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FSICA APLICADA

CINEMTICA

Mecnica de los cuerpos macroscpicos

Movimiento mecnico

Cinemtica: Rama de la
Mecnica que se dedica a la descripcin del movimiento mecnico sin interesarse por las causas que lo provocan. Dinmica: Rama de la Mecnica que se dedica a investigar las causas que provocan el movimiento mecnico.

Movimiento

Cambio de posicin de un cuerpo respecto a otros, tomados como referencia.

Mecnico:

Carcter: Relativo
Definir Sistema de Referencia (SR)

Definir sistema bajo estudio

Bases para el estudio del movimiento mecnico

Definicin del Sistema de Referencia (SR) Utilizacin de magnitudes fsicas apropiadas y relaciones entre ellas. Empleo de modelos para el sistema fsico: Modelo de cuerpo rgido y Modelo de partcula. Utilizacin del principio de independencia de los movimientos de Galileo as como del

principio de superposicin.

Bases para el estudio del movimiento mecnico


cual el sistema bajo estudio en ausencia de la accin de otros cuerpos, se mueve con MRU.
SRI: Es aquel para el

Bases para el estudio del movimiento mecnico


Magnitudes Fsicas Cinemticas
Posicin, Velocidad, Aceleracin

Dinmicas
Fuerza, Torque

Bases para el estudio del movimiento mecnico

Modelos
de
distancias entre diferentes puntos cuerpo no varan. de Partcula: el cuerpo puede ser considerado como un objeto puntual.

Cuerpo

Rgido:

Las los del

Traslacin pura

Rotacin pura de cuerpo slido

Es aplicable el modelo del cuerpo rgido pero no el de partcula

Objetivo

Describir el Movimiento mecnico

Determinacin de las Leyes del Movimiento


Posicin (t), Velocidad (t), Aceleracin (t)

Sistema y marco de referencia


Sistema de referencia: Objeto slido rgido e indeformable, donde se ubica a un observador a realizar mediciones fsicas. El observador posee una regla de medir y un reloj. Marco de referencia: Es un tro de ejes mutuamente perpendiculares entre si, el cual se acopla al sistema de referencia con el fin de ordenar los eventos o fenmenos en el espacio fsico.

2.- CIENEMTICA EN 1D. Si tomamos como referencia el eje X, tenemos: X Todo lo que ocurre hacia la derecha es positivo y hacia la izquierda es negativo.

En este modelo el tiempo fluye en forma independiente del espacio y de los objetos fsicos. Es decir, el tiempo se medir con un reloj y no depender de ninguna variable de movimiento: ni posicin, ni distancia, ni velocidad. Ni menos an de un marco de referencia. El tiempo es absoluto. Recordemos algunas variables cinemticas

2.1- Posicin (X):

o X1 X1 X2 X2 X

2.2.- El desplazamiento (X) o X1 X X2 Con X=X2-X1

El desplazamiento fsico
Desplazamiento(X): Es la medida del cambio de posicin que experimenta el objeto en Estudio. Es una magnitud vectorial, se mide en m en el S.I. Y se expresa matemticamente as: X=Xf-Xi

Distancia fsica

Distancia(d): Es la medida espacial de la trayectoria del movimiento de un objeto. Es una magnitud escalar positiva o cero, se mide en m en el S.I.

Observe que la distancia siempre es mayor o igual que la magnitud del desplazamiento y slo coincide con este cuando el objeto se mueve en un solo sentido.

Rapidez media o promedio


Rapidez media(v): Es el cuociente entre la distancia recorrida y el intervalo de tiempo empleado en realizarla. Es un escalar y se mide en m/s en el S.I. Matemticamente se expresa as: V= d/t

Importante: El concepto de rapidez media toma el cuociente entre dos escalares. Adems describe cualquier tipo de movimiento ya que al ser promedio, no interesa mucho que ocurri en el camino: si aceler de manera constante o variable, si desaceler, se detuvo, etc.

