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TGS Capitulo 3 Sistemas

Definicin: Sistemas. Recordemos la definicin de TGS Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e interdependientes, que se relacionan formando un todo unitario y complejo.

Entonces podemos concluir como definicin final de sistemas como todos los que la han definido estn de acuerdo en que es un conjunto de partes coordinadas y en interaccin para alcanzar un conjunto de objetivos.
Las partes que componen a un sistemas son los siguientes: 1. Entradas 2. Procesos 3. Salidas

Sistemas input y output

Se constituyen como procesadores de entradas y constructores de salidas; Estas entradas son recursos de su ambiente para un dar funcionamiento al sistema. Las salidas pueden ser diferenciados en servicios, funciones y Reinput. Esto solo se aplica para sistemas abiertos.

corrientes de entrada los sistemas, a travs de su corriente de entrada, reciben la energa necesaria para su funcionamiento y mantencin.

Proceso de conversacin los sistemas convierten o transforman la energa (en sus diferentes formas) que importan en otro tipo de energa, que representa la produccin caracterstica del sistema particular.

corrientes de salida La corriente de salida equivale a la exportacin que el sistema hace al medio. Salida positiva la corriente de salida es positiva cuando es til a la comunidad Salida negativa la corriente de salida es negativa cuando es nociva a la comunidad

Concepto y propiedades bsicas define a un sistema viable como aquel que es capaz de adaptarse a las variaciones de un medio en cambio. 1. Ser capaz de autoorganizarse, es decir, mantener una estructura permanente y modificarla de acuerdo a las exigencias. 2. Ser capaz de autocontrolarse, es decir, mantener sus principales variables dentro de ciertos lmites que forman un rea de normalidad y finalmente. 3. Poseer un cierto grado de autonoma; es decir, poseer un suficiente nivel de libertad determinado por sus recursos para mantener esas variables dentro de su rea de normalidad.

Clasificacin Segn su entitividad: pueden ser agrupados en reales, ideales y modelos. Mientras los primeros presumen una existencia independiente del observador (quien los puede descubrir), los segundos son construcciones simblicas, como el caso de la lgica y las matemticas, mientras que el tercer tipo corresponde a abstracciones de la realidad, en donde se combina lo conceptual con las caractersticas de los objetos. Con relacin a su origen: pueden ser naturales o artificiales, distincin que apunta a destacar la dependencia o no en su estructuracin por parte de otros sistemas.

Con relacin al ambiente o grado de aislamiento: los sistemas pueden ser cerrados o abiertos, segn el tipo de intercambio que establecen con sus ambientes. Como se sabe, en este punto se han producido importantes innovaciones en la TGS, tales como las nociones que se refieren a procesos que aluden a estructuras disipativas, autorreferencialidad, autoobservacin, autodescripcin, autoorganizacin, reflexin y autopoiesis

Casualidad Cuando se habla de causalidad, segn la filosofa occidental, se designa la relacin entre una causa y su efecto. La causa material es aquella de la que est hecha cualquier cosa, por ejemplo, el cobre o el mrmol es la causa material de una estatua. La causa formal es la forma, el tipo o modelo segn el cual algo est hecho; as, el estilo de la arquitectura ser la causa formal de una casa. La causa eficiente es el poder inmediato activo para producir el trabajo, por ejemplo la energa manual de los trabajadores La causa final es el objeto o el motivo por el cual el trabajo se hace, es decir, el placer del propietario.

Los sistemas causales son muy importantes porque son los nicos realizables fsicamente (en tiempo real).

Otra forma de definicin es: un sistema que nunca utiliza muestras futuras para calcular la muestra de salida en un instante determinado.

Tipos de sistemas Particulares

Un sistema particular hace referencia a aquel que tiene como objetivo final, la solucin de un problema especfico para un entorno definido. Y cmo definir si un aspecto pertenece al medio o al sistema que estamos considerando? Pues para ello debemos hacernos dos preguntas: Puedo hacer algo frente a ello ? Tiene importancia para mis objetivos?

Generales
Siempre que se habla de sistemas se tiene en vista una totalidad cuyas propiedades no corresponden a la suma de las propiedades de sus partes o componentes. A partir de ambas consideraciones la TGS puede ser desagregada, dando lugar a dos grandes grupos de estrategias para la investigacin en sistemas generales: Las perspectivas de sistemas en donde las distinciones conceptuales se concentran en una relacin entre el todo (sistema) y sus partes (elementos). Las perspectivas de sistemas en donde las distinciones conceptuales se concentran en los procesos de frontera (sistema/ambiente).

Continuos y discretos

Discreto. Dcese de la magnitud compuesta de unidades distintas, por oposicin a las magnitudes continuas (longitud, tiempo), o de una variacin (de un fenmeno, de un proceso, etc.) que tiene lugar por cantidades enteras.
Lineal

Sistemas
Un sistema se dice que es invariante en el tiempo Sistema estable La respuesta depende del grado de excitacin aplicado.

Sistema inestable
la respuesta a una excitacin de margen dinmico finito es de margen dinmico infinito. Es decir, la respuesta es incierta y no depende exclusivamente del grado de excitacin aplicado.

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