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Computadora

Vista expandida de una computadora personal.


1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansin 7: Fuente de alimentacin 8: Unidad de almacenamiento ptico 9: Disco duro, Unidad de estado slido 10: Teclado 11: Ratn

Fuente de alimentacin.

Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular), tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latnordinator), es una mquina

electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadasy sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre deprogramacin y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas detelecomunicacin, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como lacalculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.
Contenido
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1 Arquitectura 2 Perifricos y dispositivos auxiliares

o o o o o o o

2.1 Monitor 2.2 Teclado 2.3 Ratn 2.4 Impresora 2.5 Escner 2.6 Almacenamiento Secundario 2.7 Altavoces

3 Otros conceptos y curiosidades 4 Etimologa de la palabra ordenador 5 Vase tambin

o o o o

5.1 Historia 5.2 Tipos de computadoras 5.3 Componentes y perifricos 5.4 Otros

6 Referencias

7 Enlaces externos

Arquitectura
Artculo principal: Arquitectura de computadoras

A pesar de que las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora todava utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los aos 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly. La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmtico lgica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn interconectadas por canales de conductores denominados buses:

La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El nmero de celdas varan mucho de computador a computador, y las tecnologas empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los rels electromecnicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acsticos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece ms a unapizarra que a una lpida (memoria ROM) que slo puede ser escrita una vez.

El procesador (tambin llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera bsica de los siguientes elementos:

Un tpico smbolo esquemtico para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.

La unidad aritmtico lgica o ALU es el dispositivo diseado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritmticas (suma, resta, ...), operacioneslgicas (Y, O, NO), y operaciones de comparacin o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.

La unidad de control sigue la direccin de las posiciones en memoria que contienen la instruccin que el computador va a realizar en ese momento; recupera la informacin ponindola en la ALU para la operacin que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instruccin (normalmente situada en la siguiente posicin, a menos que la instruccin sea una instruccin de salto, informando al ordenador de que la prxima instruccin estar ubicada en otra posicin de la memoria).

Los procesadores pueden constar de adems de las anteriormente citadas, de otras unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante

Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener informacin del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S comoteclados, monitores, unidades de disco flexible o cmaras web.

Computadora de Escritorio.

Perifricos y dispositivos auxiliares


Artculo principal: Perifrico

Monitor

Artculo principal: Monitor de computadora

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los grficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catdicos(o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal lquido (oLCD), de paneles de diodos orgnicos de emisin de luz (OLED), o Lser-TV, entre otros.

Teclado

Artculo principal: Teclado de computadora

Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las mquinas de escribir elctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una mirada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su zona alfanumrica, pues salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados rabes y japoneses).

Ratn

Artculo principal: Ratn (informtica)

El mouse (del ingls, pronunciado [mas]) o ratn es un perifrico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de

una bola debajo del ratn, la cual accionaba dos rodillos que correspondan a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn ptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a apoyar el ratn debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.

Impresora
Artculo principal: Impresora

Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (tpicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red. Hoy en da se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultneamente como fotocopiadora y escner, siendo ste tipo de impresoras las ms recurrentes en el mercado.

Escner

Artculo principal: Escner de computadora

En informtica, un escner (del idioma ingls: scanner) es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formandoMultifunciones

Almacenamiento Secundario
Artculo principal: Disco duro Artculo principal: Unidad de Estado Slido

El disco duro es un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En l encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos. Una Unidad de estado slido es un sistema de memoria no voltil. Estn formados por varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecnicos por su gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal, aunque errneamente se tienda a ello.

Altavoces

Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como msica, sonidos de errores, conferencias, etc.

Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos.

Otros conceptos y curiosidades


En la actualidad se puede tener la impresin de que los computadores estn ejecutando varios programas al mismo tiempo. Esto se conoce como multitarea, y es ms comn que se utilice el segundo trmino. En realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y despus tras un breve periodo de tiempo, cambian a un segundo programa y ejecuta algunas de sus instrucciones. Esto crea la ilusin de que se estn ejecutando varios programas simultneamente, repartiendo el tiempo de la CPU entre los programas. Esto es similar a la pelcula que est formada por una sucesin rpida de fotogramas. El sistema operativo es el programa que generalmente controla el reparto del tiempo. El procesamiento simultneo viene con computadoras de ms de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento.

