Вы находитесь на странице: 1из 18

Teoria e Metodologia do Ensino dos JDC

.O Tratamento Pedaggico do Desporto .A Estrutura Funcional dos JDC


Prof.Lucidio Rocha Santos

O Tratamento Pedaggico do Desporto


Caractersticas do Modelo Atual: A pedagogia desportiva tem sido construda a partir de modelos tericos baseados na prtica adulta de alto nvel de desempenho; A pedagogia tem usado procedimentos diretivos como a demonstrao e a repetio;

O Tratamento Pedaggico do Desporto (cont.)

As atividades propostas tem tido pouca relao com com as aspiraes e interesses dos alunos; O treino possibilita que nenhuma possibildade ao ldico, a espontaneidade, liberdade fsica, improvisao; O professor/treinador adota um papel de condutor, encaregado de dirigir, controlar e animar o grupo, estando sempre no centro do processo de ensino e treino;

O Tratamento Pedaggico do Desporto (cont.)


A noo de ordem, obedincia e de disciplina, retrata muita submisso a(s) autoridade(s); Os alunos no participam da elaborao das metas e dos objetivos mas, tentam encaixar-se nelas;

O Desporto est na escola para ser mais um meio de educao e deve ser pensado, estruturado e organizado em funo deste objetivo.

A pedagogia, como tem sido estruturada at agora, est muito distante da concepo humanista da Educao e, portanto, da Educao Fsica. O Desporto nao , portanto, nem bom nem mau; o contexto que determina seu carter.

Estrutura Funcional dos JDC


Caractersticas: Duelo Comunicao Estratgia Regulamento

Elementos da Estrutura Funcional dos JDC


Espao Terreno onde se desenvolve a


competio;

Estratgia Conduta que podem utilizar, os


jogadores, quanto s diferentes formas de atuar no ataque e na defesa;

Comunicao motriz Linguagem (geralmente


nao verbal) que utilizam os jogadores para agirem em colaborao e em oposio;

Limitaes Regulamentares

Regulamento que define as caractersticas de conduta da ao motora dos jogadores.

O Espao

Caractersticas:
Fechado Estandardizado com dimenses precisas Dividido em sub-reas

Tipos de Espao:
Espao como distncia a Franquear ou recorrer; Espao dividido em subespaos diferenciados; Espao como meta ou objetivo a alcanar.

O Espao como distncia a franquear ou recorrer


Dita as dimenses exatas pelas quais o jogador deve mover-se ou deixar o adversrio mover-se; Serve de parmetro para o planejamento do treino em funo das exigncias fisiolgicas da modalidade;

O Espao dividido em sub-espaos diferenciados

Cada jogador se encontra enfrentando espaos dinmicos funcionalmente entre eles, que tomam um sentido prprio em funo da evoluo do jogo e que vai condicionar sua situao sobre o terreno de jogo.
Zonas Fixas
Proibidas (rea de gol do handebol; rede de voleibol; Condicionadas a regras (distncia no Futebol, Handebol; ataque do voleibol; garrafo do basquetebol)

Zonas Variveis
Proibidas (dependem do deslocamento dos atacantes e defensores - impedimento no futebol) A vigiar (ocupada pelo defensor para opor-se ao adver.) A utilizar (ocupada pelo atacante para procurar o gol)

O Espao como meta ou objetivo

So espaos fixos e correspondem a alvos preparados previamente, onde o ponto ou o tento (gol) se consegue quando o mbil do jogo colocado neste espao.
Solo do adversrio (voleibol) Terreno do jogo (rugby) Balizas/Traves (handebol, futsal, futebol) Cesta (basquetebol)

A Estratgia

So tipos de condutas que tendo em conta todas as eventualidades possveis e suas conseqncias que pode utilizar o jogador e serve para indicar-lhe o que deve fazer em qualquer situao do jogo (Blzquez, 86).
Mahlo (74):
Percepo e analise da situao de jogo
Soluo mental Soluo motora

Tipos de Estratgia: Defensiva e Ofensiva

Defensiva
Princpios fundamentais da defesa:
Recuperao da bola Evitar a progresso do adversrio ao alvo Proteger o alvo e as zonas propcias ao arremesso

A marcao - Baseia-se na oposio do conjunto dos defensores que por suas situaes respectivas e seus deslocamentos tentam evitar ou paralisar as iniciativas e as realizaes das aes de ataque adversrio.

Marcao supe:

Interceptar a bola em um erro dos atacantes; tomar a bola das mos ou dos ps do adversrio; Bloquear, retardar ou parar os movimentos dos atacantes em direo prpria baliza:

ocupando espaos livres perseguindo o adversrio que ns estamos marcando induzir estes adversrios para espaos menos perigosos bloqueando aos adversrios em seus deslocamentos.

Aes Educativas

A marcao deve ser ativa A marcao deve ser contnua A marcao deve ser Solidria

Estratgia Ofensiva

Princpios bsicos ofensivos:


conservar a posse da bola progredir para o alvo conseguir a vantagem momentnea

Elementos condicionantes do ataque:


posio da bola espaos livres situao e deslocamento dos adversrios situao e deslocamento dos companheiros objetivo a conseguir

Parmetros para atacar:


Posio da bola espaos livres a serem ocupados por companheiros ou adversrios situao e deslocamento dos adversrios situao e deslocamento dos companheiros objetivo a conseguir

Problemas dos iniciantes:


O jogador de posse da bola ignora o restante; Quem no tem a bola procura t-la a qualquer preo; Quase no h intercmbio entre os participantes do jogo.

A comunicao Motora

Comunicao motora (companheiros) Contracomunicao motora (advers.)

A Regulamentao do Desporto
A dimenso do terreno de jogo A composio das equipes e suas possveis substituies sobre a utilizao dos espaos Sobre o tempo Relao entre os jogadores Utilizao do material O(s) rbitro(s)

Вам также может понравиться