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Capitulo # 1: Orientacin de redes Leccion # 1 Que es una red?

Esta leccin introduce la idea de conectar computadoras a una red de rea local. Objetivos. Al final de esta leccin usted ser capaz de: Identificar los componentes de una red de rea local Describir las ventajas de una red

El concepto de red A este nivel, una red consiste de dos o mas computadoras conectadas entre si con el propsito de compartir informacin.

Que es una red de rea local. (LAN) Una red de rea local (Local Area Network), esta formada por dos o mas computadoras y perifricos de hardware como ser impresoras, ubicadas en una rea limitada tal como un x departamento en una compaa o un edificio. Porque usar una red? Las computadoras que forman parte de una red pueden compartir lo siguiente: Impresoras Unidades de CD Modems Software Informacin acerca de carpetas y documentos de trabajo Correos electrnicos

Algunos beneficios de usar una red Reduccin de costos y recursos al compartir informacin y perifricos de hardware Estandarizacin de aplicaciones Reduccin de tiempo en la adquisicin de datos Comunicacin mas eficiente Programacin de tareas o actividades Componentes que forman una red Componente Descripcin Servidores Computadoras que proveen recursos compartidos a usuarios de red. Y que nos permiten centralizar las funciones de administracin de recursos de hardware y software. Clientes Computadoras que accedan recursos compartidos de red provistos por un servidor. Medio de conexin La forma en que las pcs estn conectadas a la red Datos compartidos Archivos provistos por servidores en la red Recursos Archivos, impresoras, unidades de cd etc. Utilizadas por los usuarios de la red

Leccin # 2 Redes Peer to Peer y Basadas en servidor Esta leccin describe dos importantes tipos de redes: Peer to Peer y Basadas en servidor. Describiendo ventajas y caractersticas para cada una. Y algunas consideraciones a tomar en cuenta al momento de implementar una red tipo Peer to Peer o Basada en servidor. Objetivos: Al final de esta leccin usted ser capaz de: Identificar una Red Peer to Peer Identificar una Red Basada en Servidor Identificar las funciones de un servidor y asignar servidores como sea necesario Determinar que tipo de red es el mas apropiado para su sitio de trabajo

Existen dos tipos de red: Redes Peer to Peer Redes Basadas en Servidor

La distincin entre redes Peer to Peer y basadas en servidor, es muy importante una que cada una tiene caractersticas diferentes y el tipo de red que usted implementara depender de varios factores, incluyendo: Tamao de la organizacin Nivel de seguridad requerido Tipo de negocios Nivel de soporte administrativo disponible Cantidad de trafico de red Necesidades de los usuarios de la red Presupuesto de la red Redes Peer to Peer En una red Peer to Peer no hay servidores dedicados o jerarqua entre las computadoras, todas son iguales haciendo las veces de cliente y servidor a la vez. No existe una computadora asignada a controlar y administrar los recursos de hardware y software disponibles en la red. El usuario determina que datos compartir y cuales no, en su pc.

Tamao Las redes Peer to Peer son llamadas grupos de trabajo. El cual implica un pequeo grupo de usuarios compartiendo impresoras, unidades de cd e informacin. Por lo general estos gropos de trabajo pueden tener hasta 10 computadoras en la red. Costo Son relativamente simples ya que cada computadora acta como cliente y servidor a la vez, no se necesita un servidor con una alta capacidad de trabajo y pueden llegar a ser menos costosas que las redes basadas en servidor. Sistema operativo El software no necesita tener el mismo nivel de desarrollo y seguridad tal como el software de red diseado para servidores dedicados. (un servidor dedicado actan solo como servidor y no como estacin de trabajo) Donde es apropiada una red Peer to Peer Donde hay 10 usuarios o menos Los usuarios estn localizados en un mismo espacio fsico La seguridad de la informacin no es importante

Redes basadas en servidor Son aquellas redes que poseen servidores dedicados los cuales manejan ciertas aplicaciones de hardware o software ofreciendo as un mejor servicio en cuanto a rapidez, confiabilidad, seguridad de informacin y

administracin de usuarios. En este tipo de redes existe un administrador el cual tiene centralizada la administracin de usuarios indicando los permisos y restricciones para cada uno.

En una red basada en servidor, los clientes son las pcs que accesan los recursos compartidos del servidor y el servidor es el que administra sus funciones dentro de la red indicando que pueden y que no pueden hacer.

