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Reglas Generales-Temporada 2012

Conteni o
A. Categorias de la competencia ................................................................................................................... 2 B. Definicion de las edades para los grupos ................................................................................................. 2 C. Definicion de equipos .............................................................................................................................. 3 D. Entrenadores ........................................................................................................................................... 3 E. Reglas generales - Categoria Regular ......................................................................................................... 4 F. Reglas generales - Categoria Abierta ...................................................................................................... 8

Reglas Generales - Temporada 2012 A. Categorias de la Competencia


La Olimpiada Mundia de Robotica tiene tres categorias de competencia: 1. Categoria Regular 2. Categoria Abierta 3. WRO GEN II Football Un equipo podra participar en una categoria solamente.

B. Definicion e Edaes para los Grupos d d


La Olimpiada Mundia de Robotica a introducido nuevas y mas flexibles definiones para las edades. La definicion de edad para la categoria Regular y Abierta fue cambiado para permitir un poco mas de flexibilidad. Para la WRO GEN II Football solo hay un grupo de edad. 1. Edad de la Escuela Primaria: Fecha de nacimiento cae en o antes de Enero 01,2000 2. Edad de Escuela Primaria: Fecha de nacimiento cae antes del periodo de Enero 01,1997 a Diciembre 31,1999. (Si la fecha de nacimiento cae fuera de este rango, no debe ser mas de 6 meses antes o despues de este periodo) 3. Edad de Escuela Secundaria: Fecha de nacimiento cae en el periodo de Enero 01,1993 a Diciembre 31, 1996. (Si la fecha de nacimiento cae fuera de este rango, no debe ser mas de 6 meses antes o despues de este periodo) 4. WRO GEN II Football: Nacidos antes del periodo de Enero 01, 1993 a Diciembre 31, 2001. (Si la fecha de nacimiento cae fuera de este rango, no debe ser mas de 6 meses antes o despues de este periodo) 5. Exhibicion de Colegio y Universidad: Abierta a todos los alumnos post-secundaria. NOTA: Los participantes no deben ser necesariamente escolares. Todos pueden participar en los grupos correspondientes. Estudiantes de colegio y universidad pueden participar si sus edades entran en los intervalos de edad dados anteriormente! Estudiantes de colegio y universidad mayores al grupo dado pueden participar en la Exhibicion Colegio Universidad si son invitados por el pais organizador.

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C. Definicion e equipos d
La WRO es una competencia basada en equipos. Para participar en cada categoria de competicion los estudiantes deben trabajar en equipo. Un equipo consiste de un (1) entrenador y dos o tres (2-3) miembros del equipo (competidores). Un (1) entrenador y un (1) miembro no es considerado equipo y no puede participar.

D. Entrenadores
La edad minima de un entrenador en un torneo WRO internacional (y asistente de entrenador) es de 20 a la hora del registro. . Los entrenadores pueden trabajar con mas de un equipo; pero cada equipo debe ser asistido por un adulto responsable. Esta persona puede ser el asistente del entrenador. Los entrenadores pueden ofrecer consejo y guia a los estudiantes antes de la competencia, pero durante la competencia, todo el trabajo y preparacion debe ser realizado por los estudiantes que son miembros del equipo.

Reglas Generales Temporada 2012 E. Reglas generales - Categoria Regular


1. Las reglas de la competicion en la OLIMPIADA MUNDIAL DE ROBOTICA estas constituidas por la WORLD ROBOT OLYMPIAD Advisory Council. 1.1. Una regla sorpresa sea anunciada al inicio del dia de la competencia. 1.2. El anuncio de esta regla sorpresa" adicional debe ser dado a cada equipo de forma " escrita. 2. Calificaciones para la participacion y composicion del equipo 2.1. Edad de participantes Favor referirse a la Seccion B Definicion de edad del grupo 2.2. Composicion de equipos Favor referirse a la Seccion C Definicion de Equipo 2.3. Entrenador del equipo Favor referirse a la Seccion D Entrenadores 3. Material 3.1. Los materiales usados para armar los robots, incluyendo el controlador, deben ser de sets LEGOMINDSTORMS Esto significa que todos los articulos/productos LEGO MINDSTORM son aceptados. A los equipos se les permite usar elementos de varios sets LEGO MINDSTORMS. La WRO recomienda el uso de las versiones educativas de LEGO MINDSTORMS por su extensa disponibilidad por parte de los distribuidores de LEGO Education. . 3.2. Los equipos deben preparar y traer todo el material, software y computadoras que necesiten durante el torneo. 3.3. Los equipos deben traer suficientes partes de repuesto. Ni siquiera en caso de accidentes o malfuncion del equipo, el consejo (y/o comite organizador) no es responsable por el mantenimiento o reemplazo. 3.4. A los entrenadores no se les permite ingresar a la cancha para proveer instrucciones o guia durante la competencia. n 3.5. Todas las partes para el robot deben estar desarmadas y en su estado inicial (no prearmadas) cuando el tiempo de armado inicie. Por ejemplo, un neumatico no puede estar con su eje cuando el tiempo inicie. 3.6. Los competidores no pueden usar ninguna instruccion/guia escrita, ilustrada o en fotos ni cualquier otro formato (incluido el formato digital). 3.7. Los participantes pueden hacer el programa con anticipacion. 3.8. No se les permite a los robots usar cintas adesivas, o aderentes para unir componentes El no cumplimiento de esta regla resustara en la descalificacion. 3.9. El software de control debe ser software de ROBOLAB oNXT.Ver detalles de eligibilidad de las convinaciones controlador/software para la WRO en Categoria Regular: Robolab NXT Software RobotC Otro RCX n/d No! No! NXT No! No!

