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IQ - 3D

Usuario manual

Versin3.0.0 001R de EN de INTde lanzamiento


2006-2009 sistemas de informac in de idea Ltd. de de
derec ho de autor.




ndice de materias

0 declaracin de conformidad de
CE......... .......... .......... ..... .............. .......... .......... ... .............. .......... .......... .. 4
1
introduccin.............. ...... .............. .......... .......... ... .............. .......... .......... ... .............. ....
.............. .... 5
1.1 sobre este
doc umento. .... ... .... ... .... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
... 5
1.2 requisitos de
sistema. .... ... .... ... .... ... .... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .
5
2 instalacin y concesin de
licencia................... ....... .............. .......... .......... ... .............. .......... .......... ... ........ 7
2.1 instalac in de
CD..... .... .... ... .... ... .... ... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... ... 7
2.2 instalac in despus de la
desc arga.... ... .... ... .... ... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... . 7
2.3 el sistema de concesin de licencia de iQ -
3D....... ... .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . . 7
2.4 ac tivacin del software de iQ -
3D....... ... .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... . 8
3 uso de la aplicacin de
software.............. .......... .. .............. .......... .......... ... .............. .......... ....... 10
3.1 poner en marc ha la aplic acin de iQ -
3D....... ... .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .. 10
3.2 concepto
general........ ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
. 11
3.3 la rea de procesamient o de
idea........ .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . 11
3.3.1 vistas de
2D....... ... .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
. 12
3.3.2 vistas de
3D....... ... .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
. 12
3.4 la c aja de
herramientas....... ... .... ... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... .... ... . 13
3.4.1
Speedbuttons. .... ... .... ... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... ... 14
3.4.2
navegac in....... ... .... ... .... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... ... 15
3.4.3
fltrese........ ... .... ... .... ... .... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... .... 15
3.4.4
medic iones......... .... ... .... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
.... 16
3.4.5 versin de
volumen..... ... .... ... .... ... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... . 17
3.4.6
herramientas....... ... .... ... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... .... ... .... .. 18
3.4.7
exporta.... ... .... ... .... ... .... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... .... 18
3.4.8 propiedades de
visualizacin..... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... 19
3.4.9
General....... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... ... . 20
3.5 dilogos
dinmicos........ .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... 21
3.5.1
filtros......... .... ... .... ... .... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... ... . 21
3.5.2
medic iones......... .... ... .... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
.... 22
3.5.3
VRT. ... .... ... .... ... .... ... .... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... ... . 23
3.5.4
MIP....... .... ... .... ... .... ... .... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... ... . 26
3.5.5
SSD... ... .... ... .... ... .... ... .... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... ... . 26
3.5.6
rec ortar......... .... ... .... ... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... .. 27
3.5.7
rec orte......... .... ... .... ... .... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
..... .. 28
3.5.8
exporta.... ... .... ... .... ... .... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... .... 29
3.5.9 disponer en
mosaic o....... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... .... ... 31
3.5.10 c oloree volver a t razar el
mapa...... ... .... ... .... ... .... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... 31
3.5.11 luces de
3D....... ... .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
32
3.5.12 control de cmara de
3D....... ... .... ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . . 33
3.5.13 analiza el
sistema. .... ... .... ... .... ... .... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... . 33
3.5.14 arregle el
sistema. .... ... .... ... .... ... .... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .. 34
3.5.15 informacin de
sistema. .... ... .... ... .... ... .... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ...
. 39
4 reparacin tcnica y pregunta
frecuente......... .......... ..... .............. .......... .......... ... .............. .......... .......... ... ........ 40
4.1 reparacin
tc nic a........ ... .... ... .... ... .. ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
.. 40
4.2 preguntas
frec uentes...... ... .... ... .... ... ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... .... ... .... ... .... ... . ..... ... .... ... ..
..... ... .... ... .... ... .. 40
5 futuras puestas en
prctica........................ .. .............. .......... .......... ... .............. .......... .......... ... ............ 42
6 lista de las
abreviaturas.................... .............. .......... .......... ... .............. .......... .......... ... .............. .....
... 43
7 haga un
ndi ce............. .......... ..... .............. .......... .......... ... .............. .......... .......... ... .............. ....
.............. ....... 44

0 declaracin de conformidad de CE

Sistemas de informac in de idea Ltd. no ac epta la responsabilidad para el uso malo o poc o
profesional del software desc rito (see el usuario acuerdo de lic encia de Fin).

IQ - 3D es c ertific ado c omo un dispositivo mdic o para el mensaje - procesamiento de idea de
3D, de ac uerdo c on Direc tive 93/ 42 / EEC de c onc ejos c on respec to a dispositivos mdic os y de
ac uerdo c on FDAF. 510 (k). Sin embargo, la diagnosis puede ser hec ha usando monitores alto -
solucin especiales solamente.

Por favor note las reglas ac tual y las recetas para ideas de c aptac in sec undarias.

2006-2009 sistemas de informac in de idea Ltd. de de derec ho de autor.
All rights reserved.


Todos a quienes los nombres pac ientees usaron en este manual son totalmente fic tic ios.

Los c ontenido de este manual es la propiedad de sistemas de informac in de idea Ltd. y no
puede ser reproducido por ningn mtodo, elec trnic o o fotogrfic o, sin el autorizac in escrita
expreso del recipiente de derecho de autor.

En todo este panfleto los nombres tpic os son usados. Rather than poner un smbolo tpic o en
c ada oc urrencia del nombre tpic o, decimos que estamos usando los nombres solamente en un
modo de redac c in y al beneficio del propietario tpico sin intencin de violar de la marc a.

No asumimos responsabilidad para la informac in y la desc ripcin hasta donde los terc ero
produc tos estn interesados.
Estamos dedic ados a mejorar y aumentar el software de nuestra c reacin de imgenes mdic a
y sistema de c omunic acin. Por c onsiguiente, la informac in en este manual es subjec t to
c hange sin previo aviso. La informac in ac tual sobre el produc to que mejora puede ser recibido
de la pgina de inicio de iQ - 3D:
http:/ / www.image-systems.biz/ produc ts/ iq-system-pac s/ iq-3d.htmlo la pgina de inicio de
sistemas de informac in de idea.www.image-systems.biz
Las preguntas adicionales pueden ser addressed hac erlo/ serloinfo@image-systems.biz.

Andreas Knopke, MD Arpad Bisc hof, MD Mike Thomas Jensen
Septiembre 2009


1 introduccin

Gracias por usar iQ - 3D!

IQ - 3D c onvierte c ada estac in de emisin de iQ - visualizacin / profesional en una estac in de
3D llena de dispositivos para todas las c lases del proc esamiento de idea de 3D, la por ejemplo
traumatologic al vasc ular y de neurologa - radiologic al, la c reacin de imgenes ortopdic a y
c ardac a. IQ - 3D es un mdulo opc ional para la iQ - visualizacin y el profesional software de
emisin de iQ - visualizacin y puede solamente ser usado in c onjunc tion with una lic encia de iQ -
visualizacin / profesional therefore.

