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Notas:
Name: Nome da Janela
Window Color: Cor de fundo da janela
Comment: Comentrio associado janela (opcional)
Window Type:
-Replace: Fecha qualquer janela que haja interseo
-Overlay: Aparece sobre a janela corrente
-Popup: Aparece sempre sobre qualquer janela aberta
Frame Style: Tipo de modula da janela
-Single: Moldura simples
-Double: Modura dupla
-None: Sem modura
Title Bar: Janela com ttulo
Size Controls: Habilita o controle das dimenses da janela
Dimensions:
-X Location: Posio horizontal em pixels da extremidade esq. superior
-Y Location: Posio vertical em pixels da extremidade esquerda superior
Scripts: Associa aes a serem executadas em 3 situaes:
-On Show: Quando a janela aberta
-While Showing: Enquanto a janela estiver aberta
-On Hide: Quando a janela fechada
EXERCCIO II
2. CRIAR GRFICO DE BARRA
2.1. Desenhar um retngulo
2.2. Desenhar uma rgua com escala de 0 a 60
2.3. Double click no retngulo para dinamizar
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
2
EXERCCIO II
2.6. Double click no campo Expression para selecionar o TAG
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
3
EXERCCIO II
2.8. Completar os campos de propriedades
2.8.1. Value at Max Fill: 60
2.8.2. Value at Min Fill: 0
2.8.3. Max % Fill: 100
2.8.4. Min % Fill: 0
2.9. Selecione Direction: UP e a cor de fundo
2.10.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
4
EXERCCIO III
3. CRIAR BOTO, BOMBA E TEXTO COM ESTADO DA BOMBA
3.1. Desenhar uma bomba
3.2. Agrupar em um smbolo
3.3. Desenhar um boto Liga/Desliga
3.4. Criar um texto # e formatar alinhamento centralizado
3.5. Double click na bomba para dinamizar
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
5
EXERCCIO III
3.7. No campo Expression, coloque o tag bomba1
3.8. Escolha a cor vermelha para off e verde para on
3.9. Cilck OK e defina o tag bomba1
3.10.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
6
EXERCCIO III
3.11.
3.12.
3.13.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
7
EXERCCIO III
3.14.
3.15.
3.16.
3.17.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
8
EXERCCIO III
3.18.
3.19.
3.20.
3.21.
3.22.
3.23.
3.24.
3.25.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
9
EXERCCIO IV
4. CRIAR GRFICO DE BARRA COM VALOR DIGITADO PELO OPERADOR
4.1. Criar um texto Set Point: #
4.2. Double click no retngulo
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
10
EXERCCIO IV
4.4. Digite no campo Expression: setpoint
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
11
EXERCCIO IV
4.6. Selecione Type Memory Integer
4.7. Complete os parmetros:
4.7.1. Min Value: 0
4.7.2. Max Value: 60
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
12
EXERCCIO IV
4.12.
Double click no texto Set Point: #
4.13.
Selecione User Inputs Analog
4.14.
Complete os campos:
4.14.1.
Keypad: Yes
4.14.2.
Msg to user: Set Point do LIC-01
4.15.
RunTime.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
13
EXERCCIO V
5. CRIAR BOTO DE DESLOCAMENTO
5.1. Desenhar um tringulo ao lado da escala
Notas:
Os valores de Vertical Movement UP e Down dependem do tamanho do retngulo no seu projeto.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
