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Para Portteis - Turion


o processador da AMD de baixo consumo para notebooks;

Para Servidores - Opteron


o processador da AMD para Servidores (h modelos dele com dois ncleos) Pode ser usado em multiprocessamento (vrios processadores);

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Placa-Me

Placa-Me
Placa de Circuitos principal de um computador; Nela so encaixados o processador e os demais componentes do computador; A placa-me deve ser compatvel com o processador e os dispositivos a serem adquiridos para o micro;

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O que a Placa-Me Possui?

Barramentos
Como j foi visto, so os caminhos compartilhados que servem para transmitir dados entre os diversos componentes do computador. Em uma placa-me, h diversos barramentos diferentes.

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Tipos de Barramentos
Barramento do Sistema: principal estrada em um computador. Ele interliga a CPU, a Memria Principal e os Circuitos controladores de E/S. Barramentos de Expanso: so estradas secundrias, que permitem ligar os componentes perifricos do computador, como teclado, mouse, monitor, impressora etc.
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Tipos de Barramentos

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Tipos de Barramentos

Chipset
o conjunto de circuitos que controla as transferncias de dados na placame, gerenciando o funcionamento dos barramentos; formado, normalmente, por dois chips: a Ponte Norte e a Ponte Sul;

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O Computador

Ponte Norte (Northbridge)


Chip maior e mais importante. A ele so ligados os barramentos para os componentes principais do micros, como a CPU e a memria principal (RAM), Tambm usada para ligar a placa de vdeo e os barramentos PCI Express x1 a x16;

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Ponte Sul (Southbridge)
Chip secundrio. A ele so ligados os barramentos para os componentes menos rpidos, como discos (IDE e SATA), placas de expanso (PCI) e componentes externos (USB, PS/2, Serial, Paralelo)

Quem Quem na Placa-Me (0)

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Quem Quem na Placa-Me (1)

Memrias

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Memrias
Componentes que armazenam informaes em um computador. H memrias que guardam informaes por apenas alguns segundos e h outras que armazenam-nas por tempo indeterminado.

Tipos de Memrias

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Tipos de Memrias
RAM: utiliza pulsos eltricos (s armazena informaes enquanto houver energia - voltil, pois perde seu contedo quando a energia interrompida). ROM: grava seus dados em circuitos eletrnicos fixos (no pode ser alterada pelo usurio gravada na fbrica).
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Tipos de Memrias
Magntica: memrias que usam pulsos magnticos em superfcies com ms (disquete e discos rgidos). ptica: memria que armazena dados atravs do posicionamento de uma superfcie que reflete luz (o raio laser disparado pelo equipamento leitor). Os CDs e DVDs so assim.

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Memrias Tipo ROM


ROM: No pode ser alterada pelo usurio (em hiptese alguma!). J fabricada com os dados que armazena! S pode ser lida! PROM: ROM Programvel: vendida virgem e pode ser gravada, pelos usurios, uma nica vez (em mesas gravadoras de ROM) pro pessoal de eletrnica.
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Memrias Tipo ROM


EPROM: ROM Programvel e Apagvel Pode ser gravada e apagada vrias vezes. Seu apagamento feito por Luz Ultravioleta. EEPROM: ROM Programvel e Apagvel Eletricamente Pode ser gravada e apagada vrias vezes. Seu apagamento feito por eletricidade apagada Byte a byte (1 por vez).
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Memrias Tipo ROM


FEPROM: Memria Flash ROM (ou simplesmente Flash) Pode ser gravada e apagada vrias vezes. Seu apagamento e gravao pode ser feito em blocos (vrios bytes ao mesmo t tempo). ) Consomem menos energia que as EEPROM. Essa a memria NoVoltil do futuro (se no aparecer outra melhor...).
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Subtipos da RAM - SRAM


SRAM: RAM esttica utiliza circuitos mais complexos, por isso mais cara. No necessitam de Refresh. So mais rpidas que as DRAM

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Subtipos da RAM - DRAM
DRAM: RAM dinmica utiliza circuitos mais baratos e simples de fabricar. Esses circuitos so baseados em componentes que armazenam carga eltrica (como pilhas recarregveis) os capacitores. As memrias DRAM necessitam de Refresh (realimentao eltrica constante).
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Subtipos da RAM - DRAM


Atualmente, as DRAM so vendidas em chips montados em pequenas placas de circuitos, para atuarem como Memria Principal. Essas plaquinhas so chamadas Pentes de Memria (ou Mdulos de Memria).

