo semi-transparente (figura 12.30.-A.) Alrededor de la barra de rub hay arrollada una lmpara de descarga electrnica tipo "flash". Existen otras versiones de construccin del lser, en las cuales se emplea un "flash" electrnico de forma rectilnea situado en el foco de un espejo elipsoidal. Estos "flashes" funcionan con una potencia centenares de veces superior a la de un "flash" fotogrfico corriente. Los fotones de alta energa emitidos por el tubo del "flash" excitan los electrones de los tomos de cromo en la barra de rub: stos ltimos absorben energa de una frecuencia determinada y saltan de un nivel base a un nivel energtico ms alto. Desde aqu caen a continuacin hasta un nivel intermedio, y despus nuevamente al nivel base. En este proceso emite cada electrn un fotn. Algunos de estos fotones inciden sobre electrones que se encuentran en el nivel energtico intermedio. Estos son, en consecuencia, excitados hasta el nivel ms alto, y al caer al nivel base emiten a su vez fotones. Estos fotones se mueven exactamente en la misma direccin que traan los fotones excitantes. El proceso de excitacin de electrones y emisin de fotones se repite. Los fotones se reflejan en las superficies con recubrimiento de espejo de los extremos de la barra de rub, surgiendo de esta forma rayos o haces de fotones, los cuales se mueven en una direccin paralela al eje de la barra entre una y otra superficie de espejo. Las ondas que oscilan en la direccin longitudinal son amplificadas, mientras que las que oscilan en toda otra direccin se van perdiendo. Los muchos trillones o cuatrillones de tomos que participan en la emisin de la luz del lser quedan finalmente oscilando en la misma frecuencia. Cuando la longitud del "espacio de resonancia" entre ambas superficies de espejo llega a ser un mltiplo de la longitud de la onda irradiada, se forma una onda estacionaria en el cristal. Se produce una especie de "reaccin en cadena", la cual finalmente produce un rayo de luz roja muy intenso, que sale a travs del extremo cubierto por el espejo semi-transparente. (Figura 12.30.-B.). El lser de rub produce un rayo de luz pulsante de gran energa. El lser de gas es menos energtico, sin embargo, produce un rayo contnuo. Debido a la coherencia de la radiacin el rayo laser es emitido en forma de un haz muy ntido. Tal haz de luz es imposible de lograr mediante un sistema normal de lentes.

12-158

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin En el lser de gas se emplea una mezcla de gases inertes, por ejemplo, helio con nen, o tambin argn, encerrados en un tubo de vidrio en el que la excitacin ocurre entre electrodos de encendido, los cuales estn conectados a un "generador-bomba" de alta frecuencia (fuente de voltaje de alta frecuencia). Mediante la descarga elctrica en la mezcla de gases son llevados los electrones de los tomos de helio a un nivel energtico ms alto. Mediante la interaccin de estos electrones con los de los tomos de nen, la energa absorbida es transferida a stos ltimos, los cuales resultan excitados y producen la emisin "inducida". Los lsers de gas son de cuatro niveles.

12.3 Propiedades de Reproduccin del Color


de las Fuentes de Iluminacin.

Por lo general es la luz reflejada y no la luz directa, cuya energa en las distintas longitudes de onda es significativa para la fotografa, al igual que para la visin. La composicin y la intensidad en longitudes de onda de la fuente de iluminacin y las diferentes propiedades de absorcin y reflexin de los objetos iluminados causan la reaccin de la reproduccin de percepcin del color y luminosidad de un objeto. Fuente de Luz Objeto Sensibilidad = Percepcin del Color Color = Procesos Fsico > Fisiolgico > Psicolgico. Si, por ejemplo, se ilumina una calle con la luz amarilla de lmparas de vapor de sodio de alta presin NAV (figura 12.20.), los objetos que se encuentren en esta calle, como automviles de distintos colores, slo pueden reflejar las longitudes de onda que existan en la luz de estas lmparas. Los automviles "azules" ya no son azules. Y de los rostros de las personas solo se reflejan longitudes de onda que producen una sensacin de amarillo. Esto es vlido tanto para la visin, como para la pelcula en la cmara (y tambin para la cmara de video). Este ejemplo extremo nos hace ver claramente, qu efectos produce la iluminacin de espectro contnuo o discontnuo en la reproduccin de los colores. De acuerdo con el contenido y proporcin de longitudes de onda en la luz, resulta de iluminar con esta luz una reproduccin de color correcta o incorrecta para una sensibilidad dada.

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Compendio, 12 : Luz - Iluminacin Puede llegar a ocurrir, que la reproduccin de colores en una pelcula sea tan mala, que destruya totalmente el efecto psicolgico que se desea producir en la percepcin del espectador. Es demostrable si este efecto catastrfico sobre la calidad general de un producto de luz e imagen es achacable a la mala utilizacin de la iluminacin, del tipo de pelcula o al trabajo del laboratorio. Con respecto a la iluminacin, la reproduccin del color por un tipo de luz es determinable, consciente o inconscientemente, comparando la impresin de color de objetos iluminados por esa luz, con la impresin producida al iluminar con una fuente de luz de referencia. Internacionalmente se utiliza la impresin causada por una tabla de 8 colores escogidos iluminados por la luz que se desea someter a prueba, comparada con la misma tabla iluminada por una luz normalizada de referencia. En este caso la desviacin de los colores durante la prueba resulta una medida de las propiedades de reproduccin del color. Tanto para la determinacin de cada color individualmente, como para el valor medio de la suma de ellos, se obtiene del procedimiento normalizado de prueba un nmero, que en el caso ideal es 100. Este nmero de medida es el llamado: Indice de Reproduccin del Color R a ;

Calidad de la recproduccin de colores de un fuente de luz: Determinacin por comparacin de colores de estandard al alumbrado de referencia por un radiador trmico ("Planck") ajustado a la misma temperatura de color como el fuente a probra. Cota: Indice Ra de la reproduccin de color

Reproduccin "correcta" de colores acceptable para pelcula y TV esta posible con luz de alumbrado de valores de Ra > 85 preferable Ra > 90

12.4

Indice de Reproduccin del Color R a

Irradiadores trmicos (p. ej.: lmpara halgeno) tienen el indice de reproduccin de color de Ra = 100

Es el nmero que arroja el valor promedio de la suma de todos los colores de prueba es el Indice General de Reproduccin del Color, "Ra". Es una medida de hasta que punto coincide la reproduccin de color de una fuente de luz con la producida por un "Irradiador de Planck" de igual "temperatura de color". Para que sea aceptable, la impresin de color producir una imagen en pelcula o TV debe presentar un reproduccin del color, Ra superior a 85. En la figura brindan los datos de algunas fuentes de luz importantes, tabulada. que debe ndice de 12.31. se en forma
Lmparas Halogenuro Metlico (p. ej.: HMI / MSI / MSR) tienen indices Ra > 90

Luces fluorescentes: lmparas fluorescentes ordinarios: Ra < 85 Solamente lmparas fluorescentes DE LUXE tienen indices de aproximativo Ra 85 Algunos nuevos tipos (para aplicaciones profesionales) alcanzan indices hasta Ra 90

Una tabla de prueba, que permite ante todo la reproduccin de colores crticos (p.Ej., color de la piel, azul del cielo, verde de follaje) y tonos de grises neutrales, es la "Imagen de Prueba Flmica Universal UER T-13" (Figura 12.32.). La luz de referencia es el blanco de la pantalla de televisin de 6500K.

12-160

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

12.5 Temperatura de Color.

Ya se ha utilizado varias veces en captulos anteriores el concepto Kelvin. Fue el fsico William Thompson, ms tarde ennoblecido como "Lord Kelvin" y "Lord de Largs", quien al ocuparse del estudio de las partculas descubri que, a la temperatura de menos 273,15C cesaba el movimiento vibratorio de las mismas. Propuso l entonces una escala de temperatura que comenzara en este "cero absoluto". Esta escala lleva, pues, su nombre (figura 12.33.). Al hacer referencia a la caracterizacin de fuentes de luz no se utiliza el smbolo de grado (). La relacin entre temperatura y color se explica de forma muy sencilla con el ejemplo del calentamiento de una varilla metlica, digamos, durante la soldadura. Si observamos el calentamiento de la varilla metlica con una llama a cierta distancia, se podr percibir que la varilla, en la medida que se incrementa su temperatura, es primeramente de color rojo oscuro, despus roja, a continuacin rojo naranja y, finalmente, amarilla. Desde una distancia no se puede percibir directamente la temperatura, sino la variacin del color de la luz emitida por la varilla de metal calentada. Resulta evidente que el color de la luz depende directamente de la temperatura, de aqu que se llame temperatura de color de la luz, en este caso, la luz emitida por el metal incandescente. Este fenmeno es perfectamente reproducible, por lo que se utiliza para obtener una fuente de luz de referencia. Se parte de que de la superficie interior, de color negro mate, de un cuerpo, bajo determinadas condiciones, mediante reflexiones sucesivas, la luz que incide, no puede salir ms: se trata entonces del cero absoluto de luz, del negro absoluto. Tal cuerpo es llamado "Cuerpo Negro". (Figura 12.34.). Con un cuerpo ne esta forma se puede estar seguro de que cualquier radiacin que aparezca en la abertura tiene que ser producida dentro del cuerpo. En la prctica, y para fines cientficos, se ha construido un cuerpo similar al descrito, de platino, el cual puede ser calentado hasta altas temperaturas, medir esta temperatura y la luz, que es emitida a travs de una abertura por el platino incandescente, se analiza en un espectrofotmetro, en cuanto a composicin y distribucin de energa espectral. La irradiacin del platino al punto de alcanzar la temperatura de fusin, es decir a 2042K (1769C), es la irradiacin de referencia para la determinacin de la temperatura de color. Esta irradiacin se llama tambin "Funcin de Irradiacin del Cuerpo Negro" o "Irradiacin Negra" o "Irradiacin de Referencia de un Irradiador de Planck". (Figuras 12.10. y 12.11.). 12-161

Irradiadores trmicos: relativo a la temperatura del radiador > cambiarse el colr de luz radiado temperatura de radiador > color de luz > temperatura de color > tanto ms alto la temperatura (de color) cuanto ms "frio" (azulado) la luz > tanto ms bajo la temperatura (de color) cuanto ms "caliente" (amarillo/rojo) la luz

La "temperatura" de color: Las sensaciones de colores de "frio" y "caliente" - medido en Kelvin > estan percibido contrario a la sensacin fisico de la temperatura > no estan proporcinal de la graduacin de la percepcin de la coloracin de luz: > a temperaturas de color bajas: grandes diferencias de sensaciones a pequeas diferencias de temperaturas > a temperaturas de color altas: pequeas diferencias de sensaciones a grandes diferencias de temperaturas.

Para el trabajo creativo de la reproduccin de colores - como fotografia valores medidos relativo a la sensacin seran ms conveniente

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

Si se determinan las coordenadas de los distintos irradiadores de Planck y se trazan los puntos correspondientes en el tringulo cromtico de la CIE, se obtiene una curva en forma de arco que transcurre desde el rojo hacia la zona azul (figura 12.35.). La radiacin caracterstica de todas las fuentes incandescentes se encuentran sobre esta curva. Los puntos que aparecen representados fuera de la curva representan irradiadores que no dan un espectro contnuo. A cada fuente de luz de espectro contnuo se puede asignar una temperatura de color en Kelvin. Las fuentes de luz que no tienen un espectro contnuo, es decir, que no son "Irradiadores de Planck", no pueden ser descritas por una temperatura de color. Las lmparas de descarga gaseosa, que no son irirradiadores trmicos, no tienen un espectro contnuo. Slo cuando la proximidad y la intensidad de las lneas espectrales de este tipo de lmparas se asemeja mucho al espectro de un "cuerpo negro", puede utilizarse una temperatura de color para caracterizar el color de la luz de esta lmpara. Se habla entonces, para facilitar la comprensin y de modo restringido, de una "temperatura de color aproximada".

La escala MIRED (Micro Reciprocal Degree) una escala reciproco por un millonsimo de la escala Kelvin 1 000 000 : K es una escala relativo a la visin y adecuada para la prtica del trabajo de la filmacin y de la definicin de la calidad de reproduccin de colores. Filtros de conversin de temperatura de colr: > cambian la proporcin de la energia de los diferentes longitides de ondas, > reducen la energia de radiacin de distintos fracciones del espectro "visible". p. ej.: cambiando las proporciones de energia de "luz de dia" a "luz tungsteno" 5800K > 3200K

12.6 KELVIN y MIRED.


En la figura 12.36. se brindan las temperaturas de color de fuentes de luz muy utilizadas. Las luces de ms alta temperatura de color se perciben "azulosas". La apariencia azulosa de los colores --a pesar de la alta temperatura de color-- produce una sensacin "fra". La luz con una temperatura de color ms baja, que se percibe como amarillo-rojiza, da una sensacin de luz "clida". La escala de temperatura en Kelvin no corresponde, por lo tanto, a las sensaciones percibidas a travs de la visin humana. Adems de esto, las diferencias de percepcin no son proporcionales a la escala Kelvin. Las distancias entre diferencias iguales de percepcin se hacen mayores en la medida que aumenta la temperatura de color. Mediante un clculo matemtico simple, slo dividiendo 1 000 000 (un milln) entre el valor de grados Kelvin, se obtiene una particin de las temperaturas de color que corresponden a la sensacin cromtica de fro y clido y es proporcional a las diferencias de percepcin. Como el prefijo griego Mikro representa una millonsima se denomina a esta forma de representar la temperatura de color como MIcro REciprocal Degree o MIRED, que traducido significa grados micro-recprocos. El valor en MIRED es tambin muy cmodo para caracterizar las propiedades de conversin de temperatura de color de los filtros. ( Ver el epgrafe 22.7.2.). 12-162

Filtros de conversin de temperatura de colr tienen valores de deplazamiento de MIRED negativos y positivos p. ej.: 5800K = 172 Mired > 3200K = 312 Mired = valor de deplazamiento: + 140 3200 = 312 Mired > 5800K = 172 Mired = valor de deplazamiento: - 140 Pelculas de fotografa (negativos y inversible) son equilibrado a la proporcionalidad de la radiacin del espectro entre 400nm y 700nm a "luz de dia" (5500K) o a "luz tungsteno" (3200K) Diferencias de temperatura de color discernible en la escena fotografiado: 10 Mired Diferencias de temperatura de color corrigible en postproduccin sin perdidas: aprox. 30 Mired Tolerancia recomendado entre diferentes luces alumbrando una escena: 10 Mired Tolerancia recomendado entre el alumbrado de escenas del mismo carcter: 20 Mired

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

Correccin insuficiente de la temperatura de color (afuera de las tolerancias dado) se puede corrigir en el proceso de postproduccin con restricciones no obstante siempre reducirse el contraste del objeto que se puede reproducir con colores equilibrados

Longitudes de ondas que faltan p. ej. en la luz de lmpara fluorescentes se puede adicionar solamente por luz que contiene estas longitudes de ondas p. ej.: lmpara con espectro continuo o casi-continuo (lmpara halgeno o lmparas HMI)

Filtros en frente de la cmara o de la luz de alumbrado solamente pueden cortar y no adicionar ! (campos de) longitudes de ondas que faltan en el alumbrado.

Filtros FLD y FLB eliminan matices de color indeseables causado por picos de longitudes de ondas en la luz de lmparas fluorescentes a la exposicin de pelculas. Longitudes de ondas que faltan en la luz de lmparas fluorescentes no se puede adicionar por filtros tampoco por filtros FLD o FLB

Aplicacines de filtros FLD o FLD tipo de lmpara fluorescente parecido luz de dia parecido luz de dia luz caliente tipo de plicula luz de dia tungsteno tungsteno filtro FLD FLB FLD

Esta disuadido de usar pelcula de luz de dia al alumbrado por lmparas fluorescentes de luz caliente

12-163

Compendio, 12 : Luz - Iluminacin

12.7

Intensidad de la Iluminacin.

Lo ms importante para el proceso de la visin, as como para cualquier proceso de reproduccin, en el cual se pretenda simular el proceso de visin, y finalmente, en el producto, ya se trate de informacin visual pura, como de una obra visual artstica, siempre que sea necesario lograr la percepcin correcta a travs del proceso de la visin, es la intensidad de la iluminacin reinante. La captacin fotogrfica debe, ante todo, imitar el fenmeno de la visin. El producto final debe, como documentacin, producir la misma sensacin visual como si el espectador estuviera ante el original, o como producto artstico, debe producir las sensaciones que se ha propuesto el realizador. Esto determina que debe realizarse la exposicin correcta con una iluminacin suficiente. Pero tambin la observacin de la reproduccin debe ocurrir bajo determinados niveles de iluminacin. Los distintos conceptos, con los cuales se describen los distintos parmetros de iluminacin se muestran detalladamente en las figuras 12.37. a la 12.39. Es importante saber que existen grandes diferencias en lo que respecta a la intensidad de la iluminacin natural (figura 12.40.). Los valores medios pueden oscilar entre 2 000 y 60 000 Lux, en dependencia de la poca del ao y las condiciones meteorolgicas. En las cercanas del ecuador puede llegar hasta 100000 Lux. La luna llena, en la noche ms clara, produce una iluminacin suficiente slo para los enamorados, aunque para ellos es ya suficiente la sola luz de las estrellas. Para los puestos de trabajo existen normas, que establecen los requerimientos de intensidad de iluminacin. Estos valores son de inters para el camargrafo, ya que le brindan una base para calcular si encontrar suficiente luz para su filmacin, o si necesitar traer alguna iluminacin adicional. ( Figura 12.41.). Las intensidades de iluminacin prescritas por las normas para la iluminacin de las calles an sin considerar el color de la luz (ver la lmpara de vapor de sodio) permiten determinar, a partir de la evaluacin de la tabla (Figura 12.43.), que sin una luz adicional no se puede obtener una imagen til con pelcula ni con una cmara de video. En el caso de las cmaras de video, los valores de la tabla pueden no ser vlidos para las cmaras de la ltima generacin, ya que la sensibilidad de las pastillas CCD se ha duplicado en los ltimos dos aos.

Limite de percepcin de fisonoma: aprox. 20 lux intensidad de iluminacin

La sensibilidad (a luz) de un sistema de grabacin de imagenes (pelcula + cmara / cmara de video) + el diafragma de trabajo (dictado por la profundidad de campo deseado) determinan la intensidad de iluminacin necesaria de una escena, medido en "lux"

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Compendio, 13: La Visin

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 13: La Visin Parte I : Texto

12-165

Compendio, 13: La Visin

13 La Visin 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 13.8

13-167 13-167

La visin y la Tcnica. Ilusiones Opticas. 13-168 El Fenmeno de la Visin. La Visin en Colores. Mezcla de Colores. 13-171 Energa Radiante El campo visual: 13-174

13-169 13-170

El Estmulo de Color en la Visin.

13-171

La visin y las reacciones:

13-175

12-166

Compendio, 13: La Visin

13

La Visin

13.1 La visin y la Tcnica.

A pesar de que existen instrumentos de medicin muy sofisticados y valiossimos: Las pelculas, como creaciones de imgenes y sonidos, son finalmente percibidas por los ojos y odos humanos, an cuando no siempre sea posible convencer de que la tcnica no es la medida de todas las cosas a los tcnicos e ingenieros, con responsabilidades en las instituciones de televisin. Estos nuevos "dioses" de los medios modernos no abandonan jams su fascinacin por la tcnica y hablan de "seal de 1 volt pico-a-pico" o filosofan sobre "ruidos", sin darse cuenta de que no estn refirindose al ruido del oleaje marino, o al sonido del viento entre el follaje, sino a las perturbaciones de una frecuencia pura. Lo que ms felices los hara sera trasmitir ondas sinusoidales limpias y permitir al telespectador que disfrute de la lectura de un buen guin a la luz de una imagen de patrn de prueba generada electrnicamente. Los parmetros tcnicos no son percibidos por el espectador. Indiscutiblemente, los parmetros tcnicos deben estar en orden y cumplir determinadas caractersticas, por lo que debemos agradecer a las personas que estn fascinadas con esta parte de la reproduccin de fenmenos de imagen y sonido, ya que tambin por ellos es posible que se puedan trasmitir a travs del medio televisivo informacin, arte y entretenimiento en palabras, msica e imgenes. An cuando gracias a los conocimientos matemticos y fsico-tcnicos sea posible la televisin; an cuando los nuevos equipos de la tcnica del video, unidos a las posibilidades de las modernas computadoras simplifican y aceleran la mayora de los antiguos procesos cinematogrficos, y permiten efectos antes impensables, no pueden sustituir a la creatividad en la produccin de imgenes, determinada por la percepcin y la sensibilidad de al menos dos de nuestros ms finos "instrumentos": los ojos y los odos. La vista y la audicin son procesos complejos, los cuales no pueden ser descritos solamente a travs de sus correspondientes procesos fsicos, sino analizando la totalidad del ser humano y todas sus reacciones. La visin no la producen solamente las imgenes visibles, y no slo se oye con los odos, sino tambin "con las entraas", como dicen los jvenes al describir los efectos de la msica.

El ojo es un parte del cerebro

La visin reacciona en primer lugar el parte derecha del cerebro el parte de sentimientos (de hombres de "manoderecho" al contrario a los zurdos) para ejecutar procesos de anlisis rpidas con reacciones siguientes inmidiatas

No es posible ver mirar sin causar sentimientos

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Compendio, 13: La Visin

Por eso resulta insoslayable que no slo los cineastas especializados en direccin, cmara y edicin, sin olvidar a los sonidistas, conciban su producto artstico en funcin de su accin sobre el espectador, sino que tambin los tcnicos, los cuales son responsables de la reproduccin correcta del producto artstico o informativo, y en particular y directamente el corrector de luces en el laboratorio y el ingeniero responsable de las imgenes en televisin, se familiaricen con los principios bsicos de los efectos fsicos, fisiolgicos y psicolgicos sobre el espectador.

13.2 Ilusiones Opticas.

Es posible que influya sobre el espectador una ilusin ptica. Un elemento que parece ser el ms grande no es siempre en realidad el ms grande, como se ve en la figura 13.1. Las diferencias de luminosidad entre detalles no son siempre realmente tales, todo depende del contexto en que se observa. (Fig. 13.2.). Se debe tener siempre en cuenta que el proceso de la visin es a travs de los ojos, pero tiene lugar en el cerebro, y que all no solo se "ve" lo que el ojo ve, sino que el cerebro y nuestra fantasa "amplan" y completan lo que en realidad no existe. Vase, si no, la imagen que aparece de cabeza en el centro de la Figura 13.3. cuando se observa derecha la fantasa acta ms fcilmente. Tambin el tringulo, cuyos lados no estn trazados, existe solamente en el campo de la fantasa. (Figura 13.4.). El ojo saludable y normal es, en efecto, un instrumento de alta precisin. Sin embargo, cuidado! Slo cuando existe una referencia correcta para la tarea visual en cuestin ! Los fenmenos de ilusiones y aberraciones pticas no nos interesan ms en lo adelante. No slo los optimistas perciben que la escalera de la Figura 13.5. sube en ambas direcciones; igual les ocurre a los pesimistas, slo que la escalera desciende en ambas direcciones.

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Compendio, 13: La Visin

13.3 El Fenmeno de la Visin.

Las ondas electromagnticas de la luz, provenientes de fuentes de luz directamente o reflejadas de los objetos (fenmeno fsico), producen en la retina del ojo una reaccin qumico-fisiolgica, en dependencia de su longitud de onda son conduciodas distintas seales nerviosas a travs de los nervios pticos hasta el cerebro, donde, sobre una "pantalla interior", se ven imgenes de una cierta forma y color, las cuales son percibidas de manera muy similar entre personas de visin normal (fenmeno psicolgico). Ver la Figura 13.6. Las distintas energas de las distintas longitudes de onda entre alrededor de 400 y 700 nanmetros (nm) (1nm = 0,000.001mm; ver tambin las unidades de medicin en la Figura 13.7) actan sobre dos tipos distintos de fotorecep-tores en la retina del ojo: unos 7 millones de clulas redondeadas, llamadas conos, las cuales permiten la visin diurna, las cuales se encuentran en la fovea, la regin central de la retina, con una densidad de alrededor de 150.000 clulas por milmetro cuadrado, y unos 126 millones de clulas alargadas, llamadas bastones, para la visin en la oscuridad, con una densidad de unas 15.000 clulas por milmetro cuadrado distribuidas por toda la superficie de la retina. Las curvas normales de la sensibilidad espectral a la luz para la visin diurna y nocturna se muestran en la figura 13.8 -A. Existen clulas con diferentes sensibilidades a las distintas longitudes de onda, las cuales se entrecruzan parcialmente, y cuyas sensibilidades diferentes quedan distribuidas ordenadamente. (Ver las curvas en la figura 13.8-B.). A partir de mediciones de absorcin realizadas a los fluidos de los conos se obtienen los mltiples puntos de medicin mostrados en la Figura 13.8-B. Con ellos se pueden determinar los rangos de sensibilidad y construir las curvas espectrales de los tres tipos de conos. Son, por lo tanto, los conos, quienes contribuyen a la diferenciacin de los colores. "Por la noche todos los gatos son pardos", dice el refrn, lo cual significa que las clulas en forma de bastones, responsables de la visin con bajos niveles de iluminacin, permiten solo distinguir entre niveles de claridad, y no los colores.

Proceso completo de la Visin Proceso fsico: La energia electromagnetica de longitud de ondas entre (380) 400 y 700 (780)nm Proceso fisiolgico: Esta energia causa una exitacin a los receptores (bastones y conos) cambiando el estado electrolitico en ellos formando un estimulo que esta distribuido por el sistema de sinapsis en el ojo, por las ganglias hacia diferentes partes del cerebro. Proceso psicolgico: Este estimulo produce all reacciones principalmente de la visin, de claridades y/o colores, sin embargo tambien de sentimentos, de movimientos y otras.

Ver mirar percibir es . . . . la reaccin a radiacin de energa electromagntica de fotn-sensibles receptores en el ojo en el campo de longitud de ondas desde aproximativo 400 nm hasta 700 nm

A una densidad luminica menos que 0,01 asb = 0,003 cd/m no existe percepcin de colores Desde 100 asb = 32 cd/m hasta 10000 asb = 3200 cd/m existe percepcin de colores (claridad-constante)

En la noche todos las gatas son grises

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Compendio, 13: La Visin

13.4 La Visin en Colores.


Fotn-sensibles receptores del ojo:

Mucho hay que agradecer al trabajo de largos aos que ha realizado Harald Kppers, curador del "Centro de Colores de Alemania" (Deutschen Farbzentrums e.V.), a travs de publicaciones y conferencias, y finalmente, basando su estudio en las tesis de los tericos del color desde el pasado (desde Leonardo da Vinci (1500), Goethe y Runge (1800), Munsell y Ostwald (los ms importantes tericos del color y su armona en 1900) hasta Itten (muerto en 1967) (ha logrado expresar una nueva y muy conclusiva teora del color. Segn Kppers, a partir de las sensibilidades espectrales de los tres tipos de conos, se pueden determinar tres colores "PRIMARIOS": Azul-violeta (A), Verde (V) y Rojo-naranja (R). Segn el grado de energa de las distintas longitudes de onda, el potencial elctrico de la excitacin visual para las tres sensibilidades a los colores primarios puede variar entre 0 y 100 porciento. (Figura 13.9.). De las combinaciones de las excitaciones extremas se obtienen ocho sensaciones de color, a los cuales Kppers llama colores "BASICOS": Blanco (B), Amarillo (Y, de yellow), Magenta-rojizo (M), Azul-cian (C), Azul-violeta (A), Verde (V), Rojo-naranja (R) y Negro (N). Aqu coincide, esta vez basado en principios cientficos, con Leonardo da Vinci, al cabo de 500 aos. Los distintos matices de color percibibles por el hombre normal, alrededor de 1 milln, se producen por la variacin contnua de los potenciales mezclados de los tres colores primarios. Aunque esto suena muy tcnico, no puede enfatizarse lo suficiente que el color es slo una sensacin subjetiva: en el mundo fsico objetivo el color no existe. Por esto resulta correcto hablar de sensacin de color, la cual es producida por la energa de ondas electromagnticas de distinta longitud de onda y mezcladas en determinadas proporciones, actuando como estmulos visuales. El color bsico BLANCO es percibido por el observador, cuando los tres colores primarios producen su potencial pleno, y la sensacin de NEGRO ocurre, cuando en una parte de la retina no existe ningn potencial.

Dentro la retina del ojo existen 2 tipos de fotn-sensibles receptores: bastones para > la percepcin de claridad a bajos niveles de alumbrado (visin nocturna) a la totalidad entre 400nm y 700nm conos para > la percepcin de claridad, > la percepcin de colores > la acuidad visual a alta niveles de alumbrado, selectivo por >> 3 tipos de conos para distintos partes del espectro visible tipo 1: sensible ~ 400 - 500nm tonos azules tipo 2: sensible ~ 500 - 600nm tonos verdes tipo 3: sensible ~ 600 - 700nm tonos rojos La percepcin de colores esta dependiente a la claridad Para obtener una reproduccin correcta de colores se necesita no solo un luz de un espectro completo sino tambien un alumbrado suficiente claro La proporcin de exitacin de los tres tipos de conos es la base de la sensacin de colores: A la exitacin igul resulta la sensacin no matizado grises hasta blanco La impresin de BLANCO: Cuando se estimula los 3 tipos de conos aproximativo proporcionado a ~ 100% (referencia necesaria) La impresin de NEGRO: Cuando ningn tipo de cono es estimulada La impresin de GRIS: (no matizado a diferentes claridades) A estimulacin proporcionada de los 3 tipos de conos entre 1% y 99% (referencia necesario)

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Compendio, 13: La Visin

13.5 Mezcla de Colores.

Sistema de mezcla aditivo: La proporcionalidad de la adicin de energia (invisible) de tres fuentes (ms que 1 fuente) de los tres tercios del espectro "visible" (los colores primarios) en un campo mirado por el ojo produce en el cerebro la sensacin de colores Cuando ningun de estos fuentes radia energia resulta "negro"

Las formas representadas de mezclas de colores en la Figura 13.6. (Azul, verde, rojo, amarillo, magenta, cian, blanco (el negro no est representado), se encuentran descritas de forma ms precisa en el trabajo de Kppers, pero no presentan contradiccin alguna con la teora de Kppers. Ambas formas sirven de base a los respectivos procesos tcnicos de reproduccin del color: La fotografa en colores y la televisin en colores. Las reglas para la mezcla de colores por mtodo sustractivo, en el cual los colorantes estn en capas superpuestas y funcionan como filtros, que actan sobre la luz blanca, dependen de la combinacin de las caractersticas de la luz de proyeccin "blanca", la absorcin de las capas coloreadas y la caracterstica espectral de la pantalla de proyeccin. En la pintura a la acuarela y en las tcnicas de imprenta el color base blanco est dado por la superficie blanca del papel, al igual que en el papel fotogrfico, sobre el cual se extienden las capas coloreadas transparentes. Otro procedimiento distinto se emplea para la mezcla aditiva de colores, en la cual un fondo "negro" sin color es iluminado con luces de los tres colores primarios azul-violeta, verde y rojo-naranja, en proporciones tales que se reproduzca el color deseado. Este principio encuentra su aplicacin en la pantalla del televisor en colores, con sus triadas de fsforos luminiscentes.

Sistema mezcla sustractivo: Al alumbrado de un objeto reflejando o transparente, por un fuente de luz (p. ej. de luz blanco) este objeto sustrae (absorbe) partes del espectro "visible". La proporcionalidad de la energia restante de los tres tercios del espectro "visible" mirado por el ojo produce en el cerebro la sensacin de colores

13.6 Energa Radiante El Estmulo de Color en la Visin.

Sin importar cual tcnica se utilice para la creacin visual, el estmulo de color para la visin humana consiste en radiaciones de energa electromagntica que provienen de una fuente de luz, desde la cual son irradiadas entre las longitudes de onda de 400 y 700 nm, y/o son reflejadas por la superficie de un objeto, debido a que su estructura molecular no las absorbe o las deja pasar (trasmite). El mundo fsico es materia y energa; en el caso de la energa radiante, sta se describe a travs de parmetros tales como longitud de onda o intensidad, no tiene realmente color. En este sentido resulta tambin errneo decir, que la luz blanca est formada por la mezcla de luces de todos los colores.

El lmite de percepcin de diferencias de claridad esta aproximativo 1/10 de factor 2 = 0,03 unidades logaritmicas = 1/10 de un diafragma (stop) fotogrfica

Por estandardizacin de las condiciones de la presentacin se pone a la disposicin la capacidad del dilogo sobre el imgen presentado

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Compendio, 13: La Visin Slo cuando estos estmulos energticos son convertidos, a travs de su absorcin por los "conos", en sensaciones subjetivas, es que aparece la impresin de color. En esto participan las funciones fisiolgicas de adaptacin a la intensidad de las radiaciones y a la composicin espectral de las mismas, para que se alcance un cierto nivel de percepcin. En todas sus percepciones el ser humano intenta llegar a un estado estable mediante una comparacin de los estmulos. La luz de las lmparas incandescentes tiene, por ejemplo, una proporcin menor de energa en la zona de las ondas ms cortas del espectro que la luz de da (figura 13.10. a+b)). Sin embargo, para el mismo pedazo de papel blanco se tiene la misma percepcin de "blanco", y slo al comparar simultneamente ambas fuentes de luz, es que se descubre sobre el mismo papel una diferencia de color. Aqu debe contarse tambin la compensacin de un estmulo fuerte, dominante en un balance de color. Una "dominante", es decir, un mal balance de color en una copia de pelcula en colores, no puede ser detectada una vez que se alcanza el estado de balance en la sensibilidad del ojo (aunque para desviaciones fuertes sean necesarios hasta 20 segundos , como ocurre al ver pelculas de cine en una sala de proyeccin oscura. Si el balance promedio no existe en la imagen que se observa, o existe algo diferente dentro de nuestro campo visual, la adaptacin se realiza a todo el campo visual, por lo que una "dominante" ser siempre visible, como ocurre al ver televisin en condiciones normales de una sala iluminada. Estos procesos de correccin y adaptacin ocurren contnuamente por si solos, por lo que un estmulo de color determinado con una composicin espectral determinada no siempre corresponde a la misma percepcin de color. Aqu ocurre tambin el fenmeno, de que una misma imagen de color no es siempre ni a cualquier hora del da percibida de igual manera. A menudo ocurren cambios y adecuaciones en partes de la retina, mediante los cuales disminuye la percepcin del contraste simultneo. (Ver figura 13.2. "Contraste Simultneo Incoloro") Existen otras circunstancias significativas para la reproduccin de pelculas con distintas fuentes de luz en los proyectores y en la pantalla de televisin: La percepcin del color no depende solamente de la composicin de la luz, sino tambin del nivel general de iluminacin. Si se determina la composicin espectral de la luz con ayuda del concepto "temperatura de color" (ver epgrafe 13.2.6.), la cual se mide en grados kelvin, y se compara la percepcin de color con la misma composicin espectral, pero a distintos niveles de iluminacin (medidos en lux), se observar que una luz en un nivel de iluminacin alto se percibe como amarillenta, y en un nivel muy bajo se percibe azulosa. (Fig. 13.11).

Por adaptacin pequeas diferencias de niveles de exitacin a los 3 tipos de conos estan equilibrado hasta la impresin blanco. Por eso: Un papel blanco esta percibido como mismo blanco o alumbrado por luz tungsteno o luz de dia.

Procesos de Adaptacin: No existen correlaciones fijas entre el estimulo fsico y la sensacin de colr resultando: En el rgano de visin realizanse procesos de adaptacin y correccin en sus propios legitimidades: > Adaptacin a la intensidad (claridad) de la accin de luz > Adaptacin a la proporcionalidad espectral (a las proporciones cromticas) de la accin de luz

Contraste simultneo > Cambio de la percepcin de grises y colores dependiente a los colores o la densidad del ambiente Procesos de adaptacin y correccin desarollanse involuntario "automatico". Este tiene grande importancia para las condiciones de observacin y comprobacin La percepcin visual del observador siempre esta influido por: > el estado actual de estar y > el ambiente fsico y psicolgico

Ver es . . . comparar y equilibrar Por eso: solamente cuando presentarse en la vista un medio de normativa de referencia se puede evaluar reproducible lo que se ve

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Compendio, 13: La Visin

Mirando a una escala de claridades graduado creciendo o decreciendo escaln por escaln por factor 2 en la claridad se puede expresarlo numrico: 1: : : 1/8 : 1/16: : 1:32 : 1/64 etc. p.ej.: en este caso en una pelicula > reducirse la transparencia por factor 2 Expresado por la opacidad: > La opacidad aumentarse por factor 2: 1: 2 : 4 : 8 : 16 : 32 : 64 etc. Esta serie forma las proporciones de los estimulos. Sin embargo el ojo no reacciona a la proporcin aritmetico del estimulo sino al logaritmo de estimulo. El logaritmo de 2 es 0.30 Por eso esta en vigor para la percepcin de la claridad: 0 : 1x0.3 : 2x0.3 : 3X0.3 : 4x0.3 : 5x0.3 : 6x0.3 etc. =1 : 1 : 2 : 3 : 4 : 5 : 6 etc. = la diferencia escaln por escaln = 1 : 1 : 1 : 1 etc que esta la proporcin de la percepcin, es decir: Los escalones de una escala graduado por factor 2 esta percibido con densidades regulares: Los valores de clariades expresado en valores de la percepcin se llama: DENSIDAD Aplicacin prctica del logaritmo de factor 2 = 0.3 : Filtros ND .3 ND .6 ND .9 cada .3 reduce la intensidad luminosa a la mitad estimulo - transparency-lineal

visn lineal

El ojo no reacciona a la proporcin de dos estimulos sino al logaritmo de la proporcin de dos estimulos como la oreja reacciona al logaritmo de la proporcin de dos niveles de presin acstica, expresado en dB (decibel).

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Compendio, 13: La Visin

13.7 El campo visual:

Para percibir el contenido de un imagen el ambiente mirado simultneo esta de eminente importancia. Por eso: Como completo ocupa el imagen el campo visual?

El campo visual esta limitado por los ngulos de visn: aproximativo horizontal 2 x 95 = 190 vertical hacia arriba 55 + abajo 65 = 120 = proporcin 1,58 : 1 (14,25 : 9)

El hombre ve por pantalla ancha

Por eso: Imagenes cinematograficos para cinema proyeccin y TV se compone en un cuadro por una cierta proporcin de los lados anchura : altura para comparar: Formatos Cine y TV Formato estandard (academia) Formato de pelcula sonido Formato acostumbrado de televisin Formato pantalla ancha (Europa) Formato pantalla ancha (EE UU) Nuevo formato ancho de televisin Nuevo formato estandard de cine

1,33 : 1 4:3 1,375 : 1 4:3 4:3 1,33 : 1 1,66 : 1 14,94 : 9 1,85 : 1 16,65 : 9 16 : 9 1,78 : 1 1,78 : 1 16 : 9

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Compendio, 13: La Visin

13.8 La visin y las reacciones:

Efectos psicolgicos de colores: Casi nada se puede probar, sin embargo existen conformidades entre investigaciones de diferentes especialistas de psicologia

Rayos de energia causan: > > > > por tanto: reacciones del organismo entero Colores causan: > > > > > bienestar y indisposicin actividad y pasividad de liberacin o de presin de tranquilidad o de exitacin de calor o de frio percepcin de colores, sentimentos de diferentes tipos, cambio de la frecuencia de aliento y de pulsacin,

colores efectuan sensaciones

Colores provocan la impresin de perspectiva: > > colores clidos aparecen ms cerca colores frios aparecen ms alejado

Tambien: cuanto ms distante tanto ms frio la impresin de colores

La sensacin de colores nunca producirse sin influjo de la claridad y del lugar donde se la percibe

Para comunicarse preciso sobre la percepcin / la impresin de colores se necesita: estandardisar las condiciones de la presentacin considerando tambien la distancia de visin

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Compendio, 14: Sales de Plata

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 14: La Sensibilidad a Luz de Sales de Plata. Parte I : Texto

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Compendio, 14: Sales de Plata

14 14.1 14.2 14.3

La Sensibilidad a Luz de Sales de Plata. El proceso fotoquimico. Sensibilizacin Optica. 14-178 14-180

14-178

Tipos de Pelculas y sus diferentes Sensibilidades.

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Compendio, 14: Sales de Plata

14 La Sensibilidad a Luz de Sales de Plata. 14.1 El proceso fotoquimico.

La base de los procesos fotoqumicos es la sensibilidad a la luz de las sales de halogenuros de plata: bromuro, cloruro o yoduro de plata, de las cuales el bromuro de plata es el de mayor importancia. Los iones de plata, cargados positivamente y los iones de bromuro (u otro halogenuro), cargados negativamente, forman una unin estable entre si, constituyendo una molcula. (figura 14.1.). Varias molculas de halogenuro de plata se unen en forma de una estructura reticular, formando cristales (figura 14.2.). Originalmente, los cristales de bromuro de plata eran de foma ms o menos cbica. En los ltimos aos los cientficos han aprendido a obtener cristales planos, y a construirlos en forma de cristales dobles, con un ncleo que propicia la acumulacin de plata, lo cual influye en la impresin de granularidad, nitidez y reproduccin de contraste de la imagen. (Figura 14.3.). Estos nuevos cristales produjeron un enorme adelanto en lo que respecta al incremento de la sensibilidad y a una densidad ms homognea, es decir, menor granulosidad, de modo que el uso de pelculas de alta sensibilidad no es hoy algo problemtico. Adicionalmente, gracias a estas nuevas tecnologas de produccin de emulsiones, se mejoran la reproduccin y la saturacin del color. Adems de las propiedades qumicas inherentes a los cristales de halogenuro de plata, las emulsiones fotogrficas contienen an otras sustancias, las cuales sirven para el control del proceso de revelado. Algunas sustancias deben evitar que el bromuro de plata no expuesto sea reducido a plata metlica por la muy activa sustancia reveladora, produciendo el llamado "velo", un efecto que no resulta totalmente evitable. En las pelculas en colores existen tambin, en las distintas capas de emulsin, los copulantes de colores. Estos son compuestos qumicos que forman colorantes al combinarse con el producto de oxidacin de la sustancia reveladora. Los productos de oxidacin se producen en la pelcula durante el proceso primario de revelado, mediante el cual reaccionan los halogenuros de plata expuestos con la sustancia reveladora, dando como resultado la formacin de la imagen de plata. Como consecuencia, en el preciso lugar de formacin del producto de oxidacin, es decir, en el lugar de la imagen de plata, ocurre tambin la reaccin secundaria de formacin del colorante. De esta manera quedan superpuestas la imgenes de plata y de colorante. (Ver tambin el captulo 16.).

14-178

Compendio, 14: Sales de Plata Se debe diferenciar entre las capas de emusin activas, las cuales son sensibles a la luz y en las cuales se forma la imagen, y las capas intermedias pasivas. Estas ltimas, durante el revelado, permiten el paso, a travs de ellas, de sustancias que participan en la formacin de la imagen en las capas activas, influyendo consecuentemente en la calidad de la saturacin y diferenciacin de los colores, y en la impresin de granularidad. Entre estas sustancias se encuentran los inhibidores liberados por los llamados copulantes DIR o super-DIR (Figura 14.4.). Las estructuras de los cristales son muy estables, sin embargo, pueden ser destruidos al suministrrseles suficiente energa. Un buen ejemplo es el dursimo diamante, con el cual se puede cortar el vidrio. (Figura 14.5.). Si se le suministra una energa calorfica de 394 kJ = 394 kW-s por Mol, se desmorona su estructura, y como est constituido por carbono puro, se quema finalmente hasta convertirse en el gas dixido de carbono. Los cristales de halogenuro de plata pueden ser destruidos por la energa de las radiaciones electromagnticas que se encuentran en la regin del UV (ultravioleta) y en la regin de las ondas ms cortas del espectro visible, es decir, en la zona que nuestra visin percibe como de color azul-violeta. El bromuro de plata absorbe la energa de los fotones para la formacin de un germen de imagen solo hasta una longitud de onda de 480 nm y el cloruro de plata, hasta 425 nm. Los cuantos de luz de mayor longitud de onda no sirven para producir una imagen mediante una exposicin normal. La energa de estos fotones no es suficiente para romper los enlaces electrnicos de los cristales puros de halogenuros de plata.

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Compendio, 14: Sales de Plata

14.2

Sensibilizacin Optica.
Propiedades de Pelculas (fotograficas): Pelcula blanco-negros: denominacin sensible a la intensidad de radiacin de: "azules" "azules" y "verdes" "azules" y "verdes" y "rojos"

Como el bromuro de plata solo es sensible a las radiaciones de ondas ms cortas del espectro visible, contribuye solo parcialmente, con esta caracterstica propia, a una parte del proceso de la visin. Sin embargo es posible baar los cristales con soluciones de colorantes adecuados, formando una capa que absorba las ondas ms largas del espectro visible. Esto posibilita que la energa absorbida por el colorante se pueda utilizar en la formacin de un germen de imagen en el cristal. De este modo se logra la ampliacin del intervalo de longitudes de onda utilizable en la prctica. Este proceso de extensin de la sensibilidad espectral de los cristales de halogenuro de plata es llamado "sensibilizacin ptica", y los colorantes utilizados para este fin, "sensibilizadores". Cada sensibilizador disminuye tambin, sin embargo, la sensibilidad propia del halogenuro de plata. Esta propiedad se utiliza para la produccin de emulsiones fotosensibles en las cuales la sensibilidad natural de los cristales a las ondas muy cortas resulte indeseable. Durante la sensibilizacin ptica o espectral los cristales son "baados en soluciones de colorantes. De este modo quedan cubiertas por una capa de color. Mediante la seleccin de diferentes sensibilizadores se pueden producir emulsiones que puedan reproducir adecuadamente el proceso de la visin. (Figura 14.6.). Si se recubren los cristales solo con un sensibilizador que extienda la reaccin del cristal al intervalo espectral de sensibilidad al verde, se habla de emulsiones sensibilizadas "ortocromticas". Si se recubren con dos sensibilizadores, que permitan ampliar la sensibilidad al verde y la sensibilidad al rojo, se habla de emulsiones "pancromticas". Para las pelculas en colores existe finalmente una tercera variante de inters, en la cual se desea obtener una emulsin con sensibilidad ampliada solamente para el rojo, y no para el verde. (La sensibilidad al azul propia del cristal de halogenuro se mantendr en alguna medida, en dependencia de la magnitud del efecto desensibilizante que muestre el sensibilizador empleado).

no sensibilizado ortocromtico pancromtico

Propiedades de Pelculas (fotograficas): Cada emulsin de pelculas tiene sensibilidad a la radiacin ultravioleta. Para pelcula de rodaje se determina la sensibilidad general a luz Porque pelculas de copiado y pelculas especiales, p.ej. Negativo de Sonido, tienen propiedades especiales: Por eso: Se necesita utilizar filtros UV por valores de ASA / ISO / DIN / E. I. (Exposure Index) no se puede aadir valored de sensibilidad en ASA/ISO/DIN o E.I.

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Compendio, 14: Sales de Plata


Propiedades de Pelculas (fotograficas):

14.3 Tipos de Pelculas y sus diferentes Sensibilidades.

Pelculas en colores tienen sensibilidades separadas similar a la reaccin del ojo en 3 grupos de capas: 1. 2. 3. sensible a "azul" sensible a "verde" sensible a "rojo"

Un representante tpico de las llamadas pelculas no sensibilizadas, solo sensibles al azul (y al UV), es el positivo blancoy-negro. Las pelculas, como determinados dup-negativos blanco-ynegro, cuyas emulsiones han sido adicionalmente sensibilizadas a la zona "verde", son ejemplo de emulsiones ortocromticas. Las pelculas pancromticas son, por ejemplo, los negativos blanco-y-negro, algunos dup-negativos y las pelculas de separacin de color. De cierta forma, todas las pelculas en colores son pelculas pancromticas. En ellas, sin embargo, las distintas zonas del espectro estn por separado en capas de emulsin diferentes, una sobre otra (Figura 13.4.). Las pelculas en colores de hoy tienen no slo una capa de emulsin fotosensible para cada tercio del espectro, AZUL, VERDE o ROJO, sino capas dobles. Junto con la capa de filtro, capas intermedias reguladoras del procesado, capa de proteccin y capa dorsal anti-halo, pueden llegar a ms de 10 capas sobre el soporte (base). El proceso de recubrimiento de la base con las capas de emulsin se realizaba antiguamente en grandes mesas de superficie pulida. Actualmente, las emulsiones de gelatina en estado fluido se aplican de forma contnua, mediante diversas tcnicas, sobre un largo rollo de ster de celulosa o polister que pasa sobre un gran tambor. Para que las diversas capas de emulsin se puedan adherir al soporte, ste debe ser previamente recubierto con una capa de pegamento, llamada substrato.