14
EXERCCIO VI
6. CRIAR BOTO DE AJUSTE FINO
6.1. Desenhe boto de juste fino crescente e decrescente
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
15
EXERCCIO VI
6.4. Selecione Condition Type On Key Down
6.5. Digite o script
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
16
EXERCCIO VI
6.6. Double click no boto de ajuste fino decrescente
6.7. Selecione Touch Pushbuttons Action
6.8. Digite o script
6.9. RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
17
EXERCCIO VII
7. CRIAR BOTO DE AJUSTE FINO USANDO WIZARDS
7.1. Click no cone do wizards
7.2. Selecione Buttons
7.2.1. Selecione Incr/Decr Buttons Up/Down (Blue)
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
18
EXERCCIO VII
7.3. Click na tela e posicione o boto
7.6. RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
19
EXERCCIO VIII
8. CRIAR TEXTO VISVEL E PISCANTE
8.1. Desenhe boto FOGO!
8.2. Digite o texto: Fogo no compressor
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
20
EXERCCIO VIII
8.6. Defina o tag fogo
8.9. RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
21
EXERCCIO VIII
8.10.
Double click no texto: Fogo no compressor
8.11.
Selecione Miscellaneous
8.11.1.
Click em Blink e digite fogo em Expression
8.12.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
22
EXERCCIO IX
9. VARIAR TAMANHO DE OBJETO
9.1. Desenhe uma linha horizontal e um crculo
9.5. RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
23
EXERCCIO IX
9.6. Double click no crculo
9.7. Selecione Object Size Height
9.8. Complete os campos conforme figura abaixo
9.9. RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
24
EXERCCIO X
10. CRIAR OBJETO COM MOVIMENTO
10.1.
10.2.
10.3.
10.4.
RunTime
Notas:
Os valores de To Right depende do tamanho da linha horizontal no seu projeto.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
25
EXERCCIO XI
11. CRIAR ANIMAO DA ESTEIRA USANDO SCRIPT
11.1.
11.2.
11.3.
11.4.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
26
EXERCCIO XI
11.5.
Defina o tag esteira:
11.5.1.
Type: memory Integer
11.5.2.
Min Value: 0
11.5.3.
Max value: 60
11.6.
Double click no boto Liga/Desliga
11.7.
Selecione Push Buttons Discrete Value
11.8.
11.9.
11.10.
RunTime
Notas:
Tente diminuir o tempo para 100, 50, e 10 ms.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
27
EXERCCIO XII
12. USO DE CLIPART PARA DINAMIZAR A ESTEIRA
12.1.
Desenhe uma linha horizontal
12.2.
Click no cone wizard
12.2.1.
Selecione Symbol Factory
12.2.2.
Selecione Industrial Clipart
12.2.3.
Escolha o caminho
12.2.4.
Quebre a clula e gire a figura
12.3.
12.4.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
28
EXERCCIO XII
12.5.
12.6.
12.7.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
29
EXERCCIO XIII
13. ALTERANDO SENTIDO DE DIREO NA ANIMAO DA ESTEIRA
13.1.
Click
13.1.1.
13.1.2.
13.1.3.
13.1.4.
13.2.
13.3.
no cone wizard
Selecione Symbol Factory
Selecione Industrial Clipart
Escolha o caminho
Quebre a clula e gire a figura
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
30
EXERCCIO XIII
13.4.
13.5.
13.6.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
31
EXERCCIO XIII
13.7.
13.8.
13.9.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
32
EXERCCIO XIII
13.10.
13.11.
13.12.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
33
EXERCCIO XIV
14. CRIAR ANIMAO USANDO OBJETO WIZARD SYMBOL FACTORY
14.1.
Click no cone wizard
14.1.1.
Selecione Symbol Factory
14.1.2.
Selecione uma vlvula em 3-D ISA Symbols
14.1.3.
Click em Animation e escolha Fill Color Discrete
14.1.3.1. Expression: valvula
14.1.3.2. On: verde
14.1.3.3. Off: vermelha
14.2.
Defina o tag valvula:
14.2.1.
Type: memory Discrete
14.3.
Click no cone wizard
14.3.1.
Selecione Buttons Color Pushbutton
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
34
EXERCCIO XIV
14.4.
14.5.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
35
EXERCCIO XV
15. CRIAR JANELA POP UP
15.1.
Selecionar: File => New Window ou Ctrl+N
15.2.
Definir as propriedades da janela
15.2.1.
