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MONTEJO BALCAZAR JOSE MIGUEL ING SISTEMAS COMPUTACIONALES 2do SEMESTRE

Inteligencia Artificial

Descripcin
Robotica Androides Razonamiento Simulado Inteligencia Artificial Computacional Inteligencia Artificial Convencional

Robotica
Definicin: El trmino robtica procede de la palabra robot. La robtica es, por lo tanto, la ciencia o rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. Otra definicin de robtica es el diseo, fabricacin y utilizacin de mquinas automticas programables con el fin de realizar tareas repetitivas como el ensamble de automviles, aparatos, etc. y otras actividades. Bsicamente , la robtica se ocupa de todo lo concerniente a los robots, lo cual incluye el control de motores, mecanismos automticos neumticos, sensores, sistemas de cmputos ,etc. En la robtica se anan para un mismo fin varias disciplinas confluyentes , pero diferentes, como la Mecnica, la Electrnica, la Automtica, la Informtica, etc. El trmino robtica se le atribuye a Isaac Asimov. Los tres principios o leyes de la robtica segn Asimov son: Un robot no puede lastimar ni permitir que sea lastimado ningn ser humano. El robot debe obedecer a todas las rdenes de los humanos, excepto las que contraigan la primera ley. El robot debe auto protegerse, salvo que para hacerlo entre en conflicto con la primera o segunda ley. Robots: Los robots son dispositivos compuestos de sensores que reciben datos de entrada y que pueden estar conectados a la computadora. Esta, al recibir la informacin de entrada, ordena al robot que efecte una determinada accin. Puede ser que los propios robots dispongan de microprocesadores que reciben el input de los sensores y que estos microprocesadores ordenen al robot la ejecucin de las acciones para las cuales est concebido. En este ltimo caso, el propio robot es a su vez una computadora.

CB2 El Androide bebe a inteligencia artificial esta cada vez ms avanzada y en este terreno los japonenses llevan la delantera. Aadieron nuevas e impresionantes funcionalidades a un androide beb que se mueve y acta como un nio de 2 aitos. CB2 (Child-robot with Biomimetic Body), como se llama el androide fue desarrollado por cientficos de la Universidad de Osaka y es realmente asombroso. Detrs de sus pupilas se colocaron cmaras de ltima generacin que logran esa mirada inocente de todo infante, su piel de silicona es suave en extremo y cuando se mueve lo hace como un nio que da sus primeros pasos. El CB2 mide 130 centmetros, pesa 33 kilos y posee la facultad de darse cuenta cuando se lo toca o acaricia. Est programado para reproducir con absoluta exactitud las reacciones de un nio as como la interaccin que tiene con los padres. Sus creadores buscan que el beb interprete las expresiones de sus progenitores y pueda clasificarlas en categoras como felicidad o tristeza. Nuestro objetivo es estudiar el desarrollo humano para comprender mejor cmo un nio aprende a hablar, reconoce objetos y se comunica con sus padres, comenta el profesor Minoru Asada quien encabeza el proyecto. Este singular androide fue presentado ya en el 2007 pero ahora le han aadido grandes modificaciones que aumentan sus funcionalidades, puede caminar con ayuda y moverse como un beb gracias a la implementacin de 51 msculos artificiales. Sus creadores esperan poder seguir progresando con la criatura y que pueda aprender a expresarse tal como lo hara un nene de esa edad.

Androides

Razonamiento Simulado
El razonamiento. El razonamiento es una actividad psquica de orden cognitivo por la que se asocia un sujeto a un predicado, cuyo nexo no es del todo evidente. Un ejemplo sera: "Los sistemas operativos que no se bloquean son sistemas robustos, es as que Linux no se me ha bloqueado, por lo tanto Linux es un sistema operativo robusto". Es decir, el razonamiento da como resultado un juicio, pero no en virtud de la evidencia inmediata entre el sujeto y el predicado, sino en razn de un nexo necesario que el intelecto aprehende por medio de la verdad supuesta de los juicios dados. El vehculo normal, por as decirlo, del razonamiento es la lgica. Utilizando una lgica se elaboran razonamientos. Es importante tener en cuenta esto ya que, esto es lo que hace posible simular el razonamiento. Esta es la base terica para que algunas aplicaciones de IA funcionen.

En el punto anterior se vieron ya algunas de las bases del realismo crtico, y la forma en que este sistema filosfico concibe la inteleccin. Sin embargo, la inteligencia no es solo razonamiento ya que una parte importante de la inteligencia es la intuicin.

