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Parte 1 - Administrao de Marketing Parte 2 - Anlise das Oportunidades de Mercado Parte 3 - Desenvolvimento de Estratgias de Marketing Parte 4 - Decises de Marketing Parte 5 - Gerncia e Execuo de Programas de Marketing
Definio de Marketing
Marketing um processo social por meio do qual pessoas e grupos de pessoas obtm aquilo de que necessitam e o que desejam com a criao, oferta e livre negociao de produtos e servios de valor com outros. - Philip Kotler (p. 30)
Conceitos Essenciais
Mercados-alvo & Segmentao Necessidades, Desejos e Demandas Produto ou Oferta
Valor e Satisfao
Troca e Transaes
Relacionamentos e Redes
Canais de Marketing Cadeia de Suprimento Concorrncia Ambiente de Marketing
Bens/Servios Dinheiro
Informao
Estrutura de Fluxos
Recursos Recursos
Dinheiro
Mercados de Recursos
Dinheiro
Mercados Produtores
Mercados Governamentais
Impostos, bens
Servios, dinheiro Servios Impostos, bens
Mercados Consumidores
Mercados Intermedirios
Os Quatro Ps Os Quatro Cs
Mix de Marketing Produto
Cliente
Praa
Convenincia
(Soluo para o)
Preo
Custo (para o Cliente)
Promoo
Comunicao
Produto
Vendas Marketing
Concentra-se nas necessidades/ desejos do mercado-alvo e em fornecer maior valor que a concorrncia
Foco
Produtos
Meios
Vendas e Promoo
Fins
Lucros pelo volume de vendas
Organograma Tradicional
Alta Administrao Gerncia de Nvel Mdio Profissionais de Linha-de-Frente Clientes
Pessoal de linha-de-frente
Gerncia de nvel mdio Alta administrao
Produo
Recursos humanos Marketing
Marketing
Marketing
Cliente
Marketing
Cliente
Custo psquico
Satisfao consiste na
sensao de prazer ou desapontamento resultante da comparao do desempenho (ou resultado) percebido de um produto em relao s expectativas do comprador.
Pblicos Interessados
Processos
Recursos
Organizao
Clientes Satisfeitos
Permanecem fiis por mais tempo Compram mais (novos produtos e atualizaes) Falam favoravelmente da empresa e de seus produtos So mais fiis a marca (menos sensveis a preo) Oferecem idias sobre produtos ou servios empresa Reduzem os custos das transaes
Margem Mdia
Reativo
Margem Baixa
Bsico ou reativo
Responsvel
Pr-ativo
Responsvel
Reativo
Parceria
Pr-ativo
Responsvel
Desenvolvimento de Clientes
Possveis clientes (suspects)
Clientes eventuais
Clientes regulares
Clientes preferenciais
Associados
Parceiros
Clientes Potenciais
Desqualificados
P r o d u t o s
P1 P2 P3
+ +
Cliente altamente lucrativo
C1
C2
C3
Produto altamente lucrativo Produto lucrativo Produto no-lucrativo Produto de lucratividade varivel
P4
O Tringulo do Lucro
Lucro
Vantagem competitiva
Habilidades
Oportunidades
Objetivos
Recursos
Lucro e Crescimento
Habilidades
Oportunidades
Implementao
Organizao
Controle
Mensurao dos resultados
20%18%16%14%12%10%8%6%4%2%0 10x
Estrelas
Pontos de interrogao
5
Vaca leiteira
?2
7
Animais de estimao
8 6
4x 2x 1.5x 1x .5x .4x .3x .2x .1x
2.33
Fraca
1.00
hidrulicas 3.67
Embreagens Diafragmas flexveis
Bombas de combustvel
2.33
Vlvulas de escape
1.00
Investir/crescer Seletividade/ganhos Colher/abandonar
Vendas
Carteira atual
5 Tempo (anos)
10
(Estratgia de diversificao)
Matriz de Oportunidades
Probabilidade de Sucesso
Alta Baixa
Oportunidades
1. A empresa desenvolve um sistema de iluminao mais poderoso 2. A empresa desenvolve um dispositivo para medir a eficincia energtica de qualquer sistema de iluminao 3. A empresa desenvolve um dispositivo para medir nveis de iluminao 4. A empresa desenvolve um software para ensinar fundamentos de iluminao para o pessoal dos estdios de televiso
Atratividade
Alta
Baixa
Vender o produto
Anunciar/ Determinar Vender Promover Distribuir Prestar o preo assistncia
(b) Seqncia de criao e entrega de valor Selecionar o valor Fornecer o valor Comunicar o valor
Marketing estratgico
Marketing ttico
O Plano de Marketing
Resumo executivo e sumrio Situao atual de marketing Anlise de oportunidades de questes
Objetivos Estratgia de marketing Programas de ao
Demonstrativos de resultados projetados
Controles
Fornecedores
Pblicos
Promoo
Ambiente poltico/legal
Concorrentes
Ambiente sociocultural
Um sistema de informaes de marketing (SIM) constitudo de pessoas, equipamentos e procedimentos para coleta, classificao, anlise, avaliao e distribuio de informaes necessrias de maneira precisa e oportuna para os que tomam decises de marketing. Um sistema de inteligncia de marketing um conjunto de procedimentos e fontes usados por administradores para obter informaes dirias sobre eventos no ambiente de marketing.