El sistema operativo es una especie de caja de herramientas lleno de utileras que sirve para decidir, por ejemplo, qu programas se ejecutan, y cundo, y qu fuentes (memoria o dispositivos E/S) se utilizan. El sistema operativo tiene otras funciones que ofrecer a otros programas, como los cdigos que sirven a los programadores, escribir programas para una mquina sin necesidad de conocer los detalles internos de todos los dispositivos electrnicos conectados. En la actualidad se estn empezando a incluir en las distribuciones donde se incluye el sistema operativo, algunos programas muy usados, debido a que es sta una manera econmica de distribuirlos. No es extrao que un sistema operativo incluya navegadores de Internet,procesadores de texto, programas de correo electrnico, interfaces de red, reproductores de pelculas y otros programas que antes se tenan que conseguir e instalar separadamente. Los primeros computadores digitales, de gran tamao y coste, se utilizaban principalmente para hacer clculos cientficos. ENIAC, uno de los primeros computadores, calculaba densidades de neutrn transversales para ver si explotara la bomba de hidrgeno. El CSIR Mk I, el primer ordenador australiano, evalu patrones de precipitaciones para un gran proyecto de generacin hidroelctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la programacin permitira jugar al ajedrez, ver pelculas y otros usos. La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas tambin us los computadores para automatizar muchas de las tareas de recoleccin y procesamiento de datos, que antes eran hechas por humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la contabilidad y los inventarios. En el mundo acadmico, los cientficos de todos los campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus propios anlisis. El descenso continuo de los precios de los computadores permiti su uso por empresas cada vez ms pequeas. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran nmero de pequeos computadores para realizar tareas que antes eran hechas por computadores centrales grandes y costosos. La reunin de varios pequeos computadores en un solo lugar se llamaba torre de servidores[cita requerida]. Con la invencin del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores muy baratos. Nacen los computadores personales (PC), los que se hicieron famosos para llevar a cabo diferentes tareas como guardar libros, escribir e imprimir documentos, calcular probabilidades y otras tareas matemticas repetitivas con hojas de clculo, comunicarse mediante correo electrnico e Internet. Sin embargo, la gran disponibilidad de computadores y su fcil adaptacin a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para varios propsitos. Al mismo tiempo, los pequeos computadores son casi siempre con una programacin fija, empezaron a hacerse camino entre las aplicaciones del hogar, los coches, los aviones y la

maquinaria industrial. Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de los aparatos ms fcilmente, permitiendo el desarrollo de funciones de control ms complejas como los sistemas de freno antibloqueo en los coches. A principios del siglo 21, la mayora de los aparatos elctricos, casi todos los tipos de transporte elctrico y la mayora de las lneas de produccin de las fbricas funcionan con un computador. La mayora de los ingenieros piensa que esta tendencia va a continuar. Actualmente, los computadores personales son usados tanto para la investigacin como para el entretenimiento (videojuegos), pero los grandes computadores an sirven para clculos matemticos complejos y para otros usos de la ciencia, tecnologa, astronoma, medicina, etc. Tal vez el ms interesante "descendiente" del cruce entre el concepto de la PC o computadora personal y los llamados supercomputadoressea la Workstation o estacin de trabajo. Este trmino, originalmente utilizado para equipos y mquinas de registro, grabacin y tratamiento digital de sonido, y ahora utilizado precisamente en referencia a estaciones de trabajo (traducido literalmente del ingls), se usa para dar nombre a equipos que, debido sobre todo a su utilidad dedicada especialmente a labores de clculo cientfico, eficiencia contra reloj y accesibilidad del usuario bajo programas y software profesional y especial, permiten desempear trabajos de gran cantidad de clculos y "fuerza" operativa. Una Workstation es, en esencia, un equipo orientado a trabajos personales, con capacidad elevada de clculo y rendimiento superior a los equipos PC convencionales, que an tienen componentes de elevado coste, debido a su diseo orientado en cuanto a la eleccin y conjuncin sinrgica de sus componentes. En estos casos, el software es el fundamento del diseo del equipo, el que reclama, junto con las exigencias del usuario, el diseo final de la Workstation.[cita requerida]

Etimologa de la palabra ordenador

PC con interfaz tctil.

