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GR UP O SCOUT

TR ES MAR ES 600
AVENI DA MADR I D N51 34004 P ALENCI A

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VILLAFERRUEA (ZAMORA)
Del 28 de Julio al 5 de Agosto

Datos de inters
Fechas: Saldremos el da 28 de Julio a las 9:30 h. desde la iglesia
San Telmo (en frente de la base) y volveremos el da 5 de Agosto a las 19:30 h. en el mismo sitio.

Lugar: Villaferruea (Zamora)


El precio del campamento es de 150 socios (200 no socios) Se ingresar en: Caja Laboral 3035 0283 19 2830006069

Documentacin:

Nos la debis entregar como ltimo da el 7 de Julio (estaremos en la base de 18:00 a 19:00): Autorizacin firmada, la encontrareis en las hojas de esta revista.
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Fotocopia de la tarjeta del seguro mdico que cubre a vuestro hijo.


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Recibo del ingreso a cuenta

SITUACION DE VILLAFERRUEA

Desde Palencia: Distancia: 151 Km Duracin: 2 horas

La teora del cucharn y el cubo


La teora del cucharn y el cubo dice que todos tenemos un cubo. Dicho cubo se llena cada vez que potencian nuestras emociones positivas y se vaca cada vez que nos critican o nos dicen algo negativo. Tambin disponemos de un cucharn que empleamos para llenar o vaciar los cubos de las personas que tenemos a nuestro alrededor con nuestras actitudes y comentarios.

Lo curioso es que cuando usamos nuestro cucharn para llenar los cubos de los dems tambin llenamos los nuestros y, del mismo modo, cada vez que decimos algo malo de alguien vaciamos su cubo y tambin vaciamos el nuestro. No hace falta mencionar que cuando nuestro cubo est a rebosar nos encontramos enrgicos y felices. Cada da en nuestra vida nos encontramos ante la disyuntiva de llenar o vaciar los cubos de los dems y el nuestro propio. Hay cinco estrategias para fomentar nuestras emociones positivas: 1. Evitar que el cubo se vace Para que no se vace tu cubo tienes que evitar vaciar el cubo de los dems. Analzate en tu da a da si te res de los dems o si incides en alguna de sus inseguridades. 2. Destaca lo que va bien Cada relacin que tenemos con los dems nos ofrece la oportunidad de destacar lo positivo y llenar sus cubos. 3. Ten amigos ntimos Puede haber muchos amigos ntimos. Las personas ms felices tienden a tener relaciones sociales de gran calidad. 4. Haz obsequios por sorpresa Recibir regalos que uno espera contribuye a llenar cubos pero hacerlo por sorpresa los llena hasta un nivel superior por lo inesperado. Un regalo no tiene por qu ser material ni tampoco excesivamente grande para que tenga xito. 5. Rompe la regla de oro La regla a romper es Haz a los dems lo que te gustara que ellos que te hicieran a ti por Haz a los dems lo que ellos se haran a s mismos. Todos los das est en nuestras manos (o en nuestros cucharones) el hacer ms feliz a los dems y a nosotros mismos y adems es gratis.

CALENDARIO

28 (Sbado) Construcciones 29 (Domingo) Construcciones 30 (Lunes) Da de rama 31 (Martes) Da de rama 1 (Mircoles) Da de rama 2 (Jueves) Da de grupo 3 (Viernes) Da de rama 4 (Sbado) Da de rama 5 (Domingo) Recogida y Regreso HORARIO DE ACTIVIDADES
9,00 Levantarse y aseo personal 9,10 Desayuno 9,45 Recogida interior de tiendas, mochileros y recintos. Recogida general de campamento 10:00 Acto comunitario 10,15 Actividades de seccin 14,00 Comida. Fregar 15,30 Tiempo libre 16,30 Actividades de la tarde 18,00 Merienda 18,30 Actividades de seccin 20,45 Cambio ropa 21,00 Acto de la tarde 21,15 Cena. Fregar. 22,00 Actividades de la noche 00,00 Acostarse. Silencio Dormir placidamente

Todo lo que hay que llevar al campamento

ROPA
Uniforme scout : (los que tengan) Paoleta y Polo scout Pantalones largos Pantalones cortos Camisetas Trajes de bao Toallas Ropa interior (abundante) Calcetines (muchos) Visera Chndal Playeras Botas Chanclas o similar para el bao Champ Peine Jabn

