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Repblica Bolivariana de Venezuela Universidad Central de Venezuela Facultad de Ciencias Jurdicas y Polticas Escuela de Estudios Polticos y Administrativos

Matrix : Dinmica de las Ideologas

Ctedra: Teora de las Ideologas Facilitador: Prof. Jemirson Ramrez Autor Br Moreno Guillermo 15.870.952

Una Somera introduccin

La poltica como fenmeno comprende muchos aspectos de la vida en sociedad. Vista desde un sentido realmente lato, esta atravesara de forma transversal todos los aspectos de la existencia humana. Generalmente, el hombre promedio o de a pie, comprende a la poltica desde una perspectiva fuertemente marcada por la relacin gobernantes y gobernados. A partir de esta visin el hombre comn solo ve a la poltica desde algo ajeno que muchas veces se le impone, que lo condiciona y contra lo cual tiene poco o ningn control, esta visin no es nada halagea, sino fuese por el hecho de que la sociedad y la misma poltica tiene formas de expresar el descontento, vlvulas de escape. Estas vlvulas con frecuencia se manifiestan a travs de las distintas encarnaciones del arte. Definir que es arte podra tomarle, al autor mucho tiempo y tinta, y dara para un trabajo mucho ms extenso, cosa que no viene al caso y que dista de ser la finalidad de este ensayo. Pero dado que se ha imperativo, para esta disertacin, tener claro nuestra concepcin de arte, diremos que: por arte comprenderemos en gran medida toda manifestacin del espritu humano plasmada por diferentes medios que tiene como finalidad transmitir un mensaje o despertar alguna emocin o reaccin en el receptor del mensaje. Bien, se preguntarn A qu viene toda esta definicin? Sencillo, muchas son las formas de artes que existen, pero dos son las que han tenido mucha ms influencia en la poltica, y esas son: La literatura y el Cine. La primera desde tiempos inmemoriales, y desde la invencin de la imprenta ha sido la vlvula de escape por excelencia. La segunda, desde la creacin de los medios de masa ha sido la punta de lanza, y como cualquier herramienta, ha sido usada tanto como vlvula, tanto como un elemento para influenciar a las masas. Y lo cierto es que desde la mitad del siglo pasado, con el desarrollo de un industria cinematogrfica fuerte, que en algunos momentos, es banal, que en otros es realmente profunda y critica, y que en otros es excesivamente comercial, el medio cinematogrfico y la literatura han aunado fuerzas, y arrojados resultados que a veces suelen ser asombrosos y en otros realmente desconcertantes. A estas alturas del articulo el lector se estar preguntando Qu tiene que ver el arte, el cine, la literatura y la poltica? Las relaciones son obvias, y supongo que un vistazo a la historia del siglo pasado, nos mostrar como una guerra mundial y dos regmenes totalitarios se valieron de estas manifestaciones del espritu humano para imponer su forma de pensar. De antemano dir que el presente trabajo no tiene intencin algunas de hacer alusin a profundidad sobre el papel de los medios de masa de los cuales se valieron los nazis y los soviticos, tanto antes, como despus de la Segunda Guerra Mundial. El presente ensayo trata sobre la relacin del cine, en especial una pelcula, como vlvula de
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escape y critica a los mecanismos de control del Estado o la imposicin de formas significantes y significados que a la larga conforman los cuadros que determinan a la sociedad. O dicho de una forma ms sencilla el presente trabajo piensa demostrar como a travs de una analoga cinematogrfica como la ideologa condiciona la vida en sociedad. Para demostrar esto contrastaremos algunas propuestas de ciertos autores que venimos trabajando, tales como Louis Althursser, Ernesto Laclau, Karl Marx, Gramsci entre otros, con la primera pelcula de los Hermanos Wachowski (Andy y Larry) titulada: The Matrix.

Qu es el Ciberpunk?

