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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN ALDEA UNIVERSITARIA BOLIVARIANA / CIUDAD ANGOSTURA MISIN

SUCRE CIUDAD BOLIVAR / EDO. BOLIVAR

PORFESORA: ANA GARCA

ALUMNA: ABREU DANIELA

13/ 07 / 2012

INTRODUCCIN:

La tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red tambin se les llama NIC. Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Micro o minicomputadora para un nico usuario, de alto rendimiento, que ha sido especializada para grficos, diseo, asistido por computadora, ingeniera asistida por computadora o aplicaciones cientficas". En una red de ordenadores, una estacin de trabajo, es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red. A diferencia de un ordenador aislado, tiene una tarjeta de red y est fsicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informtico, al tiempo que le ofrece la fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

TARJETA DE INTERFAZ DE RED

Llamada (NIC), o adaptador LAN, provee capacidades de comunicacin en red desde y hacia un PC. En los sistemas computacionales de escritorio, es una tarjeta de circuito impreso que reside en una ranura en la tarjeta madre y provee una interfaz de conexin a los medios de red. INSRALACION: 1 Apaga tu computadora y desconecta el cable de corriente del enchufe en la

parte trasera de tu computadora. 2 Utilizando un destornillador de estrella, retira los tornillos de la parte trasera

de tu computadora que fijan el panel lateral de la caja.

3 Desplaza el panel lateral hacia la parte trasera de la computadora hasta que est suelto y retira el panel.

Coloca la computadora apoyada en su lado con la placa base boca arriba.

Localiza una ranura de tarjeta PCI libre. La ranuras de tarjeta PCI suelen ser blancas.

Retira el tornillo que fija la cubierta anti polvo de la ranura para la tarjeta

PCI en su lugar utilizando un destornillador de estrella. Si la cubierta anti polvo no tiene un tornillo, utiliza el destornillador de estrella para extraer cuidadosamente la cubierta anti polvo desde la parte interior de la caja. 6 Extrae la tarjeta de interfaz de red del paquete del fabricante y alinala con la ranura para que puedas ver el puerto de red desde la parte trasera de la computadora.

7 Presiona firmemente en el borde de la tarjeta de interfaz de red para insertarla en la ranura de tarjeta PCI. Vuelve a colocar el tornillo de la cubierta antipolvo o utiliza el tornillo que vena con la tarjeta de interfaz de red para fijar la tarjeta de red en su sitio.

8 Vuelve a colocar el panel lateral en la caja de la computadora. Fija el panel lateral en su sitio con los tornillos que quitaste el paso 2 utilizando un destornillador de estrella. Vuelve a poner de pie la computadora.

9 Vuelve a conectar el cable de corriente al enchufe de la parte trasera de la computadora. Conecta un cable de red en el puerto de red en la parte trasera de la tarjeta de interfaz de red.

10

Enciende la computadora y deja que el sistema operativo se cargue. Sal

de todas las ventanas que intenten detectar automticamente tu nuevo hardware. 11 Inserta tu disco de instalacin de controladores y deja que se reproduzca automticamente. Sigue las instrucciones del programa de instalacin de controladores para instalar los controladores de tu tarjeta de interfaz de red.

12 Reinicia tu computadora y deja que se vuelva a arrancar. Intenta conectarte a tu red o a Internet para probar tu conexin. Acceder de forma satisfactoria a tu red indica que tu tarjeta de interfaz de red ha sido instalada correctamente y est funcionando.

PRUEBA: Para probar que una red funcione de manera adecuada, existe una utilidad muy prctica que se suministra como una prestacin estndar con la mayora de los sistemas operativos. Se trata del comando ping. Los pings le permiten enviar paquetes de datos a un equipo en una red y evaluar el tiempo de respuesta. ADMINISTRACION SISTEMAS OPERATIVOS DE RED: Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningn sistema operativo de red, los equipos no pueden compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos. NetWare de Novell es el ejemplo ms familiar y famoso de sistema operativo de red donde el

software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales. ESTACIN DE TRABAJO: Es un microordenador de altas prestaciones destinado para trabajo tcnico o cientfico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y est fsicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informtico, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

SERVIDORES:

Un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del trmino. Es posible que un ordenador cumpla simultneamente las funciones de cliente y de servidor.

REPETIDOR Es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias en los repetidores, se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transocenicos ya que la atenuacin (prdida de seal) en tales distancias sera completamente inaceptable sin ellos. Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de seales elctricas como en cables de fibra ptica portadores de luz. As largas sin degradacin o con una degradacin tolerable.

BRIDGE: Es un anglicismo (en espaol puente) que puede hacer referencia. Un dispositivo de red que se coloca en la capa de enlace de datos del modelo ISO / OSI y traduce un medio fsico a otro dentro de la misma red local. Por

tanto, es capaz de reconocer, en las seales elctricas que recibe del medio de transmisin de datos organizados en estructuras llamadas marcos, para ubicar en ellas la direccin del nodo de envo y el nodo y en destlettario con base en stos mantienen un enrutamiento de paquetes entre segmentos de red interconectados a la misma.

ROUTER: Tambin conocido como enrutador o encaminador de paquetes- es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

BROUTERS: Es un conector que ayuda a transferir la informacin entre redes y que combina simultneamente las funciones de bridge y router, y que elige la mejor solucin de los dos.

UN HUB: Es un equipo de redes que permite conectar entre s otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los dems. Han dejado de utilizarse por la gran cantidad de colisiones y trfico de red que producen. En la imagen un hub conectado a mltiples dispositivos (imagen de dominio pblico). EL SWITCH: Es un aparato muy semejante al hub, pero tiene una gran diferencia: los datos provenientes de la computadora de origen solamente son enviados a la computadora de destino. Esto se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicacin exclusiva entre el origen y el destino. De esta forma, la red no queda "limitada" a una nica computadora en el envo de informacin.

CONCLUSIN: Es la interconexin de una o varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.

Red de rea local. El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin. Un servidor no es necesariamente una mquina de ltima generacin de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una mquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le d al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted est leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a travs de un programa de servidor web como Apache. Por lo cual podemos llegar a la conclusin de que un servidor tambin puede ser un proceso que entrega informacin o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresin a un proceso servidor en un mismo ordenador.

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