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CONTENIDO
1).Introduccin al ARENA.
2). Ejemplo practico de teora de colas. 3). Ejemplo practico de logstica. 4). Ejemplo practico de sistemas de produccin. 6). Ejercicios de taller en clase y en casa.
INTRODUCCIN AL ARENA
La ventana principal del software ARENA presenta tres regiones o ventanas correspondientes a:
Si hay cinco montones en la cola primaria, el monto se rechaza hacia la cortadora secundaria (que tiene una cola de capacidad infinita) para ser guillotinado, de duracin TRIA (9,12, 15). Anime y ejecute su simulacin por 5000 minutos. Recopile estadsticas por guillotina, para el tiempo de ciclo, utilizacin del recurso, nmero en la cola y tiempo en la cola.
Este mdulo retrasa una entidad por una cantidad de tiempo especfico..
Este mdulo se utiliza para liberar unidades de un recurso que una entidad ha aprovechado previa-mente. Este mdulo puede ser utilizado para liberar recursos individuales o en forma conjunta.
Este mdulo retrasa una entidad por una cantidad de tiempo especfico.
Este mdulo se utiliza para liberar unidades de un recurso que una entidad ha aprovechado previa-mente. Este mdulo puede ser utilizado para liberar recursos individuales o en forma conjunta.
PROCESOS DE PRODUCCIN
Fue una de las primeras reas beneficiadas por estas tcnicas. La simulacin se emplea tanto para el diseo como para la ayuda a la toma de decisiones operacionales.
Por otra parte, el elemento interior del producto final, llega a la lnea de fabricacin empaquetado en cajas de 3 unidades, siguiendo una distribucin exponencial de media 64 minutos. El proceso de desempaquetado lo realiza una mquina que tarda en realizar el trabajo un tiempo que se distribuye segn una uniforme entre 30 y 50 minutos. Adems, esta misma maquina separa las unidades defectuosas (el 10%) y las enva a chatarra.
Posteriormente, se tiene una maquina que hace el ensamblaje de una tapa superior, una inferior y un elemento interior para constituir el producto final. El tiempo de ensamblado se distribuye segn una normal de media 15 minutos y varianza 10 minutos. Simular el proceso para calcular cuantas unidades del producto final es posible fabricar en 1 mes (30 das) con jornadas de 8 horas.
LOGISTICA
La simulacin contribuye de forma significativa a la mejora de los procesos logsticos en general. Dentro de esta rea, se incluye tanto una cadena completa de suministros, como la gestin de inventarios de un almacn.
EJERCICIO EN CLASE
Las partes llegan a un sistema de dos maquinas de acuerdo con una distribucin entre llegadas exponencial con media de 20 minutos. En la llegada, las partes se envan a la maquina 1 y se procesan. La distribucin del tiempo de proceso es TRIA (4.5,9.3, 11) minutos. Las partes entonces se procesan en la maquina 2 con una distribucin de tiempo de proceso de TRIA (16.4,19.1, 21.8) minutos. Las partes de la Maquina 2 se dirigen de vuelta a la Maquina 1 para ser procesadas una segunda vez (el mismo tiempo de proceso). Entonces las partes completas salen del sistema. Ejecute la simulacin para una sola replica de 20000 minutos para observar el nmero promedio de colas en las maquinas y el tiempo promedio de la parte.
Procesamiento Standard significa que toda la lgica ser almacenada dentro del mdulo Process y que ser definida por una particular Action
Este mdulo retrasa una entidad por una cantidad de tiempo especfico.
Este mdulo se utiliza para liberar unidades de un recurso que una entidad ha aprovechado previa-mente.
El nmero de ejemplares a imprimir y el nmero de pginas del libro dieren de un pedido a otro. Los pedidos llegan a esta seccin de la editorial de uno en uno. El tiempo que transcurre entre dos pedidos sucesivos est distribuido exponencialmente, con media 12 horas. Al llegar, los pedidos se ponen en la cola FIFO del proceso Revisin pedido, que es realizado por el editor. El tiempo que tarda el editor en revisar un pedido est distribuido triangularmente, con rango [4, 8, 24] horas.
En la revisin, el editor establece qu pedidos estn correctamente denidos y por consiguiente pueden pasar a los procesos de impresin y encuadernacin, y qu pedidos necesitan ser completados antes de pasar a dichos procesos. El 90 % de los pedidos estn correctamente denidos, mientras que es preciso completar la informacin del 10 % restante. Los pedidos bien denidos se ponen en la cola FIFO del proceso de impresin. Los pedidos incompletos quedan en espera de que se reciba la informacin que falta. En dicha tarea no toma parte el editor, ya que la informacin necesaria es aportada desde otras secciones de la editorial.
Se estima que el tiempo necesario para recibir dicha informacin est distribuido triangularmente, con rango [1, 2,7] das. Una vez recibida la informacin, el pedido es puesto en la cola del proceso de impresin. Cada pedido es completamente procesado en una de las seis mquinas impresoras, cada una de las cuales trabaja independientemente de las dems. El tiempo necesario para imprimir un pedido es funcin del nmero de copias que hay que hacer del libro y del nmero de pginas que tiene el libro.
Llamando Nejemplares al nmero de copias y Npginas al nmero de pginas del libro, el tiempo necesario para imprimir un pedido es Nejmplares*Npaginas /120 minutos. El nmero de copias que compone cada pedido est distribuido triangularmente con rango [500, 1000, 2000] ejemplares. El nmero de pginas del libro que debe imprimirse en cada pedido est distribuido uniformemente entre 200 y 600 pginas.
Una vez completada la impresin de un pedido, ste se pone en la cola FIFO del proceso de encuadernado. Las dos mquinas encuadernadoras funcionan una independientemente de la otra. Todos los libros que componen un pedido se encuadernan seguidos, en la misma mquina encuadernadora. El tiempo que tarda la mquina encuadernadora en encuadernar un pedido de Nejemplares libros es igual a Nejemplares minutos. Una vez completada la encuadernacin del pedido, ste abandona el sistema.
preciso realizar un mantenimiento en la mquina impresora para recargarla. El tiempo necesario para realizar el mantenimiento est distribuido uniformemente entre 30 y 60 minutos. Describa cmo hara en Arena para describir estos mantenimientos.
medios econmicos para realizar una de las tres acciones siguientes: contratar a un segundo editor, comprar otra mquina impresora, de modo que hubiera 7, o comprar una tercera mquina encuadernadora. Explique.