La palabra espaola ordenador proviene del trmino francs ordinateur, en referencia a Dios que pone orden en el mundo ("Dieu qui met de l'ordre dans le monde").1 En parte por cuestiones de marketing, puesto que la descripcin realizada por IBM para su introduccin

en Francia en 1954 situaba las capacidades de actuacin de la mquina cerca de la omnipotencia, idea equivocada que perdura hoy en da al considerar que la mquina universal de Turing es capaz de computar absolutamente todo.2 En 1984, acadmicos franceses reconocieron, en el debate "Les jeunes, la technique et nous", que el uso de este sustantivo es incorrecto, porque la funcin de un computador es procesar datos, no dar rdenes.3 Mientras que otros, como el catedrtico de filologa latina Jacques Perret, conocedores del origen religioso del trmino, lo consideran ms correcto que las alternativas.1 El uso de la palabra ordinateur se ha exportado a algunos idiomas de la pennsula Ibrica, como elaragons, el asturiano, el gallego, el castellano, el cataln y el euskera. El espaol que se habla en Iberoamrica as como los dems idiomas europeos, como el portugus, el alemn y el holands, utilizan derivados del trminocomputare.

Siempre estamos con la computadora para arriba y con la computadora para abajo, pero es muy posible que no sepais quien invento la computadora. Pues la verdad es que no existe un inventor como tal de la computadora. Han sido un cumulo de progresos encadenados que han dado como resultado que hoy en da todos podamos estar trabajando 8 horas. A quien le agradecemos este invento? Veamos paso a paso como fue que apareci el invento de la computadora: 1 - George Boole, todava en el XIX, afirm que cualquier enunciado lgico podra ser reducido a un juego binario entre el uno y el cero. Y es que hoy en da todo lo que supone algo "digital" se refiere a combinaciones de unos y ceros, largas cadenas de lenguaje binario que solo las computadoras son capaces de entender y de exteriorizar para que los humanos disfrutemos de todo el avance audiovisual. 2 - En 1936, el matemtico britnico Alan Turing, afirmaba que mediante unas tarjetas perforadas con agujeros, se le podan traspasar unas ordenes a las computadoras para que realizaran operaciones matematicas complejas. Se trataba de computadoras enormes que ocupaban una habitacin entera. Lamentablemente Turing se suicido antes de poder verlas. El mximo desarrolador de estas gigantescas computadoras era Howard Aiken , estamos hablando de los aos 1937 y 1943. 3 - John Atanasoff utiliz interruptores electrnicos para gobernar series binarias de nmeros. 4 - Mauchly y Eckert Crearon una mquina un poco mas rapida que calculaba las trayectorias balisticas. Muy util ya que estaban en plena segunda guerra mundial. 5 - La primera computadora programable llamada "Eniac" pesaba mas de 30.000 kilogramos y tenia mas de 6000 interruptores. An as, ese monstruo era mas tondo que nuestras calculadorsas de bolsillo.

6 - A mediados de los aos 50, John von Neumann piensa que todas estas operaciones podran hacerse en mucho menos tiempo si la computadora contase con una memoria interna. A partir de aqui se revoluciona todo el campo de la informatica y se establecen las bases modernas que hoy en da continuan. 7 - En 1959 IBM, una empresa mediocre, crea el primer circuito integrado. 8 - En 1975, aparece la primera computadora personal. Altair 8800. Tena una CPU Intel de 8 bits y 256 bytes de memoria RAM.

La primera computadora fue desarrollada desde los inicios de los aos 50 hasta unos diez aos despus, y en la cual la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina. Estas mquinas eran as: Estaban construidas con electrnica de vlvulas Se programaban en lenguaje de mquina Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina efecte alguna tarea, y que el lenguaje mas simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de mquina (porque el programa debe escribirse mediante algn conjunto de cdigos binarios). La primera generacin de computadoras y a sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que const: 1947 ENIAC. Primera computadora digital electrnica de la historia. No fue modelo de produccin, sino una maquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupa todo un stano en la universidad. Constaban de 18 000 bulbos, consuma varios KW de potencia elctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y cientficos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos.

John Atanasoff

Monumento dedicado a John Atanasoff.Sofia (Bulgaria).

John Atanasoff (Hamilton, Nueva York, 4 de octubre de 1903 Frederick, Maryland, 15 de juniode 1995) fue un destacado ingeniero electrnico estadounidense de origen blgaro. Su trabajo fue fundamental para el desarrollo del computador digital moderno.
Contenido
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1 Historia 2 El enredo de la propiedad intelectual

o o

2.1 Atanasoff conoce a Mauchly 2.2 Por la patente

3 Despus de la guerra 4 Honores y distinciones 5 Vase tambin 6 Enlaces externos y referencias

[editar]Historia

En parte debido a la pesadez del uso de la calculadora mecnica de Monroe, que era la mejor herramienta de clculo que dispona Atanasoff mientras escriba su tesis doctoral, comenz a buscar mtodos ms rpidos. En la 'Iowa State', investig el uso de las calculadoras de Monroe esclavas y del 'International Business Machines (IBM) tabulator' para la resolucin de problemas cientficos.

