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Fecha: 05 / 03 / 2013
Ciudad: Shushufindi Sucumbos Correo: zjuliiofernando@yahoo.es
Semestre: Cuarto
Ciclo: Febrero Junio / 2013 Tutor: SYLVIA ONOFRE / MIGUEL COBOS
que apoya la educacin en todos los niveles y modalidades de los sistemas educativos de la mayora de los pases del mundo y el Ecuador no se queda atrs, muestra de ello es la educacin que usted recibe. En este sentido, la tecnologa educativa integra un conjunto tecnologas y tcnicas basadas en el empleo de las computadoras y el uso de Internet, apoyndonos en el uso de programas, aplicaciones diversas, plataformas y muchos medios para mejorar los procesos de enseanza y aprendizaje.
decir que ha venido evolucionando desde los aos 40, hasta llegar a lo que hoy tenemos y sigue evolucionando para bienestar de todos. En el Ecuador, los gobiernos se han preocupado en llegar con recursos tecnolgicos a todos los rincones del pas, una muestra de ello son las escuelas del milenio.
su participacin en la II Guerra Mundial es considerada tradicionalmente como el embrin a partir del cual naci un enfoque de la enseanza caracterizado por la bsqueda de procesos eficaces de formacin en general y por la utilizacin de medios y recursos tcnicos y sofisticados como rasgo particular.
"Tecnologa
Educativa: Originalmente ha sido concebida como el uso para fines educativos de los medios nacidos de la revolucin de las comunicaciones, como los medios audioviduales, televisin, ordenadores y otros tipos de 'hardware'
QU ES UN PROYECTOR
proyector es un dispositivo que dispara un
haz de luz sobre una pantalla o superficie formando una imagen, este dispositivo puede conectarse a un televisor, video, computadora, entre otros, para que de esa manera se pueda visualizar la imagen en un tamao mayor y poder ser vista por un grupo numeroso de personas.
EL PROYECTOR
novedoso sistema que est revolucionando la manera de ensear en las aulas valindose de los ltimos avances de la tecnologa de informacin y comunicacin. Este sistema abre todo un abanico de opciones en el mbito educativo y empresarial.
QU ES UNA COMPUTADORA
Una
computadora o computador es una mquina electrnica que recibe y procesa dato para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas.
LA COMPUTADORA
FIN