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...vivimos en un mundo de simulacin, en un mundo en el que la ms alta funcin del signo es hacer que desaparezca la realidad y a la vez esconder esta desaparicin
Jean Baudrillard
JUSTIFICACION
DESCRIPCION
OBJETIVOS E HIPOTESIS
EXPLICACION
FORMULACION
GENERAL
LOS OBJETIVOS
Generar crecimiento terico en el campo de la arquitectura, que nos permita una nueva y mejor interaccin entre arquitectura y ser; para as crear espacios humanizantes y poder ampliar los horizontes de la Imaginacin y Creatividad. Innovando en el campo de la arquitectura a travs del concepto
Percibir los fenmenos que causan en la sociedad la hiperrealidad e hipervelocidad. Encontrar una profundidad en la relacin espacio y ser, donde la fenomenologa muestre su esencia, para poder motivar un comportamiento ms humano en la estructura social. Definir el lugar como un espacio en donde se pueda sentir la interaccin (espacio ser), tomando en consideracin el contenido y la esencias. Entender un lugar con espritu y como este rompe los parmetros de la hiperrealidad, provocando espacios de calidad humana, espacios tomados por nuestras percepciones. Experimentar una nueva posibilidad de hacer arquitectura que lleve en ella el alma del ser, mediante la fenomenologa y poder optar un criterio mas humano.
ESPECFICOS
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GENERAL
LAS HIPTESIS
Se procura generar crecimiento terico en la dimensin de la esencia arquitectnica a travs de la fenomenologa, esto nos permitir evitar la distorsin de la percepcin del ser y su dimensin espacial, que es producida por los efectos de la hiperrealidad.
ESPECFICAS
La hiperrealidad es el espacio de la simulacin, como consecuencia la arquitectura se ve afectada por esta, originando no lugares. La aceleracin de la percepcin o su efecto contrario est llegando al punto de modificar drsticamente nuestra relacin con los fenmenos. Se ve entonces que la velocidad es ahora el espacio de lo viviente. Por medio de las imgenes virtuales hemos entrado en una regin donde la realidad se ha duplicado, provocando la ausencia de la conciencia. Un proceso creativo que de origen a la necesidad de comprender y darle existencia al proyecto arquitectnico a travs del concepto. 4
CONCEPCION FILOSFICA
La Arquitectura actual es lenta en recibir lo nuevo, especialmente cundo es peligroso por ello el habitar es una lucha entre el individuo y las condiciones que lo rodean Existe Belleza en la Forma, slo donde hay Belleza en la Idea" Lebbeus Woods
ARQUITECTURA CONCEPTUAL
ARQUITECTURA FILOSOFA IMPEDIR LA MASIFICACIN DE LA CONCIENCIA 5
CAPITULO II
REALIDAD
FICCION
IMAGEN HIPERREALIDAD
Mecanismos
Ficcin.
Es una produccin de imgenes, las cuales constituyen una relacin distorsionada entre la percepcin y el lugar, por que transmutan el desplazamiento y la mirada, causando el efecto de no apreciar el lugar (arquitectura).
Realidad
En uso comn todo lo que existe de un modo mas preciso, el termino incluye todo lo que es, sea o no perceptible, accesible o entendible por la ciencia y la filosofa o cualquier otro sistema de anlisis.
a. Cultura.
Entramado de significaciones que dan sentido a las acciones humanas determinando las relaciones entre los miembros de la sociedad, entre ellos y los objetos del mundo circundante.
b. Razn
Es un lenguaje operacional originado por el consenso de una determinada sociedad, como la capacidad humana que permite buscar la satisfaccin de resolver problemas
c. Abstraccin
Es la reduccin del mundo visible, del objeto, en sus micro elementos, como diferencia entre el concepto y lo real que permite su interpretacin.
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Hiperrealidad
Modelos de encargo, en un no lugar, donde se abre la era de la simulacin, desaparece la esencia del objeto, conformando un mundo jerrquicamente escenificado.
a. Acultura.
Simulacro que domina a todos y que reduce cualquier evento al nivel de una escenografa que transforma la vida
b. Desarrollo Tecnolgico
c. Hipervelocidad
El exceso de la velocidad, de la informacin, y lo vertiginoso de los acontecimientos, hace que el ser no tenga tiempo para reflexionar ya que nuestro futuro se vuelve historia.