Las inc lusiones de mdulo de iQ - 3D:

> C + reconstrucciones de Multiplanar ortogonales e indirec tas (MPR),
> OEE]]])E] -] )4])-C- -] O)OE -] + de (MIP),
> C 4O])])] -] + de daba sombra a visualizacin (SSD),
> +]) -] +E4O] -] + de (VRT),
> C + laja gruesa (MIP / VRT/ SSD),
> C )OC_] -] + de se filtra (afilar, suavizar, borde mantener, etc tera),
> + de rec ortar y rec ortar las funciones,
> 4])EC)-C- -] ]EOE4C]) -] + de .



1.1 sobre este documento

Este doc umento suministra que la ayuda que trataba de todos c omprenda las funciones y los
elementos de c ontrol. Adic ionalmente la orientacin gradual para la tarea espec fic a es
proveda.


Nota:
La mayora de los c aptulos c onsultan otras secc iones en el doc umento ya que es dividido en
uno desc riptivo y una func ional parte. Usted puede navegar fc ilmente al c aptulo
c orrespondiente slo haciendo clic en el nmero de captulo.


1.2 requisitos de sistema

Una nueva tec nologa de 3D de progreso lo hac e posible que la aplic acin c orre sobre la
mayora de los adaptadores de grfic os estndar y nec esita solamente rec ursos de sistema
bajos.

Los requisitos de sistema mnimos lo son:

> -] ` -] V -] ]4)4O -] + de 1.5 GHz o procesador de AMD
c omparable
> U -] + de = la memoria 1 GB principal, dependiendo de los datasets de 3D
> ]E]E) -] C ]- -] + de c on al menos 10 MBit / s
> C + el disco 20 GB difcil mnimo, dependiendo del volumen de los datos de ser guardado
temporal, y with la habilidad de DMA33
> U U : -] -]E]] -] V)-)C -] 4C]4C _
)]C -] -] + de o ms alto, = de ATI = Radeon 9600, with al menos 64 MB de RAM
> C + monitor a color anlogo, resoluc in de 1024 que 768 o more, 17 " o 20 " mueven
lentamente para la demostracin
> -] X Windows de o XP de Windows
> ] ]OO]-)O)]4E -] `-^ -] + de de instalar el programa de
CD-ROM


Los requisitos de sistema rec omendados lo son:

> C + CPU cudruple - ncleo moderna
> U -] + de = la memoria 2 GB principal, dependiendo de las demandas
> ]E]E) -] C ]- -] + de de al menos 100 MBit / s
> C + disco duro local 80-500 GB rpido, dependiendo del volumen de los datos de ser
guardado temporal, y with la habilidad de DMA33
> 4C]4C _)]C -] -] + de de serie de Geforc e de nVidia (la ms
reciente versin)
> C + 1 o 2 visualizacines en c olor de anlogo, 17 " o 20 " se mueve lentamente para la
demostrac in, c on la resoluc in de 1280 x 1024 o los ms pixeles (la visualizacin mdic a alto -
solucin para la c alidad de diagnstic o)
> OE])EC -] + -] X Windows de
> ] ]OO]-)O)]4E -] `-^ -] + de de instalar el programa
> C4 -] + de con rueda de rollo de pergamino
> C44E -] V -] ` - E -] + de para crear paciente CD-ROMs
> )OO]EC > -] E4e])O4 -] + de c ompatible c on
> ]O4)OE )]E -] ]C-C -] + de


Adems, rec omendamos el uso del software anti- virus ac tualizado sobre la c omputadora sobre
la que iQ - 3D es dirigido junto c on iQ - visualizacin o profesional de iQ - visualizacin. Las
definiciones de virus deben ser ac tualizado c on regularidad (no deben ser ms viejos que 2
semanas).

Guardar c ontinuo el voltaje de suministro de energa rec omendamos el uso de un suministro de
energa ininterrumpido (UPS). El interposition de tal dispositivo previene las prdidas de datos y las
c ontradicciones de datos que pueden ser producidas en la oc urrencia de las fluc tuaciones en el
voltaje de suministro de energa.

Nota:
En c aso de los retrasos ac onsejamos que usted pruebe el proceso de punto de referenc ia interno
y leer que el distinto documenta "IQ - 3D - las pautas de equipo fsic o enrgic amente"



2 instalacin y concesin de licencia

IQ - 3D c omo un mdulo ya es inc luido en el paquete de software de iQ - visualizacin. Por lo
tanto,, usted tiene que instalar iQ - visualizacin sobre su c omputadora. El proc edimiento de
instalacin es desc rito abajo.


2.1 la instalacin de CD

El CD de software de iQ - visualizac in inc luye todos archivos de instalac in.

Por favor haga la instalacin siguiendo las instrucciones dadas aqu:

1. Inserte el CD de instalac in de iQ - visualizac in en la unidad de disc o de CD de su PC.
2. Use que el Explorer de Windows ejecute el arc hivo de instalac in, que est ubicado sobre el
CD.
3. Siga las instruc ciones del programa de instalac in instalar el visor de iQ - visualizac in sobre su
disc o duro.



2.2 la instalacin despus de la descarga

La desc arga de software de iQ - visualizac in inc luye todos arc hivos de instalacin.

Instalar iQ - visualizacin sobre su disc o duro, por favor siga las instrucciones dadas aqu:

1. Desc argue el software de iQ - visualizacin en un direc torio de su eleccin.
2. Ubique el direc torio que usa el Explorer de Windows y ejec ute el archivo de instalac in.
3. Siga las instruc ciones del programa de instalac in instalar el visor de iQ - visualizac in sobre su
disc o duro.



2.3 el sistema de concesin de licencia de iQ - 3D

Ah dos formas diferentes de lic encias existir para el mdulo de software de iQ - 3D:

> C + una lic encia c ompleta de iQ - 3D y
> C + una versin de evaluac in de iQ - 3D


La versin de evaluacin de iQ - 3D es EVAL de iQ - visualizacin parte de, que est disponible
en lo www.image - sistemas.Negoc io c omo la desc arga gratis para los propsitos de evaluac in.
El mdulo de iQ - 3D es limitado a un perodo de evaluac in de 30 das.

Una lic encia completa de iQ - 3D puede ser adquirido solamente c omprando una lic encia
c ompleta de 3D de iQ - visualizacin o profesional 3D de iQ - visualizac in y ac tivando el
software de mensaje - procesamiento de 3D.

Para la informac in adicional sobre el proc eso de ac tivac in, c onsulte el c aptulo2.4 "Ac tivac in
del software de iQ - 3D".


2.4 la activacin del software de iQ - 3D

Despus de desc argar y instalar el software de iQ - visualizacin que inc luye el mdulo de iQ - 3D,
la aplic acin se ejec uta c omo un versin de evaluac in limitado a tiempo por ausencia del otro.

Despus de 30
das la aplic acin
de iQ - 3D deja de
trabajar a menos
que una lic encia
c ompleta para 3D
de iQ -
visualizacin o
profesional 3D de
iQ - visualizacin
es obtenida y el
software es
ac tivado c on una
tec la de
ac tivac in especialmente c reada.