Existen una variedad de servicios para los cuales es necesario implementar servidores de tipo dedicado, entre ellos: Servidor de archivos e impresoras. Maneja el acceso de usuarios a los recursos compartidos en la red. Servidor de aplicaciones. En estos servidores se instalan las aplicaciones cliente servidor desde los cuales corre dicha aplicacin. Como ser paquetes contables, planillas, paquetes de inventarios etc. Servidores de correo electrnico. Manejan las aplicaciones de correo electrnico Fax Servers. Manejan el trafico de faxes dentro de la compaa.

Porque implementar una red basada en servidor. Seguridad. La seguridad de datos y usuarios, es la principal razn por la cual se implementa un servidor en la red.

Backup de datos. El respaldo de los datos esta centralizado en el servidor y puede ser una actividad programada de modo que es mas rpido, confiable y seguro. Numero de usuarios. Cuando una red soporta una gran cantidad de usuarios, es necesarios manejar una administracin centralizada de los

recursos a los cuales tienen acceso y a que no tienen acceso ya que de lo contrario se arma un serio problema dentro de la red. Consideraciones de Hardware. En el servidor se puede disponer de un amplio espacio de almacenamiento en disco duro y espacio de memoria ram que los clientes pueden tener acceso al momento de trabajar con aplicaciones cliente - servidor Leccin # 3. Topologas de redes, diseos bsicos Esta leccin introduce los diferentes diseos para conexin de computadoras. Se describe ilustra lo siguiente: Las topologas estndar Los mejores componentes de cada topologa Uso apropiado para cada topologa Objetivos: Identificar las tres topologas estndar y sus variaciones Describir las ventajas y desventajas de cada topologa Determinar la topologa apropiada para una determinada plantacin de red El termino topologa de red, se refiere al arreglo o esquema fsico de computadoras, cables y otros componentes en la red. Topologa es un termino estndar que la mayora de profesionales usan al referirse al diseo bsico de una red. En adicin a la topologa, el arreglo se refiere a: Esquema fsico Diseo Diagrama Mapa

Topologas Estndar Bus Estrella (Star) Anillo (Ring)

Si las computadoras estn conectadas en lnea a travs de un segmento de cable, esta topologa se conoce como bus. Si las computadoras estn conectadas a segmentos de cables q a su vez estn conectados a un Hub, esta topologa se conoce como estrella. Si las computadoras estn conectadas a un cable que forma un loop, esta topologa se conoce como anillo.

Topologa de Bus Esta topologas tambin se le conoce como un bus lineal. Consiste en un segmento de cable que conecta todas las pcs a un cable principal.

Comunicacin en el bus. Las computadoras conectadas en una topologa de bus, se comunican por medio de direcciones de datos a una computadora en particular y colocan esos datos en el cable por medio de seales electrnicas. Para comprender como las pcs se comunican en un bus, es necesario comprender los siguientes trminos: Enviando la seal Signal Bounce El Terminal Enviando la seal. Los datos son enviados a todas las pcs de la red en forma de seal electrnica, la informacin es aceptada solo por la pc que su direccin coincide con la direccin de la seal electrnica enviada. Solo una pc a la vez puede enviar mensajes.

Por la razn de que solo una pc a la vez puede enviar mensajes en una red de bus, el desarrollo de la red se ve afectado por el numero de computadoras conectadas al bus. Mientras una enva las dems esperan su turno y eso vuelve lenta la red. El hecho que la red se vea afectada y se caiga como comn mente se le describe al hecho de bajar la red para restaurarla, no solamente tiene que ver con el numero de pcs conectadas. Tambin tiene que ver con: Capacidad del hardware en la red Numero de veces que las pcs en la red transmiten datos Tipo de aplicaciones que estn corriendo en la red Tipo de cable usado en la red Distancia entre las pcs en la red El bus es una topologa pasiva. Las pcs en un bus solo escuchan que los datos estn siendo enviados en la red. No hay responsabilidad de mover datos de una computadora a la siguiente. Si una falla, esto no afecta el resto de la red. En una topologa activa, las pcs regeneran la seal y mueven datos a travs de la red. Rebote de seal Como los datos o seales electrnicas son enviados a toda la red, esta viajara de un punto del cable al otro. Si la seal se viese forzada a continuar viajando de un extremo al otro sin interrupcin alguna, esto evitara que el resto de las pcs puedan transmitir datos, razn por la cual debe ser parada una vez que ha llegado a la direccin correcta. El Terminal Para evitar que la seal rebote de un extremo a otro del cable, existe un componente llamado Terminal el cual se encuentra en la punta de cada segmento de cable y su funcin es absorber la seal para limpiar el cable con el objetivo que otras pcs puedan enviar datos a travs de la red.