ASEO

GENERAL
Mochila (no maleta) Saco de dormir Manta (depende del saco) Aislante Cantimplora Plato Pote Cubiertos Linterna con pilas Pilas de repuesto Papel (cuaderno) Bolgrafo Botones, aguja e hilo Bolsas de basura Ropa de abrigo Chubasquero Servilleta

Cepillo de dientes Dentfrico Crema de proteccin solar Protector contra insectos y para las picaduras Crema hidratante Barra de cacao Pauelos de papel

Y, todo se utiliza, porque para eso se lleva

Men
Da Comida 28 De Casa Merienda Pan y quesitos Cena -Sopa -Salchichas Frankfurt con tomate -Leche

29 -Macarrones con chorizo - Lomo adobado -Melocotn en almbar 30 -Arroz a la cubana - Pechugas de pollo -Pltano 31 -Ensalada de pasta -Lomo adobado -Manzana 1 -Patatas con costillas -Salchichas frescas -Helado 2 -Revuelto de la casa -Filetes de cerdo -Yogurt 3 - Ensaladilla rusa - Lomo adobado 4 5 -Ensalada de garbanzos -Albndigas -Sanda -Bocadillos

Pan y salchichn

-Pur -Palitos de pescado y calamares -Leche Pan y jamn york -Croquetas, empanadillas -Ensalada -Leche Pan y picos de fruta -Tortilla de patata -Ensalada -Leche Pan y chorizo -Hamburguesas -Patatas fritas -Leche Pan y nocilla -Pescado rebozado -Ensalada -Leche Pan y chocolate -Sopa -Huevos fritos con chorizo -Leche Pan y foie gras -Croquetas de jamn -Patatas fritas -Leche con galletas Pan y chocolate En Casa Desayuno diario: Leche, pan, galletas, mermelada y mantequilla.

Jefes de da Y patrullas De servicio


Da Jefe de da Patrulla de Servicio

28 29

Alba Dani

Lobatos Tropa /Escultas

Da

Jefe de da

Patrulla de Servicio

30 31 1 2 3 4 5

Gonzalo Miriam Carlos/Ana Edu Javi/Nuria Alba Dani

Lobatos Tropa/Escultas Lobatos Tropa / Escultas Lobatos Tropa /Escultas Tropa / Escultas

Normas

generales
1.- Tienes derecho a dormir, por lo tanto debes respetar el sueo de los dems. 2.- Usaremos el uniforme en los actos comunitarios y salidas de unidad. 3.Mantendremos el debido

comportamiento en los actos comunes.

4.- Puntualidad en las horas de las comidas y en los actos comunes. 5.- Los miembros del grupo que asistan algn da, se incorporarn a las actividades propias de su unidad, y las personas que vayan de visita respetarn en todo momento estas

normas. 6.- Las salidas del campamento quedan a criterio del los jefes de unidad y las salidas de los jefes de unidad con el sern debidamente del

consultadas campamento.

coordinador

7.- El jefe de da se encargar de despertar a los dems monitores para que despierten a sus unidades. 8.- El agua de los bidones deber utilizarse solamente para beber. 9.- La jornada campamental deber estar impresa de estilo scout. En general se debe apreciar espritu de servicio, autodisciplina y buen tono.

Antiguos Scouters
La Tropa para participar en esta revista lanzo una encuesta a los scouters que han formado parte de Tres Mares en algn momento de su vida. Los entrevistados son Raquel (Akela la mayor parte de su paso por el Grupo), Sergio (Baloo y uno de los fundadores del grupo) y Rascn (Ahora en San Miguel pero entro en Tres Mares como tropero al inicio de Tres Mares y salio como scouter)

