Вы находитесь на странице: 1из 41

UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA

Ingeniera de Sistemas

CATEDRA: Operacin de Sistemas

ALUMNOS: Dennys Landy

CICLO: Primero PARALELO: 3

UNIVERSIDAD POLITCNICA SELESIANA Ingeniera de Sistemas Nombre: Dennys Landy. Profesora: Ing. Paola Ingavele. Paralelo: 3. Historia de la computadora Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos mas simples y rpidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos aos antes de Jesucristo. Dos principios han coexistido con la humanidad en este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, semillas, etc. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el baco, instrumento que sirve hasta el da de hoy, para realizar complejos clculos aritmticos con enorme rapidez y precisin. El baco Quiz fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5.000 aos y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. GENERACIONES Primera Generacin (1951-1958) Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se

lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande. En 1953 se comenz a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701. Despus de un lento comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. A la mitad de los aos 50 IBM y Rmington Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de computadoras. Segunda Generacin (1959-1964) El invento del transistor hizo posible una nueva generacin de computadora, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Las computadoras de la segunda generacin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generacin estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la computadora. Las computadoras de la 2da Generacin eran substancialmente ms pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a utilizar las computadoras en tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en microsegundos (ms). Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos.

Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas perforadas, se dispona de clulas fotoelctricas, introduccin de elementos modulares. La marina de EE.UU. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I). Tercera Generacin (1964-1971) Circuitos integrados (chips): Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. Multiprogramacin: Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin). Mini computadora: Ayud a le generalizacin de lenguajes de programacin de alto nivel - Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos - Tiempo Compartido: Uso de una computadora por varios clientes a tiempo compartido, pues el aparato puede discernir entre diversos procesos que realiza simultneamente - Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin. - Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Chip.- es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores. Cuarta Generacin (1971-1982) El microprocesador: El proceso de reduccin del tamao de los componentes llega a operar a escalas microscpicas. El microprocesador es un circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado ms all de la computadora y se encuentran en multitud de aparatos, sean instrumentos

mdicos, automviles, juguetes, electrodomsticos, el tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales. (PC) Memorias Electrnicas: Se desechan las memorias internas de los ncleos magnticos de ferrita y se introducen memorias electrnicas, que resultan ms rpidas. Al principio presentan el inconveniente de su mayor costo, pero este disminuye con la fabricacin en serie. Sistema de tratamiento de base de datos: El aumento cuantitativo de las bases de datos lleva a crear formas de gestin que faciliten las tareas de consulta y edicin. Los sistemas de tratamiento de base de datos consisten en un conjunto de elementos de hardware y software interrelacionados que permiten un uso sencillo y rpido de la informacin. Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera generacin que ocupara un cuarto completo. Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento. Reducen el tiempo de respuesta. Gran expansin del uso de las Computadoras. Memorias electrnicas ms rpidas. Sistemas de tratamiento de bases de datos. Multiproceso. Microcomputadora. Quinta Generacin (1982 - al presente) Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora. La robtica: es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot: es un sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas. - Ejemplos de sistemas expertos: Diagnsticos mdicos Reparacin de equipos Eleccin de rutas para vehculos Asesoramiento para clientes de autoservicio Control de produccin y entrenamiento Redes de comunicaciones Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisin. - Ejemplos de redes de comunicaciones: LAN - Local Area Network BBN - Back Bone Network MAN - Metropolitan Area Network WAN - Wide Area Network Conclusin - Se ha logrado entender como los artefactos que calculan o computan han ido avanzando desde la primera hasta la quinta generacin., en los ltimos tiempos se ha creado la computadora esta es una mquina automtica programable que tiene la capacidad de procesar los datos con una gran rapidez. Bibliografa: monografas.com.

UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA

Ingeniera de Sistemas Nombre: Dennys Landy 1 Ciclo Paralelo: 3 Unidades de Medida Nombre Bit Byte Kilobyte Megabyte Gigabyte Terabyte Petabyte Exabyte Zettabyte Yottabyte Abreviatura Valor/Bytes Unidad 8 1 024 1 048 576 1 073 741 824 1 099 511 627 776 1 125 899 906 842 624 1 152 921 504 606 846 976 1 180 591 620 717 411 303 424 1 208 925 819 614 629 174 706 176

KB MB GB TB PB EB ZB YB

Tabla de Equivalencias: Nombre Bit 1 Byte 1 Kilobyte 1 Megabyte 1 Gigabyte 1 Terabyte 1 Petabyte 1 Exabyte 1 Zettabyte 1 Yottabyte Equivalencia Mnima unidad 8 bit's 1.024 Bytes 1.024 Kilobytes 1.024 Megabytes 1.024 Gigabytes 1.024 Terabytes 1.024 Petabytes 1.024 Exabytes 1.024 Zettabytes 8 1.024 1.024 * 1.024 1'048.576*1.024 Valor 8 Bytes 1024 Bytes 1'048.576 Bytes 1.073'741.824 Bytes

Fuente: sabanet.unisabana.edu.com

PROFORMA DE UNA COMPUTADORA

Nombre del Almacn: IMPOR COMPU Padre Aguirre 11 16 y Mariscal Lamar Of: 204 Telf: 845652 - 833718

1. INTEL PENTIUM 4 3 GHZ INTEL Pentium IV 3 Ghz Mainboard INTEL D 865 GBF Disco Duro 160 Gb. Monitor Samsung SVGA 17 Color. Case Sper Power ATX 512 Memoria Ddram PC 400 Video 64 Mg. AGP Intel. Floppy drive 1,44 Mg. Samsung CD-RW 52x32x52x Samsung DVD 16x Tarj.Sonido 3D Parlantes. Mouse Optico Net Scrool Genius Teclado Multimedia Genios 12 M Micrfono Heat Set Parlantes Genios 120 W PMPO Fax moden 56 Kbps Tarjeta de Red 10/ 100 mgbits Precio: $ 921. 2. INTEL PENTIUM 4 2,8 GHZ INTEL Pentium IV 2,8 Ghz Mainboard INTEL 845 Disco Duro 120 Gb 7200 rpm. Monitor Samsung SVGA 15 Color Case Sper Power ATX 256 Memoria Ddram PC 333 Video 64 Mg. AGP Intel Floppy drive 1,44 Mg. Samsung CD-RW 52x24x52x Tarj. Sonido 3D Parlantes

