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-Tricotosas -Circular de dimetro grande Por trama -Circular de dimetro pequeo -Cotton
TEJIDO DE PUNTO POR TRAMA, TEJIDO DE PUNTO POR CIRCULAR Y TRICOTOSAS URDIMBRE, RASCHEL Y KETTEN
Los tejidos de punto por trama, se desenmallan y se hacen carreras. Tenemos unos gua-hilos que alimentan al total de agujas. Los tejidos de punto por urdimbre no se hacen carreras y no se desenmallan. Tenemos tantos pasadores como agujas, cada pasador alimenta a una aguja.
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Una galga fina, es aquella que hace un tejido fino o delgado, la mquina tiene muchas agujas por pulgada, por ejemplo 28 o 32. Una galga gruesa, hace un tejido grueso, la mquina tiene pocas agujas por pulgada, por ejemplo 4 o 6. La galga, nos determina el grosor de hilo que podremos utilizar, a las galgas finas utilizamos hilos delgadas y a las gruesas hilos gruesos.
1- POSICIN INICIAL
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FORMACIN DE LA MALLA
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Tipos de mallas
Dependiendo del movimiento de las agujas pueden obtenerse los tipos de mallas siguientes
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Fonturas
Estas mquinas pueden ser de una Fontura o de 2 (Circulares o rectilneas) Las de una Fontura harn tejidos simples, que por la cara del delantera tienen mallas y por la del revs se ven los pies de las mallas. Las mquinas de doble Fontura, tienen mallas por las 2 caras (ejemplo canal )
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Las levas
Excntricos que harn mover las agujas con un determinado trayecto
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Caminos de levas por donde pasan les agujas. Segn si hacen malla, malla retenida o malla cargada, se hacen pasar por un camino u otro.
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Mallas especiales
LINKS - LINKS Es pueden obtener mallas del derecho y del revs en la misma cara del tejido.
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Interlock
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Tanto las mquinas de circular como las de tricotosas pueden hacer tejidos lisos, a rayas o jacquard. Jacquard, seleccin de aguja por aguja, las que sern seleccionadas
rayas
Jacquard
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REPRESENTACIN GRFICA DEL JACQUARD Cada color representa un color de hilo, en una misma pasada tendramos mallas rojas y azules
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Tendramos un tejido donde la parte izquierda sera de color verde y la derecha azul.
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MQUINAS TRICOTOSAS
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El montaje de los jerseys, se hace remallando, no se cose, todo es hace con la remalladora, aparentemente parece una cadenita.
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Si imaginamos un telar de 48 juegos, todos enfilados de color blanco, excepto un de color rojo, despus de dejar la mquina en funcionamiento un rato, veremos unas lneas helicoidales como la del dibujo.
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