Cuando se puede interrumpir o caer una red tipo Bus?. Cuando un segmento de cable esta desconectado o se corto fsicamente en dos pedazos ocasionando una interrupcin en el trafico de informacin y esto evitara q toda la red funcionara correctamente

Como expandir una red tipo Bus Existen dos mtodos: Usando un conector BNC Barrel Usando un repetidor El conector Bnc Barrel puede unir dos piezas separadas de cable y formar un solo segmento

Un dispositivo llamado repetidor, puede ser usado para conectar dos cables. La ventaja es que el repetidor regenera la seal y el conector BNC barrel no lo hace.

Topologa en Estrella En la topologa en estrella las pcs estn conectadas a travs de un segmento de cable a un dispositivo central, llamado Hub. Las seales sern transmitidas desde la pc que esta enviando a travs del hub a todas las dems pcs de la red

Esta topologa ofrece recursos y manejo centralizados, requiere de una gran cantidad de cables en una larga instalacin de red y si el punto central falla, toda la red se interrumpe (se cae).

Si una pc o su cable conectado a un hub, falla en una red estrella, solamente esta pc estar aislada de la red y el resto de pcs estarn funcionando correctamente en la red. Topologa en Anillo En esta topologa las pcs van conectadas a un cable en forma de circulo, no hay extremos en el cable de la red. La seal viaja alrededor del circulo en una direccin y pasa de pc en pc. A diferencia de la topologa pasiva de bus, en esta topologa cada pc acta como repetidor y regenera la seal para enviarla a la siguiente pc. Debido a que la seal recorre cada una de las pcs, al fallar una puede impactar el resto de la red

Token Passing El token passing es el nombre del mtodo de transmisin de datos en la red tipo anillo. El token es enviado de pc en pc hasta que es capturado por la pc q debe enviar datos. La pc q enva modifica en token colocando una direccin electrnica al dato y lo enva al resto de la red.

El dato pasa secuencialmente por cada pc hasta encontrar una que su direccin coincide con la direccin electrnica en el dato. Y la que recibe a su vez enva una seal a a que lo envi indicando que recibi el dato. Despus de la verificacin la pc que recibi crea un nuevo token y lo enva al resto de la red Tipos de Hub Hub Activo Se llaman hub activos ya que regeneran y retransmiten la seal de la misma manera que lo hace el repetidor. Este tipo de hub requiere conexin electrica para encender. Hub Pasivo Este tipo de hub no regeneran ni retransmiten la seal. Simplemente actuan como punto de conexin. No requieren conexin electrica para encender. Hub Hibrido Hubs que trabajan con una diversidad de tipos de cables, una red basada en un hub puede ampliarse al conectar varios hub en cascada

Consideraciones de un Hub En la topologa estndar de bus lineal, una interrupcin en el cable interrumpir el funcionamiento completo de la red. Con los hub, una interrupcin en un cable, afectara nicamente a la pc conectada a dicho cable y el resto de la red funcionara sin problemas. Variaciones de las topologas principales Topologa bus estrella Esta topologa combina las topologas de bus lineal y estrella. En esta topologa existen una gran variedad de topologas de red en estrella conectadas a otras topologas en estrella mediante un bus lineal.

Topologa Anillo en Estrella En esta topologa el hub principal conecta a los dems segmentos de la red mediante una topologa en estrella y los hub secundarios hacen las veces de anillo

Resumen acerca de cual topologa seleccionar Topologa Ventajas Bus Cable de red. Relativamente econmico. Fcil para extenderse Hardware. Barato y fcil de trabajar Anillo Desventajas La red puede volverse lenta con bastante trafico Los problemas son difciles de aislar o apartar. Un cable en mal estado puede bajar toda la red Igual acceso para todas las pcs Falla en una pc puede impactar El mismo desempeo indepen el resto de la red dientemente del numero de Los problemas son difciles de usuarios aislar La reconfiguracion de la red, interrumpe toda la operacin Fcil de modificar y agregar Si el hub falla, toda la red se nuevas pcs interrumpe Monitoreo y manejo centralizado La falla en una pc no afecta el resto de la red

Estrella

Capitulo # 2. Componentes de conexin de redes Leccin # 1 Cableado de red Usted aprender acerca de los tipos de cables utilizados en la construccin de una red LAN, incluyendo sus caractersticas, manejo y desempeo. Informacin que le ayudara a determinar que tipo de cable seleccionar al momento de planear un proyecto de redes. Objetivos. Definir los trminos relacionados con el cableado Identificar los tipos primarios de cableado para redes Determinar que tipo de cable y hardware es el mas apropiado para un ambiente de redes en particular Tipos primarios de cables Coaxial Par trenzado o telefnico Fibra ptica Coaxial