Mouse ptico Net Scrool Teclado Multimedia Genius 12 M Micrfono Heat Set Parlantes Genius 120 W PMPO Fax moden 56 Kbps Tarjeta de Red10/100 mgbits Precio: $ 690

3. INTEL PENTIUM 4 2,2 GHZ

INTEL Pentium IV 2,2 Ghz Mainboard Biostar 8668D Disco Duro 80 Gb. 7200 rpm Monitor Samsung SVGA 15 Color Case Sper Power ATX 256 Memoria Ddram PC 333 Video 64 Mg. AGP Floppy drive 1,44 Mg CD RW 52x24x52x Tarj. Sonido 3D Parlantes Genius Mouse Net Scrool Teclado Multimedia KB06 E Micrfono Heat Set Parlantes Genius 120 W PMPO Fax moden 56 Kbps Tarjeta de Red 10/100 mgbits. Precio: $ 561 Nota: Los precios no incluyen el 12 % del IVA. Por la compra de su equipo gratis: Regulador de voltaje TDE 1000 W Mouse Pad Software de regalo Winamp 2004 Player Mp3 AVG 2003 Antivirus Juegos y otros.

Tema 1: Evolucin de los Sistemas Operativos 1. Qu es un sistema operativo? Un sistema operativo es el programa que oculta la verdad del hardware al programador y presenta una vista simple y agradable de los archivos nominados que pueden leerse y escribirse. El sistema operativo resguarda al programador del hardware del disco y presenta una interfaz simple orientada al archivo, tambin disimula mucho del trabajo concerniente a interrupciones, relojes o cronmetros, manejo de memoria y otras caractersticas de bajo nivel. La funcin del sistema operativo es la de presentar al usuario con el equivalente de una mquina ampliada o mquina virtual que sea ms fcil de programar que el hardware implcito. 2. Historia de los sistemas operativos Los Sistemas Operativos, al igual que el Hardware de los computadores, han sufrido una serie de cambios revolucionarios llamados generaciones. En el caso del Hardware, las generaciones han sido marcadas por grandes avances en los componentes utilizados, pasando de vlvulas (primera generacin) a transistores (segunda generacin), a circuitos integrados (tercera generacin), a circuitos integrados de gran y muy gran escala (cuarta generacin). Cada generacin sucesiva de hardware ha ido acompaada de reducciones substanciales en los costos, tamao, emisin de calor y consumo de energa, y por incrementos notables en velocidad y capacidad. Generacin Cero (dcada de 1940) Los primeros sistemas computacionales no posean sistemas operativos. Los usuarios tenan completo acceso al lenguaje de la maquina. Todas las instrucciones eran codificadas a mano. Primera Generacin (dcada de 1950) En esta dcada aparecen los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunan por grupos o lotes. Cuando se ejecutaba alguna tarea, sta tena control total de la mquina. Al terminar cada tarea, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba, lea e iniciaba la siguiente

tarea. Aparece el concepto de nombres de archivo del sistema para lograr independencia de informacin. Los laboratorios de investigacin de General Motors poseen el crdito de haber sido los primeros en poner en operacin un sistema operativo para su IBM 701.

Segunda Generacin (a mitad de la dcada de 1960) En esta generacin se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramacin, en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la mquina. El programa especificaba tan slo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto nmero de pistas y cierta densidad. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las caractersticas deseadas, y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad. Tercera Generacin (mitad de dcada 1960 a mitad dcada de 1970) En esta poca surge la familia de computadores IBM/360 diseados como sistemas para uso general, por lo que requeran manejar grandes volmenes de informacin de distinto tipo, lo cual provoc una nueva evolucin de los sistemas operativos: los sistemas de modos mltiples que soportan simultneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento en tiempo real y multiprocesamiento. Cuarta Generacin (mitad de dcada de 1970 en adelante) Los sistemas operativos conocidos en la poca actual son los considerados sistemas de cuarta generacin. Con la ampliacin del uso de redes de computadoras y del procesamiento en lnea es posible obtener acceso a computadoras alejadas geogrficamente a travs de varios tipos de terminales. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de mquinas virtuales, en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz grfica creada por el sistema operativo. Caractersticas principales:

- La potencia de computador, que costaba varios cientos de miles de dlares al principio de la dcada de 1960, hoy es accesible por menos de mil dlares. - El porcentaje de la poblacin que tiene acceso a un computador en la dcada de los ochenta es mucho mayor y aumento rpidamente. - La aplicacin de paquetes de software tales como procesadores de palabras, paquetes de bases de datos y paquetes de grficos ayudaron a la evolucin de la computadora personal. - El correo electrnico, transferencia de archivos, y aplicaciones de acceso a bases de datos proliferaron. - El campo de ingeniera de software continu evolucionando con una mayor confianza proveniente de los EE.UU. En los 90's habremos de entrar a la era de la verdadera distribucin de computacin en la cual calcula dentro de subcalculos que pueden ser ejecutados en otros procesadores en computadoras de mltiples procesadores y en conmutadores de red. Estos tipos de conectividad son facilitados para abrir sistemas estndar y protocolos que se empiezan desarrollar para grupos.

