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AGENDA
Definio da atividade: identificao das atividades especficas do cronograma Seqenciamento de atividades: identificao e documentao das dependncias entre as atividades do cronograma Estimativa de recursos da atividade: estimativa do tipo e das quantidades de recursos necessrios para realizar cada atividade do cronograma. Estimativa de durao da atividade: estimativa do nmero de perodos de trabalho que sero necessrios para terminar as atividades individuais do cronograma 12/01 12/01 26/01
26/01
Desenvolvimento do cronograma: anlise dos recursos necessrios, 02/02 restries do cronograma, duraes e seqncias de atividades para criar o cronograma do projeto. Controle do cronograma: controle das mudanas no cronograma do 02/02 projeto.
Definir Atividades
Dicionrio da EAP: Possui uma descrio detalhada do trabalho e documentao tcnica para cada elemento da EAP.
influenciar o processo Definir as atividades incluem, mas no esto limitados ao sistema de informaes do gerenciamento de projetos (SIGP).
Que fatores ambientais na sua empresa
relacionados ao planejamento formal e informal de atividades, tais como a metodologia de elaborao do cronograma, que so considerados no desenvolvimento das definies de atividades e Base de conhecimento de lies aprendidas contendo informaes histricas sobre listas das atividades usadas em projetos anteriores similares.
Decomposio
Subdividir pacotes de trabalho em atividades
Fontes: Lista de atividades Dicionrio da EAP Envolvimento dos membros da equipe pode gerar
Exemplo de Decomposio
ondas sucessivas uma forma de planejamento com elaborao progressiva, onde o trabalho a ser executado num futuro prximo planejado em detalhes e o trabalho futuro planejado nos nveis mais altos da EAP.
Ferramenta de Planejamento
Modelos
Reusar informaes de planos de projetos j encerrados
Listas de atividades de outros projetos
realizao de entrega
Opinio Especializada
Membros da equipe do projeto ou outros
especialistas, que tenham experincia e habilidade no desenvolvimento de declaraes detalhadas do escopo de projetos, em EAP e cronogramas, podem fornecer opinies tcnicas sobre a definio de atividades.
Lista de Atividades
Deve:
incluir todas as atividades que
sero realizadas no projeto; ser uma extenso/refinamento da EAP, assegurando que est completa; s conter atividades que faam parte do escopo do projeto.
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Lista de Atividades
A lista das atividades uma lista abrangente que inclui
todas as atividades necessrias no projeto. Inclui o identificador e uma descrio do escopo do trabalho de cada atividade em detalhe suficiente para assegurar que os membros da equipe entendam qual trabalho precisa ser executado. O que deve ser feito? Como deve ser feito? Quando deve ser feito? Quem deve fazer?
atividades e sua descrio, atividades predecessoras, sucessoras, relaes lgicas, antecipaes e esperas , requisitos de recursos, datas impostas, restries e premissas. So usados para o desenvolvimento do cronograma e para a seleo, sequenciamento e classificao das atividades planejadas no cronograma de vrias maneiras, quando na elaborao de relatrios. O nmero de atributos varia de acordo com a rea de aplicao.
Lista de Marcos
Um marco um ponto ou evento significativo no
projeto. A lista dos marcos identifica todos os marcos do projeto e indica se os mesmos so obrigatrios, tais como aqueles exigidos por contrato, ou opcionais, tais como os baseados em informao histrica.
Exerccio 01
Decomposio Planejamento em Ondas Sucessivas
do escopo do produto, que inclui as caractersticas do mesmo que podem afetar o sequenciamento das atividades, tal como a disposio fsica de uma fbrica a ser construda ou interfaces de subsistemas num projeto de software. Enquanto esses efeitos so freqentemente aparentes na lista das atividades, a descrio do escopo do produto geralmente revisada para assegurar a preciso.
influenciar o processo Sequenciar as atividades incluem, mas no esto limitados a, arquivos de projetos da base de conhecimento da corporao usada para a metodologia de elaborao do cronograma.
Crtico (CPM) para a construo de um diagrama de rede do cronograma do projeto utiliza quadrados ou retngulos, chamados de ns, para representar as atividades e conect-las com flechas que indicam as relaes lgicas que existem entre elas. Esta tcnica chamada tambm de Atividade no N (ANN) Mtodo mais usado pela maior parte dos pacotes de software de gerenciamento de projetos.
