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NOCIN BSICA
El presente mdulo pretende que los estudiantes adquieran las capacidades integradas de: Conceptualizar los elementos de la POO para el manejo adecuado de su nomenclatura, Establecer relacin entre los elementos de la POO para la correcta construccin de clases para con propiedades y mtodos bsicos de acuerdo a reglas de programacin logrando Manipular clases en base a normativas de Encapsulacin, Polimorfismo, y Herencia e Implementar aplicaciones bsicas educativas utilizando las normativas de la POO. Estas capacidades sern desarrolladas a travs de estrategias como el ciclo de aprendizaje, clase magistral, lluvia de ideas, interrogatorio, visualizaciones, y trabajos por proyectos. El presente mdulo aporta al perfil profesional de los estudiantes como: Docentes en el campo de la Informtica y la Computacin en el nivel prvulo primario y medio tanto en el sector pblico, privado y mixto, facilitador en el rea de Informtica y Computacin de profesores de educacin General Bsica y/o Bachillerato.
NDICE DE CONTENIDO
Contenido I. II. III. IV. V. VI. Datos bsicos del Mdulo Ruta formativa Metodologa de formacin Planeacin de la Evaluacin Guas instruccionales Material de apoyo
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VII.
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Nombre del docente: Sandra Lucrecia Carrillo Ros Ttulo y Grado Acadmico: Ing. en Sistemas & Mg. en Tecnologas de la Informacin y Multimedia Educativa rea Acadmica por Competencia Global: Profesionalizantes, Emprendimiento. Horario de atencin: Martes 8:30 a 10:00 Telfonos: 092785142 E-mail: sandry_sis@yahoo.com Nombre del docente: Mentor Javier Snchez Guerrero Ttulo y Grado Acadmico Ing. en Sistemas & Mg. en Tecnologas de la Informacin y
Multimedia Educativa
rea Acadmica por Competencia Global: Profesionalizantes Horario de atencin: Mircoles 11:00 a 11:45 Jueves 8:30 a 9 :15 Telfonos: 099917970 E-mail: deberesuta@gmail.com
II.RUTA FORMATIVA
Nodo problematizador: Dbil conocimiento de los avances cientficos tecnolgicos por parte de los estudiantes en el rea informtica para el desenvolvimiento eficiente y eficaz en su profesin. Competencia Global: Fortalecer el conocimiento de los avances cientficos tecnolgicos informticos, generados por la comunidad cientfica para lograr un desarrollo profesional eficiente de los estudiantes.
Descripcin de la Competencia Especfica: Desarrollar y manejar recursos didcticos y tecnolgicos que fortalezcan la construccin de aprendizajes significativos acorde a los avances cientfico-tecnolgicos de la comunidad cientfica Elementos de competencia a desarrollar con el mdulo: 1. 2. 3. 4. 5. Conceptualizar los elementos de la POO para el manejo adecuado de su nomenclatura. Establecer relacin entre los elementos de la POO para la correcta construccin de clases. Construir clases con propiedades y mtodos bsicos de acuerdo a reglas de programacin. Manipular clases en base a normativas de Encapsulacin, Polimorfismo, y Herencia. Implementar aplicaciones bsicas educativas utilizando las normativas de la POO.
reas de investigacin del mdulo: Bases de Datos. Campo de la programacin. Adaptacin a la Programacin Orientada a Conjuntos. Problemas actuales de las metodologas Orientadas a Objetos Vinculacin con la sociedad a travs del mdulo: Creacin de una aplicacin bsica para solventar una necesidad real de automatizacin en una institucin educativa.
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Respetar la opinin de los Dinmicas compaeros de clase. CICLO DEL APRENDIZAJE Compartir las ideas. Experiencia Reflexin Potenciar la creatividad en la Conceptualizacin Aplicacin solucin de problemas. CONVERSACIN HEURSTICA Determinar el problema Dialogar en base a preguntas Debatir Discutir Intercambiar criterios Bsqueda de la solucin Socializar la solucin
PRODUCTO: Elaborar y defender un documento digital con las conceptualizaciones y definiciones de los Elementos de la POO.