El grueso de una capa de emulsin fotografica influye la difusin de luz en la emulsin y consecuentamente al poder de resolucin: > cuanto ms grueso > tanto menos nitidez

Tambien esta dependiente del grueso de la capa de emulsin > la cantidad de halogenuro de plata posible a incorporarlo en la capa y entonces > el grado de sensibilidad a luz La sensibilidad esta tambien dependiente al largo de superficie de los cristales de halogenuro de plata El largo de superficie de los cristales de halogenuro de plata determina > la extensin de la aglomeracin de plata metlico del imgen entonces > el largo de acumulacin de colorante y con eso > la impresin de granularidad cuanto ms grande los cristales tanto ms alto la sensibilidad y tanto ms alto la granularidad Dependiente del grueso de la capa de emulsin esta: > cuantos copulantes de colr se puede incorporar en la capa en adicin de halogenuro de plata. > La cantidad de copulante determina la saturacin de colr posible a formar por eso: La sensibilidad y la saturacin de colr pueden ser en marcha contrara: bajo sensibilidad saturacin de colr alto

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Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 15: Fabricacin de Pelculas virgenes Parte I : Texto

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Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes

15 Principios de la Fabricacin de Pelculas Virgenes 15-184 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 Las Emulsiones, su Identificacin y Propiedades. 15-184 Dimensiones de la Pelcula Virgen. 15-187 Perforaciones. 15-187 Contraccin de la Pelcula. 15-189 Enrollado de la Pelcula Virgen. 15-190

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Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes

15 Principios de la Fabricacin de Pelculas Virgenes 15.1 Las Emulsiones, su Identificacin y Propiedades.

Para asistir en la seleccin de tipo de pelcula para la filmacin : Emulsiones de pelculas tienen un distinto carcter del imagen. Este permanece para un tipo de pelcula de una fabrica: Por regla general: No se puede cambiarlo por revelado.

Una emulsin es propiamente una mezcla, una liga ntima de dos o ms lquidos no solubles o poco solubles entre si. Emulsiones naturales son, por ejemplo, la crema y la mantequilla. La leche, de la cual se extraen ambas, es un sistema polidisperso que contiene sales y azucar lactosa verdaderamente solubles, albmina en suspensin coloidal y grasas emulsionadas. Para la obtencin de la emulsin fotogrfica se funde la gelatina en agua, lo cual es posible a temperaturas moderadamente superior a la ambiente. La gelatina se hincha primeramente, al colocarla en agua fra; su volumen se incrementa. Si se comienza a calentar el agua el volumen de la gelatina se incrementa ms y ms, hasta que, finalmente a unos 35C pierde totalmente su estructura y pasa totalmente al estado lquido. De esta manera, mediante agitacin, se mezclan entre s dos lquidos: la gelatina fundida y el agua. (Fig. 15.1.) Este procedimiento lo conocen todas las amas de casa, ya que se usa en la preparacin de postres de gelatina. Para endulzarlo, slo es necesario disolver azcar en la mezcla caliente de lquidos, la cual puede contener colorante y algn otro saborizante. Al enfriarse, si la proporcin entre gelatina y agua fue seleccionada correctamente, la gelatina volver al estado slido, conteniendo dentro de si el agua con las otras sustancias disueltas. En la mezcla de gelatina y agua de la emulsin fotogrfica se aaden soluciones de nitrato de plata y bromuro de potasio. Ambas sustancias disueltas reaccionan entre si dentro de la mezcla lquida, formando los cristales de bromuro de potasio. Los cristales de bromuro de potasio no son solubles en agua; si se forman en una solucin acuosa, se precipitaran al fondo del recipiente. En la mezcla fluida de gelatina y agua, sin embargo, los cristales quedan en suspensin homognea. A esta mezcla lquida se aaden los sensibilizadores, controladores del velo y otras sustancias qumicas. Algunas sustancias son propiamente disueltas, otras son suspensiones coloidales (partculas slidas muy finas dispersas homogneamente en un lquido) y otras, finalmente forman una verdadera emulsin, es decir, pequeas partculas de un lquido dispersas en otro lquido. En total resulta, al igual que la leche, un sistema polidisperso y no una emulsin. Sin embargo, en la fotoqumica se ha utilizado el trmino emulsin para este sistema.

Bobinas de pelcula del mismo tipo con el mismo nmero de emulsion tienen propiedades idnticas Pelculas virgenes de un mismo lote: Lote de mismo nmero de emulsin se llama tambien " bao" Por hojas de datos se puede obtenir informaciones generales sobre el carcter y propiedades del tipo de pelcula, sin embargo se necesita obtener conocimientos sobre eso por propias experiencias. Las curvas sensitomtricas - en total y en detalles cuando hay: curvas sensitomtricas en relacin con las curvas de granularidad ofrecen informaciones importantes sobre el carcter final del imagen Se quiere a conocer que un tipo de pelcula se puede intercortar con el otro sin cambio del carcter de imgen? Consulta la hoja de datos !

15-184

Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes Tambin resulta confusa la denominacin de "emulsin" a las capas slidas de emulsin, ya sobre el soporte. Se trata de la mezcla fluida de gelatina, a la cual se ha privado de la mayor parte del agua mediante un secado a baja temperatura. (Tambin la capa de mantequilla, la cual se ha endurecido en el refrigerador, untada sobre una rebanada de pan, sigue siendo una emulsin.) Las capas de emulsin no son ms que la misma mezcla lquida de gelatina, solidificada al enfriarse y extendida sobre el soporte de la pelcula. Durante un secado a baja temperatura se elimina la mayor parte del agua de estas capas. Mediante un proceso de endurecimiento, realizado sobre las capas de gelatina de las pelculas, se eleva el punto de fusin bastante por encima de los 35C. El proceso de extender una capa de emulsin sobre el soporte se llama recubrimiento. Antiguamente se realizaba este trabajo sobre grandes, largas mesas. Hoy se realiza el recubrimiento de forma contnua sobre una banda de triacetato de celulosa o polister, que rueda sobre un gran tambor. (figura 15.2). Para que las capas de emulsin se adhieran al soporte, ste es recubierto primeramente con una capa de un adhesivo, llamado substrato. Cada lote de preparacin de una emulsin recibe un nmero. Como una pelcula en colores lleva varios de estos lotes, estos nmeros de "lote" no tienen validez como nmero general de emulsin, como si es posible en el caso de papeles o pelculas con una sola capa de emulsin. Despus de un tiempo de reaccin a una temperatura determinada, llamado de "maduracin", se prueban las propiedades fsicas y fotogrficas de las emulsiones y se entregan para su recubrimiento. Mediante una tcnica muy sofisticada se recubren, una sobre otra, las diferentes capas de emulsin, como se muestra en el ejemplo de la figura 14.4., sobre el soporte. En este proceso, cada capa es controlada en cuanto a propiedades fotogrficas en un proceso rpido, antes que sea recubierta la capa siguiente, de modo que una segunda capa, con el grosor controlado, pueda corregir las propiedades de la capa anterior. De todos modos, tal correcin es posible solo de un modo my limitado, ya que las dos capas que llevan la misma sensibilizacin espectral tienen una, la curva caracterstica plana, y la otra, la caracterstica ms contrastada.

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Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes De esta manera se recubren y secan, bajo condiciones climticas muy controladas, las bobinas de unos 120 cm de anchura y de hasta 1300 m de longitud, enrollndose posteriormente para formar un llamado "rollo Jumbo". Este rollo es numerado consecutivamente segn el orden de recubrimiento (figura 15.3.A). Explicaremos aqu, segn el procedimiento de la firma Agfa-Gevaert, cmo se conforma el "nmero de emulsin", que luego viene en la etiqueta de una lata de pelcula, y el cual es importante, no slo para sealar un tipo de pelcula, sino para identificar sus propiedades fotogrficas. Los otros fabricantes utilizan procedimientos similares para la sealizacin de sus productos. (Figuras 15.3.-Ay B). El nmero de emulsin en la pelculas cinematogrficas de Agfa-Gevaert, consta de seis cifras. Las primeras cuatro son un nmero combinado que representa los distintos lotes de emulsin recubiertos sobre un soporte. Los otros dos representan el nmero de bao o recubrimiento, el cual ha sido tomado del lote o emulsin principal. Este "bao" garantiza la igualdad sensitomtrica; las propiedades fotogrficas son las mismas. Con este "bao" son recubiertos varias bobinas (rollos Jumbo). Todos los rollos Jumbo recubiertos con el mismo "bao" tendrn las mismas propiedades sensitomtricas, con variaciones dentro de tolerancias muy estrechas, que no son apreciables en la imagen. Las principales propiedades, como la sensibilidad espectral de las capas, respuesta de contraste ("Gamma"), reproduccin del color (ya sea mediante representacin grfica de la combinacin para la obtencin de una impresin visual gris o mediante un grfico de posicin en el tringulo cromtico , as como datos sobre la granularidad, son ofrecidos por los fabricantes de pelcula virgen en hojas de datos tcnicos para los distintos tipos de pelculas. Como un buen ejemplo se muestra en la figura 14.3B un extracto de la hoja de datos de la pelcula KODAK Negativo en Colores EXR. Cada rollo Jumbo es sealizado por dos cifras, las cuales se anotan a continuacin del nmero de emulsin. El rollo Jumbo es cortado por su anchura a las dimensiones deseadas, por ejemplo, 35 mm 16 mm. La longitud de cada rollo corresponde tambin a lo solicitado, por ejemplo, 610 m, 305 m, 122, 61 30,5 metros. De manera que de cada rollo Jumbo se obtienen numerosos rollos de pelcula. Segn la posicin del corte, a lo largo y a lo ancho, se obtienen nmeros de corte. En los rollos ms largos (610 305 metros) se da la pasicin del rollo dentro de la bobina Jumbo mediante otras dos cifras. Con los rollos ms cortos se utiliza un nmero de cdigo en la etiqueta para esta funcin.

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Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes En el trozo de cinta adhesiva que cierra la bolsa negra en que se envasa el rollo, dentro de la lata, aparecen en ltima instancia todos los nmeros de identificacin. En caso de cualquier reclamacin, esta cinta numerada es de gran ayuda. El nmero de emulsin, as como otros nmeros codificados, los cuales aparecen como cifras en el borde de la pelcula, sirven para la identificacin inequvoca de la pelcula. (Ver el epgrafe 28.2. Prctica Recomendada de la SMPTE 135/136).

15.2 Dimensiones de la Pelcula Virgen.

Muy curiosa es la historia del surgimiento de los formatos actuales de pelculas cinematogrficas. George Eastman haba preparado unas mesas para la produccin de pelculas en rollo para sus cmaras Kodak, a fines del pasado siglo (1889). Sobre estas mesas de superficie de vidrio pulido, de una longitud de unos 50 pies (15,25 m) y una anchura de 24 pulgadas se verta la masa fluida del soporte de celuloide (nitrato de celulosa), y posterior a su endurecimiento, se recubra con la emulsin fotogrfica de bromuro de plata. Como hacia los bordes de la mesa la capa de emulsin resultaba irregular, se desechaban de ambos lados sendas tiras de 1 pulgada de ancho. De las restantes 22 pulgadas (558,8 mm) se obtenan 8 tiras iguales a lo largo de la mesa, de donde resultaban rollos de 69,85 mm de anchura. Alrededor de 1890 recibi un pedido de su amigo, Thomas A. Edison, quien necesitaba que los rollos de Eastman fueran cortados a la mitad de su anchura, de manera que pudieran ser utilizados en la cmara de "Kinetgrafo" de su invencin. De aqu surgieron tiras de 34,925 mm de anchura. (Figura 15.4). La historia de las pelculas de formato estrecho comenz en 1923, con el lanzamiento de la pelcula de 9,5 mm en Francia, por la firma Path, seguida 6 meses ms tarde por Kodak con su formato de 16 mm. Los diferentes tipos de productos tcnicos, de altsima precisin y diversidad de formatos y tipos de perforacin, pueden observarse en las figuras 15.5. hasta la 15.10, las cuales representan las dimensiones normalizadas actuales, surgidas de aquellos comienzos.

15.3 Perforaciones.

15-187

Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes De gran importancia es la perforacin en la pelcula cinematogrfica. La perforacin no es slo un medio tcnico para el transporte de la pelcula en la cmara, en las mquinas del laboratorio o en los proyectores, ni tampoco para la medicin de su longitud, sino que, junto al borde perfectamente rectilneo de la pelcula, garantiza la estabilidad vertical y horizontal de la imagen durante todos los pasos de produccin, hasta la proyeccin. Para garantizar tambin la estabilidad de la imagen sirve la forma de la perforacin. Esta est en dependencia de la forma de los garfios de transporte. Hace poco tiempo, basados en mltiples experimentos y mediciones, la firma KODAK ha mejorado la forma de la llamada perforacin B&H (figura 15.9.). Debido al redondeo de las esquinas de las perforaciones en las nuevas pelculas KODAK de perforacin negativa se ha logrado un notable incremento de la integridad de la misma. Las nuevas pelculas fueron probadas en distintos tipos de cmaras a velocidades entre 24 c/s y 130 c/s. Tambin se probaron en una cmara de alta velocidad a 200 y 300 c/s. Con la perforacin tradicional a estas velocidades se observaban daos mecnicos en las esquinas de las perforaciones. Las esquinas redondeadas de las nuevas perforaciones no mostraban daos. Conclusin: las pelculas con la perforacin de nuevo tipo presentan un menor riesgo de dao por el mecanismo de transporte de las cmaras; tambin pueden ser utilizadas sin modificacin alguna en todas las cmaras actualmente disponibles. Adems de las dimensiones y la forma de la perforacin, la distancia entre las perforaciones sucesivas es de grandsima importancia. (Figuras 15.7. y 15.8., dimensin "B"). Debido a la reaccin de la pelcula con la humedad del aire, que influye sobre todas las dimensiones y debido a la prdida de solventes y plastificantes del soporte de triacetato de celulosa, existe (y depende principalmente de las condiciones de almacenaje (la tendencia a la contraccin o encogimiento de la pelcula. Esto disminuye la distancia entre las perforaciones. La precisin necesaria para garantizar una estabilidad aceptable de la imagen est dada en las tolerancias de las dimensiones, principalmente el paso de perforacin. Importante ! Existen dos medidas para el paso de perforacin, llamado en ingls "pitch". Esto es una necesidad que surge de los sistemas utilizados en las mquinas copiadoras contnuas por contacto, las cuales poseen un tambor dentado de gran dimensin, el cual transporta simultneamente el negativo y la pelcula virgen para la copia. En este punto ambas pelculas deben transcurrir en perfecto contacto y sin movimiento relativo entre ambas.

Para identificar cada cuadro de pelcula: se expone en la fabrica de pelcula virgen a lo largo del borde un nmero continuo el nmero de borde lo que se llama tambien nmero llave anteriormente: nmero de pietaje porque la distancia entre un nmero al otro era 1 pied (30,5cm)

Ahora encontrarse directo al lado de nmero llave legible por ojo humano el mismo nmero en Cdigo de Barras legible por maquina para procesos automaticos

Los nmeros en cdigos de barras se llama KODAK (y ahora todo el mundo): KEYKODE (es una denominacin registrada a Kodak) FUJI: MR-CODE AGFA: BARCODE

Distancia normativa de nmeros de llave: pelcula 35mm: (repetitido como "nmero de midad" despues pelcula 16mm: 64 agujeros de perforacin

32 agujeros de perforacin) 20 perforaciones

Otros cdigos expuesto al borde de pelcula sirven para la identificacin interna del fabricante como > tipo de pelcula, > nmero de emulsin, > nmero de perforadora, etc.

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Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes Slo de este modo se puede garantizar la estabilidad y nitidez de la imagen. (Figura 15.11). El radio (Re) para la pelcula que corre por el exterior es evidentemente mayor que el radio (Ri) para la que pasa en el interior. Esta diferencia de slo 0,02 mm es igualada mediante un paso de perforacin ligeramente ms corto en la pelcula que corre por el interior. Por lo tanto resulta corriente que las pelculas para filmacin tengan esta llamada perforacin de paso corto (short pitch), lo cual tambin aparece en la etiqueta de la lata.
Propiedades de pelculas (mecnicas): Cantos de corte son tambien cantos de ajuste: estos sirven para la estabilidad horizontal de imgen. Por eso: No destruya los cantos !

Propiedades de pelculas (mecnicas): Distintos formas de perforaciones y distintos distancias de perforaciones sirven a > avanzar preciso la pelcula y > la estabilidad del imgen

15.4 Contraccin de la Pelcula.

Existen dos medidos de pasos entre perforaciones: (paso = ingl. "pitch") "normal pitch" y "short pitch"

Estas especificaciones tambin subrayan lo importante que resulta el almacenamiento correcto de la pelcula. Para la medicin del paso de las perforaciones existen instrumentos de medicin especiales. Las pelculas pueden, durante su vida til, encogerse o estirarse. El grado de varaiacin de sus dimensiones depende de la temperatura reinante, de la absorcin o prdida de humedad y del grado de endurecimiento de la gelatina. Tambin la prdida de plastificante del soporte tiene una influencia en las dimensiones de la pelcula. Durante un almacenamiento correcto la variacin de las dimensiones en un rollo son graduales y homogneas. La medicin de la contraccin de las pelculas se realiza en condiciones ambientales normalizadas: Temperatura: 23C Humedad relativa: 50 2% Las pelculas de baja contraccin son aquellas que muestran una desviacin menor que 2% con respecto a las dimensiones en el momento de corte y perforacin en la fbrica, si se ha cumplido que: Fueron almacenadas en su envase original del fabricante y bajo las condiciones recomendadas, expuestas, reveladas y secadas de acuerdo a las prescripciones del fabricante, conservadas enrolladas durante no ms de 30 das entre 18C y 24C y a una humedad relativa del aire entre 50% y 60%.

A copiar la pelcula: Copiadoras continuas tienen un rollo dentado de transporte sobre la abertura de exposicin de un dimetro relativo grande, por eso la pelcula alojado interiormente (el negativo) pasa por un radio ms corto lo que esta compensado por paso "short pitch"

Propiedades de pelculas (mecnicas): Solamente meticuloso cuidado de todos los rodillos de transporte de pelcula (en la cmara y todas las maquinas) es la garanta para no estropear las dimensiones y superficies de la pelcula

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Compendio, 15: Fabricacin de Pelculas virgenes

15.5 Enrollado de la Pelcula Virgen.

Propiedades de pelculas (mecnicas): Las capas de emulsin de pliculas fotogrficas de un grueso total de aproximativo

La pelcula virgen, cuando se trata de material de 16 mm perforado por un solo borde, se suministra, segn el borde de referencia, (Fig. 15.13) en "Enrollado A" o "Enrollado B" ("Winding A" o "Winding B", en ingls). (Figura 15.12). Esta denominacin de la direccin del enrollado, as como la posicin del lado de emulsin, resulta de inters en cuanto al tipo de copiadora o proyector en el cual ser utilizada la pelcula. Sobre el tema de la forma de enrollado y la posicin de la cara de emulsin, as como de las mediciones de la pelcula procesada que determinan la posicin, la nitidez y la estabilidad de la pelcula en el proyector o en el telecine, se tratar detalladamente en los captulos 24 y 27.

12 hasta 15 mirmetros (12/1000 15/1000mm) tienen una sensibilidad enorme a humedad; A alta humedad las capas quedanse pegajoso Propiedades de pelculas (mecnicas): Las capas de gelatina estan constantemente en intercambio con el contenido de humedad del aire del ambiente. Por eso: > aire demasiado (menos que 30%) seco causa fragilidad > aire demasiado (ms que 70% r.h) hmedo causa hongo decomposicin de la gelatina Rebobinando la pelcula Cuanto ms bajo la humedad tanto ms alto la carga electrosttica Propiedades de pelculas (mecnicas): envejeciendo > la gelatina va estar crneo; > se perde su flexibilidad, > su capacidad excambiar humedad reducirse. consecuencia: fragilidad por eso: > observe la temperatura de almacenaje ! > observe la humedad de almacenaje ! Observe: Antes el uso cambiando el lugar de depsito y el clima se necesita aclimatar la pelcula en su recipiente cerrado

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 16: La Imagen fotogrfica Parte I : Texto

191

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

16 16.1 16.2 16.2.1 16.2.2 16.2.3 16.3 16.4 16.5 16.5.1 16.5.2 16.6 16.7 16.8

La Imagen Fotogrfica

16-193 16-193

La Formacin de la Imagen Fotogrfica. El Revelado Qumico y Cromgeno 16-194 El Proceso Bsico. 16-194 El Valor de pH. 16-195 16-196

Revelado Cromgeno.

El Principio de la Mezcla de Colores El Principio de Formacin

en la Pelcula.

16-196 Reversible en Colores. 16-198

de la Imagen en la Pelcula 16-199

El Principio del Proceso Negativo-Positivo. El procesado del Negativo en Colores. 16-199 El Procesado del Positivo en Colores. 16-201 Las Propiedades de Absorcin de los El Enmascaramiento de

Colorantes de las Pelculas. 16-203 16-205

Densidades Laterales Indeseadas.

Copulantes "DIR" y "Super-DIR". 16-207

192

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

16 La Imagen Fotogrfica 16.1 La Formacin de la Imagen Fotogrfica.


Fotografa - en colores como blanco-negro basarse en la sensibilidad a luz de cristales de halogenuro de plata: > > > bromuro de plata (AgBr) cloruro de plata (AgCl) iodo de plata (AgI)

En las capas de emulsin se encuentran los cristales de halogenuros de plata sensibles a la luz, los cuales tienen una dimensin entre 0,1 y 3 m. (Figura 16.1.). Cuando incide un fotn (cuantum de luz), el in bromuro pierde su carga negativa; se produce bromo atmico, el cual se difunde en la capa de emulsin. (Reaccin, figura 16.2.II.). Br- + hv = Br + ehv es la energa de un cuanto de luz segn la ecuacin de Planck, donde es: h = 6,623 . 10 -34Js, (Hz) El electrn queda libre dentro de la red cristalina, hasta que se encuentre con un ncleo de sensibilidad, al cual puede fijarse (reaccin, figura 16.2.III.). Los ncleos de sensibilidad son sustancias extraas en la red cristalina, las cuales ocurren durante la fabricacin de la emulsin. Pueden consistir en tomos de plata, sulfuro de plata o productos de descomposicin de la gelatina. Debido a los electrones que se agrupan en los ncleos de sensibilidad en dependencia de la cantidad de fotones en la exposicin (se forman centros de carga negativa. Estos centros atraen a los iones de plata que se encuentren libres en el cristal (Ag+) y los descargan, por lo que en estos centros se forman depsitos de plata metlica: los grmenes de la imagen latente (reacciones, figuras 16.2.IV y 16.2.V.). La suma de estos grmenes de imgen latente en los cristales de halogenuro de plata expuestos a la luz constituye la imagen latente fotogrfica. Para que un cristal de gran dimensin y con suficientes ncleos de sensibilidad sea revelable, deben haber incidido sobre l al menos 4 fotones. Con seguridad alcanzan, sin embargo, 10 fotones para una exposicin suficiente, que haga qumicamente revelables a los cristales de halogenuro de plata. Resulta claro que los cristales con una mayor superficie plana, orientada hacia la luz, como es el caso de los nuevos cristales "doble-T", resulta ms rpido que alcancen la cantidad de fotones necesarios que los anteriores cristales de estructura cbica. (Figura 16.3.). v = la frecuencia de la radiacin

16-193

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

sustancias resultan, a su vez, oxidadas en esta reaccin. Las sustancias reveladoras oxidadas ya no pueden reducir los halogenuros de plata. Adems, los fotones no son totalmente absorbidos por los cristales, sino que tambin se reflejan de sus superficies segn el principio "ngulo de incidencia = ngulo de reflexin". Debido a esta reflexin son tambin iluminados los cristales vecinos; un efecto en general indeseado, que conduce a la prdida de nitidez; se dice que ocurre un halo por difusin. Aqu tambin son ms ventajosos los nuevos cristales planos. (Fig. 16.4.). Los cristales de halogenuro de plata son verdaderamente colectores de fotones. Esto es vlido en igual medida en toda zona del espectro, para la cual estn sensibilizados los cristales. Cuando la suma de toda la energa captada es suficiente, quedan aptos los cristales para las reacciones qumicas subsiguientes, por ejemplo, en los baos de revelado fotogrfico, mediante los cuales los cristales son destruidos, convirtindose en granulos de plata metlica, mientras que el halgeno se disuelve en la solucin reveladora en forma de iones. Debemos an subrayar: El proceso fotoqumico de reproduccin de la imagen es en s un proceso, el cual reacciona a la brillantez de los objetos fotografiados; no es un proceso de reproduccin de colores
La imgen latente de la exposicin esta amplificado 100 000 000 veces lineal por revelado quimico

16.2 El Revelado Qumico y Cromgeno


o "Cmo se Forman las Imgenes en Colores".
La imgen en colores originarse como imgen secundaria de la reaccin de formacin de la imagen de plata: 1. Mientras formarse la imgen de plata oxidarse el reactivo de revelado

16.2.1

El Proceso Bsico.

Las pelculas expuestas son "reveladas" en baos reveladores fotogrficos; esto significa que los alrededor de 10.000.000.000 (diez mil millones) de molculas de halogenuro de plata, las cuales constituyen un cristal de dimensiones promedio (cerca de 1m), y de las cuales se han destruido 10 enlaces entre la plata y el halgeno (p.Ej., bromuro), son totalmente "reducidos" a plata metlica: La exposicin es amplificada por un factor de 1:1.000.000.000 lineal. Tenemos a nuestra disposicin un sistema de amplificacin lineal cuya potencia no es alcanzada por ningn otro. "Reducir" significa que el ion de plata con carga positiva es transformado en plata metlica, elctricamente neutra (Ver Figura 16.5.). Esta reaccin qumica la realizan las llamadas "sustancias reveladoras", las cuales tienen un alto potencial de reduccin. Estas

2. El reactivo oxidado en el lugar de formacin reacciona con el copulante (que encontrarse en la emulsin) formando el colorante

16-194

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

El proceso de revelado ocurre en los ncleos de sensibilidad, formndose a partir de ste una madeja de hilos de plata, hasta que el cristal est totalmente reducido. El bromuro liberado es soluble en agua y emigra fuera de la emulsin hacia el revelador. Esta solucin se enriquece en contenido de bromuro. Si los cristales dobles contienen tambin yoduro, ste tambin pasa a la solucin reveladora. Ambos, el bromuro y el yoduro, ejercen una accin retardadora del proceso de reduccin.

16.2.2

El Valor de pH.

La reaccin depende del valor de pH de la solucin reveladora. Como en la reaccin tambin se producen iones de hidrgeno, la solucin se acidifica, el valor de pH desciende. pH significa "exponente de hidrgeno", es decir el exponente que corresponde a la concentracin de iones de hidrgeno si se expresa como potencia de base 10. (Ver la figura 16.6.) El valor de pH se puede medir con ayuda de un electrodo de vidrio y un instrumento electrnico de medicin, o mediante cintas o tiras de papeles indicadores especiales, los cuales cambian de color segn el pH de la solucin en la cual se humedecen. Estos papeles se fabrican para distintos intervalos de valores de pH, para brindar una mayor precisin en la determinacin. En todo caso con estas tiras de papel indicador nunca se logra la precisin que se obtiene en una medicin con electrodo de vidrio. (Ver la figura 16.7.) Para obtener resultados constantes en cada metro de pelcula revelado, se mantiene el potencial de reaccin constante en la solucin reveladora mediante un sistema de regeneracin ajustado con precisin.

16-195

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

16.2.3

Revelado Cromgeno.

El proceso bsico descrito hasta ahora es igual para todo tipo de material fotogrfico, ya sean pelculas blanco-y-negro, en colores o papel. La nica diferencia estriba en el tipo de sustancia reveladora que efecte la reduccin en cada caso. Las pelculas y papeles en colores contienen en cada capa, adicionalmente a las sales de plata fotosensibles, sustancias qumicas llamadas "copulantes de color". Estos son, normalmente, productos orgnicos, incoloros, de estructura compleja, los cuales tienen una propiedad particular: forman colorantes al unirse con las sustancias reveladoras oxidadas. Todos los copulantes de color pertenecen a la misma familia qumica, presentando slo ligeras diferencias en su composicin. Estas pequeas diferencias son las que hacen que, al reaccionar con la misma sustancia reveladora oxidada, produzcan colorantes diferentes. Los colorantes se producen en las capas de emulsin, en el mismo lugar donde se oxida la sustancia reveladora: all donde se reducen los iones de plata, donde se forma la imagen de plata, inmediatamente que se produce la forma oxidada de la sustancia reveladora. La sustancia reveladora oxidada es utilizada para la formacin del colorante, no pasa a la solucin reveladora como en el proceso blanco-y-negro. Resulta evidente: Existe una relacin directa entre la cantidad de imagen de plata formada, la cantidad de sustancia reveladora oxidada y la cantidad de colorante resultante. Como este tipo de revelador produce colorantes, se dice que es un revelador cromgeno. Los colorantes formados deben ser los adecuados para la mezcla de colores sustractiva.

16.3 El Principio de la Mezcla de Colores en la Pelcula.

En las pelculas o papeles en colores las capas de emulsin, las cuales son sensibles a los distintos intervalos de longitudes de onda, se encuentran una sobre otra. Los colorantes necesarios para la reproduccin de la sensacin de color de un objeto fotografiado quedan superpuestos, unos sobre otros, ante la luz de proyeccin o de observacin.

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

Esta luz tiene una composicin espectral determinada, segn la fuente de luz empleada. En cualquier caso, para lograr una reproduccin til de los colores, se necesita que la fuente contenga todo el espectro visible. Tal tipo de luz es llamada "luz blanca". Durante la proyeccin esta mezcla de longitudes de onda atraviesa, una tras otra, las capas de emulsin de la pelcula, en las cuales se encuentran los colorantes. Los colorantes permiten el paso de determinadas longitudes de onda, absorbiendo el resto. De esta forma se restan o sustraen determinados intervalos de longitudes de onda de la luz blanca, por lo cual se habla de una mezcla de colores sustractiva (Figura 16.8.). Si en las distintas capas de emulsin se formasen los colorantes correspondientes a sus intervalos de sensibilidad espectral respectivos, es decir, en la sensible al azul, colorante azul, en la sensible al verde, colorante verde y en la sensible al rojo, tambin rojo, se podra constatar, que ya al existir cualquier combinacin binaria de colorantes no pasa ninguna luz a travs de la pelcula. Con tales colorantes no se puede lograr la mezcla sustractiva de colores, ya que slo dejan pasar un tercio del espectro cada uno (Figura 16.8, parte superior). En la pelcula negativa en colores no solo es necesario que se reproduzca de forma invertida (negativa) la luminosidad de los objetos, sino que es necesaria una imagen negativa del color. La imagen negativa, digamos por ejemplo, de un objeto azul,debe quedar formada de un color que no contenga azul, por lo tanto debe contener los otros dos tercios del espectro: verde y rojo. El colorante formado as es el amarillo. Si se utilizan, entonces, colorantes que permitan el paso de dos terceras partes del espectro cada uno, s se pueden lograr todos los colores con las formas de mezcla posibles en la pelcula (Figura 16.8, parte inferior). El colorante que permite el paso de las longitudes de onda que producen las sensaciones de azul y verde se llama CIAN, abreviacin: C. Uno similar para el verde y rojo se llama AMARILLO, en ingls Yellow, por lo que se abrevia "Y". El colorante que permite el paso de azul y rojo se llama MAGENTA o PURPURA, abreviacin: M.
La reproduccin de colores fotografiado efectuarse segn el sistema de mezcla de colores sust ractivo utilisando los colorantes amarillo, magenta, cian

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

16.4

El Principio de Formacin de la Imagen en la Pelcula Reversible en Colores.

Para la fotografa con pelcula reversible en colores se emplean ambos principios del revelado fotoqumico: el proceso blanco-y-negro y el revelado cromgeno (Figura 16.9.). La exposicin forma la imagen latente en los ncleos de sensibilidad de los cristales de bromuro de plata. Para el revelado se emplean en el revelador blanco-y-negro sustancias adecuadas, como el metol, la hidroquinona y la fenidona, cuyos productos de oxidacin no reaccionan con los copulantes de color que estn en las capas de emulsin. De esta manera se produce en el llamado "primer revelado" una imagen de plata negativa de los valores de brillantez del objeto fotografiado. Los cristales de bromuro de plata que no fueron utilizados en la formacin de la imagen negativa, son activados a continuacin. Esto puede lograrse mediante una exposicin muy fuerte, para la cual le pelcula es iluminada, a su paso por la mquina de revelado, por una cantidad suficiente de lmparas fluorescentes, o la activacin puede lograrse mediante una sustancia qumica, la cual se aade al "segundo revelador". Este revelador es un revelador cromgeno. El producto oxidado de la sustancia reveladora de esta solucin forma colorantes junto con los copulantes que se hallan en las capas de emulsin. Debemos subrayar: los colorantes no se forman vinculados al negativo producido por la exposicin en la cmara, sino vinculados con la imagen de plata que se forma como consecuencia de la segunda exposicin o de la activacin qumica del bromuro de plata restante. Esta imagen de plata es inevitablemente el inverso del negativo, por lo tanto, un positivo. Consecuentemente, la imagen de colorantes es tambin positiva. En el bao blanqueador, que viene a continuacin, toda la plata que est en las capas de emulsin se convierte nuevamente en halogenuro de plata. Si se utiliza en la solucin bromuro de sodio o de potasio, se formar bromuro de plata. Se pudiera tambin utilizar cloruro de sodio, en cuyo caso se formara cloruro de plata. Este halogenuro de plata es tan poco sensible a la luz, que el resto del proceso puede continuarse bajo la iluminacin normal del local. A continuacin viene el proceso de fijado. La imagen debe ser fijada, es decir hacerse "permanente". Para esto es necesario eliminar todo el halogenuro de plata que hay en la pelcula. Debido a la importancia de este proceso, ser tratado en un captulo aparte (Ver Captulo 17.). Al final de estos procesos no queda ninguna imagen de plata en la pelcula. 16-198

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

En las capas de emulsin se encuentran an, adems de los colorantes, los copulantes de color que no fueron utilizados. Estos deben ser inactivados, de modo que no puedan reaccionar. Para esto se emplea un bao estabilizador. Este bao contiene formaldehido, el cual debe ser manipulado con precaucin, debido a sus efectos txicos y cancergenos. En particular se debe evitar inhalar los vapores de formaldehido, por lo que las mquinas de procesado deben estar provistas de sistemas de extraccin de gases. Las emulsiones ms modernas requieren una menor cantidad, o prescinden totalmente del formaldehido para la estabilizacin. Entre un proceso y otro la pelcula debe ser lavada, de modo que sean eliminados de la pelcula todos los productos qumicos (en su mayora provenientes del bao anterior (que puedan interferir con el paso siguiente. Un lavado insuficiente puede producir velo. El lavado final, anterior al bao estabilizador, es de gran importancia. Ante todo, debe eliminar de la pelcula todo resto del tiosulfato del bao fijador, ya que cualquier traza de esta sustancia puede destruir los colorantes durante el almacenamiento de la pelcula procesada. La eficiencia de este lavado depende, sin embargo, de la eficiencia del bao fijador precedente. (Ver tambin el Captulo 17.). Despus del secado, para el cual estn prescritas las condiciones de temperatura y humedad que garantizan que la pelcula permanezca plana, obtenemos como producto final en la pelcula reversible en colores una imagen positiva del objeto fotografiado. La calidad de la reproduccin de los colores est determinada por las propiedades espectrales de los colorantes formados durante el proceso.

Principio de pelcula negativo en colores: capas sensible a formando colorante amarillo magenta cian

16.5 El Principio del Proceso Negativo-Positivo. 16.5.1 El procesado del Negativo en Colores.
(Figura 16.10.) Recordemos lo visto hasta ahora: El proceso fotogrfico normal comienza con la destruccin de los cristales de halogenuro de plata por los fotones. Cada cristal, en dependencia de su tamao, es un captador de fotones; si atrapa una cantidad de fotones suficientes, el efecto de destruccin de los enlaces entre la plata y, por ejemplo, el bromo puede ser amplificado por el revelado qumico. Mediante el revelado el cristal es descompuesto en plata metlica, en forma de filamentos, e iones de bromuro. Mientras ms intensa sea la exposicin de la pelcula, ms plata se formar finalmente. Por lo tanto, mientras ms brillante sea un objeto, ms oscura ser su imagen. Los valores de brillantez quedan invertidos; se obtiene una imagen negativa de las distintas brillanteces del objeto fotografiado. 16-199

1. UV + azul 2. (UV+azul)* + verde 3. (UV+azul)* + rojo

*eliminado por capa de filtro amarillo entre 1. y 2.

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

Si se trata de fotografa en colores, debe plantearse consecuentemente, que tambin los colores del objeto queden reproducidos en la pelcula en forma negativa. Para explicar el proceso de la reproduccin de los colores, en aras de la simplicidad, se particiona el espectro visible en tres tercios, a cada uno de los cuales corresponde la sensibilidad de los tres grupos de emulsiones de una pelcula en colores: un tercio azul, un tercio verde y un tercio rojo del espectro. Si un objeto refleja solamente las longitudes de onda que producen la impresin de azul, es decir que pertenecen al tercio azul del espectro, entonces en la capa de emulsin sensible al azul solo puede formarse un colorante que represente el negativo del azul; el colorante no puede permitir el paso de longitudes de onda que produzcan la impresin de azul. El colorante debe consecuentemente ser transparente para los tercios verde y rojo del espectro. Tal colorante producir la impresin de amarillo. El negativo del azul es amarillo. De la misma forma, el negativo del verde es un colorante que deje pasar los otros dos tercios, es decir el azul y el rojo: magenta. El negativo del rojo es el cian (azul + verde). Para objetos, cuyos colores comprendan dos tercios del espectro, corresponde una exposicin en dos grupos de capas de emulsin, con la consecuencia de que, durante el revelado cromgeno se forman colorantes, cuya mezcla sustractiva produce el negativo del color del objeto: El cian (verde + azul) causa la formacin de colorantes amarillo y magenta, cuya mezcla sustractiva produce una sensacin visual de rojo. El amarillo (verde + rojo) causa la formacin de colorantes magenta y cian, cuya mezcla sustractiva produce una impresin visual de azul. El magenta (azul + rojo) causa la formacin de colorantes en las capas sensibles al azul y rojo, produciendo colorantes amarillo y cian, cuya impresin por mezcla sustractiva es verde. Como en el negativo de color los tres grupos de capas de emulsin poseen la sensibilidad propia del bromuro de plata a las longitudes de ondas ms cortas, correspondientes al tercio "azul" del espectro, se utiliza una capa amarilla de filtro debajo del primer grupo de capas, ocurriendo el efecto de bloquear estas longitudes de onda sobre los grupos de capas inferiores. De este modo se realiza la seleccin de los tercios del espectro. Tras el revelador cromgeno, el cual es fuertemente alcalino, viene un bao detenedor muy cido, para interrumpir rpidamente la reaccin del revelado.

16-200

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

La imagen de plata, al igual que en la pelcula reversible, es eliminada de la palcula mediante el blanqueo y el fijado, y los copulantes de color no utilizados son desactivados mediante el estabilizador. Lavados abundantes entre los distintos baos y, sobre todo, un lavado final suficiente, son necesarios para la mejor calidad de los colorantes y para garantizar su estabilidad temporal.

Principio de pelcula positivo en colores: capas sensible a formando colorante magenta cian amarillo

16.5.2

El Procesado del Positivo en Colores.


(Figura 16.11.)

1. UV + verde 2. (UV+azul)* + rojo 3. (UV+azul)* + azul

En principio la formacin de la imagen en el positivo en colores ocurre igual que en el negativo. Los positivos en colores actuales tienen una particularidad: presentan la llamada "inversin de capas". Con esto se quiere expresar que los grupos de capas de emulsin no aparecen ordenados en la forma clsica, como en la pelcula negativa, sino a la inversa. La capa sensible al azul es la inferior, en el centro est la sensible al rojo y la superior es la sensible al verde. La razn para que los fabricantes hayan buscado esta inversin de las capas debe buscarse en el hecho de que los negativos se copian sobre el positivo por contacto, en la mayora de los casos. Como consecuencia, la mayor nitidez se obtiene en la capa superior del positivo. Con el ordenamiento clsico, sta era la capa con el colorante amarillo. Como el colorante amarillo contribuye poco, o casi nada, a la impresin de nitidez de la imagen positiva, la cual depende principalmente del colorante magenta, aunque tambin del cian, es una consecuencia lgica que el colorante magenta vaya en la capa superior. Por este motivo la primera capa debe ser la sensible al verde.

*eliminado por filtro UV en la copiadora

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

Este cambio para incrementar la calidad solo es posible si se utiliza en las dos primeras capas de emulsin halogenuros de plata, cuya sensibilidad natural sea en el intervalo ultravioleta, con casi ninguna sensibilidad al azul, como, por ejemplo, el cloruro de plata. Estos cristales de halogenuro de plata son sensibilizados con sensibilizadores adecuados para los intervalos verde o rojo del espectro de ondas. La sensibilidad residual a la porcin azul visible disminuye tanto por el efecto desensibilizador de estos colorantes, que no es de ninguna consideracin prctica. No es necesaria una capa de filtro intermedia, ya que la capa sensible al azul, que contiene bromuro de plata y que forma el colorante amarillo, yace debajo de las otras dos. La sensibilidad relativamente baja de esta pelcula es aceptable, debido a que la intensidad de la luz es suficientemente alta y el tiempo de exposicin suficientemente largo en las mquinas copiadoras. Despus del revelado cromgeno, al igual que en el negativo, sigue un bao detenedor muy cido, que neutraliza rpidamente el valor tan alto de pH del revelador dentro de las capas de emulsin, deteniendo con esto la reaccin. Despus de un lavado se emplea en el procesado del positivo un primer fijador. Aqu se eliminan de la pelcula los halogenuros de plata que no fueron utilizados en la formacin de la imagen. En el bao blanqueador que sigue a continuacin, que puede contener iones cloruro o bromuro, se convierte la plata de la imagen en iones de plata mediante una sustancia oxidante, ferricianuro o persulfato, combinndose despus estos iones con los de cloruro o bromuro para formar el halogenuro de plata correspondiente. Si existe una pista de sonido copiada en la pelcula positiva, viene a continuacin el re-revelado de la plata en la pista, la cual haba sido anteriormente convertida en bromuro o cloruro de plata en el bao blanqueador. Para lograr una buena calidad del sonido fotogrfico es necesario que exista una imagen de plata en la pista de sonido. El revelador de la pista de sonido es un revelador blanco-y-negro muy activo, el cual puede revelar toda la plata necesaria para la buena calidad del sonido en un tiempo muy corto. Para que este revelador acte solamente en la pista de sonido y no se extienda hacia el rea de la imagen, el mismo tiene una consistencia pastosa. Es importante observar la dependencia de la viscosidad con la temperatura; si la temperatura es muy alta, la viscosidad disminuye y existe la posibilidad de que el revelador de sonido se extienda desde la pista de sonido hacia el rea de imagen, donde tambin producira una imagen de plata, lo cual producira manchas oscuras indeseables en la misma. 16-202

Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

El segundo fijador, el cual sigue despus de un lavado intermedio, disuelve todo el halogenuro de plata que resta en la pelcula, siempre que la composicin del bao permita los necesarios tres pasos de la reaccin que convierte la plata en tri-tiosulfato de plata soluble. Un fijado insuficiente conlleva con seguridad a una destruccin de los colorantes. La velocidad de destruccin de los colorantes es tambin dependiente de las condiciones de almacenamiento y de la frecuencia con que se proyecta la copia. Se sobreentiende que, tambin en el procesado del positivo de color, debe realizarse un lavado final abundante posterior al segundo fijador, de modo que no ocurra, ya durante las proyecciones iniciales de la copia, durante las cuales la emulsin sufre un fuerte calentamiento, la destruccin de los colorantes por restos de tiosulfato. (Ver tambin el Captulo 17.) Antes del secado se efecta la estabilizacin de los copulantes de color no utilizados, si este paso es prescrito por el fabricante de la pelcula virgen.

16.6 Las Propiedades de Absorcin de los Colorantes de las Pelculas.


(Figura 16.12.)

Colorantes nunca estan puros: Aparte de su "densidad principal" ellos tienen "densidades laterales indeseadas"

Como se puede derivar de los principios ya explicados de la construccin de imgenes en colores, un colorante amarillo debe, en el caso ideal, absorber todas las longitudes de onda azules y ser totalmente transparente para los restantes dos tercios del espectro (Figura 16.12, parte superior). De la misma forma debe absorber el colorante magenta las radiaciones en el intervalo verde y dejar pasar los otros dos tercios, y el cian absorber aquellas longitudes de onda que producen la sensacin de rojo, de modo que quede la mezcla de las longitudes ms cortas, que producen la impresin de azul y verde. Tales colorantes ideales, los cuales absorban 100% hasta una longitud de onda determinada y sean transparentes a otras, no existen. Los colorantes reales, que no se diferencian mucho entre los producidos por distintos fabricantes, se muestran en la figura 16.12, parte central, con sus curvas de absorcin.

El MAGENTA de pelcula esta "ensuciado" por amarillo: la densidad lateral indeseada de magenta esta amarillo El CIAN de pelcula esta "ensuciado" por magenta-rojo: la densidad lateral indeseada de cian esta magenta-rojo

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

Resulta claro que los colorantes producidos en la pelcula pueden absorber irradiaciones en todas longitudes de onda, no slo en la zona deseada, sino tambin (desgraciadamente) en la regin no deseada. Se puede decir, que el colorante amarillo tiene algo de magenta y cian, que el magenta tiene una considerable parte de amarillo, y que tambin contiene cian y, finalmente, que el cian absorbe no slo rojo, sino tambin verde, y aunque en menor cantidad, azul. Se habla entonces de densidad principal y de densidades laterales de un colorante. La consecuencia es, que en determinados intervalos ocurren mezclas de colores, las cuales desvirtan el tono del color, es decir, que no reproducen el color correctamente del todo, y que all, dnde se mezclan de manera indeseada los tres colorantes, el color original se ennegrece. En el proceso de negativo/positivo, resulta igual para el material positivo si, por ejemplo, la imagen amarilla consiste solamente de colorante amarillo o de las densidades laterales de los otros dos colorantes, solo que, las densidades laterales no provienen de una exposicin a la luz azul, sino de una exposicin al verde o al rojo, las cuales no debieran contribuir ninguna coloracin amarilla. Las densidades laterales, sin embargo, se suman a la densidad principal del colorante verdadero. El resultado sera un desbalance en la reproduccin del color, si no se tomaran medidas para compensar estas fallas. Entre las medidas se cuenta la sensibilizacin del positivo en dependencia de los colorantes del negativo (Figura 16.13) y la llamada "mscara" del negativo de color (Figura 16.15.) Al calcular las cantidades de colorantes que deben formarse en cada capa de emulsin de la pelcula, resulta importante lograr no slo que de la suma de las densidades individuales amarillo, magenta y cian, se reproduzcan para el observador de manera "correcta" determinados colores, sino que tambin una escala de grises, desde claro hasta oscuro, parezca realmente gris, y no que tengan una dominante de color en general o en la zona ms clara o en la oscura. Se habla de "balance neutral del color" o de "equivalencia de gris". Para el ojo la percepcin bsica de gris debe ser tericamente de la relacin azul:verde:rojo = 1 : 1 : 1. Debido a las caractersticas de absorcin de los colorantes amarillo, magenta y cian, la equivalencia de gris de estos colorantes no tiene por qu ser 1 : 1 : 1, sino que puede ser, por ejemplo, la relacin amarillo:magenta:cian = 0,8 : 0,9 : 1,7 para que sea posible la percepcin visual correcta del gris.

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

De esta manera puede ocurrir que la percepcin visual no corresponda con el resultado de la medicin. Informacin sobre la composicin espectral del gris con distintas pelculas se puede obtener de las curvas correspondientes, como las representadas en la figura 16.14.

16.7 El Enmascaramiento de Densidades Laterales Indeseadas.


(Figura 16.15.) Cuando se expone una pelcula en colores, en el revelado subsiguiente se forman colorantes proporcionalmente a la magnitud de la exposicin. Mientras ms intensa es sta, ms colorante se formar, hasta que finalmente se alcanza un punto de saturacin, a partir del cual, una mayor exposicin no produce un incremento de la cantidad de colorante. En este punto ya se han utilizado todas las molculas de copulante de color. Es la densidad de colorante ms alta alcanzable. Ejemplo: Capa de emulsin sensible al verde. Mediante la sensibilizacin de las capas se asegura, que la exposicin al verde ocurre solamente en esta capa, en la cual se forma posteriormente colorante magenta. Sin embargo, en el colorante magenta hay siempre algo de amarillo y cian acompaantes. Esto es medible (Figura 16.15., parte superior). La densidad magenta se incrementa con el incremento de la exposicin al verde. Si se mide el colorante magenta tambin con un filtro azul el magenta debe ser totalmente transparente al azul -, no debiera aparecer ninguna densidad medible. La medicin que se obtiene en azul corresponde a la porcin de amarillo que contiene el magenta. De la misma manera se comporta la absorcin en el rojo. Las densidades laterales indeseadas alcanzan realmente valores considerables. La medicin tambin evidencia que las densidades laterales no se incrementan proporcionalmente con la densidad principal. Por esto no es posible tampoco eliminarlas mediante filtrado a la hora de copiar el negativo de color; slo es posible filtrar una dominante de color de magnitud constante. De manera similar, auque no tan marcadamente, se comporta el colorante cian con sus densidades laterales. Se debe lograr dotar a la pelcula negativa de un colorante amarillo adicional, que disminuya, en la misma medida que se incrementa la densidad lateral amarilla del colorante magenta, de modo que se tenga una densidad amarilla constante, la cual pueda entonces ser filtrada durante el copiado.