Ya hemos justificado nuestra labor, pero antes de entrar a hablar de lleno sobre la pelcula, consideramos que es pertinente poner al lector al tanto de ciertos elementos. Estos elementos nos permitirn tener una visin clara de nuestro contexto antes de profundizar sobre la pelcula. The Matrix es una pelcula que ha sido categorizada como Ciencia ficcin, el cual es un gnero que originalmente se vio la luz en la literatura y que algunos versados consideran una escisin de la fantasa y que muchos ya consideran un genero en s mismo. La Ciencia ficcin se caracteriza por ser historias, sin importar el momento histrico en el cual se encuentren ubicado, que tienden a ser planteadas de una forma en la cual el elemento que ms destaca es la especulacin de ndole cientfica. Como gnero literario no ha sido tomada en serio, algunos la consideran como literatura rpida de escape, pero lo cierto es que a diferencia de los otros gneros dentro de la literatura la ciencia ficcin ha tenido un papel realmente clave, como un gnero que siempre ha hecho lo posible para criticar la realidad. En esencia la buena ciencia ficcin siempre tiende a hacer una crtica de ndole social. Como un gnero literario que hunde sus races en el siglo XIX producto de la revolucin industrial, al ciencia ficcin siempre ha posedo una tendencia a proyectarse al futuro, y ha sido terreno frtil paras las propuestas utpicas, y all es donde radica la capacidad para la crtica. Tambin como un gnero literario con tanto tiempo de vida, la ciencia ficcin ha generado ciertas variantes una de ellas ha sido las distopias. Ests con frecuencia pueden entenderse como el reverso oscuro y pesimista de las utopas, y a su vez han dado origen pie a variantes tales como el Steampunk, el Greenpunk, el Biopunk y la que nos atae el Ciberpunk. Al llegar aqu, se estarn preguntando Qu tiene que ver esto con el eje central del articulo? Sencillo, la pelcula de los hermanos Wachowski no solo es una merca pelcula de ciencia ficcin, es para ser preciso en la etiqueta que hay que imponerle una pelcula Ciberpunk. Pero, a todas estas Qu es el Ciberpunk? Por tal comprenderemos al gnero literario surgido durante la dcada de 1980 en Estados Unidos de Norteamrica, de las
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manos de varios autores entre los cuales los ms destacados son William Gibson, Bruce Sterling, Pat Cadigan, Rudy Rucker y John Shirley. El ciberpunk est enmarcado en una poca de crisis econmica, donde el neoliberalismo estaba en su punto ms lgidos, el darwinismo social era la tendencia, el Estado comenzaba a verse cada vez ms dbil o pequeo frente al creciente podero de las mega corporaciones especialmente aquellas venidas del lejano Oriente. El ciberpunk se caracteriza por tener una esencia pesimista, propia del cine Noir, con el anarquismo del movimiento punk de los 60s y el colorido que aporta la sociedad de consumo. En este gnero, la tecnologa, a travs de la realidad aumentada (Realidad virtual) de los medios de masa, de las telecomunicaciones y la computadora, han dominado la vida humana. Es un genero donde el hombre como individuo no vale, donde existen elites que dominan a travs del poder econmico y tecnolgico, y donde hay una masa que tiene que sobrevivir como le sea posible, valindose en gran medida de la subversin las herramientas que le alienan y le dan control a la elite dominante. El ciberpunk como genero ha trascendido, a la msica y sobre todo, posee una esttica nica, que se nota as la perfeccin en la pelcula Matrix, con aquellas ciudades llenas de rascacielos, con la oscuridad perenne, con los hroes y villanos que parecen ejecutivos del Wall Street, con la presencia constante de la tecnologa, con la realidad aumentada, que tiene gran peso en la pelcula y sin duda con el anverso oscuro del genero que se puede notar en la tripulacin de la Nabucodonosor, quienes se encuentra fueran de la realidad aumentada. Y, sobre todo por una gran pregunta que se plantea el gnero y que es una constante dentro de la pelcula, y es Qu es la realidad? Es esta la realidad? Dado que posee estos elementos, y muchos ms que podramos nombrar la pelcula The Matrix, y la saga que le sigui, no solo son una obra de Ciencia ficcin (presentan una distopia, hacen una especulacin cientfica amplia y una crtica social, poltica y filosfica) sino es a su vez una destacado representante del Ciberpunk, ya que posee todas las caractersticas inherentes a este y especialmente la esttica.