Pesquisa Descritiva
Determina dimenses.
Pesquisa Causal
Testa as relaes de causa e efeito. Testa as hipteses a respeito das relaes de causa e efeito.
Abordagens de Pesquisa
Observao
Grupo de foco
Levantamentos Dados comportamentais Experimental
Foras do Macroambiente
Acelerao do transporte, das comunicaes e das transaes financeiras internacionais Poder econmico asitico Ascenso dos blocos econmicos Crises monetrias internacionais Aumento das trocas e negociaes Movimento em direo a economias de mercado
Foras do Macroambiente
Estilos de vida globalizados Abertura de novos mercados Crescente n de empresas transnacionais Alianas estratgicas atravs das fronteiras Conflitos tnicos e religiosos Marcas globais
Ambiente Demogrfico
Crescimento da Populao Mundial Composio da Populao Mercados tnicos Nveis de instruo Padres de moradia Movimentaes Geogrficas da Populao Mudana de um mercado de massa para micromercados
Ambiente Econmico
Distribuio de Renda
Economias de subsistncia
Economias de exportao de matrias-primas Economias em fase de industrializao Economias industrializadas
Ambiente Natural
Escassez de matrias-primas
Ambiente Tecnolgico
Legislao
Ambiente poltico-legal
Grupos de interesses
Ambiente Sociocultural
De si prprio De outras pessoas
Do universo
Ambiente Sociocultural
Persistncia dos valores culturais centrais
Existncia de subculturas
Ambiente Sociocultural
Mudanas dos valores culturais secundrios
Estmulo
Organismo
Resposta
Decises do comprador Escolha do produto Escolha da marca Escolha do revendedor Freqncia de compra Montante de compra
Fatores Culturais
Cultura
Subcultura Classe social
Comprador
Fatores Sociais
Papis e Status
Fatores Psicolgicos
4 3 2 1
Necessidades de estima
(auto-estima, reconhecimento)
Necessidades sociais
(sensao de pertencer, amor)
cognitiva reduzida
Busca de informaes
Avaliao de alternativas Deciso de compra Comportamento ps-compra
Deciso de compra
Do-lo
Produto
Direto ao consumidor
Vend-lo
Por meio de intermedirio
Jog-lo fora
Guard-lo
Ao intermedirio
Nova Tarefa
Situaes de Compra
Recompra Modificada
Recompra Simples
Interpessoais
Objetivos Polticas Interesses Autoridade Status Empatia Poder de persuaso
Individuais
Idade Renda Comprador Instruo empresarial Cargo Personalidade Atitudes quanto a risco Cultura
Procedimentos
Estruturas organizacionais Sistemas
Fatores Organizacionais
Compras centralizadas
Produo enxuta
Reconhecimento da necessidade
Solicitao de Proposta
Compra
PsCompra
Seleo de Fornecedor
Especificao do Pedido de Rotina
Reviso do Desempenho
Mercados Institucionais
Recursos Financeiros Limitados Clientela Cativa
Mercados Governamentais
Fornecedores Locais
Preos mais Baixos
Reviso Pblica
Propostas Abertas
Trabalho Burocrtico
Cinco Foras que Determinam a Atratividade Estrutural dos Segmentos Novos concorrentes potenciais
(Ameaa de mobilidade) Fornecedores (Poder de barganha do fornecedor) Concorrentes do setor (Rivalidade de segmento) Compradores (Poder de barganha dos compradores)
Barreiras e Lucratividade
Barreiras sada
Barreiras entrada
Pequenas Grandes
