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Definicin de Red
Una red es un sistema de objetos o de personas interconectados. Hay diversos tipos de redes. Una red de computadores se define como tener dos o ms dispositivos conectados tales como estaciones de trabajo, impresoras, y servidores con el fin de compartir la informacin.
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Objetivos de la Red
En el pasado, redes de datos y voz estaban separados. Hoy, los sistemas de cableado estan integrados creando sistemas de cableado estructurado, organizados y estandarizados. Tales sistemas tienen cables para ambos redes de datos y voz al mismo tiempo, incluso algunas veces usan el mismo tipo de alambre para ambos.
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Medios de Networking
El ms comn de los medios de networking es el alambre de cobre, que usa corriente electrica para enviar seales.
El cable de Fibra-optica usa pulsos de luz para transmitir seales a lo largo de delgados hilos de vidrio. Los medios inalambricos incluyen ondas de radio, infrarrojos, o microondas.
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Tipos de Redes
Una red de area local (LAN) es una red de computadores que conectan un grupo de usuarios y dispositivos dentro de un edificio y es administrada en el mismo lugar.
Multiples LANs pueden ser interconectadas para formar una Building Area Networks (BANs) o Metropolitan Area Networks (MANs). LANs, BANs, and MANs pueden interconectarse sobre grandes areas geograficas para formar Wide Area Networks (WANs).
Copyright 2003 Fundamentals of Voice and Data Cabling 1.2 Cisco Networking Academy Program
El sistema telefnico es una red Global que permite a los usuarios de cualquier lugar en el mundo llamar a otros usuarios. La red telefnica global esta compuesta de pequeas redes telefonicas de cada pas.
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Una red de voz localizada es bsicamente una red telefnica privada confinada a una organizacin. Esta son llamadas central privada de conmutacin (private branch exchanges) (PBXs), y son encontradas en muchas grandes organizaciones. PBXs permiten a los usuarios acceder a otros usuarios en la red solamente marcando su extension en lugar del nmero telefnico completo. Los usuarios de la PBX comparten un cierto nmero de lineas de salida para hacer llamadas externas a la PBX.
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Topologias de Red
Las redes de computadores tienen topologias fsicas y lgicas.
Topologias fsicas son el tendido de los cables de red, dispositivos, y estaciones de trabajo. Topologias lgicas indican la ruta que los datos deben tomar entre dispositivos y estaciones de trabajo. Cada red tiene ambas topologias, una lgica y una fsica.
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Topologias Fsicas
Las topologias fsicas describen el tendido fsico de la red.
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La Topologia Bus
Una topologia fsica de bus usa un solo cable largo que corre de un extremo a otro en la red. Los usuarios estan conectados al cable central por segmentos de cable.
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La topologia de anillo doble, provee confiabilidad adicional porque este tiene dos posibles caminos por donde el trafico puede fluir.
Ring
Dual Ring
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Ring
Star
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Extended Star
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La Topologia Jerarquica
La topologia jerarquica impone orden en la red agrupando hosts basados en su localizacin fsica en la red.
Hierarchical
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Mesh
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El modelo de referencia OSI es usado universalmente como un mtodo para ensear y comprender la funcionalidad de la red.
Siguiendo el modelo OSI cuando disee,construya, actualice, o resuelva problemas lograra gran compatibilidad e interoperabilidad entre varios tipos de tecnologias red.
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Previene que los cambios en un rea afecten a otras reas, tambien que cada rea pueda evolucionar ms rpidamente.
Permite a los diseadores de red escoger los mejores dispositivos de red y funciones para la capa. Ayuda con los testeos y la verificacin de errores.
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Esta capa se encarga de la velocidad de transmisin, control de flujo,identificacin de errrores, y la topologia. Esta capa reconoce identificadores especiales que son unicos para cada computador, llamada direcciones (MAC) media access control.
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Esta capa toma los archivos de datos y divide estos en segmentos para facilitar la transmisin. Esta capa es tambien responsable por la entrega confiable de datos entre los dos hosts.
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La capa de sesion establece, mantiene, y administra conversaciones, llamada sesiones, entre dos o ms aplicaciones en diferentes computadores. La capa de sesin es la encargada de mantener la linea abierta durante la sesin y desconecta esta cuando concluye.
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La funcin principal de la capa de aplicacin es la de proveer servicios de red al usuario final. Estos servicios de red incluyen acceso a los archivos, aplicaciones, e impresin.
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Problemas de capa 1
Cuando hay problemas con una red la localizacin de averias debe comenzar con la capa 1. Se estima que las tres cuartas partes de todos los problemas de red , son problemas de capa 1. Muchos de estos pueden ser evitados cuando se instala el cable.
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Bridges
Un bridge mantiene una tabla con todas las direcciones MAC en la red. Esta tabla posibilita al bridge reconocer que direcciones MAC estan en cada lado del bridge. Un bridge trabaja manteniendo el trafico destinado para un lado del bridge, a ese lado solamente.
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Switches
Un switch puede dividir la red en muchas subredes o pequeas redes dependiendo del nmero de puertas en el switch.
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Routers
Un router es un dispositivo de red de capa 3 que conecta segmentos de red o redes enteras. Se considera ms inteligente que los dispositivos de capa 2 por que toma decisiones basado en la informacin recibida sobre la red en su totalidad. Un router examina la direccin IP de destino para determinar cual camino es el mejor para alcanzar su destino.
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La capa de transporte (capa 4) es responsable de segmentar los archivos de datos y regular el flujo de informacin del origen al destino.
Este control de extremo a extremo se proporciona usando una variedad de tcnicas, tales como nmeros de secuencia, acuse de recibo y ventanas deslizantes.
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La capa de sesin establece, mantiene, y luego termina la sesin entre los hosts en la red.
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La capa de Presentacin (capa 6) facilita la comunicacin entre aplicaciones en diversos sistemas computacionales para que ocurra de forma transparente a las aplicaciones. Esto lo hace reformateando los datos.
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La capa de Aplicacin (capa 7) no provee servicio a ninguna otra capa del modelo OSI. Provee servicios a las aplicaciones usadas por el usuario final.
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