Tema 2: COMANDOS DE UNA COMPUTADORA DOS: es un acrnimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayora de los ordenadores PC Los comandos del DOS se clasifican en: 1. COMANDOS INTERNOS Son aquellos comandos cuyas instrucciones son cargadas a la memoria RAM. Estos comandos no necesitan la presencia del disco de sistema operativo. Entre ellos los comandos mas utilizados son: CLS.- Borra todo de la pantalla y regresa el cursor en la esquina izquierda superior. COPY.- Se utiliza para copiar archivos., o un editor de textos. DATE.- Se utiliza para cambiar la fecha. DEL.- Se utiliza para borrar archivos. DIR.- Se utiliza para mostrar la lista de archivos y/o carpetas que se encuentran en el disco. EDIT.EXIT.- Se utiliza para salir de la ventana MS DOS. KYEB.MD.- Se utiliza para hacer una nueva carpeta. MEM.- Muestra la capacidad del disco duro, el espacio ocupado y el espacio libre. PATH.- Especifica el directorio cuya estructura del directorio desee preguntar PROMPT.- Este cambia la lnea de comando, o sea, se emplea para cambiar la visualizacin de la lnea de comando RD.- Se utiliza para eliminar carpetas. REN.- Se utiliza para cambiar el nombre del archivo. TIME.- Se utiliza para cambiar la hora del sistema o ejecutar el reloj interno de la PC. TYPE.- Visualiza el contenido de un archivo Desde la lnea de comando. O sea las informaciones que posee un archivo en su interior. VER.- Muestra la edicin del sistema operativo. Su objetivo es visualizar la versin del sistema operativo en el disco. Despliega informacin de la versin del DOS que esta operando la computadora. ATTRIB.- Brinda atributos a los archivos. Despliega o cambia los atributos de los archivos.

Ej. TH- atributo de invisibilidad R-atributo de solo lectura T-activa un atributo M-desactiva un atributo XCOPY.- Comando que permite hacer copias del disco duro o entre disquetes distintos formatos. XCOPY lee todos los ficheros que una memoria RAM y a continuacin lo escribe en un disquete. VOL.- Tiene como objetivo mostrar el volumen del disco y su numero de serie si existen DATE.- Permite modificar y visualizar la fecha del sistema. COMADINES.- Son caracteres que facilitan el manejo de los comandos Ej. ?- un carcter *- un grupo de caracteres 2. COMANDOS EXTERNOS Estos comandos no se encuentran cargados en la memoria de la computadora, por lo que al hacer usadas deben encontrarse disponibles en alguna de las unidades como en A: D: y adems no son importantes para que inicie la PC, aunque se pueden grabar. TREE. TREE unidad:\ruta Este comando se usa para visualizar en la pantalla la estructura de los directorios y subdirectorios de un disco. DISKCOPY DISKCOPY unidad_origen: unidad _ destino: Este comando solo se usa para copiar el disco completo por lo cual sustituye el comando copy el cual era muy tedioso para copiar archivo por archivo. UNDELETE UNDELETE unidad: \ruta\archivo Este comando se utiliza para recuperar archivo o grupo de archivos que se hayan borrado pero lo malo es que a veces no se puede recuperar por que se escribi sobre lo que se borro. FORMAT FORMAT unidad:

Este comando sirve para formatear un disco y de esta manera prepararlo para grabar informacin sobre esta, tambin sirve para borrar toda la informacin que contiene el disco. UNFORMAT UNFORMAT unidad: Este comando solo se utiliza cuando por accidente se formatea un disco y se desea recuperar pero no siempre es muy seguro. LABEL LABEL unidad: etiqueta_de_volumen Este comando se utiliza para grabar una etiqueta de volumen de hasta 11 caracteres, se ocupa para poder identificar un disquete. CHKDSK CHKDSK unidad: Este comando se utiliza para analizar, diagnosticar y corregir errores del disco duro de una computadora.

ATTRIB ATTRIB nombre del archivo Fija o visualiza los atributos de un archivo. DISKCOMP DISKCOMP (UNIDAD) (UNIDAD) Este comando sirve para comparar el contenido de dos discos. BACKUP BACKUP unidad_fuente: unidad_destino: Este comando nos sirve para hacer copias de seguridad del contenido de un disco fijo copindolo a varios disquetes. DELOLDOS DELOLDOS (/B) Borra todos los archivos y directorios que queden de versiones anteriores despus de la instalacin de la versin 5. ASSIGN

ASSIGN drivel: drivez (drive3=drive4) Se utiliza para dirigir operaciones de instrucciones o extraccin de una unidad de un disco. COMMAND COMMAND (/c cadena) (/p) Invoca un procesador de mandatos secundario de DOS. DEBUG DEBUG archivo Es de gran utilidad para programadores que deseen realizar un diagnostico de sus programas en ensamblador. DELTREE DELTREE unidad: (nombre del directorio) Este comando nos sirve para borrar todo un directorio no importa si tiene archivos o subdirectorio. CD Comando de los sistemas operativos DOS y UNIX que nos sirve para cambiar deescritorio. DOS KEY Nos permite mantener residente en memoria RAM las ordenes que han sidoejecutadas en el punto indicativo. SYS Transfiere los archivos de sistema de dos ocultos para hacer un disquete quetenia para inicial. 1. Conclusin En este trabajo se ha logrado conocer la evolucin del DOS desde la generacin 0 en donde los primeros sistemas computacionales no posean sistemas operativos., hasta llegar a la cuarta generacin, en donde se ha logrado aplicar paquetes de software tales como procesadores de palabras, paquetes de bases de datos y paquetes de grficos que ayudaron a la evolucin de la computadora personal.

Bibliografa Este trabajo fue consultado en las siguientes pginas: entren.dgsca.unam.mx. www.monografias.com.

2. Conclusin En este trabajo se ha logrado conocer algunos comandos internos y externos., cada uno de ellos nos hace la vida ms fcil ya que ellos nos ayudan a realizar nuestros trabajos de una manera rpida y precisa. Bibliografa Este trabajo fue consultrado en: html.rincondelvago.com/comandosinternos.html.

UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA

INGENIERIA DE SISTEMAS Resumen de los grupos de trabajo 1.- FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR Qu es una computadora? Una computadora es un dispositivo electrnico que ejecuta las instrucciones en un programa. Una computadora tiene cuatro funciones: - Acepta informacin (Entrada) - Procesa datos (Procesamiento) - Produce una salida (Salida) - Almacena resulta (Almacenamiento) Qu hace poderosa a una computadora? - Velocidad La computadora puede llevar a cabo miles de millones de acciones por segundo. - Confiabilidad Las fallas usualmente son debidas a errores humanos, de una forma u otra. ( Vergenza para todos nosotros!) - Almacenamiento La computadora puede guardar grandes cantidades de informacin. Breve historia de la computadora - baco Chino - La mquina calculadora de Blas Pascal en el siglo XVII - La maquina de Leibnitz en el siglo XVIII - La maquina Analtica de Babbage en el siglo XIX - El primer ordenador MARK I - 1935 - El primer ordenador con fines prcticos el ENIAC en 1944 - En 1951 UNIVAC I y el UNIVAC II Hardware y Software:

- Hardware: Parte fsica del computador - Software: Programa (instrucciones) que le dicen a la computadora que hacer Entrada de datos Todo lo que le decimos a la computadora, es una Entrada o Input Tipos de Input - Datos - todo lo ingresado a la computadora, los hechos. - Programas- juegos de instrucciones que dirigen a la misma. - Comandos - Cdigos especiales o teclas clave que el usuario ingresa para desarrollar una tarea, como: EJECUTE CUENTAS. Estos cdigos pueden ser seleccionados desde un men de comandos como Abrir en el men de Archivos. Tambin pueden ser elegidos activando con el mouse sobre el botn comando. - La respuesta del usuario - La que ste formula, contestando a la pregunta que le hace la computadora, como por ejemplo eligiendo, Aceptar (OK) con la tecla ENTER, SI o NO, o tipeando texto, por ejemplo, con el nombre de un archivo. ALU - Significa Unidad de Lgica y Clculo Aritmtico (Arithmetic/Logic Unit). Esta es la parte que ejecuta los comandos de la computadora. Un Comando puede ser una operacin aritmtica bsica, como: -+ - * / O bien operaciones de comparacin como: - > < = no =. - Todo lo dems tiene que ser convertido a stas pocas operaciones. En cada Ciclo de Mquina se ejecuta una sola operacin. - La ALU puede hacer solamente una cosa a la vez, pero puede trabajar muy rpido. MEMORIA PRINCIPAL - Aqu es donde la computadora guarda los datos y comandos que se estn usando en se momento.

Cuando se apaga la computadora, toda la informacin contenida en la Memoria Principal se desvanece. Un almacenamiento de datos de este tipo se llama voltil ya que los datos se evaporan. - La CPU puede buscar una unidad de datos en un ciclo de mquina. VELOCIDAD Diferentes factores determinan la velocidad del Procesador: 1. Reloj del Sistema = Un pulso electrnico usado para sincronizar el procesamiento. Medido en megahertz (MHz) dnde 1 MHz= 1 milln de ciclos por segundo. 2. Ancho del Bus: Es la cantidad de datos que la CPU puede transmitir en cada momento hacia lla memoria principal y a los dispositivos de entradas y salidas. El ancho del Bus puede ser de 8, 16, 32, 64, o 128 bits, hasta ahora. 3. Tamao de la palabra = Una palabra es la cantidad de datos que la CPU puede procesar en un ciclo de reloj. Un procesador de 8 bits puede manejar 8 bits cada vez. Los procesadores pueden ser, hasta ahora, de 8-, 16-, 32-, o 64bits. DISPOSITIVOS - Los principales componentes fsicos envueltos en el procesamiento son: El chip procesador, los dispositivos de memoria y la plaqueta principal son los ms importantes. MICROPROCESADOR - Es un chip de silicio, conteniendo la CPU, ALU y alguna memoria. La ROM (Read Only Memory) no puede ser cambiada por el usuario y contiene las mnimas instrucciones que necesita la computadora para poder ejecutar el arranque, llamado booting. Hay muchos otros chips dedicados a calcular. El chip microprocesador est ubicado en la plaqueta principal (la plaqueta con el circuito ms importante de la computadora).

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 1. Discos magnticos - Disquete / Floppy Disk: - Ambos estn fabricados de Mylar revestido con un xido metlico Este ltimo provee la calidad magntica para el disco La parte "blanda" (floppy) es lo que se encuentra debajo de la cobertura del disquete - una pieza de plstico muy blanda - Se hallan en uso varias otras clases de medios magnticos, como el popular disco Zip. 2. Discos rgidos - Estos consisten en conjuntos de 1 a 4 platos metlicos sellados dentro de una caja. El metal de los discos es de tipo magntico. - Tcnicamente el controlador es el que maneja al mecanismo que dirige al disco rgido que contiene los datos. FORMATEO DE DISCOS - Todos los discos magnticos son formateados de manera similar o divididos en reas denominadas: tracks- pistas sectors- sectores cylinders- cilindros 1. Pista: es un anillo circular sobre un lado del disco. Cada pista tiene un nmero. El diagrama muestra 3 pistas. 2. Sector de un disco: una parte en forma de cua del mismo. Cada sector est numerado. En un disquete de 5 1/4 hay 40 pistas con 9 sectores cada una. En un disquete de 3 1/2 hay 80 pistas con 9 sectores cada una. De manera que, en un disquete de 3 1/2 hay el doble de lugares que en un disquete de 5 Un sector de pista es el rea de interseccin entre una pista y un sector. (rea amarilla

Cluster: es un conjunto de sectores de pista, desde 2 a 32 o ms, dependiendo del esquema de formateo que se use. El esquema ms comn para PC determina la cantidad de sectores de pista por cada cluster sobre la base de la capacidad del disco. Un disco rgido de 1.2 gigabytes tendr el doble de clusters que un disco rgido de 500 MB. 3. Cilindros: en un floppy o disquete de doble lado., sobre un disco rgido, 2. TIPOS DE MEMORIA Tenemos 2 tipos de memorias la memoria principal la cual esta utilizada mediante chips llamada tambin SIMMS o DIMMS de memoria. Estas memorias son de alta velocidad pudiendo accesar en menos de un microsegundo y la memoria secundaria la cual es una memoria de disco cuyo acceso se lo realiza en ms de un milisegundo como velocidad. MEMORIA RAM Esta significa memoria de acceso randomica, son los que conforman los denominados SIMMS o DIMMS de memoria, en la actualidad las encontramos en minitarjetas mas grandes y de mayor capacidad las cuales son colocadas en los zcalos de memoria en la tarjeta principal. La memoria principal se clasifica en tres tipos: 1. Convencional 2. Extendida 3. Expandida. 1. Convencional: esta memoria se encuentra ubicada en el mainboard en mini tarjeta de expansin (SIMMS O DIMMS) en esta memoria se encuentra los programas de aplicacin, es la parte de un computador en donde esta almacenado todas las funciones bsicas de la misma, el rea de la memoria convencional suele ser superior a 384 kbytes hasta completar un megabyte. 2. Extendida: es la parte de memoria del sistema que supera 1 megabyte (MB) en las computadoras. Puede permitirse el acceso a esta memoria mediante la utilizacin de un determinado software que hace que el microprocesador quede en modo protegido, o mediante el uso de las posibilidades que los procesadores 386 y 486 tienen para asignar determinadas