Se puede eliminar densidades laterales indeseadas por enmascaramiento La MASCARA de pelculas aparece NARANJA

Adicionales reactivos incorporadas en la emulsin (copulantes DIR y Super DIR) mejoran la granularidad y la saturacin de colores

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

Existe esa genial posibilidad; es el llamado "enmascaramiento" automtico o "mscara". Los negativos en colores vienen equipados con ella. Su apariencia es de color naranja. La densidad de mscara amarilla (DM Y) se logra mediante la inclusin en la capa sensible al verde, adicionalmente al copulante de color incoloro, un "copulante de mscara" de color amarillo. Este copulante de mscara pierde su color, en la misma medida en que se forma colorante en esta capa de emulsin. Como es conocido, el colorante deseado se forma durante el revelado cromgeno, a partir de la variacin de la composicin qumica del copulante. En la capa sensible al verde se forma colorante magenta, en la proporcin que corresponde a la intensidad de la exposicin con la porcin verde de la luz. Pero como ocurre (como se describi anteriormente) que el colorante magenta contiene siempre una densidad lateral amarilla (DL Y), y esta densidad corresponde con la cantidad de copulante de mscara amarillo que se decolora, la cantidad de amarillo permanece constante. (Ver la figura 16.15, parte inferior). Del mismo modo existe una densidad de mscara magentaroja (DM M), la cual es producida por el correspondiente "copulante de mscara" en la capa sensible al rojo, la cual debe compensar las densidades laterales de magenta y amarillo (DL M) del colorante cian. El colorante cian se forma proporcionalmente a la exposicin "roja". Las densidades laterales de este colorante se ven balanceadas con la parte decolorada del copulante de mscara de esta capa de emulsin. La mezcla de ambas densidades de mscara, amarilla y magenta-roja, aparece como naranja. En dependencia de las propiedades caractersticas de los colorantes empleados en cada pelcula y el grado de enmascaramiento (eliminacin de las densidades laterales indeseadas) pueden tener diferentes propiedades espectrales las mscaras de distintos negativos en colores y, consecuentemente, tener una apariencia diferente. El resto de las densidades laterales, principalmente las del colorante amarillo, quedan sin enmascarar, ya que su influencia en la prdida de calidad de la reproduccin de los colores no es importante.

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

16.8 Copulantes "DIR" y "Super-DIR".


(Figura 16.16.). D = Developement (Revelado); I = Inhibitor (Inhibidor); R = Releasing (Liberador).

Los negativos en colores de hoy contienen en las capas sensibles de emulsin, junto a los cristales de halogenuro de plata (AgX) y los copulantes de color, adicionalmente, copulantes DIR. Estos reaccionan de la misma manera con los productos oxidados de la sustancia reveladora, al igual que los copulantes de color, es decir en el lugar donde se forma la imagen de plata. De su reaccin qumica se forman y desprenden sustancias, las cuales se difunden, primeramente en direccin horizontal dentro de la capa de emulsin (efecto intra-capa), hasta que llegan a la superficie de otro cristal cercano de halogenuro de plata, donde retardan o evitan su reduccin a plata metlica, de aqu el nombre de inhibidor. Adems pueden estas sustancias desplazarse en sentido vertical, difundindose en las capas de emulsin adyacentes, donde influyen en las reacciones (efecto inter-capa). Hasta hace poco exista una fuerte dependencia entre el tamao de los cristales de halogenuro de plata y la sensibilidad de una emulsin: mientras mayor fuera el cristal, ms alta la sensibilidad. Como durante el revelado se forma una nubecilla de colorante alrededor del cristal destruido, sus dimensiones son tambin dependientes del tamao de ste ltimo, y por tanto, de aqu tambin depende la apariencia de granularidad de una pelcula en colores: mayores nubecillas de colorante = mayor granularidad, en consecuencia: mayor sensibilidad = mayor granularidad. Gracias a la utilizacin de los copulantes DIR ha sido quebrada esta vieja regla, la cual siempre limit el incremento de la sensibilidad (Figura 16.16.-A.). Debido al efecto retardador de los copulantes DIR, los cristales de AgX no son reducibles en su totalidad a plata metlica, por lo tanto, se obtienen nubecillas de colorante ms pequeas. Ocurra, sin embargo, que la densidad de color era entonces muy baja. Al combinar esto con los nuevos cristales tipo "T" (o tipo "X", segn otros fabricantes), resulta posible incrementar la cantidad de cristales en una capa de emulsin. De este modo, la imagen se forma de muchas ms nubecillas de colorante ms pequeas: la granularidad mejora considerablemente y se obtiene la misma saturacin del color.

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Compendio, 16: La Imagen fotogrfica

La nitidez de la imagen en una pelcula depende tambin de la dispersin de luz en las capas de emulsin. Mientras ms gruesas sean las capas, y/o ms superficies reflectantes existan en ellas, mayor ser la dispersin de la luz, y por tanto, menor la nitidez. Este sera, tericamente, el caso en las nuevas emulsiones. Sin embargo, surge como consecuencia de los copulantes DIR un incremento de los efectos de borde. Esto se ilustra mejor al analizar la exposicin a travs de ranuras muy finas (Figura 16.16.D.). En la zona lmite de la imagen expuesta de una ranura ocurre durante el revelado una disminucin de la concentracin del inhibidor libre, el cual se difunde a la zona adyacente, no expuesta. Como consecuencia, en el borde el revelado ser menos retardado, por lo que se producir una mayor densidad de colorante, el llamado efecto de "brocal". Adicionalmente, el inhibidor que se ha difundido a la zona no expuesta retarda el revelado del velo normal. Se produce un efecto de "zanja". Al exponer una ranura muy estrecha, un detalle muy fino, no ocurre inhibicin alguna del revelado en la parte expuesta. El contraste, y con l, la nitidez son considerablemente mejores. Como ya se explic en el epgrafe 16.6., se puede mejorar la pureza de los colores y con esto, la calidad de la reproduccin del color, si se logra disminuir las densidades laterales indeseadas. A travs de la difusin vertical del inhibidor hacia las capas de emulsin adyacentes, se retarda en stas la formacin del velo. Si se difunde, por ejemplo, inhibidor proveniente de la capa de emulsin con el colorante magenta, hacia la capa sensible al rojo, en sta ltima se retardar, consecuentemente, el revelado del velo cian (DV C, Figura 16.16.-E.). Como resultado se logra que el incremento de la densidad lateral cian (DL C) del colorante magenta hace descender el velo cian. La densidad total de cian permanece constante (D C); puede eliminarse por filtracin en el copiado. Al filmar imgenes con colores saturados, donde se obtengan grandes concentraciones de colorante en una sola capa de emulsin, se produce una disminucin de la concentracin de inhibidor, por difusin hacia las otras capas adyacentes, por lo que disminuir el efecto inhibidor en la capa expuesta, resultando en una mayor saturacin de color en la misma (Figura 16.16.-F.). Al realizarse una exposicin de gris, no ocurren variaciones en la concentracin del inhibidor. La gradacin resultante, al ser ms plana, permite que sean reproducibles objetos de mayor contraste.

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Compendio, 17: La Permanencia de Imagen

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 17: La Permanencia de las Imagenes fotogrficas Parte I : Texto

209

Compendio, 17: La Permanencia de Imagen

17 17.1 17.2 17.3

La Permanencia de las Imagenes fotograficas Como se logra la Permanencia El Proceso de Fijado. El Fijado y el Lavado Final 17-212

17-212 17-212

de las Imagenes fotograficas.

en Cascada o Contracorriente.

17-214

210

Compendio, 17: La Permanencia de Imagen

17 La Permanencia de las Imagenes fotograficas 17.1 Como se logra la Permanencia de las Imagenes fotograficas.

Para comprender mejor las causas y las relaciones importantes que llevan a la destruccin de las imgenes fotogrficas durante el almacenaje est dedicado este captulo especialmente. Es importante reconocer que el proceso de fijado y el lavado final son interdependientes. Las causas fundamentales del desvanecimiento de los colores, el cual ocurre durante las repetidas proyecciones de una copia en colores, se originan retrospectivamente en los procesos aqu estudiados.

17.2 El Proceso de Fijado.

Existe un proceso qumico a continuacin del revelado cromgeno, al cual se llama "fijado", y el cual se interpreta como "hacer perdurables las imgenes". Visto con propiedad, el tiosulfato disuelto en el bao fijador disuelve las sales de plata que no fueron utilizadas en la formacin de la imagen, eliminndolas de la pelcula. Por tanto, sta ya no es sensible a la luz, es decir, tericamente "perdurable". Sin embargo, ocurre que, tanto la imagen blanco y negro de plata, es decir, la imagen de un metal noble, se desvanece con el tiempo, y los colorantes de las imgenes en colores son destruidos. La destruccin gradual de la imagen fotogrfica tiene su origen en restos de tiosulfato que permanecen en las capas de emulsin y en valores incorrectos de pH en las mismas posterior al secado. Las condiciones inadecuadas de almacenamiento solamente aceleran los procesos destructivos. Para lograr la estabilidad de los colorantes en las pelculas en colores solo se pueden tolerar 4 g (microgramos, millonsima parte de un gramo ) por centmetro cuadrado de pelcula (un rea un poquito mayor que un cuadro de super-16). El valor de pH adecuado para la emulsin es de 5,5 0,5, para lograr calidad archivable. El tiosulfato de plata que se forma durante la reaccin del tiosulfato del bao fijador con el halogenuro de plata de la pelcula, debe ser bien soluble, de modo que pueda salir de la emulsin y disolverse en el fijador, o a ms tardar, en el agua del lavado final antes del secado.

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Compendio, 17: La Permanencia de Imagen

El proceso de fijado, hasta lograr la formacin del fcilmente soluble tri-tiosulfato de plata, ocurre en tres pasos:
Para

Paso 1: Bromuro de plata + Tiosulfato = monotiosulfato de plata (insoluble en agua). Paso 2: Monotiosulfato de plata + Tiosulfato = Ditiosulfato de plata (difcilmente soluble en agua). Paso 3: Ditiosulfato de plata + Tiosulfato = Tritiosulfato de plata (fcilmente soluble en agua). El producto formado en el primer paso no es posible de eliminar de la emulsin. Para disolver el producto del segundo paso en el bao fijador no alcanzan los tiempos regularmente prescritos de fijado. Al contemplar como transcurre el proceso de fijado, se observa que, transcurrido un corto tiempo, la apariencia lechosa de la pelcula desaparece, hacindose sta transparente. Esto slo indica que ha transcurrido el primer paso. Los otros dos pasos de la reaccin no son visibles. La antigua regla prctica de los fotgrafos: "El tiempo de fijado se determina duplicando el tiempo necesario para que la pelcula se aclare", slo tiene validez para los materiales blanco-ynegro, constituidos, cuando ms, por dos capas de emulsin. La rapidez del proceso de fijado tambin depende del contenido de plata del bao fijador: Mientras ms plata contenga ste, ms lento ocurrir el proceso de fijado. El contenido de plata se incrementa con la cantidad de pelcula fijada. Si existe mucha plata la formacin del producto soluble en agua, del tercer paso de reaccin, se retrasa, hasta que el tiempo disponible no resulta suficiente. Esta es la razn por la cual los fabricantes de pelcula virgen recomiendan que el contenido de plata en el fijador se matenga entre 0,5 y 1 gramo por litro. Slo mediante el suministro de un gran volumen de fijador fresco puede mantenerse el contenido de plata en niveles aceptables. Para no estar obligado a trabajar con grandes volmenes de regeneracin, se puede instalar una electrolisis contnua en el circuito del fijador, cuyo funcionamiento sea controlado por el con tenido de plata del bao.(Fig.17.1)

"hacer perdurables las imgenes" se necesita "fijarlo" El proceso de "fijar" es un proceso de 3 etapas: Solamente el producto de la tercera etapa esta soluble en agua; este se puede "lavar" fuera de las capas de pelcula

La pelicula esta "fijado" = "perdurable" cuando la totalidad de tiosulfato de plata esta convertido en producto de la tercera etapa y este es totalmente sacado de la emulsin Tiosulfato residual en las capas de pelcula destruye la imgen durante el almacenaje Un contenido de plata demasiado alto en el bao fijador empide la formacin del producto de la tercera etapa la forma de tiosulfato de plata soluble en agua Por electrolisis en circulacin directo con el bao fijador de la reveladora se puede mantener automaticamente el nivel de plata bajo como requerido

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Compendio, 17: La Permanencia de Imagen Sin embargo, atencin ! El bromuro es en todo caso fcilmente soluble en agua, incorporndose fcilmente al bao fijador. Junto con l va tambin el yoduro, que se utiliz en los cristales de doble estructura. La concentracin de halogenuros se incrementa, en particular cuando se tiene una electrolisis contnua instalada en circuito cerrado con el proceso. Mientras ms alta sea la concentracin de halogenuros en el fijador, ms lento ocurrir el proceso de fijado. Existe otro factor, por lo regular olvidado de los constructores de mquinas de revelado, que es la turbulencia del fijador sobre la superficie de la pelcula. Todas las sustancias solubles en agua, las cuales deben ser eliminadas de la emulsin, deben tambin ser separadas fsicamente de la superficie inmediata de la pelcula, de modo que el fijador fresco pueda actuar sobre la misma. Esto implica que el bao fijador debe recibir agitacin para evitar el estancamiento de los productos de reaccin junto a la superficie de la pelcula. Si sto ltimo ocurre, se retardan eventualmente los pasos del proceso de fijado. Mientras ms baja sea la turbulencia del fijador sobre la superfice de la pelcula, ms lento ocurrir el proceso de fijado.

17.3 El Fijado y el Lavado Final en Cascada o Contracorriente.

An cuando el contenido de plata sea bajo y las concentraciones de sustancias, as como el pH del fijador sean los correctos, permanecen partes del fijador dentro de las capas de emulsin. Son eliminadas en el lavado posterior. Existe una regla prctica para el lavado de la pelcula: La dilucin de los restos de fijador a la centsima parte permite una estabilidad utilizable. La dilucin de los restos de fijador a la milsima parte permite una estabilidad archivable. De aqu se puede inferir que un lavado en una sola etapa, con tiempo suficiente, conlleva un enorme consumo de agua o una insuficiente estabilidad de la imagen.

17-213

Compendio, 17: La Permanencia de Imagen Para garantizar que pase un mnimo de plata o tri-tiosulfato de plata al agua del lavado final, las buenas mquinas de revelado disponen de un proceso de fijado en "cascada" o a contracorriente: (Fig. 17.3) En el ltimo tanque, el cual tiene un sistema de recirculacin por separado, se alimenta el refuerzo o fijador fresco. El reboso de este tanque se vierte "en cascada" al tanque anterior, con el cual est conectada la electrolisis en circuito cerrado. Entre ambos tanques se encuentra instalado un escurridor, el cual reduce al mnimo que en la superficie de la pelcula se arrastre solucin del tanque anterior al siguiente. Un escurridor similar, de alta eficiencia, se encuentra tambin a la salida del segundo tanque, antes de pasar al lavado final. El lavado es un proceso en dos pasos: El tiosulfato soluble es extraido de la emulsin por simple difusin, lo cual ocurre con relativa rapidez. A continuacin ocurre un proceso algo ms lento, mediante el cual los iones de tiosulfato que estn adsorbidos por las molculas de gelatina, son intercambiados por otros iones, con lo cual los primeros pueden difundirse hacia el agua de lavado. Tales iones para intercambio provienen de las sales disueltas en el agua, por ejemplo, las causantes de la dureza de la misma (sales de calcio y magnesio, cloruros, carbonatos y bicarbonatos, sulfatos). Debido a este proceso necesario de intercambio de iones es evidente que un agua desmineralizada no es adecuada para los procesos de lavado en una mquina de revelado. Ambos pasos del proceso de lavado son favorecidos con la temperatura adecuada y la turbulencia del agua sobre la superficie de la pelcula. Si se hace pasar la pelcula, etapa por etapa, cada vez en un agua ms limpia, menos cargada de tiosulfato, el intercambio de iones ocurre con mayor facilidad. Un lavado en "cascada", a contracorriente, de tres etapas, necesita para lograr igual eliminacin del tiosulfato tan slo 1/25avo de la cantidad de agua que un lavado en una sola etapa. De esta manera se puede enfrentar econmicamente la dilucin a la milsima de la concentracin de tiosulfato en la emulsin, necesaria para lograr la calidad archivable de la pelcula.

17-214

Compendio, 18: Sonido ptico

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 18: El Sonido ptico Parte I : Texto

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Compendio, 18: Sonido ptico

18 El Sonido Optico 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 18.6 18.7

18-218 18-218 18-218 18-220

Ondas de Sonido fotografiados.

El Procedimiento Tradicional de Sonido Optico. La Mezcla de Sonido para la reproduccin Opti ca. El Sistema DOLBY de Reduccin de Ruido. 18-220 El Sistema DOLBY-STEREO El Sistema KODAK-ORC-CDS Dolby Stereo SR-D. 18-225

de Sonido Optico Estreo. 18-224

18-222

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Compendio, 18: Sonido ptico

18 El Sonido Optico 18.1 Ondas de Sonido fotografiados.

El Sonido Optico es la "fotografia" de las vibraciones y ondas sonoras: es un "sonograma" En el proyector del cine se puede "leer" este "sonograma" por fotocelda y convertirlo en variaciones de la corriente elctrica que amplificado son audible por altavoces. Estos "sonogramas" estan enregistrado a los lados de la seria de cuadros de imagenes > en una pista unilateral (estandard, Dolby estereo SR) y > en pistas bilaterales (Sony SDDS) o > en cuadros entre los agujeros de perforacin (Dolby SRD)

El principio de reproduccin del sonido ptico se basa en la obtencin de una "fotografa" de las vibraciones u ondas sonoras. Durante la proyeccin de la pelcula en la sala de cine, este "sonograma" (figura 18.1.3) es proyectado sobre un elemento electrnico fotosensible (fotocelda), el cual convierte las variaciones de luz en el sonograma en variaciones de la corriente elctrica. Estas variaciones son amplificadas, y alimentan un sistema de bocinas o altavoces que reproducen el sonido.

18.2 El Procedimiento Tradicional de Sonido Optico.

La calidad del sonido ptico, su colorido, la presencia de determinados intervalos de frecuencias, el volumen, el balance entre frecuencias altas, medias y bajas, son a menudo objeto de discusiones, hasta el punto de enemistar a los colegas que participan en su produccin. Debemos, por lo tanto, mencionar aqu algunos de los factores principales que permitan la comprensin cabal de la reproduccin del sonido. En dependencia del mtodo empleado para producir la "imagen" del sonido, se denomina el sonido ptico o fotogrfico como sonido "transversal" o de densidad variable o sonido de rea variable. (Fig. 18.1.5) El sonido de densidad variable no se utiliza actualmente, sino que puede encontrarse en pelculas de los aos 30 y principios de los 40. El registro sonoro del rollo de mezcla (un rollo de pelcula magntica con la mezcla final del sonido) es grabado sobre pelcula fotogrfica especial (negativo de sonido) en forma de una "pista", mediante una cmara de sonido. (Fig. 18.2) La luz utilizada para fotografiar esta "pista" es "modulada" modificada de dos maneras Primeramente un espejo, sobre el cual incide el rayo de luz que expondr la "pista", es movido en sentido de su eje vertical por las frecuencias del sonido y despus, existen mscaras, que se mueven en sentido del eje horizontal segn el volumen o intensidad del sonido. (Figuras 18.2.1 + 18.2.2) El resultado es una imagen blanco-y-negro de plata, la cual corre a lo largo de la pelcula junto al borde interior de las perforaciones. La anchura y posicin de este trazo o "pista" de sonido estn normalizadas internacionalmente.

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Compendio, 18: Sonido ptico

Como se puede observar en la figura 18.3., tanto la exposicin del negativo, como la del positivo, son significativas para la reproduccin: Al subexponer el negativo se ensanchan los detalles del positivo, si no se logran compensar estos detalles mediante una variacin en la exposicin del positivo. El objetivo es lograr siempre una reproduccin como la que se obtiene mediante una exposicin normal. Al sobreexponer el negativo, los detalles se desvanecen o se pierden, ya que no se puede copiar en el positivo lo que no existe en el negativo. Un efecto similar se observa en la pista de sonido (Figura 18.3.-D.). Si por una sobreexposicin quedan demasiado unidas las lneas finas, no se hacen distinguibles en el positivo. La exposicin correcta se puede determinar con la ayuda de la interaccin entre una frecuencia de sonido alta y una ms baja (se utilizan, por ejemplo, 1000 Hz y 400 Hz) . Esta interaccin es llamada modulacin cruzada. Se expone en un negativo de sonido en la cmara de sonido, con una intensidad de exposicin determinada, la seal de modulacin cruzada, se revela de acuerdo con los parmetros prescritos y se copia a positivo con una exposicin determinada. Una vez revelada la copia de acuerdo a las prescripciones, se obtiene un trazado que debe ser simtrico con respecto a un eje imaginario central. (Ver figura 18.4.1 + 18.4.2). Si se copia de la pista del negativo con una exposicin incorrecta, resulta una copia positiva en la cual las oscilaciones se deforman. En este caso se observa una deformacin de la lnea de simetra, formando ondas determinadas, con una frecuencia medible. Si se detecta esta frecuencia medible, implica que se ha expuesto incorrectamente el positivo. Una exposicin determinada resulta siempre en una densidad determinada; por esto se puede controlar la calidada de la pista de sonido mediante la evaluacin de la densidad, con respecto a la exposicin correcta de la prueba de modulacin cruzada. La pista de sonido slo puede reproducir resultados que se encuentren registrados en el negativo. Si se cumple que las relaciones de exposicin/densidad entre el negativo y la copia del sonido son correctas, segn la prueba de modulacin cruzada, no se puede lograr en el laboratorio ninguna otra correccin del colorido o el volumen del sonido.

18-218

Compendio, 18: Sonido ptico

18.3 La Mezcla de Sonido para la reproduccin Optica.


Para el sonido optico estandard anlogo (30 10 000 Hz)

La caracterstica del sonido ptico y su reproduccin en las salas de cine se diferencia marcadamente de la reproduccin de una cinta magntica en el estudio de sonido o en la televisin: El intervalo de frecuencias de la reproduccin del sonido ptico resulta reducido, y la reproduccin de las distintas frecuencias tiene una caracterstica propia. Para lograr un sonido ptimo mediante reproduccin ptica es necesario escuchar la mezcla del magntico a travs de un filtro, llamado "acadmico", el cual simula la reproduccin del sonido ptico. Es necesario entonces, regularmente, enfatizar o atenuar determinados intervalos de frecuencias, de modo que se obtenga el colorido deseado de la mejor forma posible tcnicamente. Esto se puede lograr mediante un dispositivo ecualizador, como el mostrado en la figura 18.5. Si la obra se produce para sonido magntico y sonido ptico, generalmente es necesaria una segunda mezcla, diferente, para la reproduccin ptica. Los intervalos de frecuencia reproducibles y las atenuaciones correspondientes a distintas frecuencias, para la reproduccin del sonido ptico en las salas de cine, estn normalizadas internacionalmente, y fueron determinadas originalmente por la Academia del Arte e Industria Cinematogrficos de Hollywood en 1938, de aqu la denominacin de "acadmico" (figura 18.6.-A). Esta curva de reproduccin ha sido mejorada mediante el proceso DOLBY en aos recientes (Figura 18.6.-D ).

> se necesita una mezcla de sonido especial > controlado-escuchado a travs de filtro de "academy" (filtro de frecuencias estandardisado por la "Academia de Cine, EE.UU.)

18.4 El Sistema DOLBY de Reduccin de Ruido.

A principios de los aos 30, con la incorporacin del sonido ptico sincrnico en las pelculas, se logr un gran avance en la calidad de la exhibicin cinematogrfica, como espectculo. Si bien la msica nunca estuvo ausente del cine, incluyendo partituras escritas especialmente y grandes orquestas en las salas de estreno, la posibilidad de oir a los artistas result en un atractivo fabuloso para el pblico espectador. Es precisamente por esto que inicialmente se les llam pelculas "parlantes" en los pases de habla hispana (en ingls, "talkies", de talk, que significa hablar).

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Compendio, 18: Sonido ptico

Todo sistema de grabacin del sonido, desde el gramfono de cilindro de Edison, junto con el sonido reproduce un ruido, llamado ruido de fondo. En el caso de las grabaciones en discos, ste se produce por el roce de la aguja con las paredes del surco del disco y el polvo presente. En el caso del sonido ptico cinematogrfico, el ruido es producido por la estructura granular de la imagen. Adicionalmente, a medida que la copia envejece, a este ruido se suma el producido por araazos y suciedades en la pista de sonido. En los aos 30, a los comienzos de los sistemas elctricos de grabacin, las limitaciones de los sistemas de reproduccin y la "educacin" del pblico, hacan menos notable este defecto. Ya en los aos 50 la existencia de las grabaciones en cinta magntica, los discos de "alta fidelidad", ambos con un menor nivel de ruido de fondo, y las mejoras en circuitos electrnicos para amplificadores de sonido, haban creado en el pblico una conciencia de apreciacin de la calidad sonora. Por este motivo, los sistemas de pantalla ancha cinematogrficos (creados con el fin de convertir al cine en gran espectculo y competir con el entretenimiento domstico de la televisin) se basaron todos en pistas de sonido magnticas. Las normas de reproduccin del sonido ptico cinematogrfico, fijando la fidelidad de la reproduccin en los sistemas de sonido de los cines (figura 18.6.-A.), fueron establecidas por la Academia de Hollywood en 1938, teniendo en cuenta las caractersticas de los sistemas de sonido de la poca. Fundamentalmente incorpora una atenuacin del nivel del sonido en altas frecuencias (por encima de 2 kHz (que reduce el nivel de ruido de fondo, pero afectando tambin la fidelidad de la reproduccin. Adems investigaciones en la dcada de los 50 demostraron que la atenuacin del ruido no era significativa, ya que el espectro del ruido promedio de una pista de sonido ptico es relativamente plano en todo el rango audible y superior al del sonido magntico en la zona de frecuencias bajas y medias. A mediados de los aos 60 el Dr. Ray M. Dolby fund los Laboratorios Dolby, con el fin de investigar y desarrollar sistemas de reduccin de ruido. El resultado exitoso de su trabajo es el sistema "Dolby" de reduccin de ruido, el cual se emplea para grabacin y radiodifusin del sonido. Los sonidos pueden ser de diferente tono y volumen. En la figura 18.7.B. se muestra un sonido de un tono dado, que comienza a un volumen alto y va bajando gradualmente. El ruido de fondo del medio de grabacin, ya sea cinta magntica o pista ptica, est representado en forma de un sombreado en la figura 18.7.A. Cuando se graba el sonido y se reproduce posteriormente, ocurre lo que se muestra en la figura 18.7.C.: algunos sonidos tienen un volumen igual al nivel de ruido, algunos, incluso inferior. Estos sonidos no se pueden oir durante la reproduccin, ya que el nivel o volumen del ruido es mayor. 18-220

PARA COMPARAR: fuente de sonido ancho de banda (Hz) fundamental arm nicas desde hasta hasta 100 160 75 130 175 260 9 000 10 000 350 520 700 1 400 8 350 8 500 9 400 9 400

voces humanas hablandos masculino feminino voces humanas cantandos bajo tenor alto soprano intrumentos de msica contrabajo violoncelo violn contrafagot bajo saxfon clarinete oboe flauta flautn bajo tuba trombn trompeta organo piano de cola arpa timbal tambor xilfono platillos tringulo aplausos tintinear de llaves

40 100 190 25 50 100 220 290 500 45 80 170 18 30 30 60 90 130 330 2 000 120 700 16

220 700 3 100 300 500 1 320 1 400 2 000 4 200 330 330 1 000 8 400 4 200 3 200 150 200 2 000

11 000 16 000 20 000 7 400 15 000 16 000 16 000 20 000 16 000 6 000 7 000 9 500 12 000 > 6 500 10 500 4 000 15 000 12 500 12 500 16 000 18 000 18 000 20 000

max. audible para hombres sonido ptico anlogo (histrico) anl. DOLBY digital (Dolby, Sony, DTS)

30 30 20

10 000 12 500 20 000

Compendio, 18: Sonido ptico

El sistema "Dolby" de reduccin de ruido tiene en cuenta el nivel promedio de ruido del medio de grabacin. Cuando un sonido es tan suave, que se acerca al nivel de ruido, el sistema incrementa automticamente el volumen o nivel de la seal, quedando como se muestra en la figura 18.7.D. Como el nivel de ruido es constante e inherente al medio de grabacin, la seal grabada queda como en la figura 18.7.E. An cuando esta grabacin se reprodujese en un equipo corriente, todos los sonidos seran audibles por encima del ruido, resultando en un sonido ms brillante sin embargo desequilibrado al respecto de la dinmica. Al reproducir el sonido en un equipo dotado de circuito "Dolby", el volumen se reduce automticamente en los mismos lugares donde se amplific durante la grabacin. Esto reduce simultneamente el nivel de ruido en los pasajes de sonidos suaves, por lo que se restaura exactamente la misma caracterstica del sonido original, con gran fidelidad. (Figura 18.7.F.). A partir de su introduccin a fines de la dcada de los 60 las tcnicas Dolby de reduccin de ruido han ido evolucionando y perfeccionndose. A partir del sistema tipo A, basado en la particin del espectro sonoro en cuatro bandas, pasando por los sitemas tipos B y C, donde se aplica la reduccin de ruido en "banda deslizante", hasta el actual tipo S, que combina ambas tcnicas, la reduccin de ruido y el incremento del "rango dinmico" (diferencia entre el sonido de mayor nivel y el ms suave o atenuado) han ido progresando, hasta el punto que el ruido de fondo normal en una sala de estreno (respiracin de los espectadores, ruido de movimientos de los mismos sobre las butacas, etc.) es superior al ruido de fondo reproducido por el sistema de altoparlantes del cine.
Por el sistema DOLBY de Reduccin de Ruido y DOLBY DIGITAL SURROUND EX como por el sistema de SONY SDDS la calidad del sonido optico esta mejorado hasta 20Hz 20 kHz (calidad de CD)

Existe tambien el sistema dts (digital theater system): 1 pista "time-code" codigo de tiempo, expuesto entre las pistas sonido ptico anlogo y imagen, goberna el sincronismo de 1 o 2 lectores CD-ROM conteniendo hasta 6 registros para los canales izquierda, centro, derecho, surround-izquierda, surround-derecha y sub-woofer

18.5 El Sistema DOLBY-STEREO de Sonido Optico Estreo.

Los sistemas cinematogrficos de "pantalla ancha", surgidos en los aos 50 y 60, basaban una buena parte de su xito como espectculo en el sonido estereofnico, con al menos cuatro canales de sonido (izquierda, centro, derecha y ambiente, conocido tambin por el nombre en ingls, "surround"), grabado sobre pistas magnticas. El procedimiento de obtencin de copias con pistas magnticas es muy costoso, y el equipamiento de las salas de exhibicin con reproductores para sonido magntico implica tambin grandes desembolsos, por lo que la proyeccin de estas "pelculasespectculos" no se pudo popularizar.

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Compendio, 18: Sonido ptico

El sonido estereofnico ptico haba sido propuesto hace ya varios aos, sin embargo, slo a mediados de la dcada de los 70, gracias a los progresos en componentes de estado slido para circuitos electrnicos, fue factible la produccin de una pista de sonido ptico estereofnica de calidad, la cual result en un xito comercial. Fueron tambin los Laboratorios Dolby los responsables de este paso de avance tecnolgico. Adicionalmente al circuito reductor de ruido, descrito en el epgrafe anterior, se incorpor un sistema de microprocesador que permite "codificar" cuatro canales de sonido estreo (izquierdo, centro, derecho y ambiente) en slo dos pistas, registradas en el espacio normal de 2, 54 mm de anchura. (Figura 18.8.). Esta "codificacin" consiste en mezclar los sonidos correspondientes al canal central con los de ambos canales extremos (izquierdo y derecho), sin que exista diferencia entre una y otra mezclas. Adicionalmente se mezcla el sonido que corresponde al canal de "ambiente" ("surround") con los canales extremos, pero de manera que exista una "diferencia de fase" entre ambas mezclas, es decir la seal del canal de ambiente que se mezcla con el canal izquierdo est desplazada en tiempo con respecto a la misma seal, mezclada con el canal derecho. Este proceso es conocido como "codificacin por matriz de fase". Al final quedan solamente dos seales: La primera lleva el sonido que corresponde al canal izquierdo, "la mitad" del sonido del canal central y "la mitad" del sonido del canal de ambiente. La segunda, el sonido que corresponde al canal derecho, la otra "mitad" del sonido del canal central, exactamente en fase con la mitad anterior, y la otra "mitad" del sonido ambiente, pero desfasada con respecto a la "mitad" anterior. El proyector, equipado para la reproduccin "Dolby-Stereo", est dotado de un juego de fotoceldas gemelas que reciben el haz de luz que pasa a travs de las pistas de sonido, captando cada una las modulaciones de una sola pista. (Figura 18.9.). Cuando ambas seales llegan al procesador "Dolby-Stereo" pasan por un preamplificador y un circuito reductor de ruido, como el descrito en el epgrafe anterior. Posteriormente ambas seales son aplicadas a un "decodificador", el cual es un microprocesador que compara ambas seales.

Para obtenir un suficiente gama dinmica de una pista de sonido optico anlogo se necesita plata en la pista (que necesitar re-revelar la pista sonido)

La calidad de exposicin de la pista de sonido optico anlogo se puede controlar por test de modulacin cruzada analizado visual o por medicin de frecuencias de deformacin

Para una pista de sonido optico digital se necesita solamente una diferencia de densidad suficiente para discernir entre "0" y "I" lo que se puede realizar por "imagen" de colorante

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Compendio, 18: Sonido ptico

Este decodificador es el corazn del sistema, ya que recibe dos seales a la entrada, y entrega cuatro seales separadas a la salida. Si al comparar, las seales son totalmente diferentes, cada una contina hacia el canal correspondiente (izquierdo o derecho ); si las seales son iguales, se compara la fase: si ambas estn en fase, corresponden a un sonido del canal central, si las seales son iguales pero estn desfasadas, corresponden al canal de ambiente. En la figura 18.10. se muestra esquemticamente la instalacin de un sistema de sonido "Dolby-Stereo" en una sala cinematogrfica. Se observa como las seales separadas son pasadas por el atenuador central, y de ah, a los correspondientes amplificadores de salida y bocinas.

18.6 El Sistema KODAK-ORC-CDS


Sonido Digital para el Cine.

Un interesante desarrollo, que incrementa an ms la calidad del sonido es el CDS (siglas de Cinema Digital Sound, Sonido Digital para Cine) presentado por la firma KODAK en colaboracin con la firma Optical Radiation Corp. (ORC). En este sistema los problemas de variacin de la exposicin correcta resultan insignificantes (Ver la figura 18.11.). Tambin puede obviarse el re-revelado de la pista de sonido en las copias positivas en colores. Mediante la tecnologa digital es posible, obviando los pasos tan problemticos, obtener un sonido con calidad CD y de varios canales (estreo). El sistema CDS, con su intervalo de frecuencias ampliado brinda mayor claridad en las altas y mayor profundidad en las bajas. Debido a su mayor rango dinmico (la diferencia entre el sonido de mayor volumen y el ms suave), se obtienen caractersticas de sonido "en vivo".

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Compendio, 18: Sonido ptico

18.7 Dolby Stereo SR-D.

Para tener lo mejor de ambos mundos (analgico y digital) los Laboratorios Dolby han introducido el sistema Dolby Stereo SRD. La copia incorpora ambos tipos de pista de sonido, analgico y digital, logrando en la primera cuatro canales estreo y en la digital, seis canales. La pista analgica se encuentra, por supuesto, en la posicin normal. La pista digital viene en bloques en el espacio entre perforaciones (figura 18.8.1.). Este formato permite compatibilidad total de una copia con cualquier sistema de reproduccin de sonido en las salas de exhibicin: monofnico acadmico, monofnico con reduccin de ruido Dolby tipo A, Dolby Stereo, Dolby Stereo SR y Dolby Stereo Digital. En la tabla de la figura 18.12. se pueden comparar las caractersticas tcnicas de reproduccin de distintos sistemas de sonido cinematogrfico.

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Compendio, 19: Iluminacin y Contraste de Objeto

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 19: Iluminacin y Contraste del Objeto Parte I : Texto

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Compendio, 19: Iluminacin y Contraste de Objeto

19. Iluminacion y Contraste del Objeto.

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Compendio, 19: Iluminacin y Contraste de Objeto

19 Iluminacion y Contraste del Objeto.

Por lo regular no se fotografan fuentes de luz, sino objetos que reflejan la luz. En la tabla de la Figura 19.1. se dan los datos de grado aproximado de reflectancia (en porciento), con sus correspondientes valores de logaritmos, de objetos fotografiados frecuentemente. Importantes son los valores de los distintos tonos de piel, principalmente de las razas ms oscuras, e importante es conocer tambin los mltiples usos de la carta gris de 18% de reflectancia. El hecho de que la reflectancia de 18% represente la media estadstica de reflexin, surge de que el valor medio de reflexin de muchos objetos muy claros fue determinado de 81%, y el valor promedio de los objetos muy oscuros fue de 4%. La media geomtrica, es decir, la raz cuadrada del producto de la multiplicacin de ambos valores extremos, es el valor medio de todas las reflectancias, esto es 18% (log = 1,25). (Figura 19.2.) Expresar los valores de reflexin en logaritmos (de base 10) facilita su traduccin al idioma de la fotografa: Una diferencia de log = 0,30 corresponde con una diferencia de un valor de diafragma (1 "stop"). De igual forma 0,15 = "stop".(Fig.19.3) Se nos presenta el caso, por ejemplo, que en la televisin se puede reproducir un contraste de objeto de hasta 1:30, 5 stops con buen resultado, y los valores para los distintos tonos de piel muestran que, con igual iluminacin, el rostro "blanco" normal (log 1,48) se diferencia del detalle de imagen ms claro (log 1,90) en aproximadamente 1 "stops" (1,90 - 1,48 = 0,42), mientras que el rostro oscuro (log 0,90) se diferencia del objeto ms oscuro (log 0,48) tambin en aproximadamente 1 "stops". Si, por ejemplo, hubiese una sombra sobre el rostro ms oscuro, de modo que esta sombra tuviera solo la mitad de la iluminacin, quedara an "stop" de margen para "error de exposicin". Es importante tambin conocer que el mismo objeto a la luz de da normal en exteriores se presenta con una reflectancia 12% inferior a la que presenta en un interior bien iluminado; esto se debe a la dispersin atmosfrica de la luz solar reflejada. Por esto es necesario corregir el valor de diafragma obtenido de una medicin de la carta gris de 18% de reflectancia en "stop". En todo caso la carta gris de 18% es un buen patrn de referencia para la medicin de la exposicin, sabiendo que el rostro "blanco" queda "stop" por encima y el rostro "negro" queda alrededor de 1 "stop" por debajo de la carta. 19-227

Compendio, 19: Iluminacin y Contraste de Objeto

Muy a menudo se comete un error en el clculo de la iluminacin: (Fig.19.4) Es importante que se calcule siempre la relacin de luz total (luz principal + luz de relleno) con respecto a la luz de relleno solamente. Es conocido que, para pelculas en colores en general no debe sobrepasarse la relacin de iluminacin (contraste de iluminacin) de 3:1 para la televisin, no mayor de 2:1 , como mximo, si el objeto tiene un rango de contraste propio pequeo, hasta 4:1.

Ejemplo del clculo errneo de una iluminacin 4:1 : Para un diafragma T = 4,0 se recomienda una iluminacin de 2000 lux con un cierto tipo de pelcula. La luz principal se equipa con una luminaria de 2000 lux y la luz de relleno se calcula como 2000:4 = 500 lux. En las reas donde ambas luces iluminan al objeto, tendremos entonces una intensidad de iluminacin de 2000 + 500 Lux = 2500 lux. Resultado surtir efecto: 2500:500 = 5:1 La consecuencia es que tendremos que utilizar diafragma T = 4,5 en vez del diafragma deseado de 4,0. Lo correcto sera utilizar una luz principal ms pequea: 1500 lux y la luz de relleno de 500 lux. De aqu se obtiene la suma de 2000 lux; 2000:500 = 4:1. Si el clculo se realiza luz principal contra luz de relleno, el resultado sera de 3:1. Regla de calculo: Luz principal ms luz de relleno por luz de relleno solo.

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Compendio, 20: La exposicin y el objectivo

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 20: La Exposicin de la Pelicula y el Objectivo de la cmara Parte I : Texto

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Compendio, 20: La exposicin y el objectivo

20. La Exposicin de la Pelicula y el Objetivo de la Camara.

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Compendio, 20: La exposicin y el objectivo

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Compendio, 20: La exposicin y el objectivo

20 La Exposicin de la Pelicula y el Objetivo de la Camara.


El diafragma "f" es solamente un valor matemtico de la proporcin de diametro de diafragma : distancia focal y no tiene una relacin real a la exposicin correcta. El diafragma "T" = diafragma efectivo fotogrfico tiene en cuenta la perdida de luz pasando el objectivo Exposiciones errneas

Las pelculas son expuestas con la luz, con la cantidad de luz que permite pasar el objetivo de la cmara, siempre que se mantenga una abertura constante en el sector del obturador (veleta). La intensidad de la luz, es decir la luminosidad de un objetivo se determina mediante un clculo matemtico sencillo, como se muestra en las figura 20.1: dimetro de diafragma dividido por la distancia focal = abertura relativa, llamada "diafragma -F".

Por ejemplo: Un objetivo de distancia focal de 25 mm que tenga una abertura de diafragma mxima de 25 mm, se calcula: 25 : 25 = 1

pueden estar causado por objectivos por: > > > error de arrastre de la laminillas de iris prdida de luz causado por hongo prdida de luz por dispersin de luz

La abertura del objetivo puede abrirse o cerrarse de forma controlada. Para esto existe una escala de diafragmas calibrada, grabada en un anillo movible alrededor del tubo del lente. Muy a menudo cada posicin es reproducible mediante unas ranuras (clickstop). Entre un "stop" y el otro la posicin de las lminas del diafragma debe abrir o cerrar de manera que sobre la pelcula incida exactamente el doble o la mitad de la cantidad de luz (factor 2). Como en las normas internacionales se especifica que para una sensibilidad de pelcula determinada corresponde una cantidad de luz determinada, se puede construir un sistema de medicin, para medir la luz que pasa a travs del objetivo con distintas aberturas de diafragma, comparndola con la cantidad normalizada. Al igual que en cualquier norma industrial, aqu tambin estn especificadas tolerancias de 1/3 de "stop", representada en la figura 20.2. por el rea sombreada. Por ejemplo, se efecta la medicin de un lente en un taller de cmaras, antes de salir a una filmacin. Resulta de la medicin, que con el lente totalmente abierto solamente pasa la mitad de la luz especificada por norma, y que con diafragma 22, que en la prctica se utiliza cuando la intensidad de luz es muy grande, ocurre una subexposicin de 1 "stops". Este objetivo, como muchos otros, puede cerrar totalmente el diafragma y volverlo a abrir. En la misma posicin de f:22 pasa solamente la luz que corresponde con f:64, es decir ocurre una subexposicin de 3 "stops". Tambin en la posicin de f:11 ocurre una subexposicin de casi 2 "stops". 20-232

Relativo a la distancia focal puesto objectivos de zoom pueden producir imagenes de poco nitidez de distintos colores en la escena Antes del rodaje est indicado - en particular con cmaras prestadas que se examine por cortas exposiciones los objectivos a > cracter comparable de imagenes > correcciones necesarias de la escala de stop

Compendio, 20: La exposicin y el objectivo

Hubiera sido evidentemente un desastre trabajar con este objetivo, confiando ciegamente en su buen funcionamiento. Aqu ocurren dos fallas que se superponen. En primer lugar, la escala de valores f: no tiene en cuenta las prdidas de luz dentro del objetivo, fundamentalmente por la cantidad de superficies vidrio-aire de los elementos del lente. (Ver figura 20.3.). Estas prdidas pueden ser responsables de la diferencia de 1 "stop". En segunda, el mecanismo de regulacin del diafragma no funciona correctamente, de modo que se obtienen diferentes posiciones de las laminillas del iris, an cuando el anillo est en las posiciones marcadas, en dependencia que se venga desde "arriba" o desde "abajo". La experiencia prctica demuestra que este caso no resulta raro. En un objetivo de distancia focal variable o "Zoom" las lentillas son desplazables unas con respecto a las otras. De este modo vara la cantidad de luz dispersa con la variacin de la distancia focal (Figura 20.4.). Las prdidas de luz inevitables al paso por el objetivo son corregidas mediante una calibracin en diafragmas "T", que se refieren al grado de trasmisin. Lo adecuado para una exposicin correcta es, por tanto, la escala de "T-stops" de un objetivo (Figuras 20.3. y 20.5.).

En cada objectivo producirse dispersin de luz: En objectivos de mxima calidad existe la dispersin de luz de 1%

1% luz dispersa reduce el contraste de una comenzando en los partes oscuros: desde 1000:1 500:1 128:1 64:1 32:1 hasta 90 :1 80:1 60:1 40:1 24:1 escena

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Compendio, 21: Poder de Resolucin, Nitidez

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 21: Poder de Resolucin Nitidez Parte I : Texto

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Compendio, 21: Poder de Resolucin, Nitidez

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Compendio, 21: Poder de Resolucin, Nitidez

21 Poder de Resolucin (Nitidez)

Muchos factores influyen sobre la calidad de la reproduccin de detalles pequeos. Ante todo, la calidad del objetivo fotogrfico utilizado. El recubrimiento antirreflexivo de los lentes juega un papel fundamental. Este disminuye las prdidas que surgen por las imgenes reflejadas en todas las superficies aire-vidrio, las cuales producen una disminucin apreciable del contraste. Esto influye a su vez, directamente, en la capacidad de un objetivo de reproducir detalles finos. Estos son slo diferenciables si estn entre s, en una relacin de contraste determinada. Adicionalmente la "funcin de transferencia de contraste" es influida por las propiedades de las capas de emulsin y las capas antihalo. Finalmente, la reproduccin de detalles tiene que ver con la calidada de la exposicin. La granularidad es una de las caractersticas inherentes a cada tipo de pelcula. Un grano ms fino que el que permite la pelcula no se puede lograr durante el posterior revelado qumico; slo se puede incrementar si existen desviaciones del proceso prescrito. Esto es vlido tambin para los llamados "reveladores de grano fino" para las pelculas blanco-y-negro. Estos slo pueden revelar el grano original, produciendo la agrupacin de filamentos de plata, ms o menos toscamente. El revelado forzado, tanto del negativo blanco-y-negro, como en colores, trae siempre una mayor granularidad. La influencia de la granularidad en la reproduccin de detalles se aclara, sin necesidad de comentarios, en la figura 21.1. Mediante la constitucin de la estructura de los cristales de AgX en una emulsin y las medidas para la disminucin del halo por difusin inclusin de colorantes "grises" dispersos en la emulsin y del halo por reflexin capa dorsal negra, capa intermedia de colorante "gris" entre el soporte y la capa sensible ms prxima , se ha logrado disminuir o eliminar los efectos indeseados. En las pelculas actuales tiene un papel muy importante el control del halo por difusin (Figura 21.2.). Como esto no es slo un problema de la tcnica de fabricacin de la emulsin, sino tambin de la exposicin, es importante conocer sus incidencias. (Figura 21.3.). El halo por reflexin puede considerarse como totalmente controlado mediante el uso de capas dorsales anti-halo. El efecto de un colorante embebido en la emulsin puede observarse muy bien en el ejemplo presentado en las figuras 21.4. y 21.5.