En su momento el cable coaxial fue el mas utilizado ya que era barato, fcil de trabajar, seguro y ligero. En su forma simple el cable coaxial consta de un conductor solid de cobre, cubierto por un aislante (pvc o tefln), una malla de metal protectora (Polo tierra) y una cubierta para exteriores (Plstico externo que cubre al cable de la intemperie)

La malla protectora absorbe cualquier seal extraa o ruido que pueda distorsionar los datos que carga el ncleo conductor. El ncleo conductor debe siempre estar aislado de la malla protectora ya que si llegan a hacer contacto el cable experimentara un corto y todo el ruido y seales extraas que la malla absorbe quedaran flotando en el cable conductor. El cable coaxial es ms resistente a las interferencias y atenuaciones que el cable telefnico. Las atenuaciones se refieren a la perdida o degradacin de la seal a medida que viaja por distancias largas

Los tipos de cable coaxial Delgado (Thinnet) Grueso (Thicknet)

El cable delgado mide .25 pulgadas de grueso, razn por la cual puede ser usado con facilidad en una instalacin de red.

El cable coaxial delgado puede cargar una seal aproximadamente 185 metros (607 pies) sin que sufra atenuacin. El cable coaxial delgado se le conoce tcnicamente como RG- 58 y posee una impedancia de 50 Ohm. Impedancia es la resistencia medida en OHM. Y existen dos tipo de cables RG 58: con conductor solid, con conductor de trenzas

El cable grueso (relativamente rigido) mide 0.5 pulgadas de dimetro y puede cargar seales hasta 500 mts (1640 pies) por lo general se utiliza para conectar equipos de red que a su vez estn interconectados con cables delgados. El cable coaxial grueso esta hecho para recorrer grandes distancias sin perder la seal pero es mas difcil de trabajar.

Hardware de conexin para cables coaxiales Conector de cable BNC (British Naval Conector). El cual va ubicado en las puntas del cable

Conector T. Se utiliza para conectar una punta del cable con la tarjeta de red

Terminal. Ubicado en ambos extremos del bus lineal y su funcin es absorber las seales extraas. Sin este Terminal el bus lineal no funcionaria.

Cable de par trenzado o telefnico Existen dos tipos de cable telefnico Cable UTP (Unshielded twisted pair) par trenzado sin apantallar Cable STP (Shielded twisted pair) Par trenzado apantallado

El cable UTP usa especificaciones 10 BASE T y es el cable mas utilizado en cableados de red. La distancia mxima que soporta una seal sin sufrir alteraciones son 100 mts. (328 pies) Existen cinco categoras para cable UTP: Categora 1: el cable tradicional telefnico que puede cargar vos pero no puede cargar datos. Categora 2: transmite datos hasta 4 MBPS (Mega Bits por segundo y consiste de cuatro pares de hilos. Categora 3: puede transmitir datos hasta 10 MBPS. Consiste de cuatro pares trenzados con tres pares por pie Categora 4: puede transmitir datos hasta 16 MBPS. Consiste de cuatro pares trenzados. Categora 5: puede transmitir datos hasta 100 MBPS. Consiste de cuatro pares trenzados

El cable UTP es susceptible a la interferencia producida por otra lnea telefnica

El cable STP a diferencia del cable UTP tiene un aislante y una malla protectora lo que le permite al cable soportar las interferencias externas y la seal puede viajar a mayores distancias.

El cable de par trenzado telefnico utiliza el conector RJ- 45 similar al conector RJ 11 utilizado en las lneas de telfono.

Cable de fibra ptica. La fibra ptica puede cargar una seal digital en forma de pulsos de luz modulados, posee alta velocidad, alta capacidad de transmisin de datos. Esta formado por un delgado filamento de hilo de vidrio o plstico. La diferencia entre el filamento plstico y de vidrio es que el filamento plstico no puede cargar la seal tan rpido como el filamento de vidrio.

La fibra consta de dos pares de hilos, uno para enviar y otro para recibir la seal digital. La fibra no esta sujeta a interferencias elctricas y es extremadamente rpida y puede cargar una seal hasta dos kilmetros.