Por qu decidisteis ser scouter? Akela: Mi etapa scout comenz directamente como scouter, el grupo estaba naciendo y los scouters que lo crearon me contagiaron la ilusin para comenzar la primera ronda con ellos. Baloo: Durante mis aos de Scout, mis scouters me aportaron mucho y me hicieron ser mejor persona, en mi ltimo ao de Rover supe que quera seguir esos pasos y como en San Miguel haba exceso de scouters, lo mejor era buscar en Palencia una zona donde los nios quisieran divertirse y aprender, as que junto con otros valientes de mis compaeros y amigos, nos adentramos en nuestro proyecto personal de crear un grupo Scout nuevo y en Tres Mares pude hacer realidad mi sueo durante muchos aos. Rascn: Yo era esculta de ltimo ao, y el grupo sufri una pequea crisis, haba que hacer lo que fuera necesario porque ese grupo siguiera en pie. Qu es lo que mas echas de menos? Akela: Echo de menos el contacto con los chavales y el cario que te daban en cada acampada, cada reunin. Ellos aprendan con nosotros, pero yo aprenda algo de ellos cada da. Baloo: Sobretodo jugar con los lobatos, ver esas caras de ilusin cuando aprenden algo nuevo. Rascn: Lo mejor que recuerdo de ese grupo, es que era como una familia, como en fuenteovejuna...todos a una! Qu unidad era tu preferida? Akela: Sin duda la manada, los lobatos me aportaron tanto.... Baloo: Sin duda la Manada, aunque el tiempo que estuve como scouter de Rover fue muy interesante. La tropa es la base del escultismo y envidio sanamente a los troperos porque yo no pude disfrutar de esa etapa. Rascn: La tropa sin ninguna duda, all empec, y de all guardo mis mejores recuerdos Os gustaba la vida de campamento? Cuntanos alguna ancdota. Akela: En los campamentos surgan tensiones, pero a pesar de ellos era un momento importantsimo en mi vida. Te pasabas todo el ao pensando y preparando el campamento. Ancdotas muchsimas, recuerdo el campamento en que nos levantamos tras la primera noche y las vacas estaban comiendo alrededor del mstil, la de metros de cable que se comieron. Baloo: Tanto me gustaba que mis nicas vacaciones que tenia del trabajo las pasaba en el campamento.

Recuerdo la cara que se les qued a los Rovers a la vuelta de un raid, cuando llevaban horas de caminata al sol y haban agotado todo el agua de sus cantimploras, sin que ellos supieran que quedaban 2 minutos para llegar al campamento, saque mi cantimplora, que la tenia escondida para casos de emergencia, y la vaci por completo al suelo, casi no salgo vivo... alguno me recuerda que esa leccin no la olvidar en su vida, verdad Rascn?. Rascn: Y me sigue gustando ir de campamento...Mis scouters me confiscaron un Magnum doble de caramelo en un raid, por comprarlo 5 minutos despus de que dijeran que ya no podamos comprar ms...se lo comieron delante mo mientras intentaba hacer 100 flexiones para recuperarlo. Aprend algo muy valioso, "aprovecha si un scouter te deja hacer algo fuera de lo comn" xD Cmo crees que influiste en el grupo? Qu aportaste? Qu te aport el grupo a ti? Akela: No s si influ algo en el grupo o no. Creo que principalmente aport cario, aunque en aquella poca era una nia era como la mami del grupo. El grupo me aport tanto que no se puede contar con palabras. Baloo: Siempre me ha gustado hacer "pia" que fuese un grupo abierto a todas las ideas. Quise aportar mi ilusin, mis ganas de ensear y de aprender, de buscar siempre el lado positivo. El grupo me aport un TODO en mi vida, ramos una gran familia y todos aprendamos de todos. Rascn: Creo que fui un granito ms de arena en ese proyecto que an contina. Vi hace un ao a un antiguo tropero del que fui scouter, me salud y no le reconoc...despus de eso me estuvo recordando lo bien que lo pas siendo scout, slo por las cosas que me dijo...mereci la pena. Cmo ha influido ser scout en tu vida diaria? Akela: Sigo teniendo muy presente eso de la buena accin diaria y me corre por el cuerpo algo extrao cada vez que me cruzo con un grupo de scouts. Baloo: Una vez que eres Scout lo eres para siempre, intento hacer buenas acciones, aunque sea un pequeo detalle vale, eh!. Me encanta la naturaleza y la respeto y cuido para que dure para siempre. Rascn: Creo que hubiera sido un macarra de los malos de no ser por lo scouts... adems es genial cuando te dicen, "jo como te portas", y poder decir, "esperabas menos de un scout?"

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