El proc eso de ac tivac in es muy simple:

1. Compre una lic encia c ompleta para 3D de iQ - visualizacin o profesional 3D de iQ -
visualizacin, whic hever versin usted would gustar tener.
2. Aparente la huella digital de equipo fsic o, que es creado c uando usted instala la iQ -
visualizacin y el software de iQ - 3D primero sobre su computadora. Usted lo enc uentra en el
recuerdo que es exhibido en c ada principio de la aplicac in:




O tambin en la" dilogo de "Lic encia de instalacin" que se abre c uando usted hac e c lic en la"
botn de "Licencia de instalac in" en el rec uerdo:



3. Copie y inserte la huella digital de equipo fsic o en un c orreo elec trnic o y envie este c orreo
elec trnic o a su revendedor loc al. Tambin menc ione el nombre para el que le gustara (a
usted) hac er c onstar el software.
4. Usted rec ibir un c orreo elec trnic o a c ambio c on el nombre titulado y la tec la de ac tivacin.
5. Entre en la informac in en los c ampos respec tivos de la" dilogo de "Lic encia de instalac in":






6. Presione "OK" despus. The following
informac in aparec er:




7. La tec la ser guardada sobre su PC y no tener que ser ingresado c ada vez que usted pone en
marc ha la aplic acin. Las modific aciones de equipo fsic o todava son posibles. La huella digital
c ambiar las modific aciones de equipo fsic o c on c ada uno, sin embargo, la tec la se quedar
vlida para tres vec es despus de un c ambio de c omponentes diferentes.






3 uso de la aplicacin de software

El mdulo de 3D c onsta de una rea de proc esamiento de idea que puede ser dispuesto en
mosaic o en visualizaciones de 6x6. Una c aja de herramientas sobre el c orrec to side da el ac c eso
a todas funciones. Una barra de estado sugiere procesos c orriendo y lo informa sobre los errores.
Esos elementos sern desc rito en esta sec cin, pero primero, abramos el mdulo:

3.1 empezar la aplicacin de iQ - 3D


Telespectador de idea de iQ - visualizac in

Para c rear un volumen de 3D de una data set de idea, usted tiene que abrir el estudio
apropiado en el telespec tador de idea de iQ - visualizac in y selec cionar la serie que usted
quiere usar para el mensaje - proc esamiento de 3D. Selec cionar una serie slo haga doble c lic
en la imagen de preestreno apropiada encima del telespec tador, un marc o azul demostrar la
selec cin c orrec ta.



Advertencia:
Las c onclusiones mdic as deben ser hecho solamente a base de los datos de idea originales y
nunc a de 3D imgenes proc esadas por c orreo siempre.

Nota:
Vea c hapter 6 para los problemas c on empezar la aplic ac in!



Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.




























Una rec onstruccin de
multiplanar ortogonal e
indirec ta (MPR) es
c ausado afuera de la
serie de idea selec cionada y exhibido en tres azulejos de la rea de proc esamiento de idea. El
c uarto azulejo es reservado para las rec onstrucciones de 3D.

Estos aviones de reslic e definidos por usuario lo dejaron analizar uno dataset interac tivamente
c ambiando su puesto y orientac in in spac e. MPR es aplic able para todos datos de volumetric
sec cionales enojados.


3.2 el concepto general

IQ - 3D es estado driven y el c ontexto dependa. El primero quiere decir, botones no
c orresponden a las funciones direc tamente siempre y hac er c lic en ellos no resultar en empezar
un proc eso no siempre. Algunos botones slo definen un estado. Un estado es algo que dic e la
aplic acin c mo ac tuar en las situacin seguras. Algunos botones hac en ambos, poniendo un
estado y proc esando los datos. Botones ese juego decir ser enmarc ado rojo when hac er c lic en:


El tabulador de navegac in mostrar la inclinac in c omo estado activo

En la fotografa ms arriba, el botn de inc linacin est ac tivo; por lo tanto la estado federal
"Inc linacin" est ac tiva tambin. Ahora por ejemplo el movimiento de ratn tiene un signific ado
diferente que en otro estado.

IQ - 3D trata de usar los mismos botones para las funciones que son similar a s, guardar el
programa de luc idez siempre. Para c onseguir esto, a vec es el signific ado de un botn est
dependiendo del c ontexto ac tivo. En este c aso el manejo puede variar as que usted debe ser
c onsciente de eso.

Nota:
No se preoc upe de si esto le parece intimidante (a usted), que iQ - 3D es ser usado lo
sufic ientemente instintivo inc luso sin haber ledo este manual!


3.3 la rea de procesamiento de idea

La rea de proc esamiento de idea es use dar c ualquier material visual los resultados y para la
usuario c ontribucin direc ta. Es separado en las vistas diferentes. El nmero de las vistas puede
ser definido por el usuario. La aparicin estndar es lo siguiente: las ventanas izquierdas y
derec has superiores tanto c omo la ventana izquierda inferior son reservadas para la
rec onstruccin de multiplanar, la ventana derec ha inferior para representar el volumen usando
mtodos de versin de volumen diferentes. Sin embargo usted puede redefinir las opiniones y
c rear nuevos ones c omo usted nec esita.



La rea de proc esamiento de idea

3.3.1 las vistas de 2D

When empezar la aplic acin, el volumen c reado ser reslic ed (MPR) en las tres opiniones
ortogonales: transversal, de la c orona y sagittal. La orientac in de reslic e puede ser c ambiado a
c ualquier ngulo oblic uo. El puesto del punto del c entro puede ser c ambiado solamente dentro
de los lmites de volumen. La manera de hac er esto ser desc rita despus en el c aptulo4.


3.3.2 las vistas de 3D

Visualizaciones de 3D lo dejaron revisar el espacio en el que el volumen reside. En la nueva
empresa demostrar que un eje 3 - dimensional le d la informac in sobre puesto y orientacin
(a usted) in spac e solamente.

Adems ayudar al usuario para que navegue el uso principal de esta ventana in spac e es
indic ar un volumen representado. Para representar un volumen afuera del dataset c argar que
usted puede esc oger entre tres mtodos diferentes:

> V^+ -] + de - tc nic a de versin de volumen
> e -] + de - proyec cin de intensidad mximo
> ee -] + de - la superficie daba sombra a la visualizacin





Aplic ac in de iQ - 3D

Nota :
Un doble - clic c on el botn de ratn izquierdo respecto a una de las imgenes agranda esta
imagen para satisfacer la rea de procesamiento de idea entera. Otro doble - clic devuelve la
imagen al tamao normal.


3.4 la caja de herramientas

La c aja de herramientas le da el ac c eso inmediato para todas funciones (a usted).

Nota:
Usted puede separar la c aja de herramientas y arrastrarlo a otro lugar sobre el desktop, por
ejemplo un segundo monitor.

