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GUA DE ESTUDIO EDUCACIN MATEMTICA Unidad: Multiplicaciones Name: _______________________________________________ Date: ____________ I. Recordemos los pasos para multiplicar. Para multiplicar con un dgito en el segundo factor:
2435 x 4
11 2
Para resolver esta multiplicacin, debes multiplicar el . dgito 4 por cada uno de los dgitos del primer factor.
2435 x 4 9740
Recuerda colocar las reservas debes colocarlas en el lugar que corresponden y sumarlas.
Para multiplicar con dos dgitos en el segundo factor: Para resolver esta multiplicacin, debes comenzar multiplicando por la unidad del segundo factor, es decir por 3. Luego, multiplicas por la decena del segundo factor, es decir por 20. Recuerda que debes dejar libre la unidad, pues ah hay un cero.
2435 x 23
1 111 1 1 7305
2435 x 23
+ 4870 56.005
Recuerda que cuando ests multiplicando la unidad del primer factor por la decena del segundo factor, en este caso 5 por 20, la reserva debes colocarla en la decena, y as sucesivamente. NO debes saltarte ningn espacio.
4.505 x 7
b.
15.609 x 8
c.
7.456 x 46
d.
19.336 x 53
II.
LAS PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN. Conmutativa: No importa como ordenes los factores, el resultado siempre ser el mismo. 25 x 5 = 5 x 25 125 = 125 Asociativa: Puedes agrupar los factores de diversas maneras, sin que cambie el 2 x ( 10 x 6 ) = ( 2 x 10 ) x 6 2 x 120 60 = = 20 x 6 120 resultado. Ejemplo:
Ejemplo:
Recuerda que para agrupar los factores, debes colocarlos entre parntesis ( ), as se har ms fcil distinguir los factores que estas multiplicando.
Distributiva: esta propiedad es fcil de identificar, pues es la nica en donde hay una
adicin. Debes multiplicar el factor por cada uno de los sumandos de la adicin, en este caso, multiplicas el 4 por el 8 y el 4 por el 3. Luego el resultado de ambas multiplicaciones las sumas. Observa con atencin el ejemplo: 2
4 x ( 8 + 3 ) = ( 4 x 8 )+ ( 4 x 3 ) 4 x 44 da el mismo resultado. Ejemplo: 2.411 x 1 = 2411 Propiedad absorvente: cualquier nmero multiplicado por cero es igual a cero. Ejemplo: 634 x 0 = 0
Recuerda que cuando resuelvas estas propiedades, debes resolver a AMBOS LADOS DE LAS IGUALDADES,
11
= =
32 + 44
12
7 x (21 + 5) =
b)
(16 + 19) x 5 =
c)
(26 + 13) x 4 =
La propiedad asociativa:
14 x 5 x 13 =
b)
25 X 9 X 11 =
La propiedad conmutativa: a)
4 x 67 =
b)
46 x 8 =
III. EJERCICIOS COMBINADOS. Para resolver ejercicios donde se combinan sumas, restas y multiplicaciones, debes seguir los siguientes pasos: Ejercicios sin parntesis:
1 Debes resolver las multiplicaciones. 2 Debes resolver las sumas. 3 Al final resuelves las restas.
Siempre debes respetar este orden, de lo contrario, el resultado ser incorrecto. No olvides agrupar los nmeros utilizando los parntesis. Observa con atencin el siguiente ejemplo: 4
Observa con atencin las operaciones que estn presentes. En este caso, hay una suma, una resta y una multiplicacin. Comienza por resolver la multiplicacin, colocndola entre parntesis. El resto de los nmeros los bajas tal cual. Observa: Ahora, tienes una suma y una resta. Segn el orden que debes seguir, debes resolver la suma. Recuerda poner los nmeros que estas resolviendo entre parntesis para que no te confundas.
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En este tipo de ejercicios, SIEMPRE debes comenzar por resolver lo que est dentro del parntesis, sin importar que operacin sea. Una vez resuelto lo del parntesis, el resto lo resuelves siguiendo los pasos anteriormente mencionados, es decir, primero las multiplicaciones, sumas o restas. Observa con atencin el siguiente ejemplo:
Primero comienzas por resolver lo que est dentro del parntesis. Los dems nmeros los bajas tal cual. Ahora tienes dos operaciones que no estn en parntesis, por lo tanto, debes seguir el orden visto anteriormente. Entre la suma y la multiplicacin, primero debes resolver la multiplicacin. Finalmente, resuelves la suma, ya que es la ultima operacin que queda.
2.202 + 4.586
Resuelve los siguientes ejercicios combinados. Recuerda los pasos que debes seguir para resolverlos.
584 + 35 13 x 4 =
125 x 5 200 + 99 =
IV.
REDONDEO DE NMEROS.
Para resolver ejercicios de estimacin de resultados, primero debes redondear los nmeros, de manera que te quede ms cmodo resolverlos. Observa el ejemplo:
Como debes redondear a la decena, debes ver que nmeros te convienen redondear. En este caso, lo ms conveniente es redondear el nmero 23 a la decena ms cercana, es decir, al 20. Luego resuelves.
No es necesario redondear todos los nmeros, sino aquellos que te convengan ms para realizar la operacin de la manera ms rpida y fcil.
Resuelve los siguientes ejercicios de estimacin, redondeando los nmeros segn se indica. Recuerda redondear aquellos que ms te convengan.