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MAGIA ENOCHIANA

Um Breve Resumo
Fra. Horus Episkopos O.T.O. Brasil / Oasis Quetzalcoatl Propsito Visa este trabalho uma breve introduo ao sistema magicko conhecido como Magia Enochiana, direcionado aos iniciantes que desejam conhecer as bases do mesmo antes de lanar-se a um estudo mais profundo do mesmo. Sero apresentados um breve histrico, o alfabeto, tcnicas de pronncia, as Tbulas, uma viso geral das entidades envolvidas e um rpido resumo das tcnicas. Histrico A Magia Enochiana um poderoso sistema mgico (no uma Tradio, deve-se notar) que utiliza uma antiga linguagem apresentada ao homem moderno pelo mago John Dee e pelo sensitivo Edward Kelly no sculo XVI. Utilizando-se de uma coleo de cristais e pedras Kelly comunicou-se com formas de inteligncia anglicas, enquanto Dee dirigia os experimentos, cuidava dos procedimentos e anotava os resultados de cada seo. Desta forma a linguagem Enochiana base deste sistema mgico foi descoberta (ou talvez, redescoberta). Posteriormente este sistema foi ampliado por Aleister Crowley pela revelao de suas correspondncias planetrias e numricas, o que possibilitou a criao da Gematria Enochiana. importante ressaltar que as entidades angllicas com as quais se lida na Magia Enochiana no correspondem per si nem concepo popupar de anjos nem cabalstica. No podemos pensar nos Anjos Enochianos como as figuras contemplativas e sem Vontade que so os anjos cabalsticos. E sob hiptese nenhuma pode-se pensar neles como as criaturas patticas ditas "anjos" de certos ramos dos movimentos "New Age". Para todos os meios e fins so consideradas entidades particulares com cuja lida deve ser cuidadosa. Um Anjo Enochiano uma inteligncia antiqssima,.estas entidades representam energias poderosas as quais no se devem tratar levianamente. O Alfabeto Enochiano Este representa a linguagem anglica que foi transmitida a Dee e Kelly, sendo to poderosa que teve seus nomes anunciados de trs para diante, de modo a prevenir a conjurao acidental de algumas entidades. Acreditava-se que a simples pronncia do nome desta entidade seria suficiente para conjur-la, ou pelo menos algum aspecto seu. Esta linguagem foi denominada "Enochiano" por causa do patriarca bblioco Enoch, o qual dizia-se ter "caminhado com Deus". Este tambm era o nome de um grupo de adeptos que praticavam o ocultismo durante a Idade Mdia. Segue abaixo uma tabela apresentando este alfabeto: Carac. A B C D E F G H I L M N O P Q R S Nome Un Pe Veh Gal Graph Orth Ged Na-hath Gon Ur Tal Drun Med Mals Ger Don Fam Equiv. A B C|K D E F G H I|Y|J L M N O P Q R S Corresp.Planetaria ou Elemental Touro ries Fogo Esprito Virgem Cauda Draconis Cncer Ar Sagitrio Cncer Aqurio Escorpio Libra Leo gua Peixes Gmeos Corresp. no Tarot Hierofante Estrela Julgamento / Aeon Imperatriz Heremita Juggler Carro Louco Temperana / Arte Carro Imperador Morte Justia Fora / Desejo Enforcado Lua Amantes Valor Gematrico 6 5 300 4 10 3 8 1 60 8 90 50 30 9 40 100 7

T U X Z

Gisa Vau Pal Ceph

T U|V|W X Z

Leo Caput Draconis Capricrnio Terra Leo Caput Draconis

Fora / Desejo Alta Sacerdotiza Demnio Universo Fora / Desejo Alta Sacerdotiza

9 3 70 400 9 3

Deve-se perceber que, de conformidade com o trabalho de Crowley conforme j dito, cada letra apresenta sua correspondncia planetria, elemental e nos Arcanos Maiores, alm de seu valor Gematrico. Para a utilizao deste sistema mgico imprescindvel a correta pronncia dos nomes e frmulas. H uma certa semelhana entre a pronncia deste idioma e a do Hebraico, sendo quem, por uma facilidade (muitas vezes grfica) normalmente utilizam-se os caracteres latinos correspondentes. As dez principais regras de pronncia so: 1. 2. 3. A maioria das consoantes possuem um e ou um eh adicional. Por exemplo, a letra b (B) pronuncia-se beh e a letra k (K) pronunciada como keh. A maioria das vogais pronuncia-se com um suave h ao final. Exemplos: a (A) pronunciada ah e e (E) pronuncia-se eh. A palavra enochiana sobha (SOBHA) pronunciada em trs slabas: so (SO) soh b (B) beh ha (HA) hah Esta uma regra geral para as palavras. A letra g (G) tanto pode ser pronunciada como um gu (como em gato ou guerra) ou como um j (como em gelo ou giz). As letras I e Y possuem o mesmo caractere: i. Desta forma elas podem ser trocadas por terem a mesma pronncia. O mesmo ocorre com as letras V e U (v). Quando em representao latina, as letras J e W raramente so utilizadas. A letra x (X) pode possuir o som de um s (como em samekh) ou de tz (como em tzaddi). A letra s (S) tanto pode ser pronunciada como ess quanto como seh. A letra r (R) possui tanto a pronncia de rah quanto a de reh e de ar. A letra z (Z) pronunciada como zeh mas pode ser trocada com a letra s (S).