Los paneles son agrupado en oc ho c ategoras diferentes (tabuladores):

> C+]_C]) -] + de
> )4E -] + de
> O]-)])E] -] + de
> +]) -] +E4O] -] + de
> ]CO)]4C -] + de
> ]EOE4C]) -] + de
> OEO)]-C-] -] +)4C)=C]) -] + de
> _]]C -] + de

La c aja de herramientas tambin c ontiene botones de velocidad para las funciones de uso
frec uente.



3.4.1 SPEEDBUTTONS

El grupo de "Speedbuttons" c ontiene botones que definen el estado de navegac in ac tivo en el
que usted est ac tualmente trabajando ac tualmente.


El grupo de Speedbuttons












Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.



Stack - c an be used to quickly browse through a
series of images (e.g. CT, MRI, PET-CT) in any view by
moving your mouse up and down within the MPR
views while holding the left mouse-button pressed.
































































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.



Stack - c an be used to quickly browse through a
series of images (e.g. CT, MRI, PET-CT) in any view by
moving your mouse up and down within the MPR
views while holding the left mouse-button pressed.
Alternatively you c an use your mouse-wheel or Key
up and Key down to browse through the series. Both
methods will still work while another tool (e.g.
Window/ Level) is selec ted. Also, using the sliders on
the right side of the view gives you another possibility
to quickly stac k through a dataset.














































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.



Stack - c an be used to quickly browse through a
series of images (e.g. CT, MRI, PET-CT) in any view by
moving your mouse up and down within the MPR
views while holding the left mouse-button pressed.


































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.

































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.
























3.4.2 la navegacin

El tabulador de
navegac in c ontiene
botones que suministran
herramientas de ayudarlo con la navegac in en 2D o espac io de 3D.


El tabulador de navegac in










3.4.3 filtro

El tabulador de filtro c ontiene botones
que suministran juegos del filtro de idea.
Estos juegos son agrupados en tipos de
filtro de idea: afile, suavic e, el retiro de
ruido, borde mantener y invertir.



El tabulador de filtro










Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.




































































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.



























































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.
























































Selec t the 3D MPR + Volume Re
in the toolbox of the viewer applic a
iQ-3D.
















































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering b
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.





















































































Selec t the 3D MPR + Volume Ren
in the toolbox of the viewer applic atio
iQ-3D.














































































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
in the toolbox of the viewer applic ation to start
iQ-3D.
















































































3.4.4 las mediciones

El tabulador de medic in provee el
ac c eso para herramientas de medicin
a menudo usadas.


El tabulador de medic in


















Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
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iQ-3D.




































































Selec t the 3D MPR + Volume Rendering button
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iQ-3D.































































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iQ-3D.



Stack - c an be used to quickly browse through a
series of images (e.g. CT, MRI, PET-CT) in any view by
moving your mouse up and down within the MPR






















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iQ-3D.



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iQ-3D.































































3.4.5 la versin de volumen

La versin de volumen crea las protestas de volumetric usando tc nic a diferentes. Esto puede ser
til para analizar la serie de idea mejor.



El tabulador de Volume Rendering









3.4.6 herramientas

Las herramientas proveen tarea funciones c omplic adas espec fic as, por ejemplo retirar un
usuario defini la forma afuera de la pila de idea que esto c omprenda algunos pasos
interac tivos - poniendo el contorno, desarrollando una forma, funcione rec ortando.


El tabulador de herramientas








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iQ-3D.





















































































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iQ-3D.



























































Nota:
Este software no c ambiar las imgenes de
DICOM originales under no c irc umstanc es.
Func iona en a c opy of el dataset siempre.
Usted puede usar rec ortar y el rec orte sin peligro y tambin reparar todos c ambios.


3.4.7 la exportacin

Esta c ategora provee algunos mtodos de exportar las vistas o la serie a algunas metas. Usted
puede esc oger de a range of tipos de datos c omunes c mo le would gustar (a usted) sus ideas
ser guardado.


El tabulador de exportac in








3.4.8 las propiedades de
visualizacin

Properties de visualizacin inc luye las funciones que lo dejaron arreglar las propiedades seguras
de 2D y visualizaciones de 3D.


El tabulador de Properties de visualizac in





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series of images (e.g. CT, MRI, PET-CT) in any view by
moving your mouse up and down within the MPR















































































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3.4.9 general

Esta sec c in da el
ac c eso a todas
funciones un poc o generales c omo c onfiguracin de sistema o informac in de c onc esin de
licencia.


El tabulador general














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in the toolbox of the viewer applic ation t
iQ-3D.











































3.5 los dilogos
dinmicos

Los dilogos dinmic os
son el c ontexto sensato y
suministran ms opc iones
a algunos de los botones
desc ritos en los ex
c aptulos. Solamente
aparec en c uando el
botn es selec cionado.


3.5.1 filtros


El dilogo de filtro afable indic ar ajustes de difusin de anisotopic

Todos filtros de idea use que dilogos similares en la estruc tura aadan ms opc iones:

Mtodo de filtro: aqu usted puede elegir al algoritmo que es usado para que c onsiga la tarea.
Usted puede tratar de obtener su dataset afuera de qu trabajo mejor.

Fuerza de filtro: esc oja entre dbil, mediano y fuerte se filtrar o slo apague el filtro.

Botn avanzado: when presionar el dilogo indic a los parmetros adicionales poner a punto
c ada mtodo. Si usted no sabe qu representan estos parmetros es mejor dejarlos en los valores
de inc umplimiento. No es el objetivo de este manual desc ribir todos parmetros.



3.5.2 las mediciones


Tabla de medic iones
indic ar todas medidas
actuales y la propiedad
de ROI - rectngulo
(selecc ionado)

Todas medic iones son
guardadas en una tabla
de medic in mundial,
arreglado en su tiempo de
c reacin. Si usted hace
c lic en c ada anotac in la
tabla de propiedad ser
poblada c on valores
propios de esta
herramienta. Las
herramientas son creadas sobre la rebanada y sern invisible when se trasladan a otra rebanada
(por ejemplo when se apilan o inc linar la idea). Un c lic sobre la herramienta saltar la rebanada
c orrespondiente y seleccionar la herramienta. Usted puede retirar herramientas fc ilmente
hac iendo c lic en el botn de goma.



3.5.3 VRT


Dilogo de VRTprinc ipal


El grupo de c olor indic a la
barrera racial
selec cionada c on valores
de rgb y valor esc alar.
Usted puede aadir los
nuevos c olores, quitar los
c olores y c ambiar el c olor
de rgb y/ o el valor esc alar.

El grupo de Opac ity
muestra la opac idad
selec cionada que punto,
esc alar valora y la
opac idad en el por ciento. Usted puede aadir nuevos puntos, quitar puntos y c ambiar el valor
y/ o la opac idad de un punto.

El botn de sombreado abre el dilogo de sombreado (vea abajo).

El botn de parada lo deja ahorrar uno crear programado al disc o. Slo provea un nombre y
c onfirmar. El programar puede ser enc ontrado en la carpeta hec ho de enc argo. (usted ve?
Program el dilogo de selec cin).



