33 мин. слушания
Игрожур №2
оценки:
Длина:
84 минуты
Издано:
13 авг. 2020 г.
Формат:
Эпизод подкаста
Описание
Мы поговорили с (легендарным!) Х. Мотологом про ранний Game.EXE и игровую журналистику второй половины 90-х. Ну и еще немножко о всяком: Компьютерре, верстке, моде и религии.
Поддержать на Патреоне
Примерное содержание подкаста:
0:19:00 Текст за деньги, игры за деньги, writer’s block бесплатно
0:19:50 Легкость и безответственность
0:20:35 Значение Игоря Исупова для хип-хопа
0:22:00 Откуда взялся Х. Мотолог
0:24:40 От «Магазина Игрушек» к Game.EXE
0:27:00 Компьютерра и деньги
0:28:35 Уход Мотолога
0:29:00 Князь против Всеслава
00:30:45 Кто такие разрабы и что такое цельность продукта
00:33:30 НАСТОЯЩИЙ ДТФ
00:35:00 Пробитие не зафиксировано (https://twitter.com/aalien/status/1804571532)
00:36:00 Столкновение журналистики с реальным миром (вот скажем Wargaming!)
00:38:30 iPhone никому не нужен, слава Nokia!
00:39:05 Как выйти из домика
00:41:50 Миссия и текст
00:45:05 Дизайн превыше всего
00:48:15 Птюч для бедных — Design is King
00:53:30 От сотворения мира до Ultima Online
00:54:30 Game.exe образовательный (но модный)
00:57:30 «Вот никаких и не читайте»
0:59:55 Еженедельный Game.exe
01:00:20 Афиша и .EXE
01:04:27 Зачем на бумаге что-то печатать на русском языке?
01:06:30 Кто сейчас пишет новости про игры?
00:08:10 Вспоминая Антон Борисыча Носика (этюд в антропологических тонах)
00:09:05 Ссылка на архив Вечернего Интернета (http://www.gagin.ru/vi/)
01:11:49 Взрослые — это мы
01:12:30 Зачем весь этот подкаст
01:14:26 Как Мотолог Гоблина обижал
01:17:25 Подытоживая
0:19:14 ДТФ о старом игрожуре (https://dtf.ru/retro/124669-istoriya-igrovoy-zhurnalistiki-v-rossii)
Поддержать на Патреоне
Примерное содержание подкаста:
0:19:00 Текст за деньги, игры за деньги, writer’s block бесплатно
0:19:50 Легкость и безответственность
0:20:35 Значение Игоря Исупова для хип-хопа
0:22:00 Откуда взялся Х. Мотолог
0:24:40 От «Магазина Игрушек» к Game.EXE
0:27:00 Компьютерра и деньги
0:28:35 Уход Мотолога
0:29:00 Князь против Всеслава
00:30:45 Кто такие разрабы и что такое цельность продукта
00:33:30 НАСТОЯЩИЙ ДТФ
00:35:00 Пробитие не зафиксировано (https://twitter.com/aalien/status/1804571532)
00:36:00 Столкновение журналистики с реальным миром (вот скажем Wargaming!)
00:38:30 iPhone никому не нужен, слава Nokia!
00:39:05 Как выйти из домика
00:41:50 Миссия и текст
00:45:05 Дизайн превыше всего
00:48:15 Птюч для бедных — Design is King
00:53:30 От сотворения мира до Ultima Online
00:54:30 Game.exe образовательный (но модный)
00:57:30 «Вот никаких и не читайте»
0:59:55 Еженедельный Game.exe
01:00:20 Афиша и .EXE
01:04:27 Зачем на бумаге что-то печатать на русском языке?
01:06:30 Кто сейчас пишет новости про игры?
00:08:10 Вспоминая Антон Борисыча Носика (этюд в антропологических тонах)
00:09:05 Ссылка на архив Вечернего Интернета (http://www.gagin.ru/vi/)
01:11:49 Взрослые — это мы
01:12:30 Зачем весь этот подкаст
01:14:26 Как Мотолог Гоблина обижал
01:17:25 Подытоживая
0:19:14 ДТФ о старом игрожуре (https://dtf.ru/retro/124669-istoriya-igrovoy-zhurnalistiki-v-rossii)
Издано:
13 авг. 2020 г.
Формат:
Эпизод подкаста
Издания этой серии (15)
Импровизации об игрожуре, часть 1 автора есть один вопрос