The Matrix Escrita y dirigida por Andy Wachowski y Larry Wachowski, producida por Joel Silver y distribuida por la compaa Warners Brother, estrenada por all en el ao de 1999, The Matrix es una pelcula de Ciencia ficcin que nos cuenta una inusual historia. Nos plantea esta un futuro donde la humanidad ha perdido la guerra contra su mxima creacin: las maquinas inteligentes. Estas para perpetuar su existencia han creado una realidad simulada donde tienen encerrada a toda la humanidad, a la cual cosechan y usan como fuente de energa. Pero no todo es as para los humanos, existe un grupo de
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ellos, descendiente de quienes lograron escapar a esta realidad, que viven en una ciudad llamada Sion, en lo profundo de la tierra, y quienes entran a esta realidad simulada, para liberar a algunas personas, y adems para tratar de subvertir el sistema simulado y liberar a los humanos. La historia inicia cuando uno de estos rebeldes conocido con el nombre de Morfeo trata de liberar a un hombre conocido como Thomas Anderson, de las garras de la Matrix, todo esto guiado por una profeca. El seor Anderson, es uno de los prospectos para ser El Elegido, una especie de Mesas profetizado, cuyo papel ser liberar a la humanidad. Como es de esperarse, el sistema no se quedara con los brazos cruzados, se valdr de los mecanismos establecidos para finiquitar este dilema, lo que terminar en una pica contienda donde la supervivencia de la humanidad estar en juego. Como podemos ver, la pelcula posee todos los elementos arquetpicos de una buena historia, y adems est narrada de una forma que da a pie a un sinfn de lecturas. En el presente ensayo daremos cuenta de esas interpretaciones a partir de los elementos que ya manejamos.