Dilogo de sombreado

El dilogo de sombreado -
c ambie el parmetro
ambiental, espec ular y
difuso o desac tive el
sombreado y el
alumbrado en absoluto.

La seleccin programada
boxea: selecc ionar uno
de el se programar
(satinado, plido, normal)
para ajustar las puertas
c orredizas
automtic amente. "De se
program" will leer los valores guardados en la voz ac tiva programado.

Ambient: es la c antidad de la luz que no viene de ningn sitio especial en el lugar pero bastante
del ambiente circundante. Esto c ondiciona la visibilidad en c onjunto del volumen.

Difndase: la luz difusa parec e emanar de una direc cin, pero no refleja brusc amente. Aparec e
ms brillante sobre una superficie perpendic ular a su direccin y muc ho less brillante sobre una
superficie que est tendido en un ngulo oblic uo a la fuente difusa.

Specular: es la c antidad de la luz que eso viene de una direc cin bien definida y refleja bien en
una direccin especial. Cambiar las c alidades reflexivas de su volumen. As que ajustar el nivel
c ambiar el brillo de la tela.

El poder especular: un parmetro modulando que influye en el efec to del perodo espec ular.


Nota:
Los objetos c on
demasiado poder
espec ular parecern ms
plstic os as que sea sure
guardar ese nivel bajo.
Cuando "Usar alumbrado
y las sombra" sea
apagado, todas puertas
c orredizas no tendrn
ningn efecto sobre la
versin. Apagarlo reduc ir
el realismo pero
inc rementa la veloc idad
de representac in grfic a
signific ativamente para la
representac in grfic a de
volumen.



Programe el dilogo de
selec c in

Caja de ubicacin
programada: selec cionar una de las c arpetas dnde se programar ser guardado. La ubic acin
estndar da el ac c eso a mayora nec esitada programado. La c ostumbre c ontiene todo que la
identidad c reada programa mientras todo las otras ubic aciones son se programa similar to se
programa en otras aplic aciones.

Slo haga c lic en sobre uno de la representacin visual que las ideas para automvil aplic an el
programar.
Regresar al dilogo de VRTprincipal, haga doble c lic sobre el deseado programado o presione
el botn de devoluc in.


3.5.4 MIP


Dilogo de MIP princ ipal

Modo: esc oja proyeccin de Intensity mxima (MIP) o proyec cin de Intensity mnima (MinIP). El
antiguo indic ar el blanc o de voxel ms alto mientras el ltimo blanquear los voxels de
intensidad ms bajos.

Umbral inferior y superior: esto define el alc anc e esc alar que es tenido en c uenta when crear la
visualizacin. Usted puede evitar mostrar partes del volumen que tienen muy valores altos o bajos
pero no ser of interest para
la c onc lusin (por ejemplo
plac as de metal)


3.5.5 SSD


Dilogo de SSD princ ipal


La calidad - esta seleccin
afec tar la c alidad de
versin reduciendo la
c antidad de polgonos
que son nec esitados para
dibujar una idea sola. La
c alidad alta resulta en una c antidad alta de polgonos que pueden disminuir la veloc idad de su
c omputadora. La c alidad mediana da los buenos resultados visuales y la veloc idad interac tiva.

Nota:
Debido a que la c alidad alta puede ser muy c omputac ionalmente c ostosa esc oja esto
dependiendo de la veloc idad de su c omputadora.



La fuerza de filtro de ruido
- puede ser aplic ado para
reducir artefac tos (el
ruido) que agitan la
c alidad visual de la
versin. Usted puede
esc oger la intensidad de
este filtro. Se filtrar reducir
ms artefac tos que ajustes
fuerte inferior.

Nota:
El se filtrar solamente
afectar SSD y no ser
permanente, queriendo
dec ir que no ser applied
al dataset original.

La fuerza de filtro suave -
esta selec cin tratar de
frotar todos polgonos
para inc rementar la
apariencia visual,
however frotar demasiado resultar en la prdida de informac in.


3.5.6 recortar


Dilogo tubera matriz rec ortar

Caja de seleccin de herramienta: algunas herramientas pueden ser elegido para que crear
una forma que ser use definir un tubo despus. El tubo ac ta similar a una plantilla. Usted puede
esc oger entre un rec tngulo, un c rc ulo, una herramienta poly y una herramienta de pluma. El
tratar de esas herramientas es idntic o a sus herramientas de medic in de ROI c orrespondientes.

Botn vuelto a poner: retire todas formas c readas y vuelva a poner el escenario inic ial de la
herramienta ac tiva para l(ella/ eso).

La duracin de tubo primera / atrasada: proponer que esta puerta c orrediza c ambie el se
extender del tubo de plantilla en la direccin deseada. Si ambas puertas c orredizas estn sobre
el equipo c orrec to en que una extensin 100 % es escogida y resultan en un tubo que intersec a
el volumen totalmente.

Retire la casilla de verificacin dentro de la forma: si selec cionar todo dentro de la plantilla
c reada ser retirado por lo dems todo outside of l dejar el interior.

Botn de Deshacer: repare todos c roppings.


Empiece a recortar: lleva
a c abo verdadero
rec ortar.

Nota:
Usted puede llevar a c abo
as many rec ortando
peldaos cuando usted
desea, ya que puede ser
ms fc il dibujar una
forma c omplic ada en
algunos pasos.




3.5.7 el recorte


Dilogo de rec orte
princ ipal

Casilla de verificacin de contorno de funcin: si las visualizac iones all disponibles selec cionadas
indic arn una representacin de c ontorno de la c aja de rec orte. Las visualizaciones de 2D
mostrarn el c ontorno c omo sec cines transversales en la idea mientras las opiniones de 3D
indiquen cubos opac os.

Cambie de lugar artefacto: le da el c ontrol fino (a usted) sobre la c aja de rec orte y lo deja
traduc ir la c aja.

Artefacto de balanza: le da el c ontrol fino (a usted) sobre la c aja de rec orte y lo deja adaptar la
c aja.

Sensibilidad: define c on c unto c ambiar de lugar esc ala de / sobre el c lic el artefac to.


3.5.8 la exportacin


2D vea el dilogo de
exportac in

Caja de seleccin de
alcance: esc oja entre la
imagen sola la extensin
llena o la c ostumbre. La
imagen sola usar el
puesto de rebanada
verdadero, mientras que el alc anc e lleno apilar iteratively a travs del volumen y exportar
todas imgenes.

De / a caja de giro: c orte para empezar / termine la exportac in

De / sobre el que ver el botn: un c lic al que este botn aadir el nmero de idea ac tual el de /
a c aja de giro

Caja de giro de espaciado de Slice: c ambie el espaciado deseado los nmeros ms pequeos
resultarn en ms ideas. Si el uso c asilla de verific acin de espaciado original es verific ado esta
alternativa es desac tivada.

Use espaciado original: use el espaciado del dataset.