2. Establecer relacin Instrucciones de control entre los elementos de la if POO para la correcta for construccin de clases. while select case. Manejo de parmetros IDE de programacin
Fomentar el discernimiento. Mostrar respeto por los criterios de los dems. Demostrar agrado por el trabajo Inters por obtener mayor informacin
SENSIBILIZACIN Dinmicas CICLO DEL APRENDIZAJE Experiencia Reflexin Conceptualizacin Aplicacin LLUVIA DE IDEAS Determinar el tema Aportar con ideas Sacar conclusiones Hacer sntesis
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PRODUCTO: Solucionar los ejercicios propuestos de Condiciones y Ciclos. 3. Construir clases con propiedades y mtodos bsicos de acuerdo a reglas de programacin. Manejo de procedimientos y funciones. Sentencia creacin de un objeto. Formatos de Propiedad, Mtodos, Constructores, Destructores, Creacin de Sobrecarga Declarar e invocar procedimientos y funciones Definir clases y objetos Establecer propiedades y mtodos Manipular sobrecarga de funciones. Motivacin prctico. por el Demostrar actitud crtica e inters por declaracin procedimientos y funciones. SENSIBILIZACION Dinmicas 34
trabajo CONVERSACIN HEURSTICA Determinar el problema y Dialogar en base a preguntas Debatir Discutir
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Demostrar actitud critica en la manipulacin de sobrecarga de funciones. PRODUCTO: Creacin de Objetos con Propiedades y Mtodos Simples. 4. Manipular clases en Declaracin de base a normativas de Encapsulacin, Encapsulacin, Polimorfismo, Herencia Polimorfismo, y Herencia. Proteger mtodos Declarar propiedades de lectura y escritura. Crear objetos con herencia Simple Comodidad de expresar el pensamiento propio. Inters por compartir ideas. Fomentar el discernimiento.
SENSIBILIZACIN Dinmicas CICLO DEL APRENDIZAJE Experiencia Reflexin Conceptualizacin Aplicacin LLUVIA DE IDEAS Determinar el tema Aportar con ideas Sacar conclusiones Hacer sntesis
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PRODUCTO: Crear Objetos con Propiedades y Mtodos Avanzados 5. Implementar Recoleccin de informacin aplicaciones bsicas institucional educativas utilizando las Diseo de interfases. Creacin de librerias de Crear Interfases adecuadas. Generar librerias manipulables tica, responsabilidad y SENSIBILIZACION precisin en la recoleccin de Dinmicas informacin. 40
normativas de la POO.
CONVERSACIN HEURSTICA
Potenciar la creatividad en la Determinar el problema Dialogar en base a preguntas solucin de problemas Debatir Discutir Intercambiar criterios Bsqueda de la solucin Socializar la solucin
PRODUCTO FINAL: Creacin una aplicacin bsica para solventar una necesidad real de automatizacin en una institucin educativa.
Competencia Especfica a desarrollarse a travs del mdulo: Desarrollar y manejar recursos didcticos y tecnolgicos que fortalezcan la construccin de aprendizajes significativos acorde a los avances cientfico-tecnolgicos de la comunidad cientfica.