Recapitulacin, lecturas y el marco conceptual

Al inicio de este ensayo se dijo que se hara una lectura de la pelcula desde la perspectiva o lo que comprendemos como ideologa. Antes de dedicarnos a tal labor se ha imperativo, as sea de forma somera, definir Qu es lo que comprendemos como ideologa? Esta es una palabra que tiene una amplia trayectoria, inicialmente surge para definir a aquellas propuestas hechas para encubrir la realidad, y con el tiempo se volver la definicin del marco conceptual que poseern y determinaran a ciertos grupos, o las ideas de la lite dominante en cierto grado. Dentro de la poltica el trmino ideologa sigue siendo oscuro, y aun ha sido incapaz de deslastrarse de ese tono peyorativo que posee. Para el trabajo que vamos a realizar aqu, ideologa ser el marco conceptual con base en el cual trabajaremos y definiremos, condicionaremos y determinaremos nuestra realidad, la cual a su vez nos condicionara. Aclarado este punto podemos proceder a explayarnos con gusto sobre nuestra lectura de la pelcula Matrix. Ya hemos esbozado, sucintamente, la trama principal de la pelcula Matrix, pero sinceramente, para fines pedaggico es se hace imperativo recapitular. La obra prima de los hermanos Wachowski nos habla de un futuro donde la humanidad est inmersa en una realidad simulada, bajo el control de maquinas inteligentes, quienes han hecho la guerra a sus creadores y le han dominado, y que les usan como fuente de energa. Por su parte nos habla de un grupo de individuo, descendientes de aquellos que no han cado presas de
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maquinas, quienes valindose de la tecnologa acceden a esta realidad simulada, con la intencin de subvertir este sistema, y darle libertad a la humanidad. Estos rebeldes estn representados por Morfeo y el protagonista principal: Thomas Anderson, conocido como Neo, quienes tendrn como antagonista al Seor Smith, un agente de la Matrix que tiene como fin evitar la subversin del sistema imperante. La lectura inicial que se le ha hecho a esta pelcula es que es una analoga a los procesos internos que ocurren dentro de un ordenador. Siendo la matrix tanto el hardware, como el software, los humanos convencionales los usuarios o simplemente la informacin, los agentes como el seor Smith el firewall o el antivirus, Neo y Morfeo por su parte serian los virus. Tambin englobado desde las perspectivas ciberpunk, los personajes que estn viviendo al margen de todo (Neo, Morfeo, la tripulacin del Nabucodonosor y toda la ciudad de Zin) representan a los hackers y parias que el sistema neoliberal y corporativista ha excluido a travs de mecnicas meritocraticas cercanas al Darwinismo social. Mientras que la Matrix es solo el mundo globalizado bajo el control de un Estado totalitario pero ttere de las corporaciones. Tambin podemos hallar la lectura, desde un punto de vista, tanto filosfico como religioso, que nos hablan de la fe, la determinacin, el libre albedrio y la capacidad de decidir que poseemos los seres humanos. Pero frente a estas lecturas, realmente validas nos podemos evitar preguntarnos: Es esta la nica lectura que podemos hacerle a Matrix? La respuesta es: No. Bien ya hemos definido que comprendemos por ideologa, ya hemos hecho una lectura somera y convencional de la pelcula, lecturas sobre las cual probablemente volveramos, y ahora deberamos realizar nuestra lectura a partir del marco conceptual que manejamos. Pero antes debemos acotar las herramientas que vamos a trabajar. Una de las herramientas que nos permitirn concretar nuestra interpretacin de Matrix, son las propuestas de Althusser, Laclau, Gramsci y en cierta medida la propuesta de la psicologa analtica representada en Carl Jung. Qu dicen los autores? Inicialmente Althusser en su trabajo Ideologa y los Aparatos ideolgicos del Estados, nos habla de cmo el Estado, poseedor de una ideologa determinada, dueo del monopolio de la violencia legtima, guiado por una premisa y tendencia hacia el orden posee una ideologa. Para imponer esta propuesta hegemnica a travs del tiempo, el mismo se valdr de Aparatos ideolgicos tanto represivos como no, para lograr imponerse sobre el individuo. Por su parte Gramsci hablar de la existencia planteamientos hegemnicos, que las clases dominantes o una elite dentro de la misma, usa para mantener el control sobre la masa. Y que, para que se lleve a cabo la revolucin se hace imperativo, que los revolucionarios, encarnados en el intelectual, lleven el conocimiento a la masa y la preparen para dar cuenta del sistema hegemnico imperante. Por su parte el autor Ernesto Laclau en su obra Misticismo, retrica y poltica, nos hablar de cmo los discursos determinan el accionar de los individuos, y donde la semntica, determinada por uno de los interlocutores le da sentido a un discurso. Su propuesta evoca la
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premisa de la capacidad polismica de las palabras, y lo innovador de su propuesta radica en el hecho de el carcter polismico de las palabras en realidad se encuentra vacio, es un significante, que uno de los interlocutores, con frecuencia el emisor llena y cierra a conveniencia. Con aquel acto de llenado y cierre, el emisor determinara la realidad y establecer un marco desde el cual tanto l y como sus receptores trabajaran. Creando a su vez una estructura que condiciona y de la cual es imposible escapar. Por ltimo de Carl Jung rescataremos la idea del arquetipo del hroe, quien se enfrenta a su destino y luego de cumplida su meta debe perecer porque no hay otro papel para l en la sociedad, a menos que lo reinterprete, lo cual nos remite sin duda, de nuevo a la propuesta de Laclau. Establecido nuestro marco conceptual pasaremos a hacer nuestra lectura de Matrix, sin temor alguno, pues hemos dado por sentados ciertos elementos.

Matrix: Las Dinmicas Ideolgicas.