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Tergiversacin de la realidad, por ofrecer informacin y no sensacin, siendo nada mas que la insensibilidad que hace que cuanto mas informado este el ente promedio, perturbe ms los estmulos eliminando la posibilidad de reflexionar.
d. Simulacro
Es una metamorfosis de la percepcin y/o tambin un disimulo inmediato.
Simulacin
Mecanismo de disuasin para regenerar una contradiccin de lo real.
Seduccin
Produce
Ilusin
una
Es una oposicin a lo real inventando otra escena, produciendo deslumbramientos los cuales tienen origen en la imagen.
excesiva transparencia, exaltando lo insignificante empezando a seccionar lo real para dar origen a lo hiperreal, mediante una alteracin de las sensaciones.
Imagen
Es la manifestacin virtual de los signos que se despliegan sin espacio ni tiempo, simulando lo verosmil.
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Todos estos mecanismos de control conforman el contexto de la hiperrealidad, convirtiendo la existencia del ser en una imagen y esta es la protagonista de la apercepcin del mundo que lo rodea, es en esta dimensin donde casi cualquier hiptesis puede ser demostrada y luego borrada para no resonar nunca en la mente de los seres.
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CAPITULO III
FENOMENOLGIA
FENOMENO
PICNOLEPSIA
PERCEPCION
CONCIENCIA
CONOCIMIENTO
ESPIRITU
ESENCIA
Fenomenologa
es un proceso de espiritualizacin de la realidad, y este proceso corresponde a la manifestacin del concepto Georg Wilhelm Friedrich Hegel.
Es la posibilidad del conocimiento que es la revelacin creando un cambio en la esencia de la conciencia liberando al ser a travs de la conceptualizacin, que:
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Ordenacin de figuras de la conciencia y as que esta pueda salir a la luz, como un fenmeno de experimentacin donde el ser percibe los objetos y la relacin que l tiene con ellos
Reduccin Fenomenolgica
Clarificacin para poder llegar a los objetos mismos
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Fenmeno
Lo que es objeto de la experiencia sensible Immanuel Kant Es la manifestacin que se hace presente a la consciencia del ser, cuando se concibe un contenido de actos obteniendo un saber seguro y libre de interferencias, convicciones infundadas o de hbitos.
Picnolepsia
Es un fenmeno que afecta a la duracin consiente de cada uno, por el cual una persona se ausenta temporalmente de los espacios en un estado de abstraccin.
Percepcin
La percepcin es vivencia del ser, transferencia de energa e informacin que establece vivencias y elementos del sentido consiente que constituyen estados de percepcin donde la realidad deviene en diversas formas de conciencia, definiendo su singularidad en funcin del contenido, teniendo como factor determnate la realidad.
Conciencia
Es el conocimiento reflexivo, es la propiedad del espritu del ser que reflexiona sobre la composicin de mltiples representaciones en los actos de percepcin.
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Conocimiento
Espritu
Esencia
Es la esencia o el ser en s, no es ms que el despliegue de la libertad humana representada en l ms concreto de los conocimientos y, por lo mismo, el ms alto y difcil.
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CAPITULO IV
FICCION EN ARQUITECTURA LA FENOMENOLOGA EN ARQUITECTURA LUGAR Y ESPACIO EN EL FENMENO URBANOARQUITECTONICO EFECTOS DE LA FICCIN EN EL URBANISMO Y LA CIUDAD
EL SEDENTARISMO
CONCEPTUALIZANDO ARQUITECTURA
EL NOMADISMO
NO LUGARES
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Conceptualizando Arquitectura
La arquitectura se ha convertido en un escenario compuesto por puras imgenes, escenario que se monta para ocultar la ausencia de la esencia
Ficcin en Arquitectura Nos ofrece unas lneas divisorias hermticas en las que en cada espacio corresponda a una funcin nica e inflexible resultado de la hiperrealidad que se ha articulado como una ideologa de consenso
Ficcin de Urbanismo en la Ciudad Resultado de laberintos, es como un croquis que nunca se acaba, no se mejora, sino que se abandona, haciendo explotar la superficie de ella, donde hay infinitos mrgenes ocultos
LA FENOMENOLOGA EN ARQUITECTURA
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LA FENOMENOLOGA EN ARQUITECTURA ...La arquitectura es una comunin entre la el pensamiento y la inteleccin sin imitacin alguna y en el cual se manifiesta las sensaciones que produce Fuente que puede dar respuesta a la verdadera esencia del habitar, con elementos que estimulen al ser y generen una especie de interaccin entre l y el objeto arquitectnico
Produciendo una conexin entre la arquitectura y el comportamiento del ser, y con ello pueda hacer que las personas logren habitar
La
Debe de ser un acto conciente, donde interactan lo subjetivo y lo objetivo, motivando el hecho de una vivencia como reflexin de su contenido terico encontrando su esencia.