4. 5.

6. 7. 8. 9.

10. A vogal i (I) pronunca-se , como no Portugus. De uma forma genrica, quando se trata de Enochiano a pronncia das palavras assume uma forma fluida, passando de slaba para slaba sem uma sensao de quebra. H quase que a idia de uma cano, um ritimo. Raramente uma palavra Enochiana possuir um som spero. Quando se tratam de nomes de entidades o ideal que cada nome flua em um nico flego. Algumas palavras possuiro mais de uma pronncia possvel. Isto ocorre por serem proveniente das Tbulas Enochianas, que contm mais de uma letra em cada uma das clulas. Como uma regra geral, a pronncia dever incluir todas as letras. Caso no seja possvel faz-lo, deve-se utilizar a letra de cima. Alguns nomes no devero ser apenas pronunciados, mas sim vibrados especialmente durante invocaes. Esta vibrao deve ser efetuada como o som ocupando no apenas a boca do invocador mas todo o seu peito, extendendo-se para os membros e a cabea. Quando verbalmente vibrados os nomes devem tambm possuir uma projeo mental e espiritual. Para que tal se de, o invocador deve estar em plena concentrao. Procedimentos Dentro do sistema de magia Enochiano compreende basicamente dois tipo de operaes mgickas: a invocao dos espritos e a viagem astral. Ambos os tipos tm sido utilizados com a mesma eficcia. Deve-se lembrar que este sistema funciona por ser esta a Vontade do magista; ou seja faz-se aqui necessria uma intensa disciplina de forma a que a determinao da Vontade possa ser apartada do capricho.

Estas invocaes ou viagens astrais, de uma forma ou de outra, envolvem o deslocamento atravs dos Planos Csmicos. O conhecimento destes Planos um ponto central no estudo de Magia Enochiana, complementar ao da linguagem. Tal como na doutrina cabalstica, no sistema Enochiano a divindade expressa-se dos Planos mais altos para os mais baixos, adensando-se ao descer. Esta estrutura apresentada na tabela seguinte, que apresenta as divises cabalsticas dos Planos e suas correspondentes Enochianas (com os corpos nelas assumidos). Plano No 1 2 3 4 5 6 7 Sistema Enochiano Plano Corpo Divino Divino Os 3 Planos do Mundo Divino Espiritual Espiritual O GRANDE ABISMO EXTERIOR Arquetpico Mental Mental Intelectual (criativo) Substancial (formativo) Astral Astral Fsico Fsico Fsico Sistema Cabalista

Um lembrete interessante que no necessitamos, por quaisquer operaes especiais, criar os corpos usados em cada plano, uma vez que j os possumos todos. Mais do que as divises de Planos encontradas nos sistemas mgicos tais como o da Cabal, que v estes Planos como esferas concntricas, o sistema Enochiano divide-as em treze sub-planos ou zonas, denominadas Aethyrs. O Sistema Enochiano define que em cada um dos planos existe a presena de uma chamada Torre de Vigia1. As quatro Torres de Vigia correspondentes aos quatro elementos fsicos (terra, gua, ar e gua) circundam nosso plano, cada uma em um diferente Plano Csmico. Por sobre estas Torres h uma rea chamada de Tableta da Unio2, que ocupa o Plano Espiritual acima do Abismo. De forma a permitir o estudo das Torres e sua hierarquia, Dee e Kelly criaram um tbulas quadrangulares, representativas de cada uma das Torres e da Unio. Estas tbulas representam o fio condutor do sistema de magia Enochiana, sendo uma representao do Cosmo, tal como a rvore da Vida. Todos os nomes de todos os Anjos e suas hierarquias podem ser encontradas nestas tbulas. Os Aethyrs podem ser vistos como quadrados concntricos circundando as Torres, sendo que cada quadrante possui uma complexa representao interna dos entrelaamentos dos elementos fsicos. Um estudo completo destas estruturas vai muito alm do propsito deste resumo, entretanto deixaremos aqui uma pequena idia deste todo. As Tbulas Deve-se saber que assim como cada uma das tabletas representa um dos elementos fsicos, estas quatro podem ser unidas em uma Grande Tbula, atravs de uma cruz unificadora. Esta cruz, quando rearranjada na forma de um quadrado forma a Tableta de Unio, representando o Esprito. Devido a esta estrutura interna, forma-se uma hierarquia de entidades relativas a cada elemento. Os graus hierrquicos so: Nomes (ou Nomes Sagrados), Reis (ou Grandes Reis) e Senhores. Os Nomes Sagrados so obtidos na coluna central, chamada Linea Spiritus Sancti. Os nomes dos Grandes Reis so obtidos a partir do centro de cada tableta e formando-se uma espiral. E os nomes dos Senhores so obtidos na linha central e nas duas colunas centrais de cada quadrante, lendo-se de dentro para fora. Por uma questo de precauo estes nomes sero omitidos deste estudo. H de se saber, entretanto, que no basta o conhecimento dos nomes destas entidades anglicas. Para um efetivo uso da Magia Enochiana fundamental o conhecimento das caractersticas de cada uma destas entidades, obtidas atravs da Gematria Enochiana e do conhecimento do significado de cada um dos nomes. Tal conhecimento proporciona no apenas a cinca de qual das entidades deve ser contatada mas quais as imagens mentais deverm ser utilizadas durante a operao mgica. Atravs de estudos mais aprofundados das Tbulas, outras hierarquias podem ser encontradas. A estas hierarquias, por uma questo de convenincia foram dados os nomes de: Kerbicos (Querubins),
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Watchtower em Ingls Tablet of Union em Ingls