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Pentes de Memria DRAM

Subtipos da DRAM - SDRAM


SDRAM: DRAM Sncrona mais antiga e mais lenta dentre as atuais. Os pentes desse tipo de memria tm o mesmo clock do barramento. Subtipos:
PC-100 100 MHz de clock PC-133 133 MHz de clock

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Subtipos da DRAM - SDRAM

Subtipos da DRAM DDR SDRAM


DDR SDRAM: SDRAM com Dupla Velocidade mais usada atualmente. Os pentes desse tipo de memria transferem dados em dois momentos num nico ciclo do clock do barramento.

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Subtipos da DRAM DDR
DDR SDRAM: Apresenta vrios subtipos (variaes no clock): DDR 200 / PC-1600 100 MHz de clock real (pente) / 200 MHz no barramento. DDR 266 / PC-2100 133 MHz de clock real / 266 MHz no barramento.

Subtipos da DRAM DDR


DDR 333 / PC-2700: 166 MHz de clock real / 333 MHz no barramento. DDR 400 / PC-3200: 200 MHz de clock real / 400 MHz no barramento. Sempre assim: DDR X / PC-8X: X/2 de clock real

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Subtipos da DRAM - DDR

DDR x SDRAM

DDR SDRAM

Clock do Barramento
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Subtipos da DRAM DDR2


DDR2 SDRAM: Evoluo da DDR. Duplica o clock da memria j dentro do pente, depois o duplica no barramento (duas operaes por ciclo), como a DDR. Novssimas, usadas apenas em algumas placas-me! Vai se tornar popular logo logo!

Subtipos da DRAM DDR2


DDR2 SDRAM: Tambm h vrios tipos. DDR2 533 / PC2-4200: barramento 533MHz; pente 266MHz; chip 133MHz. DDR2 667 / PC2-5300: barramento 667 MHz; pente 333MHz; chip 166MHz.
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Subtipos da DRAM DDR2
DDR2 800 / PC2-6400: barramento 800 MHz; pente 400MHz; chip 200MHz DDR2 1066 / PC2-8500: barramento PC2 8500: 1066 MHz; pente 533MHz; chip 266MHz. DDR2 X / PC2-8X: barramento X; pente X/2; chip X/4.
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Subtipos da DRAM DDR2

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Memria RAM em Dual Channel


Forma de montagem dos pentes de memria principal encontrada em algumas placas-me. Consiste em montar uma dupla de pentes iguais em barramentos de memria diferentes (dois canais independentes partindo do Chipset). Exige pentes em PARES.
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Memria Principal Normal

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Memria Principal Dual Channel

Memria Principal Dual Channel


Lembre-se: uma caracterstica da Placa-me, no do pente de memria! Os clocks dos dois canais so defasados (quando um est transmitindo, o outro no est) isso duplica velocidade da transmisso de dados para a Memria Principal.

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Dual Channel Placa-me sem Dual Channel

Chipset

Memria

Canal 2 Canal 1
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Placa-me com Dual Channel

Funes das Memrias

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Funes das Memrias


Principal: guarda as instrues e os dados dos programas que esto sendo executados no computador apenas enquanto esto sendo executados! A memria principal dos nossos computadores montada com chips de memria DRAM.

Memria Principal

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Memria Principal
Fsica (Real): so os pentes de memria RAM que conhecemos. Quanto mais memria fsica, melhor. Virtual: recurso para aumentar a memria principal usando, para isso, uma rea emprestada do disco rgido.

Memria Virtual
No bem um tipo de memria existente no computador! um recurso do Sistema Operacional (Windows, Linux etc.) para criar mais espao para os programas mesmo quando a memria RAM fsica do computador pequena para mantlos funcionando... ( uma gambiarra).
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Memria Virtual
Consiste em reservar um espao no Disco Rgido (HD) no qual se vai guardar os dados dos programas que esto em execuo. Teoricamente, os programas e dados s sero colocados na memria virtual (no disco) se no houver espao para eles na memria fsica.

