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Modelo OSI

Historia y definicion
Fue desarrollado en 1980 por la Organizacin Internacional

de Estndares (ISO),una federacin global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.

Nivel Fsico:
Define el medio de comunicacin utilizado para la

transferencia de informacin, dispone del control de este medio y especifica bits de control, mediante: Definir conexiones fsicas entre computadoras. Describir el aspecto mecnico de la interface fsica. Describir el aspecto elctrico de la interface fsica. Describir el aspecto funcional de la interface fsica. Definir la Tcnica de Transmisin. Definir el Tipo de Transmisin. Definir la Codificacin de Lnea. Definir la Velocidad de Transmisin. Definir el Modo de Operacin de la Lnea de Datos.

Nivel Enlace de Datos:


Este nivel proporciona facilidades para la transmisin de

bloques de datos entre dos estaciones de red. Esto es, organiza los 1's y los 0's del Nivel Fsico en formatos o grupos lgicos de informacin. Para: Detectar errores en el nivel fsico. Establecer esquema de deteccin de errores para las retransmisiones o reconfiguraciones de la red. Establecer el mtodo de acceso que la computadora debe seguir para transmitir y recibir mensajes. Realizar la transferencia de datos a travs del enlace fsico. Enviar bloques de datos con el control necesario para la sincrona. En general controla el nivel y es la interfaces con el nivel de red, al comunicarle a este una transmisin libre de errores.

Nivel de Red:
Este nivel define el enrutamiento y el envo de paquetes

entre redes. Es responsabilidad de este nivel establecer, mantener y terminar las conexiones. Este nivel proporciona el enrutamiento de mensajes, determinando si un mensaje en particular deber enviarse al nivel 4 (Nivel de Transporte) o bien al nivel 2 (Enlace de datos). Este nivel conmuta, enruta y controla la congestin de los paquetes de informacin en una sub-red. Define el estado de los mensajes que se envan a nodos de la red.

Nivel de Transporte:
Este nivel acta como un puente entre los tres niveles inferiores totalmente

orientados a las comunicaciones y los tres niveles superiores totalmente orientados a el procesamiento. Adems, garantiza una entrega confiable de la informacin. Asegura que la llegada de datos del nivel de red encuentra las caractersticas de transmisin y calidad de servicio requerido por el nivel 5 (Sesin). Este nivel define como direccionar la localidad fsica de los dispositivos de la red. Asigna una direccin nica de transporte a cada usuario. Define una posible multicanalizacin. Esto es, puede soportar mltiples conexiones. Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexiones entre los nodos. Determina el protocolo que garantiza el envo del mensaje. Establece la transparencia de datos as como la confiabilidad en la transferencia de informacin entre dos sistemas.

Nivel Sesin:
proveer los servicios utilizados para la organizacin y

sincronizacin del dilogo entre usuarios y el manejo e intercambio de datos. Establece el inicio y termino de la sesin. Recuperacin de la sesin. Control del dilogo; establece el orden en que los mensajes deben fluir entre usuarios finales. Referencia a los dispositivos por nombre y no por direccin. Permite escribir programas que corrern en cualquier instalacin de red.

Nivel Presentacin:
Traduce el formato y asignan una sintaxis a los datos

para su transmisin en la red. Determina la forma de presentacin de los datos sin preocuparse de su significado o semntica. Establece independencia a los procesos de aplicacin considerando las diferencias en la representacin de datos. Proporciona servicios para el nivel de aplicaciones al interpretar el significado de los datos intercambiados. Opera el intercambio. Opera la visualizacin.

Nivel Aplicacin:
Proporciona servicios al usuario del Modelo OSI.

Proporciona comunicacin entre dos procesos de

aplicacin, tales como: programas de aplicacin, aplicaciones de red, etc. Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especificas entre usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos (ftp), etc.