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3.10. Los motores y sensores para el robot se suministran por LEGO, como se muestra. Otros productos de terceros no son aceptados.No se les permite a los equipos la modificacion de alguna parte (por ejemplo: RCX, NXT, motores y sensores, etc). Un robot hecho con partes modificadas sera descalificado en el acto. Sensores y motores permitidos: 5225 - Motor LEGO TECHNIC

9758 - Sensor de luz RCX

9889 - Sensor de temperatura (9v) RCX

9891 - Sensor de angulo (9v) RCX 9911 - Sensor de contacto 9842 - Motor NXT

9843 - Sensor de contacto NXT

9844 - Sensor de luz NXT

9845 - Sensor de sonido NXT

9846 - Sensor ultrasonico NXT

9694 - Sensor de color NXT

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4. Regulaciones acerca el robot 4.1. Las dimensiones maximas del robot antes de empezar la mision deben estar dentro los 250mm 250mm 250mm. Despues del inicio del robot, las dimensiones del robot no estan bajo restriccion alguna. 4.2. Se les permite a los equipos usar solo un controlador (RCX o NXT). 4.3. El numero de motores y sensores a ser usados no esta restringido. 4.4. Ninguna accion o movimiento por parte de los participantes para interferir o asistir al robot mientras este este corriendo (realizando la mision) esta permitida. Los equipos que violen esta regla seran descalificados en el acto. 4.5. Un robot debe ser autonomo y acabar la mision por si mismo. Cualquier radio comunicacion, contro remoto y sistemas de control alambrico no estan permitidos mientras el robot este corriendo. Los equipos en violacion de esta regla seran descalificados y deberan abandonar la competencia inmediatamente. 4.6. Si el robot esta equipado con un controlador NXT, la funcion de Bluetooth debera estar apagada y la descarga de los programas debera ser hecha mediante cable USB. w 5. Antes de competir 5.1. Cada equipo debe prepararse para el concurso en su lugar especificado hasta el tiempo de control, cuando el robot del equipo debe ser puesto en el area designada. 5.2. Los equipos no pueden tocar los lugares de ensamble designados antes de que el tiempo de armado sea anunciado. 5.3. Los jueces revisaran el estado de las partes antes de anunciar el inicio del tiempo de armado. Los equipos deben mostrar que las partes estan separadas. Los equipos no deben tocar ninguna parte o computadora durante este tiempo de chequeo. 5.4. El tiempo de armado inicia cuando sea anunciado oficialmente en el evento. 6. Competicion 6.1. La competencia consistira en un numero de rondas (decididas por el pais anfitrion), tiempo de armado, programacion y tiempo de testeo. 6.2. Los competidores no pueden ensamblar el robot fuera de los tiempos de armado, mantenimiento y testeo. 6.3. Se les dara tiempo de armado, programacion y calibracion a los equipos calificados antes de cada ronda. 6.4. Los competidores empesaran el armado una vez el tiempo de armado sea anunciado en el evento y pueden inmediatamente comenzar a programar y probar. Los equipos deben poner sus robots en el area de inspeccion cuando acaben ambos tiempos de armado y testeo, despues los jueces evaluaran si el robot cumple todas las regulaciones. Si la inspeccion es exitosa el robot podra competir. 6.5. Despues de que acaben las rondas, los clasificados sera provistos de tiempo adicional para testeo. Los equipos deben poner sus robots en el area designada para inspeccion cuando el tiempo de armado y mantenimiento acaben, despues los jueces veran si el robot cumple todas las reglas. Si la inspeccion es satisfactoria el robot prodra