En 1936 invent una calculadora analgica para el anlisis de la geometra de superficies. La tolerancia mecnica requerida para conseguir una buena exactitud le llev a considerar un diseo digital. La Atanasoff Berry Computer (ABC) fue concebida por el profesor partiendo de una idea feliz durante el invierno de 19371938. La idea le surgi en una taberna donde apunt los principios s de su computador en una servilleta de papel. Estos principios eran cuatro: uso de la electrnica y la electricidad, empleo de nmeros binarios, uso decondensadores como elementos de memoria y clculo directo de operaciones lgicas. Para el desarrollo del ingenio, Atanasoff pens en contar con la ayuda de un alumno graduado. Pregunt a su colega Harold Anderson, y ste le recomend a Clifford Berry. Con una beca de 650 dlares concedida en septiembre de 1939, el ABC cont con un prototipo, era el mejor que se haba hecho hasta el momento. En Noviembre de ese mismo ao este primer prototipo sumaba o restaba dos registros de veinticinco bits usando un bit de acarreo, y es el primer computador electrnico digital conocido. Los puntos claves que definan el ABC eran un sistema numrico binario y el uso de la lgica boolena para resolver sistemas de hasta 29 ecuaciones lineales. El ABC careca de Unidad Central de Proceso CPU, pero estaba diseado como una mquina electrnica y usaba vlvulas de vaco para conseguir una rpida velocidad de proceso. Tambin usaba una memoria regenerativa a base de condensadores diferenciada del resto de la arquitectura, un sistema an usado hoy en las memorias DRAM.
[editar]El

enredo de la propiedad intelectual


conoce a Mauchly

[editar]Atanasoff

John Atanasoff conoci a John Mauchly en un encuentro de la 'American Association for the Advancement of Science' celebrado en Filadelfiaen diciembre de 1940, donde Mauchly realizaba una demostracin de su 'harmonic analyzer'. Esta era una calculadora analgica para el anlisis de datos meteorolgicos. Atanosoff habl a Mauchly sobre su nuevo ingenio digital y le invit a verlo. Durante ese mismo viaje aFiladelfia, Atanasoff y Berry visitaron la oficina de patentes en Washington, donde su investigacin les asegur que los conceptos en los que se basaba su mquina eran nuevos. El 15 de enero de 1941, un artculo aparecido en el 'Des Moines Register' hablaba del ABC como "una mquina de computacin electrnica" con ms de 300 tubos de vaco que poda "calcular complicadas ecuaciones algebraicas". En junio de1941 Mauchly visit a Atanasoff en Ames, Iowa para ver el ABC. Durante esos cuatro das como invitado de Atanasoff, Mauchly discuti minuciosamente el prototipo del ABC, lo examin, y revis el diseo manuscrito de Atanasoff en detalle. Antes de esta visita, Mauchly

no haba propuesto el diseo de un computador digital. En septiembre de 1942 Atanasoff abandon el 'Iowa State' por un puesto en el 'Naval Ordenance Laboratory' en Washington D.C.. Confi la solicitud de la patente del ABC a los administradores del 'Iowa State College'. La solicitud nunca fue rellenada. Mauchly visit a Atanasoff en mltiples ocasiones en Washington durante 1943 y discutieron teoras de computacin, pero no mencion que estaba trabajando en un proyecto para la construccin de un computador. El trabajo personal de Mauchly, como el mismo dijo, era demasiado secreto para ser revelado. La construccin del ENIAC de John Mauchly con la ayuda de J. Presper Eckert entre 1943 y 1946, el primer computador de Turing (es decir, que puede realizar las mismas funciones que la mquina terica de Turing), suscit la controversia sobre quin era el verdadero inventor del computador moderno.
[editar]Por

la patente

La disputa sobre los derechos de la patente desembocaron en un pleito el 26 de mayo de 1967 de Honeywell Inc. contra la patente del ENIAC, defendida por Sperry Rand en nombre de Mauchly y Eckert en el juzgado del distrito de Minneapolis, Minnesota. El proceso, uno de los ms largos y costosos en los juzgados federales en su tiempo, comenz el 1 de junio de 1971 y dur hasta el 13 de marzo de 1972, cont con 77 testigos. Fue legalmente resuelto el viernes 19 de octubre de 1973, cuando el juez de distrito Earl R. Larson declar invlida la patente, dictaminando que el ENIAC haba heredado muchas ideas claves del Atanasoff Berry Computer. El juez Larson dijo textualmente, "Eckert y Mauchly no inventaron ellos solos el primer computador elec o, si no que partieron desde uno del Dr. John Vincent Atanasoff". La decisin en Honeywell Inc. contra Sperry Rand Corp. et al. fue tan bien corroborada que no hubo apelacin. Pero el veredicto fue poco publicitado en su tiempo, quizs porque qued ensombrecido por el caso Watergate. A pesar de la reivindicacin de Atanasoff, su victoria no fue completa ya que el ENIAC, y no el ABC, continua siendo considerado el primer computador moderno.