Caja de edicin de descripcin de serie: d una desc ripc in de serie (opc ional)

Meta de exportacin: esc oja una meta. Usted puede esc oger entre IMAGEBOX (iQ - visualizacin
c aja de idea loc al) y todos definieron nodos lejanos. Si esta selec cin c aja es lo vac a la
instalacin en la que c ualquier DICOM AETs no iQ-VIEW. Consulte el manual que viene c on iQ -
vista sobre c mo poner una c onexin.


Dilogo de exportac in
de visualizac in de 3D


Caja de seleccin de
alcance: esc oja entre
idea sola y c ostumbre. La imagen sola usar solamente el puesto verdadero y la orientacin del
volumen y c ausar solamente una imagen.

Rotacin: elija direc tamente, medio, trimestre y no rotac in. Lo ser/ har el automvil estableci
el spinbox de grado

Caja de giro de grado: define el arc length de la rotac in de arranque de 0 degree donde 0 es la
idea ac tual

La cantidad de ideas: el nmero de imgenes que sern exportadas.

Direccin de la rotacin: usted puede esc oger entre la rotac in horizontal y vertic al

Caja de edicin de descripcin de serie: d una desc ripc in de serie (opc ional)

Meta de exportacin: esc oja una meta. Usted puede esc oger entre IMAGEBOX (iQ - visualizacin
c aja de idea loc al) y todos definieron nodos lejanos. Si esta selec cin c aja es lo vac a la
instalacin en la que c ualquier DICOM AETs no iQ-VIEW. Consulte el manual que viene c on iQ -
vista sobre c mo poner una c onexin.



3.5.9 azulejar


Dilogo azulejando

Azulejar lo deja c ambiar el ac tual disponiendo en mosaic o de la rea de proc esamiento de
idea. Usted puede use que los botones predeterminados c onsigan el resultado deseado
rpidamente o usar las c olumnas y lo hileras c ajas c on las que crear una rea dispuesto en
mosaic o hasta las vistas de 6x6.


3.5.10 color volver a
trazar el mapa


El c olor volver a trazar el
mapa del dilogo

Color volver a trazar el
mapa c ambia c ualquiera
la ventana y nivel de la
idea a uno de los valores
ac tual predeterminados o usted puede aplic ar valores hec ho de enc argo para l(ella/ eso).
Usted tambin puede c ambiar que el levantamiento de planos represente c olores que se
extienden azul a rojo.

Modo de color: selec cione el negro y el blanc o o c oloree. Este automvil de voluntad se adapta
el programar eso poder ser enc ontrado bajo la esquema de c olores.

Esquema de colores: se programa definiendo ventana y nivel. El "DICOM" programar usa los
valores enc ontrados en los arc hivos de DICOM ac tual.

Jardinera: c ambie el valor de ventana.

Caja de nivel: c ambie el valor de nivel.




3.5.11 luces de 3D


Dilogo de luz

Este dilogo lo deja c ambiar el alumbrado de incumplimiento de una esc ena de 3D. Usted
puede ver la diferencia cuando una versin de volumen est presente en la opinin solamente.

Casilla de verificacin de ajustes de uso: encindase / enfrie el artefac to

Intensidad: esto define la intensidad en c onjunto de todos 4 orgenes ligeros.

Caja de mtodo: esc oja entre, llene, c abeza, tec la y luc es de fondo.

Ascenso: ngulo de asc enso de la fuente ligera selec cionada ac tual.

Acimut: ngulo de ac imut de la fuente ligera selec cionada ac tual.



3.5.12 el control de
cmara de 3D


Dilogo de c ontrol de
c mara

Este dilogo lo deja poner a punto c ualquier c mara de 3D ac tiva que est presente en la rea
de proc esamiento de idea. Slo selec cione la sensibilidad que usted quiere y luego haga c lic en
el movimiento o gire el botn. La c mara selec c ionada ac tual ser modific ada.


3.5.13 analice el sistema


El dilogo princ ipal porque analizar la sec c in de sistema



Este dilogo lo deja
analizar su sistema y
evaluar el rendimiento del
proc esador y la tarjeta
grfic a y el whole sistema
que trabaja en c onjunto.
Es puntaje basado en se
extendiendo 1 (el
rendimiento bajo) a 11 (el
rendimiento muy alto).
Despus de que la prueba
ha terminado usted
puede ver el total
evaluando de su sistema.
La c lasific acin total usa el
ms bajo resultado
expresar su efec to de
obstc ulo.


3.5.14 arregle el sistema

La aplic acin viene c on valores de inc umplimiento para todas funciones. La puesta en marc ha
es definida c on el propsito de que 4 vistas son visibles (3 x 2D y 1 3D de x). Sin embargo, a vec es
hay nec esidad para la personalizacin. Con the following dilogos usted puede hac er dos
c osas: personalic e la nueva empresa y personalice los parmetros de inc umplimiento para
algunas funciones.

La sec c in inic ial de arreglar el dilogo

La barra de salto -down superior lo deja selec cionar la pgina que usted est viendo. La primera
pgina es la "Puesta en marc ha". Aqu usted puede definir el azulejar, el uso de c ursores, el
estado interac tivo y la c reac in automtic a de las visualizaciones de volumen.

Modos interactivos: esc oja uno de los estados federales de interaccin: pila, inc linac in, amplan
la visin / tomar una vista panormic a / girar o la nivelac in de ventana.

Navegacin: esc oja si usted quiere tener el c ursor de 3D, el c rosswidget o no c ursor ac tivado por
justo despus de la puesta en marc ha

Azulejar: elegir uno diferente azulejar que es c onveniente para sus nec esidad mejor, however
algunas tareas tienen requisitos sobre el tipo y la c antidad de las vistas y no podran poder
proc esarse.

Representacin grfica de volumen: esc oja entre VRT, MIP y SSD si usted quiere activar la
representac in grfic a de volumen en la nueva empresa, esc oja nada si usted no.


Nota:
Cuando "Empezar c on: VRT" fue selecc ionado usted tambin puede definir c ul se programar
deber ser c argado. Esto puede ser hec ho sobre la pgina "Volumen dar"


Filtrar la sec c in de
arreglar el dilogo

En la pgina de filtro usted
define el mtodo y la
fuerza de todos grupos de
filtro. Un grupo de filtro
puede c ontener algunos
mtodos de llevar a c abo
la misma tarea (c on los
resultados ligeramente
diferentes).

D nitidez el mtodo de
filtro: esc oja entre gauss
(el Gaussian suave retiro),
ANIDIFFUSE (el retiro de difusin de Anisotropic ), LOWPASS(Lowpass suave retiro), HIGHPASS
(Highpass se filtrar)

D nitidez la fuerza de filtro: esc oja entre HIGH, mediano, bajo y nada

Mtodo de filtro suave: escoja entre gauss (Gaussian suave), ANIDIFFUSE (la difusin de
Anisotropic ) y LOWPASS(Lowpass se filtrar)

Fuerza de filtro suave: esc oja entre HIGH, mediano, bajo y nada

Mtodo de reduccin de ruido: esta versin solamente c ontiene un mtodo as que usted no
puede esc oger otra c osa que mediana (medio se filtrar), pero esto podra c ambiar en las futuras
versiones.