Ya hemos dicho que en la propuesta de los hermanos Wachowski, la humanidad o buena parte de ella, derrotada por las maquinas se encuentran inmersa en una realidad simulada, donde las maquinas controlan al individuo y lo usan como un recurso energtico. Desde una perspectiva poltica y a partir de los autores que con los cuales hemos trabajado, esta realidad aumentada o simulada, propia del ciberpunk, representa en gran medida a la sociedad inmersa y alienada por un Estados, el cual a su vez, es ttere de una elite corporativa. Al ser esta una situacin que engloba y define la realidad, y que se encuentra controlada por un grupo, cuya meta y razn de ser es valerse a su vez de una gran cantidad de individuos, se hace obvio que esto representa en gran medida a las imposiciones hegemnicas que dan respaldo al Estado, propuesta sobre la cual ya nos hablo Gramsci. Tambin sin duda, es una alegora a nuestro mundo globalizado. Dentro de la dinmica de la pelcula, dentro de esta realidad simulada, existe a su vez una faccin que se encuentra en una condicin marginal, representada por los agentes de Zion, quienes entran al sistema e intentan subvertirlo desde adentro, actuando cuales virus informticos. Sin duda nos hallamos frente a los individuos que desean un cambio, que sin duda se han apartado del marco conceptual establecido por la elite. Sean intelectuales, terroristas, disconformes, indignados o revolucionarios, estos individuos se han descarriado del rebao, e intentan no solo subvertir el orden, sino a su vez crear su propio marco conceptual y trabajar en funcin a ello. La intencin es la de imponer su propia hegemona, evocando el papel del intelectual orgnico y revolucionario, llamados no hacer teora o accin, sino llamado a la Praxis, este papel en la pelcula lo cumple a cabalidad el personaje de Morfeo. Terrorista, hacker y por lo tanto criminal, Morfeo es el intelectual, que merced a su espritu crtico y formacin, ha visto como funcionan o como
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se trabajan la construccin de significados y significantes y a partir de ellos desea subvertir esta realidad. Ponindonos filosficos, Morfeo es el tipo que ha salido de la cueva y se ha percatado que viva en las sombras, pero ha vuelto a la misma para liberar a sus pares. Morfeo es sin duda el Teseo que ha escapado del laberinto y vuelve a por los otros mancebos y doncellas y por sobre todo vuelve a ajustar cuentas con el minotauro. Pero Es Morfeo el nico? No, y lo mejor de todo es que se encuentra consciente de que no es el sujeto llamado a realizar el cambio, pues el intelectual no es el lder que puede dar cuenta de la hegemona, sino que debe haber otro lder, uno preparado por el intelectual, y este papel lo juega Neo bajo el arquetipo, no del hroe sino del Mesas, del Profeta. Hasta aqu todo es bonito, pero Qu hace el sistema para defenderse? Hemos nombrado, en el apartado dedicado a las lecturas, a los Agentes, quienes fungen como un sistema inmunolgico, y que sin duda representan esos aparatos ideolgicos y represivos que posee el Estado, para mantener la totalidad. El Estado est representando en la Matrix, y la ideologa a travs del software que da cabida a la realidad simulada. Por lo tanto los agentes son ideologa encarnada y a su vez ideologa que se puede encarnar en los otros miembros de la sociedad Cmo es esto posible? Pues, sin duda, el mayor logro de una hegemona, radica en la construccin e imposicin de las reglas de juegos. Reglas que a su vez la sociedad seguir al pie de la letra, y que estos defendern, sin necesidad del aparato represivo, porque estos se encuentran convencidos. Cuando un agente se encarna a travs de cualquier ciudadano dentro de la realidad simulada, es un claro ejemplo de la masa convencida por la ideologa imperante del Estado. As pues, desde la perspectiva de Althusser y Gramsci hemos visto lo que representa la Matrix, los agentes y la tripulacin del Nabucodonosor, superando as la lectura inicial de la Matrix como un gran ordenador. Dnde podemos observar en el film, la propuesta de Ernesto Laclau? Este autor nos habla de cmo desde el discurso y la construccin de significados y significantes, ciertos grupos condicionan al resto y a su vez determinan la realidad. Su propuesta, planteada pobremente, se puede ver a travs de la capacidad que poseen los personajes como el Agente Smith, Neo, Morfeo y los otros miembros de la Nabucodonosor para realizar proezas sobrehumanas. Hay que recordar que los personajes trabajan bajo un marco de una realidad simulada, que es a su vez un gran software, y como un programa escrito y compilado para que funcione, el mismo puede ser reescrito y subvertido. Partiendo de esta premisa, de esa capacidad flexibilizar las leyes y ver la realidad de otra forma, es donde se puede justificar y comprender las proezas que realizan los personajes, siendo la mxima proeza llevada a cabo por Neo, quien muere dentro de la Matrix pero puede resucitar Qu significa eso? Aparte de una alegora al Mesianismo, a la religin, y al arquetipo del hroe que tiene que descender al inframundo para regresar fortalecido, significa el hecho de que el lder, encarnado en Neo, ha comprendido la dinmica discursiva. Neo se ha percatado de la polisemia y de que los significantes se pueden crear, se pueden vaciar y se pueden llenar de nuevo, dndole un nuevo significado y
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a su vez dar cuenta de una realidad distinta que puede ser conveniente o ajustada a los intereses. Al final, el personaje es capaz de volar, pues ha creado su marco conceptual contrario a la hegemona y es capaz no solo de trabajar a con base a l, sino a su vez de imponerlo.

