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PROYECTO DE APRENDIZAJE DIGITALICEMOS UN CUENTO INDGENA DISPARATADO

Ficha Tcnica del proyecto de aprendizaje:


a) Nombre de autor del proyecto de aprendizaje. b) Recurso tecnolgico utilizado para la elaboracin del presente proyecto de aprendizaje
La organizacin y diseo de las actividades del proyecto es responsabilidad del profesor Jos David Rosado Prez. La elaboracin del proyecto fue con un sistema operativo Windows 2007, en un documento Excel, la redaccin de las actividades en Word y para aterrizar el proyecto los alumnos elaborarn presentaciones en Power Point para ser proyectado y se usar Windows Live Messenger para entablar interaccin con un grupo de alumnos. Sistema Operativo Windows 7, Microsoft office 2007 Procesador de textos (Word), power point, Google Chrome, Winduws Live Messsenger, Real Player.

c) Herramientas tecnolgicas que se requieren para implementar el proyecto de aprendizaje, incluye al menos dos herramientas de escritorio y una de colaboracin. d) Equipo de cmputo y perifricos a utilizar (hardware). e) Herramientas de colaboracin y comunicacin requeridas para recibir retroalimentacin de parte de otros docentes sobre el presente proyecto de aprendizaje: cuenta de correo electrnico / direccin de un blog / direccin de una wiki / pgina web / seccin de comentarios / encuesta de evaluacin / formato de evaluacin /documentos en sitios virtuales. f) Incluye al menos una referencia a un documento / gua / tutorial / manual / direccin de un curso en lnea / libro, que refuerce los contenidos

9 Computadoras laptop o notebook; mesa de trabajo, Impresora HP Photosmart; Dispositivo de almacenamiento USB; Proyector; juego de bocinas. Los comentarios, sugerencias e ideas para enriquecer el proyecto podra recibirlos en las siguientes direcciones: profr_davidcl@hotmail.com y delfinbasket@gmail.com . El producto diseado se exhibir en: http://nuestranarracionindigena.blogspot.mx/

Para que el alumno pueda enviar su producto final al profesor, requiere crear un correo electrnico. Para ello requiere el siguiente tutorial:

http://basicoyfacil.wordpress.com/2008/10/11/como-crear-una-cuentade-correo-electronico-en-hotmail/ , del mismo modo, para publicar las


producciones de los nios ser necesario crear un blogg, para ello podra ser til la siguiente gua: http://www.youtube.com/watch?v=DnzuKKG6-AA .

PROYECTO DE APRENDIZAJE DIGITALICEMOS UN CUENTO INDGENA DISPARATADO del proyecto de aprendizaje y apoye el desarrollo profesional de otros formadores. Indicando la finalidad de la misma. g) Bibliografa, referencias de Internet y derechos de autor de cada uno de los recursos y materiales utilizados en la implementacin del proyecto.

BIBLIOGRAFA: Programas de Estudio 2011 Gua para el Maestro, Libros de texto Espaol, Historia y Geografa cuarto grado. http://www.chavitos.snte.org.mx/?P=seccrcultura&j=374 , http://www.youtube.com/watch?v=Y6Y_BjW5ygQ , http://www.google.com.mx/imgres?q=la+llorona+animada&hl=es , en

http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada,

http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Especial%3ABuscar&profile=defa ult&search=IND%C3%8DGENA&fulltext=Search&searchengineselect=me diawiki, http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Especial%3ABuscar&profile=defa ult&search=LEYENDA&fulltext=Search&searchengineselect=mediawiki,

http://www.hdt.gob.mx/new_media/primaria_4/historia_b2/libro_131/r ecurso/Historia-Bloque-2.pdf, http://www.hdt.gob.mx/new_media/primaria_4/geografia_b3/libro_127/ recurso/Geografia-Bloque-3.pdf, http://www.redmexicana.com/leyendas/ , http://www.hdt.gob.mx/new_media/primaria_4/espa%C3%B1ol_b4/libro _123/recurso/Espanhol-Bloque-4.pdf, http://www.google.com.mx/imghp?hl=es&tab=wi, http://www.youtube.com/watch?v=Q_Y_PeBWaus y Recursos Digitales
para el profesor Competencias Santillana,

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