Memria Virtual

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Memria Virtual

Memria Virtual
Lembre-se: a funo da memria virtual aumentar a capacidade da memria principal, no sua velocidade! At porque o HD muito mais lento que a RAM! Quando se est usando a Q d t d virtual demais, o micro ficar mais lento! O ideal ter muita RAM para no precisar usar a Virtual!
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Tipos de Memria Virtual
Paginao: Divide a memria Principal em blocos chamados pginas; as pginas possuem tamanho fixo; Uma parte do programa pode estar na memria fsica enquanto outra parte estaria na memria virtual (disco). Os programas podem ocupar reas no contguas na memria.
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Tipos de Memria Virtual


Segmentao: Divide a memria Principal em blocos chamados segmentos, que tm tamanhos variados (de acordo com a estrutura do programa que vai armazenar); Uma parte do programa pode estar na memria fsica enquanto outra parte estaria na memria virtual (disco). Os programas podem ocupar reas no contguas na memria.
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Tipos de Memria Virtual


Swapping (Troca): Ou o programa est na memria principal (quando est sendo necessrio) ou est no Disco. Se o programa estiver na memria fsica e no for necessrio naquele momento, ser levado para o disco (Swap Out); Se ele estiver no disco e for necessrio, trazido para a memria real (Swap In).
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Funes das Memrias


Cache: como j foi visto, a memria temporria que existe dentro dos processadores para armazenar os dados mais freqentemente trazidos da memria principal. Tanto a funo de cache L1 quanto a de cache L2 so desempenhadas por chips de memria SRAM.
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Funes das Memrias


Registradores: como veremos a seguir, so a memria mais rpida de um computador. Os registradores existem dentro da CPU (dentro dos ncleos de execuo dos processadores. Os registradores so feitos de SRAM.

Funes das Memrias


Auxiliares: tambm conhecidas como memrias secundrias ou memrias de massa. Permitem que dados sejam gravados permanentemente. Podem ser de vrios tipos: magntica (Disquete e HD), ptica (CD e DVD) ou Flash (pendrives e cartes).
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Quem Quem na Placa-Me (2) Arquitetura dos Computadores
Conhecendo mais a fundo: CPU; Memria Principal; Barramento do Sistema; Programas;

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A CPU (definio)
A CPU o conjunto de circuitos eletrnicos que executa as instrues dos programas, controlando o computador como um todo. A CPU fabricada na forma de uma pastilha chamada microprocessador (ou processador) j visto;

Componentes da CPU
UC (Unidade de Controle); ULA (Unidade Lgica e Aritmtica); Registradores;

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Componentes da CPU

Unidade de Controle (UC)


Gerencia os demais componentes do micro, enviando-lhes sinais de controle para coordenar o fluxo de dados da ULA, dos registradores, da memria principal e dos dispositivos de d entrada e sada; t d d Decodifica as Instrues dos programas; Executa as Instrues.

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Unidade Lgica e Aritmtica (ULA)
Efetua clculos aritmticos (como somas e multiplicaes) e operaes lgicas (como comparaes, AND e OR); As instrues que realizam clculos matemticos ou lgicos utilizam a ULA.

Registradores
Pequenos espaos de memria RAM localizados dentro da CPU; Os registradores so usados para armazenar os dados e as instrues enquanto esto sendo executadas na CPU; So a forma mais rpida de memria que um computador possui.
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A Memria Principal
A memria principal formada por pequenas reas de armazenamento chamadas clulas ou posies; A CPU pode acessar a MP quando bem entender (isso acontece o b t d (i t tempo todo!);
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Como a Memria RAM?


5 6 6 5 4 3 2 1 0 J e s u S 3 23 w Q e E r t y u A T E N O 4

2 J O A O

Para ter acesso a uma informao na Memria, a CPU informa o endereo da memria que deseja acessar.
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J o

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Barramento do Sistema
Via que interliga os principais componentes do computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada e Sada e a Memria Principal; subdividido em:
Barramento (ou linhas) de Dados; Barramento (ou linhas) de Endereos; Barramento (ou linhas) de Controle;

Barramento do Sistema

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Barramento do Sistema Barramento de Dados
Transfere os Dados e Instrues dos programas que esto sendo executados (cujas instrues ficam armazenadas na memria principal); Sua largura determina a palavra de um processador (32 ou 64 bits);

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Barramento de Endereos
Transfere os endereos das posies de memria que sero acessadas pela CPU; Sua largura determina a capacidade mxima de memria principal que um processador capaz de suportar;

Barramento de Controle
Transfere os sinais de controle e sincronia enviados pela UC da CPU para os demais componentes do Computador. A CPU tambm recebe sinais de controle vindos dos demais componentes do micro. Sua largura desprezvel.

