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DEFINICIN DEL PROCESAMIENTO DE DATOS Por Procesamiento de Datos se entiende las diferentes tcnicas para la recoleccin de los datos

primarios de entrada, que son evaluados y ordenados, para obtener informacin til, que luego sern analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente. TIPOS O CLASES DE DATOS * Datos de entrada: Regularmente son datos crudos los cuales no tienen mayor utilidad por no estar procesados. * Datos en proceso: y que estn en proceso de transformacin. * Datos de salida: es decir que se han obtenido a partir de los datos de entrada. Los datos de salida revelan informacin especfica y muy til dependiendo de la razn por la que fueron procesados y por ello se consideran ms significativos que los datos de entrada. CONSTRUCCIN DE COMPONENTES Los Componentes de una aplicacin distribuida que sigue el modelo cliente-servidor tiene los siguientes componentes: Lado servidor: Programa que se ejecuta en un computador que est conectado a una red. Esta a la escucha en un puerto, esperando las peticiones de los clientes, Ejemplo 2.- Protocolo de aplicacin para la comunicacin entre el cliente y el servidor. El protocolo define el tipo de mensajes intercambiados COMUNICACIN CON MANEJO DE DATOS Ya que los accesos a la informacin se llevan a cabo a travs de peticiones por medio de y bases de datos solo se envan y reciben los resultados de las operaciones (Trfico igual a Datos manejo de informacin en varias bases de datos (en sitios remotos es requerido el uso de estilos transaccionales y cooperativos).

Los Componentes de una aplicacin distribuida que sigue el modelo clienteservidor tiene los siguientes componentes: Lado servidor: Programa que se ejecuta en un computador que esta

conectado a una red. Esta a la escucha en un puerto, esperando las peticiones de los clientes; por ejemplo, un servidor Web escucha en el puerto 80. Un computador que ejecuta un servidor de aplicacin necesita estar conectado a la red para responder a las peticiones de los clientes.

4.1 Construccin de componentes. Protocolo de aplicacin para la comunicacin entre el cliente y el servidor. El protocolo define el tipo de mensajes intercambiados; por ejemplo, el protocolo de la capa de aplicacin de la Web, HTTP, define el formato y la secuencia de los mensajes transmitidos entre el navegador y el servidor Web. 4.1 Construccin de componentes Formato de los mensajes que se intercambian, algunas veces forma parte del servicio; por ejemplo, en el correo electrnico se define el formato de los mensajes electrnicos. 4.1 Construccin de componentes. Algunas de las aplicaciones distribuidas ms conocidas son remote login, correo electrnico,navegacin Web, streaming, telefona IP y comparticin de ficheros(P2P). 4.1 Construccin de componentes. En la tecnologa de componentes la interfaz constituye el elemento bsico de interconectividad. Cada componente debe describir de forma completa las interfaces que ofrece, as como las interfaces que requiere para su operacin. Y debe operar correctamente con independencia de los mecanismos internos que utilice para soportar la funcionalidad de la interfaz. 4.1 Construccin de componentes. La comunicacin con manejo de datos es almacenar en Base de datos y sus funciones bsicos son: Crear datos, leer datos, actualizar datos y eliminar datos.

4.2 Comunicacin con manejo de datos.

Las redes de comunicacin son un conjunto de elementos basados en hardware y software que permite establecer un enlace entre los clientes y los servidores, se clasifican por su tamao LAN, MAN y WAN. 4.2 Comunicacin con manejo de datos. Caractersticas de la comunicacin: El cliente debe localizar e iniciar la comunicacin con el ya que los accesos a la informacin se llevan a y control de informacin ( Archivos y bases de datos solo se envan y reciben los resultados de las operaciones ( sesiones con mltiples servidores y manejo de informacin en varias bases de datos (en sitios remotos es requerido el uso de estilos transaccionales y cooperativos).

4.2 Comunicacin con manejo de datos. Un proceso consiste en un entorno de ejecucin formado por uno o mas hilos. Un hilo es una abstraccin del sistema operativo asociada a una actividad (hilo de ejecucin).

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