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Compendio, 21: Poder de Resolucin, Nitidez

Una exposicin correcta es indispensable para una reproduccin ntida de detalles muy finos. El mal hbito de exponer gustosamente en un "stop" ms, por razones de "seguridad", lleva indefectiblemente a una sobreexposicin, la cual produce un engrosamiento de la imagen de detalles finos, con lo que se hacen indistinguibles aquellos que aparecen muy juntos entre s. Esto es de gran importancia e influencia decisiva en la calidad del sonido ptico (Ver el captulo 18. y la figura 21.6.). Slo una exposicin exacta puede llevar a una reproduccin aceptable de frecuencias. Mientras ms alta sea la frecuencia, ms finas las crestas de las ondas. Con el negativo en colores, puede uno encontrar en las hojas de datos tcnicos referencias a la granularidad en relacin con la densidad (ver figura 21.7). De ellas se puede conocer que en densidades bajas ocurren valores indeseados. Esto ocurre tambin en las pelculas, para las cuales el fabricante no facilita los datos en forma de curvas para el intervalo completo. En la prctica resulta til considerar la pelcula como un poco menos sensible de lo que recomienda el fabricante. La "sobreexposicin" resultante de un tercio a medio "stop" mejora marcadamente la granularidad. La posible prdida por "engrosamiento" de los detalles finos se ve compensada con creces por la granularidad mejorada.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 22: Control de la Calidad Medicin de Datos importantes Parte I : Texto

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Compendio, 22: Control de Calidad

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Compendio, 22: Control de Calidad

22 Contol de la Calidad 22.1 Principios Fundamentales.

Existen tcnicas de medicin hasta para controlar las mediciones, y existen en el campo de la cinematografa, y especialmente de la televisin, pasos de procesos, factores individuales, aparatos y mquinas, los cuales, sin control tcnico y supervisin no pueden brindar los resultados deseados dentro de tolerancia, con lo cual no se logra que llegue el resultado final imagen y sonido al espectador, de la forma en que lo desea el realizador o cineasta. No podemos dejar de citar una famosa frase del gran fsico y matemtico C. F. Gauss, ya que esto siempre es mal interpretado por ingenieros y tcnicos, fundamentalmente de la televisin, y esta mala interpretacin lleva a discusiones intiles y sin provecho, en un lenguaje incomprensible para los cineastas: "La falta de conocimientos matemticos se reconoce de la forma ms evidente, cuando se hacen clculos numricos con una precisin innecesariamente fuera de toda medida." No siempre se trata de clculos con una precisin sin medida, sino del clculo con nmeros que no son de la medida correcta. La medida correcta, para un medio que en realidad se percibe a travs de la vista y el odo, es aquella que est dada por estos precisos sentidos. La tcnica de medicin en la fotografa siempre ha sido, desde sus principios, dirigida a evaluar un producto segn su finalidad: Mediciones con resultados, los cuales se correspondan lo ms posible con la percepcin visual esperada. La parte fsica es muy fcil de definir (Figura 22.1.): La luz que ilumina o atraviesa un objeto es absorbida en una parte determinada por el objeto, y la otra parte, es reflejada o trasmitida. Si se calcula la relacin entre la luz incidente y la parte reflejada o trasmitida, se obtiene un valor para la reflexin y trasmisin (transparencia) del objeto, que no es, sin embargo, una declaracin sobre la percepcin conceptual del objeto. Para los fines de la tcnica de medicin en la fotografa, es ventajoso trabajar con un original normalizado, que represente las situaciones prcticas. En la prctica se expone la pelcula con el valor de diafragma que corresponde con la sensibilidad de la pelcula, la intensidad de iluminacin dada y el tiempo de exposicin.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Es correcto y mesurado trabajar con valores completos de diafragma, los cuales se diferencian, de uno a otro, en que permiten el paso del doble o la mitad de la luz para la exposicin de la pelcula . Si se desea, para la tcnica de medicin, ser algo ms preciso que en la prctica diaria, se utiliza un objeto normalizado o "standard" con una escala de medio o un tercio de "stop". Tal objeto es la llamada "cua de pasos", cuyos pasos de gris neutral se incrementan en tal proporcin. Para muchas mediciones, sin embargo, es suficiente una cua con pasos cuya diferencia sea de un "stop" completo. En la figura 22.1. aparecen las distintas posibilidades de clculos con los resultados de mediciones que se pueden derivar de una cua de pasos, donde cada paso se diferencia del anterior en dejar pasar o reflejar la mitad de la luz. En la representacin grfica de la figura 22.2. se hace claro que los pasos percibidos como de igual magnitud por la vista no se corresponden con la relacin matemtica de transparencia u opacidad, sino con el logaritmo de esta relacin. Por eso se trabaja en la tcnica de medicin fotogrfica con el logaritmo del valor de opacidad, llamando a ste "densidad". (En la fotografa en blanco-y-negro se llama tambin a este valor "ennegrecimiento".) Como el factor 2 diferencia entre los pasos tiene una gran significacin, su logaritmo, (0,3) es el valor base de la tcnica de medicin fotogrfica. Es tambin la base para el mtodo DIN de determinacin de la sensibilidad: 0,3 = 3/10 DIN de diferencia corresponde a la mitad o al doble de sensibilidad. Por influencia de los productos Norteamericanos en la mayor parte del mundo se habla solo de sensibilidad en "ASA", por lo que no es tan evidente la relacin entre valor de medicin y factor de captacin de la pelcula. Actualmente, la determinacin de la sensibilidad ms apropiadamente ndice de exposicin si hablamos de materiales en colores est normalizada internacionalmente por la International Standards Organization (ISO), existiendo una equivalencia entre los valores "ASA" y "DIN llamados segn ISO "Indice Aritmtico" e "Indice Logartmico", respectivamente.

Medir en el campo de fotografia se ejecuta "a ojo"

Ver como oir: Porque las reacciones de percepcin basarse al logaritmo de la proporcin de dos estimulos los valores medidos p.ej. "densidades" (filtros ND .3 / ND .6 / ND .9) son logaritmos (0.3 = logaritmo de 2)

La diferencia de 0.30 corresponde la diferencia de 1 stop (diafragma) fotografica (0.15 = stop)

La diferencia de 3 DIN (anteriormente 0.3 DIN) significa un medio o el doble de la sensibilidad de una pelcula

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Compendio, 22: Control de Calidad

22.2 Valor de Gamma y Curva Caracterstica.

"Yo expongo siempre gamma 0,6", deca siempre un camargrafo, cuya calificacin artstico-fotogrfica estaba ms all de toda duda. Sin embargo, sera ms ventajoso que los camargrafos estuvieran mejor informados acerca del verdadero significado de estos trminos. La "lectura" de las curvas caractersticas en las hojas de datos tcnicos de los fabricantes de pelcula virgen an cuando estn embellecidas con fines de propaganda facilitara la seleccin del material "correcto". No es necesario irritarse por el significado del trmino valor de gamma, en la forma en que es utilizado por los tcnicos de video en relacin con los equipos de transferencia de pelcula a video (telecine); el trmino empleado en video no es idntico con la clara definicin del ngulo , dada como la relacin entre el cateto opuesto y el cateto adyacente al ngulo, la cual es utilizada en la tcnica de medicin fotogrfica (Figura 22.3.). Esta diferencia no se debe a que aqu utilicemos trigonometra exacta, sino a que el cateto opuesto representa los valores medidos de la reproduccin de un objeto en la pelcula, y el cateto adyacente representa los valores del objeto con que fue expuesta la pelcula. Como en ambos casos las magnitudes son en escalas logartmicas, el valor actual calculado de gamma s tiene una fuerza declaratoria en relacin con la percepcin natural de la visin. Si se expone en un sensitmetro, que es un aparato para la exposicin controlada y repetible, con fines de mediciones, representado en la figura 22.4.a. una cua de pasos sobre una pelcula, se puede despus del revelado, y con ayuda de un densitmetro, medir la densidad de cada paso. (Ver figura 22.4.b.). Si se combinan los pares de valores de densidad con su exposicin correspondiente, y se llevan los puntos resultantes a un grfico, uniendo los puntos con una curva, sta representa la reaccin caracterstica de la pelcula a la exposicin y el revelado aplicados. Por esta razn se llama a esta curva, "Curva caracterstica". La cua de pasos utilizada generalmente en el sensitmetro tiene un incremento de paso a paso de 0,3 dividido por 2 = 0,15. La exposicin vara a travs de la cua en "stop" por cada paso. Las densidades resultantes y las curvas trazadas de distintos tipos de pelculas muestran sus diferentes caractersticas. Resulta comn en todas, que a partir de una cierta exposicin los valores de densidad comienzan a incrementarse proporcionalmente. En la parte inferior de la curva incrementos iguales de la exposicin no producen incrementos iguales de la densidad.

Rango del objeto "objeto normal": (estandard fotogrfico) 32 : 1 = 5 stops = 5 x 0.3 = 1.5 unidades logartmicas Rango de test sensitomtrico: 1000 : 1 = 10 stops = 10 x 0.3 = 3.0 unidades logaritmicas

Rango del contraste de objeto: proporcin entre partes claras (de primera informacin en las claras) y partes oscuras (de primera informacin en las oscuras) expresado en grados de reflexin o en diferencias de stops

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Compendio, 22: Control de Calidad

En la parte rectilnea el valor de gamma permanece constante para cada curva. En la seccin inferior, el llamado "pie" de la curva, vara el valor de gamma desde muy plana hasta que se alcanza el punto donde se inicia el balance caracterstico para cada pelcula entre incremento de exposicin e incremento de densidad. (Figuras 22.5. + 22.6). Existen tambin pelculas, las cuales a partir de una determinada exposicin, muy intensa, an en el rango de la fotografa prctica, en que an existen objetos con ese valor de brillantez (intervalo o latitud del objeto), en que el incremento de densidad se va haciendo menor con el incremento de exposicin; entre stas se encuentran los negativos en colores, las pelculas reversibles en colores y, ante todo, las pelculas de duplicacin en colores. La reproduccin en las zonas donde el valor de gamma no es constante el pie y el hombro de la curva no es proporcional a la variacin de brillantez del objeto. En el sentido estricto, slo se puede hablar de valor de gamma en la zona rectilnea de la curva, ya que slo all se puede trazar un tringulo rectngulo y se hace calculable la funcin trigonomtrica del ngulo . Los "puristas" utilizan, en este caso, al medir la pendiente de la curva entre dos puntos fijos, entre los cuales la curva no es totalmente rectilnea, la expresin "valor beta" ().

Las propiedades de pelculas de la reproduccin del contraste > especialmente de contraste de detalles de la imgen< se puede "leer" en las curvas sensitimtricas Curvas sensitomtricas son curvas caractersticas de una representacin "lineal al ojo", es decir en forma grfica logaritmica de las relaciones entre el contraste de exposicin y el contraste de reproduccin en total y en detalles

Una diferencia importante entre la fotografia con vdeo y con pelcula es la caracterstica del desarollo de la curva >forma de escala tonal< representando el propio cracter de la distinta pelcula Este caracter sirve a la realizacin de la composicin fotogrfica

22.3 Latitud de Exposicin Terica.


Funcin Gamma-Tiempo.

La latitud de exposicin de un negativo est dada por su propia caracterstica al reaccionar ante la luz. Estas propiedades son evaluables en la curva caracterstica. En lo fundamental, se deriva a partir de las partes del pie y el hombro de la curva, cuya pendiente (caracterizada por el valor de gamma (an permita diferenciar valores de luminosidad en el positivo. La curva ideal es mostrada en la figura 22.7. Si se sita el llamado punto de sensibilidad, como para negativo en colores, en el valor de densidad D = 0,2 sobre el velo, comienzan en el punto SN los primeros tonos diferenciables en la parte ms oscura de la imagen con una exposicin normal. Segn la latitud del objeto, es decir, entre las primeras diferencias de luminosidad de los "detalles en las sombras" y los ltimos detalles diferenciables de las "altas luces", como se llama a las partes ms claras de la imagen, se utiliza una parte determinada del rango total de densidades de la pelcula negativa.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Mientras mayor sea la zona en que la variacin de densidad es proporcional con la exposicin, ms larga es la parte rectilnea de la curva, luego mayor es el rango registrable de un objeto (en el ejemplo dado, con seguridad 1:256, y con alguna restriccin de calidad, hasta 1:512 (o un objeto dado de menor rango de lu minosidades puede ser en mayor medida sobre- o bajoexpuesto y an obtener resultados tiles en el copiado. Para el llamado "objeto normal" con una diferencia de diafragmas de 5 "stops" = 1:32, entre sombras y luces, existe una latitud de exposicin, con el negativo tomado en el ejemplo, de 1 "stop" para la subexposicin y 3 "stops" de sobreexposicin. Las densidades que estn entre los puntos ms claro y ms oscuro de la imagen pueden leerse en la escala vertical de densidades. Son las que determinan la exposicin de la pelcula positiva. En la prctica encuentra uno muy pocas pelculas en blancoy-negro que presenten una zona rectilnea tan grande. En la mayora de los casos el pie de la curva es muy alargado. En la figura 22.8. se muestran algunos ejemplos reales de pelculas negativas blanco-ynegro con sus curvas "gamma-tiempo". En las pelculas blanco-y-negro se puede controlar el valor de gamma mediante el revelado: mientras ms largo sea el tiempo de revelado, mayor es el valor de gamma. Esto es posible hasta un punto de saturacin. Se reconoce este punto porque comienza a aplanarse la porcin del hombro de la curva caracterstica. Adems, con el incremento del tiempo de revelado se incrementa tambin el velo. Con seguridad tambin se incrementa la granularidad. Muchas pelculas negativas en blanco-y-negro tienen el soporte teido de gris y no tienen capa anti-halo negra eliminable, para reducir el efecto de halo por reflexin. Esta densidad mnima constante, al igual que el velo producido durante el revelado, es compensable durante el copiado. El velo de revelado se produce porque una parte de los cristales de halogenuro de plata no expuestos son reducidos a plata metlica por la gran energa reductora de la sustancia reveladora; es un proceso que no puede ser eliminado totalmente. Con la presencia de bromuro u otros "retardadores" del revelado, agentes anti-velo, se puede mantener los valores del velo dentro de lmites aceptables. Como se puede observar en la figura 22.8., la diferencia de sensibilidad en los tres negativos blanco-y-negro, entre luz de da y luz tungsteno es exactamente igual, es decir 1/3 de "stop", o lo que es igual, 1 DIN (3 DIN = Factor 2 = 1 "stop"), mientras que la diferencia en "ASA" sera en un caso 16, en el otro caso 50 y en el ltimo, 100, valores con los que no se hace tan evidente la relacin sensibilidad diafragma.

El valor de "GAMMA" indica la proporcin entre contraste del orginal y contraste de la reprocuccin

Regla general de la reproduccin "correcta": Condicin de Gamma 1 (Condicin de Goldberg ) El producto final de los valores de gamma de una sucessin de pasos de produccin de una pelcula debe ser gamma 1 cuando la percepcin de la reproduccin presentarase como el original

No irritarse con el "gamma" utilizado en el campo video ! Eso no es idntico con la definicin de la proporcin reproduccin por exposicin Cuanto menos empinado el ngulo de inclinacin > ms bajo el gamma < tanto ms grande la latitud de exposicin o la capacidad del contraste reproducible por eso Peliculas negativas tienen un gamma aproximativa de = 0.5

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Compendio, 22: Control de Calidad

22.4 La Luz Dispersa y su Influencia


en la Latitud de Exposicin.
Luz dispersa en el objectivo no solamente

Por qu la difusin de un 1% de la luz a tr avs del objetivo reduce la latitud de exposicin de un objeto, cuyo contraste es 1:40, hasta 1:28 ? Porque: 1:40 = 0,025 1% = 1:100 = 0,01 0,025 + 0,01 = 0,035 0,035 = 1:28,57

> causa prdida de luz pero tambien > reduce el contraste reproducible y > reduce la resolucin (la reproduccin de finos detalles) El poder de resolucin de un sistema de reproduccin (la capacidad de reproducir finos detalles) se determina en el campo de televisin por la profundidad de modulacin

Positivos (copias de presentacin)

Como ya se explic en el captulo 20., ocurre siempre una prdida de luz a travs del objetivo, por una parte debido al grosor de los elementos de vidrio y su absorcin de luz, y por otra la ms importante debido a la reflexin de la luz en toda superficie aire/vidrio. Las mejoras actuales en el tratamiento de estas superficies permiten disminuir la reflexin a menos del 1%. Estas reflexiones de luz en las superficies aire/vidrio, junto con otras reflexiones internas en el objetivo, como por ejemplo, en las laminillas del diafragma-iris principalmente visibles en tomas a contraluz y en otras superficies interiores, se mezclan entre s, y alcanzan la superficie de la pelcula formando un velo de luz, el cual se distribuye uniformemente sobre toda el rea de la imagen. Este "velo" de luz es llamado luz "dispersa" (en ingls, 'flare'). Los objetivos de altos precios que se utilizan regularmente en las cmaras cinematogrficas, presentan valores de luz dispersa inferiores al 2%. Sin embargo, ocurre con cierta frecuencia, en dependencia de las condiciones de filmacin, por ejemplo, la reflexin de partes muy claras de la imagen y el ngulo de la iluminacin con respecto a cmara, que se forman puntos de luz dispersa. Como la luz dispersa tiene un efecto mayor sobre las partes oscuras de la imagen, contribuye directamente a la disminucin del contraste del objeto fotografiado. La influencia del ngulo de la fuente de iluminacin con respecto a la cmara, puede combatirse efectivamente mediante el uso de un parasol. Este es, de todos modos, de uso obligatorio cuando se emplean filtros ante el objetivo. Debe advertirse aqu que el polvo, manchas, huellas digitales y otras suciedades sobre las superficies exteriores de los lentes y sobre los filtros, son la causa principal de una luz dispersa excesiva, y por tanto, de la prdida de contraste en la imagen.

deben compensar > el gamma de negativo > las prdidas de contraste de los etapas de produccin y > de la proyeccin para garantizar la percepcin correspondiente de la condicin "Goldberg" de gamma 1 Excepto para la nueva generacin de telecines p. ej. Philips Spirit se necesita copias > de menos contraste y > menos denso Materiales adecuados son: positivos de pelcula "low contrast" y positivos de pelcula "Intermediate"

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Compendio, 22: Control de Calidad

Segn las propiedades pticas de las suciedades que afectan la luz y de las superficies reflectantes, pueden ocurrir cambios de color muy molestos en las sombras, los cuales no pueden ser eliminados al copiar sobre la pelcula positiva. Para poder comprender en que medida se reduce el contraste mediante la luz dispersa, aparecen en la tabla de la figura 22.9. clculos para valores desde 1% hasta 3% de luz dispersa. La representacin grfica de 22.10. muestra la disminucin de la latitud del objeto (contraste del objeto) para luz dispersa entre 1% y 3%. Resulta evidente que para latitudes de objeto pequeas, la influencia de la luz dispersa es relativamente poco significativa; que ya para latitudes de objeto "normales" de entre 5 y 6 'stops', debe tenerse en cuenta; y que para escenas de grandes contrastes resulta fcil que se pierda completamente el carcter de la imagen. En la representacin grfica se parte de la base que la exposicin coloque el rango de iluminacin correspondiente en el centro de la parte til de la curva caracterstica. Resulta claro, sin embargo, que en la direccin de la subexposicin, como consecuencia de la disminucin de contraste por la luz dispersa, y debido al aprovechamiento de la parte de la curva menos contrastada, ocurre una prdida de contraste muy rpida, unida a una prdida de detalles.

22.5 Curva Caracterstica y su Influencia en la Imagen.

Los objetos, ya sea bajo iluminacin artificial o bajo la luz diurna natural, tienen una distribucin tpica de luminosidades. Se dice tambin "escalas tonales". Correspondientemente, cuando se habla de su reproduccin se dice de una "reproduccin tonal " correcta. Muy a menudo nos referimos a esta propiedad del medio flmico como dinmica de la formacin de imagen. Est claro en este caso que, al filmar con pelcula cinematogrfica, en la pelcula misma est la caracterstica del proceso de reproduccin, y no, como en el video, en los aparatos. Un ejemplo tpico se muestra en la figura 22.5., donde se muestra una toma de gran primer plano de un rostro con un tono de piel claro. Las densidades medidas en el negativo se muestran sobre la curva caracterstica, dentro del intervalo de las densidades ms frecuentes estadsticamente.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Esta representacin debe ayudar a comprender la relacin entre imagen fotogrfica y sensitometra, es decir, ayudar a la interpretacin de las curvas sensitomtricas. Como se trata en el ejemplo de un negativo en blanco-ynegro, como punto de referencia sensitomtrico se toma la densidad de 0,1 sobre el velo. A partir de densidades de 0,15 sobre el velo se pueden esperar detalles copiables en la imagen. En el negativo en colores, el punto de referencia sensitomtrico se toma 0,2 por encima del velo. A partir de esta densidad se puede esperar que exista un balance entre los tres colorantes en las capas de emulsin. Los brillos de luz sobre el cabello, que se logran con un buen diseo de iluminacin, se encuentran, sobre la curva, alrededor de la densidad 1,0 sobre el velo. La exposicin "correcta" debe dirigirse segn los detalles que se quieran reproducir en la parte sombreada de la escena ya que quedaran, sobre la curva, en la cercana del punto de referencia de sensibilidad "E", y segn los niveles de reflectancia ms frecuentes de las superficies. Estos deben quedar en el intervalo de las densidades ms frecuentes, estadsticamente. Mediante estos factores se determina la luz principal para la iluminacin de una escena. Al fotografiar tonos de piel ms oscuros, de personas de razas africanas o del sur de la India, debe tenerse en cuenta que estas personas se ven a si mismas ms "claras" de lo que en realidad son con respecto a su entorno. Esto puede ser de importancia para el mercado internacional de pelculas. En el estudio se puede lograr la adecuacin del contraste de iluminacin, mediante la relacin de luz principal a luz de relleno. Es importante saber, que el material fotogrfico tiene una considerable influencia, segn su forma propia del pie de la curva, en la reproduccin "correcta" de los tonos oscuros de piel con relacin al entorno. Esta caracterstica es prcticamente imposible de variar mediante tcnicas de iluminacin; tampoco puede variarse mucho la forma del pie de la curva mediante variaciones del proceso de revelado. Esto puede resultar, a la postre, que un material no sea adecuado, o sirva con limitaciones, para la reproduccin fotogrfica de pieles de tonos oscuros.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Los valores de densidad en la copia positiva dependen de las caractersticas de la pelcula positiva, del proceso de copiado y del revelado. Deben corresponder tambin a las condiciones de reproduccin en una sala de proyeccin cinematogrfica o para su trasmisin por televisin.

Es importante conocer lo siguiente: Se puede realmente influir, mediante el revelado, en la pendiente general, es decir el valor general de gamma, de las pelculas blanco-y-negro. Sin embargo, no se puede alterar la reaccin tpica de cada material en la zona de las bajas exposiciones, hasta el comienzo de la parte rectilnea de la curva caracterstica. Si un negativo tiene el pie de la curva muy "arqueado", que produce un "corte" en las zonas oscuras y poco diferenciadas de la imagen, lo cual, por ejemplo, produce grandes dificultades al fotografiar personas de piel oscura y ms de la mitad de la humanidad es de piel oscura se puede realmente dentro de lmites, y slo en blanco-y-negro, revelar para una gamma ms plana, pero la caracterstica original de contraste relativamente alto en la zona del pie de la curva no se puede variar. Existen tambin en los negativos en colores, tipos de pelculas que han sido concebidas por los especialistas de emulsiones con un pie de curva muy pendiente. Aqu lo que se pretende hacer es combatir la prdida de contraste durante la filmacin, producida por la luz dispersa en el objetivo y las superficies de los filtros, y con esto, mejorar la relacin de reproduccin de detalles entre los tonos de piel "claros" la llamada piel caucsica y las sombras. Desgraciadamente, esto obvia los tonos oscuros de piel, con slo 9% de reflectancia o menos, que ya estn bastante cerca de los valores de negro no diferenciables, haciendo muy difcil iluminar "correctamente" estos rostros, debido a la reduccin en un solo sentido de la latitud de exposicin causada por la excesiva pendiente del pie. Es posible representarse qu problemas se presentan al cineasta que debe filmar en Africa, en la India o en el Caribe, debido a la diferencia de reflexin de los tonos de piel en comparacin con la reflexin de otros objetos, los cuales tienen all los mismos valores que en latitudes medias. Aqu se presentan todos los problemas que se relacionan con escenas de muy alto contraste, en particular aquellos de las prdidas de detalles por la luz dispersa, como se ha descrito en el epgrafe anterior.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Al trabajar con pelculas en colores con estas propiedades, la solucin para la fotografa de personas de piel oscura es slo una: Hay que utilizar otro tipo de material. Tampoco a las pelculas con un pie de curva plano, y un incremento gradual del contraste, se les puede cambiar sus "caractersticas congnitas". Las curvas publicadas en las hojas de datos de los fabricantes de material virgen brindan suficiente informacin al respecto. Lo ms aconsejable siempre es estudiar con atencin estas curvas, teniendo en cuenta la tarea artstica, antes de la filmacin y de la compra del material. Como se puede leer en la figura 22.11., aunque distintas pelculas negativas tengan el mismo valor de gamma en la porcin rectilnea de la curva, sus valores de gamma diferentes en las zonas del pie y el hombro de la curva tienen una influencia determinante en el carcter de la imagen. Estas propiedades caractersticas no pueden ser corregidas normalmente al realizar las copias.

22.6 Curvas Caractersticas de las Pelculas en Colores.

Para poder determinar las densidades de color de los colorantes amarillo, magenta y cian, formados en correspondencia con la exposicin, es necesario medirlas separadamente a travs de filtros de color en un densitmetro. La densidad de color amarillo se mide mediante un filtro azul. Si no hay colorante amarillo presente, la luz "azul" puede pasar completamente a travs de este filtro y de la pelcula, no ser medida ninguna densidad. Mientras mayor sea la concentracin, la densidad, del colorante amarillo en la pelcula, menos luz "azul" podr pasar a travs de la misma: los valores de densidad sern mayores. De la misma forma se comporta la medicin de la densidad de magenta, mediante un filtro verde, y la densidad de cian, mediante un filtro rojo. Los diferentes colorantes de las pelculas negativas y de las pelculas positivas son medidos con juegos de filtros diferentes. Se utilizan para esto filtros definidos en normas internacionales. De tal modo se miden los negativos de color, las pelculas intermediate e internegativa con el conjunto de filtros "Status-M". Las pelculas positivas de color y las pelculas reversibles se miden mediante el conjunto de filtros "Status-A".

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Compendio, 22: Control de Calidad

A partir de las curvas de trasmitancia de los filtros, mostradas en las figuras 22.12. y 22.13., se derivan las distintas caractersticas de medicin. Resulta claro que los resultados de medicin sern distintos si una pelcula se mide con otro juego de filtros o con los filtros "equivocados". La normalizacin internacional de las caractersticas de un conjunto determinado de filtros permite evaluar productos de distintos fabricantes bajo las mismas condiciones. Adems de las determinaciones de densidad mnima y mxima se evalan las curvas caractersticas con respecto al aprovechamiento de la sensibilidad y al valor de gamma. En el negativo se determina un punto en la curva, el cual se encuentra en un valor de 0,2 por encima de la densidad mnima, del velo. Este punto cae, generalmente, en la zona de la curva, en la cual la gradacin es aproximadamente un tercio de la pendiente o gamma mxima de la curva. Esto es importante, ya que la pelcula positiva requiere una diferenciacin entre las densidades del negativo, para producir una respuesta de tonos diferenciables entre s. Si la diferencia de densidades es muy pequea, no se pueden obtener diferencias de densidades en el positivo. Como este punto, hallado con esa diferencia sobre la densidad mnima, representa los detalles ms oscuros que pueden ser reproducidos con seguridad y correctamente, y es un punto donde ya se alcanza un balance entre las concentraciones de los tres colorantesse utiliza tambin para la determinacin de la sensibilidad del negativo en colores. (En blanco-y-negro se toma el punto 0,1 por encima del velo La sensibilidad es dada en valores relativos, los cuales pueden ser convencionalmente diferentes en distintos laboratorios. Como regla, el laboratorio compara sus valores internos con las mediciones de la fbrica de pelcula virgen de modo que puede dar una conversin a valores de exposicin DIN o ASA (ISO). En el ejemplo de la figura 22.12. se puede tomar el valor interno S (sensibilidad) = 225 como correspondiente a 22,5 DIN (22,5 ISO logartmica). 10 unidades corresponden a una diferencia de un tercio de 'stop'. 30 unidades corresponden a un diafragma ('stop') completo. El valor de gamma se calcula para la curva a partir del punto de sensibilidad correspondiente a una latitud de exposicin de 4 5 'stops' = 1,35 1,50 unidades logartmicas. Las curvas caractersticas de un positivo ante una exposicin neutral han sido dibujadas con un desplazamiento respectivo de 0,15 unidades logartmicas para facilitar su estudio.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Se selecciona la densidad 1,0 sobre el velo como punto de referencia, se determina all un valor de sensibilidad relativa, para la comparacin de sensibilidad internamente o para control del revelado, y se determinan dos valores de gamma para la parte del pie y la zona rectilnea respectivamente. Ambos valores de gamma son importantes, tanto para juzgar las caractersticas de reproduccin de la imagen como para el control del procesado. Los mtodos de determinacin de sensibilidad o ndice de exposicin en DIN/ASA/ISO no son vlidos para materiales de copiado, sino solo para materiales de filmacin. Algunos productores de pelculas para copias brindan unos valores gua de exposicin relativa que facilitan las pruebas de lotes de emulsin nuevos con respecto a otros del mismo tipo. Estos valores tienen una funcin similar a la filtracin bsica que se recomienda en las cajas de papel fotogrfico en colores para ampliaciones. Aunque los valores de densidad por encima de 2,8 no son de un valor prctico en la reproduccin de la imagen, ya que bien poca luz del proyector puede llegar a la pantalla, a travs de esta densidad, para el especialista del laboratorio este valor representa un indicador de variaciones en el proceso de revelado. Las variaciones en las altas densidades, an antes de que produzcan cambios sensibles en la calidad de imagen, indican, sobre todo si se trata de una tendencia a lo largo de varias pruebas, una variacin de la composicin qumica de los baos de proceso. Son un alerta para la realizacin de anlisis qumicos de los baos o, en el caso de un laboratorio donde stos se realicen peridicamente, una ampliacin o comprobacin de los resultados de los anlisis qumicos. Para mejor comprensin y visibilidad, en los ejemplos slo se han evaluado las curvas magenta (medicin a travs del filtro verde).

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Compendio, 22: Control de Calidad

22.7 Latitud de Exposicin Efectiva.

Este epgrafe es de gran importancia para el futuro camargrafo o director de fotografa.

22.7.1

Teora de la Latitud de Exposicin.

En las figuras 22.14A+B.-I a la -IV aparece representada la teora de la funcin de reproduccin o transferencia de la latitud o intervalo de luminosidad de un objeto, a partir de las caractersticas resultantes del producto negativo-positivo. Es tambin evidente la reduccin del intervalo de luminosidad del objeto debido a la luz dispersa. En la reproduccin final, representada en la figura 22.14A+B.-IV no se ha contemplado el efecto de la dispersin, la cual en todo caso existe, ya sea en la proyeccin cinematogrfica o en la reproduccin por televisin. El contraste real observable en la pantalla de cine o del televisor depende de una suma de factores de luz dispersa, que estn determinados por las caractersticas de reflexin de luz en el local donde se realiza la reproduccin. En todo caso nunca se podr alcanzar el valor ptimo representado en la curva de reproduccin de contraste de la figura 22.14A+B.-IV. Debe contarse con un mnimo de 1% de luz dispersa en el mejor caso. En la figura 22.15. aparece una curva tpica de un negativo. En el pie de la curva y en el hombro se han trazado las tangentes correspondientes a secciones con diferentes pendientes. Debe quedar claro que para cada sector de la curva se puede calcular un valor de gamma. En la figura 22.16. aparece representadas la curva caracterstica del negativo, as como la curva que representa todos los valores de gamma calculados en distintos puntos de la curva caracterstica, es decir: la curva de gradientes. Investigaciones estadsticas han demostrado que para obtener una reproduccin agradable de los detalles en las sombras o en las luces es necesaria una pendiente mnima (gamma mnimo). Este gradiente mnimo es el 30% del gradiente mximo de la caracterstica de la pelcula.

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Compendio, 22: Control de Calidad

Ejemplo: La pendiente mxima de un negativo ha sido determinada en 0,6 Gamma = 0,6. 30% de 0,6 se calcula: 0,3 x 0,6 = 0,18 0,2 El gradiente mnimo (gamma mnimo) es de 0,2. Para determinar la latitud de exposicin efectiva de una pelcula se calcula, en su curva de gradientes, los puntos que corresponden a 30% del gradiente mximo. La diferencia de exposicin entre ambos puntos, legible en el eje horizontal, de exposiciones, brinda el intervalo real, utilizable de exposicin (latitud de exposicin efectiva). (Ver la figura 22.17.). Si se parte de la suposicin, de que una pelcula reversible en colores debe reproducir completamente neutral los objetos de color neutral en sus escalas de luminosidad se habla de "escala de tonos" o "reproduccin tonal correcta" , tericamente las tres curvas deben superponerse una a otra. (Figura 22.18.). A partir de la curva-sumatoria-de-densidades de las tres capas de colorantes de la pelcula reversible se deriva la curva de gradientes, y de aqu se toman los puntos fijos de 30% del gradiente mximo. Estos son los puntos que permiten calcular la latitud de exposicin para este material. Si se realiza el mismo proceso de clculo para una pelcula negativa en colores, de modo que las escalas de luminosidad de objetos grises neutrales queden registradas de forma balanceada, y comparamos esta pelcula con la pelcula reversible, (figura 22.19.), queda visible claramente, que la latitud de exposicin del negativo es considerablemente mayor. Esto supone que la luz que ilumina al objeto, tenga la temperatura de color correcta para la cual ha sido balanceada la pelcula, o que se debe adecuar mediante un filtro convertidor de la temperatura de color. Sin embargo, como la curva caracterstica del producto negativo-positivo contando con la inevitabilidad de la luz dispersa en la mquina copiadora se asemeja mucho a la de la pelcula reversible, se disminuye la latitud de exposicin til en el proceso negativo/positivo a una magnitud similar a la pelcula reversible, lo que en la prctica representa un mximo de 1,90 unidades logartmicas = alrededor de 80:1, incluyendo la luz dispersa. Esto resulta suficiente para la reproduccin de cualquier objeto u escena en la pantalla de proyeccin, siempre contando con que la temperatura de color de la fuente de iluminacin se corresponda correctamente con el balance de la pelcula negativa.

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Compendio, 22: Control de Calidad

La utilizacin de la mayor latitud de exposicin del negativo en la transferencia directa a video o televisin se basa en otros criterios, los cuales sern vistos en el captulo 27.2.

22.7.2

Influencia de la Filtracin de la Luz


en la Latitud de Exposicin.

En ningn otro momento se producen ms filmaciones con defectos "congnitos" no corregibles, que cuando se trata de juzgar la latitud de exposicin disponible realmente, especialmente con pelcula en colores. Sobre todo si se desconoce el efecto de reduccin de la latitud efectiva de exposicin que ocurre en el momento de utilizacin de filtros convertidores que resulten insuficientes para la adecuacin de la temperatura de color al balance de la pelcula. Muy a menudo se eliminan totalmente las posibilidades de correccin del laboratorio por bajo- o sobrefiltrado, es decir, por la no conversin correcta de la temperatura de color de las fuentes de iluminacin por medio de los filtros. Desgraciadamente, a menudo son los propios fabricantes de pelcula virgen quienes contribuyen a la difusin de errores en este sentido, ya que en muchas ocasiones slo se refieren al filtro "Wratten 85" como el nico necesario para uso con pelcula balanceada para "luz artificial. El error est en que, en muchas ocasiones, se requiere utilizar algo ms que este filtro cuando se emplea la pelcula bajo condiciones de "luz natural" o "luz de da". En las pelculas en colores resulta importante, no slo que se reproduzcan los valores de luminosidad correcta de los objetos, como en las pelculas blanco-y-negro, sino tambin junto a los valores correctos de luminosidad se reproduzcan los colores y diferencias de colores, de modo que todos los tonos de gris que estn incluidos en el intervalo til de la latitud de exposicin sean correctamente reproducidos. Si se observa detenidamente en este contexto las diferentes composiciones energticas espectrales de las distintas fuentes de luz en la figura 22.21, y en particular, la lmpara de cuarzo-halgeno de 3200K en comparacin con los distintos tipos de luz de da, puede uno comprender cuan diferentes exposiciones se obtendrn en las longitudes de onda de luz "azul", "verde" o "roja", cuando vare la temperatura de color.

Cuando se dice en una hocha de datos: "La pelcula (tungsteno) tiene a luz de dia incluyendo el uso de un filtro Wratten 85 una sensibilidad de "x" ASA / DIN / E.I." se no dice que la temperatura de colr actual de dia sea convertido por este filtro Wratten 85 hasta la temperatura del equilibrio de este pelcula: 3200K Sin embargo insuficiente conversin de la temperatura de colr causa reduccin de la latitud de contraste reproducible correcto !!! Las posibilidades de corrigir la insuficiente conversin de la temperatura de colr en el proceso de post-produccin son limitadas !!!

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Compendio, 22: Control de Calidad

Por medio de los llamados filtros correctores de la temperatura de color, los cuales absorben determinadas longitudes de onda de la luz, parcial o totalmente, se pueden adecuar las composiciones espectrales de cada fuente de luz a la sensibilizacin de las pelculas en colores. (Fig. 22.22) Como las pelculas en colores son tambin sensibles a la luz ultravioleta, la presencia de sta en la iluminacin produce el efecto de un velo azuloso sobre toda la imagen, el cual debe ser eliminado por filtracin. Si el filtro convertidor que se est utilizando no tiene suficiente absorcin en la regin del ultravioleta, es necesario utilizar un filtro para UV adicionalmente. (Ver figura 22.24.). Incluso para las lmparas fluorescentes, an cuando se clasifiquen como "luz de da", se utilizan filtros (FLD para pelculas balanceadas para luz de da y FLB para pelculas balanceadas para luz tungsteno (para eliminar los picos de emisin que producen dominantes de color. Las lmparas clasificadas como "luz clida" ("warm tone") se utilizan con pelcula balanceada para tungsteno con el filtro FLD. No se recomienda utilizar pelcula balanceada para luz de da con estas lmparas.(Fig.22.23) Debe advertirse que tanto el filtro FLD como el FLB slo eliminan determinadas dominantes de color, no pueden completar los colores que faltan en la composicin espectral de esas lmparas. En todo caso, estas son siempre aproximaciones y no una conversin exacta de la temperatura de color de la luz a la sensibilidad espectral de la pelcula. Muy informativo es tambin comparar los valores de Mired de las distintas fuentes de luz, tal como se muestran en la figura 12.36. De este modo un cielo calinoso puede iluminar una escena con 100 Mired, un cielo despejado, mezclado con luz solar directa, 154 Mired y la iluminacin directa del sol 172 Mired. En la tarde, antes del crepsculo, podemos encontrar una iluminacin de luz de da de 227 Mired. Si se trabaja, por ejemplo, con una pelcula balanceada para luz artificial 3200K/312 Mired, cuyo balance de colorantes entre las capas est determinado para esta temperatura de color como iluminante, las diferencias en Mired de las condiciones anteriormente enumeradas con los 312 Mired que corresponden a la fuente normalizada de 3200K seran muy diversas: 212 Mired, 158 Mired, 140 Mired 85 Mired, respectivamente. Si seguimos la prctica habitual de utilizar solamente el filtro convertidor Wratten-85, el cual tiene un valor de 112 Mired (Figuras 22.25 + 22.26), se obtendran las siguientes conversiones de temperatura de color:

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Compendio, 22: Control de Calidad

Cielo Nublado: Cielo + sol: Sol direc.: Atardecer:

100 + 112 = 212 equiv. 154 + 112 = 266 equiv. 172 + 112 = 284 equiv. 227 + 112 = 339 equiv.

10000K -> 4716K 6500K -> 3760K 5800K -> 3520K 4400K -> 2950K

Consecuencia: Como el filtro Wratten-85 solo cambia un valor constante de 112 Mired, no resulta adecuado para ninguna de las temperaturas de color de la luz de da empleada en los casos anteriores, para convertirlas a la correspondiente de la pelcula en uso, es decir la luz tungsteno de 3200K, la tan ubicua lmpara halgena. Existe tambin un filtro "Wratten 85B", el cual tiene un valor de conversin de 131 Mired, y con el que resultara algo ms adecuada la conversin en los tres primeros casos.Como se observa en la Tabla de la figuras 22.25 - 22.28, existen otros filtros o combinaciones de filtros, ms adecuados para estos fines, como, por ejemplo, la serie de filtros CTO de Agfa-Gevaert, o la serie CORAL de la marca LEE-Filter, mostrada en la figura 22.25. Si se mide la temperatura de color de la fuente de iluminacin con un colormetro, (Fig. 22.29) se puede determinar fcilmente, con ayuda del nomograma de la figura 22.25., el valor de desplazamiento necesario en Mired, y de aqu, el filtro o combinacin de filtros necesarios para la correccin. Por ejemplo, se utiliza una fuente cuya temperatura de color medida es de 5800K, unimos con una recta el valor 5 800K con la temperatura de color recomendada para la pelcula de 3200K, y se lee en la escala central el valor de correccin en Mired: + 140. Existe la creencia: Esto no tiene significacin prctica, el laboratorio puede corregir las diferencias. Aqu est el gran error ! Al exponer el negativo en colores con otra distribucin energtica diferente de la prevista de 3200 K, las curvas caractersticas ya no quedan superpuestas como en la figura 22.30. Cuando se eliminan las densidades de velo, y no tendremos entonces una sola curva de gradiente, que sea vlida para la latitud de exposicin de las tres capas de emulsin, como se muestra en la figura 22.31., sino que, como las curvas sensitomtricas quedan desplazadas una con respecto a la otra (Figura 22.32.), las tres curvas de gradiente resultan tambin desplazadas (Figura 22.33.). En el ejemplo seleccionado, se muestra lo que ocurrira al utilizar iluminacin de estudio alimentada con un voltaje muy bajo, de modo que slo se alcanza una temperatura de color de 2800 K. Esto corresponde a un corrimiento, con respecto al valor normal recomendado para la pelcula (3200 K), de 45 Mired.
La tolerancia acceptable entre diferentes proyectores de luz en una escena para mantener el cracter es 10 MIRED La tolerancia acceptable de la conversin de la temperatura de colr, considerando las posibilidades de correccin, sin reduccin de calidad total de la imgen, es 20 MIRED Aceptando cierta reduccin de calidad visible en el imgen se puede filmar a una tolerancia de conversin de aproximativo 30 MIRED

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Compendio, 22: Control de Calidad

Cada uno de los tres colores primarios ser reproducible de manera satisfactoria por separado, sin embargo, solo en el intervalo en que coincidan las tres, sern correctamente reproducibles los tonos de gris neutral. En las sombras y en las altas luces se obtendrn dominantes de color diferentes, ya que los gradientes de las tres curvas difieren entre si. El intervalo o latitud de exposicin utilizable para la correcta reproduccin del color se reduce, en consecuencia, considerablemente. Tambin en el caso anterior ocurre el caso de la excesiva precisin de Gauss, si no se dejan tolerancias prcticas. Estas estn dadas por la capacidad de diferenciacin de la visin humana. De aqu la prctica nos muestra que la latitud de exposicin de un negativo en colores se puede definir de la siguiente forma: El intervalo o latitud de exposicin utilizable est limitado por los puntos de cada curva de gradiente que correspondan a 30% del gradiente mximo, en tanto que estos gradientes no difieran entre s en ms de 10%. Estas tolerancias se muestran en la figura 22.34. Como esta definicin tiene en cuenta, tanto la reproduccin neutral y correcta de los tonos cromticos en la pelcula, como la temperatura de color de la luz, sta es la latitud de exposicin efectiva. La latitud de exposicin efectiva utilizable no es igual para todos los negativos en colores. Segn sus caractersticas especficas de sensibilidad responden de manera diferente a los cambios en la temperatura de color. En la Figura 22.35 se muestran las variaciones de la latitud de exposicin con respecto a la temperatura de color sin utilizar filtros convertidores para tres negativos en colores balanceados para 3200 K. Si se expone, por ejemplo, una escena tpica de interiores, cuyo contraste de luminosidades sea de 40:1, pero que debido a la luz dispersa de un 1% en el lente, produce en el negativo una exposicin de 28:1, teniendo en consideracin los valores recomendados segn la sensibilidad recomendada para la pelcula, y una correcta temperatura de color en la iluminacin, se dispone de una latitud de exposicin efectiva de 3 'stops' para la sobreexposicin y 2 'stops' para la bajoexposicin (Figura 22.31.). Esto se reduce, si exponemos con la desviacin de 45 Mired, a 1 'stop' para la sobreexposicin y prcticamente ninguna tolerancia para la bajoexposicin (Figura 22.32.). La latitud total para un negativo en colores correctamente expuesto alcanza 2,70 unidades logartmicas, correspondiente a un contraste de 512:1, y en la pelcula reversible hasta 1,80 unidades logartmicas, correspondiente a 63:1 (Figura 22.36.). Debe tenerse siempre en cuenta que esto no se refiere al contraste del objeto, cuya imagen finalmente, debe exponerse sobre la pelcula. 22-257

Compendio, 22: Control de Calidad

Teniendo en consideracin lo explicado en el epgrafe 22.4., la inevitable luz dispersa de alrededor del 1% en el objetivo de la cmara, corresponde a la latitud efectiva de exposicin de 63:1 para pelcula reversible, un contraste real del objeto de 166:1. Bajo estas condiciones, el contraste de la imagen, expuesta a travs de la cmara sobre el negativo, no puede sobrepasar nunca de 100:1. Las tablas de las figuras 22.37. y 22.38. agrupan las condiciones en forma resumida. En ellas se pueden leer tambin las tolerancias en las desviaciones de reproduccin de colores y gris, que son an corregibles en el laboratorio sin prdidas apreciables de calidad. Aqu se puede observar, que para una latitud de exposicin de 64:1 existe una tolerancia aceptable en la temperatura de color, o en la conversin de una temperatura de color dada hacia 3200 K, de 20 Mired. Es errneo asumir que con el solo uso del filtro Wratten 85 sea suficiente para estar dentro de tolerancias.

22-258

Compendio, 23: Correccin de Luces

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 23: Correccin de Luces Parte I : Texto.

259

Compendio, 23: Correccin de Luces

23. Correccin de Luces. 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 23.6 23.6.1 23.6.2 23.7

23-263 23-263 23-263 23-265

La Correccin de Luces:

El Papel del Corrector de Luces. Los Efectos Psicolgicos del Color. El Analizador de Color. 23-266

Correccin de Luces.- Latitud de la Correccin. 23-270 Graduacin en la Correccin y Correccin Sustractiva. 23-271 las Luces de Copiado. 23-271

Correccin de Luces Aditiva. 23-272 Lista de Corte - Datos de Correccin Disolvencias. 23-276

260

Compendio, 23: Correccin de Luces

23 Correccin de Luces. 23.1 La Correccin de Luces:


Balance de Color y Ajuste de la Dramaturgia de Imagen.

Correccin de Luces: > sintonizar / equilibrar la coloracn y densidades escena por escena > cambiar el caracter de la imagen > balance de color > ajuste de la dramaturgia de imagen considerando la intencin del director y del director de fotografa

La correccin de luces, llamada en algunos pases de habla hispana "etalonaje" (por influencia francesa), consiste en determinar con qu intensidad y composicin cromtica de luz, se debe copiar un negativo, una pelcula reversible, un original o un duplicado, en una mquina copiadora.

El hijastro actual de la operacin de cmaras video: > el ajuste de dos (o ms) cmaras al mismo balance de blanco Mucho trabajo en la post-produccin !

23.2 El Papel del Corrector de Luces.


En general: No se puede corrigir (en la post-produccin) lo que no esta grabado !

Como ya fue mencionado en el Captulo 6., se realza o cae la calidad del producto final, por lo tanto de la realizacin dramatrgica de la imagen concebida por el cineasta, con la calidad del trabajo del corrector de luces. Visto desde sus posibilidades como artesano, esta calidad depende de la informacin de que disponga el corrector. Depende por lo tanto, finalmente, de que existan un buen trabajo conjunto y buena comunicacin entre los cineastas y los correctores de luces. Resulta una experiencia muy til que el corrector de luces se familiarice con la pelcula durante el tiempo de filmacin y la obtencin de los copiones o "rushes", cuando, sobre la base de su conocimiento del guin (por esto debe disponer de u n ejemplar (puede tambin interpretar los cambios que se realicen fuera de ste, y estar sensibilizado ante el significado de la pelcula y de cada secuencia. El corrector de luces de una gran produccin es generalmente un experto con experiencia de largos aos en todos los trabajos del laboratorio y en las condiciones de filmacin. Debe tener tambin conocimientos acerca de los efectos psicolgicos del color. La combinacin de estos conocimientos le capacitan para ser realmente un colaborador en la creacin. En la actualidad, el trabajo del corrector de luces se ve muy facilitado mediante el uso del llamado "Video-Color-Analyzer", Analizador de Color Mediante el Video. Lo que queda, es la evaluacin de la imagen a corregir, la escena que debe verse con los ojos. Aqu no existe ningn proceso tecnolgico, aqu se trata del balance bsico de una pelcula y el balance, escena por escena, de corte a corte, de modo que el espectador no sea consciente de los cambios de escena. 23-261

Para el trabajo de correccin de luces: Sera provechoso de tener conocimiento sobre efectos psicologicos de colores (con todo reserva a los diferentes teoras)

Mirar es sentir !