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Capacidade de Endereamento
A Capacidade de Endereamento representa a quantidade mxima de memria Principal que um processador capaz de suportar (gerenciar); Esse valor est intimamente relacionado com a largura do barramento de endereos do processador;
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Barramento do Sistema

Barramento de Endereos com Largura de 4 bits


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A Memria Endereos x Dados
End. 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 Contedo 01000011 (C) 01000001 (A) 01001001 (S) 01000001 (A) End. Contedo 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

Capacidade de Endereamento
A quantidade mxima de posies de memria que o processador pode gerenciar : 2k (Onde k a largura do barramento d endereos em bit ) b t de d bits) Portanto, um barramento de endereos de 32 bits de largura permite que sejam criados endereos para at 232 posies de memria
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Capacidade de Endereamento
Vamos aos clculos relacionados aos nossos barramentos de endereos: Largura: 32 bits Clulas: 232 = 4 bilhes (aprox ) (aprox.) Como cada clula da memria tem capacidade de 1 Byte, a memria inteira consegue armazenar 4 Bilhes de Bytes (ou 4GB) da o limite de 4GB para a memria principal.
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Programas
So conjuntos de ordens (instrues) que funcionam como um roteiro a ser obedecido pela CPU; Os programas so escritos na linguagem da CPU (ou seja, usando as instrues bsicas que a CPU compreende), chamada linguagem de mquina.

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Programas (exemplo) Alto Nvel

Programas Baixo Nvel

Este programa est escrito em linguagem de alto nvel: A 18; A=18; B=10; C=A+B;

Este programa est escrito em linguagem de mquina: Ler 1202 Ler 450 Somar Escrever em 1205
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Programas Baixo Nvel Programas na Memria
Endereo 328 329 330 331 ... 450 ... 1202 ... 1205
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Linguagem de Mquina, , na verdade, assim: 0011010010110010 0011000111000010 11101 0111110010110101


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Contedo Ler 1202 Ler 450 Somar Escrever em 1205 ... 10 ... 18 ...

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Ciclo de Instruo
A CPU busca a instruo na memria principal e a armazena num dos registradores (o Registrador de Instrues); A CPU decodifica a instruo (descobre o que ela , do que precisa, precisa como vai ser executada); A CPU busca o dado (operando) necessrio; A CPU executa a instruo com os dados;
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Ciclo de Instruo Busca

RI: Ler 1202 REI: 328

328: Ler 1202


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Ciclo de Instruo Decodificao

Ciclo de Instruo Execuo

Decodificando Ler 1202 Tenho que ler o Dado que est na posio 1202 da memria principal!

RD1: 18

1202: 18
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Ciclo de Instruo Busca Ciclo de Instruo Decodificao

RI: Ler 450 REI: 328 329

Decodificando Ler 450 Tenho que ler o Dado que est na posio 450 da memria principal! 329: Ler 450

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Ciclo de Instruo Execuo

Ciclo de Instruo Busca

RD2: 10

RI: Somar REI: 329 330

450: 10
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330: Somar
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Ciclo de Instruo Decodificao

Ciclo de Instruo Execuo

Decodificando Somar Tenho que somar os contedos dos Registradores de Dados. Eita! Tenho que usar a ULA!
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ULA trabalhando RD1: 18 / RD2: 10 Somar: 10 + 18 = 28 Guarda o Resultado num Registrador de Resultado. RR: 28
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Ciclo de Instruo Busca Ciclo de Instruo Decodificao

RI: Escrever em 1205 REI: 330 331

Decodificando Escrever em 1205 Tenho que escrever o contedo do RR na posio 1205 da memria principal.

331: Escrever em 1205


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Ciclo de Instruo Execuo

Memria Depois do Programa


Endereo 328 329 330 331 ... 450 ... 1202 ... Contedo Ler 1202 Ler 450 Somar Escrever em 1205 ... 10 ... 18 ... 28
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RR: 28

1205: 28
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1205
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Barramentos de Expanso

Barramentos de Expanso
So caminhos secundrios que ligam o chipset aos componentes perifricos do computador. Barramentos Internos: ligam os perifricos que ficam dentro do if i fi d t d gabinete do computador. Barramentos Externos: ligam os perifricos que ficam fora do gabinete.

