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ANGELICA MARIA AGUIRRE BERTEL. ANDREA PAOLA BAQUERO TOBIAS.

CONTENIDO
1).Introduccin al ARENA.
2). Ejemplo practico de teora de colas. 3). Ejemplo practico de logstica. 4). Ejemplo practico de sistemas de produccin. 6). Ejercicios de taller en clase y en casa.

INTRODUCCIN AL ARENA

La ventana principal del software ARENA presenta tres regiones o ventanas correspondientes a:

SIMULACIN DE TEORA DE COLAS

EJERCICIO DE SISTEMAS DE TEORIA DE COLA


Montones de papel llegan a un proceso de corte con tiempos entre llegadas de EXPO (10); todos los tiempos estn en minutos. Hay dos cortadoras, una primaria y una secundaria. La totalidad de las llegadas se envan a la cortadora primaria. Si la cola al frente de la cortadora primaria es menor a cinco, el montn de papel entra en esa cola para esperar a ser guillotinado por la cortadora primaria, una operadora de duracin TRIA (17,19, 21).

Si hay cinco montones en la cola primaria, el monto se rechaza hacia la cortadora secundaria (que tiene una cola de capacidad infinita) para ser guillotinado, de duracin TRIA (9,12, 15). Anime y ejecute su simulacin por 5000 minutos. Recopile estadsticas por guillotina, para el tiempo de ciclo, utilizacin del recurso, nmero en la cola y tiempo en la cola.

El mdulo Seize asigna unidades de uno o ms recursos a una entidad

Este mdulo retrasa una entidad por una cantidad de tiempo especfico..

Este mdulo se utiliza para liberar unidades de un recurso que una entidad ha aprovechado previa-mente. Este mdulo puede ser utilizado para liberar recursos individuales o en forma conjunta.

El mdulo Seize asigna unidades de uno o ms recursos a una entidad

Este mdulo retrasa una entidad por una cantidad de tiempo especfico.

Este mdulo se utiliza para liberar unidades de un recurso que una entidad ha aprovechado previa-mente. Este mdulo puede ser utilizado para liberar recursos individuales o en forma conjunta.

PROCESOS DE PRODUCCIN
Fue una de las primeras reas beneficiadas por estas tcnicas. La simulacin se emplea tanto para el diseo como para la ayuda a la toma de decisiones operacionales.

EJERCICIO PRACTICO DE PRODUCCIN


Se trata de simular el proceso de fabricacin de un producto que esta compuesto por 3 elementos: 2 tapas (la superior y la inferior, y el interior). Las tapas llegan a l lnea de fabricacin segn un proceso de Poisson de media 5 tapas/hora. El 50% son tapas superiores y el otro 50% inferiores. Una vez recibidas, es necesario pintarlas, para lo que pasan de una en una; por un proceso de pintura cuya duracin es independiente de la clase de tapa que se trate; se ha comprobado que se distribuye segn una triangular de tiempo mnimo 6, medio 9 y mximo 12 minutos. Hay un control de calidad del proceso de pintura que separa las tapas correctamente pintadas (el 95%) de las defectuosas, las cuales vuelven al proceso de pintura de nuevo.

Por otra parte, el elemento interior del producto final, llega a la lnea de fabricacin empaquetado en cajas de 3 unidades, siguiendo una distribucin exponencial de media 64 minutos. El proceso de desempaquetado lo realiza una mquina que tarda en realizar el trabajo un tiempo que se distribuye segn una uniforme entre 30 y 50 minutos. Adems, esta misma maquina separa las unidades defectuosas (el 10%) y las enva a chatarra.
Posteriormente, se tiene una maquina que hace el ensamblaje de una tapa superior, una inferior y un elemento interior para constituir el producto final. El tiempo de ensamblado se distribuye segn una normal de media 15 minutos y varianza 10 minutos. Simular el proceso para calcular cuantas unidades del producto final es posible fabricar en 1 mes (30 das) con jornadas de 8 horas.

LOGISTICA
La simulacin contribuye de forma significativa a la mejora de los procesos logsticos en general. Dentro de esta rea, se incluye tanto una cadena completa de suministros, como la gestin de inventarios de un almacn.

EJERCICIO PRACTICO DE LOGISTICA


A un sistema arriban 2 tipos de piezas con un tiempo exponencial de 2.4 minutos, siendo un solo arribo para ambos productos distribuidos en 45% engranes y 55% placas. La primera es un engrane que llega a una estacin de rectificado donde se procesa por 6+-2 minutos (Uniforme). La segunda pieza es una placa de metal que la procesa un engrane cada 6 minutos con distribucin exponencial. Al terminar sus procesos iniciales, cada una de estas piezas pasan a un proceso automtico de lavado que permite limpiar 1 pieza a la vez de manera independiente; este proceso, con distribucin constante, tarda 12 minutos. Finalmente, las piezas son empacadas en una estacin que cuenta con dos operarios, cada uno de los cuales empaca un engrane en 7+-1 minutos y una placa en 9+-2 minutos. Asuma que cada da de trabajo es de 8 horas. Simule este sistema por 30 das, indicando el momento en que se inicia y se termina la Simulacin. 1) Cul es tiempo promedio que demora una pieza en el sistema? 2) Cuntas piezas han sido procesados?