Modelo TCP/IP

Descripcion
Se le llama TCP/IP , a la familia de protocolos que nos permite

estar conectados a la red Internet . Este nombre viene dado a los protocolos estrella de esta familia : - El protocolo TCP , funciona en el nivel de transporte del modelo de referencia OSI , proporcionando un transporte fiable de datos. -El protocolo IP , funciona en el nivel de red del modelo OSI , que nos permite encaminar nuestros datos hacia otras maquinas. El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en el ARPANET una red de rea extensa del departamento de defensa.

Problemas que soluciona el TCP/IP


Para poder solucionar los problemas que van ligados a la comunicacin de ordenadores dentro de la red Internet , se tienen que tener en cuenta una serie de particularidades sobre la que ha sido diseada TCP/IP: Los programas de aplicacin no tienen conocimiento del hardware que se utilizara para realizar la comunicacin ( modem , tarjeta de red, ....) La comunicacin no esta orientada a la conexin de dos maquinas , eso quiere decir que cada paquete de informacin es independiente , y puede viajar por caminos diferentes entre dos maquinas. La interfaz de usuario debe ser independiente del sistema , as los programas no necesitan saber sobre que tipo de red trabajan. El uso de la red no impone ninguna topologa en especial (distribucin de los distintos ordenadores ).

Arquitectura del TCP/IP


La arquitectura en capas de los protocolos est

diseada como una pila en la que los protocolos de ms alto nivel interactan con protocolos de niveles ms bajos.

La capa de aplicaciones:
Es la capa ms alta de la pila; sta provee servicios de

alto nivel a los usuarios como transferencia de archivos, entrega de correo electrnico, y acceso a terminales remotas. Los programas de aplicacin recogen diferentes protocolos de transporte dependiendo del tipo de servicio de transporte que requieran.

La capa de transporte:
Tiene como tarea principal la de proveer

comunicacin punto a punto entre las aplicaciones. Los protocolos de transporte (TCP y UDP) usan el servicio de entrega de paquetes que provee la capa de Internet.

La capa de Internet:
Provee el servicio de entrega de paquetes de una

mquina a otra, por medio del protocolo de Internet (IP). La integridad de los datos no se verifica en este nivel, por lo que el mecanismo de verificacin es implementado en capas superiores (Transporte o Aplicacin).

La capa de acceso:
Al medio acepta datagramas de la capa de Internet y

los enva fsicamente. El "mdulo" para el acceso al medio es con frecuencia un manejador de dispositivo (Device Driver) para una pieza particular de hardware, y la "capa" de acceso al medio puede consistir de mltiples mdulos.

Servicio DNS

Descripcion
El servicio DNS (Domain Name Service) es un

servicio de Internet que traduce los nombres de los dominios (direcciones por nombre, p. ej. www.unizar.es) en direcciones IP (direcciones numricas, p. Ej. 155.210.3.32) y viceversa. Este servicio es imprescindible para poder iniciar cualquier comunicacin con otro computador accediendo al mismo por su nombre.

Componentes
Para la operacin prctica del sistema DNS se utilizan tres componentes principales:
Los Clientes fase 1: Un programa cliente DNS que se ejecuta en la

computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolucin de nombres a un servidor DNS (Por ejemplo: Qu direccin IP corresponde a nombre. dominio?); Los servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la peticin a otro servidor si no disponen de la direccin solicitada. raros de dominio que almacenan los datos. Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y posiblemente sus subdominios, si estos ltimos no son delegados a otras zonas de autoridad

Los Servidores DNS: Que contestan las peticiones de los clientes.

Y las Zonas de autoridad, porciones del espacio de nombres

Tipos de servidores DNS


Primarios o maestros: Guardan los datos de un espacio de

nombres en sus ficheros

Secundarios o esclavos: Obtienen los datos de los

servidores primarios a travs de una transferencia de zona.

Locales o cach: Funcionan con el mismo software, pero no

contienen la base de datos para la resolucin de nombres. Cuando se les realiza una consulta, estos a su vez consultan a los servidores DNS correspondientes, almacenando la respuesta en su base de datos para agilizar la repeticin de estas peticiones en el futuro continuo o libre.

