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El cmic

Integrantes: Jos Toyo Maribel Molleja Seccin D-02

Definicin de Cmic:
Los cmics son narraciones ilustradas, estructuradas mediante una sucesin de vietas en las que se combinan el texto y el dibujo. La palabra cmic es un anglicismo aceptado comnmente, pero sustituible por los vocablos historieta o tebeo. En medios especializados es frecuente la utilizacin de otros extranjerismos, que sirven para designar el origen geogrfico de un cmic determinado.

Definicin del diccionario: "Secuencia de vietas o representaciones grficas que narran una historieta mediante imgenes y texto que aparece encerrado en un globo o bocadillo.
Segn Umberto Eco "La historieta es un producto cultural, ordenado desde arriba, y funciona segn toda mecnica de la persuasin oculta, presuponiendo en el receptor una postura de evasin que estimula de inmediato las veleidades paternalistas de los organizadores. "...". As, los comics, en su mayora refleja la implcita pedagoga de un sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y valores vigentes" (Eco 1973:299)

Historia del Cmic


El origen del cmic est vinculado a las caractersticas econmicas, sociales y culturales de la sociedad en la que se origina. El cmic es, a la vez, un arte y una industria. La primera condicin deriva de su pertenencia a las artes plsticas. La segunda, de su inclusin dentro del mercado editorial, del cual es uno de los ms rentables negocios, dada la magnitud de las tiradas y el margen de beneficio que supone el producto. Esta buena acogida popular de los tebeos est justificada por el tipo de lector joven que mayoritariamente se acerca a estas publicaciones.

Es a partir del siglo XVIII cuando aparecen expresiones realmente cercanas a la historieta, entre las cuales cabe citar los estandartes usados para el romance de ciego, las aleluyas ms elaboradas, las caricaturas y, sobre todo, los divertidos relatos en vietas del precursor suizo Rodolphe Tppfer, autor de Histoire de M. Jabot (1833).

Segn R. Tpffer: "Hay dos modos de escribir cuentos, uno es captulos, lneas y palabras, y los llamamos Literatura, y otro mediante una sucesin de imgenes, y a este lo llamamos el Cuento de imgenes".

The Yellow Kid


En esta pgina del "New York World" apareci en 1895 una vieta del dibujante Richard F. Outcault que va a sentar las bases de la historieta actual.

Richard F. Outcault

El personaje que crea es The Yellow Kid, un chino vestido con un largo camisn amarillo, de los barrios populares de Nueva York.

Caractersticas
1.- Carcter predominante narrativo, diacrnico, del mensaje. 2.- Integracin de elementos verbales e icnicos. 3.- Utilizacin de una serie bien definida -en sus aspectos bsicos- de cdigos y convenciones. 4.- Su realizacin se efecta atendiendo a una amplia difusin, a lo cual suele subordinar se su creacin. 5.- Su finalidad es predominante, distractivos. Sin embargo, no se trata de condiciones radicalmente excluyente. Con frecuencia pueden observarse casos en los que algunas de estas nociones estn ausentes.

Las Unidades del Cmic


La vieta Continente Contenido Figuras Encuadre:
-

Gran Plano General Plano General Plano Americano Plano Detalle Plano Medio Primer Plano

- ngulos de visin - Formato - Espacio Virtual

Microunidades
-Balloon -Tipografa - Color - Metforas visualizadas - Cartela y Cartucho - Onomatopeyas - Figuras cinticas -Montaje y continuidad

En busca de la verdad: El periodismo se hace cmic


*Clark Kent (Action Comics 1938, Jerry Siegel y Joe Shuster): identidad humana de Superman; interesante el caso de Superman ya que se dedica a buscar la verdad, pero para poder hacerlo tiene que mentir a travs del personaje de Clark Kent. *Peter Parker (Spider-Man - 1962, Stan Lee y Steve Ditko): fotoperiodista para el Daily Bugle e identidad secreta de Spider-Man. *April ONeil (Teenage Mutant Ninja Turtles 1984, Kevin Eastman y Peter Laird): primero programadora informtica, luego reportera.

Diego Matos

*Tintn: personaje de Herg; cabe destacar que Herg fue un periodista frustrado, segn Diego Matos.

El manga

Definicin de manga
Manga (), proviene del japons para llamar a la historieta. Su traduccin es la de "dibujos caprichosos" o "garabatos", tambin se utiliza para definir la historia japonesa. Literalmente corresponde al trmino informal (man) y (ga) que significa "dibujos caprichosos".

Historia del manga


Los antecedentes del manga (el cmic japons) son los Ukiyo-e, grabados que proliferaron durante el Perodo del Edo (16001867), una poca de dictaduras feudales que provoc descontento y frustracin social.

En el ao de 1814, el artista Katsushika Hokusai comenz a realizar dibujos en los cuales narraba historias cortas protagonizadas por samuris, representando las guerras y sucesos por los cuales haba atravesado Japn durante aquel perodo.

Caractersticas del manga


El estilo manga es muy fcil de distinguir por sus rasgos caractersticos, basados principalmente en: "lnea sobre la forma del dibujo"; "modo de contar la historia y de colocar los paneles". Al igual que en la escritura tradicional japonesa, las pginas y paneles se leen de derecha a izquierda, y no como en la historieta occidental(de izquierda a derecha)

Los ojos grandes son una caracterstica permanente del manga y el anime(desde que Osamo Tezuka crea a Astroboy en los aos 1960 imitando el estilo Disney)

El manga y el periodismo

El manga forma parte de la cultura japonesa. Sin embargo, ahora el estilo de dibujo ya no solo est acompaado de una historia de ficcin. El medio digital Manga No Shinbun () recoge esta manera de informar para captar la atencin de los ms jvenes. Su objetivo: crear conciencia sobre temas de actualidad. Las pginas digitales de este diario cuentan con imgenes dibujadas por ms de 100 mangakas Todo lo que se publica a travs de historietas japonesas son datos verificables. Se trata de un trabajo serio e informativo, de un medio de comunicacin. Por ejemplo, en la imagen superior se informa sobre el beb de Indonesia que fuma ms de 40 cigarrillos diarios. Se utiliza el color y blanco/negro en los dibujos.

Ejemplos de cmic

Ejemplos de manga

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