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Retirado de: Amaral, J.A.A. "Os consertos que estragam", Ed. Scortecci, 2006.
Modelagem e Simulao de Eventos Discretos Chwif e Medina (2006) Slide 2 de 27
Decises bem intencionadas (e tomadas com base no "bom senso") podem falhar (entre outros fatores) por se basearem em modelos mentais incorretos.
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Modelos Mentais
Segundo Ford (1999), modelos mentais "so as nossas incrveis teorias individuais usadas para explicar o mundo". Exemplo: rodzio de veculos em SP (1996)
Rodzio
+
Relao de causalidade positiva
Carros em circulao
Relao de causalidade negativa
+ Poluio
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Modelos Mentais
+
Utilizao de nibus +
Rodzio
+ Vontade de ampliar o rodzio +
Carros em circulao
+ Poluio
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Edward Deming: "All models are wrong: some models are useful".
Modelagem e Simulao de Eventos Discretos Chwif e Medina (2006)
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Os grficos em azul mostram uma tpica relao presa-predador (equilbrio). Nos grficos em vermelho, esta relao alterada em t = 50 meses pelo aumento repentino na populao de coelhos. Nesta situao, como resultado final, todos os animais morrem!
Pop Coelhos
Pop Raposas
10,000
6,000
4,500
7,500
3,000
5,000
1,500
2,500
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Sistemas Dinmicos
Abordagem desenvolvida para o entendimento de sistemas dinmicos complexos. Geralmente no se entra no detalhe do sistema (funciona bem para macro-processos). Os sistemas so definidos por sistemas de equaes de estoques (nveis) e fluxos. A estrutura do sistema que determina o seu comportamento, sendo to (ou mais) importante do que os componentes individuais. Estudos iniciados por Forrester na metade de dcada de 1950. Obra seminal: Industrial Dynamics (1961).
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Sistemas Dinmicos
Em uma simulao de sistemas dinmicos o tempo de simulao avana continuamente e os estados (ou variveis) do sistema variam continuamente com o tempo.
40
30
20
10 1966
1967
1968
1969
1970
1971
Realimentao (feedback)
Entrada
Sistema
Sada
Realimentao
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Realimentao - Ilustrao
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Realimentao - tipos
Realimentao Positiva: ocorre quando um aumento em uma varivel induz um aumento nela mesma, reforando seu crescimento. Exemplos: contgio de doenas, aumento de salrios e preos ao consumidor,"Tostines" etc.
Realimentao Negativa: ao que visa manter o sistema em equilbrio, com baseada na diferena entre a condio desejada e a condio atual (quanto maior a diferena, maior a ao de controle exercida). Exemplos: temperatura de uma geladeira, nvel em uma caixa d'gua etc.
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Realimentao - exemplo
Em um galinheiro, quando maior o nmero de ovos chocados (O), maior o nmero de galinhas (G). Por sua vez, quanto maior o nmero de galinhas (G), maior o nmero de ovos chocados (O). Por outro lado, quanto maior o nmero de galinhas (G), maior o nmero de galinhas que fogem (N) e morrem em acidentes diversos (ex.: atropelamentos). Identifique os tipos de realimentaes existentes neste sistema.
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Atrasos
Fazem com que o comportamento do sistema seja de difcil previso. Em grande parte, so responsveis pelo comportamento "oscilatrio" das variveis. Exemplo do chuveiro: ngulo de abertura (com 2 torneiras) da torneira de gua
quente
t
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Etapas recomendadas
(procedimento simplificado):
1) Criar um diagrama de laos causais. 2) Criar um diagrama de estoques e fluxos. 3) Definir as equaes que relacionam as variveis.
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Utilizados para estabelecer, visualmente, a relao de causalidade (causa e efeito) entre as variveis do modelo. Podem possuir ligaes positivas ou negativas. Uma ligao entre uma varivel A e B positiva quando um aumento/diminuio de A causa um aumento/diminuio de B. Uma ligao entre uma varivel A e B negativa quando um aumento/diminuio de A causa uma diminuio/aumento de B.
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Diagramas de laos causais podem possuir loops, ou seja, ciclos fechados. Um loop positivo quando contm um nmero par de ligaes negativas, e negativo caso contrrio. Exemplo (galinhas fujonas):
+ +
Loop negativo
+
Loop positivo
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+
Usurios do metr
+
Receita do metr
+
Lotao do metr
Automveis em circulao
+
Trnsito
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Estoques so acumuladores, que representam um estado do sistema (ou o valor de uma varivel) ao longo do tempo. Os fluxos representam a variao de um estoque ao longo do tempo, ou seja, as aes que causam mudanas nos estados do sistema. Smbolos bsicos: a) Fonte ou sorvedouro
b) Fluxo
c) Estoque
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Entrada T1
Nvel da banheira
T2
Sada
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t
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(estoques,
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Equaes dinmicas
A partir dos diagramas de influncias causais e dos diagramas estoque e fluxo, podemos obter as equaes que regem o fenmeno que estamos tentando modelar. Por exemplo, para o caso da poupana temos:
Fluxo de $ = Juros da poupana Poupana Juros da poupana = 1% (= 0,01) ao ms (constante) Poupana = Soma dos fluxos + Saldo Inicial
Entrada e sada
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Uma simulao dinmica realizada definindose um "Time Step", ou seja, um incremento de avano no tempo (t). Este valor corresponde ao passo de integrao usado na resoluo das equaes dinmicas do sistema. Por exemplo, no problema da poupana, como o juros so contabilizados somente ao final do ms, poderamos utilizar t = 1 ms. Em alguns sistemas a escolha adequada do passo t crtica. Segundo Sterman, o passo de integrao deve ser de 1/4 a 1/10 do valor da menor constante do modelo.
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A simplicidade do problema da poupana permite sua simulao em uma planilha eletrnica. Exemplo (saldo inicial de $ 1.000,00 e taxa de juros de 1% ao ms):
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No caso de modelos de sistemas dinmicos mais complexos, conveniente utilizarmos softwares comerciais especficos (ex.: Vensim).
Poupana
4,000
Taxa de j ur os
3,000
Poupana
Flux o monet rio
2,000
1,000
Poupana : Current
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Algumas Referncias
Amaral, J.A.A. "Os consertos que estragam", Ed. Scortecci, 2006. Kirkwood, C.W. "System Dynamic Methods: A Quick Introduction. Disponvel on line:
www.public.asu.edu/~kirkwood/sysdyn/SDintro /Sdintro.htm
Pidd, M. "Tools for Thinking (Modelling in Management Science)", John Wiley & Sons, 2000. Senge, P. "A Quinta Disciplina", Ed. Best Seller. Shimizu, T. "Deciso nas Organizaes", Ed. Atlas. Sterman, J.D. "Business Dynamics", McGraw-Hill.
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