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O que so probabilidades ?

A probabilidade de ser sorteado, de acertar numa aposta, de uma pessoa vencer uma eleio, de acertar o resultado de um jogo etc. Ou seja usamos a probabilidades em situaes que no conseguimos prever o resultado. As experiencias de probabilidade so : deterministas consegue-se prever o resultado antes de realizar a experincia aleatrias ou causais quando o resultado no se sabe antes de realizar a experincia e obrigatrio realizar a experiencia para obter o resultados

Nas probabilidades s interessa as probabilidades Aleatrias . O espao Amostral o conjunto de resultados possveis associados a uma experiencia aleatria chama-se espao Amostral . O espao amostral designa-se habitualmente por E U Reunio ou unio de conjuntos Interseco de conjuntos

Acontecimentos

Acontecimento certo: aquele que ocorre sempre, ou seja, formado por todos os elementos do conjunto de resultados; Acontecimento impossvel: aquele que nunca ocorre, ou seja, no tem qualquer elemento do conjunto de resultados;

Acontecimento elementar: formado por um s elemento do conjunto de resultados;


Acontecimento composto: formado por dois ou mais elementos do conjunto de resultados

Lei de Laplace
Para calcular a probabilidade de um acontecimento seguimos a Lei de Laplace que diz: - a probabilidade de um acontecimento A igual ao nmero de casos favorveis a A, a dividir pelo nmero de casos possveis.

Lei dos Grandes Nmeros


A Lei dos Grandes Nmeros diz o seguinte: - para um grande nmero de experincias, a frequncia relativa de um acontecimento A um valor aproximado da sua probabilidade

Tabela de dupla entrada, diagrama de rvore e diagrama de Venn


A contagem do nmero de casos favorveis e do nmero de casos possveis, necessria para a determinao de uma probabilidade, segundo a Lei de Laplace, nem sempre uma tarefa fcil.

Nos problemas mais complexos, usual recorrer-se a esquemas que permitam conhecer mais facilmente o n de casos favorveis e o n de casos possveis. Destes destacam-se:

- diagrama de Venn; - tabela de dupla entrada; - diagrama de rvore.

Experiencias
Abrir a mo, largar uma moeda e verificar se cai ou no - experincia determinista . Abrir a mo, largar uma moeda e verificar que face cai voltada para cima experincia aleatria.
No lanamento de um pio, com 8 faces numeradas: - acontecimento A: Sair um nmero maior que 0 mas menor que 9 A = {1,2,3,4,5,6,7,8} acontecimento certo - acontecimento B: Sair um nmero maior que 11 B = { } acontecimento impossvel - acontecimento C: Sair um n par e primo C = {2} acontecimento elementar - acontecimento D: Sair um n mpar D = {1,3,5,7} acontecimento composto No lanamento de uma moeda, qual a probabilidade de: - acontecimento A: sair cara P(sair cara) = = 0,5 (x 100) = 50 %

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