Transmisin de seales Transmisin banda base Transmisin ancho de banda

Transmisin banda base. Este tipo de transmisin usa seal digital sobre un canal sencillo. La seal fluye en forma de discretos pulsos de electricidad o luz. En este tipo de transmisin se usa toda la capacidad del canal para los datos. Transmisin Ancho de banda Este sistema usa seal anloga en un rango de frecuencia. La seal flucta a lo largo del cable en forma de sonda electromagntica Si todo el ancho de banda esta disponible, puede transmitirse al mismo tiempo cable TV, transmisin de red. Mientras el sistema banda base usa repetidores, ancho de banda usa amplificadores para regenerar la seal anloga. Leccin # 2. Redes de comunicacin inalmbrica (Wireless) Esta leccin presenta una introduccin a las redes inalmbricas. Dando a conocer las diferencias entre varios ambientes de redes inalmbricas. Objetivos: Identificar los tres tipos de comunicacin inalmbrica y el uso para cada una Describir las cuatro tcnicas de transmisin usadas en una red LAN. Describir los tres tipos de seales de transmisin usadas en equipos mviles Las redes inalmbricas se dividen en tres categoras basadas en su tecnologa: Redes de rea Local Redes de rea local Extendidas Equipos Porttiles o mviles Redes de rea Local (LAN). las redes LAN inalmbricas actan de la misma forma que sus similares alambricas, la diferencia radica en que cada pc tiene instalado un dispositivo llamado Transceiver el cual comunica a cada una de las pcs haciendo las veces del cable de red

Access Point (Punto de acceso) el transceiver algunas veces llamado access point, se utiliza para comunicar un equipo con conexin inalmbrica con una red alambrica

Tcnicas de transmisin. Infrarrojo Laser Banda corta (Simple frecuencia) de radio Espectro de radio o banda larga

Infrarrojo. Estas redes operan mediante un puerto infrarrojo el cual opera usando una seal muy fuerte ya que es susceptible a la luz proveniente de una ventana por ejemplo. Y eso podra interrumpir la comunicacin.

Laser. Esta tecnologa es similar a la tecnologa infrarroja ya que requieren una lnea directa de visin y cualquier persona o cosa que bloquee la seal interrumpe la transmisin. Banda corta (Simple frecuencia) de radio Esta tcnica es similar a la utilizada por las estaciones de radio ya que el transmisor hay que sintonizarlo a determinada frecuencia. No se necesita lnea de visin directa ya que ya que opera en un rango de 5,000 metros Banda Larga. Trabaja con un radio de frecuencia generalmente divididos por canales de comunicacin. Redes de conexin extendida Conectividad inalmbrica multipunto Mediante un puente (Bridge) inalmbrico se pueden interconectar edificios separados sin utilizar cable de conexin.

Equipos porttiles Este tipo de redes utilizan los telfonos y otros servicios pblicos para transmitir y recibir la seal usando: Comunicacin de radio Comunicacin por celular Comunicacin satelital Las personas que viajan pueden hacer uso de esta tecnologa usando PDAS(Asistentes personales digitales) para recibir correos, archivos y otro tipo de informacin. Leccin # 3. Tarjetas de red. Esta leccin introduce las caractersticas y funciones bsicas de una tarjeta de red, describe los diferentes medios de conexin y la manera en que pueden afectar el desarrollo de una red. Objetivos: Describir el rol de una tarjeta de red El rol de las tarjetas de red Las tarjetas de red actan como la interfase o el medio fsico de comunicacin entre la computadora y el cable de red. Las tarjetas se instalan en un slot o puerto ubicado en la Motherboard dentro del CPU de la pc. Una vez que la instalacin fsica se hace, se instala el software (Drivers) que hace q el sistema operativo se entienda con la tarjeta de red y se conecta el cable al puerto de la tarjeta de red. El rol de la tarjeta de red es el siguiente: Preparar datos de la computadora al cable de red Enviar los datos a otras computadoras Controlar el flujo de datos entre la pc y el sistema de cableado. Cada tarjeta de red tiene una direccin de red nica asignada por la IEEE (Institute of electrical and electronics engineers, inc). Este instituto le asigna una direccin a cada tarjeta de red con el objetivo de que cada tarjeta de red se identifique mediante dicho cdigo al momento de transmitir o enviar datos.

Capitulo # 3. Como funciona una red. Leccin # 1. Modelo OSI y 802 Esta leccin presenta una descripcin de los sistemas de interconexin abierta (OSI) y el modelo 802 de IEEE. Usted aprender la importancia de cada modelo Objetivos: Describir la funcin primaria de cada etapa OSI Identificar la etapa OSI en la cual toma lugar una actividad en particular. Identificar la etapa en la cual funciona un componente de red en particular Describir las mejoras del proyecto 802 al modelo OSI. El modelo OSI es una arquitectura que divide la comunicacin de una red en siete categoras o etapas. Cada etapa cubre diferentes actividades de red, equipos o protocolos.

