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• CORREA, LILIANA
• ROMERO, LETICIA
• SANGUINETI, DANIEL
INTRODUCCIÓN
• La PC, como herramienta de trabajo, estudio y
comunicación, constituye una necesidad y un desafío.
• Desde nuestros hogares podemos estar conectados al
mundo.
• Comprende las partes duras (hardware) y blandos
(software).
• Toda clase de periféricos y programas se compran sin la
suficiente información.
• Es necesario saber cual es la mejor opción, según la
necesidad del usuario.
• Como futuros docentes debemos informarnos, para una
mejor elección.
DESARROLLO
• Como elegir a la hora de comprar.
• Ventajas y desventajas de PC de escritorios y
portátiles.
• El procesador.
• El monitor.
• Teclados.
• Mouse.
• Modems.
• Las impresoras.
COMO ELEGIR A LA HORA DE COMPRAR
• VENTAJAS • DESVENTAJAS
• Se puede trabajar en • Su precio no siempre es
cualquier lugar. accesible.
• Permite conexión sin • Por su movilidad se corre
cables a redes. riesgo de robo.
• Ocupa menos espacio. • Es delicado.
• Menos consumo de • Es frágil.
energía. • Teclas muy juntas.
• Mayor movilidad. • Mouse incorporado, junto
al teclado.
EL PROCESADOR
• El microprocesador es la pieza clave de una PC.
• De él depende la calidad de programa que se pueda
usar.
• Si el microchip es chico, actualizarlo no es fácil ni
barato.
• Puede exigir un cambio del motherboard.
• El precio varía con la cantidad de memoria.
• Hay dos grandes fabricantes de procesadores: Intel y
AMD.
• Según los usuarios los chips pueden ser: familiares,
para expertos, para quienes gustan de videojuegos.
MONITORES
• LCD • CRT
• Su pantalla plana y su • Es de bajo costo.
base compacta ocupa • ES útil cuando varios
menos espacio que el usuarios, observan de
CRT. distintos ángulos.
• Dura de tres a cuatro • Es ideal para mostrar
años de uso, video de movimiento
operando 24 hs., 7 completo.
días de la semana.
• Tiene alto costo.
TECLADOS
• Los primeros tenían 83 teclas, y no incluían
indicadores luminosos, conocidos como
teclados PC AT usado por ordenador de tipo XT.
• Teclado AT surgió con las aparición de IBM PC
AT. Incluían indicadores luminosos y una tecla
más.
• El AT extendido, alcanzó 101 teclas, 102 en los
internacionales, en nuestro caso uno más con la
“ñ”. Se añaden dos teclas de función: F11 y F12.
Se duplican las teclas de Control y Alt, Bloq
Mayús.
MOUSE
• Periférico de uso manual.
• Utilizado como entrada o control de datos.
• Su objetivo principal es seleccionar
distintas opciones que aparecen en la
pantalla.
• Pueden ser: mecánico, óptico, láser,
trackball, inalámbrico.
• Según la tecnología inalámbrica pueden
ser: RF, IR, BT.
MODEMS
• Por medio de ellas la información puede
pasar de una PC a otra a través de miles
de kilómetros.
• Hoy en día hay modems que se insertan
directamente en la PC, sin la necesidad
de una línea telefónica, por ejemplo,
“claro”
LAS IMPRESORAS
• Periféricos que traslada el texto o la imagen generada
por computadora a papel u otro medio.
• Se pueden dividir en las que son de impacto y las que
no lo son.
• Las impresoras de impacto se dividen en: matriciales e
impresoras de margarita.
• Las que no son de impacto abarcan todos los demás
tipos de mecanismos de impresión, las impresoras
térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser.
• Otra posible clasificación: tecnología de impresión,
formación de los caracteres, método de transmisión,
método de impresión y capacidad de impresión.
CONCLUSIÓN