Arcanjos e Anjos Menores. Foram tambm encontradas evidncias de criaturas s quais denominaram-se Demnios Enochianos. Rituais de Invocao Cada grupo de entidades anglicas possui uma forma ritual prpria para invocao/banimento, baseadas nos hexagramas elementais. Por exemplo, um ritual de invocao Enochiano para as Entidades Superiores segue a seguinte base: Preparao 1. 2. 3. 4. 5. Determinao do Rei ou Senhor a ser invocado (tradicionalmente no se invocam Nomes), dependendo do propsito do ritual de Invocao. Determinao, na Tbula correspondente, do elemento e signo planetrio relativos entidade (no caso de Reis, todos os seis signos planetrios so utilizados). Memorizao da pronncia de todos os nomes envolvidos (Nome, Rei e, dependendo, Senhor). Verificao do(s) hexagrama(s) a serem utilizados. Posicionamento face Torre de Vigia adequada (ar = leste, gua = oeste, terra = norte, fogo = sul).

Invocao 1. Traagem no ar dos hexagramas apropriados com a Varinha, comeando no vrtice correspondente ao planeta daquele Senhor ou no topo se for um Rei fazendo o movimento em sentido horrio. Como os hexagramas completos, repetir o Nome e o nome do Rei envolvidos e, conforme o caso, do Senhor. Conentrao nas caractersticas daquela entidade

2.

Banimento 1. Trace os mesmo hexagramas do ritual de invocao, mas agora em sentido anti-horrio.

H tambm formas rituais para invocao de Querubins, Arcanjos e Anjos Menores, que no apresentaremos para no extender por demais este trabalho. Rituais Astrais Viso Espiritual Muitas vezes um magista fica frustrado por no perceber manifestaes mais diretas da entidade sendo invocada. Isto deve-se ao fator limitante do Paradigma. Entretanto h uma forma de se eliminar este fator. Para isto deve-se reduzir o mbito de realidade ao prprio magista. Ou seja, ao invs de se invocar uma entridade no-terrena para nosso plano o magista vai at o plano da entidade. A isto Dee e Kelly chamaram Viso Espiritual; ou como dir-se-ia hoje, viagem astral. Trs formas de trabalho podem ser utilizadas, a saber: 1. Visualizao: mtodo mais recomendado a iniciantes, lembra a clarividncia. Basicamente utiliza simbolismos e meditao para ativar a viso interior, de forma a se obter as vises correspondentes s Tbulas e quadrantes. Viagem astral: utiliza as tcnicas de projeo astral para lanar o magista aos Aethyrs. Asceno: forma mais avanada da tcnica anterior, fortemente recomendada apenas para magistas de grande experincia. Similar projeo astral mas com uma vivncia mais profunda.

2. 3.

Para facilitar o trabalho mgico, Dee e Kelly prepararam tambm uma srie de Chamadas (ou Chaves), a serem utilizadas. So em nmero de 49, sendo que a primeira (numerada como 0) no possui palavras e usada com o intento de se limpar a mente para o ritual. A mesma chave utilizada para todos os Aethyrs, sendo apenas acrescentado o nome do Aethyr que se deseja alcanar. Na Chamada este nome costuma ser deixado em branco para que o magista preenchao-o com o nome adequado s suas necessidades.

Concluso O sistema de Magia Enochiana uma forma poderosa de experincia mgicka. Seu estudo compensador a todos aqueles que desejam ampliar seus conhecimentos neste campo. Muitas outras correlaes podem ser encontradas nos estudos das Tbulas, como aquelas entre Aethyrs e a rvore da Vida ou as correspondncias entre as entidades anglicas e o panteo egpcio. No uma forma de estudo simples mas com certeza surpreendente a cada descoberta e pode ser uma ferramenta inestimvel para o magista.

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