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La ciudad marca siempre la medida bajo la cual la humanidad es capaz de representa rse a s misma
EL NOMADISMO
nuestra vida transcurre en la prtesis de los viajes acelerados de los que ya no tenemos conciencia, colocando as la fijeza de la vida en el desplazamiento
EL SEDENTARISMO
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LUGAR
LUGAR Y ESPACIO EN EL FENMENO URBANOARQUITECTONICO
El espacio como lugar es abstrado indirectamente por las sensaciones que nos llegan de los objetos por medio de la interaccin entre la sociedad y los nuevos objetos arquitectnicos. LUGAR COMO ESPACIO. Indica una aplicacin a la arquitectura como paradigma esencial del desalojar construyendo y del privilegiar pensando, los cuales se estructuran simultneamente en el habitar, provocando emociones de modo radiante, dinmico, percibiendo el espacio con conciencia
NO LUGARES
Una ausencia de lugar, creando similitud y soledad. Yuxtaposicin, de proximidad y de distancia de la continuidad o la dispersin donde la superficialidad, la imagen y la hiperrealidad se convierten en aparente realidad
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CAPITULO V
FICCION S I M U L A C R O S NO LUGARES ILUSION ACULTURA R A Z O N ABSTRACCION DEL CONOCIMIENTO C O N C I E C I A FENOMENOLOGIA Y ABSTRACCIN EN LA CIUDAD
ARQUITECTURA PRIMITIVA
I M A G E N
DESARROLLO TECNOLOGICO
E S P I R I T U
T E O R I A
FENOMENO
PERCEPCION EN ARQUITECTURA
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LA RAZN DE LA ACULTURA.
ISERTIDUMBRE
HIPERREALIDAD
SEUDO CONOCIMIENTO
S I S T E M A
FALSA CONCIENCIA
Creo que es el momento de llevar a nuestro sol a juicio, a todas nuestras instituciones a juicio Louis Khan.
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ILUSIONES
REALIDAD
MUNDO FICCIONAL
SIMULACROS
LENGUAJE OBSOLETO
La aversin del siglo por el realismo es la rabia del ente al verse la cara en el espejo, y la aversin misma que sienten por el conocimiento es la rabia del ente al no verse al espejo. Oscar Wilde
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HIPERREALIDAD
MECANICIDAD
FUNCIONES FISICAS
El desarrollo tecnolgico como fenmeno de nuestra realidad es poderoso e hipntico, a travs de la creacin de un mundo acumulado y manipulado de relaciones que develan siniestros mecanismos de control.
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MECANISMO DE CONTROL
CREACION ENTUMECIDA
La arquitectura es delicada y peligrosa donde siempre tienes que arriesgarte, pero si no deseas arriesgarte: no habr senderos caminaras por la calle principal que a menudo esta asfaltada de vanidad y academicismo... 25 Renzo Piano
UNIFORMIDAD
LA SEDUCCIN COMO AUSENCIA DEL FENMENO URBANO La seduccin celebra la misa negra del materialismo, somos concretos, tenemos cuerpo somos masa divinizando la materia, la energa, la doctrina
SEDUCCION DE LA REALIDAD
COMPOSICION FICCIONAL
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INTERDEPENDENCIA
CIENCIA
ARTE
Se construye desde el habitar y se piensa por el hecho de habitar Georg Wilhelm Friedrich Hegel. 27
ESPEJO DE LA REALIDAD
SIMULACIN
Nunca leo un programa literalmente es algo circunstancial tu programa no significa nada por si mismo, por que estas hablando de espacios. As que tambin envas los dibujos que acompaan a tus pensamientos sobre la naturaleza de tu problema. Invariablemente se necesitan mas espacios por que todos los programas los escriben no-arquitectos y estn destinados a ser una copia de otra escuela o edificio Louis Khan 28
Agregado Estadstico
Patron
Sistema de control
H I P E R R E A L I D A D
Comercializan
Manipulan
Predisponen
Situacin Econmica
La arquitectura ficticia crea un conjunto de hojas bidimensionales emplazadas en diferentes ejes y orientaciones, cuya denominacin es referida al proyecto, dejando la esencia de la arquitectura al margen de toda apreciacin perceptiva.
