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Agenda de Hoje
O que faremos hoje ??? Bastante Coisa Apresentar ementa da disciplina Mtodo de Avaliao Discusso sobre ferramentas de trabalho Atividade Inicial
Ementa da Disciplina
Alguns pontos importantes que veremos durante a disciplina: Conhecer ambientes que possibilitem o desenvolvimento de projetos Conhecer as facilidades oferecidas pelos ambientes Trabalhar com ferramenta para criao de vetores Manipular paleta de cores Conhecer formatos de imagens
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Ementa da Disciplina
Alguns outros Integrao XML com ferramentas de criao Trabalho com Texturas Trabalho com Tipograas Processos de exportao de imagens E muito mais
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Mtodo de Avaliao
No tenha medo , a minha avaliao somente para saber se voc realmente entendeu o que eu disse !
Ferramentas de Trabalho
Vamos conhecer algumas ferramentas para criao ?
Atividade Inicial
Realize uma pesquisa comparativa das ferramentas discutidas anteriormente dissertando acerca dos seguintes tpicos:
Vantagens e Desvantagens Finalidade especca de cada ferramenta Licena de Uso & Custos
Feedback Atividade
Feedback de atividade: Pesquisa Comparativa entre ferramentas Vantagens, Licena de Uso, Facilidades
Voc encontrou todas as informaes que procurava? Qual a sua opinio sobre a ferramenta Inkscape? Quais vantagens voc poderia apontar para prossionais que utilizam ferramentas Adobe?
Interface Adobe Fw
Interface bastante simples e intuitiva.
Nvel de Zoom do palco
Ferramenta Mo
Barra de Menus
Barra de Ferramentas
Initial Screen
Painel de Propriedades
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Fundo do Palco
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Scale Tool (Q) Skew Tool (Q) Distort Tool (Q) Crop Tool (C) Export Area Tool (C)
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Atividade
Aplicando o conhecimento adquirido. Pesquise no google images por uma imagem qualquer, aps selecionada a imagem de sua preferncia salve a mesma em seus desktop. Crie um novo documento no reworks com as seguintes medidas: 800px X 600px Cole a imagem que voce selecionou no palco e teste as funcionalidades ja detalhadas em sala.
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Gabarito Artefatos
Processo de composio (Tela Inicial PGE-MT) Quadrado texturizado, com linhas verticais e transparncia. Background Descritivos textuais do sistema Algumas estrelas cone com bandeira de Mato-Grosso cone de acesso ao sistema
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Gabarito Artefatos
Processo de composio (Tela Inicial PGE-MT) - Background
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Fundo branco
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Gabarito Artefatos
Processo de composio (Tela Inicial PGE-MT) - Desc. Textuais
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Gabarito Artefatos
Processo de composio (Tela Inicial PGE-MT) - Estrelas
Estrelas 3% Transparncia
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Gabarito Artefatos
Processo de composio (Tela Inicial PGE-MT) - cone Bandeira
Forma
Linear (#FFFFFF - #EEEEEE) Textura Line-Horiz 1 1 px borda (#FFFFFF)
Contorno
1px Borda (#CCCCCC) - Hard Rounded Quadrado com 8 % arredondamentos nos cantos
Espelho
Preenchimento (#FFFFFF) , 50% Transparncia.
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Blur Tool (Desfoque) (R) Sharpen Tool (Realar) (R) Dodge Tool (Clarear) (R) Burn Tool (Escurecer) (R) Sumdge Tool (Distorcer) (R)
Ruber Stamp Tool (S) Replace Color Tool (S) Red Eye Removal (S)
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Ambas possibilitam fazer marcaes em cima de um bitmap. Extremamente til quando se pretender fazer um recorte em um rea espec ca ou tratamento em parte espec ca da imagem.
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Atividade
Aplicando o conhecimento adquirido. Pesquise no google images por uma imagem qualquer, aps selecionada a imagem de sua preferncia salve a mesma em seu desktop. Crie um novo documento no reworks com as seguintes medidas: 800px X 600px Cole a imagem que voce selecionou no palco e teste as funcionalidades ja detalhadas em sala.
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Continuao apresentao Interface Adobe Fireworks. Praticaremos a principal ferramenta de qualquer software de criao Vamos l
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Knife Tool (Y) Free Form Tool (O) Reshape Area Tool Path Scrubber Tool - Additive (O) Path Scrubber Tool - Subtractive (O)
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Shapes
Height
Arrow
Beveled Rectangle
Formado por 4 pontos, para poder trabalhar com cada ponto necessrio ativar a edio do mesmo via ferramenta SubSelection Tool (V)
Formado por 4 pontos, para poder trabalhar com cada ponto necessrio ativar a edio do mesmo via ferramenta SubSelection Tool (V)
Possibilita a criao de poligonos no palco, pode-se con gurar o angulo em que o mesmo ser posto no palco e o nmero de lados.
Possibilita a criao de setas no palco pode-se con gurar os seguintes pontos: Largura( Width), Altura(Height), Espessura(Thickness), Arredondamento (Roundness).
Width Thickness
Switch Corners
Possibilita a criao de Beveled Rectangles, permitindo a con gurao Switch Corners
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Switch Corners
Shapes
Rotate Point Conector Line Make Drag Semgments Doughnut L-Shape Pie Scale/ Rotate Ponto 1 Click reset Click reset Rounded Point
Possibilita a criao de linhas conectoras para unir diferentes formas. Pode-se con gurar a rotao e os pontos perifricos.
Inner Radius
Se observarmos com ateno veremos que LShape a parte traseira de uma seta, possibilitando as mesma con guraes. Ver objeto Arrow Possibilita a criao de formas baseadas em g r c o - p i z z a . Possibilitar con gurar os seguintes pontos: Drag-Segment, Click Reset.
Sides
Possibilitar criar poligonos especiais. Pode-se con gurar os seguintes pontos: Scale/Rotate, Sections, Sides e Inner Polygon.
Possibilita a criao de elipses vazadas. Podese con gurar os seguintes pontos: Drag-Segment, Click reset, Inner Radius.
Ponto 2
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Open/Close Spiral
Nro Voltas
Shapes
Points
Roundness 2
Possibilita a criao de estrelas no palco, a partir dela conseguimos fabricar diversas formas. Pode-se con gurar os seguintes pontos: Radius1, Radius 2, Roudness1, Roundness 2 e Points.
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Pen-Tool
Click/Drag Click
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Agenda de Hoje
O que faremos na aula de hoje ??
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Preenchimento Adobe FW
muito simples tudo est no painel de propriedades
Antes vamos entender todo o painel de propriedades
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Preenchimento Adobe FW
muito simples tudo est no painel de propriedades
Aplicando Preenchimento Slido
Primeiro desenhamos o quadrado no palco De nimos que nosso preenchimento ser slido E por ltimo selecionamos com qual a cor iremos preencher o quadrado
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Preenchimento Adobe FW
muito simples tudo est no painel de propriedades
Aplicando Preenchimento Gradient > Linear
Primeiro desenhamos o quadrado no palco De nimos que nosso preenchimento ser Gradient>Linear Seleo de cores do gradiente.
1 2 1 De ne as cores de origem e de m do linear. Click p/ Add. 2 Controla o nvel de opacid. da cor de origem/ Fim
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Preenchimento Adobe FW
muito simples tudo est no painel de propriedades
Aplicando Preenchimento Texturizado
Primeiro desenhamos o quadrado no palco De nimos que nosso preenchimento ser baseado em pattern(Textura) Seleo da textura
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hora da ptica
O que vo precisa saber para reproduzir o artefato seguinte ??
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hora da ptica
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