No 1 ELEMENTO Conceptualizar los elementos de la POO para el manejo adecuado de su nomenclatura. INDICADORES DE LOGROS Plantea ejemplos de declaracin de Variables y constantes. Analiza problemas y propone soluciones. Aplica sentencias de control Guarda y recupera aplicaciones de consola Participa activamente. Respeta la opinin de los compaeros de clase. Compare sus ideas. Potencia su creatividad en la solucin de problemas. Codifica condiciones simples y mltiples. Codifica ciclos manuales y Automticos en la solucin de problemas. Mostrar respeto por los criterios de los dems. Demostrar agrado por el trabajo Inters por obtener mayor informacin Declara e invoca procedimientos y funciones Define clases y objetos Establece propiedades y mtodos Manipula sobrecarga de funciones. Demuestra actitud crtica e inters por declaracin procedimientos y funciones. Se motiva por el trabajo prctico. Aplica su tica, responsabilidad y precisin. Demuestra actitud crtica en la manipulacin de sobrecarga de funciones. Aplica la proteccin de mtodos Declara propiedades de lectura y escritura. Crea objetos con herencia Simple Demuestra comodidad de expresar el pensamiento propio. Demuestra inters por compartir ideas. Fomenta el discernimiento. Crea Interfases adecuadas. Genera libreras manipulables Demuestra su tica, responsabilidad y precisin en la recoleccin de informacin. Denota su inters por compartir ideas. Potenciar su creatividad en la solucin de problemas.
Establecer relacin entre los elementos de la POO para la correcta construccin de clases Construir clases con propiedades y mtodos bsicos de acuerdo a reglas de programacin.
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PROCESO DE VALORACIN Competencia Especfica a desarrollarse a travs del mdulo: Desarrollar y manejar recursos didcticos y tecnolgicos que fortalezcan la construccin de aprendizajes significativos acorde a los avances cientfico-tecnolgicos de la comunidad cientfica. Elementos del mdulo 1. Conceptualizar los elementos de la POO para el manejo adecuado de su nomenclatura Evaluacin Diagnstica Demuestra dominio en Programacin estructurada. Demuestra disposicin criticopropostiva. Evaluacin formativa Plantee ejemplos de declaracin de variables y constantes. Analice los problemas propuestos y busque soluciones. Aplique sentencias de control Guarde y recupere aplicaciones de consola Participe activamente. Respete la opinin de los compaeros de clase. Comparta sus ideas. Informe del producto Talleres de trabajo Solucin de problemas propuestos. Codifique condiciones simples y mltiples. Codifique ciclos manuales y Automticos en la solucin de problemas. Demuestre respeto por los criterios de los dems. Demuestre agrado por el trabajo Denote su inters por obtener mayor informacin Informe del producto Talleres de Trabajo Cuestionarios Solucin de Prcticas Evaluacin de Desempeo Producto Sustentacin Contenido 60% Formatos 10% Organizacin 20% Redaccin 10% Material didctico 30 % Contenido 30 % Calidad de la presentacin oral 40
Tcnicas instrumentos:
Encuesta Cuestionario
2. Establecer relacin entre los elementos de la POO para la correcta construccin de clases
Portafolio Mapa mental, mentefactos, mapas conceptuales Codificacin 50% Formatos 10% Clculos 30% Ejecucin 10%
Pertinencia de la aplicacin 30% Anlisis 20% Codificacin 30% Implementacin 10% Documentacin 10%
Tcnicas instrumentos:
Creacin de Mapas Mentales. Diseo de una presentacin Diagramas de Flujo Pertinencia de la aplicacin 30% Anlisis 20% Codificacin 30% Implementacin 10% Documentacin 10%
Observacin directa Material didctico utilizado Pruebas de funcionamiento Pertinencia de la aplicacin 30% Anlisis 20% Codificacin 30% Implementacin 10% Documentacin 10%
Establecer relacin entre los elementos de la POO para la correcta construccin de clases
Declare e invoque procedimientos y funciones Defina clases y objetos Establezca propiedades y mtodos Manipule sobrecarga de funciones. Demuestre actitud crtica e inters por declaracin procedimientos y funciones. Aplique su tica, responsabilidad y precisin. Demuestre actitud crtica en