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MUNDO DE IMAGENES
MECANISMOS DE DISUACION
ESPACIOS
NO LUGARES
MANIFESTACIONES DE PRESUPUESTO 30
LA ABSTRACCIN DEL CONOCIMIENTO EN LA TEORA DE LA ARQUITECTURA No es mas el ojo el que permite gozar del objeto, es el espritu ABSTRACCION
DIMENSION DE CRITERIO DE ANLISIS
CONOCIMIENTO PROFUNDO
ARQUITECTURA EXPERIMENTAL
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PERCEPCIN EN ARQUITECTURA
EXPERIMENTAR EL ESPACIO
LIBERTAD DE SENTIDOS
FENOMENO
ESQUEMAS PERCEPTIVOS
LUGAR CONTENIDO ARQUITECTNICO Es tiempo de entender a la arquitectura como un fenmeno cultural a partir del anlisis de la percepcin
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IMAGEN HIPERREAL
NO LUGARES
ENTORNO ARTIFICIAL
C I U D A D
ARQUITECTURA INVOLUNTARIA
CLONACION DE ARQUITECTURA
DICTAMEN DE LA PROGRAMACION
DISFRACES URBANOS
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MANERA DE SER
CIUDAD
ESTADO DE ANIMO
F U E N T E
COMPLEJIDAD DE Y RIQUEZAEVENTOS
EMOCIN
SENSACIN
retando a que la utopa sea haga un lugar posible para el hombre Renzo Piano.
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INSPIRACION
BUSQUEDA DE LA ESENCIA P E R M I T E D
A PROCESO DE CREACION P A S O
LUZ NATURAL DEL CONOCIMIENTO
S E A L E S
ALMA
REFLEXIONA
VIDA COTIDIANA
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CAPITULO VI
F I C C I O N
ESTRUCTURA DE VERIFICACION
MANIFESTACION DEL EFECTO URBANO ARQUITECTONICO
Hiperrealidad Acultura DesarrolloTecnolgico Imagen Simulacro
E F E C T O S
Espritu
F E N O M E N O
APROXIMACION AL OBJETO
Secuencia de Visiones
Eventos
E E S S PDT AEU C D I I O O
Fundamentacin
Caracterizacin
Espesificacin de Localizacin
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EVENTOS ESENCIA INTERACCION
ESTRUCTURA DE VERIFICACION
Conocimiento
PENSAMIENTO
Sensaciones
E S P A C I O
Intesidad Visual
Eventos
Experiencia libre
Interacin
Necesidades Superiores
Conciencia
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EXISTENCIA
E S P A C I O
M U N D O S I N T E T I C O
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CIUDAD PROGRAMADA
HIPERREALIDAD CIUDAD
COMPARACION
CAOS
VIOLENCIA
I R R A C I O N A L I D A D
NECESIDADES BASICAS 40
ACULTURA
CREACIN SUICIDA
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DESARROLLO TECNOLGICO
Aceleracin de la Realidad La destruccin De nuestra visin Del mundo Movimiento del Pnico El ser y la Arquitectura Son controlados Por la tecnologa
Estrategia de Seduccin
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ESTANDARIZACION
Lneas Rectas
Manipulacin
Sin Belleza
Simbolos Convencionales 43
SIMULACRO Ficcin Efecto Hiperrealidad Confusin Del lenguaje Como de las imgenes
INCONCIENCIA
Engao Visual
Espectculo De Sombra
Espacio virtual
Inexistencia De lo Real
ILUSIN
SEDUCCIN
La relacin con el entorno El lugar es diferente segn se recorra Aprende algo de su esencia
