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Conteni o
A. Categorias de la competencia ................................................................................................................... 2 B. Definicion de las edades para los grupos ................................................................................................. 2 C. Definicion de equipos .............................................................................................................................. 3 D. Entrenadores ........................................................................................................................................... 3 E. Reglas generales - Categoria Regular ......................................................................................................... 4 F. Reglas generales - Categoria Abierta ...................................................................................................... 8
C. Definicion e equipos d
La WRO es una competencia basada en equipos. Para participar en cada categoria de competicion los estudiantes deben trabajar en equipo. Un equipo consiste de un (1) entrenador y dos o tres (2-3) miembros del equipo (competidores). Un (1) entrenador y un (1) miembro no es considerado equipo y no puede participar.
D. Entrenadores
La edad minima de un entrenador en un torneo WRO internacional (y asistente de entrenador) es de 20 a la hora del registro. . Los entrenadores pueden trabajar con mas de un equipo; pero cada equipo debe ser asistido por un adulto responsable. Esta persona puede ser el asistente del entrenador. Los entrenadores pueden ofrecer consejo y guia a los estudiantes antes de la competencia, pero durante la competencia, todo el trabajo y preparacion debe ser realizado por los estudiantes que son miembros del equipo.
3.10. Los motores y sensores para el robot se suministran por LEGO, como se muestra. Otros productos de terceros no son aceptados.No se les permite a los equipos la modificacion de alguna parte (por ejemplo: RCX, NXT, motores y sensores, etc). Un robot hecho con partes modificadas sera descalificado en el acto. Sensores y motores permitidos: 5225 - Motor LEGO TECHNIC
9891 - Sensor de angulo (9v) RCX 9911 - Sensor de contacto 9842 - Motor NXT
4. Regulaciones acerca el robot 4.1. Las dimensiones maximas del robot antes de empezar la mision deben estar dentro los 250mm 250mm 250mm. Despues del inicio del robot, las dimensiones del robot no estan bajo restriccion alguna. 4.2. Se les permite a los equipos usar solo un controlador (RCX o NXT). 4.3. El numero de motores y sensores a ser usados no esta restringido. 4.4. Ninguna accion o movimiento por parte de los participantes para interferir o asistir al robot mientras este este corriendo (realizando la mision) esta permitida. Los equipos que violen esta regla seran descalificados en el acto. 4.5. Un robot debe ser autonomo y acabar la mision por si mismo. Cualquier radio comunicacion, contro remoto y sistemas de control alambrico no estan permitidos mientras el robot este corriendo. Los equipos en violacion de esta regla seran descalificados y deberan abandonar la competencia inmediatamente. 4.6. Si el robot esta equipado con un controlador NXT, la funcion de Bluetooth debera estar apagada y la descarga de los programas debera ser hecha mediante cable USB. w 5. Antes de competir 5.1. Cada equipo debe prepararse para el concurso en su lugar especificado hasta el tiempo de control, cuando el robot del equipo debe ser puesto en el area designada. 5.2. Los equipos no pueden tocar los lugares de ensamble designados antes de que el tiempo de armado sea anunciado. 5.3. Los jueces revisaran el estado de las partes antes de anunciar el inicio del tiempo de armado. Los equipos deben mostrar que las partes estan separadas. Los equipos no deben tocar ninguna parte o computadora durante este tiempo de chequeo. 5.4. El tiempo de armado inicia cuando sea anunciado oficialmente en el evento. 6. Competicion 6.1. La competencia consistira en un numero de rondas (decididas por el pais anfitrion), tiempo de armado, programacion y tiempo de testeo. 6.2. Los competidores no pueden ensamblar el robot fuera de los tiempos de armado, mantenimiento y testeo. 6.3. Se les dara tiempo de armado, programacion y calibracion a los equipos calificados antes de cada ronda. 6.4. Los competidores empesaran el armado una vez el tiempo de armado sea anunciado en el evento y pueden inmediatamente comenzar a programar y probar. Los equipos deben poner sus robots en el area de inspeccion cuando acaben ambos tiempos de armado y testeo, despues los jueces evaluaran si el robot cumple todas las regulaciones. Si la inspeccion es exitosa el robot podra competir. 6.5. Despues de que acaben las rondas, los clasificados sera provistos de tiempo adicional para testeo. Los equipos deben poner sus robots en el area designada para inspeccion cuando el tiempo de armado y mantenimiento acaben, despues los jueces veran si el robot cumple todas las reglas. Si la inspeccion es satisfactoria el robot prodra
6.6. 6.7.
6.8. 6.9.
7. Cancha 7.1. Los equipos pueden armar su robot en un area designada por oficiales del torneo (cada equipo tiene su propia area). Gente, ademas de los estudiantes competidores no esta permitida a entrar al area de competicion, aparte del personal autorizado por el Comite organizador de la WRO y personal especial. 7.2. El estandar de toda los materiales y canchas estan de acuerdo a lo que fue provisto por el comite en los dias de la competencia. 8. Prohibiciones 8.1. Destruccion de canchas/mesas, materiales o robots de otros equipos. 8.2. Uso de objetos peligrosos o comportamientos que puedan causar interferencia con la competencia. 8.3. Lenguaje inapropiado y/o comportamieno hacia otros miembros del equipo, otros equipos, audiencia, jueces o personal. 8.4. Traer telefono/celular o otro medio alambrico/inalambrico de comunicacion dentro del area designada para la competicion. 8.5. Traer alimentos o bebidas dentro del area designada para la competicion. 8.6. Los competidores no deben usar cualquier aparato o metodo de comunicacion durante el proceso de a competencia. Cualquier otro tambien esta prohibido de hablar o comunicarse con los competidores. Los equipos que violen esta regla seran considerados descalificados y deberan abandonar la competencia inmediatamente. Si la comunicacion es necesaria, el comite puede permitir a miembros del equipo el comunicarse con otros bajo supervision por parte del personal del torneo o por intercambio de una nota aprobada por los jueces. 8.7. Otra situacion la cual los jueces consideren como interferencia o violacion del espiritu de la competicion.
7.4.