Correccin de luces correcta puede hacer brillar los colores El ojo esta un "instrumento" preciso cuando existe una referencia. Sin referencia ningn evaluacin de imagen es posible !

Compendio, 23: Correccin de Luces Resulta necesaria la correccin de desviaciones, debidas, por ejemplo, a variaciones en la temperatura de color durante las filmaciones, las cuales no fueron totalmente corregidas con filtros de conversin, de modo que se pueda brindar al espectador una proyeccin armnica sin molestias ni "shock" visual en los cambios de escena, (como casi siempre el caso a la mal equilibracin de dos cmaras video moviles) lo cual requiere de una determinacin muy precisa del balance de color de las escenas. Al actuar a travs de la determinacin precisa del color y sus propiedades psicolgicas, se logra colocar al espectador en el estado psicolgico deseado, lo cual es una premisa para la aceptacin de la pelcula por parte del pblico. El corrector de luces debe, con su trabajo, lograr que se cumplan las intenciones del cineasta y los objetivos de la pelcula. Una mala correccin de luces, reconocible por saltos inmotivados de color, por ejemplo, no permite que el espectador desarrolle una sensacin determinada; la pelcula puede percibirse como defectuosa, pudiendo causar inseguridad en el espectador. o sucede, en una escena, que debe producir en el espectador un escalofro a lo largo de su espalda, por haber sido copiada con una dominante clida, "agradable", el efecto deseado no se alcanzar. En la prctica diaria de la televisin, por ejemplo, la trasmisin en vivo de un evento deportivo o un telediario o noticiero, es un "magnfico" ejemplo de lo molesto que resulta el desbalance de color, contraste y saturacin entre las distintas cmaras. El mal estado de los equipos o la falta de ajuste por parte de personal mal preparado tcnicamente es fcilmente visible. El efecto deseado en el espectador se pierde totalmente, cuando en una pelcula, por ejemplo, hay una escena en la que se debe sentir un escalofro en la espalda, y la escena est reproducida en tonos clidos y agradables. Una de las fallas que ms frustran a un buen corrector de luces, es cuando la exposicin de un negativo no permite correccin. Esto ocurre, por ejemplo, cuando las sombras quedan "acucarachadas" no se puede lograr negros profundos - con dominantes de color, debido a que la imagen est registrada en la zona de bajoexposicin, en el pie de la curva, donde an no existe balance entre las tres capas de emulsin. Otra de las fallas frustrantes de un negativo se debe a los efectos reductores del contraste por la luz dispersa. Tales imgenes "lechosas", en las cuales faltan gradaciones tonales, no pueden ser enmendadas con ningn "truco" de la correccin de luces.

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Compendio, 23: Correccin de Luces Si el contraste de la escena se ha reducido desde la filmacin, por causa de la luz dispersa, ya sea por filtros sucios, o una huella digital en la superficie del objetivo, de 100:1 hasta 20:1, y en consecuencia se han perdido diferenciaciones de tonos y detalles, no nos ayuda en nada la correccin de luces; ni siquiera la correccin electrnica, la cual a veces logra maravillas.

Se hace correccin de luces por dimensin de diferencias de perceptibilidad

23.3 Los Efectos Psicolgicos del Color.


Percibir por visin esta la reaccin al logaritmo de la proporcin de los estimulos y por eso no lineal a la transparencia - como la escala del osciloscopio Correccin de luces "correcta" y proyeccin / presentacin " a estandard": Uno requiere el otro Para hacer una copia de pelcula para la transmisin por televisin desde el mismo negativo no se puede utiliza la correcin de luces de la copia de presentacin en cine: Se necesita una nueva correcin de luces escena por escena.

Antes de que un corrector o correctora de luces pueda convertirse en un colaborador til en la creacin de un filme, debe no solamente dominar la tecnologa del laboratorio cinematogrfico. La experiencia nos muestra, que no siempre basta un tcnico bien preparado, para asumir exitosamente esta tarea, sino que, a veces tambin un antiguo conductor de autos, si tiene la sensibilidad visual correcta, capacidad de sensibilizarse con la dramaturgia del guin y de la imagen, puede llegar a ser un verdadero "as" en este oficio. Aunque la correccin de luces pueda asumirse intuitivamente, resulta ventajoso, si este especialista entre la tcnica y el arte conoce algo acerca del significado psicolgico del color y su armona. (Figura 23.1.). En este campo Harald Kppers ha acopiado grandes conocimientos, los cuales expresa en su libro "Harmonielehre der Farben" (Editorial DuMont Colonia). Con permiso de la Editorial citaremos aqu un prrafo que se refieren a la creacin y reproduccin artstica mediante los colores. "Los colores son energa radiante, que no slo inciden sobre los ojos del observador, sino sobre todo su cuerpo. La energa radiante que incide sobre la retina es convertida en sentimientos, en sensaciones de color, a travs del proceso fisiolgico de la visin. El efecto de las radiaciones sobre el observador puede ser tan fuerte, que todo su organismo reacciona ante l. Los colores rojo y amarillo pueden incrementar la frecuencia respiratoria y las pulsaciones y el influjo de los colores azul-violeta puede ocasionar lo contrario." Los efectos que producen en nosotros los das lluviosos tristes y grises, y cmo nos sentimos bajo la influencia de los rayos del sol, ante un bello jardn multicolor, o en un maravilloso bosque otoal, lo cual verdaderamente cambia nuestro ritmo cardiaco, son experiencias propias de todos.

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Compendio, 23: Correccin de Luces Sabemos que el azul da la sensacin de fro y que el rojo incrementa nuestra atencin. No por gusto son rojas las seales de trnsito que advierten de peligros. El rojo es estimulante, no slo en las banderas rojas de la revolucin, sino tambin en actividades erticas. Los colores rojo o amarillo rojizos son llamados tonos clidos. Las cocinas azul y blancas dan sensacin de frescor todo lo contrario del calor que pueda existir all realmente y de limpieza. Bajo un cielo azul y blanco presume uno estar an en un mundo donde reina el orden. Cosas semejantes descubri tambin Goethe, quien estudi los efectos "sensuales-morales" de los colores, y cuyos estudios son an vlidos para la psicologa del color. Aunque casi nada es sentimientos humanos, se pueden los colores y las reacciones independientes de las razas y la cultural. cogniscible en el campo de los determinar relaciones vlidas entre que stos provocan, que sean situacin geogrfica de un mbito

Los resultados de las evaluaciones de manifestacin de sentimientos en personas sometidas a pruebas ante determinados colores, aparecen interpolados en la figura 23.1. Agradecemos a la Editorial DuMont permitirnos reproducir esta figura. El corrector de luces no tiene ninguna influencia en los elementos individuales de la composicin cromtica de una escena, sin embargo puede, a travs de su trabajo intensificar algunos colores y dejar apagar otros. El corrector debe conocer qu tendencias de color resultan simpticas o antipticas al espectador medio; de este modo puede reforzar a sabiendas los efectos deseados, y no atenuarlos. Aqu se trata, en todo caso de matices de colores que no sean obvios para el espectador, y que, sin embargo, ejercen sobre l una fuerza en la direccin deseada. Permanecer "fro" o sentirse "atrapado", queda todo en las manos del corrector de luces. Se dar cuenta siempre ?

23.4 El Analizador de Color.

Todava se fabrican y utilizan analizadores de color, los cuales no son ms que aparatos con los que se hacen visibles los negativos en forma de imagen positiva en una pantalla de televisin, y cuya seal electrnica, separada en rojo, verde y azul, es regulable por pasos discretos, correspondiendo estos pasos a las luces de copiado aditivas de las mquinas copiadoras.

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Compendio, 23: Correccin de Luces Estos equipos cumplen con esta funcin, pero correctamente slo dentro de un rango muy reducido de las luminosidades de la imagen. El corrector de luces que trabaja con este sistema debe poner mucho basado en su experiencia, de lo que no se ve en el monitor, pero que se ver en la copia flmica. Esto hace que el trabajo conjunto posible, del corrector de luces con el director o director de fotografa, sea en la prctica inalcanzable. Existen hoy analizadores de color, los cuales no slo simulan resultados reales en el monitor, desde las sombras hasta las altas luces, sino que, adicionalmente, brindan muchas ms posibilidades para la colaboracin entre el corrector de luces y los cineastas, en la seguridad de los resultados y en la racionalizacin del trabajo. Adems, un sistema analizador de color debiera tener en consideracin el hecho de que el proceso natural de la visin permite la adaptacin a la iluminacin ambiente y adems, oscilar alrededor de un valor de energa de modo que puede percibir diferencias hacia lo ms claro y hacia lo ms oscuro, y tambin la adaptacin a un color dominante, de modo que no estorbe en la determinacin de los otros colores, es decir la "adaptacin" y la "discriminacin" son propiedades naturales ventajosas, las cuales permiten al corrector realizar comparaciones durante el trabajo en el analizador de color. Adicionalmente, debe tenerse en cuenta el hecho de que la percepcin de un color se ve influida por el color del entorno. Aqu nos afecta el efecto de la visin llamado "contraste simultneo". No existe una dependencia fija entre estimulacin de color y percepcin de color, sino que el color visto es siempre el color percibido por el observador en una situacin determinada y bajo determinadas condiciones de observacin. En este caso no es poca la influencia del tamao de la superficie y la distancia de observacin sobre la forma de percepcin y visin del color. Los colores se ven ms fros si se observan a mayor distancia. Los buenos analizadores de color relacionan la dimensin de la imagen con la distancia de observacin mediante la seleccin de dimensiones correspondientes con el monitor. Es adecuado colocar el monitor sobre un brazo oscilante, que permita al corrector de luces variar la distancia segn sus posibilidades individuales de visin. Una distancia entre cuatro y cinco veces la altura de imagen es la ms apropiada. Como referencia constante, los buenos analizadores muestran la imagen rodeada de un campo gris. Adems permiten la posibilidad de "split-screen" o pantalla partida, de modo que se puede comparar directamente entre la imagen alterada de una escena y la imagen actual. Por esta va se pueden normalizar las condiciones de observacin y hacer reproducibles los resultados.

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Compendio, 23: Correccin de Luces Un observador normal, no entrenado, puede distinguir una diferencia de color o densidad de 0,03 unidades logartmicas. En general este valor no se mantiene para todos los colores exactamente; es, sin embargo, un buen valor medio. (Figura 23.2.). Al corrector de luces, por medio de un analizador de colores que le permita comparar dos imgenes en pantalla dividida, le es posible percibir diferencias menores que una luz de copiado aditiva. El valor de una luz de copiado aditiva es de 0,025 unidades logartmicas. Es determinante para realizar un anlisis "correcto" en el analizador de color, la posibilidad de que sus componentes puedan ser calibrados. Un analizador de color consta de los siguientes componentes principales: Sistema de iluminacin de la pelcula. Sistema opto-electrnico de captacin de imagen. Procesamiento de la seal de imagen. Sistema de reproduccin de la imagen de video. Para la iluminacin de la pelcula se emplean tres sistemas: (Figuras 23.3. A - C).

1. La iluminacin mediante un tubo de rayos catdicos de haz volante ("flying-spot scanner"). En los sistemas actuales la seal obtenida es eventualmente digitalizada, con todas las ventajas y posibilidades que esto brinda, en cuanto a reproducibilidad de los resultados y procesamiento de la seal. (KOENIGK, figura 23.4.A.). 2. La iluminacin mediante una lmpara halgena y un sistema de proyeccin, similar al de una mesa de edicin mediante un prisma poligonal u holoscopio, de modo que se pueda ver la imagen correctamente en movimiento (FILMLAB- Colormaster 2000, figura 23.5 HFC- 300 Digital (antes HAZELTINE, figura 23.4.B.). Existen tambin analizadores que slo tienen el sistema de proyeccin con lmpara halgena, pero cuya imagen solamente puede ser vista y evaluada estando fija. 3. La iluminacin mediante una luz regulada en sus colores (DEBRIE- International, figura 23.4.C.), con la cual se puede evaluar la imagen fija o en movimiento. Aqu se utiliza en la caja de lmpara el principio de separacin de haces mediante filtros, y se realiza la correccin no en la parte electrnica, sino en la parte ptica, en la cual la composicin cromtica e intensidad de la luz puede ser variada en pasos de 0,025 unidades logartmicas en los haces rojo, verde y azul, al igual que en la mquina copiadora. Sobre la cmara de CCD se proyecta entonces una imagen de color corregido.

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Compendio, 23: Correccin de Luces El hecho de que estemos en la era de la electrnica digital, y que no utilicemos el procesamiento analgico de la seal, permite que evidentemente, exista un aparato que pueda funcionar el da entero en el laboratorio, perfectamente reproducibles sus resultados, que no tenga variaciones con la temperatura y que no necesite calibracin constante, como resultaba inevitablemente aceptado con la vieja tecnologa. En el procesamiento digital de la seal, las seales analgicas (A) de video son convertidas en una serie de cifras o dgitos (D) conversin A-D. De este modo cada imagen captada por tres pastillas CCD de 400.000 pixels cada una se compone de 1,2 millones de dgitos. Los dgitos o cifras no pueden variar. Las cifras se someten a clculos matemticos. Si un valor de una cifra determinada vara, por variacin de la luz del proyector o de cualquiera otro componente, la falla se puede corregir o compensar en fracciones de segundo mediante una funcin matemtica pura. Los valores determinados estn en las llamadas LUT's ("look-up tables", tablas de comparacin), las cuales se utilizan para todas las funciones de control y correccin a travs de la computadora. Los valores densitomtricos de una cua de pasos sensitomtrica de un negativo original en colores o de un negativo en blanco-y-negro son introducidos en el sistema del analizador de color, a travs de la medicin de los pasos de la cua un dispositivo de medicin est integrado al analizador, como por ejemplo, en el FILMLAB-Colormaster 2000. (Figura 23.5). De la misma forma se procede con una cua del material positivo. El resultado es una medicin y evaluacin de la imagen en todos los pasos de tonos y color, teniendo en cuenta todas las influencias de las caractersticas de las pelculas. Las conversiones necesarias a funciones logartmicas estn integradas en el aparato. Finalmente, los valores digitales corregidos son convertidos nuevamente a valores analgicos (D-A), de modo que la imagen modificada (o sin modificar (sea mostrada en el monitor de imagen. Con un buen monitor se puede lograr un rango de brillantez de 100:1, y si no existe, como debe ser en el local de correccin de luces, ninguna luz ambiente, no tendr influencia ninguna luz dispersa sobre la imagen del monitor. Suponiendo que el monitor fue ajustado en brillantez, contraste y balance de color, con un instrumento fotomtrico, correctamente, se puede garantizar con este sistema de analizador de color la evaluacin de la imagen positiva en todo su rango de brillantez, de modo que no haya diferencias entre la imagen del monitor y la proyectada en la pantalla cinematogrfica. Lo mismo es vlido para la obtencin y correccin de copias que deban ser trasmitidas por televisin. 23-267

Compendio, 23: Correccin de Luces

23.5 Correccin de Luces.- Latitud de la Correccin.

La correccin de luces tiene como objetivo producir una copia flmica adecuada para el sistema de reproduccin a emplear. Por suerte, las condiciones de proyeccin en las salas cinematogrficas estn normalizadas aunque pocos cines las cumplen - por lo que no debe ocurrir que el corrector de luces tenga que producir una imagen personalizada para cada sala de cine en particular, de modo que la proyeccin en esa sala sea ptima. Para la proyeccin en el cine o la trasmisin por televisin rigen, por lo general, caractersticas diferentes. Existe la concepcin errnea, de que para la reproduccin por televisin slo es necesario hacer una copia un poco ms clara. Tal copia perdera una cantidad de detalles y tonos y no resultara agradable su reproduccin para el espectador. El contraste ms alto de la copia, necesario para el cine, debe compensar la "dilucin" de los colores que ocurre debido a la gran ampliacin y a los efectos de la luz dispersa en la proyeccin. La luz blanca se comporta en principio como el agua, que mediante dilucin vara la concentracin de un color transparente de alta saturacin al igual que la tinta. Como tal copia de proyeccin no puede producir la misma impresin en el espectador, al introducirla en la cadena de reproduccin de la televisin, la copia para televisin debe ser no solamente ms clara, sino ante todo, de ms bajo contraste. Esto se logra mediante una disminucin de los valores de gamma de las tres imgenes de colorante en la pelcula positiva. El efecto se puede lograr mediante una disminucin de la actividad del revelado, utilizando una pelcula positiva corriente, o mediante la utilizacin de un material fabricado especialmente con una caracterstica de contraste ms baja. La latitud o tolerancia de la correccin queda determinada por: La gamma caracterstica de la pelcula negativa. El intervalo de luminosidades de la escena, del objeto. La iluminacin de la escena u objeto, con respecto a la sensibilidad especfica de la pelcula negativa. La gamma caracterstica de la pelcula positiva. La caracterstica de reproduccin del sistema de proyeccin. La posibilidad de control y variacin de la luz en la mquina copiadora.

Para telecines usuales se necesita una copia de > contraste ms baja y > densidad ms clara (Dmin = 0.35 0.05)

Nuevos telecines como Philips "Spirit" transforman copias "normales" de cine Dmin = 0.450.05) El luz de equilibrio para balancear copias para televisin es "XENON" (como para copias 35mm de cinema)

El luz de estandard de proyeccin de pelculas 16mm es 3200K (Luz de lmpara halgeno)

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Compendio, 23: Correccin de Luces El corrector de luces debe poder realizar los trabajos de correccin, dentro de lo posible, sin interrupciones ni distraccin, de modo que pueda eliminar todas las influencias que puedan producir desviaciones.

23.6 Graduacin en la Correccin y las Luces de Copiado.

23.6.1

Correccin Sustractiva.

Aqu y all quedan todava algunas mquinas copiadoras en uso, las cuales funcionan segn el principio de la filtracin de luz sustractiva. En estos equipos se emplean las bandas de luces o bandas de "ponches", como son tambin llamadas, con "ponches" o perforaciones de distintos tamaos, las cuales se utilizaban tambin para el copiado en blanco-y-negro. Estas "bandas de ponches" se realizan en papel duro, opaco, de color negro, con perforaciones en ambos bordes, como pelcula de 35 mm. (Figura 23.6.). El tamao de las aberturas o "ponches" corresponde a la mayor o menor intensidad de luz necesaria para el copiado de cada escena. La banda tendr tantos "ponches" como escenas tenga el rollo. La graduacin de la sucesin de aberturas o "ponches" puede ser en dos escalas, segn el fabricante de la mquina copiadora: Sistema ARRI: luces "5" a la "20" (15 pasos) de 0,075 log E cada 4 luces = 0,3 log E (1 "stop") rango total = 1,125 log E. Sistema DEBRIE: luces "1" a la "20" (19 pasos) de 0,05 log E cada 6 luces = 0,3 log E (1 "stop") rango total = 0,950 log E. Sobre estas aberturas se colocan, escena por escena, combinaciones de filtros de colores amarillo, magenta o cian de determinadas densidades, utilizando solamente dos de estos colores de filtros simultneamente. Estos filtros empleados en la correccin de color se presentan en lminas de gelatina, con las siguientes graduaciones de densidad: 0,05 / 0,10 / 0,20 / 0,30 / 0,40 / 0,50 / 1,00

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Compendio, 23: Correccin de Luces Estas graduaciones corresponden a las densidades principales, pero es importante recordar que tambin estos filtros constituidos por colorantes presentan densidades laterales indeseadas en las otras dos regiones del espectro, cuya magnitud no es proporcional a la densidad principal, de modo que no se puede lograr nunca la variacin exacta solamente en el color deseado. La intensidad de iluminacin se puede variar tambin mediante el uso de filtros grises neutrales, los cuales estn disponibles en la misma graduacin de densidad que los de colores.

23.6.2

Correccin de Luces Aditiva.

Las mquinas copiadoras que funcionan de acuerdo al principio de mezcla de colores aditiva (Figura 23.7.), son la norma hoy en los laboratorios. La variacin de la intensidad de la luz se realiza a travs de las llamadas "vlvulas de luz". (Figura 23.8 A+B.). Las distintas aberturas calibradas de las vlvulas de luz brindan las siguientes posibilidades de variacin de la cantidad de luz: Para la correccin general entre las distintas caractersticas de los negativos en colores, de los materiales positivos y caractersticas de las mquinas de revelado se acciona sobre un ajuste bsico llamado "trimmer" en cada uno de los tres canales de luz, AZUL, VERDE y ROJO. Para esto se dispone de: 24 pasos, con un incremento de 0,025 log E.

Para la correccin escena por escena (cambio por cambio) se dispone en cada canal de color, con accionamiento automtico, de: 50 pasos, con un incremento de 0,025 log E. De aqu se puede calcular que 12 luces aditivas, llamadas "puntos", equivalen a 0,30 log E, y que durante la correccin se dispone de un rango total de 50 x 0,025 = 1,25 log E. Si partimos del hecho, que el negativo en colores, en la prctica es revelado para una gamma promedio de 0,50, corresponder a una diferencia de exposicin de 1 "stop" (0,30 log E) una diferencia de densidad en el negativo de 0,15.

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Compendio, 23: Correccin de Luces Como las variaciones de densidad del negativo determinan la exposicin sobre el positivo, y las luces de copiado actan de igual forma, se puede calcular que para la parte rectilnea de la curva caracterstica del negativo: 0,15 x 0,025 = 6. Esto significa que una diferencia de 1 "stop" (sobre- o bajoexposicin) en el negativo es corregible con 6 "puntos". Como se puede observar en la figura 23.9, los valores tericos de correccin slo se cumplen en un rango reducido. En la figura 23.9 se ha tomado un negativo con un valor de gamma de 0,53. Sobre este material se ha fotografiado un objeto con un rango de 1:22, correspondiente a una latitud de exposicin de 1:18 con una luz dispersa de 1%, por lo que corresponde con un objeto iluminado de manera relativamente plana. La exposicin normal (N) comienza con los primeros detalles en las sombras a una densidad de 0,2 por encima del velo, correspondiendo al punto de referencia para la determinacin de la sensibilidad de la pelcula. El rango o latitud de la exposicin determina los valores de densidad para los detalles en las altas luces. La mquina copiadora es ajustada para el sistema, en lo que respecta a la luz de base, mediante los "trimmers", de modo que la curva positiva se desplace en la magnitud necesaria hacia la derecha (curva de trazo fino en "I"). El corrector de luces simular este ajuste de la luz de base en el analizador de colores, para lo cual utilizar un negativo "standard", y ajustar los "trimmers", para que la imagen positiva se vea "correctamente" en el monitor, al seleccionar los valores de 25-25-25 para la correccin. El ajuste de "trimmers" del analizador de color no puede transferirse a los "trimmers" de la mquina copiadora. Entonces es que se puede colocar el negativo a corregir en el analizador de color, y se seleccionan los valores de correccin para las luces de copiado, de modo que los primeros detalles diferenciables en la copia positiva (altas luces ) arrojen los siguientes valores por medicin: D = 0,45 (0,4 - 0,5) para proyeccin en cine D = 0,35 (0,3 - 0,4) para transmisin por televisin De este modo el corrector de luces valora la imagen completa, sin dificultades en un buen analizador de color, considerando tambin la reproduccin de los detalles en la sombra.

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Compendio, 23: Correccin de Luces En los analizadores de color, los cuales no puedan reproducir el rango completo de contraste, el corrector de luces debe comparar densidades que se encuentren cercanas a 1,0, y confiar en su experiencia para que el resto de la imagen, que por ser o muy clara o muy oscura no es posible evaluar, sea correctamente reproducible en la copia. Con rangos de objeto muy amplios no es posible determinar, mucho menos a partir de copias, debido a los detalles extremos no reproducibles en el monitor. En este caso es recomendable imprimir una segunda copia con valores de correccin intermedios. Las densidades de copia en los detalles de sombras quedan determinados por la caracterstica del positivo. El producto terico de las gammas para el proceso negativopositivo en colores se calcula como: 0,5 x 3,8 = 1,9 para la parte rectilnea y 0,5 x 1,9 = 0,95 para el pie de la curva del positivo, de donde se obtiene un contraste medio de 1,4. La reproduccin sera tericamente correcta si el producto de las gammas es igual a 1,0. El contraste resultante de 1,4, aunque parezca muy alto, es compensado por la luz dispersa en la mquina copiadora y en la proyeccin. Como se puede observar en la figura 23.9.A/I, no se puede esperar obtener una buena reproduccin a partir de un negativo con ms de 2 "stops" de sobreexposicin, y considerando la luz de copiado 25-25-25 como valor medio, se puede an corregir un objeto bajoexpuesto en 2 "stops" con luz 1-1-1. Si esta imagen resulte an aceptable, ya que una parte importante de los detalles de las sombras aparecen en la parte no diferenciable del pie de la curva, slo es posible adivinar. La tolerancia de exposicin vlida en el caso de la figura 23.9.A/I resulta, en consecuencia, + 2 "stops" / - 1 "stop", con un poco ms de holgura hacia el lado de la sobreexposicin. En la figura 23.9./II se ha partido de un negativo corriente, con una gamma de 0,5 y sensibilidad media/baja, por lo que la curva est desplazada algo hacia la derecha. Adems se ha considerado una relacin de contraste normal para una escena interior en estudio, con un contraste de objeto de 1:40, correspondiente a una latitud de exposicin de 1:28 (con 1% de luz dispersa en el objetivo de la cmara). Se consider adems, que el ajuste de los "trimmers" es de 12-12-12 y que la correccin media de 25-25-25 producir, del negativo normal, una escena "normal" y correctamente expuesta, un resultado correcto en el positivo.

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Compendio, 23: Correccin de Luces Como se puede observar, se requieren 6 "puntos" o luces de copiado aditivas, para la correccin de una diferencia de 1 "stop" en la parte rectilnea de la curva del negativo. Si la curva caracterstica del negativo se hace ms plana, se reduce la cantidad de luces de copiado necesarias para la correccin de 1 "stop". Lo mismo ocurrira en el caso que el pie de la curva del positivo fuera ms pendiente. Aqu podemos comprender cun importante es que la calibracin del analizador tome como referencia tanto la curva del negativo como la del positivo, ya que de otro modo la variacin de la imagen, luz por luz, en el analizador ser distinta que en la copia flmica. La tolerancia de exposicin vlida, para una latitud de 1:28, se lee en el grfico: + 1 "stop" / - 1 "stop", aunque en la mayora de los negativos actuales la parte superior de la curva contina de manera rectilnea, por lo que, como regla, se ampla la tolerancia a + 2 "stops" / - 1 "stop". En la figura 23.9.C/III se han tomado las mismas condiciones para el positivo y el negativo que en la figura 23.9.A/I. Como contraste de objeto se considera 1:128, el cual produce una latitud de exposicin de 1:56 por causa de la luz dispersa. La tolerancia de exposicin en la cmara, sin prdida de la calidad de imagen, es decir sin variar el carcter de la imagen, con esta latitud de objeto, es, como mximo, de: 1 "stop". Tan slo para la correccin de luminosidad, dentro de la tolerancia de sobre y bajoexposicin, no resulta suficiente la escala disponible desde luz 1-1-1 hasta 50-50-50 del analizador de color (ni de la mquina copiadora). Fundamentales son las correcciones de color. Comienzan por el ajuste bsico de los "trimmers", los cuales se requieren para compensar las diferencias entre los tres canales de luz. Las correcciones de plano a plano son el paso siguiente. Aqu se debe tener en cuenta una magnitud bsica: que una tonalidad "fra" se alcanza con una variacin de slo 2, o cuando ms, 3 luces de copiado en la direccin del azul, y que una tonalidad "clida" se logra con slo menos 1 2 luces en el azul ms 1 luz de copiado en el rojo, a partir de una imagen "neutral". Es tambin importante saber que, por ejemplo, una escena que se repite no siempre debe copiarse con la misma luz, a pesar de que se trate de un mismo negativo.

23-273

Compendio, 23: Correccin de Luces Ocurre que el balance de color del espectador est influido siempre por el balance de la escena precedente y la escena siguiente. Tampoco resulta siempre el comienzo de una escena una buena gua para la correccin; puede existir, por ejemplo, un movimiento de cmara desde una zona de exposicin extrema, hacia la escena normal. Adems de estas correcciones finas, las tomas que no fueron filtradas correctamente en filmacin "consumen" una parte considerable de las luces disponibles, por lo que se alcanza el punto lmite de correccin rpidamente. (Ver tambien figura 22.10)

23.7

Lista de Corte - Datos de Correccin Disolvencias.

El negativo se corta y se ensambla de acuerdo a la lista de corte y la copia de trabajo. De aqu resulta la posicin y longitud de cada escena. Cada cuadro puede ser identificado y ubicado exactamente con respecto a un nmero llave, dando adicionalmente su desplazamiento antes o despus del nmero. Adems, se puede describir el contenido de la escena de forma breve, como por ejemplo, "dormitorio", o "pescador", o "en el tranva". Durante el trabajo con el negativo se puede disponer de toda esta informacin en una lista de corte / lista de escenas. Existen hoy magnficos sistemas de procesamiento automatizado de datos, con programas especiales desarrollados para uso en los laboratorios cinematogrficos. (p.e EXCALIBUR de FILMLAB Systems, Fig. 23.11A, Rainbow System de Christian Comte, Francia, Fig. 23.11B.). Si se dispone de una computadora con teclado y monitor en cada puesto de trabajo y lectores y contadores acoplados a la computadora en cada mesa rebobinadora, mesa de corte y analizador de color, todos los datos pueden ser almacenados en "diskettes" u otro soporte adecuado, consultarse cuando se desee o ampliarse en caso necesario. Los datos que ya se tienen desde el corte de negativo, o an desde ms temprano, desde la obtencin de los copiones o "rushes", ayudan a que los pasos siguientes sean ms rpidos y seguros. De gran ayuda y facilidad para el trabajo son tales datos en la correccin de luces. Por ejemplo, permite conocer rpidamente al corrector cules negativos provienen del mismo rollo original de cmara. Adems los requerimientos de posicin y distancia para las disolvencias y desvanecimientos pueden ser tomados directamente de los nmeros llaves de la copia de corte o de trabajo, trasmitindose la informacin con seguridad.

23-274

Compendio, 23: Correccin de Luces La posicin de cada corte o cambio de escena en cada rollo se determina por conteo de los cuadros, a partir de un punto fijado en la cola de inicio, en el cual se marca el "ponche" de inicio del programa de copiado. Por lo general en cada corte/cambio de escena se debe producir un cambio en la luz de copiado. An cuando ste no sea el caso, es posible registrar el cambio de escena y continuar con la misma luz de copiado. El procedimiento que permite controlar las posiciones en que se debe producir cada cambio de luces es conocido como Frame Count Cueing: FCC (marcaje por conteo de cuadros, en ingls). Las posiciones, en las cuales se debe cambiar la luz de copiado, se pueden medir en una mesa rebobinadora preparada especialmente o mediante un contador de cuadros acoplado al analizador de color, anotndose posteriormente a mano, o de manera automtica, si los detectores-medidores estn acoplados al sistema de procesamiento automatizado de datos (computadora). Si ya existen los primeros datos de la correccin de luces desde la etapa de la obtencin de los copiones o "rushes", mediante la vinculacin de estos datos a los nmeros llaves es posible mostrarlos en la pantalla del analizador o la computadora. Si en el entretiempo de ambas operaciones el corrector ha recibido comentarios de parte de los realizadores, con respecto a la reproduccin del color, se pueden incorporar ya los cambios sugeridos a la primera copia. En todo caso se pueden ya introducir correcciones finas a partir de los valores almacenados anteriormente. Al final de la correccin de luces se hace una marca de parada en el programa de copiado. Finalmente, todos los valores de correccin, las longitudes de los planos, las luces de copiado y las especificaciones de desvanecimientos y disolvencias, as como las marcas de inicio y final del programa de copiado, son codificados e introducidos, mediante un perforador adecuado, en una cinta de papel perforada (Figura 23.12.). La cual controlar las funciones de la mquina copiadora (de acuerdo al principio original desarrollado por la firma Bell & Howell para sus copiadoras aditivas, o en otros casos, las mquinas copiadoras son controladas mediante "diskettes", por ejemplo, en los cuales estn almacenados todos los datos de la correccin de luces en forma de seales magnticas digitales. La utilizacin del sistema de nmeros llaves impresos en forma de cdigo de barras normalizado y legible a mquina ("KEYCODE" de KODAK, BARCODE de AGFA-GEVAERT, MRCODE de FUJI ) en la terminacin de los proyectos cinematogrficos ser tratada en el Captulo 28.

23-275

Compendio, 24: Copiado

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 24: Copiado Parte I : Texto.

276

Compendio, 24: Copiado

Copiado 24-281 24.1 24.2 24.3 24.4 24.4.1 24.4.2 24.4.3 24.4.4 24.4.5 24.5 24.6 24.6.1 24.6.2 24.6.3 24.6.4 24.6.5 Mquinas Copiadoras. La Luz de Copiado. 24-281 24-282 24-283

Control de la Luz de Copiado. Copiado Hmedo. 24-284 Ventanilla Lquida. 24-285 Sistema de Inmersin Total. 24-286

Aplicacin de Lquido sobre la Pelcula. Transferencia a Video Hmeda. Lquidos para el Copiado Hmedo. 24-287 24-287

24-286

Estabilidad Horizontal y Vertical de la Imagen. Posicin de la Emulsin y Geometra 24-288 Enrollado de la Pelcula Virgen Posicin de la Emulsin. 24-289 24-289 24-288

24-287

Identificacin de la Posicin de la Emulsin. Posicin Preferida para el Copiado. 24-289

Posicin de la Emulsin en la Proyeccin.

24-290

277

Compendio, 24: Copiado

24 Copiado 24.1 Mquinas Copiadoras.

Las pelculas que deben ser copiadas son procesadas en una mquina copiadora, pasando frente a una abertura por donde sale luz, la cual transfiere la imagen a la pelcula virgen. Esta luz, que atraviesa el material de donde se copia e incide sobre el material de copiado, puede ser variada en intensidad y color, para obtener la exposicin deseada en la copia. Los sistemas de variacin y control de la cantidad de la luz han sido descritos en el epgrafe 23.5. Se pueden clasificar las diferentes mquinas copiadoras segn diversos criterios. (Figura 24.1C.). En general existen > mquinas copiadoras por contacto y > mquinas copiadoras pticas. En ambos tipos se puede an diferenciar entre > mquinas copiadoras paso a paso, en las cuales la pelcula avanza cuadro a cuadro mediante unos garfios o "grifas", y luego es fijada en posicin para el copiado mediante "contragrifas", cuyo rendimiento horario es reducido, y > mquinas copiadores contnuas, donde la pelcula es transportada sin interrupcin. Ambas pelculas son arrastradas por tambores dentados. Si el copiado ocurre por contacto, ambas pelculas van juntas sobre un carrete dentado comn. El deslizamiento que puede ocurrir entre ambas pelculas determina la estabilidad de la imagen. En general, dentro de lmites conocidos, se puede decir que: Mientras ms lenta sea una copiadora paso a paso, mejor ser la estabilidad de imagen y la transferencia de nitidez. Esta ltima depende de la forma y ajuste de la presin sobre las pelculas en la ventanilla de imagen Mientras ms rpida sea una copiadora contnua, mejor ser la estabilidad de imagen y la transferencia de nitidez. Mientras que anteriormente las mquinas copiadores se fabricaban con los componentes en forma de bloques (caja de lmpara, cabezal de copiado de imagen, platos de entrega y rebobinado) sobre columnas (p. Ej., la copiadora B&H modelo C en la figura 24.1.B.), actualmente se producen en forma de gabinetes, en cuya cara o "panel" frontal se encuentran montados los sistemas de transporte, teclados de operacin y cabezales de copiado (figuras 24.1.B y 24.2.), por lo que son llamadas copiadoras "panel".

Mquinas copiadoras por contacto y mquinas copiadoras ptica copian imagen por imagen o corriente en continuo

Mquinas copiadoras pticas copian por objectivo interpuesto > a iguales formatos (16mm:16mm, 35:35), o > a cambios de formatos: > reducciones, p. ej. de 35:16, 35 16 a super -8, o > ampliaciones, p. ej. por el contrario, (llamadas en ingls "blow-up").

24-278

Compendio, 24: Copiado La mquinas copiadoras pticas son empleadas para fines especiales, tanto para iguales formatos (16mm:16mm, 35:35), como tambin para cambios de formatos durante el copiado: reducciones de 35:16, 35 16 a super-8, o ampliaciones, por el contrario, (llamadas en ingls "blow-up"). Tambin se utilizan para convertir formatos comprimidos pticamente (anamrficos) a otros formatos de imagen y viceversa: Cinemascope a imagen normal, Panavisin 70 a Panavisin 35, Super16 a Cinemascope, etc. Una mquina copiadora ptica de tipo especial es la llamada "truca" o "banco ptico". (Fig. 24.3 + 24.4.).

24.2 La Luz de Copiado.

Las mquinas copiadoras, por lo regular, estn equipadas con una lmpara incandescente halgena. Con esta fuente de iluminacin tenemos a nuestra disposicin luz de todo el espectro visible. Como se ha descrito anteriormente, en el Captulo 12., no tiene ningn pico dominante, sino que irradia un espectro contnuo. Para mantener constante el flujo de luz se utilizan diversos mtodos de estabilizacin electrnica de la alimentacin elctrica de la lmpara. La composicin cromtica de la luz, necesaria para cada escena, se logra mediante la filtracin sustractiva, o se puede dividir la luz "blanca" de la lmpara halgena mediante espejos de interferencia mal llamados "dicroicos" en tres haces de luz, rojo, verde y azul. Mediante un sistema ptico se enfocan estos tres haces en tres canales separados, y la intensidad de la luz en cada uno es controlada mediante "vlvulas" de luz. Las cantidades determinadas de las tres partes de color son finalmente adicionadas o mezcladas aditivamente ante la ventanilla o ranura donde se efecta la exposicin. Para controlar la funcin de cada abertura de las vlvulas de luz eiste un aparato de la fabrica LIVAC lo que hace las mediciones automaticamente y un registrador conectado permite analizar y conservar las mediciones. (Fig. 24.4.) A partir del principio utilizado para el control del color de la luz de copiado, se denominan las mquinas copiadoras "sustractivas" o "aditivas".

24-279

Compendio, 24: Copiado

24.3 Control de la Luz de Copiado.

En la mquina copiadora debe ocurrir que la luz de copiado correcta ilumine la pelcula original y exponga la pelcula de copiado, a travs de la ventanilla de imagen o la ranura de copiado, exactamente desde el comienzo de la escena, de acuerdo a la correccin de luces determinada. El cambio de luz debe ser controlado, en consecuencia, por la pelcula que est siendo copiada. Mediante un pulso de cambio se produce el avance de un campo en la banda de filtros o banda de luces (copiadora "sustractiva") o, como es ms frecuente en las copiadoras "aditivas", se conmutan los valores programados para las "vlvulas" en los tres canales de luz. El mtodo tradicional consiste en hacer una muesca en un borde de la pelcula, en el lugar donde debe producirse el pulso para el cambio de luz. (Figura 24.5.). Un sensor mecnico va siguiendo el borde de la pelcula, y en el sitio en que ocurre una muesca, se mueve una leva, la cual acciona un microinterruptor. Como este mecanismo de sensor y leva no puede colocarse exactamente en la ventanilla de copiado, la muesca debe ir desplazada con respecto al punto exacto de cambio de luz. El mecanismo del sensor se coloca antes de la ventanilla de copiado, y mediante un circuito de retardo, se garantiza que el cambio de luz ocurra en el lugar deseado. Las muescas debilitan la integridad fsica de la pelcula, en particular, la pelcula de 16 mm. Como se puede observar en la figura 24.5., queda slo una nervadura estrecha junto a la perforacin; una rajadura en este punto es algo muy frecuente. El pulso para el cambio se puede producir tambin mediante laminillas metlicas pegadas o "parches" metlicos. Los "parches" son detectados mediante alta frecuencia. El cambio de luz ocurre con certeza. La pelcula no es debilitada mecnicamente. Al igual que con el mtodo de muescas, el detector de RF (radio-frecuencia) est colocado fuera de la ventanilla u de la ranura de exposicin, y el cambio de luz ocurre con el retardo necesario. La desventaja del "parche" metlico es que el adhesivo se puede despegar durante una de las frecuentemente necesarias operaciones de limpieza, en particular las limpiezas con ultrasonido en lquidos solventes, y con un solo "parchecito" que se despegue, es suficiente para variar totalmente el programa de copiado. El mtodo ms seguro de cambios de luces es el mtodo de FCC.

Copiado "aditivo": Luces rojo + verde + azul - cada uno controlado/cambiado individual estan unificado en la ranura de copiar

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Compendio, 24: Copiado

Al comenzar a copiar un rollo, se hace pasar primero la cinta perforada que contiene los valores de luz para las "vlvulas" de los tres canales y los valores de cuadros para cada punto donde debe ocurrir un cambio de luz, por el lector de cinta perforada. La pelcula se coloca en el "ponche" de inicio de copiado y se oprime el botn de arranque. Mediante el pulso de arranque no slo se pone en marcha el mecanismo de arrastre, sino se pre-selecciona el primer cambio de luz de copiado y se inicia el conteo de los cuadros de pelcula. En pocos milisegundos se posicionan las laminillas de la vlvula de luz en la posicin correspondiente, y en el momento en que coincide el contador de cuadros con la cifra correspondiente al cambio de escena / cambio de luz, se produce el pulso que acciona el mecanismo. Esto contina cambio a cambio hasta el pulso de parada (fin de programa). Si durante el copiado deben ocurrir desvanecimientos o disolvencias, estas vienen sealadas en la cinta perforada con su codificacin correspondiente, ocurriendo la accin del obturador segn el mismo pulso que para un cambio de luz. La codificacin de los valores de luces desde 1 a 50 depende de una secuencia determinada de perforaciones en la cinta (ver la figura 23.12.); de igual manera estn codificadas las longitudes de cierre o apertura del obturador.

Se puede copiar "seco" o "humedo" por mquina copiadora como en el telecine

24.4 Copiado Hmedo.


Copiado "humedo" hace "invisible" rasguos por liquidos del mismo index de refraccin del acetato

Una desventaja de la pelcula es sus propensin a los daos mecnicos sobre la superficie. Pueden ocurrir tanto en la emulsin como por el lado del soporte. En la imagen se hacen notables de forma molesta. Se pueden percibir como rayas longitudinales o como araazos cortos en cualquiera direccin. Para tener una forma de comparacin entre la magnitud de los araazos y su apariencia en la pantalla de TV, se brindan en la tabla de la figura 24.6A. las dimensiones relativas de la anchura de los araazos en tres formatos diferentes de pelcula y cmo se veran en las pantallas de TV tradicional y TV de pantalla ancha 16 : 9. Podemos ver en la tabla, por ejemplo, que un araazo de slo una dcima de milmetro (0,1 mm) en una pelcula de 16 mm se percibe en la pantalla normal de TV como una "banda" de ms de medio centmetro de anchura.

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Compendio, 24: Copiado

Al copiar de una pelcula, por ejemplo, de un negativo, los daos mecnicos son transferidos a la copia, debido a que la luz de copiado se desva (se refracta) en los bordes del araazo, a diferencia de su trayectoria a travs de una superficie no daada. Esta refraccin produce una disminucin de la exposicin en el lugar del dao mecnico: los araazos aparecen en la copia ms claros que el entorno. (Figura 24.6.B+C). Una posibilidad de eliminar los araazos fue vista en el Epgrafe 8.7. Existen hoy mtodos ms elegantes para evitar los araazos en el copiado: el copiado hmedo. El principio del copiado hmedo se basa en restaurar el "ndice de refraccin" de la superficie de la pelcula mediante la aplicacin de un lquido sobre la misma, el cual debe tener un ndice de refraccin aproximado al de la pelcula.(Fig. 24.6.E) Este lquido rellena todas las irregularidades de las superficies, de modo que la luz de copiado no se refracta en los bordes de aquellas. (Fig. 24.6.D) Los araazos y daos mecnicos en general no pueden ser transferidos a la pelcula de copia. Es comprensible que los araazos profundos, en los cuales falta totalmente una o varias capas de emulsin, no pueden hacerse invisibles por este mtodo. En las pelculas en colores, por lo regular, no se observan como rayas blancas o negras, sino que son coloreadas, en dependencia del color de las capas faltantes. Si en el negativo falta la capa superior, la amarilla, la imagen positiva del araazo ser amarilla. Existen actualmente mtodos electrnicos para "retocar" las imgenes daadas, los cuales sern vistos en el Captulo 28.

24.4.1

Ventanilla Lquida.

Este tipo de ventanilla se utiliza en las mquinas copiadoras pticas, fundamentalmente las que funcionan cuadro-a-cuadro. Un ejemplo de tales ventanillas es el desarrollado por el Ingeniero Christoph Geyer, nieto de Karl A. Geyer (ver el Captulo 1.), la cual ha sido patentada. (Ver figura 24.7.). La ventanilla de copiado consta de dos placas de vidrio ptico plano perfectamente paralelas, entre las cuales pasa la pelcula y es bombeado de forma controlada el lquido empleado en el copiado hmedo. La pelcula se encuentra entonces sumergida en una especie de "pecera". Sistemas similares son, por ejemplo, la ventanilla lquida de OXBERRY, mostrada en la figura 10.14. (Truca) y otros sistemas (Fig. 24.8). A la salida de la ventanilla lquida la pelcula es secada mediante corriente de aire, antes de ser rebobinada. (Figura 24.2.).

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Compendio, 24: Copiado

24.4.2

Sistema de Inmersin Total.

Este es apropiado tanto para copiadoras pticas como para el copiado por contacto. (Figura 24.2.). En el copiado por contacto todo el cabezal de copiado est sumergido en el lquido de aqu el nombre "inmersin total". Ambas pelculas estn en contacto bajo el nivel del lquido y pasan sumergidas frente a la ranura o ventanilla de copiado. La capa de lquido extremadamente fina entre ambas pelculas es suficiente para rellenar las irregularidades en el lado de emulsin, sin que tenga efectos negativos con respecto a la nitidez de la imagen copiada. En el copiado ptico, tanto la pelcula de la cual se copia como el sistema ptico van sumergidos en el lquido, para evitar efectos de refraccin en las superficies. A la salida del tanque de inmersin se efecta el secado de las pelculas (negativo y copia), como se observa en la figura 24.2.

Liquidos de copiado humedo > son perjudicial a la salud y > destruyendo la capa protectiva de ozon del globo Peliculas a copiar humedo necesitan que se precedente limpiarlos humedo. Observe los gastos !

24.4.3

Aplicacin de Lquido sobre la Pelcula.

Mediante este proceso no se emplea una ventanilla especial, sino que se aplica una capa muy fina de lquido a las superficies de la pelcula de la cual se copia. Esta aplicacin puede realizarse mediante rodillos, los cuales ruedan parcialmente sumergidos en una bandeja con el lquido apropiado y lo transfieren a la pelcula (sistema SEIKI), o mediante el rociado ("spray") del lquido a presin sobre las superficies de la pelcula (sistema KODIKA). Estos sistemas no son muy eficientes, ya que pueden ocurrir irregularidades en la aplicacin del lquido sobre las superficies de la pelcula, provocando una variacin del ndice de refraccin de las mismas, lo cual produce a su vez manchas en la copia. Como la cantidad de lquido aplicada es muy poca, slo suficiente para rellenar los araazos, y la velocidad de evaporacin de estos lquidos es elevada, no es necesario, por lo regular, tomar medidas especiales para el secado de la pelcula. Sin embargo se debe tratar de recuperar los vapores de estos lquidos: los solventes de hidrocarburos clorados son txicos y destruyen la capa de ozono !

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Compendio, 24: Copiado

24.4.4

Transferencia a Video Hmeda.

Para la transferencia de pelcula a video, ya sea para grabacin en video-cinta o trasmisin directa de TV, existen sistemas similares a los utilizados para el copiado hmedo. Estas "ventanillas hmedas" funcionan segn los mismos principios que durante el copiado hmedo. De esta forma se evita que sean visibles los araazos en la pantalla de TV.

24.4.5

Lquidos para el Copiado Hmedo.

Como lquidos para el copiado hmedo se utiliza el percloroetileno o una mezcla de percloroetileno con 1,1,1tricloroetano (Cloroteno). El ndice de refraccin de ambos lquidos se puede hallar en la tabla de la figura 24.6.E. Un problema importante y de compleja solucin es la toxicidad y el dao ecolgico que produce la contaminacin del aire con vapores de estos disolventes. Esto ya fue tratado en el Epgrafe 8.5.3. En la tabla de la figura 8.19. aparecen todos los datos tcnicos necesarios. Deben tomarse medidas especiales para la ventilacin de los locales, con el fin de mantener los valores de concentracin permisibles. Tambin es necesario recuperar los vapores de los solventes con el fin de que no alcancen las capas superiore de la atmsfera. Todo esto se hace particularmente difcil con los sistemas basados en aplicacin del lquido a la pelcula. Es recomendable realizar mediciones peridicas de la pureza del aire mediante aparatos de ensayo adecuados, por ejemplo, el sistema analizador de gases DRGER. (Fig. 8.37)

24.5 Estabilidad Horizontal y Vertical de la Imagen.

A veces hay problemas con la estabilidad de la imagen durante la reproduccin de pelculas. En particular se presentan problemas con las pelculas de 16 mm. Existen parmetros establecidos en normas internacionales para la medicin de las dimensiones importantes que afectan la estabilidad, es decir, las dimensiones de las perforaciones y su posicin con respecto al borde de la pelcula. Todas las dimensiones con respecto a la anchura de la pelcula se refieren al llamado "borde de referencia". (Figura 15.13.).

