Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
1IM
Ltudiant est appel dvelopper le maximum de fonctions possibles en plus de celles demandes par lnonc du projet.
-2-
Et 2012
La partie se droule en trois phases successives : - La pose : Dans la premire phase, les joueurs posent chacun son tour l'un de leurs pions sur l'un des points vides du plateau. Si l'un des joueurs parvient "fermer" un moulin en alignant trois de ses jetons, il te l'un des pions de son adversaire choisi parmi ceux qui ne font pas partie d'un moulin ferm. - Les dplacements : Lorsque les joueurs ont pos tous leurs jetons, dbute la seconde phase du jeu. Les joueurs doivent prsent pousser l'un de leurs jetons sur un point voisin auquel le point de dpart est reli par un moulin. Le but reste d'essayer fermer un moulin pour prendre un des pions de l'adversaire ou de bloquer les pions de l'adversaire qui perd la partie si aucun de ses pions ne peut bouger. - Les sauts : Lorsque l'un des joueurs n'a plus que trois pions, il peut "sauter" c'est dire dplacer l'un de ses pions sur l'un quelconque des points libres du jeu. Un joueur qui n'a plus que deux pions, ou qui ne peut plus se dplacer lorsque c'est son tour de jouer a perdu.
-3-
Et 2012
Le jeu se termine quand lun des deux joueurs devine (trouve) le nombre choisi par lautre.
-4-
Et 2012
Travail rendre : Il vous est demand de fournir pour chaque projet ralis :
1- un rapport dtaill contenant le code source des diffrentes parties implmentes avec les argumentations des choix effectus en matire de structures de donnes, etc. Ce rapport doit reflter une recherche effectue pour comprendre dune manire claire le but du projet (par exemple, un candidat peu se rfrer Internet pour comprendre comment se droule un jeu demand, etc.). Le rapport doit contenir les chapitres/parties suivantes savoir : - Introduction - Prsentation gnrale o Dfinition du problme o Objectifs du projet o Cadre du projet et environnement choisi - Analyse et conception o Recherche comparative des structures de donnes o Description des sous-programmes utiliss - Ralisation o Environnement matriel o Environnement logiciel o Imprims cran de quelques interfaces de lapplication ralise avec les commentaires associs o Code sources du projet - Conclusion - Bibliographie et Ntographie A ne pas oublier dajouter la table des matires ainsi que la table des figures et la liste des tableaux. 2- un CD contenant les codes sources associs et l'excutable gnr de lapplication ralise. Il est noter que les ides personnelles et innovatrices seront apprcies. Par ailleurs, lutilisation des sous-programmes ainsi que des structures de donnes diverses est ncessaire. Lutilisation dune interface graphique est obligatoire quelque soit le sujet. Lajout des effets sonores est par ailleurs apprci. Le projet ne peut tre ralis qu'individuellement sachant que l'valuation du projet tiendra compte de leffort dploy et de linnovation apporte par ltudiant dans la ralisation du projet. Le rapport et le CD seront remettre selon un planning quon vous indiquera ultrieurement.
Attention : Une fois la date de la remise du rapport et du CD affiche, aucune remise du travail ne sera accepte au del de cette date. Toute tentative de fraude sera sanctionne par un ZERO.
En cas de besoin et pour plus dinformations, contactez vos enseignants : Raja Ayed : ayed.raja@gmail.com Tarek Hamrouni : hamrouni.tarek@gmail.com Karim Kamoun : karim.kamoun@gmail.com Hafedh Nefzi : hafedh.nefzi@gmail.com Mohamed Amine Mezghich : amine.mezghich@gmail.com
-5Et 2012