Name: confirma
15.2.2.
Type: Pop Up
15.3.
15.4.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
36
EXERCCIO XV
15.5.
Double click no boto Ligar da janela pop up
15.6.
Selecione Touch Pushbuttons Discrete Value
15.7.
Complete a dinamizao com:
15.7.1.
Tagname: bomba1
15.7.2.
Action: set
15.8.
Double click no boto Desligar da janela pop up
15.9.
Selecione Touch Pushbuttons Discrete Value
15.10.
Complete a dinamizao com:
15.10.1.
Tagname: bomba1
15.10.2.
Action: reset
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
37
EXERCCIO XV
15.11.
15.12.
15.13.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
38
EXERCCIO XVI
16. USAR JANELA POP UP COM TAG INDIRETO
16.1.
16.2.
16.3.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
39
EXERCCIO XVI
16.4.
16.5.
16.6.
16.7.
16.8.
16.9.
16.10.
16.11.
16.12.
Notas:
Verifique que as bombas so ligadas por seus respectivos botes
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
40
EXERCCIO XVI
16.13.
16.14.
16.15.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
41
EXERCCIO XVI
16.16.
16.17.
16.18.
16.19.
16.20.
16.21.
16.22.
16.23.
RunTime
Notas:
Acrescente: # na janela Confirma e configure como Value Display String =>
Ind.Name para visualizar o nome do objeto selecionado.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
42
EXERCCIO XVII
17. CRIAR GRFICO DE TENDNCIA REAL
17.1.
Selecionar: File => New Window ou Ctrl+N
17.2.
Definir as propriedades da janela
17.2.1.
Name: Tendncia Real
17.2.2.
Type: Pop Up
17.3.
Colocar o grfico de tendncia real
17.4.
Double click no boto OK
17.5.
Selecione Touch Pushbuttons Show Window
17.5.1.
Selecione a janela Sinotico
17.6.
Crie um boto da janela Sintico para chamar a janela: Tendncia
Real
17.7.
Configure o boto como Touch Pushbuttons Show Window
17.7.1.
Selecione a janela Tendncia Real
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
43
EXERCCIO XVII
17.8.
17.9.
RunTime
Notas:
Altere o Time Span para 1 min e Sample Interval para 1 sec.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
44
EXERCCIO XVIII
18. CRIAR GRFICO DE TENDNCIA HISTRICA
18.1.
Selecionar: File => New Window ou Ctrl+N
18.2.
Definir as propriedades da janela
18.2.1.
Name: Tendncia Histrica
18.2.2.
Type: Pop Up
18.3.
Click no cone do wizards
18.4.
Selecione Tends
18.4.1.
Selecione Hist Trend
18.4.2.
Repita e selecione Trend Zoom
18.5.
Selecione Touch Pushbuttons Show Window
18.5.1.
Selecione a janela sinotico
18.6.
Crie um boto da janela Sintico para chamar a janela: Tendncia
Histrica
18.7.
Configure o boto como Touch Pushbuttons Show Window
18.7.1.
Selecione a janela Tendncia Histrica
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
45
EXERCCIO XVIII
18.8.
18.9.
Notas:
necessrio fechar o Viewer para configurar as penas.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
46
EXERCCIO XVIII
18.10.
18.11.
18.12.
18.13.
18.14.
18.15.
18.16.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
47
EXERCCIO XVIII
18.17.
18.18.
18.19.
18.20.
18.21.
18.22.
18.23.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
48
EXERCCIO XIX
19. DEFINIO DE SUMRIOS DE ALARMES
19.1.
19.2.
19.3.
19.4.
19.5.
19.6.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
49
EXERCCIO XIX
19.7.
19.8.
19.9.
19.10.
19.11.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
50
EXERCCIO XIX
19.12.
19.13.
Notas:
% Deviation a variao percentual do span do tagname.
Ex.: Range 0 a 60 psi => span de 60 psi para 10% de desvio, temos target 6 psi.