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Compendio, 24: Copiado El borde de referencia es, en las pelculas de 16 mm con una sola hilera de perforaciones, el borde ms cercano a las perforaciones. En las pelculas de filmacin con doble hilera de perforaciones se puede determinar el borde de referencia por dos mtodos: segn el primero, es el borde donde el fabricante ha impreso los nmeros llaves. Segn el otro, es el borde derecho, cuando el rollo est con la emulsin hacia adentro y el extremo se desenrolla frente al observador, hacia abajo. En las pelculas de copia, las cuales se obtienen directamente del original, el borde de referencia es aquel de la derecha, si al desenrollar el extremo de la pelcula hacia abajo el lado de la emulsin queda hacia el observador. Debido a que durante la obtencin de las copias la posicin de la emulsin puede no resultar siempre la misma, se define el borde de referencia como aquel donde est la pista de sonido. Para permitir el uso de este borde a donde se refieren todas las medidas de alta precisin en garantizar la estabilidad horizontal de la imagen en cmaras, proyectores, mquinas copiadores y telecines, el borde de referencia debe ser el borde que se apoye sobre una gua fija. Se obtiene entonces la estabilidad vertical ptima en la imagen si se utiliza en todos los equipos la misma perforacin, con respecto a la imagen, para el posicionamiento. Para esto se recomienda utilizar, en pelcula de 16 mm, la perforacin "+3" (ver la figura 13.).

Copias de trabajo hecho desde copias de corte se hace a pelcula "positivo directo" (KODAK Direct Positiv) blanco-negro La pelcula "Positivo Directo" tiene una sensibilidad "ortocromatica" por eso: La graduacin / tonalidad de "grises" de colores no esta corracta. La pelcula "Intermediate" sirve para producir: > Interpositivos de color (master positivos) > Negativos duplicados de color > Positivos para emisin televisiva La pelcula "Intermediate" esta apto para utilizarlo para efectos de puenteado de blanqueador Un proceso ms conveniente que el proceso de puenteado de blanqueador esta el proceso ENR (Technicolor) que inserta revelado blanco negro (controlado) despues el blanqueador

24.6 Posicin de la Emulsin y Geometra


de la Imagen en 16 mm.

24.6.1

Enrollado de la Pelcula Virgen


para las Mquinas Copiadoras.
Piense ! Se puede obtenir c a d a efecto desde un negativo "sano" por procesos d e s p u e s el revelado de negativo de estandard: Porque "infectar" el valioso negativo ?

El sentido de la alimentacin de la pelcula y su rebobinado, el camino a recorrer a travs de carretes y ventanilla de copiado, la posicin de los dientes de los carretes dentados y la posicin eventual de grifas y contragrifas en la ventanilla de copiado determinan una posicin determinada de la emulsin y en el caso de la pelcula con perforacin por un solo borde la posicin de las perforaciones en la pelcula virgen. El problema se presenta ms sealadamente en el caso del copiado ptico. Las firmas productoras de material virgen pueden suministrar sus productos, a pedido, en la forma adecuada para cada caso de copiado y mquina copiadora. (Vea tambin el captulo 15, figura 15.12.). La pelcula se suministra, segn la posicin del borde de referencia, en "enrollado A" ("winding A") o "enrollado B" ("winding B"). Adicionalmente, en el pedido debe especificarse si se desea con la emulsin hacia adentro o hacia afuera.

24-285

Compendio, 24: Copiado

24.6.2

Posicin de la Emulsin.

La posicin de la emulsin resulta muy importante para el copiado, incluyendo una eventual duplicacin, la proyeccin o la transferencia a video. Los materiales de copia deben adecuarse a la posicin de la emulsin en los originales. No se puede cambiar la posicin de la emulsin de un plano al otro, ya que resultara en un salto de la posicin del plano de la imagen y, por consiguiente, una prdida de nitidez notable, tanto en el copiado, como en la proyeccin de la copia o la transferencia a video. En la cmara, la pelcula es expuesta siempre con la emulsin hacia el lente. La pelcula utilizada en cmara, ya sea negativo o reversible, es generalmente enrollado B. Una vez procesada la pelcula, la imagen se ve "correctamente", es decir un eventual texto se lee de izquierda a derecha, mirando a travs del soporte. Esta imagen se llama de tipo B. Si se realiza una copia por contacto, en la mquina copiadora se expone la pelcula virgen para copia con su emulsin en contacto con la del negativo. La imagen obtenida es una imagen de "espejo" y se ha convertido, por consiguiente, en una imagen tipo A. La imagen de tipo A se ve "correctamente" mirando por el lado de emulsin.

24.6.3

Identificacin de la Posicin de la Emulsin.

Esta denominacin para designar la posicin de la emulsin: tipo A, imagen derecha por la emulsin y tipo B, imagen derecha por el soporte, fue adoptada desde 1984 por la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO). La Norma Internacional ISO 8400 es explcita y viene acompaada de unas tablas que reproducimos en las figuras 24.10. Las tablas se explican solas, por lo que no se necesita otro comentario.

24.6.4

Posicin Preferida para el Copiado.

En la tabla de la figura 24.9 se dan las principales posiciones de la emulsin en los materiales de partida y la posicin de la emulsin en las copias resultantes, para el copiado por contacto. La forma ms usual de copiado es el copiado por contacto, emulsin contra emulsin. Esto garantiza la mejor transferencia de nitidez posible, partiendo de que los ajustes del contacto y la traccin de la pelcula en la mquina copiadora sean los correctos. Esta forma de copiado siempre logra una imagen de "espejo", por lo que la posicin de la emulsin siempre es invertida con respecto al original. 24-286

Compendio, 24: Copiado

Otra forma de copiado, que mantiene mejor la nitidez del original, es el copiado ptico. Aqu existen dos alternativas: copiado emulsin contra emulsin y copiado emulsin contra soporte. En el copiado emulsin contra emulsin, resulta tambin invertida la posicin de sta con respecto al original. En el copiado ptico emulsin contra soporte, se puede lograr una copia que tenga el mismo tipo de imagen que el original, manteniendo la mayor nitidez posible. El original, eventualmente un negativo, se coloca en el proyector con la emulsin hacia la lmpara y el soporte hacia el lente. El material virgen, sobre el cual vamos a copiar, se coloca en la cmara con la emulsin hacia el lente. De esta forma queda la emulsin del material virgen contra el soporte del original. El copiado por contacto emulsin contra soporte se realiza en los laboratorios que no disponen de copiadoras pticas, cuando es necesario obtener una copia o duplicado con la misma posicin de imagen que el original. Es una posibilidad muy "barata" pero conlleva una inevitable prdida de definicin o nitidez de la imagen. (Fig. 24.9.) El copiado del sonido ptico se realiza generalmente por contacto, a partir de un negativo de sonido cuya imagen sea del mismo tipo que el original de imagen. La copia compuesta de iamgen y sonido resultante tendr la posicin de emulsin invertida con respecto a estos negativos. Si el sonido ptico se copia por contacto emulsin contra soporte, la prdida de nitidez inevitable produce la desaparicin de los sonidos de altas frecuencias, con una disminucin considerable de la calidad. Si la obtencin de un duplicado negativo se realiza con pelcula reversible (CRI), por contacto, la posicin de la emulsin queda invertida con respecto al original, por lo que no puede insertarse un plano duplicado de esta forma junto con planos de negativo original. Es indispensable hacer el copiado ptico, emulsin contra soporte, para lograr duplicados en CRI que puedan ser insertados juntos con el negativo original.

24.6.5

Posicin de la Emulsin en la Proyeccin.

La posicin de la emulsin de la copia en la proyeccin aparece claramente explicada en la tabla de la figura 24.10. La representacin esquemtica dada por el rectngulo en blanco y negro con la flecha debe estar incluida en la etiqueta que debe siempre acompaar a la copia, especialmente cuando se trata de copias enviadas al extranjero, en donde las prcticas habituales pueden ser distintas que en el pas productor.

24-287

Compendio, 25: Duplicados

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 25: Optencin de Duplicados Parte I : Texto

288

Compendio, 25: Duplicados

25. Obtencion de Duplicados. 25.1 25.1.1 25.1.2 25.1.3 25.2 25.2.1 25.2.2 25.2.3 25.3

25-293

Duplicados Blanco-y-Negro. 25-293 Duplicado Reversible Blanco-y-Negro. 25-293 Positivo Directo Blanco-y-Negro. 25-293 25-294

Proceso de Duplicacin Blanco-y-Negro Obtencin de Duplicados en Colores. 25-296 Positivo de Separacin Blanco-y-Negro. Intermediate en Colores. 25-298

25-296

Color-Reversible-Intermediate. "CRI". 25-300 Copias a partir de Originales Reversibles en Colores. 25-301

289

Compendio, 25: Duplicados

25 Obtencion de Duplicados.

La obtencin de duplicados de las pelculas originales es indispensable para mltiples fines. Este es el caso ms corriente con los efectos pticos (sobreimposiciones, efectos especiales, etc.). Tambin para la obtencin de copias de distribucin en otro formato, diferente del negativo original, se realiza normalmente un duplicado negativo ampliado ("blow-up") o reducido. Con fines de comercializacin internacional (versiones subtituladas) o para la produccin de copias masivas (un gran nmero de copias) es la regla realizar un duplicado negativo de la pelcula completa.

25.1 Duplicados Blanco-y-Negro. 25.1.1 Duplicado Reversible Blanco-y-Negro.

Lo ms sencillo es la obtencin de un duplicado a partir de un original reversible o un positivo blanco-y-negro. La pelcula a duplicar se copia sobre un material no sensibilizado sensible slo al azul o ortocromtico reversible de copiado. (Figura 25.1.) Esta pelcula es de grano muy fino, y debido a su caracterstica sensitomtrica, que da una reproduccin 1:1, tiene tambin una latitud de exposicin relativamente amplia. Por ser pelcula no sensibilizada u ortocromtica, puede ser manipulada en el cuarto oscuro bajo una luz naranja o roja. La pelcula se revela a continuacin en un proceso reversible y se obtiene una imagen positiva directamente. Mediante variaciones de las condiciones de revelado se puede influir sobre el contraste del producto final, dentro de ciertos lmites. Como en todos los procesos reversibles, cualquier desviacin de las condiciones "ideales" del proceso, implican siempre una prdida de calidad.

25.1.2

Positivo Directo Blanco-y-Negro.

Una segunda posibilidad de obtener un duplicado positivo de una imagen positiva es el copiado sobre pelcula "PositivoDirecto", de la firma KODAK. (Figura 25.2.). Esta es una pelcula blanco-y-negro de sensibilidad ortocromtica. Se utiliza, sobre todo, para la obtencin rpida de copias de trabajo a partir de la copia de edicin. Como se puede ver en el grfico de las curvas caractersticas la parte recta es muy corta - esta pelcula no puede reproducir correctamente una escala tonal completa.

25-290

Compendio, 25: Duplicados

Debido a su sensibilidad ortocromtica, se puede utilizar inclusive para la obtencin de copias de trabajo a partir de copias de edicin en colores, si se puede aceptar la no reproduccin de las gradaciones de los tonos rojos de la imagen, ya que ortocromtico significa que la pelcula no es sensible a la zona "roja" del espectro. La pelcula se procesa en un revelado positivo blanco-ynegro normal (no reversible). Aqu tambin son posibles las variaciones de contraste mediante variaciones de las condiciones del revelado. Para los que deseen conocer algo ms sobre esta pelcula, diremos que el principio en que se basa este material es el llamado "efecto Herschel por sensibilidad espectral". La emulsin esta constituida fundamentalmente por cloruro de plata. Los electrones que son liberados del cristal de halogenuro por la exposicin a la luz, son absorbidos por un colorante desensibilizador. De este modo ocurre que la exposicin no produce cristales revelables: todos los cristales expuestos no son revelables. En la emulsin existe adicionalmente un agente productor de velo, llamado "activador". Este realiza su accin durante el revelado normal, haciendo que los cristales no expuestos sean revelables. Como resultado se obtiene una imagen que responde a los valores tonales del original: de un negativo, una imagen negativa; de un positivo, otro positivo. No se puede esperar, sin embargo, correspondencia exacta con los valores de gradacin de la imagen original.

25.1.3

Proceso de Duplicacin Blanco-y-Negro


Negativo-Positivo.

A partir de un negativo original en blanco-y-negro por lo regular se obtiene un dup-negativo a travs de un dup- (inter-) positivo. (Figuras 25.3.A-C). Las pelculas positivas para duplicacin, a diferencia de los materiales positivos para copias, tienen una coloracin gris en el soporte o base. Antiguamente esta coloracin sola ser de color violeta-lavanda. Por eso en muchos pases se llamaba (y an se llama) "lavanda" al dup-positivo. La coloracin tiene como fin eliminar, o al menos disminuir, el efecto de dispersin de la luz en la emulsin, aumentando, consecuentemente, la nitidez que se alcanza en esta pelcula. Actualmente, lo normal es emplear una pelcula no sensibilizada (sensible al azul), de grano muy fino, en cuya capa de emulsin se encuentra un colorante amarillo para absorber la luz dispersa, lo cual incrementa el poder de resolucin.

25-291

Compendio, 25: Duplicados

Una vez copiado el negativo sobre esta pelcula, se revela en un revelador positivo, blanco-y-negro, normal. Segn las condiciones y caractersticas del negativo original se determinan las condiciones del revelado (tiempo, temperatura), de modo que se logre un interpositivo bien copiable. La pelcula positiva de duplicacin se destaca por una porcin rectilnea muy larga en su curva caracterstica, con lo cual se garantiza que se pueda copiar sobre ella el negativo con todo su intervalo de densidades y gradaciones de detalles. La posibilidad adicional de influir sobre la pendiente de la curva mediante el revelado, brinda toda la holgura necesaria para la obtencin de un producto intermedio ideal. Las pelculas negativas para duplicacin tienen propiedades particulares. (Figura 25.3.C.). Por lo general, tienen sensibilidad pancromtica. Por lo tanto, pueden ser utilizadas para la obtencin de copias blanco-y-negro a partir de originales en colores, por ejemplo, de pelcula reversible en colores. Adems, no slo es posible revelar esta pelcula en un revelador negativo blanco-y-negro, sino que se puede procesar como pelcula reversible en un revelado reversible blanco-y-negro. A partir de sus posibilidades de utilizacin universal surgen mltiples variantes de empleo. Esta pelcula es tambin de un alto poder resolutivo. A partir de un dup-positivo se obtienen imgenes negativas, las cuales, si se efectan correctamente todos los pasos de la obtencin de duplicados, son difcilmente diferenciables del negativo original en cuanto a gradacin y granularidad. A pesar de esto, si se inspecciona con detenimiento, se puede detectar una prdida en la reproduccin de los detalles con respecto al negativo original. Sera absurdo afirmar que no existe ninguna disminucin de la calidad el proceso incluye dos etapas de copiado, las cuales son suficientes para producir esta prdida . En todo caso, el resultado es mejor en el proceso de duplicacin positivo-negativo en blanco-ynegro, que en cualquier proceso de duplicacin en colores.

25-292

Compendio, 25: Duplicados

25.2 Obtencin de Duplicados en Colores.

Para obtener una copia positiva en colores a partir de un negativo original en colores, se pueden seguir varios caminos. El ms simple, y que asegura la mejor calidad, es la copia directa del negativo original sobre el positivo en colores. (Figura 25.5.1.). Por esta va se obtienen las copias para estrenos o "premieres", proyecciones de calidad, o cuando la cantidad de copias a obtener sea pequea. Existen otras condiciones, que por lo regular requieren de la obtencin de un dup-negativo en colores. Por ejemplo, cuando es necesario copiar la misma pelcula en varias mquinas copiadoras o en varias localidades al mismo tiempo. Tambin para la comercializacin internacional de la pelcula, ya que el negativo original no est a disposicin del distribuidor extranjero. Con respecto a la valoracin y el manejo de los materiales flmicos existen dos filosofas: En un caso el/la cineasta y/o productor(a) consideran el negativo original en colores como un material valioso, intocable, y mandan a hacer un dup-negativo para la obtencin de las copias, archivando el original en una bveda climatizada a prueba de incendios, robo, etc. La otra filosofa, coloca en primer lugar la calidad de las copias a exhibir. Por este motivo se trata de producir todas las copias a partir del negativo original. Sin embargo, antes de proceder al copiado masivo, se realiza como mnimo un dup-positivo (intermediate) a partir del original, con fines de seguridad.

25.2.1

Positivo de Separacin Blanco-y-Negro.

Como medida de seguridad se realizaban hace muchos aos (y se ha retomado esta prctica recientemente) los llamados "positivos de separacin" (Figura 25.5.2.). Esta via de obtencin de dupnegativos en colores utiliza como inter-positivo un material especial, blanco-y-negro, pancromtico: la pelcula de "separacin". El negativo original se copia sucesivamente a travs de filtros de separacin rojo, verde y azul sobre la pelcula de separacin, obtenindose tres positivos que corresponden a las tres zonas del espectro visible.

25-293

Compendio, 25: Duplicados

Las caractersticas espectrales de los filtros de separacin se muestran en el grfico de la figura 25.6. junto con la curva de sensibilidad espectral de la pelcula de separacin. Sus picos corresponden con los mximos de sensibilidad de la pelcula. El intervalo entre las trasmitancias de los filtros rojo y verde contribuye tambin a reducir la influencia de la absorcin secundaria de los colorantes del negativo, la cual en la zona de 630 nm no es eliminada por la mscara naranja de la pelcula negativa en colores. Cuando los positivos de separacin son copiados en sucesin, nuevamente a travs de sus filtros de separacin correspondientes, sobre una pelcula de duplicacin en colores, (Fig. 25.7) se obtiene un duplicado en colores del negativo original. Como se puede observar en las curvas caractersticas de la pelcula de separacin, en la figura 25.6., de las distintas exposiciones a travs de los filtros de separacin se obtienen curvas caractersticas con diferentes pendientes. Para obtener un dup-negativo que tenga un balance de color aceptable, es necesario determinar el valor adecuado de gamma para cada positivo de separacin blanco-y-negro, que en combinacin con los otros dos positivos, produzca un negativo duplicado con el balance de color correcto. Sin un control y vigilancia sensitomtricos de precisin de este proceso, no es posible lograr una calidad aceptable de los duplicados. El mayor problema que presenta este proceso de pelculas de separacin es el de los bordes coloreados. Estos surgen cuando no hay correspondencia exacta entre las tres imgenes de separacin en los tres rollos de pelcula que se copian una sobre otra en la pelcula negativa de duplicacin. Pequesimas diferencias en el grado de contraccin de las tres separaciones, una con respecto a la otra, conllevan a este defecto. Por esto debe prestarse mucha atencin a que las condiciones de secado sean uniformes al procesar las tres separaciones en la mquina de revelado. Lo ideal es que el secado ocurra a baja temperatura y lentamente. Posteriormente, es importante que las tres separaciones sean almacenadas siempre juntas, bajo iguales condiciones climticas, y que los rollos estn enrollados bajo la misma tensin. Para el copiado se utilizan, como regla, copiadoras cuadro-acuadro de alta precisin, con grifas ajustables y contragrifas, para garantizar el registro correcto de las imgenes. Si se cumplen todas las condiciones anteriores, y durante el procesado se realizan un fijado y un lavado final adecuados, se dispone de unos positivos de separacin, que no slo permiten obtener buenos dup-negativos, sino que, con su imagen blanco-y-negro, constituyen la forma mejor conservable de pelculas para el archivado.

25-294

Compendio, 25: Duplicados

25.2.2

Intermediate en Colores.

Una forma y va ms fcil, para la obtencin de un dupnegativo en colores, es posible mediante la utilizacin de la llamada pelcula "Intermediate". El mismo tipo de pelcula es empleada como dup-positivo (intermediate positivo), as como para la obtencin del dup-negativo por copiado a travs del intermediate positivo. (Figura 25.5.3.). Este mtodo resulta ms rpido, ya que del negativo original al inter-positivo, y de ste al dup-negativo, se realiza en cada caso un solo paso de copiado y no tres (como en el proceso de separacin), y se pueden utilizar mquinas copiadoras normales, de alta velocidad. A diferencia de la pelcula de separacin, esta pelcula en colores es susceptible de sufrir variaciones en el tiempo, a pesar de que sea procesada cuidadosamente, con un fijado y lavado final suficientes y almacenada en las mejores condiciones. An cuando exista un intermediate positivo de una obra flmica, si se desea conservar con calidad verdaderamente archivable un documento de gran valor, es necesario realizar copias de separacin en material blanco-y-negro (imagen de plata). La pelcula "intermediate" en colores es un material de mltiples capas de emulsin. En principio tiene la misma construccin que las pelculas negativas en colores: en la capa superior, sensible al azul, se forma por el revelado una imagen amarilla. Existe una capa intermedia de filtro amarillo que evita la accin de la porcin "azul" de la luz en las capas inferiores. La siguiente capa, sensible al verde, contiene un copulante que durante el revelado produce una imagen de colorante magenta. Adicionalmente ocurre aqu el enmascaramiento de la absorcin secundaria, indeseada, en la regin azul del colorante magenta. La capa inferior, sensibilizada al rojo, contiene el copulante para la formacin del colorante cian y el enmascaramiento automtico de sus densidades secundarias indeseadas. Adems, las capas de emulsin contienen colorantes que absorben la luz dispersa, de modo que se puede alcanzar una nitidez ptima. Estos colorantes son solubles en agua, y son eliminados de la pelcula durante el revelado. Tericamente, para la obtencin de un duplicado debe lograrse un valor de gamma = 1,0 en ambos pasos de la duplicacin. El control sensitomtrico, el cual resulta indispensable, debe partir de la condicin, de que la sensibilidad espectral de la pelcula y del densitmetro no son realmente idnticas, de modo que al medir a travs de filtros "Status-M", los resultados correctos corresponden con valores de gamma de 1,02 para las mediciones a travs de los filtros azul y verde y de 0,93 a travs del filtro rojo. (Figura 25.8.1.B.).

25-295

Compendio, 25: Duplicados

Como se puede observar en la figura 25.8.1.B, la pelcula Eastman Color Intermediate tipo 5243 muestra porciones curvas, torcidas en las zonas de altas y bajas densidades, al igual que la pelcula negativa en colores. Adems, la parte rectilnea de la curva caracterstica es relativamente corta. Estas deficiencias han sido corregidas en la pelcula ms reciente, tipo 5253. (Ver figura 25.9.). Para evitar desviaciones de las gradaciones de luminosidad, as como "dominantes" o "cruces" de color (es decir, desbalances del color en las luces o en las sombras), dentro de lo posible, la escala de densidad de la imagen negativa original debe ser transferida de manera lineal, a travs del dup-positivo, al dup-negativo. Para esto es necesario, mediante pruebas de copiado, determinar con ayuda de una imagen medible cmo deben ser expuestas correctamente las tres capas de la pelcula "intermediate". (Figuras 25.8.1. y 25.8.2.). El control sensitomtrico posible est representado en la secuencia desde la A. hasta la H. de las figuras 25.8.1. y 25.8.2 Los valores de densidad de tres pasos de una escala de gris de prueba, la cual representa un objeto con un contraste de algo menos de 6 "stops" (1,75 unidades log.) han sido ploteados sobre todas las curvas sensitomtricas. Estas curvas se obtienen evaluando la imagen copiada de una cua sensitomtrica de negativo original, la cual ha sido empalmada sobre un rollo de negativo de imagen. Slo en la zona en que la curva tiene una caracterstica rectilnea, es posible transferir correctamente los pasos de luminosidad y lograr un balance de color correcto. Ser necesario, al igual que se hace al copiar sobre pelcula positiva, corregir escena por escena la luz de copiado, de modo que, como mnimo, las partes ms importantes de la informacin de imagen sea copiada en la parte rectilnea, y no sobre los extremos no lineales de la curva caracterstica. Como los negativos de cmara tienen muy frecuentemente detalles importantes de la imagen en la zona de bajas densidades, si el copiado es correcto, el negativo duplicado ser, por lo regular, ms denso ms oscuro que el original. En el caso ideal se obtienen resultados como los que se muestran de forma comparada en la figura 25.8.2-G. (copia obtenida del negativo original) y -H. (copia del dup-negativo). Es de esperar que se logre una mejora en los resultados al emplear la pelcula del nuevo tipo 5253 (figura 25.9.).

25-296

Compendio, 25: Duplicados

Una causa muy frecuente de contraste insatisfactorio es una turbulencia insuficiente del revelador sobre la superficie de la pelcula. La pelcula "intermediate" es ms sensible a las insuficiencias de turbulencia que el negativo original, apareciendo sobre todo desviaciones en el contraste de las capas amarilla y cian. Aunque nominalmente el revelado para ambos tipos de pelcula es igual, se puede decir que si se obtienen resultados buenos y constantes al revelar "intermediate", se lograrn tambin excelentes resultados al procesar negativo original, y no lo contrario. Se sobreentiende que los otros factores, tiempo de revelado y temperatura, correspondan a las especificaciones del proceso.

25.2.3

Color-Reversible-Intermediate. "CRI".

Otro mtodo ms para la obtencin de un duplicado negativo en colores es mediante la utilizacin de una pelcula reversible especial con mscara, la llamada "Color Reversible Intermediato", conocida por las siglas "CRI". (Figura 25.10.). Esta pelcula brinda un negativo duplicado a partir del negativo original con un solo paso de copiado y un solo proceso de revelado. El negativo original (figura 25.10.-B.) se copia sobre CRI, el cual tiene una caracterstica correspondiente a la curva de la figura 25.10.-A. Despus del revelado en un proceso reversible cromgeno se obtiene, en el caso ideal, un negativo duplicado en colores (figura 25.10.-C.) a partir del cual se realiza una copia sobre pelcula positiva en colores que responde a la caracterstica mostrada en la figura 25.10.-D. Para que se puedan alcanzar tales resultados, deben mantenerse los factores del proceso de revelado dentro de tolerancias muy estrechas: La composicin qumica de los baos los valores de pH los tiempos de cada etapa del proceso las temperaturas de los baos la recirculacin y agitacin de los baos la presin en las boquillas rociadoras ("Sprays la frecuencia de los "sprays" en el transcurso de la pelcula por el revelador.

25-297

Compendio, 25: Duplicados

Estos factores requieren, por lo tanto, de un control exacto y constante. Se puede afirmar categricamente que el mantenimiento estricto de las condiciones de supervisin, control y realizacin de los procesos de las pelculas en colores llevan a obtener resultados ptimos y reproducibles, y a evitar muchas dificultades, inseguridades y discusiones acerca de la calidad de la imagen. El proceso del CRI, en particular, requiere atencin especial. El procesado reversible de esta pelcula, con dos pasos de revelado y la utilizacin total de todos los componentes formadores de imagen disponibles en la emulsin, requiere exigencias muy crticas.

25.3 Copias a partir de Originales Reversibles en Colores.

Un mtodo muy til es la realizacin de un duplicado negativo en colores a partir de un original reversible en colores de 16 mm. Esto posibilita la obtencin de una mayor cantidad de copias para distribucin de esta pelcula. Se utiliza el material internegativo de figura 25.7. No debe quedar sin aclarar que, aunque el copiado directo sobre pelcula reversible es posible, debido al factor de multiplicacin de las absorciones secundarias indeseadas de los colorantes no enmascarados en el original reversible y en la pelcula reversible de copia, se produce siempre un "agrisamiento" y distorsin de los colores. La mala reproduccin de los colores en copias reversibles obtenidas a partir de originales reversibles es una consecuencia inevitable y sistemtica de las absorciones secundarias de los colorantes, y no es una falla del laboratorio. Tambin para la ampliacin a 35 mm de un original reversible en 16 mm se produce un dup-negativo, a partir del cual se pueden realizar las copias sobre pelcula positiva en colores normalmente.

25-298

Compendio, 26: Formatos de Televisin

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 26: Formatos de Cine y Televisin Parte I : Texto

299

Compendio, 26: Formatos de Televisin

26. Formatos de Cine y Television. 26.1 26.2

26-304 26-307 Nuevo Formato de TV ? 26-308

El Nuevo Formato 16 : 9 de la TV, Qu Pelcula Utilizar para el

300

Compendio, 26: Formatos de Televisin

26 Formatos de Cine y Television.


Formatos = Proporciones de lados de cuadros: (no anamorfticos)

La multiplicidad de los formatos de imagen en uso se muestra en la figura 26.1. Esto conlleva algunos problemas, sobre todo en la reproduccin a travs de la televisin. Mientras que en el cine resulta muy sencillo cambiar el lente de proyeccin y colocar una mascarilla en la ventanilla del proyector, en la televisin se dispone de un formato fijo de pantalla. El antiguo formato de las pelculas silentes de 35 mm daba una altura de imagen igual a la distancia de cuatro perforaciones, y una anchura correspondiente a la utilizacin total de la distancia entre ambas hileras de perforaciones. Se produca un entrecuadro muy estrecho. La relacin anchura/altura era aproximadamente de 4:3, 1,33:1. La lnea de eje vertical, imaginaria de la imagen coincida tambin con la de la pelcula. Hoy goza este formato de una renovada actualidad, siendo conocido como formato "Super-35". Se utiliza ante todo en los EEUU en la prctica conocida como "shoot-and-protect". De la imagen filmada se obtienen, mediante copiado ptico, las copias positivas en el formato deseado. Con la introduccin del sonido ptico, el cual corre como una pista lateral acompaando a la imagen, fue necesario dejar espacio para la misma: un dcimo de pulgada (2,54 mm). Esto oblig a cambiar el formato de la imagen. La "Academia" de Hollywood (Academy of Motion Pictures Art and Science) acord y oficializ finalmente un formato cuya relacin anchura/altura es de 1,37:1, el cual es consecuentemente conocido como formato "acadmico". Este es el formato que se utiliza actualmente, cuyo eje vertical de imagen est ligeramente desplazado con respecto al de la pelcula y cuyo entrecuadro es ms ancho, lo cual deja sin utilizar una buena parte de la superficie de la pelcula, pero a cambio permite la realizacin de empalmes anchos ms fuertes, que garanticen la estabilidad, mantenindose invisibles, durante la proyeccin de las copias. La pantalla de televisin ha sido diseada con una relacin anchura / altura de 4:3, 1,33:1, al igual que el formato silente de las pelculas de 35 mm. Aunque no es exactamente igual, la proyeccin de pelculas en formato "acadmico" no presenta problemas en la televisin.

1,33:1= 4:3

pelcula muda (vieja) Super-35 pantalla TV usual pelcula estandard COMOPT pantalla ancha (Europa) Super-16-cmara nueva pantalla TV nuevo estandard pantalla ancha pantalla ancha (USA)

1,37:1= 1,66:1=(14,94:9) 1,69:1=(15,21:9) 1,78:1=16:9

1,85:1=(16,65:9)

Una composicin / cuadraje "universal" para "cada" uso / multiples formatos de presentacin siempre esta poco satisfactorio desde el punto de visto artstico: No existe un formato "universal" de filmacin !

El arte cinematogrfico es un arte no en ltimo lugar porque el director / la directora de fotografa compone sus imagenes adentro un cierto formato: No existen partes de poca importancia en el cuadro ! Velocidades de rodaje: > para cinema : > para TV (campo red 50Hz): > para TV (campo red 60Hz): Velocidades de presentacin: > cinema: > TV (campo red 50Hz): > TV (campo red 60Hz): pelculas por 3:2 hbrido 24 c/s 50/2 c/s 60/2 c/s 24 c/s 25 c/s 24 c/s

En la televisin de red 50Hz se corre la pelcula rodeado por 24 c/s a 25 c/s 4% ms rapido (beneficio para algunos pelculas)

26-301

Compendio, 26: Formatos de Televisin

La pelcula de 16 mm lleva tambin un formato de imagen de 1,37:1, y ha sido utilizada desde los inicios de la televisin para la produccin de programas (dramticos, documentales (y, antes de la invencin de la grabacin en video-cinta, para la captacin de noticias y el registro de los programas originados "en vivo", mediante una tcnica conocida como "kinescopio". En el ao de 1953, y como reaccin ante la prdida de espectadores frente a la competencia de la televisin, surge una nueva era en los formatos de cine: la pantalla ancha. El primero de estos formatos fue el "Cinemascope". La confeccin de una pelcula especial de 35 mm, con perforaciones ms pequeas y dejar un entrecuadro ms fino brind una mayor rea de imagen. Adicionalmente se utiliz un objetivo especial llamado "anamrfico", el cual comprime la imagen en el sentido horizontal. El formato de filmacin tiene una relacin anchura/altura de 1,275:1. Durante la proyeccin, la imagen es "descomprimida" mediante un objetivo de proyeccin "anamrfico", logrndose una imagen en pantalla con una relacin anchura/altura de 2,55:1. Este formato original de Cinemascope tena tambin el sonido en cuatro pistas magnticas, a ambos lados de las hileras de perforaciones. De esta manera la proyeccin se transformaba en gran espectculo, al lograr una imagen enorme y un sonido estereofnico de cuatro canales. Debido a problemas tcnicos con las pistas magnticas, y a que no todos los teatros estaban equipados con reproductores magnticos, fue necesario incluir una pista de sonido ptico junto a la imagen, regresando a un formato similar al "acadmico", con relacin anchura/altura de 1,175:1 en la imagen anamorfizada y un formato de proyeccin de 2,35:1. Derivados del formato Cinemascope aparecieron en la dcada de los aos 50 y principios de los 60 varios otros "-scope", "ramas" y "-vision", para la proyeccin en pantalla ancha. (Figura 26.2.). Debido al alto costo de los lentes de filmacin y proyeccin anamrficos, la industria busc un formato de "pantalla ancha" ms barato, que no necesitara comprimir la imagen en un solo sentido, sino lograr una mayor ampliacin en la proyeccin. Este formato, conocido tambin con el nombre de "panormico" tiene una relacin anchura/altura cercana a 16:9. La imagen es filmada con la misma anchura que en el formato "acadmico", pero dejando un entrecuadro mucho ms grueso. Al proyectar esta imagen se logra una relacin anchura/altura de 1,85:1. Esta prctica no ha sido normalizada internacionalmente, por lo que en diversas partes del mundo podemos encontrar formatos de este tipo con relaciones de anchura/altura desde 1,66:1 hasta 1,85:1.

26-302

Compendio, 26: Formatos de Televisin

Como el entrecuadro que se queda sin aprovechar representa casi la cuarta parte de la altura del formato "acadmico", el cineasta e innovador sueco, Rune Ericson ha propuesto utilizar un paso de solo tres perforaciones por cuadro, dejando un entrecuadro ms fino y ahorrando un 25% de la longitud de pelcula. (Figura 26.3.). Esta propuesta no se ha hecho ms popular porque conlleva un cambio en cmaras, mquinas copadoras, mesas de edicin, proyectores, telecines, etc., todos equipados para un paso de cuatro perforaciones por cuadro. Otra propuesta de Ericson ha sido, sin embargo mucho mejor acogida: el formato 16:9 sobre pelcula de 16 mm SUPER-16. En este caso la imagen tiene la misma altura que en 16 mm normal ("acadmico"), pero se utiliza pelcula con una sola hilera de perforaciones (disponible en el comercio normalmente (y se aprovecha el espacio reservado para la pista de sonido en extender la anchura de la imagen en 2,22 mm ms. (Figura 26.4.) Si comparamos el rea de imagen disponible en el formato "acadmico" en pelcula 16 mm con la del mismo formato en 35 mm, veremos que la primera es slo el 22% de sta ltima. Sin embargo, el rea del formato 16:9 en 16 mm, llamado "Super-16", es casi el 32 % del rea de imagen en el formato de pantalla ancha en 35 mm. Esto significa que, al ampliar a 35 mm una imagen filmada originalmente en "Super 16", la relacin de ampliacin es menor, por lo tanto, el grano es menor, la nitidez y la calidad general de imagen es mejor. Se ha escrito y discutido mucho acerca de cul es el formato ms agradable o atractivo para el espectador, cul es el ms til en cuanto a la composicin artstica, etc. No vamos a sumarnos aqu a estas discusiones, baste solo mencionar que estudios realizados por ingenieros y diseadores de sistemas televisivos, al tratar de realizar su proyecto de televisin de alta definicin (HDTV, siglas en ingls de High Definition TeleVision), han mostrado la preferencia mayoritaria del pblico por el formato 16:9; de hecho esta es la nica caracterstica comn que tienen todos los sistemas propuestos de HDTV. Esto ha abierto un nuevo campo a la filmacin de programas para TV en pelcula de 16 mm, aprovechando el formato 16:9 del Super-16, si bien este formato fue propuesto originalmente como una alternativa barata de filmar en 16 mm para ampliar a copias 35 mm de pantalla ancha. La calidad de imagen de la pelcula 16 mm es suficiente para transferir a televisin, como lo han demostrado miles de horas de programacin (desde documentales y noticieros, hasta seriales dramticos y filmes policiacos (en la TV actual, y todas las pruebas efectuadas con materiales en Super-16 para sistemas de HDTV.

Tambin para el uso original de Super 16 rodaje en Super 16 "blow-up" (ampliacin) a 35mm para presentarlo en el cinema hoy dia la calidad esta much mejor que antes porque nuevas emulsiones tienen > ms fina granularidad > ms alta saturacin de colores > mejor definicin

Si y cuanto SUPER 16 estar ms barato para producciones de "low-budget" (presupuesto mdico) dice un clculo verdadero de todos factores en detalles desde la produccin hasta el aprovechamiento total.

Consulte el laboratorio !

26-303

Compendio, 26: Formatos de Televisin

26.1

El Nuevo Formato 16 : 9 de la TV,


el Campo Visual y la Pelcula.

La imagen en la pantalla de televisin es relativamente pequea y lo ser en el futuro inmediato ya que por lo regular no disponemos en nuestras casas de una sala para televisin que permita un gran tamao de pantalla. El sueo futurista de los "videlogos" es lo que ellos mismos llaman "telepresencia". Lo que quieren decir y esperan de esto es la relacin ntima del espectador con lo que ocurre en la pantalla. Se pretende alcanzar un efecto tal que se acerque a la experiencia cinematogrfica, cuando el espectador se sienta tan cerca de la pantalla, que parece que todo ocurre a su alrededor. Al principio esto se trat de conseguir con el uso de video-proyectores sobre una pantalla grande. La ampliacin del tamao de la imagen televisiva evidencia su estructura de lneas, por lo que una consecuencia directa es la propuesta de sistemas de televisin con un mayor nmero de lneas de imagen: la llamada televisin de alta definicin (HDTV). Los primeros telerreceptores de HDTV con formato de pantalla de 16:9 que aparecieron en el mercado eran grandes: una dimensin diagonal de 92 cm (36 pulgadas). (Figura 26.5.). Aunque se fabrican modelos an ms grandes, aparecieron tambin televisores para viviendas normales, con dimensiones de pantalla de 66 cm, 76 cm y 86 cm (25, 30 y 34 pulgadas, respectivamente). El ngulo de visin o campo visual del ser humano es de unos 190en la horizontal por 120 (en la vertical, o una relacin de anchura/altura de aproximadamente 1,60:1, lo que corresponde con el formato de pantalla ancha. (Figura 26.6.). Con todo lo armnico que sean el formato acadmico de 1,37:1 y la televisin actual de 1,33:1, la experiencia visual que permite la pantalla ancha de cine - 1,66:1 hasta 1,85:1 se acerca ms a nuestro campo visual natural. Es una decisin consecuente que se escoja el formato con relacin anchura/altura de 1,78:1 para la televisin de pantalla grande, al cual los "videlogos" llaman 16:9. Que las nuevas dimensiones propuestas para la TV se ajusten mejor a los formatos existentes en el cine no requiere ms explicacin: las bandas negras que enmarcan la imagen "panormica" (ver epgrafe 27.2.) desaparecen de las producciones cinematogrficas que enriquecen las trasmisiones de TV. (Figura 26.7.) El segundo paso en lograr la "telepresencia" sera entonces duplicar la cantidad de lneas en la pantalla: la llamada "alta definicin".
Super 16 y la televisin: Estos argumentos que estuvieron vlido para el uso de 16 estandard para millones de producciones para la televisin de estandard 4 : 3 son vlido para producciones para el nuevo estandard de televisin de la pantalla ancha 16 : 9

26-304

Compendio, 26: Formatos de Televisin

Si se cumple, sin embargo el deseo de los "videlogos", como se ilustra en la figura 26.5., se habrn duplicado tambin las dimensiones de la pantalla, por lo que, de mantenerse la misma distancia del espectador a la pantalla, ste percibir la misma cantidad de lneas por centmetro que en el sistema actual. (Figura 26.8.). Debe haber algn error, ya que la definicin seguira siendo la misma. (Figura 26.9.).

26.2 Qu Pelcula Utilizar para el Nuevo Formato de TV ?

Los fetichistas de resolucin que existen entre los videlogos han sembrado la inquietud entre los cineastas. Si por ellos fuera, no existira ya la pelcula de 16 mm. Ms de cuatro dcadas de produccin de muchsimas pelculas para televisin, telenovelas, seriales policiacos, documentales y otras muchas imgenes interesantes son una demostracin cotidiana de que la pelcula de 16 mm no solo es til sino muy adecuada para la produccin de imgenes para televisin. La comparacin de mediciones realizadas entre pelculas de 16 mm y de 35 mm muestra que las imgenes en el formato normal de 16 mm tomadas de producciones de reconocida calidad en televisin, tienen "solamente" un 47% de la resolucin que una imagen en 35 mm. (Figura 26.4.). Se da por descontado que la imagen de 35 mm, en comparacin con la futura HDTV, es fcilmente superior. Como se puede ver en las curvas de la figura 26.10.-A., todos los formatos cinematogrficos, tanto 35 como 16 mm, son superiores o comparables en calidad con una cmara de video de HDTV. Sin embargo, las pelculas deben ser transferidas a video a travs de un telecine. Aqu es donde se rebaja la calidad superior de la pelcula. (Figura 26.10-B.). Luego, no es la pelcula, sino el telecine, quien representa el ojo de la aguja para la calidad de las pelculas en televisin. Con pelcula de 35 mm se puede asumir la prdida de calidad en el telecine, y an se mantiene como calidad superior. Con pelcula de 35 mm se puede enfrentar cualquier exigencia de futuros sistemas de "alta definicin". Actualmente es el patrn con el cual se define la calidad de imagen. Esto no dice, sin embargo, absolutamente nada acerca de la utilidad del 16 mm.

26-305

Compendio, 26: Formatos de Televisin

El formato de pantalla ancha "Super 16" fue pensado originalmente para la produccin cinematogrfica, en la cual se utilizaba la pelcula de 16 mm hasta el momento de las copias de proyeccin, que se obtenan por ampliacin. Esta propuesta no se populariz en todas partes, pero cuando se habla de Super 16, todos piensan en copias ampliadas. La pelcula de 16 mm, empleada en el formato de pantalla ancha Super 16 encaja (con pequea adaptacin) perfectamente en el nuevo formato de televisin de 16:9, y algo mejor, su resolucin es superior al formato normal de 16 mm, lo cual no es de extraar si se observa la mayor rea de imagen utilizada. (Figura 26.4.). Las diferencias de dimensiones fsicas entre los formatos de pantalla ancha en 35 mm y en 16 mm determinarn tambin en el futuro las diferencias de resolucin. Sin embargo, al igual que en el pasado, no es el nmero especfico del poder resolutivo quien determina la utilidad de un tipo de pelcula o un formato: ser el aspecto atractivo de la imagen flmica. Actualmente en Gran Bretaa, con el apoyo de la BBC, la utilizacin del formato Super 16 es ya "common practice, a foregone conclusion", una prctica comun, sobreentendida, sobre la que no es necesario discutir.

26-306

Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 27: Reproduccin de las Pelculas Parte I : Texto

307

Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

27. Condiciones para la Reproduccion de las Peliculas. 27.1 27.1.1 27.1.2 27.2 27.2.1 Condiciones de Proyeccin en los Cines. La Luz de Proyeccin. 27-313

27-312 27-312

Caractersticas de la Pantalla.27-314 Reproduccin de la Pelcula en Televisin. El Telecine. 27-315 Pelcula Positiva. 27-317 27-315

27.2.1.1 Ajuste Bsico del Telecine para 27.2.2 27.2.3 27.2.4 27.2.5 27.3 27-325 Ajuste Bsico del Telecine mediante la 27-319 Condiciones de Observacin

de la Imagen de Televisin.

27-320

Condiciones de Proyeccin de Pelculas La Reproduccin de los Colores

para Televisin. 27-321 en la Televisin. 27-323

Comparacin entre la Reproduccin del

Contraste de Imagen en Diferentes Sistemas.

308

Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

27 Condiciones para la Reproduccion de las Peliculas.

Para qu sirve todo el arte de la creacin de imgenes con la cmara y sus distintos objetivos, la oportuna tcnica de iluminacin en el estudio o la utilizacin de proyectores y reflectores de sol en las tomas de exteriores, los efectos de luz y sombra, y para qu la composicin y la dramaturgia de la imagen; para qu sirve una edicin y mezcla de sonido que logre balancear adecuadamente desde una atronadora explosin hasta el susurro del aire en el follaje y el trino de las aves; para qu sirve una cuidadosa correccin de luces, escena por escena, cuando una magnfica copia se proyecta bajo condiciones que destruyen todo el esfuerzo creador. Muchos cines o salas de exhibicin podran convertirse en salas de horror para los cineastas, y cuantos gritos aterrorizados se oiran si los artistas realizadores vieran sus pelculas nuevamente por televisin. Existen condiciones de reproduccin en cines y en la televisin que slo seran comparables con la experiencia visual, por ejemplo, del visitante de una galera de pinturas en un museo, el cual debiera admirar las maravillosas pinturas solo a la luz de una linterna de bateras. Como si no se tuviera conocimiento de las condiciones para una buena exhibicin de las pelculas, y que las normas internacionales fueran letra muerta ! (Figura 27.1.) Como si no existieran ingenieros, entre los muchos de la televisin, que no supieran como ajustar un telecine mediante los instrumentos apropiados, para que brinde una reproduccin "fiel a la vista" ! Debe recordarseles a los ingenieros de video, que estn tan fascinados con un oscilograma de una seal sinusoidal "pura" y libre de ruidos, que lo que se trasmite no es este oscilograma, sino imgenes, que deben fascinar al espectador.

Para evitar / eliminar parpadeo en la proyeccin de cinema se interrumpe cada imagen una vez por accin de un obturador en el proyector para obtenir 48 fases claras/oscuras

27.1 Condiciones de Proyeccin en los Cines.

En dependencia de la claridad ambiente y el tipo de superficie de la pantalla de proyeccin pueden resultar imgenes muy claras o muy oscuras, muy brillantes o "mates", que produzcan insatisfaccin y no diversin. Una claridad ambiente incorrecta destruye el contraste de la imagen y hace perceptibles todos los defectos. 27-309

Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

En cada sala de cine existen condiciones individuales de exhibicin. Las propiedades de la fuente de luz del proyector, el objetivo de proyeccin y la pantalla determinan una dispersin especfica de la luz sobre la superficie de proyeccin. Una extraordinaria influencia en el carcter de la imagen proyectada ejerce tambin la reflexin de la luz en los techos, paredes y decorados de la sala, al incidir de vuelta en la pantalla. Existen salas de cine que (por cualesquiera razones estticas (tienen paredes y techos pintados de un rojo-prpura intenso. Aqu resulta imposible un acomodamiento del ojo. Ninguna variacin del color en la copia puede corregir la dominante en la luz reflejada por paredes y techos, sin contar con que sera incosteable realizar copias con una correccin especial para un cine.

27.1.1

La Luz de Proyeccin.

Luz estandard de proyeccin: > pelcula 35mm: Xenon (5800K) > pelcula 16mm: Halgeno (3200K)

En los proyectores de cine se emplean tres tipos de fuentes de luz: Luz de arco elctrico de carbones, con una temperatura de color de alrededor de 5800 K, Luz de arco de xenn, con una temperatura de color, segn el tipo de lmpara, entre 5400 K y 6500 K, Luz de lmpara incandescente halgena, con una temperatura de color de 3200 K (slo utilizable en proyectores de 16 mm). La luminosidad de la proyeccin debe medirse como luz reflejada de la pantalla. Lo ms adecuado es la medicin con un fotmetro "spot" con un ngulo de captacin mximo de 2, preferiblemente 1,5. La medicin se efecta a una distancia equivalente a 2/3 de la separacin entre la pantalla y la ltima fila de espectadores. A una distancia de 15 metros, realizada con tal fotmetro "spot", se est midiendo una superficie aproximadamente circular de medio metro de dimetro de la superficie de la pantalla. Los puntos de medicin y los valores recomendados de densidad de iluminacin se pueden leer en los esquemas y tabla de la figura 27.1.
Densidad lumnica de la pantalla de cine: para pelcula 35mm: 40 cd/m2 = 125asb [1 apostilb (asb) = 1: cd/m 2]

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

27.1.2

Caractersticas de la Pantalla.