Velocidad promedio
Velocidad promedio (V): Es el cuociente entre el desplazamiento del objeto y el tiempo empleado en realizarlo. Es una magnitud vectorial, se mide en m/s en el S.I. Se expresa, matemticamente como: V=x/t

Observacin: De la diferencia entre distancia y desplazamiento se sigue una diferencia entre la rapidez promedio y la velocidad promedio: la magnitud de la velocidad promedio es siempre menor o igual que la rapidez promedio, pues |x| d

Aceleracin promedio

Aceleracin promedio (a): Corresponde al cambio de velocidad experimentado por el objeto en estudio en el transcurso del tiempo. Tiene carcter vectorial, se mide en m/s2, en el S.I. Y se expresa matemticamente as: a= V/t

Observacin: Las magnitudes promedio tienen la propiedad que se miden u observan en un intervalo finito de tiempo. Es decir, el instante inicial esta claramente alejado respecto al instante final. S ocurre que el instante final se acerca demasiado al instante inicial -de manera tal que la diferenciacin medible entre uno y otro punto se comienza a superponeraparece la nocin de magnitud lmite o instantnea. As tendremos algunos conceptos lmites como: velocidad instantnea, aceleracin instantnea y fuerza instantnea.

Conceptos instantneas

Velocidad instantnea (V):Es el lmite de la velocidad promedio, cuando el intervalo de tiempo tiende a cero. Matemticamente: V=Lmt0 x/t En rigor es una funcin derivada, o sea, la primera derivada de la posicin respecto del tiempo.

vi vi

Vp

Nota: la rapidez instantnea es el mdulo o magnitud de la velocidad instantnea.

La aceleracin instantnea
Aceleracin instantnea(a): Es el lmite de la aceleracin promedio cuando el intervalo de tiempo tiende a cero. As, a= Lmt0 V/t

Nota: Los conceptos instantneos mantienen su naturaleza, ya sea escalar o vectorial.

V =0

v0

-v0

Haga click en la bolita verde

y a g j
v v 0 gt
v0 v0 j

2 v0 2gy

1 2 y y 0 v 0 t gt 2
0

a
-g

a g j

v0

v
tv/2

t x

tv

-v0

v v 0 gt

tv t 1 2 y y 0 v 0 t gt 2

ALGUNOS EJEMPLOS
1.- Un vehculo a control remoto sale del origen y recorre una trayectoria rectilnea. Si viaja 100m de ida y 100m de vuelta, durante un tiempo redondo (ir y volver) de 100s (50 y 50). Encuentra: a) La distancia de ida b) La distancia de regreso c) El desplazamiento de ida d) El desplazamiento de regreso e) Las distintas posiciones f) La distancia total g) El desplazamiento total h) La rapidez media de todo el viaje i) La velocidad media de todo el viaje j) La aceleracin promedio (considere velocidad inicial la ida y final la del regreso y que el cambio lo hace en slo 2s).

Desarrollo: a) La distancia de ida es 100m b) La distancia de regreso es tambin 100m (recuerde que la distancia es un escalar positivo o cero, y no depende de la direccin espacial) c) El desplazamiento de ida es un vector que mide 100m, hacia la derecha d) El desplazamiento de regreso es un vector que mide 100m, hacia la izquierda (note que la derecha o la izquierda da el signo al vector) e) La posicin inicial es 0m; la del extremo en la ida 100m; la final 0m(recuerde que la posicin es un vector que se mide siempre desde el origen del marco de referencia) f) La distancia total=d1+d2=200m g) El desplazamiento total es Xtotal = Xf Xi = 0m 0m = 0m h) V = d/t = 200m/ 100s = 2m/s i) V = Xtotal /t = 0m/100s = 0m/s j) a=V/t = (-2m/s - 2m/s)/2s=-2m/s2

2.- Un vehculo sale del origen cuando el cronmetro marca 5s, y recorre 100m hacia la derecha; cuando el cronmetro marca 15s el vehculo se encuentra a 50m del origen. Encuentra: a) La posicin, la distancia y el desplazamiento para los 5s b) La posicin, la distancia y el desplazamiento para los 15s c) El intervalo de tiempo entre las posiciones inicial y final d) La rapidez promedio y velocidad promedio para dicho intervalo de tiempo

Desarrollo: a) 0m, puesto que el vehculo est en el origen b) La posicin es 50m, la distancia 150m y el desplazamiento coincide con la posicin final, es decir 50m c) El intervalo de tiempo es de 10s, puesto que 15s-5s=10s d) V= d/t = 150m/10s = 15m/s V = X/t= 50m/10s= 5m/s

Una partcula de 2 kg es lanzada verticalmente hacia arriba con una rapidez de 100 m/s, determine: a) El tiempo que permanece en el aire.

b) Su posicin en el instante t = 5 s.
c) La altura mxima alcanzada.

d) Su desplazamiento entre 5 y 15 s
e) El tiempo que demora en cambiar la velocidad de 60 m/s a -60m/s

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