Fenmeno de sustitucin
APRENDER A VER D E T E R M I N A
EXPERIENCIA
PRECEPCION
ABSTRACCIN
COCIMIENTO
SENCIBILIDAD
La abstraccin de las similaridades forma la base del propio concepto del orden que a establecido un vinculo de conducta
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COCIENCIA
LUGAR
R E F L E C I O N
GENERA RESPUESTA CONTENIDO Valora la arquitectura por su capacidad de: Inspirar sensibilizar BUSCA Lo espiritual en la naturaleza del espacio Esencia ESTIMULA ESPACIOS FLUIDOS QUE PERMITAN LA PERMANECIA 48
CONOCIMIENTO
ESENCIA
ESPIRITU
PERCEPCION
EVIDENCIA LA FENOMENOLOGIA
SENCIBILIDAD
EXPERIENCIA
CONTENIDOS
CONCEPTOS
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ESPIRITU
CONSONANCIA
EXPERIMENTADO
ESENCIA
UTILIZADO
INTERACCION
DIFERNTES ENFOQUES
EXPERIMENTADO
HABTAT
EVENTO
BUSCA INSPIRACION
ARQUITECTURA
50
INFLUENCIA
INMEDIATES
ARQUITECTURA
MERCADO
LABERINTOS QUE APRISIONAN DEJA LA NATURALEZA POR CEMENTO FRACMENTOS DE ADICIONES SUCESIVAS
51
52
FENOMENO URBANO
LUGAR DE CONTACTO
EMOCIN EXTRAORDINARIA
CIUDAD
EXPERIMENTA
EXPRESA
POSIBILITA LA PERMANECIA 53
ESTRUCTURA DE ORGANIZACIN
E L E M E N T O S
SIGNIFICACIN
SOCIAL
USO DE ELEMENTOS 54
SIGNIFICACION
UNIFICA ASPECTOS DE UNIFICACIN
TRASLADO DE INFORMACION
SOCIAL
INTERACCIN DE OBJETOS Y COMPONENTES ORGANISMO SOCAIL DETERMINA LA DIMENCIN RELACIONES HUMANAS
ARQUITECTURA
USO DE ELEMENTOS
ES VITAL PERCIBIR LA COMPLEJIDAD DEL ESPACIO
CARCTER MONOTONO VARIA SOLO EN PROPORCIN DEPENDENCIA DE LA LA PLANTILLA RECTANGULAR
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EL LUGAR DE LOS EXCESOS TRANSITO SE APROPIA DEL LUGAR LA ESCALA DEL PEATN
56
SECUENCIA DE VISIONES
SIMULTANEA MANIFESTACIN
LINEA RECTA
FORMA GENERAL
EVENTOS
POSIBILIDAD
RESPONDE
LIBERTAD
ARQUITECTURA
SINTONA
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ESAPACIO DE ESTUDIO APROXIMACION AL OBJETO SE ENCUENTRA EN PLENO CAMBIO PRESENCIA DE ELEMENTOS ABSTRACTOS
OBJETO ARQUITECTONICO
INTERACCIN CON EL SER EFECTO SOBRE EL SER Y SU MEDIO EVENTOS EN FUNCIN AL SER
FENOMENO
LIBERTAD DE EXPERIMENTACIN 59
FUNDAMENTACIN Parque Jos Carlos Maritegui Parque Jos Santos Mateo Parque del Periodista El Colegio Miguel Grau ESFA,
ESPACIOS FICCIONALES
ESPACIO HIPERREAL
ANALISIS FICCIONAL
REALIDAD FICCIONAL
TRANSFORMAR
PERCEPCIN
FENOMENOLOGIA
LIBERTAD
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CARACTERIZACIN
FICCIN
NO LUGAR
PRODUCCIN DE IMAGENES
ORIGINA APERCEPCIONES
NO PERMITE VARIACIN
MODELOS DE ENCARGO SINTESIS ILUSORIAS
REFLECCIN Y CONTENIDO
EVOLUCIN DE LA CONCIENCIA
CAMPO EXPERIMENTAL
ESPECIFICACIN DE LOCALIZACIN
Parque Jos Carlos Maritegui Parque Jos Santos Mateo Parque del Periodista El Colegio Miguel Grau ESFA, ESPACIO BISAGRA
Elaboracin de un trabajo terico conceptual, como respuesta y afirmacin de las hiptesis planteadas.