La pantalla de proyeccin ms sencilla es una pared lisa pintada de blanco. Tiene la ventaja de que siempre se puede renovar la pintura, cuando se deteriora con el tiempo. Si se pueden colocar ante ella diafragmas negros mate, que correspondan a los formatos habituales de proyeccin (llamadas cortinillas, se dispone de todo lo necesario para la proyeccin de imgenes. Por lo regular, sin embargo, se instalan pantallas adecuadas, principalmente en salas mayores, y sobre todo, cuando se necesita instalar altavoces detrs de las mismas para la reproduccin del sonido. Existen diversos tipos de materiales para pantallas, en dependencia de los fines de la proyeccin. (Figura 27.2.). En salas grandes, muy anchas, donde las filas de butacas se extienden hacia los lados de la misma, se utilizan pantallas con un ngulo de reflexin ms ancho. El factor de reflexin de tales pantallas debe ser similar desde el eje central hasta ngulos de observacin de 50. En salas que sean largas y estrechas se puede lograr un incremento de la densidad de iluminacin con ayuda de la estructura de la pantalla y un ngulo de reflexin ms estrecho. Esto puede resultar ventajoso para poder seleccionar un proyector con menor intensidad de iluminacin. Tales pantallas tienen, por supuesto, una cada brusca de la densidad de iluminacin, vista desde los asientos laterales. Las distancias mxima (emax) y mnima (emin) para los espectadores, con relacin a la anchura de la pantalla se pueden calcular a partir de la figura 27.2. Para salas muy pequeas existen materiales de pantalla con un ngulo de reflexin muy pequeo, que logra una densidad de iluminacin muy alta. La luminosidad de la imagen, vista por el espectador, est dada por la densidad de iluminacin en pantalla en combinacin con el ngulo de reflexin de la misma. La misma intensidad de iluminacin entregada por el proyector, no implica que la luminosidad de imagen percibida sea siempre la misma. Con esto queda claro que no es suficiente medir la intensidad de iluminacin, arrojada por el proyector sobre la pantalla. Es por esta razn que las normas internacionales no especifican la intensidad de iluminacin (en Lux), sino la densidad luminica de la pantalla (en Apostilb, asb, o en Candela por metro cuadrado, cd/m 2).

Ayuda para determinar la reflectividad actual y la intensidad luminosa necesario para una luminosidad de estandard de una pantalla: (cuando no hay un metro calibrado en cd/m2 o asb suponiendo que hay un spotmetro) A. Determinacin de la reflectividad 1. Alumbre la pantalla por luz de proyector (sin pelcula) 2. Pone la carta gris de %18 reflectividad directo in frente de la pantalla aproximativo en el centro 3. Mida el gris de %18 en el alumbrado del proyector por spotmetro y nota el diafragma 3. Mida la claridad de la pantalla a lado de la carta gris por spotmetro y nota el diafragma 4. Haga el clculo de la reflectividad de la pantalla

carta gris pantalla pantalla pantalla pantalla pantalla

reflectividad diafragma reflexin factr medido % densidad lumnica n 18 n + 2 1/2 n + 2 1/3 n + 2+ n+2 n + 1 2/3 100 90 80 70 60 1.0 0.9 0.8 0.7 0.6 dif. stop a %18 2 2 1/3 2+ 2 1 2/3

lux

126 140 157 179 209

reflexin log dif. log a % %18 100 2.00 0.75 90 1.95 0.70 80 1.90 0.65 70 1.84 0.59 60 1.78 0.53 18 1.25 0 1 diafragma diferencia

B. Determinacin de la intensidad luminosa necersaria. Formula: (densidad luminica x ) : factor densidad luminica = intensidad luminosa necesaria (en lux) 40 x 3.14 : factor = lux

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

27.2 Reproduccin de la Pelcula en Televisin.


Arte cinematogrfica: Tampoco a cortes

En la reproduccin por televisin de material producido en pelcula cinematogrfica estn involucrados dos elementos principales: el telecine y la pantalla del monitor o el receptor domstico. Sus caractersticas y las condiciones de observacin determinan la calidad de las imgenes y, consecuentemente, las sensaciones dramatrgicas producidas por las mismas. Para el cineasta es importante conocer los factores principales.

imagenes no deben "saltar" ! Arte cinematogrfico ? : PAN SCAN o Como el "Videlogo" imaginarse la composicin de imagenes en un cuadro Ajuste de telecine por "open gate" (puerta abierta sin pelcula) resulta en falsa reproduccin de las imagenes de pelcula porque "blanco" de la pelcula no es igual de la transparencia del agujero punzonado de la perforacin = 100% Escalas de oscilgrafos estan lineal de la transparencia (calibrado en V, mV o IRE) lo que no es lineal de la percepcin porque la percepcin esta lineal al logaritmo de la transparencia El espesor de la escritura del oscilgrafo ( tambin lo ms enfocado) esta ms ancho que la altura de los seales de los partes importantes en las oscuras por eso: son insuficientes las informaciones del osciloscpio sobre la reproduccin real de las imgenes

27.2.1

El Telecine.

Existen en uso equipos "telecine" de distintas tecnologas. Existen unos, en los cuales se emplea un punto luminoso, producido en un tubo de rayos catdicos, para barrer la imagen de la pelcula, lnea a lnea, a travs de un sistema ptico. La fuente de luz es un punto luminoso mvil, en consecuencia se conoce este sistema, en ingls, como "flying-spot-scanner", punto volante o punto explorador, en espaol. Otros, como, por ejemplo, el FDL-60 de la BTS, representado esquemticamente en la figura 27.3., tienen una caja de lmpara normal provista de una lmpara incandescente halgena y regulacin automtica de la luz. En ambos casos la imagen flmica es proyectada en el sistema, siendo separada mediante filtros dicroicos en sus componentes roja, verde y azul. Estas tres imgenes componentes son finalmente transformadas en seales electrnicas, las cuales son controlables, corregibles y manipulables. Estas seales electrnicas son procesadas para adecuarlas a los sistemas de trasmisin de televisin; finalmente trasmitidas, con sus caractersticas especficas, que permiten la reconstruccin de una imagen visible en la pantalla del telerreceptor domstico o de un monitor en el estudio. Existen problemas de principio, al pretender reproducir por televisin distintos formatos flmicos de imagen (ver el captulo 26.). Cuando estos formatos no se ajustan al formato de la pantalla de televisin, o se trasmite parte de la imagen o se trasmite con unas franjas negras arriba y abajo en la pantalla, dando una imagen de forma "letter-box", como se le llama en ingls. (Figura 27.4.).

Se necesita para el ajuste de un telecine una pelcula de test

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

Existe la posibilidad tcnica de manipulacin de tales imgenes : se selecciona solamente la "parte importante" de la imagen puede ser la porcin central, o una de las laterales mediante el proceso llamado de "pan-scan" o paneo-barrido. (Figura 27.5.). Si partimos de la premisa que el trabajo fotogrfico durante el rodaje no es simplemente recoger o fotografiar lo que se encuentra por casualidad frente a la cmara, sino que tiene algo que ver con la creacin de imgenes, resulta cuestionable realizar una manipulacin tal de la imagen. En los EEUU se filma con cierta frecuencia en el formato Super-35. Como vimos en el captulo 26., sus dimensiones corresponden al antiguo formato silente 4:3, ya que se utiliza el espacio normalmente reservado a la pista de sonido y se deja un entrecuadro ms fino. Cuando se realizan las manipulaciones adecuadas en el laboratorio, durante el copiado, o en la transferencia a video del negativo, en el telecine, existe suficiente "parte no importante" en este formato, de modo que solo se reproduzca la parte importante. En el visor de la cmara existe un recuadro correspondiente a las dimensiones del formato acadmico, al panormico o a ambos, que permite al operador/a componer la imagen dentro de estos lmites. Este procedimiento, sin embargo, no debe ser considerado como el summum de la sabidura. En definitiva, el "arte cinematogrfico" es realmente un arte. A la parte artstica corresponde la composicin de la imagen en un formato de imagen determinado. Entindase que al decir "formato", nos referimos estrictamente a la relacin entre las dimensiones fsicas del cuadro de imagen, y no a los llamados "formatos de video": Umatic, VHS, Beta, etc. que no son propiamente formatos, sino sistemas . En una imagen no pueden existir partes "no importantes"; esto sera un total desconocimiento del proceso de visin perifrica y del efecto sobre el espectador de cada parte de la imagen, an cuando no se encuentre a foco. El respeto a la composicin artstica de la imagen implica que no se puede reproducir todo en un "formato universal". El formato es, como en una obra pictrica, un componente principal de la armona de la imagen. En este sentido los cineastas se han de sentir contentos de que el nuevo formato de televisin de alta definicin (HDTV) sea el de relacin anchura/altura de 16:9 (1,78:1), permitiendo una unificacin consciente con el formato ms usual en el cine.

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

La intensidad de la luz de la unidad de proyeccin del telecine determina la densidad mxima en la pelcula que permite el paso de la luz, y por tanto la reproduccin de detalles. Los "diafragmas" que tenga la fotocelda de la unidad fotocaptora determina la diferencia mxima entre las luces y las sombras que pueden ser procesadas por el telecine, y finalmente, la luz dispersa del sistema, la cual depende de la mxima intensidad luminosa, tiene tambin influencia en la reproduccin de contraste posible. Las firmas productoras de telecines son muy conservadoras en cuanto al rango de densidades que pueden procesar sus equipos. En algunos artculos tcnicos se ha expresado que es correctamente reproducible un contraste de 150:1, dentro de un rango de densidades de 0 a 3,5. Mediante una correccin electrnica se puede mejorar la reproduccin de detalles en las sombras. (Figura 27.6.). Con ayuda de este dispositivo se puede transferir tambin a partir de una copia de proyeccin para cine, de un contraste muy alto (un gran intervalo de densidad), con ciertas limitaciones.

27.2.1.1 Ajuste Bsico del Telecine para Pelcula Positiva.

Este captulo pudiera titularse tambin: "Lamentaciones de un Cineasta por las Bellas Imgenes Perdidas". Como todas las discusiones, acerca de la mejor reproduccin posible de las imgenes flmicas en televisin, comienzan por el ajuste bsico correcto del telecine, el cual a menudo se realiza superficialmente por falta de conocimientos y no se adecua a las propiedades de la pelcula, trataremos aqu sobre los aspectos principales. (Figura 27.7.). Se sobreentiende y se da por sentado que se cumple la condicin bsica de que las seales electrnicas que salen del telecine tengan una gamma caracterstica adecuada, para que, al conjugarse con la gamma caracterstica de la pantalla televisiva alrededor de 2,0 se vea en esta ltima una imagen de gradacin correcta, con una gamma de alrededor de 1,0. (Ver la lnea ptima de reproduccin en la figura 27.7.-A.).

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

La secuencia usual de ajuste del telecine est representada en las figuras 27.7.-1. a la -5. Con la ventanilla abierta, es decir sin pelcula en la misma, se determina la homogeneidad de la iluminacin a todo lo ancho de la ventanilla (1.) A continuacin se prueba, mediante la llamada seal de "diente de sierra", si los tres canales, rojo, verde y azul, dan seales de salida coincidentes, de modo que el color est correctamente balanceado. Si ste no es el caso (2.), se puede conmutar la seal, separndolas una a continuacin de la otra en el osciloscopio, para determinar qu canal no alcanza el 100% (3.). Despus del ajuste (4.) las seales coinciden perfectamente una sobre la otra (5.). Si se coloca una pelcula en la ventanilla del telecine, se puede comprobar que hay que incrementar la amplificacin en 100%, ya que las partes ms claras de la imagen (blanco de referencia) muestran slo un nivel de seal del 50%. Esto es y debe ser as, ya que la densidad para el blanco, en copias de pelculas para televisin, debe ser de 0,35 0,05 (0,3 = log 2, la luz se reduce por un factor de 2). Un ajuste correcto del telecine solo es posible con una pelcula de prueba apropiada. Adicionalmente, como la escala de un instrumento de medicin tan costoso, como es el osciloscopio, no es lineal con el ojo humano/logartmica, sino lineal con la transparencia, no permite la evaluacin de detalles importantes de la imagen en la zona ms oscura (figura 27.7.-A.). Si la funcin y la escala del instrumento fuesen adecuadas al ojo humano, es decir con divisiones logartmicas, el instrumento sera tan valioso como costoso (figura 27.7.-B.). Partiendo del concepto del instrumento "valioso", no es posible utilizar una pelcula de prueba que tenga una escala de grises lineal al ojo humano, ya que los pasos en la parte oscura, vistos en el osciloscopio, se juntan tanto que no son diferenciables entre si (figura 27.7.-A.). Existe la posibilidad de accionar sobre el "black-stretch", estirar los tonos oscuros, pero esto solo debe hacerse en el caso en que, la pelcula en particular que se desea transferir, tenga un contraste muy alto, y no como ajuste bsico. Existe la imagen de prueba TF09 de la televisin alemana (figura 27.7.-D.), la cual da en el osciloscopio, con el ajuste correcto del telecine, entre el valor de negro (abajo) y el blanco (arriba), una escala de pasos regulares (figura 27.7.-B.). Con este ajuste se puede determinar tambin si una copia ha sido hecha con las densidades y contraste para televisin. Tal copia debe mostrar detalles en las partes oscuras de la imagen con una densidad de 2,35, y una densidad mxima de 2,50.

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

Si resulta, despus que ha sido ajustado de esta forma el telecine, que la copia que se desea transferir tiene muy pocos detalles en las partes oscuras, pueden entonces realizarse correcciones, como conectar el "black-stretch" o regular la gamma para toda la imagen, por ejemplo.

27.2.2

Ajuste Bsico del Telecine mediante la


"Kodak Telecine Analisis Film" ("TAF").

KODAK TAF (Telecine Analysis Film) y TEC (Telecine Exposure Calibration Film) = Pelculas de Test (de venta en todo el mundo) para ajustar telecines correcto El sistema KODAK de asistencia de calibracin de la lina de produccin: > referencia de exposicin: Carta gris plus (GC+) > estandard de copiado: LAD laboratorio pelcula de test > ajuste de base de telecine: TAF pelcula de test > evaluacin de valores de transfer: TEC pelcula de test > tablas de conversin de valores volt(mv) / IRE a luces de copiado

La firma KODAK ha abordado tambin el problema del ajuste del telecine, en particular tambin para la transferencia de negativos flmicos a video-cinta. Para este fin han desarrollado una pelcula de prueba, la cual es obtenible a travs de los distribuidores de esta firma, en forma de un negativo en colores. Para la forma exacta de utilizacin de esta pelcula de prueba, TAF, en el ajuste bsico de un telecine, KODAK ha editado un folleto H-9, con todas las indicaciones necesarias. Para el ajuste correcto del telecine se utilizan el primero y el ltimo pasos de la escala de grises de la TAF para el ajuste de los niveles de blanco y negro de la seal. Los pasos de gris intermedios deben dar tambien una escala regular, si los ajustes de gamma y otras regulaciones son correctos (figura 27.8.). La TAF tiene tambin una serie de barras de colores: Gris claro, amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul y gris oscuro. Estos representan colores tpicos saturados, tal como se presentan en producciones televisivas. No son comparables con los colores de las barras de color de prueba electrnicas, ya que la exposicin de las mismas no logra una seal de amplitud completa; las longitudes de los vectores en el vectorscopio se diferencian de las de las barras electrnicas. Un ejemplo tpico de la representacin de la imagen de barras de colores de la TAF en un vectorscopio PAL se muestra en la figura 27.8. La escala de gris de pasos y las barras de colores se encuentran ambas sobre un campo de fondo gris. Esta combinacin permite tambin una evaluacin visual del neutral y de la reproduccin de gradacin del telecine. Se recomienda ajustar regularmente el telecine con ayuda de la TAF, as como controlarlo peridicamente y, eventualmente, reajustarlo.

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

Una vez que se logra ajustar exitosamente el telecine mediante la TAF, la reproduccin de pelculas es posible sin tener que realizar ningn otro ajuste en la mayora de las escenas. Con esto se asegura que todo el rango tonal de la imagen ser correctamente reproducido y transferido a video-cinta.

27.2.3 Condiciones de Observacin de la Imagen de Televisin.


Contraste de la imgen de TV-monitores (en pared) : > densidad lumnica de base: 0.8 cd/m 2 (2.5 asb) > blanco: 64 cd/m 2 (200 asb) (sin efecto de luz dispersa del ambiente) Pantallas de TV (a la casa): > diagonal > 51cm: 150 cd/m2 > diagonal 51cm: 200 cd/m2 > diagonal 36cm: 400 cd/m2 Pantallas "negras" de TV > amplian el contraste reproducible por %25 > reducen el efecto de luz dispersa por %25 > mejoran la percepcin la reproduccin de colores

Esto pudiera ser una experiencia muy dolorosa para los creadores de imgenes: existen a veces diferencias extremas de reproduccin de las imgenes entre los distintos monitores de una pared llena de monitores en una sala de control, donde se supone que se debe realizar el control de calidad de las imgenes. No es de extraarse por lo que se ve en los receptores domsticos. Cmo puede conocer el tcnico de imagen la verdadera apariencia de sta, si el monitor no est ajustado de una forma determinada ? Existen recomendaciones tcnicas para el ajuste y las condiciones de observacin de monitores (figura 27.9.): > Densidad de iluminacin base (negro ): 5asb (1,59cd/m2) > Densidad de iluminacin para el blanco: 200asb (63,69cd/m 2) Esto responde a un contraste de 40:1. Las experiencias de muchos aos y los nuevos tubos de pantalla, llamados "pantalla negra", los cuales disminuyen la reflexin de la luz de la habitacin y la difusin interna de la luz (figura 27.10.), permiten elevar la brillantez de la imagen a 80cd/m, sin que haya deslumbramientos molestos, especialmente en grandes conjuntos de monitores. Con estas nuevas condiciones se puede reproducir hoy un rango de contraste mayor en los monitores de control Para el control de calidad de los materiales para televisin debe tenerse un solo monitor situado en la pared, a la altura de los ojos del observador (0 5). Para evaluaciones crticas no debe desviarse la visual ms de 15. (Figura 27.9.) En trabajos de precisin, donde deben realizarse correcciones de color, de ser posible, debe realizarse la comparacin de las imgenes en dos monitores independientes, uno junto al otro, y absolutamente calibrados iguales.

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

Para estos trabajos crticos son significativas las relaciones entre las luces de la habitacin, la iluminacin de los aparatos y la iluminacin de la mesa de trabajo. Es recomendable que la luz ambiente de una impresin de color cercana al blanco de imagen de 6500K, por lo que resulta importante que la decoracin de la sala no refleje ningn color dominante; la impresin debe ser de neutral, y la luminosidad que incida sobre la pantalla del monitor, proveniente de la luz ambiente, no debe sobrepasar las 0,4cd/m2. En todo caso los monitores se deben montar sobre una "pared" de un material con caractersticas determinadas de reflectancia y un tamao determinado (ver figura 27.9.). Condiciones especficas de observacin de las imgenes de televisin, que garanticen la reproducibilidad de la trasmisin de pelculas, solo se pueden lograr en salas preparadas especialmente, con monitores de control de primera calidad. El desembolso financiero para equipamiento, instalacin, instrumentos de medicin y el tiempo de ajuste, es considerable. Las proporciones de las habitaciones, las posibilidades de ubicacin del observador en condiciones domsticas, en particular, los niveles relativamente altos de iluminacin ambiente, la posicin, a menudo inadecuada, de las fuentes de iluminacin, que inciden sobre la pantalla del receptor de televisin, se compensan por los fabricantes con una brillantez superir en la imagen (ver tabla en la figura 27.9.). Se comprende que, en estas condiciones, el rango de contraste reproducible es mucho menor.

27.2.4

Condiciones de Proyeccin de Pelculas para Televisin.

Las pelculas no son solo proyectadas en los cines, sino que son exhibidas tambin por televisin. Seguramente la mayor cantidad de pelculas producida actualmente en el mundo est destinada primariamente a la televisin. Durante muchos aos se ha mantenido constante, y an con tendencias a incrementarse, la cantidad de material que se trasmite por televisin y que se produce originalmente en pelcula sobrepasa el 50%, mundialmente. Las condiciones tcnicas, fisiolgicas y psicolgicas bajo las cuales se observan las pelculas en el cine y en la televisin se diferencian grandemente. Por esto, la evaluacin de una pelcula que est destinada a ser exhibida por televisin, slo es posible de manera muy limitada en una pantalla de proyeccin: no se puede esperar que se perciba de igual manera que en una pantalla de televisin.

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

La ventaja de revisar o controlar una pelcula mediante proyeccin est en las condiciones constantes y fcilmente alcanzables de la proyeccin; stas pueden lograrse incluso con medios sencillos, y medirse y reproducirse bajo la gua de normas internacionales. Por el contrario, en un telecine son necesarios innumerables ajustes, para los cuales no hay normas internacionales, lo cual, segn la preparacin del personal que lo opera, lleva tambin a resultados no reproducibles (ver tambin los epgrafes 27.2.2. y 27.2.3.). Para conservar las ventajas de la proyeccin en pantalla en la evaluacin de pelculas destinadas a la televisin, deben tenerse en cuenta las condiciones en que se reproduce y se observa la imagen por televisin: En la televisin la imagen es relativamente pequea. El blanco de la imagen est alrededor de los 6500K. Normalmente, se observa la imagen de televisin en un ambiente relativamente iluminado, con un fondo constante. En el campo visual existe, por tanto, una referencia fija para el balance de color. De aqu se manifiesta una mayor sensibilidad hacia las desviaciones de color y fallas de color en la imagen televisiva. Esto se hace ostensible cuando, en una trasmisin en vivo, se utilizan varias cmaras que no estn perfectamente balanceadas o igualadas unas con otras. Igual ocurrir en una pelcula con la correccin escena por escena. En un cine el ambiente es oscuro, y no brinda ningn color de referencia. El espectador se acostumbra rpidamente al balance de color dominante; tambin el acomodamiento a pequeas variaciones de escena a escena ocurre en breves segundos. Adems, la densidad o saturacin del color en la pantalla, debido a la ampliacin sobre grandes superficies, es mucho menor que en la pantalla de televisin. La ampliacin es equivalente a la dilucin de colorantes de color saturado con agua. En las copias para cine se contrarresta este fenmeno con un mayor contraste, el cual logra entonces, en la pantalla, la sensacin de imagen "correcta" en el espectador. Para simular las condiciones de observacin de la pantalla de televisin durante la proyeccin, de modo que se pueda realizar una evaluacin similar, existen recomendaciones internacionales, basadas en la experiencia y en pruebas experimentales, las cuales fueron realizadas en muchos pases, en condiciones dismiles.

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

Debe advertirse, sin embargo, que actualmente existen telerreceptores con la llamada "pantalla negra". Su efecto es reducir la luz dispersa que se produce al incidir luz sobre la pantalla, por ejemplo de la iluminacin ambiente. Esto permite la elevacin del intervalo de contraste reproducible; las diferencias entre la proyeccin y la reproduccin en televisin se reduce, aunque no se elimina totalmente. Las condiciones tcnicas para la proyeccin de pelculas destinadas a la televisin se muestran en la figura 27.11., en esquema y en tabla.

27.2.5

La Reproduccin de los Colores en la Televisin.

La calidad final de la reproduccin de colores en la televisin esta determinado por las caractersticas de los fsfores del tubo Existen colores que no se puede reproducir o solamente menos saturado con los fsfores actuales porque estos colores encontranse afuera del tringulo de esos fsfores El estandard de fsfores de EE.UU. esta diferente como el estandard de Europa es decir: La reproduccin de colores sobre pantallas de TV de EE.UU. puede presentarse diferente relativo a Europa

En la televisin se producen las sensaciones de color en el espectador mediante la mezcla de color aditiva. Elementos fosforescentes de colores azul, verde y rojo, los cuales estn distribuidos homogneamente y en grandes cantidades en la pantalla de televisin, son excitados mediante un haz de electrones. (Figura 27.12.). La intensidad del haz de electrones determina, en cada elemento de imagen, la proporcin de mezcla entre azul, verde y rojo. Para la determinacin exacta de los colores adecuados de los distintos fsforos se emplea el diagrama de color y sistema de coordenadas de la Comisin Internacional de Iluminacin (CIE, Comission International d'Eclairage, figura 27.13.). Los mximos de las irradiaciones espectrales de los fsforos de la pantalla de televisin (por ejemplo, los de la figura 27.10.), pueden se calculados colorimtricamente y plotearlos sobre el diagrama CIE. Si se unen los tres puntos se forma un tringulo, el cual limita la superficie que representa todos los colores reproducibles con estos tres fsforos. Aqu se cumple estrictamente que, los colores que no existan en el espectro de irradiacin no pueden ser reproducidos. El Comit del Sistema Nacional de Televisin (National Television System Commitee) de los EEUU, cuyas siglas NTSC se hacen corresponder jocosamente con la frase "Never Twice Same Color" (nunca dos veces el mismo color), haciendo alusin a la inestabilidad de la reproduccin del color, ha especificado los colores "ideales" para este sistema de TV. (Figura 27.14.-A., primera lnea).

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

Actualmente, la tecnologa de produccin de fsforos para tubos de pantalla no ha logrado materiales con la emisin espectral especificada en esta norma, por lo que existe en realidad el llamado "American Standard", que difiere de los valores proyectados. (Figura 27.14.-A., segunda lnea ). La EBU (European Broadcasting Union), Unin Europea de Radiodifusin, ha especificado para su norma tres tipos de fsforos que si son obtenibles con las tecnologas actuales. Estos difieren de los de NTSC (de los proyectados y de los realmente utilizados (de la misma manera que difieren los colorantes de productos flmicos europeos y norteamericanos, por ejemplo, por razones puramente culturales. Para la reproduccin de pelculas europeas en las televisiones de pases con sistema NTSC, estas diferencias no son importantes: las caractersticas de los fsforos de la pantalla determinan el carcter de los colores. Resulta un punto muy discutible que el diseo creativo de los colores de la escenografa, el vestuario, etc. tenga que subordinarse al gusto del pblico al cual vaya dirigida la obra. Los colorantes de la pelcula son separados por el sistema ptico del telecine en las tres particiones roja, verde y azul del color. De aqu se obtienen las seales, las cuales se "codifican" para su trasmisin. Finalmente, al recibir las seales radiadas desde la antena de la estacin emisora, son decodificadas en el telerreceptor domstico, controlando los haces de electrones que hacen irradiar a las partculas de fsforo, formando la imagen correspondiente. Aunque nunca es posible reproducir exactamente la misma sensacin de color en una proyeccin de pelcula sobre una pantalla que en la trasmisin de la misma pelcula y su visin en la pantalla electrnica, la impresin producida es suficientemente similar, si la proyeccin se efecta con luz de xenn y la correccin de luces de la copia est determinada para este tipo de luz de proyeccin.

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Compendio. 27 : Condiciones de Reproduccin

27.3 Comparacin entre la Reproduccin del Contraste de Imagen en Diferentes Sistemas.

El rango o intervalo de contraste de un objeto dado se reproduce en una copia flmica, obtenida como producto de un proceso negativo-positivo, en el cual exista la influencia de un nivel determinado de luz dispersa, en la forma caracterstica que se representa en la curva A de la figura 27.15. En dependencia de la proporcin de luz difusa que exista en el sistema de reproduccin de la imagen, vara tanto el intervalo total de contraste, como la reproduccin de detalles en las partes oscuras de la imagen, y el carcter de la misma. La prdida de calidad puede llegar a ser considerable. Supongamos que se expone un objeto con una relacin de contraste de 1000:1 sobre pelcula cinematogrfica en una cmara, de modo que si hay presente 1% de luz dispersa en el objetivo, se registrar una relacin de contraste de 90:1 aproximadamente. La pelcula negativa puede registrar sin prdidas los intervalos de contraste habituales en escenas normales, si se expone con el diafragma correcto para el tiempo de exposicin disponible. Las zonas rayadas en la figura 27.16. para el negativo flmico y la cmara de video, corresponden a intervalos en que la imagen solo puede captarse con calidad disminuida. La cmara de video se ajusta para la parte ms oscura de la imagen, por consiguiente, en dependencia del contraste del objeto, ocurrir un deslumbramiento del elemento fotocaptor (tubo o CCD (en las partes claras de la imagen. En la proyeccin cinematogrfica promedio se puede reproducir un objeto con contraste de alrededor de 80:1. La prdida de los detalles y el contraste posibles en la copia (250:1) se debe fundamentalmente a la presencia de luz dispersa en el sistema ptico de proyeccin. Los telecines actuales pueden reproducir el intervalo de contraste de un objeto normal (128:1). La reproduccin de los detalles y el contraste adecuado est en dependencia de que el intervalo de densidades de la pelcula sea acorde a las caractersticas del sistema de televisin. La reproduccin de la imagen televisiva en la pantalla electrnica del receptor est determinada por las propiedades de ste, la luz dispersa interna y la luz dispersa que incide en la pantalla.

La reproduccin de colores en la pantalla de cine esta determinada por: > los colorantes de la pelcula > la distribucin espectral de la energia de la luz del proyector > la caracterstica espectral de la reflexin de la pantalla

Reproduccin de colores en la pelcula: Independiente del grado de enmscaramiento de las densidades indeseables de los colorantes existen colores que no se puede reproducir con estos colorantes o solamente a saturacin o claridad diferente

de todas maneras: cuando se necesita reproducir colores correcto - especialmente un cierto colr a lado de un otro ( p. ej. fotografia de publicidad) esta recomendado fuertemente hacer pruebas a filmacin con pelcula y video

Por asistencia de cartas de colores estandardizados - especialmente con colores non-saturados se puede examinar la capacidad de reproduccin de colores

27-322

Compendio, 28 Produccin Maana

Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 28: La Produccin de Pelculas Maana Parte I : Texto

323

Compendio, 28 Produccin Maana

28. La Produccin de Pelculas Maana 28.1 28.1.1 28.1.2 28.1.3 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 28.7 28.8 28.8.1 28.8.2 28.8.3 28.8.4 28.8.5

28-328 28-328

El Cdigo de Tiempo: La Va de Enlace. Cdigo de Tiempo y Control SMPTE 28-329 Cdigo AATON. 28-330 El Sistema ARRI Film/Ident/Sync (FIS). Los Nmeros Llaves en Cdigo de Barras.

28-331 28-332 28-333 28-334

Rushes (Copiones) en Video y Edicin en Video. El Corte de Negativos Hoy y el Copiado Maana. Edicin Digital de Cine y Video. 28-335

La Correccin de Luces Electrnica. 28-337 El Proceso Intermediate Electrnico: La Transferencia de Video a Pelcula. El Sistema de Separacin El Sistema de "Image-Transform". El proceso "Triniscope". 28-344 28-345 28-346 KODAK Cineon 28-342 28-343 28-340

Technicolor-Vidtronics. 28-343

El sistema "EBR-HDVS" de Sony. El "Film Recorder" de Kodak.

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Compendio, 28 Produccin Maana

28 La Produccin de Pelculas Maana


en Comparacin con Hoy Da.

El futuro del procesamiento de pelculas y de la postproduccin est en la combinacin o simbiosis de ambos sistemas "pelcula" y "video", mediante la utilizacin de programas de trabajo apoyados por computadoras. Tales posibilidades estn representadas en el esquema de la figura 28.1. La unin entre ambos sistemas, pelcula y video, no ocurre al final, cuando se solicitan de una obra terminada tanto copias en pelcula como en video-cinta o video-disco. La video-asistencia durante la filmacin, los sistemas electrnicos de edicin, la correccin de luces electrnica, los distintos programas de control del negativo, mediante "cdigos de tiempo" manipulados por computadoras, son procedimientos que permiten un mayor ahorro y productividad durante la produccin, y una post produccin ms rpida y racional, basada en el acople preciso "cuadro a cuadro" de ambos sistemas. Dentro de estos esquemas de proceso existen pasos en que se transfiere la imagen de pelcula a video y viceversa, el registro de imgenes generadas electrnicamente sobre pelcula, sin que se pierda la identidad de cada imagen.

28.1 El Cdigo de Tiempo: La Va de Enlace.

En la tcnica de video, el medio que se utiliza para la identificacin reproducible de escenas y cuadros, as como para la sincronizacin de la imagen y el sonido, es el cdigo de tiempo. En la simbiosis entre el video y la pelcula debe establecerse una relacin biunvoca entre el cuadro de pelcula y el cuadro de video y los sonidos correspondientes, la cual permita pasar, sin impedimentos, en uno u otro sentido entre la pelcula y el medio electrnico. Ya durante la filmacin se puede lograr el sincronismo entre cmara una o varias cmaras y grabadora de sonido sin la utilizacin de una "claqueta": Tanto la cmara como la grabadora son accionadas por motores controlados por osciladores de cuarzo. Estos garantizan una velocidad absolutamente constante en el transporte de pelcula y cinta magntica.

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Compendio, 28 Produccin Maana

Los generadores de cdigo de tiempo incorporados a la cmara y a la grabadora de sonido, junto con sus correspondientes reojes internos de cuarzo, son inicialados, es decir, puestos en la misma hora de partida al comienzo de la filmacin. Esto se realiza fcilmente mediante el uso de un reloj patrn externo. (Figura 28.2.). Existe tambin la posibilidad de que el reloj interno de uno de los dos aparatos ya sea el de la cmara o el de la grabadora sea utilizado como reloj "patrn". Como la precisin de estos relojes internos es de cuadro de imagen en 8 horas, es suficiente para lograr un cdigo de tiempo idntico en la pelcula y en la cinta magntica de sonido, de modo que permita su sincronizacin posterior. Todo esto se hace posible al incorporar la generacin de cdigo de tiempo y su registro sobre la pelcula y la cinta de sonido.

28.1.1

Cdigo de Tiempo y Control SMPTE


para Sistemas de Filmacin a 24, 25, 29,97 y 30 Cuadros por Segundo.

En la "SMPTE Recmmended Practice RP 136" se describen el cdigo de tiempo y control y su secuencia de dgitos, el cual puede ser empleado para la automatizacin de numerosas labores, como la correccin de luce, copiado, corte de negativos, sincronizacin, transferencia a video, etc. (Figura 28.3.).La prctica recomendada por la SMPTE (Society of Motion Pictures and Television Engineers, Sociead de Ingenieros de Cine y TV) asigna a cada cuadro individual un nmero codificado incambiable. Una pelcula que contenga esta codificacin, puede ser seguida inequvocamente a travs de todo paso de un proceso, incluyendo la transferencia a cinta magntica de video y la postproduccin en este medio. Posteriormente se puede regresar de una copia editada en videocinta e identificar los cuadros precisos donde efectuar cada corte en pelcula. El cdigo de tiempo SMPTE permite registrar los siguientes datos para cada imagen: Si tiene o no sonido sincrnico Si es toma buena (se copia) o mala (no se copia) Velocidad sincrnica o no Fotografiado de da o de noche Luz diurna o luz artificial Da mes y ao Nmero (cdigo) de la produccin Nmero de la cmara o grabadora Nmero de escena Nmero de toma Nmero de rollo

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Compendio, 28 Produccin Maana

Estos datos se pueden cargar al inicio de la filmacin, tanto individualmente como a travs del reloj patrn. A partir de aqu el generador de cdigo registra progresivamente: Cuadros Segundos, minutos y horas.

28.1.2

Cdigo AATON.

Desde hace varios aos la firma AATON viene suministrando un sistema de grabacin de cdigo de tiempo sobre la pelcula negativa en la cmara. Este cdigo es idntico al cdigo SMPTE, y genera, a travs de su lector y decodificador correspondientes, datos en forma legible. (Figura 28.4.). El sistema AATON expone nmeros legibles a vista y cdigo de tiempo SMPTE en el espacio entre las perforaciones (16 mm), utilizando una forma diferente al cdigo de barras. La filosofa del sistema de AATON consiste en: Liberar al (la) operador (a) y al (la) sonidista de los procedimientos necesarios para el sincronismo Posibilitar para el (la) sonidista la continuidad de la grabacin de sonido sin el posible estorbo de la claqueta u otro medio audiblede sincronizacin por ejemplo, una palmada. Brindar al (la) editor (a) la posibilidad de aliviar su trabajo mediante el uso del cdigo de tiempo legible a mquina, y al mismo tiempo, posibilitar la lectura visual del mismo cdigo Permitir al productor y/o al archivo el ordenamiento correcto segn cdigo de tiempo, an en el futuro, cuando acaso el sistema codificado para lectura a mquina haya cambiado. Con el sistema Aaton se pueden obtener todos los datos al final de la jornada de rodaje mediante un "colector de datos", el cual los "lee" de las correspondientes memorias de los equipos (grabadora, cmara). De esta manera se puede enviar al laboratorio un reporte de rodaje insuperable junto con el material para ser revelado. Esto puede ser en forma de un listado de datos o en un diskette de computadora.

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Compendio, 28 Produccin Maana

El "reporte de filmacin" contiene todas las especificaciones de toma buena o toma mala, toma silente, sincrnica, sonido libre, etc. junto con su ordenamiento en el tiempo.

28.1.3

El Sistema ARRI Film/Ident/Sync (FIS).

La exposicin del cdigo de tiempo sobre la pelcula se logra en la cmara mediante el "F-I-S" de ARRI, en una pista destinada a este efecto en forma de una serie de rayas, codificadas en forma binaria, las cuales son legibles a mquina. (Figuras 28.5. y 28.6.). Adems, el mdulo de exposicin del cdigo de tiempo que se instala en la cmara de 35 mm o 16 mm expone tambin una marca exacta para sealar el entrecuadro. Esto resulta muy til para el posicionamiento automtico del cuadro de imagen en los procesos de postproduccin. La pista de cdigo de tiempo no colisiona con los nmeros llaves en cdigo de barras, los cuales ya vienen expuetos por el fabricante de la pelcula virgen. Puede utilizarse este mtodo en todos los formatos de imagen en 35 mm y 16 mm, incluyendo tambin "Super 35" y "Super 16". En la cinta magntica de sonido de " o en una grabadora DAT (Digital Audio Tape, Cinta Digital de Audio) se registra el cdigo de tiempo binario en la pista prevista para ello, en forma de pulsos magnticos. Para garantizar que, durante todos los procesos de postproduccin de la imagen y el sonido, se mantenga la identidad de cada imagen, el sincronismo del sonido y el ordenamiento correcto de los mismos, de modo que se pueda pasar de un sistema a otro (film, video, imagen digital), todos los aparatos deben estar provistos de un dispositivo para la lectura del cdigo de tiempo. Existen varias marcas en el mercado, los cuales estn regularmente vinculados a una computadora. En la figura 28.7. se muestran los cabezales lectores del F-I-S de ARRI. Mediante decodificadores, pantallas de muestra e impresoras los datos codificados en forma binaria pueden hacerse legibles e imprimirse en forma de listado.

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Compendio, 28 Produccin Maana

En la figura 28.8. se muestra una configuracin tpica de aparatos que son controlados mediante el cdigo de tiempo. Utilizando la posibilidad de imprimir los datos que se incluyen en el cdigo de tiempo, se pueden preparar automticamente listados de escenas para el corte de negativos, efectos pticos, etc.

28.2 Los Nmeros Llaves en Cdigo de Barras.

Adems de los sistemas de cdigo e tiempo que son expuestos en la cmara, existen tambin nmeros codificados, legibles a mquina, que han sido expuestos en el borde de la pelcula durante su fabricacin. Estos no son ms que la "traduccin" a cdigo legible a mquina de los tradicionales nmeros llaves claramente impresos en cifras legibles por el ojo humano (Fig 28.9.). Este nmero tambin sirve para la identificacin de las imgenes mediante un ordenamiento fijo, imperdible, de cada cuadro en un sistema de conteo. Los nmeros llaves en cdigo de barra han sido normalizados internacionalmente en la Norma SMPTE 254 y reciben los siguentes nombres comerciales: Kodak: Agfa: Fuji: KEYKODE (denominacin registrada BARCODE MR-Code.

La utilizacin de esta codificacin en la prctica de la cinematografa se efectua mediante el sistema "EXCALIBUR", de la firma Filmlab-Systems, Ltd., mostrado en la figura 28.1.A+B. El sistema Excalibur se comienza a aplicar desde la preparacin del negativo para la produccin de rushes o copiones. Cada escena y toma es registrada en el sistema de captacin automatizada de datos (computadora) con una corta descripcin de su contenido y los nmeros llaves que corresponden a la misma, los uales son leidos automticamente en la mesa enrolladora, mediante un lector especial (diodos electroluminiscentes (LED's). A partir de esta operacin queda establecida la base para que en todos los pasos posteriores de procesado la identificacin de las imgenes sea incambiable.

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Compendio, 28 Produccin Maana

Si una produccin selecciona el camino de realizar rushes o copiones en video, y editar "off-line", debe existir el lector de cdigo de barra en el telecine, para efectuar la lectura durante la transferencia a video y establecer una correspondencia entre el nmero llave del negativo y el cdigo de tiempo SMPTE necesario para el control de las reproductoras y editoras de video. (Figura 28.8.). Esto puede realizarse mediante la lectura del cdigo de barras y su escritura en los "bits de usuario" del cdigo de tiempo SMPTE, o mediante el registro del cdigo de tiempo captado por el sistema Excalibur en una base de datos vinculada a la de los nmeros llaves/cdigo de barras.

28.3 Rushes (Copiones) en Video y Edicin en Video.

Con ayuda de ambos elementos, los nmeros llaves grabados en forma de cdigo de barras y el cdigo de tiempo SMPTE del video, es posible lograr una cadena eficiente de postproduccin con las operaciones siguientes: Transferir los negativos a video cinta, vinculando los nmeros llaves al cdigo de tiempo transferir el sonido original al medio recomendado para el sistema de edicin (cinta magntica perforada, disco magneto-ptico, etc realizar la edicin en video en un procedimiento "off-line recuperar de la "copia de trabajo" en video la secuencia de nmeros llaves necesaria para el corte de negativos. El sistema Excalibur u otros similares en el mercado pueden extraer los datos de nmeros llaves/cdigo de barras correspondientes al ordenamiento secuencial y longitud de cada escena para el corte del negativo. Esto puede obtenerse en un diskette, el cual se hace legible en la pantalla de la computadora o se puede imprimir en papel, en forma de listado. (Fig. 28.11. + 28.12)

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Compendio, 28 Produccin Maana

28.4 El Corte de Negativos Hoy y el Copiado Maana.

Para el trabajo del corte del negativo y la identificacin de imgenes controlados por computadora, mediante la utilizacin de cdigo de tiempo y cdigo de barras, ya no se desglosa o separa el negativo escena por escena en pequeos rollitos identificados por una banda de papel, como paso previo al montaje. Ya que la seleccin y bsqueda de los planos mediante una enrolladora automtica con un cabezal lector de los nmeros llaves/cdigo de barras, controlada por una pequea computadora, la cual ha recibido los datos de la lista de corte (en diskette o a travs de una conexin en red con otras computadoras en la sala de edicin , es mucho ms rpido, eficiente y menos riesgoso en cuanto a daos al negativo. Si el producto final de la obra flmica es una copia en videocinta a partir del negativo, se pueden empalmar las escenas en la secuencia apropiada, y donde sea necesario realizar efectos pticos desvanecimientos ("fades" , disolvencias, encadenados, ttulos, etc.) se dejan las longitudes necesarias para estos efectos. Al realizar la nueva transferencia de negativo a video se realizan el montaje y los efectos "on-line", de acuerdo a los datos de cdigo de tiempo de la "videocopia de trabajo". Incluso los empalmes en 16 mm dejan de ser un problema. El negativo puede quedar con la longitud original de cada escena completa para usos posteriores. Con la ayuda de ambos cdigos (el de tiempo y el de barras) se pueden realizar variaciones en las tcnicas de postproduccin. Eventualmente puede equiparse una mquina copiadora con control automatizado por computadora y cabezal lector de cdigo de barras. En ese caso se pudiera realizar una copia con precisin absoluta hasta un cuadro a partir de una "lista de corte", suministrada en forma de datos digitales (diskette, cinta de datos o conexin a red), a partir de un negativo ensamblado en la secuencia apropiada de planos pero donde cada plano est en su longitud completa desde la claqueta inicial hasta la parada de cmara. En el caso de negativos separados en planos muy cortos pueden presentarse confusiones, en caso de contar slo con los nmeros llave/cdigo de barras, ya que en pelcula de 35 mm aparecen cada 8 cuadros y en 16 mm cada 20 cuadros. La exposicin adicional en la cmara de cdigo de tiempo SMPTE en el borde la pelcula, es la base que garantiza, en conjunto con los programas de computacin adecuados, una manipulacin libre de errores, reproducible y con precisin absoluta hasta un cuadro en todos los pasos de la postproduccin. La suma de datos provenientes de los nmeros llaves/cdigo de barras, el cdigo de tiempo y el conteo de las perforaciones posibilitan todo esto.

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28.5 Edicin Digital de Cine y Video.

An cuando muchos "videlogos" no pueden concebirlo, la edicin en pelcula es un procedimiento artesanal-creativo maravilloso. En el idioma del video: un proceso de edicin no-lineal. Se pueden realizar cambios en mitad de una pelcula, insertar un material nuevo, acortar o alargar escenas en uno o varios cuadros, experimentar con la imagen y el sonido, hasta lograr el efecto dramatrgico deseado. Y se dispone de pausas creativas para pensar durante el progreso de la creacin, en los lugares que se desea. Un equipamiento tcnico muy sobrio contribuye a establecer un ambiente creativo. La edicin en video-cinta es un proceso lineal. Si se desea cambiar una escena, todas las escenas siguientes deben copiarse nuevamente. Esto representa una prdida de tiempo sin razn; se pierde el ritmo de trabajo; la espera (necesaria ) nos distancia del proceso creativo. Antes de poder llegar a un primer corte grueso, es necesario seleccionar el material mostrado secuencialmente en varios monitores. Esta multitud de imgenes y el equipamiento tecnolgico tan impresionante no conducen a la concentracin creativa. Si la escena que se busca no est en el material que se est revisando, sino en otro de los rollos o cassettes de video-cinta, es necesario revisar todo el contenido, en el mejor de los casos en interminables listados de cdigo de tiempo y esperar hasta que finalmente aparezca la imagen en el monitor de prevista (para entonces constatar que la escena seleccionada no nos sirve ). Los tiempos de bsqueda y rebobinado; tiempo para pensar, en momentos donde existe todo menos la tranquilidad necesaria para la creacin. Algo se ha podido conseguir mediante el uso de innumerables reproductoras o video-discos con control de computadoras pero es tan caro ! Que la edicin de video sea como la edicin en cine: esa sera la solucin. Actualmente la edicin de video puede ser como la edicin de cine. Esta es la solucin ! (Figura 28.13.). El futuro est en el trabajo de edicin con tecnologas digitales. La edicin flmica tradicional en la mesa de edicin se convertir en algo excepcional. Los nuevos sistemas de edicin funcionan basados en el principio de transferir todo el material de imagen y sonido a cinta magntica; a continuacin se digitalizan las imgenes y los sonidos y, mediante la utilizacin de la compresin de datos, se almacenan en sistemas masivos de almacenamiento (discos duros o discos magnetopticos).

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Compendio, 28 Produccin Maana

Si se trata de imgenes provenientes de pelcula cinematogrfica, es necesario transferir a video-cinta, en un formato que permita utilizar cdigo de tiempo. El "software" lleva cuenta de la correspondencia entre los nmeros llaves/cdigo de barras y el cdigo de tiempo SMPTE. El sonido necesita ser transferido con cdigo de tiempo SMPTE tambin. El montaje o edicin de las imgenes y sonidos, que constituyen solamente comandos a travs de una computadora personal, se realiza con ayuda de sta y los programas correspondientes ("software"), una operacin de clculo que solo lleva fracciones de segundos. La manipulacin de escenas completas con su sonido correspondiente no implica realmente mover "ficheros" de imagen y sonido de tamao considerable. Con ayuda del cdigo de tiempo el "software" solo coloca "seales" o marcas de donde comienza y termina cada escena y en que orden deben ser reproducidas. El material original queda siempre en toda su longitud, listo para ser utilizado. Cuando deseamos reproducir una secuencia ya ensamblada la computadora y su "software" solamente tienen que seguir el orden de la lista de cdigos de tiempo que identifican cada segmento del programa. Esto ocurre absolutamente en tiempo real, sin que el editor se percate de saltos y sin necesidad de esperar tiempos de rebobinado o copiado. Existen en el mercado varios sistemas de edicin digital no lineal, sobre computadoras personales. Tres sistemas competidores son EMC-2 de la firma Editing Machines Corp. (el primero en aparecer en el mercado a fines de 1988), AVID Media Composer, de AVID Technologies y "Lightworks" de OLE Partners, Ltd. El sistema AVID funciona sobre una computadora Macintosh, de Apple; los otros dos funcionan sobre plataforma IBM-Compatible (Figuras 28.15. y 28.16.). Todos estos sistemas trabajan a base del principio de edicin flmica: de todo el material de filmacin y tomas de sonido se separan (desglosan) las tomas de acuerdo a las claquetas y se organizan en "percheros" (como si fueran tiras de pelcula). Incluso es posible adicionar algn comentario o nota identificativa. De este "perchero" se toman las escenas en el orden deseado y se ensamblan en una pantalla que simula la mesa de edicin o una grabadora de video. Los efectos pticos, tales como disolvencias, congelados, encadenados, cmara lenta y hasta la inclusin de ttulos y grfica puede simularse en los lugares y con las longitudes deseadas, de modo que nuestra "copia de trabajo" tiene la apariencia de una copia terminada.

