Вы находитесь на странице: 1из 5

Almacena cantidad de una sustancia

compartimiento
Una cantidad constante

v ariable
Un proceso en movimiento
f lujo

Influencia influir representa el hecho de que una cantidad se utiliza para calcular otra

submodelo

Submodelo crea un grupo de elementos del modelo, de manera colectiva que representa una clase de objeto

Un proceso de crear el nmero inicial de casos de un modelo de poblacin


inicializacion

Un proceso de creacin de nuevas instancias de un submodelo de poblacin de cada instancia existente


reproduccion

Un proceso de destruccin de las instancias de un submodelo de poblacin

exterminio
Representa el hecho de que una instancia de un submodelo pueda existir solo en condiciones especficas
condicion

Representa un bucle iterativo dentro de un solo paso de tiempo


interacion

Un proceso de creacin de nuevas instancias de un submodelo de poblacin


migracion

Papel Representa el hecho de que un objeto se asocia con otro, con cada jugar un papel en la asociacin

Ghosts es posible crear un fantasma de un elemento nodo (un compartimiento o una variable), que tiene el mismo valor en todo momento como el original. Aadir porttil Crea un nuevo porttil, inicialmente con cuatro pginas, en el panel actual Si el modelo tiene que hacer un seguimiento de los cambios en la cantidad de una sustancia, sino que no est interesado en de dnde viene o se va a, su flujo puede empezar o terminar en una parte en blanco del diagrama del modelo. En este caso una "nube" se extraer en el punto final, lo que indica que la cantidad de sustancia no juega ningn papel en el modelo. Cada nube slo puede haber un flujo conectado a l.

Alimento

COsecha_Diaria

Cosecha_Total

Alimento=100 Cosecha_Total=0 Cosecha_Diaria=0.1*Alimentos Ejecutar para: La hora actual: Muestra el intervalo: Tiempo de paso:

Tenga en cuenta la lnea que aparece en el grfico. Al colocar el puntero del ratn sobre la Alimentacin variable en la ventana inferior izquierda se muestra el valor de los alimentos despus de 30 das. Lo mismo se puede hacer para la cosecha total y la cosecha diaria. Ahora queremos ejecutar una simulacin donde hay menor cantidad de alimento inicial en el bosque debido a la deforestacin. clic en "Ir al modelo de ventana" botn de la barra. Tambin puede seleccionar la ventana del modelo directamente.

valor a 80 odelo / Ejecutar en la barra de men.

Creamos una nueva variable, le ponemos nombre le damos doble clic, clic en parmetros mnimo 50 mximo 150 int abajo donde esta el igual=100 aceptar modelo 1

Alimentacion_Inicial

Alimentos

Cosecha_Diaria

Cosecha_Total

Modelo2 Inicializacin*Alimentos Inicializacin=0.1


ALIMENTOS

Alimentacion_Inicial Inicializacion

Alimentos

Cosecha_Diaria

Cosecha_Total

ejecutamaos movemos primero el eslider a 80 hacemos stop y luego run

Вам также может понравиться