Pequenas
Grandes
Qualidade
Linha restrita Custos de fabricao mais baixos Atendimento muito superior Preo alto
Grupo C
Grupo B
Group D
Baixa
Alta
Baixa
Integrao Vertical
Padres de reao
Foras e fraquezas
Produtos
Acessrios de Hardware
Software
Lder de mercado
Desafiante de mercado
Seguidora de mercado
40%
Expanso do mercado Defesa da participao de mercado Expanso da participao de mercado
30%
Atacar o lder Atacar outras empresas
20%
Imitar
10%
Especializar
Estratgias de Defesa
(2) de flanco
Atacante
(3) antecipada
(4) contraofensiva
0%
25%
Participao de Mercado
50%
75%
100%
Estratgias de Ataque
(4) Bypass (ataque indireto) (2) Ataque pelo flanco (1) Ataque frontal
Atacante
(3) Ataque de cerco
Defensor
Desconto no preo Produtos mais baratos Bens de prestgio Proliferao do produto Inovao do produto Melhores servios Inovao na distribuio Reduo dos custos de produo Promoo e propaganda intensivas
Especialista em usurio final Especialista de nvel vertical Especialista em porte de cliente Especialista em clientes especficos Especialista geogrfico Especialista em produto ou linha de produtos Especialista em atributos de produto Especialista em customizao Especialista em preo-qualidade Especialista em servio Especialista em canal
Equilbrio
Cliente
+ Oportunidades de identificao + Lucro a longo prazo + Necessidades e grupos emergentes
Concorrente
+ Orientao de lutador + Alerta + Explorar fraquezas - Reativo
Cremosidade
Doura
Doura
Cremosidade Doura
Cremosidade
Levantamento
Motivaes Atitudes
Comportamento
Anlise
Fatores Conglomerados
Determinao do perfil
Demogrfica
Idade, Sexo, Tamanho da Famlia, Raa, Ocupao, Rendimento...
Psicogrfica
Estilo de vida ou personalidade
Comportamental
Ocasies, Benefcios, Usos, Atitudes
Segmentao Efetiva
Mensurveis Substanciais Acessveis Diferenciveis Acionveis
Tamanho, poder de compra,
caractersticas dos segmentos devem ser mensurveis
Segmentos devem ser grandes ou rentveis o suficiente
HEAVY-USERS
LIGHT-USERS
Xampu (94%)
Papel-toalha (90%) Misturas para bolos (74%) Refrigerantes (67%) Cerveja (41%) Rao para ces (30%) Usque (20%)
83%
83% 87% 81% 95%
17%
17%
13%
19% 5%
Escolha tica dos mercados-alvo Inter-relacionamento dos segmentos e supersegmentos Planos de invaso de segmento a segmento Cooperao entre segmentos
M1 M2 M3 P1 P2 P3 P1 P2 P3
M1 M2 M3
Especializao seletiva
M1 M2 M3 P1 P2 P3
M1 M2 M3
P = Produto M = Mercado P1 P2 P1 P2
M1 M2 M3
P3
P3
Grupos de Clientes
Empresas Ferrovirias
Microcomputadores
Empresa A
Empresa B
Empresa C
Tamanho da vantagem
Grande
De volume
Especializada
Pequena
Estagnada
Fragmentada
Diferenciao de Produto
Forma
Caractersticas
DesemQualidade penho
Conformidade
Durabilidade
Estilo
Design
Diferenciao de Servios
Pedido
Instalao
Entrega
Diferenciao
Pessoal Canal
Diferenciao de Imagem
Mdia Atmosfera
Smbolos
Eventos
Importncia Lucratividade
Diferenas que valem a pena ser estabelecidas Acessibilidade Exclusividade Superioridade
Destaque
de desenvolver a oferta e a imagem da empresa para ocupar um lugar destacado na mente dos clientes-alvo.