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Barramento ISA
Usado para placas de expanso (Modem, Rede, Som e Vdeo); Barramento antigo e atualmente sem uso; Taxa: 16MB/s. Largura: 16 bits.
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Barramento PCI
Usado para placas de expanso (Modem, Rede, Som e Vdeo); Substituto do ISA, Atualmente utilizado; Taxa: 133MB/s; Largura: 32 bits; Plug and Play.
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Barramento PCI Express x1


Usado para placas de expanso (Modem, Rede, Som etc.) ) Taxa: 250MB/s; Largura: 1 bit (serial)
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Barramento AGP
Usado para Placas de Vdeo (somente); Taxa: 266MB/s (AGP 1X); Pode chegar a AGP 8x, com taxa de 2,1GB/s; Largura: 32 bits Plug and Play.
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Barramento PCI Express x16


Usado somente para Placas de Vdeo; Substituto do AGP; Taxa: 4000MB/s (4GB/s);
Usado para Unidades de Disco (HD, CD, DVD); Taxa: at 133MB/s (o mais comum 100MB/s); Largura: 32 bits Normalmente h dois deles em uma Placa-Me (IDE Primrio e IDE Secundrio)
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Barramento IDE

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Barramento IDE
Admite a conexo de at dois dispositivos simultaneamente em cada Barramento; Os dispositivos so ligados por meio de um Cabo Flat (Flat Cable). O Cabo Flat IDE pode ter 40 ou 80 fios (vias).
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Barramento IDE
Os dispositivos ligados no mesmo IDE devem ser configurados g como: MESTRE e ESCRAVO

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Barramento Serial ATA


Usado para Unidades de Disco (HD, DVD etc.); Taxa: 150MB/s ou 300MB/s (SATA 2); Largura: 1 bit (Serial)
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Quem Quem na Placa-Me (2)

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Barramento SCSI
Usado para Unidades de Disco (HD, CD, DVD); Scanners e Impressoras tambm! Taxa: at 320MB/s; No comum em computadores pessoais, mas em servidores de rede. Usa-se, normalmente, uma Placa Controladora separada.

Barramento PS/2
Usado para conectar mouse e teclado Substituto do antigo barramento serial (RS-232) Transfere dados de forma serial (bit a bit)
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Barramento Serial (RS-232)
Usado para conectar equipamentos de baixas velocidades (mouse, teclado) Transfere dados de forma serial (bit a bit). Barramento Antigo e em desuso.
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Barramento Paralelo
Usado para conectar equipamentos que exigem maior velocidade, como impressoras e scanners; Barramento antigo.

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Barramento USB
Usado para conectar qualquer tipo de equipamento externo Transfere dados de forma serial (bit a bit) Permite a conexo de at 127 dispositivos ao computador
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Barramento USB
Barramento Hot plug and play USB 1: 12Mbps (1,5MB/s) (1 5MB/s) USB 2: 480Mbps (60MB/s)

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Barramento Firewire (IEEE 1394)


Concorrente do USB; Conecta at 63 equipamentos no computador; Taxa de transferncia: 800Mbps (100MB/s)
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Barramento PCMCIA (PC Card)


Usado em Notebooks e Handhelds; H vrios equipamentos nesse formato: modems, placas de rede etc. Atualmente chamado de Card Bus.
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Bluetooth
Tecnologia de comunicao sem fio entre dispositivos de diversos tipos (celulares, impressoras, teclados, mouses, notebooks, etc.) Distncia Mxima: 10 metros Frequncia: 2,4GHz

Bluetooth

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RAID
Tecnologia usada para combinar diversos discos rgidos (IDE, SATA ou SCSI) para que sejam reconhecidos, pelo sistema operacional como apenas uma nica unidade de disco. RAID: Redundant Array of Independent Disks (Matriz redundante de discos independentes).
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Como o RAID Fisicamente?

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Como o RAID Aparenta Ser?

RAID 1 - Mirroring
Cria uma matriz (array) de discos espelhados (discos idnticos). O que se copia em um, copia-se igualmente no outro disco. O RAID 1 aumenta a segurana do t d sistema. RAID 1 aumenta a velocidade de leitura dos dados no Disco (no a de escrita).

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RAID 1 RAID 0 - Stripping
Cria uma matriz (array) de discos enfileirados (o disco1 recebe alguns dados enquanto que, simultaneamente, o disco2 recebe outros dados diferentes); O RAID 0 aumenta a velocidade do sistema, pois ser duplicada a taxa de leitura/escrita de dados nos discos.
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RAID 0

RAID 1+0 (ou RAID 10)


Combinao dos RAID 1 e 0; Confere as caractersticas dos dois (segurana e velocidade); Requer 4 discos;

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RAID 0

A Configurao do Micro Parte 1


Core 2 Duo E6600 2,4GHz FSB 1066MHz c/ 4MB Cache L2 2GB DDR2 800MHz PC2-6400 em Dual Channel 2 HDs 160GB 7200 RPM c/ 16MB de Cache ligados em RAID 1 Rede Gigabit Ethernet 10/100/1000

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