porciones de la memoria expandida como memoria convencional. Para ello se utilizan las convenciones EMS (Gestor de Memoria Expandida). 3. Expandida: su proceso es similar a la memoria extendida con la diferencia que esta puede llegar hasta 4 Gigabytes teniendo en cuenta que la memoria extendida es de 1 megabyte y la expandida superior a este. Memoria cache: es una seccin reservada de memoria que se utiliza para manejar el rendimiento y es una porcin de memoria normal con memoria adicional a la tarjeta controlada del disco cuando el disco es ledo se copian los datos en el disco de memoria cache para controlar el acceso directo al disco duro del computador. TIPOS DE MEMORIA RAM DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vdeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS: SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Cach RAM Cach RAM Disk

MEMORIA ROM

Es una memoria solo de lectura en la cual no se pierde ninguna informacin no se graba informacin son programadas por los diseadores no se puede modificar es decir es la parte del FIRMWARE del computador. PROM memoria programable de solo lectura Es un dispositivo de almacenamiento solo de lectura que se puede reprogramar por medio de equipo externo Los PROM son generalmente pastillas de circuitos integrados EPROM es una ROM que se puede borrar totalmente y luego reprogramarse Las EPROM son mucho ms econmicas que las PROM porque pueden reutilizarse. 3. EL DISCO DURO El disco duro es el sistema de almacenamiento ms importante de su computador y en el se guardan los archivos de los programas - como los sistemas operativo D.O.S. o Windows 95, las hojas de clculo (Excel, Qpro, Lotus) los procesadores de texto (Word, WordPerfet, Word Star, Word Pro), los juegos (Doom, Wolf, Mortal Kombat) - y los archivos de cartas y otros documentos que usted produce. La mayora de los discos duros en los computadores personales son de tecnologa IDE (Integrated Drive Electronics), que viene en las tarjetas controladoras y en todas las tarjetas madres (motherboard) de los equipos nuevos. Estas ltimas reconocen automticamente (autodetect) los discos duros que se le coloquen, hasta un tamao de 2.1 giga bites. Si su computador es nuevo, la motherboard le permite colocar hasta cuatro unidades de disco duro. El primer disco duro se conoce como primario master, el segundo como primario esclavo, el tercero como secundario master y el cuarto como secundario esclavo. El primario master ser siempre el de arranque del computador ( C :\>). Partes del disco duro La estructura fsica de un disco es la siguiente: un disco duro se organiza en platos (PLATTERS), y en la superficie de cada una de sus dos caras existen

pistas (TRACKS) concntricas, como surcos de un disco de vinilo, y las pistas se dividen en sectores (SECTORS). "Cilindro" : el cilindro est formado por las pistas concntricas de cada cara de cada plato que estn situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza no tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro. FUNCIONAMIENTO Cuando usted o el software indica al sistema operativo a que deba leer o escribir a un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador del disco duro traslade los cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignacin de archivos (FAT). El sistema operativo lee la FAT para determinar en qu punto comienza un archivo en el disco, o qu partes del disco estn disponibles para guardar un nuevo archivo. CARACTERISTICAS A continuacin vamos a indicar los factores o caractersticas bsicas que se deben tener en cuenta a la hora de comprar un disco duro: Capacidad de almacenamiento La capacidad de almacenamiento hace referencia a la cantidad de informacin que puede grabarse o almacenar en un disco duro. Hasta hace poco se meda en Megabytes (Mg), actualmente se mide en Gigabytes (Gb). Velocidad de Rotacin Es la velocidad a la que gira el disco duro, ms exactamente, la velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan magnticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotacin, ms alta ser la transferencia de datos, pero tambin mayor ser el ruido y mayor ser el calor generado por el disco duro. Se mide en nmero revoluciones por minuto ( RPM).Una velocidad de 5400RPM permitir una transferencia entre 10MB y 16MB por segundo con los datos que estn en la parte exterior del cilindro o plato, algo menos en el interior.

Como mantener un disco duro en buen estado Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que la computadora le devuelve mensajes de error molestos. A continuacin encontrar una lista de programas diferentes disponibles para asegurarse de que la unidad de disco duro se mantenga saludable y funcionando a plena capacidad. (Estn disponibles estos programas de ejemplo a travs de Windows 95. Usted puede comprar otros programas para realizar las mismas tareas; simplemente hay que hablar con un distribuidor local de software para la computadora.) Deteccin de daos Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar si existen daos en el disco. ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y las carpetas para encontrar errores de datos y tambin puede verificar la superficie fsica del disco. Para ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en ScanDisk. Adems, es posible que la unidad de disco duro puede estar 'infectada' con un virus si ha transferido los archivos o datos de otra computadora. Existen varios programas de deteccin y limpieza de virus que estn disponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del distribuidor local de software para computadoras. Respaldos Si la unidad de disco duro se descompone o si los archivos se daan o se sobrescriben accidentalmente, es una buena idea contar con una copia de respaldo de los datos de la unidad de disco duro. Estn disponibles varios programas de respaldo de uso con cintas, disquetes y aun con los medios desmontables. A menudo, la computadora tendr una utilidad de respaldo ya instalada.

UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA Ingeniera de Sistemas Nombre: Dennys Landy Ciclo: Primero 3 Materia: Operacin de Sistemas Investigacin: Service Pack 1.- Windows XP Service Pack 2 Una vez al ao (aproximadamente), Microsoft publica una actualizacin de Windows XP. Estas actualizaciones contienen todas las soluciones y mejoras que se han puesto a disposicin de los usuarios a lo largo del ao anterior. Estas actualizaciones (denominadas Service Pack) permiten obtener cmodamente y de una sola vez los controladores, actualizaciones de seguridad, parches y modificaciones del producto solicitadas por los usuarios ms actualizados. Todo el contenido del ltimo Service Pack de Windows XPService Pack 2 (SP2) est relacionado con la seguridad; se trata de uno de los Service Pack ms importantes publicados hasta el momento. Proporciona una mejor proteccin contra virus, gusanos y piratas informticos, e incluye las funciones Firewall de Windows, Bloqueador de elementos emergentes y el nuevo Centro de seguridad de Windows. 2.- Windows Office 2003 Desde el 27 de julio de 2004 los clientes de Microsoft Corp. comenzaron a descargar Microsoft Office 2003 Service Pack 1 (SP1), el cual proporciona mejoras constantes en confiabilidad y desempeo para Microsoft Office System. Con Office 2003 SP1, los clientes pueden tener ms confianza en la implementacin de la versin ms confiable y segura nunca antes lanzada de Microsoft Office.

Las herramientas de conexin con clientes aseguran que Office contine cumpliendo con las necesidades de sus clientes Desde los primeros pasos en el proceso de pruebas beta de Microsoft Office System, Microsoft ha estado reuniendo informacin tcnica y comentarios de los clientes mediante una innovadora combinacin de herramientas de reporte de errores Microsoft, Office Online y el Programa de Mejoramiento de la Experiencia de los Clientes. Estas herramientas de conexin con los clientes han permitido a Microsoft identificar y asignar prioridades a los principales problemas de los clientes antes de lanzar Microsoft Office System en octubre, as como identificar e implementar mejoras adicionales al SP1. Microsoft utiliza estas herramientas para asegurar que Office contine resolviendo las necesidades de los clientes por contar con mejor desempeo y confiabilidad. Adems de la mayor seguridad, estabilidad y confiabilidad, los clientes pueden aprovechar las siguientes mejoras en SP1: Mayor control al correo no deseado en Outlook. SP1 se basa en los controles de correo electrnico no deseado presentados en Outlook 2003, lo que permite a los usuarios administrar mejor sus mensajes internacionales y filtrar el correo no deseado moviendo los mensajes a la carpeta de correo electrnico no deseado con base en el sufijo del pas del remitente o la decodificacin de caracteres de un mensaje. Los usuarios de Outlook 2003 tambin pueden hacer que los nombres de los destinatarios de correos contestados se agreguen automticamente a la lista de Direcciones Seguras, lo que ayudar a asegurar que los futuros correos electrnicos se distribuyan adecuadamente. Costos ms bajos de implementacin y soporte. Los clientes pueden planear y ejecutar mejor sus actualizaciones y nuevas instalaciones de Office 2003 con el Access Conversion Toolkit, el cual est disponible hoy como una descarga individual de http://www.microsoft.com. Con este nuevo conjunto de herramientas y documentos, las organizaciones pueden descubrir, evaluar y convertir sus bases de datos de Access como parte del proceso de actualizacin.

Conclusin En este trabajo se ha logrado aprender sobre cada uno de los Service Pack de Windows XP., y el Office 2003. La compaa de Microsoft proporciona mejoras constantes en confiabilidad y desempeo para Microsoft Office System., de esta manera cada uno de los usuarios de los programas de Microsoft tienen una mayor confianza en el uso de software para su PC. Bibliografa Este trabajo ha sido consultado en Internet Explorer. http://www.microsoft.com/latam/prensa/contactpr.asp

UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA Ingeniera de Sistemas Nombre: Dennys Landy Ciclo: Primero 3 Materia: Operacin de Sistemas

Introduccin a los sistemas de archivos FAT, HPFS y NTFS Durante una instalacin limpia de Windows XP, tendremos que escoger entre una de las siguientes opciones para dar el formato a nuestras particiones o unidades: - Formatear la particin utilizando el sistema de archivos NTFS (rpido). - Formatear la particin utilizando el sistema de archivos FAT (rpido). - Formatear la particin utilizando el sistema de archivos NTFS. - Formatear la particin utilizando el sistema de archivos FAT. - Dejar el actual sistema de archivos intacto (sin cambios). En este artculo se explican las diferencias entre FAT, HPFS y NTFS en Windows NT, as como sus ventajas y desventajas. Se divide en las secciones siguientes: FAT

FAT es el sistema de archivos ms simple que admite Windows. El sistema de archivos FAT se caracteriza por la tabla de asignacin de archivos (FAT, File Allocation Table), que es realmente una tabla que se halla al "principio" del volumen. Un disco con formato FAT se divide en clsteres, cuyo tamao est determinado por el tamao del volumen. Cuando se crea un archivo, se crea una entrada en el directorio y se establece el primer nmero de clster que contiene datos. Esta entrada de la tabla FAT indica que se trata del ltimo clster del archivo o seala al clster siguiente. La estructura de directorios FAT no est organizada y a los archivos se les asigna la primera ubicacin libre de la unidad. Adems, FAT slo admite los atributos de archivo de slo lectura, oculto, de sistema y modificado.

Ventajas de FAT - No es posible deshacer una eliminacin en ninguno de los sistemas de archivos admitidos. - Los programas que realizan este tipo de operacin intentan tener acceso directamente al hardware. - Si el archivo se encontraba en una particin FAT y el sistema se reinicia en MS-DOS, se puede recuperar el archivo. - El sistema de archivos FAT es el mejor para unidades o particiones con menos de 200 MB, porque FAT se inicia con muy poca carga.

Desventajas de FAT

Preferiblemente, en unidades o particiones de ms de 200 MB no se debera utilizar el sistema de archivos FAT ya que a medida que aumenta el tamao del volumen, el rendimiento disminuye rpidamente. NTFS

Desde el punto de vista del usuario, NTFS organiza los archivos en directorios que, al igual que en HPFS, estn ordenados. Sin embargo, a diferencia de FAT o HPFS, no hay objetos "especiales" en el disco y no existe ninguna dependencia del hardware subyacente, como los sectores de 512 bytes. Adems, no hay ubicaciones especiales en el disco, como ocurre en las tablas FAT o los superbloques HPFS. Los objetivos de NTFS consisten en proporcionar: Confiabilidad, lo que es muy deseable para sistemas de altas prestaciones y servidores de archivos. Una plataforma para funcionalidad agregada Compatibilidad con los requisitos POSIX Ventajas de NTFS NTFS es el mejor sistema para volmenes de 400 MB o ms. Esto se debe a que en NTFS no se degrada el rendimiento con tamaos de volmenes mayores, como suceda en FAT.