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Tcnicas instrumentos:
Lluvia de ideas en una pizarra con participacin individual. Test Construir clases con propiedades y mtodos bsicos de acuerdo a reglas de programacin
la manipulacin de sobrecarga de funciones. Informe del producto Talleres de Trabajo Cuestionarios Solucin de Prcticas
Tcnicas instrumentos:
Aplique la proteccin de mtodos Declare propiedades de lectura y escritura. Cree objetos con herencia Simple Demuestre comodidad de expresar el pensamiento propio. Demuestre inters por compartir ideas. Fomente el discernimiento. Informe del producto Talleres de Trabajo Solucin de Prcticas Cree Interfases adecuadas. Genere libreras manipulables Demuestre su tica, responsabilidad y precisin en la recoleccin de informacin. Denote su inters por compartir ideas. Potencie su creatividad en la solucin de problemas. Informe del producto Talleres de Trabajo Solucin de Prcticas
Pertinencia de la aplicacin 30% Anlisis 20% Codificacin 30% Implementacin 10% Documentacin 10%
Observacin directa Material didctico utilizado Pruebas de funcionamiento Pertinencia de la aplicacin 30% Anlisis 20% Codificacin 30% Implementacin 10% Documentacin 10%
Tcnicas instrumentos:
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V. GUAS INSTRUCCIONALES Desarrollar y manejar recursos didcticos y tecnolgicos que fortalezcan la construccin de aprendizajes significativos acorde a los avances cientfico-tecnolgicos de la comunidad cientfica.
ELEMENTOS 1. Conceptualizar los elementos de la POO para el manejo adecuado de su nomenclatura INSTRUCCIONES - Prepare un mapa mental utilizando Mindmanager de trminos bsicos. - Observe los videotutoriales de POO. - Lectura de temas propuestos. - Instalacin de Software a usar. - Creacin de un crucigrama interactivo con trminos. - Prepare un mapa mental trminos nuevos. - Observe los videotutoriales de clases. - Lectura de temas propuestos. - Anlisis y codificacin de ejercicios con operaciones, condiciones simples, y compuestas. - Prctica con guas de ejercicios preparados. - Propuesta de nuevos ejercicios - Prepare un mapa mental trminos nuevos. - Observe los videotutoriales de clases. - Lectura de temas propuestos. - Anlisis y codificacin de ejercicios con operaciones, ciclos manuales y automticos . - Anlisis y codificacin de ejercicios con propiedades, procedimientos y funciones. - Prctica con guas de ejercicios preparados. - Propuesta de nuevos ejercicios - Observe los videotutoriales de clases. - Anlisis y codificacin de ejercicios con mtodos, sobrecargas. - Anlisis y codificacin de ejercicios con herencia, encapsulacin. - Prctica con guas de ejercicios preparados. - Propuesta de nuevos ejercicios - Anlisis y codificacin de ejercicios con mtodos, sobrecargas. - Anlisis y codificacin de ejercicios con polimorfismo. - Prctica con guas de ejercicios preparados. - Propuesta de nuevos ejercicios. RECURSOS Manuales tcnicos Marcador, Borrador Proyector Internet. Cd. Multimedia PRODUCTO Elaborar y defender un documento digital con las conceptualizaciones y definiciones de los Elementos de la POO . Solucionar los ejercicios propuestos de Condiciones y Ciclos
2. Establecer relacin entre los elementos de la POO para la correcta construccin de clases
Creacin una aplicacin bsica para solventar una necesidad real de automatizacin en una institucin educativa.
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MATERIALES COMPLEMENTARIOS:
MEDINA, Patricio, Practicas de Consola en JAVA , 2010
Compilacin de Ejercicios de POO Visual . NET www.capacitanet.org/virtual
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Notas: 1. La firma del Coordinador del rea se la realizar una vez que se ha evaluado el mdulo en el rea Acadmica de Competencia Global respectiva, por lo cual son corresponsables del mismo. 2. La firma del Coordinador de Carrera, sirve de aval del trabajo desplegado por los miembros del rea respectiva 3. La firma del Subdecano, da el visto bueno de que est en relacin a los elementos planteados en el Currculum.
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