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Compendio, 28 Produccin Maana

Simultneamente (o posteriormente, no importa el orden (se realiza el montaje de la banda sonora. Algunos sistemas disponen de capacidad para hasta 24 pistas separadas de sonido, con calidad de disco compacto (CD), es decir sonido digital con una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz y 8 bits de resolucin. El manejo de la lista de corte o lista de decisiones de edicin (EDL) se realiza automticamente. Una vez que se termina la edicin se puede obtener esta lista en diskette (en cualquiera de los formatos de las editoras "on-line" de video: CMX, Sony, Grass Valley, Ampex, etc.) o en formato para corte de negativo flmico (tanto en diskette como en papel). Adicionalmente se puede grabar en una videocassettera (VCR) una versin del programa completo, incluyendo los efectos pticos, de modo que se dispone de una "copia de trabajo" en video, con todo y sonido. Terminada la edicin "off-line", se puede proceder al montaje automatizado "on-line" a partir de los originales en video (o la video cinta en formato de calidad "broadcast" (para radiodifusin) proveniente del negativo flmico original. Si se trata de la terminacin del trabajo en pelcula (corte de negativo), se puede utilizar la copia de trabajo en video y una lista de corte referida a los nmeros llaves o al cdigo de tiempo grabado por la cmara. Es realizable una cadena de produccin para cine-video como la representada en la figura 28.1.B., por ejemplo.

28.6 La Correccin de Luces Electrnica.

Sobre el sentido y los fines de la correccin de luces ya hemos hablado en el captulo 23.: La Correcin de Luces. La correccin tradicional llega muy rpidamente a los lmites de sus posibilidades tcnicas. Mediante la correccin de luces y a travs del copiado de pelcula a palcula solo es posible efectuar ajustes individuales, correcciones y variaciones para los planos, o cambiar la secuencia de estos ajustes, siempre que se trate del balance total de densidad de la imagen. Mediante la correccin de luces tradicional se pueden lograr: Copias ms claras o ms oscuras correccin de dominantes de color en un plano afectar intencionalmente el carcter de una escena mediante una dominante de color que altere la percepcin garantizar que en una secuencia o conjunto de planos en succesin no ocurran cambios o desbalances de color inmotivados.

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Compendio, 28 Produccin Maana Que se cumplan o no totalmente estas posibilidades depende en gran medida de la calidad del negativo original, es decir de la calidad de la exposicin en cmara y de la calidad del revelado subsiguiente. La correccin de luces electrnica ampla estas posibilidades. No solo es posible efectuar las manipulaciones habituales de la correccin de luces tradicional aplicada en este caso a la imagen de video sino que tambin se pueden corregir errores de la exposicin en cmara evitables o inevitables , como, por ejemplo, la variacin de la iluminacin durante el rodaje por causas de nubes o mal tiempo, un efecto insuficiente de da-por-noche, etc. Tambin se pueden corregir errores del revelado de la pelcula dentro de lmites relativamente amplios. El procesamiento de la seal de video a travs de la computadora posibilita todo esto ! La realizacin de las tareas de correccin en un sistema electrnico, que mantenga el ordenamiento secuencial y efectue los miles de operaciones y variantes posibles en cada paso de correccin, solo es posible con ayuda de una computadora. Un sistema videotcnico de esta complejidad, que ha sido concebido no solo desde el punto de vista operativo, sino tambin ergonmico, es el COCO, de la firma GTC Broadcast Professionals, actualizado en la versin COCO-II, que funciona en el mbito de la correccin por componentes. La "interfaz de usuario", es decir la forma de utilizacin de este control computerizado sobre un procesador de correccin en el caso del COCO-II es el corrector por componentes XCC, de la firma BTS ha sido concebida de forma tan sencilla, que las funciones correspondientes requieren de pocas manipulaciones de botones o teclas. La conciencia de que se est trabajando con una computadora queda totalmente integrada, es decir, resulta transparente al usuario. (Ver figura 28.17.). Como el desarrollo del COCO estuvo a cargo de personas con experiencia en la creacin de imgenes en movimiento, tanto en cine como para televisin, no existe en la interfaz de usuario una coleccin infinita de botones, perillas ruedas y palancas, que tanto gustan a muchos ingenieros video-tcnicos existen tales paneles de control sino que sta esta concebida para permitir el procesamiento de imagenes en ayuda de la creacin artstica. Se parte de una seal de video una pelcula es transferida inicialmente a video-cinta o la seal de video de un telecine es inyectada directamente al sistema de correccin de color electrnico -, a la cual se pueden efectuar, entre otras, las correcciones siguientes:

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Compendio, 28 Produccin Maana Correccin de luminosidad y color escena-por-escena, correcin de un solo cuadro variacin gradual de la correccin dentro de un plano, correcciones en cada componente, independientemente: Amplificacin (ganancia) de luminancia, ajuste del nivel de negro (luminancia gradacin de luminancia, balance de color en el blanco, balance de color en los grises medios (Delta-gamma balance de color en el negro saturacin del color saturacin en la zona oscura correccin en seis sectores para los colores rojo-verde-azul y amarillo-magenta-cian variacin del tono de color, saturacin y luminosidad de cada uno de los seis sectores. La computadora principal "comprende" las manipulaciones efectuadas por el "colorista" nombre que recibe el corrector de luces en la tcnica de video a travs de perillas, ruedas y teclas, efectuando los ajustes correspondientes en cada componente. Adicionalmente, la computadora controla la operacin del dispositivo que suministra las seales de imagen (telecine, VCR). Los datos de correccin son administrados y controlados por la computadora en concordancia con los datos de cdigo de tiempo correspondientes a cada escena. Al mismo tiempo, los datos de correccin y las funciones de operacin se muestran en un monitor de datos, y son almacenadas tambin en disco duro o en diskette. Este sistema permite la utilizacin combinada de otros equipamientos videotcnicos, como, por ejemplo: Mezclador de imgenes (conmutador, "switcher generador de efectos (DVE) generador de caracteres, posibilitando de esta forma la realizacin de mltiples efectos en la postproduccin de una pelcula (disolvencias, encadenados, ttulos y efectos pticos en general). Resulta evidente, que la denominacin "corrector electrnico de color" es un trmino insuficiente para este sistema.

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Compendio, 28 Produccin Maana En combinacin con un sistema eficiente de transferencia de video a pelcula, los resultados del trabajo en el COCO pueden ser utilizables tambin para un producto final en pelcula.

28.7 El Proceso Intermediate Electrnico: KODAK Cineon

Las limitaciones de los procesos de duplicacin con pelcula en colores han sido descritos en el epgrafe 25.2. Debido al desarrollo alcanzado y las mltiples posibilidades de manipulacin de la imagen electrnicamente, principalmente en el campo de las "imgenes digitalizadas", es natural imaginar que estas tecnologas se puedan utilizar de alguna manera en la obtencin de duplicados negativos. Los pasos de elaboracin y los componentes necesarios para un sistema de pelcula-video-pelcula han sido representados en la figura 28.18. Este es el principio utilizado en la instalacin CINEON de Kodak. La resolucin de los telecines actuales incluso los telecines para sistemas de HDTV, con una resolucin vertical de 1250 lneas no es suficiente para transferir sin prdidas la resolucin y homogeneidad de imagen alcanzable con los negativos de 35mm. Para mantener la resolucin del negativo original en colores KODAK ha concebido y construido un telecine especial llamado por Kodak "Film Scanner" (Explorador de Pelcula) - en el cual toma muestras de 175 elementos de imagen (pixels) por milmetro. Esta estructura de barrido o exploracin de la superficie de un cuadro de imagen de 35 mm corresponde aproximadamente a 4000 por 3000 elementos de imagen un cuadro de "Vistavision" requiere 4000 por 6000 pixels . Al ser digitalizado cada pixel es definido por 30 bits (10 bits por color, R-G-B), lo cual garantiza 1024 niveles de intensidad en cada color. La resolucin de detalles es prcticamente ms del doble que los sistemas de HDTV y cuatro veces la de la televisin convencional. La principal ventaja del sistema es que el rango completo de densidades del negativo original puede ser digitalizado. El procesamiento de datos digitales se realiza por el conocido principio logartmico de la sensitometra de pelculas.

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Compendio, 28 Produccin Maana Tanto el "Film Scanner" como el "Film Recorder" o grabador de pelcula, el cual transfiere las imgenes digitales, ya procesadas electrnicamente, a pelcula cinematogrfica, no funcionan en tiempo real: para cada imagen se necesitan aproximadamente dos segundos para el barrido (scanning) o la grabacin por luz de lser, y cerca de un segundo para el arrastre y posicionamiento. En el "Film Scanner" se utiliza como fuente de luz una lmpara de xenn. Esto garantiza una luz suficientemente intensa para poder registrar hasta los detalles de las ms altas densidades sobre la pastilla de "CCD". Para disminuir la incidencia de araazos e irregularidades en las superficies de la pelcula, la luz que incide sobre la misma es difusa, no especular. Se utilizan filtros rojo, verde y azul para la separacin de colores; estos filtros estn diseados acorde a los picos de absorcin de los colorantes utilizados en las pelculas. Para la grabacin de los datos, al digitalizar la imagen, se requiere una velocidad de procesamiento y trasmisin de datos de al menos 15 MB por segundo (15 MegaBytes, 15 millones de nmeros de 8 bits cada uno), y una capacidad de almacenamiento de alrededor de 40 MB por cuadro de 35 mm. El almacenamiento de las imgenes digitalizadas se realiza en cinta magntica por ejemplo Ampex DST , con capacidad de hasta 165 GB por cassette (165 GigaBytes, 165 mil millones de bytes). El procesamiento de las imgenes digitalizadas en computadoras, para la realizacin de efectos especiales, correccin de defectos, tratamiento del color, etc., requiere de una gran capacidad de computacin. Para esto se utilizan computadoras de Silicon Graphics con 16 microprocesadores funcionando en paralelo y hasta 96 GB de memoria de acceso aleatorio (RAM ). Mediante software (programas) especializados de pintura, grfica, manipulacin de imgenes, etc. se pueden realizar en breve tiempo trabajos de efectos pticos (mscaras, combinaciones de imgenes, ttulos, etc.), correccin de luces, luminosidad, color, contraste, etc. y hasta "retoques" a defectos fsicos de las imgenes originales. Procedimientos que llevaban anteriormente por via de duplicacin en pelcula y copiado ptico en copiadores de alta precisin (truca) varios das para su realizacin, se terminan ahora en pocas horas, con precisin y sin prdidas de calidad. La digitalizacin de las imgenes posibilita todo esto !

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Compendio, 28 Produccin Maana Una de las partes ms importantes en la realizacin de una pelcula: la creacin de efectos pticos ya sea para la representacin de un milagro, o la documentacin de un desarrollo futuro, o cualquiera otra idea que no sea directamente registrable en pelcula durante una filmacin - se ha hecho perfectamente posible mediante el sistema combinado pelcula-video-pelcula. Ya no es indispensable transitar el trabajoso camino del copiado mltiples veces en una copiadora ptica de alta precisin, de la obtencin de mscaras y contramscaras individuales, de las filmaciones con pantalla azul y sus combinaciones con fondos reales o irreales; la manipulacin de las imgenes mediante las tcnicas del mundo del video estn a nuestro alcance, no importa si el producto final ha de ser imgenes para pelculas de cine o para video.

28.8 La Transferencia de Video a Pelcula.

Mucho antes de que existiera el registro magntico de las seales de video, exista el registro de imgenes de video en pelcula. La seal electrnica de los programas de televisin en vivo (procedentes de las cmaras y el conmutador central ("switcher") (formaba la imagen lnea a lnea en un tubo de rayos catdicos, el cual era fotografiado cuadro a cuadro por una cmara. Para esto se utilizaba una pelcula especial blanco-y-negro, aunque poda utilizarse negativo normal de cmara. Este proceso era conocido con el nombre de "Kinescopio", nombre que corresponda realmente al tubo de rayos catdicos especial, del cual se fotografiaba la imagen. Esta era la nica forma de "grabar" para la posteridad los programas de televisin, hasta la creacin de los sistemas de grabacin en video-cinta en la dcada de los sesenta. La transferencia de imgenes de video a pelcula tiene tambin razn y utilidad en la actualidad y en el futuro. No slo se trata de la cuestin de preservacin de las imgenes, de lo cual se ocupan la Unin Internacional de Archivos de cine y Televisin (FIAF, Fdration Internationale des Archives du Film / FIAT Fdration Internationale des Archives de Tlvision), con el fin de preservar el patrimonio audiovisual, cultural de nuestros das, labor que no consiste solamente de evitar las prdidas irremediables de los registros magnticos, sino que requerira conservar tambin mquinas reproductoras de los distintos formatos de video que van siendo descontinuados por obsolecencia (Figura 28.19.).

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Compendio, 28 Produccin Maana Existe tambin la necesidad de insertar imgenes originadas en video en las producciones flmicas. Adems, la pelcula es y ser el "standard" universal, independiente del sistema de televisin y de la frecuencia de la red elctrica. Una necesidad considerable, que ha surgido recientemente, proviene de la creciente produccin de efectos pticos, animaciones por computadoras, etc. tanto mediante tcnicas de video analgico como digital, los cuales deben integrarse con filmaciones reales en una misma pelcula. Una calidad mnima de imagen no puede lograrse con mtodos "baratos", como la filmacin directa de la pantalla de un monitor de video. (Fig. 28.20) En los epgrafes 28.9.1. al 28.9.5. se dan ejemplos de procedimientos y tcnicas profesionales de grabacin de imgenes de video sobre pelcula.

28.8.1

El Sistema de Separacin Technicolor-Vidtronics.

Basado en el antiguo proceso de kinescopio en blanco-ynegro, las firmas Technicolor y Vidtronics desarrollaron un proceso en el cual las tres seales de video por componentes, roja, verde y azul, son fotografiadas por separado en pelcula blanco-y-negro de separacin. (Figura 28.21.). Estos positivos de separacin son despus copiados sucesivamente, cada uno a travs del filtro correspondiente, sobre pelcula negativa de color (para obtener un negativo) o sobre pelcula reversible de color (para obtener una copia). Es muy importante lograr un registro perfecto de las tres imgenes de separacin. En general son vlidas todas las limitaciones que se mencionaron ya en el proceso de duplicacin por separacin, en el epgrafe 25.2.1.

28.8.2

El Sistema de "Image-Transform".

Al igual que en el proceso de separacin descrito anteriormente, este sistema se basa en el antiguo kinescopio. Las diferencias con el proceso anterior consisten en el uso de un solo tubo de rayos catdicos y un solo rollo de pelcula blanco-y-negro, a travs de los cuales se reproducen en sucesin las imgenes correspondientes al rojo, verde y azul de la seal de video, as como a una forma diferente de procesar esta seal de video (una mayor resolucin horizontal y mejor reproduccin del color). (Figura 28.22.).

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Compendio, 28 Produccin Maana Como los tres cuadros correspondientes a cada imagen se graban en sucesin sobre la misma pelcula, sta tendr tres veces la longitud original. Normalmente se utiliza pelcula de 16 mm para este positivo de separacin. Posteriormente se transfiere a un internegativo de color en una copiadora especial, de modo que cada cuadro de la pelcula en colores sea expuesto tres veces, a travs de los filtros correspondientes, antes de avanzar al cuadro siguiente. Este negativo de color ya tiene la longitud normal de la pelcula. Los datos sensitomtricos del proceso de exposicin de la pelcula blanco-y-negro, as como los del copiado sobre internegativo en colores, pueden ser introducidos en el procesador de la seal de video, de modo que se obtenga la exposicin ptima para cada cuadro de separacin.

28.8.3

El proceso "Triniscope".

En los procesos basados en el copiado sucesivo de tres imgenes, una sobre otra, existe siempre el riesgo de fallas de registro, con lo cual aparecen rebordes coloreados alrededor de los objetos fotogafiados. En el proceso "Triniscope", mediante el cual tres tubos de rayos catdicos hacen coincidir sus lneas de barrido sobre un solo cuadro de imagen, a travs de un sistema mecnico y electrnico, intentan eludir esta desventaja. No se trabaja sobre un producto intermedio, sino directamente sobre pelcula en colores. Para esto estn dotados los tres tubos de rayos catdicos con "fsforos", cuyos mximos de irradiacin coincidan con los picos de sensibilidad de las correspondientes capas de emulsin de la pelcula (roja, verde y azul). Las dimensiones de los haces electrnicos son tan pequeas, que permiten la resolucin de hasta 2000 elementos de imagen por cada lnea (pixels por lnea). Las tres imgenes componentes, unidas a travs de un sistema ptico y de espejos de interferencia, inciden sobre un nico cuadro de la pelcula negativa en colores. (Figura 28.23.). Mediante la aplicacin de los datos sensitomtricos de la pelcula al circuito procesador de video, se logra adecuar la caracterstica de la seal electrnica que controla cada tubo de rayos catdicos, a las caractersticas del material flmico.

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Compendio, 28 Produccin Maana

28.8.4

El sistema "EBR-HDVS" de Sony.

"EBR" significa Electronic Beam Recording, en ingls grabacin por haz electrnico; "HDVS" significa High Definition Video System, en ingls sistema de video de alta definicin. El sistema de registro en pelcula desarrollado por Sony hace uso de un sistema de video de alta resolucin, por consiguiente permite reproducir en pelcula imgenes con una resolucin aceptable para exhibicin teatral. La exposicin de la pelcula ocurre mediante la accin directa de un haz de electrones sobre la capa de emulsin fotogrfica. (Figuras 28.24.1 + 28.24.2.). Mediante una reproductora especial de video-cinta, capaz de funcionar a la velocidad de un cuadro por segundo, se obtienen las tres componentes (R-G-B) analgicas, las cuales son convertidas a seales digitales. Estas seales son procesadas para duplicar la cantidad de lneas, de modo que se disponga de 2090 lneas activas de imagen a partir de la imagen de video HD con 1125 lneas nominalmente. Estas seales digitales son procesadas posteriormente en cuanto a correccin de gamma, para acomodarlas a las caractersticas sensitomtricas del material fotogrfico. La exposicin de la pelcula ocurre dentro de una cmara al vaco. El haz de electrones es extremadamente fino (10 micrones), es modulable hasta altas frecuencias (puede resolver detalles muy finos de imagen) y tiene una intensidad suficiente para exponer la pelcula de baja sensibilidad y grano extremadamente fino (blanco-ynegro) con una velocidad de barrido de 310,5 m/seg, lo cual da un tiempo de exposicin extremadamente corto de unas tres cienmillonsimas de segundo (310-8 seg.). El haz de electrones no requiere de sistema "optico" convencional, ya que es guiado y enfocado por un campo magntico o electrosttico. Igualmente no ocasiona riesgos de halo, ya que no se refleja en el soporte de la pelcula. La imagen de plata obtenida (blanco-y-negro) representa el mejor medio de almacenaje para conservacion a largos plazos (centenares de aos). Las imgenes correspondientes a los registros rojo, verde y azul se graban en cuadros sucesivos de pelcula, del mismo modo que en el sistema de "Image-Transform" (figura 28.23.), siendo transferido, cuando sea necesario obtener copias para proyeccin, mediante una copiadora ptica especial. Las imgenes de separacin en blanco-y-negro son imgenes positivas, por lo que a partir de ellas se obtiene un negativo en colores para la produccin de copias masivas de distribucin.

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Compendio, 28 Produccin Maana

28.8.5

El "Film Recorder" de Kodak.

En el proceso del "Intermediate Electrnico" desarrollado por Kodak, el paso final de la cadena consiste en reproducir las imgenes, ya procesadas digitalmente efectos, retoques de color, etc. , nuevamente sobre pelcula. El "Film Recorder" o grabador de pelcula funciona con la misma resolucin que el "Scanner". La pelcula que se utiliza para registrar las imgenes es la nueva Eastman Color Intermediate. A diferencia de los sistemas anteriormente descritos, en los cuales se emplean haces de electrones para la reproduccin de la imagen (ya sea a travs de tubos de rayos catdicos, los cuales son fotografiados, o utilizando el haz de electrones para grabar directamente sobre la emulsin sensible (, el sistema de Kodak emplea luz de lser modulada para formar la imagen sobre la superficie sensible de la pelcula. Esta es expuesta por tres haces de luz de lser. Para obtener la luz de la calidad necesaria se emplean tres lsers gaseosos: el haz azul es producido por un lser de argn, el cual irradia a 458 nm. La luz verde se obtiene de un lser de helio-nen, irradiando a 543 nm y la roja mediante un lser relativamente comn de helio-nen, con una longitud de onda de 633 nm. El dispositivo funciona a base de los datos sensitomtricos exactos de la pelcula utilizada para el registro de la imagen. La luz de lser es modulada en intensidad acorde a la seal digital (por componentes R-G-B) en cada uno de los casi 4000 pixels por lnea, resolucin empleada para 35 mm.Este aparato est basado en la experiencia de hace mucho tiempo con el "Laser-Beam-Recorder" (Grabador de Haz de Lser) desarrollado por la CBS. (Figura 28.25.).

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Compendio de la Produccin Cinematografico

Capitulo 29: Reflexin Final Parte I : Texto

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Reflexin Final - La Guerra y la Paz entre Cinematografia y Television.

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29 Reflexin Final La Guerra y la Paz entre Cinematografia y Television.

Como factor bsico en todos estos nuevos sistemas queda establecido el hecho, que la calidad de la imagen flmica, su capacidad de resolucin y su riqueza de gradaciones tonales, al ser utilizada como medio primario de captacin de imgenes, es inalcanzable. Y ms an, lo siguiente es importante: Para obtener una buena calidad en la transferencia de video a pelcula es necesario un cuidadoso ajuste de los sistemas a las caractersticas de sta ltima, ya que se requiere la utilizacin completa de toda la calidad que brinda el material flmico, sobre el cual se transfiere. Es debido a estas consideraciones, y no por una determinacin arbitraria de la tecnologa correspondiente, que la calidad total no puede medirse slamente en "pixels" o "lneas de resolucin", sino que la creatividad vertida en una produccin es determinante. La realizacin de obras de imagen en movimiento, ya sea cine o video, es un arte. Independientemente de la tecnologa empleada, el componente artesanal y el dominio que el artista debe tener sobre las "herramientas" de creacin son los factores decisivos en la calidad de la obra. Indiscutiblemente, depende esto tambin de la seriedad del o de la especialista de experiencia, quien domine la tecnologa (tanto "hardware" como "software" (en la esfera de la realizacin de efectos pticos. Aqu es necesario olvidarse de los jueguitos con efectos de video, mediante los cuales se pretende entretener al televidente o espectador (movimientos de imagen, multiplicaciones, etc.) y que no contribuyen a la gestin creativa, sino que se convierten en un muestrario de conocimientos. En realidad, los conocimientos en la esfera de la manipulacin electrnica de la imagen distan mucho de haber alcanzado la suficiente difusin, y mucho menos la saturacin. Algunas firmas especializadas se destacan discretamente. Para que las nuevas posibilidades sean ms accesibles a los realizadores, es necesario preparar intensivamente la nueva fuerza de trabajo calificada. Tambin es necesario desarrollar ms an el "software", los programas de las computadoras que controlan o apoyan el procesamiento de las imgenes. Eventualmente ocurrir la acumulacin necesaria de experiencias, hasta que el/la especialista logre transformar un cielo gris en el bello azul necesario para la continuidad "ininterrumpida" de la historia flmica, y que pueda desplazar el tono demasiado rojizo del magenta de un vestido hacia el color "correcto" que se desea. 29-346

Muy rpidamente se aprender a retocar y eliminar araazos, manchas y otros defectos, con ayuda del pincel electrnico; tambin, como recortar partes de la imagen, producir una mscara e "importar" y "pegar" en su lugar partes de otra imagen, de una pelcula o videocinta diferente. Educar, formar especialistas, significa invertir recursos: En aparatos En programas ("software") de computadoras En fuerza laboral, que est calificada y dispuesta al aprendizaje de nuevas tcnicas, En tiempo, el que sea necesario para el aprendizaje, En instalaciones (locales, plazas) para la enseanza, en tanto la educacin de los especialistas deba efectuarse en el mbito de la empresa. En un "libro de texto", como pretende ser ste, no puede faltar el sealamiento, de que existe una tendencia muy difundida: casi todos tienen plena conciencia de la necesidad de la educacin (preparacin tcnica ), y sin embargo se encuentran pocas posibilidades concretas de disponer y dedicar tiempo y recursos materiales para realizarla. Las nuevas tecnologas, la combinacin de las posibilidades y ventajas de la pelcula con las de la tecnologa del video, no son utilizables ni tienen sentido econmico sin la educacin y la preparacin intensiva de los que tienen que trabajar con ellas.

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30 VOZ GUIA
" "shock" visual 23-264 A Aaton-Code 5-59, 6-69 Aclimatacion 9-99 aclimatacin 9-98, 9-99, 9-108, 9-117 activador de proceso reversible 25-294 adaptacin visual 23-267 adaptacin a la iluminacin ambiente 23-267 adaptacin a un color dominante 23-267 ajuste bsico correcto del t elecine 27-317 ajustes de gamma de Telecine 27-319 alargamiento 5-60, 8-79, 10-130 Almacenaciento 8-97, 9-98 almacenaje 1-15, 7-73, 8-77, 8-83, 8-84, 9-98, 999, 9-101, 9-102, 9-103, 9-108, 9-111, 9-114, 9116, 9-120, 15-188, 15-190, 17-212 Alto Contraste 10-125, 10-126 Ampliacin 9-124, 10-133 analizador de color 3-34 anamrfico formato de imagenes cinematogrfica 26 -305 ancho de banda de fuentes de sonido 18 -221 araazos 3-38, 4-52, 4-55, 5-59, 5-61, 8-87, 8-88, 8-93, 8-94, 8-95, 9-105, 18-221, 24-284, 24-285, 24-286, 24-287 archivado 25-297 arte cinematogrfico 27-316 ASA 22-242 AVID 3-35, 6-67, 28-336 B balance de la pelcula 22 -256 banda deslizante 18-222 bandas internacionales 7-73 bao 10-126 bao blanqueador 16-198 bao detenedor 16-200 bao estabilizador 16-199 bao fijador 17-212 contenido de bromuro 17-214 electrolisis en circuito cerrado 17 -215 baos fijadores 9-100 barnizado 8-95 barrido wipe 10-132 BLANCO 13-170 blanqueo 9-102, 16-201 blow-up ampliacin 24-281 borde de referencia 24-288 bvedas 8-78, 9-101 brillado 8-94 bromuro de plata 14-178, 14-180 C cajas 8-97, 9-121 calibracin de telecines 3-35 calidad superior de la pelcula 26-308 cambios de temperatura 9-101, 9-115, 9-117 campo visual 13-174 caracterstica rectilnea 25-299 intermediate 25-299 caractersticas congnitas 22-250 caractersticas sensitomtricas 9 -98 carga esttica 9-107 carta gris de 18% de reflectancia 19 -228 cemento flmico 5-60, 8-83, 8-84, 8-85, 8-86 chasis 3-40 checker-board 10-128 Cinemascope 26-305 cinta adhesiva transparente 7-73, 8-78, 8-83, 8-84 cinta de empalmar 5-60 cinta magntica 2-19, 3-23, 3-38, 3-43, 5-62, 6-69, 8-91, 9-114, 9-116, 9-117, 18-220, 18-221 cintas adhesivas 8-83, 8-92, 8-93, 9-118 cintas de video 9-121, 9-122 cintas magnticas 1-13, 3-38, 7-73, 9-114, 9-115, 9-118, 9-120 cintas pegadas 9-118 Clasificar 8-76 cdigo AATON 28-330

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cdigo de barras 6-67, 8-78, 28-330, 28-331, 28333, 28-336 Cdigo de Barras 15-188 cdigo de tiempo 28-329 cdigo de tiempo SMPTE 28-329 cdigo FIS de ARRI 28-331 colaboracin entre el corrector de luces y los cineastas 23-267 colorantes 3-33, 8-85, 9-100, 9-114, 13-171, 14178, 14-180, 16-196, 16-197, 16-198, 16-199, 16200, 16-201, 16-202, 16-203, 16-204, 17-212, 25297, 25-298 colorantes ideales 16-204 colorantes no enmascarados en pelculas reversibles 25-301 colorantes reales 16-204 colores "PRIMARIOS" 13-170 colorista corrector de luces electrnico 28 -339 condensacin 8-78, 9-99, 9-107, 9-110, 9-111 Condicin de Goldberg 22-245 condiciones de almacenamiento 9 -98, 9-101, 9113, 16-203 Condiciones Generales de Aseguramiento 3-41 congelado 10-130 conservacin de la pelcula 3-39, 9-110 Constante de Planck 12-146 contaminacin del aire 9-117, 9-120, 24-287 contenedores plsticos 9-100, 9-101 contramscara 10-132, 10-133 contramscaras 10-125, 10-126, 10-127, 10-132, 10-136, 28-342 contraste de iluminacin 22-248 contraste simultneo 23-267 Contraste simultneo 13-172 contratipo 10-125 copia de corte 7-73, 8-78, 8-81, 8-82, 10-127 copia de trabajo 2-20, 3-23, 6-70, 7-73, 8-78, 8-79, 8-80, 8-81, 8-82, 8-87, 10-125, 10-127, 10-129, 10-130, 10-131, 10-132, 10-134, 23-276, 28-333, 28-337 copia positiva directa 8-81 copiado del sonido ptico 24-290 copiado hmedo 24-285 inmersion total 24-286 copiado ptico 24-288, 24-290 copiado por contacto 24-289 copiadora

cambio de luz 24-284 copiadora ptica truca 10-128, 10-132, 10-133, 24-282, 28-342 copiadoras "panel" 24-281 copiadoras pticas 24-282 Copin 6-67, 6-71 copiones 2-20, 3-23, 3-34, 3-35, 5-60, 6-66, 6-71, 8-76, 8-77, 8-78, 8-80, 10-134, 23-263, 28-332, 28-333 copiones a una sola luz 6-66 copulantes 14-178, 14-179, 14-181, 16-196, 16198, 16-199, 16-201, 16-203 copulantes DIR 16-208 correccin de luces 23-270 Correccin de Luces 3-28, 262, 23-263 correccin de luces electrnica 28 -337 corrector de luces 1-16, 3-23, 3-35, 4-53, 4-56, 560, 5-62, 6-65, 6-66, 6-69, 6-70, 6-71, 13-168, 23263 corte de negativo 3-38, 7-73, 8-78, 8-87, 23-277, 28-337 corte de negativos 2-19, 2-20, 6-67, 8-79, 8-80, 881, 8-83, 28-333 corte de tablero de ajedrez 10-128 corte del negativo 1-14, 7-73, 8-81, 28-334 corte en A & B 8-82, 10-128 Corte por Salto 10-134 creacin de los ttulos 11-142 crditos 10-130, 11-142 creyn cristalogrfico blanco 10-129 CRI 10-127, 24-290, 292 Color Reversal Intermediate 25-300 CRI, Color Reversible Intermediato 10-126 cuadro fijo 8-79, 10-130 cuantum de luz 12-145 Cuerpo Negro 12-161 cua de pasos 22-242 curvas "gamma-tiempo" 22-245 curvas caractersticas 22-243 curvas sensitomtricas 22-248 D DANCAN 8-97, 9-100, 9-101, 9-105 DANCAN Plastic 9-105 DANCHECK 8-97, 9-102, 9-105, 9-106 daos 3-38, 3-39, 3-40, 3-41, 3-42, 3-43, 4-51, 455, 5-61, 5-62, 8-76, 8-89, 8-90, 8-93, 9-114, 9-

30-349

120, 9-121, 10-134, 15-188, 24-284, 24-285, 28334 defectos "congnitos" de la filmacin 22-256 densidad 3-26, 3-33, 3-34, 4-53, 4-54, 6-65, 10128, 10-129, 10-130, 10-135, 18-219, 22-242 logaritmo del valor de opacidad 22 -242 densidad lumnica de pantallas 27-314 densidad mnima 9-98, 22-245, 22-251 densidad principal de colorantes 16-204 densidades laterales de colorantes 16-204 departamento de negativos 5-59, 8-76, 8-79 descomposicin 9-102, 9-103, 9-119, 9-120 deshumificadores 9-98, 9-101 destruccin de halogenuro de plata exposicin 14-179 destruccin gradual de la imagen fotogrfica 17 212 desvanecimiento 9-118, 10-128, 10-129, 17-212 diafragma "f" 20-233 diafragma "T" 20-233 DIN sensibilidad de pelculas 22-242 DIN 15 556 9-107 diseador 11-141 disolvencia 10-129 DOLBY reduccin de ruido 18-221 Dolby Stereo SR-D 18-225 DRGER sistema analizador de gases 24 -287 duplicacin gamma = 1 25-298 dup-Negativo 10-125, 10-127 dup-negativo en colores 25-296 Dup-Positivo 10-125 dup-positivos 3-34 Dup-Positivos de separacin 10-126 E EDL lista del corte electrnica 28 -337 efectos "sensuales-morales" de los colores 23-266 efectos catalticos 9-117

efectos pticos 2-19, 8-79, 8-80, 8-81, 8-82, 10125, 10-126, 10-128, 10-136, 25-293, 28-334, 28337, 28-341 electricidad esttica 3-40, 9-107, 9-116 electrolisis 17-213 Eliminacin de Araazos 8-93 empalmadora 5-60, 8-83, 8-84, 8-85, 8-86, 8-87, 892 empalmadoras en fro 8-83 Empalmes "fras" 8-84 empalmes de calor 8-85 empalmes de cinta transparente 5 -60 empuje 10-132 emulsin fotogrfica 15-184 encuadre 3-43, 3-44, 3-45, 3-46, 3-47, 3-48, 10-133 enmascaramiento 16-206 enmascaramiento" automtico 16-206 enrollado A 24-288 Enrollado A winding A 15-190 enrollado B 24-288 Enrollado B winding B 15-190 ensuciamiento de la pelcula 8 -87 equipo de filmacin 3-37, 3-38 escala IRE 3-36 estabilidad de las imgenes 9 -99, 10-126 estabilidad horizontal 24-288 estabilidad vertical 5-60, 15-188, 24-288 estndar de almacenamiento 9-104 Estndar de Copiado para Laboratorio (LAD) 3-26 EXCALIBUR de Filmlab Systems 28-332 exposicin "correcta" 22-248 exposicin de la pelcula 3 -26, 4-52, 16-199, 22242 F factor 2 logaritmo 0.3 22-242 FCC 4-55, 5-61, 6-67, 6-68, 6-69, 6-70, 8-82, 24283 frame count cueing 23-277 Fenmeno de la Visin 13-169 FICA 8-97, 9-100, 9-102 fijado 16-201, 16-203, 17-212, 25-297, 25-298 tiempo de 17-213 fijado en "cascada" 30-350

o contracorriente 17-215 fijador contenido de plata en el bao 17-213 filmacin 1-14, 2-20, 3-23, 3-25, 3-26, 3-37, 3-39, 3-40, 4-51, 4-53, 4-54, 4-56, 5-59, 5-60, 5-62, 665, 6-69, 7-73, 8-77, 10-134, 11-141, 12-155, 12164, 20-233, 22-246, 28-330 filtro "Wratten 85B" 22-258 filtro Wratten 85 22-256 filtros "Status-A" 22-251 filtros "Status-M" 22-251 filtros polarizadores 12-147 flare 22-246 flash electrnico flash electrnico 12-153 flashing 4-54 FLB filtro 22-257 FLD filtro 22-257 fluorescencia 12-155 formato "acadmico" 26-305 formato "universal" 26-304 formato 16 9 pantalla ancha de TV 26-307 formato 16:9 26-306 Formatos Cine y TV 13-174 formatos de imagen 26-304 fosforescencia 12-155 fotn 12-145 frecuencias de filmacin 12-152 Fuentes de Luz 12-148 fuentes incandescentes 12 -162 funcin de transferencia de contraste 21 -237 G gamma 3-35, 9-98, 22-243, 22-244, 22-245, 22-252 gamma 1 condicin de Goldberg 22-245 gases dainos 3-40, 9-99, 9-102 GC+ 3-26, 3-27, 3-28, 3-29, 3-30, 3-31, 3-35, 3-36, 27-319 grficos 10-135, 10-136, 11-141 gris 18% 3-27, 3-30 H high Contrast 10-125, 10-127 higrmetro de cabello 9-112

higrmetros de cabello 9-108, 9-112, 9-113 HMI 11-144, 12-147, 12-151, 12-152, 12-160 huella digital 9-117 huellas digitales 8-92, 9-105, 9-117, 9-118, 22-246 Humedad absoluta 9-110 humedad atmosfrica 8-89, 9-108 Humedad relativa 9-101, 9-107, 9-110, 9-111, 15189 I Imagen Fotogrfica 16-193 imagen latente 16-193 imgenes digitalizadas 28-340 Indice de Reproduccin del Color R a 12-160 intensidad de la iluminacin 12-164 Intermediate 3-34, 6-69, 10-126, 22-247, 24-288, 292, 25-298, 25-299, 28-346 Intermediate Electrnico 28-346 internegativo 10-125, 10-126 Interpositivo 10-125 IRE, Institute for Radio Engineers 3 -36 irirradiadores trmicos 12-148, 12-149 irradiacin de referencia 12-161 Irradiacin Negra 12-161 Irradiadores de Planck 12-148 irradiadores trmicos 12-150 Irradiadores trmicos 12-148, 12-160, 12-161 ISO 22-242 ISO 5466 9-104 K Kelvin 12-161 KeyKode, 6-67 KEYKODE 15-188, 28-332 KODAK Cineon proceso Intermediato electrnico 28 -340 L La Claqueta 3-23 Laboratory Aim Density 3-33, 3-34 LAD 3-26, 3-33, 3-34, 27-319 Lmpara halgeno 12-151 lmpara HMI 12-151 lmparas de descarga de gas 12 -150 Lmparas de descarga de gas 12 -151

30-351

lmparas de vapores halgeno-metlicos 12-151, 12-152 lmparas estroboscpicas 12-153 lmparas fluorescentes 12 -150, 12-155, 12-160, 22257 lmparas halgenas 12-149 Lmparas Halogenuro Metlico 12 -151, 12-152, 12160

lmparas incandescentes 12 -148, 13-172 lpiz blanco cristalogrfico 10-131 laqueado 8-95 LASER 12-156 latensificacin 4-54, 6-66 Latensificacin 4-53 latitud de exposicin 22-244, 22-255 Latitud de Exposicin 22-254 latitud de exposicin efectiva 22 -259 latitud del objeto 22-244 latitud total para un negativo en colores 22-259 lavado en "cascada" contracorriente 17-215 lavado final 16-199 Lavanda 10-125 letterbox 3-43, 3-44, 3-45, 3-46, 3-47, 3-48 Lightworks 3-35, 6-67, 28-336 Limpieza del negativo 8-76 limpieza en hmedo 8-89 limpieza manual 8-88, 8-89, 8-91 Limpieza por cavitacin ultrasnica 8-88 Limpieza por rodillos rotativos 8 -88 lquidos para el copiado hmedo 24-287 lista de corte 8-78, 8-79, 8-80, 8-81, 23-276, 28334, 28-337 lista de escenas lista de corte 23-277 LIVAC metro de medicin de luz de copiadoras 24 -282 logging 3-23, 8-76 longitudes de onda 12-146, 12-155, 12-159, 13169, 16-196, 16-197 Lord Kelvin 12-161 luces de proyeccin 27-313 luminiscencia 12-154 lux 12-164 luz 9-118, 10-129, 12-145, 13-171, 19-229 luz "coherente" 12-157 luz "dispersa" flare 22-246 luz artificial 3200K 3-28

luz coloreada 3-30 luz de copiado 23-274 luz de dia 12-162 luz de da 5600K 3-28 luz de lser 28-341, 28-346 luz de relleno 22-248 luz de seguridad 4-51 luz dispersa 20-234, 22-247, 22-249, 22-254 luz incidente 22-241 luz incoherente 12-157 luz principal 3-27, 22-248 luz tungsteno 12-162 M manchas 4-55, 5-61, 8-92, 16-202, 22-246, 24-286 mquinas copiadoras 24-281 mquinas copiadoras pticas 24 -281 mquinas copiadoras por contacto 24 -281 mquinas copiadores contnuas, 24-281 marcha atrs 10-131 mscara 3-33, 10-132, 10-133, 16-205, 16-206, 25297, 25-300 mscaras 10-125, 10-126, 10-127, 10-132, 10-133, 10-136, 28-341, 28-342 MASER 12-156 Master 10-125, 10-126, 10-127, 10-130 masters 3-34 mateado 8-94 medicin en la fotografa 22-241 mezcla aditivo de colores 13-171 mezcla de colores sustractiva 16-196 mezcla sustractivo de colores 13 -171 mezclas de colores 13-171 Mired 22-257 MIRED 12-162 modulacin cruzada 18-219 MR-Code 6-67, 28-332 N negativo de Duplicacin 10-125, 10-126 Negativo en Colores 16-199 negativos duplicados 3-34, 8-79, 8-80 NEGRO 13-170 nmero de borde 5-59, 15-188 nmero de emulsion 15-184 nmero de emulsin 15-186 30-352

nmero de toma 5-59 nmero llave 5-59, 6-69, 6-70, 8-79, 10-127, 15188, 23-276 nmeros llave 6-65 nmeros llaves 6-65, 6-67, 6-68, 6-69, 6-70, 8-76, 8-78, 8-79, 8-80, 8-81, 8-82, 10-127, 10-131, 23278, 24-288, 28-331, 28-332, 28-336 O objeto normal 22-245 Obtencin de Duplicados en Colores 25 -296 ondas electromagnticas 12 -145, 13-169 opacidad 22-242 ortocromtico 14-180 P PAN SCAN la "re-composicin" de la imagen por "videologistas" 27-315 pancromtico 14-180 panormico (pantalla ancha) 26-305 pantalla ancha de cine 26-305 pantalla de proyeccin 27-314 pantalla partida split screen 23-267 pasos en la etapa de produccin 3 -23 patrimonio cultural 9-114, 9-121 patrn de referencia carta gris de 18% 19-228 pegamento flmico 8-85 pelcula de "separacin". 25-296 Pelcula de Anlisis para Telecine (TAF) 3-26 Pelcula de Calibracin 3-26, 3-35 Pelcula de Calibracin de Exposicin para Telecine 3-26 pelcula virgen 2-20, 3-37, 3-39, 3-40, 3-41, 4-52, 5-60, 6-68, 6-70, 7-73, 8-77, 9-98, 9-99, 9-102, 10-125, 10-126, 15-186, 15-188, 15-190, 16-203, 17-213, 22-243, 24-281, 24-288, 28-331 pelculas magnticas 9-114, 9-115, 9-117, 9-119 pelculas no sensibilizadas 14 -181 prdida de nitidez 24-289 pista de sonido 10-132, 16-202, 18-219, 18-221, 18-223, 24-288 pizarrita 3-23

Poder de Resolucin Nitidez 21-237 posicin de la emulsin 24-289 Positivo de Duplicacin 10-125 positivo de Separacin 10-126, 292, 25-296 Positivo en Colores 16-201 proceso de fijado 16-198, 17-213 proceso de revelado 4-52, 6-67, 8-81, 14-178, 16195, 25-300 proceso fotoqumico 16-194 pruebas reveladas manualmente 3-38 PTR = Particle Transfer Roller 8-91 Punto de rocio 9-110 punto de roco 9-110, 9-111, 9-112 punto de sensibilidad 22-244 puntos de transferen 3-26 Puntos de Transferencia 3-35, 3-36 push 10-132 R Ra 12-160 radiacin "coherente" 12-156 Radiacin Roentgen 3-42 Rango de test sensitomtrico 22 -243 Rango del objeto "objeto normal" estandard fotogrfico 22-243 raya rayas 4-55, 5-61, 8-93 rayas 3-40, 4-55, 5-61, 6-71, 8-93, 24-284, 24-285 recipientes 8-78, 9-104, 9-107, 9-121 Reduccin 9-124, 10-133, 217 Reduccin (de intensidad luminosa) 12 -151 reflectancia de 18% 19-228 relmpagos 3-40 reloj patrn 28-330 rendimiento luminoso 12-149, 12-150, 12-152 Reporte de Cmara 3-37, 4-51 reporte de filmacin 3-37, 3-38 Reporte de Filmacin 3-37, 4-51 reproduccin de colores 27 -325 reproduccin de colores en TV 27 -323 reproduccin tonal 22-247 revelado "forzado" 4-52, 4-54 Revelado Cromgeno 16-196 revelado de la pelcula 4-52, 28-338 revelado de negativos 4-51 Revelado por "Test" 4-53 Reversible en Colores 16-198 30-353

rodillos PTR 8-91, 8-92, 9-118 rollo Jumbo 15-186 rushes 2-20, 3-23, 3-26, 3-41, 4-53, 5-59, 5-60, 666, 6-67, 6-71, 7-73, 8-76, 8-77, 8-78, 8-80, 10134, 23-263, 28-332, 28-333 S seal de sincronismo 3-24, 3-36 sensacin "fra" 12-162 sensacin de fro 23-266 sensacin de luz "clida" 12-162 Sensibilidad a Luz de Sales de Plata 14 -178 sensibilidad de la pelcula 3-25, 4-52, 22-241, 25297 sensibilizacin ptica 14 -180 sensibilizadores 14-180 Separacin 10-126 shipper 9-121 short pitch 15-189 slica-gel 3-39, 3-40, 9-101 sndrome de vinagre 9-102, 9-103, 9-106 Sndrome de Vinagre 9-102, 9-103, 9-105 sndrome del vinagre 9-102 SMPTE RP 103 9-120, 9-121 sonido "directo" 7-73 sonido ptico 8-81, 18-218, 18-221, 21-238 rea variable 18-218 densidad variable 18-218 modulacin cruzada 18-219 ruido 18-221 segunda mezcla, mezcla especial 18 -220 sonido ptico estereo 18-222 split-screen 10-132, 23-267 stop-motion 8-79, 10-130 Super 16 3-47 Super 35 3-47 Super-16 3-46 SUPER-16 26-306 T Tabla Combinada de Grises y Colores 3-24 TAF 3-26, 3-32, 3-33, 3-34, 3-35, 27-319 tamiz molecular 9-102, 9-103, 9-104 Tarjeta Gris de Referencia 3-25 Tarjeta Gris Plus (GC+) 3-26 TEC 3-26, 3-35, 3-36, 27-319 temperatura Curie 9-119

temperatura de color 3-27, 3-28, 3-29, 12-148, 12151, 12-152, 12-160, 12-161, 12-162, 22-255, 27313 Temperatura de Color 12-161 Temperatura de roco 9-110 tensin al rebobinar 8-92 tierras raras 12-151 tiosulfato 17-212 tipografa 10-135, 11-139, 11-142 ttulos 1-15, 2-19, 8-76, 8-79, 8-80, 10-125, 10-135, 10-136, 11-139, 11-141, 28-341 tolerancias en MIRED 12-163 tomas "buenas" tomas "malas" 5-59 tomas buenas 3-23, 3-37, 5-60, 7-73 tomas malas 3-37, 3-38, 5-59, 8-76, 8-77 tonos clidos 23-266 trabajos del laboratorio 23-263 trabajos opticos 9-124, 10-125 transferencia de video a pelcula 28 -342 transparencia 22-242 trimmers 23-275 truca 10-128, 10-131, 24-285 banco ptico 24-282 trucaje 2-19, 8-80, 10-127, 10-128, 10-129, 10-132, 10-133, 10-134, 11-141 T-stops 20-234 tubos de luz fra 12-150 V valor de pH 16-195 valor medio de reflexin 19-228 vlvulas de luz 23-272 Variedad de los Formatos de Video 9 -121 velo 4-54, 9-98, 14-178, 15-184, 16-199, 16-209, 22-244, 22-245, 25-294 velo azuloso 22-257 Velos 4-55, 5-61 velos de presin 4-55, 5-61 ventanilla lquida de GEYER 24-285 de OXBERRY 24-285 Vetas 4-55, 5-61 visin 13-167 Visin en Colores 13-170 vista 13-167

30-354

W wipe 10-132 Zero-Cut 10-128

30-355

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