Desventajas de NTFS - No se recomienda utilizar NTFS en un volumen que sea menor de 400 MB, aproximadamente, debido a la carga de espacio que supone NTFS. - Actualmente, no se ha integrado en NTFS el cifrado de archivos. Por tanto, cualquiera puede iniciar en MS-DOS, u otro sistema operativo, y utilizar un programa de modificacin de discos de bajo nivel para ver los datos almacenados en un volumen NTFS. - No es posible dar formato a un disquete con el sistema de archivos NTFS; Windows NT da formato a los disquetes con el sistema de archivos FAT debido a que la carga que implica NTFS no cabra en un disquete. HPFS

El sistema de archivos HPFS se present por primera para permitir un mejor acceso a las unidades de disco duro grandes que empezaban a aparecer en el mercado. HPFS intenta asignar en sectores contiguos tantas partes del archivo como sea posible. Esto se realiza para aumentar la velocidad cuando un archivo se procesa secuencial mente. Adems, HPFS incluye dos objetos de datos exclusivos especiales: - Superbloque - Bloque de repuesto Ventajas de HPFS HPFS es el mejor sistema para unidades de 200 a 400 MB. Desventajas de HPFS Debido a la carga que implica HPFS, no es una eleccin muy eficaz para un volumen de menos de 200 MB. Adems, con volmenes mayores de 400 MB, se degrada algo el rendimiento. No se puede establecer seguridad en HPFS con Windows NT. HPFS slo est admitido en las versiones 3.1, 3.5 y 3.51 de Windows NT.

Fuente Este trabajo fue consultado en la siguiente pgina de Internet http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ES-ES;100108&product=w98IN3

UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA Ingeniera de Sistemas Nombre: Dennys Landy Ciclo: Primero 3 Materia: Operacin de Sistemas Seales de conflictos en el Administrador de dispositivos: Este smbolo nos dice que el sistema est en conflicto.

! X X x

Este smbolo significa que el sistema est en problemas. Este smbolo significa que el dispositivo no existe.

?
!

No estn instalados los controladores para este dispositivo.

!
?

Seal de que est presente un error.

Seal de ayuda y soporte tcnico.

Seal de que la mquina est en buen estado.

Seal de ayuda.

UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA Ingeniera de Sistemas Nombre: Dennys Landy Ciclo: Primero 3 Materia: Operacin de Sistemas Protocolos del servicio de Internet Qu es URL? Otro concepto clave para localizar las direcciones y sus servicios asociados es el de URL (Uniform Resource Locator). Est diseado para identificar con mayor facilidad el servicio, medio o clase de recurso al cual se ingresa. Un URL esta compuesto en realidad por tres partes bsicas: 1. El protocolo o servicio (Web o Gopher.) 2. El nombre del dominio que incluye en muchos casos, el del servidor donde esta almacenada la informacin, que su propietario bautiza a su antojo. 3. La va de acceso (es el camino dentro del computador hasta el documento o archivo que se va a consultar, es opcional). Qu es http? El protocolo de transferencia de hipertexto (Hyper Text Transfer Protocol) es un protocolo del nivel de aplicacin usado para la transferencia de informacin entre sistemas, de forma clara y rpida. Este protocolo permite usar una serie de mtodos para indicar la finalidad de la peticin. El protocolo HTTP se basa en peticiones y respuestas. Un cliente enva una peticin en forma de mtodo. Qu es html?

Estas siglas significa Hiper Text Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertextos). Es el que permite saltar de una pgina a otra en un mismo documento o hacia otro que podra esta localizado al extremo opuesto del planeta. A estos textos, que no son continuos ni lineales y que se pueden leer como saltando las pginas hacia cualquier lado se les llama hipertexto o hipermedia (expresin que comprende todos los contenidos posibles, es decir, textos, audio, imgenes, iconos y vdeos). Qu es DNS? DNS es un protocolo de aplicacin y usa tanto UDP como TCP. Los clientes solicitan a los servidores de DNS sus consultas por medio de UDP para hacer ms rpida la comunicacin y utilizan TCP slo en caso de que llegara a ocurrir una respuesta truncada. Qu es ftp? El protocolo ftp permite copiar ficheros entre dos mquinas a travs de la red. Hay dos modalidades de ftp: Ftp propiamente dicho: Es necesario tener cuenta en la mquina a la que se pretende acceder. Ftp annimo: no hace falta tener cuenta. Suele emplearse para conseguir programas de dominio pblico. Slo se permite acceder mediante el protocolo ftp desde mquinas de la Escuela. Desde fuera slo se puede acceder mediante sftp (ftp seguro) Qu es telnet? Es un protocolo que permite a los usuarios conectarse a una computadora remota en Internet, esta puede estar en una oficina prxima o en cualquier lugar del mundo. En Internet la posibilidad de conectarse a otra computadora es posible por el uso del protocolo TCP/IP, quien permite el intercambio de paquetes de una manera coherente, sin importar demasiado el Sistema Operativo de cada computadora. Sobre este protocolo est basado el Servicio Telnet. Qu SMPT? Es la abreviatura de Simple Mail Transfer Protocol, este es un protocolo que se utiliza para dar servicio de Correos Electrnico, desde la PC de un usuario, sobre una conexin TCP/IP, a un servidor remoto. Este protocolo define un conjunto de

reglas, permitiendo que dos programas se puedan enviar y recibir mensajes sobre la red.