Fuerza de filtro de ruido: escoja entre HIGH, mediano, bajo y nada

El borde aumenta el mtodo de filtro: esc oja entre LAPLACE (borde de Laplac ian aumentar) y
pendiente (la magnitud de pendiente)


El borde aumenta la
fuerza: esc oja entre HIGH,
mediano, bajo y nada

Invierta el mtodo de filtro:
aqu usted puede esc oger
entre original (valores de
pixel de arc hivos
originales) y invertir
(valores de pixel
invertidos)



La sec c in de
representac in grfic a de
volumen de arreglar el
dilogo

Este dilogo define los parmetros de inc umplimiento de todos 3 mtodos de representac in
grfic a de volumen (VRT, MIP, SSD).

VRTprogram la ubicacin: seleccione la c arpeta que debe ser su c arpeta valor por defec to
programar when empezar VRT

La nueva empresa de VRTse program: seleccione al programar que deben ser cargados when
empezaba VRT. Usted puede elegir solamente entre programar eso estar residiendo en su
ubic acin programada ac tiva.

Modo de MIP: esc oja si usted quiere empezar c on uno MIP (proyec cin de intensidad mximo) o
MinIP (proyec cin de intensidad mnimo)

Umbral de SSD: este valor es los c riterios de bsqueda para SSD. Solamente voxel que tiene el
same valor c omo el umbral ser usado para el c lc ulo.

Calidad de SSD: esc oja entre la mxima, mediano y bajo

Fuerza de ruido de SSD: el inc umplimiento valora para el ruido de SSD filtrarse: alto, mediano,
bajo y nada.

SSD fuerza suave: el incumplimiento valora polgono frotar para SSD: alto, mediano, bajo y nada.



La sec c in de herramientas de arreglar el dilogo

La pgina de herramientas indic a todos parmetros c ambiantes para rec ortar y rec orte:

Corte selecto una herramienta para dibujar: aqu usted puede esc ogerlo herramienta preferida
que usted a menudo usa para dibujar la forma de plantilla

Contorno de funcin de fragmento en todas visualizaciones: si usted tiene una c omputadora
algo lenta apagar esto
resultar en el mejor
rendimiento when usa la
c aja de rec orte.



La sec c in general de
arreglar el dilogo

La pgina general
c ontiene aplic acin
amplios ajustes. Cambiar
estas opc iones podra
resultar en el rendimiento y
el aumento de c alidad o
disminuir as que sea sure
saber qu est
c ambiando usted.



Renderer de RV: 3 renderers de volumen diferentes son inc luidos en este software:

> -] ^CE]C4 -] - -] + de (la mejor alternativa) ser usado c uando
una tarjeta grfic a soportada est presente en su c omputadora que por lo dems esc oge
Texture de GPU (si disponible) o Rayc ast de CPU. Rayc ast de GPU efec ta un algoritmo de
rayc asting de buena c alidad sobre su tarjeta grfic a que cede en representaciones grfic as de
gran rendimiento y de buena c alidad.
> C 4]E44C -] - -] + de es un renderer equipo fsic o basado en que
tiene requisitos inferior sobre la tarjeta grfic a, sin embargo su rendimiento y c alidad son inferiores
a Rayc ast de GPU y a Rayc ast de CPU
> C ^CE]C4 -] ` -] + mientras producir versiones c on el same c ualidad
c omo Rayc ast de GPU es muc ho ms lento. Solamente rec omendar si usted tiene un proc esador
moderno c on nc leos mltiples y no tarjeta grfic a soportada.
> +]E44] -] - -] + de + Rayc ast * de CPU: sta no es un renderer but una
c ombinac in de la textura de GPU y Rayc ast renderer de CPU. Usar el rendimiento de la tarjeta
grfic a when interac ta pero representar la imagen de fotograma c on el renderer c pu basado
en ms exac to.


Calidad adaptable: verifique esta alternativa, si usted quiere que el renderer ajuste la c alidad
automtic amente c uando el rate de marc o ac tual c ae debajo del rate de marco deseado.

Rate de marco deseado: obras solamente en c ombinac in c on la c alidad adaptable. Rates de
marc o interac tivos son entre 6 y 30 marc os.

Represente ajustes de ventana: estos ajustes son suministrados para los asuntos de rendimiento /
c alidad de reparac in tc nic a. Usted debe tratar de desac tivar estas c asillas de verific acin si
usted tropieza c on problemas de tarjeta grfic a (la c alidad o los asuntos de rendimiento)
solamente

* No inc luido en esta versin, esta alternativa selec cionar Texture de GPU o Rayc ast de CPU en
vez. Por favor busque las nuevas versiones para permitir esta alternativa.

3.5.15 la informacin
de sistema


Dilogo de informac in
de sistema

Esta pgina indic a la
informac in sobre el
versin usado ac tual y la
licencia instalada ac tual.
Tambin permite que
usted vuelva a poner su
licencia en c aso de que usted tiene que emigrar a otro pc .
Registr el nombre del recipiente de lic encia a: funciones

Tipo de lic encia: all algunos tipos de lic encia disponibles son por ejemplo lic encia de
demostrac in o licencia c ompleta.

Day instal: das c ontaban desde que la aplic acin fue ac tivada.

Das dejados: si usted est funcionando en una lic encia de demostrac in esta anotac in indic a
el days en que usted ha salido para la evaluac in.

Vuelto a poner la lic encia se abotona: sigue solamente si usted quiere su lic encia de serlo volver
sobre una lic encia de demostrac in. Esto c ausar un arc hivo llamado "Desinstalac in.Ini" que
sujeta la tec la de desinstalac in. Envie esta tec la a su distribuidor para recibir una nueva
licencia. Despus de volver a poner la licencia que usted puede enc ontrar la "Desinstalac in.Ini"
en usted iQ - ver 3D de c arpeta under de instalacin.

Advertencia:
When emigrar a otra c omputadora usted debe verificar las c ondic iones c on su comerc iante
siempre. Podra haber honorarios para c onseguir nuevas teclas.



4 reparacin tcnica y pregunta frecuente

Antes que nada ningn software es 100 % sin errores. Los errores son siempre posibles inc luso
despus de la prueba intensa. A vec es seem like la aplic acin no trabaja c omo era de esperar
pero el problema no era el software mismo, bastante un requisito esencial que no lo fue
c oincida. Esta sec cin da las respuestas a preguntas frec uentes y da el c onsejo sobre qu hacer
si algo se va wrong.