Inteligencia Artificial Computacional


La inteligencia artificial computacional no es en s artificial sino en el modo o plano atmico-molecular en que se le hace organizarse y actuar al software de sus componentes; es decir, no se le permite manifestar la inteligencia natural inherente al nivel de su aspecto cuntico libre y coherente. Y digo esto porque como suger para la inteligencia natural espiritual u holstica, el combustible o ubicacin natural de la misma es el mundo virtual o vaco cuntico incondicionado y por tanto de infinitas variables o posibilidades de eleccin y respuestas as como de capacidad de decisin o eleccin. Tendemos a sofisticar la estructura de las computadoras (lo que no est mal) quiz pretendiendo lograr una mayor funcionalidad, similar a la cerebral; pero pasamos por alto que el entramado electrnico computacional o neuronal aun con ser importantsimo no es la causa primera de la capacidad del pensar autnomo. Para dar el salto a la autoprogramacin computacional, es necesario crear el interface de contacto con la base de tal capacidad de autosuperacin reguladora del software. Lo que hace que un circuito computacional holstico o nervioso no permanezca cerrado o predeterminado en unas funcionalidades dadas es precisamente (como ocurre en nuestro cerebro) su conexin organizada al vaco cuntico virtual motor primero e inagotable de originalidad, memoria y aprendizaje universal. La programacin o "sugestin" hay que realizarla esencialmente en ese vaco cuntico. Circuitos sensibles al pensamiento o capaces de medir variaciones de campos en plantas nos ayudaran a comprender cual es el soporte duro (hardware) adecuado para expresar el software psquico. Si no olvidamos que el observador afecta a lo observado y precisamente en su nivel cuntico, y que la separacin entre sujeto y objeto es dialctica sabremos que no es imposible lograrlo. Hasta la fecha toda la investigacin se centra en la sofisticacin del hardware o soporte para ampliar la funcionalidad del software; lo cual constituye una lnea de investigacin sesgada desde su base por cuanto no interacciona con la lnea principal y fundamental de la inteligencia inherente natural de todo sistema o cosa : la funcionalidad del programa en s o funcionalidad superior o propiamente inteligente est como he reiterado en los cuantos y su discontinuidad, en su capacidad para pasar de la onda a la partcula libremente y retroalimentarse para as volver a tener la nueva posibilidad de dar una respuesta innovadora concreta o particula-ar o abstracta

Inteligencia Artificial Convencional


La inteligencia artificial convencional: tiene que ver con mtodos que actualmente se conocen como mquinas de aprendizaje, se caracteriza por el formalismo y el anlisis estadstico. Algunos mtodos de esta rama incluyen: Sistemas expertos: aplican capacidad de razonamiento para lograr una conclusin. Un sistema experto puede procesar una gran cantidad de informacin conocida y proveer conclusiones basadas en sta. Razonamiento basado en casos: es la parte de la inteligencia artificial que se ocupa del estudio de los mecanismos mentales necesarios para repetir lo que se ha hecho o vivido con anterioridad, ya sea por experiencia propia o por casos concretos recopilados en la bibliografa o en la sabidura popular. Los diversos casos son del tipo "Si X, entonces Y" con algunas adaptaciones y crticas segun las experiencias previas en el resultado de cada una de dichas reglas. Comportamiento basado en Inteligencia Artificial: mtodo modular para construir sistemas de IA manualmente Red Bayesiana: un modelo de representacin del conocimiento basado en teora de la probabilidad.

RAZONAMIENTO SIMULADO

Inteligencia Artificial Convencional INTELIGENCIA ARTIFICIAL

ANDROIDES

Inteligencia Artificial Computacional

ROBOTICA

FUENTES
ROBOTICA Cdigo ISPN de la Publicacin: EPYUZLVYZLSWULVYY Publicado Sunday 28 de September de 2003 http://www.revistaciencias.com/publicaciones/EpyuZlVyZlsWULVYYw.php ANDROIDES Publicado por Zoe en Ciencia y Tecnologa, Internacional el 6 Abril, 2009 RAZONAMIENTO SIMULADO

lunes 25 de mayo de 2009 http://tecnofrog.blogspot.com/ Inteligencia Artificial Computacional Desde el 14 de Febrero del 2002 http://www.filosofiacuba.com/index.html

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