Tipos de Dependncia
Trmino para incio (TI). 0 incio da atividade sucessora depende do trmino da atividade predecessora. Trmino para trmino (TT). O trmino da atividade sucessora depende do trmino da
atividade predecessora. Incio para incio (II). O incio da atividade sucessora depende do incio da atividade predecessora. Incio para trmino (IT). O trmino da atividade sucessora depende do incio da atividade predecessora.
PRECEDNCIA TI
PRECEDNCIA TT
Trmino para trmino (TT). O trmino da (atividade 2) sucessora depende do trmino da (atividade 1) predecessora.
PRECEDNCIA II
Incio para incio (II). O incio da (atividade 2) sucessora depende do incio da (atividade 1) predecessora.
PRECEDNCIA IT
TRMINO DA ATIVIDADE 2
Determinao de Dependncia
Obrigatrias (Hard Logic): Inerentes natureza do trabalho realizado Envolvem limitaes fsicas Arbitradas (Soft Logic): Definidas pela equipe do projeto com bases nas melhores prticas dentro de uma rea de aplicao especfica Devem ser totalmente documentadas Externas: Relacionamento com atividades que no esto no Projeto.
sucessora. Por exemplo, num projeto para construir um novo edifcio de escritrios, o paisagismo poderia ser agendado para comear duas semanas antes do trmino agendado dos itens da lista. Isso seria mostrado como um trmino para incio com uma antecipao de 2 semanas. Uma espera direciona um retardo na atividade sucessora. Por exemplo, uma equipe de redao tcnica pode iniciar a edio do rascunho de um grande documento quinze dias aps ter comeado a escrev-lo. Isso poderia ser mostrado como um incio para incio com uma espera de quinze dias.
Conceitos e Exemplos
Antecipao - Uma modificao de um relacionamento
lgico que permite uma acelerao da atividade sucessora. Por exemplo, em uma dependncia do tipo trmino para incio com antecipao de 10 dias, a atividade sucessora pode ser iniciada 10 dias antes que a atividade predecessora tenha terminado. Atraso - Uma modificao de um relacionamento lgico que gera um atraso na atividade sucessora. Por exemplo, em uma dependncia do tipo trmino para incio com atraso de 10 dias, a atividade sucessora s pode ser iniciada 10 dias aps a atividade predecessora ter terminado.
padronizados podem ser usados para agilizar a preparao de redes de atividades do projeto. As partes do diagrama de redes de um projeto so com frequncia chamadas de sub-redes ou fragmentos de rede. Os modelos de sub-redes so especialmente teis quando um projeto inclui vrias entregas idnticas ou quase idnticas, tais como andares num alto prdio de escritrios, testes clnicos num projeto de pesquisa farmacutico, mdulos de programas de codificao num projeto de software, ou a fase inicial de um projeto de desenvolvimento.
Exerccio 02
1) Desenhe o diagrama de rede da lista de atividades do quadro acima. 2) Qual a durao total do projeto? 3) Quais so as atividades do caminho crtico?
concludo 2 semanas antes do previsto. Voc tem as seguintes opes: Voc poderia eliminar parte do trabalho da atividade B, para reduzir sua durao em duas semanas, e economizar R$ 5.000,00. Voc poderia alocar o dobro de recursos na atividade H, para reduzir o tempo da atividade pela metade. Essa deciso incorrer num custo adicional de R$ 10.000,00. Voc poderia alocar um recurso mais experiente, com o dobro da produtividade, na atividade D. Essa deciso incorrer num custo adicional de R$ 20.000,00.
Qual a melhor opo? Por qu? Qual o impacto nos custos do projeto?
apresente uma sugesto que reduza em duas semanas o tempo total do projeto, mas no implique em mudanas nos custos. Qual o impacto negativo da sua sugesto para o projeto?
