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Aplicar texturas con Photoshop En este tutorial de diseo vamos a explicar cmo mapear una fotografa con una

textura en Photoshop. Se trata de un sencillo proceso con el que obtendremos resultados muy interesantes. Una vez abierta la fotografa (vamos a abrir una foto guardada, no utilicemos copiar y pegar), lo primero que tenemos que hacer es limpiar la foto, es decir, vamos a dejar nicamente las partes que nos interesan. Lo recomendable es dejar nicamente el recorte, sin fondo, para facilitar el trabajo posterior.

Ahora vamos a desaturar la imagen en Imagen > Ajustes > Desaturar y la guardamos en formato .psd. El siguiente paso es colocar la textura que queramos mapear en una capa por encima de la que contiene nuestra figura. Con esta capa seleccionada vamos a aplicarle Filtro > Distorsionar > Desplazamiento y dejamos los valores por defecto (10 px en horizontal y vertical / escalar para ajustar). Una vez aceptamos, aparecer un men emergente que nos pide un archivo. Aqu seleccionamos el archivo .psd que hemos guardado anteriormente y aceptamos. Ahora, seleccionamos en modo de fusin de capa Superponer y vemos cmo se fusiona la textura con la figura adaptndose a su forma.

Finalmente, vamos a eliminar las partes de la textura que no nos interesan. Podemos borrar directamente, pero al ser un proceso bastante delicado vamos a realizarlo con una mscara de capa, que nos permitir ir borrando y aadiendo segn nuestras necesidades. Para ello nos situaremos en la capa superior e iremos a Capa > Mscara de capa > Ocultar todo. Vemos cmo desaparece la textura. Lo que vamos a hacer a continuacin es pintar las zonas que nos interesan. Para ello utilizaremos el pincel (debemos asegurarnos de seleccionar blanco como color frontal). Iremos repasando las zonas de chapa con el pincel y evitando tapicera y complementos.

Otra posibilidad es pintar toda la capa de blanco con el bote de pintura y con el pincel (color negro frontal) ir borrando lo que no nos interesa. Una vez mapeado vamos a darle los ltimos toques de realismo. Con el pincel de historia vamos a rescatar las zonas que nos interesan. Para ello abrimos Ventana > Historia y, en la parte superior de la paleta activaremos la casilla de verificacin situada a la izquierda de la miniatura. Esto nos va a permitir, con el pincel de historia, rescatar zonas de la foto original en ese punto del proceso. Ahora s, seleccionamos el pincel de historia en la barra de herramientas y vamos pintando las zonas a las que nos interese devolver el color (parachoques, zonas metalizadas, matrcula, etc.)

Finalmente realizamos los ajustes de brillo, saturacin, niveles, etc que convengan y ya lo tenemos!

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