4.1 resolver

> C + when tratar de empezar iQ - 3D con algunas serie que un men emergente sale decir:
"La serie no cubre requisitos, incapaz cargar el volumen".


ste no es ningn mensaje de error. Slo es una nota que la serie que usted est tratando de
c argar no es apropiada para el proc esamiento de volumen. Las ideas tienen que cubrir the
following requisitos:

- Al menos 2 imgenes dentro de una serie son nec essary poner en marc ha el mdulo de 3D
- Todas ideas dentro de la serie tienen que tener el mismo rebanada - grosor y el espac iado entre
rebanadas
- Todas ideas dentro de la serie tienen que tener la misma orientacin


Si el mensaje ms arriba aparec e, en iQ - visualizacin c ierre al telespec tador y abra el dilogo
de trabajos. Ac tivate depura el nivel de diario. Guarde el c ampeonato abierto de dilogo de
trabajos (se quedar encima) y trate de abrir iQ - 3D otra vez. El diario le dar los detalles (a
usted) sobre por qu la serie no poda ser c argado (por ejemplo la imagen que 73 tiene
rebanada diferente espac iar etc .)

> C + tratar de empezar iQ - 3D no trabaja. Una barra de progresin aparece con "Crear 3D
que el volumen de los datos estableci" pero entonces/ luego nada ocurre.


Desc argue la herramienta de OpenGL - c heque de nuestro sitio web y analic e su sistema. Si no
trabaja es probablemente atribuible al equipo fsic o inc ompatible. Lea los "Pautas de equipo
fsic o de iQ - 3D" de c onseguir ayuda sobre la selec cin de equipo fsic o.

> C + a veces la aplicacin cuelga o choca, pero no puedo reproducir el error.


Tratar de establec erse el "3D_error_log.Txt". Envie este arc hivo a nuestro equipo de soporte para
la ayuda inmediata. Si la aplic acin no arranc a, usted puede enc ontrar el arc hivo en su c arpeta
de instalacin de iQ - visualizac in bajo 3D. (Por ejemplo "Arc hivos de programa de c :iQ -
visualizacin 3D")


4.2 la pregunta frecuente

Q: las c arreras de aplic acin lentas sobre mi c omputadora, qu puedo hac er?
A: primero slo dirija el punto de referencia interno que le ayudar (a usted) identific ando el
obstc ulo de su sistema. Entonc es/ luego usted debe leer los "Pautas de equipo fsic o de iQ - 3D"
que dan el c onsejo detallado de partes de c omputadora individuales

Q: qu c lase de ideas pueden ser usadas c on el mdulo?
A: bsic amente c ualquier clase de ideas de DICOM que c ubren los requisitos, principalmente
stos son Ct y serie de MRI.

Q: puedo usar este software c omo una aplic acin autnoma?
A: no, usted tiene que tener iQ - visualizacin instalar c omo la aplic acin principal para usarlo.

Q: qu interpolacin es usada para MPR y Volume Rendering?
A: MPR usa interpolacin bi- c bic a (poder ser c ambiado bi- lineal), el RV usa interpolac in bi-
lineal siempre.

Q: qu es la c alidad del renderer de volumen? Hay limitac iones?
A: el renderer de software nunc a reducir el tamao de volumen y vendr c on la c alidad
mxima when no interac tuar c on el volumen. El renderer de equipo fsic o podra reducir el
tamao para quedar bien en su tarjeta grfic a.

Q: qu algoritmo para la versin de volumen es usado c uando "GPU - textura" es selec cionada?
A: el 3D - mapeado de textura.


5 futuras puestas en prctica

La aplic acin de iQ - 3D est bajo el desarrollo ac tivo. Por el futuro c erc ano, la puesta en
prc tic a de the following carac terstic as es planned:

> C + los semi- automtic a segmentac in de idea y registro
> C+] - +)4C -] + de
> C + la visualizacin de tiempo real de 4D c ardac a
> + de even more personalizable


Aprec iaramos si usted se contac ta c on nosotros va nuestro sistema de mantis religiosa en
www.image-systems.biz/ mantisosupport@image-systems.biz en mandarnos las solicitudes de
c arac terstic a adicionales o alguno c omentarios sobre el software de iQ - 3D.












6 lista de las abreviaturas

3D - tridimensional
CR - radiografa enc ontrado sentido
CT- c omput Tomography
DICOM - la obtencin de imgenes de Digital y la c omunic acin en medicina
Dr - X - Ray sistemas de radiografa direc tos
DX - X - Ray sistemas de Direc t, por ejemplo Angiography o Fluorosc opy
GUI - interfaz de usuario grfic o
l - unidades de Hounsfield
MIP - proyec cin de intensidad mximo
MPR - rec onstruc cin de Multiplanar
MR - Magnetic Resonanc e Imaging
Nm - medicina nuc lear
OSG - artic ulacin de tobillo superior
OT- otro ttulo (la otra c lase de almac enamiento de DICOM)
RF - Radiographic Fluorosc opy
ROI - regin del inters
SC - c aptura secundaria
SSD - la superficie daba sombra a la visualizacin
UPS- suministro de energa ininterrumpido
Los EE.UU. - ultrasonido
VOI - volumen del inters
Voxel - Volume Pixel, la parte c aja -shaped distinguible ms pequea de una idea tridimensional
El RV - el volumen dado, la versin de volumen
VRT- tc nic a de versin de volumen






7 ndice

2
Ideas de multislic e de
2D.......................................................11
3
3D - c ursor.....................................................................
15, 16
A
Software anti-
virus.............................................................6
C
Certific acin c omo el produc to
mdic o.................................4
Cambio de c omponentes de equipo
fsic o.............................9
Limpiar las medidas................................................17
Rec orte el
volumen.......................................................................18
E
Ingrese el dilogo de
tec la.................................................................8
Versin de
evaluac in..............................................................7
F
Ideas
volteando................................................................14
Lic encia
c ompleta.........................................................................
...7
G
Vuelva...................................................................... 15,
16
H
Huella digital de equipo
fsic o........................................................8
Monitor alto - solucin............................................... 4,
5
Yo
CD de
instalacin....................................................................7
Arc hivo de
instalacin.....................................................................7
Programa de
instalacin..........................................................7
M
Mida el
ngulo.................................................................17
Mida la
densidad...............................................................17
Mida la
distancia............................................................17
Mida la derivacin
estndar......................................17
Tabulador de
medic in...........................................................16
Cambie de lugar
zona.........................................................................14
MPR..................................................................................
....11
Botn de Volume Rendering de + de
MPR...............................10
P
Tomar una vista panormica
ideas...............................................................14
R
Regin de inters (ROI), la selec cin
de.........................17
Volver a poner proyecciones
oblicuas......................................14
Gire
zona.......................................................................14
Ideas
girando...............................................................14
S
Configurac in.Exe..........................................................
...................7
Tec la de ac tivac in de
software...................................................8
Apile
modus.....................................................................14
Adaptador de grfic os
estndar...........................................5
Requisitos de
sistema.........................................................5
T
Inc lnese...........................................................................
...............14
Ideas se
inc linando....................................................................1
4
U
Suministro de energa ininterrumpido
(UPS)..............................6
V
Telespec tador c aja de
herramientas.................................................................1
0
Voxel................................................................................
....40
W
Ventana /
nivel...................................................................14
Z
Amplie la visin & tomar una vista panormic a &
girar....................................................14
Zona de desplazamiento de
foc o.........................................................................14
Ideas ampliar la
visin..............................................................14














































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