Exerccio 3
Criar uma lista de atividades para o projeto
CASAMENTO. Usar o mtodo MDP para criar um diagrama de rede das atividades das 3 fases do projeto. Construa uma sub-rede para cada fase do projeto Restrio de prazo : 3 meses Quantidade de pessoas na equipe executora: 5 Use o ciclo PDCA. Crie atividades de planejamento, execuo, controle e aes corretivas Uma Atividade deve durar no mnimo 1 dia e no mximo 5 dias
AGENDA
Definio da atividade: identificao das atividades especficas do cronograma Seqenciamento de atividades: identificao e documentao das dependncias entre as atividades do cronograma Estimativa de recursos da atividade: estimativa do tipo e das quantidades de recursos necessrios para realizar cada atividade do cronograma. Estimativa de durao da atividade: estimativa do nmero de perodos de trabalho que sero necessrios para terminar as atividades individuais do cronograma 12/01 12/01 26/01
26/01
Desenvolvimento do cronograma: anlise dos recursos necessrios, 02/02 restries do cronograma, duraes e seqncias de atividades para criar o cronograma do projeto. Controle do cronograma: controle das mudanas no cronograma do 02/02 projeto.
de estimativa dos tipos e quantidades de material, pessoas, equipamentos ou suprimentos que sero necessrios para realizar cada atividade. Necessrio conhecimento tcnico sobre trabalho a ser executado.
Calendrio de Recursos
equipamento e material) esto potencialmente disponveis durante o perodo de atividades planejado, Usada para a estimativa de utilizao do recurso. Especificam quando e por quanto tempo os recursos identificados estaro disponveis durante o projeto. Esta informao pode estar no nvel da atividade ou do projeto. Este conhecimento inclui a considerao de atributos tais como a experincia e/ou nvel de habilidade do recurso, assim como as vrias localizaes geogrficas de onde vm esses recursos e quando podero estar disponveis. O calendrio de recursos composto inclui a disponibilidade, capacidades e habilidades dos recursos humanos
processo Estimar os recursos das atividades incluem, mas no esto limitados a disponibilidade e habilidades do recurso.
Anlise de Alternativas
Muitas atividades do cronograma tm mtodos
alternativos para a sua realizao. Incluem o uso de vrios nveis de capacidade ou habilidades dos recursos, tamanhos ou tipos diferentes de mquinas, ferramentas diferentes (manuais versus automatizadas) e decises de fazer ou comprar a respeito dos recursos. Processo de Tomada de Deciso
Estimativa Bottom-Up
Quando uma atividade no pode ser estimada com um
grau razovel de confiana, o trabalho dentro da atividade decomposto em mais detalhes. As necessidades do recurso so estimadas. Essas estimativas so ento agregadas numa quantidade total para cada um dos recursos da atividade. As atividades podem ou no ter interdependncias entre si que podem afetar a aplicao e o uso dos recursos.
mais cara
mais precisa Pode conter estimativas exageradas de prazo por parte
capacidade de auxiliar no planejamento, organizao e gerenciamento do pool de recursos e no desenvolvimento de estimativas dos recursos. Dependendo da sofisticao do software, a estrutura analtica de recursos, a disponibilidade de recursos, as taxas dos recursos e os vrios calendrios dos recursos podem ser definidos para apoiar a otimizao do seu uso.
identifica os tipos e as quantidades de recursos necessrios para cada atividade do pacote de trabalho. Esses requisitos podem ento ser agregados para determinar os recursos estimados para cada pacote de trabalho. A quantidade de detalhes e o nvel de especificidade das descries dos requisitos de recurso podem variar com a sua rea de aplicao. A documentao dos requisitos de recursos para cada atividade pode incluir a base de estimativa para cada recurso, assim como as premissas que foram feitas na determinao de quais tipos de recursos so aplicados, suas disponibilidades e quais quantidades so usadas.
organizada por categoria e tipo de recursos. Exemplos de categorias incluem mo-de-obra, material, equipamento e suprimentos. Os tipos podem incluir o nvel de habilidade, de graduao ou outras informaes conforme apropriado ao projeto. A estrutura analtica dos recursos til na organizao e no relato dos dados do cronograma com informaes sobre a utilizao dos recursos.
