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rea de informtica

Presentado por: Maira Alexandra Rodrguez Garca Estudiante

Presentado a : Guillermo Espinosa Urbina Lic. Tecnologa e informtica Grado: decimo dos

Instituto tcnico nuestra seora de beln Salazar de las palmas 2013

Educacin fsica
Deporte: El Baloncesto

Preguntas
1 pregunta: creacin del baloncesto 2 pregunta: la cancha 3 pregunta : reglas internacionales del baloncesto 4 pregunta :puntuacin de un partido 5 pregunta : jugador playmaker 6 pregunta: Jugador mas bajo, rpido y gil 7 pregunta: jugador con una altura intermedia 8 pregunta: Jugador que sirve de ayuda al pvot 9 pregunta: Jugadores de mayor altura en el equipo

11 pregunta: rbitros
12 pregunta: falta 13 pregunta: falta 14 pregunta: Fundamentos tcnicos 15 pregunta: pases 16 pregunta: Tiro o lanzamiento 17 pregunta: Tipos de lanzamiento 18 pregunta: Drible 19: Tipos de drible 20: Defensa

10 pregunta : duracin de un partido de baloncesto

1
El baloncesto fue creado por : a. James Naismith b. Rajon Rondo c. Michael Jordn d. Kobe Bryant

Correcto
Justificacin Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts

INCORRECTO

La cancha
Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, y sus medidas deben ser aproximadamente de:

a.15 m de ancho y 28 m de longitud. b.20 m de ancho y 15 m de longitud. c.30 m de ancho y 30 m de longitud. d. 14 m de ancho y 20 m de longitud.

Correcto
Justificacin

Incorrecto

3 pregunta
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por: a. el comit central de FIBA b. Comit de rbitros c. Comit de competicin d. Comit nacional de entrenadores de baloncesto

Correcto
Justificacin:
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de FIBA y son revisadas cada cuatro aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter internacional entre pases y adoptadas por la mayora de federaciones nacionales.

Incorrecto

4
La puntuacin de un partido de baloncesto se lleva mediante dos sistemas q son: a. Planilla y tablero electrnico. b. Planilla y libreta c. En una hoja d. todas las anteriores

correcto
La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los nmeros del tanteador y el segundo sistema es el tablero electrnico, donde adems se seala el cronmetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se est jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo vlido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y sirve nicamente al espectculo as que no hay normativas sobre su contenido).

Incorrecto

5
jugador Tambin llamado "playmaker" y literalmente es el Creador del juego:
a. b. c. d. Base Alero Escolta Pvot

Correcto
Justificacin:
"Base": Tambin llamado "playmaker" es un jugador que dirige al equipo en pista, ordena las jugadas y habitualmente es la extensin del entrenador en el terreno de juego.

Incorrecto

6
es Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto: a. Alero b. Escolta c. Base d. Ala-pivot

Correcto
Justificacin
"Escolta": su funcin consiste, por un lado, en dar un apoyo al base a la hora de subir el baln, y por otro, el desempear las funciones de tirador de larga distancia.

Incorrecto

7
Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. : a. Poste b. Alero c. Escolta d. Pvot

Correcto
Justificacin
"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores.

Incorrecto

8
Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote: a. Pvot b. Ala -pvot c. Alero d. Poste

Correcto
Justificacin: "Ala-Pvot": son por lo general los jugadores mas altos que juegan cerca al aro

Incorrecto

9
Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente: a. Alero b. Pvot c. Poste d. Escolta

Correcto
Justificacin
:

"Pvot: su principal rol dentro del equipo es el de rebotear en ambas canastas y el de intimidacin en defensa

Incorrecto

10
La duracin de un partido de baloncesto es de : a. b. c. d. cuatro perodos de 5 minutos cada uno Cuatro periodos de 10 minutos cada uno Tres periodos de 15 minutos cada uno Dos periodos de 20 minutos cada uno

Correcto
Justificacin:
Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin de cada perodo es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido

Incorrecto

11
Por cuantos rbitros debe ser dirigido un partido de baloncesto: a. 2 b. 5 c. 3 d. 4

Correcto
Justificacin:
Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.

Incorrecto

12
Que tipo de falta se establece si un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto a. Faul tcnico b. Falta comn c. Falta personal d. Faul flagrante

Correcto
Justificacin:
Falta personal (Art.34) Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador ser eliminado.

Incorrecto

13
cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa , esto se considera como: a. b. c. d. Faltas de equipo Falta comn Falta ataque Faltas antideportivas

Correcto
Justificacin:
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta en ataque).

Incorrecto

14
En el baloncesto existen cuatro fundamentos tcnicos. Cuales son: a. Los movimientos hacia la derecha , el tiro hacia arriba , el pase, movimientos b. El pase, los movimientos, el tiro de lado, encestar c. El bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos d. Todas las anteriores

Correcto
Justificacin:
su contenido). Fundamentos tcnicos Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos. En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambin aspectos muy significativos de este deporte.

Incorrecto

15
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln. Un de los mas importantes tipo de pase es: a. Hacia arriba b. De lado c. De pecho d. Hacia abajo

Correcto
Justificacin:

De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.

Incorrecto

16
El tiro o lanzamiento se define como: a. es pasar el baln a otro jugador b. Es la accin donde un jugador intenta sacar el baln del aro c. tirar el baln donde caiga d. Es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro

Correcta
Justificacin :
Se llama canasta a una bola enviada hacia la cesta desde la cancha. Si la bola permanece en equilibrio sobre el borde de la cesta y los defensores mueven la cesta, se le otorgan puntos al atacante.

Incorrecto

17
Existen 5 tipos de lanzamiento, uno de ellos es: a. Pase de mano a mano b. Dribling c. El pase d. Bandeja de doble paso

Correcto
Justificacin:
Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln

Incorrecto

18
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su mano, podra ser la definicin de: a. Sacar b. Correr c. Doblar d. Bote o drible

Correcto
Justificacin:
El drible es el fundamento ofensivo que les permite a los jugadores desplazarse con el baln por el campo sin ningn tipo de restricciones en cuanto a la cantidad. Debemos conseguir que sea un gesto absolutamente natural. El drible tiene algunas restricciones reglamentarias en la manera de realizarlo lo que hace imprescindible el perfecto dominio del mismo para no incurrir en violaciones al reglamento del juego

Incorrecto

19
Existen tres tipos de drible y son: a. b. c. d. De tiempo, fondo, izquierda Velocidad, manejo y lateral Control, tiempo y velocidad De control, proteccin y en velocidad

Correcto
Justificacin:
los tipos existentes son: De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador. De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo. En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante para correr con ms velocidad.

Incorrecto

20
Defensa La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de penetracin a la canasta por parte de su rival. En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos: a. b. c. d. Defensa individual, Defensa en zonas, Presin, Defensa mixta Presin, presin en zonas te, defensa, defensa doble Defensa, presin, presin a la izquierda, presin a la derecha Todas las anteriores.

Correcto
Justificacin :
Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival. Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posicin de los mismos. Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente. Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presin en la mitad del campo.

Incorrecto

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