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competir en la proxima etapa de la competicion. El calculo del puntaje es hecho por los jueces al acabar cada ronda. El equipo debe verificar y firmar la hoja de calificaciones despues de cada ronda, si ellos no tienen queja o reclamo alguno. El ranking de un equipo es decidido por su mejor resultado en una ronda. Si los equipos competidores tienen el mismo puntaje, el ranking es decidido por el tiempo logrado (donde el tiempo no fue considerado en el calculo de puntajes). Si los equipos siguen empatados, el ranking se determinara por la consistencia de la participacion por medio de los resultados anteriores en rondas previas. Si una violacion es encontrada en la inspeccion, el juez le dara al equipo tres (3) minutos para corregir la violacion. Pero no es posible participar en el torneo si la violacion no es corregida durante el tiempo dado. Fuera de los tiempos de armado, programacion, mantenimiento y testeo, no esta permitido modificar o cambiar el robot. (Por ejemplo, durante el tiempo de inspeccion a los equipos no le es permitido descargar programas o cambiar baterias a los robots). De todos modos las baterias pueden ser cargadas durante cualquier tiempo de cuarentena. Los equipos no pueden pedir tiempos fuera.

6.6. 6.7.

6.8. 6.9.

7. Cancha 7.1. Los equipos pueden armar su robot en un area designada por oficiales del torneo (cada equipo tiene su propia area). Gente, ademas de los estudiantes competidores no esta permitida a entrar al area de competicion, aparte del personal autorizado por el Comite organizador de la WRO y personal especial. 7.2. El estandar de toda los materiales y canchas estan de acuerdo a lo que fue provisto por el comite en los dias de la competencia. 8. Prohibiciones 8.1. Destruccion de canchas/mesas, materiales o robots de otros equipos. 8.2. Uso de objetos peligrosos o comportamientos que puedan causar interferencia con la competencia. 8.3. Lenguaje inapropiado y/o comportamieno hacia otros miembros del equipo, otros equipos, audiencia, jueces o personal. 8.4. Traer telefono/celular o otro medio alambrico/inalambrico de comunicacion dentro del area designada para la competicion. 8.5. Traer alimentos o bebidas dentro del area designada para la competicion. 8.6. Los competidores no deben usar cualquier aparato o metodo de comunicacion durante el proceso de a competencia. Cualquier otro tambien esta prohibido de hablar o comunicarse con los competidores. Los equipos que violen esta regla seran considerados descalificados y deberan abandonar la competencia inmediatamente. Si la comunicacion es necesaria, el comite puede permitir a miembros del equipo el comunicarse con otros bajo supervision por parte del personal del torneo o por intercambio de una nota aprobada por los jueces. 8.7. Otra situacion la cual los jueces consideren como interferencia o violacion del espiritu de la competicion.

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F. Reglas Generales Categoria Abierta


1. Las reglas de la competicion en la OLIMPIADA MUNDIAL DE ROBOTICA estas constituidas por la WORLD ROBOT OLYMPIAD Advisory Council. 2. Calificacion para la participacion y composicion de euipos 2.1. Edad de participantes Favor referirse a la Seccion B Definicion de edad del grupo 2.2. La competicion se llevara a cabo dentro de los grupos de edades definidas: Elementary, Junior High, and High. 2.3. Composicion de equipos Favor referirse a la Seccion C Definicion de Equipo 2.4. Entrenador del equipo Favor referirse a la Seccion D Entrenadores 2.5. Equipos participantes no pueden competir en otra categoria de la WRO. 3. Material 3.1. El tamano de la cabina provisto a los equipos sera de 2m x 2m x 2m. (Cada equipo sera provisto con tres (3) superficies de muestra para la cabina, cada una de 2m x 2m o tan cerca a esa medida como fuese posible). 3.2. Todos los elementos de muestra del equipo deben permanecer en el espacio del area de la cabina. Los miembros del equipo pueden estar fuera de este espacio durante la presentacion, a menos que sea requerido por los jueces, que los robots y otros elementos permanezcan dentro del area asignada. 3.3. Los equipos seran provistos con la opcion de usar una mesa. El tamano de la mesa sera de 120cm x 60cm (o tan cerca posible). Los tamanos sera iguales entre equipos. Las mesas deben estar dentro del piso de 2m x 2m asignado al equipo. A los equipos les sera asignado cuatro (4) sillas en el area de su cabina. 4. Regulaciones acerca el robot 4.1. No hay restricciones entre en balance elementos LEGO y otros materiales. 4.2. Todos los robots deben estar operados por los contraladores RCX o NXT y cualquier software. 4.3. Los robots pueden estar pre-ensamblados y el software pre-realizado! 5. Competicion 5.1. Los equipos de la categoria abierta deben ir a travez de este proceso: Ensamblaje y testeo final del robot Preparacion de ambos (display de posters, etc.) Pre-inspeccion para ver y asegurar la adherencia a las reglas Tiempo final de preparacion (asegurando que las reglas estan cumplidas) Demostracion y presentacion a los jueces (incluyendo jueces Q y A) y las demostraciones y presentaciones al publico en general.