La imagen anterior representa las epatas de la arquitectura del modelo OSI. Las etapas indican diferentes funciones y servicios en diferentes niveles. Cada etapa tiene sus funciones bien definidas y se comunica con las etapas ubicadas arriba y debajo de la etapa actual. Por ejemplo la etapa de sesin debe comunicarse y trabajar con las etapas de presentacin y transporte. Las etapas inferiores 1 y 2 definen el medio fsico y estn relacionadas con tareas tales como colocar datos en la tarjeta de red y el cable. Las etapas superiores definen como las aplicaciones accesan los servicios de comunicacin. Cada etapa provee algunos servicios o acciones que preparan los datos para enviarlos en la red a otras computadoras. las etapas estn separadas entre si

por interfaces es decir la comunicacin entre etapas se hace por medio de la interfaz. La informacin es cortada en paquetes de datos para ser pasada de una etapa a la otra un paquete es una unidad de informacin es transmitida como un todo de un dispositivo a otro en una red. Cada etapa del software agrega alguna informacin adicional o direcciones al paquete para que sea satisfactoriamente transmitido a travs de la red.

La siguiente seccin describe el propsito de cada una de las 7 etapas del modelo OSI e identifica servicios que proveen a las etapas adyacentes. Etapa de aplicacin (Application) La etapa de aplicacin es la etapa superior del modelo OSI. Acta como una ventana para procesos de aplicaciones para accesar los servicios de red. Esta etapa representa los servicios que soportan directamente las aplicaciones del usuario, tales como software para transferencia de archivos, software de base de datos y correo electrnico. Etapa de presentacin (Presentation) Esta etapa determina el formato utilizado para intercambiar datos entre las computadoras de la red. A esta etapa tambin se le puede llamar traductor de redes. Esta etapa es la responsable de la conversin de protocolos, traduccin de datos, encriptacin de datos, conversin de caracteres y compresin de datos.

Etapa de sesin (Session) Esta etapa provee sincronizacin entre las tareas de usuario colocando una marca en los datos transmitidos. De esta manera si la red falla, solamente los datos despus de la ultima marca sern retransmitidos. Etapa de transporte (Transport) La etapa de transporte asegura que los paquetes sean enviados libre de error, en secuencia, y sin perdidas o duplicaciones. Esta etapa provee el control de flujos y esta involucrada en la resolucin de problemas relacionados con la transmisin y recepcin de paquetes. Etapa de Red ( Network) Esta etapa es la responsable del direccionamiento de mensajes y traslado lgico de direcciones y nombres dentro de una direccin fsica. Esta etapa tambin determina la ruta de la computadora origen a la computadora destino tambin maneja problema de trafico en la red tales como intercambio de paquetes y control de congestin de trafico. Si el adaptor de red no puede transmitir paquetes demasiado largos la etapa de red corta los paquetes en unidades mas pequeas y en la computadora destino se encarga de restaurar los datos. Etapa de enlace de datos (Data Link) Esta etapa enva estructura datos de la etapa de red a la etapa fsica. es una estructura lgica organizada en la cual los datos pueden ser colocados.

Como puede ver en la imagen anterior, el Sender ID representa la direccin de la PC que esta enviando la informacin; el Destination ID representa la direccin de la PC a la cual se enviara la informacin, control es utilizado para enrutamiento y segmentacin de informacin. El CRC (Control de redundancia cclica) representa correccin de errores y verificacin de informacin para asegurarse que la estructura de datos es recibida apropiadamente.

Esta etapa es responsable de proveer una transferencia libre de errores. Etapa fsica (Physical ) Esta etapa transmite una lnea estructurada sobre un medio fsico (cable de red).La etapa fsica tambin carga las seales para transmisin de datos generados por todas las etapas superiores. Esta etapa es la responsable de transmitir bits (0 y 1) de una PC a otra PC. El Modelo 802 El proyecto 802 definido como los estndares para los componentes fsicos de una red (tarjetas y cableado). Las especificaciones 802 definen la forma en que las tarjetas de red accesaran y transferirn datos sobre un medio fsico. Esto incluye conexin mantenimiento y desconexin de dispositivos de redes. Categoras de la IEEE 802 El comit de estndares para redes LAN defini 12 categoras las cuales pueden ser identificadas por su numero 802 1. 802.1 Intrnetworking 2. 802.2 Logical Link Control (LLC) 3. 802.3 Carrier-Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD) LAN (Ethernet) 4. 802.4 Token Bus LAN 5. 802.5 Token Ring LAN 6. 802.6 Metropolitan Area Network (MAN) 7. 802.7 Broadband Technical Advisory Group 8. 802.8 Fiber-Optic Technical Advisory Group 9. 802.9 Integrated Voice/Data Networks 10. 802.10 Network Security