Rplica de 1997 del computador Atanasoff-Berry, Durham Center, Iowa State University

[editar]Despus

de la guerra

Tras terminar la Segunda Guerra Mundial Atanasoff continu trabajando para el gobierno y desarroll sismgrafos y microbarmetros especializados en la deteccin de explosiones a larga distancia. En 1952 fund y dirigi la 'Ordnance Engineering Corporation'. En 1956 vendi su compaa a la 'Aerojet General Corporation' y se convirti en el presidente de su divisin atlntica. El ABC se convirti en un simple recuerdo. No fue hasta 1954cuando se escucharon rumores de que algunas de sus ideas haban sido 'tomadas prestadas'. La patente del ENIAC fue solicitada en 1947 pero no fue concedida hasta 1964. En 1961 Atanasoff fund otra empresa, 'Cybernetics Incorporated'. Solo se involucr gradualmente en la disputa legal viendo el rpido crecimiento de las compaas de ordenadores. Siguiendo a la resolucin de la patente, Atanasoff fue afectuosamente reconocido por el 'Iowa State College', que se haba convertido en la 'Iowa State University', despus llegaron ms premios. Se retir en Maryland y muri en 1995. John Mauchly, Presper Eckert, y sus familias nunca admitieron ninguna conducta incorrecta.
[editar]Honores

y distinciones

Ivan, padre de Atanasoff, haba emigrado en 1889 desde Bulgaria con 13 aos. En 1970 Atanasoff fue invitado a Bulgaria por la 'Bulgarian Academy of Sciences' para que el gobierno blgaro le otorgara la orden 'Cyril y Methodius' al mrito de primera clase. Estaba orgulloso porque Bulgaria fue el primer pas en reconocer su trabajo y siempre enfatizaba en sus races blgaras. En 1981 recibi la 'Computer Pioneer Medal' otorgada por el prestigioso 'Institute of Electrical and Electronics Engineers' (IEEE). El Atanasoff Hall, un edificio de informtica en el campus de la

'Iowa State', recibe su nombre en su honor. Finalmente, en 1990, el presidente George H. W. Bush premi a Atanasoff con la 'United States National Medal of Technology'. Recibi otras distinciones, entre ellas:

U.S. Navy Distinguished Service Award (1945) Citation, Seismological Society of America (1947) Citation, Admiral, Bureau of Ordnance (1947) Cosmos Club membership (1947) Order of Cyril and Methodius (1970) Doctor of Science (hon.) University of Florida (1974) Honorary membership, Society for Computer Medicine (1974) Iowa Inventors Hall of Fame (1978) Iowa Governor's Science Medal (1985) Order of Bulgaria, First Class Award (1985) Computing Appreciation Award, EDUCOM (1985) Holley Medal, American Society of Mechanical Engineers (1985) Coors American Ingenuity Award (1986)

Doctor of Science (hon.) University of Wisconsin (1987) [editar]

QUIN INVENT O DESCUBRI (Por fechas)

(A.C. - D.C.) Siglos: (I - XVI) (XVII) (XVIII) (XIX) (XX) (XXI)

Web
Bsqueda

asifunciona.com

FECHA

INVENTO O DESCUBRIMIENTO

SE ATRIBUYE A:

PAS

SIGLO XX (1901 a 1950) 1951 a 2000 1951 Tetra Brick (envase) Rausing, Ruben Woodland, Joseph Silver, Bernard Suecia

1952

Cdigo de barras

EE.UU.

1953

ADN (cido nucleico o desoxirribonucleico)

Crik, Francis Watson, James Wilkins, Maurice

Inglaterra EE.UU. N. Zelandia EE.UU. Australia EE.UU.

1953 1953 1953

Air-bag Caja negra (grabadora - aviacin) Radio transistor

Hetrick, John Warren, David Texas Instrument Chaplin, Daryl Fuller, Calvin Pearson, Gerald IBM Bier, Norman Townes, Charles H. Gordon, James Zeiger, Herbert Capany, Narinder S.