Qu es POP3? El protocolo POP (Post Office Protoco, Protocolo de oficina de correo) permite a los clientes de correo electrnico recuperar los mensajes de los servidores remotos y guardarlos en las mquinas locales. La mayora de los clientes de correo que utilizan el protocolo POP se configuran automticamente para eliminar el mensaje del servidor de correo despus de transferirlo correctamente al sistema del cliente, aunque esto se puede cambiar. Conclusin En este trabajo hemos logrado conocer diferentes protocolos que nos sirven de soporte lgico bsico empleado para controlar el sistema de redes. Adems un protocolo especifica cmo las computadoras de puerta encaminan la informacin desde el ordenador emisor hasta el ordenador receptor. La utilizacin de protocolos es un elemento comn en las redes Internet. Fuente: Fuente: http://www.decowar.com/Telnet.htm Fuente: http://www.tel.uva.es/red/servidorftp.html Fuente: http://www.carsoft.com.ar/dns.htm Fuente: www.monografas.com

WINDOWS LAS MEJORIAS DE WINDOWS WINDOWS 1 Primera versin de Microsoft, lanzado en 1985, tomo un total de 55 programadores para desarrollarlo. Caractersticas de Windows 1 - Interfaz grafica con mens desplegables, ventanas en cascadas y soporte para mouse. - Grficos de pantalla e impresora independientes de dispositivo - Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows WINDOWS 2 Segunda versin de Microsoft lanzada en 1987 podemos decir que Windows2 tena mas ventajas que windows1 tales como: - Iconos y ventanas traslapdas. - Nacen aplicaciones como Exel,Word for Windows Caractersticas principales de Windows 2.0 1. Ventanas traslapadas. 2. Archivos PIF para aplicaciones Dos WINDOWS 3.0 Una completa reconstruccin de Windows con muchas nuevas facilidades tales como: 1. Habilidad de direccionar mas all de 640k Caractersticas de Windows 3.0 1. Modo estndar (286) con soporte de memoria grande 2. Soporte de Red 3. Soporte ms de 16 colores

WINDOWS 3.1 Una versin mejor de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0 Caractersticas de Windows 3.1 1. aparece la Multimedia 2. Capacidad para que una maquina reinicie la maquina WINDOWS 3.11 Una actualizacin mnima de Windows 3.11 que tena como soportes para errores menores WINDOWS 95 (Win95) Sucesor de Windows 3.11 para PCs IBM. Se le conoci como CHICAGO durante su desarrollo. Lanzado el 24 de agosto de 1995. En contraste con las versiones anteriores Windows 95 es un sistema operativo mas que una interfaz grafica de usuario que corre sobre DOS Caractersticas De Windows 95 1. Tiene soporte para las aplicaciones de 32 bits 2. Multitarea con desalojo 3. Soporte de red incorporado 4. Incluye MS-DOS 7.0 como una aplicacin WINDOWS 98 Esta es una versin del sistema operativo, podra decirse que es una compilacin de caractersticas . Se podra decir que Windows98 no tiene muchas ventajas o caractersticas Caractersticas de Windows 98 1. Permite soporte para la Fat32 2. Soporte para USB y DVD CLASES: WINDOWS NT 1. Windows NT 3.1 fue la primera versin de NT 2. Windows NT 3.5 Una versin mucho mas mejorada que Windows NT 3.1

3. Windows NT 4 Versin dominada Cairo en su etapa de desarrollo presenta las mismas caractersticas de Windows95. WINDOWS CE 1.- Un sistema operativo de la Familia Windows y que fue el primero en no estar orientado a los equipos de escritorio 2.- Windows CE ha permitido la creacin de un nuevo sistema denominado Auto PC. Que consiste de un PC empotrado en un automvil que va ubicado actualmente en donde va una radio 3.- Permite controlar la radio, CD y revisar el correo electrnico WINDOWS 2000 - Win2000 representa un esfuerzo por unificar lo que hasta ahora eran los sistemas operativos distintos tales como Windows 9x y Windows NT. - Desde hace dos aos se sabia que Windows NT 5.0 estaba en proyecto pero Windows 2000 llego para resolver de una vez por todas las dudas que se tenia. Cules fueron las mejoras de esta versin de Windows? Despus de una exploracin veloz se puede sealar grandes rasgos del nuevo sistema tales como: abundancia de herramientas de conectividad, madurez de la interfaz, un buen reconocimiento de hardware y estabilidad VERSIONES DE WINDOWS 2000 - Windows 2000 profesional para empresas - Windows 2000 Pro, sucesor del NT - Windows 2000 Server destinado a ser servidor de impresin archivos aplicaciones, Web de una empresa pequeas o grande - Windows 2000 Advanced Server tambin utilizadas en empresas pequeas o grandes

WINDOWS MILLENIUM

- Windows Millenium hace el uso de su PC mas fcil y divertido, te da mas poder de poner en red a sus computadoras caseras, comunicarse mas eficientemente por Internet y trabajar con rico contenido multimedia. -Windows Millenium proporciona el Internet explore 5.5 incluido el explorador de Internet que facilita obtener lo mejor de la Web ya sea que usted buscando las ultimas noticias e informacin, buscando nueva msica para copiar o simplemente explorando sus sitios Web favoritos WINDOWS XP - Windows XP ha revolucionado al mercado sobre este nuevo sistema operativo de Microsoft, unas de las cuestiones mas interesantes fue mas all del puro anlisis tcnico del producto estamos hablando del precio de 200 millones de dlares que Microsoft a empleado en el desarrollo del sistema - Bill Gates en la presentacin de Windows XP es susodicho sistema operativo no se colg tras instalar diversos perifricos IMPORTANCIA DE WINDOWS XP Windows XP se basa en tres fundamentos: 1.- Microsoft quera ganar credibilidad con este nuevo sistema operativo 2.- Se espera que resurjan las psimas ventas de perifricos y PCs 3.- Poder disfrutar una mayor estabilidad (Microsoft dice que es de 10 a 30 veces mas estable que Windows 98 VERSIONES DE WINDOWS XP - Microsoft por el momento ha creado tres versiones bien diferenciadas - Windows Home destinada para usuarios domestico i sustituye al Windows 9x - Windows Professional destinas para empresas pequeas o grandes sucesor natural de Windows 2000 Professional - Windows XP Pro destinada para microprocesadores Intel Itanium y por ahora casi nula la aprobacin de usarse para el usuario domestico o profesional

Вам также может понравиться