11. 802.11 Wireless Networks 12. 802.12 Demand Priority Access LAN, 100Base VG-AnyLAN La etapa fsica y la etapa de enlace de datos, definen la forma en que mltiples computadoras pueden simultneamente utilizar la red sin interferir entre si. El comit de estndares 802 dividi la etapa de enlace de datos en dos sub etapas 1. Control de enlace lgico (Logical Link Control) 2. Media Access Control

La sub etapa de control de enlace lgico, maneja comunicacin de enlace de datos y define el uso de los puntos de la interfaz lgica llamado acceso de puntos. Sub etapa Media Access Control provee acceso compartido a las tarjetas de red a la etapa fsica esta sub etapa se comunica directamente con la tarjeta de red y es responsable de enviar datos libres de errores entre dos computadoras entre la red

Leccion # 2 Drivers o Controladores Esta leccin introduce la funcin de los Drivers en un ambiente de red explicando su funcionamiento, importancia y como implementar y remover Drivers. Objetivos Describir el Rol de los Drivers en un ambiente de red incluyendo su lugar en el modelo OSI

El Role de los Drivers o controladores. Un Drivers es el software que hace que la PC pueda trabajar con un dispositivo en particular. El sistema operativo de la PC no puede comunicarse con el dispositivo hasta que el Drivers a sido instalado y configurado. Drivers y el Modelo OSI Los Drivers de la tarjeta de red residen en la sub etapa Media Access Control. En otras palabras el Drivers de la tarjeta de red asegura una comunicacin directa entre la PC y la tarjeta.

Leccin # 3 Como envan datos las Redes Esta leccin introduce el concepto de paquetes como el medio bsico de comunicacin de datos en una red. Objetivos Definir el termino paquete incluyendo su funcin y componentes Describir el contenido y funcin de cada componente del paquete Describir como los paquetes sern enviados en la red

Para que varios usuarios puedan transmitir datos al mismo tiempo de una forma fcil y rpida a travs de la red, los datos deben ser cortados en segmentos pequeos y manejables. Esos segmentos son llamados paquetes o estructuras. Los paquetes son la unidad bsica de comunicacin de red

Componentes de un paquete Los componentes son agrupados en tres secciones Header (encabezado) Data (Datos) Trailer

Header El Header incluye lo siguiente: Una seal de alerta para indicar que el paquete esta siendo transmitido La direccin origen La direccin destino El reloj de informacin para sincronizar la transmisin Data Este es el dato actual que se esta enviando. Esta parte del paquete puede ser de varios tamaos dependiendo de la red Trailer El contenido exacto del Trailer varia dependiendo del mtodo de comunicacin o protocolo. El Trailer usualmente contiene un componente de chequeo de error o CRC. El CRC es un numero producido por un calculo matemtico en el paquete origen y cuando este llega a su destino es recalculado. si el resultado es el mismo indica que el paquete llego completo de lo contrario puede decirse que el paquete no llego completo

Leccin # 4 Protocolos Esta leccin explica como trabajan los protocolos en la red y describe como diferentes protocolos trabajan en varias etapas del Modelo OSI Objetivo Identificar la funcin de los protocolos Describir el proceso de red que utiliza un protocolo Los protocolos son reglas y procedimientos de comunicacin. Cuando un grupo de computadoras estn conectadas en red, las tcnicas y procedimientos gobiernan su comunicacin. A esto se le llama Protocolo Como trabaja el protocolo en la computadora origen Corta los datos en secciones pequeas llamadas paquetes las cuales puede cargar Agrega informacin acerca de la direccin de la PC destino en la red Prepara los datos para la actual transmisin a travs de la tarjeta de red y el cable de red

Como trabaja el protocolo en la computadora destino Toma el paquete de datos del cable Lleva el paquete de datos a la PC a travs de la tarjeta de red

Strips el paquete de datos de toda la informacin de transmisin agregada por la PC de origen Copia los datos del paquete a un buffer para reensamblarlo Para los datos reensamblados a la aplicacin en una forma utilizable.