1954

Celda solar

EE.UU.

1954 1954

Disco duro Lentes de contacto plsticos

EE.UU. EE.UU.

1954

MASER

EE.UU.

1955

Fibra ptica

Inglaterra

1956

Hidrodeslizador (Hovercraft)

Cockerel, Christopher Ginsburg, Charles P. Anderson, Charles E. Dolby, Ray Wankel, Felix

Inglaterra

1956

Magnetoscopio comercial "Ampex" VR1000

EE.UU.

1956

Motor rotatorio Wankel Sputnik (Primer satlite artificial de la Tierra) Lser Modem Circuito integrado Satlite metereolgico Cosmonauta (Primero del mundo) Vostok-I (Primer cohete tripulado) Casete de audio

Alemania

1957

Unin Sovitica

U.R.S.S.

1958 1958 1959 1960 1961 1961 1963

Townes / Schawlow Bell Telephone Laboratories Kilby, Jack St. Clair NASA Gagarin, Yuri A. Gagarin, Yuri A. Philips Williams, Richard Heilmeier, George Schmidt, Maarten Kurtz / Kemeny

EE.UU. EE.UU. EE.UU. EE.UU. URSS URSS Holanda

1963

LCD

EE.UU.

1963 1965

Quasar BASIC (Lenguaje de programacin) Microcomputadora (Primera de la historia fabricada y comercializada por la firma italiana Olivetti) Pulsares RAM (Memoria) Ratn (mouse) para ordenador o PC Videocasete ARPANET (Precursora de lo que es hoy Internet) CCD, Sensor (Dispositivo de Carga Acoplada)

EE.UU. EE.UU.

1965

Peroto, Pier Giorgio

Italia

1967 1968 1968 1969

Bell, Susan Jocelyn Dennard, Robert Engelbart, Douglas U-Matic (SONY) Advanced Research Projets Agency Smith, George Boyle, Willard

Inglaterra EE.UU. EE.UU. Japn

1969

EE.UU.

1969

EE.UU.

1969

Concorde (Avin supersnico para pasajeros. Dej de operar en octubre de 2003) U-Matic (videocasete) @ (Signo de arroba en los e-mail) Cristal lquido, Pantalla (LCD) LCD (Mejorado) LCD (Pantalla de cristal lquido) Microprocesador Pantalla de cristal lquido (LCD) Braille computerizado Pong (Primer videojuego) Videodisco TAC (Tomografa axial computerizada) Telfono mvil o celular (porttil para uso personal) Tomografa axial computerizada (TAC) Calculadora de bolsillo Microcomputadora Altair 8800 (Inicio de los ordenadores o computadoras personales (PC).

Inglaterra-Francia

Inglaterra Francia

1969 1971 1971 1971 1971 1971 1971 1972 1972 1972 1973

SONY Tomlinson, Ray Hoffman / La Roche Fergason, James Hoffman / La Roche Hoff, Marcian Eduard (Ted) Hoffman / La Roche Galarneau, Roland Bushnell, Nolan Philips Hounsfield, Godfrey

Japn EE.UU. Suiza EE.UU. Suiza EE.UU. Suiza Canad EE.UU. Holanda Inglaterra

1973

Cooper, Martin

EE.UU.

1973 1974

Hounsfield, Godfrey van Tassel, James

Inglaterra EE.UU.

1974

Robert, Henry Edward

EE.UU.

1975

Microsoft

Gates III, William (Bill) H. Allen, Paul Betamax (SONY) VHS (JVC) Jobs, Steve Woznick, Steve SONY

EE.UU.

1976 1976

Videocasete Videocasete

Japn Japn

1976

Apple, Ordenador

EE.UU.

1976

Betamax (videocasete)

Japn

1976 1976

Disquete de ordenador o PC (floppy) VHS (Video Home System) Dolby (Sistema de sonido para salas de cine). Walkman

Shugart, Alan (IBM) JVC

EE.UU. Japn

1977

Dolby, Ray

EE.UU.

1978

Morita, Akio (SONY)

Japn JapnHolanda JapnAlemania EE.UU.

1979

CD (Disco compacto)

Sony-Philips

1979

Reproductora de CD

Sony-Philips

1981

MS-DOS (Sistema operativo) Osborne-1 (Primer ordenador o PC porttil) Trasbordador espacial Columbia Computadora personal, ordenador o PC Corazn artificial Ordenador o computadora personal (PC) CD-ROM Windows (Sistema Operativo) Cmara fotogrfica desechable

Microsoft

1981

Felsenstein, Lee

EE.UU.