EJERCICIO EN CLASE
Las partes llegan a un sistema de dos maquinas de acuerdo con una distribucin entre llegadas exponencial con media de 20 minutos. En la llegada, las partes se envan a la maquina 1 y se procesan. La distribucin del tiempo de proceso es TRIA (4.5,9.3, 11) minutos. Las partes entonces se procesan en la maquina 2 con una distribucin de tiempo de proceso de TRIA (16.4,19.1, 21.8) minutos. Las partes de la Maquina 2 se dirigen de vuelta a la Maquina 1 para ser procesadas una segunda vez (el mismo tiempo de proceso). Entonces las partes completas salen del sistema. Ejecute la simulacin para una sola replica de 20000 minutos para observar el nmero promedio de colas en las maquinas y el tiempo promedio de la parte.

Procesamiento Standard significa que toda la lgica ser almacenada dentro del mdulo Process y que ser definida por una particular Action

El mdulo Seize asigna unidades de uno o ms recursos a una entidad

Este mdulo retrasa una entidad por una cantidad de tiempo especfico.

Este mdulo se utiliza para liberar unidades de un recurso que una entidad ha aprovechado previa-mente.

EJERCICIO TALLER EN CASA


Se pretende estudiar mediante simulacin el funcionamiento de una seccin de una editorial, en la cual se hace una revisin de los textos, y se imprimen y encuadernan los libros. En esta seccin trabaja un editor, as como el personal necesario para el funcionamiento de 6 mquinas impresoras y 2 mquinas encuadernadoras. A continuacin se describe el funcionamiento del sistema. Un pedido consiste en la orden de impresin y encuadernacin de determinado nmero de ejemplares de un libro.

El nmero de ejemplares a imprimir y el nmero de pginas del libro dieren de un pedido a otro. Los pedidos llegan a esta seccin de la editorial de uno en uno. El tiempo que transcurre entre dos pedidos sucesivos est distribuido exponencialmente, con media 12 horas. Al llegar, los pedidos se ponen en la cola FIFO del proceso Revisin pedido, que es realizado por el editor. El tiempo que tarda el editor en revisar un pedido est distribuido triangularmente, con rango [4, 8, 24] horas.

En la revisin, el editor establece qu pedidos estn correctamente denidos y por consiguiente pueden pasar a los procesos de impresin y encuadernacin, y qu pedidos necesitan ser completados antes de pasar a dichos procesos. El 90 % de los pedidos estn correctamente denidos, mientras que es preciso completar la informacin del 10 % restante. Los pedidos bien denidos se ponen en la cola FIFO del proceso de impresin. Los pedidos incompletos quedan en espera de que se reciba la informacin que falta. En dicha tarea no toma parte el editor, ya que la informacin necesaria es aportada desde otras secciones de la editorial.

Se estima que el tiempo necesario para recibir dicha informacin est distribuido triangularmente, con rango [1, 2,7] das. Una vez recibida la informacin, el pedido es puesto en la cola del proceso de impresin. Cada pedido es completamente procesado en una de las seis mquinas impresoras, cada una de las cuales trabaja independientemente de las dems. El tiempo necesario para imprimir un pedido es funcin del nmero de copias que hay que hacer del libro y del nmero de pginas que tiene el libro.

Llamando Nejemplares al nmero de copias y Npginas al nmero de pginas del libro, el tiempo necesario para imprimir un pedido es Nejmplares*Npaginas /120 minutos. El nmero de copias que compone cada pedido est distribuido triangularmente con rango [500, 1000, 2000] ejemplares. El nmero de pginas del libro que debe imprimirse en cada pedido est distribuido uniformemente entre 200 y 600 pginas.

Una vez completada la impresin de un pedido, ste se pone en la cola FIFO del proceso de encuadernado. Las dos mquinas encuadernadoras funcionan una independientemente de la otra. Todos los libros que componen un pedido se encuadernan seguidos, en la misma mquina encuadernadora. El tiempo que tarda la mquina encuadernadora en encuadernar un pedido de Nejemplares libros es igual a Nejemplares minutos. Una vez completada la encuadernacin del pedido, ste abandona el sistema.

Por favor, conteste a las preguntas siguientes.

1. Suponga que despus de procesar cada pedido es

preciso realizar un mantenimiento en la mquina impresora para recargarla. El tiempo necesario para realizar el mantenimiento est distribuido uniformemente entre 30 y 60 minutos. Describa cmo hara en Arena para describir estos mantenimientos.

2. Simula durante 100,000 horas. Se dispone de

medios econmicos para realizar una de las tres acciones siguientes: contratar a un segundo editor, comprar otra mquina impresora, de modo que hubiera 7, o comprar una tercera mquina encuadernadora. Explique.

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