Tipos de protocolos Protocolos de aplicacion Trabajan con la etapa superior del modelo OSI, proveen interaccin e intercambio de datos con las aplicaciones. Los protocolos de aplicacin mas populares son: SMTP (Simple mail Transfer Protocol), FTP (File Transfer Protocol), Telnet ( Protocolo interno para iniciar sesin a una pc remota procesando datos localmente. Protocolos de Transporte. Proveen sesiones para comunicacin entre pcs y asegura que los datos sean capaz de moverse en una forma segura entre las pcs. Los mas populares son: TCP (Transmission Control Protocol), SNA de AS400, SPX de Novell, NetBEUI Protocolos de Red. Proveen los enlaces a servicios direccionan y enrutan informacin, chequeo de errores y llamadas de retransmisin. Estos protocolos tambin se definen como reglas de comunicacin en un ambiente de red particular como Ethernet, Token Ring. Los mas populares son: IP (Internet Protocol), IPX (Internetwork Packet Exchange), NetBEUI Estandares de Protocolos. 802.3 (Ethernet) este es un bus de red logico que puede transmitir datos a 10 MBPS. 802.4 (Token Passing) esta es una etapa que utiliza un esquema de Token Passing. Todas las pcs reciben los datos pero solo una responde. 802.5 (Token Ring) este es un anillo logico que transmite de 4 a 16 MBPS.

Protocolos Comunes. TCP/ IP NETBEUI IPX / SPX

Capitulo # 4. Arquitectura de redes. Leccin # 5. Arquitectura ETHERNET Esta leccion introduce el cencepto de arquitectura de red Ethernet mostrando sus componentes, caractersticas y funcionamiento. Objetivos: Identificar los estandares de componentes Ethernet Describir las caractersticas de cada standar de topologa Ethernet Identificar el cableado para un standar de topologia Ethernet. Caracteristicas basicas Ethernet Topologia tradicional Otras topologas Tipos de arquitecturas Mtodo de acceso Especificaciones Velocidad de transferencia Tipos de cables Bus Lineal Bus en estrella Banda base CSMA/CD IEEE 802.3 10 a 100 MBPS Coaxial, UTP

Con CSMA/CD Cada pc en la red incluyendo clientes y servidores, verifican el trafico en el cable de red. Si no hay trafico, envian datos ya que si hay datos en la red ninguna puede transmitir hasta que el cable este libre de datos. El formato de la estructura de datos Ethernet Ethernet utiliza paquetes de datos diferentes a los utilizados en otras redes. Las estructuras de datos Ethernet pueden tener un tamao entre 64 y 1,518 Bytes El Preamble o preambulo marca el inicio de la estructura. Destination and source (Destino y origen) coloca la direccion origen y destino Type (Tipo) Usado para identificar el protocolo de la etapa de red (IP o IPX) Cyclical Redundancy check (CRC) verifica que el paquete llego completo y libre de errores.

Diferentes standares de topologias de Red Ethernet. 10BaseT 10Base2 10Base5 10BaseFL

10BaseT EN 1990 LA IEEE publico la especificacin 802.3 para utilizar Ethernet sobre cable de par trenzado UTP y STP. La distancia mxima de un segmento de cable debe ser de 100 MTS (328 pies). La distancia mnima entre dos Pcs es de 2.5 Mts (8 Pies)

10Base2 Usa cable coaxial delgado el cual puede transmitir datos a una distancia maxima de 185 mts y una distancia minima de 0.5 Mts. Generalmente usa una topologia de Bus 10Base5 Esta topologia usa cable coaxial grueso por lo que puede transmitir datos hasta 500 Mts 10BaseFL Usa cable de fibra optica para conectar computadores y repetidores, la distancia maxima es de 2000 Mts. 100 BaseX Ethernet Este standard se le conoce como Fast Ethernet o Ethernet Rapido ya que utiliza cable UTP de categoria 5 para transmitir datos a 100 mbps por segundo

Leccion # 6 Arquitectura Token Ring En esta leccion aprendera acerca de la arquitectura Token Ring. Incluyendo componentes, caracteristicas y como trabaja. Objetivos: Describir las caracteristicas de una red Token Ring La arquitectura Token Ring es una implementacion de del standard 802.5 de la IEEE. El metodo de acceso Token Passing distingue a las redes de anillo. Caracterisicas Basicas Topologia anillo en estrella Metodo de acceso Token Passing Cable UTP tipo 1,2 y 3 Transfiere datos entre 4 a 16 mbps Especificacion 802.5

Formato de las estructuras de datos

Start Delimiter (Delimitador de Inicio) Indica el inicio de la estructura Access Control (Control de acceso) indica la prioridad e identifica si es una seal Token o una estructura de datos. Frame Control (Control de estructura) contiene la informacion para todas las pcs o para una en especial Destination Address (Direccion destino) Indica la direccion e la pc que recibira los datos Source Address (Direccion Origen) Indica la pc que envia los datos Information or data (Datos o informacion) el dato que esta siendo enviado Frame Check Sequence (Revision de secuencia de datos) revision de estructura de datos completa End Delimiter (Delimitador Final) Indica el final de la estructura

Frame Status (Status de la estructura) dice donde la estructura fue reconocida, copiada o donde estaba disponible la direccin destino