1981 1982 1982 1982 1984 1985 1986

NASA IBM Jarvic, Robert IBM Hitachi Microsoft FUJI Bednorz, J. George Muller, Karl A. Hi8 (SONY) SONY Berners-Lee, Tim Lawrence, Roberts Cerf, Vinton Kahn, Robert Departamento de Defensa EE.UU.

EE.UU. EE.UU. EE.UU. EE.UU. Japn EE.UU. Japn

1986

Superconductor (baja temperatura)

Alemania

1989 1989

Videocasete Hi8 (videocasete)

Japn Japn

1990

www (World Wide Web)

Suiza

1993

GPS (Sistema de Posicionamiento Global)

EE.UU.

1993 1994

Microprocesador o procesador (Pentium) JAVA (Lenguaje de programacin)

INTEL Gosling, James

EE.UU. Canad

Triste final para el inventor de la computacin No sera maravilloso ser el hombre que invent la computacin? Gracias a la codicia, la ferocidad y la falta de tica y moral de poderosos intereses en conflicto, ser el inventor de la primera computadora no tuvo nada de maravilloso. sta es la historia de John Mauchly. (Wired News) El artista de Philadelphia Jim Reed creci creyendo que todos tenan un abuelo que haba inventado algo. Con lo cual, para l, su abuelo, John Mauchly, era una persona comn, aunque una gran cantidad de personas le atribuyeran el crdito de haber inventado la computadora. Reed recuerda estar mirando la transmisin por televisin de Neil Armstrong caminando en la Luna, en 1969. Mientras Armstrong avanzaba arrastrando los pies por la polvorienta superficie lunar, su abuelo reciba llamados telefnicos de gente que lo llamaba para felicitarlo porque saba que sin las computadoras esa misin espacial hubiera sido imposible. Pero Reed tambin recuerda un abuelo que estaba "deprimido, hostigado por una serie de batallas legales en relacin con unas patentes, y atormentado por gigantescos intereses corporativos gubernamentales que iban a perder miles de millones de dlares si a este fsico e ingeniero de veintitantos aos se le otorgaba la patente de las computadoras". "Era una persona que desbordaba creatividad y el inventor de la herramienta ms revolucionaria del siglo dijo Reed acerca de su abuelo. Cmo puede ser que haya terminado sin ningn tipo de compensacin por sus aos de trabajo y por la patente que perdi, y, como si todo esto fuera poco, desacreditado como el inventor (de la computadora)?" "Porque tenemos un sistema jurdico que se nutre de los pleitos, por eso dijo Reed. Lo nico que importa es ganar, con lo cual, si uno es inventor, ms vale que se asocie con alguien que sea astuto y no tenga reparos ticos ni morales. La sociedad compensa solamente a los que tienen el poder para exigir una compensacin." John Mauchly, junto con J. Presper Eckert, fueron los inventores de la "Electronic Numerical Integrator and Computer" (ENIAC, Computadora e Integrador Numrico Electrnico), ampliamente considerada como la primera computadora electrnica apta para todo uso. Armada en el stano de la Facultad de Ingeniera Moore de la Universidad de Pennsylvania, la ENIAC era una mquina enorme y tremendamente complicada ocupaba 1.800 pies cuadrados y pesaba 30 toneladas, con ms de 1.700 vlvulas de vaco. Consuma 160 kilowatts de energa elctrica, y