Posicionamento o ato
Mapa de Percepo
Espetculos ao vivo Fcil de chegar Boa comida Fantasia 1.0
Disneylndia
0.4
0.2 Deer 0.2 0.4
Japanese Park
Magic Mountain
Busch Gardens
Econmico
Introduo
Crescimento Maturidade
Declnio
Tempo
Preo
Baixo
Estratgia de penetrao rpida Estratgia de penetrao lenta
Estgio de Maturidade
Modificao do mercado Modificao do produto Modificao do mix de marketing
Estgio de Declnio
Aumentar o investimento Resolver incertezas - manter investimento Selecionar nichos de mercado Colher o investimento Desfazer-se do negcio
Evoluo do Mercado
Introduo Crescimento Maturidade Declnio
DE
AB
J
K M
XYZ
FG L M
YZ
FG
L
Seleo de idias
Gerao de idias
Teste de mercado
Comercializao
Probabilidade de Sucesso
Probabilidade de sucesso
3. Escolher o melhor
Caro
Poucas calorias
Muitas calorias
Lento
Ovos e bacon
Cereais
Rpido
Marca B
Marca A
Barato
Anlise Conjunta
Preo de venda (US$) 1.0 -1.0 ---------| | | | | | 0 K2R Glory Bissell 0 $1.19 $1.39 $1.59 Garantia de Selo de qualidade? devoluo? 1.0-1.0---------| | | | 0 0 No No Sim Sim
Utilidade Utilidade Utilidade
Marca
Utilidade
Mercado-teste controlado
Algumas lojas concordam em expor o novo produto mediante uma taxa.
Mercado-teste
Uma campanha de marketing completa em um nmero pequeno de cidades representativas.
Comercializao
Bens de especialidade
Esforos extras de compra > Caractersticas nicas > Identificao com a marca > Poucos locais de compra
Bens no-procurados
Inovaes > Produtos que o consumidor no pensa em comprar > Necessitam de muita propaganda e apoio de equipe de vendas
Mix de Produtos
Abrangncia nmero de linhas diferentes Extenso - nmero total de itens dentro das linhas Profundidade nmero de verses de cada produto Mix de Produto todas as linhas de produto oferecidas
Ampliao da linha
Ampliao mercado abaixo Ampliao mercado acima
Ampliao dupla
Alto
Preo
Baixo
Usurio
Cultura
Personalidade
Atributos
Benefcios
Valores
Patrimnio de Marca
Devotado marca
Reposicionamento No reposicionamento
Marca licenciada
Estratgia de Marca
Categoria de produto
Existente Existente Nova
Marca
Nova
Inconfundvel
Rtulo
Promove Descreve
Identifica
Bem tangvel
Hbrida
Intangibilidade
Os servios no podem ser vistos, provados, sentidos, ouvidos ou cheirados antes da compra
Inseparabilidade
Os servios no podem ser separados dos prestadores
Servios
Variabilidade
Qualidade dos servios depende de quem presta, quando, onde e como
Perecibilidade
Os servios no podem ser armazenados para uso ou venda posterior
Servios
Perecibilidade Variabilidade Padronizar os servios Equilibrar a oferta e a demanda
Marketing interno
Marketing externo
Funcionrios
Marketing interativo
Clientes
Diferenciao do Servio
Oferta Entrega
Imagem
Necessidades pessoais
Servio esperado
Experincias anteriores
Lacuna 5
Servio percebido
Lacuna 1
Lacuna 2
Execelncia em Servios
Concepo estratgica Compromisso da alta gerncia Padres rigorosos Sistemas de monitoramento Atendimento s reclamaes dos clientes Satisfao tanto dos funcionrios quanto dos clientes Gerenciamento da produtividade
12
4 5 7
10
6
8
9 11 13 12
14
D. Possvel eliminao
C. Prioridade baixa
Pouco importante
# = Atributos
Desempenho excelente
A. Concentrar-se aqui
Resoluo de Reclamaes
Desenvolvimento de critrios de contratao e programas de treinamento Desenvolvimento de diretrizes para correo Remoo de barreiras Anlise dos tipos e fontes de reclamao