Conclusin

Ya hemos analizado a la pelcula Matrix, y a los elementos ms resaltante de su narrativa, desde la perspectiva de los autores que manejamos. Hemos visto como cada elemento cambian a la luz de la propuesta de nuestros autores, tambin gracias a estos no hemos dado cuenta que como obra de Ciencia Ficcion Matrix logra su cometido al mostrarnos una realidad y criticarla, pero sobre todas las cosas al mostrarnos una solucin al problema planteado. Pero frente a esto nos surge la duda Cul es la solucin? Matrix como una alegora a un mundo global controlado por una ideologa imperante o Hegemnica, nos dice que al final del da, a pesar de nuestra capacidad de crear significantes, significados, de llenarnos y vaciarlos, de estar consciente del poder de la polisemia, lo cierto es que no hay forma de escapar de la ideologa que nos condiciona. Cmo es esto posible? Esta visin es poco halagea, y muy acorde con el espritu punk y noir del ciberpunk, pero sin duda contundentemente cierta, Por qu? Sencillo, Matrix no muestra que el escape a la hegemona es la creacin de nuestro propio marco conceptual, algo que realmente es muy punk (pues encarna el hazlo tu mismo y el espritu contracorriente de esta tendencia) pero tambin nos dice que este nuevo marco conceptual no va a persistir en el tiempo si no es sobre impuesto al existente, el cual es hegemnico, por lo tanto nos dice: Seores su discurso no pervivir sino se hace hegemnico. Eso se ve en la amenaza final que Neo, en su rol de mesas, le hace a la matrix a travs de la cabina telefnica. Idea que est muy acorde con el espritu de Noir. Se puede concluir que la ideologa nos condiciona, nos determina, nos pesa y nos juzga, que no hay escape a ella, solo a travs de la obliteracin o de aceptar una condicin de marginado que es contraria a la naturaleza del hombre que es un ente sociable. Solos le queda al hombre comprender el juego de la retrica y tener suficiente criterio para navegar a travs de estas aguas tan peligrosas.

Referencias bibliogrficas

Althuser L. (1988) Ideologa y aparatos ideolgicos del Estado. Nueva Visin. Buenos Aires. Laclau E. (S/f) Misticismo, retrica y poltica. Fondo de Cultura Econmica. Mxico Manheim, K. (1929) Ideologa y Utopa, introduccin a la sociologa del conocimiento. 2da Edicin. Fondo de Cultura Econmica. Mxico. Marx, K. (S/F) La ideologa Alemana. Editorial Andreus. Colombia Rey, J (1998) Ensayo de Teora Poltica. Universidad Central de Venezuela. CaracasVenezuela.

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