cuando se la encenda, muchas veces provocaba una cada de tensin en la ciudad de Philadelphia. Cuando fue dada a conocer, en 1946, la gente se preguntaba si una mquina realmente poda realizar las tareas computacionales tan bien como un ser humano, y si ese invento alguna vez iba a tener alguna otra aplicacin que no fuera un uso cientfico altamente especializado. No caben dudas de que iba a tener otros usos, a juzgar por las interminables dcadas de batallas legales en torno a la patente de esta mquina que dejaron a Mauchly acabado, tanto emocional como financieramente. La primera batalla por la patente se produjo cuando a Mauchly y a Eckert se les pidi que transfirieran a la Universidad de Pennsylvania la patente de la ENIAC. Su negativa arroj una sombra sobre sus carreras acadmicas e hizo que tuvieran que dejar la universidad, segn lo relatado por Reed. Mauchly y Eckert luego armaron su propia empresa, la Electronic Control Company, y construyeron la Binary Automatic Computer(BINAC, Computadora Automtica Binaria), que fue la primera mquina en almacenar datos en una cinta magntica en lugar de una tarjeta perforada. La Electronic Control Company pronto se convirti en la Eckert-Mauchly Computer Corporation, y a la BINAC le sigui la Universal Automatic Computer (UNIVAC, Computadora Automtica Universal), la primera computadora que fue fabricada comercialmente en los Estados Unidos. Se fabricaron cuarenta y seis UNIVACs. De hecho, la primera de todas las UNIVACs se construy para la Oficina de Censos de los Estados Unidos. La UNIVAC luego fue utilizada para predecir los resultados de las elecciones presidenciales de 1952. En 1950, Remington Rand adquiri Eckert-Mauchly y los derechos de la patente de la ENIAC, la cual luego fue cedida a Sperry Rand, como resultado de una fusin de Remington Rand y Sperry Corporation. Sperry Rand opt por exigir el pago de regalas a todos los desarrolladores de computadoras, y Honeywell que luego pas a ser IBM se neg a pagar y present una demanda por prcticas monoplicas contra Sperry Rand y Mauchly, que todava era el titular de la patente de la ENIAC. El caso fue a juicio en junio de 1971. En abril de 1973, el Juez Earl Larson dictamin que Honeywell haba violado la patente de la ENIAC, pero determin asimismo que la patente de la ENIAC no era vlida, porque haba sido presentada un ao despus de que la computadora pasara a ser de uso pblico y porque la ENIAC en parte era producto del trabajo realizado por John V. Atanasoff en la Universidad del Estado de Iowa.

En 1938 Atanasoff haba desarrollado un prototipo de una computadora electrnica, que luego fue bautizada Atanasoff Berry Computer(ABC). Atanasoff y otros crean firmemente que el diseo de la ENIAC estaba basado en la ABC. Pero muchos de los que apoyan a Mauchly, entre ellos Reed, creen que la ABC no era ms que un prototipo, y que el juicio fue, segn las palabras de Reed, "un intento deliberado por sabotear la patente" y lograr que el control pase de una persona a una compaa. Mauchly falleci el 8 de enero de 1980, en Ambler, Pennsylvania. Tena 72 aos. Reed, que era pintor, y su hermano William, uno de los propietarios del pub Standard Tap, de Philadelphia, decidieron hacer un documental para contar la historia de su abuelo. Mauchly: The Computer and the Skateboard ("Mauchly: la computadora y el skate") fue producida por Reed y por el cineasta de Philadelphia Paul David. Mauchly, que haba sido profesor de fsica en el Ursinus College, cerca de Philadelphia, antes de comenzar a trabajar en la ENIAC, muchas veces recorra a toda velocidad el saln de clases en un skate propulsado por motor a chorro hecho por l para demostrar las leyes del movimiento de Newton. "Es raro que sean tan pocas las personas que saben de John Mauchly, ya que sin la ayuda de nadie cambi el mundo en el que vivimos seal David. Obviamente, la poltica tiene que ver con eso, y existe una gran polmica en relacin a quin invent realmente la computadora." "Pero despus de cinco aos de trabajar en este documental, no me queda ninguna duda. John Mauchly so con una mquina capaz de hacer clculos de forma electrnica para ayudar a resolver problemas meteorolgicos no para ser aplicada a la balstica, que fue el objetivo para el que se le asignaron fondos durante la guerra y l fue el primero." Reed y David trabajaron en estrecha relacin con la viuda de Mauchly, Kay, que fue uno de los primeros programadores de computadoras del mundo. Durante la invencin del programa de computacin, Kate tambin se enamor y se cas con el inventor de la computadora.

Quin invent la computadora ?


Publicado por Tincho en 11:44

Si nos sumergimos en la historia podremos ver que para algunos la primer computadora fue el Eniac y para otros no, ya que la primer computadora electrnica fue el ABC y su creador fue John Atanasoff John Atanasoff invento la computadora. La computadora es un invento que a evolucionado mucho hasta el da de hoy, la puja por saber quien es el verdaderocreador de la computadora simplemente se da por que el Eniac que es conocido como el primer computador del mundo fue construido en 1946 aos despus de la creacin de una computadora ya existente que fue llamada ABC de Atanassoff-Berry Computer el ao de su creacin fue 1942. Por que es conocido el Eniac como la primera computadora del mundo si ya se haba inventado la computadora el ABC?. Simple por que Eniac (construido en 1946) si se patento pero el creador del ABC "primera computadora digitalelectrnica" no patento su invento y entonces comenzo una puja que durara aos por esclareserse.Pero la primera computadora electrnica digital es el ABC creada en 1942 por John Atanasoff y compaa.