Tipos de resolucin de nombres de dominio


Existen dos tipos de consultas que un cliente puede hacer a un servidor DNS, la

iterativa y la recursiva.

Resolucin iterativa

Las resoluciones iterativas consisten en la respuesta completa que el servidor de nombres pueda dar. El servidor de nombres consulta sus datos locales (incluyendo su cach) buscando los datos solicitados. El servidor encargado de hacer la resolucin realiza iterativamente preguntas a los diferentes DNS de la jerarqua asociada al nombre que se desea resolver, hasta descender en ella hasta la mquina que contiene la zona autoritativa para el nombre que se desea resolver.
Resolucin recursiva

En las resoluciones recursivas, el servidor no tiene la informacin en sus datos locales, por lo que busca y se pone en contacto con un servidor DNS raz, y en caso de ser necesario repite el mismo proceso bsico (consultar a un servidor remoto y seguir a la siguiente referencia) hasta que obtiene la mejor respuesta a la pregunta. Cuando existe ms de un servidor autoritario para una zona, Bind utiliza el menor valor en la mtrica RTT (round-trip time) para seleccionar el servidor. El RTT es una medida para determinar cunto tarda un servidor en responder una consulta.

Tipos de registros DNS


A = Address (Direccin) Este registro se usa para traducir nombres de servidores

de alojamiento a direcciones IPv4. AAAA = Address (Direccin) Este registro se usa en IPv6 para traducir nombres de hosts a direcciones IPv6. CNAME = Canonical Name (Nombre Cannico) Se usa para crear nombres de servidores de alojamiento adicionales, o alias, para los servidores de alojamiento de un dominio. Es usado cuando se estn corriendo mltiples servicios (como ftp y servidor web) en un servidor con una sola direccin ip. Cada servicio tiene su propia entrada de DNS (como ftp.ejemplo.com. y www.ejemplo.com.). esto tambin es usado cuando corres mltiples servidores http, con diferente nombres, sobre el mismo host. Se escribe primero el alias y luego el nombre real. Ej. Ejemplo1 IN CNAME ejemplo2 NS = Name Server (Servidor de Nombres) Define la asociacin que existe entre un nombre de dominio y los servidores de nombres que almacenan la informacin de dicho dominio. Cada dominio se puede asociar a una cantidad cualquiera de servidores de nombres. MX (registro) = Mail Exchange (Registro de Intercambio de Correo) Asocia un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de correo para ese dominio. Tiene un balanceo de carga y prioridad para el uso de uno o ms servicios de correo. PTR = Pointer (Indicador) Tambin conocido como 'registro inverso', funciona a la inversa del registro A, traduciendo IPs en nombres de dominio. Se usa en el archivo de configuracin del Dns reversiva.

SOA = Start of authority (Autoridad de la zona) Proporciona informacin sobre el servidor DNS primario de la zona. HINFO = Host INFOrmation (Informacin del sistema informtico) Descripcin del host, permite que la gente conozca el tipo de mquina y sistema operativo al que corresponde un dominio. TXT = TeXT - ( Informacin textual) Permite a los dominios identificarse de modos arbitrarios. LOC = LOCalizacin - Permite indicar las coordenadas del dominio. WKS - Generalizacin del registro MX para indicar los servicios que ofrece el dominio. Obsoleto en favor de SRV. SRV = SeRVicios - Permite indicar los servicios que ofrece el dominio. RFC 2782. Excepto Mx y Ns. Hay que incorporar el nombre del servicio, protocolo, dominio completo, prioridad del servicio, peso, puerto y el equipo completo. Esta es la sintaxis correspondiente: Servicio.Protocolo.Dominio-completo IN SRV Prioridad.Peso.Puerto.Equipo-Completo SPF = Sender Policy Framework - Ayuda a combatir el Spam. En este registro se especifica cual o cuales hosts estn autorizados a enviar correo desde el dominio dado. El servidor que recibe, consulta el SPF para comparar la IP desde la cual le llega con los datos de este registro. ANY = Toda la informacin de todos los tipos que exista.

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