Ex.: Range 10 a 60 psi => span de 50 psi para 10% de desvio, temos target 5 psi.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
51
EXERCCIO XIX
19.14.
Selecionar: File => New Window ou Ctrl+N
19.15.
Definir as propriedades da janela
19.15.1.
Name: Sumrio de Alarmes
19.15.2.
Type: Pop Up
19.16.
Click no cone do wizards
19.17.
Selecione Alarm
19.18.
Crie um boto da janela Sintico para chamar a janela: Sumario de
Alarmes
19.19.
Configure o boto como Touch Pushbuttons Show Window
19.19.1.
Selecione a janela Sumario de Alarmes
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
52
EXERCCIO XIX
19.20.
19.21.
19.22.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
53
EXERCCIO XIX
19.23.
19.24.
19.25.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
54
EXERCCIO XX
20. DEFINIO DE HISTRICO DE ALARMES
20.1.
Selecionar: File => New Window ou Ctrl+N
20.2.
Definir as proprieda des da janela
20.2.1.
Name: Histrico de Alarmes
20.2.2.
Type: Pop Up
20.3.
Click no cone do wizards
20.4.
Selecione Alarm
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
55
EXERCCIO XX
20.5.
20.6.
20.7.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
56
EXERCCIO XX
20.8.
20.9.
20.10.
20.11.
RunTime
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
57
EXERCCIO XXI
21. CRIAR GRUPOS DE ALARMES
21.1.
21.2.
21.3.
21.4.
21.5.
21.6.
21.7.
RunTime
Notas:
No pode ser criado um grupo com o Viewer aberto.
Verifique que apenas os tags analgicos sero mostrados no sumrio de alarmes.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
58
EXERCCIO XXI
21.8.
21.9.
RunTime
Notas:
Verifique que no aparecer alarme analgico com prioridade 1 no sumrio de
alarmes.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
59
EXERCCIO XXII
22. APAGAR TAGNAMES
22.1.
22.2.
22.3.
22.4.
22.5.
Notas:
necessrio que o Viewer esteja fechado.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
60
EXERCCIO XXIII
23. IMPORTAR JANELAS E/OU SCRIPTS
23.1.
23.2.
23.3.
23.4.
23.5.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
61
EXERCCIO XXIII
23.6.
23.7.
23.8.
23.9.
23.10.
Notas:
Caso o tagname no faa parte da base de dados do projeto, o InTouch pedir
para defini-lo.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
62
EXERCCIO XXIV
24. EXPORTANDO A BASE DE DADOS
24.1.
24.2.
24.3.
24.4.
24.5.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
63
EXERCCIO XXV
25. IMPORTANDO A BASE DE DADOS
25.1.
25.2.
25.3.
25.4.
25.5.
25.6.
Notas:
A primeira linha do arquivo.csv pode conter:
Mode: ask a cada modificao ser perguntada o que fazer;
Mode: replace toda a base de dados ser substituda;
Mode: update a base de dados ser alterada.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
64
EXERCCIO XXVI
26. DEFINIO DE LOGIN
26.1.
26.2.
26.3.
26.4.
26.5.
26.6.
RunTime
Notas:
Verifique que o boto Liga/Desliga ficar desabilitado para o aluno1.
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
65
EXERCCIO XXVI
26.7.
Selecionar: File => New Window ou Ctrl+N
26.8.
Definir as proprieda des da janela
26.8.1.
Name: LOGIN
26.8.2.
Type: Pop Up
26.9.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
66
EXERCCIO XXVI
26.10.
26.11.
26.12.
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
67
EXERCCIO XXVI
26.13.
Double click no boto: Cadastrar Usurio e configure:
26.13.1.
PushButton Action
26.13.2.
26.14.
26.15.
26.16.
Miscellaneous Visibility
Notas:
_______________________________________________________________________________________
CLP e Supervisrio
68