Atualizao de Documentos
Documentos do projeto que podem ser atualizados incluem, mas no esto limitados a: Lista das atividades; Atributos das atividades e Calendrios dos recursos.
estimativa do nmero de perodos de trabalho que sero necessrios para terminar as atividades especficas com os recursos estimados. A estimativa das duraes das atividades utiliza informaes sobre as atividades do escopo do projeto, tipos de recursos necessrios, quantidades estimadas de recursos e calendrios de recursos. As entradas para as estimativas de durao da atividade se originam da pessoa ou grupo na equipe do projeto que est mais familiarizado com a natureza do trabalho na atividade especfica.
equipamento e material) estaro disponveis durante o perodo de atividades planejado usada para a estimativa de utilizao do recurso. Especificam quando e por quanto tempo os recursos identificados estaro disponveis durante o projeto. Esta informao pode estar no nvel da atividade ou do projeto. Este conhecimento inclui a considerao de atributos tais como a experincia e/ou nvel de habilidade do recurso, assim como as vrias localizaes geogrficas de onde vm esses recursos e quando podero estar disponveis.
Estimativa 3 Pontos Mais Provvel Otimista Pessimista Anlise PERT- Program Evaluation and Review
Technique
Estimativa Paramtrica
A estimativa paramtrica
parmetros tais como durao, oramento, tamanho, peso e complexidade de um projeto anterior similar como base para a estimativa dos mesmos parmetros ou medidas para um projeto futuro.
utiliza uma relao estatstica entre dados histricos e outras variveis (por exemplo, metros quadrados em construo) para calcular uma estimativa para parmetros da atividade, tais como custo, oramento e durao.
Anlise de Reservas
As estimativas de durao podem incluir reservas para
contingncias, (s vezes chamadas de reservas de tempo ou buffers) no cronograma geral do projeto para considerar as incertezas do cronograma. A reserva para contingncias pode ser uma porcentagem da durao estimada da atividade, um nmero fixo de perodos de trabalho, ou pode ser desenvolvida atravs do uso de mtodos de anlise quantitativa. A medida que informaes mais precisas sobre o projeto se tornam disponveis, a reserva para contingncias pode ser usada, reduzida ou eliminada. Contingncias devem ser claramente identificadas na documentao do cronograma.
futuras. Por este motivo, so incertos e devem ser avaliados adequadamente. O planejamento e controle do projeto dependem de boas estimativas das variveis objetivas e subjetivas do projeto
Estimativas em Projetos
1.
2. 3.
4.
Estimativa sem informao sobre variabilidade Estimativa PERT Estimativa com base em Histogramas Estimativa com base na distribuio triangular
Este tipo de estimativa baseia-se na experincia da equipe ou em uma restrio de tempo aplicada a atividades desconhecidas.
Distribuio Normal
Distribuio Normal Distribuio de probabilidade mais comum tem uma forma de sino e simtrica em relao mdia
Desvio padro
a distncia de cada lado, a partir da mdia de uma distribuio de probabilidade, que conter, aproximadamente, 68,3 % do total
-3
-2
+ +2
+3
Estimativa PERT
Mdia = (o + 4 r + p )/ 6
Desvio padro = (p - o ) / 6 Probabilidade de sucesso = 50%
estimativa estimativa estimativa otimista realista pessimista o Atividade 1 Atividade 2 Atividade 3 8 3 2 r 10 5 4 p 15 7 8
Faixa de Estimativa mdia +/- DP 11.67 9.33 5.67 4.33 5.33 3.33 22.67 17.00
pode-se construir um histograma, e us-lo como base para o clculo da mdia e do Desvio Padro. Mdia = p x f D.P. = (p mdia)2 x f
0 1.15 0 0.613
Probabilidade
o=10 r =12
p = 23
tempo
I : 1-2-3-5-7-8 : 49,17 (*) II: 1-2-4-5-7-8 : 48 III: 1-2-4-6-7-8: 38,34 IV: 1-2-6-7-8: 32,50
Concluso
Outras variveis relevantes para os projetos
podem ser formuladas de maneira anloga ao prazo. O custo total do projeto a soma do custo de suas atividades Estimativas errneas podem causar graves consequncias para o sucesso do projeto
AGENDA
Definio da atividade: identificao das atividades especficas do cronograma Seqenciamento de atividades: identificao e documentao das dependncias entre as atividades do cronograma Estimativa de recursos da atividade: estimativa do tipo e das quantidades de recursos necessrios para realizar cada atividade do cronograma. Estimativa de durao da atividade: estimativa do nmero de perodos de trabalho que sero necessrios para terminar as atividades individuais do cronograma 12/01 12/01 26/01
26/01
Desenvolvimento do cronograma: anlise dos recursos necessrios, 02/02 restries do cronograma, duraes e seqncias de atividades para criar o cronograma do projeto. Controle do cronograma: controle das mudanas no cronograma do 02/02 projeto.