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5.2. A la hora del registro, los equipos deben adjuntar electronica y fisicamente un informe ilustrado resumiendo lo que su robot puede hacer, y en manera el robot es unico y se adhiere al tema. El reporte debe incluir una descripcio visual, incorporando imagenes, diagramas, y/o fotos de diferentes angulos y un ejemplo del programa. Una copia del reporte debe ser entregada a los jueces en forma impresa a la hora de la examinacion. 5.3. Durante el registro, los equipos deben adjuntar un video (maximo 2 minutos) demostrando su robot. Este video obligatorio no atraera ningun punto, pero sera usado por los jueces para familiarizarlos con el robot y su operacion en orden de de formular preguntas, etc. 5.4. Los equipos deben decorar la cabina con uno o mas posters con la dimension minima de 120cm x 90cm. El poster(s) deben presentar el proyecto del robot a los visitantes. 6. Presentacion 6.1. Todos los equipos de muestra deben estar completos y los equipos deben estar listos para presentar a los jueces y al publico en el tiempo asignado (los plazos seran provistos por el organizador un mes antes de la competencia). 6.2. Los equipos deben mantener presencia en la cabina del equipo durante las horas de la competencia de manera que expongan al publico en general y los jueces cualquier momento. Los equipos recibiran una advertencia de no menos de 10 minutos antes de se realize su examinacion. 6.3. La examinacion sera ejecutada en tres grupos de edad: Primaria, Elemental y Superior. Favor referirse a la Seccion B Definicion de edad del grupo 6.4. Los equipos tendran aproximadamente 10 minutos para la calificacion: 5 minutos para explicar y demostrar el robot, y los restantes 2 a 5 minutos para las preguntas de los jueces. 6.5. El idioma oficial para la presentacion es el ingles. Los interpretes no estan permitidos. 7. Criterio de uicio por categoria (Score Maximo = 200) j 7.1. Video presentacion (Si/No) Entregado antes de fecha establecida. Proveer a los jueces con una buena vision general del proposito del robot, deseno y operacion. Calidad en la presentacion. 7.2. Justificacion (10) La justificacion es provista, del porque el robot debe ser considerado relevante al tema. Esta justificacion debe ser provista de forma escrita en el reporte y/o oralmente en la presentacion verbal. 7.3. Reporte (40) Entrega del reporte de forma electronica antes de la comptencia de forma correcta como fue establecido (Si/No). Provision del reporte a jueces, durante la presentacion, en de papel (5).

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Maximo de 1500 palabras escritas de forma correcta (5). El reporte debe resaltar que tuvo que atravesar el equipo para desarrollar la solucion robotica. Debe reconocer la contribucion de los miembros del equipo y el entrenador (10). Tal como indican las reglas de la competencia, el reporte debe incluir una descripcion grafica del robot. Debe estar ilustrado con fotos, dibujos y/o diagramas y contener conceptos claros y entendibles. Debe resumir lo que el robot puede hacer, y de que modo el robot es unico (15) Calidad y presentacion del reporte (5) Presentacion (50) Representacion oral y demostracion del robot (20) Espiritu de equipo y energia (10) Apariencia general de ambos equipo y robot (10) Uso de poster/s y su calidad (10) Diseno Tecnico del Robot (50) Buena ingenieria Estructura estable Diseno Creativo del Robot (50) Apariencia creativa Comportamiento unico, complejo e interactivo Penalidades Sin RCX o NXT (Menos 100 puntos) Sin Poster (Un maximo de 30 puntos por presentacion seran otorgados) Sin Reporte (No se otorgan puntos por reporte) Falla en disponibilidad o preparacion para el juicio (Menos 50 puntos) Falta de cumplimiento a las reglas acerca del area de muestra y uso de ambos espacios (despues de advertencias sobre el tema) (Menos 100 puntos y posible descalificacion)

7.4.

7.5. 7.6. 7.7.

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