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Av. El Sol
Colegio La Merced
EJES
Av. Ejercito Jr. J. Moral Colegio Gran Unidad Escolar San Carlos
COLEGIO LA MERCED COLEGIO GRAN UNIDAD ACTIVIDADES MASIFICADAS ENCONTRAR GRADOS DE LIBERTAD
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DISOCIAR EN LINEAS
FUERZA FENOMENOLOGICA
CAPTAR VITALIDAD
ENERGA PARTICULAR LINEAS CONCEPTUALES
REJUVENECIMIENTO DE LA ARQUITECTURA
EVENTOS
ESPIRITU PROPIO
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EVENTO
ESENCIA
INTERACCIN
LUGARES ESPACIO
CONCIENCIA VIVENCIAS LIBRES REFLEXIONES EXPERIENCIAS INSPIRADORAS APTITUDES DEL SER
PERCEPCIN
R E L A C I N
INTERACTIVIDAD
ARQUITECTURA
ESPIRITU
HABITAT
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MANIFESTACIN DE LA VERDAD
SER
FENOMENO
LUGAR
ENERGIA
ATENCION AL ESPRITU
DESCUBRIMIENTO
ESPACIO
EXPERIMENTAR
CUESTIONAMIENTO
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COMPRENCIN
ARQUITECTURA
LUGAR
DESARROLLO
INTERACCIN
LENGUAJES EVENTOS ESENCIA ESPIRITU EXPERIENCIA EXPERIMENTAL
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VALORES PROPUESTOS
DIALOGO
ESPACIO
CONTENIDO
PERCEPCION
Intensidad potica
Heterarqua
Espacialidad
Serenidad
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70
Realizar un complejo entrelazado produciendo un tejido arquitectnico que comienza a romper con la geometra convencional
CODIFICACIONES ESPACIALES
En el Suelo base
Sobre el Suelo base Se trata de un desplazamiento desde lo profundo, conservando la bsqueda del significado, la presencia y manifestacin del contenido que le son propias. La posibilidad de mirar la realidad y ver las cosas que no existen pero que en cierto modo estn presentes y latentes, contenidas dentro de la realidad. 72
Multidireccional
D-Z G-Z F-Y H-X B-Z-X H-X A-Y-X C-X-Z D-Z G-Z
E-Y
Obtenemos un objeto que representa el resultado de la sobre posicin del concepto-figura y la deformacin, ms o menos anloga.
La idea de permanencia trae nuevas cualidades de vida, un lugar donde se pueda disfrutar del espectculo de la percepcin, un lugar simple cuya complejidad nace de la variacin de manera de pensar la ciudad.
El paisaje solo es interesante si lo entendemos en un sentido ms amplio como una categora del sistema operativo un lugar.
Es una apuesta por revalorar la arquitectura, por recuperar su concepto de espacio humanizado.
ngulos afilados y curvados que obtienen su energa y razn fundamental del movimiento del espacio
74
75
H-X
19.- Reconocimiento por el pensamiento reflexivo
B-Z-X
E-Y
H-X
20.- Aptitud humana
76
H-X
B-Z-X
H-X
77
C.- Evocar la cultura desde el ideal de respeto a la Libertad como motivacin del aprendizaje.
D-Z G-Z F-Y H-X B-Z-X H-X A-Y-X C-X-Z D-Z G-Z
E-Y
D-Z G-Z F-Y H-X B-Z-X H-X A-Y-X C-X-Z D-Z G-Z
E-Y
G-Z
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82
E-Y
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CONCLUSIONES
Un hombre que realiza una obra arquitectnica, lo hace como una ofrenda al espritu de la arquitectura Louis Khan
La hiperrealidad disuade todo principio estructurador de todo referente, fragmentando todas las
distinciones ideales entre lo verdadero y lo falso, presentando a la imagen como una fuente de conocimiento irreprochable, gracias a la masificacin esta imagen liquida la esencia, constituyendo simulacros (ausencia de lo real), como medios de persuasin, por ello es imposible probar que lo real lo sea (mundo ficcional).
La relacin entre los seres ser mas que un desafi, por que la realidad de hoy tiene a menudo
la apariencia de un espectculo, asumiendo la sensacin de extensin de los espacios de anonimato, los espacios de la imagen y de la comunicacin condenan a los entes promedio a la soledad, a la exclusin y provocando la imposibilidad de rescatar la realidad. La arquitectura ya no es posible por que la realidad tampoco lo es.
La personalidad y el desarrollo del ser se expresa por la conducta, y esta depende del
contexto, la arquitectura es la encargada de generar el hbitat para el desarrollo de la conducta del ser, promoviendo la motivacin de su libertad, por medio de la bsqueda de la esencia del conocimiento 84
CONCLUSIONES
Solo mediante el concepto puede la arquitectura expresar que el habitar tiene un significado
que trasciende y que forma parte de una continuidad cultural.
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