CRONOS E KAIROS
Cronos e Kairos so termos
gregos para designar o tempo. Cronos o tempo medido pelo relgio, calendrio, rotina. o tempo determinado dentro de um limite. Kairos significa o momento certo, oportuno. Refere-se a um aspecto qualitativo do tempo.
tempos, enquanto cronos quantifica, kairos qualifica. Isso significa que podemos viver o tempo burocrtico, medido por cronogramas, horas, prazos determinados, com qualidade, valorizando e qualificando o instante, o momento vivido. Como muito bem disse Rubem Alves: O tempo pode ser medido com as batidas de um relgio ou pode ser medido com as batidas do corao. Tenha um cronos recheado de cairos.
Desenvolver o Cronograma
Desenvolver o cronograma o processo de anlise de
seqncias das atividades, suas duraes, recursos necessrios e restries do cronograma visando criar o cronograma do projeto. CRONOS = TEMPO GRAMA = GRFICO
A entrada das atividades, duraes e recursos na
ferramenta de elaborao de cronograma gera um cronograma com datas planejadas para completar as atividades do projeto.
O que o cronograma?
O cronograma uma disposio grfica do
tempo que ser gasto na realizao de um trabalho ou projeto, de acordo com as atividades a serem cumpridas. Serve para auxiliar no gerenciamento e controle de trabalhos, permitindo de forma rpida a visualizao de seu andamento.
estimular todas as pessoas que contribuem para um projeto a ver seus esforos como parte de um todo e a se emprenhar para que todas s peas funcionem.
RECURSOS
CALENDRIO
M 09 T 10 W 11 T 12 F 13 S 14 S 15 16 17 18 19 20 21 22
23
24
25
26
27
28
01
02
03
04
05
06
07
08
PESSOAS
WBS
Atividades
ATIVIDADES
1 Fase 1 1.1 Atividade 1 1.2 Atividade 2 1.3 Atividade 3 2 Fase 2 2.1 Atividade 1 2.2 Atividade 2 2.3 Atividade 3
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aceitvel frequentemente um processo iterativo. Determina as datas planejadas de incio e de trmino para as atividades e marcos do projeto.
Os requisitos-chave para um cronograma eficaz incluem: ser compreensvel, Identificar a medida do tempo dos blocos de trabalho, ser atualizvel e modificvel quando necessrio, fornecer bases para comprometimento, a monitorao e avaliao do uso de recursos do projeto
gera o cronograma do projeto. Usa vrias tcnicas analticas, tais como o mtodo do caminho crtico, o mtodo da corrente crtica, anlise e-se e o nivelamento de recursos para calcular as datas de incio e trmino mais cedo e mais tarde para as partes incompletas das atividades do projeto. Alguns caminhos da rede podem ter pontos de convergncia ou divergncia que podem ser identificados e usados na anlise de compresso de cronograma ou outras anlises.
datas tericas de incio e trmino mais cedo e incio e trmino mais tarde, para todas as atividades, sem se considerar quaisquer limitaes de recursos, executando uma anlise dos caminhos de ida e de volta atravs da rede do cronograma
mais cedo e incio e trmino mais tarde no so necessariamente o cronograma do projeto, mas sim uma indicao dos perodos de tempo dentro dos quais a atividade poderia ser agendada, dadas as duraes do projeto, relaes lgicas, antecipaes, esperas e outras restries conhecidas.
do cronograma pode ser medida pela diferena positiva entre as datas mais tarde e mais cedo, e chamada de "folga total. Folga livre indica a liberdade que uma atividade tem de se atrasar, sem prejudicar a data mais cedo do evento-ncio da atividade seguinte.
