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Promodel fue concebido como una herramienta para ingenieros y gerentes que desean lograr reducciones de costos, mejoras en la productividad e incrementar las ventajas estratgicas en la produccin de bienes y servicios
Promodel es una herramienta de simulacin que funciona en computadoras personales en un ambiente Windows. Mediante una combinacin ideal de facilidad de uso, flexibilidad y potencia, permite disear y analizar sistemas de produccin y servicios de todo tipo y tamao y modelar prcticamente toda situacin, en forma casi real, mediante sus capacidades grficas y de animacin.
Permite simular cualquier tipo de sistemas de manufactura, logstica, manejo de materiales, etc. Puedes simular bandas de transporte, gras viajeras, ensamble, corte, talleres, logstica, etc
Se pueden construir modelos para evaluar escenarios alternativas de decisin en sistemas de atencin bancaria, centros de atencin de llamadas, supermercados, aerolneas, procesos de oficina, centros de recepcin y despacho, logstica, puntos de pago y en general cualquier sistema proceso de prestacin de servicios
PROMODEL
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CONSTRUCTOR DE ESTATUTOS
CONSTRUCTOR DE ESTATUTOS
El constructor de estatutos es una poderosa herramienta para crear cdigo de simulacin sin tener que escribir el cdigo. Simplemente se abre el constructor de estatutos al presionar el botn derecho del ratn o presionar el icono de construccin (representado por un martillo) en la ventana de lgica. Se abre una ventana estilo plantilla para escribir comandos en formato apropiado. Funciona en la lgica de movimiento, o en otros muchos campos donde pueden ser vlidas mltiples entradas.
LOCATIONS (Locaciones o Estaciones de Trabajo) Locations representan lugares fijos en el sistema a donde las entidades son enviadas para ser procesadas, almacenadas o alguna actividad de toma de decisiones. Las acciones deben ser usadas para modelar elementos como mquinas, reas de espera, estaciones de trabajo, colas y bandas transportadoras.
L O C A C I O N E S
GRFICA DE LOCACIONES
Contador
Calibrador
Texto Luz de estado
Lugar de entidad
Regin
E N T I D A D E S
RESOURCES (Recursos) Un recurso es una persona, parte de un equipo, o algn aparato usado para alguna de las siguientes funciones: Transportar entidades, desarrollar operaciones en entidades o locaciones, efectuando labores de mantenimiento, etc. Los recursos pueden ser estticos o dinmicos, es decir, el operador (recurso) puede estar fijo en una locacin (esttico) o bien trasladarse a otra estacin a llevar materia prima o subensambles o bien a trabajar en otra estacin (dinmico).
R E C U R S O S
El recurso mismo
Una red fsica que defina el movimiento del recurso
PATHNETWORKS (Rutas, o Red Fsica) Cuando los recursos (servidores) son modelados como dinmicos, los cuales viajan entre locaciones (estaciones de trabajo) deben moverse a travs de rutas preestablecidas.
PROCCESING (Procesamiento) El procesamiento define la ruta de entidades a travs del sistema y las operaciones que toman lugar en cada locacin a la entran. Una vez que las entidades hayan entrado al sistema, el procesamiento especifica todo lo que les pase hasta que salgan del sistema. El proceso describe las operaciones que toman lugar en una locacin, como la cantidad de tiempo que la entidad pasa ah, los recursos necesarios para completar el proceso, cualquier otra cosa que suceda en la locacin, incluyendo seleccionar el siguiente destino de la entidad.
P R O C E S O
ARRIVALS (Arribos, Llegadas) Siempre que una entidad entre al sistema, ser llamada arrival Un arribo se debe definir con la siguiente informacin: Numero de entidades por llegada Frecuencia de llegadas Localizacin de la llegada Tiempo entre llegada Total de ocurrencias de llegada Cualquier cantidad o tipo de entidades se pueden definir como una llegada para una LOCATION.
L L E G A D A S
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