Grau de Prioridade
Conceito: Grau de prioridade, segundo a ABNT,
a medida de prioridade relativa entre as atividades, baseada na relao entre as folgas Quanto maior a folga de uma atividade, menor o grau de ateno que deve merecer a atividade.
resultado do cronograma restrito por recursos determinado. O cronograma resultante frequentemente tem um caminho crtico diferente.
Nivelamento de Recursos
O nivelamento de recursos uma tcnica de
anlise de rede do cronograma aplicada a um cronograma que j foi analisado pelo mtodo do caminho crtico. Pode ser usado quando recursos divididos ou crticos s esto disponveis em determinados momentos, em quantidades limitadas ou para manter o uso de recursos num nvel constante.
Nivelamento de Recursos
necessrio quando os recursos foram distribudos
demais, tal como quando um recurso foi designado para duas ou mais atividades durante o mesmo perodo de tempo quando recursos divididos ou crticos s esto disponveis em certos momentos ou em quantidades limitadas.
Uma anlise de rede do cronograma feita usando o cronograma para computar os diferentes cenrios, tal como atrasar a entrega de um componente principal, prolongar as duraes especficas de engenharia ou introduzir fatores externos, tal como uma greve ou uma mudana no processo de licenciamento. O resultado da anlise de cenrio "E-se" pode ser usado para avaliar se o cronograma do projeto praticvel sob condies adversas e para preparar planos de contingncia e de resposta para superar ou mitigar o impacto de situaes inesperadas. A simulao envolve o clculo de mltiplas duraes com diferentes hipteses.
Compresso de Cronograma
Uma tcnica de compresso na qual as compensaes entre
custo e cronograma so analisadas para determinar como obter a maior quantidade de compresso com o mnimo incremento de custo. Exemplos de compresso poderiam incluir a aprovao de horas extras, recursos adicionais ou o pagamento para a acelerao da entrega das atividades no caminho crtico. A compresso funciona somente para as atividades onde recursos adicionais encurtaro a sua durao. A compresso nem sempre produz uma alternativa vivel e pode resultar num maior risco e/ou custo.
Compresso de Cronograma
Paralelismo: Uma tcnica de compresso de cronograma na qual fases ou atividades normalmente executadas em sequncia so executadas em
paralelo. Um exemplo a construo da fundao de um prdio antes que todos os desenhos arquitetnicos tenham sido terminados. O paralelismo pode resultar na repetio de trabalho e aumento de risco. 0 paralelismo funciona somente se as atividades podem ser sobrepostas para encurtar a durao.
Timeboxing
Timeboxing uma tcnica comum
em projetos de planejamento (tipicamente para desenvolvimento de software), onde a programao dividida em um nmero de perodos de tempo distintos. (timeboxes, de 2 a 6 semanas de durao)
Controlar o Cronograma
Anlise de Desempenho
As anlises de desempenho medem, comparam e
analisam o desempenho do cronograma como as datas reais de incio e trmino, porcentagem completa e durao restante para o trabalho em andamento. Se o gerenciamento do valor agregado (GVA) for utilizado, a variao de prazos (VPR) e o ndice de desempenho de prazos (IDP) so usados para avaliar a magnitude de variaes do cronograma. Uma parte importante do controle de cronograma decidir se a variao do mesmo requer ao corretiva.
Anlise de Desempenho
Se o projeto usar o mtodo da corrente crtica para desenvolver o cronograma, comparar o tamanho do buffer restante com o tamanho do buffer necessrio para proteger a data de entrega pode ajudar na determinao da condio do cronograma.
A diferenas entre o buffer necessrio e o restante pode determinar se uma ao corretiva apropriada.
Anlise de Variao
Medies de desempenho do cronograma (VPR, IDP)
so usadas para avaliar a magnitude de variao linha de base do cronograma. A variao da folga total tambm um componente essencial de planejamento para avaliar o desempenho de tempo do projeto. Aspectos importantes do controle do cronograma do projeto incluem a determinao da causa e grau de divergncia relativos linha de base do cronograma e a deciso se ao corretiva ou preventiva necessria.
para os componentes da EAR em particular os pacotes de trabalho e contas de controle, so documentados e comunicados s partes interessadas.